Все части ведьмак по порядку – Хронологическая чехарда: нестыковки в датировках событий в серии игр «Ведьмак» — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

The Witcher (серия игр) на игровом портале GamerVipClub.com

Описание серии The Witcher

The Witcher (в русской версии «Ведьмак») является культовой серией компьютерных ролевых игр. Разработчиком выступает польская контора CD Projekt RED, а в основу сюжета положен цикл романов польского автора Сапковского.

Геральт из Ривии, являющийся главным героем вселенной, заново постигает свое мастерство и вместе с тем обретает новые способности после свалившейся на него амнезии. В этом ему помогает игрок. Все это действие разворачивается в мрачной вселенной, хорошо знакомой по романам. После выхода в 2007 году первой игры серии, в 2011 вышло продолжение под названием Assassins of Kings. На 2015 год запланировано издание третье части серии, что объясняется коммерческим успехом игр и их растущей популярностью.

История создания игровой серии «Ведьмак»

Первая часть серии долго готовилась к выходу. На создание ушло почти четыре года. К слову, сюжет не полностью повторил сюжетную линию романа, а, напротив, явился неким ответвлением от нее. В разработке приняли участие польские писатели в жанре фентези.

Функционирует первая часть на движке Aurora Enginе (хотя изначально планировалось использовать движок собственной разработки).

Уникальной можно назвать и систему боя, использованной в игре, ведь над ней трудилась целая команда каскадеров.

О масштабности проекта свидетельствует и то, что игровые видеоролики были созданы студией Platige Image, а компания Atari Europe взяла на себя обязанности по распространению игр на мировых площадках сбыта.

По итогу после потраченных 10 млн. долларов США и 48 месяцев упорной работы мир увидел действительно стоящий продукт.

Сюжет первой части The Witcher

Разработчики разделили сюжет данной части на пять более-менее отдельных частей, которые как паззлы в конце сложатся в единую картинку. Частям предшествует пролог, а кончается все эпилогом.

Пролог повествует о начале пути Геральда после потери памяти. Его привозят в крепость Каэр Морхен, где начинается становление персонажа. После ряда событий и атаки на данную крепость Геральд с другими ведьмаками начинают поиск членов «Саламандры», организации, виновной в убийстве молодого ведьмака Лео.

Во время этих поисков Геральд сражается с таинственным Зверем, попадает в тюрьму, встречает легенду ведьмаков , добирается до штаб-квартиры «Саламандры» и узнает о реальных повелителях вселенной. В конце первой части Геральд совершает сделку с королем…

Сюжет второй части The Witcher 2: Assassins of Kings

Вторая часть является логичным продолжением истории первой части. Геральд не смог предотвратить нападение на короля, а таинственный убийца попросту скрылся , сверкая ведьмаковскими глазами. В данной части Геральда объявили виновным в убийстве Фольстета, поэтому его усилия будут направлены на расследование этого дела.

Третья часть The Witcher 3: Wild Hunt

Выходящая в 2015 году часть игры, уже третья по счету, строится вокруг нового вторжения Нильфгаарда.

Сражайтесь вместе с Геральдом, набирайте очки опыта, наслаждайтесь потрясающими видами от камер, имеющих три режима, и развивайте персонажа, используя 3 режима боя, в серии игр The Witcher.

Несмотря на постоянные переносы даты выхода релиза, мы все-таки дождемся нового Ведьмака.

gamervipclub.com

Империя — Поисковый онлайн видео сервис

Müde von fehlenden Premieren im Kino wegen des rasenden Lebensrhythmus? Müde von der Tatsache, dass im Fernsehen die Filme zu einer ungünstigen Zeit für Sie ausgestrahlt werden? In deiner Familie teilen deine Verwandten oft die Fernbedienung vom Fernseher? Das Kind fragt nach Cartoons für Kinder, wenn Sie beschäftigt sind, und auf den Kanälen gibt es keine guten Cartoons? Und am Ende, Möchtest du nach einem harten Tag auf dem Sofa in deiner Kleidung nur entspannen, um einen interessanten Film oder eine Serie zu sehen?

Um dies zu tun, ist es am besten, immer eine Lieblings-Website in Ihren Lesezeichen zu haben, die Ihr bester Freund und Helfer wird. Und wie wählen Sie eine solche Seite, wenn es so viele gibt? — fragen Sie. Die beste Wahl für Sie ist imperiya.by

Warum unsere Ressource? Weil es viele positive Eigenschaften vereint, die es universell, bequem und einfach machen. Hier ist eine Liste der wichtigsten Vorteile der Ressource.

  1. Freier Zugang. Viele Websites bitten Kunden, ein Abonnement zu kaufen, was unser Portal nicht tut, weil es glaubt, dass Menschen in allem freien Zugang zum Internet haben sollten. Wir berechnen keine Zuschauer für unsere Zuschauer!

  2. Sie benötigen keine Registrierung und SMS für fragwürdige Telefonnummern. Wir sammeln keine vertraulichen Informationen über unsere Nutzer. Jeder hat das Recht auf Anonymität im Internet, das wir unterstützen.

  3. Ausgezeichnete Videoqualität. Wir laden Inhalte ausschließlich im HD-Format hoch, was sicherlich Ihren Lieblingsnutzern gefallen kann. Es ist viel angenehmer, einen guten Film mit einem hochwertigen Bild zu sehen als mit einem Bild von schlechter Qualität.

  4. Eine riesige Auswahl. Hier finden Sie ein Video für jeden Geschmack. Selbst der hartnäckigste Kinobesucher wird immer finden, was er von uns sehen kann. Für Kinder gibt es Cartoons in guter Qualität, kognitive Programme über Tiere und Natur . Männer finden interessante Nachrichten über Nachrichten, Sport, Autos sowie über Wissenschaft und Technologie. Und für unsere geliebten Frauen haben wir einen Kanal über Mode und Stil, über Prominente und natürlich Musikvideos aufgegriffen. Nachdem Sie einen Abend mit Ihrer Familie oder mit Freunden organisiert haben, können Sie sich eine fröhliche Familienkomödie anhören. Ein liebendes Paar, das in einem Liebesmelodram schwelgen kann. Nach einem Arbeitstag hilft eine spannende Serie oder ein Detektiv sich zu entspannen. Filme im HD-Format der neuen Zeit und vergangener Jahre werden für jeden Geschmack präsentiert und können die Bedürfnisse jedes Betrachters befriedigen.

  5. Möglichkeit, Video herunterzuladen. Absolut jedes Material auf der Website kann auf Ihren Computer oder USB-Stick heruntergeladen werden. Wenn Sie plötzlich zu einer Datscha mit einem Laptop gehen, wo es kein Internet gibt, oder Sie wollen einen Film auf einem großen Bildschirm des Fernsehers sehen, können Sie immer im Voraus herunterladen, und dann auf den richtigen Zeitpunkt schauen. In diesem Fall müssen Sie nicht warten, bis Sie das Video heruntergeladen haben. wie es bei Torrents oder anderen ähnlichen Sites passiert.

  6. Sicherheit. Wir überwachen die Sauberkeit des Inhalts, jede Datei wird vor dem Hochladen überprüft. Daher gibt es auf unserer Website keine Viren und Spyware, und wir überwachen dies sorgfältig.

  7. Neu. Wir aktualisieren und fügen regelmäßig neue Animationen, Serien, TV-Sendungen, Musikvideos, Nachrichten, Rezensionen, Zeichentrickserien usw. zum Portal hinzu. und all das können Sie kostenlos sehen, ohne Registrierung und SMS. Wir versuchen für Sie, für unsere Lieblingsbesucher.

  8. Online-Browsing. Auf unserer Website ist es nicht notwendig, zuerst einen Film herunterzuladen, um ihn anzusehen, einfach einzuschalten und zu genießen. Dank des professionellen Setups gibt es kein Bremsen und nichts kann Sie daran hindern, einen interessanten Film zu sehen.

  9. Lesezeichen. Auf der Website können Sie auf eine Schaltfläche mit einem Sternchen klicken, um das Video in den Lesezeichen zu vergiften und zu einem späteren Zeitpunkt zurückzukehren. Jeder ist sicher passiert, dass er auf der Seite ein interessantes Video gesehen hat, das Sie sehen wollen, aber momentan gibt es keine Möglichkeit. Dieser Knopf wird dir dabei helfen und nachdem du dich befreit hast, kannst du leicht sehen, was dir gefällt.

  10. Benutzerfreundliche Oberfläche. Das Finden des richtigen Videos dauert nicht lange, da die Website am besten für die Benutzer angepasst ist und alles intuitiv verständlich ist. Sogar ein Kind wird in der Lage sein, einen Zeichentrickfilm oder ein Programm über Tiere, die Natur, zu verstehen und mit aufzunehmen.

Kino als Kunst erschien erst vor relativ kurzer Zeit, hat es aber schon geschafft, sich eng mit unserem Leben zu verbinden. Viele Leute sind wegen der Eile unserer Zeit seit Jahren nicht ins Theater, in die Galerie oder Museen gegangen. Es ist jedoch schwierig, sich eine Person vorzustellen, die die Serie oder den Film mindestens einen Monat lang nicht gesehen hat. Kino ist eine Synthese aus Theater, Musik, bildende Kunst und Literatur. So gibt es sogar der beschäftigsten Person, die keine Zeit hat, Theater und Galerien zu besuchen, näher an der Kunst zu sein und sich spirituell zu verbessern.

Das Kino besetzte auch die Sphäre der öffentlichen Unterhaltung. Watch Komödien, Kämpfer, Western, etc. passt perfekt in jeden ein Abend mit meiner Familie. Schrecken kitzeln perfekt die Nerven selbst der furchtlosesten Person. Cartoons lieben Kinder, und einige können von der ganzen Familie gesehen werden. Kognitive Videos helfen, Wissen zu erweitern, die Welt zu betrachten und die eigene Neugier zu befriedigen.

Der Mann im einundzwanzigsten Jahrhundert kann nicht vorstellen, ein Leben ohne die Technologie der Zukunft, so scheint es, in der Zukunft, Maschinen, Roboter und Maschinen menschliche smogud zu ersetzen, sondern die Leistung vieler Automatikbetrieb, dies will man sehen, welche Art von Technologie in der Zukunft sein wird. Auf imperiya.by Sie nicht brauchen Betrachtung zu verzögern, Fügen Sie einfach das Video zu den Lesezeichen hinzu und Sie können jederzeit zu dem Video zurückkehren und sich das Video in guter Qualität ansehen.

Verweigere dir nicht das Vergnügen, beginne gerade jetzt zuzusehen! Treffen Sie die Updates mit neuen Elementen und wählen Sie aus, was Sie später sehen möchten. Erfreuen Sie sich und Ihre Familie mit interessanten Filmen in guter Qualität!

imperiya.by

История серии игр «Ведьмак», и «Ведьмак 3: Дикая Охота» с точки зрения фаната книжного цикла

Бандиты матерятся, Геральт матерится и рубит всех  на куски, Талер матерится больше всех. Чародейки стонут, а в свободное от Геральта время плетут интриги. Чудища грызут всех, кто подвернётся под когтистую лапу и клыкастую пасть. Люди, зачастую, ведут себя хуже любого волколака. Игра рассчитана строго на взрослого игрока. Конец.

Ладно-ладно, шучу, обзор только начинается. Но это не умаляет правдивости вышеизложенных слов.

Кто ещё не читал, советую эту статью для понимания вселенной и происходящего в мире «Ведьмака»: Мир и персонажи Ведьмака.

Часть первая: «Ведьмак», 2007 год

В 2007 году польская студия «CD Projekt RED» выпустила свою первую игру – конечно же, это был «Ведьмак». История у игры была долгая и запутанная. Сначала хотели сделать главным героем совершенно постороннего ведьмака, да ещё и вооружить его, если память мне не изменяет, мечом и щитом. Но потом здравый смысл взял верх (хотя я подозреваю, что там был замешан Сапковский, который отвесил всем оздоровительных люлей). Так или иначе, но когда первая часть игры «Ведьмак» увидела мир, это была именно та игра, которую так ждали фанаты книг Сапковского. Как до выхода, так и после него, «Ведьмак» получил множество престижных наград. Как правило, его уверенно признавали лучшей РПГ для ПК (два года подряд: 2006 и 2007), лучшей РПГ года, уверенно вошла в десятку (а у кого и заняла 1-е место) лучших игр 2007 года.

Чем же был примечателен «Ведьмак»?

Во-первых, интересный и действительно закрученный сюжет, с очень неожиданной развязкой. Он то гармоничен и развивается неспешно, то несётся вскачь дикими темпами.

Ролевая система выполнена на высоком уровне. Отыгрыш Геральта не только возможен – он приветствуется. Множество интереснейших диалогов и ситуаций, как забавных, так и ужасных.

Графика для 2007 года была на очень приличном уровне. За основу был взят движок Aurora Engine, но котором была написана знаменитая «Neverwinter Nights». Хотя он и был переделан на добрых 80 %.

Все поклонники творчества Сапковского получили незабываемые впечатления. Мало того, что в игре полным-полно знакомых персонажей и локаций, так это ещё и продолжение приключений Геральта и компании. Не просто история по мотивам, а продолжение.

Музыкальное сопровождение было просто волшебным. Таким оно и осталось в последующих играх серии.

Игра была не линейна, и в зависимости от ваших поступков и выбора стороны, можно было прийти к разным концовкам, а также к различным отличающимся событиям в ходе игры. На то время  это была редкость (да и сейчас не частое явление).

Были в игре и недостатки: малое количество снаряжения (особенно брони), однотипные НПС, долгое время загрузок (исправили дальнейшими патчами). Но это такие мелочи.

Игра стала знаковой, и открыла небольшой польской студии все дороги в игровой индустрии. Всем было ясно, что «Ведьмак 2» не за горами.

Часть вторая: «Ведьмак 2: Убийцы королей», 2012 год

Эту игру ждали очень долго, и поляки не разочаровали. Переработанная боевая система и графика, которая была очень требовательна к железу для своего времени.

Всё то хорошее, что было в первой части, перекочевало и сюда. Может быть, за исключением самобытности. «Ведьмак 2» хоть и прибавил лоску, но потерял что-то родное.

По части кровожадности боевой системы и любовных похождений, «Ведьмак 2» стал игрой для более взрослой аудитории.

В игру добавили большое количество оружия и брони, улучшили возможность крафта и многое другое. Несмотря на чувство, что игре стало чего-то не хватать, она на голову превзошла первую часть.

Не линейность вышла на новый уровень – теперь действия игрока ещё больше изменяют мир и сам игрой процесс. В конце первой главы можно выбрать сторону, и тем самым, получить сперва совершенно уникальную главу для каждой стороны, а затем и существенное влияние на остаток игры.

Можно было бы долго перечислять достоинства игры, но по большей части, это было бы перечисление качеств из первой части.

Геймеры наиграли десятки и сотни часов во втором «Ведьмаке», многие перепрошли первую часть, и стали с нетерпением ждать завершения серии.

Сказать, что эта игра растормошила игровое сообщество – всё равно, что скромно промолчать. Она наделала неслабого шороху ещё до премьеры – то ей заочно пророчили премию «Игра года», то высокопарно и пафосно называли «Одной из лучших РПГ за всю историю», и т.д. и т.п.

Разработчики щедро подкармливали мировую общественность первоклассными трейлерами и описанием игрового процесса. К слову сказать, на маркетинг было потрачено порядка 25 миллионов долларов. При том, что на саму разработку игры было потрачено 15 миллионов.

Забавно: я тут, кстати, слышал об игре для мобильных устройств, на которую упалили порядка 50 миллионов. Глядя на третьего Ведьмака, я пытался добавить к нему ещё четверть бюджета и ужать до мобильной версии. Фантазия мне отказала.

И наконец, 19 мая сего года мы наконец увидели долгожданного «Ведьмак 3: Дикая Охота». Оправдала ли она ожидания? Преумножила ли достижения предшественников в серии? Близка ли она по духу к книжному оригиналу? Самобытна ли игра? Как там у неё с графикой? И т.д. – вопросов было множество, и теперь уже можно на них ответить. Я уже прошёл основной сюжет и львиную часть дополнительных квестов, испытал все, или почти все, возможности, предоставленные разработчиками. Да и от многих багов уже помогли патчи. Давайте разбираться, что за игра получилась на выходе. Начнём с технической составляющей.

Графика в «Ведьмаке3» и требовательность к железу + на чём играть?

По сравнению с тем, что нам показывали на презентации, графику немного ужали. Не сказать, чтобы сильно, но есть такое дело.

Сделано это, конечно же, из-за консолей, а если конкретно – виновником оказался X-Box One. Разработчикам пришлось подстраиваться под её железо, и даже со всеми принятыми мерами, на ней иногда подглючивает.

Это критично? На мой взгляд, нет. Игрушка и так получилась очень привередливой к железу, особенно на максимальных настройках – только на самый топовых видеокартах играть. На консолях тоже идёт весьма не плохо (особенно на PS4), хотя графика там и похуже.

Несмотря на эту неприятность, картинка в игре просто отличная. Пейзажи великолепные, тени и освещение – вообще что-то с чем-то. Особенно порадовали лица. Разработчики сделали их несимметричными, и они воспринимаются как живые. Плюс мимика, эмоции… всё это воспринимается просто на ура.

В игре бешенное количество роликов и карт-сцен. И это очень круто. Я не удивлюсь, если кто-то вскоре смонтирует сюжетный фильм из этих роликов.

В игре отличная физика, но иногда с ней случается что-то странное – то враг после удара мечом улетает как будто его стукнул великан из Skyrim, то покойник в петле начинает вытворять не пойми что. Но к этому мы ещё вернёмся.

В целом, в техническом плане поляки из «CD Projekt RED» превзошли мои самые смелые ожидания. Ведь в их умении сделать качественный сюжет и вселенную, аутентичную книгам, мы уже убедились, а вот в техническом плане были некоторые подозрения. Как оказалось – зря.

Тактически правильно играть в «Ведьмак3: Дикая Охота» на ПК. Если же он не тянет, то можно использовать и консоль. Желательно, PS4.

Сюжетная завязка игры о ведьмаке

Легко догадаться, что события третьей части продолжают сюжет «Ведьмак 2: Убийцы королей». Наш Геральт наконец-то всё вспомнил, получил письмо от Йеннифэр, и отправился на встречу. Вот только, деревню, где они должны были встретиться, сожгли дотла. Да, на Севере идёт война. Нильфгаардские войска пересекли Яругу, и даже вплотную подобрались к Новиграду. В такой обстановке очень трудно искать Йен.

У неё, между тем, очень важные сведения – с Геральтом хочет поговорить император Нильфгаарда – Эмгыр вар Эмрейс. Цири, Дитя Предназначения, вернулась в этот мир, и её нужно найти. Геральт и Йенинфер знают её как никто другой – им и карты в руки.

Знай Белый Волк об этом раньше, давно занялся бы поисками, и никакие императоры ему для этого не нужны. Получив несколько наводок, Волк отправляется на поиски Ласточки.

Саму же Цири преследует Дикая Охота, и их намерения очень далеки от добрососедских (иномиряне как-никак). Так что, Цири нужно не только найти, но и защитить.

Предводители Дикой Охоты. По бокам генералы, по центру — Эридин, король Охоты

Атмосфера в новой игре от польской студии игроделов

Атмосфера просто божественная. Природа – почти родная. Временами кажется, что зарисовки делали где-то за городом. Причём, за твоим городом. То же касается и фольклора – всё такое родное, славянское, что почти на слезу пробивает.

В этой игре, в большей степени, чем в предыдущих играх серии, мы отыгрываем именно ведьмака. В перерывах между сюжетными заданиями, где мы ищем Цири и помогаем старым знакомым, можно брать заказы на монстров, расследовать загадочные происшествия, искать утерянные ценности ведьмачьих школ. И очень много общаемся и взаимодействуем с окружением.

Я и не вспомню, в какой игре за последние годы, было такое огромное количество диалогов. Ведьмак интересуется проблемами, предлагает помощь, жители сами подходят просят его о помощи. Много, очень много отлично написанных диалогов. Это классно.

Не стоит забывать, что «Ведьмак» как в книжном каноне, так и в игровом отражении – тёмное фэнтези. И чернухи здесь много. Много подлости, жестокости и просто жути. Это не «Dark Souls», где всё пропитано атмосферой безнадёжности, а игра всеми силами пытается избавиться от надоедливого игрока. Нет, игра красивая и красочная. Если сможете выбрать ракурс без висельников, разных тварей, орущих селянок, уродов, поджигающих чей-то дом, растерзанных зверьём тел и прочей жути – сможете сделать вполне мирный и очень красивый скриншот.

Подчёркиваю, ограничения по возрасту, введённые поляками – вполне обоснованы.

Запоминающиеся фишки «Ведьмака 3: Дикая Охота»

Мне очень запомнились расследования. Ведьмак получает какую-то зацепку, и идёт по следу в поисках новых улик, опрашивает свидетелей и делает выводы. Всё это поставлено очень здорово. Особенно классная в этом плане была история с Башней на Коломницах, куда нас посылает Кейра Мец (знакомая Геральта из книг, чародейка). Мы бродим по тёмной башне с фонарём в руках, и в его тусклом свете видим призраков, восстанавливает трагическую историю этого места. Попутно, шарахаясь от каждой тени.

Впрочем, в отличие от героев остальных хорроров, у Геральта есть серебряный меч. Так что, лучше сказать: «В хоррорах мы шарахаемся от каждой тени, а в «Ведьмаке» тени шарахаются от нас!». К слову, это один из лучших квестов во всей игре, и если вы двигаетесь только по сюжету, можете легко пропустить эту историю.

В этом, кстати, ещё одна фишка новой игры – зачастую, побочные квесты даже интереснее сюжетных. По крайней мере, они им не уступают. Вы можете припомнить что-то похожее? Здесь нет подай-принеси. Здесь нет обычных, предсказуемых заданий. Даже квест с чёртовой сковородой для бабушки оказался интереснее многих «крутых квестов» в иной популярной РПГ.

В части интересных, атмосферных и разнообразных квестов – «Ведьмак 3: Дикая Охота» с лёгкостью обходит всех возможных конкурентов, как минимум, за несколько последних лет. Я такой кайф могу припомнить только в парочке олдскульных проектов.

Особого внимания заслуживают тролли. Вы не представляете, какие они классные! Любая ситуация с троллем может пойти по 2-м путям: убить или договориться (всё таки они чудовища). Но они разумные чудовища, хоть и не шибко умные. Рекомендую всегда с ними договариваться – подраться здесь есть с кем, а таких забавных персонажей надо ценить.

Симуляция событий предыдущей части – это находка. Что-то похожее уже было в том же «Dragon Age: Инквизиция», но здесь разыграно куда лучше. Так что, в начальных настройка обязательно включаем симуляцию.

Уровни сложности – в Ведьмаке их 4. Первые 2 сложности я настоятельно не рекомендую – сильно просто, и это чертовски портит атмосферу. Высшая сложность «На смерть» — для тех, кто затёр вторую игру до дыр, и как следует сросся с тамошней боевой системой. Сложность  требует вдумчивой игры и неторопливости. Если на 1-й и 2-й сложности можно замахиваться на квесты куда выше вашего уровня, то максимальная сложность за это жестоко карает.

Я рекомендую выбирать сложность «Боль и страдания». Несмотря на название, это и есть тот баланс, который позволяет получать от игры удовольствие. Если не забывать пользоваться всем арсеналом Геральта, и почаще накладывать знак «Квен».

Игра в игре

Как известно, в каждую часть «Ведьмака» добавляли какие-то игры или соревнования, которые вносили ещё больше разнообразия в игровой процесс. В первой части это были кулачные бои и кости, во второй – кости и армрестлинг. В новой игре нам предлагают всё те же кулачные бои и новую карточную игру гвинт.

Мало того, что квест с кулачными боями получился, мягко сказать, запоминающийся, так и гвинт займёт вас не на один час. Если вы поначалу не психанёте, и не забьёте на неё. Разработчики немного перемудрили, и правила вышли слегка мудрёные. После трёх-четырёх партий вы достаточно втянетесь, и игра пойдёт с интересом.

Здесь можно коллекционировать ценные карты для игры в гвинт, а также есть несколько квестов. Один из них даёт небезызвестный Золтан Хивай.

Персонажи в игре

Если бы я характеризовал их одним словом, это было бы слово – божественно.

Когда я впервые увидел Йеннифер, я понял, что именно такой я её и представлял по книгам. Просто идеально. И не только внешне, но и характером. Поиграйте и посмотрите – он передан идеально.

Трисс, сам Геральт и остальные персонажи тоже, как будто, сошли с книжных страниц. Лютик правда, на мой взгляд, слегка подкачал в плане одежды (его образ из второй игры мне понравился больше), но и такой образ имеет право на жизнь. Тем более, что характер передали, опять же , очень здорово.

В игре встречаются многие знакомые, как по книгам, так и по ранним играм: Вернан Роше, Бьянка, Дийкстра, допплер Дуду, Талер, Золтан, Лютик, ведьмаки школы Волка, Цири, Авалак’х, Кейра Мец, Филиппа Эйльхарт и многие-многие другие.

Геральту предстоит сделать нелёгкий выбор между двумя чародейками: Трисс Меригольд и Йеннифер из Венгерберга. Тут мнения и предпочтения геймеров разделились. Помимо простых «А я больше люблю брюнеток», здесь играет роль то, как игрок познакомился с миром Ведьмака – по книгам Сапковского или уже по играм? Фанаты Сапковского, как правило, без особых раздумий, выбирают Йен – потому что, так правильно, и она классная, хоть и стерва.

Ваши действия меняют мир, но он не вертится вокруг вас

Помимо многочисленных решений, которые вы принимаете на каждом углу (и многие из которых меняют/дополняют дальнейшие события), вы сможете принять несколько решений, которые сильно отразятся на игровом мире. Значимы даже ваши поступки, особенно, с Цири.

Обдумывайте свои решения, а ещё лучше, поступайте так, как поступил бы Геральт. Игра даёт такую возможность. При условии, что вы понимаете характер Геральта и предысторию многих событий, разумеется.

Хочешь беги, хочешь скачи, хочешь плавай и ныряй

В игре нельзя только летать. Игровой мир действительно огромен, и для его пересечения нам дают лошадь (Плотва, если что), также можно экспроприировать любою лодку, и бороздить речные и морские просторы уже на ней. А можно и без лодки.

Это значительно увеличивает свободу, и играть становится веселее.

Возможны конные бои, но в первое время выглядеть они будут крайне криво, по причине отсутствия у вас нужного скилла (не у игрового персонажа, а пока у вас руки не выпрямятся). Ещё можно сбрасывать всадников с лошади знаком Аард или пугать лошадей «Игни», заставляя тех становиться на дыбы, и сбрасывать верховых.

А ещё сирены умеют отрывать от лодки изрядные куски. Не знаю, могут ли они таким образом потопить лодку, но выглядит отлично – только успевай отгонять наглых летунов.

Баги, глюки и прочие неприятности и недоработки

Как речь заходит об открытом мире, мне лично сразу становится понятно, что в первой версии игры баги будет, и их будет много. Остаётся только надеяться, что «выдающиеся успехи» на этой ниве Готики 3 не будут переплюнуты. Спустя полгодика, конечно, игрушка стала вполне играбельной, но это не дело. Я до сих пор помню невидимые стены посреди локации и не убиваемых кабанов. Так что же с Ведьмаком 3?

Несмотря на хорошую современную физику, в игре подчас происходят непонятные вещи. Люди при ходьбе иногда неестественно высоко задирают ноги, лошадь временами ведёт себя на редкость неадекватно, а Геральт, слезая с Плотвы иногда столь забавно влезает её текстуры, что они напоминают кентавра.

Пару раз замечал, что НПС ходят по воздуху примерно в полуметре от земли. И оба раза это были краснолюды. Какая-то гиперкомпенсация по поводу роста, ей-богу.

Из-за открытого мира, текстуры домов иногда загружаются очень постепенно, прямо на твоих глазах. Генерация НПС иногда тоже запаздывает.

Отдельно вынесу скандальную локализацию

Сколько воплей и гневных тирад уже было адресовано локализаторам. Заслуженно или нет? Давайте разберёмся. Непредвзято.

Я спокойно и с большим удовольствие наиграл много часов на двух языках – русском и английском. Если кто не знает, именно английский язык – оригинал для этой игры. Хоть она и выпускается в Польше, но ориентирована на весь мир.

К оригинальному английскому у меня претензий нет вообще. Эмоциональность, тона и интонации – придраться не могу при всём желании.

В русскоязычной версии проблемы есть. Перевод меня устраивает – он хоть и разномастный (чувствуется, что работали разные переводчики), но в целом, неплохой.

Главная проблема подкралась к локализаторам в виде жесткого ограничения времени на реплики в английской версии. Вот и пришлось ужать озвучку. В некоторых моментах, где английскому языку хватило буквально пары-тройки слов, а русский растянулся на десяток-полтора слов, ускоренная озвучка действительно сильно режет слух.

Так что, единственный минус локализации – ускоренные реплики. Но минус довольно существенный.

Есть ещё несколько неприятностей, но они сейчас встречаются только на консолях – патчи для ПК выходят куда быстрее.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» с точки зрения поклонника книжного цикла Сапковского и предыдущих игр серии

Таковым я и являюсь, так что, выскажу своё личное мнение. Я не могу вспомнить ничего лучше. Я горячо люблю Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и многие другие шедевры десяти- и более -летней давности. Но что касается РПГ, ничего лучше «Ведьмака 3» я припомнить не могу.

Я не буду навязывать своего мнения, что это одна из лучших игр, в принципе, но в жанре РПГ – это безусловно выдающаяся игра.

Пока идёшь по одному квесту, в пути обязательно наткнёшься на какие-то приключения. В итоге, расстояние, которое можно было преодолеть минут за пять, скачешь добрых полчаса. И это затягивает. Мир действительно выглядит живым.

Степень проработки игрового фольклора и книжный персонажей, вплоть до характера и незначительных книжных событий, вызывает трудно описуемый восторг. Количество отсылок, в основном, к событиям двух сборников рассказов, превышает все самые смелые предположения. Это и отдельные реплики (в случае Вильгефорца), так и полноценные интересные и чувственные квесты («Последнее желание» с Йеннифэр на островах Скеллиге).

Если вы поклонник или фанат книг Сапковского – покупайте и играйте. Если вам друг/девушка/парень/т.д.  является таким поклонником – покупайте и дарите. А потом слушайте щенячий восторг, фонтанирующий из геймера.

Если вы поклонник РПГ – играть обязательно. Если любите книги Сапковского – играть обязательно. Если вы геймер без особых предпочтений – очень желательно играть.

Игрушка получилась в высшей степени выдающаяся. До новых встреч на Блоге о фэнтези и фантастике!

Если не читали, рекомендую статью, посвященную игровой вселенной и персонажам: Мир Ведьмака

Для тех кто обустраивает свой дом или квартиру, или же только собирается приступить к ремонту, я рекомендую смотреть тут — можно найти немало хороших решений.

fantblog.ru

Ведьмак игра все части по порядку — PlayGround

Комментарии пользователей CHEWICHKA 29.08.2018 — 04:08

Крч, проходишь первую часть, потом читаешь книги, а потом дальше проходишь второго и третьего

Vitaly Portnov 30.08.2018 — 23:27

Лучше сперва читать. Хотя бы для того чтобы можно было создать каноничный образ Геральта. Ну и ктому же есть куча отсылок

Полилася малафья 01.09.2018 — 09:57

Мудак! Заспойлерил смерть Гленна! Пиздец!

сергей сл 02.09.2018 — 19:44

да ты редкостный даун

Виктор Семдянов 05.09.2018 — 14:36

Скажем так перед тем как познакомиться с Ведьмаком 1 я решил почитать в Википедии что, да как. Узнал о книгах решил прочитать. Посмотрел прохождение Ведьмака. Решил ещё раз прочитать. Затем шёл Ведьмак 2, которого проходил уже самостоятельно. После следовало ещё раза два перепрочтения всей саги. Ну как дальше развевались со бытия, думаю, рассказывать не нужно. Короче говоря, как человек, читавший книгу могу сказать, что ФАКТИЧЕСКИ книги не имеют в себе ничего такого, что могло бы в худшую сторону повлиять на Ведьмака 3, только в лучшую. Так что, для кого моё мнение было решающим, а я уверен, что для ВСЕХ, даю своё позволение

Александр Абдукаримов 06.09.2018 — 18:46

читать надо, но после 2 части. Если сделают игру по оригинальным романам будет не хуже, даже лучше. Кстати, многие шутки и прикольные моменты взяты из книг. Например, квест с лжевасилиском, отсылка к приключениям Цири в Грос Велене

Игорь Морозов 09.09.2018 — 02:14

Книги, 1 часть игры, 2 часть, 3 часть. Сначала написали книги, потом сделали игры. Только так правильно. Если говорить о правильности и очерёдности и цепочке сюжета.

Дмитрий Горбик 10.09.2018 — 23:47

100% стоит читать. В 1 части куча отсылок к книгам, и сразу становится всё понятно

АНИМЕ ТВ 12.09.2018 — 02:44

Ха я четвёртый ассасин проходил без интерфейса чувак а эта первая часть в которую я играл

Руслан Керимов 14.09.2018 — 18:18

у меня получилось так,я сначала проходил 3 часть ведьмака,после нее решил пройти первые 2 и затем закрепить опять третей,но перед тем как начинать прходить первую-я прочитал книжную сагу,и когда начал проходить,сука,клянусь,у меня такие мурашки шли когда я просто СЛЫШАЛ про старых друзей Геральта,особенно когда попал к Королеве ночи,как она говорила про Региса,я чуть комнату не разьебал когда слушал их диалог,столько эмоций,после этого кстати сразу все стало понятно по квесту,короче,единственное о чем жалею,что не прочитал сагу изначально,потому что если бы сделал все как надо.я даже боюсь представить что бы со мной было когда Геральт наконец-то встретил Цири. Но это лично мое мнение,идея с тем что бы читать после того как Геральт в играх вспомнил все тоже хороша,но,как грится,каждому свое.

Геральт Ривийский 16.09.2018 — 02:12

Братан, я прошёл 1и 2 (оба расширенные издания )по всем концовкам а 3 часть прошёл только 1 раз сейчас 2 раз прохожу а книги читаю вместе с игрой и она только делает всё ярче и круче

Прикольные Приколы 19.09.2018 — 00:51

Я играл во все части с первой и это очень классно

Алексанр Ростов 21.09.2018 — 09:24

читать, а потом играть, ибо игры продолжение книг. Я лично себе все впечатление от книги 3-м Ведьмаком испортил, проспойлерил.

Denser 22.09.2018 — 12:50

Спасибо насилия читать книгу и купил первые две части ведьмака.А сейчас пока читаю играю в первого ассасина без интерфейса,почти прошёл.Ещё раз спасибо классное видео!

Александр Волков 25.09.2018 — 08:44

Читать обязательно! Это единая история, игры лишь продолжают книги.

Андрей Пилуев 27.09.2018 — 14:19

Я первого и второго раза 4 прошёл, а в третьего так и не играл.

Kent 29.09.2018 — 13:04

Как по мне лучше пройти первые две части игры, а потом перед прохождением третьей книги прочитать. В книгах много спойлеров игрового сюжета, да и амнезию Геральта можно лучше прочувствовать.

TEMPLATE 30.09.2018 — 21:28

нет ты будешь думать твою мать зде всё подругому бля я потерял много времени ни на что

ппп ппп 01.10.2018 — 22:00

Конечно читать, первая часть игры по сюжету стартует сразу после окончания серии книг

Sionis 04.10.2018 — 00:21

у меня тоже никогда не было проблем с боевкой Герыча №1, но комментов по этой проблеме встречал много. и до сих пор кстати встречаю.инттересненько

Kent 05.10.2018 — 10:26

У меня была, но только до половины пролога. Вначале думал боёвка полная фигня, но когда разобрался — даже приятно сражаться стало.

brandautospb.ru

Ведьмака должно быть много! Часть 1 — Ведьмак 2: Убийцы королей — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

«Ведьмак» существует во многих проявлениях, но портал у нас не о кройке и шитье, поэтому начну всё-таки именно со своих впечатлений от игр. А там уже и к остальному перейдём.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

1. Ведьмак один, совсем один. Скажу честно – начинал 3 раза, доходил до битвы со Зверем и бросал. Потому что это было скучновато, чёрт побери! И несмотря на то, что я уже с огромным удовольствием прошёл первого «Ведьмака» до самого победного конца – я по-прежнему так думаю. Наверное странновато-скучноватое начало — это общая проблема всего, что связано с «Ведьмаком».

Так вот, преодолев всё же этот рубеж и попав наконец в Вызиму, я увлёкся, сильно-сильно. Не знаю чем, но игра реально цепляет – возможно уютностью и камерностью происходящего. Все проблемы и задания какие-то мелкие и личные, чай не мир спасаем, а жизнь свою устраиваем. Иногда хочется на всё наплевать и просто прогуляться под луной у озера. Это-то и подкупает.

Ну и остальное всё довольно «нетрадиционное» — оригинальный дизайн меню, превосходная музыка, от всего веет каким-то родным колоритом. Прямо глоток свежего воздуха в череде «голливудских» блокбастеров. И несмотря на то, что к финалу сюжет набирает размах, это ощущение не пропадает. К тому же финал выливается в небольшой сюрприз, всё так же «уютно», по-бытовому обставленный.

Мы просто собираем лут с Магистра и находим там кое-что, никаких эпичных роликов, никаких особых разъяснений — зато какой эффект!

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Сюжет является продолжением книг и может считаться каноничным, так как участие в его написании принимал сам Анджей Сапковский.

Также понравились карты с изображением всех тех девушек, с которыми Геральт успел близко (очень близко) познакомиться в течение игры. И карты милые, и сама идея с ними хороша.

К боёвке разработчики подошли с некоторой забавной креативностью. Вроде бы и тупое закликивание, а вроде бы и нет; вроде бы бои на QTE, а вроде бы и нет. Хотя занятным это кажется лишь поначалу, потом уже привыкаешь и махаешь мечом в нужные моменты как-то на автомате. Но в целом радует.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Также стоит упомянуть отношение CD Projekt RED к своим играм. После выхода «Ведьмака 1» его ещё некоторое время дорабатывали, исправляли ошибки и всё такое, а потом выпустили целое Дополненное издание. Припишу, пожалуй, это благотворному влиянию Blizzard на игровую индустрию.

Итог: По атмосферности (и не только) – одна из лучших РПГ.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

2. Ведьмак 2. Первое, что меня встретило – это отдельная обучающая миссия со странным освещением, которые сводило всю прелесть картинки на нет. Великолепность графики я смог оценить лишь, когда перешёл к прохождению основной игры. Играл на самых высоких настройках, благо мой мажорский комп это позволяет. Лес просто прекрасен, а когда видишь как вдалеке с огромного дерева спускается эндриага, прямо дух захватывает.

А какой там дизайн одежды! У Шеалы, Трисс и Йорвета вообще прелесть. Ну и анимации на высоте, не чета деревянным потугам какого-нибудь Скайрима (которые впрочем особой роли не играют, TES не за то любят). Второе, что меня встретило – это люто мелкий текст. Однако с этим я быстро разобрался и шрифт увеличил с помощью замены файликов; в самой игре такой возможности не предусмотрели.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1 Шеала де Тансервилль и мужик в интересном костюме.
От интерфейса веяло консолотой. Всё конечно красивенько, в стиле минимализма, но как-то вот просто не сильно люблю километровые списки предметов, которые надо прокручивать. Удел инвентаря в РПГ, по моему мнению, — наглядность. Ячейки как в Diablo – маст хэв.

Но названные выше недостатки, как нетрудно догадаться — мелкие мелочи, о которых забываешь быстро, потому что за горло, душу и всё, что только можно, тебя берёт сюжет. Он интересен, нелинеен; игру можно пройти несколько раз и увидеть совершенно разные истории. И подаётся этот сюжет отменно. Нередко говорят, что игры — это некий синтез кино и литературы, плюс интерактивность. По моему мнению — «Ведьмак 2» одно из лучших воплощений этого принципа в РПГ на сегодняшний день; что-то приблизительно равное было в играх от Bioware.

Герои харизматичны; Геральт — не полностью ваше альтер эго, как во многих РПГ, нет. Это по-настоящему живой человек (вернее ведьмак): что называется, себе на уме — в нём постоянно проскальзывают черты его собственного характера, его привычки и прочее, к вам никакого отношения не имеющее. Другие персонажи — не безликие раздатчики заданий; за каждым NPC, за каждым квестом — стоит какая-то история, чаще всего страшная или грустная.

А бои — это нечто. Бездумно закликать мало-мальски защищённого врага не удастся; чтобы избежать смерти придётся нарезать вокруг него круги, перекатами уходить от ударов, заходить за спину и выбирать — сильный или быстрый удар нанести. Кому-то бои могут показаться сложноватыми, но по-моему так и надо, игра должна бросать вызов =) Сполна всё это дело я прочувствовал при первом бое с Лето; у меня не было никаких эликсиров, я зарёкся не использовать ловушки (персонаж у меня такой, да) и качал до этого только мечи, да и то вяленько. О, как виртуозно там надо было уходить от всех его атак и магических ухищрений! Но когда, спустя N перезагрузок я его всё же победил — счастья было, что называется, вдвойне. Хотя потом весь настрой сбила запись в дневнике, что это оказывается Лето, которого я столько кромсал, победил меня и убёг, но да ладно, это уже другая история. В общем бои на мечах мне полюбились, особенно с сильными противниками. Есть там конечно и мелочь всякая, которая дохнет с пары ударов, и их нападение можно блокировать без особых последствий для здоровья.

«Ведьмак 2» оказался красивее, кинематогрофичнее, быстрее, выше, сильнее первой части. Но короче. Хочется продолжения, и хорошо, что оно явно запланировано.

Потерялась и толика той самой уютной атмосферы. Но тут конечно сюжет не про абы что, а о королях, заговорах, войнах, судьбах мира и т. п., размах и эпик к месту. Хотя всё равно, чаще всего Геральт занимается своими ведьмачьими делами и устраивает личную жизнь. Саундтрек также ушёл в сторону эпичности, фолк-элементов стало намного меньше. Но эти нюансы для ценителей. Так-то всё выполнено на высшем уровне. Ну и статичные карты с на всё готовыми девушками были заменены динамичными эротик-сценами. Мне лично больше первые нравились, но это, как говорится, на вкус и цвет.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Подход разработчиков к контролю качества остался прежним. Хоть и трудно было в это поначалу поверить, когда игра была выпущена забагованной по самое не балуй (винить вроде бы в этом нужно локализаторов). Скоро (в апреле) ожидается версия для Xbox 360, где вдобавок к исправлениям появится пара квестов, персонажей, интересных сценок и прочего. Вся эта радость потом перекочует и на PC. Совершенно бесплатно =)

Итог: Я был в восторге. Особенно как поклонник книг — их знание позволяет глубже понимать сюжет. В общем, играйте господа, все награды, собранные Ведьмаком 2 — более чем заслуженные.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

3. Ведьмак: Versus. http://versus.thewitcher.com/ Бесплатная браузерная файтинг-игра во вселенной Ведьмака. Русский язык в наличии. Судя по скринам вполне приличная штука, во всяком случае красивая. Я бы поиграл, но не судьба: моя учётная запись почему-то ни при каких условиях не хотела активироваться. А о том, чего я лично не руками не щупал да глазами не видал — я не пишу. Поэтому тут всё коротко.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

4. Книги. Уши этих замечательных игр растут из не менее замечательной серии книг польского писателя Анджея Сапковского. Порядок чтения под спойлером.

1. Последнее желание (или ещё есть название «Ведьмак»)

2. Меч Предназначения

3. Кровь эльфов»

4. Час Презрения

5. Крещение огнём

6. Башня Ласточки

7. Владычица Озера

В подробности сюжета вдаваться не буду, это действительно нужно и стоит прочитать. Скажу лишь о неповторимом стиле этих книг, сочетающим в себе прекрасный язык (в том числе весьма необычный для жанра; сердце радовалось, когда в тексте встретилось слово «аберрация», нечасто в фэнтези такое увидишь) и всяческие грубости, пошлые намёки, имитацию народного языка. Но ничего особо отталкивающего нет, у Сапковского всё к месту и где надо. Смесь шикарная. А какие там описания секса, иногда поэтичные, иногда удивительно изобретательные в плане окружения (особо примечательна сцена в библиотеке) =) Ну да ладно, не буду увлекаться.

Также довольно интересна композиция. Очень часто меняются повествователи, рассказ ведётся в разных манерах, с разных точек зрения. Апогея этот приём достигает в заключительной части цикла, когда вся прошлая история о ведьмаке и ведьмачке представлена далёкой легендой, полной белых пятен и недомолвок.

Во всём этом великолепии однако есть маленький подвох – две первые книги («Последнее желание» и «Меч предназначения») сильно отличаются от последующих. Это что-то вроде набора рассказов, без особой магистральной линии. Вдобавок они представляют собой так называемую литературную игру с известными сюжетами (вроде мотива Дитя-Неожиданности из историй о каком-нибудь там Румпельштильсхене). Для главной истории с Цири они особого значения не имеют, хотя там происходит некоторое ознакомление с некоторыми персонажами. И не совсем будет понятен один момент в финальной книге цикла. И да, эти рассказы кому-то могут показаться скучноватыми. Если кому-то прямо сразу не понравится, не отчаивайтесь и не бросайте – можно начать читать и с «Крови эльфов».

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Несмотря на всю жестокость описываемого мира в книгах немало юмора (тонкого) и некоторых литературных пародий-аллюзий; особенно мне понравился в начале последней книги («Владычица озера») изумительный «стёб» над эпохой Короля Артура.

Эта самая последняя книга вышла в 1998 г. Пару лет назад появились слухи, о намерении писателя продолжить цикл и вот, совсем недавно, они подтвердились. Анджей Сапковский в интервью радио Гданьска заявил, что уже работает над новой книгой во вселенной «Ведьмака», и появится она в ближайшие год-два.

Рассказы. В том же мире разворачивается и действие двух рассказов — «Что-то кончается, что-то начинается» и «Дорога без возврата». Первый — к каноничному сюжета отношения не имеет, он как бы шуточный; о свадьбе ведьмака и чародейки. Знакомиться с ним лучше после прочтения книг, так как там присутствуют чуть ли не все положительные герои истории. Рассказ любопытен, но не более того. Второй же более интересен и самобытен, хотя из знакомых персонажей имеется лишь целительница Висенна. Немаловажную роль играет там такое чудовище, как Кащей, которое можно встретить и в игре Ведьмак 1.

Итог: много потеряете, пропустив эти произведения. Это не только превосходное развлечение, но и источник многих поводов для «подумать». Категорически рекомендуется всем, кроме убеждённых фэнтези-ненавистников.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1

5. Фильм. Вернее сериал. Но фильм тоже есть. Однако я его не смотрел, потому что все кому не лень (как видите и мне не лень) говорит о полной его фейловости. Кроме того он представляет собой просто перемонтированную нарезку из сериала.

Сериал польский, русская озвучка имеется, вышел в 2002 году, серий 13 шт., что как бы намекает. И по старой доброй ведьмачьей традиции начало у него не ахти, скажем так. Хотя чего нам тут скрывать – начало откровенно ужасно. Первые три серии лучше не смотреть никому напрочь. Половина актёров играет отвратнейшим образом, всё происходит медленно и люто уныло; о динамике и музыкальном сопровождении режиссёр ещё ничего не слышал. Во второй серии появляется девушка в том самом виде, о котором вы подумали. Обнажёнки в сериале вообще будет предостаточно, ведь ситуация «Геральт встречает девушку» всегда кончается предсказуемо =)

Серии эти повествуют о детстве Геральта и его обучении в Каэр-Морхене (в сериале это просто какие-то стрёмные пещеры, а не величественная крепость). Весемир тут предстаёт полудохлым стариком. Чуть позже – дохлым. Ведьмаков, по версии сериала, делают из людей специально обученные люди – жрецы (одним из которых Весемир и был). В общем, не смотрите это начало, да.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1 Геральт. Выбрал один из самых приличных кадров, где он на светлом фоне и относительно худенький =)
Начиная с 4 серии – экранизация по сюжету книг (во многом с изменёнными фактами и новыми сюжетными ходами конечно). Первых двух. Которые рассказывают не главную историю. Тут дело уже поживее, даже иногда музыка подходила под происходящее на экране. Далее от серии к серии всё становится только лучше. Когда действие проходит на природе – просто приятно смотреть, пейзажи там очень солнечные и красивые. 8 серия, кстати – история о снятии проклятия со стрыги, с которой начинается первая игра по «Ведьмаку».

Сделано всё довольно дёшево, чудовища резиновые (не все) – вспоминаются лучшие традиции старых фэнтези-фильмов. Кого-то даже может пробить на ностальгию. Но не волнуйтесь, если вам монстров и будут показывать – то длиться это будет несколько секунд, и увидите вы лишь какие-нибудь лапки-отростки или зубы крупным планом. Костюмы очень и очень неплохие, но вот ведьмачьи медальоны издали похожи не на волчьи головы, а на свиней. Меня это люто бесило. Но это не главное.

Любители и искатели экшена тоже будут разочарованы, бои здесь редки и кончаются обычно после одного-двух взмахов меча. Основное место занимают диалоги, обычно (псевдо)философского характера. Однако с 8 серии всё это дело происходит несколько бодрее. Для кого-то такая неспешность и растянутость покажется ужасным недостатком, для кого-то плюсом.

Ведьмака должно быть много! Часть 1

Ведьмака должно быть много! Часть 1 Просто красивый кадр. Дана Меабдх.
И всё-таки экранизация любимого произведения – это хорошее событие. И конкретно к этой наверное не стоит подходить с обычными мерками. Видно, что делалась она людьми увлечёнными для людей увлечённых. Возникает то же ощущение чего-то близкого и родного, что и в случае с игрой «Ведьмак 1». Сериал всеми силами пытается выкрутиться из цепей низкого бюджета, и кое-где у него это получается. Всегда интересно наблюдать, на какие идут ухищрения, чтобы всё-таки показать яркие моменты без особых трат на спецэффекты.

Последние 4 серии, в которых повествование касается начала истории с Цири, мне даже понравились, хоть они и сильно-сильно расходятся с сюжетом книг.

Итог: ярые фанаты «Ведьмака» посмотреть могут. Хотя их скорее всего смутят сюжетные несоответствия с книгами. И первые 3 серии можно пропустить, для собственного же душевного здоровья.

www.gamer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*