Ведьмак где найти велерад – Где найти лучшие стальные и серебряные мечи? / The Witcher / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

Содержание

Как играть в покер и где найти соперников? / The Witcher / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

Покер с костями — изобретение краснолюдов, быстро ставшее популярным во всех слоях общества. Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей большего достоинства, чем у соперника. Игра состоит из трех раундов и проходит до двух побед. Победитель забирает все деньги из банка, который формируется по ходу игры двумя соперниками. Игра условно поделена на две фазы: в первой фазе игрок получает набор из пяти игральных костей, во второй — перебрасывает любое количество костей или оставляет выпавшую в первом броске комбинацию. В промежутках между раундами соперники делают ставки, размер которых зависит от опыта и размера кошелька соперника.

Опыт Геральта в «Ведьмаке» будет расти постепенно, а каждый следующий соперник будет сильнее предыдущего. Игроки делятся на новичков, профессионалов и шулеров. Выиграв свою последнюю игру, Геральт станет легендой. Азам игры обучит Золтан Хивай в деревенской таверне в окрестностях Вызимы, он же станет первым соперником. Перед ним можно хвастаться своими успехами на каждой новой стадии. Для начала игры в покер понадобится

набор игральных костей, подобранный с тел убитых расистов при освобождении Золтана Хивая у реки, чуть дальше дома Преподобного в первой главе. Перед каждой партией лучше сохраняться, чтобы не терять деньги и не нервничать по пустякам.

Соперники по покеру из первой главы в The Witcher:


  • Золтан Хивай — деревенская таверна после освобождения на берегу реки.
  • Одо — дом Одо к югу от деревенской таверны. Показать кольцо с печатью Вечного Огня, полученное от Преподобного или попрошайки.
  • Микула — у Купеческих ворот, северная часть карты. Показать кольцо с печатью Вечного Огня, полученное от Преподобного или попрошайки.
  • Харен Брогг — на противоположном от мельницы берегу реки в окрестностях Вызимы, после выполнения задания Микулы в склепе. Показать кольцо с печатью Вечного Огня, полученное от Преподобного или попрошайки.

Соперники по покеру из второй главы в The Witcher:


  • Язон Варда (40) — таверна «Под кудлатым мишкой».
  • Талер (110) — дом барыги Талера.

Соперники по покеру из третьей главы в The Witcher:


  • Граф де Ветт (60) — в дозорной башне после званного ужина в таверне «Новый Наракорт».
  • Иерофант (40) — роща друидов в лесу на болотах.
  • Костер (20) — игорный дом напротив городской стены в Купеческом квартале, со стороны Мариборских ворот.

Соперники по покеру из четвертой главы в The Witcher:


  • Хиреадан (110) — на берегу озера у пещеры эльфов, в беседе спросить о помощи.
  • Лютик (60) — деревенская таверна.
  • Отшельник (80) — лачуга отшельника на полях.
  • Призрак — скелет в поле за деревней, недалеко от северного недостроенного моста.

Соперники по покеру из пятой главы в The Witcher:


  • Король Фольтест (400) — покои короля после разговора с Трисс, Де Веттом и Велерадом.

Прочие соперники по покеру в The Witcher:


  • Васка (10) — старейшина деревни кирпичников на болотах.
  • Садовник (20) — в саду лечебницы Св. Лебеды.
  • Кармен (30) — бордель «Горячие бедра».

Комбинации костей в покере в The Witcher:


  • Покер — комбинация из пяти одинаковых костей.
  • Каре — комбинация из четырех одинаковых костей.
  • Фулл хаус — сет и пара одновременно.
  • Большой стрейт — комбинация костей от двойки до шестерки.
  • Малый стрейт — комбинация костей от единицы до пятерки.
  • Сет — комбинация из трех одинаковых костей.
  • Две пары
  • Пара — комбинация из двух одинаковых костей.
  • Ничего

faqusha.ru

Ведьмак 3. Травница — где ее найти и как с ней переспать?

Ведьмак 3. Травница — где ее найти и как с ней переспать?

  • Речь идет о травнице Томире из квеста quot;На смертном одреquot;.

    Действие квеста происходит в Белом саду, на карте отмечено где искать травницу.

    Травница попросит у вас зелье Ласточка, что бы помочь девушке Лине, которую ранил грифон.

    Если решите помочь, сделайте ласточку, а в диалоге с травницей скажите, что у вас есть это зелье.

    Переспать с травницей Томирой у Геральта по сюжету не получится.

  • В игре quot;Ведьмак-3quot; в квесте quot;Бестия из Белого садаquot; задание quot;На смертном одреquot; бертся у травницы Томиры. Нужно будет сварить эликсир quot;Ласточкаquot; и дать травнице, чтобы та дала его раненой грифоном девушке. К сожалению, разработчики игры не предусмотрели в сюжете возможности интимных отношений Геральта и Томиры.

  • В игре quot;Ведьмак 3quot; травницу Тамиру можно встретить в самом начале игры. При прохождении задания quot;Бестия из Белого Садаquot; травница поможет Ведьмаку сделать бомбу и поделится с ним сведениями о траве, с помощью которой можно приманить грифона.

    Найти Тамиру можно Белом Саду возле корчмы. Если вы пройдете по мосту в поселок, то увидите ее сразу. При первой встрече с травницей у Геральта будет активировано задание quot;На смертном одреquot;

    , в котором он сможет приобрести солидный опыт и заработать деньги.

    А вот и грустное сообщение: переспать с Тамирой Ведьмаку не удастся.

  • Найти Травницу у вас будет две возможности, когда будете выполнять задание На смертном одре и Бестия из Белого Сада. От вас ей надо будет эликсир для спасения жизни девушки. А вот переспать в этой игре с ней не получится.

  • В игре quot;Ведьмак 3quot; необходимо встретить травницу Тамиру, в самом начале игры. Найти ее можно будет в Белом Саду сразу возле корчмы. Во время первой встречи у Геральта будет активно задание quot;На смертном одреquot;.В этом задании он сможет получить опыт и заработать деньги. Переспать с Тамирой у Геральта никак не получится.

  • В ходе выполнения в игре quot;Ведьмак 3quot; задания quot;Бестия из Белого Сада quot; Геральд навещает одну травницу Томиру, у которой лежит смертельно раненная грифоном одна молодая крестьянка Лина.

    Перед Геральдом встат серьезная моральная дилемма: отдать ей эликсир Ласточка (который может е легко убить) или не давать.

    quot;На смертном одреquot; — одно из многочисленных второстепенных заданий игры, там и встретите травницу.

    Переспать с травницей не получится.

  • Игра Ведьмак 3: Дикая охота в квесте На смертном одре, вы по карте найдте травницу Тамиру. Травнице понадобится ваше зелье Ласточки, для помощи девушке Лине, смертельно раненой грифоном. Здесь вы сами решите как вам поступить. Но близких отношений с травницей у вас не получится в любом случае.

  • Травницу Тамиру найти просто. С ней вы столкнетесь дважды в задании quot;Бестия из Белого Садаquot; и quot;На смертном одреquot;. Идти к травнице надо из деревни по главной дороге, направляясь в сторону лагеря нильфов. На право от развилки на лесопилку находится одинокий дом травницы.

    Где найти травницу в игре Ведьмак 3 показано на этой карте. Ее местонахождение отмечено значком травы.

    К сожалению, Тамира не входит в число женщин с которыми можно вступить в интимные отношения.

  • При выполнении задания quot;На смертном одреquot; Геральт встречает травницу по имени Тамира. Ищите ее в Белом саду. Она попросит у вас эликсир Ласточка. Ей нужно помочь раненной девушке.

    Чтобы помочь девушке и дать ей эликсир приготовьте его и сообщите об этом травнице.

    По сюжету вы не сможете переспать с травницей.

  • info-4all.ru

    Старая Вызима. The Witcher прохождение

    Старая Вызима встретит вас пожаром. Хорошее начало в ведьмак прохождение финальной главы! Как только вы пройдете вперед, с вами заговорит Винсент Мейс. Он расскажет кучу полезной информации, которая немного объяснит, что творилось в Вызиме, пока нас там небыло. Далее пройдите еще немного вперед и поговорите с Золтаном. Он посчитает нас предателем и вообще откажется с нами говорить. Теперь отметьте задание «Вкус мести» на карте и отправляйтесь по пометке. Правда, перебить нелюдей вам придется преизрядно, но это того стоит. Хотя можете натравить нелюдей на рыцарей Ордена, и будет проще. Но я предпочел справиться сам, как и везде в ведьмак прохождение, чтобы больше опыта досталось мне.

    Как только вы зайдете в Старую Вызиму, вы станет свидетелем сцены нападения на Фольтеста. Но Орден спасет короля, что не может не радовать нас. Ведь в ведьмак прохождение много делалось ради короля, трудов жалко. В итоге вы окажетесь на аудиенции у Короля, который просит, чтобы мы опять расколдовали его дочь. Правда, от чего расколдовывать, он не говорит. Но это мы разберемся и сами. Выходите вниз и поговорите с Трисс. Я признался ей в любви… А что сделаете вы? После этого повторно поговорите с Трисс, расспросите ее про Адду и ее проклятие. Скорее всего, кто-то подменил ожерелье, которое мешало снова превратиться в стрыгу. Далее поговорите и запомните информацию, которую дадут вам Де Ветт и Велерад. В ведьмак прохождение этого этапа лучше придерживаться именно этого порядка разговора. После этого к вам подойдет герольд и скажет, что Фольтест будет говорить с нами в своих покоях. Туда и отправимся.

    Выходите через восточный выход и попадете к Фольтесту. Обязательно сохранитесь! В the witcher прохождение очень важно не забывать сохраняться. Там получите от него разрешение в крайнем случае убить ее дочь. И расскажет еще много интересной информации. В том числе и то, что мы играем в покер. Сыграем с ним, естественно! Если не получилось выиграть с первого раза — загружайтесь и играйте дальше. Победа принесет вам круглую сумму и выполнение задания «Игра в кости». Теперь пора выйти в Старую Вызиму. Отправляйтесь к камергеру и скажите, что готовы двигаться в старую Вызиму. И вот начнется активное the witcher прохождение.

    Оказавшись в городе советую вам сразу пробежаться по всей окружности и разведать территорию. После этого отметьте задание «Кулачный бой» на карте и идите к пролому в стене по пометке. По пути вам встретится Белая Райла, которая расскажет, что ей вернули отряд за убийство эльфийской предводительницы. Так, придется отложить поход к кулачному бойцу. Перебейте всех скоятаэлей впереди и соберите с них беличьи хвосты. Нам надо обставить Райлу по количеству убитых, потому нам надо собирать трофеи с тел. Теперь отмечайте новое задание на карте («Очищающее пламя») и двигайтесь туда, планомерно истребляя всех белок. Хотя можете пробежаться по округе. А можете и сразу двигаться к лечебнице. Там будет грандиозное побоище, в котором вы можете набрать столько опыта, сколько захотите. Но когда вы наберете 22 хвоста Белок — у вас обновится задание. Заходите в лечебницу, в которой Райла расскажет, что оружейник Ордена вполне сможет выковать нам доспехи Ворона. Далее — разговор с Зигфридом и с Шани. В the witcher прохождение очень важную роль играют разговоры и ответы. Они довольно интересны и не надоедают своим однообразием.

    А после этого уже к вам подойдет солдат и скажет, что объявилась стрыга. Отличные новости! Срочно бежим туда. Когда вы прибежите к башне — вы увидите некоего мутанта, который спрыгнет вниз и которого придется оперативно убивать. Причем стальным мечом с использованием быстрого стиля. Как только умрет мутант — появится Калькштейн. Поговорите с ним и узнаете, что этот мутант в чем-то сродни вам. Калькштейн же расскажет, что слышал от солдат о том, что мутант пришел с кладбища на болотах. После этого снова двигайтесь в лечебницу и поговорите с Шани. Правда, разговору помешают эльфы, которых удивит то, что мы лечим людей, которых они ранили. Ладно, сами напросились. Убивайте их и выходите наружу. Там вы увидите, как Белую Райлу хотят убить эльфы. Вы же не позволите обидеть девушку, правда? Нападавшие мертвы и можно смело идти за Райлой в ее укрытие. А вот там будет интересное продолжение в виде сексуальной благодарности. В прохождение игры ведьмак очень часто встречается такой вид благодарности со стороны девушек.

    Теперь отдохните, распределите таланты, если они у вас есть, сварите эликсиров, если они вам нужны, и готовьтесь к штурму баррикады. Выходите из дома и послушайте рассказ Зигфрида о том, что Райла попала в окружение. Надо скорее бежать к ней. Бежать надо по пометкам, потому не заблудитесь. Сметайте на своем пути всё сопротивляющееся и вызволяйте Райлу. После ее спасения появится новая пометка, по которой нам надо истребить всё враждебное. Когда они падут, Райла закричит, что баррикада наша. Но не все так просто. Райлу застрелит эльф, выглянувший из-за стены. А вы с Зигфридом быстренько отправитесь к кладбищу на болотах.

    Зигфрида в любой момент может отозвать командование, потому на него рассчитывать не стоит. Сразу же вас встретит толпа пиявок и археспор, которых лучше всего убивать серебром. Когда вы убьете несколько археспор, появится Яков, который начнет философствовать. Что-то мне подсказывает, что мы с Яковом знакомы. После политесов Яков заберет Зигфрида и они уедут в Вызиму. Мы же отправимся в Пещеру друидов. Отметьте ее на карте и двигайтесь туда. Там вы найдете одного из кузенов, если вы брали задание Аристократки во дворце Фольтеста. В двух пещерах беженцев вы найдете еще двух кузенов.

    Дальше двигайтесь на кладбище и увидите ролик, как Стрыга поедает кого-то из крестьян. Нам, как и в самом начале прохождение игры ведьмак, придется разобраться с ней. После окончания ролика вы окажетесь в компании беженцев. Подходите к Велераду и он проведет вас в склеп. Хотя внутри самого Велерада не окажется, вы двигайтесь вперед до первой развилки. Там сходите сначала на север, где не окажется ничего интересного, потом двигайтесь на восток. В первой комнатке по коридору вы найдете квестовые записки менестреля. Двигайтесь дальше. Из второй комнаты заберите с трупа кусок желтого метеорита. Далее возвращайтесь на первый перекресток и двигайтесь на юг. Там из саркофага заберите дневник прошлой вашей жертвы и прочитайте его. Из сундука заберите книгу, которая добавляет запись про ифритов в дневник. Теперь возвращайтесь в последнюю комнату на востоке к загадочному камню. По камню путника ударьте дважды аардом и один раз игни. Вас перенесет в другой коридор.

    Двигайтесь по коридору, так как выбора-то особого и нету. Из гробницы Святого Григория заберите Литанию. Теперь выходите в основной склеп и подходите к любому костру, чтобы дождаться полуночи. Имейте ввиду, нам придется очень активно побегать от Стрыги, причем нам ее бить нельзя, надо только отбиваться от нее аардом. Или же можете дождаться заката и убить стрыгу. Я выбрал первый вариант. Однажды мы ее уже расколдовали, надо сделать это и во второй раз. Убежать от стрыги не сложно. Я просто бегал вокруг саркофага всё время, которое было нужно. Заняло это минут 5 реального времени. В общем, когда принцесса все-таки расколдуется, надо поговорить с ней и можно выходить наружу. Даже нужно, не будете же вы вместо прохождение игры ведьмак, сидеть в склепе?

    Выйдя из склепа вы сразу же начнете диалог с Велерадом и заберите меч, который король пожелал передать нам. Теперь советую вам сделать следующее… Идите к восточному краю болот и найдите там склеп. Он расположен примерно там же, где и залив в острове по центру болот. Это и есть гробница Ворона. Внутри вам сначала надо спасти охотника за сокровищами, убрав завалы знаком Аард. Обследовать гробницу легко, потому я не буду перечислять все повороты. Когда соберете все кусочки доспеха в этом склепе, можете выходить. Предлагаю отметить на карте задание про кулачные бои и двигаться к пометке. Там вы найдете старика Лу, которого довольно проблематично победить в рукопашном бою. Но все-таки это возможно. Потому, когда победите, отдохните час возле его костра и снова подеритесь с ним. В этой же пещере можно найти камень путника, который открывается, аардом, игни и аардом. Именно в такой последовательности. Обследуйте пещеру вплоть до магической формулы, а потом можете выходить оттуда наружу. Еще советую зайти в заброшенную шахту, которая расположена в северо-западной части карты. Там есть еще один камень путника (игни-игни-аард), который перенесет вас в еще одну секретную пещеру. Там вы найдете краснолюдское устройство неизвестного назначения. Пусть будет у вас.

    Теперь бегите в старую Вызиму, отдавайте в башне палача зуб боксера. И получайте в награду гномий меч. В прохождение игры ведьмак было много мечей, но этот, возможно, самый лучший. Отлично, теперь путь-дорога к кузнецу, который сделает нам доспехи Ворона. Теперь нам смело можно идти к Старой Усадьбе. Сразу перед входом вас встретит граф де Ветт. Думаете, он вам поможет? Как бы не так! На самом деле он — всего лишь прислужник Саламандр. Что ж, смерть ему. Двигаемся дальше. Когда дойдете до разрушенного моста — идите вправо вдоль скалы, чтобы найти тропинку. Как найдете — заходите туда. И первый, кого вы встретите, будет Явед. Сволочь, он превратил Райлу в Мутанта! Да падут в битве те, кто усомнится в нашем милосердии! Райлу придется убивать, а Явед снова уйдет. Врывайтесь в крепость, поднявшись чуть выше, и крошите всех противников направо и налево. Они посмели оскорбить самое святое, что есть у ведьмака… Так пусть же они умрут! Когда вы их убьете — появится Зигфрид и предложит свою помощь. Пусть помогает, лишь бы не мешал. Поговорите с ним, сказав, что вам надо попасть в старую усадьбу. И он пойдет показывать вам колодец, который ведет прямо туда. Перед самым входом на вас нападут мутанты. Убивайте их и ныряйте в колодец.

    Попав внутрь, идите сразу на север, где вас встретит Явед и Кощей. Явед, как всегда, убежит, а кощея придется убивать. Скажу вам честно, сильнее противника пока в игре не было. Ну да ладно, и он падет под нашими ударами. Описывать дальнейший путь не имеет смысла — он один и вы не собьетесь с пути. Просто идете вперед и убиваете всё враждебное. В конце вам встретится Явед, который натравит на вас двух больших и злобных мутантов. После их смерти вас уже телепортируют к Яведу, где и придется его убивать. Дело не такое сложное, как убивать кащея. Он дерется двумя булавами, но это не страшно. С тела Яведа заберите рецепт и всякую вкусную штуку. Жаль только, что его булавы нельзя забрать… Ну да ладно, выживем и без них. Далее используйте зеркало, в котором с вами поговорит Великий Магистр. Оказывается, с Саламандрами заодно даже он. Отличные расклады. Ну да ладно, далее вы выйдете оттуда и заговорите с Зигфридом…

    Теперь бегите к лодке на пристани, так как именно там вас ждет Зигфрид для попадания в Вызиму. На пристани поговорите с Зигфридом и уплывайте. Вы приплывете в эпилог и увидите коварные планы Якова. И еще вы поговорите с Лютиком. Зигфрид очень лояльный рыцарь и нам надо скорее добраться к королю, пока он не осудил весь орден. Пройдите немного вперед и поговорите с Фольтестом и Радовидом. И последнее задание, которое окажется у вас — это пройти через всю Вызиму и убить Великого Магистра. Отмечайте соответствующее задание на карте и двигайтесь вперед. Сразу же вам предстоит поговорить с Лютиком, который в поэтической форме записывает всё услышанное для потомков. Потом идите дальше, сметая всё опасное на своем пути. Пройдите сквозь безопасный приют вниз по лестнице, возьмите из сундука рецепт и ключ от двери и проходите в подвал. На выходе из домов через окно вас будет ждать Яевинн, которого придется убивать. Ничего, он сам выбрал свою смерть. Снова двигайтесь по пометке вплоть до раненого рыцаря. У него заберите ключ и спускайтесь в канализацию.

    В канализации вас будет поджидать еще один монстр, ну уже совсем не такой страшный, как кащей. Это — риггер, который бьет вас своими щупальцами. Иногда игра ведьмак предоставляет нам возможность отдохнуть… Щупальца очень хорошо дохнут от знака Игни, а самого Риггера надо бить серебряным мечом и силовым стилем. Убивать его просто, только довольно долго. После его смерти заберите с тела яд риггера и идите к выходу. Найти его абсолютно просто. Перед выходом есть костер, возле которого можно приготовить уникальный эликсир и распределить таланты, если они у вас остались. Далее — выходите наружу и двигайтесь к обители Ордена. Перед входом туда ранят Зигфрида, из-за чего он очень расстроится, так как не сможет принять участие в финальной битве. Нам же легче! Перед покоями придется убить двух рыцарей, так как они откажутся пропускать вас.

    И вот пришло время последнего боя. Выпейте эликсиры, если вам это нужно, восстановите силы, подготовьте знаки и обязательно сохранитесь. Заходя внутрь, Яков поведет вас куда-то, философствуя по пути. В один момент вы телепортируетесь в ледяную пещеру, где вас ждет Великий Магистр. Вам придется пройти вперед , убивая остатки человечества в виде обезьяноподобных существ. Тут нет ничего сложного, вы просто идете к пометке и убиваете всех. К вам так же присоединится Трисс, которая будет помогать вам своими молниями. Видений будет море, но не позволяйте им одурачить вас. В конце вам предстоит сражаться с великим магистром и предводителем Дикой Охоты. Великому магистру помогают ифриты, так что лучше расправиться сначала с ними. После того, как все будут мертвы, вы очнетесь в реальном мире, а не в иллюзиях, что не может не радовать. С тела Якова заберите двемеритовый амулет и ведьмачьи реагенты. Поговорите с лютиком и посмотрите ролик. Правда, окончание довольно необычное, но вы все увидите сами…

    Навигация по игре Ведьмак

    Прохождения Чит-коды

    Файлы к игре Ведьмак

    www.fatalgame.com

    Родерик де Ветт | Ведьмак Вики

    Родерик де Ветт

    Род занятий

    Дворянин

    Родерик де Ветт (ориг. Roderick de Wett) – второстепенный персонаж игры Ведьмак, темерский граф и рыцарь Ордена Пылающей Розы, сообщник Саламандр, влиятельный, но при этом неприятный и заносчивый человек. 

       Глава III

      Впервые Родерик встречается со знаменитым Геральтом из Ривии на приёме у Леуваардена. Граф был адьютантом у принцессы Адды и поэтому навязчиво её сопровождал и опекал.

      Узнав что местный барыга Талер на самом деле тайный агент, Родерик устраивает ему засаду. Де Ветт не смог учинить самосуд, потому что подоспевший вовремя Геральт прогоняет графа прочь.

       Глава V

      Будучи зависимым от Ордена Пылающей Розы, по приказу Магистра он накладывает проклятие на принцессу Адду, после чего она вновь превращается в Стрыгу.

      Убегая, граф случайно натыкается на Геральта, и проговорившись нападает на него. В итоге Родерик де Ветт погибает от меча ведьмака.

      Конец деталей сюжета.

      Связанные квестыПравить

      Запись в дневникеПравить

      Я встретился с лордом де Веттом на прием у Леуваардена. Он происходит из Нильфгаарда, является членом Ордена Пылающей Розы и советником короля Фольтеста от Ордена. Более того, он — исключительно отвратительным и заносчивым человеком, к тому же он возненавидел меня с первой минуты. Де Ветт прибыл на прием в сопровождении принцессы Адды, так что возможно, они находятся в довольно близких отношениях.

      Де Ветт оказался заклятым врагом Талера, начальника тайной службы Темерии.

      vedmak.wikia.com

      Контракт на фледеров | Ведьмак Вики

      Контракт на фледеров

      Глава(ы)

      Глава III

      Тип

      Побочный квест

      Контракт на фледеров — контракт на работу для ведьмака с доски объявлений. Побочный квест, необязательный для выполнения.

      Текст объявленияПравить

      «Ипат Вызимы Велерад назначает награду за уничтожение вампиров, фледерами называемых, по сей день покой в городе нарушающих. Для получения вознаграждения необходимо предоставить клыки трёх фледеров.»

      Целевой монстр — фледер.

      Ипату Вызимы Велераду требуются доказательства уничтожения фледеров, три клыка фледера будет достаточно. Принести их надо в караулку вызимской стражи, на пост Велерада, расположенную в Купеческом квартале.

      Геральт может выследить и убить нескольких фледеров ночью, на территории Храмового квартала.

      vedmak.wikia.com

      Ведьмак 3: где найти золтана?

    1. Золтан Хивай является одним из лучших друзей Геральта, хотя познакомились совершенно случайно, но несколько случаев сводили их вместе и они помгали друг другу, так и завязалась их дружба.

      Геральт найдет его в заведении, где обитают девушки легкого поведения — Золтан работает там охранником. Это квест quot;Список блудницquot;.

    2. В игре quot;Ведьмак 3quot; кроме основных персонажей существуют и второстепенные, которые тоже выполняют в заданиях важную роль. Краснолюд Золтан Хивей — наемник и предприниматель, является одним из лучших приятелей Ведьмака.

      Золтан известен своими похождениями и является героем трактирных сплетен. Это он просаживает все деньги в карты, дерется и напивается до quot;потери сознанияquot;, а Геральт иногда присоединяется к его забавам. Поэтому искать Золтана нужно в злачных местах, например, в заведении quot;Шалфей и розмаринquot; (квест quot;Список блудницquot;).

      Чтобы войти, следует встать вплотную к двери, правда сцена может открыться только со второй попытки подхода к двери. Здесь Геральт и встретится с Золтаном, который тоже потерял Лютика.

    3. Золтан Хивай это краснолюд, любитель похождений и в тоже время деловитый предприниматель, в игре quot;Ведьмак 3quot;, это один из лучших друзей Геральта.

      Золтан Хивай и Геральт познакомились много лет назад, причем совершенно случайно, Геральт в то время естественно был занят поисками Цири, ну а Золтан, как обычно пытался разбогатеть. В период войны они часто спасали друг другу жизнь.

      Встретить Золтана в игре Геральт сможет при выполнении задания quot;Список блудницquot;, отправляйтесь в трактир quot;Шалфей и розмаринquot; именно там вы встретите Золтана, он завсегдатай данного трактира. Причем как и Геральт он потерял Лютика.

    4. Золтана найдется в quot;пивнушкеquot; Шалфей и розмарин, который также потерял Лютика. По игре Хюрей — является второстепенной личностью, но иногда играет важную роль в заданиях ведьмака. Золтан- проворный торговец, лавелас и центр всеобщего обсуждения. Он известен своими похождениями.

    5. Сначала необходимо посетить заведение quot;Шалфей и Розмаринquot;. Чтобы зайти вовнутрь, нужно вплотную встать к двери. Сцена может запуститься со второго или даже с третьего раза подбегания к двери заведения. именно здесь мы встречаем Золтана, а также еще несколько воришек. Им нужно будет наподдавать по лицу.

    6. После разговора с сновидицей Кориной Тилли начнется квест quot;Список блудницquot; и ведьмак Геральт пойдет искать Лютика в борделе quot;Шафран и Розмаринquot;, который достался поэту в наследство. С охранником Золтаном Хивай ведьмак Геральт встретится в борделе и узнает, что Золтан тоже потерял Лютика. Теперь ведьмаку придется найти всех девушек, которые спали с Лютиком. Одна из них должна рассказать о последней встрече с поэтом.

    7. info-4all.ru

    Отправить ответ

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о