Ведьмак 3 скрытые квесты карта – Ведьмак 3: Прохождение. Скеллиге. Дополнительные миссии, не связанные с основным сюжетом. Часть 1: Ард Скеллиг — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

кровь и вино (Скеллиге, Велен, Новиград)

Скрытые квесты в Ведьмак 3

Всеми любимая игра Ведьмак 3, как и многие другие, полна загадок, пасхалок и скрытых миссий для того, чтобы игрок не заскучал. В этой теме речь пойдет о скрытых квестах в игре, поехали.

Для того, чтобы нам открылись дополнительные квесты, нужно следовать инструкции и выполнить необходимые действия.

Дополнение Кровь и вино

  • Этот квест выполняется в дополнении Кровь и Вино. Нам нужно прокачать Геральта до 44 уровня, а затем отправиться в Дун Тынне и найти указатель «Развилка». Далее двигаемся в сторону реки, а после ищем ветхий дом у эльфийских руин. В доме мы встретим старуху, которая расскажем вам, что к чему, после чего начнется скрытый квест. Делайте все, что скажет старуха.

Архипелаг Скеллиге

  • На островах Скеллиге также есть скрытые квесты. Отправляемся к статуе Гриммдьярра и ищем возле реки рыбаков. Нам нужен Петтер, тот рыбак, что бранится на всю округу. Нам нужно вступить с ним в контакт и вам откроется квест.
  • Идем в порт Каэр Трольде и ищем там островитянина, который просит о помощи. Геральт может отозваться на просьбу о помощи и выполнить скрытое задание для незнакомца.
  • Идем в деревню Гольмштейн и ищем доску с объявлениями. Эта деревушка находится между Каэр Мюр и портом Гольмштейна. Нам нужно объявление под названием «Украден рог», после чего вы можете выполнить нужный квест.

Карта Велен

  • Отправляемся в Урстен и идем мимо ветхих домиков по деревушке. У одного из домов к нам подойдет с вопросом воин и спросит, не видел ли Геральт девушку по имени Вики, после чего перед нами встанет выбор: помочь найти Вики или пройти мимо.
  • На дороге, соединяющей Залипье и Сворки мы повстречаем персонажа, который борется с гулями. После победы над ними, Геральт вступает в диалог с незнакомцем и выясняет, что тот перевозит трупы, а запах гниющей плоти привлекает гуль. После чего мы можем помочь незнакомцу с его проблемой.
  • Отправляемся в село Беньково и на завалинке старого дома встречаем старика, тот общает предсказать судьбу за маленькое одолжение. Далее нужно выбрать соглашаться на задание или нет.

Княжество Туссент

  • Ищем задание на доске под названием «Рыцарь-наемник» и отправляемся в задание. Затем идем на центральный рынок, и по отметке на карте ищем нужного персонажа, после чего в квесте нужно будет посетить 15 мест и помочь с различными заданиями.
  • Задание «Народный герой» также можно найти на доске, после чего отправиться в центр на площадь, откуда слышится гул толпы. После чего, окажется, что у экспоната Режинальда де Обрэ украли…яйца. И нам необходимо их отыскать.

Новиград

  • Отправляемся к хозяину книжного магазинчика на площади Иерарха Маркусу Тадеушу Кнуту Ходгсону. Нужно зайти в этот магазинчик, после чего выяснится, что герои знакомы и старый приятель попросит Геральта об одолжении.
  • Недалеко от пасеки Майерсдорфов нам нужно отыскать хутор, в котором живет бабка Янина. Она обратится к нам с проблемой похищения ее кур неизвестными двуногими волками. Нам предстоит разобраться в этой ситуации.
  • Отправляемся к храмовому мосту в Застенье и встречаем там краснолюда Ростана Муггса В ходе разговора выясняется, что его ограбили и нам предстоит помочь бедняге.

На этом скрытые миссии в нашем обзоре заканчиваются. В игре их огромное множество и вы можете наткнуться на них на каждом шагу. Самый популярный способ взять дополнительный квест — проверить доску с объявлениями. Удачи в охоте на монстров!

Автор публикации

112

Люблю играть и писать о играх.

Комментарии: 0
Публикации: 356Регистрация: 03-07-2018

lifeforgame.ru

Ведьмак 3 карты сундуков, сокровищ и тайн

Ведьмак 3 карты сундуков, сокровищ и тайн. Вы ищете это? Взгляните на наши карты.

Мир Ведьмаков 3 полон находок и секретов . В не открытых местах, обозначенных вопросительным знаком, вы найдете, в частности Розетки монстров (после разрушения слота вам нужно из него!), охранявшие сокровища , контрабанда или бабло , оставшиеся от войны.

Вы можете оправиться от заброшенных мест , ликвидировать лагеря бандитов или спасти людей в беде . Кроме того, кое-где вы встретите сундуки . В каждом из этих мест вы можете получить предметы — хорошие, лучшие и действительно особенные.

На этой странице нашего гида мы представляем карты отдельных земель, а также

все секреты, в которых вы можете рассчитывать на получение лучших и лучших предметов. Мы не отметили все ящики — только те, в которых можно найти предметы с лучшей стоимостью, статистикой и возможностями.

На отдельных страницах руководства мы представляем все миссии разведки, в том числе поиск скрытых сокровищ .

Как правило, монстры вращаются вокруг лучших сундуков и сокровищ. Там, где это отмечено, вы можете найти более сильное сопротивление — если вы увидите, что у врага есть большой опыт (или мертвый череп над баром здоровья), лучше подготовиться к себе и вернуться в место в будущем.

Хорошего поиска!

Белый сад — карта с коробками и многое другое

В первом месте вы столкнетесь с множеством сундуков, но посмотрите на самые интересные из них ниже. Вы можете захватить контрабанду и военную добычу(следите за тем, чтобы ныряли под водой, убивали их арбалетом). Есть также гнезда монстров (после очистки места, уничтожить гнездо с помощью фейерверков, затем дойти до предметов для предметов!) И охраняемых сокровищ.

Вы также можете позаботиться о ликвидации бандитских лагерей , а также о поиске скрытых сокровищ (посмотрите на подробное описание разведочных миссий в Белый-Сад на этой странице). С другой стороны, мы отметили Места Власти и Силы на отдельных картах .

Помните, что как в Белом саду, так и в других землях наши значки показывают приблизительное место , внимательно осмотритесь. Используйте ощущения Ведьмака, когда вокруг, чтобы выделить интересные предметы.

Совет. Вы видите сундук за дверью в гарнизоне Нилфгаард? Они закрыты и требуют ключа. Идите направо, и когда вы доберетесь до стены, посмотрите, что есть перешеек из разрушенного старого затвора. Пройдите через стену и окажитесь на деревянных подмостках вне здания. Идите прямо, используйте знак Aard, чтобы проложить себе путь и добраться до сундука.

Велен — карта, полная сундуков и сокровищ

В ничейной земле, находящейся под контролем Blood Baron, вы найдете несколько интересных мест, где отдыхают ящики и сокровища. Кроме того, традиционно «несколько гнезд монстров, множество бандитских лагерей (многие плохие люди прячутся в лесу) и заброшенные места.

Кроме того, мы отметили коробки с уникальным посередине — это уникальные вещи, поэтому стоит подумать о блуждании, чтобы получить их, но стоит постараться за более жесткую борьбу.

Все скрытые сокровища — или поисковые миссии — скоро также будут доступны в нашем руководстве: на отдельной странице.

Новиград и окрестности — карта с секретами

Агломерация Новиграда, Оксенфурта и северных земель также является прекрасным местом для всех, кто ищет предметы . Даже если у вас их слишком много, вы всегда можете продавать и зарабатывать деньги, чтобы инвестировать в уникальные мечи или доспехи от мастеров кузнечного дела или брони. Наличные деньги также полезны при более высоких уровнях сложности.

В соответствии с геополитической ситуацией, пожалуйста, обратите внимание, что здесь вы не найдете военных трофеев — здесь мало монстров и бандитских лагерей к северу от Понтара.

Skellige — холодная карта, холодная бродилка

Чтобы узнать все секреты, сундуки и сокровища на Скеллинге, вам нужно много терпения, но удовлетворение от входа в некоторые из вершин будет огромным, и блуждающие яркие потоки успокаивают нервы!

Как и подобает опасному архипелагу, есть стаи брошенной контрабанды . Однако следите за тем, как существа летают над водой. Помните, что вы можете встать и сразиться с лодкой — используйте арбалет, но вы также можете сделать точные сокращения.

Каер Морхен — что они оставили ведьмаку

Казалось бы, друзья Геральта не могли не заметить никаких сокровищ вокруг крепости, но даже в районе вокруг Каер Морхен вы найдете несколько мест с ценными предметами.

Напоминаем, что Kare Morhen недоступен с самого начала. Во время приключения — выполняя миссии основного сюжета — в какой-то момент вы сможете посетить легендарную цитадель Ведьмаков и ее окрестностей.

konkretniysite.ru

Побочные квесты — прохождение всех побочных квестов в Witcher 3: Дикая Охота!

Пропавшие цыплята
Недалеко от пасеки Майерсдорфов можно встретить одинокую хату. Хозяйка которой очень озабочена пропажей курей.
  Непрошенные гости
Когда вы попадете в деревню Карстен, вы обязательно наткнетесь на интересную картину. Местные крестьяне подперли бревнами ворота в один из амбаров.
Красная шапочка
В деревне Янтра, на северо-востоке от города Новиград вы можете наткнуться на деревенскую вендетту и принять в ней участие.
Новиградское гостеприимство
По дороге на северо-запад от деревни Янтра Геральт наткнется на любезных трубадуров, которые предложат выпить, закусить и поговорить о высоком…
Наша кляча
У жителя новиградских окрестностей увели последнюю лошадь. Которая помогала практически всей деревне.
Теплый прием
На одной из дорог в окрестностях Новиграда можно натолкнуться на беженцев, которых не хотят пропускать в Новиград реданский патруль.
Ненакомцы в ночи
В окрестностях Новиграда можно встретить уютный лагерь в котором расположились реданский солдат, купец и ученый…
Самый правдивый василиск
Если пройти на восток от Оксенфурта по дороге от Новиградский ворот, то вы встретите картину, где дохлую виверну выдают за василиска…
Таинственный незнакомец
В Новиграде можно встретить таинственного купца, который продает отличные магические субстанции.
  Старый знакомый
В одном из книжных магазинов Новиграда продавец расскажет вам, что пару лет назад, один незнакомец оставил таинственную книгу для Геральта из Ривии.
Сыр и темные силы
Недалеко от моста Святого Григора, в северной части Новиграда можно найти торговца, продающего статуэтки, принадлежавшие недавно сожженному магу.
Пламя ненависти
В Новиграде можно встретить проповедника, который очень озлобленно срывается на Геральта.
Расисты Новиграда
В Новиграде вы можете столкнуться с проявлением расизма со стороны людей к представителям полуэльфов. Вступиться за угнетенные народы или же пройти мимо?
Подозрительный шмон
В одном из закоулков портового района Новиграда вы можете встретить горожанина, которого прижали местные гопники…
Мечи и вареники
Многие оружейники в Велене говорят о настоящем мастере-кузнеце Хатори из Новиграда, которому посилу изготовить клинок любой сложности…
Прогулка по городу
Прогуливаясь ночью в Доках можно встретить дворянина в беде, который рад нанять ведьмака для прогулки по ночному Новиграду.
Развод по Новиградски
В обрезках, недалеко от пристанища Трисс можно нарваться на мальчонку, который просит о помощи.
Уроки фехтования
Во время посещения Розы вар Аттре по квесту Список блудниц вам предоставится возможность преподать девушке несколько уроков фехтования.
Статуэтка дворянина
В одной из лавок Новиграда можно наткнуться на интересные статуэтки, одна из которых поразительно будет напоминать человека.
В поисках фолианта
Исследуя канализации Новиграда, вы можете наткнуться на профессора археологии, который просит помощи открыть каменный гроб. В котором как можно предположить покоятся явно не манускрипты.
Нильфгаардский тайник
В обрезках, недалеко от убежища Трисс можно встретить подозрительных людей в плащах, которые трутся возле арки и что-то вынюхивают.
Банды Новиграда
После бойни в банях Дийкстры по квесту Охота за Младшим, Тесак предлагает пройтись по точкам младшего с погромами и приглашает туда же Геральта.
Воровская честь
Во время поисков Ублюдка Младшего, а точнее при погромах с кранолюдами по квесту Банды Новиграда вы попадете в казино. На верхних уровнях которого пытают низушка.
Опасная игра
После успешного спасения Лютика из лап Храмовой стражи возвращаемся в Шалфей и розмарин. У главного входа какие-то бандиты чего-то хотят от Золтана.
Око за око
На одном из этапов квеста Охота за младшим судьба сведет вас с Верноном Роше, ранее нашим компаньоном и командиром специального отряда темерии, ныне — командиром остатков Темерских партизан.
Статуэтка солдата
В музее диковинок Цезаря можно найти статуэтку солдата на шкафу, слева от входа.
Вопрос жизни и смерти
После неоценимой помощи Трисс в поисках Лютика и расправой с Менге, девушке требуется наша помощь. Отправляйтесь к ней в пристанище в обрезках.
Враг народа
Как только вы покините резеденцию Радовида, где скрывался Ублюдок Младший, к вам подойдут реданцы и отведут к Радовиду, дабы ответить услугой за услугу.
Кабаре
После спасения Лютика, наш старый друг решил остепениться и осесть в полученном в наследство от Ублюдка Старшего бывшем барделе Шалфей и розмарин. Но предварительно превратив его в чудесное заведение.
Смертные грехи
В тот самый момент, когда Геральт и Лютик сидели за столом и выпивали в новом Кабаре, говорили о жизни и думали, почему так задерживается Присцилла, забежал гонец и озвучил страшную весть, на Присциллу напали, она сильно ранена и находится в больнице.
Несвободный Новиград I
Проходя мимо барделя Хромоножка, что находится в доках. Можно стать свидетелем сцены убегающего человека от охотников за колдуньями.
Несвободный Новиград II
После того, как Геральт и Трисс сожгли аванпост охотников за колдуньями для них настали худые времена. Даже обычные бандиты больше их не опасаются.
Сейчас или никогда
Все это время Трисс собирала деньги, налаживала связи и контакты чтобы организовать план побега чародеев из Новиграда, где их ждала неминуемая гибель от рук охотников за колдуньями, в Ковир.
Шлюха  в беде
Прогуливаясь в районе доков вы можете услышать пронзительный крик о помощи, от труженицы самой древней профессии.
Проклятый склад
В юго-западной части Доков можно нарваться на выяснение отношений между человеком, краснолюдом и стражей.
Справедливость торжествует
В фавеллах можно наткнуться на нелепое ограбление среди белого дня. А грабители то эльфы, да еще и прикрываются благими оправданиями.
Курьерская доставка
По дороге из Третогорских ворот можно встретить краснолюда Расстана Магса, который просит о помощи в поимке документов, которые украл у него вор.
Военный налог
В Оксенфурте можно нарваться на парочку реданцев, которые требуют уплатить военный налог.
Распутывая клубок
В этом квесте вам удастся поработать с давним товарищем по Школе Ламбертом и помочь ему решить одну из его проблем.
Смертельный заговор
В один прекрасный момент когда вы найдете Ублюдка Младшего и проведете эвакуацию магов Дийкстра попросит вас прийти на собрание старых друзей.
Высокие ставки
Данный квест активируется после того как вы обыграете всех своих старых друзей в Гвинт, а так же Новиградских игроков. В самом элитном борделе открывается закрытый турнир по Гвинту.
Беспокойное соседство
Ночной Оксенфурт, не смотря на обилие стражи, очень опасен. Особенно для молодых девушек со смазливыми мордашками.
Вышибала
В один прекрасный момент, проходя мимо Хромоножки, вы увидите рыдающую проститутку.
Пьяный дебош
Около Золотого Осетра в позднее время гуляют любители попросить денежек на «подлечиться».
Черная жемчужина
У Золотого Осетра можно встретить бывшего вояку Нидаса, который предлагает вам работу по поимке черной жемчужины. Одна беда, придется отправится на Скеллиге.
Пир для воронов
Небольшой квест-отсылка к роману из цикла «Песня льда и огня» Дж. Мартина «Пир стервятников», в оригинале квест называется «A Feast For Crows». Недалеко от приличного заведения Лютика Геральт может наткнуться на запах трупачины, который приведет его собственно к источнику запаха.

3witcher.ru

Ведьмак 3 — Велен: карты дополнительных заданий

Ведьмак 3 — Велен: Карты (дополнительные задания). Небольшие квесты, связанные с охотой за сокровищами в Велене.

Велен: карты дополнительных заданий

Ниже приведены описания дополнительных задач из серии поиска. Это короткие задачи поиска информации о сокровище, а затем ее достижения. Наиболее распространенными наградами за этот тип миссии являются ценные предметы.

Поиск: Чего не сделаешь ради золота

Задача активируется после поиска тела карлика (Карта № 1), расположенного на островке к югу от Новиграда. Вы найдете ключ к коробке и письмо, показывающее, где находится сокровище.

Используйте чувства Ведьмака, чтобы отслеживать красные метки слева. Они приведут вас в область большой насыпи и улей с пчелами. Вы можете найти сейф возле деревянной конструкции, на которой находится ул. Используйте найденный ключ, чтобы открыть его и удалить.


Исследование: затонувшее сокровище

Вы активируете миссию после поиска тела (Карта № 1), расположенной на пристани. Вы можете найти письмо с ним, прочитанное с уровня техники.

Вы читаете от него, что сокровище находится под водой. Чтобы получить его, прыгайте в море и направляйтесь на север (№ 2). В отмеченном месте, погрузитесь во избежание дождей и доберитесь до сундука. Найдите ее и выньте меч внутри.


Карта: Сокровище королевы Зулейки

Вы активируете миссию после прочтения письма, которое вы найдете на пляже (Карта № 1). Прежде чем вы доберетесь до него, стоит почистить район с большим количеством пиратов, которые находятся в этом районе. Получив письмо, прочитайте его с уровня инвентаря.

Прочитав письмо, начните плыть в указанное место на севере. Оказывается, корабль, перевернутый вверх ногами, утонул. Вы должны войти в салон и добраться до сундука с сокровищами. После поиска задача закончится.


Карта: Скрытая гавань

Чтобы начать задачу, найдите врага Нильфгаардкика, лежащего на земле в лесу (Карта № 1). Вы найдете документ с ними, который вы можете прочитать. Вы узнаете от него о сокровище, расположенном в скрытой гавани.

Направляйтесь к востоку от тела, где через несколько шагов вы найдете небольшую гавань, в которой доминирует тонет. Убейте их и найдите сундук, стоящий у деревянного пирса. Внутри вы найдете сокровище, которое вы ищете.


Карта: тело женщины и ключ, не повезло

В средней части Велена вы столкнетесь с разрушенным автомобилем и телом (Карта № 1), чтобы найти их и прочитать документ, который вы можете найти рядом с ним. Также идите немного на запад, где возле пруда вы найдете тело женщины и с ней ключ, который вы забираете.

Затем используйте ключ на ящике на основе разрушенного автомобиля. Внутри вы найдете много ценных предметов. Возьмите все, и вы выполните задачу.

Задача: несчастный случай

Направляйтесь к пристани в центральной части Велена. В воде по каменному склону вы увидите тело человека (Карта № 1). Найдите их и прочитайте письмо, которое вы найдете.

Прочитав содержимое документа, выплывте в середину близлежащей реки и используйте чувства Ведьмака, чтобы прицелиться в сундук, лежащий на дне. Ее охраняют несколько тонов, которые вы можете обойти, а затем выбрать сокровище.

Карта: сгоревшая ферма

На сгоревшей ферме Мышинец (Карта № 1) вы столкнетесь с несколькими гуляками, грабящими этот район. Убейте их и найдите вход в подземный подвал, где ведет деревянная дверь. Уничтожьте их мечом или значком Аккси, и войдите внутрь.

На месте вы столкнетесь с крестьянином. Найдите их и возьмите букву и ключ в шкафчик. Вернитесь на поверхность и начните смотреть на здания. Речь идет о доме с соломенной крышей, стоящей на холме. На крыше вы найдете складское помещение с ценными вещами.

Карта: сокровище среди туманов на острове

Чтобы начать охоту за сокровищами, отправляйтесь на остров (Карта № 1) в восточной части Велена. Убейте некоторые из кластеров, с которыми вы сталкиваетесь здесь, и используйте чувства Ведьмака, чтобы найти человеческое тело на основе костей монстра. Найдите их и возьмите ключ.

Теперь найдите свои следы и начните двигаться в том месте, где вы ведете. В конце пути вы достигнете кеша, расположенного в воде. Откройте его ключом и соберите все, что вы найдете в нем.

Поиск: Неотвеченный запрос

Вы можете начать задание после поиска тела на западе Велена (Карта № 1). Берегитесь, потому что он охраняется женщиной-кладбищем на уровне 28 опыта. Подойдя к трупам, заберите письмо и ключ, затем прочитайте документ.

Теперь все, что вам нужно сделать, это пойти в близлежащие руины, которые были оставлены от сгоревшего дома и найти сундук с ценностями. Откройте его ключом и удалите все находки изнутри.

Исследование: мертвые не защищают себя

Миссия активируется после убийства бандитов в лагере (карта № 1) на западе Велена и поиска их тел. На одном трупе вы найдете грабительские заметки и ключ. Возьмите оба предмета и прочитайте заметки с уровня инвентаря.

Познакомившись с ними, отправляйтесь в близлежащие руины на востоке (№ 2). Покончите с бандитами в этом районе, затем откройте сундук, лежащий на земле, и вытащите все, что вы найдете внутри.

Карта: Не играйте с богами

Задача становится доступной после поиска человеческого тела (Карта № 1), лежащего рядом с каменными руинами на западе Велена. Остерегайтесь, потому что вся область заполнена призраками, которые вы устраняете раньше, используя знак Yrden.

Прочтите письмо, которое вы найдете на трупе, и заберите ключ в шкафчик из тела. Поднимитесь по лестнице на руины эльфов и подготовьтесь отразить атаку на север или меридиан (в зависимости от времени дня и ночи). Не забудьте сразиться с ним только в поле, создаваемом персонажем Yrden, иначе вы не нанесете ему никакого урона.

После боя уничтожьте две бочки слева от лестницы и откройте укрытие.

Карта: Дорогая ошибка

Ищите тело (Карта № 1), расположенное в западной части земли Велен. Вы можете найти документ рядом с ним, а затем прочитать его с уровня инвентаря. Благодаря информации вы узнаете о сокровище, расположенном немного к западу от берега.

Идите туда и погрузитесь в крушение большого корабля. Вокруг много утопающих, но старайтесь избегать их. После обломки есть сундук внизу, который можно открыть с помощью ключа. Выньте все, что найдете в нем, и выполните миссию.

Задача: Утопленный сундук

Чтобы начать поиск, отправляйтесь на остров (Карта № 1) в центре Велена. В середине вы найдете труп. Найдите их и возьмите заметки, которые затем читаете из инвентаря.

Вы узнаете от них о сундуке, расположенном немного к востоку от острова. Прыгайте в воду, погрузитесь и доберитесь до самого дна, где найдете предмет, который ищете. Найдите его, и задача закончится.

Вернуться к оглавлению: The Witcher 3 — Guide, Walkthrough — полное руководство к игре

konkretniysite.ru

все квесты в Белом Саду


Сюжетные задания

Каэр Морхен

Обучение. – Собственно всё обучение будет происходить во время нашего сна на привале. Для тех, кто впервые для себя открыл мир ведьмака, пожалуй, будет интересно. В то время когда мы подойдём к Цири можно и самому опробовать все игровые комбинации геймплея. Надо, просто согласится с ней, пробежать через стены. Если вы не знакомы с системой боя, то обязательно пройдите обучение с Весемиром. Он сам вам предложит повторить основы. Насладитесь видом крепости, потому что в Каэр Морхен вы вернётесь не скоро.

Белый сад

Сирень и крыжовник. – Квест начинается сразу, как только мы проснулись. Геральт и Весемир, находятся в пути, они ищут следы чародейки Йеннифер. Можем поболтать с Весемиром и обсудить свой сон. Он попросит письмо, чтобы ещё раз прочитать. Письмо пахнет Сиренью и Крыжовником. Отсюда и название квеста. А Йеннифер всегда пахнет Сиренью и Крыжовником и Геральту это очень нравится.

Бестия из Белого Сада. – По сюжету мы отправимся на северо-восток от деревни Белый Сад в Нильфгаардский военный гарнизон. Нам надо чтобы начальник гарнизона сказал, куда поехала Йеннифер. Но тот предлагает сделку – мы убиваем чудовище, которое терроризирует всех жителей Белого Сада, а он нам информацию о Йеннифер.

Вызима

Аудиенция. – После того как мы управимся с грифоном, который терроризировал Белый Сад, получим или откажемся от награды, возвращаемся к Весемиру. На выходе из таверны мы встретимся с Йеннифер. Она очень спешит. Мы прощаемся с Весемиром и отправляемся с Йеннифер в Вызиму. Там нас будет принимать сам император Нильфгаарда. Император хочет, чтобы мы нашли Цири, ведь она его дочь…

Дополнительные задания

Игра с огнём. – Задание можно получить у кузнеца-краснолюда, у которого кто-то из местных жителей поджёг дом. За выполнение награда 20 крон.

Сковорода как новая. – У одного из домов, которые стоят на берегу, можем встретить пожилую женщину, у которой проблема с её сковородой. В награду за решение проблемы, старушка даст нам немного еды.

Пропавший без вести. – Задание можно взять на доске объявлений. Крестьянин просит найти пропавшего брата. Нам предстоит сделать некий выбор.

На смертном одре. – Это задание будет доступно нам при выполнении основного квеста — Бестия из Белого Сада, когда мы отправимся к местной травнице. Надо помочь её пациентке которой досталось от того самого грифона на которого мы будем охотиться. В награду можем получить 50 крон плюс рецепты зелий.

Ценный груз. – Задание получим от торговца, который утверждает, что на его повозку напало чудовище. Проведя расследование, от вашего выбора будет зависеть и награда. 30 или 50 крон.

Собрать полную коллекцию карт. – Задание, которое, по сути, будет продолжаться на всём протяжении игры. Хотя могут быть и исключения. Иногда, на какой-то стадии, это задание считается проваленным.

Ведьмачьи заказы и поиски сокровищ

Ведьмачьи заказы

Лихо у колодца. – Заказ берём на доске объявлений. Нам предстоит сразиться с призраком Полуденницей. Награда 20 крон или аметист, зависит от вашего решения.

Охота за сокровищами

Темерские ценности. – Обыскав труп дезертира у моста, что недалеко от мельницы, (если ехать в сторону нильфгаардского лагеря) найдём ключ. Нырнув в воду, прямо у моста, обнаружим сундук. Забираем все ценности. Читаем приказ.

Золото дезертиров. – В принципе это продолжение, у самой мельницы будет небольшая банда дезертиров. Разобравшись с ними надо зайти в дом, там, в подполе небольшой склад. Один из сундуков будет заперт. Воспользуемся тем же ключом, что нашли у моста.

Грязные деньги. – От указателя мельницы, на востоке увидим знак – «Спрятанное сокровище». Там можем встретить или дезертиров или волков. Обыскав большой сундук, среди прочего найдём письмо. Далее у нас появится маркер ещё восточней нашего местоположения. Встретим банду, разобравшись с которой получим не хитрый скарб.

Снаряжение школы змеи. – Не помню после какого патча, но теперь в самой игре из всего комплекта, остались только два меча, стальной и серебряный из этой школы. Сама же броня, а вернее её чертежи перекочевали в DLC Каменные сердца. Чертежи этих двух мечей – один в бандитском лагере, что у Сожжённой деревни, а второй в склепе, на кладбище у мельницы.


games-reviews.net

Секреты и сокровища Witcher 3: Wild Hunt

В этом гайде мы расскажем как найти спрятанные сокровища не отмеченные на карте, но дающие кучу полезных предметов, да разве не интересно почувствовать себя искателем сокровищ на бескрайних просторах Witcher 3: Wild Hunt. Заседание клуба искателей сокровищ объявляться открытым.

Еще статьи по Witcher 3: Wild Hunt

В игре существует множество секретных кладов, что никогда не будут обозначены на карте, они не дадут квест, и о них Геральту никто не поведает и не намекнет. Спрятали их разработчики в самые укромные уголочки мира, заперли двери, а ключи разбросали в хаотическом порядке.

Именно о них мы и расскажем ниже. Содержание сундуков рандомное.

Белый сад

Ввиду того, что игра генерирует получение опыта и добычи исходя из уровня героя, то отправившись за сокровищами уже будучи неимоверно «крутым», вас ожидают весьма скромные сбережения в сундуках, в то время как, исследуя Белый Сад будучи в самом начале игры, вы сможете раздобыть даже некоторые очень хорошие предметы снаряжения.

Нильфгаардский гарнизон

Здесь можно разыскать два секретных сундука. Один находится в начале разрушенного моста, буквально сразу за воротами. Разбегитесь, перепрыгните на противоположную часть руин и осмотритесь. Слева должен будет находиться сундук.

Второе сокровище находится внутри гарнизона. Пройдите ворота и посмотрите напротив. Там существуют еще одни, запертые. Заберитесь наверх башни, перелезьте разрушенное окно и разбейте преграды с помощью Аард. Запрыгивайте на выступ и ищите труп.

Заберите у него ключ, что откроет ворота внизу. Спускайтесь и открывайте врата. За ними и будет искомый сундук.

Северная часть Белого Сада

Река попросту пестрит секретными сундуками. Их тут, аж, целых три. Отправная точка «Мост плакальщицы». От него плывите на северо-запад в центр реки.

1 – юг карты под мостом

2 – затем плывите дальше на юго-восток.

3 – затем возвращайтесь к мосту и плывите к берегу. На востоке увидите небольшую скалу, а рядом и искомый сундук.

Мост Смешки

С одной стороны моста находится указатель, с другой – запертые ворота. Открываются они со стороны самих ворот. За воротами (с западной стороны карты) находится искомый сундук, а если решите спуститься в самое устье ущелья, то и там найдете много интересного.

Велен

Деревня Яворник

Заброшенный домик в южной её части. Двери разбейте Аардом и тщательно обыщите все вокруг. Найдите подвал и спускайтесь. Внутри будет много сундуков и прочей добычи.

На западе этой же деревни есть еще один домик, войти в который можно с помощью Аарда. Внутри еще два сундука.

Замок Кровавого Барона

Главный двор замка. Поворачивайте налево и ищите множество лестниц и строительных лесов у разрушенной башни. Наверху обнаружите полезные вещи. Перелезайте и спускайтесь вниз с другой стороны, там вас также будет ждать награда за старания.

Разыщите квартирмейстера и осмотрите левую сторону от него. Найдите лестницу и забирайтесь по ней вверх. Осматривайте одну стороны крыши, перелезайте на другую, здесь везде сундуки и добротные вещи.

Конюшни замка. Заберитесь по лестнице на чердак и забирайте добро, что обнаружите наверху.

После разговора с бароном отправляйтесь в северную часть замка к колодцу. Найдите лестницу и спускайтесь. Внизу вас ждет много сундуков и хороший лут. Также там обнаружится и подземный выход из замка, что тоже таит в себе сундуки.

Покинутая башня

Отправляетесь на запад от точки «Деревня Вересковка» и увидите огромную разрушенную каменную башню. Ваша задача от разрушенной стены повернуть к правому окну, у которого существует небольшой скальный уступ. Попрыгав около них, Геральт сможет ухватиться за верхний край и залезть. Будет сложно, но на вершине вас ждут много сундуков и хорошая добыча

Если нашли, что-то пропущенное в гайде, пожалуйста отпишите и мы обязательно добавим.

gidplay.net

All Quest Objectives On Map

Мод All Quest Objectives On Map — открывает на игровой карте все квесты и задания, даже те которые появляются если вы находитесь рядом.
Теперь вы легко найдете нужное дополнительное задание, и точно целиком пройдете игру.

Стандартно в игре отображаются не все квесты, задания, встречи, события, да и вообще далеко не все, что может, это сделано для большего интереса и непредсказуемости игры. Но возможно вы хотите открыть все доступные события на карте в Ведьмак 3, тогда данный мод для вас.

Существует 3 версии данного мода:
Lite — открывает все знаки на карте, легко совместима с другими модами.
Standart — Так же открывает все задания, а так же позволяет менять текущую задачу прямо с карты, заходить в меню квестов нет необходимости.
Плохо совместима с другими модами на карты.
Full — Тоже открывает задания, а так же показывает всех торговцев и все дополнительные места которые показываются только когда вы рядом с ними. Плохо совместима с другими модами.

Автор мода: Wolfmark

Скриншоты мода:

Как установить All Quest Objectives On Map?


1) Скачиваем архив и распаковываем его.
2) Открываем папку с игрой, переносим папку modBetterTrophies2_0 в папку mods которая в папке с игрой.
Как устанавливать моды на Ведьмак 3, более подробная инструкция.

Скачать мод All Quest Objectives On Map


Версия игры 1.30-1.31: modmapquestobjectives.7z [1,42 Mb] (cкачиваний: 5994)

mods2.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*