The Witcher 3: Wild Hunt — На ощупь, Нитраль
← Прохождение Ведьмак 3 — Оксенфурт↑ ПрохождениеПрохождение Ведьмак 3 — Ивасик и Хозяйки леса →
После разговора с Кровавым бароном у нас появляется новое главное задание, которое связанно с основной сюжетной линией — Найти ведьму самостоятельно или расспросить о ней у жителей Подлесья. Выходим от барона и идем к кузнецу починить мечи и подлатать свои доспехи. Садимся на Плотву и скачем к месту назначения на карте — деревне Подлесье. По пути остановился помочь какой то тетке, поднял часовенку, мало ли, потом аукнется добром. Скачем дальше. В Подлесье встаем неподалеку от двух болтливых «кур» и слушаем. Услышали куда нужно идти и бежим туда. По пути чистим доску объявлений — Ограбили кладовку, Загадочные сны, Прочь от моих яиц, Покайтесь, Заказ: лешачиха, Розалька. Бежим дальше. После камня напоролся на горстку Накеров. Не сложные твари + после них остался зеленый мутаген и еще пара ништяков.
Добежали до дома колдуньи.
И так, после загрузки мы оказываемся к северо-западу от деревни Стёжки. Следуем за Кейрой (признаться тут меня посетила мысль, что она может быть предательницей). По пути опустошаем сундуки. Следуя за Кейрой мы натыкаемся на рыцарей Дикой охоты, которых видим из далека. Кейра делает телепорт, который телепортирует нас хрен знает куда (т.е. в разные направления). Впереди утопцы, валим их.
Дальше пути нет, нужно плыть под водой. Под водой находим сундук, чистим его (Чертеж: штаны следопыта и вырванная страница: отвар из Куролиска). Выплываем, идем сначала на право. Двигаясь по лабиринту коридоров выходим на Кейру. Палим крыс вокруг нее. Кстати, дорога в со спутницей мне показалась интереснее. Идем дальше по следу Дикой охоты. Сюжет тут настолько начинает закручиваться так, что хочется прочитать серию книг про ведьмака.В общем, шли мы по следу шли, и наткнулись на засаду, в один момент на нас напали что то типо призраков, в образе Геральда и Кейры. Они оказались не очень сложными. После призраков ничего не остается, как прыгнуть в бассейн в центре залы.
Там находим еще одну подсказку. Ныряем и плывем по единственному коридору. Выходим из воды, опять прямо по коридору, оказываемся в центре залы, из которой мы прыгали в воду.
На этот раз нам открылись какие то врата рядом с галаграмой. Попали в какую то комнату, в ней телепорт, который опять телепортирует нас черти знает куда, но на этот раз вместе.
На данном перекрестке (фото) пошли прямо. Забрели к какой то гаргульи. Валим ее, вообще не сложная, чистим сундуки и идем к тому перекрестку где мы прошли прямо. Теперь, так как идем с другой стороны, сворачиваем на право. Там нас ждем опять телепорт. Наконец то мы очутились на другой стороне моста, где издали видели Дикую охоту. Идем дальше по следу и набредаем на рыцарей Дикой охоты. Тут начинается какая то муть. Кейра пытается закрыть черные дыры, из которых появляются какие то твари Дикой охоты. Стоим рядом с ней и валим этих тварей огнем и мечем, за круг не заступаем.
После закрытия этих дыр Кейра оказывается в шиболы но идти может. Бежим за ней. Тут берем правее. Там два сочных сундука и одна тварь. Мочим тварь чистим сундуки и опять за Кейрой. Добегаем до залы, где нас ждет всадник Дикой охоты и видно хочет схлестнуться. Всегда пожалуйста.
Тут интересный момент, во время битвы воин окружает себя ледяной сферой, в которой сам восстанавливает жизни, если дотронуться до сферы. то отлетаешь и на пару секунд в накауте. В это время открываются порталы и оттуда выбегают твари, по три штуки. Тут нужно быстро их завалить, чем быстрее тем меньше жизней восстановит Нитраль. В принципе, во время боя жизни воина заканчиваются быстро, главное уворачиваться от его ударов топора, урон он наносит не хилый. Вальнули Нитралья, собрали его вещички и идем беседовать с Кейрой. Она дает нам книгу. Дальше обшариваем округу.
Снимаем иллюзорную стену, идем вперед и тут у нас выбор, помочь Кейре найти Магический светильник или выйти из этой пещеры. Идем помогать. Оказываемся в комнате, где нужно решить загадку.
Я делал методом тыка, в итоге, зажигаем огонь: 1 — первая статуя справа, 2 — первая статуя слева, 3 — вторая статуя справа, 4 — вторая статую слева. Дверь открывается. (может конечно есть другие последовательности, у меня пару раз выскакивали призраки, которых приходилось валить). Заходим в комнату, там наша Кейра находит свой фанарь, я обшариваю сундуки и все, что можно обшарить, нашел записки Знающего.
Идем дальше по коридору. Натыкаемся на голема. Тут главное уворачиваться от его ударов. Чистим сундуки (в этот момент я не пожалел, что ранее купил сумку). Пробиваем стену и опять чистим сундуки. Все, идем на выход. На выходе прощаемся с Кейрой, садимся в лодку и плывем в ближайшую деревню Рудник, что бы взять доску объявлений и активировать быстрые переходы на указателе. Доска с объявлениями — Ищу мужа, Предупреждения, Заказ: пропавшие солдаты, Нужна новая статуя.
← Прохождение Ведьмак 3 — Оксенфурт↑ ПрохождениеПрохождение Ведьмак 3 — Ивасик и Хозяйки леса →
Ведьмак 3: Квест «На Ощупь» | Прохождение
04.12.2019
54K
0
Локация: Велен
Тип: Основной
Рекомендованный уровень: 6
Наград: 350 ОО
В начале развития основного сюжета игры «Ведьмак 3 Дикая Охота» нас сразу же бросают в активные поиски Цири, к которой Геральт испытывает самые тёплые отцовские чувства.
Безусловно, каждый игрок и сам пропитался любовью к «Ласточке» и к каждому квесту, который приближает нас к определению местонахождения Цири крайне важен как для Геральта, так и для игроков.
Квест «На ощупь» приоткрывает нам завесу тайны и знакомит с второстепенным персонажем, который самым непосредственным образом будет участвовать в дальнейшем развитии сюжета.
Перед непосредственным прохождением квеста остановимся на нескольких тезисах из записи в дневнике:
«Геральт не знал, где в Велене скрывается Цири, но благодаря Кейре Мец напал на след эльфского чародея, который также разыскивал подопечную ведьмака…»
«Опередив Геральта и Кейру, в укрытие чародея попали воины Дикой Охоты. Они также шли по следу Цири…»
«Геральт и Кейра наверняка не смогли бы быстро отыскать дорогу, если бы не наткнулись на морфотическую проекцию, то есть говорящий и движущийся образ чародея. Таинственный эльф обращался к Цири, направляя её на верный путь. Он звал её Зираэль — Ласточка, — что свидетельствовало об их давней дружбе»
Начало прохождения квеста начинается у входа в пещеру, где Геральт вместе с Кейрой Мец намереваются встретить некого загадочного эльфа.
Спускаемся и смотрим небольшую кат-сцену с воинами Дикой Охота под руководством навигатора, которые занимаются тем же, что и Геральт с Кейрой – ищут мага.
Следуем за чародейкой и проходим в открытый портал, но как известно, они далеко не всегда действуют так как необходимо и «сладкая парочка» теряет друг друга из виду.
Разделившись с Кейрой, Геральт встречает трёх утопцев 4-го уровня, поэтому следует приготовиться (при возможности), поместив соответствующий эликсир в свободную ячейку.
ВАЖНО! Решив отклониться от основного курса следования (здесь и далее по квесту) будьте готовы ко встречи с туманниками и горгульей!
Проплыв через пещеру, Геральт активирует ведьмачье чутье и ориентируясь на направляющие и красные круги находит Кейру, которая оказалась в неприятной ситуации – её окружила стая крыс.
Ведьмак спасает прекрасную чародейку (да не обидятся на него Йеннифер и Трисс), в том числе используя возможности знака Игни.
После небольшого эмоционального диалога с Кейрой, где Геральт умело манипулирует желанием чародейки узнать больше информации, ведьмак продвигается далее и видит проекцию мага, который будет обращаться к Цири.
Из сказанного им Геральт понимает, что для дальнейшего продвижения следует обращаться внимание на знак в виде «Ласточки».
Геральт и Кейра спускаются вниз, где их уже поджидают несколько призраков – следует подготовить эликсир и смазать им серебряный меч, кроме того в дальнейшем призраков вы ещё встретите.
Продвигайтесь по указателям и по направлению, указанному проекцией мага – ориентируясь также на знак Кэльпи, (предварительно придётся ещё раз поплавать, прыгнув вниз) Геральт и Кейра открывают портал.
Пройдя портал ведьмак и чаройдека встречают недружелюбного голема, которого достаточно легко одолеть, используя знак Квен (комбинация с Игни лишней не будет) и быстрые атаки, так как голем достаточно неповоротливый. С поверженного монстра обязательно соберите трофеи.
Продвигайтесь по указателям далее и активируйте портал, что позволит вам оказаться на той стороне, где в самом начале Геральт и Кейра увидели воинов Дикой Охоты.
Кратковременное преследование Дикой Охоты даст результат – ведьмака и чародейку заметит навигатор, и в попытке задержать преследователей откроет несколько порталов, к уничтожению которых следует отнестись с максимальной внимательностью.
Воин Дикой Охоты вызовет Белый Холод, отнимающий здоровье ведьмака. Здесь на помощь и придёт Кейра, окружившая их барьером/куполом, в границах которого холод не страшен.
При подходе к каждому порталу из них будут появляться гончие 4-го уровня. Их необходимо сдерживать, не подпуская к чародейке, до того момента пока Кейра не будет готова закрыть портал.
Кейра потратит много сил и начнётся диалог, где Геральт может улучшить свои отношения с чародейкой, выбрав второй вариант «Если ты не можешь идти».
По завершению диалога следуйте указанному курсу, где уже поджидает один из воинов Дикой Охоты – Нитраль.
Не спишите и подготовьте снаряжение. Выберите выжидательную стратегию битвы, и используя уклонение, дождитесь атаки Нитраля и зайдите ему за спину. На каждый «заход» будет возможность нанести несколько быстрых ударов, и комбинируя их со знаком Игни, отправьте босса в небытие.
ВАЖНО! При достижении определённого порога здоровья Нитраль закроется щитом и восстановит здоровье, при этом позовёт на подмогу гончих. Так будет продолжаться трижды.
После победы (не забудьте собрать трофеи) поднимитесь на верх в библиотеку, где и будут ожидать Геральта и Кейру нужные им сведения.
Также Кейра Мец вручит Геральту глаз Нехалены, способный снимать иллюзии, что очень пригодиться в дальнейшем прохождение игры «Ведьмак 3: Дикая Охота».
P/S Кейра перед тем как окончательно покинуть пещеру предложит помочь ей в поисках магического светильника, не отказывайте ей, так как квест начнётся здесь же.
Вам также будет интересно
- Топ 100+ подарков для фанатов игры The Witcher 3
- ТОП 4 — Лучших ноутбука для игры в The Witcher 3
- Лучшие игровые ноутбуки до $1000
- Лучший игровой жесткий диск (HDD) | 2.5 и 3.5 дюйма, SSHD — xGamers
- Лучшие беспроводные наушники вкладыши
Руководство по Ведьмак 3: как надрать задницу в Гвинте
Гвинт может быть самой сложной частью Ведьмака 3.
Ведьмак 3: Дикая Охота содержит дополнительную карточную игру под названием Гвинт, которая связана с самые сложные второстепенные квесты в игре — Собери их всех .
Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie.Эта трехстраничная статья, являющаяся частью нашего руководства и пошагового руководства по игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», расскажет вам, как создать колоду, в которой легко выигрывать, и эффективно ее использовать. Страница 1 охватывает базовое построение колоды Foltest и ее использование. На странице 2 подробно описаны некоторые горячие тактики Гвинта. Наконец, на странице 3 приведены некоторые общие советы по освоению ГВИНТ.
Обратите внимание, что Гвинт в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» и ее дополнениях имеет номер , а не , такой же, как в отдельном выпуске «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра». Если вам нужна помощь по последнему, обратитесь к нашему руководству по ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра.
Несмотря на то, что у The Witcher 3 адская кривая сложности, одной из самых сложных задач для новых игроков является освоение Гвинта.
В игре есть учебник, который научит вас основным правилам, с которым вы можете ознакомиться в любое время, открыв меню ГВИНТ в игре, если вы пропустили его во время ранних миссий.
Итак, давайте не будем повторяться и начнем с шести основных советов по сбору колоды, а затем перейдем к более подробным стратегиям.
Как собрать достойную колоду для Гвинта
- Посвятите себя жизни в Гвинте
Гвинт — это игра по сбору колоды, поэтому, если вы хотите добиться успеха, вам нужно потрудиться. Вам нужно использовать любую возможность, чтобы собирать новые карты и пополнять свою колоду, прежде чем вы столкнетесь с сильными противниками. Можно упустить возможность получить мощные карты вы не можете получить больше нигде. Вам нужно отыграть Геральта как злодея Гвинта, гоняющегося за неигровыми персонажами по ландшафту с криками «Гвинт, кто-нибудь? Гвент? и опрашивая каждого торговца о возможности игры. Найти новый город? Ищите возможности для игры в Гвинт. Собираетесь покинуть регион? Ищите возможности для игры в Гвинт. Видите персонажа с именем? Спросите их о Гвинте. Быть невыносимым. Ваша конечная цель — собрать все карты Гвинта в «Ведьмаке 3». - Купите все карты Гвинта, какие сможете
Некоторые торговцы продают вам карты Гвинта, особенно трактирщики. Сверьтесь с каждым продавцом; если у них есть магазин, посмотрите, продадут ли они вам карту Gwent. Один из самых важных из них — трактирщик в Белом Саду; если у вас нет наличных, идите и заполните все вопросительные знаки на своей карте и ограбите каждый дом, пока не сможете позволить себе карты. Если вы расстроили торговца и не можете покупать у него карты, перезапустите игру . Вот почему мы сохраняем несколько сохранений, ребята. - Играйте в каждую игру ГВИНТ, пока не выиграете
Карты, которые вы выиграете, иногда случайны, иногда установлены, но каждый матч ГВИНТ, за исключением некоторых сюжетных, вознаградит вас картой. Вы должны выиграть каждый уникальный матч ГВИНТ везде, чтобы собрать весь набор. Поставьте один золотой и продолжайте попытки, пока не добьетесь успеха, или просто перезагрузите сохранение после проигрыша, если вы можете выдержать ожидание. - Выполняйте квесты Гвинта как можно скорее
Некоторые персонажи, включенные в квесты Гвинта, могут умереть . Сыграйте с ними в Гвинт, как только сможете, на случай, если вы небрежно оттолкнете их от принятия сюжетных решений. Большинство их карт можно восстановить, но не все — и есть по крайней мере одна карта, которая недоступна, кроме как во время одной конкретной миссии. - Не отчаивайтесь, если вы не можете выиграть обучающий матч с первой попытки
Даже если вы покупаете карты и составляете собственную колоду, игра заставляет вас использовать набор карт. Выиграть может быть очень сложно. Не волнуйся. Завершите матч, а затем попробуйте еще раз со своей индивидуальной колодой. - Не отчаивайтесь, если вы не можете победить нильфгаардского дворянина
Этот парень намеренно подавляет вас, чтобы показать вам ошибочность вашего пути: не относиться к Гвинту серьезно. Он должен напугать вас, чтобы вы старались изо всех сил, прежде чем вы упустите возможности, проявив слабость. Если вы последуете моему совету ниже, вы получите его через несколько ходов; просто продолжайте пробовать и надеяться на удачу с вашим и его розыгрышем.
Разобравшись с этим, давайте поговорим о тактике и стратегии.
Как побеждать в матчах Гвинта с помощью колоды Northern Realms для новичков
Не существует единого способа выиграть матчи Гвинта, но вначале есть очень простая колода, которую вы можете построить, чтобы пройти большинство первых матчей. Я называю его Фольтест 2 .
Foltest 2 — колода Северных Королевств, основанная на особой способности второй карты Foltest Leader, которую вы можете приобрести у трактирщика в Белом Саду. Эта способность отменяет погодные эффекты. Идея этой сборки состоит в том, чтобы удалить все карты погоды из вашей колоды, за исключением, возможно, одной карты «Ясная погода», чтобы дать вам гораздо больше шансов получить достойные карты атаки, такие как ваш драгоценный запас Героев.
В ранних частях игры NPC в значительной степени полагаются на карты погоды, чтобы изменить ход битвы. Создание очень тяжелой линии атаки только одного типа карт — ближнего боя, дальнего боя или осады — обычно заставляет ИИ разыгрывать соответствующую карту погоды, чтобы попытаться испортить вам день. Продолжайте развивать этот диапазон, дождитесь последнего возможного момента, а затем используйте Foltest 2, чтобы убрать эффект погоды, надеюсь, обеспечив себе победу.
Этот подход основан на том, что вы сможете возглавить хотя бы одну приличную атакующую группу, чтобы вы могли заманить врага и наложить на нее заклинание погоды. Я говорю одну, а не две, потому что держать в руке две атакующие группы на ранних стадиях очень тяжело — все ваши карты немного дерьмовые. Что подводит нас к:
Составление колоды для Гвинта
Вам нужно всего 22 карты отрядов (включая героев) для игры, а также любые специальные карты (погодные эффекты, командирский рог, ожог, приманка), которые вам нравятся. Вы можете принести больше, но каждая карта, которую вы приносите, снижает шансы на то, что вы вытянете лучшую.
Уточним: если вы приносите в матч 26 карт, включая четыре карты с низкой силой атаки, вы можете взять все четыре карты с низкой силой, когда у вас могло быть четыре карты получше. Зачем тебе это? Очистите их.
В моей колоде Foltest 2 я никогда не ношу карты погоды; Таким образом, я никогда не вытягиваю бесполезный Biting Frost, когда мне нужен всего один крошечный атакующий, чтобы выиграть последний раунд. Это происходит регулярно, потому что я обманом заставил ИИ использовать все его лучшие карты на ранней стадии, бросив раунд.
Метание раундов
Одна из самых важных тактик в Гвинте — бросание раунда. Вы можете позволить себе проиграть один раунд, если можете выиграть два других, и намного легче выиграть два других, если ваш противник использовал все свои лучшие карты. Это особенно эффективно в начальных частях игры, когда у всех много плохих карт, а NPC часто не оставляют ничего, кроме карт погоды, для эндшпиля.
Если у вас в розыгрыше есть посредственные карты, бросьте их туда в одиночку и обманом заставьте противника собрать их лучшие карты, а затем проведите раунд, пасуя. У вас будут свои лучшие карты в резерве, а у них останутся три Горьких мороза или что-то в этом роде, которые вы можете разбить с помощью Foltest 2, если вам нужно. Скорее всего, вы не будете.
Вы можете бросить первый или второй раунд в зависимости от вашей стратегии и тактики противника. (Помните, что Северные Королевства получают дополнительную карту, когда они выигрывают раунд; если у врага также есть колода Фольтеста, это может быть разрушительным.)
Более продвинутая колода
Карты Северных Королевств, безусловно, являются наиболее распространенными в начале игры, поэтому Foltest 2 легко расширяется поначалу, но по мере прохождения она превращается в очень мощную колоду. Его ключевая сила — Связь : карты, которые удваивают свою силу атаки при объединении — экспоненциально, когда в группах больше двух. Ищите Catapult , Crinfrid Reavers Охотник на драконов , Blue Stripes Commando . Комбинируйте с нейтральными картами, такими как Рог командира и Одуванчик для сенсационных множителей.
Северные королевства также отдают предпочтение осадным орудиям, и вы можете собрать большую коллекцию, которая пригодится с другой специальной способностью Фольтеста, когда вы закончите Фольтест 2. Медик Дун Баннер также является фантастической картой благодаря своему Медик способность; подробнее об этом в ближайшее время.
- Навигация:
- Страница 2: Тактика и противодействие Гвинту
- Страница 3: общие советы по Гвинту
На этой странице я расскажу о некоторых из моих любимых приемов в Гвинте и о том, как контрить определенные вражеские колоды.
Как использовать Ожог
Ожог — невероятно полезная специальная карта. При розыгрыше он убивает карты с самым высоким рейтингом на доске, перенося их в стопку сброса. Держите в руке один Scorch и используйте его, чтобы уничтожить ключевые юниты в строю вашего врага, либо когда они разыграли свою большую пушку, либо для максимального огорчения, после того, как они пасовали и были уверены в победе. .
Обратите внимание, что Ожог не действует на карты Героев, а также уничтожит ваши карты, если они той же силы, что и те, к которым вы стремитесь. Никогда не играйте Ожог, если у вас на столе самые сильные карты — в том числе с искусственно завышенной силой атаки за счет Командирского Рога, Одуванчика и Бонда.
Вы можете использовать Scorch, чтобы вынимать огромное количество карт; если у противника четыре или пять карт с силой атаки шесть, а вы не положили ничего выше, не ждите, пока они сыграют восьмерку или десятку; используйте Scorch и уничтожьте всех этих гадов сразу, пожертвовав своими картами силой шесть, если это необходимо.
Также обратите внимание на карту Villentretenmerth ; у него есть сила атаки в ближнем бою, равная семи, что само по себе хорошо, и вариант Scorch. Если сила противника в ближнем бою равна десяти и выше, он уберет самую сильную карту(ы) ближнего боя врага.
Как противостоять Scorch
Есть три способа борьбы с врагом, который полагается на неприятный Scorch-сюрприз в эндшпиле (как и вы). Во-первых, обманом заставить их использовать его на ранней стадии. Скажем, у вас есть две карты Охотников на драконов Crinfrid Reavers, и вы хотите связать их и использовать рог командира. Скорч вырубит это. Почему бы вместо этого не сыграть в свою единственную Катапульту? Враги любят обжигать катапульты. И теперь они потратили впустую свою карту Ожога, которую никак не вернуть. Очень немногие враги несут два.
Второй способ противодействия Ожогу — активно использовать карты Героев, на которые Ожог не действует, пока вы не сможете соблазнить врага использовать его на чем-то посредственном.
Третий способ противостоять Ожогу — использовать карты Медика, чтобы вернуть то, что было утеряно.
Использование Командирского Рога
Командирский Рог абсолютно необходим в более поздних матчах. Собери их. Люблю их. Держите их всегда при себе. Помните, что они не работают с картами Героев.
Постарайтесь не использовать командирский рог до конца раунда, чтобы ИИ не смог эффективно отреагировать на эту угрозу. Исключениями из этого правила являются случаи, когда вы пытаетесь обмануть ИИ, чтобы он бросил раунд, или когда вам нужна дешевая победа после того, как он уже провел раунд.
Одуванчик , который можно найти только как часть турнира во второй линии квестов Трисс, действует как командирский рог только для юнитов ближнего боя. Это совершенно уникально. Особый. Очень стоит усилий. Медик, что шиззл.
Как эффективно использовать Медика
Больше похоже на «есть ли способ неэффективно использовать Медика?» К сожалению, ответ положительный, так что слушайте:
Во-первых: вы никогда не должны разыгрывать Медика в первом раунде, если только вы не были обожжены, потому что вы тратите впустую его силу: Медик берет карты только из стопки сброса. Во-вторых, имейте в виду, что Медик не может получить Особые карты (погода, Командирский рог, Ожог, Приманка) или Героев. Как только они ушли, они ушли.
Имейте это в виду: карточки медика — это здорово. Если вы использовали карту с Бондом в первом раунде, а ее партнер неожиданно появился позже в игре, вы можете получить первую карту и разыграть их обеими. Вы можете вернуть глупую ошибку. Вы можете вставить еще один отряд в линию Командирского Рога. Это отлично во всем.
Объединение Медика и Бонда для противодействия Ожогу
О, да, теперь мы начинаем придумывать. Как это: вы играете двумя картами с Бондом, возможно, с множителем вдобавок к этому. Противник вполне разумно использует на нем Ожог. Но все это было хитрым трюком! Вы сразу же разыгрываете две карты Медика, забирая пару Связанных, зная, что враг не может их поджечь сейчас. Как тебе яблоки? Ответ: им это совсем не нравится. Это делает меня очень счастливым.
Противостояние Сборщику и Медику
Когда вы впервые сталкиваетесь с колодами Монстров и Скоя’таэлей, это ужасно. Эти колоды состоят из карт «Собери »: при розыгрыше они вытягивают все подходящие карты из колоды игроков и вводят их в игру.
Здесь важно помнить, что Сбор не может брать из стопки сброса . Попробуйте обмануть врага, чтобы он использовал свои карты сбора на ранней стадии, а затем бросьте раунд. Бум! Они все ушли, и осталось совсем немного.
В колоде Монстров есть три отдельных семейства Сборов, что делает ее особенно опасной, так как если вам не повезет, вы столкнетесь с Сбором в каждом раунде, а способности Лидера, дающие бесплатный Командирский Рог, означают, что все выходит из-под контроля. . Позже в игре вы будете достаточно сильны, чтобы пережить одну атаку Собора; обманите врага, заставив его использовать две семьи сборов в вашем брошенном раунде, а затем проведите последнюю атаку сборов с помощью ожога (особенно эффективно против старух) или мощных карт.
В колоде Скоя’таэлей также используется Собрание. Это менее страшно, но в этой колоде также есть несколько юнитов Медика. Комбинация ужасная, но можно применить ту же тактику.
Использование шпионских карт
Если вы столкнулись с очень сильным врагом, стоит попробовать шпионский подход. Соберите свою колоду с помощью шпионских карт и обманите противника, заставив его разыграть кучу карт, пока вы пополняете свою руку. Бросьте первый раунд и пройдите следующие два.
В зависимости от того, насколько глуп ваш противник, и есть ли у вас маломощные карты, которыми можно пожертвовать в перерывах между шпионами, вы можете уменьшить количество карт ИИ до такого количества, что он будет бросать второй раунд, несмотря ни на что, что веселый.
Если ваш противник достаточно сообразителен, чтобы почти сразу бросить первый раунд, то почему — выиграйте его! Спасибо за легкий раунд, новичок. Затем смело приступайте к следующему, так как у вас есть еще только один раунд, чтобы выиграть.
Противодействие Шпионским колодам с Приманкой и Медиком
В нильфгаардской колоде полно Шпионских карт, и в тех редких случаях, когда вы встретите ИИ, который знает, как их использовать, они вручат вам вашу задницу на блюдо. Не ломайте панель управления в отчаянии: соберите свою колоду с картами-приманками. Когда противник разыгрывает шпиона, сыграйте приманку, а затем сами разыграйте шпиона. Если вам повезет, у них закончатся карты шпиона раньше, чем у вас закончатся карты-приманки.
Во втором раунде вы можете использовать карту медика, чтобы получить какие-либо особенно хорошие карты шпиона, которые вы не смогли получить с помощью Decoy (например, Thaler определенно стоит получить, и оба Sigismund Dijkstra и Vattier de Rideaux неплохие), чтобы хватать еще больше карт. Растопчите своего любимого шпионом врага. Это почти смехотворно, как быстро это прокалывает их.
- Навигация:
- Стр. 1: Сборка колоды Фольтеста и стратегия
- Страница 3: общие советы по Гвинту
Предлагаю вашему вниманию три заключительных замечания по Гвинту.
1. ИИ глупый
Господи, избавь меня от необходимости играть в Гвинт против настоящего человека, когда я тренировался против глупого робота. ИИ очень редко понимает, какие уловки вы используете против него. Если это так, просто попробуйте еще раз; он, скорее всего, не сделает этого снова, даже если получит карты. Вот почему мы сохраняемся перед каждым матчем.
Когда ИИ становится умным, это очень, очень случайные вспышки блестящей хитрости (например, притвориться, что у него закончились карты Сбора; выбросить Героя, чтобы соблазнить вас на совершение, а затем бросить раунд для другого) подобны молнии: ударить, как тонну кирпичей, но закончилось очень быстро и вряд ли ударит снова.
Вы можете использовать против него глупость ИИ. Если вы проигрываете матч из-за того, что ИИ использовал свою способность лидера, почему, переключитесь на лидера с возможностью отмены способностей лидера. Враг будет сбит с толку; он не может приспособиться к такому повороту событий. Помните: ГВИНТ — это головоломка для одного игрока, а не живая игра.
2. В будущем у вас будут лучшие билды
Northern Realms: Foltest 2, колода, которую я предлагаю использовать. квест «Высокие ставки») с небольшим количеством удачи и настойчивости. То же самое касается тактики, которую я упомянул здесь.
Однако, если у вас достаточно карт, чтобы заставить их работать, могут быть и лучшие планы. Почему бы не попробовать собрать собственную колоду «Сбор», «Шпион» или «Медик-и-сбор»? Может быть, вы хотите сосредоточиться на Agile-колодах в сочетании с картами погоды? Может быть кто-то найдет применение картам Морали вне первых трех матчей??
Это руководство представляет собой набор идей, которые помогут вам окунуться в игру и заставить задуматься; вам понадобится много мощных и нейтральных карт, а также понимание различных тактик для квеста «Высокие ставки» и самых сильных противников.
3. Я никудышный в карточных играх и при этом я вечный властелин Гвинта
Если я смог, то и ты сможешь. Только посмотрите, как я использую Шпионов, чтобы обмануть этого парня со Скеллиге, чтобы он израсходовал кучу карт, прежде чем бросить раунд и затоптать его своей рукой из 13 (одна дополнительная карта для побед фракции Северных Королевств), упакованной картами Командирского Рога, двумя картами Медика, отличная расстановка Бонда, три карты Героев, экстренный Scorch и защита от всех погодных карт . В собственности!
- Навигация:
- Стр. 1: Сборка колоды и стратегия Фольтеста
- Страница 2: Тактика и противодействие Гвинту
Имя | Регион | Связанный квест | Предоставленные карты |
---|---|---|---|
Эльза, трактирщица Белого сада | Белый сад | Гвинт Квест: Собери их всех! | Decoy, Catapult, Blue Stripes Commando, Crinfrid Reavers Dragon Hunter, Foltest: Lord Commando of the North |
Брэм, спасенный торговец из Белого сада | Белый сад | Гвинт Квест: Собери их всех! | Катапульта, Коммандос Синих Полосок, Охотник на Драконов Кринфрид Разбойников, Фольтест: Лорд-командующий Севера |
Торговец, деревня Вороньего окуня | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Зерриканский огненный скорпион, гвардеец бригады Импера, кавалерийский всадник Навсикая, Альбрих |
Интендант Вороньего окуня | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Приманка, Навсикая, кавалерийский всадник, коммандос с синими полосками, Синтия |
Хозяин таверны на перекрестке | Велен (Грязь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Рог командира, осадный инженер, гвардия бригады Импера, кавалерийский всадник Навсикая, Эмгыр Вар Эмрейс: император Нильфгаарда |
Торговец из Линденвейла | Велен (Спуск) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Бедный F-король-пехотинец, этолианские вспомогательные лучники, черный пехотный лучник, тяжелый зерриканский огненный скорпион, Рейнфарн |
Торговец Мидкопс | Велен (Утес Спитфайр) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Poor F—king Infantry, Crinfrid Reavers Dragon Hunter, Blue Stripes Commando, Morteisen |
Торговец из Клейвича | Велен (Болото) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Черный пехотный лучник, Охотник на драконов Crinfrid Reavers, Puttkammer, Sweers |
Маркиза Серенити в Пассифлоре | Город Новиград (Гильдорф) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Защитник Махакамана, Рог командира, Катапульта, Лучник Дол Блатанна |
Корчма золотого осетра | Новиград Сити (Сильвертон) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Дол Блатанна Разведчик, Осадный техник, Защитник Махакамана, Барклай Элс |
Оливье Хозяин гостиницы The Kingfisher Inn | г. Новиград (площадь Иерарха) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Защитник Махакамана, Контрабандист Хавекара, Ветеран Бригады Врихедд, Целитель Хавакара |
Трактирщик в Cunny of the Goose | Новиград (Травяной холм) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Скорч, гвардеец бригады Импера, молодой эмиссар, Франческа Финдбейр: Маргаритка из долины |
Хозяин гостиницы «Семь кошек» | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Хавекар Контрабандист, Защитник Махакамана, Приманка, Охранник бригады Импера, Молодой эмиссар |
Степан Трактирщик, в Алхимической гостинице (Оксенфурт) | Новиград (Второй город Оксенфурта) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Дворфский застрельщик, защитник Махакамана, ветеран бригады Врихедд, Командирский рог |
Йонас, хозяин гостиницы «Новый порт» (гавань Каэр Трольде) | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Элементаль Земли, Эредин: Король Дикой Охоты, Скорч, Бутчлинг |
Трактирщик Аринбьорна | Скеллиге: Ард Скеллиг (Расколотый Предел) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Талер, Старуха: Шепот, Дьявол, Арахас |
Хозяин гостиницы в гавани Уриалла | Скеллиге: Скеллиг | Гвинт Квест: Собери их всех! | Арахас, Оборотень, Скорч, Эльфийский застрельщик |
Хозяин таверны Харвикена | Скеллиге: Фарерские острова | Гвинт Квест: Собери их всех! | Накер, Вампир: Фледер, Гарпия, Гуль |
Трактирщик Сворлага | Скеллиге: Спикерог | Гвинт Квест: Собери их всех! | Ледяной великан, Арахас, Вампир: Экиммара, Фоглет |
Хозяин таверны «Серебряная Саламандра» | Туссен: долина Ведетт | Гвинт Квест: Собери их всех! | Более 20 случайных карт. |
Хозяин таверны Tourney | Туссен: Долина Сансретур | Гвинт Квест: Никогда не бойся, Скеллиге здесь! | Более 20 случайных карт. |
Хозяин таверны Кокатрис | Туссен: Сансретур Марш | Гвинт Квест: Никогда не бойся, Скеллиге здесь! | Более 20 случайных карт. |
Хозяйка таверны «Бочка и затычка» | Туссен: Сансретур Марш | Гвинт Квест: Никогда не бойся, Скеллиге здесь! | Более 20 случайных карт. |
Хозяин гостиницы The Pheasantry Inn | Туссен: Боклер | Гвинт Квест: Никогда не бойся, Скеллиге здесь! | Более 20 случайных карт. |
Граф Монье в The Pheasantry Inn | Туссен: Боклер | Gwent Quest: To Everything — Turn, Turn, Tournament! | Гриб, Крах ан Крайт, Хьялмар, Безумец Лугос, Блюбой Лугос, Клан Крайт Воин (3), Боевой Драккар (2), Клан Броквар Лучник (2), Хольгер Блэкхенд, Донар ан Хиндар, Удлрик, Сванриге, Берсерк, Клан Кузнец брони Тордаррох, Скальд клана Хеймей, Легкий драккар (2), Дева щита клана Драммонд, Бирна Бран, Молодой берсерк |
Трактирщик Рудди Браш Оберж | Туссен: Предгорья Горгоны | Гвинт Квест: Собери их всех! | Более 20 случайных карт. |
Хозяйка таверны Алого кардинала | Туссен: Кароберта Вудс | Гвинт Квест: Никогда не бойся, Скеллиге здесь! | Более 20 случайных карт. |
Имя | Регион | Связанный квест | Предоставленные карты |
Эльфийский торговец из лагеря бродячего цирка (Карстен) | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Гюнтер О’Димм (если еще не выигран), Эмгыр вар Эмрейс: Захватчик Севера, Фольтест: Сын Меделла, Гюнтер О’Димм: Тьма (2), Хевкарский целитель, Махакаман-защитник (3), Командирский рог, Катапульта , Лучник Дол Блатанна, Осадный техник, Барклай Элс, Разведчик Дол Блатанна, Контрабандист Хавкара, Ветеран Бригады Врихедд** |
Офиери, торговец Верхней мельницы | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Франческа Финдбаир: Надежда Аэн Сейдхе, Эредин Бреакк Глас: Вероломный, Гюнтер О’Димм: Тьма |
Имя | Регион | Связанный квест | Предоставленные карты |
Алдерт Герт, ученый Белого сада | Белый сад | Гвинт Квест: Собери их всех! | Золтан Хивай |
Нильфгаардский дворянин (Королевский дворец в Вызиме) | Вызима | Гвинт Квест: Собери их всех! | Фольтест: мастер осады |
Кровавый барон, Филипп Стренджер (Вороний окунь) | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Игроки Велена | Сигизмунд Дейкстра |
Хозяин таверны на перекрестке | Велен (Грязь) | Gwent Quest: игра в трактирщики | Менно Коегоорн |
Старый мудрец Бенека | Велен (Спуск) | Гвинт Квест: Игроки Велена | Старуха: Ткачиха |
Хэдди, карточный вундеркинд (Мидкопс) | Велен (Утес Спитфайр) | Гвинт Квест: Игроки Велена | Вернон Роше, Эредин: Несущий Смерть |
Лодочник из Ортона | Велен (Болото) | Гвинт Квест: Игроки Велена | Лето из Гулета |
Ведьмак Ламберт (Таверна «Нигде», Таверна «Семь кошек» или Каэр Морхен) | Город Новиград (Биты) | Гвинт Квест: Старые друзья | Трисс Меригольд |
Маркиза Серенити в Пассифлоре | Город Новиград (Гильдорф) | Гвинт Квест: Игроки большого города | Морван Вхурис |
Бернар Тюль, игрок в Гвинт (Пассифлора) | Город Новиград (Гильдорф) | Фольтест: кованая сталь | |
Мадам Саша, игрок в Гвинт (Пассифлора) | Город Новиград (Гильдорф) | Эмгыр вар Эмрейс: Неумолимый | |
Финнеас, Игрок в Гвинт (Пассифлора) | Город Новиград (Гильдорф) | Франческа Финдбаир: королева Дол Блатанна | |
Граф Тибальт, игрок в Гвинт (Пассифлора) | Город Новиград (Гильдорф) | Эредин: Разрушитель Миров | |
Сигизмунд Дейкстра в бане | Город Новиград (Гильдорф) | Гвинт Квест: Игроки большого города | Эстерад Тиссен |
Вимме Вивальди, гном-банкир | г. Новиград (площадь Иерарха) | Гвинт Квест: Игроки большого города | Весемир |
Оливье Хозяин гостиницы The Kingfisher Inn | г. Новиград (площадь Иерарха) | Gwent Quest: игра в трактирщики | Тибор Эггебрахт |
Золтан Хивай | Город Новиград (Харбор Сайд и Слава Лейн) | Гвинт Квест: Старые друзья | Эитне, Джон Наталис, Фрингилья Виго, Изенгрим Фаоилтиама |
Скоя’таэль Торговец Новиградского леса | Новиград (Травяной Холм) | Гвинт Квест: Игроки большого города | Цирилла Фиона Элен Рианно, Франческа Финдабаир: Прекрасная |
Бывший торговец обувью Талер (Таверна «Семь кошек») | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Старые друзья | Геральт из Ривии |
Игроки в Гвинт из поместья Вегельбуд: маркграф Владимир де Крет | Новиград (Гастфилдс) | Вопрос жизни и смерти | Мильва |
Игроки в Гвинт из Поместья Вегельбуд: Граф Гомо Силинг | Новиград (Гастфилдс) | Вопрос жизни и смерти | Вампир: Брукса |
Эльфийский торговец из лагеря бродячего цирка (Карстен) | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Ширру |
Ольгерд фон Эверек (Alchemy Inn, Оксенфурт) | Новиград (Второй город Оксенфурта) | Полночь ясно | Жаба |
Эрмион Друид из Каэр Трольде | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Лешен | |
Крах ан Крайт из Каэр Трольде | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Драуг | |
«Безумец» Лугос из Каэр Муире | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Вампир: Катакан, Эмгыр вар Эмрейс: Белое пламя | |
Портной Сюста из гавани Каэр Трольде | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Яэвинн | |
Гремист Химик из Гединита | Скеллиге: Ард Скеллиг (Лес Морскоген) | Таинственный эльф | |
Обеспокоенный друид Гединайт | Скеллиге: Ард Скеллиг (Лес Морскоген) | Шоковая терапия | Иорвет |
Хаммонд Скеллигер | Скеллиге: Фарерские острова | Следуя теме | Накер (доступен только с трупа после его убийства) |
Кузнец-любитель из Блэкбоу | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Блэкбоу | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец, деревня Вороньего окуня | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Интендант Вороньего окуня | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Фергус Грэм, подмастерье, оружейник Вороньего окуня | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Йоанна, мастер-оружейник Вороньего окуня | Велен (Вороний окунь) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Оружейник Малбридейла | Велен (Грейрокс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель из Линденвейла | Велен (Спуск) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Линденвейла | Велен (Спуск) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец Мидкопс | Велен (Утес Спитфайр) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Оружейник-любитель Мидкопса | Велен (Утес Спитфайр) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Клейвича | Велен (Болото) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Ортона | Велен (Болото) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Даунваррена | Велен (Кривое болото) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Интендант Эггебрахт нильфгаардской группы армий «Центр» Лагерь | Велен (Кривое болото) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Хозяин гостиницы «Нигде» | Город Новиград (Биты) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайное |
Магазин ростовщика в The Bits | Город Новиград (Биты) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец битами | Город Новиград (Биты) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Площадь торговца Гилдорфа | Город Новиград (Гильдорф) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Жрец Вечного Огня (Храмовый Остров) | Город Новиград (Храмовый остров) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец едой из Сильвертона | Новиград Сити (Сильвертон) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель из Сильвертона | Новиград Сити (Сильвертон) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец рыбой из Сильвертона | Новиград Сити (Сильвертон) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Корчма золотого осетра | Новиград Сити (Сильвертон) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец травами на площади Рыбного рынка | г. Новиград (площадь Иерарха) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец площади Рыбного рынка | г. Новиград (площадь Иерарха) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Маркус Таддеус Кнут Ходжсон | г. Новиград (площадь Иерарха) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайное |
Купец у Третогорских ворот | г. Новиград (площадь Иерарха) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Мадам искалеченной Кейт | Город Новиград (Харбор Сайд и Слава Лейн) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Алхимик Торговец из Лейсхолла | Новиград Сити (Харбор Сайд и Слава Лейн) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Полурослик-травник с переулка Славы | Город Новиград (Харбор Сайд и Слава Лейн) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Элихал, торговец одеждой из Farcorners | Город Новиград (Фаркорнерс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Трактирщик в Cunny of the Goose | Новиград (Травяной Холм) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Алхимик в часовне (Оксенфуртские ворота) | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Хозяин гостиницы «Семь кошек» | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Полурослик-травник в своей хижине (Хижина травника) | Новиград (Гастфилдс) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Оксенфуртский купец | Новиград (Второй город Оксенфурта) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Подмастерье Оружейник Оксенфурта | Новиград (Второй город Оксенфурта) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-подмастерье из Оксенфурта | Новиград (Второй город Оксенфурта) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Подмастерье Оружейник из Каэр Трольде | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-подмастерье из Каэр Трольде | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Йонас, хозяин гостиницы «Новый порт» (гавань Каэр Трольде) | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Травник из гавани Каэр Трольде | Скеллиге: Ард Скеллиг (Каэр Трольде) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель из Аринбьорна | Скеллиге: Ард Скеллиг (Расколотый Предел) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Трактирщик Аринбьорна | Скеллиге: Ард Скеллиг (Расколотый Предел) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Купец порта Гольмштайн | Скеллиге: Ард Скеллиг (Дикие Берега) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Подмастерье Оружейник из Каэр Муире | Скеллиге: Ард Скеллиг (Рука Снежного Великана) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-подмастерье из Каэр Муире | Скеллиге: Ард Скеллиг (Рука Снежного Великана) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель Файрлунда | Скеллиге: Ард Скеллиг (Офритрдарл Север) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Файрлунда | Скеллиге: Ард Скеллиг (Офритрдарл Север) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель из Файресдала | Скеллиге: Ард Скеллиг (Южный Офритрдарл) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Файресдала | Скеллиге: Ард Скеллиг (Южный Офритрдарл) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Травник с острова Квалхейм (Частокол) | Скеллиге: Ард Скеллиг (Фиресдал) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Бландаре | Скеллиге: Ард Скеллиг (Раннвайг) | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель из гавани Уриалла | Скеллиге: Скеллиг | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Оружейник-любитель из гавани Уриалла | Скеллиге: Скеллиг | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Хозяйка гавани Уриалла | Скеллиге: Скеллиг | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Оружейник-любитель Ларвика | Скеллиге: Хиндарсфьялль | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Ларвика | Скеллиге: Хиндарсфьялль | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайное |
Хозяин гостиницы Ларвика | Скеллиге: Хиндарсфьялль | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель Ларвика | Скеллиге: Хиндарсфьялль | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Хозяин таверны Харвикена | Скеллиге: Фарерские острова | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайное |
Кузнец-любитель из Харвикена | Скеллиге: Фарерские острова | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Трактирщик Сворлага | Скеллиге: Спикерог | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Кузнец-любитель Сворлага | Скеллиге: Спикерог | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Торговец из Сворлага | Скеллиге: Спикерог | Гвинт Квест: Собери их всех! | Случайный |
Оставить комментарий