Кровь и Вино — прохождение, дата выхода
Как известно всем фанатам Ведьмака 3 к нам приближается второе масштабное дополнение к игре. Название ему Blood And Wine, что в переводе звучит Кровь и Вино. Говорят, что CD Projekt RED немного сдвинули рамки выхода дополнения, что вполне похоже на правду. По первой информации дополнение должно было выйти в течение первого квартала 2016 года, но по новой информации рамки расширились до полугодия. Это ещё ничего не означает, возможно команда разработчиков просто готовит для себя пути отступления, если что-то пойдет не по плану, дабы не огорчать фанатов в последний миг, перед самым выходом, что дополнение будет отложено.
Материалы по дополнению:
Официальная дата выхода: 31 мая. Осталось совсем чуть-чуть.
Патч 1.21 уже доступен!
Последняя информация
В дополнении будет более, чем 90 квестов, 40 интересных точек, а также 14000 строк диалогов (Ведьмак 1 — 20000, Ведьмак 2 — 23000). Новая система лагерей: убив в одном лагере бандитов, в близлежащих их станет меньше. (интересно зачем…)
Дополнение принесёт более 30 новых предметов (из класса оружия) и 100 элементов брони. В систему мутации будет добавлено около 12 новых видов (однако разблокировать их можно только в новой игре плюс.
Теперь вы сможете прокачаться до сотого уровня. Будут добавлены новые карты для Гвинта. Немного переработан интерфейс.
Перекрашивание брони. Появится и такая возможность. Краски вы сможете добыть с врагов, купить у торговцев или сделать при помощи рецептов. Краски добываются только в Туссенте.
Скорее всего на днях будет выложен трейлер дополнения Кровь и Вино.
Ещё несколько новых скриншотов. Проджекты обещают ещё больше материалов о дополнении чуть позднее, в мае.
Некоторая информация, которая была найдена в верссии 1.12, впоследствии удалена, не факт, что достоверная.
Снаряжение
Меч Арондит (возможно самый мощный меч в игре) доспехи школы медведя, кота, волка и грифона получили новый уровень «Грандмастер», эликсиры: зрение вампира и антидот от яда Гаркаина.
Прочее
Мастер татуировочных дел.
Геральт получит возможность стать владельцем виноградника «Корво Бьянко» с цепочкой улучшений: сад для растений, конюшня, манекены для оружия и доспехов, кровать.
Винный фестиваль, арена для сражений, новая система мутации, дьяволова яма.
Трисс и Йен будут слать вам письма. Некоторые письма будут для профессора Моро.
Быстрое перемещение
- Виноградник Санкерре.
- Виноградник Корво Бьянко.
- Виноградник Туфо.
- Дун Тынне.
- Деревенька Фловайв.
- Боклерский Банк.
- Лисья Яма.
- Башня Рапунцель.
- Туссентская Тюрьма.
А теперь самое важное.
- Анна Генриетта.
- Барон Мильтон де Пейрак-Пейран.
- Рапунцель
- Юная Русалка.
- РЕГИС (тот ли самый? не ясно)
- Бигби.
- Граф Борье.
- Тролль с Моста.
- Министр Тремблей.
- Граф Беледаль.
- Барон Пальмерин де Лонфаль.
- Граф Монье.
- Джек Соблазнитель.
- Гензель и Гретель
- Множество рыцарей.
- Лара Торп.
- Рубайлы из Кринфрида.
- Пурист Гвинта.
- Джакомо Чьянфанелли.
- Маркиз Лаффито.
- Профессор Моро
Пишите в комментарии свои мысли и догадки относительно информации выше.
Дата выхода Кровь и вино
На этой странице будет появляться вся актуальная информация относительно даты выхода дополнения Кровь и Вино, можете добавлять её и сайт Games-Reviews.net в закладки. CD Projekt RED говорит о том, что дополнение должно выйти раньше июня. Так что будем следить и ждать. Вот кстати твиттер студии-разработчика. Заглядывайте туда, возможно у них появилась какая-либо новая информация. А вот оф. страничка игры Witcher.
Прохождение дополнения Кровь и Вино
Как вы понимаете, пока совсем мало информации и поделиться тут нечем. Как только игра выйдет, здесь появится видео прохождение Ведьмак 3: Кровь и Вино. А сейчас немного информации о месте, где развернётся действие. Разработчики обещают нам новую местность под названием Туссент. Это герцогство в Нильфгаарде в котором правит Анна Генриетта, являющаяся кузиной Императора. Довольно живописный край, находящийся к юго-западу от Ангрена, недалеко от горы Горгона. Сказочный городок в котором очень легко увязнуть. Смесь дикого пьянства, разнообразных интриг и всяких сказочных понятий о благородстве. Столицей этого края является город Боклер. Стоит он на месте старинного поселения эльфов. О славе Туссента знают везде. А именно о его виноградниках, а соответственно и винах. В этом беззаботном месте чтут традиции, постоянно справляя праздники. А какой праздник без вина? Конечно никакой. Поэтому в этом крае можно часто нарваться на грандиозный попой. Здесь нет ни армии, ни стражников. Только рыцари, которые и сами не прочь выпить. Увидев
Новый персонаж
Не так давно один переводчик из Чехии, что работает над локализацией дополнения для чехов, поделился интересными подробностями. Он написал в твиттере, что получил от CDPR материал на 14 тысяч слов перевода. Перевести такой объем ему придётся за новогодние праздники. Но самое интересное в том, что ещё чуть раньше он сообщил, что в новом дополнении вы встретитесь с одним хорошо знакомым персонажем, который будет интересней, чем Шани. Кого же он имел ввиду? Тяжело сказать. Поэтому оставляйте свои комментарии с догадками.
Пока что это вся информация которой поделились с нами разработчики игры. Ждём официальное объявление о дате выхода дополнения Кровь и Вино, чтобы кому-то взглянуть на это интересное прохождение, а кому-то и самому пройти. CD Projekt RED обещают нам 20 часов игрового времени и это не может не радовать! Чтобы время тянулось быстрее, вы можете попробовать начать новую игру плюс в Ведьмак 3.
games-reviews.net
Прохождение Кровь и Вино Ведьмак 3
В игре Ведьмак 3 Кровь и Вино прохождение дополнения займет у вас более 30 часов. Все это время скучать не придется, ведь вам предстоит спасти Туссент от поселившейся в этом городе вина и веселья кровожадной бестии. А начинается все с необычного заказа…
- После того, как вы завершите квест «Поэт в опале» вам станет доступно прохождение дополнения игры. Приступить к нему можно, взяв в деревне Яворник задание «Посольство из винного края». Чтобы выполнить его, достаточно просто отправиться в Туссент.
- По прибытии в город виноделов, начнется квест «Бестия из Туссента». Здесь вам нужно будет сначала убить великана, затем разобраться с обитающей в таверне бруксой, сразиться с Шарлеем на арене и в конце концов поймать зайца. В награду вы получите собственную винодельню.
- Вы увидите красочную заставку, а после нее начнется задание «По следу…». Суть его в том, чтобы просто сразиться с Бестией, так что никаких затруднений возникнуть не должно. Ну… почти никаких.
- Следующее задание – «Отзвук». Регис предложит встретиться на местном кладбище и ваш путь лежит именно туда.В процессе диалога с вампиром выяснится, что вам не обойтись без зелья из слюны Вихта, который обитает на развалинах Трастамара. Раздобыв этот ингредиент, вернитесь к Регису, затем немного прогуляйтесь с ним и получите последнюю составляющую для зелья – кровь вампира.
- Теперь, по заданию «Логово Бестии», вам нужно посетить эм… логово Бестии. Как оказалось, чудовище живет среди мирных граждан в самом обычном доме. Идите туда, найдите улики и завершите тем самым данный квест.
- На бумагах, найденных в дома Бестии, Геральт увидит винные пятна. Вместе с этим начнется квест «Вино – это святое». По нему нужно будет выяснить какое именно вино было пролито на записи и отправиться на место его производства. Там вы узнаете, что покупатель редкого вина – это некий черноволосый мужчина с ярко выраженным цинтрийским акцентом. Чтобы поймать его, ведьмаку предстоит посетить бал-маскарад.
- Задание называется «Дворянин из Цинтры» и для начала Геральту придется раздобыть себе одежду для предстоящего бала. Попав на празднество, вы должны отыскать девушку с орхидеей в волосах. После череды некоторых событий выяснится, что княгиня в опасности и квест на этом завершится.
- С этого момента прохождение Кровь и Вино переходит в свою финальную фазу, а от ваших действий напрямую зависит концовка Witcher Геральт отправляется на «Штурм Ден Тунне». Там он, с вашей помощью, одолеет Родерика и найдет Сианну – похищенную возлюбленную вампира.
- Квест «Долгая ночь» начнется с нападения на город вампиров. Есть два варианта его прохождения – пойти к Дамьену или отправиться к Ориане. От вашего выбора зависит дальнейшее развитие сюжета Blood and Wine. Кроме того, он влияет на следующее задание, которое получит Геральт.
- Если вы выбрали путь Дамьена, то вы попадете в Страну Сказок и начнется квест «Давным-давно». По нему вам нужно будет убить Злую Ведьму, а затем Великана.
- В том случае, если вы пошли к Ориане, вы получите квест «Зов крови». По нему вы попадете в детский приют. Здесь вам нужно успокоить единственного, оставшегося вживых, мальчика, а потом выследить вампира Гаркаина. С этого момента начнется следующее задание.
- Геральт попадет в пространство «Между мирами», где будет укушен Скрытным. Суть квеста заключается в том, чтобы выбраться отсюда, предварительно пообщавшись со Скрытным.
- Независимо от пути, который вы избрали, начнется квест «Техсам Мутна». Его главная цель – убить Детлаффа. Также, в зависимости от ваших поступков, после этого начнется либо задание «Церемония», либо «За железной решеткой». В первом случае состоится суд над Сианной, а во втором Геральт попадет в темницу.
На этом прохождение основного сюжета Blood and Wine заканчивается. Но не стоит забывать, что вы можете скоротать свое времяпрепровождение в Туссенте, занимаясь выполнением второстепенных квестов.
Если в данной статье вы не нашли ответов на свои вопросы, то вы в любой момент можете посмотреть видео прохождения.
Видео:
gamrus.ru
Ведьмак 3: Кровь и вино — советы и хитрости
Недавно в свет вышло второе дополнение для Ведьмака 3 — Кровь и вино, которое отправляет Геральта на исследование далекого королевства Туссент. Мы подготовили для вас несколько советов, которые могут быть полезны в приключении.
Вам нужно быть выше 30 уровня для Крови и вина
Кровь и вино это дополнение для тех, кто уже прошел игру. Оно не предназначено для тех, кто только начинает свои приключения. Земли Туссена производят впечатление безопасных, но на самом деле они смертельно опасны для тех, кто плохо подготовлен к ожидающим испытаниям.
Начиная с 30-го уровня у вас появится шанс выжить в начальных зонах дополнения, так как большинство врагов будет где-то 33-го уровня. В любом случае вы всегда можете вернуться в Туссен позже или создать сразу Геральта 34-го уровня, но имейте в виду: тогда у вас будет полностью заблокирован контент Дикой Охоты.
Выполняйте квест «Перемена», как только получите его
«Перемена» — это второстепенный квест, который вы получите через пару часов игры в Кровь и вино. Он начинается с письма от Йеннифер, в котором она расскажет вам о профессоре, проводившем исследования на ведьмаках. Вам нужно будет найти старую лабораторию и завершить эксперимент на себе. Вам нужно сделать это быстрее, так как это открывает для вас совершенно новую систему мутаций.
Мутации используются для дальнейшего повышения способностей Геральта. Они разблокируют новые перки для боя и добавят новые слоты для умений. Если вы играете на максимальной сложности — мутации окажут бесценную помощь.
Не тратьте очки способностей сразу после получения
Вас нельзя обвинить в том, что вы сразу же используете полученные очки способностей, как только получаете их, но все-таки постарайтесь не делать этого в Крови и вине, приберегите несколько. Это позволит вам разблокировать Мутации.
Первые несколько Мутаций можно будет разблокировать с помощью двух очков способностей и такого же количества мутагенов. Они гораздо мощнее обычных способностей и помогут адаптировать Геральта к вашему стилю игры.
Комплект Тешам Мутна
В Ведьмаке много интересных комплектов брони, но тем не менее обратите внимание на набор Тешам Мутна. В комплект входит шесть предметов: Грудь, Ботинки, Перчатки, Стальной меч и Маска. Его довольно легко получить, а бонус за комплект вас порадует.
Набор Тешам Мутна является Вампирским набором реликтового качества. За три куска набора вы будете восстанавливать здоровье убивая врагов. Чтобы получить этот набор, просто проверьте все контейнеры в зоне, куда вас отправят по квесту «La Cage au Fou». Прохождение этого квеста довольно линейно, так что просто проверяйте все контейнеры на своем пути.
Квен и Ирден
В Крови и вине вы будете часто иметь дело с вампирами и встретите довольно много разновидностей вампиров, которых не видели до этого. Тут разгуливают Высшие Вампиры, Альпы, Бруксы, Гарканы — другими словами, целая толпа созданий ночи. Они быстрее, чем враги, с которыми вы привыкли драться, и, как правило, намного сильнее. И тут вам помогут Квен и Ирден.
Квен обеспечит вас защитой, что позволит дополнительно сдержать один или два довольно увесистых удара, когда вампир набросится на вас. Ирден — волшебная ловушка, которая снимает с вампира невидимость, а также замедляет все его действия. Оба этих знака окажут бесценную помощь, когда вы встретите своих врагов.
Запасайтесь ремонтными наборами
Хотя в Крови и вине такой же сильный сюжет, как в Дикой охоте и Каменных сердцах, в этом дополнении очень много сражений. Частенько придется встречаться с большими группами врагов. А это все означает, что ваше оружие, в частности, серебряный меч, будет быстро изнашиваться.
Скорее всего, поиск кузнеца не то, чем вы хотите заниматься в самом разгаре веселья. Нет ничего хуже, чем сломанный меч в самой середине подземелья. По возможности собирайте все комплекты ремонта оружия, которые найдете на своем пути. Не пропускайте также комплекты ремонта доспехов, хотя опытному герою они могут не понадобиться.
Если взяли второстепенный квест — сделайте его
Есть несколько второстепенных заданий, связанных с основной сюжетной историей. В связи с этим, если продвигаться по сюжетной линейке, некоторые из них могут стать недоступны. Если вы выполняете все задания — то потратьте свое время на побочный квест, если он попался у вас на пути. Мало того что квесты частенько приносят хорошую награду — вам также станет понятнее то, что происходит в, казалось бы, спокойном краю.
Если вы убеждены, что вам необходимо как можно скорее пройти основную сюжетную линию, то убедитесь, что сделали запасное сохранение, к которому вы сможете вернуться. CD Projekt Red предупредят, когда вы доберетесь до момента, откуда назад пути уже не будет, так что не пропустите ничего.
Улучшайте свою винодельню
В рамках контракта, который привел Геральта в Туссен, он получит виноградник под названием Корво Бьянка. Это приличная территория, в состав которой входит несколько домов и оливковые и виноградные поля. Игроки могут улучшать эту недвижимость, чтобы получать определенные бонусы с нее, которые могут помочь в игровом процессе.
Когда вы отдохнете в Корво Бьянко, вы получите различные временные бонусы, которые будут зависеть от модернизации поместья. Вы можете получить бонус к опыту, бонус к выносливости Плотвы и многое другое, что может пригодиться искателю приключений.
Потратьте время и сделайте правильный выбор
Новое дополнение таит в себе много интересного. То, что начинается как простая задача, впоследствии набирает размах и дополняется интересными подробностями. Если врываться не вдумываясь, можно пропустить много интересного, к тому же Кровь и вино содержит в себе много решений, которые повлияют на последующее развитие мира.
Ваше решение часто будет влиять на чью-либо жизнь, так что внимательно вслушивайтесь в диалоги и изучайте обстоятельства, чтобы сделать мудрый выбор.
www.fullrest.ru
Прохождение Ведьмак 3 Кровь и Вино
«Кровь и вино» – последнее дополнение к игре «Ведьмак 3». События игры происходят в совершенно новом регионе Туссене. Вас ждёт новый, ещё более захватывающий сюжет. Можно начать игру либо при помощи старого сохранения, либо создавав специально под дополнение новый аккаунт. Для начала мы хотим рассказать вам следующее.
Как начать играть в дополнение «Кровь и вино»?
Есть три способа сделать это:
- Продолжить. Позволяет вам начать игру старым, уже прокаченным персонажем. Вам нужно выполнить квест A Poet Under Pressure (Поэт под давлением) прежде, чем приступить к новым приключениям. Идите к Малбрайдл в Велене и просмотрите доску объявлений. Нужен, по крайней мере, 35 уровень персонажа, чтобы победить самых слабых врагов, с которыми вы столкнётесь здесь.
- Свежее начало. Эта опция позволит вам начать всю игру заново, с установленным сюжетом «Кровь и вино». Вы сможете пройти в Туссен после того, как закончите квест, о котором упоминалось выше.
- Только «Кровь и вино». Если вы выберите этот вариант, то получите нового персонажа 35 уровня, который будет экипирован надлежащим образом и отправлен напрямую в Туссен. Это отличный вариант, если у вас нет старых сохранений и вы не хотите начинать всю игру заново.
Квест Посольство из винного края
Сначала нужно будет разобраться с несколькими бандитами. Рыцари попросят вас принять контракт и разобраться со зверем, терроризирующим окраину.
Зверь Туссена
Рыцари приведут вас в Туссен, где на одного из них нападёт гигант. По традиции, Геральт вступает в сражение. Это мощный, но медленный противник. Атаковать в быстрой последовательности он не будет, но за один раз способен нанести достаточно серьёзный удар. Эти атаки довольно просто предугадать и уклониться. Используйте знак Квэн, чтобы защищаться.
Когда гигант будет повержен, Геральт получит в качестве трофея его голову. Эта голова даёт пятипроцентный бонус к опыту, получаемому в сражениях с монстрами. Рыцарь, на которого напал гигант, сообщит вам, что зверь вновь напал на город. Оттуда вы отправитесь в Миттон, чтобы изучить место преступления.
• Подзадача: «Найти новый заказ на досках объявлений в Велене». После установки дополнения и входа в игру, появится основное вышеуказанное задание вместе с подзадачей. Отправиться можно в абсолютно любую деревушку, где есть доска объявлений. Нужно взять бумажку, в заголовке, которого написано: «Воззвание к Геральту из Ривии, герба Мост». В письме высокопоставленные люди от лица княгини Анны-Генриетты просят помощи у «Славнейшего Среди Ведьмаков» Геральта, чтобы тот помог одолеть ужасную бестию, которая наводит страх на весь Туссент.
• Подзадача: «Встретиться с рыцарями из Туссента в деревне Дебря». В письме сказано, что рыцари княгини ждут ведьмака в деревушке Дебря, поэтому отправляйтесь туда. Метка будет стоять на «Поселении Каменщиков», которое расположено сравнительно недалеко от Оксенфурта (неподалёку от западного моста города). По прибытию пройдите к шумихе около домика, где начнётся заставка.
Речь сейчас пойдёт не о предстоящей работе, а о том, что у этих странствующих рыцарей есть обязанности перед старостой деревни и поскольку они благородные рыцари – обязанности должны выполнить. Суть дела заключается в том, что эту деревушку часто посещать стали разбойники, после того, как солдатский гарнизон ушёл отсюда.
Достаточно просто согласится помочь Пальмерину и Мильтону, после чего на рассвете предстоит столкнуться с описанными разбойниками. Никакие уговоры в ходе диалога не помогут, потому что эти люди ублюдки ещё те, к тому же, в конце концов, оскорбят любимую рыцарями княгиню.
• Подзадача: «Помочь Пальмерину и Мильтону одолеть бандитов». После того, как убедить разбойников оставить людей в покое не получилось, начинается бойня. В бою за рыцарей можете не волноваться, потому что они в любом случае останутся целыми, а вот Геральту предстоит несладко: разбойники будут высокоуровневыми и, возможно, даже выше уровнем. Впрочем, тактика обычная: стараетесь в бою не увлекаться, больше уклоняться и при этом использовать знаки.
После битвы начнётся заставка. Рассчитанная слава рыцарям не достанется, поскольку люди боятся их не меньше, чем бандитов. В любом случае, это не столь важно, как послание от княгини, которое будет зачитано рыцарями спустя несколько минут.
Когда с официальной частью будет покончено, можно будет поговорить и о бестии, наконец. Так вот, первая проблема заключается в том, что всё ещё никто и никогда как следует, чудище не видел. После визита этой бестии остаются только трупы людей, которые умерщвлены страшным и странным образом. Есть, конечно, рисунки, которые были сделаны исходя из слов людей, но всё равно толком ничего не ясно. На данный момент убито два человека … после второго убийства рыцари были посланы на поиски ведьмака. Причём убитые люди имеют строго благородное происхождение. Кроме этого, ходит слух, якобы чудище владеет чёрной магией, потому что убитые находились в людных, охраняемых местах, куда пробраться и не быть замеченным – невозможно.
В конце концов, соглашайтесь взяться за работу, после чего начнётся заставка, в ходе которой Геральт вместе с рыцарями отправится в солнечный регион Туссент. Именно так и начнётся основная часть дополнения «Кровь и Вино».
Задание: «Бестия из Туссента»
• Подзадача: «Одолеть великана». Солнечный регион решил встретить Геральта не вином, встречей с императрицей и горячими девушками, а новым чудищем! Спокойное путешествие вскоре нарушает разъярённый Голиаф, с которым отважно и одновременно напугано, старается сражаться молодой рыцарь. Ведьмак тут же бросается в бой.
Босс – Голиаф (Великан)
Помимо того, что сам по себе великан очень сильное создание, так он ещё разрушил мельницу и взял оттуда колотушку, которой размахивает так, словно это его личная дубина! Первое, что вы должны сейчас делать – воспользоваться Знаком Квен. А вот первое, что нужно знать – никогда не атакуйте великана в лоб. Против него будет крайне полезен Знак Игни и Знак Аард. Если есть бомбы – они тоже помогут. Бить Голиафа лучше всего сзади, потому что, атакуя его в лоб, он будет очень больно бить ногой и колотушкой. В бою слишком сильно не увлекайтесь: наносите максимум три-четыре удара и быстро откатывайтесь от него. Самое страшное, что он может сделать – это крутить огромную колотушку вокруг себя. Обычно, если попасть под полную серию таких ударов, Геральт дохнет. Если же по земле он бьёт ногой, то по земле может пойти ударная волна. И ещё всегда помните об эликсирах, например, пригодится «Ласточка».
Сразу после битвы начинается заставка. Оказывается, что великана зовут Голиаф. Ходит слух, якобы раньше он был таким же рыцарем, однако, который нарушил свои обеты. За это Владычица Озера его и превратила в дикого гиганта, после чего он был изгнан на гору Горгону.
В конце концов, молодой рыцарь Гильом расскажет о том, что совсем недавно произошло ещё одно убийство. Новый труп выкинуло на берег реки и прямо сейчас королевские гвардейцы ищут следы на месте убийства. Геральт же сразу предлагает отправиться туда, пока есть шанс самому найти следы, а не затоптанные следы солдатами.
• Подзадача: «Следовать за Мильтоном к месту, где найдено тело». Теперь вы остаётесь в компании Мильтона, потому что Пальмерин отправляется к императрице сообщить о том, что ведьмак прибыл. Садитесь на Плотву и скачите следом за рыцарем. Кстати, не забывайте обыскать труп Голиафа, там вы отыщите много разных и полезных предметов.
• Подзадача: «Обыскать берег, используя ведьмачье чутьё». По прибытию оказывается, что тело уже забрали, тем не менее, возможно, следы всё ещё есть, поэтому активируйте ведьмачье чутьё. Нужные следы находятся сразу за ящиками с мешками слева – тут можно будет найти следы ног.
• Подзадача: «Изучить следы стражников на берегу, используя ведьмачье чутьё». Дополнительная подзадача: «Одолеть трупоедов». Дополнительная подзадача: «Используя ведьмачье чутьё, найти в сетях следы, которые могли пропустить гвардейцы». Идите по следам до тех пор, пока у Мильтона не сорвёт крышу, после чего он бросится драться с трупоедами. Так появится дополнительная вышеупомянутая подзадача. Продолжить заниматься дальше основными поисками не получится, пока живы эти твари, ведь они будут мешать, так что убейте их всех. И будьте крайне осторожными, потому что трупоеды (они же гнильцы) очень сильные, а после смерти взрываются. Причём взрыв может убить главного героя. Пользуйтесь Знаком Квен, смажьте перед дракой соответствующим маслом (если такое имеется) и приготовьте так же Знак Игни. Всё готово? Тогда в битве сильно не увлекайтесь и больше перекатывайтесь.
Сразу после боя возвращаемся к основной подзадаче: двигайтесь в отмеченный жёлтый круг на карте и активируйте ведьмачье чутьё. Вскоре путь приведёт к сетям, в которых и был найден труп. Тут же появится вторая вышеупомянутая дополнительная задача. Сейчас всё просто: с включённым ведьмачьим чутьём осматриваете все сети на берегу, далее ныряете в воду и осматриваете сеть там, в которой Геральт найдёт странную салфетку.
• Подзадача: «Поговорить с Мильтоном о находках». После найденной салфетки, пора бы вернуться обратно на берег к рыцарю и поговорить с ним насчёт того, что удалось отыскать в сетях, которые были в воде. По пути ведьмак делает вывод, что эта шёлковая тряпочка принадлежит дворянину. На берегу начнётся заставка.
• Подзадача: «Следовать за Мильтоном к корчме и узнать, куда забрали тело». Оказывается, что салфетка принадлежит давнему другу Мильтона. К тому же, место преступления совсем другое, потому что тело скинули в реку, а течение принесло труп к сетям, где его уже и нашли. Но что сейчас самое главное – это именно труп. Нужно выяснить то, куда гвардейцы отправились на лодке и вероятней всего знать об этом могут люди из корчмы на мосту рядом. Отправляйтесь вместе с рыцарем именно туда. Сразу около корчмы начнётся очередная заставка.
Самое главное из всего диалога, который будет происходить в корчме это то, что местные считают, якобы бестия – это проклятие богов. Убивает она лишь в особенные дни и только высокопоставленных людей. Люди говорят, что это наказания за то, что княжна и рыцари больше не следят за традициями, например, титул теперь можно купить и неважно кто ты: плохой или хороший человек. В любом случае, нужно осмотреть труп и быстрее.
• Подзадача: «Отправиться в Корво Бьянко и осмотреть оставленное в подвале тело». Дополнительная подзадача: «Используя ведьмачье чутьё, определить, что за чудовище убило стражников». Дополнительная подзадача: «Прочитать в бестиарии сведения о бруксе, чтобы подготовиться к бою». Винодельня, где находится труп, расположена неподалёку. Свистите Плотве, садитесь на неё и скачите к отмеченному месту, попутно любуясь красивыми пейзажами. На въезде в винодельню можно услышать звуки боя, а по прибытию – кучу трупов. Происходит что-то неладное.
Чтобы выполнить дополнительную задачу не торопитесь входить внутрь. Сейчас нужно быстро осмотреть трупы снаружи (осматривайте все тела стражников в поле зрения). Когда всё будет изучено, Геральт сделает странный вывод: убивал вампир, но не экимма и не фледер, но, быть может, это брукса? Сразу после этого вывода появляется следующая дополнительная подзадача, связанная с бестиарием и бруксой, поэтому заходите в свой бестиарий и изучите это чудище, потому что совсем скоро с ней предстоит столкнуться. Спускайтесь в подвал.
• Подзадача: «Найти тело жертвы Бестии в подвале». Теперь вы оказались в винном погребе и необходимо отыскать труп, который совсем недавно был найден в сетях на берегу реки. Попутно можно будет изучать следы. Поскольку винный погреб не слишком уж и запутанный, вскоре вы найдёте решётку, сразу за которой начинается заставка.
• Подзадача: «Одолеть бруксу». В ходе заставки оказывается, что та дамочка, которую можно было увидеть мельком ещё в корчме и на мосту – это брукса! Брукса имеет внешность прекрасной дамы, но если же она голодна, либо атакует – показывается истинная сущность. К счастью, Геральту не придётся бегать по площадки и выискивать такую дамочку, потому что прямо сейчас она стоит голышом около трупа. И что самое главное – ведьмаку не понятен мотив этого чудища.
Pages: 1 2 3 4
showgamer.com
Прохождение квеста Бестия из Туссента (Ведьмак 3 Кровь и Вино)
Недалеко от города вы встретите Голиафа, которого Гильом поклялся убить ради своей возлюбленной, но сам он не может справиться. Одолев Великана, Гильом расскажет вам об еще одном нападении бестии. Поспешите отправиться на место, где выловили тело, пока местные солдаты не затоптали следы.
Следуйте за Мильтоном и вы прибудете на место.
Используя ведьмачье чутье, обследуйте место. Вы найдете следы княжеской стражи, идите по ним. По пути на вас нападут трупоеды 35 уровня, но перебить их не составит большого труда.Обследуйте место и нырните недалеко от него под воду, там найдете еще несколько важных следов. Необходимо найти платок с монограммой «Д.Л.К.» (Де ла Круа), затем обыщите снова берег.
Геральт выяснит, что рыцари погрузили тело на лодку и уплыли, только не известно куда. Мильтон предложит спросить у завсегдатаев корчмы «Куролиск», которая расположилась неподалеку.
В корчме расспросите про тело жертвы, вы узнаете, что его увезли на лодке на другой берег а затем погрузили на телегу и увезли в подвал в Корво Бьянко. Отправляйтесь туда чтобы осмотреть тело.
Бойня на винодельне
Добравшись до винодельни вы обнаружите следы боя и несколько мертвых рыцарей. Исследуйте место. Выяснится, что на людей напала Брукса. Спуститесь в подвал и пройдите по следам босых ног. В подвале вы увидите кровавую сцену, в которой Брукса питается людьми. Сразитесь с ней а затем обследуйте тело жертвы. Возле тела вы найдете странную отрубленную руку, которая все еще теплая и из нее идет кровь. У Геральта возникает очень много вопросов и он решает пойти к Княгине чтобы узнать о предыдущих жертвах.
Необходимо найти Пальмерина возле турнирных полей и попросить его отвести вас к Княгине. Она как раз прибыла на стадион к началу турнира. На арене рыцарь Гильом сразится с Шарлеем, но он снова не может одолеть монстра. Победить Шарлея придется вам.
Как победить Шарлея
Старайтесь стоять возле стены и дождитесь, когда Шарлей покатится на вас, затем отпрыгните в сторону. Чудовище врежется в стену и на время будет лежать на спине, а вам удастся сделать по нему несколько ударов.
После победы княгиня Анна-Генриетта возьмет вас к капитану Дамьену де ла Тур, он занимался исследование бестии до прибытия Геральта в Туссент.
От княгини вы получите право собственности на Винодельню Корво Бьянко, теперь она ваша. Расспросите о первой и второй жертве бестии у Дамьена. После долгих разговоров и предположений вы узнаете, что следующая жертва Мильтон де Пейрак-Пейран. Необходимо его срочнонайти, но эта задача не из простых, так как он участвует в знаменитом развлечении для высшего общества — охота на зайца.
Охота на зайца
Мильтон говорил, что он будет в костюме зайца прятаться от охотников, но никто не знает место, куда он спрячется. Отправляйтесь за княгиней во дворцовые сады.
На местоположение зайца укажут три вещи — рог единорога, золотая рыбка и яйцо феникса. Их необходимо найти, чтобы узнать где прячется Мильтон. Яйцо феникса оставьте княгине, а две остальные вещи придется отыскать самому.
Золотая рыбка. Нырните в озеро и обыщите все рыбки. Из золотой вы получите ключ.
Единорога же необходимо сначала приманить, ведь он очень пугливый (единороги любят музыку). С балкона вы его увидите, подбегите к нему. Так просто его не взять, Недалеко от этого места вы найдете людей, у которых сможете взять яблоко и пряник. Подкормив его, вы снимите подсказку с его гривы.
Найдите Анну-Генриетту. После изучения подсказок вы узнаете правильный ответ — в теплице. Пройдите туда незамедлительно. Там, как и предполагалось, вы увидите мертвого Мильтона и вампира Детлаффа.
Далее начинается следующий квест — По следу.
Источник
Понравился наш сайт? Присоединяйтесь или подпишитесь (на почту будут приходить уведомления о новых темах) на наш канал в МирТесен!
games.mirtesen.ru
Игра «Ведьмак 3: Кровь и вино»: квесты, прохождение
Под названием «Ведьмак 3: Кровь и вино» скрывается масштабное дополнение к третьей части об известном убийце монстров Геральте из Ривии. Пользователи имеют возможность отправиться в край под названием Туссент, где производится почти все вино, имеющееся в сказочном мире. Геймеры могут пройти основную сюжетную линию, дополнительные квесты и добыть для себя новые комплекты брони и оружие.
Начало
В игре «Ведьмак 3» «Кровь и вино» и «Каменные сердца» являются дополнениями, которые начинаются с доски объявлений. Находясь в Велене, достаточно подойти и взять задание для начала прохождения. После этого игрока отправят в деревню Дебря, где он встретит двух рыцарей. Им можно помочь убить бандитов или убедить не вмешиваться в дела селян. Шайка довольно слабая, потому их легко перебить за минуту. Эти же персонажи сообщат, что княгиня края поручает герою убить Бестию из Туссента, которая охотится за знатными гражданами и убивает их. После этого отправляйтесь на новую территорию.
Приезд и расследование
В игре «Ведьмак 3: Кровь и вино» начинается сюжет с приезда и драки с великаном Голиафом. Используйте обычную стратегию боя с циклопами и уворачивайтесь от ударов. За помощь в борьбе рыцарь Мильтон расскажет о новой жертве Бестии, которую выловили около ближайшей таверны. На месте игрок обнаружит, что тело уже унесли куда-то. В корчме рыцари скажут, что отвезли труп в подвал Корво Бьянко, где устроили морг на время действий монстра. Все это время на глаза Геральту будет попадаться таинственная женщина в капюшоне, о которой никто ничего не слышал. Возле дома обнаружится место, где на гвардейцев напали и отобрали тело жертвы. С помощью ведьмачьего чутья герой обнаружит, что на охрану напала брукса и она же поселилась среди трупов в подвале. Ее нужно одолеть, осмотреть тело, а после этого можно направляться на прием к герцогине. В дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» квесты по сюжету приведут Геральта на арену, где вместе с рыцарем из гвардии необходимо убить монстра под названием Шарлей.
Встреча со старым другом
После победы на арене княгиня пригласит Геральта в сады, где подарит ему винодельню в качестве аванса за убийство монстра и расскажет о связи между жертвами. Из ее рассказа напрашивается вывод о том, что следующей жертвой будет Мильтон. Рассказать о его местоположении отказываются, так как в это время проходит празднование Пасхального кролика, и Ведьмак должен сам отыскать рыцаря с помощью подсказок. Первая из них в дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» находится на искусственном роге лошади, которая пасется возле дворца. Дальше придется ловить нужную рыбу в водоеме. Для этого стоит воспользоваться чутьем. После получения ключа бегите к княгине, она скажет, что Милтон находится в теплицах. Герой не успеет спасти рыцаря, так как тот уже убит высшим вампиром. Этот сильный монстр является другом Геральта, и они договариваются о встрече на кладбище, но произойдет все только после драки, когда здоровье одного из них приблизится к нулю.
Поиски Региса и совместное путешествие
Пробиваемся в дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» на юго-восток к кладбищу Мер-Лашез через толпы разных монстров. На входе откроется туннель, сквозь который необходимо пройти. В конце него будет укрытие высшего вампира. Регис расскажет, как зовут Бестию из Туссента и как они связаны между собой. Чтобы выманить ее, необходимо собрать слюну Вихта – очень редкий ингредиент. По карте смотрим на точку и отправляемся в нужный дом. Монстром окажется проклятая хозяйка дома, которую можно расколдовать. Подождите в шкафу прихода монстра, заберите слюну из котла и попутно снимите с нее проклятие. Для этого начните разговор и выберите «кушать без ложек».
После этого можно отправляться к Регису. Он скажет, что еще одним необходимым компонентом для приманки является кровь высшего вампира в открытой форме. Он не узнает Геральта и может его убить. Для сбора ресурса друзья отправятся в замок Тесхам Мутна. Именно в этой локации дополнения «Ведьмак 3: Кровь и вино» доспехи нового образца может найти всякий пользователь. Они разбросаны по сундукам подвала.
Борьба в замке и поиски Бестии
После прибытия в локацию следует пройти в центральный зал за Регисом и приманить всех обитателей замка. Придется драться до того момента, пока друг не превратится, дабы собрать кровь. Самыми опасными из монстров на этом этапе дополнения «Ведьмак 3: Кровь и вино» будут фледеры, которые будут постоянно оглушать главного героя. По окончании миссии возвращаемся в город и узнаём, что в деле замешан чистильщик обуви. Направляйтесь к нему и освободите от трех хулиганов, которые хотят его побить. Он расскажет, куда именно относит обувь для своего столь странного заказчика. Парень направит вас в старый дом игрушек, и там герои отыщут следы бестии по имени Детлафф. С помощью чутья находим доказательства того, что высшим вампиром управляют и указывают на жертвы, которых необходимо убивать, из числа высокородных граждан Туссента. После краткой беседы с Регисом направляйтесь к княгине и не забудьте взять записку с именами и пятном от вина. Поначалу владычица будет недовольна, но переменит мнение после всего рассказа и вызовет специалиста для выяснения марки вина, от которого осталось пятно на бумаге.
Продолжение расследования
Вызванный княгиней специалист скажет, что вино называется «Сангреаль» 1269 года, и подают его исключительно на стол владычицы. Она считает, что его украли, а потому ведьмаку придется отправиться в хранилище вин с Анной-Генриеттой. По пути помогите справиться с пантерами, которые напали на карету людей. После прибытия управляющий скажет, что о краже никто не слышал, а потому придется расследовать все самостоятельно. В аддоне «Ведьмак 3: Кровь и вино» квесты часто будут заставлять использовать чутье, и на этот раз без него не обойтись. Княгиня потребует вскрыть бочки, дабы опробовать напиток. Во второй окажется другая марка вина. Винодел Фабрицио сознается в продаже после допроса и расскажет о покупателе. Геральту придется отправиться на сделку вместо парня, который должен был продать и вторую бочку. На месте встречи известного убийцу чудовищ сразу узнают, а потому начинается драка с дюжиной бандитов.
Новый след
Одного бандита удастся захватить живым, и он расскажет о цинтрийце, который часто проводит время в обществе известной певицы Сесилии Белланте. Она должна выступать в заведении под названием «Мандрагора», туда должны проникнуть Геральт с княгиней. В условленное время приходите в переулок. В это время Анна уже войдет внутрь, останется только последовать на ней. Сесилия, на первый взгляд, будет в ложе с левой стороны, путь к ней идет через длинный коридор. На самом деле это обычная девушка, которая подобрала ее орхидею и вплела себе в волосы. Она скажет, что актриса направилась к столу с закусками в главном зале вместе с цинтрийцем, который подарил ей духи в виде сердечка. Обследуйте с помощью чутья обстановку, найдите след и проследуйте за ним. Вы обнаружите певицу мертвой, но на этом след не потеряется. Дальнейшее прохождение проходит по аналогичному сценарию. Расследования чередуются с битвами.
Лучшие доспехи
В дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» доспехи не все были взяты из оригинальной игры. Есть возможность у игроков получить новые уникальные комплекты. Первый из них можно выиграть на побочном задании под названием «Песнь рыцарского сердца». Геральт выступит вместо одного участника, и в зависимости от названного на турнире имени ему выдадут броню с соответствующей геральдикой. Еще один комплект можно добыть в Стране иллюзий, куда в ходе основного квеста «Долгая ночь» есть возможность отправиться. Выберите пункт «Искать Сианну», а когда попадете в сказку, просто обыщите труп возле озера. Если же в этом задании обратиться за помощью к Скрытому, то герою достанется в игре-дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» броня другого образца. Ею станет вампирский комплект из Хен Гайдт.
Оружие
В рамках квеста «Долгая ночь» пользователь может получить в аддоне «Ведьмак 3: Кровь и вино» лучшие мечи. Первый их них, под названием Витис, будет возле трупа около озера. Его можно просто поднять и сразу же экипироваться. Второй — Гешефт — можно получить после битвы с Великаном в сказочной стране. Ведущий героя огонек скользнет влево с моста, там окажется спуск. Игрок может спрыгнуть под сооружение и обнаружить там пещеру. В ней будут камень и воткнутый в него меч. Герой подойдет к костру, преклонит колено, сохранится. После этого оружие можно будет забрать себе. Еще одним ценным мечом является Арондит – оружие из первой части серии «Ведьмак», которое Владычица озера подарила главному герою. Его можно получить, только пройдя задание «Вызов на Испытание Добродетели».
fb.ru
Обзор сюжетного дополнения «Кровь и вино» для игры «Ведьмак 3»
Лично для меня писать любые материалы по видеоигре «Ведьмак 3» – это всегда праздник. До неё я даже не был знаком со вселенной, созданной польским писателем Анджеем Сапковским. А теперь эта игра является одной из моих самых любимых, а студия CD Projekt Red в моём понимании — один из талантливейших разработчиков мира. Я уже рассказывал вам о сюжетном дополнении «Каменные сердца», а сегодня поделюсь своими впечатлениями от нового и, к сожалению, заключительного DLC «Кровь и вино».
Традиционно вы можете начать играть в «Кровь и вино» тремя разными способами. Можно продолжить игру со своей последней записи и найти на досках объявлений задание, приводящее ведьмака в Туссент – мир искусства и виноделия. Можно начать игру заново и прокачаться до 37 уровня, а именно такой уровень рекомендуют нам разработчики для комфортной игры в новое DLC. А можно просто сразу начать играть в дополнение «Кровь и вино» автоматически сгенерированным персонажем подходящего уровня. Я бережно хранил свои сохранения от предыдущего прохождения, поэтому избрал первый способ.
Итак, ведьмак Геральт волею судеб оказывается в Туссенте. Эти края разительно отличаются от северных земель, к которым мы так привыкли в оригинальной игре и предыдущем дополнении. Пышные залитые солнцем виноградники не были затронуты войной, повсюду вам встречаются странствующие художники, философы и романтичные барды, чьё спокойствие денно и нощно охраняют доблестные рыцари в сверкающих доспехах. За эту гармонию местные жители должны благодарить свою правительницу – мудрую княгиню Анну-Генриетту. Но случилось так, что в процветающем княжестве объявилось неуловимое и жутко кровожадное существо, отнимающее людские жизни. А это значит, что пора обратиться к профессионалу по вопросам выслеживания и уничтожения всевозможной нечисти. Проще говоря – к Геральту из Ривии.
Туссент впечатляет своими размерами. По моим личным ощущением, новая локация лишь чуть-чуть уступает Новиграду и Велену. Крупнейшим населённым пунктом Туссента является его столица – Боклер. Помимо этого города вам будет доступно более 40 различных мест интереса, каждое из которых достойно пристального внимания. Да что я вам тут рассказываю? Вы и сами добровольно рванёте исследовать новый мир в поисках приключений. А уж занять себя здесь есть чем. Не хотите спешить с сюжетными квестами? Нет проблем. Пробегитесь по местным деревушкам, почитайте доски объявлений — и будете вознагр
hi-news.ru
Оставить комментарий