Ведьмак 3 ирис – Ведьмак 3. Дополнение «Каменные сердца». Прохождение основного сюжета. Часть вторая — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Ирис фон Эверек | Ведьмак Вики

Ирис фон Эверек

Игра

Каменные сердца

Род занятий

Художница, дворянка

«— Кто ты? Дух? Наваждение?
— Я печаль».

Диалог Геральта и Ирис

Ирис фон Эверек, в девичестве Билевитц (ориг. Iris von Everec) — один из центральных персонажей дополнения Каменные Сердца, жена Ольгерда фон Эверека, талантливая художница.

    Дополнение «Каменные Сердца»Править

    Геральт узнает историю Ирис, отправившись в родовое поместье Ольгерда для того, чтобы достать Фиолетовую розу, которую фон Эверек оставил жене перед отъездом из имения много лет назад. Столкнувшись со стражем дома и одолев его, ведьмак встречает странных говорящих черных кота и пса, которые помогают ему попасть в дом. Там он сходится в поединке с мощным призраком, питающимся энергией развешанных на стенах картин и также побеждает его, после чего на верхнем этаже поместья Геральт находит останки Ирис, которая, по словам черных кота и пса, умерла от разрыва сердца из-за тоски и одиночества.

    Ведьмак хоронит останки девушки в саду в юго-восточной части имения, после чего произносит траурную речь и кладет на могилу девушки предмет, который при жизни имел для нее значение. Затем ведьмак призывает более не агрессивного призрака, с которым он сталкивался ранее и который оказывается отпечатком души Ирис, и следует за ним внутрь картины на мольберте неподалеку, изображающей поместье в лучшие времена. Геральт понимает, что сила воли и горе девушки позволили ей переместиться в собственный мир, состоящий из её воспоминаний, страхов и сюжетов искусно написанных ею картин. Вместе с ним туда переносятся и кот и пес, которые существуют в двух мирах одновременно.В этом мире ведьмак становится свидетелем того, как Ольгерд и Ирис поженились, и она переехала в его поместье, после чего они зажили счастливо. Какое-то время они действительно жили душа в душу, пока Ольгерд не начал меняться: он становился все более скрытным, усталым и обеспокоенным, а также все менее интересовался самой Ирис — проявлялся побочный эффект его договора с Гюнтером о’Димом, и его сердце постепенно обращалось в камень. Пока Ольгерд проводил ночи в попытках призвать Стеклянного человека и разорвать их договор, а дни — в набегах, Ирис тосковала по нему одна в огромном поместье, ощущая, что ее муж стал холоден и остранен. Более того, Ольгерда ужасно раздражало презрение семьи Ирис к нему, поскольку они все еще считали его разбойником и отребьем. Впоследствии Ольгерд обрел свои многичисленные шрамы, а также в ярости убил отца Ирис, когда тот пришел к нему требовать развода. Затем ему удалось призвать Ключника и черных кота и пса, чтобы те защищали дом и сад и составили компанию его жене. В какой-то момент он перестал чувствовать вообще что-либо, после чего навсегда оставил свое поместье.

    «— Он все еще любит её?
    — Нет, он всего лишь помнит, что должен её любить».

    Ирис, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

    Победив самый ужасный страх Ирис, Геральту, наконец, удается встретиться с хозяйкой дома. Она, однако, принимает его за другого — за своего мужа, который вернулся к ней, но быстро понимает свою ошибку. В разговоре с Геральтом Ирис мельком упоминает, что именно из-за нее Ольгерд заключил сделку со Стеклянным человеком, пожелав им обоим богатства и бессмертия, после чего расспрашивает ведьмака о своем муже. Фиолетовая роза, которая нужна Геральту, в этом мире не истлела в пыль, а все еще находится у девушки – цветок является «булавкой», которая позволяет ей цепляться за мир, помнить, мыслить, существовать. Если Геральт забирает розу, то Ирис, вероятно, обретает покой, выдуманный мир исчезает, а черный пес и черный кот становятся свободны. Если ведьмак не решается забрать розу, боясь еще больше навредить несчастной девушке, то Нарисованный мир остается существовать, а вместо цветка Геральт вырезает изображение Ирис с розой с ее портрета.

    Впоследствии из разговора с профессором Шезлоком Геральт узнает, что Ирис родилась в богатой семье фон Билевитц. С молодости она была влюблена в Ольгерда, однако родители не одобряли их отношений из-за разбойничьей жизни юного фон Эверека. Тем не менее отец Ирис мирился с присутствием Ольгерда в жизни его дочери до тех пор, пока его род был богат и влиятелен. Когда же фон Эвереки растеряли былые деньги и могущество, родители Ирис расторгли помолвку Ольгерда и Ирис, желая выдать дочь за офирского принца, приехавшего в Оксенфурт для обучения в знаменитом Университете. Их надеждам, однако, не суждено было воплотиться в жизнь, поскольку Ольгерду удалось избавиться от конкурента, восстановить потерянные богатство и доброе имя и, тем самым, вернуть Ирис. Тем не менее он заплатил за это страшную цену: кроме души Гюнтер потребовал у Ольгерда смерти человека, которого он любил. Тот в своей жизни любил всего двоих: Ирис — невесту, и брата — Витольда, которым Ольгерд пожертвовал, и который вскоре был убит во время одной из стычек с недругами фон Эвереков.

    Запись в дневнике Править

    Когда Геральт отправился к Ольгерду фон Эвереку за третьим и последним желанием, он узнал, что лихой атаман разбойников был женат. Впрочем, он покинул свою жену, оставив ей на прощанье фиолетовую розу. Вот и задача для Геральта: найти эту розу в заброшенном имении фон Эвереков. Прибыв туда, он обнаружил, что в поместье поселились злобные духи, привязанные к жене Ольгерда Ирис, которая уже несколько лет как умерла от одиночества. Её ярость и сожаление наполняли старый дом злой энергией.
    Геральт собрал останки Ирис и похоронил их в саду при имении. Он руководствовался одновременно банальной людской порядочностью и холодным расчетом, зная, что это примирит ее неупокоенный дух и поможет найти фиолетовую розу. Во время похорон явилась Ирис и забрала Геральта в мир своего сознания. Этот «Нарисованный мир» состоял из страхов и воспоминаний Ирис, и Геральту предстояло столкнуться с ними.
    Воспоминания Ирис фон Эверек начинаются со счастливых дней, проведенных вместе с Ольгердом, но затем они становятся все более и более мрачными. По правде, даже самые светлые воспоминания омрачены угрожающим облаком — предчувствием надвигающейся беды. Ирис фон Эверек была чувствительной женщиной и заметила первые едва заметные перемены в поведении мужа. Однако ей не хватило мужества докопаться до их причины.
    Сердце Ольгерда фон Эверека превратилось в камень, и он стал чудовищем. Ирис ненавидела то, во что превратился ее муж, но не могла перестать его любить. Они терпели друг друга в тягостном сожительстве, пока Ольгерд не оставил жену. Ирис так и не смогла с этим смириться, она даже не смогла заставить себя прочитать его прощальное письмо. Зато фиолетовую розу, которую он дал ей на прощанье, Ирис сохранила, сосредоточив на ней всю тоску и любовь, бушующие в ее душе. Когда она умерла, эти неразрешившиеся чувства удержали ее дух в нашем мире и продлили ее страдания.
    Вмешательство ведьмака помогло Ирис принять то, что случилось с ней и ее мужем. Когда Геральт попросил отдать ему розу, она согласилась понимая, что это положит конец ее боли и самому ее существованию.
    • По условиям договора Ольгерда и о’Дима, Ирис, как и ее муж, обрела бессмертие, однако ее сердце не обратилось в камень, и она все же умерла впоследствии от разрыва сердца от тоски — вероятно, подобные обстоятельства смерти в сделке предусмотрены не были.
    • В сокровищнице Борсоди можно найти список предметов на реставрацию, в котором будет запись: «…картина Ван Рога (с этим псевдонимом принято связывать творчество леди Ирис фон Эверек)». Таким образом можно установить, что автором Звездной ночи над Понтаром является Ирис.
    • Псевдоним Ван Рог является отсылкой к известному нидерландскому художнику-постимпрессионисту Винсенту Ван Гогу, а сама картина является отсылкой к его картине «Звёздная ночь над Роной». Кроме того, судьба картин Ван Гога во многом перекликается с судьбой картин Ирис: работы Винсента долгое время игнорировались критиками и галереями и были признаны шедеврами только после смерти художника.
    • Ольгерд назвал свою фамильную саблю в честь своей жены.
    • Девичья фамилия Ирис является отсылкой к персонажу романа Генрика Сенкевича «Потоп» Александре (Оленьке) Биллевич, жене главного героя, Анджея Кмицица, с которым разделяет некоторые общие черты Ольгерд.

    vedmak.wikia.com

    Ирис | Ведьмак Вики | FANDOM powered by Wikia

    Великолепная Карабела «Ирис»

    Игра

    Каменные сердца

    Категория

    Реликт

    Урон

    327-399

    Эффекты

    Высвобождение магического заряда

    Продажа

    486-596

    Вес

    4.01


    Ирис (ориг. Iris) — оружие в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

      Дополнение «Каменные Сердца»Править

      Если Геральт в ходе квеста «Кто сеет ветер…» спасает Ольгерда от Гюнтера о’Дима, то фон Эверек дарит ведьмаку свою фамильную саблю — Ирис. Оружие обладает магическими свойствами: оно заряжается энергией по ходу битвы, а когда становится красным, энергию можно высвободить в сокрушительной атаке, которая, однако, будет стоить атакующему части здоровья.

      • Первоначально оружие называлось Великолепная Карабела, однако позже одним из патчей ее название изменили на Ирис.
      • Именно этим оружием Ольгерд сражается с Геральтом в одном из вариантов развития событий квеста «Первые ростки зла», при котором происходит дуэль ведьмака и бессмертного дворянина. Ею же орудуют Этералы, олицетворяющие Ольгерда, в ходе квеста «И жили они долго и счастливо».
      • Ольгерд фон Эверек назвал свою саблю Ирис в честь своей жены — Ирис фон Эверек.
      • Великолепная Карабела — фамильная реликвия рода фон Эверек, передаваемая от отца к сыну из поколения в поколение. Судя по тому, что она досталась именно Ольгерду, а не Витольду, карабелу получает старший в роду сын.
      • Карабела — реально существовавший в Позднее Средневековье вид сабли. Именно такими саблями пользовались польские дворяне того времени. То, что Ольгерд вооружён карабеллой, ещё раз подчеркивает, что его образ является трактовкой собирательного образа польской шляхты.

      vedmak.wikia.com

      Портрет Ирис с фиолетовой розой в руках | Ведьмак Вики

      Портрет Ирис с фиолетовой розой в руках

      Игра

      Каменные сердца

      Категория

      Обычный предмет

      Тип

      Квестовый предмет

      Продажа

      1

      Вес

      0.01

      Портрет Ирис с фиолетовой розой в руках (ориг. Painting of Iris holding a violet rose) — предмет в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

      Дополнение «Каменные Сердца» Геральт может получить это изображение Ирис фон Эверек, вырезав с полотна ножом, дабы доставить Ольгерду фон Эвереку. Ведьмак может сделать это лишь в том случае, если оставит фиолетовую розу Ирис.

      Связанные квестыПравить

      vedmak.wikia.com

      ведьмак 3 ирис меч как использовать видео Видео

      3 лет назад

      Группа ВКонтакте http://vk.com/club80168060 В этом видео я просто решил посмотреть в действии, что из себя представляют…

      2 лет назад

      ПЛЕЙЛИСТ: https://www.youtube.com/watch?v=9EgX9ylwLIU&list=PLQHTSdmQISpe8sx_UA0xtcxNqKS0GyUU_.

      2 лет назад

      Бельхавенский клинок и Туссентского рыцаря ✦ Моя группа в VK ➲ https://vk.com/its_a_rebus 6 самых эмоциональных момен…

      2 лет назад

      Приятного просмотра !!! Музыка:Otis McDonald – Hang Ups (Want You) Не забывайте про лайки, — это очень сильно поможет каналу!…

      3 лет назад

      Против ольгерда.

      2 лет назад

      Чат в Telegram ➲ https://t.me/its_a_rebus_chat Сам Телеграм ➲ https://telegram.org/ ✋Полезные ссылки ➲ и музыка ♫ в описании под видео…

      3 лет назад

      Третий вариант : Геральт предает Эвальда и переходит на сторону Хорста. Хорст кидает Геральта и Геральт…

      3 лет назад

      SHAREfactory™ https://store.playstation.com/#!/ru-ua/tid=CUSA00572_00.

      1 лет назад

      Тройной лайк — http://www.donationalerts.ru/r/sherlightning Ведьмак 3 — Совет — Лучший отвар для Ольгерда фон Эверека Видео, в…

      2 лет назад

      Как вы, скорее всего успели заметить, тактика у ключника не очень сложна. Самое главное в битве с ним — не…

      2 лет назад

      Прохождение дополнения КРОВЬ И ВИНО ВЕДЬМАК 3 с женскими комментариями на русском языке. Помощь каналу:…

      3 лет назад

      Всем привет приятного просмотра ! если понравиться подпишись и поставь лайк! … Мой Твиттер https://twitter.com/reven14…

      3 лет назад

      Ведьмак 3 КТО СЕЕТ ВЕТЕР.

      2 лет назад

      Ключник восстанавливает здоровье,за счет убийства призванных скелетов,и ударов по Геральту. Потому старай…

      2 лет назад

      При прохождении игры НГ+ я столкнулся проблемой — придя к Ольгерду недопрокаченным всего на два уровня,…

      3 лет назад

      Разное оружие, наборы доспехов, Характеристики параметры требования по уровню и внешний вид: Чепрак скорби,…

      1 лет назад

      Без рекламы и по делу. Перезалив в качестве тут: https://youtu.be/5I7ap83gBIY Как убить бруксу грифоном 25-го уровня макси…

      2 лет назад

      Тройной лайк — http://www.donationalerts.ru/r/sherlightning Ведьмак 3 — Советы — Арондит 49 и Арондит 98 — что круче? Сравнение ВК…

      videosmotret.ru

      Каменные Сердца – Самый большой страх Ирис

      Как пройти Самый большой страх Ирис в Ведьмак 3? Если все враги в этом эпизоде убивают главного героя в считанные секунды!

      Ведьмак в этой миссии появляется в здоровенной комнате с камином и картинами, где он должен сразиться сразу с шестьми ожившими трупами главного злодея – Фон Эверика. При этом все шесть монстров нападают на ведьмака поначалу поодиночке.

      Что важно знать!

      • Все шесть монстров одинаковы по силе и умениям;
      • Каждый из монстров имеет одни и те же супер-удары;
      • Использовать атакующие знаки бессмысленно, так как данные противники имеют жесткую стойкость к каждому знаку.

      Тактика:

      • Необходимо применить хитрость и использовать тактику выманивания по одному. Забежите в дальнюю часть комнаты и выманивайте по очереди каждого мертвого клона Фон Эверика и убивайте его;
      • Бить монстров здесь необходимо только быстрыми ударами меча и по возможности использовать блок;
      • Старайтесь наносить всегда на себя знак – Квен, для защиты;
      • Каждого монстра бейте в спину;
      • После каждого убитого врага, сразу отходите в дальнюю часть комнаты и много раз жмите F5, чтобы сохранить прогресс сражения;
      • Внимательно следите за цветом меча монстров, если вы увидите, что труп Фон Эверика вытянул красный меч, то будет использование мощных супер –ударов, которые убьют Ведьмака с 2 тычек. Поэтому пока меч светиться красным, старайтесь кувыркаться по полу, дожидаясь того момента пока не погаснет красное сияние меча врага. После чего и наносите быструю серию ударов мечем.
      Закладка Постоянная ссылка.

      game-albion.ru

      Хотите настоящего хоррора? То данная миссия для вас. Ведьмаку здесь предстоит справиться с ужасами одной женщины, решая очередное задание Ольгерда. Тут полно наводящих ужас событий. И хотя не увидите ничего страшнее того, что встречали ранее в игре. Но иногда жутковато…
      Плюс предстоит встретиться с достаточно сильными противниками. Реально мощными. Так что придётся попотеть.
      Итак, вы должны были пройти перед этим две миссии И я там был, мёд пиво пил и Сезам, откройся! Только после этого вы сможете получить данную миссию. Общий список миссий игры смотрим вот здесь.
      В беседе с Ольгердом в корчме Алхимия Геральт вытребовал для себя третье задание. И Эверек, немного сопротивлявшись таки его дал. Честно говоря, первоначально можно предположить, что данное задание вообще невыполнимо. Дело в том, что в последнюю встречу со своей женой Ольгерд вручил той фиолетовую розу. Теперь он хочет, чтобы ведьмак принёс эту розу, дабы вспомнить, как она выглядит.

      На замечание Геральта, что цветок мог уже давно завять, Эверек только высказал, что задание именно таково и его нужно исполнить.


      Так что двигаем в резиденцию Эвереков, где некогда молодой Ольгерд оставил свою жену. При подъезде к воротам, услышите, как кто-то кого-то зовёт. Вот туда и сворачиваем. Там обнаружите охотника за плохо лежащими вещами, зовущего своего подельника через пролом в стене ограждения. В беседе узнаёте, что тот вместе с другом решили чем-либо поживиться здесь. Его напарник первым пошёл на территорию усадьбы. А затем из тумана раздался звук разбитого фонаря. Поэтому второй товарищ побоялся туда двигаться. Впоследствии он сваливает от греха подальше.
      А вот Геральту деваться некуда. Заходим. Здесь будут по пути появляться зоны исследования – цветы, скамейка, мольберт. Всё исследуем в поисках розы.

      В результате уткнёмся в двери дома. Но те будут закрыты. Нам надо идти на задний двор. По мере продвижения вы натолкнётесь на чёрного пса, которого постараетесь убедить покинуть эту территорию. Тот куда-то побежит. Затем чёрную кошку. Она вас пока что проигнорирует.
      А далее увидите вдалеке, как кто-то что-то копает.

      Ключник

      Чуть подойдя ближе Геральт обнаружит много могил (причём свежих) и напарника вора, которого так зазывал его сотоварищ. Тот уже давно мёртв. А вот тот, кто сотворил это, копает очередную могилку. Геральт позовёт это существо. И оно откроет своё лицо. Точнее – лица там нет вовсе. Это можно назвать началом первой мощной драки в данной миссии. Перед нами некий страж этих мест и он не собирается тупо таращиться на нового пришельца.
      Ключник (так его называют) весьма достойный противник. В качестве оружия используется лопата. Однако очень эффективно. Размахивает он ею будь здоров!

      Чем опасен противник:
      – быстро реагирует на нападение и может снести сразу половину хп;
      – может атаковать, если застоитесь на одном месте;
      – использует удар энергии из-под земли на небольшом радиусе вокруг себя;
      – способен восстанавливать здоровье благодаря вызову душ погребённых тут людей (убивая души он восстанавливает своё здоровье).

      Как победить Ключника:
      – очень много двигайтесь, желательно в стороны, так как тот может быстро атаковать вас словно в «штыковую»;
      – если противник машет лопатой, не приближайтесь. Ждите удобного момента;
      – периодически противник застревает лопатой в земле и несколько секунд недвижим – это ваш звёздный час – атакуйте;
      – если Ключник вызвал души для восстановления здоровья – старайтесь самостоятельно их убить как можно больше;
      – если видите засветку лопаты противника и некоторой зоны вокруг него – валите подальше, а то рванёт энергетический удар;
      – на вас должен быть обязательно Квен и желательно с восстановлением здоровья ведьмака, как прокачать данный знак читаем здесь.

      Впрочем, ведьмаку не привыкать – он бы в жизни наверное нехилым десантником был бы
      Кстати, если вдруг вы являетесь фанатом ВДВ, да и любой символики этого вида войск, то обратите внимание на магазин Земля воинов. Там продаются отличные футболки с символикой вдв. Да и выбор очень большой. Просто зайдите и посмотрите! Точно захотите что-нибудь себе прикупить.
      Но вернёмся к нашему прохождению Когда завалите этого товарища к вам подойдут чёрная кошка и пёс. И они заговорят. Ну реально словами. Правда Геральта это уже не удивит. В общем, становится понятно, что эти звери и Ключник приставлены к жене Эверека.
      У Ключника забираем ключ и двигаем в дом, чтобы встретиться с дамой. Внутри ужасный разгром и запустение. По словам кошки их хозяйка находится у себя в спальне. Наш путь как раз туда.
      Впрочем, как войдёте осмотрите всё вокруг. Обязательно возьмите альбом для рисования Ирис. Ну и поройтесь – тут ещё много чего полезного может оказаться.

      Пока исследуете дом, всё будет шерудеть, что-то будет падать.

      В общем, ужас наводящие движения и звуки. А поднявшись на второй этаж, увидите призрак, выглядывающий из картины, который требует от вас покинуть здание.
      Чтобы попасть в спальню женщины необходимо пройти по балкону. Далее вы попадаете в коридор, где вам предстоит сразиться с призраком.

      Призрак

      Занимательный призрак из картин. Вы окажетесь в коридоре с картинами. Причём тут будет очень темно. Лучше в этом случае выпить кошку. Сам призрак очень подвижный и слабо задерживается в ловушках Ирден, но там его всё же легче заваливать. На меч лучше нанести масло против призраков. Призрак, как и Ключник, будет восстанавливать здоровье. Делает он это прямо из картин. Поэтому как увидите начало этого процесса, быстро бегите к картине и бейте по ней мечом. Таким образом, вы сможете быстро победить противника.
      После этого вы сможете попасть в спальню. Там на кровати обнаружите уже мумифицированный труп. Тут же объявятся собака и кошка. Они объяснят Геральту, что хозяйка умерла от разрыва сердца.
      Ведьмак хочет поговорить с духом усопшей. Но та неупокоена и очень зла. Поэтому он принимает решение захоронить останки женщины и только после этого вызвать дух.
      Спускаемся снова вниз и ищем место для упокоения. Найдёте самое идеальное – у мольберта. На могилу нужно положить альбом с рисунками. А после нужно будет сказать пару слов – лучше выбрать нейтральный вариант.


      После Геральт попытается вызвать дух. Он появится и укажет на холст на мольберте, причём перенесётся в саму картину, что предлагает сделать и ведьмаку. Идём.
      Вы окажетесь в вымышленном мире – в той самой клетке воспоминаний, в которой заточён дух женщины. Кошка и собака также перейдут сюда и пояснят, что дух проснулся лишь на минуту и смог провести вас сюда. Этот мир, хоть и кажется красивым, но совсем небезопасен. А состоит он из полузабывшихся воспоминаний, которые и расскажут нам историю Эверека. Только вот, чтобы каждый момент ожил придётся потрудиться. Есть потерянные детали, которые нужно восстановить.

      А именно:

      Разговор в беседке – книгу нужно вложить в руки Ольгерду, а палитру на стол к Ирис. Тут вы и узнаете, почему рядом с вами гуляют собачка и кошка. После сценки к вам прилетит нечто напоминающее рой пчёл – Игни вам в помощь.

      Разговор у фонтана – нужно вложить бокал в руки девушки. Здесь вам расскажут об одном из страхов Ирис – пауки. Ольгерд всех этих товарищей собрал в доме и выбросил на улицу. Вот вам с ними и придётся встретиться. Будет несколько маленьких особей (относительно маленький – с приличную так собаку) и один здоровый паук. Они пуляются паутиной и достаточно быстры. Так что сначала разберитесь с мелкими, а затем беритесь за большого.

      Семейные посиделки за столом – посмотрите картину неподалёку и запомните, какие свечные светильники на столе зажжены. Вам предстоит повторить увиденное – то есть зажечь нужные свечи вместе с камином. Тут вам расскажут о финансовых и семейных проблемах Ольгерда. Затем появится призрак для разборок. Он не сильный.

      Беседа в спальне – найдите полотенце со следами крови и положите рядом с умывающимся Ольгердом. Здесь вы узнаете об очередной холодинке в отношениях между Эвереком и Ирис. Впрочем, это будет видно сразу же в следующей сценке.

      Беседа при рисовании портрета Ольгерда – тут вам предстоит собрать натюрморт на столике рядом с Эвереком. У вас три составляющие – бокал, виноград и яблоки. Их расположение на столике слева направо: виноград, бокал, яблоки.

      Лаборатория – тут вам нужно взять свечи и мел. Мелом дорисовываем пентаграмму, а свечи ставим на круг, опоясывающий эту звезду. Далее узнаете, как Ольгерд старается снять заклятье, наложенное по договору господином Зеркало (Гюнтером о’Димом).

      И, конечно же, неудачно. Правда после его попыток начнётся пожар, и Геральту нужно будет срочно покидать запертую комнату. Сделать это можно через картину на стене. Хотя попадёте во двор со снежной пургой. Вам нужно срочно нестись к дому и искать у его стены вход в подвал. Тот расположен по правую сторону от основного входа.

      Смертельный разговор в подвале – ищем кружку и брачный контракт. Кружку вставляем в руки Ольгерду, а контракт в руки стоящему мужику. Тут вам представится сцена, когда разозлённый Эверек убивает отца Ирис на глазах у дочери.

      Последний ужин – тут, сопровождающие вас, кошка и собака примут те места, где и они сами были на тот момент. Вам нужно найти две миски – большую и малую, а также поднос с едой. Поднос вставляем в руки Ключнику, а миски ставим перед животными (по размеру соответственно). Далее смотрим холодный разговор между Ольгердом и Ирис. Эверек добился вечности для себя и жены. Но сейчас ничто не приносит ему радости. Он сумел вызвать неких сущностей, которые стали верными животными и охранником для девушки. Но это совершенно не радует уже ни его, ни её.
      Впрочем, именно здесь и предстанет перед нами самый страшный страх Ирис.

      Ольгерд

      Геральт оказывается в гостиной при свете камина, а стены искажены, словно вы намного меньше. Тогда как по всей комнате в ломанном состоянии стоят как куклы Ольгерды.

      У каждого в руке по мечу, ну или в теле :-). И с каждым из них вам придётся сразиться. Принцип боя тот же что и был в миссии Первые ростки зла. Почаще используем контратаку, когда при атаке противника нажимаем правую кнопку мыши. Стоит помнить, что при бое не стоит касаться других неподвижных фигур. Любая, задетая вами фигура Ольгерда оживает и присоединяется к мордобою. Также противник использует некий крик, попадая под его удар, Геральт отравляется. Поэтому желательно маневрировать, а не стоять. Хорошо работают ловушки Ирден. Также может помочь Аард для сбития телепортации противника.
      Вот как победите последнего противника, вам представится возможность побеседовать с духом Ирис. Оказывается, в клетке её удерживает именно фиолетовая роза. Но девушка не знает, что произойдёт, если она отдаст цветок. Быть может страшное небытие… Геральт честно ответит, что не знает. Но наша задача забрать розу.

      Правда у вас будет два варианта:

      1. Попросить отдать цветок. В этом случае дух упокоится, а сущности в виде животных наконец-то покинут этот мир (кстати, они намекнут, чтобы Геральт опасался Стеклянного человека и искал, при необходимости, спасения в Зеркале, что невозможно разбить). Ведьмак же предоставит живой цветок Ольгерду. Но тот впоследствии будет вам отвечать сухо.

      2. Не забирать розу. В этом случае дух останется в своей клетке (возможно навечно), животные также останутся тут. А вам придётся нести картину с изображённым на нём цветком. Так сказать недовыполеннное задание. Однако Ольгерд, увидев картину, будет эмоционален.
      После того как выбрали, просто уходим из мира картины. На этом данная миссия считается выполненной.
      Нам же остаётся встретиться с Эвереком и приступить к квесту Кто сеет ветер.

      А теперь прохождение на видео:

      hokido.ru

      Ведьмак 3: Каменные сердца — Они жили долго и счастливо

      Ведьмак 3: Каменные сердца — Они жили долго и счастливо. Геральт помогает в борьбе с демонами прошлого.

      Эта задача появится после завершения двух предыдущих миссий, Сезам Откройся и душа Хуладжи! Вернитесь в Ольгерд в гостиницу в Оксенфуре (карта №1) и поговорите с ним о третьем желании. Человек скажет вам, что хочет увидеть цветок, который он дал своей жене Ирис во время последней встречи.

      Вы узнаете, кстати, что следующие треки следует искать в резиденции Эвереков(карта № 2) у озера на северо-востоке. Идите к воротам, где вы встретите вора,кричащего на сообщника. Геральт скоро поймет, что туман в особняке не является естественным дымом.

      Поговорив с вором, идите в собственность и начните исследовать, используя чувства Ведьмака. Найдите лесные мешки с удобрениями, фонтан и деревянную скамью. Справа вы столкнетесь с ульями и станковой станцией на платформе. Справа от деревянной скамьи, на которую вы смотрели, вы найдете собаку и могилу . Взаимодействуйте с ними.

      Затем идите в гору к воротам . Пройдите через нее и после сцены кошки, начните двигаться по стопам земли. Через некоторое время вы достигнете площади, где вы найдете убитого партнера и Ключника — опекуна резиденции.

      Вернуться к оглавлению: Ведьмак 3: Каменные сердца — Руководство по дополнению

      Ведьмак 3: Каменные сердца — Бой с Ключником

      Первый этап боя относительно прост, хотя вы должны проявлять терпение и точность . Подойдите к противнику и дождитесь, когда он начнет массированные атаки своим топором. Стоит использовать знак Quen заранее, чтобы защитить вас, если вы посмотрите на себя.

      Затем отскочите в сторону и дождитесь, пока враг закончит серию ледяной атакой(рисунок выше). Помните, что вы не можете стоять на синем фрагменте земли. После этой атаки Ключник будет уязвим на мгновение. Бегите к нему и наносите несколько ударов. Когда вокруг него появляется синий круг, выпрыгните быстро, потому что через некоторое время он взорвется, что может нанести вам ущерб. Стоит добавить, что успешные хиты в Геральте дополняют здоровье монстра .

      После того, как противник займет треть своей жизни, он вызовет души , которые начнут убивать. Для каждого успешного «действия» этого типа он будет восстанавливать некоторые из ваших здоровья, поэтому постарайтесь быстро уничтожить души самостоятельно, чтобы вам не удавалось слишком долго восстанавливать вашу жизнь. Во второй части боя тактика не сильно меняется, хотя Klucznik также будет использовать заряд. уклониться от него, а затем атаковать, когда он уязвим на мгновение.

      Продолжайте сражаться таким образом, пока не лишите врага всего жизненного уклада. После перестрелки он начнет разговор с собакой и кошкой, которую он встретил раньше . Они скажут вам, что жена хотела ждать дома.

      Ведьмак 3: Каменные сердца — Встреча с Iris

      Двигайтесь к вилле и идите внутрь. В коридоре поверните налево и войдите в комнату справа. После сцены с картиной возьмите эскиз Iris, лежащий на столе слева. Прежде чем идти вправо, стоит искать два сундука с ценными вещами.

      После входа в вестибюль вы можете увидеть живопись Ольгерда, висящую на стене справа. Пройдите через коридор во второе место перед вами и взаимодействуйте со столом . Вернитесь в холл и идите вверх по лестнице. Идите налево и войдите в комнату, где вы найдете следы огня.

      Идите на балкон и идите в комнату справа. В коридоре вы столкнетесь с столкновением с довольно сильным призраком . Так что стоит заправить зелья заранее. Во время боя используйте знак Квен, который защитит вас и Yrden, который замедлит призрак. Вам нужно много уклоняться, чтобы он не ударил вас. Иногда противник вызывает зеленый портал (рисунок выше), чтобы восстановить его жизненные точки. Уничтожьте его быстро, чтобы он не мог слишком сильно перегенерироваться.Победив призрак, идите в спальню и подходите к телу, лежащему на кровати . Разговор с собакой и кошкой начинается, после чего Геральт захочет похоронить тело в саду. Пройдите через парадную дверь и идите к мольберту, стоящему на платформе слева. Это будет идеальное место для захоронений. Во время этого выступите с речью в честь покойного. Через некоторое время появится призрак, который пройдет через изображение , и Геральт сделает то же самое.

      Мир воспоминаний на картинке

      Спуститесь по лестнице и приготовьтесь опровергнуть несколько призраков , которые нападут на вас. Когда вы закончите, начните по мощеным тропинкам и направляйтесь направо, к Ольгерде и Ирису, стоящим у фонтана.

      Когда вы приблизитесь к ним, животные скажут вам, что это одна из воспоминаний, но чего-то не хватает. Посмотрите на близлежащий фонтан и возьмите с него стакан(рисунок выше), который затем положить в руку Ирис. Начнется сцена, после которой вы будете сражаться с большой группой призраков, включая одну большую. Попытайтесь отступить к лестнице, устраните их там один за другим. Стоит укрепить щит Куэна, потому что более крупный враг может время от времени атаковать вас издалека.

      После боя, идите в дом и идите в столовую справа. Вы найдете еще один этап, который чего-то не хватает. Указатель — это изображение, висящее на стене слева . Вы увидите свечи и камин, горящий на нем . Включите их, и вы сможете просмотреть следующую память. Когда вы закончите, вы будете сражаться с духом Ольджерда. Это не слишком сложный противник, и вы должны быстро справиться с ним.

      После окончания столкновения идите в вестибюль и поднимайтесь по лестнице, откуда вы идете в спальню слева. На столе вы найдете ночную лампу и кровавое полотенце на земле перед своей кроватью . Возьмите его и отдайте Ольгерву, стоящему у чаши. После другой сцены, перейдите в мастерскую рисования.

      Посмотрите на картинку. На его основе вам придется задавать элементы более хлопотной природы. Поднимите кубок со стула и поместите его посередине стола(рисунок выше), на котором стоит Олгирд. Затем возьмите чашу с фруктами с полки справа и поместите виноград на стол слева и яблоки справа.

      После следующей сцены, отправляйтесь в коридор, где вам придется сражаться с четырьмя призраками . Не забудьте использовать уловки, потому что иначе вы можете легко потерять много здоровья. После перестрелки перейдите в следующую комнату, где откроется дверь.

      Вы дойдете до студии Ольджерда, где вы найдете незавершенную пентаграмму на земле . Возьмите мелом, лежащим в правом шкафу, и свечи и книгу (Blood Pact или Strangers Presence) из левого шкафа. Затем закончить пентаграмму и установить свечи на ее круг .

      Когда сцена заканчивается быстро, бегите к изображению стены и взаимодействуйте с ней. Вы будете снаружи, где есть беспорядок, который быстро берет ваше здоровье. Так что не ждите слишком долго, просто начните работать.

      Найдите подвал под стеной (рисунок выше). Воспользуйтесь им и спуститесь по лестнице. В следующей комнате вы встретите память с Ольгиром, Ирисом и ее отцом . На правой стороне земли вы найдете брачный контракт, который вы читаете. Слева: труба и кружка пива. Нарисуйте контракт в вытянутой руке вашего отца и дайте Ольджерву пинту, а затем посмотрите следующую сцену.

      Когда он закончит, устраните три спектра и поднимитесь по лестнице. Вы найдете еще одну память. Возьмите две чаши с правой стороны от места. Поместите маленький на землю слева от Ирис и большой справа от нее. На правой стороне стола вы найдете поднос с едой , который вы можете положить в руки Ключника. После следующей сцены, идите в гостиную и прочитайте папирус, лежащий на столе.

      Борьба с кошмарами Ирис

      Начнется еще одна анимация, после которой вы столкнетесь с довольно сложной борьбой с кошмарами Айрис. Хорошо заправлять зелья заранее и готовиться к бою. Ваш противник будет призраком Олджирда. В комнате, где вы сражаетесь, есть несколько его персонажей.

      Если вы атакуете любого, кроме активного, вы начнете его, и вам придется столкнуться сразу с несколькими врагами. Поэтому лучше держаться подальше от неподвижной жизни Ольджерда.

      Сосредоточьтесь на борьбе с атакующим . Прежде всего, он всегда должен иметь активный щит Квен, защищая вас, если вы смотрите. Как бороться с самим духом? Лучший способ — увернуться, когда он заряжается и атакует его со стороны или сзади (рисунок выше). После нескольких ударов призрак будет кричать — если вы находитесь перед ним, он мгновенно будет обездвижен. Если вы стоите за ним, вы сможете провести несколько ударов.

      После правильного количества ран первый призрак исчезнет, ​​а другой примет участие . Таким образом, вы должны преодолеть все персонажи в комнате. Со временем атаки Ольгира будут сильнее и сильнее. Следите за тем, чтобы сераки перемещались с расстояния — их размер большой, поэтому, если вы не будете осторожны, вы можете потерять много жизни.

      Старайтесь держать Олгирда на расстоянии и постоянно уклоняться, а затем двигать несколько ударов. Если вы видите, что он готовится к массированной атаке с расстояния, лучше не рисковать и уклоняться, а не уклоняться. Затем немедленно обратитесь к нему, попросите несколько ударов, восстановите щит и продолжайте борьбу все время одинаково.

      Выбор относительно Iris

      После боя начнется разговор с Iris. В процессе женщина спросит вас, что такое Ольгерд. Стоит выбрать второй вариант диалога (он притворяется счастливым, но он не посередине). Благодаря этому вы сможете принять довольно важное решение относительно розы, которую Ольгирд покинул Ирис.

      Вы можете взять цветок , который заставит вас освободить демонов, зачарованных собакой и кошкой, и уничтожить мир воспоминаний Ирис. Второй вариант — оставить цветок женщине . Таким образом, демоны останутся в форме животных, мир воспоминаний выживет, и Геральт получит доказательство, вырезая фрагмент картины розой и женой Ольгира. Независимо от выбора на данный момент, вы вернетесь в реальный мир, и миссия закончится.

      konkretniysite.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о