Эредин Бреакк Глас: Командир Дикой Охоты (Eredin: King of the Wild Hunt) | — | 1 | Выдается в начале игры. | |
Эредин Бреакк Глас: Убийца Оберона (Eredin: Destroyer of Worlds) | — | 1 | Завершить задание «Гвинт: веленские игроки». | |
Эредин Бреакк Глас: Король Aen Elle (Eredin: Commander of the Red Riders) | — | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Купить у шинкаря Йонаша за 50 оренов в корчме в порту у Каэр Трольде. | |
Эредин Бреакк Глас: Владыка Тир на Лиа (Eredin: Bringer of Death) | — | 1 | Новиград. Бордель «Пассифлора» у моста св. Григора (северная часть города). Победить в закрытом турнире по гвинту (задание «Высокие ставки»). | |
Леший (Leshen) | 10 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Победить друида Мышовура в роще с дубом Гединейт на восточном побережье острова (задание «Гвинт: игры по-скеллигски»). | |
Драуг (Draug) | 10 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Победить в гвинте Краха ан Крайта в крепости Каэр Трольде на северо-западном побережье острова (задание «Гвинт: игры по-скеллигски»). | |
Имлерих (Imlerith) | 10 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Кейран (Keyran) | 8 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Ведьма: Пряха (Crone: Weavess) | 6 | 1 | Велен. Село Беньковое (восточная часть земель Темерии). Выиграть в гвинт у старого мудреца (задание «Гвинт: веленские игроки»). | |
Ведьма: Шептуха (Crone: Whispess) | 6 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Деревня Аринбьорн (западное побережье). Купить у шинкаря в корчме за 20 оренов. Торговля прекращается после прохождения ведьмачьего заказа «Призрак с Эльдберга». Упущенную карту вернуть нельзя. | |
Ведьма: Кухарка (Crone: Brewess) | 6 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Элементаль земли (Earth Elemental) | 6 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Купить у шинкаря Йонаша за 20 оренов в корчме в порту у Каэр Трольде. | |
Элементаль огня (Fire Elemental) | 6 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Бес (Fiend) | 6 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Деревня Аринбьорн (западное побережье). Купить у шинкаря в корчме за 20 оренов. Торговец пропадает после прохождения ведьмачьего контракта «Заказ: призрак с Эльдберга». Упущенную карту вернуть нельзя. | |
Огромный главоглаз (Arachas Behemoth) | 6 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Вампиры: катакан (Vampire: Katakan) | 5 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Победить Лугоса Безумного в крепости Каэр Мюр на юго-западном побережье острова (задание «Гвинт: игры по-скеллигски»). В случае смерти ярла карту можно забрать из соседнего с башней дома. | |
Волколак (Werewolf) | 5 | 1 | Скеллиге. Остров Ан Скеллиг (к северу от главного острова). Купить у шинкаря за 20 оренов в корчме на Пристани Уриалла. | |
Ледяной великан (Ice Giant) | 5 | 1 | Скеллиге. Остров Спикероог (к северо-западу от главного острова). Купить у шинкаря за 10 оренов в корчме в деревне Сворлаг. | |
Пугач (Frightener) | 5 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Моровая дева (Plague Maiden) | 5 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Кладбищенская баба (Grave Hag) | 5 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Вилохвост (Forktail) | 5 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Грифон (Griffin) | 5 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Вампиры: брукса (Vampire: Bruxa) | 4 | 1 | Окрестности Новиграда. Поместье Вегельбудов. Выиграть второй матч турнира по гвинту на званном вечере в личном задании Трисс «Вопрос жизни и смерти». Упущенная карта для игры в гвинт пропадает навсегда. | |
Вампиры: фледер (Vampire: Fleder) | 4 | 1 | Скеллиге. Остров Фареры (к юго-востоку от главного острова). Купить у шинкаря в корчме за 50 оренов в деревне Харвикен. | |
Вампиры: экимма (Vampire: Ekimmara) | 4 | 1 | Скеллиге. Остров Спикероог (к северо-западу от главного острова). Купить у шинкаря за 20 оренов в корчме в деревне Сворлаг. | |
Вампиры: гаркаин (Vampire: Garkain) | 4 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Игоша (Botcling) | 4 | 1 | Скеллиге. Ард Скеллиг. Купить у шинкаря Йонаша за 10 оренов в корчме в порту у Каэр Трольде. | |
Главоглаз (Arachas) | 4 | 3 |
| |
Накер (Nekker) | 2 | 3 |
| |
Гарпия (Harpy) | 2 | 1 | Скеллиге. Остров Фареры (к юго-востоку от главного острова). Купить у шинкаря в корчме за 20 оренов в деревне Харвикен. | |
Гарпия келено (Celaeno Harpy) | 2 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Туманник (Foglet) | 2 | 1 | Скеллиге. Остров Спикероог (к северо-западу от главного острова). Купить у шинкаря за 10 оренов в корчме в деревне Сворлаг. | |
Эндриага (Endrega) | 2 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Василиск (Cockatrice) | 2 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Гаргулья (Gargoyle) | 2 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Виверна (Wyvern) | 2 | 1 | Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря. | |
Гуль (Ghoul) | 1 | 3 |
|
noobia.ru
Где найти самые лучшие карты для игры в Гвинт Witcher 3: Wild Hunt
Полное описание по получению самых редких карт в Witcher 3: Wild Hunt. Нашли, что мы могли пропустить отпишитесь мы обязательно добавим в гайд. Ведь приятно найти все описание в одном месте.
Еще статьи по Witcher 3: Wild Hunt
Карты Северных королевств
Карта Вернон Роше
Сила:10 – квест Игроки Велена,можно выиграть у мальчика Хедди в Велене. У него колода Северных королевств и он обычно использует только карты Войск ближнего боя. Используйте против него карты погоды Мороз и Карты Шпионов.
Карта Ян Наталис
Сила 10 – квест: Опасная игра,помогаем Золтану достать карты и при выборе карт или денег,берем карты.
Карта Эстард Тиссен
Сила:10 – квест Гвинт: игры в Новиграде. Можно получить победив Дийкстру
Карты Нильгаарда
Карта Лето из Гулеты
Сила:10 – награда за квест: Игроки Велена, в котором нужно выиграть матч в Оретоне. Противник будет использовать все типы войск, и они будут очень мощными (сила не меньше 6).
Карта Морвран Ворхис
Карта Фрингилья Виго
Сила:6 – квест: Опасная игра,помогаем Золтану достать карты и при выборе карт или денег,берем карты.
Карты Скоя`таэлей
Карта Эитне
Сила:10 – квест Гвинт: Старые Товарищи. Можно получить победив Золтана.
Карта Саэсентессис
Сила:10 – квест Гвинт: Старые Товарищи. Можно получить победив Роше.
Карта Изенгрим Фаоильтирана
Сила 10 – квест: Опасная игра,помогаем Золтану достать карты и при выборе карт или денег,берем карты.
Нейтральные карты
Карта Йенифер
Сила:7 – Получить её можно за победу над Стефаном в Оскенферте.
Карта Дийкстра
Сила:4 – карта типа Шпион выигрывается в Велена у Кровавого Барона. У него достаточно сбалансированная колода, много карт Шпионов, погоды.
Карта Весемир
Сила:6 – квест Гвинт: игры в Новиграде.Выигрыш в Новиграде у банка Вивальди.
Карта Лютик
Сила:2 – Во время прохождения квеста Трисс: Вопрос жизни и смерти представится возможность сыграть с несколькими гостями. Если победить три раза,то карта будет вашей.
Карта Цирилла
Сила:15 – квест Гвинт: игры в Новиграде. Можно получить победив скоятаэля
Карта Геральт из Ривии
Сила:15 – квест Гвинт: Старые Товарищи. Можно получить победив Талера,после победы на Роше
Карта Трисс Меригольд
Сила:7 – квест Гвинт: Старые Товарищи. Можно получить победив Ламберта
gidplay.net
Трофей Card Collector / Собиратель карт игры The Witcher 3: Wild Hunt
Трофей можно легко пропустить!В патче 1.08 исправили ошибку, теперь снова можно заполучить трофей.
Внимание! Те, кто не купили карты у Эльзы в Белом саду, можно купить у купца той же деревни с патча 1.04.
Карту ЗОЛТАНА ХИВАЯ можно взять с трупа около «Дерева висельников», ЗДЕСЬ с патча 1.07, если пропустили.
Список карт по колодам:
- Северные Королевства — 37 карт — Да, именно 37 для платины!
- Нильфгаард — 38 карт
- Скоя’таэли — 37 карт
- Чудовища — 40 карт
- Нейтральные и погодные — 29 карт
- Лидерские — 16 карт
Сверять списки карт можете здесь:
Английская версия.
Русская версия.
Всего 11 карт, которые можно легко пропустить, получить их можно только при выполнении определенных квестов.
Вот список:
1.Новиград. 3карты: Лютик / Вампир: Брукса / Мильва. На задании «Вопрос жизни и смерти» справа от входа есть игроки в Гвинт, где нужно сыграть 3 игры, ни в коем случае не пропускайте их, а то после завершения задания уже нельзя будет вернуться туда.
2.Новиград. 3 карты: Ян Наталис / Фрингилья Виго / Изенгрим Фаоильтиарна. После окончания основного задания «Да здравствует искусство!», вам будет доступно задание «Опасная игра», которое берется у Золтана Хивая возле таверны»Шалфей и Розмарин». При выполнении квеста у вас будет выбор награды, карты или деньги, выбирайте карты, а то мы их больше не получим.
3.Новиград. 1 карта: Геральт из Ривии. После задания Трисс «Сейчас или никогда», Дийкстра обратится к вам за помощью, согласитесь ему помочь и в конце задания у вас будет возможность сыграть с сапожником Талером и выиграть у него уникальную карту. Нужно выбить эту карту до определенного задания, иначе больше не будет возможности.
4.Новиград. 4 карты: Все лидерские карты 4-го уровня. На задании «Высокие ставки» всего 4 противника,нельзя никому проигрывать, сохраняйтесь перед каждым противником,откажитесь в первый раз от предложения Сахи и после победы над Тибальтом (последним соперником) соглашайтесь.
Важно! До того как подпишетесь на турнир, сохраните игру в отдельную ячейку, в случае слабой колоды сможете вернуться, а выйти из здания до окончания турнира нельзя.*Нужно собрать хорошую колоду и лучше завершить дополнительные квесты связанные с играми Гвинт до этого задания. Квест отмечен 24 уровнем, но можно сделать и на 15+. В кулачном бою с эльфом бейтесь только контратаками, а позже на складе, если противники окажутся намного сильнее вас, просто поднимитесь по лестнице позади и ждите пока Саха сама со всеми разберется, а если все заснут, то разбудите выстрелом из арбалета,к вам никто не поднимется. А если у вас есть улучшенный Аксий, то переманивайте противников на вашу сторону.
Все квесты по сбору уникальных карт:
1. Игры с корчмарями — доступен после обучающей*игры в Белом саду, начинается со Штепана.
2. Веленские игроки — доступен с доски объявлений, начинается с Барона.
3. Игры в Новиграде — доступен с доски объявлений, начинается с банкира Вивальди.
4. Высокие ставки — доступен с доски объявлений, начинается в Пассифлоре.
5. Старые друзья — доступен после победы над Золтаном.
7. Игры по-скеллигски — доступен с доски обьявлений, начинается с Мышовура. У Алхимика можно выбить 2 карты.
8. Шоковая терапия — квест берется в зоне Дуба Гединейта, рядом с Мышовуром, при завершении получите карту Иорвета.
Все торговцы картами на коротких видео ниже:
Все торговцы картами в зоне Белый сад.
Все торговцы картами в зоне Велен. Важно! Не забудьте освободить купца Деревни Глинник здесь!
Все торговцы картами в зоне Новиград.
Все торговцы картами в зоне Скеллиге.
Все остальные карты получаем только путем игры скупцами, кузнецами, трактирщиками, которые показаны на картах ниже,с каждого противника выбивается рандомная карта.
Местонахождение остальных Игроков Гвинта в виде значков карт, а также вышеупомянутых торговцев картами и места силы:
Карта с метками Белый сад.
Карта с метками Велен. Место силы на Лысой горе невозможно пропустить. Сюжетный!
Карта с метками Новиград.
Карта с метками Скеллиге.
Карта с метками Каэр Морхен. Место силы невозможно пропустить. Сюжетный!
Важно! Если вдруг пропустили:
1. Если пропустили игру в Вызимском замке, то можно туда вернуться, сыграть и выиграть карту.
2. Если не купили карты у трактирщицы Эльзы в Белом саду, то их можно купить у купца рядом с деревней, которого спасли от грифона в самом начале игры.
3. Если пропустили игру с Бароном, то можно вернуться после окончания миссий в его комнату и забрать карту.
4. Если Оливер умрет, то заберите его карту из его комнаты в таверне.
Если следовать по этому гайду, то не пропустите ни одной карты! Удачи в получении!*
www.stratege.ru
Эмгыр вар Эмрейс. Йож из Эрленвальда | Доступна изначально. | |
Эмгыр вар Эмрейс. Белое Пламя | Дается за победу над всеми соперниками в задании «Гвинт: игры по-скеллигски», которое появляется в журнале после прочтения записки на доске объявлений в порту у Каэр Трольде в северо-восточной части главного острова Ард Скеллиг. | |
Эмгыр вар Эмрейс. Властелин Юга | Выигрывается во втором круге закрытого турнира по гвинту в «Пассифлоре», у моста св. Григора в северной части Новиграда, в задании «Высокие ставки». | |
Эмгыр вар Эмрейс. Император Нильфгаарда | В продаже у шинкаря в корчме «На распутье» в северной части Велена. | |
Сапер | 6 | |
Бригада «Импера» | 3 |
|
Кавалерия «Наузикаа» | 2 |
|
Мортейзен | 3 | В продаже у купца-спонсора в деревне Подлесье, западная часть Велена |
Лучная поддержка | 1 |
|
Лучник Бурой Хоругви | 10 |
|
Большой огненный скорпион | 10 | В продаже у купца в деревне Залипье, северная часть Велена. |
Раинфарн | 4 | |
Молодой посланник | 5 |
|
Менно Коегоорн | 10 | Выигрывается в гвинт у шинкаря в корчме «На распутье» в северной части Велена после победы над Штепаном из корчмы в Оксенфурте в задании «Гвинт: игры с корчмарями», которое становится доступно после победы над Альдертом Геэртом в Белом Саду и прибытия в Велен. |
Огненный скорпион | 5 | В продаже у купца на входе в замок Кровавого барона Вроницы в северо-западной части Велена. |
Альбрых | 2 | |
Цинтия | 4 | В продаже у квартирмейстера во внутреннем дворе замка Красного барона Вроницы. |
Лето из Гулеты | 10 | Выигрывается у лодочного мастера в деревне Рудник в задании «Гвинт: веленские игроки», которое появляется в журнале после прочтения записки на доске объявлений во внутреннем дворе замка Кровавого барона Вроницы. |
Свирс | 2 | В продаже у купца в деревне Глинник, западная часть Велена. Купец появляется только после освобождения из клетки в лагере бандитов на острове к востоку от деревни. |
Путткаммер | 3 | |
Тибор Эггебрахт | 10 | Выигрывается у Оливера в корчме «Зимородок» на рынке на площади Иерархов в центре Новиграда в задании «Гвинт: игры с корчмарями», которое становится доступно после победы над Альдертом Геэртом в Белом Саду и прибытия в Велен. Оливер погибает, если в задании Трисс «Сейчас или никогда» по эвакуации чародеев из Новиграда спасти Аниссу и Бертольда, в этом случае карту можно будет найти в кладовке за барной стойкой. |
Осадная поддержка | 0 | В продаже у шинкаря в корчме «Золотой осетр» в гавани Новиграда. |
Морвран Воорхис | 10 | Выигрывается у маркизы Серенити в борделе «Пассифлора» у моста св. Григора в задании «Гвинт: игроки Новиграда», которое становится доступно после прочтения записки на доске объявлений перед корчмой «Золотой осетр» в гавани города. |
Фрингилья Виго | 6 | Добавляется в коллекцию во время прохождения задания «Опасная игра», которое дает Золтан Хивай в таверне «Шалфей и розмарин» у Ворот Иерархов после освобождения Лютика. Задание нужно успеть завершить до битвы с Дикой Охотой в крепости Каэр Морхен. Позже карты можно будет найти у начальника тюрьмы в Оксенфурте в задании «Последние приготовления», когда потребуется освободить из заточения чародейку Маргариту. |
Шилярд Фиц-Остерлен | 7 | Выпадают случайно после победы над кузнецами, купцами, травниками и корчмарями. |
Ассире вар Анагыд | 6 | |
Ваттье де Ридо | 4 | |
Сгнившая петрария | 3 | |
Стефан Скеллен | 9 | |
Ренуальд аэп Матсен | 5 | |
Вреемде | 2 | |
Кагыр Маур аэп Кеаллах | 6 | |
Вангемар | 4 |
kakotvet.ru
Ведьмак 3: как играть в Гвинт. Где найти редкие карты (Обновлено 29 мая).
Карточная игра Гвинт – одно из возможных времяпрепровождений Геральта. Впервые сыграть в него можно в поселении в Белом Саду в таверне, а у хозяйки её купить и несколько карт.
Также в Ведьмаке существуют турниры и сыграть в Гвинт можно практически везде.
Смотрите также:
Общие положения
Бросок монеты определяет того, кто начинает игру. Игра происходит 10-ю картами, две из которых в начале игры предлагается заменить. Игра завершается, если игрок выиграл два раунда подряд или же у одного из них закончились карты. Тогда определение победителя идет по мощности. В течение одного хода можно выложить на игровой стол только одну карту. Карты Юнитов обладают очками здоровья, силы, а также могут иметь и какой либо эффект.
Колоды
Всего существует четыре колоды, в каждой из которых есть карты Юнитов, Погоды, Лидеров и особых, таких как Монстры, Империя Нильфгаард, Северные Королевства, Скоятаэли. Особенность колод в том, что карты войск, лидеров представлены теми же войсками и лидерами, что существуют в странах.
Карты типа Лидер обладают особыми возможностями, что можно использовать всего один раз за текущую игру (не один раунд, а всю). Какие-то карты можно выиграть в Гвинт у противника, какие-то получить в награду или купить. Одну такую карту и продает хозяйка первой таверны в игре.
Карты типа Войска позволяют получить очки в Гвинте, и представлены они разными родами войск. На столе происходит битва между армиями из осадных орудий, стрелков и пехотинцев. Карты Юнитов обладают своим типом, и дополнительно могут обладать какой-либо особенностью.
Эти способности проявляют себя только тогда, когда выполняются некоторые условия и соответственно они влияют на силу карт. Все они отмечаются с левой стороны карты спец. значком.
Проворство – карте можно самостоятельно определить тип войск и, соответственно, положить в любой ряд.
Шпион – карта выкладывается на сторону врага, а значит и сила карты начисляется противнику. Сам же игрок получает две карты в руки из своей колоды.
Прилив сил – увеличивает силу всех карт в одном ряду типа войск.
Медик – после выкладывания карты на стол можно выбрать одну из уже сыгранных карт и вернуть её на игровое поле за один ход. Говоря об условии, обратим внимание, что Медик сработает, если уже есть сыгранные карты, а значит – это уже второй или третий раунд. В первом карты только выкладываются, воскрешать попросту некого.
Двойник – одновременно с такой картой на игровое поле выкладываются и прочие аналогичные карты.
Прочная связь – если на поле оказывается две одинаковые карты (с одним и тем же рисунком), то их сила удваивается.
Карты Особого типа
Накладывают некий эффект на армии Геральта или противника. Так карта Погоды может быть одной из трех видов: Туманные – эффект на войска дальнего боя, Снежные – для войск ближнего боя, Дождь – для осадных оружий. Такие карты влияют на войска обоих игроков, поэтому использовать их нужно только тогда, когда больший урон понесет именно противник.
Мороз – уменьшает силу рядом находящихся воинов на 1.
Ливень — уменьшает силу осадных орудий на 1.
Мгла — уменьшает силу воинов дальнего боя на 1.
Ясная погода – очищает игровое поле от всех эффектов погоды.
Нейтральные типы карт могут использоваться и не имеют привязки к колодам. Их задача: усилить другие карты.
Нейтральные типы карт
Не имеют привязки к колодам. Их задача: усилить другие карты.могут использоваться и не имеют привязки к колодам. Их задача: усилить другие карты.
Казнь – уничтожает самую сильную карту противника.
Командирский рог – в два раза увеличивает силу выбранного войска (типа, а не одной карты). За каждый раунд разрешается использовать одну карту и не более.
Чучело – заменяет собой любую иную карту со стороны игрока. При этом заменяемая карта убирается в руку.
Карты Героя обладают иммунитетом к эффектам особых карт и обладают значительно большими показателями, чем у карт Войск.
Как играть
Не выкладывайте на стол все 10 карт сразу. Большего количества вы не получите, а проиграть можете очень быстро. Научитесь придерживать карты. Если чувствуете, что карта противника очень сильная – пропустите ход. Пропуск – не завершение игры, а только возможность оттянуть время и вынудить противника выложить карты и раскрыться. Собирайте собственную колоду. Если в Белом Саду у вас есть шансы на выигрыш, то потом уже его почти и не будет. Если находите во время путешествий карты, уделите время и займитесь обновлением колоды сразу. Не откладывайте – забудете. Получить хорошие карты можно у противников с очень сильной колодой. Бросайте им вызов, тренируйтесь. Но помните, это только один из способов получения всех 197 карт в игре.
Где найти редкие карты
Карта Вернона Роше (колода Северных королевств) – выиграть у мальчика Хедди в Велене в поселении Midcopse. У него колода Северных королевств и он обычно использует только карты Войск ближнего боя. Используйте против него карты погоды Мороз и Карты Шпионов (особые тип).
Карта Лето (колода Нильфгаарда) – награда за квест: Игроки Велена, в котором нужно выиграть матч в Оретоне. Противник будет использовать все типы войск, и они будут очень мощными (сила не меньше 6).
Карта Йенифер (нейтральная) – имеет бонус лечения и воскрешения ранее сбросанных карт. Получить её можно за победу над Степаном в Оскенфурте. Это поселение первое, как вы попадаете в Новиград.
Карта Геральта из Ривии (нейтральная) – победите Тайлера по квесту «Старые товарищи». Это следующий соперник после Вернона Роше.
Карта Морврана Ворхиса (колода Нильфгаарда) – Выигрыш у маркизы Серенити в борделе Новиграда по квесту: Гвент: Игроки большого города.
Карта Кайрана (моснтры) – появится позже
Карта Эстерада Тиссен (Колода Северных королевств) – появится позже
Карты Лидера – Фолльтест обладает удваиванием силы у осадных войск при условии, что у противника уже использована карта лидера. Чтобы получить её нужно выиграть у дворянина в саду императорского дворца в Вызиме.
Карта Цирилла (нейтральная) – победите скоятяэля в игре по квеству «Игры в Новиграде».
Карта Сигизмуна Дийкстра (нейтральная) – карта типа Шпион выигрывается в Велена у Кровавого Барона. У него достаточно сбалансированная колода, много карт Шпионов, погоды.
Карта Веземир (нейтральная) – Выигрыш в Новиграде у банкира Вимма Вивальди.
Карта Трисс Меригольд (нейтральная) – Выиграйте у Ламберта по квесту «Старые товарищи».
Карта Лютика (нейтральная) – Во время прохождения квеста Трисс: Вопрос жизни и смерти представится возможность сыграть с несколькими гостями. Если три раза подряд будет победа, то и карта ваша.
Карта Ян Наталис (колода Северных королевств) – В задании Золтана «Опасная игра» помогаем тому с картами, и в момент выбора награды выбираем «поулчить карты», а не деньги.
Карта Фрингилья Виго (колода Нильфгаарда) – Является наградой за квест Золтана «Опасная игра» при условии выбора карт в качестве награды.
Карта Саэсентессис (колода Скоятаэлей) – Победите Вернона Роше по квесту «Гвинт: старые товарищи».
Карта Эитне (колода Скоятаэлей) – Победите Золтана по квесту «Старые товарищи».
Карта Изенгрим Фаоильтирана (колода Скоятаэлей) – награда на квест Золтана «Опасная игра», если выбраны карты как награда.
fireimp.ru
Путеводитель по гвинту: Нейтральные карты
А может, партийку в гвинт?
— Чудесный путеводитель по гвинту
CD Project RED проделали отличную работу при воплощении в жизнь карточной мини-игры «гвинт», тщательно укомплектовывая каждую из четырёх колод подходящими картами, идеально дополняющими друг-друга. Однако, какими-бы самодостаточными не получились в итоге колоды, даже им не помещает помощь карт, не скованных привязкой к определённой карточной фракции. Такие карты называются нейтральными, либо универсальными. К этим картам относятся погодные карты, карты с уникальными способностями, особые карты персонажей и не только. В этот статье речь пойдёт о том, где именно можно добыть все доступные в базовой версии игры нейтральные карты, а также автор поразмыслит над тем, к какой колоде могла-бы относиться та или иная карта, олицетворяющая определённых персонажей.
Условно разделим нейтральные карты на три категории:
- Специальные карты
- Погодные карты
- Карты персонажей
Специальные карты
Карта | Название карты | Способ получения карты | Особенности карты |
Чучело |
| Заменяет собой одну карту на выбор, уже лежащую на столе, и возвращает её в руки игроку | |
Казнь |
| Убирает со стола карту или карты с наивысшим показателем силы, в независимости от их ряда. Работает как на карты противника, так и на карты игрока | |
Командирский рог |
| Удваивает силу всех карт на ряду, на который был положен |
Специальные карты не имеют показателя силы, не привязаны к определённому ряду и, преимущественно, являются сторонними юнитами на столе. Единственным исключением служит карта «Чучело». Стоит заметить, что карта «Казнь» моментально уходит в отбой после применения и не может быть повторно использована даже после использования карты со способностью «Медик».
Примечание к карте «Чучело»: По ходу сюжетного квеста «Крыжовник и сирень», хозяйка корчмы в Белом Саду Эльза покинет деревню навсегда, и возможность торговать с ней пропадёт. В таком случае, её товары станут доступны для покупки у Брама, — торговца, встреченного ведьмаком на пути в Белый Сад и спасённого им же от грифона, — лавочка которого стоит неподалёку от корчмы.
Погодные карты
Карта | Название карты | Способ получения карты | Особенности карты |
Мороз |
| Ослабляет ряды ближнего боя как игрока, так и противника, при этом понижая показатель силы всех карт до значения в единицу | |
Мгла |
| Ослабляет ряды дальнего боя как игрока, так и противника, при этом понижая показатель силы всех карт до значения в единицу | |
Ливень |
| Ослабляет осадные ряды как игрока, так и противника, при этом понижая показатель силы всех карт до значения в единицу | |
Ясное небо |
| Убирает со стола все активные погодные карты |
Погодные карты одновременно являются и лучшими друзьями, и злейшими врагами любителей сыграть в гвинт. Действуя как на ряд противника, так и на ряд игрока, они могут оставить первого в выигрышной позиции, если погодный эффект был наложен на слабый или незадействованный вовсе ряд. Так, колода Скоя’таэлей совершенно не боится карты «Ливень», не имея карт осадного ряда, а вот владелец колоды Королевств Севера в этой же партии рискует остаться без очень сильных карт. Обратите внимание, что хоть погодные карты и понижают базовый показатель силы карт до единицы, это значение может повыситься в зависимости от того, задействован-ли на ряду «Командирский рог» или карты со способностями «Прилив сил» и «Крепкая связь».
Карты персонажей
Таинственный эльф
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за победу над Гремистом по ходу квеста «Гвинт: игра по-скеллигски».
Особенности карты: карта героя, обладает способностью «Шпион». Карта «Таинственный эльф» — самая полезная карта-шпион, поскольку, обладая нулевым показателем силы, не усиливает рукопашный отряд противника, а благодаря статусу карты героя не может быть повторно разыграна соперником при использовании карты со способностью «Медик» или карты лидера колоды Монстров «Убийца Оберона».
Так к каким же колодам могла бы относиться эта карта? Прежде всего, стоит прояснить, что под маской и одеяниями таинственного эльфа скрывается Креван Эспане аэп Каомхан Маха, имя которого им же сокращается до Аваллак’х — могущественный эльфский Знающий и представитель народа Ольх. Как и все представители Aen Elle, буквально живущих в своём собственном мире, совершенно не заинтересован в проблемах королевств чужого ему мира, поэтому возможность попадания в колоды Королевств Севера и Нильфгаарда равняется нулю. По той же причине, карта «Таинственный эльф» не может относиться к колоде Скоя’таэлей, ведь хоть он и принадлежит к эльфской расе, миру Aen Elle чужды взгляды «белок» и потребность бороться за свою свободу и признание другими видами. Остаётся лишь колода Монстров, но и тут не всё так просто. Формально, Аваллак’х — обычный эльф, и физически чудовищем не является. Однако, ранее сотрудничал с другим представителем своего мира — Эредином Бреакк Гласом, и его Красными Всадниками, в последствии ставшими Дикой Охотой, а также во время событий третьей части игры какое-то время, под действием заклинания, пробыл в облике уродца Умы. Поэтому хоть и с натяжкой, но именно к колоде Монстров можно было бы отнести карту «Таинственный эльф».
Лютик
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за победу над одним из противников на турнире по гвинту, проходящему в поместье Вегельбудов во время квеста «Вопрос жизни и смерти». Однако, обратите внимание, что поражение хотя бы одному противнику сулит вылетом из турнира и потерей возможности выиграть эту карту. Не стоит также забывать, что турнир доступен только до разговора с Альбертом.
Особенности карты: обладает способностью «Командирский рог». С точки зрения игровой механики, превосходит обычную нейтральную карту «Командирский рог» из-за силы в два очка; с другой-же стороны, может быть применена только на ряд ближнего боя, тогда как обычная карта применяется ко всем рядам.
Лютик, он же Юлиан Альфред Панкрац виконт де Леттенхоф — верный друг и соратник ведьмака Геральта из Ривии, а также широко известный во вселенной Ведьмачьей Саги бард и поэт. С Лютиком ситуация обстоит куда проще, чем с Аваллак’хом — в книгах и играх серии упоминается его шпионская деятельность в пользу Редании, состоящей в Северных Королевствах. Следовательно, кандидатура карты, олицетворяющей его, отлично подойдёт для колоды Королевств Севера.
Золтан Хивай
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за победу над школяром, сидящим за одним из столов в корчме деревни Белый Сад. Фактически, предназначение школяра — это роль своеобразного «гида», объясняющего игрокам принцип и особенности карточной игры «гвинт». После завершения сюжетного квеста «Крыжовник и сирень», школяр пропадает из корчмы, а карту можно подобрать под одним из трупов у Дерева висельников, расположенного в Велене. Судя по этой карте, висельник — это и есть школяр.
Особенности карты: отсутствуют.
За свою жизнь Золтан Хивай успел побывать в самых разных приключениях, часть из которых разделил с Геральтом из Ривии. Впервые Золтан появился в пятой книге литературной серии «Крещение огнём», в которой был представлен наёмником, воюющим против Нильфгаарда во Второй Войне. По аналогии с картами «Рубайлы из Кринфилда», это позволяет отнести карту Золтана к колоде Королевств Севера и полностью исключить возможность попадания оной в колоду Нильфгаарда. Но помимо войны с «чёрными», по ходу игровой серии краснолюд неоднократно выражал симпатию к деятельности Скоя’таэлей:
- В игре The Witcher осуждал и сильно гневался на Геральта, если тот сохранял нейтралитет или принимал сторону Ордена Пылающей Розы в конфликте с «Белками»
- В игре The Witcher 2: Убийцы Королей в зависимости от решений игрока мог взять участие в защите Вергена, занятого Скоя’таэлями, в статусе командующего войсками
Исходя из этого, учитывая «мягкие» требования колоды Скоя’таэлей к своим представителям, карта Золтана Хивая могла бы находится и в этой колоде
Эмиель Регис
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством.
Особенности карты: отсутствуют.
Как гласит описание карты, Эмиель Регис, деликатно говоря, считается чудовищем. Кровожадным монстром. И не безосновательно, ведь Эмиель — могущественный высший вампир, и логичнее всего было бы отнести его к колоде Монстров. С другой стороны, Регис категорично отличается от других представителей этой колоды — в отличие от своих «собратьев», — карт с приставкой «Вампиры», — он не руководствуется одним только желанием утолить свою жажду крови. Прежде всего, Эмиелем движет желание насытиться интеллектуально; познавать таинства наук, философии и окружающего мира. Лишь немногие знают о его истинной сущности, в том числе и Геральт из Ривии. Для всех остальных он — обычный цирюльник и травник из небольшого городка неподалёку от Брюгге. Сложно сказать, насколько он подошёл бы к колоде Королевств Севера, но многое говорит о том, что наличие карты Региса в этой колоде не было бы лишним.
Примечание: очень странно, что карта Региса обладает столь низким показателем силы в пять очков. В гвинте почти все карты с такой силой — это хорошие воины, но уж точно не ровня высшему вампиру. Вероятно, карту пришлось «уровнять» ради сохранения игрового баланса.
Весемир
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за победу на Вимом Вивальди по ходу квеста «Гвинт: игроки Новиграда».
Особенности карты: отсутствуют.
Весемир — самый старый представитель ведьмачией школы Волка, а также наставник для выходцев из Каэр Морхена. Опытный ведьмак, в виду своего возраста, весьма консервативен в своих взглядах и предпочитает придерживаться «ведьмачьего нейтралитета», не принимая ни одну из возможных сторон и ограничиваясь лишь выполнением заказов на чудовищ. Поэтому его карту нецелесообразно относить ни к колоде Королевств Севера, ни к колоде Нильфгаарда, ни к колоде Скоя’таэлей. Остаётся лишь колода Монстров, но разве Весемир хоть чем-то похож на чудовище? На самом деле, да. Во вселенной Ведьмака, представителей этого ремесла неспроста называют «выродками» — каждый охотник на чудовищ проходит сквозь ужасные мутации, усиливающие их физические возможности и зачастую влияя на психологический портрет. Пусть монстром в привычном смысле Весемир и не является, но и человеком в полной мере его назвать нельзя. Так что, хоть и с натяжкой, но к колоде Монстров его отнести можно.
Виллентретенмерт
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством.
Особенности карты: обладает способностью «Казнь». В отличие от специальной карты с таким же эффектом, действует только на ряд ближнего боя противника.
Как можно догадаться по иллюстрации на карте Виллентретенмерта, он — уникальный золотой дракон, образ которого идеально соответствует требованиям для попадания в колоду Монстров.
Йеннифер из Венгерберга
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд дальнего боя.
Способ получения карты: награда за победу над трактирщиком Степаном из оксенфуртской таверны «Алхимия» по ходу квеста «Гвинт: игры с корчмарями».
Особенности карты: карта героя, обладает способностью «Медик».
Йеннифер из Венгерберга — могущественная чародейка и участница Ложи Чародеек, однажды строившей планы по свержению как королей Севера, так и императора Нильфгаарда и захвате политической власти. Однако, это не перечёркивает её предыдущих заслуг. Например, Йеннифер участвовала в битве за Содден во время Первой Северной войны с Нильфгаардом, защищая последний рубеж Северных Королевств не жалея себя и своих сил, чем и заслуживает место в колоде Королевств Севера. С другой стороны, по ходу сюжета игры The Witcher 3: Wild Hunt, активно сотрудничала с Эмгыром вар Эмрейсом, владыкой Нильфгаардской Империи, что позволяет также отнести её к колоде Нильфгаарда.
Трисс Меригольд
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за победу над Ламбертом по ходу квеста «Гвинт: старые товарищи». Если карта не была выиграна до квеста «В гостях хорошо, а дома лучше», становится наградой за победу над Эскелем. По завершению квеста «Битва за Каэр Морхен», может быть подобрана с одной из коек в главном зале обители ведьмаков школы Волка.
Особенности карты: карта героя.
Также, как и её подруга Йеннифер из Венгерберга, Трисс присутствовала на Содденском холме, отбивая атаки армии нильфгаардцев и защищая суверенность Севера. Следовательно, её карту стоит отнести к колоде Королевств Севера.
Примечание: не до конца понятно, почему карта Трисс относится к ряду ближнего боя, если Меригольд — чародейка, полагающаяся не на грубую силу, а на магию.
Геральт из Ривии
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за победу над Талером по ходу квеста «Гвинт: старые товарищи». Возможность сыграть с Талером появляется по завершению квеста «Смертельный заговор».
Особенности карты: карта героя.
Геральт из Ривии — центральный персонаж и протагонист всей Ведьмачьей Саги. Ведьмака школы Волка, как и его ментора Весемира, можно было бы отнести к колоде Монстров из-за мутаций, полученных в процессе подготовки будущей грозы чудовищ. Весомым аргументом для этого также является то, что Геральт прошёл через все возможные этапы изменения организма, что является редкостью. Однако, в отличие от Весемира, понятие «нейтралитета» для Геральта чуждо, ведь волею судьбы он то и дело становился участником политических интриг и приключений.
- В книгах ведьмаку нередко доводилось так или иначе поддерживать Королевства Севера, будь то выполнение личного поручения короля Фольтеста или помощь его вассалам
- В игре The Witcher Геральт из Ривии мог поддержать либо Орден Пылающей Розы, либо Скоя’таэлей. Также некоторые его действия косвенно помогали Северным Королевствам
- В игре The Witcher 2: Убийцы королей седоволосый ведьмак вновь мог встать на сторону Скоя’таэлей под предводительством Саскии и Иорвета, или помочь темерскому офицеру Вернону Роше, попутно приняв участие в осаде Вергена в составе каэдвенской армии
- В игре The Witcher 3: Wild Hunt у Геральта было несколько возможностей помочь Белкам и подданным Северных Королевств. Также, по ходу сюжета сотрудничал с Эмгыром вар Эмрейсом, выполняя его задание по поиску Цири
Исходя из этого, можно сказать, что «нейтралитет» Геральта нисколько не мешает отнести его карту ко всем существующим в игре колодам.
Примечание: Талер может подколоть Геральта после победной для второго партии в гвинт, сказав, что его иллюстрация на карте очень детализирована, будто Геральт лично позировал художнику. Интересно было бы посмотреть на то, как отважный художник, иллюстрировавший карты из дополнения «Герои баллад», работал в окружении стаи гулей, процесс боя с которыми изображён на карте.
Цирилла
Стандартная иллюстрация и иллюстрация из дополнения «Герои баллад»
Принадлежность к ряду: ряд ближнего боя.
Способ получения карты: награда за завершение квеста «Гвинт: игроки Новиграда».
Особенности карты: карта героя.
Цирилла Фиона Эллен Рианнон, или просто Цири — центральный персонаж Саги о ведьмаке Геральте, его предназначение, ученица и приёмная дочь. Цириллой не просто так интересуются Дикая Охота, ведь личность девушки и её история очень богата на события. Взяв пример с карты своего наставника, карта Цири не может быть отнесена лишь к одной колоде, ведь Цири имеет отношение ко всем фракциям.
- Цирилла походит из великого рода Рианнон, правящим Цинтрой под знамёнами Королевств Севера. Её бабушка Калантэ, также известная как «Львица из Цинтры», долгие годы правила страной, пока Цинтра не была захвачена Нильфгаардом и сожжена дотла. На момент событий третьей части игры, страна была частично отстроена, но находилась в составе Нильфгаарда, однако права на престол у девушки остались
- Иронично, но родина Цириллы была уничтожена по приказу её же родного отца — Эмгыра вар Эмрейса, Императора Нильфгаарда. Следовательно, в её жилах течёт не только кровь знатного рода Севера, но и Нильфгаарда. В одной из возможных концовок The Witcher 3: Wild Hunt, Цири может заменить отца на троне, став Императирицей
- Первая встреча Геральта и Цири произошла в книге «Меч предназначения», при которой ведьмак даже не понял, что маленькая вредная девочка, встреченная им вблизи государства дриад Брокилон — это его предназначение. По ходу рассказа, Цири должна была быть превращена в дриаду, которые не скрывают своего хорошего отношения к Скоя’таэлям, часто покровительствуя им. Хоть этому и не суждено было сбыться, некая симпатия к Белкам у девушки с пепельными волосами осталась, и несколько раз её даже доводилось скрываться среди их рядов, пытаясь сбежать от преследований темерских убийц
- Цири — дитя Старшей Крови, наделившей её необычными магическими способностями. Генетика не превратила девушку в чудовище, однако обычным человеком её назвать нельзя. Как и её мать Паветта, Цири стала «истоком» — обладательницей паранормальных, неконтролируемых сил, выходящих за рамки обычной магии. Также, в одной из возможных концовок третьей части игры, Цирилла может стать ведьмачкой
Таким образом, как и в случае с картой Геральта, карту Цири можно отнести ко всем колодам.
games-reviews.net
Название карты | Сила карты | Тип карты | Особенность карты | Как получить карту |
---|---|---|---|---|
Францеска Финдабаир Истинная эльфка | — | Лидер фракции | Позволяет взять из колоды Мороз и немедленно сыграть его | Выдается изначально |
Францеска Финдабаир Королева Дол Блатанны | — | Лидер фракции | Позволяет уничтожить самый сильный рукопашный отряд противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или больше 10 | Можно получить в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре |
Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин | — | Лидер фракции | Позволяет взять дополнительную карту в начале боя | Можно купить у трактирщика таверны «Гусиная гузка» (Новиград) |
Францеска Финдабаир Прекраснейшая | — | Лидер фракции | Позволяет удвоить силу всех дальнобойных отрядов | Награда за квест «Гвинт: игры в Новиграде» |
Изенгрим Фаоильтиарна | 10 | Герой, ближний бой | Не подвергается воздействию каких-либо карт или умений, дает +1 к силе отрядов в своем ряду | Можно получить если выбрать карты в награду в ходе побочного квеста Золтана (Новиград) |
Иорвет | 10 | Герой, дальний бой | Не подвергается воздействию каких-либо карт или умений | Выдается как награда после побочного квеста «Шоковая терапия» у дуба Гединейта (Скеллиге) |
Саэсентессис | 10 | Герой, дальний бой | Не подвергается воздействию каких-либо карт или умений | Нужно выиграть у Вернона Роше (Новиград) |
Эитнэ | 10 | Герой, дальний бой | Не подвергается воздействию каких-либо карт или умений | Нужно выиграть у Золтана в борделе «Шалфей и Розмарин» или кабаре «Хамелеон» (Новиград) |
Деннис Кранмер | 6 | Ближний бой | — | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Краснолюд-застрельщик 1 | 3 | Ближний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с таким же названием из колоды | Можно купить у Штепана, владельца таверны в Оксенфурте (Новиград) |
Краснолюд-застрельщик 2, 3 | 3 | Ближний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с таким же названием из колоды | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Махакамские добровольцы 1 | 5 | Ближний бой | — | Можно купить карту у Оливера в таверне «Зимородок» (Новиград) |
Махакамские добровольцы 2 | 5 | Ближний бой | — | Можно купить карту у владельца таверны «Золотой осетр» (Новиград) |
Махакамские добровольцы 3 | 5 | Ближний бой | — | Можно купить карту у купца в таверне «Семь котов» (Новиград) |
Махакамские добровольцы 4 | 5 | Ближний бой | — | Можно купить карту в Пассифлоре (Новиград) |
Махакамские добровольцы 5 | 5 | Ближний бой | — | Можно купить карту у Штепана, владельца таверны в Оксенфурте (Новиград) |
Поддержка гавенкаров 1 | 5 | Ближний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с этим же названием из колоды | Можно купить у торговца в таверне «Семь котов» (Новиград) |
Поддержка гавенкаров 2 | 5 | Ближний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с этим же названием из колоды | Можно купить у Оливера в таверне «Зимородок» |
Поддержка гавенкаров 3 | 5 | Ближний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с этим же названием из колоды | Можно случайно получить при победе над любым противником |
Ида Эмеан | 6 | Дальний бой | — | Можно случайно получить при победе над любым противником |
Кадет «Врихедда» | 4 | Дальний бой | — | Можно случайно выиграть при победе над любым противником |
Лекарь-гавенкар 1 | 0 | Дальний бой | Позволяет взять одну карту из отбоя и мгновенно сыграть ее | Можно купить у корчмаря в таверне «Гусиная гузка» (Новиград) |
Лекарь-гавенкар 2 | 0 | Дальний бой | Позволяет взять одну карту из отбоя и мгновенно сыграть ее | Можно купить у Оливера в таверне «Зимородок» (Новиград) |
Лекарь-гавенкар 3 | 0 | Дальний бой | Позволяет взять одну карту из отбоя и мгновенно сыграть ее | Можно получить случайно за победу над любым противником |
Лучник из Дол Блатанны | 4 | Дальний бой | — | Можно купить в Пассифлоре |
Мильва | 10 | Дальний бой | Дает +1 к силе всех отрядов в своем ряду | Необходимо выиграть турнир по гвинту в ходе побочного квеста Трисс Меригольд в поместье Вугельбуд |
Риордаин | 1 | Дальний бой | — | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Торувьель | 2 | Дальний бой | — | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Эльфский застрельщик 1 | 2 | Дальний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с таким же названием из колоды | Можно купить у трактирщика в таверне Пристани Уриалла (Скеллиге) |
Эльфский застрельщик 2, 3 | 2 | Дальний бой | Вместе с этой картой на поле боя появляются все карты с таким же названием из колоды | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Барклай Эльс | 6 | Ближний бой/Дальний бой | — | Можно купить у корчмаря «Золотой Осетр» (Новиград) |
Бригада «Врихедд» | 5 | Ближний бой/Дальний бой | — | Можно купить у Оливера в таверне «Зимородок» (Новиград) и у Штепана, в таверне Оксенфурта (Новиград) |
Киаран аэп Эасниллен | 5 | Ближний бой/Дальний бой | — | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Следопыт из Дол Блатанны 1 | 6 | Ближний бой/Дальний бой | — | Можно купить у трактирщика таверны «Золотой осетр» (Новиград) |
Следопыт из Дол Блатанны 2,3 | 6 | Ближний бой/Дальний бой | — | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Филавандрель | 6 | Ближний бой/Дальний бой | — | Можно случайно получить за победу над любым противником |
Яевинн | 6 | Ближний бой/Дальний бой | — | Нужно победить Сьюсту Портного в Порту у Каэр Трольде (Скеллиге) |
gidplay.net
Оставить комментарий