Ведьмак 3 гайд – Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Гайд Ведьмак 3: общие умения и навыки

Гайд Ведьмак 3: общие умения и навыки



НАВГАЦИЯ ПО ОБЩИМ УМЕНИЯМ ВЕДЬМАКА:

1. Солнце и Звезды

2. Инстинкт выживания

3. Техника Школы Кота

4. Техника Школы Грифона

5. Техника Школы Медведя

6. Орлиный глаз

7. Управление гневом

8. Выброс адреналина

9. Сосредоточенность

10. Контроль метаболизма

Умения общей ветки навыков в игре Ведьмак 3 являются отличающимися от других способностями, которые работают либо в нетривиальных ситуациях, либо просто увеличивают ваши характеристики. Часть из них выглядит очень полезной, но эффективность большей части сведется к нулю в середине игры.

 

 Солнце и Звезды 

Способность повышает восстановление вашего здоровья на десять единиц, когда на улице день, а вы не находитесь в бою. Ночью регенерация работает иначе: по одной единице, но только во время сражений.

 

Общие навыки — Солнце и звезды

 

Данный навык стоит брать только в том случае, если вы играете на самой высокой сложности, да и то он будет окупать себя только на старте. Мало того, регенерировать HP вы сможете гораздо быстрее (мгновенно), просто пользуясь медитацией, которая к тому же пополняет запасы зелий при наличии дешевого алкагеста.

 

Имейте также в виду, что слотов для способностей у вас всего 12, так что потеря даже одного может сказаться критичной на вашем прохождении. Советуем не трогать это умение.

 

 Инстинкт выживания 

Повышает полоску вашего HP на пятьсот единиц. В данном случае ситуация зеркальна предыдущей. Умение хорошо скажется на вашем здоровье, но его эффективность отпадет через десяток уровней.

 

Инстинкт выживания

 

Лучше вложиться в оборонительные умения, которые снижают входящий урон, чем тратиться на одноразовое повышение HP, что вы и так компенсируете с помощью доспехов и просто ростом в уровне.

 

 Техника Школы Кота 

Повышает критический урон на двадцать пять процентов, а наносимый быстрыми атаками – на пять, за каждый надетый элемент легких доспехов.

 

Великолепный талант и один из лучших во всей общей ветке, так как дает колоссальную прибавку к прямому урону. Вложив всего лишь одно очко, вы получите целых двадцать процентов урона для быстрых атак и сто к критическому урону (естественно, вам придется надеть все элементы легких доспехов).

 

Если вы хотите играть в билде мастер-фехтовальщик, то этот навык обязателен для вас. Подходит он и для алхимика, так как тот, вместе с собственными бонусами, будет иметь огромный шанс критического удара против неприятелей определенного вида.

Примите к сведению и то, что полный сет легких доспехов повысит восстановление вашей выносливости на четыре единицы в секунду.

 

Техника Школы Кота

 

Собственно, очевидный минус этого умения заключается в самой броне, которая имеет тип «легкая». Она почти не будет защищать вас от входящего урона, поэтому полагаться придется только на уклонения, парирования и Квен. Также помните, что на старте игры удар со спины будет наносить врагу 100% критический урон.

 

 Техника Школы Грифона 

Ваша сила знаков и восстановление выносливости будут повышены на пять процентов за каждый новый элемент брони среднего типа.

 

Техника Школы Грифона

 

Незаменимая способность для магов, которые предпочитают ветку знаков. Одно очко и полный комплект средних доспехов дадут вам 20% к силе знаков и столько же к регенерации выносливости. Важно здесь то, что прибавка осуществляется в процентах, то есть она будет актуальна до самого конца игры.

 

 Техника Школы Медведя 

Ваши сильные атаки и предел здоровья будут увеличены на пять процентов за каждый элемент тяжелых доспехов. Полезная способность, имеющая свои нюансы.

 

Техника Школы Медведя

 

Так, на старте игры в «Ведьмак 3» тяжелой брони практически не будет, а сам сет Медведя вы сможете собрать только на 17 уровне (а защищают его враги аж тридцатого уровня). Помимо этого, сильные удары сами по себе отличаются медлительностью и усложняют бой.

 

 Орлиный глаз 

Повышает урон от арбалетных выстрелов на двадцать пять процентов. Совершенно ненужная способность, так как усиливает бесполезный для битв предмет – арбалет.

 

Орлиный глаз

 

Да, в некоторых ситуациях его придется использовать (чтобы сбить воздушных противников или отогнать утопцев под водой), но как средство убийства и в виде основного оружия он бесполезен от слова совсем. Так что повышение урона тут выглядит лишним.

 

 Управление гневом 

Когда запас вашей выносливости подходит к концу, вы можете использовать знаки за очки адреналина.

 

Управление гневом

 

Хороший навык, применимый для билдов фехтовальщик или маг. Поможет вам в первой половине игры, когда у Геральта ещё мало энергии. После же становится бесполезным.

 

 Выброс адреналина 

Повышает накопление адреналина на пять процентов. Задействование знаков тоже начинает приносить очки адреналина.

 

Выброс адреналина

 

С виду навык выглядит полезным, но на практике его эффект мал. Обычная быстрая атака будет давать куда как больше адреналина, так что никакие пассивные способности вам не понадобятся.

 

 Сосредоточенность 

Очки адреналина повышают силу атаки Знаков. Лишнее умение, напрямую влияющее только на Игни или Ирден (в альтернативном режиме).

 

Сосредоточенность

 

На горение от Игни же эта способность не действует, так что забудьте о ней.

 

 Контроль метаболизма 

Важнейший навык для ведьмака-алхимика, который позволяет преодолевать порог токсичности в 270 единиц +.

 

Контроль метаболизма

 

Это даст вам возможность применять по три сильных отвара за раз, а также одно зелье. Подумайте, нужен ли вам один дополнительный отвар за целый слот?

 

Видео: 10 правил для тех, кто только начал играть в Ведьмак 3

Лайк, если пригодилось

Сохранить


Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

gamedata.club

советы по игре для начинающих

Гайд Ведьмак 3 Дикая Охота: советы по игре для начинающих
















Гайд для новичков по Ведьмаку 3 (The Witcher 3), общие советы по игре, секреты и прочее — все что понадобится по мере прохождения игры.

  • Не будь слоупоком. Выключи бег, нажав Ctrl и ходи как человек.
  • Не теряй хрустальный череп.
  • Для того чтобы получить очки умений (ability points) возле статуи силы, зажимайте кнопку.
  • На данный момент, мясо нельзя жарить. Так что жрите волчью печень как она есть.
  • Продавайте лут у соответствующих торговцев. Бронь у кузнеца, оружие у оружейника. Прибыл будет больше.
  • Романтические отношения и секс с одной, влияют на то как к вам относятся другие.
  • Все зелья, масла и бомбы делаешь ровно один раз. Ну или оставайтесь травницей в одной из деревни. Запасы всего пополняются алкогестом или –любым крепким алкоголем после медитации.
  • Не пропускайте побочные задания, так как часть из них пропадет. Да есть возможность вернуться, но не все остается так же как прежде.
  • Вы можете менять уровень сложности в любой момент, даже во время боя.
  • Не продавайте начальную бронь, далее будет возможность улучшить ее.
  • Используя зрение Ведьмака, желтым отмечается лут, красным квестовые вещи.
  • Крафт зависит от уровня кузнеца \ оружейника, так что найдя схему супер–меча кроме ограничения на уровень героя убедитесь что вы нашли и кузнеца \ оружейника с подходящим уровнем.
  • Руны для улучшения оружия, глифы для брони.
  • Любые кнопки управления движения можно изменить, даже если это невозможно через настройки в игре, отредакировав файл C:\Users\your–user–name\Documents\The Witcher 3\ input.settings.
  • Продавайте трофеи у этого продавца. Он скупает за полную цену.
  • В бою на коне вы сильнее, но не забывайте поглядывать на уровень страха у коня.
  • Зажав кнопку атаки на коне, время замедляется что позволяет вам нанести удар поточнее.
  • Зажав кнопку галопа, конь сам будет следить за дорогой.
  • Для того чтобы понизить уровень страха у коня, пользуйтесь Axii
  • Не дайте себя окружить и прикрывайте фланги.
  • Пользуйтесь уклоном, а не кувырком который жрет вашу выносливость.
  • Не спринтуйте во время боя, так же жрет выносливость..
  • Следите за состоянием брони и оружия, влияет на степень защиты и урон.
  • Пользуйтесь окружающей средой (легковоспламеняющиеся газы на болотах, бочки с бухлом и т.п) которая помогает (ну или убивает) в бою.
  • Логова монстров нужно уничтожать бомбами. После чего они “гаснут” на карте и выдают лут.
  • Когда падаете с высока, чтобы уменьшить урон кувыркайтесь перед тем как приземлиться.
  • Не недооценивайте врага. Готовьтесь перед боем. Масла, зелья, бомбочки, прочитайте бестиарий и бои станут намного легче, да в конечном счете интересней будет играть.
  • Если вы увидели продавца продающий Potion of Clearance. Покупайте. Зелье позволит вам переставить очки умений.
  • Не ленитесь и заежайте в любые заброшеные деревушки и очищайте от нечисти. В таких зонах обычно появляются торговцы и столб для быстрого путешествия.
  • Морские жители могут уничтожить вашу лодку. Вы не неуязвимы на воде.
  • Внимательно слушайте диалоги.
  • Мешает слишком близкий FOV? Прога и скрипт в помощь.
  • Проверяйте графические настройки после патчей. Сбрасывает текстуры на низкие.
  • Знаки можно переключать колёсиком мыши. На геймпаде зажать блок и d–pad влево, вправо. А так же знаки переключаются на клаве 3–7. 1–2 — мечи
  • Окна крафта, алхимии, инвентаря — открываются и закрываются(без судорожного тапанья Esc) одними и теми же клавишами.( инвентарь I, алхимия L и т.д.)
  • Сбрасывайте с коня всадников (Axii) и пока он лежит кончайте его никчемную жизнь.
  • Для того чтобы собрать соты используйте Igni подпалив улей.
  • Можно пользоваться арбалетом под водой. Неплохо работает против утопленников.
  • Читайте все что подберете. Некоторые добавят информацию в Бестиарий, другие добавят знак вопроса на карте. После чего, избавляйтесь от этой макулатуры, она только занимает место.
  • Прокачанный Quen в некоторой степени имба (может это только на низком уровне сложности, пока не играл на высшем)
  • Спорьте насчет вознаграждения, я всегда поднимаю вознаграждение где–то на 40%.
  • Для быстрого путешествия можно пользоваться и «краями» карты. Не обязательно ехать до столба
  • Для расширения инвентаря необходимо купить сумки для лошади. Они продаются у торговцев или выдаются как призы за победу в конных скачках.
    Сумку +100 я лично купил у торговца в Новиграде, который за дверью, где стучать надо у базы воров









Посмотрите похожие новости






inarena.ru

Дикая Охота. Гайд про неочевидные игровые моменты

(Часть №1)

Ведьмак 3: Дикая Охота – одна из тех игр, которые, спустя два-три дня прохождения понимаешь, что всё с самого начала делал не так, и что в итоге имеешь за спиной массу упущенных возможностей и запоротых квестов. В итоге игру часто начинают сначала. Но главная проблема в том, что в течение всего прохождения такие вот случаи, хоть и уменьшаются, но не исчезают полностью. Поэтому осознание того, что нужно перепроходить, может прийти и по факту прохождения половины игры. Особенно это касается тех, кто начал своё знакомство с приключениями Геральта только с последней третьей части. Итак, начнём.

Арбалет – не эффективен.

Сразу закладывайтесь на ближний бой. Арбалет в игре – штука не очень эффективная, а болты к нему никто не хочет покупать. Поэтому арбалетную ветку качать вряд ли нужно.

Не бойтесь разницы в уровнях.

Отметки типа «Для прохождения этого квеста желателен 5-й уровень» – вещь весьма условная. И если на минимальной сложности вы без труда справитесь с врагом, имеющим разницу в 5-7 уровней, то на максимальной сложности большие проблемы могут возникнуть даже с теми квестами, чей уровень вы уже прошли. То же самое касается героев. В самом начале игры, в локации Белый Сад, вы начнёте встречать Знаки Силы. Некоторые из них будут охранять призраки. На нормальном уровне сложности такого призрака без особых проблем можно ликвидировать, несмотря на то, что он был отмечен красным значком, говорящим о его «Чрезвычайной сложности».

Знаки Силы – источник очков умения.

Кстати, немного о Знаках Силы. Это довольно очевидно, но многие не понимают, либо понимают не с первого раза, но у этих знаков можно не только зарядиться, но и получить 1 очко умения. Подходите и не просто нажимаете, а зажимаете «E» на несколько секунд, после чего получаете временный бонус на использование магического знака, а также в разделе Умения сможете распределить полученный балл.

Алхимия – действительно важна.

Местные поля обильны и плодородны. На них растёт много всего интересного. Ведьмак 3 – это не та игра, где алхимия и травничество – удел девочек и игроков, не желающих драться. Скажем прямо – очень многие ролевые экшена, начиная с The Elder Scrolls и Dragon Age сделали травничество третьеразрядным умением, включая славные Skyrim и Inquisition. Здесь же ситуация совсем не такая. Травы нужно собирать. Вряд ли стоит бегать по полям и выдирать все кусты на корню, но проходить мимо интересных растений совершенно противопоказано. Не пройдёт и нескольких часов, как вы начнёте сталкиваться со случаями, когда без нужной травы не сварить нужного зелья, а без зелья будет испорчен, либо не взят квест. Поэтому собирайте и варите.

Делайте бомбы и взрывайте логова.

Кстати, о зельях. Делайте из трав бомбы и взрывайте ими логова чудовищ. Не оставляйте логова нетронутыми только потому, что у вас не хватило какого-нибудь простого ингредиента, который растёт на каждой второй кочке. Уничтожите логово – люди вернутся домой, и вы, возможно, получите новые квесты.

Не тратьте деньги на подсумки в начале игры.

Не покупайте сразу подсумки для лошади. Вам нечего будет в них положить, а после, когда предметов будет уже много, вы сможете купить более качественные подсумки вместе с остальной экипировкой для вашей Плотвы.

Играть в бескорыстного может быть выгодно.

Всегда просить деньги за выполнение работы – плохо. Никогда не просить – тоже плохо. Помните, что вы играете за Ведьмака – существа, лишённого особых моральных предубеждений, поэтому если вы будете часто отказываться от «грязной», аморальной работы, то потеряете не просто какой-то квест, а целые цепочки квестов. Но если вы будете постоянно требовать деньги от всех, то не сможете нажить друзей. В некоторых случаях, когда вы откажетесь от денег, вам насильственным образом вручат подарки, более ценные, чем, что, что вы могли бы взять деньгами.

Будьте готовы к нецензурным выражениям.

В официальной российской локализации полно матерных слов, поэтому, чтобы не было неприятных сюрпризов, играйте в наушниках. Если решили кому-то подарить эту игру, тоже помните об этом.

Выполняйте все вторичные задание, какие только сможете.

Не гонитесь за выполнением основной сюжетной линии. Второстепенные задания в третьем Ведьмаке ничуть не хуже, а порой и более интереснее. Ведьмак 3: Дикая Охота – редкая игра, которую хочется пройти до конца, поэтому попытайтесь получить от неё максимальное удовольствие, растягивая оную как хорошую книгу. Поэтому обязательно подходите к доскам объявлений и забирайте квестовые объявления. Обязательно посещайте локации, отмеченные знаками вопроса. Чаще открывайте журнал и выполняйте второстепенные задания. Главное внимание уделяйте не тем, на которых стоит пометка «Множество мест», а обычным разовым квестам.

Чтение – сила.

Не ленитесь читать. Как только узнали новую информацию о теоретическом противнике, открывайте бестиарий и читайте. Главное что вас интересует – способ убийства монстра. Чем лучше его приложить, чтобы достичь наибольшего эффекта.

Мутагены – полезны.

Продавайте лишние мутагены. Копить большое их количество – бесполезное занятие.

Подбирайте и выставляйте мутагены таким образом, чтобы они взаимодействовали с магическими знаками. Переставляйте местами мутагены и Знаки, чтобы их цвета совпадали. Тогда Знаки получат бонус.

Не все топоры можно смазать маслом.

На некоторые топоры почему-то не наносится масло. Возможно, это исправят, но вы всё же имейте ввиду.

Обращайте внимание на вес оружия.

При выборе оружия обязательно смотрите на его вес, число, отмеченное гирькой, поскольку кроме показателя урона, вас ещё должна интересовать тяжесть оружия. Если оружие №2 наносит чуть больший урон, чем оружие №1, но при этом гораздо тяжелее, есть смысл пользоваться более лёгким оружием №1.

Правильно используйте огненную стихию.

Поджигайте бочки, которые отмечены значком Игни. Взрывающиеся бочки – альфа и омега видеоигр. Несколько Утопцев отлично разлетаются на куски, если их в процессе боя заманить к такой бочке и ударить Игни. Вообще же огонь – практически универсальное средство, действующее почти на всех зверей.

Если кто-то из ваших врагов горит, не бейте его мечом. Часто бывает так, что ваши удары потушат огонь. Возможно баг, а возможно и фича.

Не превращайтесь в Бюро Находок.

В игре нет возможности складировать вещи, поэтому, чтобы не превращаться в ходячее Бюро Находок, продавайте всё, что, по вашему мнению, вам не понадобится. Без затей расставайтесь даже с реликтовой экипировкой. Перед сложным и перспективным путешествием потратьте несколько минут, чтобы добежать до ближайшего продавца, у которого нужно опустошить ваш заплечный мешок. Но помните, что у продавцов заканчиваются деньги, поэтому в ряде случаев, чтобы хорошо распродаться, бегать нужно по множеству купцов.

Не покупайте у купцов еду и зелья.

За зелья и еду бессовестные купцы дерут втридорога, поэтому старайтесь самостоятельным образом освоить производство зелий, пополняющих здоровье.

Не стесняйтесь менять знаки.

Смена Знака (по умолчанию Tab) ставит бой на, такую, немного динамичную паузу. Поэтому если у вас в активе Игни, а нужно ударить, к примеру, Аардом, либо поставить Ирден, не стесняйтесь, и меняйте Знак прямо в процессе боя.

Научитесь на падать с высоты.

Ведьмак не боится высоты, поэтому падает и разбивается при малейшем неудачном шаге, если заступит за край пропасти. В отличие от лошади Плотвы, которая видит обрыв и не пойдёт в него, Геральт будет постоянно падать вниз. Особенно это будет досаждать в ходе битв, где неловкий кувырок или шаг заставит вас перезагружаться с последнего сохранения. Поэтому, чтобы умерить пыл Ведьмака, регулируйте скорость его движения левой клавишей Ctrl. В одном режиме он будет бегать быстро и очень быстро, а в другом Геральт будет ходить нормальным прогулочным шагом, которым гораздо проще управлять, ибо на бегу Геральт не останавливается сразу, а пробегает ещё метр-два по инерции, что часто очень мешает.

Меняйте тактики.

В боях с людьми подбирайте разные тактики. С обычным человеком нужно использовать тактику быстрых ударов. В боях против алебардщиков и воинов со щитами, нужно использовать тактику сильных ударов. Щиты часто очень сложно пробить. Огненный Игни сквозь щиты не проходит, поэтому тут вам в помощь Аард. Вывели из равновесия, – бейте. Ударили пару раз, – ждите, когда Аард восстановится, и повторяйте всё снова.

Лучники и арбалетчики при перезарядке часто бывают неуязвимы. Баг или фича – не ясно.

Собирайте Алкагест.

В игре торопиться некуда, следовательно, если за вами никто не гонится, а здоровья мало, найдите безопасное место и займитесь медитацией. Полдня запросто хватит, чтобы восстановить всё, или почти всё здоровье. Для медитации вам понадобится ведьмачье зелье Алкагест. Не продавайте его. Если время поджимает (хочется быстрее!), тогда лечитесь зельями и едой. Сырое мясо и ливер волков, кстати, тоже поднимает здоровье, хотя и плохо.

Масла – не всегда эффективны.

Использование масел – не такая хорошая штука, какой может показаться. Проблема в том, что действуют они в течение всего нескольких секунд, поэтому на высокой сложности, с серьёзным боссом вам понадобится целый ящик бутылок.

Следите за новыми чертежами.

Охотьтесь за чертежами. Среди чертежей оружия и экипировки попадаются весьма впечатляющие вещи, которых не купить ни у одного купца. Поэтому, как только получили хороший чертёж, бросайте всё и начинайте рыскать по округам в поисках ингредиентов, ибо лучше поэтапно улучшать героя, обращаясь к кузнецам с чертежами, чем оказаться в один прекрасный момент в ситуации, когда качества вашей текущей экипировки не хватает для того, чтобы пройти определённого врага.

Аард и Игни – главные знаки вашего арсенала.

Главные знаки в начале игры – Аард и Игни. Вложите несколько очков умений именно в них. После, когда на вас попрут более мощные, магические враги, найдёт своё применение и знак Ирден. Защитный Квен – весьма своеобразный, не очень популярный знак. Вместо него лучше использовать Аксий, воздействующий на мозг (если он, конечно, есть). Не пренебрегайте этим знаком. Если в самом начале он сможет нейтрализовать врага всего на несколько секунд, то по мере прокачки, длительность действия знака будет увеличиваться. Но, тем не менее, лучше не распыляться, ибо прокачать все вы всё равно не сможете, и вместо этого уделите внимание Аарду и Игни.

На этом мы завершаем первую часть гайда. Во второй части мы расскажем о некоторых боевых хитростях, поговорим о наиболее эффективной прокачке персонажа, а также расскажем, как пройти (не испортить) несколько проблемных, забагованных квестов типа, как открыть клетку с купцом и т.д.

(Продолжение следует)

gameinonline.com

Witcher 3: Wild Hunt, the

«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это ролевая игра нового поколения с глубоким сюжетом, действие которой происходит в открытом мире. Огромная и потрясающе красивая игровая вселенная заставит игрока принимать непростые решения, каждое из которых будет иметь свои последствия. В «Ведьмак 3: Дикая Охота» Вы играете за Геральта из Ривии — профессионального убийцу чудовищ, разыскивающего дитя, о котором сказано в древнем пророчестве. Вас ждёт мир богатых торговых городов, островов, населённых бесстрашными головорезами, опасных горных перевалов и тёмных пещер.

Особенности игры:

 

ОТКРЫТЫЙ МИР

В открытом игровом мире “Дикой Охоты” вы сами прокладываете свой путь навстречу приключениям. Вы играете за наёмного охотника на чудовищ, вечного странника. Вы сами устанавливаете свои цели и выбираете ваш путь. Хотите ли вы получить вознаграждение, отправляясь за головой чудовища, которое докучает всей деревне, или помогаете коварному правителю выполнить для него грязную работу – неважно, какое эпическое приключение вы предпочтёте, “Ведьмак” предоставит вам такую возможность.

ИССЛЕДОВАНИЕ

Мир Ведьмака как будто просит, чтобы его исследовали – просто выберите точку на горизонте и отправляйтесь на встречу неизведанному. Вы можете позвать свою верную лошадь в любой момент, когда она вам понадобится. Нагрузите её трофеями, которые вы собрали с чудовищ после тяжёлой охоты, или неситесь галопом в самую гущу сражения и повергните тех, кто стоит у вас на пути. Вы также можете отправиться в места, куда лошадь не сможет вас сопровождать: спускаться в глубокие полуразваленные пещеры, нырять в воды моря, чтобы собрать морские травы и найти забытые всеми сокровища на обломках судов, когда-то очень давно потерпевших кораблекрушения. Вы будете управлять своим кораблём в шторм, проплывать мимо враждебных морских чудовищ и вдоль опасных скалистых берегов, о которые с силой разбиваются огромные морские волны. Эта земля богата тайнами и приключениями – исследуйте её так, как вам нравится.

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОХОТНИК НА ЧУДОВИЩ

Ведьмаки – это мутанты, которые с детства подвергались тяжелейшим физическим нагрузкам, изнуряющим тренировкам и мутациям; и всё это делалось ради одной цели — убивать монстров. Геральт проходил обучение в Школе Волка, и считается, что он самый беспощадный и смертоносный ведьмак из когда-либо существовавших. Он обладает сверхчеловеческой реакцией и силой, а в умении владеть мечом в бою ему нет равных.

ОХОТА НА МОНСТРОВ

Геральт — охотник за головами, хищник высшего порядка в мире, где что-то пошло не так. В мире, кишащем монстрами, он является необходимым противовесом. Его главная задача состоит в ликвидации чудовищ, которые представляют угрозу для общества. Охота на монстров — его основное занятие, и у него всегда много работы. Монстры бывают всех форм и размеров: некоторые из них являются представителями более широких видов, другие — единственные в своём роде. Чтобы справиться с последними, чрезвычайно сильными и умными существами, вам будут предложены специальные задания, которые позволят изучить их стиль ведения боя, а также привычки и поведение. Угроза, которую представляют монстры, является реальной и опасной. На вашем пути вы столкнетесь с целыми районами, полными чудовищ — умершими людьми или нелюдями, которые когда-то жили там. Если вы решили рискнуть жизнью, ваша работа будет заключаться в том, чтобы уничтожить всех вредителей до последнего и сделать эти места снова безопасными для жизни людей. Преуспейте, и вы увидите, как народ возвращается в эти места, и люди с огромным желанием смастерят для вас и продадут вам редкое, улучшенное снаряжение.

СОЮЗНИКИ И ВРАГИ

Враг твоего врага — твой друг, вы не можете позволить себе озадачиваться тем, является ли он добродетельным до глубины души, либо безжалостным или мерзким. Геральт — профессионал, и, если это помогает выполнить работу, он примет помощь от негодяев и злодеев, а также волшебниц и весёлых краснолюдов. Но в череде событий он также может стать мишенью. Преследуя личные цели, на его поиски отправляют шпионов, убийц и головорезов. Поскольку хранители порядка, как правило, не любят ведьмаков, вы не сможете рассчитывать на помощь со стороны королевской охраны или солдат. Вы сами по себе — и вам предстоит жестокая борьба.

ИСТОРИЯ

Когда война опустошила и разорила земли, Дикая Охота преследует вас, вы принимаетесь за выполнение самого важного задания – найти дитя предназначения, о котором говорится в древнем пророчестве, которое может спасти или уничтожить этот мир.

РОМАНТИКА И НЕ ТОЛЬКО

Мир «Ведьмака» наполнен соблазнами и удовольствиями. Наслаждайтесь жизнью в тавернах и кабаре, играйте в карты, пейте с друзьями и флиртуйте с дамами… или храните верность любви всей вашей жизни – могущественной волшебнице Йеннифэр из Венгерберга.

ВЫБОР И ПОСЛЕДСТВИЯ

Выполняя миссию, Геральту предстоит принимать сложные решения. Ведьмаки стремятся оставаться нейтральными, но зачастую оказывается, что они творят судьбы других людей. И если бы выбор стоял между добром и злом, все было бы значительно проще. В морально неустойчивом сером мире, выбор, который они делают, может склонить чашу весов жизни и смерти. В «Дикой Охоте» будет несколько концовок, которые станут результатом ваших решений на протяжении всей игры. Вам будет предложено три эпилога, каждый из которых, в зависимости от вашего выбора, предлагает свою историю развития сюжета и её окончания, благодаря чему вы сможете проходить игру снова и снова, каждый раз отправляясь в новое приключение.

ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ

В «Дикой Охоте», вы, будучи Геральтом, отправляетесь в самое опасное и эпическое путешествие вашей жизни. Ваша миссия — найти дитя предназначения, пепельноволосую девушку, живое и крайне неустойчивое оружие, которой все хотят управлять. Ставки никогда не были столь высоки: в её венах течет Старшая Кровь, которая может положить конец всему. Судьба миров в ваших руках.

ЧУМА ДИКОЙ ОХОТЫ

Дикая Охота… В течение веков появление кавалькады призрачных всадников в ночном небе предвещало войны, чуму и смерть. Мало кто знает об истинном происхождении этих всадников, но страх сковывает людские сердца при их появлении. Считается, что они похищают души людей, чтобы пополнить свою ужасающую свиту. Они приходят ночью, в зимнюю стужу, и их появлению всегда предшествует северное сияние.

Следует поиграть… Очень захватывающая игра. Пишите рекомендации.

Захватывающая история сюжетной линии

Сюжетная линия настолько интересна и бесподобна, что создаётся впечатление просмотра высококлассного фильма. В этом плане разработчики постарались на славу. Более 100 часов геймплея никого не оставят равнодушным. Целая куча побочных заданий не заставят скучать. А сюжетная линия будет только поражать своей проработанностью. Также есть вариация концовок в некоторых заданиях, и окончание истории зависит лишь от вашего решения. После этого, придётся сталкиваться с последствиями ваших решений.

www.playground.ru

Гайд The Witcher 3: руководство для новичка

Подавляющая, в хорошем смысле – примерно так одним словом можно описать новую игру от CD Projekt RED – The Witcher 3. Это поистине огромная игра, которая захватит многих на десятки часов, а кого-то на сотни. Релиз кое-где уже состоялся, и у нас есть первый гайд для всех новичков, которые не знакомы с серией The Witcher или вообще не особенно часто играют в RPG, но были заинтригованы The Witcher 3 благодаря графике, рассказам друзей, видео или маркетингу. 

Это не детальное руководство для новичков по The Witcher 3, тут вы не найдете информацию по локациям квестов, любовным отношениям The Witcher 3, вещам или интересным местам. Это общая информация, которая позволит вам настроиться на то, что вас ждет.

#1 Не спешите

Мир The Witcher 3 огромен. Серьезно, тут можно залипнуть на 100 часов без труда – и у вас не хватит времени исследовать все. Вы можете заниматься исследованиями мира, выполнять основной сюжет, браться за десятки и сотни сторонних заданий, играть в карты Гвинт, прокачиваться, охотиться на монстров, следить за этими гусями, попытаться заглянуть под юбку этой деревенской девушки, заняться сексом на единороге… о чем это я. Вы можете плавать на лодке, охотиться на зверей. Изучать повадки монстров. Собирать коллекцию корешков. Стать наркоманом на эликсирах и слезть с них. 
Если вы играете в The Witcher 3, то сделайте себе большую услугу – не торопитесь. 

#2 Бесконечный список заданий

Разработчики потратили невероятное количество времени, чтобы проработать всех персонажей и сделать квесты интересными. Вы сможете брать задания на городских досках объявлений. Прочтите заметку и это откроет новый квест. Будьте аккуратны – не стоит брать на себя больше, чем сможете унести. Серьезно, если вы будете собирать каждое объявление с заданием, то в скором времени у вас будет стопка заданий, с которой вы не знаете что делать, и даже беглый взгляд на десятки целей и маркеров вызывает желание закрыть все это и пойти искать единорога. Берите не более 3-4 квестов за раз, и только после выполнения выбирайте новые миссии. 

#3 Лошадка – отличный способ передвижения

Города и деревни связаны дорогами, так что если вам нужно попасть из одного поселения в другое – вызывайте лошадку, забирайтесь в седло и она автоматически будет следовать по пути перед своим носом. Это даст вам время насладиться еще одним аспектом игры – красочными ландшафтами, лесами, горами и прочим окружением. При этом вам не нужно постоянно указывать куда скакать. Если попали на перекрестье – просто двиньтесь в нужное направление.

#4 Дикая природа

Следование по дороге – достаточно безопасный способ передвижения. Волки и прочие звери редко находятся рядом, а пока бандиты заметят вас, вы уже будете далеко. Даже в случае засады, вам могут помочь местные солдаты, если будут проходить рядом. При этом, открытие постов позволит вам использовать быстрое перемещение между ними.

Однако помните, если вы будете передвигаться только по дороге, вы пропустите половину мира The Witcher 3. Выбирайте прямой путь до маркера, выходя за пределы дорог. Так вы не только быстрей доберетесь до места, но и встретите различных противников, попадете в различные ситуации, обнаружите загадки и зарабатывать опыт и открывать новые вещи.

#5 Точки интереса

Это на вкус. Многие секреты мира просто находятся в нем. Вам не нужно активировать квест, чтобы наткнуться на загадочное убийство или обнаружить разрушенный особняк мага. Однако, проверяя доски объявлений в городах, на карте будут отмечаться различные точки интереса, позволяя вам находить их без прочесывания карты, словно пес в поисках сбежавшего преступника. Лучше всего разделять исследование – находить что-то самому, а что-то открывать читая доски. Кроме того, в некоторых случаях вы можете упустить награду, если уничтожите монстра без квеста.

#6 Настройте интерфейс

The Witcher 3 позволяет вам настраивать интерфейс по своему желанию, чтобы он не мешал вам наслаждаться всеми красотами и приключениями игры. Но, помимо возможности кастомизации, вы также можете активировать подсказки, которые словно хлебные крошки будут подводить вас к интересным местам. Включите их, и они позволят открывать интересные места быстрей. Либо отключите систему, и полагайтесь на то, что узнаете из рассказов NPC, которые объясняют детали, чтобы вы смогли найти цель.

#7 Знайте меру

The Witcher 3 не создана так, чтобы вы могли выполнить все в одном регионе прежде чем отправиться в следующий. Некоторые контракты и квесты будут значительно выше вашего уровня. Попытка выполнить их – это суицид. Меню квестов позволяет вам просматривать все квесты и возвращаться к тем, которые когда-то были за пределами ваших возможностей.

#8 Поврежденная броня и оружие – это не катастрофа

Красные иконки отображающие повреждения вашего оружия и брони – не значат, что вас ждет 100% смерть. Они указывают на то, что ваши атаки будут наносить меньше урона, а удары противника будут наносить вам больше урона. Даже с поврежденным оружием вы можете убить врага. Главное помнить уворачиваться и отпрыгивать.

Вы можете отремонтировать вещи у кузнеца. Также вы можете купить набор для ремонта, чтобы залатать себя в пути.

#9 Еда

В начале игры, когда у вас еще нет ингредиентов и вы пока не разобрались со всей массой информации, вы можете потреблять различную еду, чтобы восстанавливать здоровье. Помните, что курочке нужно время, чтобы залечить ваши раны.

#10 Медитация

Нажмите на меню и выберите медитацию. Вы можете делать это где угодно вне боя, что полностью восстановит здоровье и зелья – если у вас есть ингредиенты. Так же медитируя вы можете проматывать время, что полезно, когда вам нужно быть где-то или встретить кого-то в определенное время суток.

#11 Знайте своих врагов

Тут вам поможет Бестиарий, где вы сможете узнать информацию о существах, какие зелья и магию использовать против них. Помимо этого, вам самим предстоит узнать типы атак разных врагов, их сильные и слабые стороны, реакцию различных видов и их особенности, вроде работа в группе. Вам предстоит узнать, когда медведь броситься на вас, и как много прыжков с переворотом нужно сделать, чтобы убраться с его пути. Проще говоря – чтобы быть охотником на монстров, вам нужно узнать монстров. Учитесь на своих ошибках и открывайте свои собственные способы борьбы с ними. 

Больше гайдов The Witcher 3 позже.

shazoo.ru

Новости The Witcher 3: Wild Hunt — Гайды

Editorial

В The Witcher 3 доступен сборник карт игры Гвинт, который предоставляет вам информацию о том, сколько карт Гвинта вы не собрали в каждой зоне. Когда вы достанете эту книгу, вам будет значительно проще собирать карты и получить достижение коллекционера. В данном руководстве вы узнаете о том, где найти эту самую книгу.
Книга для поиска карт Гвинт
Добыть ее очень просто, причем сразу в двух местах.
#1 Первого торговца можно встретить в таверне в Белом Саду, во время пролога. У того самого, который учит вас играть в Гвинт. Вам потребуется победить его, после чего он подарит вам ее.
#2 Второй т…

Editorial

У вас возникли финансовые сложности в дополнении The Witcher 3: Кровь и Вино? Не удивительно, так как редкие ресурсы тут действительно редкие… либо стоят целое состояние!
Если же вы не против сделать шаг за пределы задуманных CD Projekt RED механик, то можете воспользоваться этим руководством, позволяющим фармить миллионы крон или набирать тонны материалов.
#0 Сохранитесь и сделайте резервную копию сохраненя
#1 Отправляйтесь к оружейнику в Белом Саду. Если вы еще не выполнили его квест — то сделайте это. После этого купите ВСЕ что у него есть. Чем больше у него денег, тем больше вы …

Editorial

В прошлых гайдах мы выяснили, где найти все Гроссмейстерские комплекты доспехов в дополнении The Witcher 3: Blood and Wine. Сегодня же мы обсудим характеристики всех Гроссмейстерских сетов в дополнении. Чтобы вы уже решили, что вас стоит собирать, а что вам не очень интересно.

Характеристики Гроссмейстерского комплекта брони Кота в The Witcher 3: Кровь и Вино

Требуемый уровень — 40 в обычной игре и 70 в Новой Игре+ Как выглядит и где найти Гроссмейстерский комплект Кота
Полный Гроссмейстерский комплект брони Кота

509 брони
+55% Сила атаки 
+27% Сопротивляемость колю…

Editorial

Дополнение The Witcher 3: Кровь и Вино уже доступно, а это значит, что поклонники сбора комплектов брони могут приступать к работе. Ранее мы уже выяснили, как познакомиться с кузнецом, который способен создавать Великие Мастерские комплекты доспехов в Туссенте. В данном же гайде мы выясним, где именно найти схемы для комплекта Мантикоры — новый сет, введенный в дополнении.

Где найти Гроссмейстерский комплект Медведя
Где найти Гроссмейстерский комплект Грифона
Где найти Гроссмейстерский комплект Кота
Где найти Гроссмейстерский комплект Волка
Гайды на другие темы тут


Харак…

Editorial

Дополнение The Witcher 3: Кровь и Вино уже доступно, а это значит, что поклонники сбора комплектов брони могут приступать к работе. Ранее мы уже выяснили, как познакомиться с кузнецом, который способен создавать Великие Мастерские комплекты доспехов в Туссенте. В данном же гайде мы выясним, где именно найти схемы для Гроссмейстерский комплекта Волка.

Где найти Гроссмейстерский комплект Медведя
Где найти Гроссмейстерский комплект Грифона
Где найти Гроссмейстерский комплект Кота
Гайды на другие темы тут


Весь комплект Гроссмейстерских доспехов и мечей Волка 
Требуемый у…

Editorial

Финальное дополнение для The Witcher 3 — Blood and Wine, получилось по размеру с целую игру, внося около 30 часов геймплея. Тут появился целый регион, новые врага, вещи и даже механики. Однако вся эта насыщенность, естественно, не могла пройти просто так, несмотря на полировку, старания и страдания CD Projekt RED.
В The Withcher 3 хватает проблем, к счастью, многие из них можно решить самостоятельно, не дожидаясь патча от разработчиков.
#1 The Witcher 3 (Кровь и Вино) — завис уровень ГеральтаМногие герои сообщают, что их очки опыта зависли на максимуме без получения нового уровня…

Editorial

Blood and Wine — финальное дополнение The Witcher 3 от студии CD Projekt RED. Действие игры развивается в новом регионе под названием Туссент, где вас ждет около 30 часов игрового контента — по сути целая игра.
Внимание, данный материал содержит сюжетные спойлеры!
Туссент — мирная область. Хотя его не коснулась война, тут хватает своих проблем. У дополнения Blood and Wine есть две концовки — одна счастливая, вторая трагичная. Разветвляются они во время основного квеста Великолепие и Странные Обстоятельства. 
Как получить хорошую концовку в Blood and Wine
В…

Editorial

Дополнение The Witcher 3: Кровь и Вино уже доступно, а это значит, что поклонники сбора комплектов брони могут приступать к работе. Ранее мы уже выяснили, как познакомиться с кузнецом, который способен создавать Великие Мастерские комплекты доспехов в Туссенте. В данном же гайде мы выясним, где именно найти схемы для Гроссмейстерский комплекта Грифона.

Схемы для Гроссмейстерский комплекта Кота
Схемы для Гроссмейстерский комплекта Медведя
Гайды на другие темы тут
Основные комплекты доспехов Грифона в The Witcher 3


Где найти части Гроссмейстерского комплекта доспехов Гр…

Editorial

Дополнение The Witcher 3: Кровь и Вино уже доступно, а это значит, что поклонники сбора комплектов брони могут приступать к работе. Ранее мы уже выяснили, как познакомиться с кузнецом, который способен создавать Великие Мастерские комплекты доспехов в Туссенте. В данном же гайде мы выясним, где именно найти схемы для Гроссмейстерский комплекта Кота.

В прошлом гайде мы искали сет Медведя
Тут локации комплекта Грифона
Гайды на другие темы тут
Сеты Кота из основной игры тут


Где найти части Гроссмейстерского комплекта доспехов Кота
Гроссмейстерский Нагрудник Кота (40 уровень …

Editorial

Дополнение The Witcher 3: Кровь и Вино уже доступно, а это значит, что поклонники сбора комплектов брони могут приступать к работе. Ранее мы уже выяснили, как познакомиться с кузнецом, который способен создавать Великие Мастерские комплекты доспехов в Туссенте. В данном же гайде мы выясним, где именно найти схемы для Гроссмейстерский комплекта Медведя.

Схемы для Гроссмейстерский комплекта Кота
Тут локации комплекта Грифона
Гайд по комплектам доспехов Медведя в основной игре тут.
Гайды на другие темы тут.


Где найти части Гроссмейстерского комплекта доспехов Медведя
Гр…

Editorial

Если вы приняли контракт, запускающий дополнение Blood and Wine в The Witcher 3, то одним из бонусов станет ваш собственный дом, который вы можете использовать будучи в Туссенте. 
Ваша вилла — Корво Бьянко, позволяет строить улучшения, которые наделяют Геральта очень полезными перками. Располагается винодельня тут:
 

 
Когда вы прибыли на виллу, поговорите с дворецким Барнабасом. Он проведет вас по собственности, представляя красивые виды и рассказывая предысторию винодельни. По окончании тура, вы можете дать ему указания к действиям. 
Перки вы будете получать …

Editorial

Blood and Wine — последнее дополнение для эпичной экшен-RPG от CD Projekt RED идет по традиционным стопам, позволяя главному герою крутить романы, и в данном гайде мы рассмотрим самый простой из них, ведущий к сцене секса.
Сианна — один из новых персонажей The Witcher 3, с которой можно закрутить романтические отношения в DLC Кровь и Вино. Эту волшебницу вы встретите во время выполнения основного квеста. Когда вы попытаетесь избежать облачной сферы, то она открыто попытается соблазнить вас. Если вы примите ее инициативу, то увидите любовную сцену. 
Как увидеть любовную сцену…

Editorial

Одна из полезных механик добавленных в The Witcher 3 с дополнением Blood and Wine — это способность красить вашу броню. Частично в качестве опции для кастомизации, частично для того, чтобы разобраться с разными частями брони, цвета которых вызывают тошноту.
Хотя сами рандомные комплекты брони так же останутся смотреться уродливо (хотя может вам и нравится), по крайней мере теперь вы можете раскрасить их в один цвет.
Прежде чем начать красить броню, вам необходимо найти краски. Они разбросаны по всему миру и это лишь дело исследования. Краски в The Witcher 3 можно покупать у торговцев в…

Editorial

Так как уровень противников в дополнении The Witcher 3: Blood and Wine ощутимо выше, то тут нужна и соответственная экипировка, чтобы сражаться с различными противниками. Но не стоит бросаться в сундук и перебирать все ваши вещи, так как в Туссенте вас ждет новый уровень экипировки — доспехи Великого Мастера (сеты Грандмастера). Подобно другим сетам в The Witcher 3, вы можете подружиться с Кузнецом Гроссмейстера, оказав ему помощь в несложной задаче (приготовьтесь к бою!)
Поиск кузнеца Гроссмейстера

Кузнец находится в его лавке в Туссенте, недалеко от знака указывающег…

Editorial

Blood and Wine (Кровь и Вино) — последнее дополнение, которое получит The Witcher 3 от команды CD Projekt RED. Действие DLC развивается в совершенно новом регионе Туссент, представляя новую историю, персонажей, монстров и прочее. Играть в Кровь и Вино можно как при помощи старого сохранения, так и запустив новую игру, прямо в дополнении. В данном гайде мы расскажем о том, как запустить основной квест дополнения The Witcher 3: Blood and Wine, в зависимости от того, как вы хотите подойти к нему.
Как начать квест дополнения Ведьмак 3: Кровь и Вино
#1 Продолжить игру 

При помощи эт…

Editorial

Работа по поддержке The Witcher 3: Wild Hunt закончится грандиозно. Финальное дополнение от CD Projekt RED предоставит игрокам около 30 часов геймплея — фактически целая игра! Новый регион The Witcher 3 представит нам новых монстров, броню, оружие и мутагены. Однако прежде чем отправляться в Туссент, внимательно взгляните на своего персонажа, убедившись, что он готов к Blood and Wine.
В данном руководстве мы подготовим вас к новому приключению. 
Прокачайте уровень 
Для начала убедитесь, что ваш персонаж имеет достаточно высокий уровень, так как уже первая миссия в Blood and …

Editorial

Последнее дополнение The Witcher 3: Blood and Wine, введет в игру новый набор брони — сет Мантикоры, и сегодня вы можете узнать его характеристики. Будут ли у данного сета вариации, вроде улучшенной или превосходной брони — пока не ясно.

Сет Мантикоры имеет следующий общий бонус:
3 собранных части брони — Критический шанс и бонус критического урона также применяется к бомбам6 собранных частей брони — Одна дополнительная зарядка для алхимической вещи
Серебряный Меч Мантикоры (40 уровень)

Урон – 472-576
+250 к пробиванию брони
+50% бонус к критическому уро…

Editorial

Данный гайд посвящен тому, где найти все части Офирского сета брони, введенной в дополнении The Witcher 3: Каменные Сердца. Броня, Сабля и Седло для Плотвы требуются для открытия достижения «Я носил Офир когда это еще не было модно». Для сбора всего сета будет необходимо выполнить пару квестов и дополнительную активность. Ничего особенного не требуется.

Где найти сет брони Офира
Части брони находятся в бандитских лагерях отмеченных на карте, которые связаны с квестом Дальние Берега. Рекомендуемый уровень: 38.
Во время охоты за сокровищами, вы соберете все четыре схемы входящие в сет: Офир…

Editorial

Помимо бонусов к оружию и броне в виде Рун и Глифов, романтических отношении и массы квестов, первое крупное дополнение для The Witcher 3: Hearts of Stone, включает и новые наборы брони: Офирийский сет и сет Школы Змеи. В данном руководстве мы поможем вам найти схемы для крафтинга экипировки Школы Змеи. 

Характеристики набора брони Школы Змеи
Этот сет относится к средней броне. Он требует 39 уровень (69 в Новой Игре +) и позволяет снаряжать глифами. Данная броня имеет самый высокий рейтинг среди всех сетов, представляя сопротивляемость ядам. Для крафтинга вам необходима схема, материа…

Editorial

Рунопись — новый способ модификации оружия и брони введенный в дополнении The Witcher 3: Hearts of Stone. Для зачарования выбранной вами экипировки, вам потребуется найти Рунописца, который способен добавлять руны и глифы на вещи. И, для начала, вам необходимо найти этого Рунописца — только после вы сможете пользоваться его услугами.
Читайте руководство по Рунам и Глифам тут.
Где найти Рунописца
Он находится на востоке от озера в Северо-Восточной части Велена, рядом с мельницей. Квест, который приведет вас к нему называется: Зачарование: Первые расходы (Enchanting: Start-up Cost…

shazoo.ru

Гайд Ведьмак 3: алхимия | GAME.DATA

Гайд Ведьмак 3: алхимия



НАВИГАЦИЯ ПО ВЕТКЕ АЛХИМИИ ДЛЯ ВЕДЬМАКА:

1. Зельеварение

2. Приготовление масел

3. Создание бомб

4. Мутация

5. Испытание травами

В игре The Witcher 3 ветка алхимии раскрывается дольше остальных, являясь на старте самой слабой. Её способности первой линейки дают достаточно посредственные бонусы, а действительно мощные умения открываются только на второй и третьей.

 

Помимо этого, стоит учитывать, что алхимия сама по себе зависит от зелий, рецепты для открытия которых нужно добывать.

 

Ветка алхимии

 

Вначале вы быстро доберетесь до «ласточки», «грома» и «кошки», но и те будут только первых уровней. Поэтому советуем вам начать игру за мага или фехтовальщика, чтобы сбор самых ценных реагентов и рецептов проходил быстро и просто. А уже после имеет смысл сбросить вложенные очки и начать изучать алхимию.

 

 Зельеварение 

Способности, повышающие ваши навыки приготовления зелий. Итак, перейдем непосредственно к видам навыков ветки зельеварения.

 

Повышенная сопротивляемость

Этот навык дает вам возможность принимать больше отваров за раз, увеличивая порог отравления сначала на пять, а в конце на двадцать пять процентов. Время активности зелья возрастает таким же образом, что касается абсолютно всех способностей в ветке алхимии.

 

Повышенная сопротивляемость

 

Способность полезна в перспективе, но, опять же, не способна раскрыться в начале игры. Суть её заключается в расширении механики токсичности, которая изначально, когда вы достигните порога в 70%, накладывает на вас «дебаф». С этой способностью порог можно увеличить до 95%.

 

Освежающий напиток

Любой выпитый эликсир восстановит ваше здоровье в размере 5-25% от общего количества. Именно благодаря этому таланту билд алхимика вообще актуален.

 

Освежающий напиток

 

Ваш персонаж высокого уровня будет иметь порядком 16 тысяч единиц здоровья, которое необходимо постоянно пополнять. Еда регенерирует максимум 1200 здоровья, когда как каждое зелье с этим навыком – около пяти тысяч. С ним вы станете буквально бессмертным.

 

Отложенное восстановление

Отвар продолжает действовать и тогда, когда вы преодолеете порог токсичности.

 

Отложенное восстановление

 

Хорошая способность, благодаря которой вы перестанете беспокоиться о том, что действие эликсира внезапно прекратится, если вы случайно отравитесь. Однако если такой проблемы у вас нет, то вместо этого навыка можно взять что-нибудь другое.

 

Побочные эффекты

Любое выпитое зелье имеет 20-100% шанс активировать ещё один эликсир. Выбор происходит случайно.

 

Побочные эффекты

 

Глупый талант, вносящий в вашу тактику элементы случайности и неразберихи. Мало того, он активирует зелья только первого уровня с минимальным временем действия. Да и не каждому захочется получить «бафф» от «кошки», сражаясь при дневном свете.

 

 Приготовление масел 

Масла для обработки оружия становятся сильнее.

 

Отравленные клинки

Наложенное на меч масло дает возможность отравить врага при ударе с шансом 3-15%. Разница зависит от уровня использованного масла.

 

Отравленные клинки

 

Хороший талант, особенно на старте вашего приключения.

 

Ужас

Использованное масло повышает вашу защиту на 5-25% от того противника, против которого это масло действует.

 

Великолепная способность, обеспечивающая вас огромной устойчивостью. Мало того, что с веткой алхимика у вас будет около двадцати тысяч единиц здоровья, четверть которого восстанавливается от каждого выпитого эликсира, так тут ещё появиться настоящий щит, блокирующий 25% урона!

 

Ужас

 

В сете Медведя вы станете просто неудержимым. Но, естественно, для активации этого эффекта вам придется постоянно менять масла, подбирая нужное под каждого сильного противника.

 

Закрепитель

Наложенное масло держится на 33% дольше. Хороший талант, который значительно упросит вашу игру с предыдущим навыком. Позволит реже накладывать масло.

 

Охотничий инстинкт

Набор предельного количества очков адреналина повысит урон от критических ударов на двадцать-сто процентов. Эффект будет работать только с тем врагом, против которого работает наложенное в данный момент масло.

 

Охотничий инстинкт

 

Сет Медведя не даст вам бонусов к шансу критического удара. Единственный выход – соединить этот талант с «Убийственным куражом». Тем не менее, его полезность останется спорной.

 

 Создание бомб 

У алхимика в запасе не только склянки, но и настоящие бомбы!

 

Создание бомб

 

Верная рука

Во время прицеливания при броске бомбы время замедлится на 15-45% (работает аналогично механике с арбалетом).

Навык пригодится только тем, кто не использует автоприцеливание.

 

Взрывное дело

Взрывчатка любого типа, которая изначально не наносит урон (ослепляет или оглушает), получает дополнительный эффект – прямой урон в 30-150 единиц. Бесполезно, так как прибавка минимальна.

 

Взрывное дело

 

Эффективность

Запас бомб увеличивается на одну-пять единиц. Забавная способность, отлично работающая с нижеследующим навыком. У Геральта окажется такое количество взрывчатки, что меч можно будет убрать в дальний ящик.

 

Кластерные бомбы

Бомбы становятся осколочными, разлетаясь на два-шесть кусков. Данная способность превратит ваши бомбы в саму смерть. Суммарно такая вещь сможет нанести шесть тысяч урона.

 

 Мутация 

Мутация

 

Варево из мутагенов становится полезнее.

 

Приобретенная стойкость

При изучении нового рецепта 1-3 ранга алхимии вы будете расширять свой порог токсичности на единицу.

 

Приобретенная стойкость

 

Отличный навык, который покажет себя наиболее ценно в финале прохождения. Когда вы отыщете все рецепты, то ваш порог интоксикации расширится на 160 единиц, что даст возможность применять на три зелья больше. Имейте в виду, что единичку к шкале токсичности вы будете получать за каждый ранг отдельно взятого рецепта, то есть по три единицы за каждый полностью изученный рецепт.

 

Мутация тканей

Варево из мутагена повышает ваше здоровье на двести-тысячу единиц, пока оно действует.

 

Мутация тканей

 

К финалу вы сможете выпивать одновременно по три отвара, что будет давать вам три тысячи чистого HP. Очень полезно, но раскрывается только в конце.

 

Синергия

Сила мутагенов увеличивается на десять-пятьдесят процентов. Шикарная способность для любого билда.

 

Синергия

 

С ней зеленые мутагены будут давать вам до 1200 HP (при наличии четырех мутагенов). Улучшения касаются и других цветов.

 

Адаптация

Время действия отваров повышается на десять-пятьдесят процентов. Бесполезный талант, так как с прокачкой билда алхимик ваши зелья и так будут действовать около двух часов (за счёт пассивного навыка).

 

 Испытания травами 

Эти зелья убьют любого, но только не вас.

 

Ясность мысли

Любое зелье, повышающее токсичность, будет замедлять время во время боя, когда противник начнет контратаковать.

 

Данная способность интересна только на словах. На деле же вам не особо важно, кто сможет уклониться от вашей атаки и ударить вас, так как вы и так имеете огромное количество здоровья. Вы танк, и вам плевать на жалкие попытки ваших врагов.

 

Презрение к боли

Когда вы отравлены, ваше HP возрастает на десять-пятьдесят процентов. Опять же, эта способность лишь по описанию выглядит полезной.

 

Презрение к боли

 

На практике же вы нечасто будете превышать порог токсичности, а если и превысите, то держаться долгое время он все равно не будет.

 

Быстрый метаболизм

Интоксикация снижается на одну-пять единиц в секунду. Самый желанный навык, если вы собираетесь хлебать по три отвара за раз. Без него дополнительное «окно» для нового зелья будет открываться целую минуту, с ним же – сократится до пяти секунд.

 

Убийственный кураж

Убийственный кураж

 

При интоксикации вы будете получать бонус к шансу критического удара на 10-50% за каждого поверженного противника. Бесполезная способность для битв с боссами. В остальных же случаях заходит на ура.

 

Видео: билд «Мечи и Алхимия» в Ведьмаке 3

Лайк, если пригодилось

Сохранить


Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

gamedata.club

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о