Ведьмак 3 дикая охота как установить моды – Фикс запуска модов Ведьмак 3 / Witcher 3 MOD Scripting FIX — Патчи — The Witcher 3 — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Инструкция по установке модов Ведьмак 3 - Прочее - Witcher 3 - Каталог статей

 

На данный момент почти каждый, кто хоть иногда просматривает новости на игровую тематику - знает про ведьмака Геральта и его похождения. Многие люди так же успели пригубить данный атмосферный продукт и остаться полностью удовлетворенным.

 

Однако, несмотря на то, что игра достаточно насыщенная - разработчики оставили возможность за пользователями создавать модификации, изменяя игровой мир на свой вкус. И сейчас я Вам расскажу как устанавливать те самые модификации.

 

 

Инструкция по установке модификаций

 

1. Качаем архив понравившегося вам мода с нашего сайта.

 

2. Распаковываем архив.

 

Примерно так он будет выглядеть его содержимое:

 

 

3. Переходим в корневую директорию игры и создаем папку под названием mods.

 

 

Если у вас лицензия от Steam, то путь к игре будет примерно таким: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ The Witcher 3: Wild Hunt 

 

 

4. Копируем содержимое архива в ранее созданную папку mods.

 

Вот так выглядит папка mods с несколькими установленными модами:

 

 

5. Запускайте игру. Перед тем как игра запустится - Red Engine будет компилировать скрипты для синхронизации их с игровыми. От вас ничего не требуется. кроме как подождать максимум 1-2 минуты.

 

Если при компиляции ошибок нет, значит моды успешно установлены! 

 

 

ВАЖНО!

 

С большинством модов компилятор Red Engine все же конфликтует и выдает ошибку, что не дает в дальнейшем запустить игру.

 

Но эта проблема легко решаема! Вам нужно перейти по данной ССЫЛКЕ и воспользовавшись инструкцией установить данный фикс, который решает проблему со всеми видами ошибок компилятора. Полностью работоспособен на версии

1.12.1

 

*Так же учитывайте версии модов, большинство из них привязаны к версии патча игры.

 

 

Приятной игры!

 

 

tes-game.ru

Как установить мод на Ведьмак 3

Ведьмак 3 к сожалению стал заключительной часть трилогии и оставил у игроков массу положительных эмоций и восторженных отзывов. Однако история похождений Геральта в Дикой Охоте на этом не закончилась, разработчики постарались продолжить серию и выпустили продолжение в виде двух глобальных, официальных дополнениях Каменные сердца и Кровь и вино.

Кроме этого разработчики подогревали интерес к игре выпуская огромное количество бесплатных мини-дополнений, в виде графических, геймплейных и сюжетных модификаций. Не смотря на это в сети стали появляться моды созданные игроками, с помощью которых игра приобретала значительные изменения в геймплее, визуализации обьектов и персонажей, расширение оружейного арсенала, анимации и брони. Другими словами разработчики оставили возможность игрокам модифицировать игру. Однако у игроков впервые узнавших о такой возможности появляется закономерный вопрос как установить мод на Ведьмак 3? В этом гайде постараемся подробно рассказать все возможные варианты установки модов на игру Ведьмак, остановимся на распространенных ошибках и способах их решения.

Устанавливаем мод в игру по инструкции:

  1. Скачиваем модификацию на компьютер.
  2. Разархивируйте архив с модом (обычно для этого достаточно программы 7Zip или Winrar).
  3. Так выглядит распакованный мод, готовый к установке.

  4. Открываем папку с файлами игры и дополнительно создаем папку mods (для лицензионной игры путь к корневой папке выглядит так:
  5. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ The Witcher 3: Wild Hunt)


    Корневая папка игры с созданной папкой mods.

  6. Копируем папку с нашей модификацией, в созданную папку mods.
  7. Так выглядит папка mods с установленными модами.

  8. Далее запускаем игру.

После запуска игровому движку необходимо несколько минут на компиляцию файлов мода и применения их в игровом процессе. Отсутствие ошибок компиляции, напрямую укажет на успешную инсталляцию.

Обратите внимание:

  • Многие модификации строго привязаны к версии самой игры, поэтому перед установкой убедитесь в их соответствии.
  • Некоторые модификации могут конфликтовать между собой, поэтому при скачивании обратите внимание на условия установки и конфликтов с другими дополнениями.

Ошибки при установки модов и их решение:

Часто при установке модов на Ведьмак 3 встречаются ошибки связанные с компиляцией файлов мода игровым движком Red Engine. Сообщение об ошибке выглядит следующим образом:

Error script compilation The Witcher 3 Wild Hunt error script compilation FIX

Эта ошибка легко исправляется установкой фикса. Для этого необходимо:

  • Скачать фикс.
  • Распаковать его содержимое.
  • Скопировать полученную папку mod_Script__compilation в папку mods находящуюся в корневой папке с игры.
  • Перейти в папку hacks по пути:
  • The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks


  • И удалить в ней два файла с названием btTaskMaintainSpeed.ws и btHack.ws.
  • Фикс установлен, можно устанавливать моды.

Уважаемые пользователи, если Вы обнаружили не работающие ссылки ведущие на Яндекс-диск, огромная просьба сообщить об этом в комментариях. Мы постараемся максимально быстро их восстановить.

stalkermod.ru

Куда и как устанавливать моды на "Ведьмак 3"?

Третья часть легендарной серии ролевых компьютерных игр "Ведьмак" стала настоящим шедевром. Она была признана лучшей игрой года, а также считается одной из лучших РПГ в истории. Миллионы геймеров по всему миру наслаждаются игровым процессом, невероятной графикой, захватывающим сюжетом, удивительной боевой системой, огромным игровым миром, свободой действий и многими другими приятными преимуществами. Более того, игрового контента имеется на более чем сотню часов. Однако, к сожалению, даже этого времени не будет достаточно, чтобы полностью насладиться игрой. Поэтому когда геймер заканчивает прохождение основной сюжетной линии и двух обширных дополнений, продолжительность каждого из которых равняется длине одной большой миссии, он все равно будет испытывать нехватку в игре, так как сюжет ее очень захватывающий.

Именно поэтому у многих игроков возникают вопросы касательно того, как устанавливать моды на "Ведьмак 3". Многие добровольцы решили еще больше расширить возможности данного проекта, поэтому сейчас можно скачать самые разнообразные модификации. Однако просто скачать их будет недостаточно. Как устанавливать моды на "Ведьмак 3"? Именно об этом и будет рассказано в данной статье.

Скачивание мода

Если нужно узнать, как устанавливать моды на "Ведьмак 3", то стоит начать с того, чтобы найти модификацию, которая интересует игрока. Стоит обратить внимание на то, что нужно скачивать моды только из проверенных источников. В этом случае можно значительно снизить вероятность попадание вируса на компьютер. Дело в том, что практически все модификации оказываются на компьютере в форме архива, который вполне может содержать вредоносные программы и файлы. Именно поэтому, даже если моды скачиваются из проверенных источников, все же стоит поверять архивы на вирусы, прежде чем их распаковывать. Когда же архив проверен, открывайте его и извлекайте все файлы, которые там находятся. Что ж, теперь каждый читатель стал на один шаг ближе к пониманию того, как устанавливать моды на "Ведьмак 3".

Создание папки для модификаций

Необходимо сначала найти нужную папку, прежде чем получится разобраться с тем, как установить моды. "Ведьмак 3: Дикая охота" - это одно из дополнений, которое устанавливается на основную игру, но оно не является модификацией, потому что оно выпущено официальными разработчиками самого проекта, соответственно, его не получится найти в папке с модификациями. Сами же моды создаются обычными геймерами, поэтому игроку придется самостоятельно внедрять их в игру. Для этого нужно зайти в папку с игрой и посмотреть, нет ли там файла под названием mods. Скорее всего, ее там не будет, если была приобретена лицензионная игра. Если же это пиратская версия, то папка может там уже находиться. Если же ее там нет, нужно самостоятельно создать папку с таким названием. Теперь в ней появилось место, куда устанавливать моды для "Ведьмак 3", поэтому можно переходить к финальному этапу.

Установка мода

К счастью, этот процесс является невероятно простым и доступным. Все что нужно сделать - это скопировать файлы, которые находились в скачанном вами архиве, а затем вставить их в созданную папку. Вот и все, в этом заключается процесс установки модификации на эту игру. Как установить моды на пиратку "Ведьмак 3"? Точно так же, как и на лицензию! Нет никаких различий, так что у вряд ли возникнут проблемы с пиратской версией.

Компилирование

Когда будет установлена модификация, можно запускать игру. Не стоит пугаться, когда начнется процесс компилирования, потому что данные мода не являются оригинальными, поэтому их нужно на программном уровне внедрить в игру. Это может занять несколько минут, поэтому просто расслабьтесь и подождите. Если все сделано правильно, мод является рабочим, а его версия подходит для версии игры, установленной на вашем компьютере, то игра запустится, и каждый геймер сможет сыграть в обновленного "Ведьмака". Однако компилирование далеко не всегда заканчивается успехом.

Исправление ошибок

Если появляется ошибка скрипта, которая отобразилась в процессе компилирования, то запустить игру не получится, так как файлы модификации конфликтуют с файлами игры. Но не стоит отчаиваться, потому что исправить это можно без особых проблем. Достаточно скачать специальный фикс, распаковать архив и скопировать полученные файлы в папку, которая была создана ранее. После этого можно спокойно запустить игру, дождаться успешного завершения компилирования, а затем опробовать то, что приготовили добровольцы. При желании, когда конкретная модификация надоест, можно просто удалить ее без особых последствий для игры. Именно поэтому рекомендуется устанавливать отдельные модификации в собственных папках, чтобы всегда иметь прямой доступ к каждой из них. Только обратите внимание на то, что в данном случае нужно будет добавлять фикс в каждую папку с модом отдельно, чтобы он мог функционировать.

fb.ru

Фикс запуска модов Ведьмак 3 / Witcher 3 MOD Scripting FIX - Патчи - The Witcher 3 - моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Автор:Wolfmark
Версия:1.12 - 1.31

Описание:
Многие игроки столкнулись с такой проблемой, как невозможностью запуска игры Ведьмак 3 после установки модов, а вернее при запуске игры появляется окошко в котором показывается процесс компиляции скриптов и внедрения модов в игру, по идее если все правильно, то после компиляции скриптов окошко закрывается и игра запускается, но бывает и так что игра не запускается, то есть процесс компиляции скриптов из модов останавливается и в окошке показывается огромный список с ошибкой Error. Первым делом у вас игра должна быть пропатчена до версии от 1.12 до 1.31 не ниже. Но...ошибка Error в окошке компиляции скриптов модов может также показываться в случае если сами моды не совместимы с новой версией патча 1.12 или 1.31 для игры, в этом случае только ждать пока авторы самих модов обновят свои моды под последнюю версию игры.

Требования:
- Ведьмак 3 версии от 1.12 до 1.31

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив, если будете устанавливать через NMM менеджер, то просто добавьте архив как есть и мод сам установится, если вручную, то поместите папку mod0000_0TelemetryKeyword из архива в папку mods в игре. Путь должен быть таким The Witcher 3 Wild Hunt/mods/mod0000_0TelemetryKeyword
3. Играйте!

ВАЖНО!!!
Если у вас и с данным фиксом игра не может компилировать скрипты модов при запуске игры и выдает ошибки, то после каждого обновления игры, первым делом надо удалить папку hacks по пути: (или файлы внутри папки hacks)
The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks
и после этого проверять фикс на работоспособность.

Удаление:
- Удалите папку mod0000_0TelemetryKeyword по пути The Witcher 3 Wild Hunt/mods/

gamer-mods.ru

Как устанавливать моды на Ведьмак 3

В последнее время я получил очень много вопросов по установке модов и потому решил записать этот небольшой видео гайд о том, как устанавливать моды на Ведьмак 3!
http://goo.gl/82r43P - подпишись на мой канал!

Нексус: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/searchresults/?
Модгеймс: http://modgames.net/load/vedmak_3/417

Если игра не запускается после установки мода, выскакивает ошибка при запуске.
1. Пройти по пути: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks и удалить там файлы btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws.
2. Установить Witcher 3 MOD Scripting FIX: https://yadi.sk/d/HSVQW5-lsFMX7. Просто поместить папку mod0000_0TelemetryKeyword в папку Mods.

Если вы используете много модов, возможны конфликты. Если они возникают, то можно попробовать использовать Script Merger - инструмент для слияния скриптов, он может помочь решить возникшую проблему.
Ссылка: http://modgames.net/load/vedmak_3/utility/script_merger/419-1-0-21622

13 модов 18+ для взрослых в Ведьмак 3: https://www.youtube.com/watch?v=lwfRDzta30E
Жизненно необходимые моды для Ведьмак 3: Кровь и Вино: https://www.youtube.com/watch?v=TuqNn0zXYE0

Все видео от Evoice Erebus: https://goo.gl/0xLor4

Обзоры - Разборы: https://goo.gl/eGXABi
Клипы - Монтажи: https://goo.gl/Le9fy0
ТОПы: https://goo.gl/no2TRR
Сюжеты: https://goo.gl/GTAE3h
Разное игровое: https://goo.gl/itwBCF
Околоигровое видео: https://goo.gl/c9Zzuh
Первый взгляд: https://goo.gl/iUHdqk
Прохождения: https://goo.gl/g9Rfl7

Видео заслужило лайк, а я подписку на канал: http://goo.gl/82r43P

***

«Ведьмак 3: Дикая Охота»
Действие игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Европу. Главный герой Геральт из Ривии, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ — отправляется в путешествие в поисках девушки по имени Цири, обладающей сверхъестественными способностями. В отличие от предыдущих игр серии, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — игра с открытым миром: игрок может свободно путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находя новые места и задания.

***

Серые будни изматывают, а реальность напрягает? Тогда окунись в мир прекрасных видео игр. На канале вы излечитесь от хандры и скуки, а сюжетные истории, монтажи, обзоры и своеобразный стиль погрузят вас в мир фантастических приключений и увлекательных историй! Но не забывайте, это всего лишь игры))

Привет ковбои, меня зовут Evoice Erebus и это просто канал об играх - http://goo.gl/Ia03IB

***

По вопросам сотрудничества и рекламы: [email protected]
Связаться со мной можно тут: http://vk.com/monomagatari
Если хотите помочь каналу: WebMoney R184404894775 // Счет QiWi +79639406915
Собираем на: звукопоглощающий экран https://goo.gl/CfYRfy и новый микрофон https://goo.gl/0NPuf9 для улучшения качества звука в видео.

***

Характеристики моего компьютера:
Intel Core i5-3570K CPU @ 3.40GHz, 16,0GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 980ti

***

Игра: «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Жанр: Action/RPG, Открытый мир
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Дата выпуска: 19 мая 2015 года

Как устанавливать моды на Ведьмак 3

Показать больше

smotryvideo.ru

The Witcher 3 Wild Hunt - Enhanced Edition v3.30 - The Witcher 3: Wild Hunt - Геймплей

Новая и усовершенствованная механика геймплея, параметры и предметы.
Примечание: Всё можно настроить или выключить.

  1. Адреналин

Адреналин – это абсолютно новый параметр, который работает как счетчик комбо. Чем выше уровень адреналина, тем быстрее восстанавливаются ваша выносливость и энергия.
Адреналин накапливается с каждым ударом. Бонусы адреналина, получаемые от оружия и доспехов, сочетаются с накапливаемым за удары.
За каждый обычный удар начисляется “10*Бонусы адреналина+10” очков адреналина. За каждую выполненную контратаку, начисляется “30*Бонусы адреналина” очков адреналина (можно изменить в настройках).
Пропущенный удар обнулит счетчик адреналина. Выход из боя также обнулит счетчик адреналина.
Адреналин начнет убывать, если удар был сыгнорирован сдерживающей руной.

  1. Скорость атаки

У быстрой и сильной атак теперь другие параметры.
Базовая скорость атаки выше, чем в оригинальной игре, но зависит от уровня вашего здоровья, выносливости и одетых доспехов. Чем ниже уровень здоровья и выносливости у Геральта, тем медленнее он будет атаковать. Тяжёлая броня снижает скорость атаки, а легкая, наоборот, повышает (будучи голым, Геральт атакует быстрее всего). Средняя броня не меняет скорости атаки. Чем выше уровень таланта “Решительность”, тем ниже снижение скорости от потери здоровья.
Таланты “Память тела” и “Лезвие бритвы” влияют на быстрые атаки. Бонусы увеличиваются с повышением уровня навыков.
Таланты “Силовая тренировка” и “Лезвие бритвы” влияют на сильные атаки. Бонусы увеличиваются с повышением уровня навыков.
Талант “Лезвие бритвы” увеличивает бонусы скорости атаки, основываясь на количестве доступной энергии.

  1. Скорость уклонения

Базовые атрибуты скорости уклонения такие же, как и скорости атаки. Талант “Легкость ног” повышает скорость уклонения с каждым новым уровнем способности.

  1. Энергия

Энергия – это новый параметр, который заменяет старый адреналин. Теперь она используется знаками и некоторыми талантами.
Обычно у Геральта есть 3 пункта энергии с самого начала игры, которая постоянно восстанавливается в бою и вне боя, пока вам не нанесут урон.
При получении урона или использовании знаков/способностей количество энергии Геральта уменьшается, что вызывает задержку восстановления, во время которой энергия не восстанавливается вообще. Количество теряемой энергии при получении урона зависит от типа полученного урона и уровня таланта “Решительность”.
Скорость восстановления энергии зависит от нескольких факторов, таких как: имеющееся здоровье, токсичность и адреналин. Адреналин повышает скорость восстановления энергии, в то время как высокий уровень интоксикации  или низкий уровень здоровья кардинально снижают её. Токсичность зелий   (которая составляет 50%) и пагубное влияние токсичности могут быть уменьшены взятием таланта “Ускорение метаболизма”.
Каждый пункт энергии составляет 10% от всего нанесенного в ближнем бою урона (или 8% от шанса критического удара, если у вас есть талант “Боевое безумие”) и каждый потерянный пункт энергии уменьшает общую силу знаков. То есть, щит Квен с одним пунктом энергии будет не таким сильным как с тремя.

  1. Стойкость

Стойкость - это ваша способность противостоять входящему урону. Один пункт стойкости равен 1% сопротивления ошеломлению. Обычный порог стойкости – 100, пока нет жесткого порога.
Обычно, стойкость позволяет вам отражать только атаки, которые можно парировать, но если ваша стойкость больше 110, то вы также можете отражать атаки, которые нельзя парировать, такие как атаки двуручным топором. Ношение полного сета средней брони вместе с талантом “Техника школы Грифона” уменьшит это значение до необходимого - 80.    
Количество доступной стойкости зависит от: текущего уровня здоровья Геральта (чем меньше у него здоровья, тем меньше стойкость), токсичности (чем выше уровень интоксикации, тем выше его стойкость), зеленых мутагенов (каждый надетый зеленый мутаген дает стойкость, более сильные мутагены дают ещё больше стойкости, а мутагены, улучшенные синергией, и того больше), брони (чем тяжелее броня, тем больше стойкости она дает), действий (бег, спринт, атака, движение и тд. повышают стойкость в процентном соотношении, так что от стойкости больше пользы, когда вы выполняете эти действия) и ядов (Отвар из Альгуля может повысить стойкость).
На стойкость влияют некоторые таланты, и она может помочь избежать ошеломления во время уклонения или использования зелий в бою.
Будьте осторожны. У врагов тоже есть стойкость.

  1. Уклонение

Уклонение было переработано и стало менее пересиленным. Теперь это лишь альтернатива контратаке и парированию, а не объективно лучший выбор.
Если Геральт успешно уклоняется от атаки врага, то урон не наносится, в противном случае атака наносит Геральту урон. Количество урона зависит от пары факторов, таких как угол уклонения и уровень таланта “Легкость ног”.
Если Геральт уклоняется под углом 70 градусов от врага и удар достигает цели, он получит 30% урона. Если уклонение было совершено не под углом 70 градусов, а прямо перед лицом врага, тогда Геральт получит полный объем урона.
Геральт также будет ошеломлен, если его заденут во время уклонения. Стойкость может помочь избежать ошеломления во время уклонения или, как альтернатива, третий ранг таланта “Легкость ног” позволит всегда избегать ошеломления во время уклонения (можно изменить в настройках).    
Каждый ранг таланта “Легкость ног” уменьшает входящий урон от скользящих атак на 20% и, при взятии таланта, угол уклонения увеличивается с 70 до 120 градусов. Также “Легкость ног” с каждым рангом повышает скорость уклонения.

  1. Выносливость

Выносливость была полностью изменена. Теперь она используется для всех приёмов ближнего боя, таких как быстрая и тяжелая атаки, парирования, контратаки, уклонения и прыжки.
Выносливость теперь восстанавливается постоянно (и медленно), как в бою, так и вне боя. Единственный способ ускорить восстановление выносливости это выпить зелье Неясыть или повысить параметр адреналина.
Выносливость Геральта также восстанавливается медленнее, если его уровень здоровья низок, а уровень интоксикации высок. Токсичность зелий может быть уменьшена до 30%, если взять талант “Ускорение метаболизма” из общих навыков.
Чем ниже уровень вашей выносливости, тем ниже скорость атаки и скорость уклонения. Потеря выносливости также снижает урон в ближнем бою до 30% с нулевой выносливостью. Все эти мисбонусы накапливаются очень динамично и не дают дебаффы все в одночасье.

  1. Броня

То как броня поглощает урон, тоже было изменено. Каждый пункт брони теперь поглощает 0,1%входящего урона, что означает, при наличии 100 пунктов брони, сопротивление всем видам урона составляет 10%. То же самое и у врагов. Общий показатель брони можно снизить, используя атаки, игнорирующие броню.
Второстепенные свойства брони, такие как процентное сопротивление определенным типам атак, бонусный урон, бонусный адреналин и тд., теперь более полезны.
Легкая броня хороша, если вы хотите закончить бой быстро, хотя это и очень опасно, только если вы не мастер уклонений.
Средняя броня хороша, если вы хотите вырубить своих врагов знаком, а потом быстро покончить с ними врукопашную, будучи всесторонне более сбалансированным, что позволит вам выстоять против большего количества ударов.
Тяжелая броня сможет вытащить вас из любой передряги, позволяя наносить тяжелые удары или быстро накапливать адреналин, обеспечивая медленную, но неизменную скорость атаки и активное использование знаков, при учёте правильной игры.
Теперь каждый тип брони разработан для разных стилей игры, и ваш выбор брони действительно имеет значение. Теперь можно быть явным победителем и без легкой брони.

  1. Здоровье

Здоровье теперь практически всесторонне влияет на благоденствие Геральта, поэтому его потеря будет сильно ему препятствовать. Потеря здоровья не только приблизит его к смерти, но и снизит скорость атаки и уклонения, уменьшит стойкость, замедлит восстановление выносливости и, наконец, восстановление энергии.
Теперь вам вообще нельзя терять здоровье и, поэтому, вы должны как следует готовиться к каждому бою: пить зелья, наносить масло на мечи, использовать нужные знаки и изучать своего врага как настоящий ведьмак.

  1. Медитация

Теперь медитация органически вписывается в игру и поможет провести Геральта через все испытания. Она стала природной и ненавязчивой частью игры так же (или немного лучше) как и в Ведьмак 1 и 2.
Геральту необходимо медитировать возле открытого огня, чтобы сварить какие-либо зелья и масла (кроме тех случаев, когда это квестовые вещи). Это можно сделать, один раз нажав кнопку медитации за пределами помещения, чтобы развести костер, если у вас есть древесина или твердая древесина.
Зажатие кнопки медитации заставит Геральта медитировать без разжигания костра, вне зависимости от того, есть у вас дерево или нет, на случай, если вы не хотите тратить свои дрова. Медитация без огня позволит Геральту: изучить новые таланты (займет около часа, он же все-таки тренируется), улучшить своё снаряжение с помощью рун и глифов (займет некоторое время) или переобучить старый талант (совместить их ради бонусов с мутагенами, это тоже займет около 15 минут).
Медитация без огня также позволит Геральту пить зелья для более продолжительного эффекта (+20%времени) и тщательнее наносить масло на мечи, гарантируя на 50% больше зарядов (это замет полчаса).
Медитация у огня, опять же, необходима, чтобы варить зелья и масла и отдых у открытого огня дарует бонус хорошего отдыха.
Отдыхать можно двумя путями. Первый, удерживайте кнопку спринта, будучи возле огня, чтобы получить бонус хорошего отдыха. Такой отдых также восстановит здоровье. Второй способ, просто зажать кнопку медитации во время медитации, что вызовет меню на время, пока зажата клавиша. Вы сможете выбрать время на часах и мгновенно промотать время до этой точки. Это не даст бонус отдыха и не восстановит здоровье.
Что касается открытого огня, вам не обязательно разжигать его самому, чтобы сварить что-то. Уже существующие костры или очаги в тавернах тоже подойдут (свечи работать не будут…). Если вы решили разжечь костер, после, вы можете просто встать и потушить его, нажав кнопку медитации. От этого он не исчезнет, он останется там, пока вы не выйдете из игры или перезайдете, на случай, если вы захотите воспользоваться им снова.       

  1. Приготовления

Как говорилось ранее, если Геральт наносит  масло на мечи или пьет зелья во время медитации (можно и без огня), то получает некоторые бонусы. Более того, питье зелий больше не быстрый бафф, а более долгий процесс. Геральту нужно действительно выпить зелье, чтобы получить его эффекты и это лучше всего делать вне боя, так как можно отхватить во время его использования (хотя ваша стойкость может вас спасти и дать возможность допить зелье).
Также эффекты зелий теперь длятся дольше (от 7 до 15 минут реального времени), что делает этот процесс более подготовительным, а не просто паническим глотанием двух зелий Раффарда Белого, кода ваше здоровье стремится к нулю для мгновенного лечения а-ля Скайрим.
Эту анимацию, вместе с анимацией нанесения масла можно отключить.
Тоже самое касается нанесения масла на мечи. Это займет время и предполагается, что вы будете делать это вне боя, а не во время него.

  1. Токсичность

У токсичности теперь есть как негативные, так и положительные эффекты. Негативные могут закончиться смертью, снижением скорости восстановления разных атрибутов и массой личной боли. Позитивное это то, что болевые рецепторы Геральта функционируют не так хорошо, как обычно, от всех токсинов, что циркулирует в его теле, так что его сопротивление входящему урону (стойкость) возрастает.   
Уровень токсичности снижается очень долго. Белый мед не единственное средство против надоедливого эффекта зелья кошки при свете дня, также может помочь медитация.

  1. Новые зелья

Были изменены несколько зелий и отваров:
Пурга – Ранг 3: Зелье больше не делает знаки бесплатными с тремя пунктами адреналина, но если у вас полная энергия, замедление будет продлено, и теперь контратаки тоже активируют его (продленное время не действует, если активировано контратакой).
Лес Марибора: Теперь дает дополнительный пункт энергии и мгновенно заполняет её на три заряда. Также увеличивает бонусы генерирования адреналина, если такие имеются.
Кошка: Повышает базовую скорость атаки всё больше и больше с каждым рангом. Также дает 25 брони.
Отвар из альгуля: Каждый удар по врагу увеличит стойкость Геральта на один пункт. Получение урона уменьшит количество пунктов на 2. Также ускоряет генерирование адреналина.

  1. Ночное зрение

Предполагается, что ведьмаки могут видеть в темноте, когда захотят…  что ж, теперь так и есть.

  1. Атаки

Теперь для разных типов атак есть свое применение. Скажите “прощай” тем временам, когда только быстрые атаки были действительно полезными из-за своей скорости и высокого урона.
Использование быстрых атак теперь сильно отличается от использования сильных. Быстрые атаки хороши чтобы добивать противников и калечить их, также с быстрыми атаками легче справляться с толпой.
Сильные атаки теперь гораздо полезнее. Первое, сильные атаки хороши против хорошо защищенных врагов, так как игнорируют их стойкость и имеют шанс применения специальных эффектов.
Разные таланты влияют на разные типы атак, добавляя им много уникальных характеристик, чтобы сделать их более эффективными в своем специфичном использовании.
Теперь единственный способ выжить, это использовать оба типа атак в нужный момент, чтобы противостоять вражеским способностям и боевым тактикам.

  1. Добивание

Добивание теперь это не просто эффектное убийство. Теперь это часть механики геймплея, которая дает Геральту выносливость с каждым успешным добиванием.
Вся фишка в том, чтобы Геральта не ударили во время этого, иначе не избежать моря негодования.

  1. Переработанные таланты

Практически все таланты фехтования и общие таланты были переработаны и полностью изменены, чтобы соответствовать новой механике игры или просто, чтобы сделать их интереснее. Теперь вам, вероятно, лучше брать общие таланты раньше остальных. Таланты фехтования теперь более сочетаемы с веткой знаков и алхимии, как по силе, так и по вариативности. Нет – скучным талантам!
Были переработаны только эти две категории, но если автор получит достаточно отзывов и идей, тогда, он с радостью сделает тоже самое и для оставшихся веток талантов.

  1. Предпросмотр талантов

Теперь вы можете увидеть последние уровни талантов, назначив две клавиши в меню “Привязки клавиш” и нажимая их, будучи на экране талантов. Вам нужно снова провести мышкой по талантам после нажатия одной из клавиш (если в данный момент у вас выбран один из них). Это важно, потому что у талантов теперь новые способности на определенных уровнях, и вам сначала лучше их просмотреть, потому что на первых уровнях они кажутся довольно слабыми. 

 

Рекомендуемые моды
 

Совместимость 

 

Если вкратце, мод, скорее всего, несовместим с большинством геймплейных модов о которых вы уже успели подумать.
Моды указанные выше, конечно же, совместимы на все 100%. Для Absolute Camera понадобится Script Merger, но с этим не будет проблем, ровно, как и с АММ.
Другие моды, такие как: Ghost Mode, Preparations, Friendly HUD, School of the Roach, Better Parrying и тд. полностью несовместимы.
W3EE меняет 86 файлов, а это, как вы понимаете, довольно много. Объединение, даже если Script Merger говорит иначе, будет довольно проблематичным и вызовет много ошибок.
Большинство модов, которые изменяют файл input.xml, который находится (<The Witcher 3>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc) несовместимы, только если вы не объедините файлы сами, вручную.  

 


modgames.net

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о