Ведьмак 3 дикая охота дом с привидениями – Ведьмак 3 Дикая охота Заказ Дом с привидениями | Прохождение игры Ведьмак 3 Дикая Охота на русском

Ведьмак 3 Дикая охота Заказ Дом с привидениями | Прохождение игры Ведьмак 3 Дикая Охота на русском

Заказ Дом с привидениями

Местность: Новиград

Кто дает квест (задание): Доска объявлений

Награда: 300 очков опыта + 200 крон

Где найти (на карте):

На доске объявлений, которая находится на рыночной площади вы найдете заказ «Дом с привидениями» (не путать с заданием Дом с привидениями), в нем будет указано, что заказчик ищет ведьмака с рекомендациями и боевыми заслугами для выполнения его поручения, по избавлению от непонятного существа в недавно приобретенном им доме. За работу он обещает хорошее вознаграждение.

Сам заказчик обитает в «Зимородке», расположенном неподалеку. Поднявшись на второй этаж вы найдете его сидящим за столом заведения.

Для того чтобы узнать подробности вам нужно поговорить с Графом Куртом Дисартом. В начале разговора, граф поинтересуется к какой школе ведьмаков вы принадлежите (школа кота его явно не устраивает, судя по его дальнейшим словам). Вам необходимо сказать что вы из школы волка, у графа как раз в данной школе был какой то знакомый, имя которого он так и не сможет вспомнить, поэтому его вполне устроит ваш ответ. В недавнем времени Курт совершил сделку по приобретению имения, неподалеку от Новиграда, цена за него оказалась уж очень заманчива, так как прежний владелец был чародеем, сгоревшем на костре (как происходят такие казни вы могли увидеть в задании Костры Новиграда). Но оказывается в этом доме обитают приведения, как ему стало известно от своих людей осмотревших дом. Стены в нем иногда трясутся так, что слетает штукатурка. В конце разговора граф выдаст Геральту ключ от того самого дома.

Отправляемся к имению, дверь в которое вы сможете открыть при помощи ключа выданного заказчиком. Внутри вы сразу ощутите небольшое землетрясение, вам следует осмотреться в поисках чего-нибудь интересного. Посуда на стоге у входа выглядит так, как будто дом был покинут в спешке.

Оказавшись в спальне, в прикроватном ящике вы сможете обнаружить дневник столяра Зорка, который так же побывал владельцем данного имения. Из этого дневника вы узнаете, что имение так же было приобретено за бесценок, но трясущиеся стены спугнули семью, а сам владелец так и не смог разобраться что тут происходит. Единственные полезные сведения которые вы найдете прочтя дневник, это то, что прежний владелец был чародеем, который занимался призыванием демонов.

В этой же комнате вы найдете спуск вниз, рядом с которым рассыпана соль, из поверий защищающая от приведений, ведьмак лишь посмеется над такими суевериями.

Спустившись вниз, вы обнаружите хлипкую стену, из которой дует ветерок, применив знак аард, стена рухнет, открыв вам проход в катакомбы.

Тут вам стоит пройтись по мосту до конца, где на столе справа вы найдете записи чародея.

Слева же вы найдете магический корень, что наведет Геральта на мысль о Элементале земли, обитающим тут.

Для того чтобы найти элементаля, вам понадобится спуститься с моста вниз, где в конце пути, вы найдете возвышение, в стене которого будет рычаг, нажав на который откроется дверь ведущая к чудовищу.

Сам монстр находится под магическим куполом не дающим ему пройти, из книги чародея вы могли узнать о неком кристалле, сдерживающим элементаля. Именно его вам и стоит отыскать, применив на него знак Аард, купол будет уничтожен.

Далее вам придется сразиться с чудовищем. Как убить элементаля (Феразина):

Для того чтобы одержать победу вам понадобиться масло против магических тварей, а так же умение уклоняться от мощных ударов врага. Старайтесь бить мощными ударами, они сбивают магический прокаст элементаля, так же удары в спину наносят критический урон.

Уничтожив монстра не забудьте поднять трофей с его трупа, после чего можете смело возвращаться к заказчику за наградой.

Теперь это строение, освобожденное от паранормальных явлений очень вырастет в цене, а обнаруженные вами катакомбы, Граф попробует приспособить под личные нужды.

gameoko.ru

Заказ: Дом с привидениями | Ведьмак Вики

Заказ: Дом с привидениями

Игра

Ведьмак 3

Рекоменд. ур.

24

Заказ: Дом с привидениями (ориг. Contract: Doors Slamming Shut) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

    Во время посещения рынка на площади Иерарха на доске объявлений Геральт замечает объявление о неком существе, которое поселилось в новообретенном поместье некоего графа Курта Дисарта, который и является заказчиком. Ведьмак отправляется в корчму «Зимородок» к нему, чтобы узнать больше информации и договориться о награде.

    Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем владельце поместья — чародее, которого недавно сожгли Охотники за колдуньями. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и якобы привидениях, которые обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает ключ от дома и отправляется к поместью.

    Приехав на место, ведьмак действительно ощущает нечто необычное. Осмотрев поместье, Геральт находит два дневника бывших владельцев. Наиболее интересным и полезным оказывается дневник чародея, который занимался элементалистикой и, исходя из шума и грохота, которые слышатся в доме, создал элементаля земли. Из дневника ведьмак также узнает о магическом барьере, который не давал элементалю выбраться и питался от кристалла силы, однако сейчас сильно ослаб и более не может сдерживать существо.

    Спустившись в эльфские руини под поместьем, Геральт находит запертого внутри барьера могучего элементаля, намного сильнее других младших Д’ао. Понимая, что никак иначе заказ не выполнить, ведьмак снимает барьер и вступает в схватку с чудовищем, в нелегком бою побеждая его. Забрав трофей, Белый Волк возвращается обратно к графу за наградой.

    Запись в дневникеПравить

    Загородные особняки всегда хранят немало тайн, и поместья в пригородах Новиграда — не исключение. Когда Геральт услышал о доме с привидениями, принадлежащем некому Курту Дисарту, то сразу же согласился взять заказ.
    Геральт обнаружил, что дом с привидениями хранит свои тайны не за стенами, а под фундаментом. В подвале был заключен могущественный элементаль земли. Геральт знал, что освободившись это существо сможет во мгновение ока уничтожить всю округу. А потому нужно было действовать без промедления.
    Геральт снял магический барьер, который удерживал элементаля, а потом уничтожил чудовище. После этого ему оставалось только зайти к хозяину особняка за вознаграждением.

    ЗадачиПравить

    • Вероятно, имя Феразина (англ. Therazane) является отсылкой к Теразану — владыке земли, грязи, скал и горных массивов из вселенной «World of Warcraft».
    • Вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «Способный ученик», в котором одного из главных героев носил имя Курт Дюссандер.
    • Если после выполнения квеста Геральт отправится к дому Курта, то из разговора рабочих он узнает, что в пещерах под домом случился обвал, под которым оказался погребен и граф Дисарт, отправившийся исследовать руины.

    vedmak.wikia.com

    Ведьмак 3 Дикая охота Задание Дом с привидениями | Прохождение игры Ведьмак 3 Дикая Охота на русском

    Дом с привидениями

    Местность: Новиград

    Кто дает квест (задание): Доска объявлений

    Награда: нет

    Где найти:

    Примечание — не путать с Заказ Дом с привидениями

    Если вы уже прошли квест Сон в большом городе выполнив определенные условия, то находясь на Площади Иерарха в Новиграде, на доске объявлений вы сможете найти продолжение истории Сары и Корины Тилли, а так же узнать, что случилось с проклятым домом.

    Найти нужно только ту записку, где есть надпись в заглавии «Осторожно! дом с привидениями и купец обманщик!». В самом объявлении мы узнаем об истиной натуре Рудольфа де Йонкера, который недолго думая, втюхал проклятый дом по дешевке автору объявления, не предупредив, в силу понятных обстоятельств, о том что происходит внутри. Автор очень недоволен и решил предостеречь местных жителей, чтобы те не имели никаких дел с подлым обманщиком. Прочитав данное объявление отправляемся к нашему дому. Зайдя внутрь сразу слышны голоса Сары и Корины, последняя заплетает прибожку косы.

    Увидев Геральта, Сара задорно прыгает, искренне радуясь его появлению. Оказывается, узнав от Геральта о той, кто ее мучал кошмарами, сновидица, решила проверить, что же за страшный и могучий монстр тут обитает и пришла в проклятый дом. Тут они и познакомились с Сарой, которая оказалась очень веселой и разговорчивой девчонкой. После этой встречи они и подружились.

    Смотрим небольшую заставку, означающую окончание данной ветки ветки.

    gameoko.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*