Ведьмак 2 таланты – Вопросы и ответы, впечатления (обновлено 12 мая) — Ведьмак 2: Убийцы королей — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Убийцы королей — Какие способности нужно развивать? / RPGLib.ru

Общее | Базовые способности | Фехтование | Знаки | Алхимия | Особые умения

В процессе прохождения игры Ведьмак 2: Убийцы королей за убийство людей и различных монстров, а также за прохождения отдельных миссий, вы получаете таланты — один талант за каждый уровень персонажа. Более никаким способом их получить нельзя.

Таланты можно вкладывать в развитие тех или иных способностей, которые делают вашего героя сильнее. Правильное развитие персонажа может помочь сэкономить много нервов на высоких уровнях сложности, а неправильное доставит кучу неприятностей в бою против сильных противников.

Основных вариантов развития персонажа здесь три: фехтование, магия, алхимия. Способности фехтования усиливают ваши атакующие и защитные способности, в том числе посредством изучения новых приемов боя; магические способности направлены на усиление Знаков — открываются новые их формы, а также усиливаются характеристики, связанные с магией; наконец алхимия позволяет вам эффективно использовать зелья, масла, бомбы, ловушки и мутагены, а также увеличивает силу вашего персонажа в целом.

В случае с магией все достаточно просто: вы вкладываете таланты в умения Знаков, и используете весь спектр доступных Знаков. Особых изысков тут нет, но в случае с фехтованием и алхимией вы можете скрестить эти два древа способностей, выбирая наиболее полезные умения в каждом из них. Про именно такой вариант развития (он, конечно же, не единственный) персонажа мы и поговорим.

Какие способности нужно прокачивать?

Если вы играете на темном уровне сложности, то задумываться о прокачке персонажа пора уже с самого начала игры. Скажем, если вы используете Квен и не используете магию, то зачем брать умения на увеличение скорости регенерации энергии, если Квен её блокирует в любом случае?

Первым делом берём два раза умение Закалка — это даст нам прирост в 50 единиц здоровья, что составляет околы половины от уже имеющегося. На начальном этапе это окажется неплохим подспорьем против врагов, которые потенциально могут убить с одного удара, да и в дальнейшем лишним не будет.

На один уровень придется так или иначе прокачать Парирование. Из оставшихся трех талантов два очень рекомендую потратить на Твердость духа, потому что описываемый билд не предполагает никакой другой раскачки энергии, а она очень важна для использования Знака Квен. Оставшийся талант отлетает Отражению стрел — это умение можно улучшать мутагеном.

Базовые умения [6]
Закалка [2]Парирование [1]
Твердость духа [2]Отражение стрел [1]

Приступаем к фехтованию. Берём Защиту, потому что это умение лежит на пути к двум другим более полезным: Мощи и Мельнице. Оба нужны для прорисовки портрета атакующего ведьмака. Из умений, которые находятся у основания древа фехтования, нам пригодится только Работа ног, и далее двигаемся по прямому пути Гордец — Военное искусство — Бессмертный. Первые два умения можно прокачать на один уровень, поскольку ни одно из них не приводит к прямому увеличению урона и бонусов больших не дают, но вот Бессмертный стоит прокачать дважды, поскольку даже в последнем патче бонусы все еще остались существенными.

Шанс убить противника с одного удара неинтересен в геймплейном плане, как и кровотечение. Последние умения — Чувство боя и Ураган — стоит взять по два раза каждый.

Фехтование [13]

Параллельно занимаемся прокачкой алхимии — и ей мы выделим самое большое количество талантов.

Из первоначальных умений можно взять Побочный эффект, чтобы выбить восемь Мощных мутагенов силы. Но в таком случае придется применять тактику «сохрани и загрузи» много раз; вместо этого можно довольствоваться обычными мутагенами силы (3-5 урона против 3-6), и пройтись по ветке Синтез — Специалист: эликсиры.

Далее спускаемся к умению Катализ и берем его дважды — оно позволит вам убрать негативные эффекты от зелий в некоторых случаях аж на 80%, повысив при этом положительные эффекты.

Кстати, если выбрать все же Побочный эффект, то полученные мутагены можно продавать (что позволит собрать приличную сумму), да и Алхимик может быть не лишним.

Перед нами открываются три умения — и все полезные. Обязательным тут является Кровообращение, усиливающее мутагены. Трансмутация и Дегустатор примерно равны. Первая увеличивает урон от масел (но это всего лишь 10% против 20% для Крови Фальки), вторая же позволяет выпить дополнительный эликсир, но, к сожалению, не увеличивает порог токсичности, поэтому в большинстве случаев вы все равно не сможете выпить четыре хороших зелья сразу. Дегустатор всё же выглядит предпочтительнее за счет бонусов при интоксикации. Есть ещё вариант — на два раза не брать ни то и ни другое (оставить талант для фехтования) — в таком случае берём

Трансмутацию на один уровень, а Дегустатора не трогаем вообще.

В оставшиеся пять умений можно вложить мутагены, поэтому прокачиваем все как минимум на один уровень. При этом если Конденсация и Берсерк находятся на грани хоть какой-то пользы и бесполезности, то Метатезу вообще можно было бы взять на два уровня (или её, или Дегустатора, если вам важнее защита). Мутант второго уровня не дает никаких нужных бонусов, а вот Увеличение выглядит очень аппетитно.

Алхимия [15]

Мутагены

Мутагены собираем и бережно храним до момента прокачки умения Кровообращение, поскольку оно не работает на уже использованные мутагены, а избавиться от них вы не сможете. Из всех имеющихся в игре мутагенов выбираем Мощный мутаген силы (или обычные). Конечно, вначале игры у вас не будет ни нужного умения, ни самих мутагенов, поэтому с этой частью прокачки вам придется хорошенько повременить. Чтобы выбить восемь Мощных мутагенов силы с помощью Побочного эффекта, нужно или приготовить заоблочное количество зелий, либо использовать классическую технику «сохрани и загрузи».

См. мутагены в игре «Ведьмак 2».

Трофеи

Лучший трофей на атаку в первых главах — трофей из тролля. Обратите также внимание на трофеи из драуга и кейрана с их недокументированными бонусами к атаке. Трофей из третьей главы, наиболее подходящий к текущему билду — трофей из голема.

См. трофеи в игре «Ведьмак 2».

Особые способности

Получите особую способность, которая называется Бывалый и дает вам 10-процентный прирост опыта.

См. особые способности в игре «Ведьмак 2».

Броня и мечи

В начале каждой главы покупайте у кузнецов мечи Святотатца/Вероломца/Братобойца, поскольку они имеют топовые показатели урона и не требуют особых деталей. Что касается доспехов, то для нагрудников требуются специальные компоненты, которые можно получить только ближе к концу главы, так что смысла в них, учитывая высокую стоимость рецептов, становится уже не так много.

См. разделы броня, серебряные и стальные мечи в игре «Ведьмак 2».

Эликсиры

В начале игры пара эликсиров для комфортной игры — Ласточка и Грач. После прокачки Катализа можно брать комбинации Зелье Раффарда Белого + Ласточка + Грач, Зелье Раффарда Белого + Гром, Кряква + Гром, Вирга + Кряква + Грач и т. д.

См. эликсиры в игре «Ведьмак 2».

Адреналин

В каждой из трёх веток развития вы можете добраться до умений, которые откроют перед вами новые игровые механики, связанные с адреналином. Адреналин вырабатывается во время боя с противником и при его 100-процентном наполнении вы можете активировать особую способность

  1. Фаталити. Серия добивающих ударов, позволяющих расправиться сразу с несколькими противниками одновременно. Способность доступна в ветке фехтования.
  2. Гелиотроп. Новый дополнительный Знак, значительно замедляющий всё, что происходит вокруг вас. Противники начинают двигаться медленно, а вы нет. Способность доступна в ветке магии.
  3. Берсерк. После активации значительно увеличивает урон короткое время. Способность доступна в ветке алхимии.

В нашем случае мы сможем использовать групповые добивающие удары и берсерк (хотя чисто субъективно гелиотроп самая сильная из адреналиновых способностей).

rpglib.ru

Развитие персонажа - Механика - Witcher 2: Assassins of Kings, the

Чтобы развивать персонажа, необходимо приобретать новые способности в обмен на таланты. Каждая такая способность имеет два уровня. Освоение одного уровня стоит один талант. 

Вы можете покупать способности для четырех путей развития:

  • обучение
  • путь чародея
  • путь алхимика
  • путь мечника

В начале игры доступен только путь обучения. Придется потратить на его освоение шесть талантов: только тогда откроются остальные пути развития.

Кроме боевых навыков, Геральт получает также умения, которые пригодятся ему в мирной жизни:

  • запугивание
  • принуждение знаком Аксий
  • убеждение

Герой сможет использовать их в диалогах. Каждое умение имеет три уровня и развивается постепенно по мере исполызования. 

Допопнитeльные умения Геральт получает, выполняя определенные задания или за особые достижения в бою. 

Знания о монстрах - это отдельный навык. Герой получает такие сведения в поединках с чудовищами, а также из книг. Дополнительные знания о монстрах помогают в бою. Кроме того, вы можете узнать, как истребить всех чудовищ такого вида в районе. 

 

Опыт 

Геральт получает очки опыта за победы над врагом и за выполнение заданий. После получения необходимого количества очков, уровень персонажа и его здоровье повышаются. С каждым новым уровнем вы получаете очко таланта, которое можно использовать на развитие способностей. Максимальный уровень персонажа в игре 35.

 

 Способности

Способности являются самым важным элементом развития персонажа, и позволяют ему увеличивать свои характеристики и осваивать новые умения. Чтобы развить какую-либо способность, необходимо располагать свободными очками талантов и войти в режим медитации. Выбрав раздел «Герой», вы увидите дерево способностей, разделенное на 4 части: обучение, бой мечами, алхимия и магия. Это пути развития, по которым можно совершенствовать героя. Для получения почти всех способностей требуются какие-то другие навыки: нельзя овладеть способностью, если у вас нет предыдущих умений этой ветки. У каждой способности в игре есть два уровня развития.

Обучение — Базовый путь развития. Для того чтобы освоить другой путь, необходимо потратить по крайней мере 6 талантов на способности пути обучения. 

СпособностьУровень 1Уровень 2
Восстановление энергииРегенерация энергии вне боя +25%.Регенерация энергии в бою +25%.
ЗакалкаЗдоровье +10.Здоровье +50.
ПарированиеОткрывает способность парировать удары со всех направлений.Уменьшение повреждений при блоке: 100%.
Метание ножейОткрывает способность метания стилета.Повреждения при метании стилета +20.
Отражение стрелОткрывает способность отбивать стрелы.Открывает способность отбивать стрелы в направлении стрелка.
Твердость духа Восстановление энергии в бою +10%. Энергия +1.

 

 

Бой мечами — Если вы решили развиваться по этому пути, Геральт будет более совершенно пользоваться мечом. Это позволит увеличить урон, который он наносит, уменьшить его собственные повреждения и вероятность возникновениякритических эффектов. На этом пути развития можно научиться в том числе контрударам и групповым добивающим ударам. Этот путь для игроков, которые любят открытую игру и делают ставку на силу и на бой лицом к лицу. 

СпособностьУровень 1Уровень 2
ЗащитаПовреждения, получаемые при ударе в спину: 150%.Повреждения, получаемые при ударе в спину: 100%.
РипостОткрывает способность контратаковать при ударе противника.Шанс убить на месте при контратаке: 50%.
Работа ногДистанция при уклонении +100%.Дистанция при уклонении +200%.
МощьПовреждения, наносимые мечом +5%.Повреждения, наносимые мечом +20%.
МельницаОткрывает способность наносить удары нескольким противникам. Дополнительные противники получают 50% повреждений. Дополнительные противники получают 100% повреждений.
ЗаслонСтоимость энергии, необходимой для удара –25%.Стоимость энергии, необходимой для удара –50%. 
Крепкий орешекУменьшение повреждений +25%.Уменьшение повреждений +40%.
ПройдохаСкорость восстановления энергии в бою +10%. Скорость восстановления энергии в бою +100%. 
ГордецЗдоровье +25. Здоровье +100.
Точный ударВероятность критического эффекта кровотечения: 10%.Вероятность критического эффекта кровотечения: 20%; повреждения, наносимые мечом +20%.
Внезапная смертьВероятность убить противника на месте +2%.Вероятность убить противника на месте +5%.
Военное искусствоВероятность всех критических эффектов: +5%.Вероятность всех критических эффектов: +15%.
БессмертныйЗдоровье +50, уменьшение повреждений +10%.Здоровье +150, уменьшение повреждений +30%.
Чувство бояОткрывает групповые добивающие удары после заполнения шкалы адреналина. Позволяет повышать адреналин ударами меча.Наносимые повреждения +20%, уменьшение повреждений +20%.
УраганВсплеск адреналина при ударах меча +10%. Общее сопротивление +10%. Вероятность всех критических эффектов +10%.Всплеск адреналина при ударах меча +30%. Общее сопротивление +20%. Вероятность всех критических эффектов +20%.

 

 

Алхимия — Развитие этого пути связано с усиленным использованием эликсиров, масел и бомб. Геральт становится экспертом в приготовлении зелий, возрастаетпродолжительность их действия. Находясь под воздействием зелий, Геральт начинает наносить больший урон и быстрее восстанавливает здоровье. На этом пути вы можете научиться приходить в состояние берсерка и получать мутагены как побочные продукты при изготовлении зелий. Это путь развития для игроков, которые любят поломать голову.

СпособностьУровень 1Уровень 2
АлхимикПовреждения от петард +10%, повреждения от ловушек +20%.Повреждения от бомб +20%, повреждения от ловушек +20%.
СинтезЗдоровье +10.Здоровье +50.
Побочный эффектШанс получить мутаген как побочный алхимический продукт: 2%.Шанс получить мутаген как побочный алхимический продукт: 10%.
Специалист: эликсирыВремя действия эликсиров +10%.Время действия эликсиров +40%.
ЖнецЧисло извлекаемых алхимических ингредиентов +50%.Число извлекаемых алхимических ингредиентов +100%.
КатализЭффекты выпитых эликсиров +15%.Эффекты выпитых эликсиров +35%.
Специалист: маслаВремя действия масел +10%.Время действия масел +40%.
ТрансмутацияЭффекты всех нанесенных масел +15%.Эффекты всех нанесенных масел +35%.
ПропиткаЭффекты всех мутагенов +15%.Эффекты всех мутагенов +35%.
ДегустаторПозволяет выпить один дополнительный эликсир.Уменьшение повреждений при отравлении +10%.
КонденсацияВосстановление энергии при отравлении +15%.Восстановление энергии при отравлении +35%.
МетатезаПовреждения при отравлении +10%.Повреждения при отравлении +30%.
БерсеркШанс убить противника на месте при отравлении +1%.Шанс убить противника на месте при отравлении +3%.
МутантОткрывает режим берсерка после заполнения индикатора адреналина. Позволяeт вырабатывать адреналин при отравлении.Всплеск адреналина при отравлении +25%.
КровообращениеВсплеск адреналина при отравлении +15%. Наносимые повреждения при отравлении +10%. Уменьшение повреждений при отравлении +10%.Всплеск адреналина при отравлении +50%. Наносимые повреждения при отравлении +30%. Уменьшение повреждений при отравлении +30%.

 

 

Магия — На этом пути вы улучшаете известные вам Знаки, благодаря чему усиливается их действие. Вы так же увеличиваете наносимые Знаками повреждения и открываете новые стороны ведьмачьей магии. Сюда относятся воспламенение Знаком Игни или перенос отраженных Знаком Квен повреждений на противника. На этом пути вы можете научиться эффективному Знаку Гелиотроп, который искажает пространство и время. Это путь развития для игроков, которым нравится соблюдать баланс между близким и дальним боем.

СпособностьУровень 1Уровень 2
Улучшенный Знак АардОткрывает 2 уровень Знака Аард. Знак Аард ранит врагов. Повреждения Знаком: 1. Дальность Знака +2 м.Открывает 3 уровень Знака Аард. Повреждения зна ком: 6. Знак действует по площади. Дальность знака +6 м.
Разрушительная магияПовреждения от Знаков +5. Повреждения от знаков +10, энергия +1.
Улучшенный Знак АксийОткрывает 2 уровень Знака Аксий. Очарован ный противник получает: здоровье +20%, наносимые повреждения +20%.Открывает 3 уровень Знака Аксий. Очарованный противник получает: здоровье +50%, наносимые повреждения +50%.
Улучшенный Знак КвенОткрывает 2 уровень Знака Квен. Квен отражает 20% повреждений. Время действия Знака +20 сек.Открывает 3 уровень Знака Квен. Квен отражает 50% повреждений. Время действия Знака +60 сек.
Магическая мощьСила Знаков +1. Сила Знаков +2, уменьшение повреждений +10%.
Отражение болиКвен переносит отражен ные повреждения на двух врагов.Квен переносит отраженные повреждения на трех врагов.
Роковые чарыВозможность очаровать Знаком Аксий до двух противников.Возможность очаровать Знаком Аксий до трех противников.
Магическая энергияЭнергия +1.Энергия +2.
Улучшенный Знак ИгниОткрывает 2 уровень Знака Игни. Игни получает возможность поджечь противника. Дальность Знака +3 м.Открывает 3 уровень Знака Игни. Игни действует по площади. Дальность знака +6 м.
Улучшенный Знак ИрденОткрывает 2 уровень Знака Ирден. Игрок может поставить 2 ловушки.Открывает 3 уровень Знака Ирден. Игрок может поставить 3 ловушки.
Улучшение символаЛовушки Ирден объединяются, блокируя для противника проход между символами.Символ наносит врагам 5 очков повреждений в сек.
Прилив энергииВероятность критического эффекта от Знаков +5%.Вероятность критического эффекта от знаков +25%.
Магическая сила жизниЗдоровье +50.Общее сопротивление +5%.
Чувство магииОткрывает Знак Гелиотроп после заполнения шкалы адреналина. Позволяет увеличивать адреналин Знаками.Общее сопротивление +5%, увеличение адреналина знаками +50%.
Контроль силыОбщее сопротивление +20%, повреждение Знаками +30%, увеличение адреналина Знаками +10%.Общее сопротивление +5%, повреждение знаками +10%, увеличение адреналина знаками +65%.

www.playground.ru

Способности Геральта (Ведьмак 2) | Ведьмак Вики

  • Принуждение знаком Аксий (макс. ур. 3) — "Позволяет использовать Знак Аксий во время беседы, чтобы получить нужные сведения или иную выгоду". Необходимо использовать в диалогах пункты, помеченные Знаком Аксий.
  • Устрашение (макс. ур. 3) — "Позволяет запугивать собеседников, чтобы получить от них сведения или иную выгоду". Необходимо использовать в диалогах пункты, помеченные иконкой "глаз с молнией".
  • Убеждение (макс. ур. 3) — "Позволяет убеждать собеседников в собственной правоте, чтобы получить от них сведения или иную выгоду". Необходимо использовать в диалогах пункты, помеченные иконкой "глаз со звездой".
  • Иллюзионист (макс. ур. 1) — "Урон знаками: +3". Автоматически получается при использовании в диалогах пункты, помеченные Знаком Аксий.
  • Бывалый (макс. ур. 1) — "Полученные очки опыта + 10%". Необходимо разбивать учебные манекены: 10 разных (Пролог, лагерь Фольтеста: 5 штук, Глава 2, Флотзам: в двух переходах по 2 штуки, в доме стражников на площади - 2 штуки, в резиденции Лоредо - 2 штуки, Глава 3: в лагере рыцарей - 2 штуки).
  • Сапер (макс. ур 1) — "Вероятность избежать повреждения от бомб и ловушек +50%". Необходимо прервать Геральта 5 раз, когда он выводит из строя ловушку.
  • Палач (макс. ур 1) — "Повышает вероятность убить с одного удара на 1%". Необходимо убить Ариана, Адама Пангратта и позволить Роше убить Хенсельта.
  • Поджигатель (макс. ур. 1) — "Вероятность критического эффекта: поджог: +20%". Дается за получение Геральтом определенного количества урона от ожога. Необходимо загореться ~3 раза. Самый простой способ загореться, это зайти в костер любого лагеря (или сделать кувырок в костер).
  • Ядовитая кровь (макс. ур 1) — "Вероятность отравить атакующих Ведьмака врагов +30%". Необходимо снизить защиту Геральта от яда до минимума (снять все соответствующие доспехи) и несколько раз отравиться.
  • Гроза лучников (макс. ур. 1) — "Вероятность убийства противника отбитой стрелой: +20%". Необходимо вложить 2 таланта в навык "Отражение стрел" ветки "Обучение". Потом требуется убить более 5 противников отбитыми стрелами.
  • Парирование (макс. ур. 1) — "Вероятность автоматически сделать рипост после блока: 10%". Необходимо вложить минимум 1 талант в навык "Рипост" ветки "Бой мечами". Потом требуется сделать более 3 рипостов подряд.
  • Наёмный убийца (макс. ур. 1) — "Урон при атаке со спины +25%". Необходимо подойти к мертвому телу в белой робе с капюшоном во внутреннем дворе замка (находится чуть дальше баллисты, которую отбивали от солдат Ла Валета).
  • Крепкая спина (макс. ур. 1) — "В рюкзак помещается больше вещей. Допустимый вес: +50". Необходимо в разговоре убедить Ариана Ла Валета и его солдат сложить оружие. А позже при побеге из подземелья, помочь ему добраться до масло хранилища. Альтернатива - проиграть кулачный бой.
  • Заслон (макс. ур. 1) — "Снижение урона: +10%". В начале главы необходимо постоянно находится под защитным барьером Трисс, пока Роше ее несет.
  • Торговля (макс. ур. 1) — "Цены всех предметов в магазинах: -20%". Необходимо убедить купца в доках Флотзама удвоить награду за уничтожение Кейрана, посредством знака Аксий. После убийства кейрана и взятия награды от купца, умение будет получено. Альтернатива - Получить Добрую книгу у мужчины в столовой лагеря Каэдвена, сделав пожертвование. А потом в разговоре с Раймундом Гесслером, краснолюдом возле палаточного борделя, получить скидку в магазине, показав эту книгу.
  • Крепкий желудок (макс. ур. 1) — "Сопротивление критическому эффекту: отравление: +10%". Необходимо перед боем с кейраном выпить эликсир Мангуст, а после убить кейрана.
  • Метатель (макс. ур. 1) — "Урон при метании ножа: +5". Необходимо победить Бьянку в мини-игре по метанию ножей, во время пьянки в кругу друзей Роше (прийти вечером в дом, где базируются Синие Полоски).
  • Сопротивление магии (макс. ур. 1) — "Снижение урона при магических атаках +20%". Необходимо взять с собой Трисс в квесте Роза Памяти и отказаться от секса с ней. 
  • Патанатом (макс. ур. 1) — "Урон людям: +10%". Необходимо обыскать тело молодого мужчины и извлечь осколок клинка (для этого нужно купить хирургические инструменты у Фелиции Кори) в краснолюдских катакомбах, во время выполнения второстепенного задания С трепещущим сердцем.
  • Орнитолог (макс. ур. 1) — "Урон гарпиям: +10%". Необходимо выполнить побочные задания - "Контракт на королеву гарпий" и "Контракт на гарпий".
  • Дитя ночи (макс. ур. 1) — "Восстановление здоровья ночью: +2". Необходимо проскользнуть через лагерь Каэдвена незамеченным во время выполнения задания Где же Трисс? (часть 2).
  • Экзорцист (макс. ур. 1) — "Урон всем духам и призракам: +10%". Умение будет получено после снятия проклятия с короля Хенсельта.
  • Мечник (макс. ур. 1) — "Урон мечом в бою: +4". Умение будет получено после отражения нападения двух убийц королей на Хенсельта — Эгана и Зеррита.
  • Давид (макс. ур. 1) — "Урон противникам намного крупней чем Геральт: +10%". Необходимо убить 3 элементаля.
  • Тайное знание (макс. ур. 1) — "Сила Знаков: +0.5". Необходимо выполнить побочный квест Контракт на гаргулий (с решением всех загадок).
  • Венец Лета (макс. ур. 1) — "Преобразует Знак Квен в Солнечный Квен, позволяющий с вероятностью 10% поджечь атакующего Геральта противника". Святилище расположено во флотзамском лесу на болоте (Глава 1), недалеко от домика бандитов-самогонщиков. Перед святилищем лежит тело солдата - возьмите с него книгу "Обряды Мидаэте", прочитайте ее и затем подойдите к святилищу. Доступно для Steam-версии Ведьмака 2: Расширенное издание. Патч 3.3.
  • Саван Зимы (макс. ур. 1) — "Преобразует Знак Аард в Ледяной Аард, позволяющий с вероятностью 20% заморозить противника". Святилище расположено близ Лок Муинне (Глава 3). Нужно подниматься в гору в самом начале третьей главы. У самой вершины вам встретится кучка останков в виде скелетов. С останков возьмите книгу "Обряды Мидинваэрне", прочитайте ее. Искомое место недалеко от этих скелетов. Святилища как такового нет, скорее маленькая площадка. Доступно для Steam-версии Ведьмака 2: Расширенное издание. Патч 3.3.

Отмена Сохранить

Языки:

vedmak.wikia.com

Ведьмак 2 (The Witcher 2) — Таланты магия


Таланты магии



Улучшенный
Знак Аард (A)
Уровень 1 — Открывает 2 уровень Знака Аард. Знак Аард ранит врагов. Урон Знаком: 1. Дальность Знака +2 м.
Уровень 2 — Открывает 3 уровень Знака Аард. Урон знаком: 6. Знак действует по площади. Дальность знака +6 м.

Разрушительная магия (B)Уровень 1 — Урон от знаков +5.
Уровень 2 — Урон от знаков +10, энергия +1.
Улучшенный Знак Аксий (C)Уровень 1 — Открывает 2 уровень Знака Аксий. Очарованный противник получает: здоровье +20%, наносимые повреждения +20%.
Уровень 2 — Открывает 3 уровень Знака Аксий. Очарованный противник получает: здоровье +50%, наносимые повреждения +50%.
Улучшенный Знак Квен (D)Уровень 1 — Открывает 2 уровень Знака Квен. Квен отражает 20% повреждений. Время действия Знака +20 сек.
Уровень 2 — Открывает 3 уровень Знака Квен. Квен отражает 50% повреждений. Время действия Знака +60 сек.

Магическая мощь (E)Уровень 1 — Сила Знаков +1.
Уровень 2 — Сила Знаков +2, уменьшение урона+10%.

Отражение боли (F)Уровень 1 — Квен переносит отраженные повреждения на двух врагов.
Уровень 2 — Квен переносит отраженные повреждения на трёх врагов.

Роковые чары (G)Уровень 1 — Возможность очаровать Знаком Аксий до двух противников.
Уровень 2 — Возможность очаровать Знаком Аксий до трех противников.

Магическая энергия (H)Уровень 1 — Энергия +1.
Уровень 2 — Энергия +2.

Улучшенный Знак Игни (I)Уровень 1 — Открывает 2 уровень Знака Игни. Игни получает возможность поджечь врага. Дальность Знака +3 м.
Уровень 2 — Открывает 3 уровень Знака
Игни. Игни действует по площади. Дальность знака +6 м.

Улучшенный Знак Ирден (J) [усиливается мутагеном]Уровень 1 — Открывает 2 уровень Знака Ирден. Можно поставить 2 ловушки.
Уровень 2 — Открывает 3 уровень Знака Ирден. Можно поставить 3 ловушки.

Улучшение символа (K)Уровень 1 — Ловушки Ирден объединяются, блокируя для противника проход между символами.
Уровень 2 — Символ наносит врагам 5 очков повреждений в сек.

Прилив энергии (L)Уровень 1 — Шанс критического эффекта от Знаков +5%.
Уровень 2 — Шанс критического эффекта от Знаков +25%.

Магическая сила жизни (M)Уровень 1 — Здоровье +50.
Уровень 2 — Общее сопротивление +5%.

Чувство магии (N) [усиливается мутагеном]Уровень 1 — Открывает Знак Гелиотроп после заполнения шкалы адреналина. Позволяет увеличивать адреналин Знаками.
Уровень 2 — Общее сопротивление +5%, увеличение адреналина знаками +50%.

Контроль силы (O) [усиливается мутагеном]Уровень 1 — Общее сопротивление +20%, урон Знаками +30%, увеличение адреналина Знаками +10%.
Уровень 2 — Общее сопротивление +5%, урон знаками +10%, увеличение адреналина знаками +65%.
Все материалы по игре

Прохождение, Умения, Бестиарий 1, Бестиарий 2, Карта мира

Таланты алхимии, Таланты бой на мечах, Таланты магии, Таланты обучения

Дополнительное оружие, Метательные ножи, Стальные мечи, Серебренные мечи,

Перчатки, Доспехи, Сапоги, Штаны, Усиления доспехов

Трофеи, Мутагены, Руны, Ловушки, Приманки, Бомбы, Масла


 

interesnoeinfo.ru

Особые умения - Механика - Witcher 2: Assassins of Kings, the

Это не полный список. Вот полный

Имя способности Действовать Средство приобретения Начатая глава
Anatomy Lesson/Патанатом
Повреждение против людей: +10%. //Исследуйте тело в катакомбах в задании С Трепещущим сердцем во Главе ІІ (Путь Йорвета). //2 (Йорвет)

Arcane Knowledge/Тайное Знание
Интенсивность всех Знаков : +0.5. //Зарабатывается по завершению Контракта на Горгулий в Главе III. //3

Assassin/Наёмный убийца
Повреждения нападая сзади: +25% //Найдите мертвого Альтаира (от Assassin's Creed) рядом с сеном во дворе возле баллисты в Прологе. //0

Axii Sign Hex/Принуждение знаком Аксий
Позволяет использовать Аксий в течение беседы, чтобы получить информацию или другие выгоды.// Пользуйтесь знаком Аксий в течение специфических бесед //0

Batter/Гроза лучников
Возможность мгновенного убийства с переадресованной стрелой: 20%. //Требует, чтобы способность переадресовала стрелы в направлении стрелка. //Заработано переадресовывая приблизительно 10 стрел назад в NPCs. //1

Birdman/Орнитолог
Повреждение против гарпий: +10%. //Завершите Контракт на Гарпий в течение Главы ІІ (Путь Йорвета). //2 (Йорвет)

Child of the Night/Дитя Ночи
Регенерация жизни ночью: +2. //Крадитесь не замеченным через лагерь в палатку Хенсельта, в задании Где же Трис? в течение Главы ІІ (Путь Йорвета). //2 (Йорвет)

Conjuror/Иллюзионист
Увеличивает повреждение знаками: +3. //Использовать Знак Аксий, в течение беседы три раза. //0

Cover/Заслон
Повреждения снижаеться: +10%. //Оставаться под защитным зонтиком Трисс, без выхода в течение начала Главы І, или крадучись в резиденции Лоредо, ища ловушку на Кейрана вышибить охрану.// 1

David/Давид
Увеличивает повреждение оппонентам намного большим, чем Геральт: +10% //Убейте двух элементалей земли во Главе ІІ (Путь Роше). //2 (Роше)

Executioner/Палач
+1% к возможности мгновенного убийства //Убейте Ариана Ла Валета, Адама Панграта и позволить Роше убить Хенсельта (Путь Роше), в конце Главы ІІ). //0

Exorcist/Экзорцист
Повреждение против всех привидений и духов : +10%. //Удалите проклятие из короля во Главе ІІ (Путь Роше). //2 (Роше)

Experienced/Бывалый
+10% Бонус к получаемому опыту //Уничтожьте 10 различных учебных макетов, чтобы получить это.
Пролог, лагерь армии Фольтеста - 5 манекенов
Первая глава, торговая площадь Флотазма, проход к Биндюге) — 2 манекена
Квартал нелюдей, проход к лесу - 2 манекена
Торговая площадь Флотазма, казармы, 2 этаж - 2 манекена
Резиденция Лоредо - 2 манекена,
Третья глава, в Темерском квартале – 2 манекена,
Лагерь Ордена – 2 манекена. // 0

Haggling/Торговля
-20% к цене изделий в магазинах. //Убедите торговца удвоить денежный сбор, пользуясь знаком Аксий в задании Кейран: Цена вопроса в Главе I.( Вы получаете способность после убийства Кейрана и забрав награду у торговца.)
Альтернатива — [Глава 2: Путь Роше] Получить «Добрую книгу» у Юлиана в столовой лагеря Каэдвена, сделав пожертвование. А потом в разговоре с Раймундом Гесслером, краснолюдом возле палаточного борделя, получить скидку в магазине, показав эту книгу.// 1

Intimidate/Запугивание
Позволяет использование запугивания в течение бесед для того, чтобы получить информацию или другие выгоды. //Используйте запугивание в течение специфических бесед. //0

Parry/Парирование
Возможность автоматического ответного удара после блокирования удара: 10%. //Требуется способность Рипост от дерева путь мечника. После изучения использовать определенное количество раз. (Приблизительно 30-50 раз, как серебро, так и сталь)// 1

Persuasion/Убеждение
Позволяет использованть убеждения в течение бесед для того, чтобы получить информацию или другие выгоды. //Используйте убеждения в течение специфических бесед.// 0

Pyromaniac/Поджгатель
Критическая возможность эффекта поджог +20%. (Это добавляет 20% вашего фактического процента поджога, т.е., если вы владеете мечом с 2 рунами огня, которые дают вам 20% возможность поджога, с этой способностью вы получите 24% в итоге) //Получите определенное количество повреждений тем, чтобы быть подожженным. Пройдите Геральтом по костру приблизительно 15 раз. Вы можете заработать эту Способность в любое время в игру.
Один из лучших способов находится в лагере Фольтеста (Пролог). Там есть Круг Власти, которий даёт +2 к регенерации жизни и возле него, - лагерный огонь. Пользуйтесь Кругом Власти, проходите в огне и восстановитесь очень быстро. Повторяете. //0

Resistance to Magic/Сопротивление магии
Сопротивление повреждению от магии: +20% (Это добавляет 20% вашего фактического магического сопротивления, т.е., если вы носите набор брони, это дает вам 15% снижение повреждения от магии, с этой способностью вы получите 18% в итоге) //Отвергните Трис в Эльфийской бани и примените Аард, чтобы разрушить выход в задании Роза Памяти в Главе I. //1

Sapper/Сапер
Возможность ухода от повреждения, получаемого ловушками и бомбами 50%//Прервите Геральта (взаимодействуя с другим объектом, пользуясь его медальоном, или возможно пользуясь другими методами) пять раз, пока он в процессе разоружения ловушки. (Это можно сделать в Лагере Фольтеста, в игровом начале. Поставьте ловушку, разряжаете её и прерываете Медальоном.)//1 [и 0]

Strong Back/Крепкая спина
Геральт может нести больше изделий. Полная Вместимость: +50.// В прологе подарите Ариану Ла Валетт жизнь, а затем помогите ему сбежать из темницы Ла Валетт.
Альтернатива: проиграть 1 раз любой кулачный бой и/или войдя в бой перегруженным.//0

Strong Stomach/Крепкий желудок
Сопротивление критическому эффекту отравление: +10%.// Выпить микстуру Мангуст перед битвой с Кейраном в течение Главы I. //1

Swordsman/Мечник
Повреждения мечом +4. //Получаем после защиты Короля Хенсельта от двух убийц во Главе ІІ (Путь Роше). //2 (Роше)

Summer's Crown/Венец Лета
Знак Квен : +10% к шансу поджечь атакующих врагов, пока Квен эффективен. //Получаем, посетив алтарь в Главе І на болотах возле хижины бандитов. (после патча 3.3) //1

Thrower/Метатель
Повреждения ножами: +5. //Нанесите поражение Бьянке в метании ножей, в постоянном месте встречи Синих Полосок в Главе I. //1

Toxic Blood/Ядовитая Кровь
Оппоненты, которые атакуют Геральта, возможно будут отравлены, если Геральт пользуется микстурами. Возможность отравления 30%. //Отравленным Геральтом, использовать Чертов гриб.// 1

Winter's Shroud/Покров Зимы
Изменяет Знак Аард в Ледяной Аард, который добавляет 20% возможности замораживания оппонентов, используя Знак. //Получаем, посетив алтарь в Главе ІІІ. (после патча 3.3)// 3

www.playground.ru

Ведьмак 2 (The Witcher 2) — Таланты обучения

 

Весемир ходит туда-сюда рядом с партами притихших учеников. Внезапно он резко останавливается и театрально произносит: «Вот в чем сила, Брат? Э, не…Геральт уж точно не догадается, хотя должен бы. Итак, у Ведьмаков с самого начала их приключения таланты на обучение открыты (другие ветки открываются только с 7-го уровня). В ветке обучения полно нужных и стоящих вещей, однако мало кто об этом задумывается…»



Восстановление энергии (A)Уровень 1 — Восстанавливает энергиюна 25% быстрее
Уровень 2 — Восстанавливает энергиюна 25% быстрее


Энергии много не бывает — расходуется она, родимая, не только на атакующие знаки,  блокировка атак врага тоже её требует не мало.



Закалка (B)Уровень 1 — Жизнь+10.
Уровень 2 — Жизнь+50.


Ведьмак, окончивший учебу первоначально слаб, так что лишнии жизни должны пригодиться. 



Метание ножей (C)Уровень 1 — Можно кидать стилет.
Уровень 2 — Урон при бросании стилета больше на 20.


 Хорошо кинутый нож  наноситочень хорошие повреждения,но стоит ли это талантов — спорный вопрос.



Парирование (D)Уровень 1 — Можно парировать атаки с разных сторон.
Уровень 2 — Урон при блоке значительно меньше.


Враги ведьмаков часто атакуют отрядами, окружая,  заходя с боков, что довольно неприятно. Окружения супостатами  допускать не в коем случае нельзя, но  навык первого уровня нужно взять, очень пригодится он всем, а уж если вы хотите идти в мечники, то уж подавно.



Отражение стрел (E) [усиливается мутагеном]Уровень 1 — можно отбивать стрелы.
Уровень 2 — Можно отбивать стрелы во врага.


Лучники — довольно редкие товарищи и в основном из прикрывают воины. Ждать выстрела обычно времени нет — лучше и быстрее приблизиться к лучнику перекатами и познакомить его с мечем.



Твердость духа (F) [усиливается мутагеном]Уровень 1 — энергия восстанавливается быстрее на 10%
Уровень 2 — Энергия +1.


Пригодится многим, придется качать.


Все материалы по игре

Прохождение, Умения, Бестиарий 1, Бестиарий 2, Карта мира

Таланты алхимии, Таланты бой на мечах, Таланты магии, Таланты обучения

Дополнительное оружие, Метательные ножи, Стальные мечи, Серебренные мечи,

Перчатки, Доспехи, Сапоги, Штаны, Усиления доспехов

Трофеи, Мутагены, Руны, Ловушки, Приманки, Бомбы, Масла


interesnoeinfo.ru

Гайд по игре "Ведьмак 2": как использовать мутаген?

Прокачка персонажа в любой компьютерной игре идет линейно и без каких-либо отклонений от стандартного образца. Меняются только названия навыков. Однако каждый уважающий себя проект старается добавить в обычный список свою изюминку. Сегодня мы поговорим об игре "Ведьмак 2". Как использовать мутаген, что это такое и для чего нужно?

Мутаген и его получение

Что же это такое? Мутаген - это особое вещество, выделяемое существами после смерти. Оно предназначено для усиления второстепенных характеристик персонажа и позволяет незначительно поднять мощь игрока.

Перед тем как использовать мутагены в "Ведьмак 2", их надо добыть. Существует два способа получения данного вещества.

  1. Убийство монстров. Существует небольшая вероятность получить мутаген за любого убитого монстра. За кого-то шанс выше, за кого-то - ниже. Опытные игроки рекомендуют набивать нужные реагенты в миссии "В когтях безумия" на призраках.
  2. Другой способ менее удобный и выгодный. Если вы изучите навык "Побочная реакция" до максимального уровня, то при создании зелий с шансом 10 % получите мутаген. Эффективность данного метода очень сомнительна, поскольку количество слотов под мутаген ограничено, а вот очки умений вы потратите навсегда.

Классификация

Следующее, что вам необходимо знать в игре "Ведьмак 2" (Witcher 2), - мутагены и их свойства. Всего у этого вещества есть три ступени развития - слабое, обычное и мощное. С каждым уровнем увеличивается количество бонусных характеристик. Всего можно выделить 6 различных типов мутагенов и два особенных, не имеющих уровней градации.

  1. Оранжевый (критические эффекты). Увеличивает шанс наложения особых состояний на противника в бою. По мнению игроков, самый эффективный тип, поскольку, заполнив все ячейки такими "мощными" мутагенами, вы получите бонус в 30 % ко всем параметрам. После этого каждый ваш удар будет накладывать 1-2 дополнительных эффекта.
  2. Розовый (здоровье). Повышает запас жизней на 2/5/10 пунктов в зависимости от качества мутагена.
  3. Синий (сила). Увеличивает броню персонажа на 1/2/2. В "мощном" варианте добавляет регенерацию здоровья вне боя.
  4. Красный (магия). Дает бонус к наносимому урону 1/1-2/1-3. Как видите, не очень эффективно, поскольку остается небольшой разброс, работоспособность мутагена будет зависеть от случайности.
  5. Желтый (усиление). Увеличивает прирост адреналина при каждом ударе на 1/3/5 процентов.
  6. Фиолетовый (радиус). Влияет на применяемые знаки, расширяя зону их действия на 2/5/10 процентов.
  7. Голубой (концентрация). Имеет только одну ступень развития, дающую дополнительный урон вашим знакам.
  8. Белый (безумия). Как и предыдущий, имеет только один уровень. Дает 1-2 урона, 2 брони и 5 здоровья.

Ячейки

Первое и главное условие, которое надо выполнить перед тем, как использовать мутагены в игре "Ведьмак 2", - обязательно выучить умение, содержащее пустой слот для размещения этого вещества.

Всего есть 13 навыков, которые можно улучшить с помощью мутагенов. Какие-то из них полезны, какие-то не очень, так что вам придется самостоятельно решать, стоит тратить очки навыков для получения очередного слота под мутаген или нет.

  • В ветке "обучение" вам понадобятся "отражение стрел" и "твердость духа".
  • Среди навыков, направленных на усиление знаков, вы должны получить "чувство магии", "контроль силы" и "улучшение Ирден".
  • При прокачке умений рукопашного боя вас в первую очередь должны интересовать "бессмертный", "чувство боя" и "вихрь боя".
  • Последней можно изучать алхимическую составляющую. Вам понадобятся: "метатеза", "конденсация", "берсерк", "мутант" и "увеличение".

Получив эти умения хотя бы на один уровень, вы откроете все ячейки для размещения мутагена.

Применение

Наконец мы добрались до основного вопроса в игре "Ведьмак 2": как использовать мутаген? Для того чтобы разместить выбранный усилитель, зайдите в меню навыков и действуйте в следующем порядке:

  1. Выберите навык, в ячейку которого будете помещать мутаген.
  2. Нажмите клавишу Enter, чтобы начать мутацию.
  3. Выберите необходимое улучшение из появившегося списка.
  4. Нажмите "пробел" и подтвердите выбор кнопкой Enter.
  5. Всё. После проделанных манипуляций в описании навыка должно было добавиться новое.

Теперь вы знаете, как использовать мутагены в "Ведьмак 2". Всё, что осталось - это указать некоторые моменты, которые не очевидны для игрока, но могут стать критичными в определённых ситуациях.

Примечания

Несмотря на то что над игрой трудилось большое количество людей, продумать всё до мельчайших деталей не удалось. Поэтому игроки сами пытаются доработать "Ведьмак 2". Как использовать мутаген, мы уже разобрались, а вот что происходит с навыком, который усиливает их действие?

Главная проблема заключается в том, что усиление мутагенов не работает на уже существующих. То есть перед тем, как вставлять мутаген в слот, вам лучше прокачать навык. Лучше всего будет сначала изучить умение до второй ступени, а только потом начать размещать мутагены в ячейки.

Еще одна особенность мутагенов в том, что вы не можете их извлекать. Мутация происходит раз и навсегда, так что несколько раз подумайте, перед тем как их активировать.

На этом мы заканчиваем обсуждение вопроса: в игре "Ведьмак 2" как использовать мутаген? Надеемся, наши советы вам пригодятся. Удачной игры.

fb.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*