Ведьмак 3 Дикая Охота Основной сюжет
Дела семейные (продолжение)После того, как мы приводим козу ворожею, он её доит, и проводит ритуал, из которого мы узнаем о том, что у жены Барона был ребенок, который не родился, но и не умер…
Промежуточная награда: 100 опыта
В поисках дочери и жены барона, Геральт направился к одному человеку, который жил в ближайшей деревне. Местные называли его ворожеем, поскольку он понюхал в жизни немного магии и разбирался в делах тайных, скрытых от глаз простого люда. Ведьмак быстро понял, что ворожей к тому же – кладезь самых обычных сплетен. Вскоре выяснилось, что барон – пьяница, а его семье была с ним нелегко, что жена барона была в положении и недавно потеряла ребенка. Ворожба показала, что из мертвого плода, который наверняка не был похоронен надлежащим образом, на свет появился грозный монстр игоша. Однако бестия могла бы послужить и правому делу. Если бы удалось снять с него проклятие и обратить в чура, чудовище могла бы привести Геральта к жене и дочери барона.
Возвращаемся в замок Барона, где, к слову сказать, уже полыхает пожар. Пожар никто не тушит, а нас просят спасти конюха. Сразу выставляем знак Аард – он нам пригодится.
С левой стороны будет лестница – забираемся по ней. Внутри нечем будет дышать, по этому придется делать все быстро. Возможно, с первого раза не получится – зато со второго все сделаете быстро.
После того, как окажетесь наверху, расчищая Аардом всякий хлам найдите лестницу вниз. Там будет ждать конюх. Теперь осталось добраться до входных ворот, и пару раз использовать на них Аард (возможно достаточно просто подойти).
Барон встречает нас как героя, но не тут то было, Геральт говорит ему, что он, мягко говоря, плохой человек, избивал свою жену и дочь, и из-за него произошел выкидыш. А все это время он притворялся добрым и заботливым семьянином.
Барон, он такой «правды в лоб» свирепеет и начинается кулачный бой…
Геральт хорошенько дает ему по шее, а потом полощет в воде. Барон приходит в себя, и становится более откровенным и сговорчивым.
Геральт шел к барону, преисполненный эмоций и готовый любой ценой вытянуть правду об игоше и об исчезновении жены и дочери барона. Решительно настроенный ведьмак всегда приходит к успеху, и в этот раз он также добился своего. Барон признал, что во время одного из скандалов у его жены случился выкидыш, а затем Анна вместе с дочерью бежала из Врониц. Он согласился также указать место, где закопал тело нерожденного младенца. Когда пробила полночь, ведьмах и барон отправились к могиле игоши.
Выслушав все, что произошло на самом деле, отправляемся на место, где он закопал ребенка. У вас будет выбор – или убить его, или, по одному из обрядов, превратить в духа. Барон просит нас на втором варианте – его и выбрал.
Теперь ваша задача – дойти до порога дома, и похоронить его, по обряду. Сделать это будет не так то просто, т.к. на вас будут нападать призраки, а ребенок будет становиться агрессивным, и чтобы успокоить его нужно будет использовать знак Аксий.
Доводим до нужного места, проводим обряд, закапываем, отправляем Барона домой.
Геральту и барону не пришлось долго ждать появления игоши. К счастью, перед тем как он принял свое ужасное обличье, они сумели совершить ритуал имянаречения. Затем, согласно древнему обряду, они погребли несчастное существо под порогом, чтобы позже оно могло возродиться в виде чура, духа-покровителя дама. С его помощью ведьмах надеялся отыскать семью барона.
Теперь нужно подождать, для этого, подходим к месту захоронения и жмем Е – начнется ролик, в котором будет показано ожидание, призыв и появление духа, после чего Геральт попросит его указать дорогу к родственникам – дух полетит, а нам надо будет бежать за ним.
Дух вначале остановится около небольшого сарая – включаем ведьмачье чутье и осматриваем места. Задание обновится, и дух полетит дальше – следуем за ним. Далее он прилетит к мертвой лошади, вновь осматриваем её, и вновь дух полетит дальше. Следующая точка – дом рыбака. Заходим внутрь, говорим. Из разговора узнаем, куда отправилась дочь, а также о страшном звере, который забрал жену.
Геральт разыскал хижину рыбака, который помог жене и дочери барона бежать из Врониц. Оказалось, что в пути на беглянок напал монстр. Он разорвал коня Анны, а её саму унес в лесную чащу. Рыбак также вспомнил одну подробность, которая вызвала у ведьмака неподдельный интерес. Так вот, на ладони у Анны якобы имелся странный знак, который вспыхнул живым огнем за несколько минут до появления беса. Так или иначе, если Анна была еще жива, то она определенно находилась где-то в окрестностях Кривоуховых топей. Что же касается Тамары, то рыбак переправил её к своему 6pary в Оксенфурт.
Геральт выходит из избы, благодарит дух, а дальше у нас два пути на выбор: или сходить пообщаться с дочерь, или поговорить с Бароном. Т.к. Барон все равно будет настаивать на том, чтобы Геральт узнал, что с его семьей – идем вначале к дочери.
Кстати говоря, в город, где она находится, через главный мост просто так не пустят. Я просто переплыл реку рядом и все.
Из разговора с ней узнаем, что у нее все хорошо, но возвращаться к Барону она не собираемся. С этими вестями возвращаемся к Барону.
За информацию по дочери он поделится новой информацией по Цири. Точнее нам вновь дадут пройти небольшой эпизод от её лица, где нужно будет выиграть скачку.
А за дальнейшую информацию о Цири он попросит узнать, что с его женой. Продолжить это задание можно будет только после выполнения задания Охота на ведьму. За него и беремся.
Барон, услышав обо всем, выдал ведьмаку очередную порцию сведений относительно Цири. Он рассказал, как однажды после полудня, когда удачную охоту решили отметить конными скачками, их забава была прервана нападением василиска. Барон, словно искусный рассказчик, прервал свое повествование на самом интересном месте и заявил, что не проронит больше ни слова, покуда Геральт не найдет его жену. Источник
twog.com.ua
Witcher 3: Wild Hunt, the
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это ролевая игра нового поколения с глубоким сюжетом, действие которой происходит в открытом мире. Огромная и потрясающе красивая игровая вселенная заставит игрока принимать непростые решения, каждое из которых будет иметь свои последствия. В «Ведьмак 3: Дикая Охота» Вы играете за Геральта из Ривии — профессионального убийцу чудовищ, разыскивающего дитя, о котором сказано в древнем пророчестве. Вас ждёт мир богатых торговых городов, островов, населённых бесстрашными головорезами, опасных горных перевалов и тёмных пещер.
Особенности игры:
ОТКРЫТЫЙ МИР
В открытом игровом мире “Дикой Охоты” вы сами прокладываете свой путь навстречу приключениям. Вы играете за наёмного охотника на чудовищ, вечного странника. Вы сами устанавливаете свои цели и выбираете ваш путь. Хотите ли вы получить вознаграждение, отправляясь за головой чудовища, которое докучает всей деревне, или помогаете коварному правителю выполнить для него грязную работу – неважно, какое эпическое приключение вы предпочтёте, “Ведьмак” предоставит вам такую возможность.
ИССЛЕДОВАНИЕ
Мир Ведьмака как будто просит, чтобы его исследовали – просто выберите точку на горизонте и отправляйтесь на встречу неизведанному. Вы можете позвать свою верную лошадь в любой момент, когда она вам понадобится. Нагрузите её трофеями, которые вы собрали с чудовищ после тяжёлой охоты, или неситесь галопом в самую гущу сражения и повергните тех, кто стоит у вас на пути. Вы также можете отправиться в места, куда лошадь не сможет вас сопровождать: спускаться в глубокие полуразваленные пещеры, нырять в воды моря, чтобы собрать морские травы и найти забытые всеми сокровища на обломках судов, когда-то очень давно потерпевших кораблекрушения. Вы будете управлять своим кораблём в шторм, проплывать мимо враждебных морских чудовищ и вдоль опасных скалистых берегов, о которые с силой разбиваются огромные морские волны. Эта земля богата тайнами и приключениями – исследуйте её так, как вам нравится.
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОХОТНИК НА ЧУДОВИЩ
Ведьмаки – это мутанты, которые с детства подвергались тяжелейшим физическим нагрузкам, изнуряющим тренировкам и мутациям; и всё это делалось ради одной цели — убивать монстров. Геральт проходил обучение в Школе Волка, и считается, что он самый беспощадный и смертоносный ведьмак из когда-либо существовавших. Он обладает сверхчеловеческой реакцией и силой, а в умении владеть мечом в бою ему нет равных.
ОХОТА НА МОНСТРОВ
Геральт — охотник за головами, хищник высшего порядка в мире, где что-то пошло не так. В мире, кишащем монстрами, он является необходимым противовесом. Его главная задача состоит в ликвидации чудовищ, которые представляют угрозу для общества. Охота на монстров — его основное занятие, и у него всегда много работы. Монстры бывают всех форм и размеров: некоторые из них являются представителями более широких видов, другие — единственные в своём роде. Чтобы справиться с последними, чрезвычайно сильными и умными существами, вам будут предложены специальные задания, которые позволят изучить их стиль ведения боя, а также привычки и поведение. Угроза, которую представляют монстры, является реальной и опасной. На вашем пути вы столкнетесь с целыми районами, полными чудовищ — умершими людьми или нелюдями, которые когда-то жили там. Если вы решили рискнуть жизнью, ваша работа будет заключаться в том, чтобы уничтожить всех вредителей до последнего и сделать эти места снова безопасными для жизни людей. Преуспейте, и вы увидите, как народ возвращается в эти места, и люди с огромным желанием смастерят для вас и продадут вам редкое, улучшенное снаряжение.
СОЮЗНИКИ И ВРАГИ
Враг твоего врага — твой друг, вы не можете позволить себе озадачиваться тем, является ли он добродетельным до глубины души, либо безжалостным или мерзким. Геральт — профессионал, и, если это помогает выполнить работу, он примет помощь от негодяев и злодеев, а также волшебниц и весёлых краснолюдов. Но в череде событий он также может стать мишенью. Преследуя личные цели, на его поиски отправляют шпионов, убийц и головорезов. Поскольку хранители порядка, как правило, не любят ведьмаков, вы не сможете рассчитывать на помощь со стороны королевской охраны или солдат. Вы сами по себе — и вам предстоит жестокая борьба.
ИСТОРИЯ
Когда война опустошила и разорила земли, Дикая Охота преследует вас, вы принимаетесь за выполнение самого важного задания – найти дитя предназначения, о котором говорится в древнем пророчестве, которое может спасти или уничтожить этот мир.
РОМАНТИКА И НЕ ТОЛЬКО
Мир «Ведьмака» наполнен соблазнами и удовольствиями. Наслаждайтесь жизнью в тавернах и кабаре, играйте в карты, пейте с друзьями и флиртуйте с дамами… или храните верность любви всей вашей жизни – могущественной волшебнице Йеннифэр из Венгерберга.
ВЫБОР И ПОСЛЕДСТВИЯ
Выполняя миссию, Геральту предстоит принимать сложные решения. Ведьмаки стремятся оставаться нейтральными, но зачастую оказывается, что они творят судьбы других людей. И если бы выбор стоял между добром и злом, все было бы значительно проще. В морально неустойчивом сером мире, выбор, который они делают, может склонить чашу весов жизни и смерти. В «Дикой Охоте» будет несколько концовок, которые станут результатом ваших решений на протяжении всей игры. Вам будет предложено три эпилога, каждый из которых, в зависимости от вашего выбора, предлагает свою историю развития сюжета и её окончания, благодаря чему вы сможете проходить игру снова и снова, каждый раз отправляясь в новое приключение.
ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
В «Дикой Охоте», вы, будучи Геральтом, отправляетесь в самое опасное и эпическое путешествие вашей жизни. Ваша миссия — найти дитя предназначения, пепельноволосую девушку, живое и крайне неустойчивое оружие, которой все хотят управлять. Ставки никогда не были столь высоки: в её венах течет Старшая Кровь, которая может положить конец всему. Судьба миров в ваших руках.
ЧУМА ДИКОЙ ОХОТЫ
Дикая Охота… В течение веков появление кавалькады призрачных всадников в ночном небе предвещало войны, чуму и смерть. Мало кто знает об истинном происхождении этих всадников, но страх сковывает людские сердца при их появлении. Считается, что они похищают души людей, чтобы пополнить свою ужасающую свиту. Они приходят ночью, в зимнюю стужу, и их появлению всегда предшествует северное сияние.
Следует поиграть… Очень захватывающая игра. Пишите рекомендации.
Захватывающая история сюжетной линии
Сюжетная линия настолько интересна и бесподобна, что создаётся впечатление просмотра высококлассного фильма. В этом плане разработчики постарались на славу. Более 100 часов геймплея никого не оставят равнодушным. Целая куча побочных заданий не заставят скучать. А сюжетная линия будет только поражать своей проработанностью. Также есть вариация концовок в некоторых заданиях, и окончание истории зависит лишь от вашего решения. После этого, придётся сталкиваться с последствиями ваших решений.
www.playground.ru
Обзор Ведьмак 3 Дикая охота: описание невероятных приключений
Всем привет. На связи Владимир и сегодня я расскажу о популярнейшей игре Ведьмак 3 «Дикая охота». Как и многие наши читатели, я мечтал о подобной игре после прочтения книг Анджея Сапковского о Геральте из Ривии. И даже после первого прочтения я еще не раз перечитывал эти книги, находил интересные моменты и получал удовольствие от творчества писателя. А сейчас, в режиме реального времени, я представляю вашему вниманию обзор Ведьмак 3 Дикая охота, и на экране монитора висит иконка этой игры, которую я и нажму.
О мире игры
Мое предназначение состояло в том, чтобы спасти девушку от всадников Дикой Охоты, которые её преследовали. Она сильная и смелая, но, несмотря на это, только я один могу помешать Дикой Охоте захватить её. Конечно это весьма неотложное дело, но сейчас я помогаю крестьянам и собираюсь уничтожить мантикору, которая засела в ближайшем лесу.
У меня есть задание разыскать ведьму, которая владеет информацией о том, где искать эту девушку. Ведьма жила в доме неподалеку, и мне нужно было поговорить с ней немедленно. В конце концов, я – Геральт из Ривии, ведьмак, мастер меча, и у меня нет времени на отдых. На пути к дому ведьмы я наткнулся на типичную для этой местности деревушку Велен. Она меня совершенно не интересовала, но что-то, возможно, солнце, сиявшее на закате как янтарь, или дети, резвящиеся на грязных улицах, заставили меня остановиться.
На этом моменте я отвлекся от монитора и потянулся за блокнотом чтобы записать следующее:
Если вы спешите – ни за что не слезайте с лошади.
Это кажется само собой разумеющимся, но, если вы спешите, то ни за что не слезайте с лошади. По пути вам может встретиться множество интересных мест, где вы сможете попасть в неприятности или воспользоваться появившейся возможностью. Так происходит потому, что мир огромен и живет сам по себе – возможности и интересные места могут поджидать на каждом шаге. Я снова повернул голову к экрану монитора и…
И спустя несколько часов, после того как я уничтожил зверя, державшего в страхе жителей, я наконец покинул деревню. Оказалось, что ведьма была всего в 10 минутах ходьбы от деревни.
Но на самом деле я не хотел уходить. Не сказать, что мне понравилась эта деревушка или мне доставляло удовольствие быть героем для её жителей. И уж точно я не стремился выполнить все задания. Мне на самом деле стала интересна жизнь этих людей. Я хорошо узнал деревню и понял для себя, что жители в ней очень добрые и мирные.
Я снова берусь за карандаш и блокнот, чтобы сделать описание некоторых выводов. Разработчики смогли добиться того, чего нет во многих подобных проектах. Когда персонаж занят выполнением второстепенных заданий, то как-то не думаешь о количестве полученного опыта и денег, или новых способностях, которые открываются по мере прохождения. Прокачиваться не хочется, а хочется действительно выяснить и понять, что же всё-таки происходит в игровом мире.
О главном герое
Главный герой – это ведьмак Геральт из Ривии по прозвищу Белый Волк, мастер меча, истребитель чудовищ и покоритель женских сердец. В начале игры он отправляется исследовать северные королевства, захваченные империей Нильфгаард, а по пути выполняет различные задания и помогает людям в борьбе с чудовищами. Для тех, кто не знает, Ведьмак – это человек, который должен помогать людям и уничтожать различных чудищ, которые этим людям досаждают. И во многих случаях эта работа отнюдь не бесплатна из-за её сложности и высокой опасности. Характер главного героя очень непростой, но это делает игру еще более интересной. Я считаю, что авторам удалось почти полностью перенести его из книги в игру, где он также шутит, смеется и любит.
Да, насчет сражений. У Геральта есть два меча и пять магических знаков. Также можно пользоваться арбалетами и прочими орудиями для уничтожения врагов. Как драться и использовать способности я думаю разберетесь – это несложно. Но несмотря на кажущуюся простоту, хаотичное махание мечом поможет разве что при встрече с противниками низкого уровня. Кроме того, многие враги будут устойчивы к некоторым заклинаниям, так что стоит изучить их слабые стороны, прежде чем лезть в пекло. Особенно это важно в боях на высоком уровне сложности.
Сюжет
Главная задача Геральта – найти и спасти свою приемную дочь Цири, за которой охотятся император Нильфгаарда и Дикая Охота. Нильфгаардцы захватили большую часть земель, которые вам предстоит посетить. Не сразу понятно, являются ли они силами Добра или Зла (особенно если вы до этого не играли в игры серии), но очевидно одно – не все ладно в Северных королевствах. Люди несчастны и на улице действует только право сильного. Повсюду безразличие и уныние. Перспективы полностью безрадостные, но опыт показывает, что надежды здесь никогда и не было, с нильфгаардцами или без них. Ну а Дикая Охота представляет собой темные силы, явившиеся с потустороннего мира.
Цири также является главным персонажем, и вам даже представится возможность поиграть в её роли. Тем не менее её поиск не является главной сюжетной линией игры. В процессе игры постоянно возникают различные новые задания и события набирают оборот.
В «Ведьмаке 3» существует множество второстепенных заданий, без которых сюжет был бы не настолько хорош. Эти задания часто пересекаются с событиями из предыдущих частей, поэтому в игре предусмотрена возможность получить справку о тех событиях. И еще, что важно, многие из второстепенных заданий влияют на основной сюжет, поэтому не старайтесь пройти игру побыстрее. А от ваших решений, принятых во время прохождения заданий, зависит будущее развитие сюжета и финал.
Немного географии
В игре две большие локации: вышеупомянутый Велен и острова Скеллеге. Еще есть несколько меньших по размеру карт, но все-таки большая часть сюжета развивается на этих двух территориях. Каждая локация индивидуальна, там живут в принципе одни и те же люди, но живут по-разному. И монстры везде разные, поэтому работа для ведьмака есть везде – и в городах, и в деревнях и даже на дороге.
Кстати, в игре есть возможность брать заказы на уничтожение чудищ. В каждом городе или деревне вы можете посмотреть список заданий на уничтожение различных монстров и стоимость услуг. Иногда эти задания могут не оплачиваться, но не стоит ими пренебрегать – в любом случае награда будет либо в виде предмета, либо в виде какого-то бонуса.
Я даже не заметил, как прошло 3 часа с момента запуска «Ведьмака», но ничуть об этом не жалею. Можно сказать, что я с головой погрузился в интереснейшую историю, полную интриг, страсти и отваги. Историю, которая завлечет вас на долгие вечера. Поэтому не скупитесь и уделите немного своего времени этой игре, вы точно не пожалеете, приобрести ее можно здесь, очень удобно и за приемлемую цену.
И на этом у меня все. Советую посмотреть раздел клиентских игр – там появилось несколько полезных статей. И еще можете порекомендовать статью своим друзьям и знакомым в социальных сетях, нажав на кнопку «поделиться» под статьей.
С вами был Владимир и команда Gamebizclub, всем пока.
gamebizclub.com
Все, что нужно знать новичку в The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — игра не то что большая, а по-настоящему необъятная. В ней легко заблудиться, растеряться в игровой механике или совершить глупые ошибки по неосторожности. Поэтому перед началом игры есть смысл прочитать этот небольшой, но важный список советов — никаких спойлеров, только самые основные рекомендации, которые, надеюсь, сэкономят вам нервы и время.
Не бойтесь бросить игре вызов
Выбор уровня сложности в «Ведьмаке 3» имеет огромное значение — определиться нужно сразу. Сложность «Сюжет и бои!» оказалась довольно простой — любой противник здесь побеждается спамом любой из двух атак и наложением защитного знака, что уж и говорить про «Только сюжет!». А вот третья сложность — идеальный выбор для большинства игроков. Тут вам и мотивация подготавливаться к сложным боям, собирая ресурсы для изготовления масел, и проверка на реакцию, и достижение (правда, для еще одного все-таки придется пройти на максимальной сложности).
Локализация
Еще одно фундаментальное решение, которое скажется на вашем времяпрепровождении в игре. Варианта три: русская, английская или польская озвучки, плюс субтитры. В идеале, конечно, нужно выбирать польскую — потому что, очевидно, игра польская, а значит, этот вариант ближе всего к задумке авторов. Назвать русское озвучение совсем уж плохим я не могу (голос Геральта, к примеру, подобран великолепно), но моим выбором стала английская озвучка — все-таки этот язык, в отличие от польского, мне знаком, актеры лучше передают всевозможные акценты. Ну и голос Тайвина Ланнистера (Чарльз Дэнс) в английском варианте тоже дорогого стоит.
Симуляция решений
Эта опция сделана для тех, кто играл в The Witcher 2: Assassins of Kings — такой аналог классическому переносу сохранений. Если включена, то после прохождения первой локации Геральт сможет «уточнить» несколько важнейших решений из предыдущей части. Впрочем, симуляция не поможет тем, что не проходил вторую игру — что именно вы решаете, не объясняется, так что лучше позволить игре все сделать за вас.
Не торопитесь покидать первую локацию
Первой остановкой Геральта станет небольшая деревушка, куда ведьмак приехал в поисках «девушки, пахнущей сиренью и крыжовником». Помимо основного задания здесь есть несколько побочных — должен сказать, одних из самых интересных в игре. Если есть хоть какое-то желание их выполнить — делайте это сразу, а только потом двигайтесь дальше по сюжету. Ведь вернуться в эту локацию уже не получится, да и спешка в The Witcher 3 совсем некстати.
Будьте убедительны
Знаки, которыми владеют ведьмаки — это не только огромное преимущество над противником в бою, но иногда еще и инструмент нечестной, но эффективной дипломатии. Во многих диалогах будет вариант «использовать знак» — лучше всегда выбирать его. Опыт для навыка убеждения, поверьте, сэкономит вам немало денег в будущем, а иногда и поможет избежать ненужного конфликта (опять же, починка меча — удовольствие дорогое!). Чем дальше вы проходите игру, тем выше уровень навыка требуется — лучше начинать его прокачку при первой же возможности.
Торгуйтесь и не продавайте лишнего
Горький опыт научил меня, что продавать вещи в The Witcher 3 нужно осторожно. Случайно продали хороший меч, который, вообще-то, собирались использовать? Что же, ваши проблемы — выкупить обратно его можно будет только за полную цену (примерно в три раза дороже). Будьте аккуратнее с такими мисскликами — денег в «Ведьмаке» всегда остро недостает.
А вот что делать однозначно стоит, так это торговаться. Процесс оспаривания цены выглядит как забавная мини-игра, в которой нужно определять, сколько еще монет можно выбить из торговца, прежде чем сделка сорвется. В общем, рекомендую хотя бы попробовать.
Безумный Геральт: Дорога побочных квестов
Открытый мир в The Witcher 3 получился странным — разработчики создали огромные пространства, леса, моря, поля, но почему-то не слишком охотно их использовали. Конечно, по мере прохождения вы можете встретить какие-нибудь заросшие руины или кладбище затонувших кораблей в не самых очевидных местах, но основной «контент» расположен не там. Хотите побольше заданий — не сворачивайте со своей дороги, ведь именно на них расположено большинство NPC, готовых дать вам свои поручения. Выглядит, конечно, странно, но этот факт просто нужно принять.
Читайте
У мира игры богатые история и мифология. Если вы не читали цикл Сапковского во вселенной, то хотя бы не игнорируйте книги, записки и письма, щедро разбросанные в каждом здании, а иногда даже на улице. Прочтение каждого из них не займет слишком много времени, но зато поможет еще сильнее погрузиться в атмосферу игры — а это дорогого стоит.
Другими словами, опять же — не торопитесь. «Ведьмак 3» завершает историю Геральта, причем делает это с поражающим размахом. CD Projekt RED явно старалась сделать все возможное, чтобы игроки растягивали удовольствие от прохождения — так что дерзайте.
kanobu.ru
Оставить комментарий