Дикая Охота — Кровь и вино — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поискуВедьмак 3: Дикая Охота — Кровь и вино | |
---|---|
Разработчик | CD Projekt RED |
Издатели | Cdp.pl |
Локализатор | СофтКлаб |
Часть серии | Ведьмак |
Дата анонса | 7 апреля 2015 года |
Дата выпуска | 31 мая 2016 года |
Версия | 1.31 на ПК |
Последняя версия | 1.62 / 16 мая 2018 года |
О Сюжете Ведьмак 3 Дикая охота без спойлеров
Ведьмак 3 – не просто игра с просторной локацией, продвинутой ролевой системой и живым миром, это настоящая история с более 20 часами сюжетного геймплея и 11 часами кат-сцен, которые настолько впечатляют, что нет ни малейшего желания их пропустить. Вспомнить только песню Присциллы, которая пробирает до мурашек.
Всем привет, дорогие читатели!
Сегодня вкратце расскажу сюжет без спойлеров третей части. Готовы узнать историю Геральта? Тогда поехали!
Немного предыстории
Все три части хоть и являются логичным продолжением друг друга, но при этом вполне самодостаточны. Если вы не знакомы с другими двумя играми серии, можете не переживать, третья часть вам станет довольно быстро понятной, потому что рассказывает отдельную историю, не особо связанную с предыдущими частями. Всю необходимую информацию разработчики предоставят по мере прохождения.
Но если вы все-таки хотите узнать историю Геральта, а проходить для этого отдельные две игры не охота, то вот вам краткий курс из жизни Ведьмака.
События игр разворачиваются после окончания оригинальной серии книг, где Геральта убивают крестьяне. С помощью уникальных навыков, Цири (предназначение Геральта и одна из главных героинь Ведьмак 3) вернула к жизни главного героя и его возлюбленную Йеннифэр.
Спустя время Йеннифэр попадает в руки призрачных всадников. В мире Ведьмака эти ребята более известны как Дикая Охота. Чтобы спасти свою любовь, Геральт жертвует душу в обмен на девушку, на века присоединившись к призрачным всадникам. В скором времени ему удалось вернуться в мир живых и оставить свою службу у Дикой Охоты, но в ходе этого, он потерял часть воспоминаний. Именно на этом моменте начинается первая часть игры. В течение первых двух частей франшизы: Геральт восстанавливает пострадавшую память и отправляется на поиски своей возлюбленной Йеннифэр.
Основная сюжетная линия
Поиски колдуньи приводят Ведьмака в Белый Сад, где и начинаются действия 3 эпизода путешествий. Йеннифэр помогает герою добраться до места Вызимы. На территории этого города император Эмгыр дает нам задание, которые и придется выполнять на протяжении всей игры. Оказывается Цири попала в крупную заварушку и теперь за ней следует Дикая Охота. Наша задача опередить этих всадников и первыми найти девушку.
По пути Ведьмаку предстоит побывать на болоте, выполняя поручения трех ведьм, в замке барона и многих других локациях, где постепенно мы будем находить следы Цири и следовать за ней.
Сюжетная компания без учета кат-сцен и диалогов составляет примерно 25 часов, поэтому только прохождение истории займет у вас достаточно времени.
Больше ничего рассказывать не буду, чтобы избежать спойлеров, поэтому придется заканчивать. Подписывайтесь на канал и оставляйте свои комментарии. До скорых встреч, дорогие читатели!
Понравилась статья? поделись с друзьями
gameslog.ru
Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt)
Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt) мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, которую разработала польская студия CD Projekt RED, она основана на мотивах серии романов «Ведьмак» писателя из Польши Анджея Саповского, издана в 2015 году для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Это продолжение игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей»,и является финальной частью трилогии.
Действия игры разворачиваются в вымышленном мире фэнтези, который напоминает средневековую Европу. Главным героем является Геральт из Ривии, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ. Он отправляется в долгое путешествие, целью которого является найти девушку со сверхъестественными способностями – Цири. Игра отличается от предыдущих серий тем, что в ней открытый игровой мир, у игрока есть возможность без препятствий путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находить задания и новые места.
Игровой процесс игры Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt)
В процессе игры под руководством игрока находится единственны герой, а именно – ведьмак Геральт, он путешествует по миру игры, выполняет разного рода задания, некоторые из них связаны с поиском сокровищ и охотой на чудовищ, а также общается с неигровыми персонажами. В некоторых, особенно важных эпизодах игры, игрок также управляет героиней Цири; в данном случае недоступно многое из того, что доступно игроку в процессе игры Геральта, но Цири обладает уникальными способностями, например, телепортацией.
{banner_newshalf}Очень часто Геральт вступает в бой с разными противниками. Бои стали масштабнее, пос равнению с предыдущими версиями игры, например у Геральта есть возможность бороться с пятью противниками.
Механика боя в «Ведьмак 3: Дикая Охота» отлична от предыдущих игр о ведьмаке, она больше похожа на игры Dark Souls и Bloodborne.От игрока требуется уклоняться от атак противника или отражать удары, атаковать быстро и точно. Шкала «выносливости» Геральта, и его противников имеет важное значение в бою. Действия во время боя расходуют «выносливость», а когда шкала опустошается Геральт становится уязвимым, но, то же самое происходит и с противниками.
Геральт пользуется в бою двумя мечами: стальным, который предназначен для борьбы с людьми и дикими животными, и серебряным против чудовищ. Во многих из боён нужно знать слабости противника: игрок может воспользоваться внутриигровым справочником, который сообщает о том, какими способностями или предметами можно сразить врага. У ГЕральта есть дополнительное снаряжение – бомбы и арбалет, они дают возможность атаковать противников с расстояния, сражаться с летающими или подводными врагами. Также в ирге есть сложная система «алхимии», позволяющая составлять разные зелья из растений, частей тел чудовищ и прочих предметов. Данные зелья дают Геральту возможность получить особые способности.
Кроме этого, у игрока имеется пять магических «Знаков»: «Аард» позволяет сбивать с ног противников, «Аксий» — управляет разумом противников, замедляет их или заставляет напасть друг на друга, «Игни» — поджигает огнем, «Квен» — защищает от ударов и «Ирден» — оставляет на земле ловушки, которые снижают характеристики врагов когда те наступают на них. Эти знаки можно применить и вне боя, например, «Аард» даёт Геральту возможность разбивать двери и завалы камней, которые мешают проходу, а «Аксий» может открыть дополнительные реплики в диалогах. В процессе игры знаки можно развивать, увеличивать их силу, а также открывать новые возможности.
В процессе игры перед игроком будут стоять разные задания. «Основные» задания позволят игроку продвинуться по сюжетной линии игры, есть необязательные побочные игры, в них Геральт сможет оказать помощь местным жителям. Ещё одна группа заданий – «ведьмачьи контракты», в них Геральту нужно выследить и убить особо сильных чудовищ. Игрок получает задания разными способами, например, заговорив с неигровым персонажем, осмотрев доски объявлений или обыскав трупы. В выполнении заданий присутствуют детективные элементы: во время сбора информации, игрок должен допрашивать персонажей игры, находить улики и идти по следу. «Ведьмачье чутье» — особый режим игры, при котором подсвечиваются предметы, которые представляют интерес для Геральта, например, трупы и сундуки с ценными вещами, различные улики и следы.
Гвинт — встроенная в «Ведьмак 3: Дикая Охота» карточная игра, подобная Magic: The Gathering: игрок собирает в игровом мире отдельные карты, добавляет их в свою колоду и пользуется ею для дуэлей с разными противниками. Поединки игроков устроены как сражения двух армий: каждая из сторон — королевств Севера, Нильфгаарда, скоя’таэлей и чудовищ обладает своим стилем боя и своими картами.
Мир игры Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt)
Игра разворачивается в описанном в книгах Анджея Саповского вымышленном мире. Северные королевства, на территории которых разворачивается сюжет игры, чем-то похожи на средневековую Центральную и Восточную Европу. Мир ведьмака пережил катаклизм, который произошел за полторы тысячи лет до событий игры, а именно – Сопряжение сфер, после него и появились те опасные и странные чудовища, с которыми сражаются Геральт и другие ведьмаки. Особое «испытание травами», которое ведьмакам приходится пройти во время обучения, дает им сверхчеловеческую силу и ловкость: они должны быть нейтральны, не находиться на чьей-то стороне, хотя Геральт это правило иногда нарушает. Большинство людей испытывают к ведьмаку отвращение, он для них нечто вроде крысолова. В мире ведьмака существуют магия и чародеи – к ним относятся Йеннифер и Трисс, Геральт тоже во время боя или общения с другими персонажами пользоваться магическими «Знаками». В Редании и Новиграде чародеи вне закона и им приходиться скрываться от сожжения на костре. Кроме того рядом с людьми живут «нелюди» — эльфы, краснолюды и низушки; они часто становятся жертвами расизма со стороны людей. Параллельно событиям игры происходит война между Северными королевствами и вторгнувшейся армией южной Нильфгаардской империи. Император Эмгыр вар Эмрейс пробует завоевать Север; в игре «Ведьмак 3» его главный противник — король Редании Радовид V Свирепый. Река Понтар, которая протекает вблизи свободного города Новиград, является границей между оккупированной нильфгаардцами территорией Темерии и независимым королевством Редания. «Дикая Охота», вынесенная в заглавие игры, появляется в мире «Ведьмака» в виде кавалькады призрачных всадников, которая иногда похищает людей и оставляет за собой замерзшую землю. Ее предводитель Эредин является королём эльфов из другого мира.
Игра даёт возможность побывать в нескольких регионах мира «Ведьмака», в том числе в двух крупнейших зонах — в городе Новиград и его окрестностях и архипелаге Скеллиге. Окрестности Новиграда занимают примерно 72 квадратных километра, Скеллиге — 64 квадратных километра. В игре также присутствуют и области меньших размеров: деревня Белы Сад, замок в городе Вызиме и замок ведьмаков Каэр Морхен. В игре возможно передвигаться верхом или на лодке, а также существует возможность мгновенного перемещения между локаций, в которых игрок уже был.
Сюжет игры Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt)
У «Ведьмак 3: Дикая Охота» крайне продолжительная основная сюжетная линия, в ней множество событий и заданий. Даже тестировщикам, знавшим все короткие пути к цели и пропускающих диалоги и ролики в сюжете на скоростное прохождение игры потребовалось 25 часов, тогда как «Ведьмак 2: Убийцы королей» таким же образом есть возможность пройти за 2 часа. Вне зависимости от того, что в игре используются сюжет и персонажи книг Саповского, их знание игрокам совсем не нужно: игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» предоставляет всю нужную игроку информацию в процессе обследования мира игры.
o-igre.ru
Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3 — Ведьмак 2: Убийцы королей — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Мы точно знаем, что Ведьмак 3 будет, также знаем, что он отнесен к играм не столь ближайшего будущего. Воспользовавшись сим фактом, я решил высказать своё видение сюжета третьей части игровой саги. Заранее предупреждаю, будут спойлеры, которые основаны на книге Анджея Сапковского «Последнее желание» и второй части игры — «Ведьмак 2: Убийцы королей». Я попробуй определить основную концепцию, которая ляжет в сюжет третьей части Ведьмака. Всё нижесказанное, ИМХО.
Итак, начнём. В конце второй части нам становится известно, что ведьмак Лето был послан императором Нильфгаарда Эмгыром вар Эмрейсом, с миссией убить королей Севера, чтобы подготовить почву для военного вторжения. Шеала де Тансервиль, а позднее сам Лето сообщают, что сейчас (на момент разговора) нильфгаардская армия форсирует реку Яругу (после титров можно посмотреть ролик, показывающий вторжение нильфгаардских войск; сам ролик включен в игру в расширенном издании). Река Яруга является пограничной для нескольких северных королевств. Темерия расположена между реками Яруга и Понтар. Вторжение коснулось четырёх королевств Севера: Темерия, Редания, Аэдирн и Каэдвен.
Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3 Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3Наступление нильфгаардской армии |
Третья война с Нильфгаардом. Третья часть, скорее всего, начнётся с войны Нифльфгаарда с королевствами Севера. Вмешается ли Геральт в конфликт. Думаю да. Геральт никогда не был нейтрален. Некоторые предполагают, что Геральт будет делать выбор между нильфами и нордлингами. На мой взгляд, подобный подход сомнителен. В третьей части, несомненно, будет конфликт с правом выбора (или бремя выбора, кому как), но Геральт всегда оставался верен ныне покойному королю Фольтесту и навряд ли будет помогать тем, кто угрожает нордлингами. Возможно, опять будет что-то связано со скоя’таэлями, как же без них.
Относительно судеб северных королевств сказать сложно. В игре Ведьмак 2: Убийцы королей можно по-разному определить судьбу королевств. Король Редании Равовид Свирепый объединившись с королём Каэдвена Хенсельтом (я всё же считаю, что короля нужно оставитьв живых) могут оказать серьёзное сопротивление императорским войскам. Если королём будет другой, то у Каэдвена могут быть проблемы. Темерия будет защищаться либо под властью короля Редании Радовида, либо под властью коннетабля Яна Наталиса, который станет регентом Темерии (в зависимости кому отдать Анаис в задании «Плоть от плоти» и при условии что вы вообще пошли её спасать, иначе Темерия будет разделена между Реданией и Каэдвеном. Ещё важно, что Анаис можно спасти лишь при прохождение за Роше). Аэдирн будет сражаться либо в составе Каэдвена (как Нижняя Мархия) — путь Роше, либо под властью короля Стенниса — путь Йорвета. Если в первом варианте кое-какие шансы его отстоять есть, то во втором сложнее. Король Стеннис вряд ли будет способен отстоять Аэдирн и скорее всего, как и его отец Демавенд, признает себя вассалом Каэдвена, ну или Редании (что также возможно). Будем надеется, что они смогут дать отпор агрессорам с юга. Им это не в первой.
Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3 Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3Вторжение нильфгаардской армии в королевства нордлингов |
Йеннифэр. Чуть ли не самого начала Геральт задаётся вопросом о местонахождении своей возлюбленной чародейки Йеннифэр. Узнав от Шеалы де Тансервиль (если спасти её во время задания «Явление дракона»), которая сообщает, что она в Нильфгаарде, и от ведьмака Лето, который сообщает, что она у Императора Эмгыра. Геральт отправится в столицу Нильфгаарда.
Причина, по которой Император удерживает Йеннифэр (Лето предполагает, что она важна для него) является тот факт, что Йеннифэр приходилась приёмной матерью Цириллы (Цири, Львёнок из Цинтры), которую наверняка ищет её отец, коим является Эмгыр. Это и объясняет тот факт, что Император крайне заинтересовался фактом возвращения Геральта из Ривии. Здесь могут быть и другие причины, такие как роль Геральта в судьбе самого Эмгыра (Дани), которого он расколдовал, после чего Дани женился на принцессе Цинтры, а Геральт сделал его будущего ребёнка своим дитя-предназначение по праву неожиданности. Позже Эмгыр вернул себе трон, которого его лишили в детстве. Хотя, в сюжете саги Эмгыр, в конце концов, отказался от поисков Цири. В любом случае встреча ведьмака и императора, на мой взгляд, будет.
Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3 Мой взгляд на сюжет Ведьмак 3Прошлое — ключ к будущему! |
www.gamer.ru
Обзор Ведьмак 3 Дикая охота: описание невероятных приключений
Всем привет. На связи Владимир и сегодня я расскажу о популярнейшей игре Ведьмак 3 «Дикая охота». Как и многие наши читатели, я мечтал о подобной игре после прочтения книг Анджея Сапковского о Геральте из Ривии. И даже после первого прочтения я еще не раз перечитывал эти книги, находил интересные моменты и получал удовольствие от творчества писателя. А сейчас, в режиме реального времени, я представляю вашему вниманию обзор Ведьмак 3 Дикая охота, и на экране монитора висит иконка этой игры, которую я и нажму.
О мире игры
Мое предназначение состояло в том, чтобы спасти девушку от всадников Дикой Охоты, которые её преследовали. Она сильная и смелая, но, несмотря на это, только я один могу помешать Дикой Охоте захватить её. Конечно это весьма неотложное дело, но сейчас я помогаю крестьянам и собираюсь уничтожить мантикору, которая засела в ближайшем лесу.
У меня есть задание разыскать ведьму, которая владеет информацией о том, где искать эту девушку. Ведьма жила в доме неподалеку, и мне нужно было поговорить с ней немедленно. В конце концов, я – Геральт из Ривии, ведьмак, мастер меча, и у меня нет времени на отдых. На пути к дому ведьмы я наткнулся на типичную для этой местности деревушку Велен. Она меня совершенно не интересовала, но что-то, возможно, солнце, сиявшее на закате как янтарь, или дети, резвящиеся на грязных улицах, заставили меня остановиться.
На этом моменте я отвлекся от монитора и потянулся за блокнотом чтобы записать следующее:
Если вы спешите – ни за что не слезайте с лошади.
Это кажется само собой разумеющимся, но, если вы спешите, то ни за что не слезайте с лошади. По пути вам может встретиться множество интересных мест, где вы сможете попасть в неприятности или воспользоваться появившейся возможностью. Так происходит потому, что мир огромен и живет сам по себе – возможности и интересные места могут поджидать на каждом шаге. Я снова повернул голову к экрану монитора и…
И спустя несколько часов, после того как я уничтожил зверя, державшего в страхе жителей, я наконец покинул деревню. Оказалось, что ведьма была всего в 10 минутах ходьбы от деревни.
Но на самом деле я не хотел уходить. Не сказать, что мне понравилась эта деревушка или мне доставляло удовольствие быть героем для её жителей. И уж точно я не стремился выполнить все задания. Мне на самом деле стала интересна жизнь этих людей. Я хорошо узнал деревню и понял для себя, что жители в ней очень добрые и мирные.
Я снова берусь за карандаш и блокнот, чтобы сделать описание некоторых выводов. Разработчики смогли добиться того, чего нет во многих подобных проектах. Когда персонаж занят выполнением второстепенных заданий, то как-то не думаешь о количестве полученного опыта и денег, или новых способностях, которые открываются по мере прохождения. Прокачиваться не хочется, а хочется действительно выяснить и понять, что же всё-таки происходит в игровом мире.
О главном герое
Главный герой – это ведьмак Геральт из Ривии по прозвищу Белый Волк, мастер меча, истребитель чудовищ и покоритель женских сердец. В начале игры он отправляется исследовать северные королевства, захваченные империей Нильфгаард, а по пути выполняет различные задания и помогает людям в борьбе с чудовищами. Для тех, кто не знает, Ведьмак – это человек, который должен помогать людям и уничтожать различных чудищ, которые этим людям досаждают. И во многих случаях эта работа отнюдь не бесплатна из-за её сложности и высокой опасности. Характер главного героя очень непростой, но это делает игру еще более интересной. Я считаю, что авторам удалось почти полностью перенести его из книги в игру, где он также шутит, смеется и любит.
Да, насчет сражений. У Геральта есть два меча и пять магических знаков. Также можно пользоваться арбалетами и прочими орудиями для уничтожения врагов. Как драться и использовать способности я думаю разберетесь – это несложно. Но несмотря на кажущуюся простоту, хаотичное махание мечом поможет разве что при встрече с противниками низкого уровня. Кроме того, многие враги будут устойчивы к некоторым заклинаниям, так что стоит изучить их слабые стороны, прежде чем лезть в пекло. Особенно это важно в боях на высоком уровне сложности.
Сюжет
Главная задача Геральта – найти и спасти свою приемную дочь Цири, за которой охотятся император Нильфгаарда и Дикая Охота. Нильфгаардцы захватили большую часть земель, которые вам предстоит посетить. Не сразу понятно, являются ли они силами Добра или Зла (особенно если вы до этого не играли в игры серии), но очевидно одно – не все ладно в Северных королевствах. Люди несчастны и на улице действует только право сильного. Повсюду безразличие и уныние. Перспективы полностью безрадостные, но опыт показывает, что надежды здесь никогда и не было, с нильфгаардцами или без них. Ну а Дикая Охота представляет собой темные силы, явившиеся с потустороннего мира.
Цири также является главным персонажем, и вам даже представится возможность поиграть в её роли. Тем не менее её поиск не является главной сюжетной линией игры. В процессе игры постоянно возникают различные новые задания и события набирают оборот.
В «Ведьмаке 3» существует множество второстепенных заданий, без которых сюжет был бы не настолько хорош. Эти задания часто пересекаются с событиями из предыдущих частей, поэтому в игре предусмотрена возможность получить справку о тех событиях. И еще, что важно, многие из второстепенных заданий влияют на основной сюжет, поэтому не старайтесь пройти игру побыстрее. А от ваших решений, принятых во время прохождения заданий, зависит будущее развитие сюжета и финал.
Немного географии
В игре две большие локации: вышеупомянутый Велен и острова Скеллеге. Еще есть несколько меньших по размеру карт, но все-таки большая часть сюжета развивается на этих двух территориях. Каждая локация индивидуальна, там живут в принципе одни и те же люди, но живут по-разному. И монстры везде разные, поэтому работа для ведьмака есть везде – и в городах, и в деревнях и даже на дороге.
Кстати, в игре есть возможность брать заказы на уничтожение чудищ. В каждом городе или деревне вы можете посмотреть список заданий на уничтожение различных монстров и стоимость услуг. Иногда эти задания могут не оплачиваться, но не стоит ими пренебрегать – в любом случае награда будет либо в виде предмета, либо в виде какого-то бонуса.
Я даже не заметил, как прошло 3 часа с момента запуска «Ведьмака», но ничуть об этом не жалею. Можно сказать, что я с головой погрузился в интереснейшую историю, полную интриг, страсти и отваги. Историю, которая завлечет вас на долгие вечера. Поэтому не скупитесь и уделите немного своего времени этой игре, вы точно не пожалеете, приобрести ее можно здесь, очень удобно и за приемлемую цену.
И на этом у меня все. Советую посмотреть раздел клиентских игр – там появилось несколько полезных статей. И еще можете порекомендовать статью своим друзьям и знакомым в социальных сетях, нажав на кнопку «поделиться» под статьей.
С вами был Владимир и команда Gamebizclub, всем пока.
gamebizclub.com
Обзор игры «Ведьмак 3: Дикая охота»: карты, деньги и Плотва
Можно сказать, что я очень скептически относился к игре «Ведьмак 3: Дикая охота» до того момента, когда смог ознакомиться с ней лично. Всё дело здесь в том, что я не прошёл до конца первые две игры серии, забросив их практически в самом начале, да и книги-первоисточники не читал. Вот не цепляло меня всё это раньше, как бы я ни старался себя заставить полюбить эту франшизу. Поэтому анонс третьей игры и даже её безумно красивые трейлеры оставили меня в своё время практически равнодушным. Но всё это изменилось в ту же секунду, когда я выбрал пункт «Новая игра» в главном меню «Ведьмак 3: Дикая охота».
Сказать, что игра мне понравилась – это ничего не сказать. Начав играть со скептической усмешкой, я пришёл в себя лишь в пять часов утра, взъерошенный и сонный, при том что утром мне нужно было ехать на работу. Игра взяла меня за грудки и буквально швырнула в мир сурового охотника на чудовищ, сексуальных чародеек, удивительных приключений, дворцовых интриг и сложных моральных выборов. И что уж тут говорить, я очень быстро пожалел, что уделял недостаточно внимания этой серии игр ранее, так как многие детали сюжета и особенности мира игры поначалу были мне незнакомы или малопонятны.
Игры серии «Ведьмак» основаны на произведениях польского писателя Анджея Сапковского, который рассказывает нам истории про ведьмаков аж с 1986 года. Лично мне очень приятно, что этот литературный жанр можно назвать «славянское фэнтези», так как вряд ли в мире существуют другие серии (если только не последователи и подражатели «Ведьмака»), которые так умело комбинируют в себе элементы традиционного толкиеновского фэнтези, славянской мифологии, а также традиции стран восточной Европы и прочие знакомые практически каждому русскому человеку детали. На сегодняшний день уже опубликовано восемь книг основной серии, а также несколько отдельно стоящих рассказов.
Самая первая игра про Геральта из Ривии должна была появиться на свет в далёком 1997 году. Разрабатывал её Адриан Чмиларц, гейм-дизайнер польского происхождения, который позднее основал студию People Can Fly, затем переименованную в Epic Games Poland. Это сейчас за его плечами такие проекты, как Gorky 17, Painkiller, Bulletstorm, и игры серии Gears of War. А в то время он был руководителем известной лишь в Польше студии Metropolis Software, который заключил выгодную сделку с Сапковским о создании игры по мотивам его произведений. Кстати, именно Чмиларц предложил англоязычное название серии The Witcher, так как в английском языке попросту не существовало подходящего для этого слова.
Правда вот, после того, как Анджей Сапковский получил деньги за право разработки игры по мотивам своих книг, он от проекта решил отстраниться, предоставив разработчикам полную свободу творчества. Игра должна была сочетать в себе элементы двух жанров: экшена и приключенческих игр. Разумеется, сейчас смотреть на эти скриншоты без улыбки невозможно, но для того времени это была очень неплохая графика. Уже в то время игра предлагала пользователю время от времени делать выбор в пользу того или иного дальнейшего развития сюжета, но о полноценной RPG никакой речи не шло.
hi-news.ru
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мираКоманда CD Projekt выстроила «амбициозные» планы по созданию сюжетной линии игры «Ведьмак 3: Дикая охота». Как стало известно Gamebomb.ru, повествование было центральным элементом и прошлых серий, но на этот раз создатели решили как никогда раньше углубить фанатов в игровой мир.
«Геральт вернет свою память и станет еще мудрее. Он знает чего хочет от жизни и устремлено идет к своей цели. По-моему, сюжет Ведьмака 3 – самый серьезный из всей трилогии Ведьмака. На этот раз герой отправится в личное путешествие, но в то же время комплексным за счет политических интриг, расизма и прочих не менее важных элементов окружающей обстановки серии», — рассказал главный дизайнер квестов, Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира«Ведмак 3 – невероятно амбициозен в смысле количества персонажей и сюжетов, которые мы готовим. Более того, мы также хотим рассказать невероятно захватывающие и эмоциональные истории в эпическом окружении», — заявил дизайнер.
«Всеобъемлющий сюжет будет существенно влиять на ситуацию в игровом мире, но мы не собираемся делать Геральта спасителем всей вселенной – это не в его стиле. Как всегда он окажется втянутым в крупные события, которые окажут на него влияние».
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет самый амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира«Мы никогда не пытались представить игрокам моральный выбор в стиле черного и белого. И Ведьмак 3 – не исключение. Мы продолжаем представлять выбор в серых тонах, что является ключевым элементом игровой вселенной. В конце команда готовит эффект бабочки, поэтому даже неважные на первый взгляд решения приведут к серьезным последствиям в конце игры», -заключил он.
По данным Gamebomb.ru, разработчики продолжили расширять систему выбора в игре. Команда насчитала около 36 различных «состояний мира», которые смогут увидеть игроки в конце игры и приготовили три сюжетных эпилога. Тем не менее, CD Projekt не собирается слишком сильно опираться на предыдущие серии игры – новички с легкостью смогут включиться в происходящее.
«Ведьмак 3: Дикая Охота» готовится к выходу на PС и консолях следующего поколения в 2014 году.
Источник — Gamebomb.ruwww.gamer.ru
Оставить комментарий