Сохранение для переноса ( save ) в The Witcher 3: Wild Hunt для The Witcher 2: Assassins of Kings
Установка и инструкции
Описание: The Witcher :
Главный выбор: Орден
Пролог: Защитил лабораторию.
Глава 1: Защитил Абигайл, белкам не отдал ящики с оружием.
Глава 2: Принял предложение Зигфрида на охоту на кокатрикса, Вивальди освобожден из тюрьмы, Кирпич остался жив (его действия в квесте «Крыса» не выдал), Могила остался жив, на вечеринку к Шани пригласил Золтана, на болотах никому помогал Ордену (бой на кладбище големов), ганибал убит. Следствие полностью раскрыл, всех оправдал. Нашел Труп Рэймонда и успешно провел вскрытие.
Глава 3: Альвин передан Шани , роман с Шани . В банке помог Ордену. Винсент спасен (проклятье снято), Талер спасен, Квест с вампирами — за вампиров. Задание Зигфрида на кладбище — гуль Ветала отпущен, люди спасены.
Глава 4: Водяные и деревенские помирены(с помощью Владычицы Озера), Беренгар отпущен, Полуденная невеста и ее сестра расколдованы, в решающем моменте помог ордену .
Глава 5: Стал чемпионом покера и кулачных боёв, квест с зубами завершен, Стрыга расколдована ( получен меч D’yaebl ) , доспехи Ворона получены, мечи (Рунный сигиль из Макахама и Лунное лезвие ) получены ( за головы монстров и за зубы дантисту ). Беренгар выжил. Так же пройдены все побочные квесты во всех главах ( пройдены как хорошим персонажем, где был выбор).
Эпилог: Зигфрид жив, Яевин погиб, душу Магистра не отдал Дикой охоте ( победил его в сражении).
The Witcher 2 — Assassins of Kings — Enhanced Edition:
Во всех трех главах и двух прохождении пройдены все побочные квесты пройдены (кулачные бои, игра в кости, борьба руками, контракты на монстров и все что связанно с монстрами), игра пройдена на темном уровне собраны все 3 брони ( Набор Святотатца, Набор Вероломца, Набор Братобойца ), также получены ( меч Кэрма, сапоги Старшей Крови, перчатки Старшей Крови, штаны Старшей Крови, меч Аддан Дейт и Доспехи Вранов, так же получен магический посох в качестве меча ) это последние вещи которые можно найти в Лок Муинне .
Пролог: Квест Сердце Мелителе пройден (сказал что амулет приносит несчастья и забрал его,позже в первой главе снял проклятие с амулета ), Король Фольтест сбил баллистой предавшего рыцаря, Ариан жив, из замка Ла Валетт сбежал без убийств.
Глава 1: Трисс брал с собой на квест Роза памяти (розу подарил ей), в квесте Похмелье победил всех с Роше не конфликтовал ( в прохождении за Роше тату оставил, за Иорвита свёл ), в квесте Бойцовский клуб Лоредо был послан в пешое эротическое путешествие, в квесте Беда с троллем помог троллю ( убил убийц его женщины и принес ему голову), в квесте Запах благовоний отдал поддельный рецепт, в квесте Лавка благовоний мирно уговорил продавца закрыться, в квесте В когтях безумия отдал сердца свиньи ( призрак при этом не купился на обман) Руперта и Грыдлю отпустил, в квесте Малена — Малену стражникам не сдал, позже после ловушки ее отпустил.
Глава 1 путь Иорвита: Меч ему не отдал но в итоге пошел его вызволять с корабля, Лоредо убежал, спас эльфиек .
Глава 1 путь Роше: Меч отдал Иорвиту, в резиденции Лоредо стражников не убивал, а вырубал.
Глава 2 путь Иорвита: В квесте Черная работа проходы гнильцов взорвал, в квесте Королевская кровь Станиса отдал на правосудие Саскии кровь взял у Хенсольта ( его стражникам не попался ), в квесте Где же Трисс? троллиху не убил, в квесте Символ смерти сумел обмануть призрака, квест И у стен есть уши пройден так что Геральт узнает кто отравил ( жрец Ольшан ) и кто сделал кубок ( Торак ) для Саскии, в квесте Кошмар Балтимора не рассказывал Тораку о том что нашел запись, при засаде убил Торака, в квесте С трепещущим сердцем поверил Суккубу и убил эльфа, Лютик поддался утехам Суккуба как и Геральт, в квесте Мешок перьев отдал все перья и получил колпак на нос.
Глава 3 путь Иорвита: В Лок Муин попал с помощью Зигфрида, в квесте Во имя великой цели! решил помочь Фелиппе и снять проклятие с Саскии, в квесте Тайны Лок Муине убил Цинтию и Адальберта прослушал 5 мыслей через Мегаскоп в квесте Убийцы королей Лето отпустил.
Глава 2 путь Роше: В квесте Истина в пиве узнал о квадратной монете, в квесте Мясник из Цидариса помог парню победить мясника на арене, пройдя через мглу выиграл все вещи у Сесиля Бурдон, в квесте На пути к Вдохновенному спас солдат, в квесте Штурм Вергена оставил в живых Адама Панграттома, пошел помогать Иорвиту, Роше не убивал Хенсельта, в квесте Аве Хенсельт! победил Бьянку и переспал с ней, в квесте Маленькие сестры был на стороне Маврика и убил призраков, в квесте Мешок перьев отдал все перья и получил колпак на нос.
Глава 3 Путь Роше: В квесте Лилии и змеи обвинил Кимбольта и Маравеля, в квесте Именем Темерии! Геральт с Роше решили отдать Анаис Темерии, Зигфрида уговорил пропустить Анаис и Роше, в квесте И пришел дракон дракона не убивал в квесте Убийцы королей Лето отпустил.
В архиве лежат AutoSave эпилога за две компании так что переиграть вы не сможете ! ( описывал только те квесты в которых был выбор).
На странице http://game-score.ru/mods/247826-sohranenie-dlya-perenosa-save-v-the-witcher-3-wild-hunt-dlya-the-witcher-2-assassins-of-kings.html вы можете найти и скачать Сохранение для переноса ( save ) в The Witcher 3: Wild Hunt для The Witcher 2: Assassins of Kings.
game-score.ru
Wild Hunt / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости
«Ведьмак 3» поддерживает два режима переноса сохранений — автоматический и ручной. Автоматический режим используется в тех случаях, когда сохранения из «Ведьмака 2» уже лежат в папке по умолчанию, это происходит с версией от GOG, ручной — при переносе сохранений из сторонних клиентов, например, Steam или Origin. Если «Ведьмак 3» не видит сохранения из предыдущей части игры, проверьте путь и правильность расположения сохранений. Импорт сохранений в «Ведьмак 3» происходит на третьем шаге создания новой игры, после выбора сложности и настроек тренировки. Если при импорте включить опцию «Симуляция решений», то после прохождения Белого Сада и убийства грифона — во время подготовки к приему с королем Нильфгаарда Эмгыром вар Эмрейсом — в комнате появится Морвран Воорхис, командующий дивизией «Альба», который задаст несколько вопросов о событиях из предыдущей части игры: об Ариане и осаде замка Ла Валлетов, о выборе Вернона Роше или Иорвита, о спасении Трисс или Анаис, о судьбе Шеалы де Тансервилль и Лето из Гулеты. Если при импорте сохраненийПуть до сохранений «Ведьмака 2» в Steam:
- [Диск]:\Program Files(x86)\Steam\userdata\[user_id]\20920\remote
Путь для ручного переноса сохранений из «Ведьмака 2» в «Ведьмак 3»:
- [Диск]:\USERS\[имя_учетной_записи]\My Documents\Witcher 2\gamesaves\[название_сохранения].sav
- Если в настоящий момент игра The Witcher 2: Assassins of Kings не установлена на компьютере, нужно перейти в системную папку «Мои документы», создать в ней папку Witcher 2, внутри которой поместить папку gamesaves с сохранениями, чтобы при создании новой игры в «Ведьмаке 3» появилась опция для переноса.
faqusha.ru
The Witcher 2 — впечатления и сохранения для В3 — Игры
Если вы играли в В2, но потеряли сохранения, то можете воспользоваться моими сохранениями. Выжившие герои и принятые решения могут повлиять на события Ведьмак 3! Там всё детально написано. Главным образом делал для себя, но потом расщедрился для остальных ) Дабы не забыть.
Присутствует основное сохранение (с полностью пройдённой игрой) и несколько сохранений, которые позволят быстро перепройти концовку игры на личное усмотрению. В основе прохождения избрался путь Роше.
————————————
Только вчера прошёл второго Ведьмака. И не жалею! Игра добротная, но в некоторых аспектах уступает первому ведьмаку. Если вы не играли в обе игры, то настоятельно рекомендую начать с первого ведьмака.
Ведьмаки примечательны общей сюжетной линией. Если вы даже не импортируете сохранения, то связь с предыдущими играми сохранится. А импорт сохранений позволит получить некоторые преимущества и изменения в сюжете.
Пусть первый ведьмак и вышел давно, но графика (в частности художественный подход, дизайн локаций) выполнен на высоком уровне. А HD текстур-паки позволят улучшить качество картинки. И настоятельно рекомендую играть на максимальной сложности, ибо без алхимии не так интересно.
Ведьмак 2 уступает предшественнику по разным параметрам Здесь и масштаб меньше, и боссов, монстров меньше, и локаций меньше и атмосфера чуть не та. Если первый ведьмак был про убийцу чудовищ, то второй ведьмак про королевские интриги и заговоры. Зато первая часть была менее сюжетной, но и у игрока было больше вольностей.
Второй ведьмак заметно короче, но наиболее заточен на сюжет. В игре почти нет второстепенных заданий. Просто для них нет локаций. Если второй ведьмак состоит из трёх локаций — это не преувеличение, то первый из множества локаций. Нельзя сказать, что вторая часть существенно лучше проработана — в плане дизайна. Существенные изменения произошли. Но и игры выходили в разное время. И ведьмак первый был восхитителен на тот момент. Всё не могу забыть болота, поля, канализации и прочее. В ведьмаке 2 и половины из того нет.
Про количество выборов… И здесь первая часть была заметнее. Но те выборы были менее значимы. Если говорить про выборы В2, то они будут значительны для третьей части, если это реализуют… Хотя бы убийство короля или некоторых ключевых персонажей. При этом некоторые выборы В2 повторяют первую часть, но их вариативность и последствия ограничены.
В первой части вы могли играть на стороне «белок», людей или придерживаться нейтралитета. То во второй части только «белки» или люди. В первой части хорошо расписаны последствия выборов, во второй части описания последствий заметно проще, а порой их вообще нет.
Ещё несколько сравнений и пора завязывать.
В В1 мне очень понравилась игра в покер. И кулачные бои были интересны. В В2 покер упростили до безобразия. От хорошей игры остался только дизайн «карты». Кулачные бои стали более зрелищными, но концепция QTE потребует дополнительный запас нервов. В В2 мини-игры превратились в рутину, играть в них не так интересно, да и выгода почти отсутствует. В первой части это было настоящее соревнование и хороший доход. Хватит об этом.
Ведьмак короткая игра. И не слишком сложная. Даже на тёмном уровне сложности играть ОЧЕНЬ легко. В игре три обязательных босса. Первый побеждается методом беготни и QTE, второй закликиванием мечом, а третий совокупность двух первых. Но! Самое забавное, что самым сильным боссом является не один из основных, а мини-босс из третьей главы. Других даже не помню…
В В1 было 4 брони и десяток мечей. В В2 десятки брони и десятки мечей. И это при том условии, что В2 заметно короче первого ведьмака. Большинство мечей и брони бесполезны. А враги и без того слабы на низких сложностях. Если же играть на макс сложности, то все эти десятки бронь и мечей заменяются на 3 особых сета (которые доступны только на макс. сложности).
Девушек в В2 в разы меньше! Скучно! Мата меньше! Вы уже не услышите «Твоя мать сосёт у краснолюда!». Зато назойливые неуместные «сука» и «курва» встречаются достаточно часто. Свой шарм В2 частично растерял.
Чёрт! Мне не забыть уютные таверны из В1. В В2 только одна таверна, да и то… Аргх!
Но! В2 не стал пародией на первую часть. Это качественный продукт, который не стал хуже, а в некоторых аспектах стал лучше. Не всем игровым сериалам так везёт. Каждый новый Ведьмак поднимает планку выше. Первый Ведьмак был пробой пера — удачной, но не многими замеченный. Второй Ведьмак позволил СДР выйти на рынок консолей и США. Теперь игру многие заметили и оценили достойно.
А что же с сюжетом… Второй Ведьмак подготовка к большим событиям третьей части. Хотя и коротковатая игра. Можно было сделать больше и разнообразнее, но консольный рынок помешал, да и события в В2 совсем не про убийства монстров.., а про убийства королей. Все три части объединены единым сюжетом. И игрока нужно было подготовить к третьей части. Этой подготовкой и стала вторая часть ведьмака.
Ведьмак 2 мне понравился. Мощный сюжет, пусть и значительно линеен, зато более значимые решения.
В боевой системе сохраняется паритет между первой и второй частью. Если в первой части некоторых смущали неуместные акробатические кувырки, то во второй части они сменились на бесконечные перекаты. Неудобные сцены критических убийств остались, их так же нельзя отключать. Анимаций в В2 стало значительно больше, они лучше исполнены, но… В В1 были боевые стили (по два стиля под железный и серебряный мечи). Было разнообразие в махании мечом.., пусть и заскриптованное. В В2 стилей нет, а есть один уместный стиль — перекат и удар, перекат и удар.
www.nuclear-city.com
Сохранение для Ведьмак 3: Дикая охота, сохранения Ведьмак 3: Дикая охота
Сохранение для игры The Witcher 3: Wild Hunt
— Пройдена сюжетная линия и два DLC: «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
Геральт — с Трисс, Циррилла — ведьмачка, Барон — увез жену в горы, глава Темерии — Эм Гыр.
В дополнении «Кровь и вино» Анна-Генриетта и Сианна помирились.
— Геральт 54 уровня.
— Денег в кошельке 133к монет.
— Есть 21 неизрасходованное очко улучшения скиллов.
— Пройдены все вопросительные знаки.
— Есть шесть рецептов красок для доспехов (белый, зеленый, красный, серый, фиолетовые и черный).
— В сундуке рядом с которым стоит Геральт есть интересные мечи, в частности, стальной меч боклерского гвардейца (урон 411-503), Ами (урон 586-716), Фен’аэт (урон 585-715). Еще в сундуке лежит довольно много глифов и рунных камней.
— На стойках для доспехов стоят следующие сеты: офирский, тесхам мутна и новолуния.
— Конь одет в боклерские вьюки(объем 110), седло странствующего рыцаря (90 энергии) и в шоры пяти добродетелей(тревога 60).
— Есть четыре проваленных задания («собрать полную коллекцию карт», «банды Новиграда», «распутывая клубок», и «последнее желание»).
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 1837
— Урон в сек. (стальное оружие) — 1495
— Броня — 498
— Мощь Знаков — +164%
— Здоровье — 7425
— Проходил все это без читов, кодов, модов и т.д..
Этот сейв сделан в игре версии 1.21 с 16 «маленькими» дополнениями и двумя «большим» — «Каменные Сердца» и «Кровь и вино»
— В первой деревне «Белый сад» выполнены все девять заданий, осталось последнее «Сирень и крыжовник».
— Список выполненных заданий:
— Каэр Морхен
— Бестия из Белого Сада
— Сковорода как новая
— На смертном одре
— Игра с огнем
— Пропавший без вести
— Ценный груз
— Заказ: лихо у колодца
— Темерские ценности
— Геральт десятого уровня
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 439
— Урон в сек. (стальное оружие) — 291
— Броня — 146
— Мощь Знаков — +36%
— Здоровье — 4990
— По выполнял немного дополнительные задания между сюжетными квестами (всего заданий выполнено 36).
— Сейв сделан после прохождения задания «Костры Новиграда» и перед заданием «Сон в большом городе»
— Геральт десятого уровня
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 383
— Урон в сек. (стальное оружие) — 257
— Броня — 134
— Мощь Знаков — +36%
— Здоровье — 4990
— Умения персонажа:
— Фехтование 2 из 20
— Знаки 2 из 20
— Алхимия 1 из 20
— Умения 1 из 10
— Геральт получил одиннадцатый уровень
— Денег в кошельке около 2.5к монет
— Есть одно доступное очко умений
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 388
— Урон в сек. (стальное оружие) — 262
— Броня — 134
— Мощь Знаков — +37%
— Здоровье — 5050
— Геральт получил двенадцатый уровень
— Денег в кошельке около 2.5к монет
— Есть два не потраченных очка умений
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 391
— Урон в сек. (стальное оружие) — 265
— Броня — 134
— Мощь Знаков — +38%
— Здоровье — 5110
— Сейв сделан после задания «Да здравствуйте искусство!»
— Геральт получил пятнадцатый уровень
— Денег в кошельке около 4.5к монет
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 563
— Урон в сек. (стальное оружие) — 330
— Броня — 176
— Мощь Знаков — +39%
— Здоровье — 5100
— Сейв сделан перед заданием «На Скеллиге»
— Геральт получил пятнадцатый уровень
— Денег в кошельке около 5к монет
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 563
— Урон в сек. (стальное оружие) — 383
— Броня — 181
— Мощь Знаков — +38%
— Здоровье — 5100
— Прошел практически все второстепенные задания перед отправлением на Остров туманов (всего около 180 заданий).
— Геральт 27 уровня.
— Денег в кошельке ~47к монет.
— Скрафтил Отличный серебряный и стальной мечи школы медведя.
— Броня доспеха — 166, перчаток — 56, сапогов — 51, штанов — 57.
— Есть три проваленных задания (распутывая клубок, банды Новиграда и последнее желание).
— Конь одет в зерриканские седельные сумки(объем 100), зерриканское седло (80 энергии) и в зерриканские шоры (тревога 60).
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 1177
— Урон в сек. (стальное оружие) — 779
— Броня — 330
— Мощь Знаков — +71%
— Здоровье — 6447
— Проходил все это без читов, кодов, модов и т.д..
Этот сейв сделан на версии 1.05
— Прошел практически все второстепенные задания перед заданием «Подготовка к битве» (более 200 заданий).
— Задание нового DLC «Каменные сердца» не тронуто.
— Геральт 34 уровня.
— Денег в кошельке ~42.7к монет.
— Скрафтил мастерские серебряный(409-499 урона) и стальной(284-348 урона) мечи школы медведя.
— Так же скрафтил мастерские сапоги(77 броня), штаны(77 броня), перчатки(73 броня) и доспехи(205 броня) школы медведя.
— Есть четыре проваленных задания («банды Новиграда», «несвободный Новиград II», «распутывая клубок», и «последнее желание»).
— Конь одет в зерриканские седельные сумки(объем 100), зерриканское седло (80 энергии) и в зерриканские шоры (тревога 60).
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 1539
— Урон в сек. (стальное оружие) — 1066
— Броня — 432
— Мощь Знаков — +89%
— Здоровье — 7560
— Проходил все это без читов, кодов, модов и т.д..
Этот сейв сделан в игре версии 1.10 с 16 «маленькими» дополнениями и одним «большим» — «Каменные Сердца»
— Прошел сюжетную линию.
— Концовка — Геральт — с Трисс, Циррилла — ведьмачка, Барон — увез жену в горы, глава Темерии — Эм Гыр.
— Задание нового DLC «Каменные сердца» не тронуто.
— Геральт 37 уровня.
— Денег в кошельке ~59.8к монет.
— Скрафтил мастерский серебряный(409-499 урона) меч школы медведя. Стальной меч — Тейгр(287-351 урона) .
— Так же скрафтил мастерские штаны(77 броня), перчатки(73 броня) и доспехи(205 броня) школы медведя. Сапоги — народа Ольх(80 брони).
— В сундуке рядом с которым стоит Геральт есть реликтовые доспехи и перчатки «рыцарей пылающей розы», по характеристикам они немного лучше, чем от школы медведя, но имхо менее красивые. Еще в сундуке лежит довольно много глифов и рунных камней.
— Есть четыре проваленных задания («банды Новиграда», «несвободный Новиград II», «распутывая клубок», и «последнее желание»).
— Конь одет в зерриканские седельные сумки(объем 100), зерриканское седло (80 энергии) и в зерриканские шоры (тревога 60). В сундуке есть седельные сумки и шоры с Ундвика. По характеристикам они аналогичны зерриканским, но имхо тоже менее красивые.
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 1544
— Урон в сек. (стальное оружие) — 1072
— Броня — 435
— Мощь Знаков — +103%
— Здоровье — 7668
— Проходил все это без читов, кодов, модов и т.д..
Этот сейв сделан в игре версии 1.10 с 16 «маленькими» дополнениями и одним «большим» — «Каменные Сердца»
— Полностью пройдена сюжетная линия и DLC «Каменные сердца».
Геральт — с Трисс, Циррилла — ведьмачка, Барон — увез жену в горы, глава Темерии — Эм Гыр.
— Геральт 40 уровня.
— Денег в кошельке ~110к монет (30к пришлось отдать за модернизацию лаборатории мастера рун в деревне «Верхняя мельница».
— Есть 12 неизрасходованных очков улучшения скиллов.
— Оружие: стальной меч — «Офирская сабля» (315-385 урона), серебряный меч — «Отравленный серебряный меч школы змеи» (463-565 урона).
— Доспехи: «Доспех школы змеи» (235 брони), «перчатки школы змеи» (85 брони), «сапоги школы змеи» (89 брони) и «штаны школы змеи» (89 брони).
— В сундуке рядом с которым стоит Геральт есть комплект «офирской брони», комплект «брони новолуния» и комплект «мастерской брони школы медведя». Если захотите купить Нильфгаардские доспехи — смотрите на видео где они продаются. Еще в сундуке лежит довольно много глифов и рунных камней.
— Есть четыре проваленных задания («банды Новиграда», «несвободный Новиград II», «распутывая клубок», и «последнее желание»).
— Конь одет в зерриканские седельные сумки(объем 100), офирское седло кочевника (85 энергии) и в зерриканские шоры (тревога 60). В сундуке есть седельные сумки и шоры с Ундвика. По характеристикам они аналогичны зерриканским, но имхо менее красивые.
— Характеристики персонажа:
— Урон в сек. (серебряный меч) — 1884
— Урон в сек. (стальное оружие) — 1358
— Броня — 598
— Мощь Знаков — +118%
— Здоровье — 6475
— Проходил все это без читов, кодов, модов и т.д..
Этот сейв сделан в игре версии 1.10 с 16 «маленькими» дополнениями и одним «большим» — «Каменные Сердца»
Установка:
Два файла из архива скопируйте в Мои документы\The Witcher 3\%user-name%\
gamesave.su
Как перенести сохранения в «Ведьмак 3: Дикая Охота» из «Ведьмак 2»
Вопрос, как перенести сохранения из игры «Ведьмак 2» в «Ведьмак 3» задают многие поклонники этой замечательной игры. Проблем с переносом обычно не возникает, ведь «Ведьмак 3» поддерживает целых два варианта переноса: в ручном и автоматическом режиме. Если используется версия клиента от GOG, то сохранения уже находятся в папке по умолчанию и перенос происходит автоматически, но если речь идет о версии от Origin или Steam, то придется использовать ручной перенос. Если вы столкнулись с тем, что ваш
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» построена таким образом, что перенос сохранений происходит практически сразу, на третьем этапе новой игры, после того, как выбраны уровень сложности и настройки тренировочного процесса. При импорте сохранений из игры «Ведьмак 2» в «Ведьмак 3», можно включить функцию, которая называется «Симуляция решений». В этом случае, после того, как будет пройден Белый Сад и уничтожен грифон, перед встречей с королем Нильфгаарда, в помещении появится Морвран Воорхис, возглавляющий отряд «Альба» и задаст Геральту определенные вопросы, которые помогут установить логическую связь с предыдущей частью игры. При выключенной «Симуляции решений» вопросов будет на порядок меньше, но при этом основные решения и мир останутся по умолчанию, так как Воорхиса будет интересовать лишь судьба отряда, который был снаряжен за Геральтом с Йеннифер в Белый Сад.
В том случае, если сохранения из «Ведьмак 3» расположены в папке с именем Witcher 2 в «Моих документах», то на отдельной вкладке в функции симуляции можно будет увидеть отдельную опцию, которая позволит перенести сохранения из игры «Ведьмак 2» в «Ведьмак 3». Нажав на этот пункт, вы увидите список файлов, предложенных для импорта. В этом случае Морвран Воорхис вообще не будет приставать с распросами и лишь пожелает удачи в общении с королем Нильфгаарда.
Если у вас версия игры от Steam, то путь к файлам сохранений будет следующим:
[Диск]:\Program Files(x86)\Steam\userdata\[user_id]\20920\remote
Если придется прибегнуть к ручному переносу сохранений из «Ведьмак 2» в «Ведьмак 3», то воспользуйтесь путем:
[Диск]:\USERS\[имя_учетной_записи]\My Documents\Witcher 2\gamesaves\[название_сохранения].sav
В том случае, если «Ведьмак 2» не установлен на компьютере, но есть папка с сохранениями gamesaves, ее необходимо поместить в «Мои документы», предварительно создав там папку Witcher 2. Только в этом случае в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» станет активной опция переноса.
topinsider.ru
Оставить комментарий