Игра «Ведьмак 3: Каменные сердца»: прохождение. «Ведьмак 3: Каменные сердца»: прохождение дополнений
Концепция современных игр проста и ясна. Разработчики выпускают сначала «кастрированную» версию, с небольшим объёмом контента, а затем, если всё пойдёт хорошо, продают дополнения по цене полноправной игры. В некоторых случаях это совершенно не оправдано, поскольку они включают в себя костюмы, некоторые расширенные возможности персонажей и другую ерунду, без которой и так прекрасно игралось. В следующем случае всё не так. Речь пойдет про игру «Ведьмак 3: Дикая Охота». «Каменные сердца» — это дополнение, которое привносит не только исправления ошибок, но и огромное количество нового контента.
Сюжет
Основной задачей, стоящей перед нашим героем, будет необходимость разобраться с трагедией семейства Эвереков. Тут вы познакомитесь с тем, что в современных играх встретить очень трудно — на ваших глазах будет разворачиваться настоящая драма.
После того как вы установите на игру «Ведьмак 3» патч «Каменные сердца», отправляйтесь в трактир «Семь котов». Тут начинается линейка из пяти основных квестов, ради которых вы и ставили это дополнение. Подойдите к доске объявлений и получите стартовое задание — «Первые ростки зла».
Итак, мы играем в «Ведьмак 3: Каменные сердца». Начало положено. После видеовставки отправляемся к заказчику. Им станет потомственный дворянин Олгерд Фон Эверек. По пути вам придется сделать небольшой выбор, который никак не повлияет ни на игру, ни на сюжет, и отразится разве только на вашем настроении.
Получаем заказ на убийство и отправляемся к колодцу в центре города. Спустившись вниз, встречаемся с уже знакомой Шани, лечащей солдата. После небольшого диалога отправляемся блуждать по подземелью. Возле решетки выбейте ветхую стену знаком Аард и спускайтесь вниз. После того как разделаетесь со всеми «утопцами», вы окажетесь в цетральном зале, где вам предстоит бой с боссом — здоровенной лягушкой.
После боя — небольшая кат-сцена с резким поворотом сюжета. И вот вы уже плывете на корабле, но по «счастливой» случайности терпите крушение. Избавившись от оков и разобравшись с солдатами, отправляемся на место встречи в деревне Янтра. Тут нас отправят убить Олгерда. «Ведьмак 3» (дополнение «Каменные сердца») бывает достаточно суров к игроку, а сюжет петляет из стороны в сторону, так что иногда складывается ощущение, что сценаристы сами запутались в своих идеях.
Добравшись до поместья, спасите человека от казни (может быть, это вам пригодится) и вступайте в бой с хозяином поместья. Для того чтобы провернуть всё по-быстрому, используйте как можно чаще контратаки. После победы ваш противник поставит свою голову на место, и небольшой диалог завершит квест.
Часть 2
И тут «Ведьмак 3» (DLC «Каменные сердца») преподносит очередной сюрприз. Наш противник опять становится заказчиком. Вначале у него будут доступны только два квеста, которые можно выполнить в любом порядке.
«И я там был…». Ваша задача развеселить мертвого брата дворянина. Та еще задачка. После получения квеста идем к дому Шани и дожидаемся, когда уйдут солдаты. Разговариваем с девушкой и при желании отыскиваем письмо с приглашением на свадьбу.
Следующий этап — склеп. Встречаемся с компаньоном возле него и предлагаем сходить на свадьбу вместе. Внутри помещения избавляемся от множества призраков и разрушаем одну из стен Аардом. Дойдя до нужно места, освящаем с помощью кадила нужные участки. Убиваем появившихся призраков и заключаем сделку с последним — Витольдом. Он вселится в вас, и вы отправитесь на свадьбу вместе с Шани. Тут вам предстоит выполнить несколько мелких поручений, прохождение которых очень облегчит знак Аксий.
После всех конкурсов отправляемся в дом на танцы. После этого проходим чуть дальше и говорим (по желанию) небольшую речь. Смотрим небольшой ролик, после которого Витольд пишет письмо брату. Теперь можно уходить. На улице будет еще одна скромная кат-сцена и серия диалогов. Если вы решите остаться на свадьбе, то начнется побочный квест — «Ясная ночь». Наградой станет ролик нескромного характера с Шани и Геральтом в главных ролях.
Часть 3
«Сезам, откройся». Это третий сюжетный квест игры «Ведьмак 3: Каменные сердца». Доспехи и их получение в данной саге всегда были одной из трудных задач. С этим DLC и квестом, который мы сейчас рассмотрим, вы сможете получить хороший среднеуровневый набор брони. Итак, после получения квеста отправляемся в аукционный дом Борсоди.
Туда вас проведут в качестве гостя. Сначала познакомьтесь с графиней. Но перед этим убедитесь, что у вас в кармане есть немало деньжат (по 50-60 крон за рецепт). Во время диалога, немного поторговавшись, вы сможете купить у неё схемы доспехов Школы змеи. Но только в этот момент. Если вы захотите отложить покупку, то ничего не удастся.
После это поиграйте в гвинт. Сорвав банк, отдайте 10% Вивальди. Осмотрите картины и поговорите с искусствоведом. Ответьте на его вопрос о принадлежности картины. В качестве извинений он подскажет, что на аукционе стоит приобрести картину Ван Рога и перепродать её в книжной лавке в Новиграде.
Начнется аукцион. Купите статуэтку и картину. Очки могут стать неплохими аксессуарами, но практической пользы вам не принесут. Во время перерыва спросите про «Дом Борсоди», за что вас выкинут на улицу. После небольшой потасовки к вам подойдет незнакомец и предложит помощь. Теперь вам предстоит собрать команду для проникновения в здание.
- Но сначала небольшая подготовка. Сварите зелье, рецепт которого появится в вашей книге после получения квеста. Идите к аукционному дому и чутьем подслушайте разговоры патрульных. Далее идем на пирс и встречаем там повара. Аксием убеждаем его подлить отраву в еду стражников.
- Взломщик. Идем сначала к Гуго. От туда по следам крови к озеру. Убиваем бандитов и вскрываем письмо. Ныряем под воду, но, к сожалению, этот кандидат уже мертв. Отправляемся на стоянку бродячего цирка и находим там Эвелину. Помгаем на выступлении просто расстреляв из арбалета яблоки на голове у «эльфа».
- Медвежатник. Выбор этого помощника незначительно повлияет на дальнейшее прохождение.
- Казимир — обманутый муж «с рогами», собирающийся покончить жизнь самоубийством. Убеждаем его помочь нам знаком Аксий.
- Квинто — схвачен нашим знакомым Гансом из городка Цидарис. Вы сможете выкупить его или выиграть в гвинт.
Теперь, когда команда готова, пора приступить к проникновению. Вам предстоит стать свидетелем фильма «Одиннадцать друзей Оушена» по версии игры «Ведьмак 3: Каменные сердца». Школа Змеи, кстати, оставила свой след и тут. По ходу выполнения квеста вы сможете заполучить ее топовое оружие.
Первой в башню забирается Ласочка. Там вас будет ждать охранник, которого не должно было быть — очередной сюрприз от игры «Ведьмак 3: Каменные сердца». Мечи (деревянные) берем на чердаке и спускаемся по лестнице ниже. Проходя по комнатам, обыскивайте все закоулки, тут можно найти немало полезных трофеев.
В определённый момент вы наткнетесь на охрану, начнется заварушка. Ваш наниматель возьмет в заложники человека, а вам надо будет потянуть время. За это время медвежатник откроет дверь в сокровищницу. После этого начнется небольшая беседа, в ходе которой вы узнаете и о причинах налета, и том, кому это было нужно.
Тут перед вами встанет череда вопросов, на которые нужно ответить самому игроку. Сначала вы должны будете выбрать, чью сторону принять — хозяина дома или заказчика. После кат-сцены вы должны будете либо поговорить с выжившим из братьев и договориться забрать искомую шкатулку, либо убить выжившего и прибрать к рукам все сокровища. Кстати, в сундуке слева от шкатулки будет лежать схема упомянутого выше меча Школы Змеи.
Возвращаемся к Олгерду. Он и поведает вам полную историю аукционного дома. Несмотря на то что в игре «Ведьмак 3: Каменные сердца» концовки разные, всё, что вы выбирали в этом квесте, на финал никак не повлияет.
Часть 4
Последний (или нет?) квест, который даст нам Олгерд — это сходить в его старый особняк и принести розу, которую он подарил своей жене перед уходом.
Идем к дому. Вдоль стены проходим к разлому и попадаем на задний двор. Убиваем ключника. Лучше всего бить его, пока он воткнул лопату в землю. После победы заберите лопату и поговорите с парой демонов, прикованных к особняку.
В доме, сразу возле входа, заберите со стола книгу с рисунками. В сундуке можно найти чертеж меча «Банши», обладающего способностью пить жизни противников. По пути осматриваем достопримечательности и подбираем всё более-менее ценное. Добравшись до второго этажа, через балкон попадаем в комнату Ирис. Она мертва.
Похороните Ирис, как вам скажет пара демонов, возле мольберта, положите на могилу её рисунки. Появится призрак, который перенесет вас в воспоминания женщины. Каждый раз после восстановления памяти на вас будут нападать различные противники.
- Перенесите палитру с красками со скамейки на столик возле картины. Книгу передайте мужчине.
- Рюмку из фонтана передайте женщине.
- Зажгите светильники и камин. Образец можете увидеть на картине.
- Переложите полотенце с пола на место возле чаши.
- Бокал и фрукты надо перенести ближе к Олгерду, на столик. Слева направо — виноград, вино, яблоки.
- Поднимаем свечи. Расставляем их по кругу и активируем пентаграмму. Когда начнется пожар, убегайте в подвал.
- Там отдаем брачный контракт отцу Ирис, а кружку пива — Олгерду.
- На последней картине распределите еду, как надо. Поднос — ключнику, большую миску — собаке, а малую — кошке.
Всё. Теперь вам осталось победить куклу Олгерда. Используйте контратаки, как и в прошлый раз, и особых проблем не возникнет. Смотрим заставку. После этого у вас будет очередной выбор — забрать розу и освободить женщину, либо оставить её мучиться в картине, а само полотно отнести заказчику. На этом этапе у вас появиться возможность закончить сюжет в игре «Ведьмак 3» (дополнение «Каменные сердца»).
Финал
Итак, роза или картина у вас. Мы уже упомянули, что в «Ведьмак 3: Каменные сердца» концовки могут быть разными, поэтому и момент выбора всё ближе. Но сначала идем в таверну «Алхимия» для встречи с человеком Олгрерда. Там нас перехватит Гюнтер О’Дим. После серии диалогов идем в святлище Лильвани, где нам скажут отыскать Шани. От неё мы узнаем, что надо найти некоего профессора в Оксенфурте, так как он знает, как победить демона.
Проникаем в город с помощью Шани. Затем убиваем всех охотников, которые сторожат дом ученого. Поднимаемся по боковой лестнице на балкон и выбиваем дверь знаком. Забираем всё самое ценное и спускаемся вниз. Из диалога узнаем все подробности про демона и уходим. Отправляемся к Шани для очередной задушевной беседы.
А теперь тот самый выбор. Отдаем розу Олгерду. Появится демон и попробует забрать его душу. Если вы не вмешаетесь, то получите солидную награду на выбор и закончите свои приключения в «Ведьмак 3: Дикая Охота» (Каменные сердца):
- 5000 крон,
- никогда не будете голодать,
- бесконечный бокал водки,
- седло для лошади на +100 к энергии,
- информация о Цири, если еще не пройден основной сюжет.
Но если в вас играет чувство справедливости, и вы сопереживаете обманутому дворянину, то можете побороться за его душу. Вас отправят в другой мир, где вы должны будете за отведенное время решить загадку. Там же вы сможете найти серебряный меч Школы Змеи.
Бежим напрямую, поскольку времени очень мало. В особняке ищите комнату со множеством зеркал. Они начнут разбиваться, а вам лучше выйти в сад к фонтанам. Там нужно найти место, где сильнее всего слышно журчание воды, и пробить стену знаком. После этого начнется очередная заставка. Олгерд свободен и дарит вам свою саблю.
На этом заканчивается сюжетное прохождение. «Ведьмак 3: Каменные сердца» содержит также ряд дополнительных квестов, некоторые из которых уже упоминались по ходу статьи. Сейчас мы кратко рассмотрим и их.
Уже было
Помните, читая прохождение «Ведьмак 3: Каменные сердца», вы могли наткнуться на упоминание о портрете Ван Рога? На самом деле это один из добавленных квестов, появившихся после обновления. Кроме уже упомянутой суммы в 500 крон, вы сможете получить и трофей, оставленный ведьмаком Гоэтаном, но при условии, что в квесте «Игры кошек и волков» оставили его в живых.
Еще один квест, «Ясная ночь», раскрывающий нам истинный характер «верного» Цири, имеет также несколько концовок. Они зависят от того, какой подарок вы выберите:
- Медовуха — и вас ждет вселенский облом.
- Веточка рябины — и вы получите несколько игровых «плюшек».
Без следа
Данный квест также достаточно прост, чтобы тратить на него много времени. В Боровицах можно найти объявление о том, что пропал человек. Отправляйтесь к травнику, чтобы узнать подробности заказа и вас пошлют обыскать лес. Найдя повозку, идите по следам крови и выйдите к избушке. Пообщайтесь с обитателями, выйдите и обойдите дом кругом. Уничтожаем ящики и спускаемся вниз. После очередного разговора с хозяевами — убиваем их и отправляемся с вестями к травнику.
Заклинание
Приготовьте, по крайней мере, 5 тысяч крон. Далее на доске объявлений, которая находится возле таверны «Семь котов», получаем информацию о прибытии мастера рунных слов.
Поговорив с ним, отдаем деньги, а в сарае забираем кирку. Проверяем землю на делянке, а затем идем в пещеру. Там, под колонной, вы сможете найти нефритовый камень, который и нужен мастеру.
При дальнейших взносах (10 и 15 тысяч), он сможет повысить уровень рунных слов еще больше. Поверьте, это того стоит.
Роза на красном поле
В игре «Ведьмак 3: Каменные сердца», квесты очень похожи на те, с которыми вы могли столкнуться до выхода дополнения. Не стал исключением и этот. После того как вы начнете первую миссию у Олгерда, к вам подойдет одна из его служанок и попросит помощи.
Отправляйтесь на поиски её возлюбленного в деревню. Разберитесь с гулями и обыщите его дом. Затем, по следам крови к трупу бедного юноши. После этого обыщите местность в поисках точки, с которой стрелял убийца и дальше по следам, прорываясь сквозь заставы рыцарей Красной розы. В последней пещере вы обнаружите некого магистра с охраной, который нападет на вас через пару фраз диалога. Убив всех, можете отправляться сдавать квест.
Офирские доспехи
Также мы включили в прохождение «Ведьмак 3: Каменные сердца» и данный способ получить набор неплохой брони. По ходу предыдущего квеста (про розу) в одном из домиков вы сможете найти свиток на офирском. Отнеся его торговцу возле ветряной мельницы, вы сможете узнать, что есть еще несколько таких рукописей.
Отправляйтесь по заданию торговца. Найдя телегу, идите по следам, пока не найдете труп заложника. Затем чуть вперед и наткнетесь на люк в земле. Спускайтесь вниз и убивайте всех, кто попытается помешать вам получить свиток.
Отправляетесь дальше и находите лагерь, в котором будет следующая страница, а затем далее к руинам крепости с последним фрагментом. Относите все страницы торговцу и он переделает их все в рецепты, которые вы сможете использовать у местных ремесленников. На этом прохождение «Ведьмак 3: Каменные сердца» заканчивается. Остаются еще сокровища, но удовольствие от их поиска ничто не заменит, поэтому мы оставляет это на вас.
fb.ru
Приговоренные к Дракенборгу В одном из гротов можно наткнуться на гнездо огромных пауков, в котором зарыт клад. |
|
Королевские Военно-Воздушные Силы Как только чудаков не бывает в северных королевствах, но вот тех, которые хотели вырастить ВВС из гарпий мир еще не встречал. |
|
Проклятая часовня К северу от верхней мельницы можно наткнуться на заброшенную часовню. Очень давно люди сюда приходили и очень давно поминали усопших. |
|
Темное достояние Если вы примите участие в аукционе дома Борсоди, то у вас появится отличная возможность прибарахлиться. |
|
Тайная Жизнь графа Ромиллы В руинах замка Арнскрон можно найти довольно знатные сокровища, а так же узнать тайны старого рода. |
|
Блуждая по Трупной чаще Геральт совершенно случайно натыкается на один сундук и на два трупа, которые хотели получить содержимое сего сундука. |
|
Меч, голод и предательство Торговля фисштехом никогда не доводила до добра. Ведь можно и помереть с голоду в подвале, который заперли утопцы… |
|
Лудильшик, Охотник, Солдат, Шпион Даже шпионы иногда умирают, а как известно, любой шпион всегда имеет хорошую заначку. Вот и на этот раз Геральту повезло с заначкой шпиона. |
3witcher.ru
Прохождение дополнения Ведьмак 3 Дикая Охота — Каменные сердца
Начало основного квеста
Идите к доске объявлений и запустится сцена. Отправляйтесь к дому атамана. Поговорите с людьми. Если хамить, то начнется драка на кулаках. После разговора с атаманом выходите из дома.
После разговора ломайте стену справа.
Прыгайте вниз к утопцам (отгоняйте их огнем и добивайте оружием). После битвы осмотрите труп и стену. Идите по следу и осмотрите место. Потом направляйтесь в тонель.
Босс – огромная жаба
Используйте защитный знак и знак ловушки, наносите сильные удары и постоянно кувыркайтесь в моменты, когда лягушка прыгает или стреляет ядом.
Босс – песочный маг
Отпрыгивайте назад несколько раз, чтобы босс от вас отстал, и раздевайтесь со свитой. Потом используйте затуманивание разума на боссе и наносите ему несколько ударов. От атак песком постоянно отпрыгивайте назад или в стороны.
Когда будете бежать по берегу, обратите внимание на хижину с утопцами и знаком охоты за сокровищами – место определенно находится под землей. Ломайте бочки в хижине и откройте вход в подвал. Заберите у трупа все предметы для старта квеста, который оставьте на потом.
Босс – Ольгерд
Используйте знак зашиты и ловите его на контр-атаку на подлете. Используйте еду для восстановления здоровья в битве.
Побочное задание — Роза на красном поле
Поговорите с девушкой в доме атамана и отправляйтесь на точку (Bowdon). Идите по следу в воздухе.
Осмотрите клетку, следы у окна и прочитайте записку на столе справа.
Выходите из дома и осмотрите следы за домом у окна. Бегите вперед по следам, осматривая все, что возможно, вроде скопления следов у куста и забора, а также посмотрите на труп. Новый след ведет обратно в деревню. Там обратите внимание на скопление следов с подковами.
Идите в лес и уничтожьте лагерь солдат. Осмотрите телегу — подберите записку. Ее надо прочитать из меню. Обратите внимание, что в хижине есть сундук с предметами, которые станут началом еще одного квеста.
Осматривайте все сундуки.
В лагере в пещере чтобы вы ни выбрали — все приведет к драке. Выманивайте врагов в комнату с газом и поджигайте его огненным знаком. Ловите особо «жирных» противников на контр-атаки. Потом бегите на мостик, используя легкие атаки по арбалетчикам. Последних лучше уничтожить в промежутках пока остальные выбираются из комнаты с газом. И так несколько раз по кругу. Не забывайте активировать Квен. Соберите весь лут.
Награда будет ждать в таверне в Оксенфурте.
Основное задание — Вечеринка мертвеца
Поговорите с Шани в городе и отправляйтесь в склеп. Используйте магическую ловушку для победы над призраками. Осмотрите вазу в центре и надписи на гробницах. Используйте левый бампер для выбора церемониальной чаши. Распространите запах по всем помещениям, просто двигаясь по локации.
Поговорите с молодоженами, выбрав сразу верхний вариант, все остальные разозлят жениха.
Теперь можно поиграть. Например, загнать двух свинок в загон. Просто бегите за их спиной — аккуратно, не останавливаясь, в сторону загона.
Поговорите с бабкой и стариком в центре двора. Они пытаются найти фокусника и собаку. Идите к будке и осмотрите ее, кость и кастрюлю. Потом посмотрите на следы. Следуйте за ними. У дерева посмотрите на ветку на земле. Подберите шапку с земли чуть дальше.
Поговорите с артистом и отгоните собаку (можно воздействовать на разум). Заплатите ему 50 золотых, чтобы он вернулся на свадьбу, либо воздействуйте на разум, если вы достаточно прокачены.
Вы можете потанцевать в зале, выпить с гномами, а потом пойти к озеру и поучаствовать в игре по поиску туфель на дне озера. Соберите все ботинки с помощью ведьмачьего зрения.
Поиграйте в гвинт с гномами на улице. В случае проигрыша на вас наденут забавные уши.
На улице так же можно выпить с девушками у дома.
Поговорите с остальными и идите к мастеру зеркал.
После всех разговоров не дайте Шани выпить.
После последней сцены сдайте квест Ольгерду.
Основной квест — Сезам откройся
Поговорите с охраной и после сцены поднимитесь на второй этаж.
Начните разговор с женщиной и купите у нее все чертежи, особенно Viper сет. Соглашайтесь помочь с сережкой и посмотрите на пятна вина на балконе. Запустится ролик.
Поговорите с мужчиной у стола и поиграйте с ним в гвинт.
Теперь настала очередь человека у картины. Верный ответ — портрет мужчины в центре. За это он даст подсказку по покупке картины. Не выдавайте ее.
После битвы и разговора бегите к травнику и спасите его от солдат.
Взломщик сейфа
Поговорите с гномом, который хочет покончить жизнь самоубийством. Надо его разозлить. Выберите пункт снизу — «ты жалок». Либо зачаруйте, если хватит способностей.
Взлом и проникновение
Поговорите с эльфийкой. Соглашайтесь с ее условиями. Это очень легкое задание. Стреляйте в яблоки. Аккуратнее с тем, что на правой ноге эльфа.
Теперь создайте зелье в самом низу меню алхимии.
Идите в город к дому и стоя подальше от солдат, отмеченных красным в режиме чутья, подслушайте все диалоги.
Идите на причал, перемотайте время на день и поговорите с поваром. Можно заплатить ему 500 монет или зачаровать, если у вас хватит способностей.
Продолжение следует…
gamemag.ru
Все концовки дополнения Каменные Сердца — Блоги
Сегодня рассмотрим все возможные концовки в дополнении к игре Ведьмак 3 «Каменные Сердца». Дополнение это не так богато на концовки, как основная часть, но всё таки несколько вариантов есть.
Плохая концовка «Каменные Сердца»
Одна из линий — не вмешиваться в дела О’дима и Ольгерда. Тогда О’дим забирает душу Ольгерда, превращая его в старика, а затем и вовсе в прах. Далее он спросит у вас, чего вы хотите и снимает клеймо. У «джина» в руках остаётся череп Ольгерда с которым он и уходит, насвистывая песенку. Скорее всего этоплохая концовка каменных сердец.
Ведьмак 3: хорошая концовка в дополнении Каменные Сердца
Вы можете остановить О’дима и встать на сторону Ольгерда. Джин обозлится и предложить сыграть в игру — отгадать загадку. Если выиграете — он оставляет вас и Ольгерда, если проиграете, то джин забирает две души себе. В этой концовке, а её принято считатьхорошей концовкой каменных сердец, вы попадаете в один из миров О’дима. Там вам нужно найти зеркало, которое нельзя разбить. Смекалистые игроки поймут, что это водная гладь. В этом мире будет много зеркал, но как только Геральт подбегает к ним, джин их разбивает. Вам нужно найти стену и пустить из неё воду. Это и будет победой.
Картинка: место, где нужно пустить воду
Награды, которые можно получить за прохождение этого квеста. Если вы спасаете Ольгерда, то в награду получаете его меч. Если Ольгерд погибает, то джин предлагает вам на выбор несколько вариантов. Выбрав, что хотите
www.playground.ru
Оставить комментарий