Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Прохождение сюжетных заданий в Велене. Иногда попадаются дополнительные задания, но они тесно переплетаются с сюжетными.
Основное задание. Нильфгаардский связной
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntСкачите в корчму «На распутье» и спросите у трактирщика про Гендрика. После разговора в таверну зайдут три солдата, которые пристанут к Геральту. Можете закончить разговор мирно, а можете убить их. После этого снова поговорите с трактирщиком и он отправит вас в деревню Верескова.
Скачите туда. Деревня разорена. Но к счастью здесь остался мужик, который отбивается от волков. Помогите ему, а потом поговорите с ним. После этого идите в дом Гендрика и осмотрите труп, обыщите башмаки, где будут ключи от подвала. Идите в другую комнату и осмотрите ковер, за которым будет люк. Открываем его и спускаемся вниз. Дотрагивайтесь до факела и осматривайте все документы, которые будут в потайной нише.
Основное задание. Охота на ведьм
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntСкачите в деревню «Подлесье» и расспросите у жителей деревни о ведьме. В деревне будут сплетницы, говорящие о ведьме. Как только вы к ним подойдете и заговорите, они всё будут отрицать. Отойдите от них и подслушайте разговор.
Идите к пруду, оттуда до большого камня, а потом направо и до телеги. Дом ведьмы будет чуть выше. Около дома ведьмы будет толпа крестьян с мольбами о помощи. Ведьма даст совет и уйдет в дом. Заходите внутрь. Никого нет. Включайте чутье и рассматривайте все предметы подсвеченные красным. Используйте череп и откроется портал. Заходите туда и говорите с ведьмой.
После разговора вы можете сразу же отправиться с ней в руины или подойти чуть позже. Она будет ждать вас на месте.
Основное задание. На ощупь
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntИдите за ведьмой и наткнетесь на призраков Дикой Охоты на другой стороне. Портал сделать не получится, так как Кейру похитят. Можете обследовать место, а потом искать её с помощью чутья.
Заметка: советую исследовать все закутки и сундуки. Попадаются чертежи и хорошее обмундирование. |
Обследовав все закоулки идите в правую часть подземелья. Чуть дальше будет очередная проекция с подсказкой. Осмотрите знак Кейрана на стене, а затем деритесь с призраками. После драки спрыгивайте вниз в воду и осмотрите знак Лошади. Нырните и проплывайте дальше в проход. Там будет ещё один знак лошади. Активируйте его и возвращайтесь обратно к открытому проходу. В проходе активируйте знак Ласточки и готовьтесь к драке с големом.
Старайтесь заходить ему за спину и бить по нему сильными ударами. Особенно удачно это делается в тот момент когда голем идет на Кейру. После драки поднимайтесь наверх и встречайтесь с новым противником: гаргулья. При драке с ней старайтесь использовать знак Квен и бейте тяжелыми ударами.
Проходите дальше и нажимайте очередной знак Ласточки. Чуть дальше будет босс, который вызовет зиму. Держитесь рядом с Кейрой в защитном куполе и отбивайтесь от врагов, пока ведьма пытается закрыть разрывы. Успешно справившись с разрывами, Кейра уничтожит ледяную стену и вы сможете пройти дальше.
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntВас ждет всадник Дикой охоты. Тут лучше всего использовать знак Аксий и пытаться сделать пару сильных ударов. Если всадник отвлечется на ведьму, то у вас может получиться ещё один сильный удар. Как только всадник потеряет приличную часть здоровья он закроет в себя купол и откроет разрыв из которого выбегут собаки. Бегите сразу туда и убивайте собак, после чего добивайте всадника.
После битвы заберите весь лут с всадника и идите за Кейрой читать заметки эльфийского чародея. Не забудьте здесь все осмотреть. После этого подходите к заслону и вы получите глаз Нехалены, который развеет иллюзию. Следуйте за Кейрой. На выходе она напомнит про магический светильник. Можете помочь ей, а можете идти на болота.
Дополнительное задание. Магический светильник
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntЕсли согласитесь помочь, то следуйте за ней. Дальше будет загадка. Нужно зажечь чаши в правильно последовательности, чтобы дверь открылась Решение: 3-2-4-1. Проходите дальше и Кейра увидит магический светильник. Здесь будет место силы для знака Ирден и +1 к очку навыков. Не спешите уходить отсюда, идите в левый проход, деритесь с големом, а потом забирайте все что есть из сундуков. Не забудьте поломать стену и обчистить сундуки, которые находятся там. Теперь можете уходить отсюда. Развейте иллюзию и вы выберетесь на поверхность. Пообещайте Кейре, что вы навестите её.
Основное задание. Кровавый барон
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntТеперь пришло время навестить барона. Около ворот будет стража и если вы никого не убили в корчме, то вас пропустят к барону. Следуйте за сержантом и он приведет вас к барону.
Заметка: если вы убили людей барона в корчме, то стража вас не пропустит и вам придется придумать как пройти по другому. Уходите с этого места и поговорите со стариком в деревне. За деньги он расскажет про секретный проход. Идите туда и проплывайте к пещере рядом со скалой.
Основное задание. История Цири. Король Волков
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
История будет из уст барона. Мы играем за Цири. Рюкзак и знаки мы использовать не можем. Идите по руслу, где будут волки. Убивайте их и говорите с девочкой.
После этого идите за ней и отбивайтесь от волков. Осмотрите корову, идите прямо и осмотрите труп. Выяснится, что волчий король – это волколак. Серебряного меча у Цири нету, значит надо приготовить масло. Соберите нужные ингредиенты, приготовьте масло, а потом идите в пещеру и убивайте волчьего короля. Старайтесь использовать увороты перед его атакой. Если же вас сильно ранило, то убегайте в сторону и ждите пока здоровье восполнится.
Основное задание. Дела семейные
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntЗа дополнительную информацию барон попросит, чтобы ведьмак нашел его жену и дочь. Идите и обыщите комнаты пропавших с помощью чутья. Нас интересует две картины и шкаф с другой стороны. В шкафу будут детали от разбитого подсвечника. Возвращайтесь к нему и у вас появится след от вина.
Идите во вторую комнату и обыщите все сундуки, а потом куклу рядом с кроватью. Теперь следуем по следам.
Заметка: здесь же можно обыскать комнату Цири и поговорить с Греткой, которую спасла Цири в топях. |
После разговора с ворожеем откроется задание «На помощь княжне».
После того как вы отвели козу к ворожею говорите с ним. Он проведет ритуал и раскроет дополнительные подробности о бароне и его жене. Теперь нам нужно найти игошу, но сначала заходим в бестиарий и читаем о нем. После этого скачите в замок для разговора с бароном. Издалека будет виден пожар, так что поспешите.
В замке скажите, что поможете конюшенному и коням. Берите меч и разбивайте бочки, которые мешают вам пройти. Спрыгивайте вниз и открывайте все двери загона, после этого бегите к главному входу и открывайте дверь. К счастью все спасутся.
Говорите всю правду выпившему барону и деритесь с ним на кулаках. После драки вас ждет долгий разговор. Решайте, что будете делать с игошей. Превращать в доброго духа или убивать.
Сначала следуйте за бароном до могилы ребенка. Тут то и надо решить: превращать или убивать.
Заметка — второй способ: Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Huntесли решили убить игошу, то накладывайте на себя знак Квен и бейте монстра сильными ударами. Также набегут призраки и попытаются вам помешать. После драки подберите кровь игоши и скачите к ворожее. Ворожей приведете нас к ритуальному месту. Во время ритуала вам придется отбиваться от призраков и заново поджигать потухшие огни. После ритуала Ворожей сообщит что Тамара и Анна могут быть в хижине у рыбака. Можете отвести ослабшего ворожея домой или сразу же поскакать к рыбаку. Рыбак скажет всё то же самое, что говорил и в первом способе. |
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
После ритуала садитесь на могилку и ждите, пока выйдет добрый дух. Бегите за духом, который в свою очередь приведет к дому. Осмотрите одежду, браслет и следы от подков. После этого снова бегите за духом. Убивайте гнильцов возле лошади, а потом осмотрите её.
Снова следуйте за духом и окажетесь возле дома. Поговорите с мужиком и он расскажет, что Тамара находится в Оксенфурте, а Анну унёс какой-то зверь в лес. Скачем в Оксенфурт, говорим с Тамарой обо всем, а потом возвращаемся к барону с новостями. После этого барон расскажет другую часть истории о Цири, а также выдаст пропуск в Новиград.
Это интересно: если чуть раньше подъехать к заставе, где нужен пропуск, то вы сможете выполнить парочку заданий для торговца (восклицательный знак над головой), чтобы получить скидку или сразу же купить за 100 монет пропуск. |
Основное задание. На помощь княжне
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntЭто задание вы получите от Ворожеи после просьбы рассказать, где находится жена и дочь барона. Ворожея после разговора попросит найти его козу. Он выдаст вам колокольчик. Включайте чутье и идите по следам и звукам. По пути убейте волков. После того как вы найдете козу, отведите её к ворожею с помощью колокольчика. Коза приведет вас к медведю. Убивайте его и доводите козу к дому ворожея.
Основное задание. История Цири. Скачки
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntЭту историю барон расскажет после того, как узнает, что его дочка находится в Оксенфурте и с ней все хорошо. Вам просто нужно поучаствовать в скачке на лошадях. Несмотря на итоги гонки, празднование или поражение придется отложить, потому что на вас нападет василиск … и на этом история обрывается снова. Барон хочет, чтобы вы нашли его жену и тогда он расскажет оставшуюся часть истории.
Основное задание. Хозяйки леса
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntПора навестить ведьм на Кривоуховых топях. Скачите на место и с помощью чутья идите по следу из сладостей. В конце тропы будет дом и куча детей. Поговорите с ними, а потом с бабкой. Попробуйте поговорить с наказанным мальчиком, но бабушка вам помешает. Выходите из дома и поговорите с остальными детьми, чтобы придумать план выманивания бабушки из дома. Можете поиграть с ними в прятки или просто дать сладостей. За сладости дети отвлекут бабушку и вы спокойной сможете поговорить с наказанным ребенком.
Идите в болота на поиски Ивасика. Убивайте монстров на болоте, включайте чутье и идите по следам Ивасика. Позовите его из норы и задайте пару вопросов. Он не говорит, лишь кивает головой. Надо помочь ему. Следуйте за ним и отбивайтесь от утопцев. В итоге вы дойдете до вороньего гнезда. Забирайтесь наверх и деритесь с гарпиями и виверной. Игни поможет вам в этом нелегком деле. После драки забирайте из гнезда бутылку и возвращайтесь к Ивасику. Он скажет, что бабка может знать что-то о Цири и пойдет к ней вместе с вами.
Старуха согласится помочь. Она прикоснется к гобелену и три ведьмы заговорят её голосом. Они попросят об услуге, а потом помогут сами. Скачите в деревню «Штейгер» и поговорите со старостой о задании. Он расскажет о всех несчастьях, который свалились на деревню и попросит обследовать Шепчущий холм. В дневнике появится задание «Шепчущий холм», а это на время приостановится.
Дополнительное задание. Шепчущий холм
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntСкачите на холм. Здесь будет огромное дерево из которого доносится голос. Идите к пещере, там ещё будет место силы, дающее +1 к очку навыков. Рядом с пещерой будет волколак, убивайте его и заходите внутрь. Прыгайте в воду и проплывайте на другую сторону пещеры, где вас будет ждать дух дерева. Тут будет два решения: спасти дух или убить его.
Заметка: если вы спасете дух, то Анна и кровавый барон умрут, но дети останутся целы. И наоборот. Если убьете дух, то дети умрут, а Анна и кровавый барон будут вместе. |
Останки будут неподалеку от холма. Вы найдете их с помощью чутья. Лошадь будет чуть дальше от холма и останков. Успокойте её с помощь знака «Аксий», оседлайте и скачите к духу в пещеру. После проделанной работы выходите из пещеры и говорите с старостой.
Основное задание. История Цири. Бегство с болот
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntМожете не драться с врагами, а просто бежать с топей с помощью телепортации.
Основное задание. История Цири. Из тени
Этот последний кусок истории расскажет барон после прохождения заданий «Хозяйки леса» и «Шепчущий холм».
Дополнительное задание. Возвращение в Кривоуховы топи
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt
Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild HuntПод конец задания «Дела семейные» барон изъявит желание отправиться в топи и отбить жену. Не отговаривайте его и отправляйтесь с ним. Идите в деревню «Штейгеры» на встречу с бароном. На месте мы узнаем, что Тамара и охотники на чародеев тоже здесь и они едут к ведьмам. Бегите к деревне и по пути убивайте утопцев. В деревне вы встретитесь с охотниками на чародеев, отбивающихся от утопцев.
Дальше вас будет ждать драка с бесом и утопцами. Используйте знак «Квен» во время драки. После драки идите к Ивасику и расспросите о произошедшем. В норе его нету. Используйте чутье и идите по следам. Благодаря следам вы найдете новое укрытие Ивасика. Расспросите его и возвращайтесь в деревню для осмотра подвала. В подвале нужно будет выбрать правильную куклу: кукла с фиолетовой малью. Выходите наружу и пожинайте плоды своего выбора в задании «Шепчущий холм».
www.gamer.ru
ПРОХОЖДЕНИЕ КВЕСТА «ДЕЛА СЕМЕЙНЫЕ» В «ВЕДЬМАК 3: ДИКАЯ ОХОТА».
Принимаясь за выполнение задания ведьмак 3 дела семейные заблаговременно подготавливайтесь ко множественным квестам по типу принес-подай, какие забирают максимум времяпровождения в игре. Все эти дополнительные квесты дела семейные ведьмак 3 прохождение нетрудное, но продолжительное, и иногда недостаточно терпения и нервов его пройти.
За информацию о Цири, Кровавый барон требует в ведьмак 3 дела семейные найти пропавшую без вести жену и взрослую дочку. Для того чтобы приняться за поиски, надо посетить комнату пропавшей родни и внимательно прочитать реплики из диалога с Кровавым бароном после обследования комнат.
Чтобы в ведьмак 3 найти жену, надо детально осмотреть ее комнату. На первый взгляд указывающего на следы пропавшей жены ничего нет. Но если включить ведьмовское Чутье, то сможете отыскать кое-какие зацепки и нужные вещи. Вторую комнату апартаментов жены также надо обыскать, так как там спрятан ключ, который в дальнейшем пригодится.
После найденных подсказок и ключа, переговорите с Кровавым бароном. Из разговора вы поймете, что в ведьмак 3 дела семейные жена перед исчезновением обращалась к местному колдуну. Отправляйтесь опросить свидетеля.
Чтобы узнать у колдуна ведьмак 3 где найти жену, надо попасть в его жилище, возле которого негодует разъяренная толпа народа. Ваша задача- любыми способами спасти жизнь колдуна, хоть ложью, хоть силой.
Но колдун категорически не хочет вам говорить, куда пропала ведьмак 3 дела семейные жена барона. Он выдвигает условие- разыскать его смотавшуюся козочку. Используйте для этой миссии приобретенный колокольчик.
Как только вы вернете козу-Приблуду, колдун проведет специальный магический обряд, приоткрывающий завесу в ведьмак 3 дела семейные жена найти. Выясниться, что жена барона (а ее звали Анной) была в положении и ждала ребенка, но произошел несчастный случай и она его потеряла. В ведьмак 3 дела семейные зацепки про погибшего ребятенка подскажут направление ваших последующих поступков.
Чтобы не предать огласке факт кончины не рождённого младенца, Кровавый барон прикопал в землю плод. Это породило темную силу- игошку. Сам игошка представляет из себя недоброжелательный дух, который сводит счеты с людьми.
Доложите барону о том, что узнали его тайну и теперь надо разобраться с игошкой. Очищение от нечисти принесет еще одну подсказку в ведьмак 3 семейные дела найти жену барона и отправит в ведьмак 3 дела семейные исследовать рыбацкое обиталище, где жена Анна и ее взрослая дочка недолго обитали. По большей части вы ничего сделать не можете в квесте «Дела семейные». Возвращайтесь с информацией к барону с тем, что поисковые работы жены барона завершены.
Квест дела семейные ведьмак 3 плавно переходит в задание «Хозяйки леса», выполняя которое, вам станет известно о том, что дамочки оказались в трясинах. Вместе с Кровавым бароном пускайтесь спасать их в эти топи, где случится встреча с Тамарой и единоборство с демоном.
Больше никаких тяжестей по розыску вы не познаете. Попросту вразумительно соблюдайте правила при выполнении заданий сюжетной линии. А для большего понимания прохождения квеста предлагаем посмотреть видео материал ведьмак 3 дела семейные:
Поделись с друзьями:
aces.gg
Прохождение квеста «Дела семейные: взломщик» в Ведьмак 3
Источник задания: появляется в процессе прохождения квеста «Сезам, откройся!» в дополнении «Каменные сердца».
Рекомендуемый уровень: 34.
Локация: Велен.
«Дела семейные: взломщик» – один из дополнительных квестов первого сюжетного дополнения «Каменные сердца» к Ведьмак 3. Выполнение данного задания потребуется в рамках квеста «Сезам, откройся!», в котором ведьмак, следуя одному из желаний атамана Ольгерда фон Эверека, должен пробраться в сокровищницу Борсоди. Для осуществления задуманного Геральту понадобится команда из подходящих специалистов своего дела, среди которых должен быть мастер проникновения в защищаемые здания.
Проникнуть в усиленно охраняемое заведение (аукционный дом Борсоди, в котором и располагается сокровищница) можно только через окно соседней башни. Для этого требуется тот, кто сможет взобраться по гладким стенам башни и бросить остальным веревку. Здесь вступает в дело квест «Дела семейные: взломщик». У нас два кандидата: Эвелина Галло и Гугго Хофф. Гугго – низушек по прозвищу «Молотый», за плечами которого бессчетное множество взломов и краж. Он залег на дно, но его можно отыскать в Оксенфурте, городе преступников и студентов. Эвелина – известная в определенных кругах циркачка по прозвищу «Ласочка», которая не гнушается использовать свои таланты и в менее законных целях. В местах, которые посещал ее бродячий цирк, по «совпадению» случались кражи.
В случае выбора Эвелины направляемся в бродячий цирк, расположившийся неподалеку от поместья Вегельбутов. Просим Эвелину о помощи, взамен она тоже просит услугу. Необходимо выступить вместо одного из участников их труппы, который потерял зрение после того, как напился какой-то дрянной сивухи. Придется стрелять из арбалета по яблокам, которые держи один из циркачей. После того, как Геральт справится с данной халтуркой, Эвелина согласится помочь, и ведьмак велит ей направляться в хижину травника.
В случае выбора Гугго Хоффа направляемся в его убежище в Оксенфурте. У входной двери обнаруживаем кровь на балке и с помощью ведьмачьего чутья движемся по следу босых ног, ведущих куда-то от самого порога дома. Следы нас приводят к берегу реки, где встречаем разбойников. Разобравшись с ними, находим на теле одного из бандитов ухо Гугго и записку, что его отправили в «долгую речную прогулку по Понтару». Обыскиваем дно реки и убеждаемся, что Гугго в прямом смысле залег на дно. Поэтому все-таки придется воспользоваться услугами Эвелины Галло.
На этом квест «Дела семейные: взломщик» завершается и, заручившись поддержкой специалиста по проникновению, можно вернуться к выполнению основного квеста «Сезам, откройся!».
Поделитесь информацией с друзьями:
- < Квест «Дела семейные: медвежатник»
- Квест «Сезам, откройся: ведьмачьи приправы» >
imbagames.ru
Прохождение квеста «Дела семейные: медвежатник» в Ведьмак 3
Источник задания: появляется в процессе прохождения квеста «Сезам, откройся!» в дополнении «Каменные сердца».
Рекомендуемый уровень: 34.
Локация: Велен.
«Дела семейные: медвежатник» – один из дополнительных квестов первого сюжетного дополнения «Каменные сердца» к Ведьмак 3. Выполнение данного задания потребуется в рамках квеста «Сезам, откройся!», в котором ведьмак, следуя одному из желаний атамана Ольгерда фон Эверека, должен пробраться в сокровищницу Борсоди. Для осуществления задуманного Геральту понадобится команда из подходящих специалистов своего дела, среди которых должен быть мастер преодоления запертых дверей.
Сокровищницы, как правило, известны тем, что в них сложно проникнуть. Их бронированные двери можно или открыть потихоньку с помощью отмычек, или с грохотом взорвать. Мастером первого метода был некий Квинто, лучший медвежатник к северу от Яруги, на втором же специализировался Казимир Басси, краснолюд родом из Махакама. Здесь вступает в дело квест «Дела семейные: медвежатник». Нужно будет выбрать из двух упомянутых кандидатов.
В случае выбора Квинто придется вызволить его из заключения. Его держит в клетке предприимчивый наемник Ганс из Цидариса, который хочет выручить за него вознаграждение у банкиров. Чтобы освободить Квинто, можно сыграть с Гансом в гвинт, заплатить ему выкуп за взломщика или подраться на кулаках. За выкуп изначально можно поторговаться. Если выбираем вариант с гвинтом, то здесь стоит учесть, что в случае проигрыша выкуп за Квинто поднимется вдвое. Договорившись с Гансом, обнаруживаем, что он уже взломал клетку рыбной костью и готов уйти. У ведьмака не остается сомнений, что Квинто подойдет для его команды и отправляет его в хижину травника.
В случае выбора Казимира направляемся в деревню Альнесс. О Казимире известно, что он отошел от дел, женился, наплодил детишек и обосновался в небольшом поселении. Добравшись до деревеньки, обнаруживаем толпу местных жителей, собравшихся возле одного дома. На крыше дома с факелом и бочками со взрывчаткой сидит Казимир и ругается на то, что его бросила жена. Он убит горем и изрядно сквернословит. Не надо жалеть Казимира, иначе он не поддастся ни на какие уговоры и подорвет себя. Стоит сказать ему, что он жалок и трус. Тогда он спустится накостылять ведьмаку. Одолев Казимира в схватке, можно завербовать его в свою команду и направить для сбора в хижину травника.
На этом квест «Дела семейные: медвежатник» завершается и, завербовав в команду медвежатника или подрывника, можно вернуться к выполнению основного квеста «Сезам, откройся!».
Поделитесь информацией с друзьями:
- < Квест «Сезам, откройся!»
- Квест «Дела семейные: взломщик» >
imbagames.ru
Этот квест длинноват, но занимателен и достаточно тяжёл по прохождению. Вам предстоит битва и даже не одна. Так что готовимся и получаем удовольствие от прохождения.
Итак, получив задание в миссии Кровавый барон и исследовав Комнату Цири, мы вместе с бароном идём по соседним комнатушкам, где жили домочадцы хозяина замка – жена Анна и дочь Тамара.
В комнатке, что у лестницы (Тамариной) вы найдёте ключ, сосуд для благовоний и куклу, куда втыкивают иголочки (прям вуду какое-то, кукла будет у кровати). Запах благовоний из комнаты девочки ведёт куда-то вниз по лестнице. Но вначале давайте заглянем в комнату Анны.
Осматриваем её. Видим подсвечник без одной ножки. Также увидите, что пустая стена другого цвета, как раз по размеру картины, что висит рядом. А за картиной оказывается дырка в стене. С обратной стороны мы находим шкаф и обломок подсвечника. Видимо тут дрались. Также на полу обнаружите странный оберег.
Двигаемся к подсвечнику.
Там обнаруживаем пятна вина и его запах, который также, как и благовония, ведёт куда-то вниз по лестнице. Идём туда. И хотя след обрывается, всё равно спускаемся в подвальный этаж. Здесь мы обнаруживаем алтарь вечного огня.
Ну и насобираем всяких полезностей для себя. Теперь двигаем обратно к барону.
Обговариваем с ним то, что вы нашли. Оказывается куклу он сам девочке вручил. Вино барон сам разлил. Тогда он был очень пьян.
Ну а оберег Анна был выдан местным ворожеем, к которому мы с вами и отправимся.
У его дома нас ждёт неприятность. Некие вооружённые мужики собираются старикашку замочить. Дело в том, что он лечил их сотоварища, но не справился. Так что…
Тут смотрите либо у вас будет резня, либо вы сможете их отвадить без боя. Подкупом от них не отмажетесь.
В первом случае просто заявляете, чтобы они убирались, а иначе вы их повалите.
Во втором:
1. Если у вас в активных навыках есть второй уровень Обмана, то зачаровывайте их Аксием.
2. Если вы в миссии Нильфгаардский связной, как мы вам советовали, не устроили мочилово в корчме «На распутье», а мирно разошлись, то сейчас просто расспросите мужиков о причине их агрессивности и предложите свою помощь. Они вас выслушают и уйдут. Ежели вы таки резню устроили, то у вас есть только два выхода – или зачаровывание, или очередное мочилово.
Как разберётесь с мужиками идём к ворожею. Тот в горе, так как его коза пропала и просит вас найти её. И ничего не поможет в ворожбе, как наличие козы. Поэтому берём колокольчик и отправляемся на активированный квестик На помощь княжне.
Находим и приводим козу ворожею. Тот сразу выдаёт, что перед побегом у Анны случился выкидыш. Ребёнка правильно не похоронили, в результате чего образовался игоша – монстрик, что сосёт кровь у беременных. В общем, это существо кровно связано с родными. Поэтому его кровь поможет найти Анну с Тамарой.
Так что отправляемся к барону за инфой, где захоронено его дитятко. Но там оказывается пожар. Горит конюшня, которую барон в пьяном угаре сам и запалил. Там остались конюх с лошадьми. Сжальтесь над ними и спасите бедолаг. Только помните, что в конюше много дыма и ваша жизнь будет зависеть от того насколько вы держите воздух. Лезем по приставной лестнице в конюшню, там спускаемся вниз с денникам. Бежим к главным воротам и снова набираем воздуха. Теперь открываем пять денников и снова к воротам, чтобы их открыть (клавиша Е). Кони и конюх выбегают из горящего здания (в будущем, конюх отплатит вам 20-ю кронами). А вы же идёте чистить мордашку пьяному барону. Как победите его и протрезвите немного, расспросите про игошу.
Тот поведает вам про него и попросит не убивать его дитё. Посмотрите в бестиарии чем того можно завалить. Если хотите убить, то вам понадобится масло для проклятых, если же расколдовать, то масло для призраков. Вам уж решать как поступить с игошей, но прежде подумайте хорошенько.
Если вы его завалите, а это будет очень не просто, то потом вам придётся пройти ещё через одну драку, плюс удлините процесс прохождения.
Если же расколдуете, то игоша, став теперь чура, покажет вам дорогу лично и без приключений на свою попку.
Давайте быстренько рассмотрим оба случая:
1. Валим игошу. То есть берём масло для проклятых и отправляемся с бароном на место захоронения. Там видим игошу, ползущего к месту своего обитания.
Страшненькое, скажем так, создание. Да и зубки у него совсем уж не радостные. Подлечить бы их хорошенько. Для этого нужны классные специалисты, такие как в нью дент. Они даже имплантацию зубов делают на самом высшем классе. И что самое прекрасное, так это то, что цены низкие. Приходите к ним не пожалеете. И не будут ваши зубки, такими, как у игоши…
Но вернёмся к этому монстрику. Пытаемся его убить. Но тот резко отскакивает и в разы вырастает. Вот теперь начинается валилово. Используйте огонь (знак Игни) – тот хорошо горит. Когда у игоши останется половина сил, ему на помощь придут призраки. Это будет жёсткое мочилово, так как пока те отвлекают вас, игоша восстанавливается. Как заваливаете всех, отсылаете возмущённого барона, набираете крови и отправляетесь к ворожею. Тот отводит вас на Волчье урочище и попросит разжечь три жаровни и следить за поддержанием огня в них пока он там ритуалит.
Вот тут вам будет весело, так как валить вас будет стая призраков. Их будет много и они возрождаются периодически. Так что бой нешуточный предстоит.
Когда справитесь и ворожей обессиленный завалится, то расскажет вам о трёх видениях. И тут вы уже определитесь, что нужно идти к рыбаку Войцеху. Но вначале отведите старика к его дому.
2. Расколдовываем игошу. Геральт прикажет барон взять игошку и тащить его к замку, где подготовлена могилка. По ходу успокаиваем монстрика Аксием. Дважды отбиваемся от призраков. Затем обряд наречения и захоронения игоши.
И отсылаем барона домой. Через сутки появляется чура, которое и приведёт вас к рыбаку Войцеху.
Тот вначале будет отнекиваться от ваших слов. Но сынишка не даст ему это сделать. Поэтому рыбак расскажет всё, что знает, вам. Что Анну утащило чудовище, а Тамара перебралась в Оксенфурт , где и обосновалась.
У вас есть возможность сейчас же навестить Тамару, но лучше всего вернуться к барону и рассказать ему всё, что вы узнали. В этом случае он сам направит вас к Тамаре и вручит реданскую подорожную грамоту. И вы сможете зайти в город через главные ворота (а не вплавь, если не пойдёте к барону). Грамота вам пригодиться в будущем.
Тамару найдёте в северной части города у самого причала. Она теперь охотница за чародейками. И совершенно не хочет к отцу.
Да и Геральт уговаривать не собирается. Узнав всё о Тамаре, мы возвращаемся к барону и рассказываем тому об этом. В ответ барон тоже поделится с вами частью воспоминаний о Цири. Здесь мы поучаствуем вместе с Цири в соревнованиях в миссии История Цири: Скачки
А теперь нам пора отправляться на Охоту на ведьму. Дальнейшие события приведут вас к Хозяйкам леса и самой Анне. После прохождения соответствующих квестов возвращаемся к барону и рассказываем ему об его жене. Тот в свою очередь поведает вам оставшуюся часть информации о девушке. Запустится квест История Цири: Из тени. После вы продолжите разговор
Барон попросит вас сопровождать его на топи, чтобы помочь забрать оттуда жену. Ваше право согласиться или нет. Если согласитесь, то активируется квест – Возвращение в Кривоуховы топи. А сейчас в комнату ввалиться нечто страшненькое, но не опасное. Ума – существо, которое барон выиграл в карты. Кто это – узнаем мы в будущем.
Теперь же разговор окончен, а с ним и сразу два квеста настоящий и Дела семейные.
Нам же пора в дорогу – Костры Новиграда нас зовут.
А теперь немного прохождения на видео:
hokido.ru
Прохождение Ведьмак 3 Дела семейные все оставшиеся зацепки
Сюжетное задание: Дела семейные
На этом рассказ барона о Цири заканчивается. Геральт понимает, что важную информацию получит только за услугу. Барон рассказывает историю о пропавшей жене и дочке, дает задание их разыскать.
Нам ничего не остается, как согласиться. Подробно опрашиваем барона о пропавших, а затем отправляемся в их комнаты, чтобы обыскать. В правой комнате в одном из сундуков лежат ключ и благовония, возле кровати находим куклу.
По запаху от благовоний спускаемся в самый низ и с помощью ключа открываем дверь, где лежат записки. В левой комнате на столе стоит сломанный подсвечник, на стене видны следы от картины, чуть дальше за письменным столом стоят ваза со свежими цветами. Сняв картину с бароном и его женой, находим дырку в стене.
С обратной стороны стоит шкаф, внутри которого лежит часть сломанного подсвечника. Выясняем, что здесь была ссора или даже драка. По найденному следу от вина идем к лестничному проходу.
Под деревяшкой лежит еловый талисман. После этого рассказываем все барону и спрашиваем, откуда у его жены этот талисман. Получаем адрес местного колдуна.
Выходим из крепости, с помощью быстрого перехода отправляемся поближе к отметке. Возле хижины ворожея стоят пять вооруженных солдат. Они хотят наказать его за неправильное предсказание:
Последствия выбора
- Я вылечу Эдрика, а вы пойдете отсюда (Помогаем людям, сказав рецепт лекарства).
- Я заплачу, а вы пойдете отсюда (Пытаемся подкупить, но это не поможет).
- Вам уже пора (Применяем знак Аксий 2-го уровня и они уходят).
- Убирайтесь, а то я вас убью (Пытаемся запугать, но нарываемся на драку).
После разговора с ворожеем нам необходимо провести ритуал и вызвать духов, но для этого понадобится коза, которая сбежала.
Сюжетное задание: На помощь княжне
Для поиска пропавшей козы нам дали колокольчик. Нажимаем Tab и ставим предмет на использование средней кнопкой мыши. После использования предмета слышим звук животного и с помощью чутья идем на сигнал.
Козу можно найти и с помощью следов, однако первый способ куда проще. Найдя животное, убиваем стаю волков. Теперь чтобы ее довести до хозяина постоянно используем колокольчик.
На обратном пути придется сразиться с медведем. Приводим животное к хозяину, после чего ворожей проводит ритуал, в котором мы узнаем о погибшем ребенке барона, превратившегося в игошу.
Сюжетное задание: Дела семейные (продолжение)
При возвращении в крепость застаем пожар. Заходим в основной двор, один из солдат тут же просит нас спасти его брата:
- Если согласились, то ни в коем случае не подходим к барону. Залезаем по лестнице на второй этаж, с помощью «Аард» разбиваем бочки на пути, спрыгиваем на первый этаж, где лежит приваленный досками человек. Подходим к воротам и открываем двери, спасая и лошадей, и человека.
- Отказываемся и идем сразу к барону.
Пьяный барон после того как слышит наши обвинения по поводу жены и ребенка лезет на нас с кулаками. Наносим пару ударов и уворачиваемся с помощью Alt или блокируем ПКМ.
android-obzor.com
дикая охота». — Игровой журнальчик
Принимаясь за выполнение задания ведьмак 3 дела семейные заблаговременно подготавливайтесь ко множественным квестам по типу принес-подай, какие забирают максимум времяпровождения в игре. Все эти дополнительные квесты дела семейные ведьмак 3 прохождение нетрудное, но продолжительное, и иногда недостаточно терпения и нервов его пройти.
За информацию о Цири, Кровавый барон требует в ведьмак 3 дела семейные найти пропавшую без вести жену и взрослую дочку. Для того чтобы приняться за поиски, надо посетить комнату пропавшей родни и внимательно прочитать реплики из диалога с Кровавым бароном после обследования комнат.
Чтобы в ведьмак 3 найти жену, надо детально осмотреть ее комнату. На первый взгляд указывающего на следы пропавшей жены ничего нет. Но если включить ведьмовское Чутье, то сможете отыскать кое-какие зацепки и нужные вещи.
Вторую комнату апартаментов жены также надо обыскать, так как там спрятан ключ, который в дальнейшем пригодится.
После найденных подсказок и ключа, переговорите с Кровавым бароном. Из разговора вы поймете, что в ведьмак 3 дела семейные жена перед исчезновением обращалась к местному колдуну. Отправляйтесь опросить свидетеля.
Чтобы узнать у колдуна ведьмак 3 где найти жену, надо попасть в его жилище, возле которого негодует разъяренная толпа народа. Ваша задача- любыми способами спасти жизнь колдуна, хоть ложью, хоть силой.
Но колдун категорически не хочет вам говорить, куда пропала ведьмак 3 дела семейные жена барона. Он выдвигает условие- разыскать его смотавшуюся козочку. Используйте для этой миссии приобретенный колокольчик.
Как только вы вернете козу-Приблуду, колдун проведет специальный магический обряд, приоткрывающий завесу в ведьмак 3 дела семейные жена найти. Выясниться, что жена барона (а ее звали Анной) была в положении и ждала ребенка, но произошел несчастный случай и она его потеряла. В ведьмак 3 дела семейные зацепки про погибшего ребятенка подскажут направление ваших последующих поступков.
Чтобы не предать огласке факт кончины не рождённого младенца, Кровавый барон прикопал в землю плод. Это породило темную силу- игошку. Сам игошка представляет из себя недоброжелательный дух, который сводит счеты с людьми.
Доложите барону о том, что узнали его тайну и теперь надо разобраться с игошкой. Очищение от нечисти принесет еще одну подсказку в ведьмак 3 семейные дела найти жену барона и отправит в ведьмак 3 дела семейные исследовать рыбацкое обиталище, где жена Анна и ее взрослая дочка недолго обитали. По большей части вы ничего сделать не можете в квесте «Дела семейные».
Возвращайтесь с информацией к барону с тем, что поисковые работы жены барона завершены.
Квест дела семейные ведьмак 3 плавно переходит в задание «Хозяйки леса», выполняя которое, вам станет известно о том, что дамочки оказались в трясинах. Вместе с Кровавым бароном пускайтесь спасать их в эти топи, где случится встреча с Тамарой и единоборство с демоном.
Больше никаких тяжестей по розыску вы не познаете. Попросту вразумительно соблюдайте правила при выполнении заданий сюжетной линии. А для большего понимания прохождения квеста предлагаем посмотреть видео материал ведьмак 3 дела семейные:
Ведьмак 3: Дикая Охота прохождение с Карном. Часть 9 — Дела семейные
Темы которые будут Вам интересны:
xboxtra.ru
Оставить комментарий