Прохождение ведьмак 3 дело семейное – Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Прохождение сюжетных заданий в Велене. Иногда попадаются дополнительные задания, но они тесно переплетаются с сюжетными.

Основное задание. Нильфгаардский связной

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Скачите в корчму «На распутье» и спросите у трактирщика про Гендрика. После разговора в таверну зайдут три солдата, которые пристанут к Геральту. Можете закончить разговор мирно, а можете убить их. После этого снова поговорите с трактирщиком и он отправит вас в деревню Верескова.

Скачите туда. Деревня разорена. Но к счастью здесь остался мужик, который отбивается от волков. Помогите ему, а потом поговорите с ним. После этого идите в дом Гендрика и осмотрите труп, обыщите башмаки, где будут ключи от подвала. Идите в другую комнату и осмотрите ковер, за которым будет люк. Открываем его и спускаемся вниз. Дотрагивайтесь до факела и осматривайте все документы, которые будут в потайной нише.

Основное задание. Охота на ведьм

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Скачите в деревню «Подлесье» и расспросите у жителей деревни о ведьме. В деревне будут сплетницы, говорящие о ведьме. Как только вы к ним подойдете и заговорите, они всё будут отрицать. Отойдите от них и подслушайте разговор.

Идите к пруду, оттуда до большого камня, а потом направо и до телеги. Дом ведьмы будет чуть выше. Около дома ведьмы будет толпа крестьян с мольбами о помощи. Ведьма даст совет и уйдет в дом. Заходите внутрь. Никого нет. Включайте чутье и рассматривайте все предметы подсвеченные красным. Используйте череп и откроется портал. Заходите туда и говорите с ведьмой.

После разговора вы можете сразу же отправиться с ней в руины или подойти чуть позже. Она будет ждать вас на месте.

Основное задание. На ощупь

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Идите за ведьмой и наткнетесь на призраков Дикой Охоты на другой стороне. Портал сделать не получится, так как Кейру похитят. Можете обследовать место, а потом искать её с помощью чутья.

Заметка: советую исследовать все закутки и сундуки. Попадаются чертежи и хорошее обмундирование.

После этого идите на зов Кейры и наткнетесь на нового монстра: Туманника. Он любит исчезать и бить из невидимости. Старайтесь поджарить его с помощью Игни, а потом добейте. Кейра будет под щитом, а нападают на неё крысы. Подожгите их гнезда, а потом поговорите с ведьмой.

Следуйте дальше и наткнётесь на проекцию эльфийского чародея. Тут также я посоветую обыскать все закоулки и тупики. Здесь будет очень много призраков и ядовитый газ в который можно заманивать призраков и поджигать.

Обследовав все закоулки идите в правую часть подземелья. Чуть дальше будет очередная проекция с подсказкой. Осмотрите знак Кейрана на стене, а затем деритесь с призраками. После драки спрыгивайте вниз в воду и осмотрите знак Лошади. Нырните и проплывайте дальше в проход. Там будет ещё один знак лошади. Активируйте его и возвращайтесь обратно к открытому проходу. В проходе активируйте знак Ласточки и готовьтесь к драке с големом.

Старайтесь заходить ему за спину и бить по нему сильными ударами. Особенно удачно это делается в тот момент когда голем идет на Кейру. После драки поднимайтесь наверх и встречайтесь с новым противником: гаргулья. При драке с ней старайтесь использовать знак Квен и бейте тяжелыми ударами.

Проходите дальше и нажимайте очередной знак Ласточки. Чуть дальше будет босс, который вызовет зиму. Держитесь рядом с Кейрой в защитном куполе и отбивайтесь от врагов, пока ведьма пытается закрыть разрывы. Успешно справившись с разрывами, Кейра уничтожит ледяную стену и вы сможете пройти дальше.

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Вас ждет всадник Дикой охоты. Тут лучше всего использовать знак Аксий и пытаться сделать пару сильных ударов. Если всадник отвлечется на ведьму, то у вас может получиться ещё один сильный удар. Как только всадник потеряет приличную часть здоровья он закроет в себя купол и откроет разрыв из которого выбегут собаки. Бегите сразу туда и убивайте собак, после чего добивайте всадника.

После битвы заберите весь лут с всадника и идите за Кейрой читать заметки эльфийского чародея. Не забудьте здесь все осмотреть. После этого подходите к заслону и вы получите глаз Нехалены, который развеет иллюзию. Следуйте за Кейрой. На выходе она напомнит про магический светильник. Можете помочь ей, а можете идти на болота.

Дополнительное задание. Магический светильник

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Если согласитесь помочь, то следуйте за ней. Дальше будет загадка. Нужно зажечь чаши в правильно последовательности, чтобы дверь открылась Решение: 3-2-4-1. Проходите дальше и Кейра увидит магический светильник. Здесь будет место силы для знака Ирден и +1 к очку навыков. Не спешите уходить отсюда, идите в левый проход, деритесь с големом, а потом забирайте все что есть из сундуков. Не забудьте поломать стену и обчистить сундуки, которые находятся там. Теперь можете уходить отсюда. Развейте иллюзию и вы выберетесь на поверхность. Пообещайте Кейре, что вы навестите её.

Основное задание. Кровавый барон

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Теперь пришло время навестить барона. Около ворот будет стража и если вы никого не убили в корчме, то вас пропустят к барону. Следуйте за сержантом и он приведет вас к барону.

Заметка: если вы убили людей барона в корчме, то стража вас не пропустит и вам придется придумать как пройти по другому. Уходите с этого места и поговорите со стариком в деревне. За деньги он расскажет про секретный проход. Идите туда и проплывайте к пещере рядом со скалой.

Основное задание. История Цири. Король Волков

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

История будет из уст барона. Мы играем за Цири. Рюкзак и знаки мы использовать не можем. Идите по руслу, где будут волки. Убивайте их и говорите с девочкой.

После этого идите за ней и отбивайтесь от волков. Осмотрите корову, идите прямо и осмотрите труп. Выяснится, что волчий король – это волколак. Серебряного меча у Цири нету, значит надо приготовить масло. Соберите нужные ингредиенты, приготовьте масло, а потом идите в пещеру и убивайте волчьего короля. Старайтесь использовать увороты перед его атакой. Если же вас сильно ранило, то убегайте в сторону и ждите пока здоровье восполнится.

Основное задание. Дела семейные

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

За дополнительную информацию барон попросит, чтобы ведьмак нашел его жену и дочь. Идите и обыщите комнаты пропавших с помощью чутья. Нас интересует две картины и шкаф с другой стороны. В шкафу будут детали от разбитого подсвечника. Возвращайтесь к нему и у вас появится след от вина.

Идите во вторую комнату и обыщите все сундуки, а потом куклу рядом с кроватью. Теперь следуем по следам.

Заметка: здесь же можно обыскать комнату Цири и поговорить с Греткой, которую спасла Цири в топях.

Первый след оборвется возле лестницы, но там будет медальон в полу. Спускайтесь ниже по второму следу и вы найдете алтарь. Прочитайте записки и расскажите барону о всех своих находках. Барон отправит вас к ворожею. Около дома ворожея будут солдаты барона. Можете уговорить их с помощью Аксия (если прокачали знак), а можете убить их.

После разговора с ворожеем откроется задание «На помощь княжне».

После того как вы отвели козу к ворожею говорите с ним. Он проведет ритуал и раскроет дополнительные подробности о бароне и его жене. Теперь нам нужно найти игошу, но сначала заходим в бестиарий и читаем о нем. После этого скачите в замок для разговора с бароном. Издалека будет виден пожар, так что поспешите.

В замке скажите, что поможете конюшенному и коням. Берите меч и разбивайте бочки, которые мешают вам пройти. Спрыгивайте вниз и открывайте все двери загона, после этого бегите к главному входу и открывайте дверь. К счастью все спасутся.

Говорите всю правду выпившему барону и деритесь с ним на кулаках. После драки вас ждет долгий разговор. Решайте, что будете делать с игошей. Превращать в доброго духа или убивать.

Сначала следуйте за бароном до могилы ребенка. Тут то и надо решить: превращать или убивать.

Заметка — второй способ:

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

если решили убить игошу, то накладывайте на себя знак Квен и бейте монстра сильными ударами. Также набегут призраки и попытаются вам помешать. После драки подберите кровь игоши и скачите к ворожее. Ворожей приведете нас к ритуальному месту. Во время ритуала вам придется отбиваться от призраков и заново поджигать потухшие огни. После ритуала Ворожей сообщит что Тамара и Анна могут быть в хижине у рыбака. Можете отвести ослабшего ворожея домой или сразу же поскакать к рыбаку. Рыбак скажет всё то же самое, что говорил и в первом способе.

Если выбрали вариант с превращением, то барон возьмет игошу на руки и вам нужно будет дойти до замка. На вас тут же нападут призраки. Убивайте их и после битвы используйте знак Аксий на игоше для успокоения.

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

После ритуала садитесь на могилку и ждите, пока выйдет добрый дух. Бегите за духом, который в свою очередь приведет к дому. Осмотрите одежду, браслет и следы от подков. После этого снова бегите за духом. Убивайте гнильцов возле лошади, а потом осмотрите её.

Снова следуйте за духом и окажетесь возле дома. Поговорите с мужиком и он расскажет, что Тамара находится в Оксенфурте, а Анну унёс какой-то зверь в лес. Скачем в Оксенфурт, говорим с Тамарой обо всем, а потом возвращаемся к барону с новостями. После этого барон расскажет другую часть истории о Цири, а также выдаст пропуск в Новиград.

Это интересно: если чуть раньше подъехать к заставе, где нужен пропуск, то вы сможете выполнить парочку заданий для торговца (восклицательный знак над головой), чтобы получить скидку или сразу же купить за 100 монет пропуск.

Основное задание. На помощь княжне

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Это задание вы получите от Ворожеи после просьбы рассказать, где находится жена и дочь барона. Ворожея после разговора попросит найти его козу. Он выдаст вам колокольчик. Включайте чутье и идите по следам и звукам. По пути убейте волков. После того как вы найдете козу, отведите её к ворожею с помощью колокольчика. Коза приведет вас к медведю. Убивайте его и доводите козу к дому ворожея.

Основное задание. История Цири. Скачки

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Эту историю барон расскажет после того, как узнает, что его дочка находится в Оксенфурте и с ней все хорошо. Вам просто нужно поучаствовать в скачке на лошадях. Несмотря на итоги гонки, празднование или поражение придется отложить, потому что на вас нападет василиск … и на этом история обрывается снова. Барон хочет, чтобы вы нашли его жену и тогда он расскажет оставшуюся часть истории.

Основное задание. Хозяйки леса

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Пора навестить ведьм на Кривоуховых топях. Скачите на место и с помощью чутья идите по следу из сладостей. В конце тропы будет дом и куча детей. Поговорите с ними, а потом с бабкой. Попробуйте поговорить с наказанным мальчиком, но бабушка вам помешает. Выходите из дома и поговорите с остальными детьми, чтобы придумать план выманивания бабушки из дома. Можете поиграть с ними в прятки или просто дать сладостей. За сладости дети отвлекут бабушку и вы спокойной сможете поговорить с наказанным ребенком.

Идите в болота на поиски Ивасика. Убивайте монстров на болоте, включайте чутье и идите по следам Ивасика. Позовите его из норы и задайте пару вопросов. Он не говорит, лишь кивает головой. Надо помочь ему. Следуйте за ним и отбивайтесь от утопцев. В итоге вы дойдете до вороньего гнезда. Забирайтесь наверх и деритесь с гарпиями и виверной. Игни поможет вам в этом нелегком деле. После драки забирайте из гнезда бутылку и возвращайтесь к Ивасику. Он скажет, что бабка может знать что-то о Цири и пойдет к ней вместе с вами.

Старуха согласится помочь. Она прикоснется к гобелену и три ведьмы заговорят её голосом. Они попросят об услуге, а потом помогут сами. Скачите в деревню «Штейгер» и поговорите со старостой о задании. Он расскажет о всех несчастьях, который свалились на деревню и попросит обследовать Шепчущий холм. В дневнике появится задание «Шепчущий холм», а это на время приостановится.

Дополнительное задание. Шепчущий холм

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Скачите на холм. Здесь будет огромное дерево из которого доносится голос. Идите к пещере, там ещё будет место силы, дающее +1 к очку навыков. Рядом с пещерой будет волколак, убивайте его и заходите внутрь. Прыгайте в воду и проплывайте на другую сторону пещеры, где вас будет ждать дух дерева. Тут будет два решения: спасти дух или убить его.

Заметка: если вы спасете дух, то Анна и кровавый барон умрут, но дети останутся целы. И наоборот. Если убьете дух, то дети умрут, а Анна и кровавый барон будут вместе.

Если вы решите помочь духу, то вам нужно вороное перо (берется в том месте, где вы брали бутылку для Ивасика), останки духа и черный конь.

Останки будут неподалеку от холма. Вы найдете их с помощью чутья. Лошадь будет чуть дальше от холма и останков. Успокойте её с помощь знака «Аксий», оседлайте и скачите к духу в пещеру. После проделанной работы выходите из пещеры и говорите с старостой.

Основное задание. История Цири. Бегство с болот

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Можете не драться с врагами, а просто бежать с топей с помощью телепортации.

Основное задание. История Цири. Из тени

Этот последний кусок истории расскажет барон после прохождения заданий «Хозяйки леса» и «Шепчущий холм».

Дополнительное задание. Возвращение в Кривоуховы топи

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Полное прохождение сюжетных заданий Велена в The Witcher 3: Wild Hunt

Под конец задания «Дела семейные» барон изъявит желание отправиться в топи и отбить жену. Не отговаривайте его и отправляйтесь с ним. Идите в деревню «Штейгеры» на встречу с бароном. На месте мы узнаем, что Тамара и охотники на чародеев тоже здесь и они едут к ведьмам. Бегите к деревне и по пути убивайте утопцев. В деревне вы встретитесь с охотниками на чародеев, отбивающихся от утопцев.

Дальше вас будет ждать драка с бесом и утопцами. Используйте знак «Квен» во время драки. После драки идите к Ивасику и расспросите о произошедшем. В норе его нету. Используйте чутье и идите по следам. Благодаря следам вы найдете новое укрытие Ивасика. Расспросите его и возвращайтесь в деревню для осмотра подвала. В подвале нужно будет выбрать правильную куклу: кукла с фиолетовой малью. Выходите наружу и пожинайте плоды своего выбора в задании «Шепчущий холм».


www.gamer.ru

ПРОХОЖДЕНИЕ КВЕСТА «ДЕЛА СЕМЕЙНЫЕ» В «ВЕДЬМАК 3: ДИКАЯ ОХОТА».

Принимаясь за выполнение задания ведьмак 3 дела семейные заблаговременно подготавливайтесь ко множественным квестам по типу принес-подай, какие забирают максимум времяпровождения в игре. Все эти дополнительные квесты дела семейные ведьмак 3 прохождение нетрудное, но продолжительное, и иногда недостаточно терпения и нервов его пройти.

За информацию о Цири, Кровавый барон требует в ведьмак 3 дела семейные найти пропавшую без вести жену и взрослую дочку. Для того чтобы приняться за поиски, надо посетить комнату пропавшей родни и внимательно прочитать реплики из диалога с Кровавым бароном после обследования комнат.

Чтобы в ведьмак 3 найти жену, надо детально осмотреть ее комнату. На первый взгляд указывающего на следы пропавшей жены ничего нет. Но если включить ведьмовское Чутье, то сможете отыскать кое-какие зацепки и нужные вещи. Вторую комнату апартаментов жены также надо обыскать, так как там спрятан ключ, который в дальнейшем пригодится.

После найденных подсказок и ключа, переговорите с Кровавым бароном. Из разговора вы поймете, что в ведьмак 3 дела семейные жена перед исчезновением обращалась к местному колдуну. Отправляйтесь опросить свидетеля.

Чтобы узнать у колдуна ведьмак 3 где найти жену, надо попасть в его жилище, возле которого негодует разъяренная толпа народа. Ваша задача- любыми способами спасти жизнь колдуна, хоть ложью, хоть силой.

Но колдун категорически не хочет вам говорить, куда пропала ведьмак 3 дела семейные жена барона. Он выдвигает условие- разыскать его смотавшуюся козочку. Используйте для этой миссии приобретенный колокольчик.

Как только вы вернете козу-Приблуду, колдун проведет специальный магический обряд, приоткрывающий завесу в ведьмак 3 дела семейные жена найти. Выясниться, что жена барона (а ее звали Анной) была в положении и ждала ребенка, но произошел несчастный случай и она его потеряла. В ведьмак 3 дела семейные зацепки про погибшего ребятенка подскажут направление ваших последующих поступков.

Чтобы не предать огласке факт кончины не рождённого младенца, Кровавый барон прикопал в землю плод. Это породило темную силу- игошку. Сам игошка представляет из себя недоброжелательный дух, который сводит счеты с людьми.

Доложите барону о том, что узнали его тайну и теперь надо разобраться с игошкой. Очищение от нечисти принесет еще одну подсказку в ведьмак 3 семейные дела найти жену барона и отправит в ведьмак 3 дела семейные исследовать рыбацкое обиталище, где жена Анна и ее взрослая дочка недолго обитали. По большей части вы ничего сделать не можете в квесте «Дела семейные». Возвращайтесь с информацией к барону с тем, что поисковые работы жены барона завершены.

Квест дела семейные ведьмак 3 плавно переходит в задание «Хозяйки леса», выполняя которое, вам станет известно о том, что дамочки оказались в трясинах. Вместе с Кровавым бароном пускайтесь спасать их в эти топи, где случится встреча с Тамарой и единоборство с демоном.

Больше никаких тяжестей по розыску вы не познаете. Попросту вразумительно соблюдайте правила при выполнении заданий сюжетной линии. А для большего понимания прохождения квеста предлагаем посмотреть видео материал ведьмак 3 дела семейные:

Поделись с друзьями:

aces.gg

Прохождение квеста «Дела семейные: взломщик» в Ведьмак 3

Источник задания: появляется в процессе прохождения квеста «Сезам, откройся!» в дополнении «Каменные сердца».
Рекомендуемый уровень: 34.
Локация: Велен.

«Дела семейные: взломщик» – один из дополнительных квестов первого сюжетного дополнения «Каменные сердца» к Ведьмак 3. Выполнение данного задания потребуется в рамках квеста «Сезам, откройся!», в котором ведьмак, следуя одному из желаний атамана Ольгерда фон Эверека, должен пробраться в сокровищницу Борсоди. Для осуществления задуманного Геральту понадобится команда из подходящих специалистов своего дела, среди которых должен быть мастер проникновения в защищаемые здания.

Проникнуть в усиленно охраняемое заведение (аукционный дом Борсоди, в котором и располагается сокровищница) можно только через окно соседней башни. Для этого требуется тот, кто сможет взобраться по гладким стенам башни и бросить остальным веревку. Здесь вступает в дело квест «Дела семейные: взломщик». У нас два кандидата: Эвелина Галло и Гугго Хофф. Гугго – низушек по прозвищу «Молотый», за плечами которого бессчетное множество взломов и краж. Он залег на дно, но его можно отыскать в Оксенфурте, городе преступников и студентов. Эвелина – известная в определенных кругах циркачка по прозвищу «Ласочка», которая не гнушается использовать свои таланты и в менее законных целях. В местах, которые посещал ее бродячий цирк, по «совпадению» случались кражи.

В случае выбора Эвелины направляемся в бродячий цирк, расположившийся неподалеку от поместья Вегельбутов. Просим Эвелину о помощи, взамен она тоже просит услугу. Необходимо выступить вместо одного из участников их труппы, который потерял зрение после того, как напился какой-то дрянной сивухи. Придется стрелять из арбалета по яблокам, которые держи один из циркачей. После того, как Геральт справится с данной халтуркой, Эвелина согласится помочь, и ведьмак велит ей направляться в хижину травника.

В случае выбора Гугго Хоффа направляемся в его убежище в Оксенфурте. У входной двери обнаруживаем кровь на балке и с помощью ведьмачьего чутья движемся по следу босых ног, ведущих куда-то от самого порога дома. Следы нас приводят к берегу реки, где встречаем разбойников. Разобравшись с ними, находим на теле одного из бандитов ухо Гугго и записку, что его отправили в «долгую речную прогулку по Понтару». Обыскиваем дно реки и убеждаемся, что Гугго в прямом смысле залег на дно. Поэтому все-таки придется воспользоваться услугами Эвелины Галло.

На этом квест «Дела семейные: взломщик» завершается и, заручившись поддержкой специалиста по проникновению, можно вернуться к выполнению основного квеста «Сезам, откройся!».

Поделитесь информацией с друзьями:

  • < Квест «Дела семейные: медвежатник»
  • Квест «Сезам, откройся: ведьмачьи приправы» >

imbagames.ru

Прохождение квеста «Дела семейные: медвежатник» в Ведьмак 3

Источник задания: появляется в процессе прохождения квеста «Сезам, откройся!» в дополнении «Каменные сердца».
Рекомендуемый уровень: 34.
Локация: Велен.

«Дела семейные: медвежатник» – один из дополнительных квестов первого сюжетного дополнения «Каменные сердца» к Ведьмак 3. Выполнение данного задания потребуется в рамках квеста «Сезам, откройся!», в котором ведьмак, следуя одному из желаний атамана Ольгерда фон Эверека, должен пробраться в сокровищницу Борсоди. Для осуществления задуманного Геральту понадобится команда из подходящих специалистов своего дела, среди которых должен быть мастер преодоления запертых дверей.

Сокровищницы, как правило, известны тем, что в них сложно проникнуть. Их бронированные двери можно или открыть потихоньку с помощью отмычек, или с грохотом взорвать. Мастером первого метода был некий Квинто, лучший медвежатник к северу от Яруги, на втором же специализировался Казимир Басси, краснолюд родом из Махакама. Здесь вступает в дело квест «Дела семейные: медвежатник». Нужно будет выбрать из двух упомянутых кандидатов.

В случае выбора Квинто придется вызволить его из заключения. Его держит в клетке предприимчивый наемник Ганс из Цидариса, который хочет выручить за него вознаграждение у банкиров. Чтобы освободить Квинто, можно сыграть с Гансом в гвинт, заплатить ему выкуп за взломщика или подраться на кулаках. За выкуп изначально можно поторговаться. Если выбираем вариант с гвинтом, то здесь стоит учесть, что в случае проигрыша выкуп за Квинто поднимется вдвое. Договорившись с Гансом, обнаруживаем, что он уже взломал клетку рыбной костью и готов уйти. У ведьмака не остается сомнений, что Квинто подойдет для его команды и отправляет его в хижину травника.

В случае выбора Казимира направляемся в деревню Альнесс. О Казимире известно, что он отошел от дел, женился, наплодил детишек и обосновался в небольшом поселении. Добравшись до деревеньки, обнаруживаем толпу местных жителей, собравшихся возле одного дома. На крыше дома с факелом и бочками со взрывчаткой сидит Казимир и ругается на то, что его бросила жена. Он убит горем и изрядно сквернословит. Не надо жалеть Казимира, иначе он не поддастся ни на какие уговоры и подорвет себя. Стоит сказать ему, что он жалок и трус. Тогда он спустится накостылять ведьмаку. Одолев Казимира в схватке, можно завербовать его в свою команду и направить для сбора в хижину травника.

На этом квест «Дела семейные: медвежатник» завершается и, завербовав в команду медвежатника или подрывника, можно вернуться к выполнению основного квеста «Сезам, откройся!».

Поделитесь информацией с друзьями:

  • < Квест «Сезам, откройся!»
  • Квест «Дела семейные: взломщик» >

imbagames.ru

Этот квест длинноват, но занимателен и достаточно тяжёл по прохождению. Вам предстоит битва и даже не одна. Так что готовимся и получаем удовольствие от прохождения.
Итак, получив задание в миссии Кровавый барон и исследовав Комнату Цири, мы вместе с бароном идём по соседним комнатушкам, где жили домочадцы хозяина замка – жена Анна и дочь Тамара.

В комнатке, что у лестницы (Тамариной) вы найдёте ключ, сосуд для благовоний и куклу, куда втыкивают иголочки (прям вуду какое-то, кукла будет у кровати). Запах благовоний из комнаты девочки ведёт куда-то вниз по лестнице. Но вначале давайте заглянем в комнату Анны.

Осматриваем её. Видим подсвечник без одной ножки. Также увидите, что пустая стена другого цвета, как раз по размеру картины, что висит рядом. А за картиной оказывается дырка в стене. С обратной стороны мы находим шкаф и обломок подсвечника. Видимо тут дрались. Также на полу обнаружите странный оберег.
Двигаемся к подсвечнику.

Там обнаруживаем пятна вина и его запах, который также, как и благовония, ведёт куда-то вниз по лестнице. Идём туда. И хотя след обрывается, всё равно спускаемся в подвальный этаж. Здесь мы обнаруживаем алтарь вечного огня.

Ну и насобираем всяких полезностей для себя. Теперь двигаем обратно к барону.
Обговариваем с ним то, что вы нашли. Оказывается куклу он сам девочке вручил. Вино барон сам разлил. Тогда он был очень пьян.

Ну а оберег Анна был выдан местным ворожеем, к которому мы с вами и отправимся.
У его дома нас ждёт неприятность. Некие вооружённые мужики собираются старикашку замочить. Дело в том, что он лечил их сотоварища, но не справился. Так что…
Тут смотрите либо у вас будет резня, либо вы сможете их отвадить без боя. Подкупом от них не отмажетесь.
В первом случае просто заявляете, чтобы они убирались, а иначе вы их повалите.

Во втором:
1. Если у вас в активных навыках есть второй уровень Обмана, то зачаровывайте их Аксием.
2. Если вы в миссии Нильфгаардский связной, как мы вам советовали, не устроили мочилово в корчме «На распутье», а мирно разошлись, то сейчас просто расспросите мужиков о причине их агрессивности и предложите свою помощь. Они вас выслушают и уйдут. Ежели вы таки резню устроили, то у вас есть только два выхода – или зачаровывание, или очередное мочилово.
Как разберётесь с мужиками идём к ворожею. Тот в горе, так как его коза пропала и просит вас найти её. И ничего не поможет в ворожбе, как наличие козы. Поэтому берём колокольчик и отправляемся на активированный квестик На помощь княжне.

Находим и приводим козу ворожею. Тот сразу выдаёт, что перед побегом у Анны случился выкидыш. Ребёнка правильно не похоронили, в результате чего образовался игоша – монстрик, что сосёт кровь у беременных. В общем, это существо кровно связано с родными. Поэтому его кровь поможет найти Анну с Тамарой.
Так что отправляемся к барону за инфой, где захоронено его дитятко. Но там оказывается пожар. Горит конюшня, которую барон в пьяном угаре сам и запалил. Там остались конюх с лошадьми. Сжальтесь над ними и спасите бедолаг. Только помните, что в конюше много дыма и ваша жизнь будет зависеть от того насколько вы держите воздух. Лезем по приставной лестнице в конюшню, там спускаемся вниз с денникам. Бежим к главным воротам и снова набираем воздуха. Теперь открываем пять денников и снова к воротам, чтобы их открыть (клавиша Е). Кони и конюх выбегают из горящего здания (в будущем, конюх отплатит вам 20-ю кронами). А вы же идёте чистить мордашку пьяному барону. Как победите его и протрезвите немного, расспросите про игошу.
Тот поведает вам про него и попросит не убивать его дитё. Посмотрите в бестиарии чем того можно завалить. Если хотите убить, то вам понадобится масло для проклятых, если же расколдовать, то масло для призраков. Вам уж решать как поступить с игошей, но прежде подумайте хорошенько.
Если вы его завалите, а это будет очень не просто, то потом вам придётся пройти ещё через одну драку, плюс удлините процесс прохождения.
Если же расколдуете, то игоша, став теперь чура, покажет вам дорогу лично и без приключений на свою попку.

Давайте быстренько рассмотрим оба случая:

1. Валим игошу. То есть берём масло для проклятых и отправляемся с бароном на место захоронения. Там видим игошу, ползущего к месту своего обитания.
Страшненькое, скажем так, создание. Да и зубки у него совсем уж не радостные. Подлечить бы их хорошенько. Для этого нужны классные специалисты, такие как в нью дент. Они даже имплантацию зубов делают на самом высшем классе. И что самое прекрасное, так это то, что цены низкие. Приходите к ним не пожалеете. И не будут ваши зубки, такими, как у игоши…
Но вернёмся к этому монстрику. Пытаемся его убить. Но тот резко отскакивает и в разы вырастает. Вот теперь начинается валилово. Используйте огонь (знак Игни) – тот хорошо горит. Когда у игоши останется половина сил, ему на помощь придут призраки. Это будет жёсткое мочилово, так как пока те отвлекают вас, игоша восстанавливается. Как заваливаете всех, отсылаете возмущённого барона, набираете крови и отправляетесь к ворожею. Тот отводит вас на Волчье урочище и попросит разжечь три жаровни и следить за поддержанием огня в них пока он там ритуалит.

Вот тут вам будет весело, так как валить вас будет стая призраков. Их будет много и они возрождаются периодически. Так что бой нешуточный предстоит.
Когда справитесь и ворожей обессиленный завалится, то расскажет вам о трёх видениях. И тут вы уже определитесь, что нужно идти к рыбаку Войцеху. Но вначале отведите старика к его дому.
2. Расколдовываем игошу. Геральт прикажет барон взять игошку и тащить его к замку, где подготовлена могилка. По ходу успокаиваем монстрика Аксием. Дважды отбиваемся от призраков. Затем обряд наречения и захоронения игоши.

И отсылаем барона домой. Через сутки появляется чура, которое и приведёт вас к рыбаку Войцеху.
Тот вначале будет отнекиваться от ваших слов. Но сынишка не даст ему это сделать. Поэтому рыбак расскажет всё, что знает, вам. Что Анну утащило чудовище, а Тамара перебралась в Оксенфурт , где и обосновалась.
У вас есть возможность сейчас же навестить Тамару, но лучше всего вернуться к барону и рассказать ему всё, что вы узнали. В этом случае он сам направит вас к Тамаре и вручит реданскую подорожную грамоту. И вы сможете зайти в город через главные ворота (а не вплавь, если не пойдёте к барону). Грамота вам пригодиться в будущем.
Тамару найдёте в северной части города у самого причала. Она теперь охотница за чародейками. И совершенно не хочет к отцу.

Да и Геральт уговаривать не собирается. Узнав всё о Тамаре, мы возвращаемся к барону и рассказываем тому об этом. В ответ барон тоже поделится с вами частью воспоминаний о Цири. Здесь мы поучаствуем вместе с Цири в соревнованиях в миссии История Цири: Скачки
А теперь нам пора отправляться на Охоту на ведьму. Дальнейшие события приведут вас к Хозяйкам леса и самой Анне. После прохождения соответствующих квестов возвращаемся к барону и рассказываем ему об его жене. Тот в свою очередь поведает вам оставшуюся часть информации о девушке. Запустится квест История Цири: Из тени. После вы продолжите разговор

Барон попросит вас сопровождать его на топи, чтобы помочь забрать оттуда жену. Ваше право согласиться или нет. Если согласитесь, то активируется квест – Возвращение в Кривоуховы топи. А сейчас в комнату ввалиться нечто страшненькое, но не опасное. Ума – существо, которое барон выиграл в карты. Кто это – узнаем мы в будущем.
Теперь же разговор окончен, а с ним и сразу два квеста настоящий и Дела семейные.
Нам же пора в дорогу – Костры Новиграда нас зовут.

А теперь немного прохождения на видео:

hokido.ru

Прохождение Ведьмак 3 Дела семейные все оставшиеся зацепки

Сюжетное задание: Дела семейные

На этом рассказ барона о Цири заканчивается. Геральт понимает, что важную информацию получит только за услугу. Барон рассказывает историю о пропавшей жене и дочке, дает задание их разыскать.

 

Нам ничего не остается, как согласиться. Подробно опрашиваем барона о пропавших, а затем отправляемся в их комнаты, чтобы обыскать. В правой комнате в одном из сундуков лежат ключ и благовония, возле кровати находим куклу.

По запаху от благовоний спускаемся в самый низ и с помощью ключа открываем дверь, где лежат записки. В левой комнате на столе стоит сломанный подсвечник, на стене видны следы от картины, чуть дальше за письменным столом стоят ваза со свежими цветами. Сняв картину с бароном и его женой, находим дырку в стене.

С обратной стороны стоит шкаф, внутри которого лежит часть сломанного подсвечника. Выясняем, что здесь была ссора или даже драка. По найденному следу от вина идем к лестничному проходу.

Под деревяшкой лежит еловый талисман. После этого рассказываем все барону и спрашиваем, откуда у его жены этот талисман. Получаем адрес местного колдуна.

Выходим из крепости, с помощью быстрого перехода отправляемся поближе к отметке. Возле хижины ворожея стоят пять вооруженных солдат. Они хотят наказать его за неправильное предсказание:

Последствия выбора

  1. Я вылечу Эдрика, а вы пойдете отсюда (Помогаем людям, сказав рецепт лекарства).
  2. Я заплачу, а вы пойдете отсюда (Пытаемся подкупить, но это не поможет).
  3. Вам уже пора (Применяем знак Аксий 2-го уровня и они уходят).
  4. Убирайтесь, а то я вас убью (Пытаемся запугать, но нарываемся на драку).

После разговора с ворожеем нам необходимо провести ритуал и вызвать духов, но для этого понадобится коза, которая сбежала.

Сюжетное задание: На помощь княжне

Для поиска пропавшей козы нам дали колокольчик. Нажимаем Tab и ставим предмет на использование средней кнопкой мыши. После использования предмета слышим звук животного и с помощью чутья идем на сигнал.

Козу можно найти и с помощью следов, однако первый способ куда проще. Найдя животное, убиваем стаю волков. Теперь чтобы ее довести до хозяина постоянно используем колокольчик.

На обратном пути придется сразиться с медведем. Приводим животное к хозяину, после чего ворожей проводит ритуал, в котором мы узнаем о погибшем ребенке барона, превратившегося в игошу.

 

Сюжетное задание: Дела семейные (продолжение)

При возвращении в крепость застаем пожар. Заходим в основной двор, один из солдат тут же просит нас спасти его брата:

  1. Если согласились, то ни в коем случае не подходим к барону. Залезаем по лестнице на второй этаж, с помощью «Аард» разбиваем бочки на пути, спрыгиваем на первый этаж, где лежит приваленный досками человек. Подходим к воротам и открываем двери, спасая и лошадей, и человека.
  2. Отказываемся и идем сразу к барону.

Пьяный барон после того как слышит наши обвинения по поводу жены и ребенка лезет на нас с кулаками. Наносим пару ударов и уворачиваемся с помощью Alt или блокируем ПКМ.

 

android-obzor.com

дикая охота». — Игровой журнальчик

Принимаясь за выполнение задания ведьмак 3 дела семейные заблаговременно подготавливайтесь ко множественным квестам по типу принес-подай, какие забирают максимум времяпровождения в игре. Все эти дополнительные квесты дела семейные ведьмак 3 прохождение нетрудное, но продолжительное, и иногда недостаточно терпения и нервов его пройти.

За информацию о Цири, Кровавый барон требует в ведьмак 3 дела семейные найти пропавшую без вести жену и взрослую дочку. Для того чтобы приняться за поиски, надо посетить комнату пропавшей родни и внимательно прочитать реплики из диалога с Кровавым бароном после обследования комнат.

Чтобы в ведьмак 3 найти жену, надо детально осмотреть ее комнату. На первый взгляд указывающего на следы пропавшей жены ничего нет. Но если включить ведьмовское Чутье, то сможете отыскать кое-какие зацепки и нужные вещи.

Вторую комнату апартаментов жены также надо обыскать, так как там спрятан ключ, который в дальнейшем пригодится.

После найденных подсказок и ключа, переговорите с Кровавым бароном. Из разговора вы поймете, что в ведьмак 3 дела семейные жена перед исчезновением обращалась к местному колдуну. Отправляйтесь опросить свидетеля.

Чтобы узнать у колдуна ведьмак 3 где найти жену, надо попасть в его жилище, возле которого негодует разъяренная толпа народа. Ваша задача- любыми способами спасти жизнь колдуна, хоть ложью, хоть силой.

Но колдун категорически не хочет вам говорить, куда пропала ведьмак 3 дела семейные жена барона. Он выдвигает условие- разыскать его смотавшуюся козочку. Используйте для этой миссии приобретенный колокольчик.

Как только вы вернете козу-Приблуду, колдун проведет специальный магический обряд, приоткрывающий завесу в ведьмак 3 дела семейные жена найти. Выясниться, что жена барона (а ее звали Анной) была в положении и ждала ребенка, но произошел несчастный случай и она его потеряла. В ведьмак 3 дела семейные зацепки про погибшего ребятенка подскажут направление ваших последующих поступков.

Чтобы не предать огласке факт кончины не рождённого младенца, Кровавый барон прикопал в землю плод. Это породило темную силу- игошку. Сам игошка представляет из себя недоброжелательный дух, который сводит счеты с людьми.

Доложите барону о том, что узнали его тайну и теперь надо разобраться с игошкой. Очищение от нечисти принесет еще одну подсказку в ведьмак 3 семейные дела найти жену барона и отправит в ведьмак 3 дела семейные исследовать рыбацкое обиталище, где жена Анна и ее взрослая дочка недолго обитали. По большей части вы ничего сделать не можете в квесте «Дела семейные».

Возвращайтесь с информацией к барону с тем, что поисковые работы жены барона завершены.

Квест дела семейные ведьмак 3 плавно переходит в задание «Хозяйки леса», выполняя которое, вам станет известно о том, что дамочки оказались в трясинах. Вместе с Кровавым бароном пускайтесь спасать их в эти топи, где случится встреча с Тамарой и единоборство с демоном.

Больше никаких тяжестей по розыску вы не познаете. Попросту вразумительно соблюдайте правила при выполнении заданий сюжетной линии. А для большего понимания прохождения квеста предлагаем посмотреть видео материал ведьмак 3 дела семейные:

Ведьмак 3: Дикая Охота прохождение с Карном. Часть 9 — Дела семейные

Темы которые будут Вам интересны:

xboxtra.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*