Прохождение игры the Witcher 1, глава 3 – Telegraph
Прохождение игры the Witcher 1, глава 3🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.
У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!
______________
✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️
>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<
✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️
_______________
ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥
В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!
_______________
Ведьмак 2 (Witcher 2), Прохождение игры — Глава III: Побочные задания
Прохождение игры the Witcher 1, глава 3
КупитьСпайс россыпь в Джанкое
На этой странице можно увидеть названия а у некоторых и подробные описания всех квестов игры Ведьмак. Кулачный бой. Начат квест Таинственная башня. Роскошный прием. Вызимские связи. Дипломатия и Охота. Ведьмак Вики Исследовать. Заглавная Общение Все страницы Сообщество Блоги участников. Книги и сериалы. Сериал от Netflix Эпизоды Персонажи Места. Последнее желание Меч Предназначения. Оружие Серебряные мечи Стальные мечи Тяжёлое оружие Короткое оружие. Ведьмак 2. Оружие Броня Алхимия. Ведьмак 3. Ведьмак 2 Ведьмак 3 Назад. Ведьмак Ведьмак 2 Ведьмак 3 Назад. Исследуйте вики Вики Сообщества. Регистрация Нет учётной записи? Квесты Ведьмак. Править код История Обсуждение 0. Категории :. Отмена Сохранить. The Elder Scrolls Wiki. Защита Каэр Морхена. Каэр Морхен. Эликсир для Трисс. Секрет Беренгара. Получить квест Эликсир для Трисс и убить второго бандита на лестнице на второй этаж. Тогда Весемир появится в столовой. Выполнить Эликсир для Трисс. Ведьмачьи секреты. Квест дается во время завершающего пролог ролика. В списке заданий его получится увидеть только в главе I. Пролог или Преподобный. Поговорить с Преподобным. Таверна в Предместьях. Пролог или Толстый Фред. О людях и чудовищах. Хвост саламандры. После вступительного ролика убить четырёх баргестов и поговорить с Шани. Контракт на баргестов. Дом Абигайл. Доска объявлений. Контракт на утопцев. Дом Преподобного. Контракт на гулей. Таверна в Предместьях , Предместья. Не ранняя пташка. Рита Шапочка. Поговорить с Ритой в таверне. Затем вечеров примерно в встретить ее в окружении бандитов у ворот таверны. Золтан Хивай. Помочь Золтану которого окружили бандиты рядом с домом Харена Брогга. Забытые воспоминания. Предместья , склеп. Показать кольцо с печатью Вечного огня. Странники в ночи. Харен Брогг. Таинственный сад. Тяжелое наследие прошлого. Деклан Леуваарден. Поговорить с Декланом. Сомнительное дело. Король склепа. Склеп в Предместьях. Главный Королевский Ловчий. Убить Оззрела и взять трофей. Чудовище из озера. Участок озера за мельницей. Убить Надира и взять трофей. Покер с костями: новичок. Предместья , таверна. Набор игральных костей. Секреты Вызимы. Храмовый квартал. Реймонд Марлоу. Великий побег. Тюрьма Вызимы , Канализация Вызимы. Винсент Мэйс. Важный свидетель обвинения. Тюрьма Вызимы , Лечебница Св. Поговорить с Реймондом. Анатомия преступления. Лечебница Св. Что скрыто от глаз. Склеп на кладбище. Подозреваемый: Талер. Подозреваемый: Могила. Таверна «Под Кудлатым Мишкой». Подозреваемый: Вивальди. Подозреваемый: Винсент. Подозреваемый: Калькштейн. Подозреваемый: Леуваарден. Дамба Вызимы. Таинственная башня. Храмовый квартал , Тюрьма Вызимы , Лес на болотах. Поговорить с Калькштейном. Храмовый квартал , Лес на болотах. Лес на болотах. Дом с привиденями. Благодарность могильщика. Заблудшая овца. Глиняные ямы. Необыкновенное вино. Цветы и золото. Лойза Болт. Поговорить с Лойзой. Долгий путь домой. Поговорить с Дедушкой. Одинокая хижина. Память клинка. Тюрьма Вызимы , Храмовый квартал. Впоследствии квеста Великий побег. Моя старая знакомая. Нашедший забирает все. Склеп Ловкача. Поговорить ранним утром у входа в канализацию с Ловкачом. На вес золота. Лес на болотах , Храмовый квартал. Неприкаянный дух. Храмовый квартал , Вызимское кладбище. Хильдергарда Золсток. Поговорить в полдень с Хильдегардой у ворот кладбища. Безопасная пристань. Поговорить с Золтаном. Девочки на работе. Покер с костями: профессионал. Кровожадное растение. Убить Кокакцидий и взять трофей. Чудовище из канализации. Канализация Вызимы. Убить кокатрикса в канализации и взять трофей. Кудлатый Мишка. Масляный Боб. Вызимский собаколов. Контракт на альгулей. Дом Калькштейна. Контракт на эхинопсов. Контракт на волков. Контракт на плавунов. Таверна «Новый Наракорт». Трисс Меригольд. Замок и ключ. Купеческий квартал. Время жатвы. Роскошный прием Поговорить с Ваской. Клубок разматывается. Храмовый квартал , Канализация Вызимы. Великое ограбление банка. Купеческий квартал , Банк Вивальди. Через какое-то время после окончания приема в Наракорте. Купеческий квартал , Вызимское кладбище , Храмовый квартал. Поговорить с Трисс. Купеческий квартал , Храмовый квартал. Вызимские связи Дипломатия и Охота. Красавица и чудовище. Поговорить с Кармен на болотах. Вся королевская рать. Синеглазая девушка. Патрик из Вейзе. Поговорить с Патриком. Шесть футов под землей. Вызимское кладбище , Склеп , Храмовый квартал. Зигфрид из Денесле. Поговорить с Зигфридом до квеста Эхо Минувших Дней. Эхо минувших дней. Канализация , Лес на болотах. Больно не будет. Захин Шмарц. Поговорить с Захином. Лютня Лютика. Дом купца, Новый Наракорт. Дамба Вызимы , Лес на болотах. Обеспокоенная санитарка. Новый Наракорт. Анджей Колода. Белый клык. Кладбище големов. Убить Ворефа и взять трофей. Хищная виверна. Остров виверны. Убить Моа и взять трофей. Контракт на гравейров. Контракт на кикимор. Контракт на фледеров. Контракт на археспор. Тюрьма Вызимы. Контракт на кокатриксов. Ратуша Вызимы. Контракт на виверн. Круги на воде. Берег Озера , Темноводье , Отмель. Встать на колени перед статуей Владычицы. На ярком солнце. Темноводье , Поля. Свободные эльфы. Берег Озера , Темноводье. Белая Райла. Круги на воде , На ярком солнце. Темноводье , Кладбище на болотах. Поговорить с Беренгаром. Хлеб насущный. Эльфийская пещера , Темноводье. Поговорить с Торувьель. Борьба с искушением. Пути Предназначения. Берег Озера , Отмель. Незначительные проблемы. Темноводье , Поля , Склеп в полях. Охота на Дикую Охоту. Поговорить с Отшельником. Таверна в Темноводье. Привычка — вторая натура. Отмель , Берег , Темноводье. Покер с костями: шулер. Тобиас Гофман. Убить Тэйу и взять трофей. Древний цеметавр. Склеп в полях. Убить Уреуса и взять трофей. Контракт на альпов. Контракт на василисков. Контракт на яг. Контракт на сколопендроморфов. Берег Озера , Эльфийская пещера. Контракт на яйца виверны. Огонь небесный. Старая Вызима. Побег из гетто. Выбрать сторону белок. Очищение огнем. Выбрать сторону Ордена. Её высочество стрыга. Замок Фольтеста , Склеп стрыги. Поговорить с Фольтестом. Вкус мести. Старая Усадьба. Гномье устройство. Кладбище на болотах. Литания Святого Григория. Магическая формула. Грязь и бархат. Замок Фольтеста , Кладбище на болотах , Старая Вызима. Придворная дама Антуанетта. Пещера беженцев. Покер с костями: легенда. Замок Фольтеста. Убить Веспера и взять трофей. Вампирица с болот. Убить Лилли и взять трофей. Контракт на цеметавров. Контракт на призраков. Контракт на брукс. Контракт на гаркаинов. Контракт на пиявок. Пепел Вызимы. Замёрзшие отражения. Ледяная Пустошь.
Ведьмак 2: Убийца Королей прохождение | Ведьмак 3, 2, 1 — Официальный фан-сайт
Недорого купить МЕФ Владивосток
Квесты (Ведьмак) | Ведьмак Вики | Fandom
Чусовой купить Мефедрон (миф)
Прохождение игры the Witcher 1, глава 3
Москва Сокольники купить закладку эйфоретик MDMA
Hydra ЭФЕДРИН Сочи
Прохождение игры The Witcher — Глава 3: Купеческий квартал
Hydra умные таблетки Миасс
Прохождение игры the Witcher 1, глава 3
Еманжелинск купить закладку гашиш
Прохождение игры the Witcher 1, глава 3 – Telegraph
Дешево купить Cocaine Гомель
Конопля дикорастущая
Прохождение игры the Witcher 1, глава 3
Арма 9 бис
Обеспокоенная санитарка ведьмак 1 где найти
Обновлено: 25. 10.2022
Q: Как убить зверя?
A: Пьем ласточку + филина
Как жизней мало, начинаем бегать от него.
Жизней набрали — разворачиваемся — раскидываем бобиков знаком, и валим зверя силовым стилем.
Q: Как оживить голема?
A: Расспрашиваем Васку про мага и она даст карту, потом идем к Калькштейну и он расскажет про громоотвод.
Приходим к кузнецу (орденскому или эльфийскому в зависимости от предыдущих поступков вашего персонажа), заказываем громоотвод. Идем на болото,уже с громоотводом, заходим к друидам и заказываем у них грозу за 500 оренов. Потом идем к голему и вставляем в него громоотвод.
Q: Тяжелое наследие прошлого
A: Квест берется у купца Леуваардена в таверне.
Нужно найти в пещере под стенами города его компаньона и привести его, либо похоронить. Убиваем в пещере несколько эхинопсов, внутри одного из них находим человеческие останки. Дальше идем к преподобному и просим похоронить тело в саркофаге, в церкви.
Q: Как убить Археспору
A: То самое растение, которое вызывает трудности.
Как только оно вылезет из земли, используем знак Игни (советую развить — воспламенение), достаем стальной меч, и рубим быстрым стилем. Хотя удавалось убить и силовым стилем. Финт в том, что археспора не двигается, она в земле, быстрые удары не дают ей контратаковать.
Бьем ее, пока не восполнится энергии для повторного удара знаком Игни, — используем его. Обычно на этом цветочек загибается, уж очень он не любит гореть.
С эхинопсом проще. Можно так же поджигать, но обычно хватает пару комбо.
Q: Броня
A: Что бы купить в Визиме броню за 5 тысяч, можно просто поиграть с Талером — скупщиком краденного (его дом находиться рядом с кутузкой) в «покер». Он почти всегда проигрывает, но потом делает повышение ставки,так что можно выиграть свое обратно да еще и с прибылью.
Q: Где искать серофиты?
A: Все местонахождения есть в дневнике, кроме десятого.
Не ищите этот серофит, его вам даст сам детектив, когда вы дойдете до определенной части второго основного квеста.
Q: Пропавший мальчик на болотах
A: Во второй главе его найти нельзя. В третей главе его можно будет обнаружить в пещере на болотах. Вы его не пропустите, так как эта пещера часть основного квеста в третьей главе.
Q: Королева кикимор
A: Убиство: как только Кикимора убила Профессора, бегите прямо в проход, там над проходом будут камни, которые держут балки, камни надо обрушивать на кикимору сверху. Следите чтобы не завалило и вас. Дальше будет еще одна кладка сверху, а потом огромная комната с массой кикимор. Не пытайтесь их убить, они респаунятся. Пробегаем комнату, бежим вправо, там ответвление коридора. Забегаем туда и бьем знаком в балки, держащие потолок над залом.
Q: Доказательство невиновности Талера
A: Находим Юзу фистех, болтаем с ним. Из разговора узнаем что Талер в ладах со стражей. далее идем к Талеру, распрашиваеим что да как, во всем ему верим. Узнаем что купил меч у «игрока». идем в таверну, болтаем с ним, далее садовник, Шани, Золтан.
Если стоять около дома Талера с 9 вечера, заити к нему, выйти. В 22:00 у дома появляется «Таинственный незнакомец» (в прошлый раз таинственный аристократ). Поболтать с ним. Он говорит — «Ты меня не видел..» Заходим к Талеру,начинаем его спрашивать о связях с саламандрами. Верим ему во всем = Талер невиновен.
В случае, если застукать «таинственного аристократа» Талер еще в добавок сознаеться что он шпион.
Q: Квест про оборотня
A: Квест дает Кармен, на болотах в третьей главе. Нужно поговорить с друидом, потом опять с Кармен. Она откажется от услуг. Оборотня искать не нужно, он сам вас найдет по ходу прохождения основного квеста. Если решите пощадить его, то соберите собачью петрушку на болотах и попросите Кармен связать рубашку из петрушки. Через какое-то время приходите к ней снова, теперь нужно сварить зелье. Идите к Кальштейну (он в башне на болотах, попасть туда можно через телепорт в подвале его дома), попросите сварить зелье, через какое-то время он сварит зелье, но нужно будет достать важный ингредиент, слезы девственницы. Её можно будет найти в купеческом квартале. Идите к Кармен. Зелье не поможет, после этого просто поговорите с Кармен, а потом с «оборотнем». Он у ворот в купеческий квартал.
Q: Покер:
A: Чтобы стать легендой покера, сыграйте и выиграйте у самого короля Фольтеста.
Q: Кащей
A: Кащея надо бить серебряным мечтом (на меч неплохо нанести руну Перуна) для боя пьем ласточку и иву (иммунитет к нокдауну и оглушению) + по желанию филина и пургу.
Исток (квест)
Сенсоры нужно установить в трех рельефах: у входа в банк Вивальди, у входа в канализацию в Храмовом квартале и в центре кладбища. Как только все три магических камня будут установлены по местам, ведьмаку следует поговорить с Трисс и впоследствии узнать, что исток — это ребенок по имени Альвин, находящийся в Лечебнице святой Лебеды.
По прибытии в Храмовый квартал Волк видит недружелюбно настроенную Шани, говорящую множество «приятных» вещей в адрес Трисс. Как бы то ни было, нужно идти в лечебницу. А там ждет сюрприз: Лютик, сообщающий о похищении ребенка. К счастью, он проследил за похитителями до их логова.
Геральт с боем пробивается в логово бандитов, а уничтожив их всех, видит Альвина и прибегающего Лютика. К сожалению, вражеские подкрепления уже на подходе, и ведьмаку предстоит сделать очень нелегкий выбор: к кому из подруг — Трисс или Шани — приказать Лютику отвести ребенка. Как только Лютик и Альвин убегают, бандиты нападают на Геральта.
Нужна помощь с прохождением Ведьмака
1) Где найти сефирот Кетер?
2) Я сейчас веду расследование в Вызиме, (т. к. у меня нет последнего камня, я не могу пойти в башню) Реймонд говорит убить Могилу т. к. он и Винсент являются главными подозреваемыми. Прихожу к Могиле, на знаки он не реагирует а в разговоре только «Как дела? » «Шлюха родила. пошел проч мутант! » Как мне его убить?
на кладбище были? там выясняется (при правильных диалогах) что могила не виновен, и труп настоящего реймонда там же., после если вернутся к псевдо реймонду и сказать про башню (встретится там), то он даст последний сефирот. прохождение
Зайди в дневник, напомни, что написано про этот сефирот — там подсказки достаточно хорошие.
Вам не нужно убивать Могилу, но неплохой идеей будет сказать ему о Яведе, если вы еще этого не сделали. Скажите Реймонду, что Могила мертв. В следующем разговоре о башне на болотах, вы получите Сефирот Кетер. — нашла на прохождении, которым пользовалась. И да, мне он сам отдавал, ещё до похода на болота.
Если хочеш его убить, то зажми Shift и вибери меч. Потом просто начинаеш его бить мечом (он станет агрессивним и призовет своих подданих).
Обеспокоенная санитарка ведьмак 1 где найти
подскажите нубу как достать меч, облазил все настройки клавиатуры, нажимал все кнопки и ни чего не происходит, начали игры, там где с Весемиром нужно начинать тренировку. может даже и не стоит мне в ее дальше играть, если не могу вьехать в елементарщину?))
Александр, ЛКМ. Главное только, чтобы он на Геральте был, если его нет, то сначала меч надо взять. =)
Ольга,
так то норм, я на встройке играю в оконном режиме, прикол в том что тянет) думаю 960-ю взять, что б комфортно играть
Такой вопрос. Я во время второй главы проигнорил квест «Секрет Беренгара», когда нужно было идти к глиняным ямам. Решил пойти туда во время третьей главы, но ничего там не нашел. Квест теперь утерян?
Никита, скорее всего да. Я, например, в 3 главе не смогла сдать заказ на кикимор из 2.
Никита, вроде нет. Гера потом найдет другие факты, опровергающие те, выводы, которые он сделал на основе найденных близ глиняных ям улик.
Есть еще один вопрос. Квест «Обеспокоенная санитарка», все условия выполнил, но не могу ее снова найти, чтобы сдать, нарезал круги вокруг лечебницы и в ней в разное время суток, но ее нет. В чем проблема?
Она появляется в определенное время, если мне не изменяет память — ровно в полдень. Стоит справа от главного входа.
С Могилы выпадает желтая метеоритная руда, весьма ценная вещица. А также почти тысяча оренов. Можно ли как-то грохнуть могилу, но также и не быть обманутым, и разоблачить Азара Яведа?
После убийства Могилы я отправлялся к гробовщику, тот сказал, что пустить на кладбище меня могут либо капитан стражи, либо сам могильщик, если я оплачу его долг Таллеру. Но после этого ни у Таллера, ни у Винсента, ни у гробовщика нету подходящей реплики в диалоге и приходится строить из себя идиота и слепо следовать за саламандрами.
Юрий, насчет кладбища, насколько помню, по сюжету все потом разрешится, и на кладбище вы так или иначе попадете. Геральт в любом случае будет отравлен, и бойне быть. Вес вопрос, какую позицию вы при этом займете — впишетесь за одних, за других, или сохраните нейтралитет. Думайте хорошенько — это последний шанс выбрать сторону.
Читайте также:
- Wow тангенциальный вращатель где взять
- Ворон destiny 2 где найти
- К чему снится парень которого нет в реальной жизни
- Тигровый самородок клондайк для чего
- Скайрим каирн душ книга жизни и служения для чего
Медик в беде | Ведьмак Вики
Попавший в беду медик
Раздел(ы)
3
Место(а)
Храмовый квартал
Выдано
несчастной медсестрой
Награда
50 + 2500 XP
Тип
Дополнительный квест
Родственные
Нет
ID
q2126_w_grand
Медик в беде — дополнительный квест в главе III, который Геральт может выполнить, когда наткнется на бедствующую медсестру возле больницы Святого Лебиоды.Содержание
- 1 Прохождение
- 2 Примечания
- 3 фазы
- 3.1 Бабушка
- 3.2 Местоположение
- 3.3 Выброшено
- 3.4 Монстр убит
- 3.5 Квест выполнен
- 4 Видео
Прохождение[]
Пострадавшую медсестру можно найти рядом с Больницей рядом с Садовником с полудня до 13:00. Обеспокоенный Геральт спрашивает ее, что не так, но сначала она говорит, что просто не хочет об этом говорить.
Немного мягкого убеждения, и она проболтается. Ее бабушка в последнее время ведет себя очень странно, почти не разговаривая с внучкой. На самом деле она, кажется, заинтересована только в том, чтобы держать ее подальше от подвала. Медсестра обеспокоена происходящим и просит ведьмака, которого очень рекомендовала Шани, посмотреть. Бабушка, объясняет она, живет недалеко от Торговой улицы.
Затем ведьмак направляется к дому бабушки, но его довольно бесцеремонно выгоняют обратно. Кажется, днем не время навещать бабушку. Он решает вернуться позже, ночью.
Ночью Геральт возвращается в дом бабушки и начинает осматриваться. Не нужно беспокоиться о том, чтобы разбудить бабушку, она, очевидно, потеряла сознание от слишком большого количества вина (судя по количеству вина, которое она хранит в доме), поэтому он решает спуститься вниз и посмотреть, из-за чего вся эта шумиха. Там он находит фледер. Будучи ведьмаком, наш герой делает то, что делает ведьмак, и убивает зверя, не задумываясь. Затем он возвращается наверх.
Кажется, шум разбудил Бабушку. Она видит, что произошло, и ругает ведьмака за то, что он убил «ее сына». Геральт указывает, что было не ее сын, а фледер. Должно быть, она была в его плену. У нее не будет ни одного из этих объяснений, и она снова вышвырнет его. По крайней мере, фледера больше нет.
На следующий день ведьмак докладывает медсестре (с полудня до часу дня), которая подтверждает, что его действия действительно были правильными.
Бабушка вернулась к своему прежнему состоянию. Она благодарит Геральта и дает ему 50, о которых они договорились.Notes[]
- Медсестра выходит из больницы каждый день в полдень, но только после вечеринки Шани. Она добавляет на карту маркер местоположения дома бабушки.
- Если вы войдете днем, старушка выгонит вас, поэтому входите ночью, если хотите сэкономить время, пока она мирно спит (с 9 вечера).
- Если вам удалось найти дом бабушки до разговора с медсестрой, пройти мимо бабушки ночью и убить монстра в подвале, вы не запустите/решите этот квест. К счастью, квест все еще будет доступен, если вы поговорите с медсестрой позже.
Фазы[]
Бабушка[]
Медсестра попросила меня посмотреть, что происходит с ее бабушкой. Я чувствую, что у старушки какие-то проблемы с подвалом… Мне нужно посмотреть, что в бабушкином погребе.
Местонахождение[]
Старушка живет в торговом переулке, рядом с перекрестком.
Выкинут[]
Бабушка меня выкинула. Я думаю, будет безопаснее нанести ей визит ночью, когда она спит. Безопаснее будет заплатить Бабушка в гостях ночью. (Эта фаза произойдет, только если вы попытаетесь войти в дневное время.)
Монстр убит[]
Монстр, которого я убил, вероятно, мысленно влиял на старушку и подчинял ее своей воле. Она должна восстановиться сейчас. Я должен пойти к медсестре, чтобы получить свою награду. (500 опыта)
Квест завершен[]
Мне удалось помочь старушке и ее внучке. (50 + 2000 опыта)
Видео[]
Медик в беде
Медик в беде | Ведьмак Вики
Попавший в беду медик
Раздел(ы)
3
Место(а)
Храмовый квартал
Выдано
несчастной медсестрой
Награда
50 + 2500 XPТип
Дополнительный квест
Родственные
Нет
ID
q2126_w_grand
Медик в беде — это дополнительный квест в главе III, который Геральт может выполнить, когда наткнется на расстроенную медсестру возле больницы Святой Лебиоды.Содержание
- 1 Прохождение
- 2 Примечания
- 3 фазы
- 3.1 Бабушка
- 3.2 Местоположение
- 3.3 Выброшено
- 3.4 Монстр убит
- 3.5 Квест выполнен
- 4 Видео
Прохождение[]
Пострадавшую медсестру можно найти рядом с Больницей рядом с Садовником с полудня до 13:00. Обеспокоенный Геральт спрашивает ее, что не так, но сначала она говорит, что просто не хочет об этом говорить.
Немного мягкого убеждения, и она проболтается. Ее бабушка в последнее время ведет себя очень странно, почти не разговаривая с внучкой. На самом деле она, кажется, заинтересована только в том, чтобы держать ее подальше от подвала. Медсестра обеспокоена происходящим и просит ведьмака, которого очень рекомендовала Шани, посмотреть. Бабушка, объясняет она, живет недалеко от Торговой улицы.
Затем ведьмак направляется к дому бабушки, но его довольно бесцеремонно выгоняют обратно. Кажется, днем не время навещать бабушку. Он решает вернуться позже, ночью.
Ночью Геральт возвращается в дом бабушки и начинает осматриваться. Не нужно беспокоиться о том, чтобы разбудить бабушку, она, очевидно, потеряла сознание от слишком большого количества вина (судя по количеству вина, которое она хранит в доме), поэтому он решает спуститься вниз и посмотреть, из-за чего вся эта шумиха. Там он находит фледер. Будучи ведьмаком, наш герой делает то, что делает ведьмак, и убивает зверя, не задумываясь. Затем он возвращается наверх.
Кажется, шум разбудил Бабушку. Она видит, что произошло, и ругает ведьмака за то, что он убил «ее сына». Геральт указывает, что было не ее сын, а фледер. Должно быть, она была в его плену. У нее не будет ни одного из этих объяснений, и она снова вышвырнет его. По крайней мере, фледера больше нет.
На следующий день ведьмак докладывает медсестре (с полудня до часу дня), которая подтверждает, что его действия действительно были правильными. Бабушка вернулась к своему прежнему состоянию. Она благодарит Геральта и дает ему 50, о которых они договорились.
Notes[]
- Медсестра выходит из больницы каждый день в полдень, но только после вечеринки Шани. Она добавляет на карту маркер местоположения дома бабушки.
- Если вы войдете днем, старушка выгонит вас, поэтому входите ночью, если хотите сэкономить время, пока она мирно спит (с 9 вечера).
- Если вам удалось найти дом бабушки до разговора с медсестрой, пройти мимо бабушки ночью и убить монстра в подвале, вы не запустите/решите этот квест. К счастью, квест все еще будет доступен, если вы поговорите с медсестрой позже.
Фазы[]
Бабушка[]
Медсестра попросила меня посмотреть, что происходит с ее бабушкой. Я чувствую, что у старушки какие-то проблемы с подвалом… Мне нужно посмотреть, что в бабушкином погребе.
Местонахождение[]
Старушка живет в торговом переулке, рядом с перекрестком.
Оставить комментарий