Ведьмак 3: все квесты в Новиграде
НОВИГРАД
Сюжетные задания
Поиск
Младший
История Цири
Лютик
История Цири
+ Дополнительные задания к сюжетным
Радовид
Трисс Меригольд
Дийкстра
Лютик
Золтан
Роше
Дополнительные задания
Гвинт
Ведьмачьи заказы и поиски сокровищ
Ведьмачьи заказы
Охота за сокровищами
Сюжетные задания
Поиск
Костры Новиграда. – Поиски Цири привели нас в Новиград. По сюжету отправляемся к дому Трисс Меригольд. Вместо Трисс встречаем грабителей, Трисс в бегах. Узнаём у воров, где её можно найти. Трисс скрывается в Гнилой роще, там мы её и найдём. После обмена любезностями отправляемся сопровождать Трисс. Помогаем выполнить ей свою работу, отбиваем её от охотников на колдуний. Трисс посоветует Геральту встретиться с онейроманткой Кориной Тилли.
Сон в большом городе. – Маркер задания будет указывать на нужный дом. Находим Корину в компании вредного прибожка Сары. Договариваемся с Сарой или прогоняем её. Корина предлагает встретиться в корчме «Золотой осётр», где она снимает комнату. Во сне видим нужные нам подсказки. Отправляемся на поиски Лютика.
Список блудниц. – Подходим к борделю «Шалфей и Розмарин», который унаследовал Лютик. Там видим, как Золтан Хивай наводит порядок, раздавая тумаки местным бродягам, которые заполонили весь бордель. После разговора с Золтаном выясняем, что тот тоже не знает где в данный момент Лютик. Обыскиваем бордель в поисках подсказок, находим записную книгу Лютика. Из книги узнаём, с кем он встречался в последнее время. Отправляемся на поиски свидетелей. В итоге выходим на Присциллу. От неё узнаём некоторые подробности.
Младший
Охота за младшим. – После разговора с Присциллой отправляемся к местному авторитету Сиги Ройвену. У него в городе бани. На поверку оказалось, что Сиги это бывший глава реданской разведки Сигизмунд Дийкстра, которому в своё время Геральт сломал ногу, чтобы тот не путался под ногами (узнать подробнее об этой истории и массе других можно в цикле Ведьмак). От Дийкстры узнаем, где можно поискать Ублюдка Младшего, который был замешан в исчезновении Лютика.
Сокровища графа Ройвена. — Из разговора с Дийкстрой, узнаем, что его ограбили, вынесли нешуточную казну. Геральт соглашается помочь. Но чем больше он узнаёт подробностей, тем яснее становится, что казну умыкнул ни кто иной, как Лютик. Дийкстре конечно ничего не сообщаем, вследствие чего тот сильно обиделся.
Охота за младшим. – На карте будут отмечены три маркера. Дом Ублюдка Младшего, Арена и Казино. Дом ничего нам не даст, в казино спасём низушка Рико, который подтвердит о связях Ублюдка с Радовидом. На Арене найдём письмо, в котором написано о связи короля редании и Ублюдка Младшего. Возвращаемся к Дийкстре и делимся полученной информацией об Ублюдке. На вопрос о связях с реданцами, Дийкстра отправит нас к Вернону Роше. Если у вас сохранения из второй части игры и там вы выбирали Путь Роше, то встреча произойдет, как и положено встречаться старым друзьям. В противном случае, встреча произойдет, но через мордобитие.
Встреча в шахматном клубе. – В шахматном клубе встречаемся с королём Редании Радовидом. Радовид сдаёт нам Ублюдка, но взамен попросит об услуге, немного позже.
Убежище Младшего. – Находим усадьбу Ублюдка, выносим всех охранников, поднимаемся к Ублюдку. После некоторого воспитания Ублюдок согласен выложить всё, что знает.
История Цири
Визит к Младшему. – Рассказ Ублюдка Младшего. Играем за Цири. Задача отбить друга допплера Дуду из лап Ублюдка Младшего. Через крышу попадаем в комнату, где Ублюдок допрашивает Дуду… Выносим вся и всех. Дуду скрывается, Цири выходит во двор, где её поджидает Лютик с лошадьми.
После того как Ублюдок закончит свой рассказ принимаем решение, что с ним делать. Убить или помиловать.
Лютик
Да здравствует искусство. – Для того, чтобы освободить Лютика нам нужен Дуду. Организовываем всё, чтобы найти его. Когда Дуду уже среди нас, то устраиваем засаду для освобождения самого Лютика.
Поэт в опале. – После всех приготовлений нападаем на конвой. Лютика, как мешок картошки увозят в неизвестном направлении. Отправляемся в погоню. Немного порыскав по округе, находим дом низушков, в котором заперся охотник за колдуньями, прихвативший Лютика. Через чёрный вход проникаем в дом и выносим охотника.
История Цири
Сломя голову. – Лютик, к сожалению, ничего не знает о судьбе Цири. Только тупо бравирует, как они организовали налёт на казну Дийкстры. Он рассказал как они, убегая, оказались на площади Храмового острова. Цири телепортируется, Лютика хватают стражники. Единственная польза от Лютика, что он запомнил слова заклятия, которое непрестанно повторяла Цири, чтобы не забыть его.
+ Дополнительные задания к сюжетным
Банды Новиграда. – Это задание можно выполнять, а можно и не обращать внимания, так как не влияет ровным счётом ни на что. Единственное, то, что будет числиться проваленным, если это для вас имеет значение, то выполняйте.
Воровская честь. – По ходу выполнения задания в казино, после того как освободим Рико, можно будет зайти за наградой к Королю нищих.
Дом с привидениями. – Объявление на площади Иерарха, появится только в том случае, если при выполнении квеста «Сон в большом городе» вы оставили Сару в доме. Это не заказ на изгнание чудовища, а просто жалобные выкрики того, кто купил этот дом у предприимчивого Де Йонкера. Сара теперь живёт в этом доме с Кориной Тилли.
Радовид
Услуга для Радовида. – Когда закончите разборки с Ублюдком Младшим, то выходите обязательно через ворота, в которые вошли. Там есть возможность выйти через подвал, но лучше не пользоваться этим, так как предстоящий квест может забаговаться и его просто не будет, что повлечёт разрыв следующих квестов. Выйдя в ворота, встретим реданцев, которые требуют пройти с ними к Радовиду. Король попросит найти Филиппу Эйльхарт, следы которой нашли охотники за колдуньями.
Враг народа. – Этот квест непосредственно продолжение предыдущего. Отправляемся в эльфийские руины «Эст Тайер». После того как закончим все свои дела, охотники которые ожидают нас на выходе, требуют отчёта. Можно просто всех вынести и всё. На доклад к Радовиду спешить не обязательно, можно сделать это гораздо позже.
Трисс Меригольд
Вопрос жизни и смерти. – Заглянув к Трисс Меригольд в дом, где она живёт в последнее время, можем начать этот квест. Предстоит незаметно вывести из усадьбы сына хозяйки, который увлёкся алхимией, чем и привлёк к себе внимание храмовой стражи.
Сейчас или никогда. – Помогаем Трисс добраться до корабля группе магов и алхимиков, которых ей удалось собрать в Новиграде. Когда все будут на корабле, предстоит выбор, Трисс или Йеннифер (почему Йеннифер?). Хотя можно выбрать и обеих, но в итоге остаться ни с чем.
Дийкстра
Смертельный заговор. – Сразу же по окончании квеста «Сейчас или никогда», Дийкстра предложит нам встретиться с ним в условленном месте. Должен заметить если по каким-то причинам вы пропустили квест «Сейчас или никогда», то и этого квеста просто не будет. И как следствие оборвётся целая нить квестов.
Лютик
Кабаре. – Лютик собирается переделать свой бордель в кабаре, но для этого ему необходимы деньги. У Геральта брать он категорически отказывается и нам придётся принять участие в его «гениальной» афере по добыче нужной ему суммы.
Смертные грехи. – Пока готовились к открытию кабаре, на Присциллу совершено покушение. Проводим расследование. Наказываем маньяка, занимающего довольно высокий пост в Ордене Вечного огня, а также и высшего вампира, который скрывался в тени этого маньяка.
Золтан
Опасная игра. – Золтан Хивай попросит нас об одолжении, помочь собрать колоду карт. Не хватает всего трёх штук…
Роше
Око за око. – Вернон Роше, после того как мы встретимся с Радовидом, попросит Геральта помочь в одном деле.
Дополнительные задания
Высокие ставки. – В «Пассифлоре» участвуем в турнире по Гвинту. Входной билет так сказать стоит 1000 крон. При этом все квесты связанные с Гвинтом должны быть пройденными. Корчмари, кузнецы и купцы, вы должны выиграть не менее 50 карт, иначе не сможете принять участие в турнире. В общем, к чёрту спасение мира! Играем в карты!
Уроки фехтования. – Это задание можно взять во время выполнения основного квеста «Список блудниц». Если вы согласитесь на проведение дополнительных занятий, то будьте готовы к разочарованиям. Особенно если Аксель у вас не очень хорошо прокачан.
Статуэтка дворянина. – Статуэтка появится у нас, если мы купили вещи, которые принадлежали чародею Аэрамасу. Магазин находится недалеко от указателя «Мост Св. Григора», сразу за доской объявлений. Трисс может снять заклятие.
Статуэтка солдата. – Статуэтка может оказаться у нас при выполнении квеста Золтана, по поиску карт. Можно экспроприировать в доме Цезаря Бильзена. Также как и в первом случае Трисс может расколдовать и этого бедолагу.
Скачки Эразма Вегельбуда. – Можем поучаствовать в скачках. Скачки проводят в поместье, где мы спасали юного алхимика.
Старый знакомый. – В Новиграде, на площади Иерарха, заходим в книжный магазин. Продавец обрадуется нашему визиту, так как для нас оставлена книга. Находим книгу, читаем…
Курьерская доставка. – Спускаясь с моста к Новиграду от корчмы «Семь котов», на обочине увидим краснолюда Ростана Муггса…
Несвободный Новиград. – Задание получим от девушки Лусси, которая находится на Храмовом мосту, в той части, которая ближе к острову. Будем проходить мимо, и она сама нас окликнет…
Распутывая клубок. – Заказ можно найти на одной из досок объявлений в Новиграде. Распутывая этот клубок, мы встретимся с Ламбертом и будем работать на пару. Должны быть открыты острова Скеллиге.
Проклятый склад. – От указателя «Доки в Новиграде», пройдём к городской стене, с западной стороны от знака. Там находятся склады, возле одного из них услышим спор краснолюда и человека, они совладельцы одного из складов. Награда – 60 крон.
Черная жемчужина. – У корчмы «Золотой осётр», можем встретить мужичка по имени Нидас. За жемчужиной надо отправляться на Скеллиге.
В поисках фолианта. – В Новиграде, в «Обрезках», в том же районе где жила Трисс Меригольд, за домом в котором по квесту «Да здравствует искусство», мы приглашали «Кайр», увидим вход в подземелья. При некоторых обстоятельствах, охотники, что тусуются рядом могут напасть на вас. В катакомбах очень много помещений, поэтому, как только спускаемся в низ, никуда не сворачиваем, а движемся до следующих железных ворот (хотя там их просто нет). С помощью ведьмачьего чутья справа найдём стену, которую можно разрушить.
Вышибала. – У корчмы «Хромоножка Катарина» встречаем плачущую девушку, которая просит о помощи. Островитяне со Скеллиге заняли корчму и никого не впускают, даже хозяев. Надо с ними разобраться. (Задание будет доступно после прохождения основного квеста, связанного с этим местом.)
Кулаки ярости: Новиград. – Как и везде, победить троих вроде бы сильных бойцов, а потом настучать и их чемпиону…
Мечи и вареники. – В южной части Новиграда, найдём знак кузнеца, но когда придём туда, то окажется, что там делают вареники. Мастер мечник Хаттори, теперь лепит вареники. Надо выполнить пару его заданий, прежде чем он снова возьмётся за кузнечное дело.
Новиградское гостеприимство. – О вреде алкоголя. От деревни Янтра, по дороге в западном направлении буквально рядом с деревней, найдём любителей поэзии… ну и алкоголя.
Красная шапочка. – В той же деревне Янтра, нас окликнут, когда подойдём к мужикам, которые что-то обсуждают.
Пропавшие цыплята. – На востоке от «Пасеки Майерсдорфов», стоит отдельно стоящий дом. Хозяйка просит убить волков, которые регулярно воруют у неё по одной курочке…
Непрошеные гости. – В деревне Карстен, видим, как мужики подпёрли брёвнами ворота амбара, и что-то обсуждают.
Наша кляча. – Восточное побережье от Оксенфурта. Недалеко от указателя «Развилка дорог», нас окликнет мужичок, у которого утащили кобылку…
Доброволец. – В форте «Белого орла», обосновался тролль, который записался добровольцем в реданскую армию. Правда он съел и крестьян, которые пришли за реквизированными лодками и своих товарищей по оружию, реданских солдат…
Гвинт
Игры в Новиграде. – Вим Вивальди, Маркиза Серенити – она же хозяйка борделя «Пассифлора», Дийкстра – он же Сиги Ройвен.
Игры с Корчмарями. – «Золотой осётр», «Зимородок», «На распутье».
Старые товарищи. – Вернон Роше, Талер, Ламберт.
Ведьмачьи заказы и поиски сокровищ
Ведьмачьи заказы
Неуловимый вор. – Заказ берём с доски объявлений на площади Иерарха. Днём надо поговорить с Сильвестром Амелло. Награда – можно сторговаться на 270 крон. Предстоит выследить допплера.
Опасные развлечения. – Заказ берём с доски объявлений на площади Иерарха. Заказчик из городской стражи. Предстоит выследить суккуба.
Дом с привидениями. – Задание берём с доски объявлений на площади Иерарха. Курт Дисарт сидит в «Золотом осетре» на втором этаже, напротив двери, где живёт Присцилла. Торгуемся на 275 крон.
Белая дама. – В южном пригороде Новиграда на доске объявлений берём заказ. Награда – можно сторговаться на 260 крон. По умолчанию 184 кроны. Встретимся с Белой Дамой (полуденница).
Лихо лесное. – На той же доске берём ещё один заказ. На этот раз это Кернун – леший. Награда – торгуемся на 290 крон.
Медоносный призрак. – Заказчики низушки, владельцы «Пасеки Майерсдорфов». Награда – сторгуемся на 250 крон. Приготовьте арбалет. Цель будет долго бегать от нас.
Оксенфуртский кровопийца. – Заказ берём с доски объявлений в Оксенфурте. Заказчик реданский офицер. Награда – 273 кроны.(?)
Бестия из Оксенфуртской чащи. – Заказ берём с доски объявлений в Оксенфурте. Награда – можно торговаться до выполнения задания на 320 крон, но по завершении потребовать более высокую плату. Я забрал 479 крон.
Охота за сокровищами
Всё ради золота. – От указателя «Приграничный пост», на западе есть островок, на нём знак «Спрятанное сокровище».
Берег погибших кораблей. – В деревне Урстен, если выйти к причалу, где стоит лодка, увидим три островка. Нам туда. Знак «Спрятанное сокровище» там имеется.
Тайная пристань. – На север от указателя «Пристань», найдём знак «Спрятанное сокровище». Найдём труп нильфа…
Кровавое золото. – Северо-западнее от Оксенфурта находятся несколько заболоченных островов. В центре увидим знак «Спрятанное сокровище».
Трофеи с поля боя. – Немного северо-западнее ещё один знак «Спрятанное сокровище». Найдём труп мужика и собаки…
Приданое. – Если следовать от указателя «Форт Белого орла», прямо на север, то увидим знак «Спрятанное сокровище». Дочка сбежала от своих родителей со своим женихом, прихватив с собой приданное…
Ведьмак 3: квест «Несвободный Новиград» | Сиги Ройвен
24.06.2020
106K
1
Содержание
- Прохождение
- Сиги Ройвен
- Мориц Дифентель
- Беженец
- Спасение нищих
- «Чем обязан?»
- Несвободный Новиград ч. 1
- Несвободный Новиград ч.2
Локация: Новиград/Ничейная земля
Тип: Дополнительный / Второстепенный
Рекомендованный уровень: 11
Награда: Опционально
Как вам, наверняка, известно в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в том числе и в дополнениях «Каменные сердца» и «Кровь и Вино», есть множество квестов о доступности оных игрок может даже не подозревать, в силу того, что для их получения требуется найти определённого персонажа, на которого сама игра может целенаправленно не указывать.
Вышесказанное в полной мере относится и к серии квестов «Несвободный Новиград», о прохождение которого и пойдёт речь далее.
Завершив квесты «Услуга для Радовида» и «Вопрос жизни и смерти» становится понятно, что жизнь жителей Новиграда в ближайшее время не вернётся в спокойное русло.
«Охота на ведьм» набирает обороты и Радовид, если его в итоге не остановить – обязательно добьётся желаемого.
Прохождение
Сразу стоит отметить, что квест «Несвободный Новиград» имеет две основных части, но есть и другие небольшие задания, которые тесно связаны с событиями в Новиграде. И начнём мы именно с них, но их прохождение или отсутствие такового на сам квест «Несвободный Новиград» не повлияет.
Сиги Ройвен
Итак, если Геральт попытает посетить Новиград через любые доступные ворота, то будет остановлен стражниками с требованием предъявить грамоту, подтверждающую, что ведьмак не чародей.
Естественно у Геральта такой бумаги нет, но помощь придёт от небезызвестного Сиги Ройвена.
Дийкстра передаст ведьмаку «Охранную грамота Вечного Огня», что позволит свободно посещать окрестности Новиграда.
Грамоту Геральт получит только при использовании ворот, при быстром перемещении встречи с реданским разведчиком ждать не стоит.
Мориц Дифентель
При использовании «Ворот славы» Геральт может стать свидетелем сожжения очередного «чародея-неправедника», коим будет являться Мориц Дифентель, с которым мы уже познакомились ранее в квесте «Вопрос жизни и смерти».
Мориц, поджариваемый на медленном огне, как увидит Геральта, закричит охотникам, что именно этот ведьмак способствовал побегу из поместья Вегельбудов.
Публика на эти слова не отреагирует, но решать спасти чародея или нет решать вам.
Для спасения достаточно сразиться с охотниками, и завести диалог с Морицем.
В ходе разговора, если вы ещё не прошли квест «Сейчас или никогда», можно посоветовать чародею отправиться за помощью к Трисс.
Беженец
Недалеко от «Ворот славы» Геральт может спасти ещё одну жертву политики Радовида. Храмовая стража устроила показательное избиение случайного беженца. Остановитесь ли Вы для спасения незнакомца?
Спасение нищих
В районе Золотого города в непосредственной близости от особняка Ла Валеттов, ведьмак может встретить группу охотников на чародеев, притесняющих ни в чём неповинных пару нищих.
Если вы решите вмешаться, то будьте готовы к трудному бою, так как противники 32-34 уровня.
«Чем обязан?»
Если вы посетите район Красных Фонарей, то нарвётесь на охотников, с которыми вам предстоит сразиться, независимо от линии диалога.
На этом неочевидные сцены, связанные с бесчинствами в Новиграде не заканчиваются, так как можно встретить и других персонажей, которых можно спасти от гонений охотников и храмовой стражи.
А теперь перейдём к основным заданиям.
Несвободный Новиград ч.1
На мосту Святого Григора, который ведёт на Храмовый Остров, Геральта встречает некая Лусси по кличке Лиса. Миловидная девушка обращается к Ведьмаку за помощью, так как утверждает, что в её доме завёлся призрак.
Внешность девушки, учитывая богатый опыт Геральта, навевает мысль, что вами пытаются воспользоваться, но не оставлять же «бедняжку» в беде?!
Итак, отправившись вместе с Лусси к её дому, вместо обещанного призрака, ведьмака встречают два охотника 12 уровня, с явно недружелюбными мотивами.
После того, как вы разделаетесь с ними, Лусси поблагодарит вас за помощь и вручит один из трех ключей от некого сокровища, а на теле одного из убитых можно обнаружить интересный документ — «Гончий лист».
Знакомство с ним прольёт свет на образ жизни загадочной девушки – ни многим не мало, она член банды контрабандистов, укрывающих крайне ценный магический груз. И именно этот груз интересовал уже почивших охотников.
Желая отыскать два оставшихся ключа от сейфа, ведьмак отправляется к «Хромоножке Катарины», где на заднем дворе встретит ещё одного таинственного человека по имени Валлтер, которого преследуют охотники на чародеев.
Помогите ему выбраться из заварушки и получите в благодарность второй ключ.
Третий ключ можно найти у Фритца, скрывавшегося в Обрезках, но спасти его не удастся.
Посетив дом Фритца, на втором этаже Геральт заметит недавно используемый факел, который откроет потайную дверь при попытке зажечь его. Там и будет находиться последний ключ и указание на место, где можно найти сейф с сокровищами.
А далеко идти не придётся – сейф находится в соседней комнате, и содержит различные компоненты для создания предметов.
Несвободный Новиград ч.2
Недалеко от таверны «Золотой Осётр» Геральта окликает некий мужчина, как оказалось бандит и его коллега, у которых с товарищем случилась беда. Их друг получил ранение и пропал. Они обращаются за помощью к ведьмаку.
Геральт, используя ведьмачье чутьё, достаточно быстро обнаружит следы пропавшего, которые приведут его не к тому, что ожидалось.
Ведьмак обнаружит истекающего кровью охотника, который сорвал сделку бандитов по сбыту фисштеха, а те решили проучить его за это.
Перед вами выбор:
- Позволить бандитам разобраться с охотником по-своему, учитывая те ужасы, которые творят люди Радовида в Новиграде;
- Заступиться за раненого, приняв бой от бандитов. Раненный охотник попросит ведьмака сопроводить его к лечебнице, и если он согласится, то игра перенесёт вас в госпиталь Вильмерия, где квест и завершится.
На этом всё. Как видно, серия заданий квеста «Несвободный Новиград», не включают в себя безумно интересные истории, но данная помощь жителям Новиграда позволит вам существенно снизить количество охотников на улицах города.
Читайте также
- Топ 100+ подарков для фанатов игры The Witcher 3
- ТОП 4 — Лучших ноутбука для игры в The Witcher 3
- Идеи подарков для фанатов Ведьмак 3
- Лучшие игровые ноутбуки до $1000
- Лучшие SSD диски: до 256 ГБ и до 1 ТБ (2.5 дюйма и со спецификацией NVMe)
- Лучший игровой жесткий диск (HDD) | 2.5 и 3.5 дюйма, SSHD
- Лучшие беспроводные наушники вкладыши
- Лучший монитор для игр 27 дюймов
- Лучшая подставка для ноутбука в 2020
Лучшие дополнительные квесты в каждой крупной локации
«Ведьмак 3» уже много лет является основным продуктом в мире видеоигр, но благодаря популярному телесериалу Netflix его популярность вновь возросла. Старые фанаты находят это идеальным временем, чтобы заново открыть для себя свою любовь к игре, а новые фанаты, с нетерпением ищущие очередное исправление между сезонами, впервые открывают для себя The Witcher 3 .
СВЯЗАННЫЕ: Квесты, которые были вырезаны из The Witcher 3
До того, как Netflix выпустит очередной сезон «Ведьмак », у фанатов будет достаточно времени, чтобы выбрать признанную критиками игру CD Projekt Red (будь то в первый раз или в пятый раз) и погрузиться в многочисленные приключения, ожидающие на континенте.
Но The Witcher 3 , как знают все, кто играл в нее, абсолютно огромен — до такой степени, что количество необязательных квестов, растущих в списке дел Геральта, может стать просто головокружительным. Итак, какие дополнительные квесты являются лучшими в каждой из крупных провинций игры?Обновлено Кэт Лерой от 13 октября 2022 г.: Несмотря на то, что с момента выхода The Witcher 3 прошло семь лет, игра остается одной из самых популярных и обсуждаемых ролевых игр. Даже сейчас фанаты продолжают открывать для себя новые детали и контент в игре. В результате The Witcher 3 обладает высоким реиграбельным потенциалом. Неважно, сколько раз люди уже играли в нее, всегда есть чем заняться. Например, они могут взять на себя дополнительные квесты, которые они ранее пропустили. Лучшие дополнительные квесты в каждой крупной локации легко упустить из виду, особенно если игрок проходит игру впервые.
Призраки прошлого (Велен)
Не во многих видеоиграх есть правильные побочные квесты. В большинстве игр они используются как способ помочь игрокам быстро поднять свой опыт, обычно выполняя небольшие квесты или что-то подобное. И, конечно же, они также являются отличным способом поднять XP в The Witcher 3 , но глубина большинства побочных квестов в этой игре делает их самыми далекими от квестов с добычей. Один из способов сделать это — привлечь второстепенных персонажей «Ведьмака », с которыми у Геральта связана история, и сделать это центром простой серии заданий, как и с «Призраками прошлого». Для тех, кто не знает общей истории The Witcher 2 , этот квест может не иметь большого значения, но те, кто хотя бы знаком с Лето из Гулета, найдут в нем много полезного.
В «Призраках прошлого» Геральт может воссоединиться со старым другом (врагом?), стильно столкнуть несколько голов друг с другом, потенциально завербовать будущего союзника и насладиться приятным поворотом в конце квеста — все в одном. Просто убедитесь, что Лето жив, чтобы квест вообще мог произойти; это значит сказать суду в Нильфгаарде, что Геральт пощадил его в начале игры. В этом случае игрокам определенно стоит проявить немного милосердия.
Падение дома Рирдон (Велен)
Из всех дополнительных побочных квестов этот предлагает одну из самых интересных предысторий. В деревне Линденвейл Геральт встречает пожилую женщину Долорес, которая нанимает его для охоты на монстров в ее старом поместье. Даже если Геральт не встретит своего старого друга Лето во время квеста, многое предстоит открыть. Разобравшись с обитающими в этом месте призраками, Геральт может найти сокровище, которое Долорес обещала ему в награду. Сокровище содержит сотню крон, над которыми нечего смеяться, особенно на ранних этапах игры, в которые входит Велен.
Однако более интересная часть, которую многие игроки могли пропустить, — это судьба брата Долорес, который выгнал ее из поместья после того, как она вышла замуж. Если Геральт немного исследует за пределами поместья, он может наткнуться на потайную дверь, которая в конечном итоге приведет его к трупу брата, что позволит ему узнать правду об ужасной смерти человека. Этот неожиданный результат придает квесту еще более мрачную атмосферу, поэтому очень жаль, что многие игроки не узнают об этом при первом прохождении.
Башня, полная мышей (Велен)
«Мышиная башня» также включает второстепенного персонажа из вселенной «Ведьмак », волшебницу Киру Мец, но в она не играется вместе с
, как в квесте с Лето. Вместо этого Геральту придется согласиться оказать Кейре услугу, исследуя странную башню на озере в Велене. Этот побочный квест выделяется среди всех других квестов типа «дом с привидениями» в The Witcher 3 , потому что он превосходно разрушает ожидания игрока, приводя его к одному выводу до самого конца квеста, когда все меняется. на голову. Следовательно, есть несколько разных способов разыгрывания этого квеста — и, как правило, Ведьмак мод, ни один из них не идеален, «чистые» концовки. По большей части они варьируются от жутких, но приятных до совершенно леденящих душу.По приказу Кейры Геральт отправляется в башню, которая оказывается местом ужасного крестьянского восстания. Туда бежал местный лорд и его семья, укрывшись у мага, назвавшего башню своим домом, но простолюдины последовали за ними и в гневе зверски убили всю семью. Дочь лорда до сих пор бродит по башне, пережив особенно ужасную судьбу даже по сравнению с остальными членами ее семьи, и теперь ждет своего возлюбленного, крестьянина, присутствовавшего в день восстания. В конце концов, Геральту предстоит распутать отвратительную череду произошедших событий.
Возвращение в Горбатое болото (Велен)
«Возвращение в Горбатое болото» иногда даже не кажется побочным квестом, потому что это кульминация всех усилий Геральта в Велене, несмотря на то, что он в конечном итоге делал все, чтобы попытаться найти подсказки о Цири. Тем не менее, расследования Геральта приведут его не только к Цири, а квестовая линия Кровавого барона определенно останется с игроками еще долго после ее завершения.
Чтобы полностью завершить историю, игрокам нужно будет еще раз вернуть Геральта в самое сердце Кривоухих топей, сразиться со Старухами и, в зависимости от выбора Геральта, вернуть жену барона или вернуть ее останки.
Таким образом, это побочный квест с эффектами, которые на самом деле распространяются на остальную часть игры, влияя на мир 9.0005 The Witcher 3 Помимо поисков Геральтом своей дочери Цири. Излишне говорить, что побочный квест с таким большим весом нельзя пропустить.Вопрос жизни и смерти (Новиград)
Вот еще один побочный квест, который, кажется, имеет важные уровни основного квеста, вероятно, потому, что он связан с судьбой близкого друга Геральта, а иногда и возлюбленной Трисс Меригольд. Это не только квест, который позволяет игрокам помочь волшебнице обеспечить свободу для себя и многих подземных магов, полагающихся на нее для защиты, но также квест, который позволяет игрокам начать роман с Трисс, если они того пожелают. Хотя технически у Геральта может быть много «свиданий» с разными NPC женского пола в игре, настоящих романов всего два: Трисс Меригольд и давняя любовь Геральта, Йеннифэр из Венгерберга.
СВЯЗАННЫЕ: Лучшие побочные квесты The Witcher 3, которые пропускают большинство игроков (и где их найти)
Некоторые игроки на собственном горьком опыте узнают, что они не могут иметь и то, и другое (возможно, поэтому следующий квест после этого называется «Сейчас или никогда»). Таким образом, «Вопрос жизни и смерти» позволяет игрокам почувствовать романтические отношения Геральта с Трисс и решить, хотят ли они продолжать их. Это также просто очень забавный квест с балом-маскарадом, выходками под прикрытием, танцами, выпивкой, карточными играми с высокими ставками и многим другим.
Высокие ставки (Новиград)
Те игроки, которые сосредоточены на сюжетной линии и не любят играть в Гвинт, могут пропустить один из самых высокооплачиваемых квестов во всей игре. Если Геральт соберет приличный пакет для Гвинта и накопит достаточно денег, чтобы присоединиться к турниру (вступительный взнос составляет 1000 крон), он может уйти с 4500 крон в общей сложности.
Более того, ему предстоит расследовать загадочное убийство и закрутить короткий роман с красавицей-шпионкой Сашей. В целом квест сочетает в себе веселье, романтику и экшн, еще раз демонстрируя высокое качество игры. Хорошая новость заключается в том, что роман с Сашей никоим образом не повлияет негативно на продолжающийся роман с Трисс или Йеннифэр, а это значит, что Геральт волен делать все, что захочет.
Плотские грехи (Новиград)
Вы когда-нибудь обращались к ведьмачьему чутью Геральта и думали: «ч из него точно выйдет отличный детектив?» Похоже, что CD Projekt Red соглашается, потому что это занимательное побочное задание позволяет Геральту развить свои ведьмачьи навыки в другом направлении; вместо того, чтобы просто охотиться на монстров, он выслеживает серийного убийцу. Нетрудно понять, почему этот квест так увлекателен: он загадочен и напряжен во всех отношениях, что и криминальные расследования на телевидении, когда детективы идут по следу убийцы и пытаются раскрыть его мотивы и методы работы. И в конце квеста добыча Геральта определенно не та, кого ожидают игроки.
«Плотские грехи» появляются чуть позже в игре, после того, как Геральт помогает Лютику превратить его неряшливый бордель в Хамелеона. После этого Лютик расскажет Геральту, что на Присциллу (тробайриц и объект привязанности Лютика) напал таинственный преступник, который может нести ответственность за убийства по всему Новиграду.
Учитывая всю политическую неразбериху в The Witcher 3 на фоне попыток Геральта найти Цири, неизбежно, что в конце концов он окажется вовлеченным в государственный переворот, верно? В конце игры, после возвращения с Острова Туманов, к Геральту обратятся Вернон Роше, Джикстра и Талер (хотя только если он уже помог им ранее в игре) с предложением окончательно положить конец правлению короля Радовида в Редании. Поскольку Радовид явно безумен, согласиться на задание несложно.
Более того, в нем есть несколько забавных поворотов, кульминацией которых является полуночная битва в переулках Новиграда, а также месть Радовиду со стороны волшебницы, которая очень хочет, чтобы он заплатил за свои многочисленные ошибки. По сути, «Reason of State» и квесты, которые ему предшествовали, придают The Witcher 3 приятную черту политического триллера, помимо всех других жанров, смешанных в игре посредством множества разнообразных побочных квестов.
Пещера Снов (Скеллиге)
Готовы немного психологизировать с помощью побочного квеста? Доска объявлений в Арнбьорне направит Геральта на этот квест (точнее, он представит квест «Призрак Эльдберга», который затем откроет этот). Пытаясь помочь сыну Безумца Луго, Геральт обнаружит, что исследует Пещеру Снов, странное и головокружительное место, где каждый из исследователей сталкивается с ужасающими видениями. Квест достигает своего апогея, когда Геральт вынужден столкнуться со своими худшими кошмарами в пещере.
СВЯЗАННЫЕ: Самые тревожные квесты в Ведьмаке 3, рейтинг
Учитывая то, что Геральт видел и делал за свою долгую жизнь ведьмака, можно только представить, во что облекается его самый страшный кошмар. Заглянуть в душу Геральта — это такая же веская причина, как и любая другая, чтобы найти квест «Пещера снов», когда он станет доступен. Кроме того, «Призрак Эльдберга» может и не быть в этом списке, но это тоже довольно забавный квест сам по себе.
Путь воинов (Скеллиге)
Геральт часто сильнее большинства людей, которых он встречает. Но почему бы не потратить время на то, чтобы доказать, что он самый храбрый и способный человек на Скеллиге? «Путь воинов» дает Геральту возможность доказать свою доблесть, отправившись высоко в горы, а также глубоко в пещеры. Только если он преодолеет опасные пути, он получит уважение Скеллиге.
Это заманчивая перспектива, и в квесте есть авантюрный дух, что делает его незабываемым. «Путь воинов» — идеальный дополнительный квест для всех, кто хочет еще больше узнать о духе и традициях Скеллиге.
Владение (Скеллиге)
Помимо того факта, что Керис ан Крайт, также известная как «Ястреб-перепелятник» со Скеллиге, может стать прекрасной королевой, если Геральт решит ей помочь, квест Керис также довольно крут. «Одержимость» начинается, когда Керис, надеясь доказать, что она достойна быть королевой, плывет в Спикеруг, чтобы попытаться помочь ярлу Удальрику; некоторые говорят, что он разговаривает с богами, но она считает, что он поражен чем-то другим. И, конечно же, Керис права.
В ходе квеста Геральт может помочь Керис выяснить, какое именно непонятное существо преследует обезумевшего ярла, прежде чем Керис решит, что с этим делать. Если Геральт решит довериться ей, финал будет не только удовлетворительным, но и неожиданным для игроков. Кроме того, в конце игроки получают надежного претендента на власть на Скеллиге. «Владение» — это просто побочных квестов Ведьмака 3 .
Желание Плети (Скеллиге)
Наконец, есть «Последнее желание», название, отсылающее к рассказу о первой встрече Геральта и Йеннифэр, когда Геральт связал себя с джинном, прежде чем попросить его связать вместе его судьбы и судьбы Йен, чтобы спасти ее жизнь. В квесте The Witcher 3 Йеннифэр не уверена, реальны ли ее чувства к Геральту или результат желания, поэтому она решает отменить это, выследив другого джинна и обратившись с собственной просьбой.
Побочный квест сам по себе является интересным, исследуя красивые отдаленные места Скеллиге и, в конечном итоге, сражаясь с джинном на вершине корабля, который странным образом приземлился в горах, а также это квест, который позволяет игрокам укрепить свой роман с Йеннифэр, если они этого не сделали. Я уже делаю это с Трисс. Таким образом, «Последнее желание» — это квест, который представляет собой нечто большее, чем просто веселые шутки и сражения; если игроки выберут этот путь, он также будет эмоциональным и милым во всех нужных местах.
Оставить комментарий