Где найти цири в ведьмаке 3 – Ведьмак 3: Прохождение. Велен. Основной сюжет — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Ведьмак 3 Дикая охота Задание История Цири. Визит к младшему | Прохождение игры Ведьмак 3 Дикая Охота на русском

История Цири. Визит к младшему

Местность: Новиград

Кто дает квест (задание): Ублюдок Младший

Награда: нет

Скорее всего вы уже выполнили задание, в котором Геральт, все же смог добраться до Вилли в его укрытии — Охота за Младшим. Именно поэтому у ведьмака появляется возможность поговорить с Ублюдком, расспросив его о том, что случилось с Цири и бардом Лютиком и как же все их похождение связаны с этим бандитом.

Поведать вам о том что случилось пару недель назад, он согласиться только после угрозы потери жизни повисшей над ним.

И так, некоторое время назад Лютик и Цири, появились рядом с убежищем Вилли, разыскивая своего друга Дуду, который попал в плен к Младшему и теперь ему угрожает опасность.

Для того чтобы спасти друга, вам нужно будет незаметно пробраться в убежище бандита, для начала нужно подняться на крышу соседнего здания при помощи лестницы, расположенной рядом, а далее по лесам.

По крышам пробирайтесь на крышу нужного здания и спрыгивайте на балкон.

Ба балконе необходимо раскрыть окно, где вас и будет ждать привязанный Дуду, с которым уже ведет беседу Ублюдок.

После быстрого общения жертвы и бандита, Цири нападет на Вилли.

Одержав победу, наверх начнут стремиться головорезы ублюдка и чтобы выбраться Дуду будет вынужден принять облик Ублюдка.

Цири же должна будет пройти несколько этажей здания, стремясь к выходу, по пути убивая толпы врагов. Используйте «Пробел» для того чтобы расправляться с противниками вооруженными щитами.

Таким образом и произошло знакомство Ублюдка и Цири.

gameoko.ru

Ведьмак 3. Как спасти Цири?

Ведьмак 3. Как спасти Цири?

  • В игре quot;Ведьмак 3: Дикая Охотаquot; три основных концовок и все они окажут влияние на судьбу принцессы Цири. Финальная миссия игры называется quot;Что-то кончается. Что-то начинаетсяquot; и здесь будет решаться судьба девушки.

    Спасти Цири можно только в двух случаях. И чтобы Цири оказалась жива и не погибла ведьмаку Геральту надо поддержать ее и сказать, что он посетит с ней могилу Скьялля. Также ему надо будет предложить ей поиграть в снежки.

  • разработчики решили дать геймерам 3 разные судьбы цири, 2 их них она живая 3я же она умрет. если вы не желаете ей смерти то хорошо к ней относитесь, не грубите и не хамите этой даме, и на отлично выполняйте ее задания что б осталась она довольна.

  • Из трех концовок в quot;Ведьмаке 3quot;, Цири погибает лишь в одной. Чтобы не придти к плохой концовке, необходимо выполнять все дополнительные задания во время прохождения игры, наилучшим образом разговаривать с Цири и хорошо относиться к ней.

  • Существует два варианта:

    1) Цири остается живой и тоже становится ведьмаком, чтобы это произошло вам необходимо следовать следующей инструкции:

    2) Цири снова выживает, но в этот раз она станет Императрицей, вам уже надо выполнить следующие действия:

  • В игре quot;Ведьмак 3quot; есть три концовки. Одна из них плохая: в ней Геральт и Цири погибают.

    Чтобы не допустить смерть Цири, необходимо хорошо выполнить все дополнительные задания.

    Немаловажным будет то, хорошо ли вы к ней относились, были ли доброжелательны.

  • В игре quot;Ведьмак 3: Дикая Охотаquot; возможны три варианта концовок игры.

    Цири умирает, Цири становится ведьмачкой и Цири становится Императрицей.

    Выживет Цири или нет, будет зависеть от того какой выбор вы сделаете в том или ином задании.

    Судьба Цири будет зависеть от семи факторов:

    Что бы Цири выжила и стала ведьмачкой, нужно сделать следующее:

    Что бы Цири выжила и стала императрицей, сделать нужно так:

  • Для спасения Цири в конце игры, необходимо как можно лучше относиться к ней в диалогах во время прохождения и выполнять все доступные дополнительные квесты в процессе игры. В итоге существует одна плохая концовка, и две возможные хорошие где Цири выживает.

  • У вас будет выбор. Выбирать придется между тремя путями развития судьбы.

    1. Цири становиться ведьмачкой.
    2. Цири становиться императрицей.
    3. Цири умирает с Геральтом.

    Для успешного выполнения данного задания нужно на отлично выполнить дополнительные. Будьте вежливы с Цири.

  • info-4all.ru

    Где найти Цири в Ведьмаке 3? — koshkinsad.ru

  • В игре quot;Ведьмак 3: Дикая охотаquot; Геральт на протяжении всей игры будет искать Цириллу Фиону Элен Рианнон, или просто Цири.

    В зависимости от действий главного персонажа в конце игры может быть три развязки (плохая, хорошая и отличная), в которых Цири может либо умереть, либо стать императрицей, либо стать ведьмачкой.

    Более подробно о том, какие действия провоцируют ту или иную концовку можно почитать ниже:

    **

    **

  • В игре quot;Ведьмак 3quot; Геральт на протяжении нескольких квестов занимается поисками Цириллы — наследной принцессы Цинты. Найти чародейку будет нелегко, поскольку никто точно не знает ее месторасположение. Ведьмак ищет ее и в Велене, и в Новиграде, и на архипелаге Скеллиге. Он все время идет по следам Цири, а найдет ее лишь в самом конце игры.

    Ознакомиться с дальнейшей судьбой Цириллы, а также с возможными концовками игры можно здесь.

  • Найти Цири — это одно из основных заданий данной игры, поэтому найти ее не просто. Геральту нужно будет обойти все локации. И найдется Цири только в самом конце. Тогда она и объяснит, где была все время.

  • Задание найти Цири (Цириллу) в игре Ведьмак 3 будет проходить на протяжении нескольких квестов. Есть информация, что она была в Велене, в Новиграде и на Скеллиге, но настоящее местоположение неизвестно. Геральт ищет Цири на материке начиная с Велена. Где де в итоге нашлась Цири можно посмотреть здесь.

  • В игре quot; Ведьмак 3 quot; Цири найти будет не просто, искать е Гаральт будет практически всю сюжетную линию, на протяжении нескольких квестов. Искать е придтся в в Велене, в Новиграде, а так же на Скеллиге.

    В итоге Геральт найдет Цири и она расскажет ему где и почему скрывалась вс это время, где Геральт нашл Цири можно узнать здесь , просмотрев видео.

  • Поиск Цири это одно из основных сюжетных заданий и нужно будет пройти по всем основным локациям на материке (сначала Велен, после Новиград и Скеллиг), чтобы найти ее. Найти же ее в конечном итоге удастся. Подробности тут: mp3real.ru/video/Nllvph5S6C4.

  • Цири вы будете искать и на Велен, и на Новиград, и на Скеллиг.

    Вот видео-пример, который поможет вам найти Цири, или Цириллы, в игре quot;Ведьмак-3quot;. Несмотря на комментарии автора, но этот метод действительно работает, просто нужно повторять за ним.

  • Информация о местонахождении чародейки Цириллы (Цири) на протяжении игры будет довольно противоречивой и изменчивой, поэтому на е поиски придтся затратить немало усилий. Судьба Цириллы будет зависеть от выбора тех или иных действий основного персонажа — в игре предусмотрено три варианта развития событий (посмотреть можно здесь). Видео, которое может оказаться полезным в поисках Цири, смотрим здесь.

  • В игре quot;Ведьмак 3: Дикая Охотаquot; главный герой Геральт искать свою приемную дочь и юную принцессу Цири будет несколько квестов.

    Где Геральт найдет Цири и что будет с девушкой зависит от концовок игры. С концовками игры можно ознакомится здесь.

  • Цирилла — она же просто Цири — ведьма и чародейка из игры quot;Ведьмак 3. Дикая охотаquot;. С ней связаны многие квесты, но для начала ее нужно найти. А найти ее довольно не просто. Вам будет дана информация о том, что она находится то в Велене, то в Новиграде, то на Скеллинге. Но нигде найти ее так и не получится. Только после того, как вы обойдете все локации, вы встретите Цири.

    Вот видео прохождения данного эпизода:

  • koshkinsad.ru

    Гайд The Witcher 3: Как получить все концовки

    В The Witcher 3 вы можете увидеть 36 различных концовок. Но как добраться до них всех?  Как получить самый лучший эндинг? Как спасти того, кого не хочется терять? В данном гайде мы познакомимся со всеми концовками The Witcher 3. Внимание! Сюжетные Спойлеры!

    Если вы не хотите знать о всех концовках The Witcher 3, не читайте далее!

    The Witcher 3 наполнен множеством решений, которые способны привести к различным последствиям. В основном игра делиться на три основные концовки, которые уже сами по себе включают небольшие различия.

    Тут вы узнаете, как спасти Цири в The Witcher 3.

    Судьба Ласточки

    Независимо от того, что вы делали на протяжении всей игры, финальная миссия игры называется «Что-то кончается, Что-то начинается.» Основные различия между тремя версиями эпилога – это судьба Цири.

    Что случиться с Цири в финале The Witcher 3 зависит от семи факторов:
    Внимание, в локализации название квестов может отличаться

    1. Какой выбор вы сделали во время миссии «Кровь на поле битвы»
    2. Посетили ли вы Императора во время миссии «Кровь на поле битвы»
    3. Приняли ли вы монету от Императора за то, что привели Цири к нему
    4. Составили ли вы Цири компанию во время «Финальных приготовлений»
    5. Как вы отреагировали на Цири во время «Дитя Древней Крови»
    6. Привели ли вы Цири на могилу в результате выбора в прошлом пункте
    7. Завершили ли вы цепь сторонних квестов «Глаз за глаз, Смертельный заговор, Самый Разыскиваемый и Причина Государства»

    Вот какова судьба Цири во всех трех основных концовках The Witcher 3

    Цири умирает

    Цири умирает, в результате собственной неуверенности. В эпилоге Геральт охотится на Крона, который избежал гнева Цири и возвращает ее медальон. В финале он сидит в одиночестве, вспоминая ее.

    Чтобы получить эту концовку, вам необходимо сделать по крайней мере три из пяти негативных решений в разговорах: варианты:

    1. Сказать ей «Расслабься, тебе не обязательно преуспевать во всем», во время «Крови на поле»
    2. Посетите Императора и скажите, что вам нужны деньги за Цири
    3. Приведите Цири на встречу чародеек во время финальных приготовлений
    4. Скажите ей успокоится, когда она выходит из себя во время «Дитя Крови»
    5. Скажите, что нет времени, когда Цири просит посетить могилу

    Цири выживает и становиться ведьмаком

    Цири выживает во время финала, так как она чувствует себя уверенно. Во время эпилога Геральт посещает Императора и говорит ему ложь о местонахождении Цири. Позже встречается с ней чтобы она стала ведьмаком (ведьмачкой?)

    Для получения этой концовки необходимо:

    1. Отказаться приводить Цири к Императору
      Когда Цири предлагает посетить гору во время «Кровь на поле», скажите «Тогда в Велен». Не говорите, что вам нужно сначала отправиться к Императору
    2. Сделайте два из четырех позитивных решения:
    3. Скажите «Я знаю, что поднимет тебе настроение» во время «Крови на поле»
    4. Подбодрите Цири встретиться с чародейками во время приготовлений
    5. Скажите «Сделай это», когда Цири выйдет из себя в «Дите крови»
    6. Скажите что посетите могилу вместе с ней

    Цири выживает и становится Императрицей 

    Цири выживает в финале и встречается со своим биологическим отцом, становясь Императрицей и считая, что может сделать много добра в этой роли. В эпилоге Геральт и Цири встречаются последний раз, чтобы расстаться на неизвестный срок.

    Для получения этой концовки необходимо:

    1. Привести Цири к Императору
      Когда Цири предлагает посетить гору во время «Кровь на поле», скажите, что сначала нужно посетить Императора
    2. Убедитесь, что Нильфгаард победит в войне выполнив три сторонних квеста во втором Акте:
    3. Глаз за глаз
    4. Смертельный Заговор
    5. Самый Разыскиваемый
    Завершите третий акт
    1. Будьте доброжелательны к Дейкстра и сообщите ему информацию о Цири, это откроет квест «Причина Государства»
    2. Завершите «Причину» и встаньте на сторону Роше, против Дейкстра
    Сделайте три из пяти позитивных решений
    1. Скажите «Я знаю, что поднимет тебе настроение» во время «Крови на поле»
    2. Посетите Императора но откажитесь от платы
    3. Подбодрите Цири встретиться с чародейками во время приготовлений
    4. Скажите «Сделай это», когда Цири выйдет из себя в «Дите крови»
    5. Скажите что посетите могилу вместе с ней

    Другие факторы концовок

    Действия Геральта в The Witcher 3 будут влиять на политическое состояние и его собственную жизнь. Результаты будут представлены в небольших кат-сценах в финале игры, также отражаясь на состоянии мира во время главных эпилогов.

    Правитель Севера

    • Радовид управляет Новиградом и Веленом
      Если вы будете игнорировать линию квестов Ассасин, то Радовид победит. Он будет убивать тех, кто пользуется магией и не-людей. 
    • Дейкстра правит Новиградом и Веленом
      Если вы встанете на сторону Дейкстра в «Причине Государства», завершив «Ассасина», бывший шпион станет правителем Севера, при помощи страха и лишения свободы – но индустрия будет развиваться.
    • Нильфгаард правит, но Темерия восстановлена
      Если будете с Роше и Весом в финале «Причины Государства», завершив «Ассасина», то Темерия будет восстановлена получив определенный суверенитет. Война закончится миром и процветанием.

    Судьба Императора

    • Нильфгаард правит Севером, Эмгыр обращает внимание на внутренние дела, избавляясь от предателей
    • Если Радовид или Дейкства правят Севером, то Эмгыра убивают

    Правитель Скеллиге

    • Если вы поддержали Цериса во время «Королевского Гамбита», Скеллиге процветает
    • Если поддержали Хьялмара, войска Скеллиге нападают на Нильфгаард каждую весну
    • Если игнорируете, то Бран устраивает кровавую гражданскую войну и устанавливает тоталитарную монархию

    Судьба Геральта

    • Если вы успешно закрутите роман с Трисс, Геральт переезжает в Ковир, где принимает роль советчика короля. Геральт живет в комфорте и иногда выполняет контракты
    • Если вы успешно закрутите роман с Йеннифер, то вы уходите от дел мира. Вы живете счастливо и почти никогда не вылезаете из кровати до полудня
    • Если вы не крутите романов, или пытаетесь сделать это с обеими, Геральт остается в одиночестве, если не считать Лютика, и продолжает жить жизнью путешествующего ведьмака

    Мини-концовки

    Судьба Барона

    • Убив монстра – Анна выживает, но сходит с ума. Велен в относительном спокойствии
    • Освободите монстра – Анна погибает, Даунваррен разрушен, Барон совершает суицид, Велен разграблен

    Судьба Сары

    • Сделка с Сарой: Все оканчивается мирно
    • Выселите Сару: Сара покидает Новиград и присоединяется к Джонни

    Судьба Кейры Мец

    • Отправьте Кейру в Каэр Морхен: Ламберт и Кейра отправляются в новое приключение вместе
    • Позвольте Кейре отправиться к Радовиду: Кейру сжигают

    Судьба Младшего

    • Убейте его: Дуду становится лордом и устраивает веселье
    • Оставьте в живых: Младший ведет жалкий образ жизни

    Судьба Магов

    • Выполните «Сейчас или Никогда»: Маги покидают Новиград, но не-людям достается по полной
    • Не выполняйте квест: Магов убивают. 

     

    shazoo.ru

    Концовки и принятые решения Witcher 3: Wild Hunt

    Гайд по всем возможным концовкам Witcher 3: Wild Hunt, также есть описания изменений если вы импортировали сохранения из первой и второй частей. И да тут тонны сполеров.

    Почти 2 года назад во время анонсирования игры, CD Project заявили, что в игре будет 3 концовки и около 300 различных вариаций состояния сюжетных линий / состояния мира.
    Игра уже вышла и теперь самое время узнать, оказались ли правдивыми слова CD Project.

    Еще статьи по Witcher 3: Wild Hunt

    Стоит сразу заметить, что основные 3 концовки связаны напрямую с Цири (Ласточкой), поэтому до тех пор, пока вы не найдете её по основному сюжету ваши решения не окажут сильного влияния на финал. Некоторые люди могут ее встретить уже на 25 часу своей игры, это в том случае если они просто неслись напрямую по основной сюжетной линии, закрывая глаза на все побочные квесты и неизведанные детали. Для других людей, которые в первую очередь ставят цель пройти всё второстепенное, встреча с Цири может значительно оттянуться.

    Не важно что вы делали в течении игры, название миссии в эпилоге будет называться «Что-то кончается, что-то начинается». Основное отличие концовок заключается в судьбе Цири.

    Судьба Цири зависит от последующих семи факторов:

    1. Сыграете ли вы в снежки с Цири или предложите выпить.
    2. Отведете ли вы её к Императору.
    3. Возьмите ли вы деньги от Императора за то, что привели к нему Цири.
    4. Пойдете ли с ней на совет Ложи Чародеек или отправите одну.
    5. Постараетесь успокоить Цири в лабаратории Аваллак’ха или позволите устроить погром
    6. Посетите ли вы вместе могилу Скьялля или скажете, что нет на это времени.
    7. Выполнили ли вы цепочку сайдквестов, связанных с убийством Радовида.

    Совет: Так как решения, влияющие на концовку принимаются лишь после битвы в Каэр Морхене, то имеет смысл сделать сохранение, чтобы потом было проще переиграть эти моменты, а не проходить игру с нуля для получения другой концовки.

    «Что-то кончается, что-то начинается — Концовка #1″ (Цири умирает/исчезает)

    Чтобы у вас появилась такая концовка вы должны выполнить хотя бы 3 из 5 негативных решений:
    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны предложить Цири выпить , вместо игры в снежки.
    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны взять деньги от Эм Гыра, за поиски Цири.
    Акт №3: Основной квест: «Последние приготовления» Вы должны зайти вместе с Цири на совет Ложи Чародеек.
    Акт №3: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы должны успокоить её, одев на шею медальон Лары Доррен в лабатории Аваллак’ха.
    Акт №3: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы должны отказаться от похода с Цири на могилу Скьялля.

    Пояснение:
    В данном случае Геральт выступает в роли не совсем хорошего наставника и отца, который не может поддержать Цири в трудную минуту и не понимает её характера, порой и вовсе позоря себя в её глазах. После того, как Цири отправляется через портал на встречу Белому хладу и она прокручивает все эти воспоминания в голове, она не возвращается обратно. Фактически считается, что она умирает в этой концовке.

    В самой же игре события переносят нас на болота, где Геральт отправляется на поиски
    третьей Ведьмы и находит её. После победы над ведьмой он находит шкатулку в доме, в которой лежит медальон Весемира и остается там наедине с самим собой в горе и отчаянии.
    Позже Геральта окружает толпа чудовищ…

    «Что-то кончается, что-то начинается — Концовка #2″ (Цири становится императрицей)

    Для активации данной концовки вам потребуется выполнить хотя бы 3 из 5 положительных решений.
    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны предложить Цири сыграть в снежки, вместо попойки.
    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны отказаться от денег Эм Гыра за поиски Цири.
    Акт №3: Основной квест: «Последние приготовления» Вы должны позволить Цири пойти одной на совет Ложи Чародеек.
    Акт №3: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы не должны успокаивать Цири в лаборатории Аваллак’ха, а наоборот позволить ей устроить там погром.
    Акт №3: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы должны отправиться с Цири на могилу Скьялля.

    Кроме этих условий, вы должны так же обязательно выполнить следующие два условия:

    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Привести Цири к Эм Гыру. Когда Цири вас разбудит в Каэр Морхене скажите ей, что сначала надо посетить Императора.
    Во Втором Акте вы должны закончить линию квестов, связанных с покушением на Радовида, а именно: «Око за Око», «Смертельный заговор» и «Враг Народа».
    В третьем акте вам станет доступен квест «Дела Государственной важности», где вам потребуется выбрать сторону Роше и Тайлера после убийства Радовида, что приведет к победе Нильфгаарда над севером и признанием Темерии как вассального государства.

    Пояснение:
    Геральт выступает в роли хорошего «отца» для Цири, которые знает к ней подход. После портала к Белому Хладу Цири возвращается обратно и отправляться в Нильфгаард, где Эм Гыр подготовит Цири к становлению императрицей.

    «Что-то кончается, что-то начинается — Концовка #3″ (Цири становится ведьмачкой)

    Для получения данной концовки вам необходимо выполнить минимум 2 из 4 положительных решений.
    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны предложить Цири сыграть в снежки, вместо попойки.
    Акт №3: Основной квест: «Последние приготовления» Вы должны позволить Цири пойти одной на совет Ложи Чародеек.
    Акт №3: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы не должны успокаивать Цири в лабаратории Аваллак’ха, а наоборот позволить ей устроить там погром.
    Акт №3: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы должны отправиться с Цири на могилу Скьялля.

    Вдобавок вы должны выполнить условие:

    Акт №2: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы не должны отводить Цири к Императору, а сразу отправиться к Лысой Горе.

    Кроме этого существует 3 варианта этой концовки, которые зависят от вашего выбора во время квестов на убийство Радовида.

    Для получения #3A и #3B вы должны закончить линию квестов, связанных с покушением на Радовида, а именно: «Око за Око», «Смертельный заговор» и «Враг Народа». В третьем акте вам станет доступен квест «Дела Государственной важности». из которого вытечет 3 развития ситуации на войне и всем Севере.

    Концовка #3A

    Вы поддержите Вернона и Тайлера после убийства Радовида, что приведет к «Нильфгаардским условиям». Темерия станет вассальным государством, которой будет позволено заниматься собственной экономикой и развиваться. Эм Гыр захватит весь Север и примится за уничтожение оппозиции на землях Нильфгаарда.

    Концовка #3B

    Вы поддержите Диийкстру и убьете Радовида, что приведет к «Условиям Диийкстры». Диийкстра станет правителем Севера, путем запугивания и лишения свободы, зато сможет объединить весь Север и отбросить Нильфгаард. Опустевшие районы Севера начнут процветать и развиваться. Эм Гыр будет убит.

    Концовка #3C

    Эта концовка появится в том случае, если вы не выполните условия выше. Радовид останется жив, он сможет объединить Север и дать отпор Нильфгаарду. После ряда поражений Император Эм Гыр будет убит людьми из оппозиции. Сам же Радовид продолжит волну убийст чародеев и нелюдей.

    Пояснение:
    Геральт выступает в роли хорошего «отца» и наставника для Цири, который знает к ней подход. Переполненная положительными эмоциями Цири возвращается из Белого Хлада.
    В самой игре мы отправляемся к Эм Гыру, которому сообщаем, что Цири мертва и не вернется. После этого мы едем в Нильфгаардский лагерь, который находится в Белых садах и там мы получаем замечательный серебряный меч от мастера. Далее Геральт встречается с Цири в таверне, где дарит ей этот клинок и потом они отправляются вместе на большак.

    В данной концовке Цири становится ведьмачкой, что по сути является каноничным, если правильно понять её характер. Она хотела свободы и заниматься тем, чем хочет. После того, как Геральт обучил её всем навыкам , Цири отправляется в вольное плавание, а новость о великой ведьмачке с пепельными волосами разнесутся от берегов Яруги до гор Ковира.

    Концовки основных и второстепенных персонажей

    Цири

    1 — Если вы получите плохую концовку, то о Цири ничего не будет известно после событий на Ундвике. Считается, что погибла или исчезла.

    2 — Во время хорошей концовки Цири отправится в Нильфгаард, где Эм Гыр подготовит её к становлению императрицей.

    3 — Во время третьей концовки Цири станет ведьмачкой. Геральт обучит её всему, что знает и отпустит её в вольное плавание. Рассказы и легенды о пепельноволосой ведьмачке разлетятся от берегов Яруги до гор Ковира.

    Геральт

    1 — Геральт остается с Трисс. Для этого вам понадобится выполнить побочный квест «Сейчас или никогда». После этого вам стоит признаться ей в любви и попросить остаться. В конце концов Геральт и Трисс после событий W3 осядут в Ковире, где Трисс будет советницей при короле. Геральт будет вести комфортную жизнь, иногда выполняя заказ, без особых политических интриг и круговоротов связанных с Предназначением.

    2 — Геральт остается с Йеннифер. Для этого вам понадобится выполнить побочный квест «Последнее желание», где вы поможете Йенн взять под контроль джина. Йеннифер прикажет отменить то самое последнее желание, где Геральт попросил джина связать их судьбы. Чувства между Геральтом и Йенн не пропадают, поэтому после всего они начнут тихую и спокойную счастливую жизнь, наполненную романтическими разговорами и событиями.

    3 — Одинокий волк. Если вы по мере игры признаетесь в любви, как Йен , так и Трисс, то в итоге останетесь у разбитого корыта. Геральт продолжит свое странствие по большаку, от работы до работы, без больших денег, переодически вспоминая об упущенных любовных возможностях. Так же вы можете получить такую концовку, если не помогли ни Йен , ни Трисс, либо просто не признались им в чувствах.

    Император Эм Гыр

    1 — Если вы убьете Радовида и примите сторону Роше, то войска Эм Гыра покорят весь Север, а сам Эм Гыр займется чисткой оппозиционеров по всей своей стране.

    2 — Если Радовид останется жив или вы примите сторону Дийкстры, то Эм Гыр будет убит оппозицией, после того , как он начнет терпеть поражения на войне.

    Правитель Скеллиге

    1 — Керис ан Крайт: Заняв трон, она начнет стремиться к объединению кланов ярлов и весьма в этом преуспеет. Скеллиге начнет процветать

    2 — Хьялмар ан Крайт. Если вы выберете его сторону, то Хьялмар начнет проводить кровавые набеги каждую весну на Нильфгаард до самой своей смерти. Скеллиге ждет кровавое будущее.

    3 — Если вы не выберете ничью сторону в ходе квеста «Королевский гамбит», то трон займет Сванриг Бран, который объявит на Скеллиге полную монархию, а между кланами ярлов разразится настоящая гражданская война.

    Правитель Новиграда/Велена

    1 — Радовид. Если вы не совершите на него убийство, то он станет правителем Севера объединив всех под флагом Редании и сможет победить войска Нильфгаарда. Охота на чародеев и нелюдей продолжится полным ходом и они будут почти все уничтоженыю

    2 — Диийкстра. Он сможет объединить весь Север и подготовить его к войне, дав отпор Нильфграарду. Войска Нильфграарда будут отброшены и после ряда поражений Эм Гыр будет убит оппозицией. Так же Диийкстра разработает программу по заселению и развитию промышленности в опустевших районах. Он будет править вселяя страх и лишая свободы людей.

    3 — Эм Гыр. Выбрав сторону Вернона Роше Темерия будет провозглашена государством вассалом с собственной экономикой и армией. При этом Север будет покорен Нильфгаардом.

    Барон

    1 — Если вы убьете Духа Леса под деревом, то жена Анна сходит с ума. Барон забирет её в голубые горы искать лекаря. Велен останется в относительном спокойствии.

    2 — Если вы освободить Дух Леса, Анна превратится в чудовище, а Барон повесится. Велен будет разграблен.

    !Некоторые люди отмечали случаи, когда умудрялись освободить Духа Леса и Анна оставалась живой. Возможно всё дело в том, когда именно вы его освободите. Информации пока мало, как будут точные данные, допишу.

    Кейра Мец

    1 — Если вы уговорите отправиться в Каэр Морхен, то потом после битвы она уедет с Ламбертом в совместное приключение.

    2 — Если вы позволите ей отправиться к Радовиду, то она поймет, что не может изменить его мнение и в итоге её сожгут на площади в Новиграде. Тоже самое произойдет, если вы не выполните её сайдквест.

    3 — Так же вы можете её убить.

    Убlюдок Младший!

    1 — Если вы убили его, то его место займет Допплер Дуду, который сможет поменять деятельность бизнеса Младшего в некриминальное русло. Дела будут идти хорошо.

    2 — Если вы не убьете его, то его потом все равно прикончат члены большой четверки.

    Судьба чародеев

    1 — Если вы их спасете во время квеста Трисс, они покинут Новиград, но гнев Радовида упадет на нелюдей.

    2 — Если вы им не поможете, то охотники на чародеев их убьют.

    Судьба Сары ясновидящей
    1 — Если вы её выгоните, то позже встретите её с Ивасиком

    2 — Если позволите ей остаться, то вы сможете её найти в доме, в котором живет прибожек.

    Влияние решений принятых в The Witcher 2 на The Witcher 3

    Те кто имеют сохранения пройденной игры из The Witcher 2 могут с легкостью перенести их в The Witcher 3, которые в каком-то роде повлияют на происходящие там события.
    Для тех, у кого таких сохранений не имеется разработчики дают шанс сделать симуляцию решений при первом посещение замка в Вызиме.
    А теперь постараемся рассмотреть эти самые решения и то на что они влияют.

    1 — Судьба принца Арианна?

    Если вы убиваете принца Арианна, то его мать Мари Луиза Ле Валетт откажется с вами разговаривать во время квеста по поиску девушек Лютика.

    Если вы сможете заставить его сдаться, то его мать Мари Луиза Ле Валетт с радостью с вами побеседует в сопровождения генерала Нильфгаарда и вы сможете отправиться с ними на скачки в поместье.

    2 — Чью сторону выбирает Геральта после событий во Флотзаме?

    Видимо так было задумано разработчиками, но в The Witcher 3 вы встретите лишь Роше, об Йорвете нет никаких новостей или слухов. Если вы выбрали сторону Йорвета, то перед лагерем Роше нужно будет драться с темерцем, который будет обозлен, что Геральт помогал белкам.

    3 — Кому помог Геральт в Лок Муинне?

    Спас Трисс или помог спасти Анаис / Саскию. Как и с предыдущими решениями эти ни на что не влияют. Если вы спасли Трисс, то Трисс даже не упомянет об этом не слова. Если вы спасали Анаис, то генерал Нильфгаарда обмолвится, что вы лишь передвинули пешки на шахматной доске. Саскии так и вовсе нет в игре, как и Йорверта.

    4 — Что вы сделали с Шеалой Де Тансервилль?

    Если вы скажете, что её убили, то как утверждают игроки, вы все равно встретите её по сюжету, правда она уже будет при смерти и играет лишь роль мимолетного характера. Возможно это баг, либо таким образом разработчики полностью отказываются от идеи, что вы могли её убить. Если скажете ,что отпустили, то вы её в любом случае встречаете в тюрьме в Оксенфурте.

    5 — Судьба Лето.

    Если вы его убиваете, то у вас не будет возможности встретить его в The Witcher 3.

    Если оставляете в живых, то выполняя квест «Призраки прошлого», который находится в деревне Залипье, то сможете встретить его в амбаре на втором этаже. После чего последует другой квест, где он попросит о помощи. Если вы ему поможете, то можете отправить его в Каэр Морхен, где он поможет в защите.

    Если вы сделали татуировку в The Witcher 2, то она перенесется в третью часть

    Если вы не спали с Трисс в The Witcher 1, то Йеннифер не выбросит кровать с балкона в Каэр Морхене.

    Впрочем это было логично, что разработчики не будут делать сильный акцент на решения, принятые в предыдущих частях, т.к. иначе им пришлось бы доделывать много контента, пытаясь подстроиться под все концовки предыдущей игры. Правда учитывая весь созданный хайп во время пиара игры становится обидно, особенно фанатам серии и тем, кто ждал должного влияния сделанных в прошлом решений на эту заключительную часть в серии игры.

    gidplay.net

    Сегодня мы продолжим прохождение знаменитой игры 2015 года. Она стала настоящим хитом среди геймеров и самым дорогим проектом в восточной Европе. Поэтому играем и наслаждаемся.
    После прохождения миссии Кровавый барон, нам открывается сразу два квеста – Комната Цири и Дела семейные.
    Вот мы и пойдём выполнять самый простенький из них, а именно исследовать комнату Цири, где та прожила некоторое время, пока гостила у барона. Странный он всё-таки этот кровавый дядька. На всех наезжает, подчинённых держит в ежовых рукавицах. И при этом не только впустил в замок незнакомых девушек, но и накормил их, предоставил жильё. А меленькую Гретку так вообще приютил и обеспечил работой. Так что, каким бы он страшным не был, но сердце у него доброе.
    Ну а мы топаем мы через двор в дом с лестницей, поднимаемся на второй этаж и там находим комнату.

    Скажем так, не слишком они конечно красивые эти комнаты в замке. Вполне уютные, но не красивые. Вот если бы сравнивать с современностью, например, с номерами отеля Aqua Bella Beach Hotel, что находится на берегу Средиземного моря в Анталии (Турция), то это небо и земля. Номера в отеле офигенны, сервис очень хорош, виды с номера тоже сногсшибательны. Да плюс цена самого тура достаточно низкая. Это настоящая сказка для любого туриста и путешественника! Ну а комната у Цири – смотрится очень скромно.
    В общем, заходим туда и берём всего лишь две вещи – книгу «Неясная природа проклятий» и игрушку Волчок, которая явно принадлежала маленькой девочке. Всё… Здесь больше ничего не берётся и никакой ценности больше не представляет.

    Теперь двигаем на кухню, она находится практически в двух шагах от комнаты. Тут находим маленькую девочку, отдаём ей волчок и расспрашиваем подробненько про Цири.

    Единственной полезной инфой, что она поделиться с нами, будет упоминание какого-то друга Цири, которого та намеревалась спасать. И всё. На этот раз полностью всё. Миссия выполнена.
    Вот сейчас приступаем к настоящему делу – Дела семейные.

    И немного этого же прохождения в видео:

    hokido.ru

    Отправить ответ

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о