Дом милый дом ведьмак 3 – Ведьмак 3. Дополнение «Кровь и вино». Прохождение дополнительных заданий, связанных с основным сюжетом — Ведьмак 3: Дикая Охота — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Прохождение квеста «Дом, милый дом»

К слову, первого дома, которым Ведьмак владеет за всю свою долгую и исполненную лишений жизнь. Впрочем, и дом не совсем простой – это знаменитая усадьба КорвоБьянко, которая славится далеко за пределами Туссента своими виноградниками.

Как получить квест «Дом, милый дом»

Задание стартует автоматически сразу же после того, как в ходе выполнения сюжетной миссии ведьмак попадает на аудиенцию к княжне Анне-Генриетте. В числе прочих милостей она одаривает Геральта грамотой на владение этим поместьем. Квест не является обязательным – после того, как ведьмак расправится с бруксой в подвале Корво Бьянко, во время прохождения дополнения сюда можно вообще не приходить. Это скорее эдакий элемент ролевой игры – тихая гавань для побитого жизнью ведьмака, которому негде преклонить голову. А так как пришедшая запустение усадьба требует ремонта, придется вложить определенную сумму – если, конечно, пожелаете.

Прохождение задания «Дом, милый дом»

Расположена усадьба между турнирными полями и корчмой «Куролиск». По прибытию сюда взору предстоит умилительная картина. Всюду кипит жизнь: крестьянки хлопочут по хозяйству, крестьяне валяются на солнышке, покуривая трубки, или ловят рыбу в протекающем здесь небольшом ручье. Взаимодействовать с этими НПС невозможно – при контакте они только выдают случайную реплику. Вся хозяйственная деятельность на территории усадьбы также не приносит никакого дохода и добавлена скорее для антуража.

Внутри Геральта встретит управляющий по имени Варнава-Базиль. Он предложит новому владельцу ознакомительную экскурсию, от которой можно отказаться, а попутно расскажет несколько интересных фактов о своей семье и об истории поместья.

Раньше Корво Бьянко принадлежало Барону Росселю – аристократу, который спустил все состояние за игрой в гвинт, поэтому усадьбу пришлось продать за долги. До этого поместьем владел господин Балюс– крайне радушный и гостеприимный хозяин, который сам вина не пил из-за запрета врачей, но производил его очень много и часто угощал посетителей приемов, которые любил устраивать вместе со своей женой.

После многолетнего запустения усадьба являет собой удручающее зрелище: знаменитую лозу сорта Карванете побила тля, поэтому пришлось засадить новую, некогда роскошный цветник вытоптан, а сад выкорчеван, хозяйственные постройки пришли в негодность, а краска на фасаде облупилась. Чтобы навести порядок, придется потратиться.

Что нужно ремонтировать и сколько это стоит

Так как Варнава-Базиль – потомственный дворецкий, он может дать ценные рекомендации относительно первоначального обустройства поместья. Для этого потребуется потратить 5000 монет на ремонт хозяйского дома и подождать три дня. Попутно можно установить верстак для ремонта доспехов и оселок для заточки мечей стоимостью 1000 монет каждый. Можно пойти выполнять другие задания или дождаться окончания ремонтных работ в медитации.

Корво Бьянко – единственное место в игре, где есть кровать, на которой можно спать, получая некоторые полезные бафы после пробуждения. Однако необязательно взаимодействовать непосредственно с ней: медитируя на территории усадьбы, Геральт получит такую же прибавку к характеристикам.

Второй этап – вернуть Корво Бьянко былое величие. Для этого потребуется вложить следующее количество новиградских крон:

  • Хорошая кровать – 1000;
  • Даополнительная стойка для оружия – 500;
  • Даоплнительная стойка для доспехов – 500 ;
  • Ремонт гостевой комнаты – 1000;
  • Расширенная конюшня для Плотвы – 2000;
  • Посадка трав в саду – травы в саду 2000.

На ожидание потребуется уже два дня, но все опции можно заказать одновременно. В ходе ожидания Варнава-Базиль расскажет, что нашел в подвале нечто интересное. Спустившись туда, можно найти поврежденную кирпичную кладку, которая разбивается знаком Аард. Внутри окажется алхимический стол, позволяющий разобрать сложные мутагены с монстров на более простые составляющие, создавать большие мутагены из малых и сварить более качественные зелья и эликсиры. По поводу того, кто из предыдущих владельцев мог обустроить в подвале такую шикарную лабораторию, дворецкому ничего неизвестно.

В общей сложности в ремонт Корво Бьянко придется вложить 14 000 новиградских крон. Скорее всего, на момент прохождения этого задания сумма не покажется ведьмаку обременительной. На таком уровне подходящая экипировка только крафтится, что обходится относительно дешево при наличии необходимых компонентов, а дорогие вещи, которые продаются у бронников и оружейников, по параметрам уступают найденному или скрафченному снаряжению. А так как кроме покупки и ремонта брони и оружия деньги в игре, по сути, тратить больше не на что, накопить нужную сумму несложно.

В завершение дворецкий предложит Геральту раздавить бытылочку Сепременто урожая 1250 года. Можно отказаться и пойти по своим делам или скоротать вечер, слушая истории о разудалых пирах, устраиваемых в Корво Бьянко господином Балюсом. Независимо от выбранного варианта квест пройденный «Дом, милый дом» засчитается как пройденный, а персонаж получит 200 очков опыта. Прохождение отнимет не более получаса – и то при условии, что игрок не будет пропускать диалоги, внимательно случая разглагольствования дворецкого.

www.4yougame.ru

Кровь и вино. Задание Дом, милый дом.

Просмотров 10313 BigSmoke

Комментариев: 0

В качестве части оплаты за освобождение Туссента от Бестии княгиня Анна-Генриента в задании «Бестия из Туссента» подарила Геральту поместье Корво Бьянко. Но к сожалению, оно оказалось в довольно плачевном состоянии. Так что вам придется потратить немного бабла, чтобы восстановить этой халупе былой вид.

Чтобы начать ремонт поговорите со своим дворецким Варнавой-Базилем. При первом разговоре он проведет вам экскурсию по всему владению, а затем уже можно будет начать улучшать поместье.

1. Вернуть Корво Бьянко былую красоту.
Начните с капитального ремонта. Это будет стоить вам 5 тысяч и три дня ожидания(чтобы ускорить ожидание можете по медитировать трое суток).
Затем можете привести в порядок гостевые комнаты за 1000. Конюшня будет стоить 2000 (даст бонус к выносливости Плотвы). Разбить сад стоит 2000. Новая кровать 1000 (даст бонус к очкам здоровья). Стойки для оружия и стойки для доспехов по 500. Верстак и оселок по 1000.
И того: прохождение этого задания будет стоить вам 12.000.

[Дополнительно] Обыскать потайную комнату.
Спуститесь в погреб через тот же вход, через который спускались когда шли по следам Бруксы в задании Бестия из Туссента. С помощью Аарда разнесите подсвеченную красным кирпичную стену. За ней будет лаборатория алхимика Юлиуса бан Гавх’е. Там можно разложить мутагены из чудовищ на их базовые составляющие. Например, превратить мутаген из призрака в малый зеленый мутаген.

Прохождение заданий сюжетной линии Ведьмак 3: Кровь и вино

Второстепенные задания в Ведьмак 3: Кровь и вино

Еще для этой игры вы можете скачать у нас:

Сохранения Трейнеры Прохождения Коды Видео

gamesave.su

Поместье Корво Бьянко в Ведьмак 3: Кровь и Вино

Достижение «А дома лучше» (англ. Playing House) в «Ведьмаке 3: Кровь и вино» открывается после полного восстановления и улучшения личной винодельни Корво Бьянко, которая появляется у ведьмака после расследования убийства третьей жертвы, графа де ла Круа, и сражения с бруксой в сюжетном задании «Бестия из Туссента / The Beast of Toussaint». В знак глубокой признательности и уважения княгиня подарит Геральту личное поместье с виноградниками. Поместье состоит из хозяйской опочивальни, столовой, кухни, гостевой, конюшни, сада, виноградников и погреба. Новый дом ведьмака расположен между корчмой «Куролиск» и Турнирными полями в центральной части Туссента.

При первом посещении поместья Корво Бьянко, в задании «Дом, милый дом», ведьмака встретит Варнава-Базиль Фоулти — управляющий, дворецкий и по совместительству советник по вопросам виноделия и строительства. Потомственный дворецкий представится новому хозяину, проведет экскурсию по владениям и пожалуется на разруху, царящую вокруг. Немного погодя, он предложит Геральту заняться восстановлением некогда славного места и вернуть ему былое величие. Из-за гибели виноградной лозы от грибка в поместье нельзя производить вино и получать хоть какую-то прибыль от продажи «Сепременто», поэтому большую часть времени здесь будут царить спокойствие, безмятежность и тоска. Вне зависимости от концовки дополнения (хорошей или плохой), Корво Бьянко навсегда останется в собственности Геральта.

На строительство и расширение поместья затрачиваются деньги и время. Полный ремонт со всеми улучшениями и отделкой обойдется в 14000 монет. Длительность каждого этапа зависит от сложности работ. Отдых в полностью восстановленном поместье дает временные бонусы к скорости набора опыта, выносливости Плотвы, количеству здоровья, зелий и бомб. В доме Геральт сможет отдыхать между сражениями, готовиться к новым приключениям и испытаниям.

УлучшениеОписаниеЦенаВремя
Общий ремонт домаПоявляются стойки для доспехов и оружия, места для картин и подвал с винным погребом.500072 часа
Алхимическая лабораторияУвеличивает максимальное количество бомб и эликсиров на одну штуку, позволяет изготавливать эликсиры и мутагены. Лаборатория появляется в подвале за хрупкой стеной после общего ремонта поместья. Вход расчищается Знаком Аард.
Верстак бронникаПозволяет ремонтировать и временно усиливать доспехи.100024 часа
Оселок для заточки мечейПозволяет ремонтировать и временно затачивать оружие.100024 часа
Новая кроватьУвеличивает здоровье ведьмака на 100 единиц в течение 120 минут.100024 часа
БиблиотекаУвеличивает опыт, получаемый в бою, на 5% в течение 60 минут. Появляется вместе с новой кроватью.
Стойка для оружияУвеличивает количество мест для размещения оружия.50024 часа
Стойка для доспеховУвеличивает количество мест для размещения доспехов.50024 часа
Гостевые комнатыМеняется обстановка и увеличивается количество мест для приглашенных гостей.100048 часов
КонюшняУвеличивает выносливость Плотвы на 100% в течение 60 минут.200048 часов
СадВ саду появляются грядки с растениями для эликсиров и перекраски мутагенов, а ведьмак приобретает умение сеять травы.
  • Растения в саду: плоды паслена, голубой цветок лотоса, назаирский базилик, плоды берберки, цветки двоегрота, мышехвост, волокна хана, ласточкина трава, одуванчик, скороцель, волкобой, сенжигрон.
200048 часов

Приглашать друзей в Корво Бьянко нельзя, визиты гостей случаются только по жестко составленному разработчиками расписанию, например, после прохождения дополнения «Кровь и вино», когда в королевство могут приехать Трисс, Йеннифэр, Лютик или Цири.

Друзья приезжают в Корво Бьянко всего лишь один раз в задании «В гостях хорошо…», после прохождения основного сюжета дополнения «Кровь и вино» и расставания с Регисом. Кто именно приедет, зависит от решений, принятых в «Дикой Охоте». Если главный сюжет не пройден, то в поместье никто не приедет.

  • Йеннифэр или Трисс — какая именно чародейка приедет в Корво Бьянко зависит от того, с кем Геральт построил отношения в оригинальной игре.
  • Цири — девушка приедет навестить своего наставника в поместье, если в оригинальной игре выжила и вернулась из Белого Хлада, а Геральт при этом не построил отношений ни с одной из чародеек или остался один после неудачной попытки охмурить обеих.
    • Если Цири стала ведьмачкой, то в подарок она привезёт Геральту голову гаркаина из Ангрена, которого собственными руками убила на охоте.
    • Если Цири стала императрицей Нильфгаарда, то она расскажет Геральту о своих успехах в управлении огромным государством и признается, что это занятие ей не по душе.
  • Лютик — бард приедет на винодельню проведать друга, если в оригинальной игре Геральт не построил отношений с чародейками или Цири пропала без вести. В подарок он привезет Геральту картину из своего кабаре. Реакция Лютика на произошедшие в Туссенсе события будет зависеть от концовки дополнения.
  • Картины — продаются у торговцев в Боклере.
  • Кубок победителя — дается за победу в турнире по гвинту в задании «Гвинт: Большой турнир в Боклере». Плакаты развешаны по всей столице Туссента. Для участия в турнире нужно собрать коллекцию карт для гвинта из колоды Скеллиге.
  • Золотой жезл радости — дается за проявление сочувствия, если расколдовать вихта в сюжетном задании «Отзвук», пригласить через несколько дней Марлену в Корво Бьянко в качестве кухарки в задании «Голодные игры» и забрать сокровище из дома с ложками.
  • Золотой кулак — трофей дается за победу в кулачных боях. Задание «Кулачный бой» появляется в журнале после прочтения записки на доске объявлений на Главном рынке в центральной части Боклера.
  • Статуя Режинальда де Обре — дается за прохождение задания «Народный герой», если вернуть украденное «достоинство» статуи меценату. Записка висит на доске объявлений на главном рынке Боклера. Статую можно установить на постамент сбоку от входа в подвал, если место не занято вазой.
  • Портрет иерарха Хеммельфарта — картину отдают краснолюды после освобождения Лютика из плена Храмовой стражи в задании «Поэт в опале».
  • Портрет Лютика с убитым чудовищем — привозит Лютик в задании «В гостях хорошо…» (условия получения описаны выше).
  • Щит Геральта из Ривии или Щит Равикса из Черторога — появляется во время прохождения задания «Песнь рыцарского сердца». Какой именно предмет окажется у ведьмака, зависит от имени, указанно в заявке для участия в рыцарском турнире.

noobia.ru

Игра Ведьмак 3, квест дом милый дом

Несмотря на то, что Геральт еще огого, но он уже постарел и пора бы одинокому Волку обзавестись жильем. Княгиня Анна Хенриетта дарует Геральту во владение винодельню Корво Бьянко, в котором возможно ведьмак встретит старость, весьма теплую и приятную.
Отправляемся на винодельню, подвал которой недавно использовали для хранения разлагающихся останков трупа.
У входа в основной дом вас встретит ваш дворецкий Варнава-Базиль. Который покажет вам имение во всей его красоте.
Проведет по основным местам — сараи, оранжереи, поля и прочее.
В доме у вас появится собственная кровать, книжный шкаф (используя который получите бонус дополнительного опыта), сундук и подставки для трофеев.
Как вы поняли, для того, чтобы привести имение в должный вид, необходимо вложить некоторую сумму. Деньги следует отдавать Дворецкому:
1) Общий ремонт дома — 5000 крон (открывает тайную комнату)
2) Расчистить гостевые комнаты — 1000 крон
3) Новая конюшня для плотвы — 2000 крон (дополнительный бонус к выносливости)
4) Разбить сад — 2000 крон (возможность собирать травы)
5) Установить точильный камень и верстак — 1000 х2 крон.
6) Новая удобная кровать — 1000 крон (бонус к максимальному уровню здоровья)
7) Дополнительные стойки для оружия и доспехов — 500 х2 крон

В итоге, за модернизацию Корво Бьянко Геральту придется отвалить порядка 12 000 крон, чтобы получить все ништяки и наслаждаться поместьем.

Так же на стену можно повесить оружие, картину, герб. На стойках же можно разместить трофей за победу в турнире по гвинту, а так же трофей победителя кулачных боев.

После того, как отремонтируете дом, Варнава Базиль сообщит, что рабочие нашли интересное место в подвале, когда разбирали винный погреб. Спускаемся в подвал, сразу же напротив (где раньше стоял шкаф) виднеется разлом в стене.
Внутри вы найдете алхимическую лабораторию, записи создателя этой лаборатории и 2 верстака — один позволит преобразовывать мутагены (если есть соответствующие рецепты, которые можно купить или найти), а так же верстак увеличивающий общее количество ячеек для бомб на +3.
После того, как вы полностью наведете порядок в Корво Бьянко, Базиль предложит вам немного дернуть крепкого винца и насладиться закатом.

otvet.mail.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*