Дагон | Ведьмак Вики | FANDOM powered by Wikia
Дагон
Класс
Божество
Тип
Одиночка\Вожак
Уязвимость
Нет
Тактика
Выходя на сушу, сеет смерть и разрушение
Дагон (ориг. Dagon) — чудовище в игре Ведьмак.
Это древнее мифическое существо — подводное божество, которому поклонялись многие водяные и некоторые секты людей — безумцы, которых всю жизнь преследовали кошмары-видения. Дагон ожидает на дне своего озера определённого порядка звёзд, чтобы выйти на поверхность и поработить мир. Поскольку он не уверен, когда это произойдёт (и произойдёт ли вообще), он коротает время, терроризируя всех, кто живет как под водой, так и на суше. А это то, что древние подводные существа делают лучше всего.
Дагон невероятно силен и яростен, и когда он выходит на берег, то становится воплощением разрушения. Запрещенные книги, например, «Псалмы безумия и отчаяния», помогут услышать его Зов, но Дагона можно вызвать только в месте, посвященном этому злому божеству, например в его храме на Отмели.
По просьбе Владычицы Озера Геральт встречается с Дагоном и его последователями-водяными в бою на Отмели, предварительно найдя способ призвать чудовище, чтобы разрешить многолетний конфликт подводных обиталей и жителей Темноводья.
Энциклопедическая справкаПравить
- Класс: божество.
- Ареал обитания: дно Вызимского озера.
- Стиль: не имеет значения.
- Иммунитет: неуязвим к любому физическому и магическому урону
- Тактика:
- Дагон черпает энергию из своих последователей, а потому, чтобы убить чудовище, нужно уничтожить 14 сопровождающих его водяных, которые погибают от одного удара после использования против них Самума.
- Кроме того, Дагона можно убить одним взрывом Мечты дракона — это единственное средство, которое способно нанести чудовищу урон напрямую.
Запись в БестиарииПравить
- То не мертво, что вечность охраняет, Смерть вместе с вечностью порою умирает.
- В темных глубинах дремлют силы древнее самого человечества. В подводных городах, куда никогда не проникают лучи солнца, спят боги и демоны. Спят и ждут, пока придет их время. Ибо сказано, что придет час, и пробудятся они, и разрушат весь мир. Одним из таких созданий и является Дагон. Он дремлет на дне озера, и ему поклоняются водяные и сумасшедшие, которых преследуют ночные кошмары. Дагон — воплощение силы и ярости, и, как только он выйдет на сушу, он станет и воплощением разрушения. В запретных книгах, таких, как «Псалмы безумия и отчаяния», описаны способы вызвать Дагона. Но сделать это можно лишь в посвященном ему месте.
- Дагон является отслылкой к одноименному божеству из произведений Говарда Филлипса Лавкрафта, который, в свою очередь, почерпнул название этого существа из филистимлянской мифологии.
- Описание Дагона в игре является отсылкой к другому известному произведению Лавкрафта — «Зов Ктулху». Так, первое же предложение нередко описывает самого Ктулху, а оккультисты, ему поклоняющиеся, ждут, пока «звезды займут нужное положение».
- Дагон является картой-лидером колоды чудовищ в карточной игре Гвинт, которую можно получить в награду за испытание фракции чудовищ.
vedmak.wikia.com
Слизь Дагона (эликсир) | Ведьмак Вики
Слизь Дагона
Категория
Эликсир
Тип
Мутагенный эликсир
Эффекты
Развивает атрибут Сила и открывает навык «Жажда битвы» (увеличивает повреждения, наносимые ведьмаком, если он ранен).
Время действия
Мгновенное
Слизь Дагона (ориг. Dagon Sap) — мутагенный эликсир в игре Ведьмак.
Геральт может научиться варить этот эликсир после прочтения свитка «Слизь Дагона».
- Действие: Этот эликсир позволяет развить атрибут ведьмака: Силу. Данный эликсир увеличивает повреждения, наносимые ведьмаком, если он ранен.
- Приготовление:
- Токсичность: отсутствует.
Запись в дневникеПравить
- «Формулу этого эликсира изобрели маги, которые много веков назад занимались мутацией ведьмаков. Данный эликсир ускоряет процесс мутации и укрепляет организм ведьмака. В своих записях маги указывали, что для приготовления эликсира необходима слизь мифического существа, известного как Дагон.»
vedmak.wikia.com
Круги на воде | Ведьмак Вики
Круги на воде
Круги на воде — основной квест в четвертой главе, игры Ведьмак.
Глава IVВедьмак был телепортирован из Вызимы прямо к озеру деревни Темноводье. Геральт решает обратиться к мирному Жрецу-Водяному, однако он не станет говорить с Волком, пока тот не встанет на колени перед статуей Владычицы. Геральт спрашивает насчет работы по профессии, на что водяной отвечает, что другой ведьмак уже взялся за одно задание. И этим ведьмаком оказывается Беренгар. Вероятнее всего он сейчас находится в ближайшем склепе.
Геральт идет в гробницу и видит Беренгара, ведьмака, которого искал на протяжении своей погони за Саламандрами. Он не будет очень разговорчив в склепе, и нормально поговорить с ним удастся, когда два ведьмака зачистят гробницу от чудовищ и встретятся у костра, находящегося недалеко от нее.
Со своим контрактом на разрешение конфликта между водяными и людьми Беренгар расстается довольно легко, оставляя работу Геральту. Теперь Волк должен собрать как можно больше информации об этом разногласии.
Стоит зайти к солтысу, который отправит Геральта к Юлиану, занимающемуся конфликтом с водяными, мирному Жрецу-Водяному или к Владычице Озера. У каждого будет свое решение проблемы, но все три стороны хотят призвать и уничтожить божество Дагона, смерть которого должна сыграть ключевую роль во всем этом.
- 1 вариант: разрешить конфликт путем Юлиана можно, убив водяного у алтаря.
- 2 вариант: нужно привести корову-медалистку к алтарю Дагона, после чего прирезать. Лучше всего использовать для этого сушеные фрукты и орешки. Когда животное окажется у алтаря, ведьмак сможет осуществить задуманное.
- 3 вариант: если не принять ни одну из сторон, то стоит обратиться к Владычице Озера. Сначала ей понадобятся доказательства благих намерений ведьмака, дары, иными словами, от каждой из сторон. От Юлиана ей нужна Алебастровая Статуэтка водяного, а от Жреца-Водяного золотой браслет. Они могут дать и другие предметы, но Владычица их не примет. Принеся все нужное, Геральт получит Рубин с помощью которого тоже возможно вызвать Дагона.
Не имеет значения какой способ ведьмак выберет, ведь ему все равно придется сразиться с Дагоном. Вместе с Дагоном появятся его приспешники-водяные, убивая которых, Волк будет наносить урон самому божеству. Но самого Дагона ударить нельзя, так как он бессмертный.
Когда Дагон будет побежден следует вернуться к Юлиану, Жрецу-Водяному или Владычице Озера за наградой. Первый даст огромный алмаз, второй — Церемониальный меч из Деитвена, а Владычица Озера вернет немного памяти (один серебряный талант). Когда задание На ярком солнце будет выполнено, Владычица даст Геральту меч Арондит и посвятит его в рыцари.
vedmak.wikia.com
Оставить комментарий