Церемония прохождение ведьмак 3: Прохождение квеста «Церемония» | Концовки Кровь и Вино

Прохождение квеста «Церемония» | Концовки Кровь и Вино

Предисловие

Подготовка к церемонии

Пятая жертва Бестии

Церемония награждения

Хорошая концовка: сёстры помирились

Плохая концовка: обе сестры погибли

Что-то кончается…

Послесловие

Приятной игры и удачи на Пути, юные ведьмаки и ведьмачки!

Две стороны одного флорена


Предисловие

Вампиров прогнали, девицу голубых кровей спасли, заказ выполнили. Ну что в этом чудесном мире, где на каждом шагу поджидает смертельная опасность, может быть лучше? Только получение увесистого кошеля с золотыми монетами в награду за проделанную работу, конечно же! И никакие утопцы с гулями, никакие опьянённые жаждой мести кровопийцы или разбушевавшиеся головорезы не испортят столь знаменательный для ведьмака день. Оттого и становится немного жаль, что нормально отпраздновать Геральту не суждено…


Подготовка к церемонии

Будучи знатным скопидомом и коллекционером, Геральт всегда уделял куда больше внимания крепкой надёжной броне и острым мечам нежели официальным нарядам, так что не удивительно, что одеяний для важных мероприятий он с собой в Туссент не захватил. Дабы не вешать почётный орден на грязный и неопрятный доспех, княгиня Анна-Генриетта отправила ведьмака к портному Пьеру. Здесь-то задание и начнётся, демонстрируя нам вельможный вид Белого Волка и его исконно аристократическую выдержку. Геральт явно не оценил золотисто-голубой кафтан, пошитый из лучших материалов по всем правилам портновского искусства и считает, что выглядит в нём как шут… и он, в общем-то, прав, но давайте сойдёмся на том, что у меня просто нет ни единой крупицы вкуса. К тому же, без глупого наряда ведьмака и на расстояние пушечного выстрела к мероприятию не подпустят, поскольку при дворе огромное значение придаётся форме, традициям и этикету.

Слова Пьера заставят Региса в философствующей манере порассуждать о традициях, ставящих видимость превыше всего; о великосветском блеске и ложно понимаемой щедрости. И если уж речь зашла о щедрости, относящейся к Пяти Добродетелям, вампир признается, что ему не даёт покоя личность пятой жертвы Боклерской Бестии. Осталась всего одна благодетель сострадания, на недостаток которой верующие южане списали бы смерть последнего насолившего Сианне человека. Терзаемый размышлениями, Регис провёл собственное расследование и выяснил, что письма с фамилиями жертв Детлаффу доставлял чистильщик обуви. Новоявленный следопыт предложит Геральту навестить юного предпринимателя в портовом районе и расспросить его поподробнее.


Пятая жертва Бестии

Как только разговор с Регисом завершится, вы должны решить, что делать дальше: идти к капитану княжеской гвардии Дамьену де ла Туру, ожидающему ведьмака в дворцовых садах, или повидаться с чистильщиком обуви и продолжить расследование дела Боклерской Бестии, хоть на данном этапе это уже кажется необязательным. Правда, ещё как обязательно, ведь иначе возможности выйти на хорошую концовку не будет. События ближайших 10-15 минут в точности повторяют отрывок квеста За железной решёткой, поэтому, чтобы не повторяться, попрошу вас ознакомиться с соответствующей статьёй.

Подробное прохождение сегмента ищите здесь

В отличие от нейтральной концовки, где Сианна по умолчанию умирает от когтей Детлаффа, сейчас заказчица родной сестры всё ещё жива и томится под замком и постоянным надзором гвардейцев во дворце. Об этом Геральт узнал от посланца, приносившего ведьмаку приглашение на церемонию награждения. Так как Мясник из Блавикена расследовал дело Бестии, стражники, посомневавшись для приличия, пропустят его к узнице. Сианна обходительно начнёт разговор с нейтральной темы, но услышав, что её план окончательно раскрыт, отбросит в сторону маску дружелюбия. Больное любопытство убийцы чудовищ знатно осточертело девушке, тем более, что по его вине вся её задумка покатилась в тартарары. Она поинтересуется, собирается ли Геральт рассказывать обо всём Анариетте, на что получит положительный ответ. По мнению ведьмака, Сианна при первой же возможности снова попытается убить младшую сестру, поэтому княгиня должна знать правду. Выборы реплик в диалоге напрямую влияют на получение хорошей концовки и описаны чуть ниже.


Церемония награждения

Состоялся ли диалог с Сианной или нет, отправляйтесь в дворцовые сады и встретьтесь там с Дамьеном. Стоит отметить, что поступок Геральта сильно поднял ведьмака в глазах Тура, больше не выказывающего неуважение и подозрительность в адрес ведьмака. Наоборот, гнев сменится на милость и даже осмелюсь сказать, что Дамьен начал уважать Белого Волка. Перекинувшись парой фраз, он проведёт виновника торжества к княгине Анне-Генриетте, заждавшейся нашего героя в саду. Просвещать капитана гвардии касательно опасности, нависшей над Анариеттой, не обязательно. Хотя нет, не так… Вообще бессмысленно.

Но прежде чем награждать ведьмака, княгине нужно разобраться с последствиями нападения вампиров на город. Львиную долю процесса нам не покажут, но зато наглядно продемонстрируют, что Анариетта не такая уж и бессердечная, как о ней думают. Представитель бочарной гильдии попросит помощи у княжны, так как при атаке кровопийц на складе случился пожар и все бочки, без которых производство вина застынет и винодельне придёт конец, сгорели. Ещё недавно Анна-Генриетта приказала бы выпороть наглеца за дерзость, но теперь без лишних раздумий посылает дворцового стражника на пепелище, дабы оценить ущерб и обещает выплатить надлежащую компенсацию из казны. Завидев Геральта, княгиня торжественно объявит, что пришла пора перейти к исполнению следующей и, по её словам, самой приятной для неё обязанности — вручение ордена Витис Винифера. Убийца Бестии из Боклера подойдёт к княгине и Анариетта с улыбкой на лице повесит золотую брошь на кафтан. Кроме того, за выполнение заказа ведьмаку полагается материальное вознаграждение в форме 5000 новиградских крон, что, если честно, кажется не такой уж и большой суммой на поздних этапах игры. Ах да, вот ещё что… Анна-Генриетта решила отправить Белому Волку дюжину бочёнков Сангреаля — вина, которое обычно пьют за княжеским столом. Вернувшись домой, Геральт найдёт их в винном погребе.

Думаю, не лишним будет сказать пару слов об ордене. Vitis Vinifera — латинское словосочетание, дословно переводимое на русский язык как виноградная гроздь. Оно также служит обобщающим названием всех сортов винограда, используемых в виноделии, что для Туссента весьма и весьма подходит. С другой стороны, символичность и помпезность церемонии награждения не добавляет ордену полезности, ведь в дальнейшем его совершенно никак нельзя использовать: ни нацепить брошь на доспехи и расхаживать в них по Боклеру с гордым видом, ни поставить на видное место в Корво Бьянко, ни даже продать местному барыге. Да что уж там, даже сама игра оценивает почётнейшую награду Туссента всего в одну новиградскую крону! Как же так?! Причину путаницы с орденом попытался объяснить Матеуш Томашкевич, ведущий нарративный дизайнер компании. По его словам, изначально Витис Винифера планировалось сделать экипируемым предметом, то есть надеть его всё-таки можно было, но возникла одна малюсенькая проблема — некорректное взаимодействие с разными материалами. Например, на доспехах школы Кота текстура ордена менялась на кожаную и изгибалась при движении. Как бы разработчики не пытались исправить неприятный баг, успеха они не добились, поэтому и решили отказаться от затеи.

Одной Мелитэле известно, что побудило в княжне желание совместить торжество с допросом особо опасной преступницы, повинной в череде ужасных событий, но кто мы такие, чтобы осуждать решение Её Сиятельства? Анариетта сообщит Геральту, что собирается поговорить с Сианной, и попросит ведьмака поддержать её. Княгиня считает, что так будет правильно, ведь именно благодаря Белому Волку она вновь обрела сестру и узнала, что у Сильвии-Анны на совести. Убийца чудовищ не посмеет отказать. Мы плавно подбираемся к логическому финалу, разделённому на две возможные концовки: хорошую и плохую.


Хорошая концовка: сёстры помирились

Начнём с хорошей концовки, подразумевающей примирение Сианны и Анариетты. Если сделать всё правильно, во время разговора с Сианной Геральт заденет чувственную струну и убедит Сильвию-Анну поговорить с сестрой и простить её. Когда начнётся допрос, изгнанница набросится на княгиню, но не с кулаками, а с обвинениями в предательстве… но выговорившись, сможет понять, что Анна-Генриетта попросту не могла ничего сделать в детстве и забыла о ней не потому, что Сианна была ненужна, а старясь унять боль. Наконец, они обнимутся и все будут жить долго и счастливо. Ну, насколько это возможно. Для получения хорошей концовки придётся выполнить ряд действий в процессе прохождения:

В задании Долгая ночь нужно…

  • …прислушаться к Регису и отправиться вызволять Сианну из заточения;
  • . .прочитать все пять записей в дневнике придворной гувернантки.

В задании Давным-давно нужно…

  • …выслушать историю Сианны и всячески проявлять понимание;
  • …выкупить магическую ленточку за 500 крон или выиграть её в гвинт.

В задании Церемония нужно…

  • …продолжить расследование и узнать имя пятой жертвы;
  • …поговорить с Сианной до начала церемонии награждения;
  • …в диалоге выбрать Забыла о тебе, Ты не думала её простить?, Она была ребёнком;

Как вы уже поняли, работы предстоит немало, а оступиться легко. В основном игроки запарываются на дневнике гувернантки, так что этот пункт разберу поподробнее. Несмотря на то, что Геральт забросит заметки Изабель де Рокфор в инвентарь сразу после нахождения и потом сможет прочитать в любую минуту, необходимо сделать это в сюжетном «диалоге» с Регисом, попутно обсуждая детство изгнанницы.


Плохая концовка: обе сестры погибли

Плохая концовка, она же «трагическая», не требует таких затрат времени и сил как хорошая, но результат вас вряд ли порадует.  Фактически, достаточно не выполнить один пункт из списка выше или вовсе пойти по руту туссентского Скрытого и всё, пишите пропало. Обида Сианны затмит разум девушки и она предательски заколет Анну-Генриетту её же заколкой. Дамьен де ла Тур незамедлительно прострелит арбалетным болтом шею злодейки, но княгине это уже не поможет — она умрёт на месте от полученной раны. Вот и сказочке конец…

За две недели Боклер погрузится в уныние, а горесть утраты и не подумает утихать в сердцах жителей Туссента. Они не всегда были согласны с политикой и действиями княгини, но смерти ей никто не желал… кроме собственной сестры. Подходя к статуе Анариетты, Геральт обратится к продавщице цветов и попросит продать ему букет, но окажется, что всё уже продано — каждый хотел отнести на могилу княгини анемоны, пионы, гладиолусы, даже не подозревая, что ей нравились обычные розы. Признав в покупателе ведьмака с Севера, что всех от Бестии спас, торговка отдаст ему три белые розы, не попросив за них ни единого флорена. С ними-то нам и нужно отправиться на кладбище.

Дамьен, дежурящий у входа в последнее пристанище Анариетты, будет выглядеть не на шутку подавленным. Игра несколько раз давала игроку понять, что княгиня Туру небезразлична, но на сей раз он открыто в этом признается, добавив также, что по решению Совета обе сестры похоронены в одном месте. Судя по нескольким букетам белых роз на надгробной плите, могилу уже посещали фрейлины и друзья покойной княгини. К сожалению, детей у Анны-Генриетты от брака с князем Раймундом не было, а информации о прочих братьях и сёстрах ни в литературной Саге, ни в играх не давалось. Таким образом, Сианна вполне вероятно оборвала не только жизнь младшей сестры, но и многовековую династию туссентских правителей. По желанию игрока, ведьмак может положить цветы только на надгробную плиту княгини или оставить одну для Сианны. Геральт на минуту загрустит, но появление Региса выведет из состояния фрустрации и они вместе отправятся на кладбище.


Что-то кончается…

Глубокой ночью Геральт и Регис усядутся у костра, разольют настойку из мандрагоры по чашкам и подведут итоги.  Когда содержимое бутылки исчерпается, Регис похвастается, что самогон на этот раз получился особенно хорошим благодаря вулканической почве и местной мандрагоре, после чего предложит нарвать несколько штук на будущее. Возмущения Геральта и его нежелание заниматься садоводством посреди ночи вампир ловко парирует, упомянув способность их обоих видеть в темноте, а потом выдаст ведьмаку специальные перчатки и защитную маску. Не забудьте их надеть, поскольку вырывание мандрагоры из земли голыми руками чревато заполнением шкалы интоксикации с последующим летальным исходом. Если вы проигнорировали предупреждение, то единственное ваше спасение — зелье Белый Мёд. Найдя второй корень, Геральту придётся искать ещё кое-что — Региса. Его следы легко обнаруживаются с помощью ведьмачьего чутья и ведут к лесу, где случится непредвиденное… Проклятый за убийство Детлаффа Регис подвергнется нападению троих брукс, но с высшим вампиром и ведьмаком они, конечно же, потягаться в силах не могут. Эмиеля нападение совсем не опечалит и он заявит, что планирует отправиться в Нильфгаард, гражданам коего суеверность несвойственна. На этом сюжет дополнения завершится…


Послесловие

В это сложно поверить, но вот мы и перевернули последнюю страницу книги под названием История ведьмака Геральта из Ривии, медальона Волка. На протяжение почти целой декады мы вживались в шкуру легендарного убийцы чудовищ, проводили его судьбоносными путями, принимали за него важные и не очень выборы, а теперь пора бы ему повесить мечи на гвоздь. Говорят, что ни один ведьмак не умер в своей постели от старости, но всегда найдётся тот, кто опровергнет громогласное заявление… или нет? Хоть великие свершения Геральта остались позади, Континент по прежнему кишит опасными тварями, крестьяне нуждаются в необычных услугах, а Новая Игра + ждёт не дождётся достойного игрока. По всем канонам Ведьмачьей Саги, что-то закончилось, что-то началось…


Приятной игры и удачи на Пути, юные ведьмаки и ведьмачки!

Прохождение задания «Церемония».

Плохая и хорошая концовка DLC «Кровь и вино»

Грязные подробности

В начальной кат-сцене Геральт примеряет камзол и вяло переругивается с портным. Тот уверяет, что одежда пошита по последнему писку моды и сидит на ведьмаке идеально. Убийца чудовищ больше привык к броне и двум мечам на спине, поэтому чувствует себя немного глупо.

К диалогу подключается Регис, которому все не дает покоя список жертв Боклерской Бестии. Если руководствоваться логикой, последний в списке, до которого благодаря Геральту так и не успел добраться Детлафф ванн дер Эретайн, должен олицетворять сострадание. Это одна из Пяти Добродетелей, весьма почитаемых в Туссенте.

Оказывается, Регис провел собственное небольшое расследование. Письма Детлаффу доставлял уже знакомый мальчишка — чистильщик обуви. Вампир предлагает навестить его, чтобы окончательно разобраться во всех деталях.

Геральт может отказаться и сразу же отправиться на встречу с Дамьеном де ла Туром. В этом случае хорошая концовка будет недоступна. Чтобы получить ее, нужно завершить расследование, расставив все точки над «і».

Награда нашла героя

Независимо от того, побеседует ли Геральт напоследок с Сианной или нет, он должен будет встретиться с капитаном гвардии де ла Туром. За время повествования рыцарь кардинально изменил отношение к нашему герою. Теперь он не считает ведьмака выскочкой, который суется не в свое дело, так как убедился в профессионализме матерого охотника на монстров.

После обмена любезностями Дамьен отведет Геральта к Анне-Генриетте. Непосредственно перед награждением княгиня должна будет разрешить некоторые бытовые проблемы, которых добавилось в огромном количестве после атаки вампиров на город. После того, как один из стражников будет отправлен на пепелище на месте одной из виноделен для оценки причиненного ущерба, можно перейти к более приятной части церемонии — награждению Геральта из Ривии орденом Витис Винифера, высшей наградой герцогства Туссент.

За выполнение контракта полагается награда в размере 5000 новиградских крон — на этом этапе игры не такая уже и солидная сумма. Анна-Генриетта также пожалует ведьмаку дюжину бочонков Сангреаля — вина, которое подается только княжескому столу. Это уже предмет декора: его можно будет найти в подвале в поместье Корво Бьянко, которое было пожаловано ведьмаку ранее.

Плохая концовка

Этот вариант менее затратен по времени. Он не требует от игрока выискивать и вынюхивать различные мелкие детали, чтобы пазл сложился правильно. Достаточно не выполнить одно из условий, которые будут приведены далее, чтобы эта история закончилась печально.

Следующий этап церемонии — допрос Сианны. Скрытые под слоем золы прошедших лет угли обиды запылают с новой силой, и сестры начнут сыпать друг в друга взаимными обвинениями. Сианна убьет Анну-Генриетту ее же заколкой, но и, в свою очередь, поймает «стрелу в колено». Вернее, арбалетный болт в шею, метко выпущенный Дамьеном.

Боклер на две недели погрузится в траур. В городе невозможно купить букет цветов: жители, которые безмерно любили сумасбродную княгиню, скупили их все и отнесли на свежую могилу. Однако можно получить бесплатно три белых розы от одной из торговок, которые Геральт отнесет на могилу Анны-Генриетты.

Дамьен, который несет здесь вахту, выглядит обескураженным и подавленным. В ходе прохождения дополнения «Кровь и вино» проскакивало несколько намеков на то, что девушка была рыцарю небезразлична. На этот раз Дамьен открыто признается в своих чувствах.

У Анны-Генриетты не было детей в браке с князем Раймундом. Ближайших родственников тоже Династия прервана, и совсем непонятно, что дальше ждет герцогство Туссент.

Хорошая концовка

Чтобы все жили долго и счастливо, нужно отправиться вместе с Регисом к чистильщику обуви. Мальчик даст наводку, что письма для Детлаффа приносили бездомные, которых можно найти в ночлежке неподалеку. При разговоре с ними окажется, что один из бродяг все еще не донес письмо, так как не наступил оговоренный день. Впрочем, Детлаффу эти инструкции уже не понадобятся — его кровь неспешно переваривается в желудке Региса.

Прочитав письмо, оба сыщика будет весьма удивлены. Последняя жертва — сама Анна-Генриетта. Очень, очень хитрый план был у Сианны: устранить княгиню руками вампира, а затем объявить себя единственной законной наследницей герцогского трона.

Девушка все еще сидит под замком в одной из комнат замка. Так как Геральт расследовал дело Боклерской бестии, стражнику не будут препятствовать его визиту к узнице. В диалоге с девушкой нужно убедить ее, что Анна-Генриетта не предавала Сианну, так как на момент изгнания сама еще была ребенком. Веские аргументы в диалоге появятся только в случае, если при прохождении задания «Долгая ночь» Геральт с Регисом изучили все записи в дневнике гувернантки, приставленной к девочкам в детстве. В противном случае крыть будет нечем, и Сианна по-прежнему будет крайне обижена на сестру.

Если выполнить все необходимые условия, Геральт таки заденет чувства Сианны. После награждения от игрока уже ничего не зависит и вмешаться в кат сцену он не сможет. Однако в этот раз перепалка кончится крепкими объятьями помирившихся сестер.

Можно сказать, что в дополнении «Кровь и Вино» есть и «нейтральная» концовка — если Детлафф убьет Сианну, Анна-Генриетта останется в живых.

Итак, что обязательно нужно сделать во время прохождения, чтобы получить хорошую концовку:

  • В задании «Долгая ночь» отправиться спасать Сианну, а не искать Ориану. В детской комнате прочитать все пять записей в дневнике гувернантки.
  • В задании «Давным-давно» разговаривать с Сианной, выслушав ее версию событий. Купить или выиграть в гвинт волшебную ленточку у Девочки со спичками.
  • В задании «Церемония» продолжить расследование и узнать, кто должен стать пятой жертвой. Никому не рассказывать о том, что замыслила Сианна. Убедить ее простить сестру (варианты в диалоге «Забыла о тебе…» — «Ты не думала ее простить?» — «Она была ребенком»).

Эпилог

Однако и примирение сестер — еще не конец этой истории. Завершается она пьянкой Геральта и Региса на одном из боклерских кладбищ. Не самое необычное место для ведьмака и одно из наиболее излюбленных для вампира.

Когда закончится самогон, Регис предложит выкопать еще несколько корней мандрагоры, которые он видел неподалеку. В ходе поисков на вампира нападет три бруксы, обвиняя того в предательстве. И действительно: Регис убил Детлаффа, поэтому сам теперь считается изгоем. На него может напасть любой из высших вампиров, не боясь последствий. А впрочем, как бы не были хороши в бою бруксы, с Регисом и Геральтом им справиться не удастся.

Регис поделится дальнейшими планами. Он собирается отправиться на юг, в самый Нильфгаард. Жители империи весьма прогрессивны и не верят в байки о вампирах, этому затеряться среди них будет проще.

В ответ на вопрос о дальнейших планах Геральт может ответить, что собирается осесть в Туссенте и заняться выращиванием винограда или по прежнему охотиться на чудовищ — больше он ничего делать не умеет. Это является частью отыгрыша и никак не влияет на дальнейшее развитие сюжета. Да и сам сюжет, по сути, закончился. Тут и сказочке конец…

Миссия «Дяди» — прохождение и последствия выборов — Техностерия

в Гайдах

Содержание , в котором мы должны помочь ведьмаку совершить сложный обряд, защитив его от злых духов. Получить этот квест можно только после прохождения квеста «Мышиная башня».

Старт

Когда завершим квест с Мышиной башней, выходим из дома Кейры, к нам подойдет Ведьмак и попросит помочь в проведении дядек. Это особая церемония, ежегодно проводимая в Велене для того, чтобы указать заблудшим душам путь в загробный мир. И так, Геральду снова предложат вернуться на остров Коломница.

По заданию мы должны прибыть туда к полуночи – приезжаем на место и медитируем а потом идем болтать с Ворожей.

Проведение обряда

На священном круге в Коломнице собрались крестьяне из близлежащих деревень, чтобы совершить обряд за умерших под руководством Ведьмы. Во время церемонии будут появляться различные монстры, но наша задача защитить всех присутствующих в священном кругу.

Противники будут слабыми, так что к бою готовиться не надо, справиться можно одним серебряным мечом и знаком Игниуса. Они выйдут первыми утопленников с водяной бабой то в огне появится призрак который назовет Ворожея отцеубийцей (подозрительно!). Можем спросить, кто это, но пока не получим ответ, а через пару минут появятся Охотники на ведьм и потребуют прекратить ритуал, назвав его богохульством и некромантией.

Далее от нашего ответа будет зависеть окончание задания «Дядюшки» в Ведьмаке 3:

  1. «Оставьте этих людей в покое». Вам предстоит сразиться с отрядом охотников на ведьм. После этого ритуал Дяди продолжится.
  2. «Это не мое дело». Все будут рассеяны, а Ведьма откажется с нами разговаривать, в том числе торговать алхимией. На этом задание «Дядюшки» будет выполнено.

Если вмешались и помогли

Если решили вмешаться и бороться с Охотниками на ведьм, то продолжаем выполнять задание «Дяди». Крестьяне с Ведьмой продолжат проводить ритуал. На этот раз вылезут призраки, но и с ними вы разберетесь довольно быстро.

После церемонии спросите Прорицателя о духе , который назвал его отцеубийцей.

Травница не хочет об этом говорить, но Джеральд все равно предложит помощь — велик риск, что дух вселится в тело Ведьмы, поэтому необходимо найти зарытое тело и сжечь его . Старик скажет, что зарыл кости Ямроза (отца) в болотах, недалеко от убежища. Давайте отправимся туда.

Мы найдем его тело возле дерева в том месте, где на нас нападут трупоеды. Сжигаем останки и возвращаемся в Ворожей.

Заключение

Вернувшись к травнику, рассказываем, что они сожгли кости Ямроза, а значит призрак больше не вернется. Здесь мы можем спросить, почему он убил своего отца. Выясняется, что он был плохим человеком и, видимо, бил мать у него на глазах. Со временем Ворожей вырос, возмужал и убил его, о чем ни капли не жалеет.

В награду за выполнение задания «Дядюшки» в Ведьмаке 3 мы получим опыта и 50 монет. У нас также будет еще один торговец алхимическими ингредиентами и редкими травами.

Помпезность и странные обстоятельства — The Witcher 3: Blood and Wine Game Guide

Помпезные и странные обстоятельства — один из возможных финальных квестов игры. Геральт должен встретиться с Анной Генриеттой и получить от нее награду Vitis Vinifera. Игра может закончиться смертью обеих сестер или примирением Анны и Сианны.

Последнее обновление: среда, 22 июня 2016 г.

Квест будет разблокирован после того, как в основном квесте

Тешам Мутна Геральт разберется с Детлаффом. Противостояние с тем могущественным вампиром может произойти после аудиенции в логове Незримого Старейшины (квест What Lies Unseen ) или после нахождения Сианны в сказочной стране ( квест Beyond Hill and Dale ). В последнем случае Геральт должен дополнительно спасти жизнь Сианне (это делается путем получения ленты в волшебной стране).

Важно — Если Сианна умерла, то вместо квеста Помпезность и странное обстоятельство сработает другой — Мешковина — Новая полоса , в которой Геральт находится в тюрьме.

  • Разговор с чистильщиком сапог
  • Встреча с Сианной в ее камере
  • Встреча с Дэмиеном
  • Участие в церемонии
  • Эпилог

Разговор с чистильщиком сапог

Вы можете пойти на встречу с черным сапогом

или полностью игнорировать

Как бы ни сложились предыдущие события, Геральт и Регис вернутся в Боклер . Местный портной даст Геральту новую одежду, которую он должен надеть во время церемонии. Регис расскажет о ранее посещенном чистильщике сапог и предложит поговорить с чистильщиком сапог о личности человека, который должен был стать пятой жертвой зверя Боклера.

  • Если вы ранее решили выполнить основной квест What Lies Unseen (посещение Невидимого Старейшины), вы должны знать, что встреча с чистильщиком сапог никак не повлияет на концовку игры. Все, что ждет Геральта, это плохой конец.
  • Если вы ранее посещали страну фей в основном квесте Beyond Hill and Dale и спасли Сианну, то посещение чистильщика сапог будет одним из требований для разблокировки хорошей концовки. Если вы пропустите этот шаг или совершите другие ошибки на своем пути, то плохая концовка будет разблокирована.

Важно — встреча с чистильщиком сапог также возможна, если Геральт разблокировал среднюю концовку (смерть Сианны от рук Детлаффа) и его посадили в тюрьму (квест Мешковина — новая полоса ). Встретиться с ним предложит Регис после того, как главный герой покинет тюрьму. Вы можете согласиться и после того, как все будет сделано, доставить новую информацию Анне, которая оплакивает свою сестру.

Вход в приют для бездомных

Вы можете сразу пойти на встречу с чистильщиком сапог (первый вариант диалога в разговоре с Регисом ) или решить пойти туда позже (второй вариант диалога). Bootblack можно найти около Порт в Боклере . Посетить его можно только днем. Спросите его о письмах, и вас отправят в местный приют для бездомных. Отправляйтесь туда и избавьтесь от группы бандитов . Как только это будет сделано, поговорите с владельцем убежища , а затем с нищими . Один из них даст вам Письмо о пятой жертве . Его чтение позволит Геральту определить, что Сианна планировала приказать Детлаффу убить ее сестру Анну.

Теперь вы можете:

  • Встретиться с Сианной, которая находится в заточении во дворце. Это еще одна необязательная цель квеста, но ее выбор необходим для разблокировки хорошей концовки игры .
  • Немедленно отправляйтесь на церемонию. Игра позволит вам решить, хотите ли вы поделиться информацией о пятой жертве с Дэмиеном и с Анной. Это разблокирует плохую концовку .

Встреча с Сианной в ее камере

Выберите третий вариант диалога, а затем второй, чтобы убедить Сианну примириться с сестрой

Вы можете встретиться с Сианной в ее камере во дворце, если ранее вы нашли ее в стране фей ( За пределами холма и Дейла квест ), вы защитили ее от смерти руками Детлаффа ( Тешам Мутна квест), встретились с чистильщиком обуви и получили информацию о пятой жертве. Все эти действия приведут к разблокировке хорошей концовки игры.

Перейти к Дворец в Боклер . Поговорите с охранником , который охраняет комнату с Сианной, как только вы приедете. После короткого разговора вы сможете встретиться с ней. Разговор с Сианной очень важен, если вы собираетесь разблокировать хорошую концовку игры. В этом случае вы должны выбрать следующие варианты диалога:

  • «Потому что она отвернулась от вас, забыла о вас» — третий вариант диалога
  • «Вы когда-нибудь думали простить ее?» — второй вариант диалога

Разговор скоро закончится. Если вы выбрали вышеуказанные варианты диалога, то во время церемонии сестры помирятся и вы увидите хороший финал. В противном случае Сианна все равно спланирует убийство Анны, и вы увидите плохой конец.

Встреча с Дэмиеном

Если вы знаете о пятой запланированной жертве, вы можете поделиться знанием с Дэмиеном

Геральт должен встретиться с Дэмиеном де ла Туром независимо от того, какие решения он принял ранее. Если вы не планируете встречу с Сианной в ее камере, то вы должны самостоятельно добраться до места, где вы говорите с Дэмиеном — его можно найти в Дворцовые сады . Если вы встретились с Сианной, то Геральт автоматически доберется до места разговора.

Во время разговора с Дэмиеном по умолчанию вы можете только подтвердить, что готовы участвовать в церемонии. Единственным исключением является случай, когда вы встретились с чистильщиком сапог и определили, что Анна Генриетта должна была стать последней жертвой зверя Боклера. Вы можете рассказать об этом Дэмиену, но это не сильно повлияет на церемонию.

Участие в церемонии

Анна Генриетта подарит вам, среди прочего, много корон

Первая часть церемонии очень похожа во всех возможных вариациях и концовках. Анна Генриетта вознаградит Геральта Орденом Vitis Venifera , 5000 крон и Запасы вина Sangreal . Затем вас попросят сопровождать женщину на встречу с ее заключенной сестрой Сианной.

Плохая концовка — обе сестры мертвы

Если вы не выполнили все шаги, необходимые для разблокировки хорошей концовки, то варианты диалога, выбранные во время разговора с Сианной, не будут иметь никакого значения. Во всех случаях события будут развиваться одинаково — Сианна убьет Анну и умрет сама.

Хорошая концовка — сестры решили помириться

Если до сих пор вы правильно выполняли все действия, ведущие к разблокировке хорошей концовки, то вскоре после начала встречи с Сианной выберите первые варианты диалога. Геральт решит, что у Сианны были причины злиться на Анну, и что Анна была очень молода и должна была принять трудное решение. Сестры помирятся, и никто из них не умрет.

Эпилог

Цветы можно положить только на могилу Анны или на обе могилы

На первую часть эпилога может повлиять концовка, которую вы разблокировали. Если во время церемонии вы увидели плохой финал, то весь город будет оплакивать Анну-Генриетту. Одна из местных женщин подарит Геральту

цветов . Отправляйтесь с ними на кладбище Боклер и войдите в подземные склепы. Поговорите с Дэмиеном и решите, хотите ли вы оставить цветы только на могиле Анны или также и на могиле Сианны.

Пример корня мандрагоры

Финальная часть эпилога одинакова для обеих концовок.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*