Все три концовки Ведьмак 3 «Кровь и вино»
Кровь и вино предлагает геймерам отправиться в красивое герцогство Туссент, где нет войны, но много иных проблем. Завершиться же сюжетная линия дополнения Ведьмак 3 может тремя вариантами: счастливо или трагично (два варианта). Расхождение же начинается во время квеста «Церемония», хотя зависят они от некоторых деталей. Впрочем, Геральт еще умудрится и в тюрьму попасть.
Важно: для первых двух концовок Геральт в Стране Тысячи Сказок (квест Долгая ночь и Давным-давно) должен у девочки забрать (любым способом) талисман-ленточку для Сианны. Тогда она (Сианна) выживет. Иными словами, вы должны выбрать в «Долгая ночь» поиск Сианны и её спасение, но не силовой метод с Орианой.
Хороший конец Ведьмак 3 Кровь и Вино
В случае хорошего завершения сюжета герцогиня и Сианна отодвинут свои проблемы в сторону и зароют топор войны. Они простят друг друга и даже обнимутся.
Важно для появления всех диалогов ведьмак должен:
- Прочитать все записи Ежедневника в детской комнате (квест Долгая ночь), дабы узнать как девочки росли и жили.
- В Стране Тысячи Сказок получить ленточку у девочки, что торгует спичками и после убийства волка выслушать историю жизни Сианны.
- Также до Церемонии потребуется сходить к чистильщику обуви в компании с Регисом и узнать, кто же является пятой жертвой.
Для получения хорошего результата, Геральту нужно посетить Сианну и пообщаться с ней до начала Церемонии и разговора с Дамьеном. Отправляетесь в камеру Сианны, убедите стражника вас впустить и поговорите с девушкой.
Геральт в диалогах должен выбрать:
Потому что она отвернулась от тебя и вычеркнула из памяти.
А ты не думала её спросить?
Она была всего лишь ребенком.
Затем пообщайтесь с Дамьеном и скажите, что все знаете о планах Сианны (вариант ответа: Княгиня должна была стать пятой жертвой). Он поблагодарит вас и начнется церемония.
Затем, когда герцогиня спросит: довольны ли вы совей наградой, расскажите о планах Сианны (вариант ответа: Я должен испортить вам настроение. Сианна хотела вас уничтожить). Когда же герцогиня спросит ваше мнение о ней и ситуации, скажите, что у Сианны были свои причины. В момент же разговора между сестрами выберите вариант: Вы обе были тогда детьми.
Все это и приведет к счастливому концу сюжета дополнения «Кровь и вино» в Ведьмак 3.
Плохая концовка Ведьмак 3 Кровь и Вино
Плохое завершение сюжета представит игрокам мертвыми и герцогиню и Сианну. Туссент будет находиться в трауре, а страна начнет приходить в негодность.
Для такой концовки во время квеста «Церемония» не заходите в камеру к Сианне, и не общайтесь с ней до начала сей церемонии. Идите сразу к Дамьену и попросту скажите, что готовы к началу.
После того, как герцогиня наградит вас и спросит, довольны ли вы своей наградой, скажите что да, после чего приведут Сианну, которая попытается убить сестру. В вариантах ответа в диалогах выбирайте тот факт, что Сианна виновна и вина её доказана. В момент, когда сестры решат обняться, а Сианна свершить свое дело, Дамьен выхватит арбалет и выстрелит Сианне в шею, но герцогиня уже будет мертва.
Третья Концовка, секретная
Такая концовка возникает в том случае, если в Стране Тысячи Сказок (квест Долгая ночь и Давным-давно) не забрать у девочки талисман-ленточку Сианне. Тогда Детлафф сам убьет Сианну, и самой Церемонии в конце уже не будет. Более того, Геральт попадет в тюрьму за незащиту Сианны и за это еще и достижение/трофей дадут «Туссентский заключенный». Тем не менее, ведьмак будет позже спасен старым другом бардом.
Геральт сможет затем жить в поместье, но будет нежеланным гостем при дворе герцогини. Даже если он узнает о пятой жертве, то герцогине это придется не по душе. Она его все равно «прогонит» из дворца.
Детлаффа можно убивать, можно оставлять в живых…изменяться только диалоги.
И еще кое что…
Также аналогичная плохая концовка (которая ближе ко второй) будет если в квесте «Долгая ночь» выбрать вариант с Орианой, и не идти к Сианне вообще и в Страну Тысячи Сказок тоже не отправляться. При таком варианте есть возможность получить сет Красных доспехов из Хен Гайдт.
Вариации концовок
В общем и целом, вариативность концовок зависит от всего нескольких факторов.
- наличие ленточки и убеждения Сианны
- отсутствие ленточки
- не посещение Страны Тысячи Сказок (вариант со Скрытым) или посещение, но не общение с Сианной до церемонии
Кто встречает Геральта в конце
В завершении дополнения ведьмак Геральт отправляется в свое поместье, где его может встретить кто-то из друзей. кто именно зависит как раз от того, как вы играли в оригинальную игру и в самом дополнении «Кровь и вино».
- Если было пройдено только DLC Кровь и вино — в поместье будет Лютик и принесет с собой картину.
- Если в ораториальной игре у ведьмака был роман с Трисс или Йенифер — то именно оная особа и будет ожидать ведьмака.
- Если романа не было вообще или была попытка «замутить» с обеими волшебницами сразу — Геральта встретит Цири.
Еще больше гайдов по Ведьмак 3 на сайте Книги игровых руководств доступно здесь
gameguidesbook.ru
Кровь и вино». Концовки нового дополнения
Дополнение «Ведьмак 3: Кровь и вино» предлагает игрокам посетить сказочное королевство Туссент. Здесь нет войны, но много других проблем, в процессе решения которых Геральту предстоит вступить в схватку не с одним десятком врагов. Как и в основной части игры, в дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» концовки, а их может быть три, зависят от действий и решений главного героя. В этом небольшом обзоре мы расскажем обо всех вариантах финала этого DLC.
«Ведьмак 3: Кровь и вино». Хорошая концовка
Если вам удастся добиться отличного финала, то герцогиня Анна-Генриетта со своей сестрой Сианной забывают старые обиды и мирятся, верховный вампир Детлафф умирает, Геральту дарят дом и награждают почетным орденом. В общем, все счастливы.
Для получения такого финала игры «Ведьмак 3: Кровь и вино» (концовки) Геральту предстоит хорошенько потрудиться. Прежде всего главному герою необходимо внимательно прочитать все записи «Ежедневника», который он обнаружит в детской комнате при прохождении квеста «Долгая ночь». В этой книге скрыты все тайны о том, как росли сестры, их знание поможет ведьмаку правильно подбирать ответы на вопросы.
Еще одно условие, которое необходимо выполнить, чтобы достичь отличного финала – это купить или выиграть ленточку Сианны у девочки, торгующей спичками в Стране тысячи сказок. Кроме того, необходимо обязательно выслушать историю девушки после убийства волка в этом квесте. Также перед церемонией сходите к чистильщику обуви вместе с Регисом и обязательно узнайте, кто же должен стать пятой жертвой.
Беседа с узницей
Еще одним условием для получения отличного финала игры «Ведьмак 3: Кровь и вино» (концовки дополнения) является обязательная беседа с Сианной до начала церемонии. Отправляйтесь в тюрьму и побеседуйте с девушкой. В диалоге необходимо выбрать такие варианты:
- Потому что она вычеркнула из памяти и отвернулась от тебя.
- А ты не думала её об этом спросить?
- Ведь она была всего лишь ребенком.
Далее необходимо побеседовать с Дамьеном и сказать ему о том, что вам известно все о планах Сианны. Выберите такой вариант: пятой жертвой должна была стать княгиня. После этого командир стражи поблагодарит вас, и церемония начнется. Когда Анна-Генриетта задаст вам вопрос, довольны вы своей наградой, расскажите о том, что планировала Сианна. После этого герцогиня спросит о вашем мнении по поводу этой ситуации. На что Геральту необходимо ответить: «У нее были свои причины». Далее будет сцена с беседой двух сестер, и в ее процессе главному герою необходимо сказать: «Вы были детьми тогда». После этого конфликт мирно разрешится, сестры помирятся, а вы продолжите свое путешествие.
Плохая концовка
Плохим финалом дополнения «Ведьмак 3: Кровь и вино», концовки которого мы разбираем, станет вариант, при котором герцогиня и ее сестра умрут. В этом случае страна Туссент погрузится в траур и потихоньку начнет распадаться. Чтобы получить такой финал, перед церемонией не ходите в камеру к Сианне, а сразу же идите к Дамьену и скажите, что готовы к началу праздника. После того как Анна-Генриетта спросит вас о награде, скажите что всем довольны. Приведут Сианну, и вам необходимо обвинить ее в диалоге. В тот момент, когда княгиня решит обнять сестру, «заговорщица» свершит свое дело, после чего Дамьен убьет преступницу из арбалета. Но к тому моменту Анна-Генриетта будет мертва. А это худший финал игры «Ведьмак 3: Кровь и вино».
Прохождение концовки со смертью одной Сианны
Чтобы достигнуть такого финала в этом DLC, Геральту не нужно добывать в Стране тысячи сказок, которую он посетит в квесте «Давным-давно», ленточку Сианны у девочки со спичками. В этом случае вампир Детлафф сам убьет свою возлюбленную, но самой церемонии награждения в конце уже не будет. Кроме того, за то, что ведьмак не смог защитить сестру герцогини, он попадет в тюрьму, за что получит достижение «Туссентский заключенный». Но не отчаивайтесь, из темницы главного героя освободит бард Лютик. После этого Геральт сможет жить в подаренном ему поместье, но будет крайне нежелательным гостем при дворе княгини Анны-Генриетты, даже если расскажет о том, кто должен быть пятой жертвой Сианны. Вампира Детлаффа при этом можно оставить в живых или убить – от этого ничего не изменится.
Нежданная встреча
Вас ждет невероятный сюрприз в прохождении любого варианта окончания игры «Ведьмак 3: Кровь и вино» (концовки). Цири или Йенифер, а может, и Трисс Меригольд будут ожидать вас в вашей усадьбе после финальных титров. Кто станет гостьей поместья, зависит от того, с кем вы имели романтические отношения в процессе прохождения основной части игры. Если вы выбрали одну из возлюбленных, то в вашем доме окажется именно она. Если же Геральт крутил роман с обеими, то вас будет встречать Цири. Если к тому моменту приемная дочь стала императрицей Нильфгаарда, а вы уделяли внимание обеим женщинам, то на пороге ведьмака будет ждать Лютик.
fb.ru
Кровь и Вино все концовки
Переплетение вариантов, ни один из них не является хорошим, определяют судьбу Туссента в завершении дополнения “Кровь и Вино”. Очевидные спойлеры.
Ведьмак 3: Кровь и Вино – как получить лучшую концовку
В игре Ведьмак 3: Дикая Охота предполагалось 36 финальных сцен, и второе дополнение “Кровь и Вино” продолжает эту тенденцию. Концовка “Дикой Охоты” зависела от случайностей в серии побочных квестов и от выбора в несвязанных диалогах, однако, “Кровь и Вино” менее сложно: небольшое количество вариантов в конце главной миссии определяет будущее Туссента.
Из того, что удалось обнаружить до сих пор, у дополнения “Кровь и Вино” есть три главных концовки, которые сводятся к судьбе двух главных леди:
- Концовка 1:
Анна и Сианна умирают. - Концовка 2:
Анна и Сианна живы. - Концовка 3:
Анна жива. Сианна умирает.
Независимо от окончания, которое Вы видели, история заканчивается финальной сценой около кладбищенского логова Региса – она меняется, в зависимости от концовки, которую вы видели и от выбора, который Вы сделали в заключительных миссиях. Есть только один значительный дифференциатор:
- Региса выживают из Туссента вампиры
Это происходит при Концовке 1, Концовке 2 и если Вы принимаете решение убить Детлаффа на событиях, приводящих к Концовке 3. - Региса оставляют в покое
Происходит только в Концовке 3, если Вы позволяете Детлаффу выйти на свободу после убийства Сианны.
Как Вы видите, кажется, что нет счастливого окончания для всех, хотя Концовка 2 является, конечно, самой радостной. Каким будет финал зависит от Ваших действий в квесте “Долгая ночь” и последующих квестов:
Концовка 1: трагическая
Худший путь заканчивается смертью и Сианны и Анны Генриетты. Весь Туссент в глубокой печали, в то время как страна медленно приходит в упадок.
Есть два способа вызвать это окончание:
- В квесте “Долгая ночь” выбирайте искать Скрытого.
- Пропустите разговор с Сианной перед церемонией.
После того, как герцогиня наградит Геральта, Сианна предстанет перед судом, и попытается убить сестру. Дамьену удастся выстрелить из арбалета ей в шею, но будет уже поздно – герцогиня Анна умрёт.
Концовка 2: счастливая
При хорошем финале герцогиня и Сианна забудут все свои разногласия, простят друг друга и обнимутся.
Для того чтобы получить это окончание, вы должны:
- Во время квеста “Долгая ночь” выполнить один из этих двух вариантов:
1. Пройти за отрядом Дамьена и найти Сианну, и приступить к квесту “Давным давно”
2. Выбрать силовой метод Орианны и начать прохождение квеста “Зов крови”, но сказать Регису в конце, что Вы передумали. - Прочитать все записи Ежедневника в детской комнате.
- Во время квеста “Давным давно” заберите ленту Сианны у девочки – торговки.
- Во время квеста “Давным давно”, выслушайте дополнительный диалог Сианны, чтобы узнать больше о её жизни и выразить сочувствие. (Любовная сцена и диалог, сопровождающий его, не затрагивают наши варианты окончания.)
- Во время квеста “Церемония”, согласитесь узнать пятую жертву. Закончите все дополнительные задания, чтобы открыть диалог с Сианной.
- При диалоге с Сианной во время квеста “Церемония”, угадайте ее истинные мотивы (вариант три) и убедите её попытаться простить Анну.
- На суде над Сианной во время квеста “Церемония”, добивайтесь милосердия и прощения.
Концовка 3: плохая
Этот путь заканчивается для Геральта в тюрьме, Сианна мертва и Анна Генриетта злится и горюет.
Вот то, что нужно сделать, чтобы разблокировать его:
- Во время квеста “Долгая ночь” выполнить один из этих двух вариантов:
1. Пройти за отрядом Дамьена и найти Сианну, и приступить к квесту “Давным давно”
2. Выбрать силовой метод Орианны и начать прохождение квеста “Зов крови”, но сказать Регису в конце, что Вы передумали. - Во время квеста “Давным давно” не забирайте ленту Сианны у девочки – торговки. Это заставит Детлаффа убить Сианну.
Вы закончите в тюрьме, но позже Вас спасёт проверенный друг бард.
etalongame.com
Прохождение квеста «Церемония» | Концовки Кровь и Вино
Две стороны одного флорена
Предисловие
Вампиров прогнали, девицу голубых кровей спасли, заказ выполнили. Ну что в этом чудесном мире, где на каждом шагу поджидает смертельная опасность, может быть лучше? Только получение увесистого кошеля с золотыми монетами в награду за проделанную работу, конечно же! И никакие утопцы с гулями, никакие опьянённые жаждой мести кровопийцы или разбушевавшиеся головорезы не испортят столь знаменательный для ведьмака день. Оттого и становится немного жаль, что нормально отпраздновать Геральту не суждено…
Подготовка к церемонии
Будучи знатным скопидомом и коллекционером, Геральт всегда уделял куда больше внимания крепкой надёжной броне и острым мечам нежели официальным нарядам, так что не удивительно, что одеяний для важных мероприятий он с собой в Туссент не захватил. Дабы не вешать почётный орден на грязный и неопрятный доспех, княгиня Анна-Генриетта отправила ведьмака к портному Пьеру. Здесь-то задание и начнётся, демонстрируя нам вельможный вид Белого Волка и его исконно аристократическую выдержку. Геральт явно не оценил золотисто-голубой кафтан, пошитый из лучших материалов по всем правилам портновского искусства и считает, что выглядит в нём как шут… и он, в общем-то, прав, но давайте сойдёмся на том, что у меня просто нет ни единой крупицы вкуса. К тому же, без глупого наряда ведьмака и на расстояние пушечного выстрела к мероприятию не подпустят, поскольку при дворе огромное значение придаётся форме, традициям и этикету.
Слова Пьера заставят Региса в философствующей манере порассуждать о традициях, ставящих видимость превыше всего; о великосветском блеске и ложно понимаемой щедрости. И если уж речь зашла о щедрости, относящейся к Пяти Добродетелям, вампир признается, что ему не даёт покоя личность пятой жертвы Боклерской Бестии. Осталась всего одна благодетель сострадания, на недостаток которой верующие южане списали бы смерть последнего насолившего Сианне человека. Терзаемый размышлениями, Регис провёл собственное расследование и выяснил, что письма с фамилиями жертв Детлаффу доставлял чистильщик обуви. Новоявленный следопыт предложит Геральту навестить юного предпринимателя в портовом районе и расспросить его поподробнее.
Пятая жертва Бестии
Как только разговор с Регисом завершится, вы должны решить, что делать дальше: идти к капитану княжеской гвардии Дамьену де ла Туру, ожидающему ведьмака в дворцовых садах, или повидаться с чистильщиком обуви и продолжить расследование дела Боклерской Бестии, хоть на данном этапе это уже кажется необязательным. Правда, ещё как обязательно, ведь иначе возможности выйти на хорошую концовку не будет. События ближайших 10-15 минут в точности повторяют отрывок квеста За железной решёткой
В отличие от нейтральной концовки, где Сианна по умолчанию умирает от когтей Детлаффа, сейчас заказчица родной сестры всё ещё жива и томится под замком и постоянным надзором гвардейцев во дворце. Об этом Геральт узнал от посланца, приносившего ведьмаку приглашение на церемонию награждения. Так как Мясник из Блавикена расследовал дело Бестии, стражники, посомневавшись для приличия, пропустят его к узнице. Сианна обходительно начнёт разговор с нейтральной темы, но услышав, что её план окончательно раскрыт, отбросит в сторону маску дружелюбия. Больное любопытство убийцы чудовищ знатно осточертело девушке, тем более, что по его вине вся её задумка покатилась в тартарары. Она поинтересуется, собирается ли Геральт рассказывать обо всём Анариетте, на что получит положительный ответ. По мнению ведьмака, Сианна при первой же возможности снова попытается убить младшую сестру, поэтому княгиня должна знать правду. Выборы реплик в диалоге напрямую влияют на получение хорошей концовки и описаны чуть ниже.
Церемония награждения
Состоялся ли диалог с Сианной или нет, отправляйтесь в дворцовые сады и встретьтесь там с Дамьеном. Стоит отметить, что поступок Геральта сильно поднял ведьмака в глазах Тура, больше не выказывающего неуважение и подозрительность в адрес ведьмака. Наоборот, гнев сменится на милость и даже осмелюсь сказать, что Дамьен начал уважать Белого Волка. Перекинувшись парой фраз, он проведёт виновника торжества к княгине Анне-Генриетте, заждавшейся нашего героя в саду. Просвещать капитана гвардии касательно опасности, нависшей над Анариеттой, не обязательно. Хотя нет, не так… Вообще бессмысленно.
Но прежде чем награждать ведьмака, княгине нужно разобраться с последствиями нападения вампиров на город. Львиную долю процесса нам не покажут, но зато наглядно продемонстрируют, что Анариетта не такая уж и бессердечная, как о ней думают. Представитель бочарной гильдии попросит помощи у княжны, так как при атаке кровопийц на складе случился пожар и все бочки, без которых производство вина застынет и винодельне придёт конец, сгорели. Ещё недавно Анна-Генриетта приказала бы выпороть наглеца за дерзость, но теперь без лишних раздумий посылает дворцового стражника на пепелище, дабы оценить ущерб и обещает выплатить надлежащую компенсацию из казны. Завидев Геральта, княгиня торжественно объявит, что пришла пора перейти к исполнению следующей и, по её словам, самой приятной для неё обязанности — вручение ордена Витис Винифера. Убийца Бестии из Боклера подойдёт к княгине и Анариетта с улыбкой на лице повесит золотую брошь на кафтан. Кроме того, за выполнение заказа ведьмаку полагается материальное вознаграждение в форме 5000 новиградских крон, что, если честно, кажется не такой уж и большой суммой на поздних этапах игры. Ах да, вот ещё что… Анна-Генриетта решила отправить Белому Волку дюжину бочёнков Сангреаля — вина, которое обычно пьют за княжеским столом. Вернувшись домой, Геральт найдёт их в винном погребе.
Думаю, не лишним будет сказать пару слов об ордене. Vitis Vinifera — латинское словосочетание, дословно переводимое на русский язык как виноградная гроздь. Оно также служит обобщающим названием всех сортов винограда, используемых в виноделии, что для Туссента весьма и весьма подходит. С другой стороны, символичность и помпезность церемонии награждения не добавляет ордену полезности, ведь в дальнейшем его совершенно никак нельзя использовать: ни нацепить брошь на доспехи и расхаживать в них по Боклеру с гордым видом, ни поставить на видное место в Корво Бьянко, ни даже продать местному барыге. Да что уж там, даже сама игра оценивает почётнейшую награду Туссента всего в одну новиградскую крону! Как же так?! Причину путаницы с орденом попытался объяснить Матеуш Томашкевич, ведущий нарративный дизайнер компании. По его словам, изначально Витис Винифера планировалось сделать экипируемым предметом, то есть надеть его всё-таки можно было, но возникла одна малюсенькая проблема — некорректное взаимодействие с разными материалами. Например, на доспехах школы Кота текстура ордена менялась на кожаную и изгибалась при движении. Как бы разработчики не пытались исправить неприятный баг, успеха они не добились, поэтому и решили отказаться от затеи.
Одной Мелитэле известно, что побудило в княжне желание совместить торжество с допросом особо опасной преступницы, повинной в череде ужасных событий, но кто мы такие, чтобы осуждать решение Её Сиятельства? Анариетта сообщит Геральту, что собирается поговорить с Сианной, и попросит ведьмака поддержать её. Княгиня считает, что так будет правильно, ведь именно благодаря Белому Волку она вновь обрела сестру и узнала, что у Сильвии-Анны на совести. Убийца чудовищ не посмеет отказать. Мы плавно подбираемся к логическому финалу, разделённому на две возможные концовки: хорошую и плохую.
Хорошая концовка: сёстры помирились
Начнём с хорошей концовки, подразумевающей примирение Сианны и Анариетты. Если сделать всё правильно, во время разговора с Сианной Геральт заденет чувственную струну и убедит Сильвию-Анну поговорить с сестрой и простить её. Когда начнётся допрос, изгнанница набросится на княгиню, но не с кулаками, а с обвинениями в предательстве… но выговорившись, сможет понять, что Анна-Генриетта попросту не могла ничего сделать в детстве и забыла о ней не потому, что Сианна была ненужна, а старясь унять боль. Наконец, они обнимутся и все будут жить долго и счастливо. Ну, насколько это возможно. Для получения хорошей концовки придётся выполнить ряд действий в процессе прохождения:
В задании Долгая ночь нужно…
- …прислушаться к Регису и отправиться вызволять Сианну из заточения;
- ..прочитать все пять записей в дневнике придворной гувернантки.
В задании Давным-давно нужно…
- …выслушать историю Сианны и всячески проявлять понимание;
- …выкупить магическую ленточку за 500 крон или выиграть её в гвинт.
В задании Церемония нужно…
- …продолжить расследование и узнать имя пятой жертвы;
- …поговорить с Сианной до начала церемонии награждения;
- …в диалоге выбрать Забыла о тебе, Ты не думала её простить?, Она была ребёнком;
Как вы уже поняли, работы предстоит немало, а оступиться легко. В основном игроки запарываются на дневнике гувернантки, так что этот пункт разберу поподробнее. Несмотря на то, что Геральт забросит заметки Изабель де Рокфор в инвентарь сразу после нахождения и потом сможет прочитать в любую минуту, необходимо сделать это в сюжетном «диалоге» с Регисом, попутно обсуждая детство изгнанницы.
Плохая концовка: обе сестры погибли
Плохая концовка, она же «трагическая», не требует таких затрат времени и сил как хорошая, но результат вас вряд ли порадует. Фактически, достаточно не выполнить один пункт из списка выше или вовсе пойти по руту туссентского Скрытого и всё, пишите пропало. Обида Сианны затмит разум девушки и она предательски заколет Анну-Генриетту её же заколкой. Дамьен де ла Тур незамедлительно прострелит арбалетным болтом шею злодейки, но княгине это уже не поможет — она умрёт на месте от полученной раны. Вот и сказочке конец…
За две недели Боклер погрузится в уныние, а горесть утраты и не подумает утихать в сердцах жителей Туссента. Они не всегда были согласны с политикой и действиями княгини, но смерти ей никто не желал… кроме собственной сестры. Подходя к статуе Анариетты, Геральт обратится к продавщице цветов и попросит продать ему букет, но окажется, что всё уже продано — каждый хотел отнести на могилу княгини анемоны, пионы, гладиолусы, даже не подозревая, что ей нравились обычные розы. Признав в покупателе ведьмака с Севера, что всех от Бестии спас, торговка отдаст ему три белые розы, не попросив за них ни единого флорена. С ними-то нам и нужно отправиться на кладбище.
Дамьен, дежурящий у входа в последнее пристанище Анариетты, будет выглядеть не на шутку подавленным. Игра несколько раз давала игроку понять, что княгиня Туру небезразлична, но на сей раз он открыто в этом признается, добавив также, что по решению Совета обе сестры похоронены в одном месте. Судя по нескольким букетам белых роз на надгробной плите, могилу уже посещали фрейлины и друзья покойной княгини. К сожалению, детей у Анны-Генриетты от брака с князем Раймундом не было, а информации о прочих братьях и сёстрах ни в литературной Саге, ни в играх не давалось. Таким образом, Сианна вполне вероятно оборвала не только жизнь младшей сестры, но и многовековую династию туссентских правителей. По желанию игрока, ведьмак может положить цветы только на надгробную плиту княгини или оставить одну для Сианны. Геральт на минуту загрустит, но появление Региса выведет из состояния фрустрации и они вместе отправятся на кладбище.
Что-то кончается…
Глубокой ночью Геральт и Регис усядутся у костра, разольют настойку из мандрагоры по чашкам и подведут итоги. Когда содержимое бутылки исчерпается, Регис похвастается, что самогон на этот раз получился особенно хорошим благодаря вулканической почве и местной мандрагоре, после чего предложит нарвать несколько штук на будущее. Возмущения Геральта и его нежелание заниматься садоводством посреди ночи вампир ловко парирует, упомянув способность их обоих видеть в темноте, а потом выдаст ведьмаку специальные перчатки и защитную маску. Не забудьте их надеть, поскольку вырывание мандрагоры из земли голыми руками чревато заполнением шкалы интоксикации с последующим летальным исходом. Если вы проигнорировали предупреждение, то единственное ваше спасение — зелье Белый Мёд. Найдя второй корень, Геральту придётся искать ещё кое-что — Региса. Его следы легко обнаруживаются с помощью ведьмачьего чутья и ведут к лесу, где случится непредвиденное… Проклятый за убийство Детлаффа Регис подвергнется нападению троих брукс, но с высшим вампиром и ведьмаком они, конечно же, потягаться в силах не могут. Эмиеля нападение совсем не опечалит и он заявит, что планирует отправиться в Нильфгаард, гражданам коего суеверность несвойственна. На этом сюжет дополнения завершится…
Послесловие
В это сложно поверить, но вот мы и перевернули последнюю страницу книги под названием История ведьмака Геральта из Ривии, медальона Волка. На протяжение почти целой декады мы вживались в шкуру легендарного убийцы чудовищ, проводили его судьбоносными путями, принимали за него важные и не очень выборы, а теперь пора бы ему повесить мечи на гвоздь. Говорят, что ни один ведьмак не умер в своей постели от старости, но всегда найдётся тот, кто опровергнет громогласное заявление… или нет? Хоть великие свершения Геральта остались позади, Континент по прежнему кишит опасными тварями, крестьяне нуждаются в необычных услугах, а Новая Игра + ждёт не дождётся достойного игрока. По всем канонам Ведьмачьей Саги, что-то закончилось, что-то началось…
Приятной игры и удачи на Пути, юные ведьмаки и ведьмачки!
games-reviews.net
Концовки «Кровь и Вино» («Ведьмак 3»). Варианты концовок
Дополнение «Ведьмак 3: Кровь и вино» вышло 31 мая 2016 года. Многие ждали третью часть серии игр, и после прохождения у всех осталось много впечатлений, в том числе и грусть. Но официальное DLC стало настоящим сюрпризом для поклонников. Дело в том, что те, кто приобрел дополнение «Каменное сердце», получили лишь небольшую историю, которая все же была не менее интересной.
Но вот «Кровь и вино» вышло масштабным, увлекательным и интересным. Многие окрестили это дополнение четвертой частью игры. Хотя конечно, размах сюжета тут невелик. Дополнение получилось очень ярким и непредсказуемым, особенно концовки «Кровь и Вино».
Сюжетная основа
История нового DLC привела Геральта в Туссент. Город необычайно красивый и кардинально отличающийся от всех предыдущих локаций. Здесь царит бесконечное веселье. Ведьмаку приходится несладко, ведь это новый город, в котором царят свои правила. Тут не получится отрубить голову врагу, придется договариваться с ним другими способами.
Интересные в игре «Ведьмак: Кровь и вино» варианты концовок. Причем помимо финала основной сюжетной линии, вас ждет сюрприз и в эпилоге.
Финальный сюрприз
Итак, прежде чем мы узнаем все про концовки «Кровь и Вино», стоит разъяснить некоторые факты. Официально в дополнении известно 3 варианта финалов. Первый – счастливый, который сохранит всем жизни и вообще подарит положительные эмоции. Второй – трагический, при котором обе девушки погибают. В еще одной версии умирает только Сианна. При этом Геральт переживает трудности.
Все живы, здоровы
Итак, результатом ваших стараний в игре «Ведьмак 3: Кровь и вино» счастливая концовка настанет, когда Анна и Сианна помирятся. Они забудут все свои детские обиды и смогут простить друг друга. А сцена, где они обнимаются, обязательно вызовет у вас слезы.
Для того чтобы все задуманное свершилось, Геральту нужно быть наблюдательным на протяжении всей игры. В квесте «Долгая ночь» придется внимательно прочитать ежедневник сестер, чтобы изучить их детство и причины ссор. Когда Ведьмак проникнет в страну сказок, надо внимательно выслушивать рассказы Сианны. Обязательно берем у маленькой девочки, которая продает спички, волшебную ленту. Именно она поможет спасти Сианну, когда на неё нападет злобный вампир.
Перед церемонией нужно выяснить, кто же является пятой жертвой злодея. Для этого отправляемся к чистильщику обуви. Он-то нам и поведает правду. Далее, чтобы попасть к Сианне и поговорить с ней, нужно убедить охранника, чтобы тот пустил нас к девушке.
В разговоре с Сианной прежде всего нужно сообщить, что Анна решила отвернуться от сестры и забыть её. Потом указать на то, что девушка сама должна была поговорить с правительницей Туссента. И в конце сказать, что Анна была тогда ребенком.
Далее Дамьену говорим все, что знаем о Сианне. Также обязательно нужно упомянуть, что именно герцогиня должна быть пятой жертвой. Во время церемонии Анна поинтересуется у Геральта, что тот думает о сестринском конфликте. Ведьмак должен сказать, что девушки тогда были детьми.
Вот так просто можно узнать в дополнении «Кровь и Вино», как получить хорошую концовку. Кроме того, что девушки помирятся, Геральт сможет остаться в своем имении навсегда.
Трагические события
Если вы захотите, чтобы сюжет привел вас к трагическому финалу, нужно сделать немногое. Для начала в квесте «Церемония» не обращайте внимания на Сианну. Не нужно говорить с ней в темнице, а также не стоит упоминать о ней Дамьену. Просто идем на награждение. Получив подарок, нужно поблагодарить Анну.
Во время общения с герцогиней стоит обвинить её сестру во всех грехах. Сианна захочет обнять Анну, но Дамьен заподозрит её в убийстве и выстрелит в обманщицу. Но будет уже поздно. Девушка успевает совершить последнее преступление и убивает сестру. В Туссенте длительное время будет объявлен траур. Без правительницы королевство погибнет.
Неожиданный поворот
Концовки «Кровь и Вино» не перестают удивлять. Каждая из них достаточно рискованная. Чтобы финал был такой, каким вы его хотите видеть, следует быть внимательным на протяжении всей игры. В секретной концовке погибает только Сианна. Причем происходит это от рук вампира Детлаффа. Чтобы все произошло как вам хочется, нужно в сказочном квесте игнорировать подарок девочки и не брать волшебную ленту.
Тогда Детлафф нападет на Сианну, и у неё не получится избежать смерти. Из-за этих событий церемонии не будет. Геральта отправят в тюрьму, потому что он не справился с задачей и допустил смерть Сианны. Это единственный случай, когда у вас будет возможность получить достижение «Туссентский заключенный».
Из темницы вас вызволит Лютик. Геральт даже сможет оставаться на своей вилле, хотя общаться с Анной ему не удастся. Герцогиня будет игнорировать его и прогонять.
Есть еще вариант, который также относится к плохим финалам. Для него нужно изначально игнорировать Сианну. Но скорее это проигрышный вариант для геймера. Ведь вы не сможете попасть в Страну Тысячи Сказок, а ведь этот квест приготовил для вас много загадок.
Кто за дверью?
Итак, все сюжетные концовки «Кровь и Вино» уже охарактеризованы. Время узнать, что же ждет Геральта в самом финале. Независимо от того, какую концовку вы выберете, в итоге ведьмак встречается со своим другом Регисом и за душевными разговорами выпивает. Это может происходить либо на кладбище, после награждения, или за решеткой.
После начинается эпилог «В гостях хорошо», в котором вам предстоит повстречать любимых персонажей. Игроку уже известно, что от дополнения можно ожидать чего угодно. Разной может быть в эпилоге «Кровь и Вино» концовка. Йеннифер, Трисс, Цири и даже Лютик явятся в любой момент. Если вы полюбили какую-то определенную девушку, придется постараться, чтобы в конце именно она очутилась в вашем доме.
Итак, после гуляний с Регисом мы окажемся на своей винодельне. Там нас встречает слуга, который рассказывает о том, что в доме гость. Он даже не удосужился представиться, поэтому для игрока остается сюрпризом, кто же внутри.
Если в квесте «Сейчас или Никогда» вы разговаривали с рыжей красавицей и все-таки уболтали её остаться, то именно Трисс вы и найдете за дверью. Чтобы в конце с вами осталась Йеннифер, нужно в одном из заданий признаться в любви к ней. Кстати, она заставит вас вспомнить о единороге и магическим чудом призовет его прямо к вам в комнату. Хотя эта «пасхалка» не всегда получается.
Если вы поклонник Цири, то нужно позаботиться о финале эпилога еще в основной части игры «Ведьмак 3». Если там юная волшебница выбрала ведьмачество, а Геральт отказал и Трисс, и Йеннифер, то она обязательно появится в дополнении «Кровь и Вино» с головой вампира. Возможно, она останется на вилле ведьмака навсегда.
Ну и наконец, Лютик придет при совсем грустных обстоятельствах. Если в основном сюжете Цири погибла, или вы не прошли до конца главную историю, а также не закрутили интрижку с Трисс и Йеннифер, можете ждать странного парня, который появится вместе с жуткой картиной.
fb.ru
Кровь и Вино все концовки (прохождение)
Ведьмак 3 поистине культовая игра, которая собрала многомиллионную аудиторию, но как бы не было печально, дополнение «Кровь и вино» последнее для третьей части. Поэтому рекомендуем не упустить свой шанс и заняться прохождением, а если же возможности играть нет, тогда представляем все концовки.
Чтобы получить ту или иную концовку, необходимо проделать определенные действия.
Ведьмак 3: Кровь и вино хорошая концовка
При выполнении квестов «Давным-давно» и «Долгая ночь» необходимо у персонажа Сианны взять талисман. Если этого не сделать, то хорошей концовки не будет. Также важным шагом является выбор мирного выполнения квестов:
- Походу выполнения прочтите записки дневников из жизни обеих персонажей.
- У маленькой девочки взять ленточку-талисман и узнать историю про Сианну.
- Узнать имя последней жертвы у Регисе – он чистит обувь в местном городе.
- Перед Церемонией пройдите в тюрьму и убедите стражу пропустить Геральта к Сианне, чтобы он с ней поговорил.
- Пройдите к Дамьену и выберите в диалоге ответ «Княгиня должна стать пятой жертвой».
- Переходите к церемонии и в разговоре с герцогиней выберите ответ «Я должен испортить вам настроение. Сианна хотела вас уничтожить», а затем «Вы обе были тогда детьми».
Если всё правильно сделано, то враждующие стороны – Сианна и Герцогиня – перестанут вести войну и помирятся, а в конце мы увидим обнимашки.
Если вы решили проходить игру полностью, то рекомендуем обратить внимание на статью Ведьмак 3 Кровь и вино доспехи, где подробно описано как получить тот или иной шмот.
Ведьмак 3: Кровь и вино плохая концовка
Чтобы получить плохую концовку в дополнении «Кровь и вино» необходимо сделать все наоборот: перед церемонией не говорите со стражей в тюрьме, где держат Сианну. Выберите в диалогах ответ «Сианна виновна и вина ее доказана». В таком случае, церемония начнется и когда введут Сианну, то она убьет сестру, а после и сама погибнет от стрелы, выпущенной из арбалета Дамьена.
Секретная концовка
Самая нераспространенная концовка в Ведьмак 3: Кровь и вино. Чтобы ее получить в Стране тысячи сказок у маленькой девочки не нужно забирать талисман для Сианны. В таком случае, Детлафф убьет ее, а Геральта кинут за решетку за невыполнение поручения защиты Сианны, но после его спасет друг бард.
yes-games.net
«Ведьмак 3»: «Дикая Охота» — концовки. Как получить лучшую концовку
The Witcher 3: Wild Hunt — это третья часть игровой серии, повествующая о приключениях Ведьмака Геральта. Источником для вдохновения разработчиков послужили романы, созданные польским писателем-фантастом Анджеем Сапковским, чьи книги снискали огромную популярность и всемирную любовь.
Что такое «Ведьмак 3: Дикая Охота»?
История берет место в выдуманном фэнтезийном мире, чем-то напоминающем Европу средневекового периода. Мы берем под контроль персонажа по имени Геральт из Ривии — Ведьмака, чья профессиональная деятельность заключается в уничтожении монстров. Нас забрасывает прямо в центр быстро развивающихся событий, поэтому те игроки, которые не знакомы с предысторией, могут легко запутаться в происходящем. Геральт ищет свою подопечную — девушку Цири, у которой есть уникальные сверхъестественные способности. Дело в том, что героиня умеет перемещаться во времени и между мирами, что, в свою очередь, делает ее мишенью для всадников Дикой Охоты. Вместе с Геральтом нам предстоит пройти через много трудностей и встретить на пути самых разных персонажей.
Главной отличительной особенностью The Witcher 3: Wild Hunt стало то, что теперь история разворачивается в открытом мире, который существует по своим правилам. Теперь игрокам доступны путешествия по обширным локациям и самостоятельные исследования неизведанных территорий.
The Witcher 3: Wild Hunt — это экшен-игра, в которой преобладает ролевая составляющая. Именно эта особенность позволяет возвращаться к прохождению снова и снова, открывая каждый раз новые концовки. «Ведьмак 3: Дикая Охота» станет приключением, которое запомнится на долгое время.
Финал основного сюжета
Сколько концовок в «Ведьмаке 3: Дикая Охота»? Перед тем как дать ответ на этот вопрос, придется учесть финалы каждого квеста, коих в игре предостаточно. Поэтому в нашей сегодняшней статье мы будем говорить только о самых важных концовках из «Ведьмака 3: Дикая Охота». Речь пойдет об основном сюжете, о первом масштабном дополнении под названием «Каменные сердца» и о парочке сторонних квестов, которые наверняка запомнились каждому игроку.
Еще во время анонса The Witcher 3: Wild Hunt разработчики признались, что основное прохождение завершится тремя концовками. Более того, большое количество квестов, принятие решений в которых оказывает влияние как на сюжетные линии, так и на состояние мира, получат свыше 300 разнообразных вариаций.
Важно сказать, что все три главные концовки в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» имеют прямую связь с Цириллой (сокр. от Цири), поэтому ни одно решение, принятое до того момента, как мы отыщем девушку, никак не сможет повлиять на финал. Игроки, решившие следовать только основной сюжетной линии, могут встретиться с героиней уже на двадцать пятом часу прохождения. Те, кто, в свою очередь, поставил для себя цель попробовать каждый побочный квест — значительно отложат долгожданное воссоединение.
Финальная миссия называется «Что-то кончается, что-то начинается» и является обязательной для всех игроков, вне зависимости от совершенных ранее действий. Что отличается, так это судьба Цириллы в концовках «Ведьмака 3: Дикая Охота».
Основной сюжет. Финал #1 (плохая)
Условия: данная концовка открывается, только если выполнить несколько (минимум 3) нижепредставленных ключевых действий:
- Во время прохождения «Пейзажа после битвы»: Геральт и Цирилла выпивают.
- В том же квесте привозим Цириллу к Эмгыру и соглашаемся на денежное вознаграждение.
- Переходим к «Последним приготовлениям»: сопровождаем Цири на совет к чародейкам.
- Последнее прохождение «Подготовки к битве»: отказываемся проведать место, где похоронен Скьял, аргументируем нехваткой времени.
Это самая плохая концовка в «Ведьмаке 3: Дикая Охота». Из действий, указанных выше, можно догадаться, что Геральту не удалось проявить себя в роли хорошего наставника для Цириллы. В трудную для нее минуту он отказывает ей в поддержке, не может понять ее характер и иногда выставляет себя перед ней в плохом свете. Когда Цири попадает в другое измерение и встречается лицом к лицу с Белым холодом, она начинает прокручивать в голове ключевые воспоминания ее отношений с Геральтом. Как результат, отсутствие любви и поддержки приводит к тому, что девушка остается в портале навсегда (возможно погибает).
Данная концовка «Ведьмака 3: Дикая Охота» переносит нас на болото, в котором ранее обитали Ведьмы. Геральт убивает последнюю из них и находит медальон Весемира. Умирая, ведьма говорит, что Ведьмак не выберется с болот живым, после чего его со всех сторон начинают окружать монстры.
Основной сюжет. Финал #2 (хорошая)
Условия: делаем решение в пользу трех ключевых моментов.
- При прохождении «Пейзажа после битвы»: отдаем предпочтение снежкам.
- В том же квесте наведываемся к Эмгыру, но отказываемся от вознаграждения.
- Переходим к «Последним приготовлениям»: Цири должна посетить чародеек самостоятельно.
- Во время «Подготовки к битве»: позволяем девушке разрушить лабораторию Авалак’ха.
- Все в той же «Подготовке»: даем согласие на посещение места захоронения Скьяля.
Также очень важно сделать следующее:
- наведаться к Эмгыру вместе с Цириллой;
- завершить квесты, касающиеся Радовида и его покушения, в «Делах Государственной важности» объединяем силы с Роше и Талером.
Хорошая концовка в «Ведьмаке 3: Дикая Охота», которая показывает Геральта достойным «отцом» и наставником. Когда Цири сталкивается с Белым холодом, после воспоминаний она возвращается. Эпилог начинается с того, что Геральт, Лютик и Золтан собираются все вместе в таверне. После этого Ведьмак отправляется на встречу с Цириллой и проводит с ней время, однако становится ясно, что девушку что-то гложет. В финале мы видим нильфгаардских солдат, прибывших в деревню. Цири признается, что это за ней и что она решила стать императрицей. После грустного прощания она уезжает и оставляет Геральта в одиночестве.
Основной сюжет. Финал #3 (лучшая)
Условия: принимаем два решения из четырех.
- В «Пейзаже после битвы»: отдаем предпочтение снежкам, а не попойке.
- Переходим к «Последним приготовлениям», где позволяем Цирилле отправиться на совет к чародейкам в одиночку.
- Во время прохождения «Подготовки к битве»: разрешаем ей разрушить лабораторию эльфа.
- И, наконец, проходим «Подготовку к битве»: навещаем место захоронения Скьяля.
Важно: не следует отправляться к Эмгыру вместе с Цириллой, поэтому сразу плывем в сторону Лысой Горы.
Это самая счастливая концовка в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» для Геральта и Цири. Теплые воспоминания помогают девушке вернуться из Белого холода, однако Эмгыру мы сообщаем о ее гибели. После этого Геральт обзаводится замечательным серебряным мечом, который впоследствии дарит Цирилле как новой ведьмачке. Данная концовка «Ведьмака 3: Дикая Охота» следует своеобразному канону, в котором главные герои отправляются навстречу совместным приключениям. Цири больше всего подходит такая судьба, ведь если вспомнить ее характер, то все, о чем она мечтала — это быть свободной и заниматься любимым делом. Закончив свое обучение у Геральта, она выбирает одиночный путь и вскоре зарабатывает себе славу великой ведьмачки, о которой узнает весь мир.
Лучший финал и ход войны
Мы рассказали о том, как получить лучшую концовку в «Ведьмаке 3». Стоит также отметить, что именно у этого финала есть еще три вариации, которые связаны с происходящими военными делами. Для того чтобы выпала концовка #3.1 и #3.2, необходимо завершить все квесты с Радовидом. Если не выполнить это условие, то появится финал под номером #3.3.
- #3.1 или «Нильфгаардские условия»: после смерти Радовида присоединяемся к Вернону и Талеру. Темерии присваивается статус вассального государства, которое получает право заниматься собственным развитием и вести свою экономику. Эмгыру удается подчинить себе Север и подавить зачатки оппозиции.
- #3.2: объединяем силы с Дийкстрой и убиваем Радовида.
- #3.3: под руководством Радовида (который остается в живых) объединяется весь Север. Армия Нильфгаарда встречает сильный отпор и терпит поражение. Что касается Эмгыра, то он погибает от рук предателей.
Финал для Геральта
Концовки в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» тесно связаны с судьбами персонажей. Мы расскажем подробнее о некоторых из них. В случае с Геральтом его финал зависит от любовных линий с чародейками, если исключить плохую концовку с Цири из «Ведьмака 3: Дикая Охота», которая приводит к смерти героя.
- Геральт выбирает Йеннифер. Главным условием для этой концовки является выполнение квеста «Последнее желание», в котором мы охотимся за джином. Цель Йен — отмена желания Геральта, загаданного им несколько лет назад. По его просьбе Джин должен был навсегда связать их судьбы. Когда Йеннифер захочет разрушить чары и посмотреть, на самом ли деле их чувства являются искренними — признаемся ей в любви. В финале мы увидим, что Ведьмак и чародейка обрели счастье в тихой и мирной жизни. Они наслаждаются друг другом и проводят время за воспоминаниями и теплыми разговорами.
- Геральт выбирает Трисс. Переломный момент должен наступить во время прохождения задания «Сейчас или никогда». На балу рассказываем Трисс о своих чувствах и просим ее не уезжать. В финале игры Геральта и чародейку ожидает мирная жизнь в королевстве Ковир. Трисс принимает предложение стать советницей короля, а Ведьмак, утомленный политическими интригами, продолжает время от времени охотиться на монстров.
- Геральт остается одиноким волком. Третий финал можно получить в нескольких случаях: мы можем признаться в любви сразу обеим чародейкам, отказать каждой из них в помощи либо попросту не выбирать ни одну, ни другую. Как итог — Геральт остается ни с чем и продолжает странствовать по миру, выполняя свою работу и иногда предаваясь воспоминаниям об упущенной любви.
Финал: Скеллиге
В одном из квестов нам придется выбирать между несколькими потенциальными правителями королевства. Следующие варианты концовок «Ведьмака 3: Дикая Охота» также зависят только от действий игрока:
- Выбираем Керис. Под ее правлением Скеллиге ждет расцвет, а враждующие кланы наконец-то объединяют силы.
- Выбираем Хьялмара. Такое решение приводит к нескончаемым кровопролитным стычкам с Нилфгаардскими войсками. Будущее Скеллиге наполнено многочисленными смертями и разрушением.
- Остаемся на нейтральной стороне. Если квест «Королевский гамбит» так и не смог поставить точку в нашем решении, то у нас появится шанс отказаться от выбора. В таком случае титул правителя Скеллиге достанется Сванригу Брану. Из-за воцарившейся монархии кланы ярлы начинают настоящую гражданскую войну.
Финал для Кровавого Барона
Данный персонаж особо запомнился и полюбился большинству игроков. Он появляется в нескольких ключевых квестах и выступает как противоречивый, но достаточно привлекательный и харизматичный герой. Справедливо сказать, что одним из самых колоритных игровых персонажей за последние годы, без сомнений, стал именно Кровавый барон из «Ведьмака 3: Дикая Охота». Концовки его главного квеста тесно связаны с решениями, принятыми игроками во время прохождения.
- Решаемся пойти на сделку с Лесным Духом и освобождаем его из заточения. Он уничтожает деревню и спасает детей от лесных ведьм, что приводит к гибели Анны. Барон не может справиться с гибелью жены и решает повеситься. После всего случившегося солдаты, которые находились у него в подчинении, начинают бесчинствовать в окрестностях и грабят мирных жителей.
- Отказываемся от сделки и расправляемся с Духом. В таком случае деревня уцелеет, однако несколько жителей все равно погибают от рук охотников на чародеек. Анна окончательно сходит с ума, но остается в живых. Кровавый Барон забирает свою жену и отправляется вместе с ней на поиски знахаря. В это же время его подопечные, оставшиеся без строгого командования, начинают промышлять разбоями в близлежащих деревнях. К сожалению, сиротам из приюта на болоте уже ничто не может помочь — они становятся обедом для лесных ведьм.
- Можно получить еще одну концовку, которая основывается на преждевременном освобождении Духа. Проводим ритуал до того момента, как получаем задание от ведьм. Когда мы оказываемся в деревне, сообщаем жителям о том, что их проблема уже разрешилась. После этого возвращаемся на болото и запускаем диалог с ведьмами, который является аналогом диалога из концовки #1. Мы можем рассказать правду и упомянуть об освобождении духа, однако это никак не повлияет на их дальнейшие действия. Исходом станет уничтожение Деревни и смерть сирот. Концовка «Ведьмака 3 Дикая Охота: Дела Семейные» завершится спасением и Анны, и Барона.
Финал для Кейры Мец
- Мы можем уговорить чародейку уехать в Каэр Морхен, в результате чего она останется помогать нам обороняться от Дикой Охотой. После этого она уедет путешествовать в компании Ламберта.
- Второй вариант развития событий заключается в том, что мы не препятствуем Кейре в ее намерении поехать к Радовиду. Однако ей не удается повлиять на него, в конце чародейку приговаривают к сожжению на костре прямо посреди Новиграда. Тот же исход ожидает Кейру, если пропустить ее личный квест.
- Также мы можем разобраться с ней самостоятельно, заставив Геральта убить ее.
Дополнение «Каменные сердца»
Всем поклонникам давно известно, что в мире «Ведьмака» нет четких разграничений на добро и зло. То же самое касается и концовок, которые являются завершениями важных квестов. Каждому игроку приходится выбирать меньшее из зол, однако это совсем не означает полное отсутствие хороших финалов. В нашей заключительной главе мы расскажем о том, как получить лучшую концовку в «Ведьмаке 3: Каменные сердца».
Дополнение рассказывает историю разбойничьего атамана-раубриттера Ольгерда фон Эверека, который знакомится с Геральтом через очередной контракт. Он нанимает Ведьмака для того, чтобы положить конец чудовищной жабе, обитающей в подземельях города Оксенфурт. После убийства монстра становится ясно, что на самом деле он был зачарованным принцем и что теперь Геральта хотят подвергнуть казни. Внезапно из ниоткуда появляется загадочный Гюнтер О’Дим, который предлагает заключить контракт и спасти Ведьмака от верной гибели. Геральт соглашается на сделку, однако теперь от него требуется выполнение определенного задания — вернуться к Ольгерду фон Эвереку и выполнить его три любые желания. Атаман, в свою очередь, дает очень непростые задания.
Всего игроки могут получить две концовки из «Ведьмака 3: Дикая Охота: Каменные сердца».
- Хороший финал, в котором Геральт решает спасти Ольгерда и соглашается пройти испытание О’Дима. Ему удается одержать победу и освободить душу атамана, избавив того от метки.
- Плохой финал, в котором Ведьмак сознательно отказывает в помощи Ольгерду или же просто не знает, как его спасти. О’Дим овладевает душой и награждает Геральда за исполненную службу.
За основу для сюжета были взяты польские народные легенды о пане Твардовском. Примечательно, что изначально история про Ольгерда планировалась в форме сайдквеста для основной игры. Чуть позже, когда команда разработчиков создала целую цепочку из заданий, было принято решение вынести весь наработанный материал в отдельное дополнение.
fb.ru
Оставить комментарий