The evil within сейфы в больнице – Прохождение Игры The Evil Within — Прохождение игр — Прохождения игр — World-Of-Gamers.Net

Помощь в прохождение 9 эпизод The Evil Within

Сначала идём налево от входа, на первом этаже. Проходим мимо двух мин, в самую глубь. В случайном порядке вам может попасться призрак, его убить не возможно. Поэтому либо убегаем, либо прячемся (в закрытых комнатах можно прятаться под кровать или в шкаф, лампу предварительно выключить =)). В конечном помещении вы должны использовать зонд на ту часть мозга где на картинке написано pain (боль), после Себ скажет: «я что-то запустил». Движемся обратно и убегаем от призрака. Призрак появляется, иногда нет, поэтому возможно придётся пару раз умереть, прежде чем появится тактика =) просто держимся от него подальше или лезем в укрытие возле второй мины от входа. Если всё прошло как надо, дверь заполнится красной жидкостью.

Дверь с жидкостями

Идём на второй этаж в двойную дверь по центру. Внутри забираем циферблат от сейфа (светится синим светом, лежит на столике).

Идём там же на втором этаже в левую дверь, попадаем в библотеку, расправляемся с зомби. Лезем наверх по лестнице, здесь же в библиотеке, здесь ещё один зомби и второй циферблат от сейфа. Спускаемся, лучше сбегать вниз и сохранится. Дальше будет весело =) возвращаемся на второй этаж обыскиваем комнаты. В коридоре появится ловушка, стреляем в красную лампочку иначе смерть. По пути собираем полезности, на ванне будет лежать фрагмент. Лезем через камин. Здесь у нас опять мозги. В этот раз вводим зонд в область Fear (страх). Снова наблюдаем как течёт красная жидкость.

Мозг

Возвращаемся к сейфу в двери. Код это количество участников на картинах, которые предлагалось осмотреть во время подбора циферблатов. Нижний 2, а верхний 11 (если не ошибаюсь, там подберёте =)) и поймёте почему не могу сказать точно и скриншота нет.

И снова мозг. Вставляем зонд в зону Hope (надежда). На картинке ниже показано где должен быть зонд (увеличение по клику). Если всё верно жидкость потечёт.

Зонд

Ура дверь открыта, самая сложная часть позади. Дальше просто убегаем от красного монстра, стараясь не попасть в капканы и другие ловушки, разбиваем замки кулаком, в самом конце лучше бежать на шифте. Сквозь тонкие нити проходим на корячках никаких проблем вроде нет. Удачи в прохождении, вступайте в мою группу вк =)

efemer.org

Как в Evil Within убить монстра с сейфом на голове

 

В 7 главе The Evil Within, которая называется «Хранитель», финальным монстром является толстый мясник с сейфом вместо головы, который всё время воскресает после его убийства. По сюжету от него нужно просто сбежать, перекрыв 3 газовых вентиля и спустившись в подвал. Но, в ожидании пока выйдут новые  

мморпг игры 2015 года, я решил не спешить с прохождением игры и занялся поисками нестандартных способов прохождения.

Не смотря на то что этот монстр кажется бессмертным, уничтожить его окончательно всё таки можно, хотя это и потребует довольно приличного времени и мастерства.

Во первых, тем кто собирается с ним биться до последнего, стоит знать, что монстр воскресает не просто так, а из разбросанных по все локации сейфоголов. Как вы сами можете заметить, сейфов на локации разбросано очень много и всё же их число конечно, в этом и кроется основной ключ к победе над ним.

Вторым ключем к победе над сейфоголовым монстром являются мины, которые он постоянно бросает в проходах. Тут стоит отметить, что на монстра действует практически любое оружие, только болт вспышка его не ослепляет. Но из за того что сейфов на локации много а патронов на каждое его убийство потребуется н-ное количество, имеющихся запасов может и не хватить. Именно поэтому стоит обратить внимание на мины, так как разминирование каждой из них дает вам +1 запчасть, а из запчастей, в свою очередь, вы сможете делать боеприпасы для арбалета Агония.

 Сражаясь с сейфоголовым монстром, не убивайте его сразу после того как он воскреснет, побегайте по локации и дайте ему время накидать мин. После чего убивайте его, и пока он воскресает разминируйте 1-3 мины.

На монстра не плохо действуют разрывные болты и гарпуны, которые стоят по 2-3 детали. Разрывной болт 5 уровня убивает монстра с 1 раза. Гарпун 4 уровня — почти убивает, для добивания достаточно будет 2-3 выстрела из пистолета или 1 из дробовика.

На окончательное убийство сейфоголового потребуется много времени поэтому, перед началом полноценных боевых действий, вам всё таки нужно закрыть 3 газовых вентеля, чтобы время больше не было ограничено. Далее, просто методично убивайте монстра и разминируйте мины, пока на локации не кончатся все сейфы. Как только сейфы кончатся, монстр перестанет воскресать.

Каждый раз когда сейфоголовый монстр умирает, после него остается лужица студня с 1000 едениц опыта для вашего персонажа. Во время боя, лучше не тратьте время на сбор этого студня, вы сможете собрать его весь после победы, он никуда не денется. Всего монстр оставляет после себя 34000 опыта, из чего можно сделать вывод что он воскресает 34 раза.

Далее смотрим немного скучное видео издевательства над сейфоголовиком:

 

Источник: http://css-zona.ru

css-zona.ru

Прохождение The Evil Within

Хоррор The Evil Within получился не таким страшным, как уверял геймдизайнер Синдзи Миками до релиза игры. Однако это не значит, что новый проект мастера не заставит вас понервничать — он оказался достаточно непростым даже на минимальном уровне сложности. Наше прохождение и десять советов по выживанию должны помочь вам пройти путь детектива Себастьяна Кастелланоса от начала и до конца.

Смотрите:

Ксюшоу: The Evil Within в прямом эфире

Эпизод 1. Экстренный вызов

После вступительного ролика выбирайтесь из машины и направляйтесь к главному входу. Внутри найдите напарника и помогите ему. Затем подойдите к камерам видеонаблюдения и просмотрите небольшую заставку. Очнувшись, раскачайтесь несколько раз, чтобы достать нож из висящего тела напротив.

Мясника даже не думайте трогать, лучше дождитесь пока он уйдет, и возьмите связку ключей. Возвращайтесь в первую комнату и поверните направо. Теперь запертую дверь можно открыть ключом. После небольшой кат-сцены вам необходимо скрыться от мясника. Бегите прямо по коридору, после чего войдите в комнату — там найдете люк.

Со слухом и зрением у врагов все в порядке. Старайтесь двигаться пригнувшись и не шуметь. Любое неверное движение может усложнить ситуацию и привести к летальному исходу.

Прыгайте вниз, на спуске управляйте своим персонажем так, чтобы он не врезался ни в одно из препятствий. Затем выбирайтесь из выгребной ямы и проходите в дверь позади вас. Поверните налево и поднимитесь по небольшой лесенке. Двигайтесь вдоль стены, после чего подберите записку около трупа в коляске.

Дойдя до конца коридора, поднимитесь наверх и нажмите на красную кнопку. Спрятаться от мясника можно в шкафу. Дождитесь, пока психопат уйдет, а затем проскочите мимо него за дверь. После этого добегите до лифта и спуститесь вниз. Проходите вперед и поверните направо к большим дверям, после чего выбирайтесь наружу. После прохождения эпизода вы разблокируете первое достижение. 

Разбивайте подобные ящики. В них всегда можно найти то, что так необходимо для выживания: патроны, аптечки и различные устройства.

Эпизод 2. Выжившие

Поднимитесь с кровати и осмотрите вещи на столе. Подойдите к двери и взгляните на ползущих по стене жуков. Затем следуйте за медсестрой и садитесь в кресло, где сможете прокачать первый навык. 

Выберитесь из огня и подберите шприц, который лежит на пне. Поверните направо и идите вдоль тропинки по кровавому следу. Затем найдите источник света, подберите фонарь и спускайтесь вниз. Возьмите револьвер и сделайте несколько точных выстрелов в голову бывшему напарнику.

Как и во многих других хоррорах, в The Evil Within ощущается острая нехватка боеприпасов. Старайтесь пользоваться подручными средствами и скрытными убийствами, а вот пистолет да и все оружие в целом применяйте только в самых экстренных ситуациях.

Зайдите в пещеру, поверните направо и обезвредьте ловушку. Загляните в одинокий дом. Там вы найдете дневник и необычное зеркало. Прокачайте нужные навыки и через такое же зеркало возвращайтесь в реальность.

Прокачка в игре осуществляется только в больнице на специальном стуле. В лечебнице также можно перевести дух, сохранить игру и найти необходимые улики, раскрывающие подробности сюжета. Там можно также найти шкафчики, которые открываются специальными ключами, и отыскать фрагменты карты. За первый кусочек вы получите ценные предметы, а за второе — специальную награду.

Подкрадитесь к противнику и скрытно убейте его, затем зайдите в дом и исследуйте его. Перелезайте через забор. Подберите бутылку с земли и швырните ее в первого зомби, второго можете убить выстрелом в голову. Далее следует быть осторожнее — в следующей локации пять врагов.

Действовать в лоб не имеет смысла, поэтому крадитесь и нападайте на противника со спины. Затем поверните налево и через заросли обойдите второго. Еще двух привлеките бутылкой, а потом заманите их к ловушке. Перед большими воротами не спешите использовать рубильник. Чтобы обезопасить себя, сожгите 2 трупа, лежащие в паре метров от вас.

Сжигайте тела зомби, если у вас есть спички и факелы. Эти твари с некоторой вероятностью могут воскреснуть в самый неподходящий момент, поэтому лучше перестраховаться.

Активируйте рубильник и проходите через ворота. Свору зомби, занятую пожиранием трупов, лучше не трогайте. Прокрадитесь к мосту вдоль забора и убейте охраняющего проход живого мертвеца. Как раз в этот момент толпа мертвецов услышит вас, поэтому не теряйте ни секунды — бегите к воротам.

Эпизод 3. В когтях чудовищ

Выбирайтесь из воды и идите в небольшую деревушку. Загляните в первый дом справа, поднимитесь на второй этаж и найдите доктора. Затем поверните колесо справа и посетите соседнее помещение. Убейте трех зомби, после чего спускайтесь вниз. По-тихому расправьтесь с оставшимися врагами и направляйтесь к воротам.

Требуемая бензопила есть у мясника в амбаре — его легко можно найти по звукам. Перед тем, как напасть на босса, убедитесь, что вокруг не осталось мелких врагов. В доме напротив вы найдете арбалет рядом со столом, а также дробовик на втором этаже. Все это поможет расправиться вам с мясником. Можно разместить несколько взрывных болтов на пути босса, а затем добить мощными выстрелами из дробовика. После победы подберите бензопилу и открывайте ворота.

Практически после каждого сражения с новым боссом можно посмотреть биографию монстра. Для этого зайдите в главное меню и покопайтесь в дневниках главного героя. Такая возможность будет интересна тем, кто ценит в играх хороший сюжет и атмосферу.

Эпизод 4. Пациент

Заходите в больницу и поверните налево. После короткого видеоролика убейте брата доктора несколькими выстрелами в голову. Покиньте территорию лечебницы. Загляните в соседний дом. Спуститесь по лестнице вслед за убегающим пациентом. Убейте невидимую тварь, ориентируясь на силуэт в комнате, и попытайтесь выйти наружу.

Несмотря на галлюцинации, следуйте за появившимся человеком вперед. После очередного видения выберитесь из ямы и активируйте рубильники. Перебирайтесь на другую сторону и подойдите к белой двери. Развернитесь и перебейте появившихся зомби. Не забывайте про гранаты и арбалет. Это лучшее оружие в начале игры. Заходите в открывшуюся дверь и наблюдайте за появлением жуткого босса. Воевать с ним пока бесполезно, поэтому разворочайтесь и бегите до конца коридора. Тварь отвлечется на выбежавшего пациента, и у вас будет время спастись.

Залезайте в вентиляционную шахту. Как выберетесь, добегите до закрывающейся двери и пролезьте под ней. Спускайтесь вниз до тех пор, пока снова не появится Рувик. Как только он покажется, разворачивайтесь и бегите наверх.

Эпизод 5. В глубинах

Дойдите до конца коридора и поверните налево. Спуститесь вниз. Дверь будет заперта, поэтому проходите в соседнее помещение. Убейте невидимку, затем еще одного в следующей комнате. Там же найдете ключ-карту, с помощью которой можно открыть ворота. Следуйте далее за Рувиком, пока не окажетесь в запертой комнате.

Подсмотрите в два помещения через небольшие проемы в стене, затем заходите в появившуюся дверь. После этого вам откроется доступ к небольшой загадке. В трех комнатах вам нужно нажать правильные кнопки, расположенные на носилках. В случае ошибки главный герой погибнет. Чтобы определить правильную кнопку, нужно внимательно изучить рисунки на стенах каждой комнаты — там будет изображена подсказка. Жмите левую кнопку с цветком, левую кнопку с шестеренкой и правую кнопку с нервной клеткой.

Проходите в новую дверь и подлечите своего напарника Джозефа. Пробивайтесь вместе с ним к выходу, после чего лезьте вверх по лестнице. Идите дальше, пока не встретите девушку по имени Кидман. Защищайтесь от толп врагов, прикрывая новых знакомых. Затем идите к панели управления и выставите код 22 на верхнем датчике и 5 на нижнем.

Вернитесь назад и прыгайте вниз. Пролезьте в небольшой проем в стене и отправляйтесь на поиски детективов. Проходите в открытую дверь. Направляйтесь к концу коридора, подожгите лужу, а затем выманите злобную тварь из последней двери.

С помощью огня и бочек с топливом добейте существо, после чего откроется нужный проход. Заходите внутрь комнаты и смотрите заставку. Теперь нужно последовательно свалить каждого зомби с ног и отключить им «питание» (та же кнопка, что отвечает за сжигание трупов).

Эпизод 6. Сами не свои

Просыпайтесь в больнице и выходите наружу. На этот раз зеркала не работают, поэтому заходите в кабинет и смотрите на фотографии. После видеоролика включите фонарь и выходите в главный коридор. Там поверните направо и идите до конца, затем сверните на лестницу вниз. Дойдите до Лесли и смотрите заставку.

Вернувшись в реальность, двигайтесь вперед по тропинке и найдите Джозефа. Забирайтесь наверх и защищайте напарника от зомби, пока тот взламывает дверь. Тоже самое проворачивайте и в следующей комнате.

Проходите в следующую локацию. В здании слева висят четыре кабинки, из которых на вас будет сыпаться град стрел. Периодически одна из кабинок открывается — как раз в этот момент вы должны снять стрелка. Мешать вам в этом будут толпы мертвецов, которых лучше перебить сразу. Как только убьете всех четырех пулеметчиков, появится мясник с бензопилой. Так как на уровне раскиданы патроны для дробовика, с убийством негодяя не будет проблем. Нужно лишь как можно скорее собрать все боеприпасы.

Заходите в здание, поднимитесь по лестнице и сожгите труп, мешающий лифту работать. Заберитесь наверх и спасите Джозефа (стреляйте зомби по ногам). Защищайте напарника, пока он будет открывать ворота. Вместе с ним исследуйте кладбище, пока Джозеф не найдет снайперскую винтовку.

Пока напарник вас прикрывает, убейте двух громил. Затем встретьтесь с Джозефом у двух лошадиных статуй и переместитесь обратно в больницу. Подойдите к зеркалу и вернитесь в реальный мир. Продолжайте движение до тех пор, пока не придете в ритуальную комнату. Дверь станет безопасной сразу, как только вы расставите все тела в нужном порядке, как на скриншоте ниже.

Поднимитесь на лифте наверх и пройдите вдоль темных коридоров. Минуйте огромную спящую тварь — убить ее сейчас невозможно. Дойдя до запертых ворот, наступите на плитку левее. Затем посмотрите в проем в стене позади вас и направляйтесь к воротам.

Победить босса, несмотря на его размеры, довольно легко. Просто не подпускайте его к себе, иначе вам конец. Когда тварь будет оглушена, не стесняйтесь расходовать свой арсенал. Проделав так несколько раз, забирайте очки Джозефа и отправляйтесь дальше.

Эпизод 7. Хранитель

Войдите в церковь и поговорите со своим напарником. Затем пройдите чуть вперед и убейте двух зомби. Перед воротами в стене будет небольшая выемка. Осмотрите ее и откройте потайной проход. Вставьте только что найденную табличку, откроются два прохода. Вам в тот, что справа.

Пролезайте мимо ловушки в небольшом проеме в стене. Затем поднимите рычаг и поднимайтесь на большой плите наверх. Теперь нужно вовремя спрыгнуть к каменной двери, из которой можно выбить недостающую статуэтку. После этого вернитесь обратно и разыщите последнюю статую в противоположном проходе.

Активируйте все недостающие элементы и спускайтесь вниз по большой лестнице. Когда появится босс, развернитесь и отойдите чуть назад. Затем вам нужно быстро пробежать весь коридор, избегая расставленных на полу ловушек. Отыщите Лесли и откройте его камеру. Локация начнет наполняться ядовитым газом, поэтому бегите в противоположный конец комнаты и закрутите вентиль.

Пройдите в круглую дверь и сразу за поворотом деактивируйте еще один вентиль. Все это время вас будет преследовать новый тип врагов, который отличается только лишь увеличенным запасом здоровья и урона. Сложность заключается в том, что этот тип врагов постоянно перерождается в разных точках, поэтому расходуйте боеприпасы в самых крайних случаях.

Выходите из комнаты и поворачивайте налево. Монстр сломает вентиль, поэтому подберите недостающий элемент, лежащий на столе в соседней комнате и почините механизм. Затем выбирайтесь из помещения, у ручья поверните налево и заканчивайте эпизод.

Эпизод 8. Зерно прорастет

Продвигайтесь вглубь пещеры, попутно расстреливая врагов. После этого поверните рычаг и проходите дальше. Перебегите на другую сторону, укрываясь за камнями. Продолжайте движение. Будьте осторожны, впереди достаточно ходячих мертвецов. Находясь в больнице, поверните рычаг и двигайтесь вперед, пока вас снова не накроет видение.

Увидев очередного босса, не паникуйте. Воевать с ним пока что не дадут, поэтому как только управление перейдет к вам, двигайтесь в противоположный конец коридора. Закройте за собой дверь и смотрите заставку.

Эпизод 9. Жестокие игры

Оказавшись в очередной раз в больнице, выйдите из палаты и загляните в соседнюю камеру. Затем проходите за медсестрой. Взгляните на картину. Теперь развернитесь и идите по направлению к зеркалу. Переместившись в другой мир, посетите лечебницу. 

В этой локации на вас время от времени будет нападать Рувик. Убить его нельзя, а если приблизитесь к нему на расстояние вытянутой руки, то тут жу погибнете. Остается только убегать и прятаться в ближайшем шкафу или под кроватью. Определить, что Рувик рядом, можно по изменению цвета изображения.

На этом этапе вам нужно открыть три замка на центральной двери. Для этого необходимо найти трех препарированных пациентов и правильно пронзить их мозги особым болтом. Чтобы получить доступ к третьему пациенту, нужно найти два барабана от сейфа.

Идите в комнату слева и убейте двух зомби, пожирающих труп. Затем направляйтесь в лабораторию и за операционным столом вставьте болт в мозг, как на скриншоте ниже:

После видения с профессором и Рувиком выходите из комнаты и убегайте от злодея на второй этаж здания. Там вы найдете верхний барабан сейфа. Нижний расположен в библиотеке. Идите по коридору, после чего взорвите ловушку. Зайдите в комнату и пролезьте в лабораторию. Там вас будет ждать второй подопытный:

Наконец, вернитесь к главному входу и откройте серебряные двери. Дойдите до кодового замка и вставьте два найденных барабана. На верхнем выставите число 11, а на нижнем — 2. Посетите лабораторию и вставьте третий зонд.

Центральная дверь теперь открыта — герою туда. Вам покажут несколько видений, после чего выбирайтесь из западни. Смотрите под ноги и остерегайтесь ловушек. Также на некоторых решетках будут замки, которые можно разбить выстрелом из пистолета.

Оказавшись в поле подсолнухов, дойдите до фермы. Персонажа снова накроют воспоминания. Когда начнется пожар, дерните рычаг и поверните вентиль, после чего встаньте на платформу. Выстрелом из пистолета по блокиратору вентиля поднимите себя к выходу.

Начнется битва с боссом. Вам нужно лишь продержаться некоторое время, отстреливая рядовых мертвецов. Ни в коем случае не приближайтесь к боссу!

Эпизод 10. Инструмент мастера

Спуститесь вниз по лестнице и двигайтесь прямо. В этой локации не стоит поднимать тревогу, так как сработает ловушка. Если враги заметят ваше присутствие, то по всей комнате начнут вращаться огромные пилы. Поэтому скрытно убейте врага с факелом и проходите в помещение справа от вас. Поднимайтесь левее, на второй этаж. В конце коридора будет запасной аккумулятор. Спуститесь вниз и в следующем помещении активируйте генератор.

Проходите в открывшиеся железные двери и убейте парочку зомби. Затем дойдите до ворот — рядом будет неработающий рубильник. Недостающий элемент окажется в синей двери рядом, но там вас ждет несколько врагов. Идите далее, согнувшись, проберитесь к рубильнику и активируйте его. Теперь развернитесь и убейте двух врагов. После появится мини-босс. Метод убийства простой: бросаете в него гранаты и стреляете из тех пушек, в которых остались патроны.

Активируйте рубильник и забирайтесь наверх по лестнице. Будьте внимательны и не наступите на ловушки. Потяните за рычаг и идите к изначальным железным воротам — теперь они откроются.

Здесь о себе снова даст знать монстр с длинными черными волосами и множеством рук. От нее нужно убегать. Устраните огненную преграду с помощью расположенных на трубе переключателей. Также поступайте и со следующими ловушками. Затем дерните за рычаг и следуйте к лифту.

Посетите знакомого доктора, после чего посмотрите видеоролик. Очутившись на автостоянке, сразитесь с боссом. Рекомендуем пользоваться арбалетом с электрическими и замораживающими болтами. Сразу же после использования одного из них стреляйте монстру по «глазам». Садитесь в лифт — на этом эпизод окончен.

Эпизод 11. Воссоединение

Выплывайте на поверхность и проходите дальше. Несмотря на падающие предметы, на этом уровне вас вряд ли что-то может зацепить — все разрушения здесь заскриптованы. Идите вдоль коридора и разберитесь с зомби. На тюремном дворе по-тихому расправьтесь с врагами и займите удобную позицию.

Водных тварей убить нельзя, зато можно отвлечь. Сбрасывайте в воду трупы, стреляя по веревкам, на которых они висят. Также можно заманить их с помощью бутылок. 

Появятся новые живые мертвецы, у одного из которых будет ключ от двери. Идите вперед до тех пор, пока мост не обрушится. Затем выплывайте на асфальт и продвигайтесь вдоль канализационной трубы. Как только вы разберетесь с появившимися врагами, откроется железная дверь.

Идите дальше на стройку. Там перебейте всех охранников, после чего поднимитесь наверх и спасите свою напарницу. Вместе с ней загляните в комнату, но кое-что пойдет не так. Открывайте дверь, выходите наружу и по лестнице поднимитесь наверх.

Эпизод 12. Поездка

Когда гигантский монстр захватит автобус в свои лапы, стреляйте ему по голове и щупальцам. Затем он должен вас отпустить — появится время, чтобы подобрать патроны и лекарства и оторваться от него. Кидман привезет вас в тупик, поэтому нужно отстреливаться от наступающих зомби.

Снова появится босс. На этот раз стреляйте ему по брюху. Разберитесь с врагами и двигайтесь к машине скорой помощи. Возьмите медикаменты. На обратном пути на автобус нападет толпа мертвецов. Разберитесь с ними с помощью пулемета, размещенного на армейском джипе. После этого подлечите Джозефа. Затем последует мини-игра «задави автобусом как можно больше зомби».

Эпизод 13. Потери

Пробирайтесь через разрушенное здание к Джозефу. После просмотра ролика стреляйте по тросу, который держит лифт. Спускайтесь вниз по лестнице и разберитесь с врагами внизу. Не забывайте про ловушки — на данном уровне их довольно-таки много. Минуя мясника с сейфом на голове, двигайтесь по вентиляционной шахте наружу.

Идите дальше через орды зомби и препятствий, пока не встретите Рувика. После него на полу появятся зеленые ловушки, которые лучше всего отключить. На скотобойне убейте мясника, используя гранаты и замораживающие стрелы арбалета.

Эпизод 14. Скрытые мотивы

Пополните запасы аптечек и оружия. Двигайтесь вперед и по-тихому устраняйте зомби. Затем зайдите в вагон метро. Проползите под электрической преградой, а затем дерните рычаг для отключения ловушки.

В канализации не спешите тратить патроны на одинокого зомби — некое существо заберет его самостоятельно. Идите по тоннелю дальше, пока не встретитесь с гигантскими щупальцами. Как и обычно, используйте замораживающие болты для обездвиживания и стреляйте прямо в голову. Когда существо заберется в трубу, оно начнет выпускать личинок. Из них валятся патроны, так что пользуйтесь этим, чтобы пополнить боезапас. С потолка босса можно согнать, выстрелив ему в голову. Проделайте подобное несколько раз и существо погибнет.

Затем распределите детали от щитка так, как показано на скриншоте ниже. Заходите в лифт и поднимайтесь наверх. Обрушением вас занесет обратно в больницу. Устраняйте зомби, которые полезут из ванн.

Эпизод 15. Корень зла

Глава состоит из нескольких битв. Первая развернется на просторной (и весьма кровавой) арене. На вас будут нападать множество мертвецов. Заберитесь на возвышенность, чтобы было легче обороняться. Не забывайте подбирать разросанные по арене боеприпасы и медикаменты. Приберегите самое мощное оружие для садиста с бензопилой, который появится ближе к концу схватки.

На второй арене по вам откроют огонь снайперы. Помогать им будут зомби, бросающий динамитные шашки. Разобраться с ними можно с помощью винтовки или метко брошенной гранаты.

Вскоре вы попадете на новую арену, где предстоит биться с двумя сейфоголовыми монстрами сразу. Перед битвой обезвредьте ловушки в комнате и подберите полезные предметы. Битву можно несколько облегчить, если изолировать сейфоголовых друг от друга. Для этого воспользуйтесь рычагом на стене.

После этого вам нужно будет пройти по длинному коридору, не попав под обзор огромных глаз и не задев натянутые нити. Чтобы на короткое время погасить глаз, выстрелите по нему.

Во время финальной схватки с боссом вас посадят за пулемет, расположенный на специальной установке. Стреляйте твари по щупальцам и голове, после чего машину вместе с героем откинут в сторону. Оказавшись на отвесной стене, стреляйте из РПГ прямо в голову. Вы должны успеть сделать 7-8 выстрелов, пока существо не подошло к вам вплотную. После одного из попаданий определенная часть монстра должна засветиться красным. Как можно скорее пустите снаряд в отмеченную зону — этим выстрелом вы и завершите игру. Смотрите финальный ролик. 

Посмотреть релизный трейлер The Evil Within можно тут, а прочитать рецензию на игру — здесь. 

Текст: Артем Кусаков

gmbox.ru

Как победить сейфоголового The Evil Within

Кого-то мне этот монстр напоминает… Из Silent Hill… Ну ладно там был пирамидоголовый! А здесь совсем другое дело, сейф вместо головы. Разработчики как бы намекают, что башку так просто не прострелишь.

Всё что нам понадобится это не паниковать, не мешкать и попадать. Возможно придётся пару десятков раз умереть =) прежде чем выучить все расположения предметов и врагов…

Итак, сначала нужно убить первого сейфоголового. Для этого используем один станящий болт (замораживающий или электрический) и кидаем под ноги ему две гранаты. После этого тварюга сдыхает. Но к сожалению не всё так просто. Открывается дверь и в помещения начинает поступать ядовитый газ.

Заходим в открывшийся проём и поворачиваем вентиль. Сзади наблюдаем возрождение сейфоголового номер два. Этого не убиваем, а пробегаем в открывшийся люк рядом. Смотрим как Себ закрывает за собой люк. Обходим это помещение по кругу по дальней стенки. В результате обхода мы должны найти детальки к арбалету, патроны для дробовика и патроны к пистолету. (Возможно другие три предмета).

После поворачиваем вентиль и смотрим как монстр сворачивает сам себе башку, данный акт суицида мог бы порадовать, если бы не новый гость сзади. Опять же придётся его обязательно убить. Два разрывных болта в любое место успокоят его.

Сейфоголовый за решёткой

Пополняем боезапас разрывными болтами. Идём назад, в освещённую иначе комнату. Там новый гость занимается вандализмом с вентилём!

Сейфоголовый вандалит

Здесь на выбор либо придётся его убить, либо оглушить на достаточное время. Суть сводится к тому, что нам надо вернуться за вентилем который вы могли заметить бегая туда сюда на столе, теперь мы его можем взять с собой.

Вентиль

После взятия нам понадобиться время чтобы, прикрутить его и закрыть подачу газа. Замечу, что после перекрытия ядовитого газа, за нами будет по прежнему гонятся, сейфоголовый… Надо бежать в самое первое помещение, в нём появится лестница вниз, драпаем по ней и закрываем за собой очередной люк. После вас ждёт контрольная точка и забавный ролик.

Удачи в прохождении, вступайте в группу вк, ставьте сердечки, плюсики и что всё вам нравится =)

efemer.org

Прохождение The Evil Within — Эпизод 9. Жестокие игры — Острог

Стартует игра в лечебнице. Идите к медсестре у стойки регистратуры и изучите картину, на которую та смотрит. Но не спешите – прежде со стойки медсестры (не путайте со стендом) заберите газету (12/21). Нужно зажать и удерживать «Пробел», пока не увидите видение.

Двигайтесь в сторону зеркала по коридору, пока не переместитесь в лес. Идите к подсолнуху впереди, а когда картинка вновь станет цветной, то на камне справа отыщите фрагмент карты (15/28).

Следуйте к воротам, осмотритесь и пройдите на территорию, а затем – и внутрь особняка. Доктор вместе с Лесли скроются за массивной дверью, а вам предстоит ее открыть.

Сразу отметим, что для открытия двери следует подать на нее три пузыря крови. Чтобы это сделать, нужно изучить дом. Левее большой двери можете воспользоваться комнатой с зеркалом. В комнате с зеркалом есть личное дело Кастелланоса (9/15). Переместитесь в лечебницу и заберите с привычных мест газету (13/21) и плакат (8/15). Вернитесь на игровую локацию и за дверью слева на первом этаже, на углу стола отыщите записку (12/16).

Важное замечание: Рувик периодически будет появляться на локации. Остановить его нельзя – вы должны просто убегать от противника, пока тот не исчезнет. О присутствии и отсутствии Рувика можно судить по синеве на экране и тревожной музыки (или отсутствия и того, и другого). Вывод – сохраняйтесь как можно чаще!

Пройдите через дверь по правую руку, изучите все комнаты и доберитесь до сейфа в помещении с роялем. Здесь отсутствуют два тумблера и нужно их найти. Внутри сейфа находится первый мозг, уничтожив который, вы подадите кровь.

Вернитесь в основной зал и пройдите на верхний этаж, через большую дверь. С левой стороны лежит первый, нижний циферблат. Обратите внимание на картину, в которую тот был вставлен – на ней изображены два человека.

Спуститесь вниз и войдите в помещение с левой стороны. В конце концов, вы должны отыскать стол, на котором установлена подставка с головным мозгом. Прослушав аудиозапись, вы узнаете, в какую зону нужно вставить иглу (ЛКМ – зажать). Саму зону можно найти на схеме мозга. Вставив правильно иглу, механизм оставит ее на месте. Просмотрите воспоминание с Хименесом и Рувиком.

Головной мозг

Следуйте назад в главный холл и поднимитесь на второй этаж. Идите через дверь слева, чтобы попасть в библиотеку. Уйдите влево и двигайтесь вперед, пока не отыщите лестницу. Поднявшись по ней к верхним книжным полкам, разберитесь с врагами и отыщите верхний тумблер для сейфа. На картине изображено 11 повешенных.

Когда в коридоре, двигаясь по библиотеке вправо, на стене слева найдете ловушку, то перед ней сверните в комнату по той же стороне и отыщите записку (13/16) на столе. В том же коридоре идите налево и, пройдя мимо металлической двери слева, сверните направо. В первой комнате по правую руку в ванной лежит фрагмент карты (16/28).

Не спешите покидать библиотеку, а пройдите через дверь справа. Изучите разные помещения, а затем уйдите направо по коридору. Приблизьтесь к дальней двери, чтобы активировалась ловушка. Вам нужно как можно скорее совершить пару точных выстрелов по светящейся лампочке сверху.

Стреляйте по лампочке вверху

Идите через дверь, к которой приближались ранее, заберитесь через отверстие в камине в секретное помещение и вставьте иглу в другую зону (по той же схеме).

Выбравшись и просмотрев воспоминание, идите налево и разбейте заколоченную дверь, чтобы оказаться в главном холле. Но до этого в комнате с ширмами справа отыщите аудиодневник (6/10). Наверху пройдите через центральную дверь и установите оба циферблата на место. Если играете на легком уровне, то код выставится автоматически, но если на сложном, то придется внизу выставить «2», а вверху – «11». На полу под этой картиной и сейфом лежит записка (14/16).

Откроется секретная комната, а вы сможете пройти дальше. Вставьте иглу в следующую зону, а затем вернитесь в зал. Здесь открылась массивная дверь, на которую вы подали кровь.

Следуйте по коридору и увидите Рувика. Не переживайте и не пытайтесь убежать. В воспоминании пройдите через коридоры и комнаты, пока не увидите огромное существо, состоящее из гранул крови. Убегите от него, проломите дверь и пройдите между нитей, чтобы не активировать ловушку. Сначала двигайтесь по левой стороне, далее уйдите к стене справа, обогните нить и уйдите к стене слева, а уже после покиньте ловушку.

Ловушка с нитями

После очередного перемещения двигайтесь вперед между головами статуй. Далее вас ждет лабиринт и нужно как можно скорее покинуть его, поскольку позади вас движется тот самый монстр. Стены в лабиринте будут появляться автоматически, но вы должны быть внимательные – на некоторых решетках будет замок с цепями. Его нужно расстрелять, чтобы пройти дальше. Пошагово объяснять не будем, поскольку здесь все просто – требуется исключительно ловкость рук и внимательность. Не забывайте о ловушках. Покиньте локацию, используя ускорение. В комнате на столе лежит фрагмент карты (17/28).

Выберитесь из комнаты и войдите в сарай впереди, покинув поле с подсолнухами. Просмотрите кат-сцену, пока не начнется пожар. Слева появятся два механизма – один вентиль на красной подставке, а другой – прикреплен к стене. Поверните сначала тот, что у стены, чтобы передвинуть кабинку ближе к дальней части, где есть сломанная лестница. Поверните вентиль на красной стойке, чтобы опустить кабинку. Войдите в нее и выстрелите из любого оружия в вентиль с красной стойкой. Так вы поднимитесь наверх. Попытайтесь вылезти через окно, как вдруг вас атакует тот самый монстр.

Начнется битва с боссом. Стрелять по самому боссу не нужно – убивайте обычных зараженных, которых противник натравливает на вас. Победив, идите через коридор, откройте дверь и проберитесь через щель между книжным шкафом и стеной. Так эпизод и завершится.

ru.ostrog.com

The Evil Within прохождение игры

Оценить материал:

Загрузка…

Экстренный вызов

В начале прохождения игры The Evil Within поверните налево и доберитесь до дверей здания. Минуйте холл, чтобы попасть в помещение, на полу которого лежит живой еще человек. Поговорите с ним и идите к монитору, чтобы посмотреть, что зафиксировала камера видеонаблюдения. Посмотрев видео, в котором некто в капюшоне расправляется с группой полицейских, ваш герой сам окажется в страшном подвале, где к потолку подвешены мертвые тела. Если осмотритесь по сторонам, то в одном из трупов заметите нож. Чтобы достать его и освободиться от пут, нужно как следует раскачаться.

Нажмите CTRL и удерживайте ее, чтобы ваш герой мог красться. Дождавшись, пока садист отойдет от стола, схватите связку с ключами. Доберитесь до места падения и поверните влево, чтобы открыть этими ключами проржавевшую дверь. Поднявшись по лестнице, обойдите по периметру морг. Когда окажетесь перед дверью, тут же включится сигнализация и явится давешний живодер. Бегите от него по коридору и откройте люк в полу, который находится прямо перед решеткой. Когда будете скатываться вниз, старайтесь уклоняться от резаков. Из бассейна с кровью вы сможете выбраться с помощью лестницы. Доберитесь до единственной двери. Когда окажетесь у вентиляции, сверните вправо. Оказавшись возле трупа, вы должны будете взять Старую записку из канализации.

При просмотре видео прохождения игры The Evil Within для переключения между роликами используйте вкладку «Плейлист»…

Далее в процессе прохождения игры вы попадете в комнату, из которой нужно будет подняться по лестнице наверх. Рядом с компьютером ваш герой обнаружит Записку из бойлерной. Воспользуйтесь красной кнопкой, чтобы открыть дверь. Затем идите по открывшемуся перед вами коридору, и вы сможете попасть в комнату со шкафчиком – в нем необходимо спрятаться. Подождите, пока живодер с пилой не покинет это место, а потом можете выбираться. Воспользуйтесь открывшимся проемом и медленно крадитесь вперед. Дождавшись подходящего момента, бегите в дальний проем. Прихрамывая, двигайтесь дальше, пока не доберетесь до коридора с инвалидными колясками, где живодер снова сумеет вас догнать. Бегите до самого лифта, а там вы сможете посмотреть видеоролик, после которого пойдут начальные титры. Когда же здание задрожит, поспешите в холл, чтобы покинуть его и выбраться на улицу.

Выжившие

Поднимитесь с кровати и возьмите со стола газету с заголовком «В приозерном поселении найдены трупы», а также баночку. Обратите особое внимание на окошко в двери. Медсестра откроет дверь перед вами, и вы сможете, свернув направо, добраться до ресепшн, где предусмотрена возможность сохраниться. Воспользуйтесь открывшейся дверью. На полу за креслом можно отыскать Фрагмент 1 – возьмите его и садитесь. Сразу же перед вами откроется окно для улучшения навыков – делать это следует с помощью специального зеленого геля.

Далее в ходе прохождения игры вам будет продемонстрирован ролик, после просмотра которого необходимо выбраться из пламени. Возле перевернувшейся каталки подберите баночку, а также неподалеку вы обнаружите специальный шприц, позволяющий восстанавливать здоровье. Используйте кнопку V, чтобы воспользоваться экраном снаряжения. Пополнив здоровье, двигайтесь вперед по тропинке. Вам придется пробираться в лесу, пока впереди не покажется свет. Возьмите себе керосиновую лампу, а потом, когда окажетесь у хижины, и пистолет. Убив зараженного, найдите в хижине баночку с небольшим количеством зеленого геля, предназначенного для улучшения навыков.

Двигайтесь дальше, и когда стемнеет, зажгите фонарь с помощью кнопки Q. Оказавшись в пещере, вы сможете найти еще одну баночку геля, а потом нужно будет идти к Лесли и помочь ей. Добравшись до натянутого каната, зажмите «Пробел», чтобы завладеть составляющей частью ловушки, которую можно использовать для изготовления стрел к арбалету «Агония». Далее в процессе прохождения игры просто быстро бегите вперед, пока не окажетесь возле мертвого тела, с которого в воздух поднимутся вороны. Подобрав спички, предайте тело огню. Идите к домику, и вы сможете отыскать Дневник Себастьяна Каслланоса. Оказавшись у разбитого зеркала, нажмите и удерживайте «Пробел», и сразу после этого ваш герой снова окажется в больнице. Выходите из палаты и доберитесь до кресла, чтобы усовершенствовать свои навыки. Затем поспешите в противоположную сторону коридора, где расположено зеркало. Зажмите «Пробел», чтобы переместиться обратно в хижину.

По тропе пройдите к другому домику, и там скрытно убейте противника. Пройдя внутрь домика, выберитесь в окно. Поспешите за убегающим человеком и, когда окажетесь возле калитки, обратите внимание на статуэтку в форме женщины, расположенную слева. Разбив эту статуэтку, вы сможете получить ключ. Такие ключи нужны, чтобы открывать шкафчики, находящиеся в «безопасной» комнате. Воспользуйтесь калиткой и немного пройдите вперед, после чего вам будет продемонстрирован видеоролик – посмотрите его и подберите бутылку. Одолев зараженных, возьмите у костра Записку из приозерного поселения. В доме вы сможете найти спички, зеленый гель, а также патроны и шприц для восстановления здоровья (в спальне). Сбоку от здания находится ловушка – разобрав ее, можно получить рабочие инструменты. Добравшись до пристани, обратите внимание на маяк.

Когда окажетесь возле телеги, расправьтесь с врагом, сидящим у костра. Неподалеку от дома будет еще один враг – убейте его и проходите внутрь. Поверните налево, чтобы подобрать Фрагмент 2, а потом завладейте инструментами, разломав коробку. В одном из помещений вашего героя атакует мертвец. Победив его, посмотрите на коробку, расположенную справа – там спрятан второй ключ. Далее в процессе прохождения игры вас будет ожидать ловушка – проявите осторожность при выходе из комнаты.

Вернувшись к развилке, идите в другую сторону. Убейте врага и, оказавшись у телеги, сломайте капкан. Внутри дома вашего героя ожидает очередная ловушка, но зато в шкафчике ему удастся обнаружить баночку зеленого геля. Подойдите к деревянным воротам и, нажимая «Пробел», откройте их с помощью специального механизма.

Далее в процессе прохождения игры нужно двигаться по правой части локации. Причем не забывайте пригибаться и прятаться за заборчиками, чтобы вас не заметили. А если все-таки попались на глаза врагам, бегите к запертым воротам – здесь начнется видеоролик, и ваш герой спрыгнет в воду.

В когтях чудовищ

Выбравшись из воды, идите в деревню. Вас должен заинтересовать первый же дом справа – поднимитесь на второй этаж, чтобы найти здесь доктора. После этого поверните расположенное справа колесо, чтобы попасть в соседнее помещение. Расправившись с тремя зомби, идите вниз. Перебейте других врагов, а потом двигайтесь к воротам.

В процессе дальнейшего прохождения игры вы должны сразиться с мясником, вооруженным пилой, — он сейчас находится в амбаре. Только не спешите атаковать босса, пока в непосредственной близости от вас остаются мелкие враги. В доме, расположенном напротив, возле стола лежит арбалет, а на втором этаже можно найти дробовик. Используйте это оружие, чтобы одолеть живодера. Также не лишним будет расположить несколько взрывных болтов прямо на пути босса – если они нанесут ему урон, потом врага будет проще добить из дробовика. Одолев его, завладейте бензопилой и поспешите открыть ворота.

Пациент

В больнице сразу сверните налево. Посмотрев видеоролик, несколько раз выстрелите в голову брата доктора. Покинув территорию больницы, загляните в соседний дом. Вслед за убегающим пациентом идите вниз по лестнице. Ориентируясь на передвижения силуэта в комнате, убейте невидимого врага, а потом попытайтесь выбраться наружу.

Не обращая внимания на галлюцинации, пройдите вслед за появившимся перед вами человеком. Вам будет очередное видение, после которого следует выбраться из ямы и включить рубильники. Оказавшись на противоположной стороне, направляйтесь прямо к белой двери. Обернитесь, чтобы отразить атаку зомби – причем не забывайте использовать арбалет и гранаты. Это самое лучшее оружие для прохождения первых эпизодов игры. Воспользуйтесь открывшейся дверью, и прямо перед вами появится ужасный босс. Одолеть его пока нет никаких шансов, так что бегите до самого конца коридора. Монстр отвлечется от вас на появившегося пациента, а значит, скрыться не составит труда.

Заберитесь в вентиляционную шахту, минуйте ее и бегите к закрывающимся дверям. Пролезьте под дверью и двигайтесь вниз до тех пор, пока перед вами снова не возникнет Рувик. Увидев его, поспешно бегите назад.

В глубинах

В конце коридора поверните налево и идете вниз. Поскольку дверь заперта, вам лучше пройти в следующее помещение. Расправьтесь с невидимкой, и будьте готовы встретить еще одного в соседней комнате. Здесь же находится ключ-карта, с помощью которой можно открыть ворота. Двигайтесь вслед за Рувиком, и ваш герой сможет оказаться в запертой комнате.

Сквозь небольшие проемы в стене загляните в два помещения. Воспользуйтесь появившейся дверью. Для дальнейшего прохождения игры вам нужно будет решить загадку. Чтобы справиться с этой задачей, важно в трех последовательных помещениях правильно нажать кнопки, расположенные на носилках. Причем, если допустите ошибку, ваш герой погибнет. Так что внимательно изучите рисунки, которыми покрыты стены каждой из комнат – именно здесь скрыта подсказка, позволяющая правильно выбрать кнопки. Вы должны будете сначала нажать левую кнопку с цветком, потом левую кнопку, на которой изображена шестеренка, и наконец, правую кнопку с изображением нервной клетки.

Загадка решена, и теперь нужно пройти в новую дверь, чтобы оказать помощь своему напарнику Джозефу. Вместе доберитесь до выхода, а потом начинайте забираться по лестнице вверх. Двигайтесь вперед, пока не познакомитесь с девушкой, которую зовут Кидман. Защищайте от врагов своих новых знакомых. Добравшись до панели управления, выставьте на верхнем датчике цифру «22», а на нижнем – «5».

Далее в процессе прохождения игры вам придется вернуться немного назад, чтобы потом спрыгнуть вниз. Воспользуйтесь проемом в стене, чтобы можно было приступить к розыску детективов. Пройдите в открытую дверь, дойдите до конца коридора и, после поджога лужи, выманите монстра из-за последней двери.

Чтобы добить противника, используйте пламя и бочки, наполненные топливом, а потом перед вашим героем откроется проход. Оказавшись внутри комнаты, посмотрите на заставку. Сразу после этого нужно будет последовательно повалить на землю каждого зомби и позаботиться об отключении их «питания» (используйте ту же кнопку, что помогает сжигать тела).

Сами не свои

В начале прохождения этого эпизода ваш герой проснется в больнице, и ему нужно будет поспешно выйти на улицу. Поскольку зеркала не работают, придется вам идти в кабинет и рассматривать фотографии. Посмотрев видеоролик, включите фонарь и воспользуйтесь главным коридором. Сверните направо и, добравшись до самого конца, поверните к лестнице, ведущей вниз. Когда доберетесь до Лесли, снова посмотрите заставку.

Когда снова окажетесь в своей реальности, идите по тропинке, чтобы отыскать Джозефа. Поднимитесь наверх и прикройте напарника от зомби, пока он будет выламывать двери. Повторите эти же действия в следующем помещении.

Переходите на новую локацию. В здании, которое находится слева от вас, расположено четыре кабинки – из них по вам будут лететь стрелы. Чтобы обезопасить себя, следует устранить стрелка – сделать это можно, когда та или иная кабинка откроется. Только учтите, что вокруг уйма мертвецов, которые могут вам помешать, так что желательно перебить их заранее. После того, как разберетесь со всей четверкой стрелков, вас снова атакует мясник, вооруженный бензопилой. Но его бояться нечего – нужно просто быстро собрать находящиеся на этом уровне патроны для дробовика, и справиться с живодером не составит труда.

Оказавшись внутри здания, взойдите вверх по лестнице, и вы увидите труп, который мешает лифту работать – его необходимо сжечь. Оказавшись наверху, выручите Джозефа (для этого нужно стрелять по ногам зомби) и прикрывайте его, пока он открывает ворота. Вместе обыщите кладбище, и ваш напарник сможет обнаружить снайперскую винтовку.

Под прикрытием Джозефа разберитесь с парой громил. Затем встретьтесь с напарником у двух статуй лошадей и переместитесь в здание больницы. Оказавшись у зеркала, вы сможете вернуться в реальный мир. Двигайтесь вперед до тех пор, пока не окажетесь в ритуальной комнате. Чтобы обезопасить дверь, нужно расставить тела в определенном порядке – он показан на скриншоте №1.

Воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться наверх, и пройдите мимо мрачных коридоров. Когда увидите большую спящую тварь, осторожно обойдите ее, поскольку победить вы пока не можете. Оказавшись у запертых ворот, наступите на плитку, расположенную слева. Позади вас в стене откроется проем – воспользуйтесь им, чтобы добраться до ворот.

Справиться с этим боссом не составит труда – главное, не подпускать его близко. Решительно атакуйте оглушенную тварь, а когда победите, завладейте очками Джозефа и возвращайтесь обратно.

Хранитель

Идите в церковь, чтобы побеседовать с напарником. Продвиньтесь немного вперед и уничтожьте пару зомби. Прямо перед воротами в стене вы увидите выемку – если уделить ей внимание, можно открыть потайной ход. Используйте недавно найденную табличку, и пред вами появится сразу два прохода. Выберите тот, который находится справа.

Осторожно проберитесь мимо ловушки в небольшом стенном проеме и воспользуйтесь рычагом, чтобы подняться вверх на огромной плите. Будьте внимательны, чтобы вовремя спрыгнуть – сделать это нужно возле каменной двери, из которой можно выбить необходимую вам статуэтку. Вернитесь обратно и войдите в противоположный проход, чтобы отыскать последнюю из статуэток.

Применив по назначению все недостающие элементы, воспользуйтесь большой лестницей, чтобы спуститься вниз. После появления босса, развернитесь и отступите немного назад. Бегом минуйте коридор, не попадаясь в расставленные на полу ловушки. Отыскав Лесли, выпустите его из камеры. На этом отрезке прохождения игры пространство вокруг вас вдруг начнет заполняться ядовитым газом, так что нужно будет бежать в противоположный конец комнаты, чтобы закрыть соответствующий вентиль.

Воспользовавшись круглой дверью, закрутите еще один вентиль (он находится прямо за поворотом). В этот период вас все время будут атаковать новые враги – более стойкие и сильные. К тому же, они способны перерождаться в разных точках, так что вам следует начать экономить боеприпасы.

Покинув комнату, сверните влево. Поскольку монстр вывел из строя вентиль, нужно отыскать недостающий элемент (лежит на столе в соседнем помещении) и починить его. Затем покиньте здание, оказавшись у ручья, сверните влево, и прохождение эпизода будет считаться завершенным.

Зерно прорастет

Углубляйтесь в пещеру, по пути расстреливая врагов. Повернув рычаг, двигайтесь дальше. Перейдите на другую сторону, чтобы спрятаться среди камней. Осторожно идите вперед, чтобы не попасться зомби. Когда окажетесь в больнице, поверните очередной рычаг и тоже двигайтесь вперед. До тех пор, пока вам снова не будет видение.

От попавшегося на пути босса убегайте в другой конец коридора. Захлопните за собой двери и посмотрите продемонстрированную вам заставку.

Жестокие игры

В начале прохождения этого эпизода вы снова окажетесь в больнице. Покиньте палату и загляните в соседнюю камеру. Идите вслед за медсестрой и посмотрите на картину. Развернувшись, двигайтесь в направлении зеркала. Оказавшись в другом мире, сразу же посетите лечебницу.

При прохождении данной локации вашего героя периодически станет атаковать Рувик. И сложность в том, что убивать его нельзя, а приближаться – опасно для жизни. Так что лучше спасайтесь бегством и прячьтесь в шкафах или под кроватями. Ну а понять, что Рувик приближается, можно по изменению оттенка изображения.

Далее откройте три замка, расположенные на центральной двери. Чтобы сделать это, отыщите троицу препарированных пациентов и проткните мозг каждого специальным болтом. Причем, чтобы добраться до третьего из пациентов, необходимо получить в свое распоряжение пару барабанов от сейфа.

Войдите в комнату, расположенную слева, и разберитесь с парой зомби, пирующих трупом. Идите в лабораторию и, заняв место за операционным столом, воткните болт в мозг таким образом, как это показано на скриншотах ниже.

После того, как вашему герою будет видение с участием профессора и Рувика, нужно покинуть помещение и убежать от злодея на второй этаж здания. Именно здесь вы сможете обнаружить верхний барабан сейфа. Нижний же ищите в библиотеке. Двигайтесь по коридору, взорвите ловушку и, оказавшись в комнате, пробирайтесь в лабораторию. Здесь будет очередной подопытный, обработать которого следует так, как показано на скриншотах.

Пройдите к главному входу и распахните серебряные двери. Добравшись до кодового замка, используйте оба барабана. Поставьте на верхнем число «11», а на нижнем – «2». Затем идите в лабораторию и используйте третий зонд.

Теперь перед вами открыта центральная дверь, и вы можете ею воспользоваться. Сначала ваш герой посмотрит несколько видений, а потом ему нужно будет выбираться из западни. Будьте внимательны и остерегайтесь ловушек. И помните, что замки на решетках несложно сбить выстрелом из пистолета.

Когда окажетесь в поле подсолнухов, нужно будет добраться до фермы. Здесь на вашего героя снова нахлынут воспоминания. Все вокруг загорится, а вы воспользуйтесь рычагом, поверните вентиль и поскорее забирайтесь на платформу. Чтобы поднять себя к выходу, нужно выстрелить в блокиратор вентиля.

В конце прохождения этого эпизода игры вам предстоит битва с боссом. Ваша задача состоит в том, чтобы, отстреливая простых мертвецов, продержаться определенное время. Только не приближайтесь к самому боссу!

Инструмент мастера

Когда сойдете вниз по лестнице, двигайтесь прямо. Не поднимайте тревогу, чтобы не сработала ловушка. Скрывайтесь от врагов, поскольку, если они заметят вас, по всей комнате включатся огромные пилы. Спрятавшись от противника с факелом, пройдите в комнату, расположенную справа. Поднимитесь на второй этаж и в самом конце коридора вы сможете обнаружить запасной аккумулятор. Снова идите вниз, чтобы, оказавшись в соседнем помещении, включить генератор.

Воспользуйтесь открывшимися железными дверями и убейте пару зомби. Добравшись до ворот, вы увидите рядом с ними неработающий рубильник. Чтобы его починить, нужно взять деталь за синей дверью. Но аккуратнее – там враги! Осторожно, пригнувшись, подберитесь к рубильнику, чтобы включить его. Повернувшись, убейте еще двух врагов. Впереди вас ждет мини-босс. Чтобы разделаться с этой тварью, забрасывайте ее гранатами и обстреливайте.

Включите рубильник и поднимитесь по лестнице. Осторожно минуйте ловушки, воспользуйтесь рычагом и идите к железным воротам – на этот раз они откроются.

На вашего героя снова набросится черноволосый монстр с множеством рук – бегите от него. Чтобы миновать огненную преграду, используйте расположенные на трубе переключатели. Точно так же устраните другие ловушки. Затем снова воспользуйтесь рычагом и поспешите к лифту.

После визита к знакомому доктору, посмотрите видеоролик. Когда попадете на автостоянку, придется вступить в схватку с боссом. Здесь вам поможет арбалет с замораживающими или электрическими болтами. Используйте один из них, и сразу же стреляйте монстру по глазам. После того, как вы сядете в кабину лифта, прохождение эпизода будет считаться оконченным.

Воссоединение

Поднявшись на поверхность, идите вперед. Не стоит бояться падающих предметов – вас вряд ли зацепит. Пока будете идти по коридору, не забывайте сражаться с зомби. Перебейте врагов в тюремном дворе и сразу же займите максимально удобную позицию.

Справиться с водяными тварями у вас не получится, но зато их несложно отвлечь. Нужно просто стрелять по веревкам, на которых висят трупы, сбрасывая их в воду. А кроме того, заманить тварей можно с помощью бутылок.

К вам прибудут новые зомби, один из которых владеет ключом от дверей. Двигайтесь вперед до тех пор, пока не обрушится мост. Выбравшись на асфальт, пробирайтесь вдоль канализационной трубы. Когда перебьете всех врагов, перед вашим героем откроется железная дверь.

Далее в процессе прохождения игры вы должны попасть на территорию стройки. Разберитесь с местными охранниками и взберитесь наверх, чтобы выручить свою напарницу. Вместе вы заглянете в помещение, но здесь возникнет проблема. Откройте дверь, покиньте комнату и идите вверх по лестнице.

Поездка

После того, как огромный монстр схватит автобус, начинайте стрелять по его голове и щупальцам. А когда тварь выпустит вас, не теряя времени, подбирайте лекарства и патроны, после чего бегите как можно быстрее. Поскольку Кидман привезла вас в тупик, придется отстреливаться от атакующих зомби.

Далее в процессе прохождения игры вам придется сразиться с боссом. Цельте ему в живот. Разобравшись со всеми врагами, поспешите к автомобилю скорой помощи. Завладейте медикаментами и отправляйтесь в обратный путь. Причем будьте готовы, что ваш автобус атакует целая толпа зомби. На армейском джипе находится пулемет – воспользуйтесь им, чтобы отбиться. Окажите медицинскую помощь Джозефу. А потом можете отрываться на полную катушку, давя своим автобусом многочисленных живых мертвецов.

Потери

Миновав разрушенное здание, доберитесь до Джозефа. Посмотрите видеоролик и выстрелите по тросу, который удерживает лифт. Идите вниз по лестнице и перебейте врагов, которые находятся здесь. Будьте осторожны, чтобы не попасть в ловушку, которых здесь немало. Пройдите мимо мясника, на голову которого надет сейф, и по вентиляционной шахте выбирайтесь наружу.

Пробивайтесь через толпы зомби и преодолевайте препятствия, пока не повстречаетесь с Рувиком. Он будет оставлять на полу зеленые ловушки, которые вам придется отключать. Когда окажетесь на скотобойне, убейте мясника с помощью гранат и замораживающих стрел для арбалета.

Скрытые мотивы

Чтобы была возможность проходить игру дальше, пополните свою аптечку и обновите арсенал оружия. Идите вперед, постепенно разбираясь с зомби. Войдите в вагон метро. Ползком проберитесь под электрической преградой, а затем отключите ловушку с помощью рычага.

Оказавшись в канализации, не стоит стрелять в одинокого зомби – его утащит какая-то тварь. Двигайтесь по тоннелю, пока не увидите гигантские щупальца. Обездвижьте противника с помощью замораживающих болтов, а потом прицельно стреляйте в голову. Забравшись в трубу, тварь начнет откладывать личинки. Причем из этих личинок будут вываливаться патроны, так что вам удастся пополнить свой боезапас. Выстрелите боссу в голову, чтобы согнать его с потолка – этот прием следует повторить несколько раз, чтобы монстр погиб.

Распределите детали щитка таким образом, как это показано на скриншоте. В лифте поднимитесь наверх, но из-за обвала ваш герой снова окажется в лечебнице. Перебейте оживших мертвецов, выбирающихся из ванн.

Корень зла

Для прохождения этого эпизода нужно принять участие в нескольких сражениях. Первое из них будет походить на огромной арене. На вас одновременно нападет множество зомби и, чтобы удобнее было обороняться, следует подняться на возвышенность. Кроме того, нельзя забывать о необходимости своевременного обновления боеприпасов и медикаментов – постоянно собирайте их. Ну а самое мощное свое оружие оставьте для живодера, вооруженного бензопилой, который появится уже в конце боя.

Попав на вторую арену, вы подвергнитесь атаке снайперов, а также зомби, кидающих динамитные шашки. Справиться с этими врагами поможет метко брошенная граната или обыкновенная винтовка.

На третьей арене вашему герою придется сражаться одновременно с парой сейфоголовых противников. Причем, прежде чем принять бой, не забудьте обезвредить все присутствующие здесь ловушки и обновить запас боеприпасов, а также других полезных предметов. Кроме того, облегчить себе задачу вы сможете, изолировав друг от друга противников – сделать это поможет рычаг, расположенный на стене.

Далее в процессе прохождения игры вы должны будете миновать длинный коридор, не задевая натянутые нити и не попадаясь в поле зрения огромных глаз. Справиться с противником и в этом случае помогут граната и винтовка.

Финальная схватка с боссом будет весьма оригинальной. Ваш герой окажется за пулеметом, стоящим на специальной установке. Обстреляйте щупальца монстра, а потом его голову, и вашего героя вместе с установкой отбросит в сторону. Когда будете находиться на отвесной стене, стреляйте в голову твари из РПГ. Пока монстр не приблизился, важно успеть сделать 7 – 8 выстрелов. Причем после очередного попадания часть тела твари должна засветиться красным светом – поспешите выстрелить в это место, и вы сразу же одержите победу. Когда справитесь, прохождение игры будет считаться завершенным.

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    gamefoliant.ru

    The Evil Within: Прохождение

    Эпизод 1. Экстренный вызов

    Детективы Себастьян Кастелланос, Джозеф Ода и Джулия Кидман после очередного дела по срочному вызову отправились в психиатрическую больницу «Маяк». Войдя в здание, проследуем за напарником в комнату наблюдения и обнаружим доктора, который произнесет имя некоего Рувика. На записях с камер наблюдения неизвестный в балахоне молниеносно расправляется с полицейскими и в следующую секунду оказывается за нашей спиной.

    Очнувшись, осматриваемся и, раскачавшись, быстрым и частым нажатием на показанную кнопку, дотягиваемся до ножа. Медленно подкрадываемся к врагу и, дождавшись его ухода, забираем связку ключей с крюка над разделочным столом. Развернувшись, идем направо и отпираем дверь. Поднявшись по лестнице и наткнувшись на ловушку, не останавливаясь бежим вперед. Получив ранение и оказавшись в заточении, движемся ровно по центру и открываем напольный люк прямо перед появившейся преградой. Скатываясь вниз, смещаемся сначала влево, затем вправо.

    Оскар Коннели.

    Поднимаемся по лестнице, перебираемся в другую часть канализации и добираемся до крайнего правого помещения. Поднявшись в бойлерную, жмем на кнопку справа от двери и продолжаем продвигаться вперед. Когда появится противник, спрячемся в шкафчике и переждем угрозу. Выбираемся в коридор и в режиме скрытности проходим к следующему дверному проему за углом. Пропустив врага и отдалившись от него на достаточное расстояние, начинаем убегать, обойдя преграду с левой стороны в следующем помещении. Добираемся до лифта, поднимаемся на верхний этаж и, пройдя в холл, покидаем здание.

    Город погряз в пучине хаоса с падающими небоскребами и обрушивающими дорогами. Запрыгиваем в фургон и в компании других выживших выбираемся за пределы города.

    Продолжаем прохождение игры The Evil Within.

    Эпизод 2. Выжившие

    Проснувшись от кошмара, подбираем со стола баночку с зеленым гелем и выглядываем в коридор через решетку на двери. Вслед за медсестрой проследуем в приемную и сохранимся, расписавшись в журнале. Проходим дальше по коридору, садимся на кресло и улучшаем единственный доступный навык.

    Возвращаемся к событиям из предыдущего эпизода: выбравшись из горящей машины, к удивлению обнаруживаем пропажу всех тех, кто был с нами. С тумбочки подбираем шприц, восстанавливающий часть здоровья, а с каталки, с правой стороны, – зеленый гель. Двигаясь по тропе, наткнемся на ящик – разламываем его ударом и подбираем находившийся внутри зеленый гель. Добираемся до обрыва, подбираем фонарь и спускаемся вниз. Пройдя к палатке, подбираем револьвер и меткими выстрелами в голову расправляемся с врагом. Внутри, в углу палатки, найдем баночку с зеленым гелем. Продвинувшись дальше, на развилке повернем налево, подберем зеленый гель и продолжим движение по правой стороне. Обезвреживаем ловушку, удерживая нажатой показанную кнопку. Детали ловушки в дальнейшем пойдут на изготовление болтов для арбалета «Агония».

    Выбравшись из пещеры, пересечем территорию и наткнемся на труп, который сжигаем с помощью спичек лежащих возле него. Сжигать можно только тех врагов, которые находятся в горизонтальном положении. Делается это с целью экономии боеприпасов. Заходим в хибару с левой стороны, забираем со стола зеленый гель и взаимодействуем с окном, чтобы оказаться в больнице, где можно сохраниться (журнал на стойке в приемной) и улучшить навыки. Покидаем больницу всё тем же способом – через зеркало в конце коридора.

    Продвинувшись дальше, присев, подкрадываемся к врагу и бесшумно нейтрализуем его. Заходим в помещение, перелезаем через окно и добираемся до развалин. Подкрадываемся к врагу с левой стороны и, когда он спустится пониже и повернется к нам спиной, убиваем его. Обходим здание с левой стороны, предварительно обезвредив ловушку между стенами, и расправляемся со вторым противником. Внутри можно найти боеприпасы для оружия, зеленый гель и шприц. Пройдя дальше по тропе, на развилке идем направо, предварительно убив врага у костра, обойдя его с левой стороны.

    За стеной поджидаем противника с факелом и расправляемся с ним, как только он начнет отдаляться от нас. Заходим в дом, собираем полезные вещи в комнате и проламываем перегородку в коридоре с правой стороны. Используем оружие, чтобы покончить с врагом. Открываем шкатулку и забираем ключ. Также можем пройти в следующую комнату, предварительно обезвредив растяжку в коридоре.

    Себастьян Кастелланос.

    Вернувшись к развилке, проходим дальше и незаметно расправляемся с противником с факелом. Врага, что находится на другой стороне, заманиваем к растяжке внутри дома или к капканам возле телеги. Расчистив путь, достигаем ворот и взаимодействуем с механизмом с левой стороны, быстро и часто нажимая на показанную кнопку. Добираемся до моста, держась правой стороны и крадясь за стенами, чтобы не привлечь внимание одержимых. Расправляемся с одиноким врагом перед мостом и спешно перебираемся на другую сторону.

    Эпизод 3. В когтях чудовищ

    Выбравшись на сушу, разламываем преграду и направляемся к лестнице, попутно собирая полезные предметы со столов. Поднимаемся наверх, обыскиваем хибару с правой стороны и заходим в здание. Обращаем внимание на светящиеся настенные мины-ловушки – подкрадываемся к ним и обезвреживаем, нажав на соответствующую кнопку, когда стрелка окажется в синей зоне. Заходим в комнату на первом этаже, подбираем дневник со стола и через зеркало-портал перемещаемся в госпиталь. Проходим в приемную и следуем за медсестрой к камерам хранения. Открываем ячейку с помощью ключа, который нашли в предыдущем эпизоде. Забираем полезные предметы, завершаем все дела в госпитале и возвращаемся назад.

    Поднимаемся на второй этаж, проходим до конца и обнаруживаем врача – Марсело Хименеса. Проследовав за ним, обсудим план действий и, немного подождав, прокрутим ворот с правой стороны, быстро и часто нажимая на показанную кнопку. Спускаясь вниз, готовимся «принять» двух врагов. Заметив стрелка, забежим в ангар с левой стороны и сразу поднимемся по лестнице. Перебираемся на другую сторону, залезаем на чердак по очередной приставной лестнице и, разломав статуэтку на столе, подбираем ключ, находившийся под ней. Спустившись вниз, выходим из ангара с другой стороны и идем направо. Быстро расправляемся с двумя ожившими врага и третьим, что находится за углом, бесшумно подкравшись к нему. Поднимаемся по лестнице, проходим на другой конец дома и проникаем внутрь через разбившееся окно. Тянем за рычаг на стене, как только противник спустится вниз. В коридоре из кейса достаем дробовик, поднимаемся на второй этаж и, пройдя до конца вдоль перилл, подбираем с кресла арбалет «Агония». Со стены, справа от двери, извлекаем парочку гарпунов, выходим на балкон и бесшумно нейтрализуем стрелка.

    Спустившись вниз, зачищаем территорию от врагов и возвращаемся в ангар. Достаточно подойти к заграждению, чтобы монстр с бензопилой вырвался из заточения. Передвигается он достаточно шустро, поэтому стараемся не выпускать его из виду и в случае чего замедлять выстрелами из дробовика или арбалета. Одержав победу, подбираем бензопилу и распиливаем цепь механизма ворот.

    Эпизод 4. Пациент

    За открытой калиткой впереди находится хибара с зеркалом-порталом, к двери которой прикреплен дневник, и дом, войдя в который проходим в комнату с левой стороны и обнаруживаем обезумевшего брата доктора Хименеса – Валерио. Производим меткий выстрел в голову, сжигаем тело и осматриваем рентген-снимок на столе. Взаимодействуем с трупом, делаем надрез, вдоль всего тела начиная от груди, и извлекаем ключ.

    Вслед за Лесли заходим в соседний дом с левой стороны. Спускаемся в подвал, настигаем пациента в последнем помещении и расправляемся с парочкой объявившихся врагов. Вслед за исчезновение лестницы появляется не раз упоминаемый Рувик, который переносит в нас в канализацию.

    Рувик.

    Обходим колонну с правой стороны и обезвреживаем прилепленную к ней мину-ловушку. Подойдя к двери, вновь появится Рувик и призовет большое число врагов. Отходим подальше от заграждения и готовимся выстрелить взрывным снарядом арбалета или бросить гранату. Если отсутствуют боеприпасы, то активно перемещаемся по территории и активируем всевозможные ловушки, дергая за рычаги на стенах. Покончив со всеми, проходим по длинному коридору и, столкнувшись с ползучей тварью, разворачиваемся и бежим назад до упора. Затем идем через открывшуюся дверь с правой стороны, добираемся до помещения и спускаемся по лестнице в углу. Далее, пригнувшись, проходим под растяжками и на лифте спускаемся вниз. Быстро открываем дверь и ускоренно пробегаем вперед. Спускаемся по лестнице до тех пор, пока перед нами не окажется Рувик. Обратно поднявшись наверх, через какое-то время лестница обрушится, и мы свалимся вниз.

    Эпизод 5. В глубинах

    В комнате подбираем дневник со стола, используем зеркало-портал и переносимся в больницу. Вернувшись обратно, движемся по коридору, заглядывая в палаты, и расстреливаем врага-невидимку, которого можно заметить по искажениям воздуха. Проходим через туалет, спрыгиваем на нижний этаж и, разломав преграду, выбираем в холл. Дверь, ведущая в соседний корпус, заблокирована, поэтому идем направо и зачищаем все последующие помещения от невидимых обитателей госпиталя. В служебной комнате с пола подбираем карту-ключ, возвращаемся к заблокированной двери и проходим дальше.

    Спустившись по лестнице, окажемся в квадратной комнате, где, посмотрев через щели на стенах, получим доступ в комнаты. В комнате с правой стороны на носилках активируем левую кнопку, в комнате впереди – левую кнопку и в комнате за спиной – правую кнопку. Три кровавых следа приведут в комнату с Джозефом. Освободив и излечив напарника, медленно пробираемся по общей палатке, дабы не разбудить пациентов. Спускаемся на нижний этаж, ждем, пока Джозеф разминирует взрывчатку в проходе, и, после небольшой стычки, поднимаемся по лестнице.

    В комнате с правой стороны имеется зеркало-портал. Выбравшись в холл, обнаруживаем Кидман и расправляемся с врагами, подступающими со всех сторон, в перерывах между атаками собирая полезные предметы. Осмотрев емкость, в которой находится напарница, через указанный проход отправляемся на поиски панели управления. Добравшись до нее, на верхнем циферблате выставляем 22, а на нижнем – 5. Следом за Джозефом и Кидман спрыгиваем вниз в образовавшийся разлом вокруг емкости. Продвигаемся вперед и, вновь объединившись с напарниками, помогаем им одолеть одержимых.

    Оставшись в одиночестве, заходим в первую же комнату, подбираем дневник с кровати и используем зеркало-портал. Растяжку в коридоре оставляем нетронутой и активируем ее только после того, как привлечем внимание врагов, которые проследуют за нами. Добравшись до крайней комнаты, убегаем по коридору от появившейся ползучей твари. Как оказалось, она уязвима к огню, поэтому при следующей встрече вооружаемся факелами, соответствующими болтами для арбалета, а также подстреливаем бочки с топливом и используемся всевозможные ловушки на территории. Одержав победу, отправляемся в зал для исследований, поочередно расстреливаем трех пациентов и, пока они находятся в лежачем положении, быстро отключаем каждого из них от питания.

    Эпизод 6. Сами не свои

    Джулия Кидман.

    В комнате с ячейками рассматриваем фотографии на столе и, включив фонарь, добираемся до зеркала в коридоре. Спускаемся по лестнице следом за медсестрой, проходим в крайнюю справа палату и покидаем госпиталь. Перелезаем через стену, поднимаемся по лестнице и направляемся к зданиям на горизонте. Объединившись с Джозефом, пытаемся убежать от одержимых и прикрываем напарника, пока он обезвреживает ловушку. Уничтожив двоих, подталкиваем бочки ближе к окну и выстреливаем по ним, когда сбежится очередная толпа врагов. Продержавшись какое-то время, вслед за Джозефом спускаемся на нижний этаж и снова сдерживаем натиск противников. Далее, выбравшись из здания, открываем кейс на столе и достаем снайперскую винтовку. В углу находится зеркало-портал, ведущее в больницу.

    Аккуратно исследуем полуразрушенные строения, обезвреживая мины-ловушки на стенах. Поднявшись наверх и перебравшись на другую сторону, нас начнут обстреливать из кабинок на центральной башне. Занимаем удобную позицию напротив кабинки, желательно ближе к укрытию, чтобы не попасть под град из стрел, заранее прицеливаемся и совершаем выстрел по засевшему внутри врагу, как только откроется крышка. Таким образом, уничтожаем все четыре кабинки, спускаемся к подножию башни и расправляемся с врагом с бензопилой. Для упрощения задачи пускаем в расход красную бочку с топливом, подорвав ее непосредственно рядом с противником.

    Заходим внутрь, поднимаемся по лестнице и при необходимости посещаем комнату с зеркалом-порталом. Сжигаем труп в лифте и поднимаемся еще выше. После подрыва моста, подбираем боеприпасы для снайперской винтовки и меткими выстрелами убиваем двух врагов, волокущих Джозефа к гильотине. Перебираемся к напарнику по импровизированной переправе и прикрываем его до тех пор, пока ворота не будут открыты. Добираемся до рынка, исследуем его и отправляемся на кладбище.

    Посетив комнату с зеркалом-порталом, выходим наружу и вдалеке замечаем Кидман, убегающую с неизвестным. Движемся вперед, активно пользуясь укрытиями, а о врагах позаботится напарник. С появлением громил, стреляем по ним из дробовика, стараясь держаться от них на средней дистанции. Встречаемся с Джозефом в указанном месте и, после открытия потайного хода, внезапно окажемся в больнице. Покидаем ее через зеркало-портал в туалете между комнатами с ячейками.

    Очнувшись, добираемся до помещения с алтарями и рычагами. Тянем за рычаги рядом с ближним левым и дальним правым алтарями, чтобы опустить «жертву» и с ближним правым, наоборот, чтобы поднять ее. Дальний левый алтарь оставляем без изменений, т.е. с жертвой на нем. Проходим по «безопасному пути», добираемся до выхода и встаем на напольную кнопку с левой стороны. Затем идем до конца направо и вступаем в схватку с монстром. Не позволяем противнику разойтись – постоянно подавляем его огнем. Если монстр спрятался в кустах, то отбегаем как можно дальше и готовимся увернуться в сторону. Одержав победу, забираем Джозефа и покидаем территорию. Однако на этом всё не закончится: напарник обронил очки, за которыми придется вернуться. Впрочем, на этот раз можно обойтись без боя: достаточно забрать очки, подсвеченные синим цветом, и быстро вернуться обратно, вовсе избежав столкновений с врагов.

    Эпизод 7. Хранитель

    Войдя в церковь, проследуем алтарю и заговорим с Джозефом. После очередного вмешательства Рувика, мы окажемся в катакомбах. Спустившись вниз, обходим полки с многочисленными свечками и поднимаемся наверх. За углом находятся несколько врагов, расправившись с которыми достигаем следующего поворота и с каменной двери с левой стороны отскребываем литографию. Войдя в помещение, идем направо, спускаемся по лестнице и простреливаем замок. Справа находится комната с зеркалом-порталом. Вставляем литографию в сооружение в центре.

    Джозеф Ода.

    Идем через открывшиеся ворота с левой стороны, выкручиваем вентиль, быстро и часто нажимая на показанную кнопку, и спускаемся в тюремный блок. Расправившись с врагами, с расстояния подстреливаем висящую на крюке тушу, проходим до конца вперед и, повернув налево, спускаемся по лестнице. Незамедлительно выкручиваем два вентиля, один из которых прямо перед нами, а второй чуть дальше, затем сворачиваем налево и спускаемся вниз. Продвигаемся по коридорам, уничтожая противников и обезвреживая мины-ловушки на стенах и единственную растяжку на полу. В конечном счете, доберемся до лестницы, поднявшись по которой в самом конце обнаружим каменную дверь с литографией.

    Идем через открывшиеся ворота с правой стороны, спускаемся вниз и сворачиваем направо. Подходя к краю, смотрим под ноги, чтобы не нарваться на растяжку. Выстреливаем по двум механизмам на другой стороне и встаем на опустившийся подъемник. Поднявшись наверх, вдалеке заметим висящую на крюке тушу – выстреливаем по ней и быстро перебираемся на другую сторону по опустившейся платформе. Открываем ворота, расправляемся с врагами, поднимаемся к каменной двери и извлекаем из нее литографию.

    Вставляем литографии в сооружение, спускаемся вниз и, высвободившись из ловушки, отходим назад. Затем ускоренно пробегаем вперед прямо по центру, избегая других напольных ловушек. Встретив Лесли, выпускаем его из клетки, выстрелив по замку на цепи. Открываем ворота, вращая механизм с правой стороны, и вступаем в схватку с мясником. Убегая от врага, не забываем смотреть по ноги, чтобы не напороться на ловушку. Одержав победу, добираемся до первого вентиля и выкручиваем его не до конца, так как появится мясник. Расправившись с врагом, заканчиваем начатое дело и проходим в помещение напротив. Выкручиваем очередной вентиль, в перерывах отвлекаясь на мясника. Третий вентиль окажется испорченным не без вмешательства врага, поэтому возвращаемся назад и со стола в углу подбираем требующийся элемент. Понизив уровень газа, спускаемся вниз и, пройдя до конца, поднимаемся по лестнице. Окончательно расправляемся с мясником, выбираемся наружу и добираемся до лестницы.

    stopgame.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *