Монстры в the evil within – Жуткие монстры и странные персонажи в новом трейлере The Evil Within 2

The Evil Within 2: Боссы и монстры

Монстры в Evil Within, помимо обычных, могут быть элитными и, собственно, главными (боссами). У различных видов свои особенности, однако все вполне убиваемы... правда стоит помнить одно замечание, не всех обязательно убивать. Здесь мы расскажем вам о их слабых и сильных сторонах. Здесь мы расскажем о том, как в Evil Within 2 убивать.

Поединки с боссами чаще всего происходят лицом к лицу, а значит, что скрытность не будет столь эффективной. Чтобы эффективно использовать ограниченную амуницию, был написан гайд "The Evil Within 2: Оружие"

.

The Evil Within 2: Боссы

Боссы в Evil Within 2 обладают собственными механиками. Собственным окружением, которое грех не использовать, но самое важное, на мой взгляд - атмосфера. Действительно, самое впечатляющее, на что стоит обращать внимание, это не боевка и тактика, а впечатления, которые они оставляют. Каждый бой с боссом более красочен, чем обычная "охота" на монстров. Здесь вам нужно будет использовать окружение, предназначенное конкретно под определенного противника.

Оставим на заметку, что не все хитрости были досконально изучены. К примеру Огнеметчика можно добить и в ближнем бою, но был случай, когда его баллон загорелся. Это случилось только раз... так что может быть это было лишь совпадением текстур... а может быть, что есть и другие уязвимости.

Тех стратегий, что описаны здесь, вполне достаточно, чтобы победить боссов The Evil Within, но ничто не мешает вам импровизировать.

The Evil Within 2: Стефано

Большинство работ этого фотографа ужасны и безвкусны на наш, "ограниченный взгляд". Давайте постараемся закончить его карьеру, которая, по замечанию маньяка, и так отправлена критиками в корзину.

Стефано является первым босом The Evil Within 2. Борьба с ним будет непростой, зато атмосферной. Умение этого фотографа манипулировать пространством была бы непревзойденной, если бы он не думал только о своей камере. Все что нам остается - следить за ним и его "объективом".

Этот противник может в несколько атак расправиться с главным героем, но он может и промахнуться. Эффект уклонения с ним не работает, но вы можете выбежать из радиуса его атаки, если выберете правильный момент.

Про удары "объектива", можно не волноваться. Частично зайдите за стену и он не сможет до вас дотянуться. Щупальца будут бить по свободным коридорам. В некоторых случаях, они могут разрушить стену, в таком случае делаем самое простое - бежим к другим.

"Мелькание" Стефано позволяет ему быстро уклониться от выстрелов, что смотрится, словно в него нельзя попасть, однако это не так. Ранить его можно в первую секунду его появления, если не успели, не попадете. Это не значит, что надо стараться попасть в ту самую "первую секунду".

Время от времени фотограф будет метать в вас свой нож. Уклониться от него вполне возможно и, если у вас хватает времени, можете сделать выстрел.

Самым оптимальным способом борьбы с ним является использование ловушек. Оглушив его током, вы сможете сделать выстрел, который ранит врага. Дымовая граната имеет похожий эффект, однако не пытайтесь зайти со спины. После ранения он телепортируется в места, где, по его мнению, вы не сможете его достать. Докажите что это не так. Расставьте в этих местах мины со шрапнелью. Анимация его падения, утыканного гвоздями взрывной ловушки... божественно.

Замечание: По сцене боя разложены боеприпасы. Чего добру пропадать. Если вы находитесь в постоянном движении, Стефано будет не так просто до вас дотянуться, только не бегите в его сторону.

The Evil Within 2: Огнеметчик

Зная огненное обаяние Теодора, не так уж и странно то, что он применяет именно таких, "пышущих своей верой" бойцов. Мы собираемся охладить их пыл, так что вперед.

Огнеметчик представляет собой серьезную опасность. Первое, что вам надо будет сделать - погасить пожар. Для этого, вам нужно будет задействовать два рубильника. Далее, самый оптимальный способ борьбы - крио баллоны (расставленные в помещении) + стелс.

Этого противника можно застать врасплох, однако сделать это не просто. Помимо того, что Огнеметчик глазастый, он еще и слышит хорошо и оборачивается вовремя. В общем будет не просто, но все же можно. Придется покружить вокруг довольно долго. Если он вас заметил, придется, либо бегать вокруг каменной стены, либо укрыться за столиками. В других местах просто не будет укрытий, за которыми можно спрятаться.

Крио баллоны заморозят противника и вы сможете сделать хороший выстрел из лучшего (по урону) оружия - снайперской винтовки.

В сумме, должно хватить 3-5 скрытных атак и всех баллонов. Постарайтесь использовать баллоны сразу, ведь огонь - средство опасное, оно не жалеет окружение. Со временем, некоторые предметы могут загореться и мешать маневрированию.

Босс использует 4 вида атак: огонь вслепую, огненный шар, удар и струя огня.

Огонь в слепую. От злости, он будет покрывать огнем территорию в приличном радиусе перед ним. Безопасное место на некотором отдалении и прямо за ним, однако в этот момент его слепая зона заметно уменьшена.

Огненный шар, как не трудно догадаться, похож броску гранаты. Взрыв ранит вас, если вы окажетесь в зоне поражения.

Удар вы получите, если вам не повезет и он заметит вас раньше, чем вы подойдете достаточно близко.

Струя огня, как не трудно догадаться, представляет собой прямой разлив полыхающего огня. Огнеметчик не будет смотреть, как вы будете в это время бегать вокруг него, он будет поворачиваться в вашу сторону. Делать это придется медленно, так что увернуться не составляет сложности.

Замечание: странно, а вы заметили, что он подрос?

Учтите, что при малом количестве здоровья, враг может вас спалить и "Стойкость" вам не поможет. Используйте аптечки и старайтесь держать здоровье на высоком уровне.

В принципе, скрытные атаки - наиболее удобный, хоть и затратный по времени способ боя с Огнеметчиком, однако он экономит боеприпасы.

Второй способ борьбы - использовать арсенал. Взрывайте, бейте током, сверлите пулями дыру у него в голове... ну просто не понятно, как же можно 20 раз стрелять одному человеку в лоб, пусть и больному на голову.

The Evil Within 2: Теодор

Теодор, как и подобает манипулятору, попытается вызвать самые злейшие наши страхи. А где же их брать, как не из самого страшного места памяти Себастьяна. Честно говоря, разумным ставится вопрос," Если самое страшное было раньше, то чем же должна пугать The Evil Within 2?".

Первым нашим врагом будет... в прочем, тут описывать ничего не нужно.

Второго нужно будет уничтожить силовым методом, разве что стоит набрать патроны.

Для победы над третьим босом, нужно будет воспользоваться советом Себастьяна, разве что с помощью ловушек стоит задержать монстра. Против нее бутылки не сработают, так что попасть в захват - смертельно.

В целом, поединок с проповедником оставляет желать лучшего, но что есть, то есть.

The Evil Within 2: Мира

Как-то не приятно было с ней драться, но что уж тут... странная семейная ссора.

Бить монстра, в которого превратится Мира, нужно по уязвимым местам, которые вполне явно будут выделяться.

Иногда она призывает коконы, из которых появляются паучки. Их не сложно затоптать, но они неплохо мешаются под ногами.

Огромные руки представляют опасность своими ударами. Когда Мира начнет стучать по земле, бегите в одну из сторон на ваше усмотрение. Главное - не стоять на месте.

Со временем, появится отросток. Его опасность состоит в движении по дуге, которое может вас нагнать. Уклониться от него можно, пробежав чуть ближе к монстру. Если отросток движется по ближней дуге, отступите на дальнюю.

Помимо этой атаки, отросток может вонзиться в землю. Это вызовет появление всплесков, которые, если догонят вас, нанесут урон. Для уклонения, просто бегите в сторону, пока всплески не прекратятся.

Бить по уязвимым местам нужно при их раскрытии. К примеру, будет момент, когда Мира ударит кулаком в землю. В этот момент оголится узел на плече, в который и нужно будет уничтожить.

The Evil Within 2: Монстры

Надеюсь, мы достаточно основательно объяснили вам, как бороться с боссами в предыдущей главе. Теперь дело за малым, расскажем кто же в The Evil Within 2 монстр и с чем их едят.

Сразу сделаем главное замечание. Из элитных противников, использовать скрытный удар можно только против огнеметчика.

Пила или монстр с пилой

Первый элитный противник. Вы увидите ее еще в начале игры, но позже будет несколько мест, где вы сможете разобрать этого монстра на составляющие.

В первой встрече вам надо будет использовать разлитое топливо. Поджигать лужи или взрывать ящики с топливом.

На окраинах расположены места с растяжками. Вы можете пройти под ними. Если Пила их активирует, то попадет в замедление времени, где вы сможете потренироваться в стрельбе.

Уязвимым местом этой совокупности женских черт, является самое ценное, что есть в каждом человеке - голова, а точнее - головы. Именно их стоит брать на прицел.

По исчерпанию разложенных рядом ловушек, используйте оставшийся инвентарь. После боя вы сможете пополнить боезапас расположенными вокруг патронами.

В дальнейшем вы сможете встретиться с другими элитными противниками, подобными этому. Тактика остается той же, за исключением того, что ловушек будет меньше и вам придется таскать монстра по свободной карте.

Чтобы облегчить себе путь, очистите зону от противника. Задерживать подружек лучше всего электрическими ловушками. В таком случае, вы и пострелять успеете, пока будет восстанавливаться здоровье.

На всякий случай учтите, что не известно, постоянно ли их здоровье или восстанавливается после сейва игрока.

Серьезный урон наносят взрывные болты, так что их запас придется кстати. Гарпунные болты тоже сказываются на их мыслительных процессах, если отправлены точно в цель. Только не пытайтесь напасть на существо сзади, там тоже есть головы (уничтожение которых тоже наносит ущерб).

Огнеметчики

Остальных огнеметчиков, кто нам попадется, можно назвать элитными врагами. Придется постараться, чтобы перебить их всех. С ними подходят такие же тактики, разве что пара советов.

Первого можно подтаскивать к кустам, "пробегая" в притык у стены. Это место слева от здания, расположенного напротив выхода из убежища Хоффман. Если враг близко, но не видит вас, он пойдет осмотреться, что там был за шум. В этот момент, находясь в кустах, он будет очень близко, но не сможет вас видеть. Это идеальный момент для нападения.

Совет: Пробегитесь по старым заначкам, они обновляются при появлении цитадели.

Второй огнеметчик обитает рядом с закусочной. Там тоже есть места с наличием кустов, однако они весьма малы, чтобы забраться к нему за спину. Как вариант, вы можете воспользоваться дымными болтами и попытаться зайти с тыла, однако тогда противник начнет размахивать оружием во все стороны.

Со вторым и

третьим огнеметчиками более подходят силовые способы борьбы. Замораживайте, бейте током и расстреливайте гадов.

Четвертого (первый в цитадели) важнее убивать именно скрытыми атаками и взрывами баллонов, поскольку амуниция вам еще пригодится.

Пятого (второй в цитадели) вообще лучше не трогать, правда придется помучиться с убеганием и использованием вентилей. "Горящих" можно будет победить атаками из-за угла, но они будут создавать шум, привлекающий внимание огнеметчика, так что придется побегать.

Камера

В первый раз вам нужно будет отвлечь ее выстрелами и... бегать кругами. Возможен любопытный глюк, когда она упирается в стену, так что вы можете просто сидеть и ждать отсчета таймера. В принципе, ее нужно только отвлекать, так что дымовые болты и электрошок вполне справятся со своей задачей.

Второй раз вам даже не обязательно с ней драться, просто бегите изо всех сил к выходу и пробегайте через решетку.

Призрак

Это существо... сложно назвать противником, хоть оно и навевает ужас. В принципе, призрак не столь страшен, поскольку... не обладает излишней наблюдательностью, но и перед лицом у него маячить не стоит. Драться с ней нет смысла, она не уязвима.

Особое внимание стоит уделить только месту с множеством дверей. Чтобы выбраться отсюда, нужно будет заглянуть в разбитое зеркало. В отражении вы увидите путь, через который и стоит пройти.

Ходячий трансформатор

Более подходящих слов не нашлось, весьма любопытный монстр. Убить его в принципе не сложно... правда придется использовать арсенал. Заморозьте, затем бейте по уязвимому месту.

Есть некоторые ловушки, которые могут нанести ему урон, но не все.

The Evil Within 2: Враги базового типа

Большинство врагов базового типа можно убить или поранить скрытным ударом, однако не всех. В описании боя с ними мы расскажем, кто уязвим для подобных атак. Если вы пришли на эту страницу напрямую, посоветуем вам прочитать "The Evil Within 2: Гайд". Там подробно рассказано, как использовать стелс на полную катушку и сэкономить боеприпасы. Как разберетесь, будете облизываться при виде Медсестры или даже Крикуна.

Об обычных зомби мы рассказывать не будем. Ничего особенного они из себя не представляют. Нас интересуют лишь те, кто может вызвать осложнения.

Медсестра

В принципе, возможно это и не медсестра. Это название навеяно Silent Hill. Справиться с ней не так сложно, как может показаться. На нее не хватит одного удара со спины, но хватит двух. Скорость ее передвижения весьма мала, так что, бросив бутылку, вы можете с легкостью зайти к ней за спину. Удары из-за стены также эффективны. Для нее даже сделана отдельная анимация, советуем глянуть.

Крикун

Первый противник, представляющий опасность. Его нельзя убить одним ударом, так что вам придется, либо столкнуться с небольшой кучкой зомби, либо выстрелить ему в голову из снайперской винтовки. Второй вариант предпочтительней на раннем этапе игры поскольку ваша выживаемость будет низкой... да и время на зачистку территории сэкономите.

Если вы все же решите использовать скрытую атаку, то работают оба варианта.

Ползуны

Весьма серьезные противники за счет того, что их нельзя убить скрытно. Урон этих существ весьма опасен, а уязвимое место после первого попадания откидывается в другую сторону. Если есть возможность, лучше бегите. Попадание в уязвимые места серьезно задерживают этих существ.

Ползунов можно убить используя огнестрельное оружие, но стоит ли игра свеч. Придется потратиться, а геля от них получается не так уж и много.

Толстяки

Иначе назвать их нельзя. У подобного противника механика не отличается оригинальностью. Ее используют сейчас практически все разработчики - взрыв. Если он вас настигнет, то, взорвавшись, нанесет серьезный ущерб, способный унести с собой все ваше здоровье. Предположительно, стойкости должно хватить, чтобы этот взрыв не забрал с собой и вашу жизнь.

Возможной тактикой можно предложить... самоистязание. Просто стойте и ждите взрыв. Если рядом нет других врагов, способных вас добить, то вы отрегенерируете достаточно здоровья, чтобы идти и бороться дальше.

Второй вариант - взрывные болты. Противник разлетится на... в общем вы поняли. Обычные пули наносят мало урона этому противнику. В прочем, учитывая их полезность в виде геля, можно и просто их обойти.

Если вы ухитритесь смешать толстяка с кучкой зомби, то сможете одним болтом уничтожить всю группу. Взрыв толстяка так же заденет и остальных.

Скрытной атаки против него нет, да и зачем, он же взорвется.

Горящие

Во время горения их нельзя незаметно уничтожить, так что придется выжидать момент для атаки, а помимо этого - обычный зомби с чуть большим количеством геля. Может атаковать с разбега.

Будет момент, когда вам придется столкнуться с этим противником лицом к лицу. Не забудьте обратить внимание на напарника, она поделится боеприпасами. Если вы прокачали оружие, то можете с легкостью отстреливать монстрам ноги.

rightplay.ru

как убить многорукого монстра при первой встрече

 

По сюжету игры The Evil Within монстр, похожий на многорукую женщину паука, впервые встречается вам в главе 4 «Пациент», но сражаться и убить его вы должны в следующей главе 5 «В глубинах», а в главе 4, вы должны от него просто убежать.

В пятой главе для уничтожения этого монстра вам будут предоставлены все условия. Так как этот многорукий монстр боится огня - у вас будут разбросанные по локации факелы и бочки с горючей жидкостью, а так же 2 кремационных камеры, в которые можно заманить этого монстра. В 4 главе «Пациент», ничего этого нет, есть только 1 узкий коридор и 1 комната, особо не побегаешь, так как монстр убивает с 1 удара.

Но победить его можно, и сделать это довольно просто. Тем более, что за победу над ним дается 8000 опыта, плюс еще несколько баночек опыта которые встретятся вам на этой локации, но которые сложно подобрать убегая от многорукого монстра.

Так как монстр боится огня, для его уничтожения лучше всего использовать зажигательные болты для арбалета Агония. Для окончательного его убийства нужно 6 болтов, но после 5 поджарок его уже можно добить чем угодно, даже из пистолета.

По признанию большинства игравших в The Evil Within, эта игра является довольно тяжелой психологически и попросту страшной, поэтому не рекомендуется проходить за раз более 1 главы подряд. Пройдя 1 эпизод - сделайте перерыв, обратите внимание на свой планшет или смартфон, поиграйте на нем во что нибуть легкое но при этом динамичное и веселое. Например, вы можете бесплатно скачать гонки для android и поиграть в них, а потом, немного отдохнув, приступать к прохождению следующей главы.

Для максимальной эффективности зажигательных болтов, лучше стрелять ими не в самого монстра а в пол перед ним, так как многорукий монстр подвижен и иногда телепартируется, велик риск промахнуться.

Два болта лучше поставить заранее, в точке появления монстра и на пути его движения к выходу. Далее отходите в конец коридора и ждите пока монстр займется выскочившим из двери психом. Пока монстр бьет психа, проходите мимо и возвращайтесь в комнату в которой он появился, ставьте еще один болт в коридоре или в проходе в комнату. Потом, по очереди ставьте еще два болта на траектории движения монстра к вам. После 5 возгараний монстра можно будет добить чем угодно. Но если у вас есть достаточно запчастей от ловушек, вы можете изготовить шестой болт для Агонии прямо во время боя.

Для того чтобы дойти до многорукого монстра с необходимым для его убиства арсеналом, старайтесь обезвреживать как можно больше ловушек в первых 3-х главах, а так же тщательно исследуйте локации и подбирайте все ящики с запчастями. Не обязательно, но желательно, прокачать носимый запас болтов для Агонии до 3-4 штук, чтобы не изготавливать стрелы во время боя. Не тратьте запчасти на изготовление других видов болтов и не тратьте имеющиеся зажигательные болты на обычных монстров и толстяка с бензопилой, их можно уничтожать и более простым оружием.

Если вы собрали все запчасти до этого игрового момента, то у вас будет порядка 35 запчастей и 1 зажигательный болт. Из 35 запчастей можно сделать 7 болтов, плюс тот что вы нашли в 3 главе, в итоге 8, этого более чем достаточно.

Далее смотрите видео того как можно легко уничтожать многорукого монстра в 4 главе The Evil Within:

Источник: http://css-zona.ru

css-zona.ru

Как победить монстра с бензопилой в The Evil Within

 

Для того чтобы завершить 3 Эпизод игры The Evil Within, который называется «В когтях чудовища», необходимо перепилить цепь которая удерживает ворота, закрывающие выход с локации. Пила на локации только одна, и находится она у большого монстра, от которого уже приходилось убегать и прятаться в самом начале игры.

Монстр этот довольно сильный, просто так его убить не удастся, поэтому к сражению с ним лучше хорошо подготовиться.

Во первых, нужно зачистить всю локацию от обычных зомби, которые шляются по улице и в домах. Само собой, лучше не тратить на них драгоценные боеприпасы, так как их количество в игре очень ограничено, особенно если играть на максимальной сложности. Поэтому, по максимуму используйте возможности стелс режима, подкрадывайтесь к монстрам сзади и применяйте скрытое убийство, прячетесь под кроватями и в других доступных местах.

Например, сразу после разговора с доктором, в дом ворвутся сразу 3 хмыря, чтобы их перестрелять понадобится от 6 до 9 патронов. Но если спрятаться под кровать и подождать пока они успокоятся и разбредутся, то не сложно будет перебить их по одному, подкравшись к каждому из них со спины.

Многие из лежащих на земле и висящих вниз головой трупов, на самом деле спящие зомби, когда вы подойдете к ним близко - они проснутся, поэтому старайтесь подкрастись к ним незаметно и сжечь их спичкой, чтобы потом не тратить на них патроны.

Этих лучше сжечь пока они не проснулись:

Зачистив локацию - обыщите все дома и соберите максимально возможный боезапас, он вам понадобится для боя главным монстром. Особенно тщательно обыщите дом слева от ворот закрытых на цепь, обязательно найдите в этом доме дробовик и арбалет «Агония».

Сам монстр находится в сарае, в доме на против того в который вы попадаете войдя на эту локацию, его вопли можно услышать во многих местах на локации. По началу его не стоит опасаться, он не вырвется и не станет вас преследовать пока вы его не спровоцируете, поэтому производите зачистку совершенно спокойно.

Когда будете готовы с ним сразиться, поднимитесь на балкон и выстрелите в него 1 раз, или подойдите в плотную к воротам за которыми он находится, так чтобы он вас увидел. Лично я, чтобы его спровоцировать, просто кинул в него пустой бутылкой, он обиделся и вырвался.

Несколько разрывных болтов из арбалета «Агония», плюс несколько зарядов дробовика - вполне могут его убить.

Особенно удобно расстреливать его из арбалета если вы его "разозлите" находясь на балконе, тогда он полезет за вами по леснице и в него можно будет выпустить 2-3 болта подряд.

Стоит поснить что скорость этого монстра чуть меньше вашей, так что от него вполне можно убегать, время от времени оборачиваясь и постреливая в него из дробовика. Если вы спуститесь или поднимитесь по лестнице, он полезет за вами следом. И пока он спускается или поднимается, можно сделать пару выстрелов в упор. Но главное не забывать тут же отбежать.

Для опытных игроков в Counter-Strike такой поединок не составит труда, а всем остальным рекомендуем скачать кс 1.6 no steam и потренироваться. Но если вы потратились на монстров, и у вас осталось мало боеприпасов, то вам останется только пытаться заманить его в ловушки, которые есть в 2-х домах на этой локации. При зачистке местности, обратите внимание на рычаги на стенах, нажатие на которые включает ловушки.

Изучите как они работают и как к ним лучше подходить. Как только вы спровоцировали монстра, бегите к этим ловушкам так чтобы монстр попал в зону их поражения, как только он войдет в зону поражения - нажимайте на рычаг, чтобы его убить.

Убив монстра, подберите его бензопилу и идите к воротам, когда вы подойдете к цепи, у вас появится опция «перепилить цепь». На этом прохождение эпизода The Evil Within "В когтях чудовища" закончится.

Источник: http://css-zona.ru

css-zona.ru

The Evil Within — Михаил Кадиков

В The Evil Within меня прежде всего интересовали приемы создания атмосферы ужаса, а также используемые для этого игровые механики, о чем и пойдет речь далее.

Чем пугают?

Разработчики всячески стараются выдернуть игрока из зоны комфорта и по максимуму вызвать у него чувство отвращения к происходящему на экране.

Игровое окружение вызывает ощущение неприятного места — орды насекомых, везде грязь, ржавчина, потертости и царапины.

Периодически игрока заставляют выполнять всякие нелицеприятные вещи — копаемся в трупе монстра, чтобы достать из него ключ, тыкаем электродом в оголенный мозг и т.д.

Главный герой с завидной частотой купается в какой-то кровавой каше и буквально ходит по трупам и комнатам залитой кровищей, говнищем и какой-то черной слизью.

Для большей атмосферности включают дождь с грозой и погружают игрока в полную темноту.

В игре много динамических элементов, которые создают дополнительный звуковой фон и напряжение (полуоткрытая скрипящая дверь, качающиеся на ветру знаки, занавески и т.д.).

При помощи киношной камеры игроку умышленно сокращают обзор, тем самым, заставляя его нервничать и паниковать в моменты когда враг совсем рядом.

Зеркала служат индикатором точки сохранения. Через них можно телепортироваться в безопасное место, где можно сохраниться прокачаться и обменять ключи на бонусы. Со временем этот “островок спокойствия” также подвергается изменениям извне и становится опасным местом. Всё это также создает ощущение потери зоны комфорта (похожий прием использовался в Silent Hill 4: The Room).

Монстры отличаются хорошей живучестью. Поверженные враги лежат какое-то время на земле, а затем снова встают. Для эффективного противодействия от игрока требуется метко стрелять по головам, либо поджигать их тела, чтобы исключить воскрешение.

Игра изобилует клишейными локациями (заброшенная деревня, особняк, психушка, катакомбы, дом с манекенами, затопленный город, метро) и персонажами (громила с бензопилой, женщина-паук, невидимка-кровосоc, бессмертный мясник с сейфом вместо головы), которые, не смотря на свою заезженность, всё-еще отлично пугают.

Стэлс

На легком уровне сложности механики связанные с стелсом можно спокойно игнорировать, т.к. боеприпасы валяются на каждом шагу. Дело в том, что практически всегда можно без каких-либо проблем расстрелять любого вставшего на пути противника.

Именно поэтому, если вам хочется получить опыт максимально приближенный к survival horror, то играть на легком уровне сложности не рекомендуется. Причина проста — отсутствие смертельной угрозы очень сильно бьет по ощущению погружения и атмосфере безысходности.

С повышением уровня сложности стелсовые механики начинают играть новыми красками. Во-первых, бросание бутылок для отвлечения врагов сразу же становится важной фишкой, т.к. для экономии боеприпасов лучше незаметно подкрасться к игроку сзади и прикончить его холодным оружием. Во-вторых, возможность прятаться под кровати и в шкафы очень выручает, когда на локации бродит слишком много опасных врагов.

Например, на уровне с отелем есть секция, где по комнатам гуляет мясник с сейфом вместо головы. В замкнутом пространстве расправится с ним очень сложно, поэтому гораздо проще скрытно разминировать все ловушки (капканы и кислотные ворота) и покинуть локацию не вступая в бой.

Есть в игре секции, где дизайнеры вынуждают игрока использовать только стелсовые механики. К примеру, на уровне с загазованным складом манекенов, пользоваться огнестрельным оружием строго запрещено. Любой выстрел приводит к детонации и мгновенной смерти игрока.

Чем развлекают?

Движение игрока по уровню всячески замедляют при помощи большого количества разнообразных ловушек (капканы, растяжки, бомбы с датчиками движения). Их можно либо осторожно разминировать сыграв в мини игру (в качестве награды нам дают детали для боеприпасов), либо использовать против монстров (удачно подстрелить мину с дистанции).

Игрок также может взаимодействовать с многочисленными интерактивными ловушками (прессы с копьями, падающие люстры, стены огня, кислотные ворота и т.д.), позволяющие заманивать и уничтожать группы противников. От игрока только требуется нажать во время нужный рубильник. Далее эта механика используется для уничтожения боссов.

Игрока также развлекают классическими ситуациями с ограничениями по времени — подстрели врагов несущих напарника на гильотину, прорвись к насосу, закачивающему воду в контейнер с девушкой, защити напарника открывающего дверь и т.д.

Боссы

Боссы в The Evil Within  — это уникальные монстры, которых убить обычным оружием невозможно. Любая битва с ними строится по особому сценарию состоящему из двух частей.

Первая часть — это классическое преследование игрока по линейной или зацикленной локации. Смертельно опасный монстр, постоянно наступающий на пятки, заставляет игрока нервничать, паниковать и делать ошибки. Единственный способ остаться в живых — это замедлить босса создавая заторы на его пути (закрывая двери, активируя ловушки).

Для создания еще большего напряжения во время погони разработчики применяют классический прием — главный герой внезапно получает ранение, начинает хромать и движется со скоростью черепахи.

Вторая часть битвы основывается на пазле, который позволяет уничтожить монстра при помощи элементов окружения. Как правило, босса нужно заманить в ловушку и вовремя нажать рубильник для её активации.

Например, в эпизоде с женщиной-паучихой, от игрока требуется не просто добежать до лифта, но и параллельно создавать стены огня (выпуская газ из труб и поджигая его), что заставляет её искать обходной путь. После продолжительной погони, игрок попадает в комнату с люком и рубильником, который позволяет поджарить паучиху, сбросив её в яму с горящим мусором.

На уровне с канализацией главного героя преследует сейфоголовый мясник. Игрок вынужден постоянно находиться в движении, чтобы оперативно закрывать двери перед самым носом противника. В финале погони игроку дают возможность заманить босса под пресс, чтобы раздавить его в лепешку.

Есть в игре и мега злодей — неуязвимый призрак, который преследует главного героя на протяжении всей игры. Он внезапно появляется в самом неожиданном месте и преследует игрока на протяжении какого-то времени (эпизод с особняком, затопленный город, канализации). Уничтожить его можно только в финале игры.

Таким образом, в схватках с боссами разработчики используют классический сценарий с побегом от неуязвимого противника и его последующее уничтожение при помощи элементов игрового окружения.

Что запомнилось?

Понравилась поездка по городу на школьном автобусе, который преследует гигантский паук. Погоня чередуется секциями с заторами, в которых мы отбиваемся от волн противника. Затем нашего напарника подстреливают, и нам приходится прокрадываться за кровью к машине скорой помощи.

Очень классным был уровень с затопленными улицами и гигантским плавающим монстром. От игрока требовалось отвлекать зверюгу сбрасывая в воду трупы, чтобы затем быстро доплыть до закрывающейся через определенное время двери.

Запомнилась локация с каруселью, к которой на уровне головы прикручена гигантская вращающаяся лопасть. Игроку приходилось ползать под лезвием на карачках и рассчитывать время для перепрыгивания препятствий. Особенно весело было выманивать монстров под карусель, чтобы обезглавить их при помощи вращающейся лопасти.

Итого

Не смотря на вторичность геймплея и клишейность игровых локаций, The Evil Within получилась вполне неплохой survival horror игрой. Матерые фанаты survival horror навряд ли откроют для себя что-то новое, а вот для неискушенного игрока The Evil Within это хороший шанс пощекотать нервы.

level-design.ru

The Evil Within: бой в кровавом подвале

 

Прохождение 4 главы  The Evil Within, под названием «Пациент» не вызывает особых сложностей, до попадания в подвал наполненный кровью. В подвале вы встречаете Рувика, который пробуждает около десятка мертвецов. И пока вы их всех не перебьете дальше пройти будет не возможно.

 

Вы оказались в кровавом подвале,

Там Рувик явился, откуда не ждали.

Дверь запечатал, отродье скотины,

Десяток хмырей вылезают из тины...

 

Если у вас накопилось много боеприпасов, то можно их просто перестрелять, но если патронов мало, то придется импровизировать. Для изучения подвала у вас не ограниченное время, потому что пока вы не подойдете к выходу, Рувик не появится. Поэтому, сначала обойдите весь подвал, обезвредьте все ловушки и соберите все имеющиеся на локации боеприпасы.

Что есть в подвале:

В подвале есть 4 рычага и масляная лужа, кое что из этого можно будет использовать в предстоящем сражении.

Если дернуть за рычаг расположенный на колонне, то кровь из бассейна уйдет и вы сможете быстрее передвигаться, а еще на полу появится 1 граната.

Второй рычаг на стене, его нужно дергать два раза. Когда вы дернете его первый раз, из трубопровода выпадет труп, при второй активации, из второго трубопровода выпадет статуэтка с ключём.

Третий рычаг на ходится у дальней стены, он просто включает ловушку стреляющую копьями с потолка, ее можно использовать для того чтобы убить часть преследующих вас монстров. Но эта ловушка малоэффективна, и часто промахивается.

На полу рядом с рычагом вызывающим статуэтку с ключем есть масляная лужа которую можно поджечь спичкой. Если поджечь ее убегая от монстров, то часть их сгорит когда они будут ее проходить.

Четвертый рычаг находится в будке в углу локации, в которую ведут 2 железных двери. При нажатии на него с потолка упадут подвешенные там две бочки с горючей жидкостью.

Если выстрелить в такую бочку из пистолета, то находящиеся рядом с ней зомби сгорят. Расположите бочки так чтобы по ним было удобно стрелять находясь на балконе. Постарайтесь чтобы преследующие вас монстры скучковались и тогда каждая бочка заберет по несколько мостров.

Нужно всегда помнить что игра The Evil Within относится к такому жанру 3Д игр как Survival horror (выживание), поэтому полагаться исключительно на свою огневую мощь в ней не следует. Если максимально использовать все имеющиеся на локации возможности, то на уничтожение всей этой толпы монстров хватит всего 1 спички и 2-х пистолетных патронов.

После убийства последнего зомби, вы сможете наконец выйти в коридор, в конце которого будет комната в которой вам встретится многоногий длинноволосый монстр. Лучше не пытайтесь с ним сражаться и не тратте на него патроны. Этот монстр получает очень мало повреждений от огнестрельного оружия.

Единственное чего боится этот монстр это огонь, он наносит ему существенные повреждения и останавливает на некоторое время. Этого монстра можно убить использовав 5 зажигательных болтов для арбалета Агония. Останавливающие болты на него тоже действуют.

Если решите с ним драться, то стреляйте зажигалками не в монстра а на опережение, так как монстр быстро бегает и мгновенно телепартируется, есть риск промахнуться. Можете даже поставить пару зажигалок заранее, когда монстр к ним подойдет, они сработают и он загорится.

Пару раз его поджарив, отходите в конец коридора. Монстр погонится за вами, но из боковой двери коридора выскочит псих и монстр займется им.

В это время смело проходите мимо него и возвращайтесь в комнату где он появился.

На входе в комнату воткните еще одну зажигалку, монстр на нее обязательно нарвется. Пока он будет гореть, ставьте еще зажигалки на его вероятной траектории движения к вам. 5 зажигалок хватит чтобы его уничтожить. Если зажигательных болтов не хватает, можно использовать и другое оружие, но оно очень малоэффективно, поэтому потребуется много патронов.

Убив этого монстра вы получите 8000 опыта, но можете остаться практически без боеприпасов.

Источник: http://css-zona.ru

css-zona.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*