Список игр серии Resident Evil от худших к лучшим — Блоги
Стоная и прихрамывая, мы рассмотрели все взлеты и падения одной из наиболее бескомпромиссных серий сурвайвал-хорроров.
Какая часть Resident Evil объективно лучшая? В попытках выяснить это, мы вспомнили каждую из них, и вынесли наш вердикт по каждому из эпизодов одной из наиболее культовых серий компьютерных игр, стоящей на одном уровне с Dark Souls и Mass Effect.
Собственноручно популяризовав жанр survival horror, Resident Evil пыталась удерживать первенство среди зомби-шутеров начиная с выхода первой игры серии в 1996 году. Однако, с течением времени франшиза приобретала всё больший размах и амбициозность, обрастая запутанной историей и экшен-сценами в лучших традициях Матрицы, что значительно отдалило более поздних представителей серии от того, с чего начиналась Resident Evil. Каждая новая игра являлась своеобразным переосмыслением предыдущей, и несмотря на то, что не все эксперименты были удачными, они неизменно содержали в себе узнаваемый и пробирающий до мозга костей дух Resident Evil. И именно благодаря этим экспериментам Resident Evil продолжает удерживать внимание фанатов на протяжении практически двух десятилетий истории своего существования, попутно задавая тренды жанра и всей игровой индустрии – к примеру, если бы не Resident Evil 4, то любимый многими Dead Space не стал бы таким, каким мы знаем его сейчас, а больше напоминал бы некое подобие System Shock 3.
А с недавним выходом Resident Evil 7, ознаменовавшим возвращение франшизы к хоррору от первого лица, история словно замкнула полный круг. Новая Resident Evil явно черпает идеи из снискавших популярность современных игр (Outlast и ему подобных), которые в свою очередь вдохновлялись старыми играми этой серии.
Несмотря на морально устаревшую графику, многие игры Resident Evil получили порт на ПК – за единственным исключением Code Veronica. Так что, учитывая интересы как неофитов, так и ветеранов хорроров, мы постарались отразить в этом списке все взлеты и падения бессмертной серии, расположив её представителей в максимально объективном порядке от худших к лучшим.
Resident Evil: Operation Raccoon City
Здесь мы постараемся выражаться как можно мягче. Всё, что в этой игре есть хорошего, полностью нивелируется слабой боевой системой, действующей на нервы системой укрытий и откровенно неудачными моментами, наподобие финальной драки с Биркином – это битва настолько плохо несбалансированная и вялотекущая, что во время её прохождения возникает желание, чтобы в конструкцию компьютерных мышек все ещё входили шарики – до того хочется вырвать его и начать жевать, пуская слюни. Что касается вышеупомянутого «хорошего», то оно ограничивается знакомыми персонажами и обстановкой – в игре рассмотрены последствия рискованных экспериментов Umbrella в рамках улиц Раккун-сити и в обертке теплой и ламповой атмосферы Resident Evil. Но из-за кошмарного управления, глючного порта и отвратительного дизайна, Operation Raccoon City изначально была мертворожденной, и, надеемся, не планирует восставать из мертвых в ближайшее время.
Кто бы мог подумать, что сюжет скучного фанфика выльется в полномасштабный – и невероятно унылый – шутер. При одиночном прохождении, дружественные NPC здесь ведут себя как умственно отсталые, связь игры с событиями Resident Evil 2 очень незначительна, а отряд безликих болванчиков, над которыми предводительствует главный герой, напрочь вылетает из головы сразу же после прохождения. В целом – мусор.
Umbrella Corps
Не то чтобы эта игра и впрямь заслуживала столь низкого места в нашем рейтинге. Во всяком случае, её провала можно было запросто избежать. Umbrella Corps – это нешаблонный онлайн-шутер, разработчики которого вышли за рамки стандартного Deathmatch-лекала (по которому выполнены классические Quake или Unreal Tournament), а также дополнили игровой процесс тонким налетом атмосферы Resident Evil. Каждая из игровых карт наполнена зомби, которые, как ни странно, не нападают при виде игрока – спровоцировать их можно, только уничтожив зомби-репеллент оппонента, что и впрямь стало новшеством и глотком свежего воздуха в эру засилья однообразных зомби-шутеров. Но версия Umbrella Corps для ПК вышла с отвратительной поддержкой управления клавомышью. И учитывая тот факт, что ПК пользуется добрая половина базы игроков, это очень большое упущение со стороны Capcom.
Resident Evil 6
Сразу расставим точки над «i»: эта игра – отстой. Рекламная кампания Resi 6 обещала, что нас ждёт лучшая играя в серии, битком набитая экшеном, хоррором и лором на любой вкус и цвет. И, нет, в этом плане она обманула ожиданий: все сюжетные кампании довольно интересны и разнообразны, а возможность взять на себя роль персонажей из многих предыдущих частей Resident Evil – как бальзам на душу для старых фанатов. Но (кто бы мог подумать) неуклюжее управление ставит крест на дизайне и духе игры, перекочевавшем в неё из куда более удачных 4 и 5 частей. По сравнению с ними, огнестрел в RE 6 имеет убойную силу рогатки, а движение персонажа происходит по несуразной механике, впитавшей в себя элементы шутера от 3 лица в духе Gears of War и классическое статичное управление по принципу «стой и стреляй» из Resi 4.
Эта полумера оказалась настолько провальным решением, что на корню уничтожила любой хоррор-потенциал игры. Атмосфера моментально рассеивается, как только игрок учится бить ногой с разворота, совершать кувырки и стрелять из оружия в падении или прыжке. Разумеется, удары ногами и кувырки были доступны и в Resi 4, но при этом они были куда менее эффективны. С другой стороны, игра за бессмертного спецназовца-ниндзю, которыми перед нами предстают главные герои Resident Evil 6, не даёт ни малейшей возможности почувствовать даже намек на ощущение страха или уязвимости.
На самом деле, игра во многом оставляет желать лучшего, в особенности компания Криса. Но боевка – это просто нечто. Как только игрок открывает для себя весь спектр доступных ему возможностей – к слову, в игре ужасное обучение – он получает доступ к разнообразным жестам для самовыражения и акробатическим приемчикам. Но дело в том, что этому совершенно не место в игре под названием Resident Evil, так что критика в её сторону более чем оправдана. Единственным светлым пятном RE 6 является режим «Наемник», который, тем не менее, не спас серию от неизбежного ребута.
Resident Evil: Revelations
Revelations неплохо смотрелась на Nintendo 3DS, но её последующий порт на ПК обнажил множественные недостатки игры. Локации выглядят тесными, пустыми и безжизненными. Враги довольно туповаты и передвигаются меньшими группами, чем в Resi 4 и 5. Конечно, это делает сражения с ними менее затяжными, но вместе с тем лишает деморализующего чувства численного превосходства врага. Из-за этого встречи с монстрами больше основываются на мимолетном испуге благодаря эффекту неожиданности, нежели на постепенном выматывании нервов игрока.
Также атмосферы игре не придают её вступительные сцены на солнечном морском берегу, где наш первый враг предстает в виде выброшенных на берег бесформенных сгустков слизи. В целом, Revelations не самое худшее включение в серию Resident Evil, но её возможности чересчур ограничены, а геймплей слишком однообразен – и в особенности это касается ПК-версии.
Судя по всему, игра задумывалась как попытка совместить дизайн первых Резиндентов с относительно упрощенным управлением четвертой части. И, конечно, это неплохо, что Revelations вообще получила порт на ПК, но вряд ли мы бы многое потеряли, если бы этого так и не произошло.
Resident Evil 5
Эта игра получила бы более высокое место, но по какой-то причине её базовая версия не включает в себя возможность совместного прохождения на одном экране, что является одной из наиболее запоминающихся особенностей Resi 5 для консолей. Но это исправляется с помощью модов.
Благодаря модам и всемогущему интернету, Resident Evil 5 можно пройти за один сеанс совместной игры вместе с другом. Правда, для этого лучше заранее запастись кофе и ништяками, так как игра всё-таки не подразумевает скоростного прохождения. С другой стороны, такой подход позволит проглотить всё, что может предложить RE 5, в виде одной огромной горькой пилюли и обеспечит максимальное погружение в геймплей.
В целом, Resi 5 выглядит так, будто создатели выбрали все наиболее удачные сцены из четвертой части – сцену в деревне или нападения на хижину – а затем скомпоновали их вместе, не оставив между ними пространства для саспенса и интриги. Учитывая поверхностно-блеклый образ Африки и историю, которая под конец больше напоминает сюжет аниме (впрочем, некоторым это напротив может прийтись по вкусу), Resi 5 – это игра не более чем на один раз. Она может похвастаться одной из наиболее проработанных боевых систем в серии, но это совершенно не исправляет положения.
Что касается положительных аспектов игры, то, как ни странно, тот факт, что по большей части её события разворачиваются при ярком дневном свете, совершенно не раздражает, хоть это и довольно неожиданное решение для серии, обычно избегающей подобных рискованных перемен. Также запоминается персонаж Шевы Аломар и первое посещение деревни, населенной чернокожими (что, по мнению некоторых, попахивает расизмом).
Во многом критика в адрес игры обоснована, но, тем не менее, она является более чем достойным представителем серии, даже если судить только по боевой системе. Помимо этого, взаимодействие Криса и Шевы уместно скрашивает гнетущую атмосферу – подобный дух товарищества присутствует во многих играх серии, но многими он недооценивается. Конечно, Resi 5 содержит куда меньше удачных решений в плане геймдизайна, чем четвертая часть, но все же она на голову превосходит уже упомянутую нами Resident Evil 6. К слову, Вескер здесь просто уморителен: создатели наделили его британским акцентом, чтобы тот создавал более зловещее впечатление.
Resident Evil Zero
Основной плюс Resi Zero – сохранение ощущения подавленности и беспомощности, характерного для прошлых игр серии, а также олдскульного «танкового» управления. Необходимость переключаться между двумя персонажами – Ребеккой и Билли – делает выживание среди зомби ещё более напряженным. Вступительная сцена игры должным образом знакомит нас с главными персонажами и вводит в удушающую атмосферу игры, а напряженная развязка истории наступает как раз тогда, когда нужно.
Жаль, что этим запоминающиеся аспекты Resident Evil Zero, в общем-то, исчерпываются. В нем мы бродим по очередному поместью, тянем за очередные рычаги, убиваем очередных зомби – только в этот раз они перемежаются гигантскими кровососущими монстрами-пиявками. Однако, к 2017 году игрок уже успел насмотреться на всякое, и пиявками сейчас никого особо не напугаешь. Они склизкие, маленькие, черные и вызывают разве что чувство брезгливости. Это далеко не худшая игра серии, но в ней катастрофически мало выдающихся или запоминающихся моментов.
В частности, вопросы вызывает персонаж Билли. Начиная с его прически сессионного рок-музыканта и заканчивая ужасной племенной татуировкой, он явно герой не для этой игры. Его прошлое (он военный преступник, осужденный за отказ убивать мирных жителей) тоже не особо способствует сопереживанию – впрочем, в то время этот аспект не был сильной стороной серии Resident Evil. Вдобавок, игра не только не прояснила предысторию корпорации Umbrella, но и добавила ещё больше вопросов. К примеру, зачем доктор Маркус носит всех этих пиявок у себя под одеждой?
Но несмотря на это, возможность переключаться между Билли и Ребеккой углубила процесс разгадывания головоломок, а первая половина игры вызывала приятное – и оттого неизъяснимо жуткое – чувство клаустрофобии. В этом свете, очень жаль, что ближе к концу она скатилась в банальную бродилку по дому с приведениями, полностью выветривающуюся из памяти уже на следующий вечер после прохождения. Как вердикт, RE Zero входит в состав франшизы в качестве эдакого аналога безвкусного наполнителя – игра не сильно влияет на общую картину, но всё же она могла бы быть чем-нибудь по-настоящему стоящим.
Resident Evil 3: Nemesis
Первое, что вспоминается по поводу этой игры – это доступ к штурмовой винтовке, который предоставляется Джил Валентайн с самого начала игры на легкой сложности. В то далекое время, возможность сходу расстреливать зомби без необходимости скрупулезного подсчета патронов стала просто манной небесной для всех бывалых игроков, многие из которых на собственном опыте убедились, что если накопить в своём сундуке по целому арсеналу патронов каждого типа, то в итоге неизменно окажется, что на убийство финального босса не потребуется и половины от собранного.
Помимо этого, Resi 3 представила самого знакового протагониста серии – неубиваемого Немезиса, который имел привычку появляться в самые неожиданные моменты, пугая игроков своими зубами и нескладным стилем одежды. При появлении он обычно шипел «STAAARS», видимо, напоминая самому себе цель, на которую он запрограммирован охотиться. Или, как вариант, жалуясь на актерский состав «звезд», с которыми ему пришлось делить экранное время в ленте 2004 года «Обитель Зла: Апокалипсис». Дополнительной уморительности происходящему придают диалоги с наемником Umbrella, Карлосом Оливерой. Дело в том, что его мексиканский акцент не очень удачно имитируется актером очевидно канадского происхождения. Но если отставить шутки в сторону, то побывать в Раккун-сити до событий Resi 2 было по-настоящему круто.
Но после выхода оригинального Silent Hill в 1999 году, многие испытывали к Resident Evil 3 завышенные и опрометчивые ожидания. В отличие от каноничного стиля RE, выдержанного в духе фильмов категории «Б», Silent Hill явил собой другую, ранее незнакомую игрокам ипостась ужаса, и, возможно, стал первым по-настоящему психологическим хоррором в истории. Знакомство с порочными и аморальными персонажами, в своей извращенности на голову превосходящие Вескера и Биркина, а также возможность переходов между измерениями и одни из самых жутких боссов за всю историю компьютерных игр оставили глубокий след в психике игроков, не ожидавших подобного размаха психологизма. И многие из них ожидали от Nemesis примерно того же, что открыл для них Silent Hill.
На этом фоне темп игры казался чересчур медленным, зомби чересчур предсказуемыми и оружие чересчур мощным, а труднодоступные для понимания загадки, разгадываемые по методу проб и ошибок, и вовсе выводили из себя – несмотря на то, что всё вышеперечисленное было выдержано в том же ключе, что и в предыдущих частях Resident Evil. Главным источником опасности выступал Немезис, но даже он воспринимался как чуть более мускулистая версия X/T-00 из RE 2. Также в игру перекочевала старая система перехода между локациями: пройдя через ближайшую закрытую дверь, игрок автоматически выходил из боя и мог чувствовать себя в безопасности.
Но на этот раз создатели ввели исключение в это правило: Немезиса. Впервые в серии противник мог преследовать персонажа в нескольких игровых зонах сразу. Он пробивался сквозь ворота и двери с такой силой, что эти анимации послужили поводом для кошмаров целому поколению игроков. Ну и что, что Джилл с самого начала вооружена штурмовой винтовкой? В данном случае это лишь означало, что ей точно придётся ею воспользоваться. Таким образом, одно небольшое изменение в игровую механику Resident Evil сделало третью часть одним из страшных хорроров в истории, а также источником для самых жутких и теплых игровых впечатлений, полученных нами в начале нулевых.
Resident Evil: Revelations 2
Revelations 2 – это, несомненно, самая недооцененная игра в серии. Возьмите персонажа, наделите его впечатляющим арсеналом Resi 4 и заставьте сражаться в зубодробительных экшен-сценах на жутком острове-тюрьме, будто сошедшем с кадров второсортного зомби-фильма. Вдобавок, прохождение требует налаженной командной работы классического персонажа RE – Клэр Рэдфилд и Берри Бартона – и гораздо более беззащитного партнера – подростка и ребенка. Последние, хоть и не в состоянии убивать монстров точными хэдшотами, но зато помогут приманивать их по одному с помощью точно брошенного камня или света фонарика, а также разбавляют прохождение своими нелепыми (и оттого запоминающимися) репликами.
Эпизодическая структура Revelations 2 была более чем оправдана. Эпизоды выходили с периодичностью в неделю, как искусственный способ разбить игру на главы (так как весь контент игры, вероятнее всего, уже был готов к выходу первого эпизода). Но это не нарушило естественного течения геймплея – напротив, умы игроков были настолько захвачены разношерстными монстрами и западающими в память персонажами, что этого хватало на всю неделю вперед. А затем мы получали очередную 2,5-часовую порцию кооперативного Резидента. Возможно, это не лучший представитель серии в плане сюжета или дизайна уровней и головоломок, но не слишком серьезное отношение к самой себе сглаживает все недостатки Revelations 2. Игра является своеобразным сборником всех забавных и очаровательных особенностей серии Resident Evil, если такие прилагательные вообще применимы к сурвайвал-хоррорам как к жанру.
Resident Evil 2
Выход за рамки поместья, с которого все началось, и перенос зомби-апокалипсиса на улицы Раккун-сити стал важным этапом развития истории (хоть и довольно очевидным). Менее очевидным решением стало разделение сюжета на две пересекающиеся линии. Дуэт молодого полицейского Леона Кеннеди и Клэр Рэдфилд – сестры пропавшего без вести агента S.T.A.R.S Криса Рэдфилда из первой части – вполне соответствует духу серии, заданному в первой части. Как и сиквелы камерного зомби-хоррора Джорджа Ромеро «Ночь Живых Мертвецов», Resi 2 имел куда больший размах и бюджет, и использовал возможность вывести жанр survival horror на следующую ступень на все 100%. И при виде полицейских участков, усеянных горами трупов офицеров, становится ясно, что действо и правда развивается на совершенно новом уровне.
Сюжет, заключающийся в попытке пары персонажей сбежать из зараженного города, дал большое пространство для драматического накала, попутно наделив дизайнеров простором для наполнения локаций игры деталями касательно истории корпорации Umbrella. Впоследствии, геймдизайнер RE 2 Хидэки Камия работал над такими проектами, как Devil May Cry, Okami, Bayonetta, но уже в составе студии PlatinumGames. А также он известен тем, что заблокировал целую уйму народу в Твиттере.
Resident Evil / Resident Evil HD Remaster
Возможно, со стороны списков (вроде этого) немного нечестно объединять оригиналы и переиздания в один пункт. Но в данном случае наследие оригинала не только не было посрамлено, но и получило новую жизнь благодаря блистательному обновлению и последующему релизу на ПК. У многих сохранились теплые воспоминания об условностях боевой системы оригинала, необходимости подсчитывать ресурсы и её сложных, но вразумительных загадках. Все это сохранилось в ремастере и, как ни странно, сохраняет актуальность и увлекательность и по сей день – после некоторой практики, «танковое» управление в HD-версии прямо-таки греет душу.
«REmake» дополнил полный сурового реализма элемент хоррора подтяжкой текстур и новой угрозой в виде Красноголовых – практически неубиваемых зомби, восстающих из «мертвых» после выведения из строя, и преследующих главного персонажа по всему игровому миру. Разительное отличие от оригинала, в котором зомби даже не могли проходить через закрытые двери и переходить из комнаты в комнату. При этом все эти обновления ничуть не повредили стилю и дизайну оригинала, напротив, добавив в него то, что планировали вместить в игру первоначальные разработчики, но не имели на то ресурсов или технической возможности. Это делает Resident Evil HD Remaster одним из наиболее верных оригиналу переизданий на памяти всей игровой индустрии, и одним из лучших сурвайвал-хорроров в истории.
Решение Capcom выпустить перенос игры в консоли GameCube на ПК в своё время вызвало настоящий фурор. Её статические фоновые планы ничуть не устарели за прошедшее с даты выхода ремастера время, а цветовая палитра всё ещё завораживает несмотря на свою мертвенную бледность. И учитывая тот факт, что популярность такого типа хорроров сошла на нет после выхода Silent Hill 4 и серии Forbidden Siren, то ремейк первого Резидента стал вдвойне знаковым событием. Остаётся надеяться, что грядущее переиздание Resident Evil 2 будет выполнено в том же духе.
Впервые ремейк вышел на GameCube в 2002 году, и неудивительно, что тогда он смотрелся впечатляюще. Но каким-то чудом ему удалось не утратить и толики своего очарования и 13 лет спустя. Центральное поместье обладает невероятной атмосферой, а произведения искусства и освещение делают его похожим на место, которое могло бы существовать в реальности. Мрачное, иногда до комичного нелепое, но в основном леденящее душу место. Статичные фоновые планы добавлены не для галочки – они выполнены с должным вниманием к деталям и задают тон всей игре. А точнее, дают понять, что главный персонаж – незваный гость в поместье. Усиливают это впечатление углы камеры от третьего лица, вечно выглядывающей на игрока откуда-то из-за угла, создавая ощущение, что за ним что-то наблюдает из темноты.
Resident Evil HD Remaster постоянно держит вас в напряжении. Неважно, гулким эхом шагов или внезапно выпрыгивающей из воды гигантской зомби-акулой, готовой перекусить вас пополам.
Resident Evil 4
RE 4 вполне имеет право претендовать на звание экшена с наиболее мастерски выверенной динамикой в истории игр. Она буквально кишит удачными решениями в плане геймплея и развития сюжета, которые, при этом, не задерживаются дольше положенного и вовремя сменяются новыми. Чего только стоит гигантская неожиданно пришедшая в движение статуя, гонящаяся за героем по коридорам, или, к примеру, озерный монстр, убивающий неосторожного игрока, выстрелившего в воду, или жуткие враги, реагирующие на звук, или регенераторы, которых можно убить, лишь прострелив все органы при помощи датчика тепла. Её изобретательность и бескомпромиссность не удалось в полной мере повторить ни одной вышедшей за последнее десятилетие игре. Resi 4 придала вторую дыхание шутерам от третьего лица, закрепив камеру за плечами главного героя, Леона. Её зрелищность и увлекательность более чем полностью компенсируют одноклеточный сюжет и диалоги. И, что немаловажно, Resident Evil 4 не только не устает пугать игрока на протяжении всей сюжетной линии, но и ни на секунду не теряет своей атмосферности.
RE 4 полна сюрпризов – как в плане неочевидных секретов, так и своей удивительно напряженной боевой системой. Но больше всего поражает в каком-то плане личный характер битв в игре. В частности, это касается жителей деревни, которые не слишком страшны сами по себе, но их человечность и хитрость позволяют сопереживать им на подсознательном уровне – и уже это пугает по-настоящему. Их хитрость проявляется в осознании собственного численного превосходства – например, когда они выскакивают из всех щелей, пока игрок отчаянно пытается взобраться по лестнице на крышу дома. И осознание, что перед тобой существа, наделенные разумом, а не безмозглые мишени, иногда делает игру до мурашек реалистичной. Особенно удивительно подобное непреходящее чувство тревоги выглядит на фоне общего нарочито дешевого визуального стиля, которым характеризуется вся серия Resident Evil. Взять хотя бы тот момент, что со временем из голов жителей деревни начинают вырываться наружу жуткие насекомообразные паразиты.
Впервые игра вышла в свет на презентации в Лас-Вегасе, и уже тогда было ясно, что это нечто небывалое – полное переосмысление того, с чем мы имели дело раньше. И, что важно, это была не инновация ради самой инновации: смелый переход сохранил дух оригинальных Резидентов, одновременно с этим источая новые идеи. Одна лишь боевая система в Resident Evil 4 обусловит неоднократное прохождение этого шедевра – ох уж эти выстрелы в колени жителям деревни, которые с явно недобрыми намерениями надвигаются на тебя с сельскохозяйственными инструментами в руках – и гарантированно заставит просидеть в изумлении какое-то время после окончания финальных титров. Как знать, возможно, со временем седьмую часть постигнет та же слава, но, в любом случае, это не лишит Resi 4 статуса вечной классики. Она задала серии Resident Evil высочайшую планку, которую ей вряд ли когда-либо удастся достичь вновь.
www.playground.ru
Коллекция Resident Evil | Заметки коллекционера
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown VampiresBiohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires. Мануал
Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver. Countdown Vampires. Мануал
Корешок. Biohazard Resident Evil Director’s Cut Dual Shock Ver
Biohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident EvilBiohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident Evil
Biohazard 2 Resident Evil. Мануал
Biohazard 2 Resident Evil. Мануал
Biohazard 2 Resident Evil. Мануал
Biohazard 2 Resident Evil. Мануал
Корешок. Biohazard 2 Resident Evil
Корешок. Biohazard 2 Resident Evil
Resident Evil 2 для PC
Resident Evil 2 для PC
Resident Evil 2 для PC
Resident Evil 2 для PC
Resident Evil 2 для PC
Resident Evil 2 для PC
Resident Evil 2 для PS1 — пиратская версия на японскомResident Evil 2 для PS1 — пиратская версия на японском
Resident Evil 1 для PC
Resident Evil 1 для PC
Resident Evil 2 для PS1 — пиратская версия на японском
Resident Evil 2 для PS1 — пиратская версия на японском
Resident Evil 2 для PS1 — пиратская версия на японском
Biohazard 3 Resident EvilBiohazard 3 Resident Evil
Biohazard 3 Resident Evil
Biohazard 3 Resident Evil
Biohazard 3 Resident Evil с мануалом
Biohazard 3 Resident Evil корешок
Biohazard 3 Resident Evil корешок
Resident Evil 3 для PC
Resident Evil 3 для PC
Resident Evil 3 для PC
Resident Evil 3 для PC
Resident Evil 3 для PC
Resident Evil 3 для PC
Resident Evil 3 для PS1 — пиратская русская версия
Resident Evil 3 для PS1 — пиратская русская версия
Resident Evil 3 для PS1 — пиратская русская версия
Resident Evil 3 для PS1 — пиратская русская версия
Resident Evil 3 для PS1 — пиратская русская версия
Resident Evil 3 для PS1 — пиратская русская версия
Resident Evil Zero для GameCube
Resident Evil Zero для GameCube
Resident Evil Zero для GameCube
Resident Evil Zero для GameCube
Resident Evil Zero для GameCube
Resident Evil Zero для GameCube
Resident Evil Archves: Zero Wii
Resident Evil Archves: Zero Wii
Resident Evil Archves: Zero Wii
Resident Evil Archves: Zero Wii
Resident Evil Archves: Zero Wii с мануалом
Resident Evil Archves: Zero Wii с мануалом
Resident Evil Origin Collection (0 и 1 часть). PC
Resident Evil Origin Collection (0 и 1 часть). PC
Resident Evil Origin Collection (0 и 1 часть). PC
Resident Evil Origin Collection (0 и 1 часть). PC
Resident Evil Origin Collection (0 и 1 часть). PC
Resident Evil Origin Collection (0 и 1 часть). PC
rubis.in
Resident evil все части игры список на pc — GamesHub
Комментарии пользователей FunnY GuY 16.02.2018 — 03:26за настоящий RE считаю только первые 3 части, остальное уже мертвый продукт, лишь попытка сделать деньги на Громком названии Resident Evil со старыми персонажами.
Роман Евдокимов 18.02.2018 — 07:28биохазагд. тьфу, блядь
Алекс Космос 20.02.2018 — 04:06Гуф ты умер? — Нет, меня убило!
Mr Herokiller 21.02.2018 — 04:32пачиму? ты про re 4 не сказал что туда добавили рукапашку
DanaD V 23.02.2018 — 22:31copy past слово вслово
KOTOFEYKA 25.02.2018 — 18:21А где revelation 1 и 2
Евгений Сычев 28.02.2018 — 09:48Эммм,а где Resident evil code veronica?
Магжан Едилбаев 02.03.2018 — 06:36А где Revelations
Rutlos 05.03.2018 — 01:57Что за монстр на обложке. Похож на пирамидоголового.
Артист Декабрист 06.03.2018 — 16:027 — хуета и не канон
Леонид Капелин 07.03.2018 — 17:02Просто хочу напомнить что если в названии игры нет цифры, это не значит что игра спин-офф и ответвение или дополнение к основной линейки. Нельзя просто так взять и упускать такие игры как: Code Veronica X, Gun Survivor 1,2,3, и Revelation 1,2, и т.д.
Angel Saints 09.03.2018 — 01:56Чел а где zero и code vetonica
RoadT 10.03.2018 — 12:30А Code Veronica где. Zero? и еще куча игр. RE7 – не первая игра от первого лица. еще в 2000 был Gun Survivor, а потом второй, а потом Dead Aim. Русский язык хромает, да и стоило бы избегать слов с таким количеством букв р.
Arthur M Keith 12.03.2018 — 08:07САМАЯ ПРИКОЛЬНЫЕ 7 И RE REVELATION 2!
VLAD Gorokhov 14.03.2018 — 05:14Почиму заставка з Сайлент хил
Siberia BandRus 16.03.2018 — 09:13Про :Code Veronica забыл. А эта лучшая.
Нацу Драгнил 17.03.2018 — 22:584 часть самая любимая, но еще симпатизирует 5 и 7
Игроман Пять с плюсом 19.03.2018 — 08:22Молодцы
Андрей Лубяной 20.03.2018 — 20:59Быатан, ты в ты такой каытавый.
Anatoliy Popov 22.03.2018 — 21:28Не плохо но очень кратко как по мне.Тут упомянали про СТОПГЕЙМ,они полную историю делали,развернуто интересней чем так кратко,не игравший ни хрена не поймет что в играх происходит,тем более не все игры упонянуты.
bavaria-s.ru
Игры Resident Evil (Игра Обитель зла), Resident Evil 3 Nemesis, Resident Evil 4, Resident Evil 5
Обзор игры Resident Evil
Вступление
Resident Evil — это серия игр в жанре «survival horror», также известная, как Biohazard (в основном, под таким названием встречается в азиатских странах). Первая часть из этой серии вышла еще в далеком 1996 году. Идея была взята из серии фильмов «Living Dead». Каждая из частей Resident Evil внесла свой большой вклад для развитее всего жанра. По сей дань серия Resident Evil считается одной из лучших его представителей.
Геймплей игр серии Resident Evil
Сюжет игр Resident Evil начинается в 1998 году. Он опирается на события, которые происходят неподалеку от Racoon-City — пресса писала, что на людей в этих местах нападали некие хищники. Причем, уцелевшие после этих самых нападений люди утверждали, что пострадали от зомби — живых мертвецов. Как и полагается, им никто особо не хотел верить, в чем нет ничего удивительного. Но всего через неделю весь город заполнили зомби, и по нему был нанесен ядерный удар, несмотря на то, что были еще живые люди.
Resident Evil игра был одним из первых в своем жанре — «survival horror». По жанру можно понять основную суть игр серии — ваш протагонист находится в опасной среде, где на каждом углу поджидает опасность — полчища зомби не дадут расслабиться. У него мало боеприпасов, а также, по сравнению с противниками-зомби, низкая устойчивость к повреждениям — буквально два-три укуса, и смерть…
Чтобы игроку не было катастрофически сложно, игры серии Resident Evil предлагают солидное разнообразие оружия — тут вы найдете и пистолеты, и дробовик, и гранатомет, и пулемет, автомат, и даже ракетницу! Но тут опять же, вышеуказанная сложность — боеприпасов маловато, необходимо использовать их максимально экономично. А, например, в третьей части Resident Evil можно будет делать их из пороха.
Восстановить здоровье при повреждениях помогут аптечки или растения, растущие в оранжевых горшках разного цвета (лечебные какие-то, судя по всему). В серии Resident Evil нету модной нынче системы самовосстанавливающегося здоровья, что заметно добавляет интересности игре.
Также процесс игры становится более интересным за счет разнообразия врагов. Те, кто считает, что в играх Resident Evil все противники — обычные зомби — очень ошибаются. Тут будут и кровавые бешенные собаки-доберманы, и некие краснокожие монстры с длинным языком, огромные пауки… Скучать не придется!
Игры серии Resident Evil
Всего для персональных компьютеров было выпущено пять частей Resident Evil.
Игра Resident Evil, вышедшая в 1996 году, рассказывает о том, что мы уже описывали чуть выше — неизвестные чудовища нападали на людей. Чтобы с этим разобраться, на место происшествий был выслан отряд Альфа. Через некоторое время связь с ними оборвалась, и на поиски отправили еще одну команду с интересным названием B.R.A.V.O. Этим ребятам придется несладко — они обнаружат стаю голодных зомбированных доберманов, а пилот, проводящий эвакуацию, увидев это, тут же улетел, бросив своих и спасая себя. Те, кто не погиб во время нападения бешенных псов, решили спастись в недалеко находящемся большом здании. Увы, как оказалось, это была отнюдь не самая удачная идея — зданием оказалась лишь верхушка огромной лаборатории, в которой затаились полчища голодных зомби. На этом сюжет практически заканчивается — он больше и не нужен. Игроку предстоит непростая борьба за выживание, придется осмотреть все здание и пробиться к вертолетной площадке. Толпы голодных тварей позаботятся о том, чтобы эта задача не была легкой…
Игра Resident Evil 2, которая появилась в 1999 году, рассказывает о событиях в городе Racoon-City, которые разворачиваются несколькими днями спустя после событий первой части Resident Evil. Полиция, точнее, ее шериф, не захотел верить страшным рассказам чудо выжившим в аду лаборатории людям (Джилл и Крис), и немногим позже об этом жестоко пожалел. Жуткие монстры из лаборатории заполонили весь город. На этот раз играть придется за полицейского по имени Леон. Ему предстоит защищать союзников, спуститься в подземелье, где прячется ученый, разработавший тот самый Т-вирус, который превращает людей в зомби. Задача усложнится тем, что он сам применит вирус на себе, и начнет мутировать. В Resident Evil 2 появились интересные нововведения — улучшилась графика, увеличено разнообразие врагов, появилась возможность усовершенствовать свое оружие.
Третья часть — Resident Evil 3 Nemesis вышла годом спустя, в 2000 году. Время и дата событий параллельны к событиям из второй части. Они происходят в стенах зараженного города Racoon-City, постепенно покрывающегося развалинами, а то вовсе руинами. Корпорация Umbrella (та самая фармацевтическая компания, которая изобрела Т-вирус) приняла решение зачистить всю территорию с помощью своего нового «детища». Им оказался Немезис — как-то, кроме как машиной для убийства, его трудно назвать! Практически неуязвим и очень опасен тем, что может гоняться за протагонистом по всем локациям. Играть предстоит за хорошо знакомую по первой части Джилл Валентайн, но предоставлена также возможность побегать и за наемников Umbrella. Снова не обошлось без нововведений — основные противники, зомби, будут бегать, прятаться от вас в автомобилях. Также они могут отращивать большое брюхо, пользоваться лестницами… К нововведениям можно отнести и полное изменение вида карты.
Игра Resident Evil 4 вышла в 2007 году, и описывает события, происходящие спустя шесть лет после разрушения ядерным ударом города Racoon-City. В это время проклятая корпорация Umbrella разорилась и прекратила свое существование. Немногим позже после этих событий наш уже знакомый персонаж, коп по имени Леон, поступает на службу к сверхсекретным правительственным органам Соединенных Штатов Америки. Приоритетная задача для Леона — защищать всю семью президента. Но сделать это оказалось не так-то просто — неизвестные похитили дочь главы государства, которую зовут Эшли. У Леона появилась информация, что ее удерживают в небольшом поселке в Испании, куда немедля и отправляется наш герой. Но, едва прибыв к пункту назначения, Леон замечает подозрительное поведение местных жителей — похоже, они настроены очень недружелюбно. Об этом свидетельствуют такие орудия, как топоры, ножи, вилы и даже бензопилы в их руках. Да, это ловушка. Освободить дочь президента будет еще сложнее… Но простоты от Resident Evil 4 ожидать и не приходилось. Вам предстоит подавить сопротивление, пройти через болота, мрачные замки, таинственные леса, по пути уничтожая полчища всевозможных монстров-мутантов. Игра является полностью обновленной, подробности — в ее обзоре.
Игра Resident Evil 5 вышла в свет в 2009 году. Здесь нам предстоит играть за Криса Рэдфилда, старого знакомого из предыдущих частей. Ему придется бороться с распространением биологического оружия, которое не прекращается. Крис поступил на службу в некую элитную организацию, которая отправила его в жаркую во всех смыслах Африку. Почему «во всех смыслах»? Да потому в Resident Evil 5 здесь происходят немыслимые, необъяснимые вещи… Как станет ясно, в действии новое чрезвычайно эффективное бактериологическое оружие. Оно превращает людей в создания, у которых отключается разум, но увеличивается сила и агрессивность, по сути, в тех же зомби. Но не все так плохо — в этом нелегком деле Крису поможет его напарница, Шева Аломар. Это не тот случай, когда от союзника нет толку — в Resident Evil 5 она будет верным помощником в ожесточенных боях с монстрами…
Заключение
В играх серии Resident Evil есть недостатки, как и у любых других игр. Но неспроста Resident Evil игра считается классикой, неспроста может похвастаться такой популярностью. Для любителей острых ощущений это будет довольно занятное времяпровождение. Это обеспечат удобная камера обзора, тщательно сделанные текстуры и фон, хорошее звуковое оформление и много другого. Атмосфера в Resident Evil потрясающая, потому мы ее настоятельно рекомендуем любителям жанра.
Где я?
Вы находитесь на странице игры Resident Evil, созданной в жанре Adventure/Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Capcom Entertainment. Найденное у нас прохождение игры Resident Evil поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Resident Evil коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.
Игру Resident Evil в России локализовала компания Акелла, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.
Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 1997-01-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.
Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.
www.fatalgame.com
Resident Evil 3: Nemesis: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры
Обитель зла 3: Немезис – продолжение игровой сериала в жанре Survival Horror, выпускаемой компаний Capcom. Первоначально новинка разрабатывалась, как исключительно консольная и была портирована на персональные компьютеры только спустя пару лет после ее выхода. Сюжетная линия разделена на два этапа, первая из которых расскажет нам о событиях предшествующих второй части игры, а вторая откроет свет на то, что произошло через пару дней после завершения сюжета второй части. Сюжет немного приоткрывает завесу тайны, каким же образом страшный вирус проник на улицы городка Раккун-сити, расположенного над подземной секретной базой корпорации Амбрелла. Главную роль в истории займут несколько выживших. Примечательно, что авторы экранизации практически не стали изменять сюжет, задействовав его при съемках второй части фильма Обитель Зла.
Особенности игры
- Впервые в серии был задействован всего один персонаж, с которым мы пройдем от начала до самого конца безо всяких отклонений от основной сюжетной линии.
- Разработчики решили немного обогатить арсенал действий героини, позволив той несколько вольностей в виде уклонения от нападений врага или быстрого разворота на 180 градусов, предотвращающего возможность неожиданного нападения со спины.
- Боеприпасы и амуницию теперь можно будет сделать своими руками, для чего надо будет объединить порох и специальную машину для производства патронов.
- В борьбе с монстрами появилась возможность использовать взрывающиеся бочки и заряды взрывчатки, по которым достаточно выстрелить один раз.
- Намного расширился список головоломок, которые так понравились игрокам по второй части, здесь придется применить не только базовые навыки или искать подходящие предметы, потребуются некоторые знания в арифметике и достаточно логики.
Побег из Раккун-сити
Главным действующим лицом игры «Резидент Ивел 3» стала выжившая в бактериологическом кошмаре сотрудница полиции, член специального отряда по имени Джилл Валентайн. Она пытается выбраться из охваченного пожарами, полуразрушенного и переполненного зараженными, города. По дороге к окраине, Джилл решает пополнить запасы вооружений в полицейском участке, где она встречает своего коллегу, которого на глазах убивает страшное чудовище порожденное корпорацией. Немезида, такое название дали своему детищу главы корпорации, послан в город, чтобы уничтожить остатки полицейского отряда Джилл, которым по мнению корпорации известны их тайны и лишние свидетели им не нужны. На протяжении всего прохождения, Джилл будет встречаться с ужасным чудовищем, но до последних эпизодов ей удастся ускользать прямо из-под его носа. Кроме толп зомби, на ее пути будут встречаться выжившие напуганные люди, которым так и не удалось покинуть пределы города во время эвакуации. Джилл будет всеми силами пытаться помочь им выжить и покинуть проклятый город навсегда.
Обитель зла 3: Немезис
Nemesis недаром считается одной из самых лучших игр серии, так как именно в ней раскрылась вся суть игрового процесса, при котором планомерный отстрел монстров это еще не всё прохождение. Иногда придется применить и более серьезные навыки, чтобы пройти дальше. Сюжетная линия раскрывает многие темные моменты, которые были затронуты во второй части не совсем полно, так что игроку будет, как минимум интересно читать многочисленные диалоги и отрывки дневников по всем локациям. Сюжет удался на славу, об этом говорит и тот факт, что большая часть игровой истории, практически без изменений перекочевала на киноэкран.
playmap.ru
Оставить комментарий