Масштабирование экрана resident evil 7 – Демо-версия Resident Evil 7 выйдет 19 Декабря, а также стали известны графические настройки для ПК-версии

Resident Evil 7: как убрать мыло?

Из этого материала вы узнаете о том, как убрать мыло в Resident Evil 7: Biohazard

Многие игроки столкнулись с проблемой сильно замыленной картинки в Resident Evil 7: Biohazard. Давайте разберемся как исправить данную проблему.

Как убрать мыло в Resident Evil 7: Biohazard

Для начала рекомендуем прочитать гайд по графическим настройкам, чтобы подобрать оптимальное качество графики и комфортную производительность.

Проверьте какое разрешение выставлено в игре. В идеале оно должно совпадать с родным разрешением вашего монитора. Как правило в современных конфигурациях оно составляет 1920х1080.

Кроме того, можно поиграться с настройками сглаживания и выбрать наиболее приятную для глаз обработку. В нашем случае это FXAA + TAA. Если хотите четкости, выбирайте SMAA (но обратите внимание на лесенки по краям объектов).

Обратите внимание на пункт «Масштабирование разрешения экрана». Именно от него зависит четкость картинки. Что означают эти цифры?

Параметры от 5 до 9 снижают разрешение указанное в настройках. Например, если выставить 5, то разрешение будет всего 50% от указанного в настройках. В нашем случае разрешение 1920х1080 режется пополам. Идеально для маломощных ПК, но картинка заметно теряет четкость. Смотрите скриншот ниже.

Масштабирование разрешения экрана = 5

Чтобы убрать мыло и получить родное разрешение, ставьте 1 (т.е. 100%). Именно этот параметр оставляет родное разрешение. Однако, если ваш ПК не достаточно мощный, то придется пожертвовать другими параметрами. Смотрите скриншот ниже.

Масштабирование разрешения экрана = 1

Остальные цифры: 2, 11-19 повышают разрешение и заметно снижают производительность. Только для обладателей мощных ПК.

dommol29.ru

Resident Evil 7: как убрать мыло? | RankBrain.ru

Из этого материала вы узнаете о том, как убрать мыло в Resident Evil 7: Biohazard

Многие игроки столкнулись с проблемой сильно замыленной картинки в Resident Evil 7: Biohazard. Давайте разберемся как исправить данную проблему.

Как убрать мыло в Resident Evil 7: Biohazard

Для начала рекомендуем прочитать гайд по графическим настройкам, чтобы подобрать оптимальное качество графики и комфортную производительность.

Проверьте какое разрешение выставлено в игре. В идеале оно должно совпадать с родным разрешением вашего монитора. Как правило в современных конфигурациях оно составляет 1920х1080.

Кроме того, можно поиграться с настройками сглаживания и выбрать наиболее приятную для глаз обработку. В нашем случае это FXAA + TAA. Если хотите четкости, выбирайте SMAA (но обратите внимание на лесенки по краям объектов).

Обратите внимание на пункт «Масштабирование разрешения экрана». Именно от него зависит четкость картинки. Что означают эти цифры?

Параметры от 5 до 9 снижают разрешение указанное в настройках. Например, если выставить 5, то разрешение будет всего 50% от указанного в настройках. В нашем случае разрешение 1920х1080 режется пополам. Идеально для маломощных ПК, но картинка заметно теряет четкость. Смотрите скриншот ниже.

Масштабирование разрешения экрана = 5

Чтобы убрать мыло и получить родное разрешение, ставьте 1 (т.е. 100%). Именно этот параметр оставляет родное разрешение. Однако, если ваш ПК не достаточно мощный, то придется пожертвовать другими параметрами. Смотрите скриншот ниже.

Масштабирование разрешения экрана = 1

Остальные цифры: 2, 11-19 повышают разрешение и заметно снижают производительность. Только для обладателей мощных ПК.

rankbrain.ru

Resident Evil 7: как убрать мыло? | ТОП

Из этого материала вы узнаете о том, как убрать мыло в Resident Evil 7: Biohazard

Многие игроки столкнулись с проблемой сильно замыленной картинки в Resident Evil 7: Biohazard. Давайте разберемся как исправить данную проблему.

Как убрать мыло в Resident Evil 7: Biohazard

Для начала рекомендуем прочитать гайд по графическим настройкам, чтобы подобрать оптимальное качество графики и комфортную производительность.

Проверьте какое разрешение выставлено в игре. В идеале оно должно совпадать с родным разрешением вашего монитора. Как правило в современных конфигурациях оно составляет 1920х1080.

Кроме того, можно поиграться с настройками сглаживания и выбрать наиболее приятную для глаз обработку. В нашем случае это FXAA + TAA. Если хотите четкости, выбирайте SMAA (но обратите внимание на лесенки по краям объектов).

Обратите внимание на пункт «Масштабирование разрешения экрана». Именно от него зависит четкость картинки. Что означают эти цифры?

Параметры от 5 до 9 снижают разрешение указанное в настройках. Например, если выставить 5, то разрешение будет всего 50% от указанного в настройках. В нашем случае разрешение 1920х1080 режется пополам. Идеально для маломощных ПК, но картинка заметно теряет четкость. Смотрите скриншот ниже.

Масштабирование разрешения экрана = 5

Чтобы убрать мыло и получить родное разрешение, ставьте 1 (т.е. 100%). Именно этот параметр оставляет родное разрешение. Однако, если ваш ПК не достаточно мощный, то придется пожертвовать другими параметрами. Смотрите скриншот ниже.

Масштабирование разрешения экрана = 1

Остальные цифры: 2, 11-19 повышают разрешение и заметно снижают производительность. Только для обладателей мощных ПК.

agkz.ru

Демо-версия Resident Evil 7 выйдет 19 Декабря, а также стали известны графические настройки для ПК-версии

Capcom объявили, что демо-версия Resident Evil 7 выходит 19 Декабря. Как раз к выходу этой демки, разработчики раскрыли графические настройки для ПК-версии игры.

Capcom заявили, что прикладывают все возможные силы для максимального оптимизирования этой ПК-демки(и игры в целом), чтобы игроки смогли в наилучшем виде испытать опыт от Resident Evil 7.

Вот перед вами полный список графических настроек для ПК-версии Resident Evil 7:

  • Разрешение экрана — ну тут все понятно из самого названия. Игра будет поддерживать большое количество разнообразных разрешений.
  • Частота обновления — различный набор частот, подстраиваемых под ваш монитор. Так же присутствует поддержка частоты в 144Гц, включая мониторы Nvidia G-Sync.
  • Режим дисплея — Полноэкранный режим, Оконный режим и Оконный режим без рамки будут доступны в Resident Evil 7.
  • Угол обзора — опция для настройки угла вашего зрения в игре.
  • Кадровая частота — имеется поддержка 30, 60 и переменной частоты кадров.
  • Вертикальная синхронизация — все как и всегда, включается и выключается.
  • Метод рендеринга — игра будет поддерживать Нормальный и Чересстрочный методы рендеринга.
  • Масштабирование разрешения — с помощью этой опции вы можете регулировать разрешение для рендеринга игры. Будут присутствовать множители 0.5х-2.0х. Соответственно, 1.0х равняется разрешению вашего монитора, то есть 100%. Чем выше значение, тем лучше лучше будет выглядеть картинка. Однако более низкие значения помогут вам поднять кадровую частоту и снять нагрузку с видеокарты.
  • Качество текстур — от Очень низких до Очень высоких. Высокие значения потребляют значительно большее количество памяти.
  • Фильтрация текстур — от Очень низких до Очень высоких(до 16х)
  • Качество геометрии — от Низких до Очень высоких. Также эта опция будет привязана к Дальности прорисовки(LOD).
  • Сглаживание — FXAA, TAA, FXAA+TAA и SMAA.
  • Размытие в движении — можно выключить и включить.
  • Спецэффекты — имеются Низкие, Средние и Высокие настройки.
  • Глубина резкости — можно включить и выключить.
  • Качество теней — от Очень низких до Очень высоких.
  • Динамические тени — включаются и отключаются.
  • Кэш теней — включается и выключается. Тени от статических объектов будут заноситься в кэш видеопамяти.
  • Затенение фонового освещения — можно выбрать опции Отключено, SSAO(переменное), SSAO, HDAO и HDAO+. Заметка: опция HDAO+ является функцией для Nvidia карточек.
  • Свечение — выключается и включается.
  • Отблеск от линз — выключается и включается.
  • Динамическое освещение — Выключено, Низкое и Высокое. Эта опция контролирует количество и качество динамического освещения, включая световые шахты, которые проходят через трещины и окна.
  • Отражения — можно поставить опции Включить, Выключить и Переменное. Влияет на четкость и качество отражений.
  • Подповерхностное рассеивание — можно включить и выключить.
  • Хроматическая аберрация —  можно включить и выключить.
  • Цветовое пространство — выбрать можно между SRGB и BT.709.

gamesqa.ru

Resident Evil 7 использует Denuvo

Как и было обещано, Capcom выпустили сегодня ПК-демо Resident Evil 7. Согласно команде разработчиков, ПК-версия имеет множественные эксклюзивные опции для максимально точной настройки игры.

В дополнении к выходу демо, Capcom также поведала — через Steam DB — о том, что Resident Evil 7 будет пользоваться услугами Denuvo. Демо Resident Evil 7 имеет при себе Denuvo, так что можно смело говорить о том, что и финальная версия игры будет иметь данную защиту.

Все желающую могут спокойно пройти в Steam и скачать демо Resident Evil 7 оттуда.

Данное демо даст вам понять, как будет работать полноценная игра на вашем компьютере. Демо имеет по настоящему богатый набор графических настроек. Давайте же рассмотрим их, чтобы дать вам понять, насколько хорош данный ПК-порт.

Графические настройки ПК-демо Resident Evil 7

  • Разрешение экрана — до 4К.
  • Частота обновления 
  • Режим экрана — Во весь экран, Оконный режим.
  • Угол обзора — 70°, 75°, 80°, 85°, 90°.
  • Частота кадров — Не фиксированная, 30, 60.
  • Синхронизация кадров — Вкл., Выкл.
  • Метод прорисовки — Обычный, Чередование.
  • Масштабирование разрешения экрана — 0.5 , 0.6 , 0.7 , 0.8 , 0.9 , 1 , 1.1 , 1.2 , 1.3 , 1.4 , 1.5 , 1.6 , 1.7 , 1.8 , 1.9 , 2.
  • Качество текстур — Очень слабо, Слабо, Средне, Сильно, Очень сильно.
  • Фильтрация текстур — Очень слабо, Слабо, Средне, Сильно, Очень сильно.
  • Качество изображения — Слабо, Средне, Сильно, Очень сильно.
  • Сглаживание — FXAA, SMAA, Сглаживание: TAA, Сглаживание: FXAA + TAA.
  • Размытость в движении
    — Вкл., Выкл.
  • Прорисовка эффектов — Слабо, Средне, Сильно.
  • Глубина резкости — Вкл., Выкл.
  • Качество теней — Очень слабо, Слабо, Средне, Сильно, Очень сильно.
  • Динамические тени — Вкл., Выкл.
  • Кэш теней — Вкл., Выкл.
  • Рассеянное затенение — Выкл., SSAO(переменная), SSAO, HBAO+.
  • Свечение — Вкл., Выкл.
  • Блики — Вкл., Выкл.
  • Качество объемного освещения — Нет, Слабо, Сильно.
  • Отражения — Не фиксированная, Вкл., Выкл.
  • Подповерхностное рассеивание — Вкл., Выкл.
  • Хроматическая аберрация — Вкл., Выкл.
  • Цветовое пространство — SRGB, BT.709.

gamesqa.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*