Зе форест моды – Файлы Forest, the — патч, демо, demo, моды, дополнение, русификатор, скачать бесплатно

Templars The Forest Mod (v2.7) Reb​alanced для 0.12

Первый глобальный мод игры от иностранных разработчиков. Вы можете начать игру со старого места и не обязательно начинать всё заново. Теперь в игре будут присутствовать много тотемов местных жителей, по которым им будет легче вас искать.

Подробнее


Приветствую пользователей нашего портала, благодаря пользовательской модификации в кооперативный режим теперь можно играть до 128 игроков.

Подробнее

Функции: F1 — Активация трейнера. F2 — Режим бессмертия. F3 — Бесконечная энергия.
Трейнер обновлен!

Подробнее


Приветствую выжившие, вот и первый мод для 0.06, с возможностью добавления на карту объектов, изменением времени суток, подробнее в полной новости.

Подробнее


Первый мод для The Forest 0.04/0.04b

Подробнее

Фикс отсвечивания текстур и черных полос у некоторых пользователей.

Подробнее

Этот мод наиболее удобен и наверняка он самый функциональный из всех созданных модов The Forest, в нём есть всё для более легкой игры. Если Вы хотите беззаботно играть, то этот мод для вас!

Подробнее

Приветствую, у многих выживших есть проблема с запуском The Forest на 32 — битных системах.

В этой статье попробуем устранить ошибки при запуске и некоторые баги с отображением моделей.

Подробнее

У нас на сайте на данный момент присутствуют все актуальные моды игры и вот была создана специальная программа , через неё можно установить самые популярные моды The Forest.

Подробнее

Этот мод не добавит в игру чего то нового, но он поможет многим игрокам спокойно играть в The Forest на компьютерах, которые раньше игру может и тянули, но с жуткими лагами, долгой загрузкой и другими известными проблемами.

Подробнее


Страница 1 из 212»

ru-theforest.com

The Forest: Чит-Мод/Templars Mod (v2.7) Rebalanced [0.12] — Читы

Автор мода: TemplarGFX.
Версия мода: 2. (v0.12).

Первый глобальный мод игры от иностранных разработчиков. Вы можете начать игру со старого места и не обязательно начинать всё заново. Теперь в игре будут присутствовать много тотемов местных жителей, по которым им будет легче вас искать.

По словам автора он не пытался усложнить игру и в тоже время упростить.

Каннибалы:

Теперь каннибалам будет труднее вас найти.
Зона поиска и зона обзора увеличена в два раза.
Каннибалы после авиакатастрофы будут вас побаиваться, но затем они будут набирать силу и смелость.
Будут пользоваться камнями и палками при нападении.

Животные:

Область спавна теперь увеличилась до 1500-ти метров.
Увеличена дальность передвижения, полёта и бега животных и птиц. Теперь охота на ящериц или кроликов будет намного сложнее!

Огонь:

Огонь будет обжигать игрока на 5 секунд.
Огонь поджигает каннибала на 10 сек. и не убьёт здорового каннибала.
Огонь будет сильнее распространяется по растительности.

Система боя:

Урон, который будут наносить вам каннибалы, стал чуть меньше.
Урон, который Вы нанесёте каннибалам стал чуть выше.
Здоровье игрока будет регенерироваться до 15% вместо 5%.

Что нас ждёт теперь:

Установив этот мод, первым делом найдите себе место для укрытия. Найдите место, где по не будет тотемов. Это даёт вам пару деньков спокойной жизни от каннибалов. Каннибалы, которые придут к самолёту в 1 день будут остерегаться вас и держаться на дальнем расстоянии. Наступит третий день и они изучив вас с далека начнут действовать,но если Вы приступите к действиям сразу же — они начнут отступать. Так же есть вариант того, что Вы сможете спокойно жить много дней без встречи и визитов мутантов.

Если вас обнаружили, меняйте место лагеря и смотрите чтобы за вами не следили, мутанты не смогут найти вас сразу при постройке нового лагеря, ну если Вы не строитесь на их базе.

Еще немного изменений:

Бой топором будет более правдоподобен.
Огонь больше не будет читом для аннигиляции мутантов.

Мод пока сырой и его нужно тестить

Мод обновлен:

Функции:
F1 — Уменьшить значение дальности прорисовки объектов.
F2 — Увеличить значение дальности прорисовки объектов.
F3 — Уменьшить FOV (Угол обзора)
F4 — Увеличить FOV (Угол обзора)
F5 — Режим песочницы (быстрая постойка)
F6 — Режим бога
F7 — объемное освещение Вкл / Вылк
F8 — Трава Вкл / Выкл
F9 — Обновить прогноз погоды (Подробнее ниже)
F10 — Всегда показывать HUD мода Вкл / Выкл

Особенности:

*HUD мода интегрирован в экран шагомера
*Спавн аборигенов сбалансирован — днем меньше, ночью больше.
*Страх снижает роль пропуска дневного, и гнев увеличивается
*Стрела наносит больше урона
*Стрелу можно поднять
*Предметы в инвентаре загружаются правильно
*Смена оружия работает корректно
*Теперь при переключении с коктейля Молотова на любое другое оружие вам будет возвращаться 1 бутылка алкоголя
*Теннисные мячи / камни можно взять в руки только тогда, когда в руках нет предметов
*Ловушку для кроликов можно использовать для хранения тушек
*Взаимодействие с скамейкой переназначено на клавишу Z (Но графически пока показано как E)
*Действие взять еду с костра переназначено на клавишу С (Но графически пока показано как E)
*Действие отмены строительства переназначено на клавишу X
*Новая система погоды
*Погода зависит от температуры внешней среды
*Новая погодная система полностью переработана и приближена к реальности.Нет больше , что в солнечный день через 2 секунды пойдет дождь вообще без каких либо признаков.

Шагометр:
Интерфейс мода полностью перенесен на шагомер, теперь по функционалу напоминает КПК.

www.playground.ru

ModApi Моды для The Forest . Установка и настройка

В этом руководстве я расскажу вам как устанавливать модификации для фореста (Миникарта, улучшенный фонарик и прочее)

Прежде всего нам нужна сама программа для интеграции модов в The Forest.Называется она ModApi.Ссылка на скачивание будет ниже.

Скачать с официально вэб-сайта: Ссылка. В этом разделе мы разберем управление модами.Чтобы добавить мод его надо скинуть в

ModApi\mods\TheForest\

Достаточно 1 раз запустить игру через программу и в последующем моды будут запускаться с игрой автоматически.


1. Раздел управления модами
2. Раздел разработки модов
3. Раздел настроек программы
4. Панель входа в профиль ModApi
5. Доступные версии мода
6. Установка модов
7. Информация о моде
8. Настройки мода (назначение клавиш)
9. Список доступных модов
10 .Включен/Выключен мод (Галочка — включен)

forestplay.ru

The Forest «Rebalanced Mod V1.8» — Файлы

Обзор мода:
— Переработано выживание для большего эффекта.
— Увеличены эффекты от еды, включая негативные.
— Улучшены бои.
— Улучшение баланса огня и сигнального пистолета. Больше не убивает с одного выстрела (но бесконечные патроны остались, к сожалению).
— Более плотный, заросший лес, который можно заметить и на больших расстояниях.
— Со временем, более прогрессивная агрессия и тактика боя у каннибалов.
— Поработали над поиском вещей, стало меньше нечестных тактик игрока для нахождения предметов.
— Переработаны чемоданы и спавн предметов.
— Сбалансированы животные, теперь держатся подальше от игрока (ИИ животных не закончен).
— Больше нет супер-ударов, которые убивают вас и багов с подкидыванием игрока (в любом случае, вы не умрете от падения).

Детально:

ИИ каннибалов:

Нет читов с нахождением игрока днем. Более присматриваются к постройкам.
Немного увеличен шанс нахождения каннибалами вас ночью.
Каннибалы больше не умирают от огня, но все еще наносит им большой урон.
Увеличена зона обзора и поиска каннибалов.
Со временем будет ходить больше каннибалов.
В течении 5 дней каннибалы будут вас боятся и не будут проявлять большую агрессию.
Каннибалы используют деревья для атаки ночью, также чтобы преодолевать стены.
Днем они будут убегать и перегрупировываться.
Намного увеличилось количество каннибалов в день, которые могут напасть.
Каннибалы больше не восстанавливают здоровье (возможно из-за этого они не смогут встать после удара, все еще идет работа над этим).

ИИ животных:

Увеличена дистанция, на которую животные будут убегать, а также увеличена скорость передвижения, чтобы их было тяжелее поймать (их ИИ очень простой, по-этому я не могу сделать многое).

Дистанция деспавна до 150.
Скорость птиц и реакция на шум увеличена.
Исправлено появление после загрузки (надеюсь).

Огонь:

Более распространим.
Дольше горит.

Бой:

Немножко увеличен урон игрока.
Снижен урон каннибалов.

Игрок:

Если вы уроните коктейль Молотова, то он просто исчезнет.
Больше не получает урона от скорости (?) (большая скорость может вас убить, ничего с этим не могу поделать).
Ходит немножко быстрее, бегает немножко медленнее.
Во время простоя используется меньше энергии, намного больше используется при размахиванием оружием.
Голод уменьшается намного медленнее, но требуется больше для заполнения.
Увеличен эффект от холода.

Выживание:

Ягоды имеют разные эффекты.
НАМНОГО больше различий в эффектах у грибов.

Таблетки лечат не полностью.
Таблетки можно принимать только когда уровень вашего здоровья действительно низок.
Батончики дают всего понемногу.
Содовая дает прибавку выносливости за счет уменьшения уровня голода.
Выпивка дает НАМНОГО меньше выносливости.
Приготовленная пища дает больше здоровья и выносливости.
Тяжелее открыть чемоданы.
Гораздо реже появляются предметы.
Голодание забирает здоровье (нет никаких предупреждений на экране, уровень вашего здоровье просто будет падать).

Графика:

Намного изменен уровень детализации на расстоянии, чтобы увеличить детализацию леса.
Изменен масштаб травы, чтобы сделать ее выше.
Изменена плотность травы, чтобы сделать ее гуще.
Увеличены размеры кустов и растений.
Увеличена скорость роста листов, также они теперь быстрее вянут.

1.5 обновление:

Механика выживания переработана и сбалансирована, через тщательное тестирование.

Сигнальный пистолет теперь убирается после одного выстрела.
Поднятия мячиков для тенниса ничего не дает (он просто исчезает).
Предметы в инвентаре восстанавливаются после загрузки игры (не гарантируем точно).

1.6 обновление:

Незначительные корректировки голода и выносливости, теперь они поглощают меньше.
Корректировки содовой, чтобы она меньше влияла на голод.
Значительно увеличен спавн грибов.
Понижена дистанция охоты акулы.
Надеюсь, пофиксен ИИ, чтобы не было ошибок при загрузке.
Значительно увеличено время работы фонарика (если вам повезет, до 10 минут).

1.7 обновление:

Откорректирована выносливость.
Полная переработка спавна животных.
Детальные настройки уровня видимости леса.
Улучшен ИИ кролика и ящерицы.
Полностью переработаны птицы.
Каннибалы лучше видят.

1.8 обновление:

Снижено количество ящериц и кроликов.
Изменен ИИ существ из пещер.
Снижен шанс дождя.
Погода меняется не так часто.
Броня ящерицы теперь принимает урон в соответствии с уроном атаки.
Размеры рыб теперь более разнообразны (супер-маленькая рыба, и наоборот!).

Установка:
Закинуть мод в коренную папку игры, заменяя файлы.

www.playground.ru

Templars The Forest Mod (v2.7) Reb​alanced для 0.12

Автор мода: TemplarGFX.
Версия мода: 2. (v0.12).

Первый глобальный мод игры от иностранных разработчиков. Вы можете начать игру со старого места и не обязательно начинать всё заново. Теперь в игре будут присутствовать много тотемов местных жителей, по которым им будет легче вас искать.

По словам автора он не пытался усложнить игру и в тоже время упростить.

Каннибалы:

Теперь каннибалам будет труднее вас найти.
Зона поиска и зона обзора увеличена в два раза.
Теперь каннибалы после авиакатастрофы будут вас побаиваться, но затем с каждым днём они будут набирать силу и смелость.
Теперь они будут пользоваться камнями и палками при нападении.

Животные:

Область спавна теперь увеличилась до 1500-ти метров.
Увеличена дальность передвижения, полёта и бега животных и птиц. Теперь охота на ящериц или кроликов будет намного сложнее!

Огонь:

Огонь будет обжигать игрока на 5 секунд.
Огонь поджигает каннибала на 10 сек. и не убьёт здорового каннибала.
Огонь будет сильнее распространяется по растительности.

Система боя:

Урон, который будут наносить вам каннибалы, стал чуть меньше.
Урон, который Вы нанесёте каннибалам стал чуть выше.
Здоровье игрока будет регенерироваться до 15% вместо 5%.

Что нас ждёт теперь:

Установив этот мод, первым делом найдите себе место для укрытия. Найдите место, где по не будет тотемов. Это даёт вам пару деньков спокойной жизни от каннибалов. Каннибалы, которые придут к самолёту в 1 день будут остерегаться вас и держаться на дальнем расстоянии. Наступит третий день и они изучив вас с далека начнут действовать,но если Вы приступите к действиям сразу же — они начнут отступать. Так же есть вариант того, что Вы сможете спокойно жить много дней без встречи и визитов мутантов.

Если вас обнаружили, меняйте место лагеря и смотрите чтобы за вами не следили, мутанты не смогут найти вас сразу при постройке нового лагеря, ну если Вы не строитесь на их базе.

Еще немного изменений:

Бой топором будет более правдоподобен.
Огонь больше не будет читом для аннигиляции мутантов.

Мод пока сырой и его нужно тестить.

Подняв теннисный мяч, нам не придётся его выбрасывать, он просто будет исчезать.
Ракетница будет убираться, после одного выстрела.
Баланс игры тщательно переработан и протестирован.

Голодание будет наступать медленнее.
Содовая восстановит меньше выносливости.
Грибов в лесу будет больше.
Уменьшено расстояние охоты на Акул.
Исправлен баг при загрузке ИИ.

Фонарик будет светить дольше.
Скорректирована выносливость.
Переработан спаун мобов.
Повышена детализация леса.
Улучшено поведение кроликов и ящериц.
Поведение птиц изменено.
Блок не пропадает, если у вас закончилась выносливость.
Каннибалы будут видеть лучше.

Количество ящериц и кроликов понижено.
Изменён ИИ существ из пещер.
Понижен шанс выпадания дождя.
Теперь погода не будет меняется так часто.
Броня ящерицы теперь принимает урон в соответствии с уроном атаки.
Размеры рыб теперь более разнообразны (супер-маленькая рыба, и наоборот).

Интегрирован мод No More Birds.
Произведены изменения в No More Birds для нормального баланса.
Теперь бои будут сложнее.
Поведение Каннибалов тоже измениться.
Каннибалами будут вас быстрее искать.
Распространение огня стало лучше.
Более детальная балансировка выживания.
Проснуться в пещере теперь тоже можно.
Ночь и день стали продолжительнее.
Ночи стали темнее.
Каннибалы теперь активней реагируют на удар.
Диких животных стало по меньше.
Фикс крафта после постройки.
Улучшение производительности за счет уменьшения интервалов обновления.
Птицы вырезаны из игры (благодаря моду NMB).
Поле зрения 75 градусов.

— Добавлена совместимость мода с версией 0.03, других изменений относительно версии 1.9 нет.

— Каннибалы, теперь будут атаковать вас в первый день, если увидят.
— Творческий режим переделан с нуля, теперь не будет никаких ошибок.
— Добавлена возможность отмены постройки. (Для отмены постройки, подойдите к недостроенному объекту и нажмите С).
— Система выживания была немного переделана.
— Страх и агрессия каннибалов, будет математически рассчитываться в зависимости от времени суток и дня выживания.
— Добавлено название мода в меню игры.
— Творческий режим теперь не будет использовать материалы из инвентаря.

— Клетка для хранения тушек кроликов. (пока клетка предназначена для хранения тушек, с помощью нее нельзя ловить живых кроликов.)
— Взяв палку из инвентаря вы зажжете ее, сделав факел.
— Голод будет наступать помедленнее, но действия теперь будут отнимать сытость, так же как и выносливость.
— Освещение ночью улучшено.
— Цикл дня и ночи увеличился
— Исправлен баг со звуком дождя.
— Огонь стал ярче и освещает больше территории.
— Огонь лучше распространяется.
— Огонь отнимает половину здоровья аборигена за 5 секунд.
— Огонь дольше горит. Дождь быстрее тушит его.
— Когда экран серый — вы голодны, это может стать причиной смерти вашего персонажа.
— При переходе в творческий режим пропадает звук.

— Исправлен урон сигнального пистолета.
— Система работы страха и агрессии у каннибалов настроена и была добавлена в мод.
— Добавлен режим стелса.
— Улучшение теней
— Плотность тумана изменена.

Обновлено в 2.5:

— Переработанный A.И
— Факелы вновь можно использовать.
— Переработан туман.
— Баланс боев и выживания переработан.
— Исправлено несколько багов прошлых версий мода.
Внимание данная версия мода не стабильна и может крашить игру!

Обновлено в 2.6:
— Совместимость с 0.04
— Сода восстанавливает меньше энергии.
— Исправлен свет от факела.
— Поправки в балансе.

Обновлено в 2.7
Мод глобально обновлен:

Функции:
F1 — Уменьшить значение дальности прорисовки объектов.
F2 — Увеличить значение дальности прорисовки объектов.
F3 — Уменьшить FOV (Угол обзора)
F4 — Увеличить FOV (Угол обзора)
F5 — Режим песочницы (быстрая постойка)
F6 — Режим бога
F7 — объемное освещение Вкл / Вылк
F8 — Трава Вкл / Выкл
F9 — Обновить прогноз погоды (Подробнее ниже)
F10 — Всегда показывать HUD мода Вкл / Выкл

Особенности:

*HUD мода интегрирован в экран шагомера
*Спавн аборигенов сбалансирован — днем меньше, ночью больше.
*Страх снижает роль пропуска дневного, и гнев увеличивается
*Стрела наносит больше урона
*Стрелу можно поднять
*Предметы в инвентаре загружаются правильно
*Смена оружия работает корректно
*Теперь при переключении с коктейля Молотова на любое другое оружие вам будет возвращаться 1 бутылка алкоголя
*Теннисные мячи / камни можно взять в руки только тогда, когда в руках нет предметов
*Ловушку для кроликов можно использовать для хранения тушек
*Взаимодействие с скамейкой переназначено на клавишу Z (Но графически пока показано как E)
*Действие взять еду с костра переназначено на клавишу С (Но графически пока показано как E)
*Действие отмены строительства переназначено на клавишу X
*Новая система погоды
*Погода зависит от температуры внешней среды
*Новая погодная система полностью переработана и приближена к реальности.Нет больше токого, что в солнечный день через 2 секунды пойдет дождь вообще без каких либо признаков.
Шагомер:
Интерфейс мода полностью перенесен на шагомер, теперь по функционалу напоминает КПК.

Расшифровка значений нового интерфейса

Установка мода:

Скачать архив мода ниже.
Папку «theforest_data», которая находиться в архиве перенести в папку с игрой The Forest.

Скачать:


Поделитесь, пожалуйста:

ru-theforest.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*