Завоевание америки 3 – Скачать Завоевание Америки: Антология торрент

Завоевание Америки / American Conquest (2002) PC


Название: Завоевание АмерикиAmerican Conquest
Тип издания: Пиратка
Жанр: Стратегия
Разработчик: GSC Game World/ Руссобит
Год: 2002
Платформа: PC
Версия: v. 1.46

Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется

Системные требования: Windows 2000-XP; Pentium III-1000; 256 Мб оперативной памяти; 1,5 Гб памяти на жёстком диске; разрешение монитора от 1024*768 и больше; DirectX 8.1 и выше

Инструкция по установке: 1.В папке American Conquest запускаем файл American_20Conquest.exe
2.Устанавливаем игру.
3.Для Windows 7: из папки 126_ac_fix_w7 копируем файл ac_fix_w7.bat и вставляем в папку с установленной игрой (C:…Program FilesAmerican Conquest)
4.Запускайте игру нажав на ac_fix_w7.bat(файл который мы копировали и вставляли, в папке с установленной игрой). Это отключит процесс Explorer, после завершения игры, действие Explorer возобновится.

Время установки: приблизительно 2-3 минуты

Описание: Игра поражает своим качеством буквально в каждом аспекте. К примеру, разработчики предложили игрокам в качестве поля для сражений триста лет истории: начиная с первоначальной экспедиции Христофора Колумба и заканчивая 18 веков, во время которого наиболее активно шла экспансия со стороны европейцев нового континента. К тому же разработчики ввели в строй большое количество различные наций. Захватчики сражаются как с коренными жителями, так и друг с другом. Игрок может выбирать между 12 уникальными нациями: Франция, Великобритания, США, Испания, Ацтеки, Майя, Делавары, Пуэбло, Алгонкины, Сиу, Гуроны, и конечно же Ирокезы. Также каждая нация обладает своими уникальными юнитами и зданиями, которые фактически практически неотличимы от реальных прототипов.

rutor.info

3. Испанское завоевание Америки.

С 1510 г. начался новый этап завоевания Америки — колонизация и освоение внутренних областей континента, становление системы колониальной эксплуатации. В историографии этот этап, продолжавшийся до середины XVII в., носит название конкисты (завоевание). Начало этому этапу было положено вторжением конкистадоров на Панамский перешеек и строительством первых укреплений на материке (1510). В 1513 г. Васко Нуньес Бальбоа пересек перешеек в поисках фантастической «страны золота» — Эльдорадо. Выйдя к побережью Тихого океана, он водрузил на берегу знамя кастильского короля. В 1519 г. был основан городПанама— первый на Американском континенте. Здесь стали формироваться отряды конкистадоров, направлявшихся в глубь материка.

В 1517—1518 гг. отряды Эрнандо де Кордоба и Хуана Грихальвы, высадившиеся на побережье Юкатана в поисках рабов, столкнулись с древнейшей из доколумбовых цивилизаций — государством

майя. От местных жителей испанцы узнали, что драгоценные металлы привозятся из страны ацтеков, лежащейк северу от Юкатана.В 1519 г.на завоевание этих земель отправился испанский отряд во главе с ЭрнаномКортесом— бедным молодым идальго, прибывшим в Америку в поисках богатства и славы. Он надеялся завоевать новые земли небольшими силами. Его отряд насчитывал 400 солдат-пехотинцев, 16 всадников и 200 индейцев, имел 10 тяжелых пушек и 3 легких орудия. Окончательное завоевание Мексики растянулось более чем на два десятилетия. Последний оплот майя —Теночтитланбыл захвачен испанцами только в1697 г., т.е. через 173 года после их вторжения на Юкатан. Мексика оправдала надежды завоевателей. Здесь были найдены богатые залежи золота и серебра.

Одновременно с завоеванием Мексики испанские конкистадоры искали сказочную страну Эльдорадо и на

побережье Южной Америки.В 1524 г.началось завоевание территории нынешней Колумбии, где был основан портСанта-Марта. Отсюда испанский конкистадорХименес Кесада, двигаясь вверх по реке Магдалене, достиг владений племен чибча-муиска, живших на плато Боготы. Завоевав самое крупное княжество чибча-муиска, Хименес Кесада основал в 1536 г. городСанта-Фе де Богота.

Второй поток колонизации шел с Панамского перешейка на юг вдоль Тихоокеанского побережья Америки. Завоевателей влекла сказочно богатая страна Перу, или Виру, как называли ее индейцы. В подготовке экспедиций в Перу принимали участие богатые испанские купцы с Панамского перешейка. Один из отрядов возглавлял полуграмотный идальго из Эстремадуры Франсиско Писарро. В 1524 г. вместе со своим земляком Диего Альмагро он отправился в плавание на юг вдоль западного побережья Америки и достигГуаякильского залива(современный Эквадор). Где обнаружил густонаселенные земли. Вернувшись в Испанию в 1531 г., Писарро подписал с королем капитуляцию и получил титул и права аделантадо — предводителя отряда конкистадоров. К экспедиции присоединились два его брата и 250 идальго из Эстремадуры.

В 1532 г.Писарро высадился на побережье, довольно быстро завоевал жившие там отсталые разрозненные племена и захватил важный опорный пункт —город Тумбес. Перед ним открывался путь к завоеванию государства инков —Тауантисуйю, наиболее могущественного из государств Нового Света. В 1532 г., когда несколько десятков испанцев предприняли поход в глубь Перу, в государстве Тауантисуйю шла ожесточенная гражданская война. Покоренные инками племена севера Тихоокеанского побережья поддержали завоевателей. Почти не встречая сопротивления, Ф. Писарро достиг важного центра государства инков — города Кахамарки, расположенного в высокогорном районе Анд Здесь испанцы захватили правителя ТауантисуйюАтагуальпу и заключили его в темницу. Хотя индейцы собрали огромный выкуп и заполнили темницу плененного вождя золотыми и серебряными украшениями, слитками, сосудами, испанцы казнили Атагуальпу и назначили нового правителя. В
1535 г
. Писарро совершил поход на Куско, который был завоеван в результате тяжелой борьбы. В том же году основан городЛима, ставший центром завоеванной территории. Был установлен прямой морской путь между Лимой и Панамой. Завоевание территории Перу растянулось более чем на 40 лет. Страну сотрясали мощные народные восстания против завоевателей.

Одновременно с походом Писарро в Перу в 1535—1537 гг. аделантадо Диего Альмагроначал поход вЧили, но вскоре должен был вернуться в Куско, который осаждали восставшие индейцы. В рядах конкистадоров началась междоусобная борьба, в ней погибли Ф. Писарро, его братья Эрнандо и Гонсало и Диего д’Альмагро. Завоевание Чили было продолженоПедро Вальдивией.Жившие на территории этой страны племенаараукановоказали упорное сопротивление, и завоевание Чили окончательно завершилось только в конце XVII в. С 1515 г. началась колонизация Ла-Платы, были завоеваны земли по течению рек Ла-Плата и Парагвай. Отряды конкистадоров, двигаясь с юго-востока, вступили на территорию Перу. В 1542 г. здесь соединились два потока колонизации.

studfiles.net

Завоевание Америки — Gpedia, Your Encyclopedia

Завоевание Америки — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М 18 декабря 2002 года под Windows. Впоследствии к ней было выпущено дополнение Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо.

Тип игры

Существуют три типа игры: Кампании, Одиночные миссии, и Миссии на случайных картах. В дополнении имеется ещё и четвёртый тип игры — баталии.

Кампании

В игре есть восемь (две + шесть симметричных) кампаний:

  1. Испанская («Эпоха открытий и побед»
    ) — обучающая кампания, посвящена экспедициям Христофора Колумба в Америку.
  2. Испанская («Крах империи Тауантинсуйу») — посвящена завоеванию испанцами под руководством Франсиско Писарро империи инков.
  3. Британская («Семилетняя война») — посвящена участию Англии в Семилетней войне в Северной Америке.
  4. Французская («Семилетняя война») — посвящена участию Франции в Семилетней войне в Северной Америке.
  5. Сиу («Восстание Текумсе») — эта кампания посвящена войне индейцев под руководством вождя Текумсе против американцев.
  6. Американская («Восстание Текумсе») — игрок возглавляет армию американцев под командованием Уильяма Генри Гаррисона, подавляющую восстание коренных жителей Америки.
  7. Британская («Война за Независимость») — кампания о войне за независимость США, выступление на стороне англичан.
  8. Американская («Война за Независимость»
    ) — кампания о войне за независимость США, выступление на стороне американцев.

Одиночные миссии

В игре представлено несколько одиночных миссий. В одиночных миссиях игрок может выбрать один из четырёх уровней сложности: Лёгкий, Нормальный, Трудный, Очень Трудный.

Миссии на случайных картах

Существует возможность игры на случайных картах. Игра идёт как на уже готовой карте, так и на случайно генерируемой по желанию игрока. Игрок может выбрать любую из шестнадцати представленных стран, установить количество управляемых компьютером соперников (до шести на одной карте), тип местности (суша, Средиземноморье, континенты, острова, полуострова), уровень залежей полезных ископаемых, рельеф местности (от плато к высокогорью). Также, как и в одиночных миссиях возможен выбор уровня сложности.

Геймплей

Геймплей почти полностью совпадает с геймплеем игр серии «Казаки», но с некоторыми отличиями. В распоряжении игрока есть крестьяне, которые могут строить здания, чинить их, а также собирать ресурсы. Для производства войск нужны не только ресурсы, но и свободные крестьяне: если завести их в соответствующее здание, то можно будет создать солдат при наличии определённых ресурсов и технологий. Обычная цель миссии — обеспечить оборону собственного поселения и захватить или уничтожить вражеское всеми возможными методами.

Ресурсы

В игре шесть видов ресурсов: дерево, еда, камень, золото, железо, уголь. В зависимости от выбора нации виды ресурсов и методы их сбора меняются. Дерево собирается на складах всеми нациями. Золото, железо, уголь и камень добываются в шахтах, которые строятся на месторождении того или иного ресурса. Каждая шахта может вместить в себя пять человек. Существуют специальные апгрейды для расширения шахты. Шахты могут быть захвачены войсками. Золото также добывается на индейском рынке автоматически.

Еда добывается крестьянами, которые собирают её с полей и относят в мельницу, а также рыбацкими лодками, отвозящими еду в порт. У индейцев и некоторых иных народов есть возможность также охотиться на диких животных и добывать таким образом еду. Ресурсы можно также обменивать на трейд постах (только североамериканские индейцы). Если у игрока нет угля или железа, защитные сооружения и юниты, вооружённые огнестрельным оружием, не смогут стрелять. Все юниты требуют для постройки еду, некоторые также дерево, золото, железо и уголь. Некоторые юниты при исчерпании золота становятся бандитами и атакуют все стороны конфликта. При исчерпании еды начинается голод, и солдаты гибнут один за другим.

Войска

В игре «Завоевание Америки» строительство войск ведётся только в определённых зданиях при наличии не только ресурсов и апгрейдов, но и крестьян (исключение составляют охотники, которые готовятся без крестьян, и ополченцы). Крестьяне производятся в жилых домах. Если крестьян завести в здание, то они могут стать солдатами. Во время производства войск или изучения технологии здание не может обороняться, а значит, уязвимо к атакам противника. У европейцев такими зданиями служат форт и крепость, у индейцев — крепость (у южноамериканских), бараки и/или конюшня (у североамериканских). Обеим сторонам доступны свои храмы и порты. Основу пеших европейских войск XVII века составляют пикинёры, аркебузиры и мушкетёры, войск XVIII века — фузилёры. У индейцев основными воинами в большинстве случаев являются лучники, и пикинёры (или томагавщики), но североамериканским индейцам также доступны и стрелки из ружей, и более мощные вожди, также вооружённые ружьями. Лечение солдат проводят священники и шаманы соответственно, но, в отличие от священников, шаманы могут сражаться.

Боевые юниты могут объединяться в отряды различной величины: 15, 36, 72, 120 или 196 человек. Для объединения отряда европейцам нужен офицер и барабанщик (по желанию знаменосец), индейцам — вождь и шаман. Благодаря отрядам повышается боеспособность солдат в рукопашном бою и улучшается их защита от холодного оружия. У европейцев есть возможность создавать конные отряды при наличии офицера и достаточного числа кавалеристов (40, 90 или 160), причём с XVIII века есть возможность добавлять к кавалеристам знаменосцев, улучшающих боевые качества отряда. Кавалерия доступна только североамериканским индейцам, но самой распространённой она является у племени сиу: им доступны конные пикинёры, лучники и стрелки, в то время как у других индейцев это — только пикинёры.

Апгрейды для зданий и войск доступны в городском центре, хотя некоторые встречаются и в других зданиях. В зданиях, где обучаются войска, есть возможность улучшить их показатели ближнего боя и защиты в ближнем бою. Улучшение показателей дальнего боя осуществляется только одним апгрейдом в игре, поскольку номинально выстрелом из лука или ружья можно теоретически убить противника наповал, однако это компенсируется разбросом огня и разной точностью. По сравнению с этим в игре «Казаки» выстрел имел 100%-ую точность, но им можно было скорее ранить противника, чем убить с первого раза. Апгрейды влияют на скорость добычи ресурсов, строительства и защиты зданий, скорости строительства юнитов, их атаки или защиты.

В игре есть возможность захватывать здания, откуда бойцы могут вести ответный огонь по противнику и где могут сражаться врукопашную. Для захвата необходимо перебить охрану и ввести войска в здание. Разрушить же здание европейцы могут при помощи артиллерии, производящейся в крепости (пушек), при помощи обстрела из форта или крепости или с помощью артиллерии флота (каравеллы, нао или фрегата). Индейцы же могут поджечь здание благодаря лучникам или боевым каноэ, выпускающим горящие стрелы. Горящее здание стремительно теряет очки жизни, пока не взрывается: если его не потушить, то все находящиеся внутри солдаты погибнут, а осколками может задеть и других солдат, находящихся рядом.

Другие особенности игры

  • Мораль и модификаторы боевого духа. Для большинства бойцов существует некоторая процентная вероятность, что, испугавшись, он ударится в панику и покинет поле боя. Это не попадает на индейских вождей и европейских офицеров. Источниками паники могут быть солдаты, которые сами сеют панику, гибель солдата от пули, стрелы или в рукопашном бою или кавалерийская атака. Снизить боязнь и укрепить боевой дух можно несколькими способами, чаще за счёт убийства противников или пополнения личного состава отряда (когда заменяются убитые солдаты новыми, когда убитого командира также заменяет новый).
  • Боевой опыт. С опытом у воина возрастает урон в рукопашном бою. Он классифицируется на личный, отряда и командира. Личный опыт держится при себе и распространяется только на себя. Опыт отряда и опыт командира распространяются сразу на весь отряд. Отличие в том, что опыт отряда пропадает с роспуском отряда, а опыт командира распространяется на отряд с момента формирования отряда с данным командиром и остается при командире при расформировании отряда. Опыт — это, если точнее сказать, подсчет врагов, убитых конкретным бойцом или целым отрядом. Добавляемый в рукопашном бою урон зависит и от типа юнита: кавалеристу он начисляется куда больше, чем пехотинцу.

Рецензии

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 75 %. Обозреватель отметил интересный игровой процесс, а в недостатки отнёс высокие системные требования. Вердикт: «Можно долго рассказывать о преимуществах и недостатках „Завоевания Америки“, сравнивать замечательные саундтреки с гнусавым и заикающимся дикторским голосом или противопоставлять достижения в области искусственного интеллекта капризам игрового движка. Однако значительный прорыв отечественного игростроения остается бесспорным фактом. В эпоху, когда создание качественных игр вырождается во всё менее прибыльное занятие, это не может не радовать».[7]

Журнал «Игромания» поставил игре 8.5 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Игра, не поддающаяся анализу, отвергающая логический подход. Разберите „Завоевание Америки“ на составные части — и вы обнаружите „еще одну“ историческую RTS. Примите игру как есть — и, может быть, вам удастся уловить ту искру, которая выделяет „Завоевание“ из толпы.».[9]

Примечания

Ссылки

   Тематические сайты

www.gpedia.com

3. Испанское завоевание Америки.

С 1510 г. начался новый этап завоевания Америки — колонизация и освоение внутренних областей континента, становление системы колониальной эксплуатации. В историографии этот этап, продолжавшийся до середины XVII в., носит название конкисты (завоевание). Начало этому этапу было положено вторжением конкистадоров на Панамский перешеек и строительством первых укреплений на материке (1510). В 1513 г. Васко Нуньес Бальбоа пересек перешеек в поисках фантастической «страны золота» — Эльдорадо. Выйдя к побережью Тихого океана, он водрузил на берегу знамя кастильского короля. В 1519 г. был основан городПанама— первый на Американском континенте. Здесь стали формироваться отряды конкистадоров, направлявшихся в глубь материка.

В 1517—1518 гг. отряды Эрнандо де Кордоба и Хуана Грихальвы, высадившиеся на побережье Юкатана в поисках рабов, столкнулись с древнейшей из доколумбовых цивилизаций — государствоммайя. От местных жителей испанцы узнали, что драгоценные металлы привозятся из страны ацтеков, лежащейк северу от Юкатана.В 1519 г.на завоевание этих земель отправился испанский отряд во главе с ЭрнаномКортесом— бедным молодым идальго, прибывшим в Америку в поисках богатства и славы. Он надеялся завоевать новые земли небольшими силами. Его отряд насчитывал 400 солдат-пехотинцев, 16 всадников и 200 индейцев, имел 10 тяжелых пушек и 3 легких орудия. Окончательное завоевание Мексики растянулось более чем на два десятилетия. Последний оплот майя —Теночтитланбыл захвачен испанцами только в1697 г., т.е. через 173 года после их вторжения на Юкатан. Мексика оправдала надежды завоевателей. Здесь были найдены богатые залежи золота и серебра.

Одновременно с завоеванием Мексики испанские конкистадоры искали сказочную страну Эльдорадо и на побережье Южной Америки.В 1524 г.началось завоевание территории нынешней Колумбии, где был основан портСанта-Марта. Отсюда испанский конкистадорХименес Кесада, двигаясь вверх по реке Магдалене, достиг владений племен чибча-муиска, живших на плато Боготы. Завоевав самое крупное княжество чибча-муиска, Хименес Кесада основал в 1536 г. городСанта-Фе де Богота.

Второй поток колонизации шел с Панамского перешейка на юг вдоль Тихоокеанского побережья Америки. Завоевателей влекла сказочно богатая страна Перу, или Виру, как называли ее индейцы. В подготовке экспедиций в Перу принимали участие богатые испанские купцы с Панамского перешейка. Один из отрядов возглавлял полуграмотный идальго из Эстремадуры Франсиско Писарро. В 1524 г. вместе со своим земляком Диего Альмагро он отправился в плавание на юг вдоль западного побережья Америки и достигГуаякильского залива(современный Эквадор). Где обнаружил густонаселенные земли. Вернувшись в Испанию в 1531 г., Писарро подписал с королем капитуляцию и получил титул и права аделантадо — предводителя отряда конкистадоров. К экспедиции присоединились два его брата и 250 идальго из Эстремадуры.В 1532 г.Писарро высадился на побережье, довольно быстро завоевал жившие там отсталые разрозненные племена и захватил важный опорный пункт —город Тумбес. Перед ним открывался путь к завоеванию государства инков —Тауантисуйю, наиболее могущественного из государств Нового Света. В 1532 г., когда несколько десятков испанцев предприняли поход в глубь Перу, в государстве Тауантисуйю шла ожесточенная гражданская война. Покоренные инками племена севера Тихоокеанского побережья поддержали завоевателей. Почти не встречая сопротивления, Ф. Писарро достиг важного центра государства инков — города Кахамарки, расположенного в высокогорном районе Анд Здесь испанцы захватили правителя ТауантисуйюАтагуальпу и заключили его в темницу. Хотя индейцы собрали огромный выкуп и заполнили темницу плененного вождя золотыми и серебряными украшениями, слитками, сосудами, испанцы казнили Атагуальпу и назначили нового правителя. В1535 г. Писарро совершил поход на Куско, который был завоеван в результате тяжелой борьбы. В том же году основан городЛима, ставший центром завоеванной территории. Был установлен прямой морской путь между Лимой и Панамой. Завоевание территории Перу растянулось более чем на 40 лет. Страну сотрясали мощные народные восстания против завоевателей.

Одновременно с походом Писарро в Перу в 1535—1537 гг. аделантадо Диего Альмагроначал поход вЧили, но вскоре должен был вернуться в Куско, который осаждали восставшие индейцы. В рядах конкистадоров началась междоусобная борьба, в ней погибли Ф. Писарро, его братья Эрнандо и Гонсало и Диего д’Альмагро. Завоевание Чили было продолженоПедро Вальдивией.Жившие на территории этой страны племенаараукановоказали упорное сопротивление, и завоевание Чили окончательно завершилось только в конце XVII в. С 1515 г. началась колонизация Ла-Платы, были завоеваны земли по течению рек Ла-Плата и Парагвай. Отряды конкистадоров, двигаясь с юго-востока, вступили на территорию Перу. В 1542 г. здесь соединились два потока колонизации.

studfiles.net

Завоевание Америки (антология) 3в1 — Геймеры

Завоевание Америки

Год выпуска: 2002
Жанр: Strategy (Real-time) / Isometric
Разработчик: GSC Game World
Издательство: CDV Software Entertainment
Платформа: PC
Минимальные системные требования:
* Windows 98/2000/XP
* Pentium III/AMD Athlon 1000МГц
* 256 Мбайт ОЗУ
* Видеокарта GeForce2 или аналогичные (32 Мбайт)
* CD-ROM, мышь, звуковая карта
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: не требуется
Описание: Перед вами историческая real-time стратегия, посвященная истории освоения бескрайних просторов Америки: первой высадке европейцев в Новом Свете, развитию и расширению колоний, зарождению и формированию США, Канады, Мексики, Колумбии и других стран Американского континента, драматическим событиям, связанным с их историей.

——————————————————————————————————————————————————————

Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо

Год выпуска: 2003
Жанр: Add-on (Standalone) / Strategy (Real-time) / Isometric
Разработчик: GSC Game World
Издательство: CDV Software Entertainment
Платформа: PC
Минимальные системные требования
* Pentium II 450 Мгц или аналогичный по производительности
* Windows 98, Windows Me, Windows 2000 или Windows XP
* DirectX 8.1
* 64 Мб ОЗУ или выше
* видеокарта c 32 Mb RAM, звуковая карта
* 1500 Мб свободного места на жестком диске
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: не требуется (или в папке с игрой)
Описание: События новой игры будут охватывать временной период с начала освоения Нового Света до образования Соединенных Штатов и их борьбе против Британской экспансии. В игре будет доступно 17 различных наций и племен, включая 5 новых: Испания, США, Британия, Франция, Россия, Голландия, Германия, Португалия, Майя, Делавары, Ирокезы, Инки, Гуроны, Ацтеки, Пуэбло, Сиу и Хайда. Каждая игровая нация будет представлена уникальной архитектурой, юнитами и особенностями технологического развития,
максимально приближенными к тем, которыми они обладали в реальной жизни

——————————————————————————————————————————————————————

Завоевание Америки: разделенная нация

Год выпуска: 2006
Жанр: Add-on (Standalone) / Strategy (Real-time) / Isometric
Разработчик: Revolution of Strategy
Издательство: CDV Software Entertainment
Платформа: PC
Минимальные системные требования
*Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
* 512 Мб памяти
* 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
Тип издания: пиратка (с кривым русификатором)
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: не требуется
Описание: Игра основанна на реальных исторических событиях ранней американской истории. Вы играете в роли генерала Гражданской Войны, в роли главы техасской милиции или в роли пирата. В дополнение добавлено около 50 новых карт, более 100 видов новых юнитов, включая самые экзотические и многое другое.

——————————————————————————————————————————————————————

ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!

www.cn.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*