Загадки риддлера остров блик – Гайд по месторасположению загадок Риддлера — Штаб-Квартира Рыцаря Аркхема

Содержание

Гайд по Загадкам Риддлера на острове Блик

В этом разделе наших гайдов речь пойдёт о загадках Риддлера, заключенных в слово сочетаемых стихах. Обычно загадки Риддлера в игре Batman: Arkham Knight, отмечены скобками [    ]. Решение таких загадок разблокирует вам одну из историй Готэма-сити в разделе знаний.  Мы покажем вам, как решить загадки Риддлера на Острове Блик.

Для того чтобы решить одну из таких загадок,  сначала вам придётся найти определённое место, затем зажав кнопку режима детектива, зафиксировать и сфотографировать зашифрованный объект. По остроумным речам Риддлера, вы сразу же поймёте, получилось у вас или нет. Если вы вдруг не читали предыдущие гайды, или ищете информацию по другим загадкам, то обратите внимания на наши подробные гайды:

Остров Миагани Загадки Риддлера
Остров Основателей Загадки Риддлера
Дирижабль Стегга Загадка Риддлера
Панесса Студиос Загадки Риддлера

Загадка Cauldron


Загадка Cauldron.

Решётки ему больше не преграды, но что-то безумию мало где рады.

Решение этой загадки откроет вам доступ к одной из истории в Бэткомпьютере. Для того, чтобы всё получилось, вам придётся отправится в восточную часть Острова Блик. Немного южнее вы увидите кран с логотип Sionis. Заберитесь на него и посмотрите в даль увеличив обзор, вы должны увидеть четыре столба с красными лампами на вершине, зафиксируйте и сфотографируйте это место.

Загадка Химического завода / Ace Chemical


Загадка Химического завода / Ace Chemical.

Убийца покрытый чешуёй, в воздухе пахнет бедой.

Решив эту загадку, вы будете вознаграждены историей про Cargo / Карго. Ваша задача состоит в том, чтобы найти локацию возле разрушенной башни рядом с Химическим Заводом / Ace Chemical, это маленький остров. Встаньте перед в ходом в башню и сфотографируйте место.

Загадка в Чайна-тауне


Загадка в Чайна-тауне

У бойца много мышц и плюшевый мишка, но раз допинга нет, то не помогут и книжки.

Справившись с этой загадкой, вы получите доступ к истории Миссия. Для того, чтобы отгадать загадку вам нужно будет найти вывеску с надписью “The Deacon’s Mission”. Расположена вывеска на первом этаже на одной из улиц Чайна-таунта, к востоку от лаборатории Лангстрома.

Загадка GCPD


Загадка GCPD

Ярко сияет надежда в ночи, ты иди к цели и свет тот ищи.

Загадка откроет доступ к истории Fallout. Как же ещё решить? Всё очень просто, нужно подняться на вершину здания GCPD, встав рядом с Бэт сигналом проанализировать его. Возможно с первого раза у вас не получиться зафиксировать цель, поэтому воспользуйтесь нашим советом и отойдите на пару шагов, чтобы не стоять слишком близко.

Загадка Лаборатории Лангстрома


Местонахождение Лаборатории Лангстрома Загадка в Лабораторие Лангстрома

Врач создал вакцину, слух можно спасти, но инстинкт побеждает, сбивает с пути.

После решения загадки вы получите доступ к истории под названием Белый шум. Для того чтобы найти решение, вам придётся для начала перейти в северную часть острова. Рядом с большой вывеской Ace Chemical находится вход в Лабораторию Лангстрома. Зайдите в заднюю дверь с южной стороны, а затем пройдите по коридору. Вы окажетесь в лаборатории Лангстрома, осмотрите доску рядом с дверью и исследуйте её.

Загадка Бэтгёрл


Местонахождение Загадки Риддлера Бэтгёрл Загадка Бэтгёрл

Соратники заплатят высокую цену. Вот напоминание тем, кто придёт на смену.

Решив эту загадку вы получите небольшой отрывок истории Бэтгёрл — Ловушка. Здесь довольно просто, вам нужно переместиться в Часовую башню, и использовать устройство дистанционного взлома на консоле, как показано на скриншоте. Полка отодвинется, и вы увидите костюм Бэтгёрл, исследуйте его.

Загадка Статуя Готэма


Загадка Статуя Готэма

Возвышается в центре, прекрасна на вид, своей дланью укроет и всех защитит.

После решения вы получите рассказ Ложный Рассвет. Поднимитесь на одно из высоких зданий на острове Блик, чтобы увидеть статую Готэма, которая находится на небольшом отдельном островке. Исследуйте её в режиме детектива и вы разгадаете загадку.

Загадка Наёмник


Загадка в полицейском участке GCPD — Наёмник. Загадка Наёмник.

Наёмник доволен, идеальна цена. Ударит без промаха — получит сполна.

Решение этой загадки ознакомит вас с историей под названием Запасной Вариант. Перейдите в полицейский участок GCPD на острове Блик, пройдите в Карцер Особо Режима, а затем в Переговорную / «Communications Room». Там вы найдёте белую доску с фотографиями некоторых преступников исследуйте её.

Загадка Маска


Загадка Маска

Получить приглашение — это мечты, но кто же оденется, прямо как ты?

Решив загадку вы получите историю Маскарад. Загадка может быть решена во время или после прохождения 9 главы основного сюжета, целью в которой является защита серверов Оракула. Перейдите на нижний уровень Часовой Башни, там будет дверь ведущая в серверную, которая раньше была заперта. Когда вы войдёте, поднимитесь вверх по лестнице, там вы найдёте комнату с плакатом, на котором будет изображена маска. Приблизьте обзор и изучите его.

Загадка Джек Райдер


Загадка Джек Райдер

Репортёр все секреты желает узнать, но где информацию лучше искать?

Откроет историю Джек с Вами, при решение загадки. Перейдите в полицейский участок GCPD не заходя в помещение Карцера Особо Режима, поверните направо и зайдите в дверь. Подойдите к столу Джека Райдера и исследуйте его рабочее место. Разницы нет, присутствует ли Райдер за столом, или нет.

Загадка Аарон Кэш


Загадка Аарон Кэш

Нет сувенира лучше крюка, лишился руки — а зачем мне рука?

Разгадав загадку в награду вы получите историю Отравленная Чаша. Перейдите в Карцер Особо Режима, за столом будет стоять Аарон Кэш исследуйте его левую руку, если точнее, то его крюк.

virtualgameinfo.ru

Гайд по месторасположению загадок Риддлера на острове Миагани

Загадки Риддлера это специальные головоломки в Batman: Arkham Knight. Риддлер выдаёт вам в фразу, в которой скрывается определённый смысл, разгадав его, вы должны найти месторасположение, и исследовать его с помощью режима детектива. Решение таких загадок откроет нам определённые истории в Готэм-сити, которые помогут вам лучше понять, этот безумный мир Бэтмана. В данном гайде, мы расскажем вам а заодно и покажем, расположение загадок на Острове Миагани

Не забывайте, для того чтобы исследовать какую-либо из загадок необходимо, удерживать клавишу режима детектива до тех пор, пока не случится щелчок и вы не проанализируете данный объект или местность. Если вы по каким-то причинам пропустили загадки в других местах Готэма-сити, обратите внимания на наши подробные гайды из списка:

Остров Блик Загадки Ридлера
Остров Основателей Загадки Риддлера
Дирижабль Стегга Загадка Риддлера
Панесса Студиос Загадки Риддлера

Загадка в Приюте


Приют на острове Миагани Женщина-кошка в приюте Миагани Рядом с этой коробкой, должен находится ошейник Женщины-кошки.

Хочешь кошку усмирить, что же проще может быть? Закрой задвижку, зови летучую мышку.

Решив эту загадку открывается доступ к истории «Добыча». Для решение этой загадки вы должны будете пойти в приют Пинкни, в юго-западной части острова. Вход в приют находится с задней стороны, в большом холле вас будет ждать Женщина-кошка. Проанализируйте её, а точнее одетый на неё ошейник — всё готово, приступаем к следующей загадке.

P.S. Если вы завершили все миссии Загадочника с Женщиной-кошкой, так и не разгадав загадки, то вам придётся вернуться на место решения последнего испытания. Возле ящика где вы взяли последний ключ, лежит тот самый ошейник, который нужно исследовать.

Загадка в Больнице


Загадка в Больнице

Друг Уэйна решил отомстить, убийство отца мешает жить.

Данная загадка разблокирует историю под названием Держите друзей близко. Чтобы решить эту загадку, отправляйтесь в больницу — Eliott Memorial Hospital, чуть позже у вас будет возможность оказаться там. Встаём перед главным входом, анализируем знак над дверью, всё готово.

Загадка Адские ворота


Загадка Адские ворота

Тьма или свет, добро или зло, расколотым надвое выбрать так тяжело!

Решение этой загадки позволит вам прочесть историю Вынос мусора. Следуйте по пути рельс от Гранд Авеню в Бристоль. Обращайте внимание на витрины пока бежите. На одной из них будет написано крупными буквами “HELLS GATE”, включаем режим детектива и исследуем надпись.

Загадка Рекламной вывески


Загадка Рекламной вывески.

Такой пытливый репортёр: прекрасна на вид, и разум остёр.

Разгадав загадку вы получите историю под названием Время шоу. Для это вам понадобится исследовать рекламную вывеску с “THE The Vicki Vale SHOW”. Вы без труда её найдёте, данная вывеска самая примечательная в городе, её трудно не заметить.

Загадка с Плакатом


Загадка с Плакатом

Начальник психушки ушёл в большую политику – не придумаешь лучше мишени для критики!

После решения загадки вы получите историю Часы посещения. Если пойти на запад от площади Гранд-авеню, вы увидите витрину с вывеской “Lacey’s”. На этом же здании вы найдёте часы, поднимитесь рядом на здание, увеличьте чтобы исследовать.

P.S. Плакат ниже часов с Квинси Шарпом, является правильным ответом на эту загадку. Прошу прощение за дезинформацию.

Загадка c Граффити


Загадка c Граффити

Убийцы сильны, но далеко до успеха: семейные ссоры — большая помеха.

Отгадав загадку вы получите история про Голову Демона(Ра’с аль Гул). Решение загадки находится в северо-восточной части острова, недалеко от моста Милосердия в захудалом домишке, на стене будет располагаться граффити с надписью “The Demon’s Head Will Return” / “Голова Демона Вернётся”. Исследуйте граффити.

Загадка с Башней


Загадка с Башней

Мрачные стены, безжалостный врач, безумие здесь – самый страшный палач.

После решения вы получите историю про Чудо Башню. Поднимитесь на Башню Уэйна и повернитесь лицом на восток. Вы увидите огромную башню на расстоянии – увеличьте и исследуйте её.

Загадка Семейного Портрета


Семейный портрет Уэйнов.

Принц Готэма занял трон по праву, но участь отца ему не по нраву.

Решение загадки даст вам прочесть, историю Наследие. Чтобы разгадать загадку, вы должны будете пойти в офис «Башни Уэйна», и исследовать рядом с дверью семейный портрет Уэйнов. Добраться до загадки, можно будет во время прохождение миссии Друг в Беде, в которой мы проверяем всё ли в порядке с Люциусом — помощником Бэтмана.

Загадка Ботанический Сад


Месторасположение на карте, загадки в Ботаническом саду. Исследование Цветка.

Вдохни полной грудью, не страшен газ, но эти цветы уже не для нас.

Решение приведёт к разгадки истории Нежная Фиалка. После того как вы очистите Готэм от токсина Пугала, подымайтесь на крышу Ботанического Сада Миагани. Посмотрите на землю возле гигантского дерева — вы увидите один красный цветок. Подойдите поближе и изучите его.

Загадка Последний Экзамен


Месторасположение последней загадки Риддлера на острове Миагани. План Риддлера.

Разгадку найди придётся не раз: в этой игре не возможен отказ.

Решив эту загадку откроется история под названием Изгой. Вы столкнетесь с этой загадкой в приюте, во время заключительной миссии с женщиной-кошкой. Вашей задачей будет взломать консоль на полке, заполненной плюшевыми игрушками. После чего откроется дверь в комнату Риддлера, где он придумывал зловещие планы против Бэтмана. Заходим в комнату и исследуем чертёжную доску.

virtualgameinfo.ru

Гайд по местонахождению жертв Загадочника на Острове Блик

Жертвы Загадочника на Острове Блик – это три жертвы, которых вы должны спасти от Риддлера. В первую очередь вы должны найти три кнопки с вопросами, это те кнопки при нажатии которых, Риддлер посылает вам сообщение, в которых говорится о том, что он подложил в голову бомбу одному из бунтовщиков. Для того, чтобы их спасти вы должны определить конкретную цель Загадочника из группы головорезов, затем воспользовавшись управляемым Бэтарангом определить конкретную цель. Как только один из них станет красным, это значит что пришло время действовать, электрифицируйте свой Бэтаранг и ударьте им в цель.

Если вы продолжаете искать предметы на острове Блик, то вам непременно стоит ознакомится с руководствами ниже:

Остров Блик Трофеи Риддлера
Остров Блик Загадки Риддлера
Остров Блик Разрушаемые щиты

Первая Жертва Загадочника


Первую кнопку с вопросом вы найдёте в Китайском Квартале между двумя зданиями на вершине эстакады. Развернитесь в сторону перекрёстка нацелив Бэтаранг на бандитов. Тот, которого вы ищите, обычно ходит по перекрёстку из стороны в сторону. Будьте предельно внимательны, не забудьте использовать электричество прежде чем кидать Бэтаранг, обезвредьте бомбу. Электричество можно найти на востоке от перекрёстка.

Кнопка на которую нужно встать. Расположение на карте первой жертвы Риддлер. Электричество справа, жертва слева.

Вторая Жертва Загадочника


Вторую кнопку вы найдёте на севере Китайского Квартала на крыше здания в углу. Встав на кнопку, повернитесь лицом к востоку. Вы увидите вывеску “Hotel”, здесь вам нужно зарядить электричеством свой Бэтаранг. Нужный бунтовщик слоняется туда сюда рядом с вывеской “Urbarail Station”.

Кнопка на которую нужно встать, легко обнаружить с расстояния. Расположение на карте второй жертвы Загадочника. Цели отмечены двумя красными стрелками. Месторасположение второй жертвы, рядом с вывеской “Urbarail Station” .

Третья Жертва Загадочника


Последняя жертва Риддлера находится в юго-западной части острова Блик, это к северо-востоку от Часовой Башни. Для того, чтобы определить где находится кнопка, достаточно подняться на монорельс. Оказавшись на кнопке направьте Бэтаранг по монорельсовой дороге, так вы без труда определите место где проходит электричество. Обратите внимание на летящих рядом кукол над ними будет проходит электричество. Нужный вам бунтовщик, обычно патрулирует перекрёсток возле дорожного знака ”Mandatory Evacuation”. Будьте внимательны.

Кнопка рядом с монорельсой. Месторасположение третей жертвы Загадочника. Прицельтесь Бэтарангом в монорельс, затем к ближайшему перекрёстку… …До отмеченного бунтовщика.

Если вам понравились наши гайды, то не поскупитесь поставить оценку и подписаться в паблик в контакте. Спасибо…

virtualgameinfo.ru

Гайд по месторасположению загадок Риддлера на острове Основателей

Загадки Риддлера — это незамысловатые стишки Риддлера в Batman: Arkham Knight. Риддлер выдаёт вам в фразу, в которой есть скрывается некий смысл, разгадав его, мы должны найти месторасположение, и исследовать его с помощью режима детектива. Решение таких загадок откроет вам небольшие истории в Готэм-сити, которые помогут вам разобраться во вселенной игры Arkham Knight. В данном гайде, мы расскажем вам а заодно и покажем, расположение загадок на Острове Основателей.

Не забывайте, для того чтобы исследовать какую-либо из загадок необходимо, удерживать клавишу режима детектива до тех пор, пока не случится щелчок и вы не проанализируете данный объект или местность. Если вы по каким-то причинам пропустили загадки в других местах Готэма-сити, то вам непременно стоит воспользоваться гайдами из приведённого списка:

Остров Блик Загадки Ридлера
Остров Миагани Загадки Риддлера
Дирижабли Стегга Загадки Риддлера
Панесса Студиос Загадки Риддлера

Загадка в Доках


Загадка в Доках Рыцарь Аркхема загадка Виктора Зсасза

Количество побед в своей борьбе он отмечает прямо на себе

Решив загадку нам разблокируют доступ к истории Виктора Зсасза под названием Шрамы. Для того чтобы отыскать загадку, вам нужно отправится в доки в северной части острова Основателей, к западу от Торгового Дома / Trade House. Там вы найдёте небольшой склад, в нём вы увидите ужасающую картину трёх застывших рыбаков. Подойдите и просканируйте их.

Загадка на базе Боевиков


Загадка на базе Боевиков Загадка Риддлера история Соломона Гранди

За ним угнаться можно еле-еле – он умирает каждую неделю.

Данная загадка разблокирует историю Соломона Гранди. Двигайтесь к церкви в подземный переход, затем бегите на базу Боевиков Рыцаря Аркхема. Как только вы спуститесь поверните направо в отверстие в стене, пройдите чуть дальше снизу вы увидите дверь, вам как раз туда. Войдите в комнату через дверь, просканируйте мемориал Гранди.

Загадка в Церкви


Загадка в Церкви

Здесь лежит святой покровитель тех, кто мечтал покорить своей властью всех.

Решив загадку вы получите историю Ангела-хранителя. Летите в восточную части острова Основателей, там находится церковь Дрешер. Там вы найдете стену Святого Дюмы, просканируйте её.

Загадка в Подземке


Загадка в Подземке Остров Основателей Календарник

Неправда, будто врут календари! Не веришь? На него ты посмотри!

Данная загадка откроет историю Календарника. На востоке Wayne Plaza есть проход в подземку, прямо под рекламным щитом Lex Corp. Войдите в него и на первом перекрёстке поверните налево, пройдите по коридору дальше, вы увидите несколько прожекторов, обратите внимание на дырку в потолке и зацепитесь крюком . Встаньте так чтобы просканировать все стены с календарными листами.

Загадка в Уэйн Плаза


Загадка в Уэйн Плаза

В богатеньком доме живёт наш мажор, родители умерли, он пирует с тех пор.

После того как вы найдёте решение загадки, вы получите историю об Альфреда. Поднимитесь на одну из западных террас Уэйн Плаза, затем увеличите обзор сфокусировавшись на одиноком особняке на холме. Проанализируйте его.

Загадка в Усадьбе Кобблпота


Загадка в Усадьбе Кобблпота

Здесь ремонта, видимо, не было никогда – ну а в прочем, чего от пингвиньего ждать гнезда?

Справившись с загадкой вы получите историю под названием Окупаемость. На юге от Уйэн Плаза вы найдёте скромную усадьбу Cobblepot Manor. Увеличите над входом герб и просканируйте его.

Загадка в Goth Corp


Загадка в Goth Corp

Его жизнь навсегда изменил мороз, и жену погрузил он в анабиоз.

Загадка откроет вам историю Mr. Freeze. Идите на восток от Cobblepot Manor, пока вы не уткнётесь в большое синее здание. Поднимитесь на здание рядом и исследуйте логотип Goth Corp.

Загадка в Верфи


Загадка в Верфи

Нелегко предводителю культа принять, что пришлось ему многое потерять.

Справившись с этой загадкой вы откроете историю о Бэйне. На острове Основателей к югу находятся верфи. Отправляйтесь туда и на северо-западе верфи найдёте кучу контейнеров, войдите в тот, который открыт. Используйте Бэт-коготь чтобы открыть ящик, а затем проанализируйте его содержимое.

Загадка в “Pretty Dolls Parlor”


Месторасположение на карте загадки Риддлера про цирк. Плакат Circus of Strange.

Странный цирк зажигает свои огни, в нём у клоуна рыло, как у свиньи.

Разгадав загадку, вы сможете прочесть историю под названием Долотрон. Находим здание “Pretty Dolls Parlor”, находящийся в подземном тоннеле возле «Уэйн Плаза», на острове Основателей. Спускаясь по лестнице, повернитесь. Вы увидите плакат Circus of Strange, исследуйте его и загадка ваша. Для того, чтобы получить доступ к загадки, вы должны справится с миссией Особо Опасных — Идеальное преступление.

Загадка Бэтмобиль


Исследуйте Бэтмобиль.

Тёмный рыцарь — и оруженосец тёмный, его верный слуга и помощник скромный.

Разгадав загадку вы получите доступ к истории Переворот в Убеждениях. Одна из самых простых загадок на острове Основателей. Всё, что вам нужно, было у вас под носом, исследуйте Бэтмобиль, и загадка Риддлера у вас в кармане.

virtualgameinfo.ru

Гайд по прохождению испытаний Риддлера в Batman: Arkham Knight

Месть Загадочника является самым сложным и длинным испытанием для Тёмного Рыцаря. Эта миссия относится к большинству второстепенных из Особо Опасных в Batman: Arkham Knight. Для того, чтобы справиться с миссиями, вы должны выполнить ряд задач по всему Готэму. Однако, с самого начала выполнять все задачи Риддлера у вас не получится, так, как разные миссии открываются на разных этапах прохождения основного сюжета. В новинку вам покажутся, заковыристые трассы и головоломки в которых непосредственное участие будет принимать — Бэтмобиль. Цель Риддлера как и всегда, заставить вас решить ряд загадок, поучаствовать в ряде испытаний, чтобы собрать все трофеи. Эдвар Нигма ака Риддлера — это большая заноза в заднице Брюса Уэйна ака Бэтмена.

Прохождение испытаний Риддлера с Женщиной-Кошкой

P.S. Обратите внимание, что все загадки и их решения мы получили в обычном режиме, это может отличаться от Новой Игры +

Рекомендуем вам ознакомиться с Решениями всех Загадок и Поиском трофеев в Готэм-сити:

Общая информация «Месть Загадочника»


  • Даже после прохождения всех испытаний Риддлера, вы не сможете засадить его за решётку. Для того, чтобы отправить его к комиссару Гордону в участок вам понадобится решение и поиск всех его трофеев и загадок.
  • Цель справиться со всеми испытаниями Эдварда Нигмы, которые состоят из ряда головоломок решаемые, как при помощи Бэтмобиля, так и без него.
  • На шее Женщины-Кошки находится бомба с 9 зарядами, чтобы её спасти вам потребуется 9 ключей. Ключи вы получите только в том случае, если выполните все условия в заданиях Риддлера.
  • По ходу выполнения миссий вы сможете управлять двумя персонажами: Бэтменом и Женщиной-Кошкой
  • Испытания Загадочника делятся на две части:
  • 1. Головоломки с участием Бэтмобиля, после завершения которых вы подскажите Женщине-Кошке где находится нужный ключ.
  • 2. Испытания с Женщиной-Кошкой, здесь под ваше управления попадает Селина Кайл, с которой вам придётся взаимодействовать для решения ряда головоломок. В конце каждого испытания вы получите ключ.
  • При каждом успешном выполнении испытания, вы получите награду в размере 2-ух очков WayneTech, а также одно достижение.

Награда за прохождение «Месть Загадочника»


  • 25 очков WayneTech.
  • «Дорога в ад», «Фрагмент головоломки», «Кошки-мышки», «Загадочник разбушевался», «Больной вопрос», «Вечный вопрос», «Фабрика загадок», «Опасные занятия»,  «Девять жизней» — достижение.
  • Женщина Кошка, Эдвард Нигма — фигурки и биографии персонажей.
  • Несколько испытаний
  • Доступ к последней загадке Риддлера на острове Миагани, которую вы получите на «Последнем Экзамене».

 Первая встреча с Риддлером на острове Блик


Первая встреча с Нигмой произойдёт на острове Блик в рамках небольшого брифинга, что ещё ожидать от закрытых Гонок Риддлера. Там вас обучат азам поведения Бэтмобиля на специализированных трассах Загадочника.

Место где видели Риддлера в последний раз.

После успешного прохождения, вас попросят удалиться, намекая на дальнейшее продолжение.

Месть загадочника — первое испытание Женщина-Кошка.


После прохождения обучающей миссий и знакомства с новым, открытым миром, вы окажетесь перед мостом на острове Миагани. Доступ к нему станет доступным во время прохождения. Попав на остров, вы получите сообщение Риддлера о том, что он может предложить вам что-то интересное в Приюте Пинкни. Отправляемся на место и обнаруживаем связанную Женщину-Кошку, освобождаем её и вступаем в драку с несколькими роботами. Во время битвы вы можете переключать персонажей в едином комбо, выглядит это эффектно и даёт возможность поиграть за Женщину-Кошку. Узнаём, что на кошке заминированный ошейник, который нужно открывать определёнными ключами. Риддлер уведомит вас о новом испытании, которое «ждёт не дождётся» вашего приезда на указанное место.

Женщина-кошка привязанная к стулу.

Второе испытание Риддлера проходит в заброшенном здании под землёй к востоку от Приюта Пинкни. Здесь вам предложат пройти гонку, на манер задания с Брифингом, переключаем платформы, убираем ловушки и так 3 круга. После этого Риддлер откроет доступ к кнопке, которая активирует головоломку и позволит Женщине-Кошке взять ключ, применив его на ошейнике. На скриншотах показано где именно, должен находится ключ.

Местонахождение гоночного трэка Риддлера. Проходим испытание с Бэтмобилем, это довольно весело. Ключ он здесь!

Сбалансированный закон — второе испытание Риддлера


Испытание пройдёт в Китайском квартале в северо-западной части острова Блик. Здесь достаточно всё просто и быстро. Чтобы пройти испытание вам нужно выйти из машины и нажать на кнопку, затем, при помощи пульта дистанционного управления Бэтмобилем пройдите небольшое испытание с платформами. Важно: на последнем трамплине хорошенько разгонитесь при помощи форсажа, иначе вам придётся проделать весь путь снова. Второй частью задания будет подача электричества при помощи лебёдки Бэтмобиля, загорится панель и вы вновь сможете помочь Кошке взять следующий ключ.

Приезжаем на место и заезжаем в гараж с надписью Balancing Act. Становимся на кнопку, и переключаемся на Бэтмобиль. Аккуратно, не спеша передвигаемся по стрелкам. Вот он наш трамплин, форсаж и кнопка переключения платформы в помощь. Заряжаем панель с головоломкой. Помогаем Кошке определиться с ключом.

Продолжение следует…

virtualgameinfo.ru

Гайд по месторасположению загадок Риддлера - Дирижабли Стэгга

В Двух Дирижаблях Стэгга, те что в небе над Готэм-сити, скрыто немало загадок Риддлера. Для того чтобы разгадать их, нужно послушать голосовое сообщение от Риддлера и понять, где бы могло находится то самое место, упомянутое в стихах. В этом гайде, мы собираемся показать вам   как решаются загадки на Дирижаблях Стэгга, а также их местоположение, для того, чтобы разблокировать небольшие отрывки из истории Готэма.

Не забывайте, для того чтобы исследовать какую-либо из загадок необходимо, удерживать клавишу режима детектива до тех пор, пока не случится щелчок и вы не проанализируете данный объект или местность. Если вы пропустили загадки в других местах Готэм-сити, то вам непременно стоит воспользоваться гайдами из приведённого списка:

Остров Блик Загадки Ридлера
Остров Миагани Загадки Риддлера
Остров Основателей Загадки Риддлера
Панесса Студиос Загадки Риддлера

Загадка обезьяны


Загадка обезьяны

Тёмный Рыцарь, зверёк Стэгга – не сказка, но что только стало с пигментом и краской?

Решив загадку вы откроете историю Подопытная Крыса. На дирижабле Альфа, идите в комнату чуть ниже входа в исследовательскую лабораторию, там вы увидите кучу клеток для обезьян. Найдите обезьяну с белой шёрсткой и исследуйте её.

Загадка плакат


Загадка плакат

Движения быстры, натянут, как трос? Птенец оперился, повержен босс!

Когда вы справитесь с загадкой, вы получите историю под названием Блудный. При входе в дирижабль Бета вы найдёте терминал, при помощи которого вы сможете наклонить дирижабль. Сделав это, вы сможете изучить плакат, сфокусируйтесь на нём и исследуйте.

Загадка журнал


Загадка журнал

Хвастун-репортёр хуже занозы в пальце, но, может убийца нашёл ответ на вопросы?

Найдя решение загадки вы получите историю под названием Выстрел.Поднимайтесь на дирижабль Бета. Проследуйте в северную часть биоинженерного отдела. Пройдитесь и отсмотритесь вокруг – на одном из столов будет лежать журнал с изображением Джека Райдера на обложке. Исследуйте его.

virtualgameinfo.ru

Гайд по местонахождению Разрушаемых Объектов на Острове Блик

Разрушаемые Объекты — щиты, которые нужно разрушить, чтобы получить полную концовку в игре Batman: Arkham Knight. На Острове Блик таких Щитов 15, и каждый из них вам придётся найти и разрушить при помощи Бэтмобиля или ДЭР. Разрушение нескольких щитов приблизит вас к разгадке историй персонажей в Готэм-сити.

В данном гайде, мы расскажем а заодно и покажем, где найти все Разрушаемые Объекты на острове Блик. Если у вас возникли проблемы с поиском остальных объектов, то рекомендуем вам наши гайды:

Карта с Разрушаемыми Объектами Риддлера на Острове Блик.

Разрушаемые Объекты на Острове Блик


За уничтожение пяти щитов, вы будете получать вознаграждение в виде поинтов WayneTech для улучшение тех или иных умений.

На здание Kord в Cauldron, с северо-восточной стороны от GCPD С правой стороны торгового моста, на севере острова Блик торгового моста. Сверху на воротах, ведущие из Панесса Студия / Panessa Studios по пути к торговому мосту В основании башни на севере Панесса Студии Panessa Studios. Справа от знака Urbarail Station в китайском квартале. В верфи, на стороне здания Dixon Dock West. На восточной стороне здания GCPD. Вход в канализацию к югу от верфи На полпути между Панееса Студии и Часовой Башни на жилом здании. На здании через дорогу от Химического завода / ACE Chemicals в китайском квартале. На здании напротив железной дороги, через дорогу от Часовой Башни. На востоке лаборатории Лангстрома, рядом с эстакадой. На кране Sionis Industries, к югу от маяка. На площаде на передней части здания около Часовой Башни Не заезжая в тунель наверху, на переходном мосту, дорога ведущая к торговому мосту.

Всё выше перечисленное нужно собирать для прохождение на полных 100%, собрав полную коллекцию всех историй и эскизов. Также в нашем разделе присутствуют Испытания и Загадки Риддлера.

virtualgameinfo.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о