Хоумстак богоуровень – Homestuck: Твой Богоуровень (с каноном :3) / Квизико!

Содержание

Режим Героя | Mspaintadventures. вики

EN:Hero Mode

Режим Героя — визуальный способ, используемый Эндрю, чтобы подчеркнуть особенно эпический момент в истории. Эндрю первоначально называл изображения «панелями действий», но ждал, пока ему окончательно въестся в мозг идея «Режима Героя», прежде чем начать делиться самородком мудрости с фанатами. Стиль режима Героя используется для изображения главных героев, в то время как для антагонистов используется стиль, известный как режим Злодея. Режим Героя и режим Злодея, несмотря на различия, функционально и художественно похожи.

Изначально режим Героя использовался только для того, чтобы показать персонажа в героическом (или злодейском) свете. Большинство обновлений изобразило героев в типичных спрайт-пропорциях. Однако, чем дальше прогрессировал Хоумстак, тем чаще использовался режим Героя, особенно когда подчеркивается визуальный аспект истории. Мультипликация спрайт-стиля все еще используется для страниц ДостаньКореша или страниц с текстовым повествованием.

Впервые этот стиль появился в конце Третьего Акта

В течение 5-го акта, пропорции режима Героя использовались при обстоятельствах, требующих определенного уровня визуального динамизма. И, наоборот, режим Героя помогает повысит уровень нюансов и тонкостей в выражении лица. К примеру, взаимодействие Карката с Джеком Нуаром и поиски сокровищ Вриской. Режим Героя так же используется как кляп в своем роде по отношению к Гамзи. Читатели заметили, что Гамзи единственный тролль, который еще не появлялся в режиме Героя. Эндрю приступил к выпуску серии смазанных изображений герой Режима Гамзи, прежде чем включил изображения в историю (режим оставался расплывчатым или же слова режим Героя охватывали весь фон за спиной Гамзи)

стиль рисования

Режим героя обходится без черной обводки, что характерно для спрайт-стиля, стиля мультипликации и каракуль, использующих блоки цвета, чтобы создать стилизованные и культовые иллюстрации вместо отредактирования и перепрофилирования, типичные для более ранних частей Хоумстака. Самая большая разница между режимом Героя и другими художественными стилями в том, что физические пропорции персонажей позволяют изобразить более реалистичных детей, как показано многократными режимами Роуз. С течением времени эти пропорции неуклонно стремились к увеличению реализма — начальные примеры режима Героя ничем не уступали пропорциям спрайтов. По сравнению с режимом героя, персонажи, как правило, деформированы.

галерея

ru.mspaintadventures.wikia.com

Ложе Приключенца | Mspaintadventures. вики

en:Quest Bed

Джон идет к своей Квестовой Кровати.

Квестовая Кровать позволяет игроку Sburb, достигшему вершины своей Эшелестницы, продолжить получать уровни с помощью перехода на богоуровень. У каждого игрока имеется две Квестовые Кровати: одна на соответствующей ему планете, и одна в ядре луны Дерса или Проспита (в зависимости от того, где он видит сны). Квестовая кровать может быть найдена и на Скайе, хотя пока ни один известный читателю игрок не умирал на ней. В тролльем сеансе вместо кроватей были Квестовые Коконы, однако их назначение остается прежним.

Планетарные Квестовые Кровати

Кровати Джона, Джейд и Дейва мы видели на соответствующих им планетах. Можно предположить, что на планете Роуз тоже есть Квестовая Кровать. Для людей эти Квестовые Кровати — выполненные в виде кроватей каменные строения, помеченные символом аспекта игрока, украшенные небольшими столбами на каждом из углов. Тролльи Квестовые Коконы выглядят как большие каменные коконы с круглой плитой внутри, отмеченной символом аспекта игрока. Символ аспекта игрока можно также увидеть как светящийся феномен, который местное население называют «Пылающий Образ», парящий над кроватью/коконом.

Лежащая в своем Квестовом коконе Вриска.

Если игрок умирает на своей Квестовой Кровати или был помещен на нее после своей смерти, он воскресает с новыми силами, объединив в себе сознания своего обычного тела и снобличия. Похоже, что Вриска находилась под впечатлением, что для получения богоуровня необходимо умереть в своем Квестовом Коконе. Это заблуждение было опровергнуто вознесением Джейд: Бек Нуар поместил ее мертвое тело на Квестовую Кровать, и она все равно вознеслась. Однако мертвый игрок должен оказаться на своей Квестовой Кровати прежде, чем его снобличие умрет после того, как на нем появятся раны, отражающие раны обычного тела игрока, поэтому возможно, что Вриска просто хотела добраться до своего Квестового Кокона до смерти своего снобличия. Этот процесс можно наблюдать как в случае Вриски, так и в случае Джона — у их снобличий появились раны незадолго до их вознесения. Воскресший богоуровневый игрок не обременен этими увечьями.

Похоже, что при смерти игрока на Квестовой Кровати, его снобличие телепортируется на Квестовую Кровать на Скайе. Дремо тело Джона исчезает целиком, когда он не спит, и после его смерти на Квестовой Кровати оно появляется на Квестовой Кровати Скайи. В то же время, Вриска была на Проспите довольно длительное время до своей смерти, и когда ее настоящее тело умерло от потери крови, ее снобличие медленно исчезло с Проспита, по-видимому, появившись уже в Квестовом Коконе Скайи. При получении богоуровня Джейд слилась с Джейдспрайт, так как ее снобличие было частью Джейдспрайт. Однако Джейдспрайт не была телепортирована на Квестовую Кровать Скайи, предположительно потому что на тот момент она была отдельным живым существом.

Жертвенные Плиты Проспита/Дерса

Арадия в своем Квестовом Коконе.

Арадия достигла богоуровня уже после того, как тролли завершили свой сеанс Sburb. На протяжении всего сеанса ее снобличие находилось в ядре Дерса, покоясь в склепе, послужившим ей Квестовым Коконом. Арадия — особый случай, так как она умерла задолго до начала игрового сеанса. После того, как ее снобличие было убито Джеком Нуаром, Арадиябот взорвалась, и ее снобличие воскресло.

Жертвенные Плиты Роуз и Дейва

Хоть помещение снобличия в склеп Дерса — особый случай, существование второй Квестовой Кровати им не является. Как на Проспите, так и на Дерсе имеется отдельный набор Квестовых Кроватей, названных Каллиопой Жертвенными Плитами, ждущих соответствующих игроков в ядре луны. В сравнении с планетарными Квестовыми Кроватями, они всего лишь каменные плиты, как и подразумевает их название, и, опять же, помечены символом аспекта игрока. Для людей они имеют прямоугольную форму, для троллей — круглую, отражая вид планетарных Квестовых Кроватей/Коконов. Жертвенные Плиты обнаруживают Роуз Лалонд и Дейв Страйдер, с их помощью они и возносятся.

Было подтверждено, что Жертвенные Плиты существуют и в центре луны Проспита.

Такой метод вознесения не телепортирует на Скайю. Арадия вышла из руин взорванного Дерса, Дейв и Роуз — из Зеленого Солнца спустя неопределенное время после его создания, что означает, что в момент вознесения они были в его ядре. Кроме того, это единственный метод вознесения для игроков, оставшихся с одним телом, или тех, чье Поле Боя стало недоступным, то есть это единственный способ вознесения в пустом сеансе.

Интересности

ru.mspaintadventures.wikia.com

Арадия Мегидо | Mspaintadventures. вики

EN:Aradia Megido

Арадия Мегидо, также известная в Троллиане как apocalypseArisen (восставшийАпокалипсис) — одна из Троллей. Её ник указывает на две вещи, связанные с её жизнью. «apocalypse» («апокалипсис») указывает на конец света, ставший частью её самой. «Arisen» («Восставший») относится к тому, что она несколько раз умирала, но всякий раз возвращалась к жизни или, можно сказать, «восставала из мёртвых». Её знак Зодиака — Овен (♈), и её изогнутые рога напоминают бараньи. Её особенностью письма (до Богоуровня) являются замена буквы О на 0 и отсутствие пунктуации. После того, как она прототипировала сама себя, она случайно издает кваки. Единственный используемый ею смайлик — 0_0, который она использовала несколько раз для выражения безразличия или нехватки слов. Также она один раз написала эмотикон 0u0, хотя

эт0 выглядел0 глуп0. После достижения Богоуровня Арадия мало использует пунктуацию или не использует её вообще (почти как Дейв) и пользуется другими смайликами, помимо 0_0.

Её имя происходит от имени АРАДИЯ, богини и ведьмы из языческого фольклора, и МЕГИДДО, место в поверьях многих религий, где должна состояться финальная битва (слово «Армагеддон» образовано от еврейского названия горы Мегиддо). Также слово «Maid» (Дева) скрыто в её имени Aradia Megido.

Она является членом Синей команды.

    Биография

    Раньше Арадия была кем-то вроде археолога, и весь её улей был окружен раскопками, которые она проводила сама. Она присутствовала при падении вернувшегося во времени метеора Исхода, который открыл для взора Лягушачий Храм и принес с собой Малого Кэла и покойную Арадиябота (у обоих были сильные повреждения). Арадия отправила Кэла к Канайе Марьям, чтобы та его починила и провела какое-то время за осмотром Лягушачьего Храма.

    Будучи еще совсем юной, она стала слышать голоса умерших. Они становились всё громче с тех пор, как с ней произошел несчастный случай со смертельным исходом в ролевой игре; усилившиеся голоса заставили её понять роковую обречённость всего и оставили заинтересованной лишь в борьбе с предстоящим апокалипсисом, о котором также предупреждали её.

    Метод доступа Арадии, Уиджа, не подчиняется ей. Она уверяет, что «не по [её] воле» решается, что она получит из инвентеки, это зависит от «желания духов». Она говорит, что духи иногда сотрудничают с ней, помогая получить то, что она хочет, но, как правило, их выбор очень загадочен. Пример этого можно увидеть, когда духи подсказали ей надпись на Даэдрическом алфавите, переводящуюся как «Bing», чтобы достать Компьютер Кросбибук

    (лицо на компьютере принадлежит Бингу Кросби).

    Ролплей

    В игре Flarp Арадия состояла в Команде Шторма вместе с Тавросом Нитрамом. Она была отвлечена во время инцидента, из-за которого Таврос остался парализованным, и впоследствии чувствовала себя виноватой в том, что не смогла помочь. Игнорируя предостережения Терези Пайроп, близкого друга на то время, она попыталась отомстить виновнице, Вриске Серкет. По настоянию Дока Скретча, Вриска решила нанести ответный удар Арадии, вызвавшей духов умерших, которые должны были преследовать Вриску за нанесенные ею увечья Тавросу. Вриска взяла под контроль Соллукса Каптора и направила его к улью Арадии, заставив съесть Мыслемёд. В результате поток энергии из глаз сравнял с землей улей Арадии, саму Арадию и её лусуса.

    Hivebent

    После смерти ей стало известно, что в Лягушачьем Храме находится технология и/или код, которые окажутся наиважнейшими в наступающем апокалипсисе. Она записала данный код, и Соллукс адаптировал его в троллью версию SBURB, именуемой Sgrub. Являясь первооткрывателем данной технологии, приведшей к созданию Sgrub, она знает об игре немного больше, чем другие тролли, и, как следствие, является советчиком или чем-то вроде неформального лидера для других троллей. Так же она психокинетически снесла голову статуе гигантской лягушки в Лягушачьем Храме и сохранила её для себя, позже прототипировав.

    После входа в Медиум, она использовала себя для прототипирования второго уровня. Эквиус Заххак вскоре предоставил ей Душебот, чтобы придать ей столь необходимую физическую форму. Она отправилась в Край Карт и Сокровищ на встречу с Вриской, которую впоследствии жестоко избила и оставила истекать кровью. В течение сессии троллей она собирает нечто вроде армии из своих альтернативных версий, прибывших из обречённых временных линий, чтобы сразиться с Черным Правителем и не дать ему высвободить Всеобъемлющий Бульк.

    Когда Джек Нуар предстал перед троллями незадолго до того, как они смогли забрать финальную награду, Арадия призвала площадку телепортации и с помощью нее переместила всех троллей в Завесу. При этом она оставила армию своих копий для сражения с Джеком. Все они были убиты в ходе битвы.

    Post-Hivebent

    Арадия оставалась в спрайтформе внутри своего Душебота даже после смерти всех Лусуспрайтов. Она категорически отказалась разговаривать с любым из обнаруженных детей или участвовать в плане Карката затроллить их. Лишь один раз она выразила свою неприязнь по поводу деструктивного поведения Роуз Лалонд и дала понять, что она в полной мере осознает, какую роль они играют в нынешней проблеме троллей и решении этой проблемы. За 4 часа и 13 минут до некоторого решающего момента Душебот Арадии взрывается перед Соллуксом, Непетой и Эквиусом.

    В этот момент её неизвестное ранее снобличие было убито на её Квестовой Кровати, когда Джек Нуар атаковал Дерс. Выход её души из Душебота стал причиной его взрыва, и, вознесшись на Богоуровень, Арадия вернулась к жизни в качестве Девы Времени. Она успешно, но ненадолго заморозила Джека с помощью своих сил времени и, использовав его силы против него самого, отправилась к Зелёному солнцу, где она стала ждать прибытия Роуз с Опухолью и исполнения спасательного плана Джейд Харли. Гуляя по ближайшим Пузырям Снов в сопровождении Соллукса, Канайи, Джейд и мертвой альтернативной версии себя, Арадия исследует происхождение Дока Скретча. Также она появляется перед умершим альтернативным Дейвом, чтобы поговорить с ним о его ситуации и о том, что значит быть Героем Времени. Позднее они навещают покойного Тавроса.

    Вскоре после этого она вместе с наполовину мёртвым Соллуксом из Пузыря Снов использовала их возможности телекинеза, чтобы ускорить метеор, на котором под управлением Роуз отправились в Дальнее Кольцо Дейв, Роуз и выжившие тролли. Арадия и Соллукс остались рядом с Зелёным солнцем, и Арадия пообещала задержать Джека Нуара, насколько возможно.

    Арадия пережила попытку задержать Нуара, и ее можно увидеть в этой флеш-игре в замке-воспоминании Миины на луне Бефоруса.

    Следующий раз мы видим Арадию в команде Вриски, исполняющей роль «специалиста», чьи силы понадобятся, как только они достанут сокровище. Она помогала слепому, но на 100% живому Соллуксу, тоже являющемуся частью команды.

    Характер

    Арадия после смерти потеряла интерес к обычной жизни, из-за чего ей постоянно скучно. Она почти на все реагирует одинаково равнодушно. Единственное, что может быть оценено Арадией как развлечение — разрушение.

    До смерти она казалась более веселой и полной энтузиазма, делала комплименты Тавросу за его понятие развлечения в Flarp. Также до смерти Арадия увлекалась фильмами про Тролльего Индиану Джонса, что, вероятно, повлияло на её решение стать археологом и на выбор кнутовидного способуса. Археология и ролевые игры перестали волновать её после смерти, так же, как и все остальные её интересы.

    Её способность слышать голоса мертвых, в том числе и её предшественников, возможно, тоже повлияла на её увлечение археологией.. Именно эта способность привела её в руины Лягушачьего Храма незадолго до смерти.

    Арадия одержима неизбежностью судьбы и часто делает что-то только потому, что знает, что рано или поздно это произойдёт. Такое отношение, которое зачастую и становится причиной образования временных петель, с лёгкостью сделало её пешкой игры Sgrub и всех, кто влиял на развитие событий, в том числе и Дока Скретча, который, вероятно, убил её с этой целью.

    После соединения с Душеботом, сделанным Эквиусом, к ней вернулись некоторые эмоции. Они кажутся очень сильными, хотя, возможно, она просто забыла, как справляться со своими эмоциями, проведя столько времени без них. Например, будучи призраком, она однажды сказала Вриске, что её устраивает собственная смерть, но вскоре после соединения с Душеботом Арадия нашла её и в отместку избила до смерти. Предположительно, Душебот также улучшил её физические и психические способности. После того, как она успела привыкнуть к телу, она всё ещё кажется фаталистичной и измученной, но теперь она к тому же стала ещё более жестокой и непримиримой. Несмотря на это, она всё ещё признаёт некоторых троллей (к примеру, Карката) своими друзьями. Эти перемены скорее всего вызваны синей кровью Душебота. Каркат называет её «жестяной банкой-психопатом» и намекает на то, что её характер был бы более похож на её прежний характер, если бы Арадию вернули к жизни должным образом.

    Это оказывается вполне правдивым предположением, так как после достижения Богоуровня Арадия признаёт, что она намного живее и намерена таковой и оставаться. Она с энтузиазмом и добротой говорит даже об удручающих вещах, считая, что нет никакой причины грустить, ведь все будет хорошо. Учитывая её познания о временном потоке, вполне вероятно, что она действительно знает о некоторых обнадеживающих вещах. Например, о том, что Соллукс сможет её увидеть, но будет слеп. Арадия также отказалась от своего стиля печати, который она использовала до смерти. Это может быть связано с её утверждением, что она чувствует себя «в первый раз по-настоящему живой».

    Взаимоотношения

    До своей смерти Арадия хорошо ладила с троллями. Она дружила со своим партнером по ролевым играм, Тавросом, и была хорошей подругой своей сопернице, Терези. Также была в близких отношениях с Соллуксом Каптором. Вриска часто дразнила ее по поводу её «ухажёра» (boyfriend), но так как на тот момент они ещё не говорили с людьми, неизвестно что в действительности означает это слово на Альтернийском, возможно, оно всего лишь означает друга мужского пола. Хотя на стене шиппинга Непеты, Арадия и Соллукс указаны как мойралы.

    После своей смерти она больше не поддерживает прежних дружеских связей, сосредоточив внимание только на предстоящем апокалипсисе. Каркат Вантас считает Арадию «жуткой» до такой степени, что даже отказывается с ней говорить. Канайя, напротив, говорит с ней очень много, и Арадия считает её надоедливой, но всё же ей льстит то, что Канайе так хочется с ней разговаривать. Соллукс объединяется с ней для того, чтобы запустить сессию SGRUB, но становится все более неспокойным от её жутких слов и в конечном итоге выходит из себя, когда она рассказывает о том, что игра уничтожит мир. Тем не менее позже он извиняется перед ней и выражает надежду, что они все еще друзья, что Арадия подтверждает. Также Арадия заявляет, что духи сообщают ей, что Соллуксу нравится с ней разговаривать.

    Вриска пыталась подружиться с ней, когда они начинали играть в Sgrub. Вриске казалось странным безразличие Арадии к её смерти, которой она (Вриска) поспособствовала, и в знак примирения решила сделать ей подарок: тело робота. Однако на самом деле создателем был Эквиус. Арадия в итоге соединяется с Эквиусом и выгоняет Вриску из Синей команды, сильно взбесив её. После слияния с роботом и восстановления своих эмоций Арадия мстит Вриске, убивая её (но при этом помогает ей подняться до Богоуровня).

    Эквиус — единственный, кто смог выносить Арадии мозг, даже когда она стала призраком. Позже, когда Эквиус дает ей тело робота (с голубой кровью, а не красной) с запрограммированными романтическими чувствами к нему, Арадия реагирует на это очень плохо. Она резко выходит из себя, вырывает свое новое сердце, превращает его в кровавое месиво, выбивает всю дурь из Эквиуса и затем неожиданно целует его, не под влиянием программы, во всяком случае. Точная природа этих отношений неясна, они колеблются между красной и черной тролльей романтикой, что само по себе явление достаточно распространенное.

    Арадия решает провести свои последние минуты перед взрывом Душебота с Соллуксом вместо того, чтобы разговаривать с Эквиусом. Это может означать то, что она вообще не хотела связывать себя с ним какими-либо отношениями и всё ещё испытывает красные чувства к Соллуксу. В любом случае, Эквиус уже мертв.

    При изучении пузырей снов Арадия хорошо поладила с Джейд и альтернативным Дейвом.

    Лусус/Протоспрайт

    У Арадии не было возможности прототипировать Протоспрайт своим лусусом, поскольку он умер во время ролевой игры, ещё до начала игровой сессии. По-видимому, сгорел заживо после того, как Соллукс высвободил псионическую энергию. Её лусус был небольшим бараноподобным существом.

    Вместо него она использовала осквернённую голову из Лягушачьего Храма для своего первого прототипирования. Использование головы лягушки из Храма стало «решающим для успеха». Вполне возможно, что именно это прототипирование послужило причиной изгнания Чёрной Королевы, которая, как и все Дерситы, ненавидела лягушек.

    Войдя в Медиум, Арадия самопрототипировала Лягушкоспрайт. В этой новой форме она получила некоторые части тела лягушки (включая перепончатые пальцы и шейную бахрому как у Лягушонка Кермита), но при этом сохранила свою старую голову и руки. Её рога также были заменены парой лягушачьих глаз.

    Будучи спрайтом, Арадия имеет (или имела) доступ к важным игровым данным (подобно Дейвспрайту). Однако в связи с природой Протоспрайта она не может передать их в простой форме. Благодаря этому, её поведение в состоянии спрайта ничем не отличается от обыденного.

    Галерея

    Интересности

    • Арадия, в отличие от большинства троллей, имеет Предка, еще живого на начало Hivebent. Она разделяет эту черту с Фефери Пейшес и Соллуксом Каптором. Сама Арадия, однако, умерла до начала Hivebent.
    • Главная мессианская фигура работ 1899 года Чарльза Леланда в произведении «Арадия, или Евангелие ведьм» тоже названа Арадией. Судя по рассказам, она дочь римской богини луны Дианы и Люцифера. Она была послана на землю научить угнетенных колдовству, чтобы противостоять высшим классам и римской католической церкви. Эта ситуация отражена в том, что Док Скретч обучал Служанку «часовому колдунству», чтобы та бросила вызов самому высокому троллю на шкале гемоспектра — Снисхождению.
    • Терези называет Арадию «очаровательной СЛУЖАНКОЙ Мастера смерти», что напрямую относится к её Предку.
    • У живой/мертвой Арадии красная кровь, но после перемещения в тело робота она получает синюю кровь. Возможно, эта красно/синяя тема — отсылка к отношениям Арадии с Соллуксом.
    • Арадия и Джейн — единственные, кто смог войти в Медиум дважды, хотя Арадия в данном случае была Арадияботом из обречённой временной линии, снова вошедшим в Медиум в альфа-линии.
      • Примечательно, что они обе — Девы
      • Темы обеих крутятся вокруг Жизни и Смерти.
    • В одной из песен, ассоциируемых с Арадией, Arisen Anew, звучит цитата из британского телешоу «Доктор Кто», аллюзии на который делаются несколько раз и в комиксе.
    • В [S] Акте 6 Антракте 3 у Арадии видно ямочки на щеках во время улыбки.
      • Спрайты были нарисованы арт-командой Хасси. Им дана значительная художественная свобода в их изображении различных персонажей. Не принимайте спрайты за канон, если Хасси не сказал об этом прямо.
    • Имя Арадия было предложено Mikker, а Мегидо — fizzix.
    • Узор на богоуровневых крыльях Арадии немного напоминают привидений из аркадной игры «Pacman».
    • Арадия унаследовала класс Девы от Поррим, а свой аспект, Время, — от своего предка/потомка, Дамары. В отличие от других комбинаций, между этими троллями нет связей, как до царапины, так и после, кроме возможного черного порыва, так как было сказано, что Поррим переспала практически со всеми кроме Кроноса. Арадия и Канайя являются всего лишь знакомыми в пост-царапинной вселенной.
    • Планета Арадии, Край Кварца и Мелодии, скорее всего является отсылкой к кварцевым часам — часам, в которых кварцевые кристаллы используются для регуляции электронных вибраций для определения верного времени. Это вполне вяжется с ролью Девы Времени Арадии.
    • После смерти Арадии, ее «предки», оказывается, сказали ей достать технологию, которую Соллукс в конце концов использует для создания Sgrub. Подразумевается, что ей приказали заставить его это сделать обманом. Неясно, имела ли она в виду настоящих тролльих предков, но если это действительно так, вполне может быть, что ее посетила Служанка.

    ru.mspaintadventures.wikia.com

    Клинковидный | Mspaintadventures. вики | FANDOM powered by Wikia

    EN:Bladekind

    Клинковидный

    ½клинковидный

    Клинковидный — боевой способус Дейва и Дирка. Что интересно, способус Дейва уже был определен как клинковидный еще до того, как туда был помещен меч ниндзя. Когда Дейв сражался со своим Бро, его меч ниндзя был разрублен надвое и стал ½клинковидным, изменив стиль боя Дейва на всё время в Sburb. Позже он смог переключаться между клинковидным и ½клинковидным способусами с помощью своих вертушек времени.

    Клинковидный способус также использует и Бро Дейва. Прототипированные сеппувороном Дерситы (включая Джека Нуара), Проспитианцы и Подчиненные сражаются мечами, но не используют боевых способусов (кроме бесов). В Акте 6 Акте 6 Джейд Харли использует Саблю Зиллихде уже после того, как она получила достаточно Богоуровней, чтобы избавиться от нужды в боевых способусах в целом.

    Ответвление от клинковидного способуса, ½клинковидный, возможно, является отсылкой на Арагорна (А.К.А. «Страйдер») из франшизы Властелина Колец. В первой книге, Братство Кольца, показано, что Арагорн владеет сломанным клинком (стр. 184). Тот факт, что Дейв Страйдер единственный, кто может пользоваться ½клинковидным способусом, увеличивает вероятность этой отсылки.

      Меч ниндзя

      Меч ниндзя — клинок, который можно найти как в комнате Дейва Страйдера, так и в комнате его Бро. Его также называют катаной (а также дешевым куском дерьма, после того, как он ломается надвое).

      При нахождении и капчалогировании хеш-табличный метод доступа Дейва пытается засунуть меч в ту же карту, что и Яблочный сок, в результате чего сок выброшен из инвентеки и проливается на вертушки Дейва и копии беты Sburb. Один из мечей выброшен в окно после протыкания буйного ворона. Этим вороном (с не вытащенным мечом) позже прототипирует ядроспрайт Дейва Джейд.

      Сломанный меч ниндзя

      В Бою между Дейвом и его Бро меч ниндзя разломан надвое, что создаёт ½клинковидный способус, с которым Дейву теперь приходится обходиться. Дейв не может вернуть свой прежний способус, так как в то время он не мог починить клинок.

      Нерушимая катана

      Владельцем нерушимой катаны был Бро Дейва с самого начала комикса. Бро использовал ее в сражении с Дейвом и Малым Кэлом. Он также использовал ее, чтобы разрубить пополам метеор, который должен был врезаться в квартиру Дейва. Он потерял меч, когда сражался с Джеком Нуаром в Краю Жара и Часовых Механизмов. Катана осталась застрявшей в Плато Бита после боя с Нуаром. Как меч в камне. Джек обнаружил, что сквозь меч течет какая-то странная золотая энергия, возможно, из трещины в Плато Бита, и решил взять его с собой. Позже Нуар возвращает катану Бро, по-видимому, в попытке закончить их ранее произошедшую дуэль. Затем Джек пронзает Бро его же мечом после четвертого прототипирования. В конце концов, Дейв находит Бро и его меч и решает попробовать сломать его горизонтально, к беспокойству Терези. Это у него не получается, и Дейв делает пируэт прямо с ручки.

      После царапины этот меч можно найти у Дирка Страйдера, в руках Малого Кэла. Похоже, у Бробота тоже имеется такой же меч, который он использует в Бою с Джейком. Он очень острый и способен разрезать трутней, которые, по видимости, сделаны из металла. В то время как остальные дети из альфа сессии алхимизировали себе лучшее (или, по меньшей мере, новое) оружие при входе в Медиум, Дирк был показан использующим изначальную катану, что, возможно, указывает на ее надежность.

      Несмотря на свой довольно скромный внешний вид, эта катана, как ни странно, является одним из Легендарного орудия из фольклора херувимов и изначально была выкована японским мастером над жаром от бушующего пламени манги и охлаждена в зачарованном источнике, где купаются девственные лошади.

      Так как изображение катаны в комиксе основано на реальной картинке, оно, возможно, было взято с этого меча. По иронии, он принадлежит крайне низкой ценовой категории, и его можно назвать как угодно, кроме нерушимым.

      Каледвулх

      («Экскалибур» по-валлийски) Оружие, способное ранить Лрда Инглиша. Его алхимизирует Джейд, находящаяся под контролем Снисхождения, которая, по-видимому, узнала об этой слабости своего хозяина за время векового рабства. Дейв крайне расстроился от факта, что его потрясный меч был всего лишь смешанной с битком починенной худшей версией моего предыдущего потрясного меча. Интересно, что один из вариантов названия Экскалибура — Калибурн, что может быть отсылкой на прошлую личину Лрда Инглиша.

      Сломанный Каледвулх

      Также известный как Легендарный Кусок Дерьма. Этот меч поначалу найден целым и застрявшим внутри золотого камня внутри здания на планете Дейва. Дейв пытается извлечь его, но вместо традиционного способа решает сломать меч пополам, уронив на него колонну. Данный меч — компонент алхимизации Каледцарапки.

      Дейвспрайт упоминает, что единственный способ достать его — сломать его, что он и сделал в альтернативной временной линии. Он также говорит, что Джон смог бы вытащить меч из камня, не ломая его, из-за его «чистого сердца». Однако сложно сказать, насколько серьезен он был, тем более что Джону явно не предназначалось делать подобное. Во временной линии Дейвспрайта меч был украден одним из миньонов Гефеста.

      Сам меч, похоже, очень важен для Гефеста, обитателя Дейва. Он хочет получить доступ к Горну детей, который нужен ему для починки меча.

      Каледцарапка

      Каледцарапка — версия меча, алхимизированного Альтернативным будущим Дейвом. Этот могущественный меч, по-видимому, имеет какую-то связь с Вертушками времени Дейва. Это может означать, что они — один из компонентов, использованных при его алхимизации, вместе со сломанным Каледвулхом.

      По словам Эндрю, название основано на Уэльском названии Экскалибура, Каледвулхе, мече, обладателем которого был Король Артур. В его имени также содержится «Cal», что ссылается на Малого Кэла. Один из других переводов названий меча — Калибурн. Каледцарапка также является отсылкой на Дока Скретча, созданного с помощью Малого Кэла.

      Эндрю намекает, что «ед» ссылается на Эдди Мортона (Eddie Morton).

      Сломанный Каледцарапка

      Сломанный Каледцарапка передан Дейву Альтернативным будущим Дейвом.

      Каледцарапка пропускает меч сквозь его собственную временную линию, через моменты, когда он был сломан, не сломан, старым и заржавевшим, только выкованным и так далее. Таким образом можно предположить, что меч Каледцарапка не имеет истинной формы.

      Снуп Доггово Сугробное Мачете

      ФормулаФото Снуп Догга && Уменьшенный кондиционер || Каледцарапка
      Стоимость1,000 Стройматерии, 2,500 Кобальта, 10,000 Мела, 10,000 Сланца, 1,000 Брильянтов

      Снуп Доггово Сугробное Мачете — результат алхимизации Каледцарапки, уменьшенного кондиционера и фотографии Снуп Догга. На нем есть морозззно сопло, которое надо включить, когда враги начинают сильно горячиться, чтоб они все перемерзззли в стекло. Часть этого меча — Snoopy Sno Cone Machine.

      Позже мы видим, как с помощью этого меча Дейв замораживает оппонентов, прежде чем разрубить их пополам. Данный клинок — не ½клинковидный, но Дейв просто использует клинковидный способус в своем боевом портфолио для сражения им.

      Мечь…..

      Мечь….. создан с помощью алхимизирования одного из дерьмовых мечей Бро с картинкой Типа Джеффа. Дерьмовый меч, с помощью которого он был сделан, и, таким образом и сам Мечь….., имеют поразительное сходство с Каладболгом из Final Fantasy X.

      Он такой непередаваемо дерьмовый, что стоит ноль Стройматерии, и Дейву сложно даже его держать.

      Позже его можно увидеть в углу комнаты Дирка.

      Бро Дирка сделал кучу денег с него (и другого джпег мусора, который никому не нужен), так как для его создания требуется отрицательное количество денег.

      Меч Пробуждения Предка

      Этот меч использовала Вриска, когда она достигла «Пробуждения Предка» со своими костями из Флюоритового Октета. Возможно, он принадлежал Маркизе Спиннерет Майндфэнг при ее жизни. Он источает мощную голубую ауру, когда Вриска его держит.

      Алый Квамитар

      Дейв пытается алхимировать Алый Квамитар, скомбинировав Каледцарапку с Рубиновой контрабандой. Он не смог создать его из-за невероятно высокой цены, в которую входит 2,000,000 какой-то материи, с которой Дейв еще не встречался. В название входит слово Сцимитар, означающее меч с изогнутым клинком.

      Дейва, сражающегося с помощью этого меча против Джека Нуара, можно было увидеть через три дня, которые он успел прожить в последний день перед Царапиной; скорее всего, он продвинулся в игре настолько, что смог себе его позволить.

      Миина Пейшес позже находит его в пузыре снов, и, так как он сделан из рубинов, можно спокойно предположить, что она его сохранила или продала. Это может значить, что Дейв поменял его на более могущественное или менее абсурдное оружие.

      Сломанный алый Квамитар

      Дейв также пытается алхимизировать Сломанный алый Квамитар, который все еще слишком дорогой. Сломанный алый Квамитар может иметь силы над временем, как и Сломанный Каледцарапка, позволяющие трансформировать его в целый меч. Это подразумевается маленьким разломом на целом мече в том месте, где заканчивается сломанный алый Квамитар. Его цена — половина стоимости целого алого Квамитара.

      Казенный меч

      Место обнаруженияДерс

      Казенный меч — черный меч, выполненный в шахматной тематике. Он используется Джеком Нуаром и Госпожой Посылок/Гордой Попрошайкой.

      Джек Нуар заявил, что взял себе в привычку выдавать Казенный меч и список целей с двумя силуэтами корон практически каждому, кто входит в его офис, что значит, такие мечи очень часто встречаются на Дерсе.

      Название меча (Regisword) — комбинация корней «Regis», означающее «короля» («of the King») на Латыни, и «Sword». Оно также является каламбуром к слову «regicide», что значит убийство кого-то/всех из королевской семьи, так как он был предназначен для убийства Белых Правителя и Королевы. Также это название может быть каламбуром к слову «registration», так как Джек выдает его Госпоже Посылок вместе со списком, в качестве знака, что она выбрала задание «умерщвления» Белых Правителя и Королевы, и пути назад может и не быть.

      Каркат Вантас вооружен серпом, который напоминает Казенный меч. Это может означать, что он алхимизировал этот серп или с помощью его серпа, или с помощью «Друганы Снюхаются Позже». В этом есть смысл, так как Каркат мог получить меч от своего компаньона в путешествии, Джека Нуара.

      Королевский Декольцеватель

      Оружие, находящееся у Лив Тайлер в зеленой коробке от Джейд. Он смоделирован на основе сломанного Нарсила, некогда оружия Исилдура, которым он отрубил пальцы Саурона во Властелине Колец. Этот меч уже сломан и может быть одет только тем, у кого ½клинковидный способус.

      В какой-то момент между своим проигрышем Джеку Нуару и концом Возмездия, Дейвспрайт получил целый, не сломанный вариант Декольцевателя от Гефеста, использовавшего сломанный Каледвулх и Горн. Позже этот меч, телепортированный туда силами Джейдспрайта, появился вставленным в основание цепи, держащей луну и Дерс вместе. В своей попытке достать его, Дейв сломал меч, сделав его подходящим для ½клинковидного способуса, и использовал его, чтобы разрубить цепь между луной и Дерсом.

      Название является отсылкой к Derringer, типу пистолетов (который сам является неправильно написанной фамилией оружейника Henry Deringer), а также каламбуром, основанным на «de-ringer» (декольцеватель), отсылкой к тому, что Нарсил был использован для отрубания пальцев Саурона вместе с Единым Кольцом, и отражая это, Королевский Декольцеватель был также использован Джеком Нуаром в [S] Джек: Восход., чтобы отлучить Черную Королеву от ее Кольца, что, после ее убийства, открыло Нуару путь к незаконному захвату трона.

      Сабля Зиллихде

      Сабля Зиллихде — одно из семи легендарного оружия из фольклора херувимов. Она названа в честь того континента, где была создана. Очевидно, ее скрещивали с щитами при грубом перевороте Пузошутных Моряков и предложили переместить на вершину последней известной в королевстве повсеместно возникающей пыхтючей подушечки с вмятиной ради блестящей Первой Румбокомколявифигни Администрации Коньконьконь.

      Джейд Харли, некогда пользователь ружьевидного способуса, использует Саблю Зиллихде уже после того, как она получила достаточно Богоуровней, чтобы избавиться от нужды в боевых способусах в целом.

      Меч из человеческой порнографии

      Место обнаруженияКрай Чьих-то Поделок Которые Я Позаимствовал

      Этот меч выкован Альфа-Самцом из картинок, нарисованных для Калиборна Дирком Страйдером. Можно ли эти картинки действительно считать порнографией, остается спорным вопросом. Альфа-Самец использует это непристойное оружие, чтобы сразить ведьму, но, к сожалению, в процессе погибает и лошадь. Меч служит отсылкой к мечу из бумаги, который создал главный персонаж Jailbreak.

      ru.mspaintadventures.wikia.com

      Арания Серкет | Mspaintadventures. вики

      Арания Серкет

      Начало процесса лечения 8ключает 8 себя тщательный анализ того, что не так, и 8ключает 8 себя, как оказы8ется, практически 8сё, что может предложить т8й измученный разум.

      или

      Майндфэнг, другая Вриска, Нейтри

      Титул

      Сильф Света

      Возраст

      вероятно 19 лет/9 солнечных циклов [1]

      Стиль печати

      Нормальные грамматика и синтаксис. Заменяет букву «в» цифрой «8». Заменяет восьмёрками звуки похожие на восемь, когда злится или растроена. Иногда пишет по восемь одинаковых букв или восклицательных знаков.

      Знак зодиака

      Скорпион

      Отношения

      Маркиза Спиннерет Майндфэнг — пост-царапинная версия
      Вриска Серкет — Данцестор
      Миина Пейшес — Лучшая подруга (бывшая)
      Поррим Марьям — Мейтсприт(?)(разошлись)

      Музыка

      Elevatorstuck ♫
      Cobalt Corsair ♫

      Пост-царапинная версия данного персонажа: Маркиза Спиннерет Майндфэнг

      EN:Aranea Serket

      Арания Серкет является одной из до-царапинных троллей. Она носит красные туфли, белые очки с заостренными концами и синее платье с длинными рукавами и белым знаком Скорпиона. Её волосы достигают плеч, и она носит символ Неклейменного на цепочке на шее. Основываясь на цвете её туши, платья и помады, скорее всего она имеет кровь лазурного цвета. Её рога идентичны рогам Вриски. Похоже, что она старше всех остальных троллей, так как по её утверждению, она жила в пузырях сна так долго, что время потеряло для неё значение.

        Биография

        Первое появление Арании.

        Во время А1 сеанса Sgrub’а, Арания являлась Сильфом Света. Было показано, что она достигла Богоуровня, и имеет способности к лечению, настолько сильные, что она предлагает вылечить слепоту Терези. Арания провела три года в проваленном сеансе, чтобы потом спросить Ехидну о способе начать сеанс заново, попросив Дамару Мегидо начать Царапину. Арания была убита Мииной, чтобы не быть полностью переписанной в результате Царапины, и попала в пузыри снов, созданные потомком Миины.

        Впервые она появляется в чёрной пустоте, махая и улыбаясь Джейку, после того, как он потерял сознание. После, Джейк описал её как «что-то вроде паукообразного вампира» и «девушка моей мечты», последнее является следствием его любви к голубым девушкам и девушкам-паучихам, проводя параллель с чувствами Джона к Вриске.

        Арания разговаривает с Терези

        Позже, она назвала своё имя в разговоре с Терези, после того, как поприветствовала её в пузыре снов, назвавшись Вриской, и призналась, что она является версией предка Вриски, Майндфэнг. Она говорит, что является также и предком Терези, но в несколько другом смысле, нежели Терези себе представляла (намекая на то, что она является одной из предков из вселенной А1, и посему является предшественницей всех нынешних троллей, хотя и не их предком по тролльим понятиям). Арания утверждает, что она старше всей цивилизации Альтернии на биллионы солнечных оборотов (витиеватый способ объяснить, что она жила в предыдущей, до-царапинной вселенной, и наблюдала за пост-царапинной вселенной из загробной жизни).

        Арания, превратившаяся в Сильфа Света.

        Позже, Арания останавливается в доме Джейка, который потерял сознание. Она объяснила ему, что владеет психическими силами, и как мало времени она посвятила изучению вселенной В2, потому что боги дали слишком мало доступа к этой вселенной. Арания попыталась быть тактичной к Джейку, и, так как она могла смутно чувствовать человеческие эмоции, она знала, что он испытывает к ней «красные чувства». Из-за этого Арания вернулась к теме про свои психические способности, и то, что высшекровные тролли на до-царапинной Альтернии были добры и справедливы по отношению к низшекровным. Они вошли в пузырь снов, в котором ВП, Дейв, Роуз, Канайя и Каркат атаковали (или были атакованы) Мииной. Арания была раздражена выходками Миины и пересказала историю Предков намного более коротко, чем ей бы хотелось. Запутавшийся Джейк подумал, что Миина является Снисхождением и атаковал её, и Арании пришлось его пробудить, что напоминает силы Вриски. Осколок Дирка, существовавший в сознании Джейка, полностью появился в пузыре снов, и попытался уйти оттуда вместе с Рокси, однако в отличие от неё, не смог этого сделать. Арания использовала свои психические силы, чтобы пробудить его. Это помогло Дирку собрать игроков В2 сеанса вместе и войти в Медиум.

        После того, как Лрд Инглиш начал разрушать пузыри снов, к Арании пришла идея найти призрак Каллиопы, которая, как подозревает Серкет, может являться секретом к уничтожению Повелителя Времени. Она рассказала об этом плане Миине, однако та уже решила отомстить Лрду Инглишу, собрав свою армию. После довольно скептетичного пожелания ей удачи, Арания установила стенд экспозиции в личном пузыре сна Карката, собираясь платить каждому, кто выслушает её многословные объяснения. На неё набрела Миина, и таким образом Арания исполнила свои обязанности.

        Какое-то время спустя, Арания объединяет силы со своим предком/потомком, Вриской Серкет, и садится на пиратский корабль вместе с Мииной, Тавросом, Арадией и полностью слепым, но полностью живым Соллуксом. Во время их приключения, между Вриской и Аранией завязывается вполне дружеское общение. Арания считает, что время, проведенное ими вместе, помогло открыть ей глаза на некоторые возможности, от которых доселе она скрывалась. Вриска с этим соглашается, отметив, что она — «ЛУЧШАЯ». Вриска убеждает Аранию помочь ей взять под контроль армию призраков, чтобы привлечь внимание Инглиша, чтобы он нанес еще больше урона Кольцу и наполнил их карты сведениями. Поначалу Арании эта идея не очень понравилось, но Вриска привела серьезные основания для ее участия.

        Позже Арания показана контролирующей Гамзи, используя его, чтобы украсть Кольцо Жизни у Джона. Затем она усыпляет его и заставляет отдать ей кольцо, которое оживляет ее. После этого она переносится в сессию В2, пробуждая Гамзи. После входа с ней связывается через Ракушкофон Миина, и они обсуждают тот факт, что Арания не находится в альфа-линии времени. Арания признается, что она планирует уничтожить сессию и убедиться, что она не породит вселенную, в которой рожден Инглиш. Несмотря на то, что она признает, что это породит обреченную временную линию, она заявляет, что ее сил Сильфа Света, совершенствовавшихся миллионы оборотов, будет достаточно, чтобы превратить обреченную линию в главную. Также она начинает требовать, чтобы ее называли Майндфэнг, как ее пост-царапинную версию.

        Личность

        Арания является приятной и внимательной личностью, заинтересованной в помощи другим. Она, однако, признается, что имеет склонность говорить слишком много и возвращать разговор обратно к себе. В этом она очень похожа на Вриску, но всё же отличается от неё более мягким характером. Терези говорит «ТЫ Д3ЙСТВ1Т3ЛЬНО ПОХОЖ4 Н4 ХОРОШУЮ ВР1СКУ». Это отражает соотношение между Фефери и Мииной: Миина довольно грубая и подлая, но делит с Фефери игривый характер и склонность становиться взволнованной по мелочам.

        Интересно, что она разделяет черты личности с Канаей, включая её тенденцию заговариваться, готовность помочь и привязанность к Вору их сеанса (однако пока неизвестно насколько красными являются чувства Арании к Миине и есть ли они вообще). Это может быть важно, если учесть, что они с Канаей разделяют роль Сильфов в своих сеансах.

        Отношения

        Арания сказала, что она является не особо популярной среди своих товарищей, ссылаясь на Миину, как на единственную, кого она назвала бы своим настоящим другом. Терези сказала, что возможно она и Арания стали бы неплохими друзьями.

        В Act 6 Intermission 3, Арания признаётся Миине, что она и Поррим были мейтспритами. Она называет это «красным порывом», и эта тема явно расстраивает её. Она сказала, что это длилось половину солнечного оборота.

        Предположения

        • Текущее нахождение игроков может играть роль в способности Арании общаться с ними. Так как технически они находятся вне сеанса, границ, способных помешать коммуникации, быть не должно. Терези была довольно логичным выбором для разговора, учитывая обилие её воспоминаний о Вриске.
        • Знак Рака на цепочке на её шее означает, что она последовательница Мученика. Это может показаться странным, так как история Мученика происходила не в до-царапинной вселенной троллей. Однако было показано, что ожерелье появилось у неё после смерти. (По крайней мере, Миина не может припомнить, чтобы Арания носила что-либо подобное при жизни. Стоит заметить, что Майндфэнг назвала историю Мученика неотразимой, из чего можно предположить, что она по меньшей мере симпатизировала его учениям. Так же возможно, что она носит это в знак признательности Канкри Вантасу, хотя это очень маловероятно, так как Мученик и его учения только раздражают Невыносимого.
        • Арания была одной из двух игроков в своем сеансе, кто хотел проконсультироваться с Ехидной, второй была Поррим Марьям. Точная причина, почему они испытывали такие трудности в поиске Ехидны, неизвестна. Однако было сказано, что примерно в это время у Арании был красный роман с Поррим.
        • Как показано на этой странице, её силы включают в себя возможность пробуждать людей ото сна (отражая способности Вриски усыплять и пробуждать их).
          • Заметьте, что она пробудила проекцию Дирка из пузырей снов, что подразумевает, что на самом деле она усыпила проекцию, таким образом разбудив Дирка на Дерсе.
        • Возможно, улей Арании находился в лесу, как и дом Терези, а не на краю обрыва, как улей Вриски. Воспоминание, которое она приносит с собой в пузырь снов, при первом разговоре с Джейком Инглишем, является лесом, который выглядит идентичным условиям Улью Терези Пайроп.

        Интересности

        • Когда предложения для имени Вриски были открыты, «Арания» было одним из предложенных вариантов by Radiation.
        • «Арания» на латинском означает «паук», «Araneae» служит названием для целого отряда пауков, отделяя их от других арахнидов. Производные от него используются для многочисленных таксономических рангов от Отряда до Рода.
          • Aranea это паукообразный оборотень в Dungeons & Dragons.
          • Арания также является именем одного из трёх детей паучихи-Шарлотты, которые живут в сарае, из Паутинки Шарлотты.
        • Имя Арании может быть отсылкой к испанскому слову Araña, которое в переводе означает паук, и является именем, которое использовала одна из девушек-пауков, ещё сильнее намекая на интерес Джейка к ней.
        • В компании Миины, Арания ненамеренно использует рыбные каламбуры.
        • Арания использует ник Вриски в Троллиане (AG), но, возможно, только ради воспоминания в пузыре снов, если учесть, что сначала она выдавала себя за Вриску.
        • Крылья Арании при достижении Богоуровня идентичны крыльям Вриски. А являясь генетически идентичной Майндфэнг, она имела семь зрачков в одном из глаз при жизни.
        • Ее титул «Сильфа Света» является частью последовательности. В то время как до-царапинными титулами были Ведьма Времени, Дева Пространства, Сильф Света, и Вор Жизни, пост-царапинными титулами являются Дева Времени, Сильф Пространства, Вор Света, и Ведьма Жизни.

        ru.mspaintadventures.wikia.com

        Список мёртвых персонажей | Mspaintadventures. вики

        EN:List of dead characters

        Хассибот сходит с ума.

        Список всех персонажей и статуса их мёртвости на самое последнее обновление. Стоит заметить, что в Бедовом Сыщике и в Homestuck, смерть, в основном, — это не конец. Для персонажей Бедового Сыщика постоянная смерть наступает только после того, как дверь в Междумирье была закрыта. В Homestuck для персонажей, не являющихся игроками Sburb, по-видимому, загробной жизни не существует, а потому они обречены на постоянную смерть; однако для игроков невозможность постоянного существования возможна лишь через «двойную смерть», если пузырь снов, в котором находился игрок, уничтожен.

          Подтвержденные смерти

          До-царапинные Земля и сеанс Sburb

          Пост-царапинные Земля и сеанс Sburb

          Пост-царапинная Альтерния и сеанс Sgrub

          • Арадиябот — взорвалась, когда Арадия вознеслась
          • Таврос — проткнут его же собственным копьём Вриской ; возвращён в виде спрайта после реткона
          • Непета — забита до смерти дубинкой Гамзи , но тег о её смерти не был показан. Точное время смерти неизвестно, но предположительно она просто медленно умирала. Возвращена к жизни в виде Фефетаспрайта, но позже самоуничтожилась. Позднее она повторно была воспроизведена в спрайта с помощью Джаспроузспрайта^2, затем пожала руку Дейвспрайту, что привело к созданию Дейвпетаспрайта^2
          • Фефери — убита палочкой Эридана; возвращена к жизни в виде Фефетаспрайта, но позже самоуничтожилась
          • Предки Троллей (кроме Её Высокомерного Снисходительства) — различные причины смерти, некоторые из которых неизвестны
          • Лусусы троллей — различные причины смерти, предшествующие входу троллей в игру; технически возвращены к жизни в качестве спрайтов троллей (кроме лусуса Арадии), но, в конце концов, все снова умерли
          • А2 Чёрный Правитель — убит троллями
          • Док Скретч — подвергся нападению Хасси ; его место занял Лрд Инглиш
          • Снеговик — застрелена Пиковым Пронырой и убита вместе со всеми во вселенной А2
          • Червовый Грабитель — первоначально предполагалось, что он мёртв в новой линии времени, куда переместился Пиковый Проныра, но он был замечен во флешке в календаре, куда его отправил Банка. Неизвестно, ошибка ли это или пасхалка.
          • Крестовая Двойка — мёртв в новой линии времени, куда переместился Пиковый Проныра
          • Бубновый Бандит — мёртв в новой линии времени, куда переместился Пиковый Проныра
          • Печёночный Проныра — уничтожен Красными милями Бека Нуара вместе со всеми во (всех версиях) вселенной Б
          • Обитатели троллей — такие, как обитатели Карката, Канайи и Вриски, убиты своими игроками во время их сессии. Все остальные были убиты, когда Джек Нуар уничтожил планеты троллей.
          • Пиковый Проныра — обезглавлен Дейвом в пост-царапинном B2 КГИКе.
          • Снисхождение — убита Рокси на пост-царапинном B2 Дерсе

          До-царапинный сеанс Sgrub

          Все двенадцать до-царапинных троллей были подорваны Миинной, чтобы продолжить существовать после Царапины. Все они представлены читателю уже мёртвыми.

          • Дамара — умерла во время взрыва, вызванным Мииной
          • Руфио — почти убит Дамарой, спасён Хоруссом, создавшим ему роботело. Обрёл нормальное тело, когда умер и снобличие переняло контроль. Убит вновь во взрыве, организованном Миинной.
          • Митуна — умер во время взрыва, вызванным Миинной
          • Канкри
          • Мейлин
          • Поррим
          • Латула
          • АранЕя — достигла Богоуровня, но не смогла воскреснуть из-за Царапины Текущее состояние в альфа времени остаётся неопределённым.
          • Хорусс — подразумевается, что он был убит Дамарой в какой-то момент. Каким-то образом воскрес, но был снова убит взрывом.
          • Курлоз
          • Кронос
          • МииНна — убита Дамарой, после чего вознеслась на богоуровень. Взорвала себя вместе с остальными троллями из А1 вселенной, не смогла воскреснуть из-за Царапины (также возможно, что подрывание себя ради спасения всех всё равно было бы героической смертью).

          Другие

          Снобличия

          Неизвестная линия времени

          Линия времени, показанная в Акте 6 Акте 6 Антракте 2, Антракте 3 и Антракте 4. Пока что неизвестно, является она главной линией или обреченной.

          • Роуз — проткнута в грудь трезубцем Снисхождения при попытке отомстить за смерть Канайи. Умерла от своих ранений на руках у Рокси немногим после прибытия в КПИН. Присуждена героическая смерть.
          • Дейв — проткнут мечами Бека Нуара и ГП, защищая тело Джейд. Его смерть была расценена, как героическая.
          • Джейд – погребена под обломками собственного дома, упавшего сверху. Ее смерть была расценена, как заслуженная, однако насколько сильно Аранея повлияла на исход часов остается неясным.
          • Джейн — тоже пронзена катаной Аранеи, но ее смерть расценена, как заслуженная
          • Джейк- убит Джейн, и ею же воскрешен. Позже был пронзен Аранеей с помощью катаны Дирка, и умер героической смертью.
          • Каркат — дважды проткнут тростью Терези в грудь с «помощью» Гамзи, и сброшен им в лаву
          • Канайя — испепелена лучом Снисхождения
          • Гамзи — распилен пополам Канайей

          Ответвившиеся линии времени

          Дважды мертвые

          • Различные мертвые персонажи в Пузыре снов — убиты лучом изо рта Лрда Инглиша
            • Джон – убит в альтернативной линии времени Тифоном из-за вмешательства Терези
            • Обреченные Дейвы – один убит Беспощадным Бюрократом при попытке забрать MEOW код, один убит Беком Нуаром из-за вмешательства Терези
            • Несколько Тысячи Арадияботов
            • Богоуровневый Таврос из отделившейся линии времени
            • Богоуровневый Эридан из отделившейся линии времени
            • Богоуровневая Фефери из отделившейся линии времени
            • Богоуровневый Каркат из отделившейся линии времени
            • Дремо Терези
            • Дремо Соллукс
            • Дремо Канайя
            • Дремо Непета
            • Версия Эквиуса

          Другие степени мертвости

          Так как изображение с Хассиботом наверху страницы устаревает с новыми обновлениями, любой из персонажей может быть перемещен из их теперешней категории мертвости в другую в любое время.

          Считаются мертвыми, но не точно

          • Fedorafreak — возможно, умер на своей Квестовой кровати. Не появляется на картинке с Хассиботом
          • Б2 Черная Королева — ее судьба после замены Снисхождением не известна, на данный момент она не появлялась в комиксе, и ее местонахождение неизвестно. Однако, если принять во внимание натуру Снисхождения и отсутствие причин оставлять Королеву в живых, она, скорее всего, была убита.

          Неизвестно

          • Клевер – предположительно мертв в новой линии времени, куда переместился Пиковый Проныра. Необъяснимо появляется в апартаментах Дока Скретча позже, но исчезает, поменявшись местами с Четвертаком. Позже был воскрешен Пиковым Пронырой вместе с остальными пронумерованными Суконников (кроме Снеговика), однако он может быть всего лишь дублем.

          Временно мертвы

          Персонажи, которые умерли, но были заменены своими снобличиями, вознеслись на Богоуровень или просто ожили.

          • Джон — убит Джеком Нуаром и вознесся. Позже снова был убит Джеком Нуаром и ожил
          • Джейд — убита взрывом крема для бритья, созданного Королевским Дурачком. Затем вознеслась, соединившись с Джейдспрайтом
          • Роуз — убита Джеком Нуаром, заменена своим снобличием. Убита вновь взрывом Опухоли и вознеслась
          • Дейв — убит Джеком Нуаром, перенаправившим пули Джейд, заменен своим снобличием. Убит вновь взрывом Опухоли и вознесся
          • Арадия — убита Вриской с помощью контролируемого Соллукса, стала призраком, затем Арадияспрайтом и после — Арадияботом, вознеслась, когда ее снобличие было убито Джеком Нуаром. Неизвестно, выполнили ли ее смерти пророчество Соллукса о смерти всех троллей
          • Канайя — убита палочкой Эридана, возвратилась к жизни в качестве Пьющей радугу. Остаются некоторые вопросы о том, умирала ли она на самом деле , что делает неизвестным, выполнила ли ее «смерть» пророчество Соллукса о смерти всех троллей
          • Эридан – его верхняя и нижняя части тела вступили в ауспайстис с бензопилой Канайи , возвращен к жизни в виде Эрисолспрайта
          • Эквиус – задушен Гамзи , возвращен к жизни в виде Эквиуспрайта, а затем — АОквиуспрайта.
          • Джейн — убита Красными милями, заменена своим снобличием. Убита вновь взрывом луны Проспита и вознеслась
          • Джейк — убит взывом луны Проспита и вознесся
          • Рокси — убита Красными милями, заменена своим снобличием. Убита вновь уничтожением луны Дерса и вознеслась
          • Дирк — совершил самоубийство, обезглавив себя посылателем, заменен своим снобличием. Убит вновь уничтожением луны Дерса и вознесся
          • Бабуля – убита Метеором; технически вернулась к жизни в качестве Бабульспрайта
          • Джасперс/Фригглиш — Сассакрушен во время появительной случайности; технически вернулся к жизни как Джасперспрайт
          • Дремо Джейд – убита при спасении Дремо Джона от луны Проспита; технически возродилась в качестве Джейдспрайта, а затем соединилась с Джейд, когда та вознеслась
          • Дремо Джейн — поприветствована ножом пост-царапинного Джека Нуара до входа Джейн в Медиум , ее тело внезапно стало светиться, что привело к тому, что вершина ее дремобашни взорвалась . Позже замечена живой, возрожденной Жизненной штукой
          • Николас Кейдж — убит в апокалипсисе, но получил Богоуровень и спасся; Хасси сказал, что он никогда не умрет, ни героической, ни заслуженной смертью

          Временно «наполовину» мертв

          Отмечен половинчатым крестом на картинке с Хассиботом.

          Не умирали… пока что (в главной линии времени)

          • Терези — в ККИК. Стоит заметить, что Соллукс заявил, что все тролли умрут
          • Каркат — в ККИК. Стоит заметить, что Соллукс заявил, что все тролли умрут.
          • Малой Кэл — Б1 версия овладела Б2 Джеком Нуаром, однако глаза, скорее всего, — единственная оставшаяся от него часть; Б2 версия на данный момент находится с Калиборном; еще одна копия находится в дремобашне Дирка на луне Б2 Дерса, вероятно, уничтоженная вместе с луной Дерса
          • Пост-царапинный Папа — крест на нем закалякан зеленым, так как он продолжает свою жизнь после Царапины
          • Калиборн/Лрд Инглиш — уже здесь
          • Богокот — продолжает мяукать
          • Малой Хэл — в настоящее время является частью АОквиуспрайта
          • Альтернативный будущий Дейв — или Дейвспрайт; считался убитым Джеком Нуаром, но позже показан выжившим
          • Мисс Пэинт — как всегда стильная
          • Джек Нуар — все еще на свободе с кольцом Черной Королевы
          • Пиковый Проныра — был замечен в умирающей вселенной после убийства Снеговика. Хасси заявил, что выхаживает его. Он не шутил
          • Б2 Джек Нуар — вырвался из своей камеры тюрьмы Проспита, благодаря Калиборну
          • Б2 Королевский Дурачок — Дерситский экстраординарный путаник
          • Б2 Беспощадный Бюрократ — как всегда стильный
          • Б2 Белая Королева – правительница Б2 Проспита
          • Гордая Побирушка — теперь с Кольцом Белой Королевы
          • Вольный Путешественник – получил рану от Джека Нуара; выглядел едва живым, когда Серенити попросила ГП помочь ему. Позже был излечен альтернативной/мертвой/богоуровневой Фефери в пузыре снов. Сейчас находится в ККИК.
          • Серенити — с Рокси
          • Кейси — на проспитианском линкоре
          • Обитатели — обитатели детей находятся на своих планетах

          Откровенно сложно убить по причинам, не имеющим ни капли смысла

          Грустная рожица

          • К сожалению, ужасная голова волка, похоже, не мертва. Ну, она, наверное, мертва, так как отсоединена от своего тела, но это не останавливает ее от терроризирования Хасси.

          Мертвые персонажи в Бедовом Сыщике

          Умерли, но воскресили себя

          • Малой Эйд Дик — убит, потому что подорвал себя гранатой внутри желудка Мобстера Кингпина, а затем бросил вызов Смерти, чтобы выиграть свою жизнь обратно.
          • Проблемный Инспектор — умер, потому что слишком повысил Уровень Прироста, что привело к взрыву. Также бросил вызов Смерти, чтобы выиграть свою жизнь обратно.
          • Профессор Пчелка — погиб так же, как и Проблемный Инспектор, однако избежал смерти, улетев из Междумирья.
          • Мобстер Кингпин — один раз погиб от завершающего удара Истеричной Дамочки, затем прокрался к выходу из двери Смерти, чтобы поднять себя из мертвых.
          • Мадам Мюрел — убита обеими Истеричной Дамочкой и Нервной Теткой, вышла из двери Смерти, когда все начали уходить через Черную Дыру.

          ru.mspaintadventures.wikia.com

          Руфио Нитрам | Mspaintadventures. вики

          о, пр1вет куколка… ты безумно долго отсутствовала…

          Титул

          Разбойник Дыхания

          Возраст

          вероятно 19 лет/9 солнечных циклов [1]

          Стиль печати

          1спользует кап1тал1зац1ю только для ВЫДЕЛЕН1Я… заменяет «и» на «1»… часто 1спользует многоточ1я… всегда по тр1 точки в каждом после которых став1т пробел. Называет всех девушек «куколками» («doll»). Когда взволнован, использует слово «бангаранг». Цензурит собственные ругательства, например, вот так: crazy sh*t. Использует волнистые скобки в смайлах, чтобы показать свои рога, например: }:)

          Знак зодиака

          Телец

          Отношения

          Призыватель — пост-царапинная версия
          Таврос Нитрам — Данцестор
          Дамара Мегидо — бывший мейтсприт
          Хорусс Заххак — Мейтсприт

          Музыка

          Bronze Rebel ♫
          The Brave and the Bronze (To be released)

          Пост-царапинная версия данного персонажа: Призыватель

          en:Rufioh Nitram

          Руфио Нитрам — Разбойник Дыхания и Данцестор Тавроса.

          О нем не слишком много известно кроме того, что было раскрыто в Openbound.

            этимология имени

            Его имя (Rufioh) может быть комбинацией Rufio и Yu-Gi-Oh, или отсылкой на распевание имени Руфио в фильме Капитан Крюк («Ru! Fi! Ohhhhh!»). Ну или это самый простой способ написать Rufio, используя шесть букв.

            Биография

            Как и его потомок, Таврос, Руфио — фанат Довериждения («Fiduspawn»). Если верить Миине, он был рожден со своими крыльями (или скорее, отрастил их в «переходном возрасте», то есть при окукливании). За это Руфио называет себя м*тантом, и, по словам Арании, из-за них он был изгоем. По этим причинам, как признался сам Руфио, у него не слишком высокая самооценка, по меньшей мере, не настолько высокая, как думают окружающие. Чтобы избежать нежелательного и негативного внимания, он отправился жить в лес, к людям, которые его примут, также известным как «потерявшиеся виабу». Там он встретил Дамару и также, возможно, Хорусса.

            У него было два романтических отношения одновременно: с Дамарой и Хоруссом (но вторые были секретом). Наконец, Руфио разорвал мейтсприт отношения с Дамарой, которая в последствии стала издеваться над ним. В разговоре с Мииной Руфио упоминает, что в один момент Дамара лишила его возможности ходить и вообще двигаться и так ранила, что Хоруссу пришлось построить временное механическое тело для него (выполненное в форме лошади).

            Когда Миина спросила, как он вернул свое нормальное тело, Руфио упомянул, что Хорусс поцеловал его голову, возможно стоя на какой-нибудь горе.

            Что интересно, несмотря на недостаток храбрости, Арания отмечает, что Руфио был наиболее успешным из их команды на поле романтики (так сказать, анти-Кронос) и также наиболее любимый в их команде (противоположность ей). Даже Миина говорит, что он был единственным, кто когда-либо был близок к крутости.

            Во время их сессии игры, Руфио не вознесся на Богоуровень, находя перспективу своей смерти слишком тяжелой.

            Личность

            Руфио — исключительно добродушный и дружелюбный. Иногда он использует термины, которые, как он знает, Канкри нашел бы оскорбительными, но говорит, что они — всего лишь «обычные слова». По-видимому, ему нравится быть в хороших отношениях со всеми, настолько, что ему сложно порвать отношения с Хоруссом из-за возможной реакции последнего. Однако стоит заметить, он говорит Дамаре, что у нее не будет с ним второго шанса.

            Ему нравятся «троллье аниме», карточные игры и другие хобби «потерявшихся виабу», группы, к которой он присоединился после своего побега в лес.

            Отношения

            Руфио, по словам Арании, был наиболее успешным из их команды на поле романтики. У него был мейтсприт с Дамарой, но она стала ревновать, когда Хорусс попытался приударить за Руфио. У них были недопустимые, тайные отношения прямо под носом у Дамары; когда она узнала, то стала суровой и жестокой, а взгляды Хорусса на отношения с кем-то ниже по гемоспектру стали меняться. Закончив отношения с Дамарой, Руфио вступил в официальный мейтсприт с Хоруссом, который теперь Руфио пытается закончить.

            Если верить Руфио, Миина — единственная из его 11 друзей, кто не подкатывал к нему.

            В разговоре с Мииной, Руфио упоминает то, как оранжевый парень попытался его поцеловать. Скорее всего, это отсылка к предыдущей сцене в 5 Акте, где была спародирована смерть Руфио в «Крюке». Эндрю Хасси (одетый как Пупа Пэн) безуспешно попытался воскресить его поцелуем.

            Интересности

            • Его причуда (и вообще речь) основана на том, как Данте Баско пишет на своем Tumblr’e.
              • Данте — актер, который сыграл Руфио в фильме Капитан Крюк, а также послужил вдохновением для Призывателя и самого Руфио.
              • Данте тоже читает Homestuck, и он был рад встретить Руфио.
            • То, что Руфио заменяет букву «и» на цифру «1», является отсылкой к одному из ответов Эндрю на формспринге, где он сказал, что «1» вместо «и» было бы причудой Тавроса, будь он более самоуверен.
              • Это в свою очередь становится отсылкой к фрагментам генетического кода в сессии троллей, так как часть Тавроса была «т1к» («t1ck»). Также, это был единственный фрагмент кода, который не соответствовал причуде тролля, который его написал.
            • Воскрешение Руфио от поцелуя Хорусса — явная отсылка к тому, как Джейк (тоже Паж) пробудил снобличие Дирка, поцеловав отрубленную голову последнего.
            • Потерявшиеся виабу — отсылка к потерявшимся мальчишкам, отряду неудачников Руфио в фильме Капитан Крюк.

            ru.mspaintadventures.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*