Хитман 6 – Hitman 6 PC

HITMAN 6! — Обо всем — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Начнем…Hitman 6 (рабочее название) крупно бюджетный проект, который разрабатывается для консолей нового поколения, а также ПК. Графический движок, на котором создается игра, называется Glacier 2. Также, в процессе разработки, учитывается опыт создания предыдущих серии игр, таких как: Hitman: Absolution, Blood Money, Contracts. В основе Hitman 6 лежит то, что сделало данную серию популярной, а именно широкий выбор возможностей и приспособлений для ликвидации противника, а то и нескольких. Также, по словам разработчиков, они делают упор на детализацию игровых уровней и их нелинейный сюжет, что, по их мнению, позволит создать живой мир без каких-либо ограничений и рамок.

HITMAN 6!

HITMAN 6!

Кроме этого, в новой игре будут «контракты» (Contracts Mode), с помощью которого игроки смогут создавать свои задания, как для себя, так и для других игроков. Как было и в предыдущих частях серии.

Насчет сюжета…здесь мало что известно. Разработчики говорят, что мы познакомимся с 47-м на пике его карьеры и нам придется поездить по миру, ликвидируя свои цели в разных его уголках. В этом же деле нам будет помогать Диана Бернвуд (как помнится из прошлой части, осталась жива) и агентство ICA.

Можно также добавить, что создатели игры пообещали избавиться от «волшебных карманов», в которых 47-ой носил незаметно свое оружие.

HITMAN 6!

HITMAN 6!

Hitman 6 станет перезагрузкой франшизы. Над ним работает другая студия — Square Enix Montreal. В недавнем интервью ребята из IO Interactive заявили, что им нравится такой подход, при котором одну франшизу активно разрабатывают 2 команды. В этом случае коллективы делятся свежими идеями и привносят что-то новое.

HITMAN 6!

HITMAN 6!

Могу добавить, что официальный анонс был объявлен 16 января этого года. По неофициальным источникам релиз должен состояться осенью 2014 года.Также к посту прилагаются и три новых концепт — арта из игры.


И в дополнениеHitman GOКомпания Square Enix Montreal анонсировала новую игру из серии Hitman. Это пошаговая стратегия для мобильных платформ под названием Hitman GO.

По словам разработчиков, игра должна стать ответвлением серии стелс-экшена при этом «оставаясь в рамках традиции игр Hitman». Игрокам предстоит продумывать стратегию, избегая противников с целью проникнуть в хорошо охраняемые помещения.

HITMAN 6!

HITMAN 6!

«Вам придется хорошо подумать перед каждым ходом и использовать все инструменты Хитмена для достижения цели. В арсенале Агента 47 появятся снайперские винтовки, бесшумные пистолеты, а также различное оборудование для маскировки и отвлечения врагов»

, — говорится в официальном описании игры.

www.gamer.ru

Hitman: The Complete First Season

Скачайте торрент Hitman (2016) со всеми эпизодами и дополнениями и насладитесь новой частью про безжалостного убийцу, агента 47! Несмотря на отсутствие в названии подзаголовка или цифр, Hitman является продолжением прославленной серии игр от Io-Interactive. Игороку предстоит прохождение игры от имени оперативного Международного агента №47, работающего по контракту. Его цель — уничтожение противника в разных уголках мира с помощью не без известного хэндлера. Игровой процесс построен по принципу песочницы, где неигровым персонажам присвоены личные имена и номера их дел.

Скачать торрент Hitman 2016 на Пк со всеми дополнениями (DLC)!

Начало служит лишь толчком для прохождения долгого пути: ее создатели предусмотрели возможность добавления новых миссий. Поэтому все дальнейшие события полностью зависят от действия геймера. В остальном игра не отличается от традиционной, это тот же самый Hitman, только с более современной графикой.

К примеру, задачей агента 47 является уничтожение своей цели во время показа мод. Как и в более ранней версии, выполнение задания возможно несколькими способами. Агенту нужно либо переодеться в бармена и поднести жертве напиток с ядом, либо проникнуть в здание под видом рабочего и разделаться с целью с помощью топора, либо применить снайперскую винтовку. В игре присутствует оценка качества прохождения, от чего зависит получение наград по окончание миссии.

Hitman – самый известный и профессиональный киллер современности, который выполнил сотню сложнейших поручений, и десятки, раз был предан. Правда, несмотря на самые сложные ситуации, он всегда выбирался живым и здоровым, маскируясь среди толпы, он покидал места ожесточенных убийств. Но теперь пришло время отправиться в приключение Hitman 6, которая станет самым масштабным и интересным в его карьере. На этот раз игроков ждут несколько огромных эпизодов, которые затрагивают целый регион, ставят задачу и ждут ее выполнения. На этот раз нашему герою предстоит продемонстрировать все свои умения и постараться добиться поставленной цели, но сделать это все же будет очень сложно.

Широкий спектр возможностей

Не стоит забывать, что наш профессионал обладает широкими возможностями, которые позволяют ему внимательно изучать обстановку, маскироваться, использовать любые предметы в качестве оружия, а так же приему рукопашного боя в случае опасности. Все эти стороны киллера позволят вам тактически продумать все свои действия и постараться добраться до своей цели. Главное в этом деле, не торопиться, так как основная цель имеет модель реалистичного поведения, поэтому любой шорох и подозрение на вас, могут кардинально изменить ситуацию и нарушить любой ваш план, заставляя на бегу придумывать новый. Осталось только решится на подобное деяние и сделать первый шаг. Удачи!

Что нового в GOTY Edition?
  • Все места и миссии из 1-го сезона HITMAN
  • Бонусную кампанию «Нулевой пациент»
  • 3 тематических контракта на обострение
  • 3 костюма
  • 3 вида оружия
Список эпизодов:
  • Episode 1 — Paris
  • Episode 2 — Sapienza
  • Episode 3 — Marrakesh
  • Episode 4 — Bangkok
  • Episode 5 — Colorado
  • Episode 6 — Hokkaido
+Дополнения!
  • Full Experience
  • Summer Bonus Episode
  • Requiem Legacy Suit
  • Silenced ICA-19 Chrome Pistol
  • White Rubber Duck Explosive
  • Intro Pack
  • Blood Money Requiem Pack
Как установить ?
  1. Установить смонтировав образ
  2. Скопировать содержимое папки crack в папку с игрой
  3. Играть
Детали игры:

gamepier.su

HITMAN — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Hitman – это экшн-приключенческий стелс от 3-го лица, разработанный датской компанией IO Interactive, входящей в японскую Square Enix. Игра является 6-й частью одноименной серии, зародившейся в 2000 году. Пролог игры является приквелом к серии, но сама игра разворачивается после событий Hitman: Absolution.

Геймплей

Игрок контролирует генетически улучшенного Агента 47, специалиста по убийствам заказных целей. Он путешествует по разным международным локациям и ликвидирует заказанных персон. Как в других частях, игрок получает немало свободы в способе выполнения убийств. Так, он может убить цель из снайперской винтовки, издалека, или гарротой, подойдя сзади. Также он может применять взрывчатки, маскировать убийство под несчастный случай. Общий метод выполнения миссий заключается в обездвиживании второстепенных персонажей, использовании их одежды для маскировки и упрощенного попадания в области с ограниченным доступом. Действия неигровых персонажей влияют на игру. Например, от ближайшего новостного репортера игрок может узнать нечто новое о положении своей цели.

Результативность миссии оценивается по таким факторам, как затраченное время, количество убитых невиновных, количество свидетелей или съемок на видеокамеры, оставленная на территории миссии специальная экипировка. В соответствии со своей результативностью игрок получает бонусы вроде новых гаджетов. В некоторых миссиях действует лимит по времени. Если игрок не убивает цель до конца миссии или позволяет поднять тревогу и обеспечить побег цели, цель не возвращается. Весь дополнительный контент для скачивания, то есть DLC, будет выходить бесплатно.

В дизайне уровней есть сходство с Hitman: Blood Money и противоположность линейной структуре Hitman: Absolution

. Каждый уровень – это маленькая «песочница», которую игрок может свободно исследовать. Уровни увеличены по размерам; карты в «6-7 раз больше, чем самые большие уровни Absolution». На уровнях размещено около 300 неигровых персонажей, и каждый персонаж следует собственному распорядку и по-своему реагирует на действия игрока. От системы контрольных точек из Absolution разработчики отказались. Игрок может сохраниться в любое время. Возвращен в игру режим «Контракты». Игрок может создавать сценарии и назначать неигровых персонажей в качестве целей для убийства. Эти сценарии можно раздавать другим игрокам. Режим «Инстинкт», представленный в Absolution, возвращен в упрощенном виде.

Разработка

Первоначально игру делала новообразованная студия Square Enix Montreal. Из-за сокращений и увольнений компания IO Interactive отказалась от других проектов и обратила внимание на новую игру про Агента 47; Square Enix Montreal же сосредоточилась на мобильных и планшетных версиях Hitman, а также на других играх.

16 января 2014 года IO Interactive опубликовала открытое письмо с некоторыми деталями о новой игре. В нем говорилось о намерении сделать геймплей менее линейным, карты более открытыми. Концепцию контрольных точек – побочный продукт линейности Absolution – отбросили. 28 июня 2015 года был представлен первый концептуальный рисунок игры. 18 марта 2015 года Square Enix зарегистрировала словосочетание «World of Assassination», позже стало известно, что это рекламный слоган Hitman.

15 июня 2015 года на пресс-конференции Sony на E3 состоялась полная презентация игры. Геймплейный трейлер Hitman вышел через день, на пресс-конференции Square Enix. Также 16 июля Дэвид Бейтсон подтвердил, что он озвучит Агента 47.

Бета-версия игры, включающая пролог в секретном объекте вербовки и тренировки, вышла в феврале 2016 года, сначала на PS4, через неделю на ПК. Она была доступной в ограниченный отрезок времени для тех, кто предварительно заказал какую-либо версию игры в определенных магазинах. Позже было сказано, что 4 марта все члены Playstation Plus получат бесплатный доступ к бета-версии.

Релиз

Изначально игра должна была выйти 8 декабря 2015 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, но была отложена на 11 марта 2016 года в связи с потребностью добавить в игру дополнительный контент. В версию для PS4 вошли 6 эксклюзивных миссий, так называемая «Сараевская шестерка».

Изначально игра должна была выйти как «вводный пакет» со всем базовым контентом, включая Париж, Сапиенцу и Марракеш, 6 сюжетных миссий, 3 песочницы, 40 «фирменных убийств», контрактный режим с 800 разными целями, регулярные события, проводимые разработчиками. Новые миссии и локации в Таиланде, США и Японии должны были выйти после релиза, а версия игры по полной цене вышла бы вслед за этим пост-релизным контентом. Никаких DLC и микротранзакций для игры не предусматривали, а новые миссии, локации и цели должны были выходить регулярно в качестве бесплатных обновлений.

14 января 2016 года стало известно, что Hitman выйдет в эпизодном формате. Сначала игра предложит только миссии пролога и Париж. Новый контент будет выходить ежемесячно, локация Сапиенца появится в апреле, локация Марракеш в мае; потом выйдут расширения с Таиландом, США и Японией. Между ежемесячными обновлениями будут выходить еженедельные события и дополнительный плановый контент. Эти расширения будут бесплатными для тех, кто купил игру по полной цене, но платными для тех, кто купил «Вводный пакет» (Intro Pack). Полный, дисковый релиз Hitman произойдет в январе 2017 года. Глава Io Interactive Ханнес Зайферт объяснил, что данный подход даст команде время на разработку уровней, позволит «создавать живую игру, которая будет расширяться и эволюционировать со временем, создаст фундамент для будущего; это первая игра в сюжетной линии, которая получит развитие в будущих играх Hitman». 

gamebomb.ru

Обзор Hitman 6 (2016): свинец подают холодным

Обзор Hitman 6 (2016): свинец подают холодным


Hitman: Codename 47 – первая часть культовой эпопеи, кто не помнит, вышла целых пятнадцать лет назад. IO-Interactive придумали новый жанр, где лысый убийца в чёрном пиджачке искусно отправлял на тот свет важных шишек и прочих криминальных элементов.

 

Классически устранить цель из снайперской винтовки, жестко разобраться с ней «за гаражами», удушив проволокой, отравить, устроить «несчастный случай», наконец, просто ударить в лоб – такого игровая индустрия ещё не видела.

Последующие части мерно вылизывали и без того шикарный геймплей, добавляя всё новые и новые возможности в игровой процесс, улучшали физику и графическую составляющую.

 

Но затем пожаловал Hitman: Absolution, принеся с собой линейный сюжет, убогую камуфляжную систему, маленькие локации и существенный уклон в сторону экшена. Фанаты взвыли, моля о возврате к эталонной Blood Money, и молитвы, вроде бы, были услышаны.

 

 Истоки – наше всё 

На первый взгляд, Hitman 2016 года не отличишь от пресловутой Absolution. Управление практически не изменилось, равно как и анимации. Зато локации целиком и полностью перекочевали из Blood Money, а это прямой признак того, что голос фанатов ещё чего-нибудь да значит.

 

В нынешней «бета-версии» мы имеем всего три уровня: пару полигонов для восстановления мышечной памяти, и на десерт – дело в Париже.

Поначалу вы потренируетесь в испытании на яхте, где вас за ручку проведут по всем аспектам игры, затем – та же яхта, но уже без внешнего руководства. После этого вы закрепите обучение на военной базе и в итоге отправитесь в Париж, где новый Hitman превращается в настоящий Hitman.

 

 

Оконце перед стартом задания раскроет фабулу предстоящей вылазки. Вы вкратце узнаете цель, получите информацию о месте действия, наконец, выберите снаряжение от костюма и оружия, до набора «инструментов».

 

Дилемма меж смокингом или классическим костюмом агента-47, меж отмычкой и монеткой, шприцом с ядовитым содержимым или струной? Пока что выбор невелик, но уже заставляет призадуматься и посмаковать их предстоящее применение.

 

 

Миссия в Париже хоть и больше тренировочных, но тем не менее достаточно компактная. Вам предлагают три пути, каждый из которых обрастает новыми поворотами в процессе и другими завихрениями.

 

Залезть на крышу по трубе, отрубить охранника за углом здания, пробраться чрез кусты – балом правите именно вы. В самом здании – главным объектом всего задания – куча предметов для взаимодействия. Открыть газовый баллон на кухне, проткнуть бак с водой – изворотиться можно как угодно, главное, сохранять бдительность.

Что насторожило игроков, так это так называемая система возможностей. Заглянув в меню, вы можете просмотреть все возможные убийства и проследить необходимые действия для их реализации.

 

 

С другой стороны, никто не заставляет вас смотреть на эти списки, так что данная претензия не совсем уместна.  Плюс ко всему, здешние убийства стали гораздо запутаннее, нежели в прошлых частях.

 

Некоторых утомляет кропотливая беготня по локации взад-вперед, так что для упрощения задачи данная система вполне пригодится. Не всё так страшно, как кажется на первый взгляд.

 

 Настоящий стелс 

Игра «в лоб» больше не поощряется, как было в Absolution. Укрыться живым щитом или отметить противников больше нельзя. Более того, теперь наш лысый убивец погибает от пары выстрелов, что существенно должно поумерить пыл любителей играть в открытую.

 

Наконец-таки была введена ранговая система обнаружений. То бишь облачившись в одежду охранника, будьте уверены, что старший в любом случае вас раскроет (ведь каждый хороший начальник должен знать подчиненных в лицо). Это помогло балансу: теперь не приходится рассчитывать исключительно на маскировку. Искать пути отхода предстоит всегда.

 

 

И хотя стелс-экшен отныне больше стелс, нежели экшен, саму механику скрытной игры особо «утяжелять» не стали. AI всё так же не видит кровавые лужицы на полу, равно как и одежда не пачкается багровой жижей.

 

Другая сторона медали – ближний бой получил звук, то бишь ближайшие противники услышат вашу возню «за гаражами», если вы будете стоять слишком близко, и обязательно сходят проверить.

 

 

В целом искусственный интеллект хорош, хотя и не претендует на коллективный разум. Общаясь по рации, стражи порядка не обнаружат потерю напарника, так как перекличка попросту отсутствует.

 

Если сломать дверь ломом, а затем спрятаться в кустах, то проходящий мимо охранник не заметит попытку взлома. Короче говоря, промашек хватает, но и с ними игра выглядит передовым проектом среди всех нынешний стелс-экшенов.

 

 Hitman’ский потенциал 

Чем ещё Absolution раздражала, так это бредовым сюжетом. У хладнокровного киллера появились эмоции и личные мотивы, в целом был сделан уклон к фильмам Тарантино с помпой и экстравагантными убийствами. Пока что Hitman 2016 года обходит стороной эти проблемы, и монашек в латексе вы здесь не увидите.

 

Вообще, стилистикой сюжет походит на мрачный политический триллер. Нить истории подается через кат-сцены и ощущается гораздо сильнее, нежели в Blood Money.

Что мы имеем: кинематографичные сцены, внушительный антагонист и хорошо прописанные диалоги – пока рано судить за всю игру, но первый эпизод задал высокую планку.

 

 

Помимо сюжетного режима, Hitman 2016 может похвастаться ещё несколькими, хотя и не особо новыми. Из предыдущей части вы встретите систему «контрактов», когда игрок тем или иным способом убивал до пяти целей, а другой затем пытался повторить.

 

Режим «Обострение» предлагает определенные цели вроде вскрытия какого-либо стороннего сейфа или убийства ещё одной цели во время прохождения задания.

В «Неуловимых тенях» вы должны будете устранить противника за короткое время, причём перезагрузки здесь, как и рестарт задания, не доступны.

На чём новый Hitman спотыкается, так это технической реализации. Проблема даже не в багах (их тут как раз-таки немного), а именно в оптимизации. К тому же все системы рейтингов и контрактов привязаны к сети, соответственно, при отсоединении от сервера всё задание отменяется.

 

***

 

Если смотреть на Hitman 2016 масштабно, то она удалась. IO провели эдакую инвентаризацию, собрав все лучшие моменты серии в одну игру.

 

Из Absolution мы получили комфорт и удобное управление, из Blood Money – шикарно проработанные локации. Не бросаясь в крайности, разработчики попытались найти золотую середину меж стелсом и экшеном, и в целом, у них это получилось.

 

ДОСТОИНСТВА:

  • Вернулись к традициям Blood Money
  • Старт истории подан весьма многообещающе
  • Колоссальная реиграбельность

НЕДОСТАТКИ:

  • Эпизодическая система распространения
  • С технической стороны игра получила мало нововведений
  • Экшен практически полностью редуцировался

ВЕРДИКТ

Лысый дядька под номером 47 вернулся таким, каким его полюбили фанаты. Несмотря на технические огрехи, Hitman 2016 красуется потрясающей реиграбельностью и свободой действия. Никогда ещё серия не подходила так близко к идеалу, и надеемся, что следующие эпизоды не сдадут и удержат планку.

ВЕРДИКТ

Лысый дядька под номером 47 вернулся таким, каким его полюбили фанаты. Несмотря на технические огрехи, Hitman 2016 красуется потрясающей реиграбельностью и свободой действия. Никогда ещё серия не подходила так близко к идеалу, и надеемся, что следующие эпизоды не сдадут и удержат планку.

Лайк, если понравилось

Сохранить

Обнаружили ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

gamedata.club

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*