Хедкраб игра – Игра Вторжение Хедкраб играть онлайн

Содержание

Headcrab Invasion — жестокие игры

Invasion 3 — онлайн игры

75% Invasion 3

Создание армии и dobíte в nepřítelský замок. Более разрушенных замков, тем больше может быть вашей армии.

  • Головоломка
  • Завоевание территории
  • В средние века
  • Рыцарь

Bunny Invasion 2 — онлайн игры

71% Bunny Invasion 2

Вы можете остановить коварные кроликов, которые решили завоевать весь мир.

  • Восприятие игры
  • Действия
  • Жестокие игры
  • Kреативные игры

Bunny Invasion: velikonoční edice — онлайн игры

74%
Bunny Invasion: velikonoční edice

Вы можете защитить ваши мотеля до zajci Пасхи?

  • Pасслабьтесь игры
  • Стрельба игры
  • Kреативные игры
  • Абреакция

Budget Invasion — онлайн игры

79% Budget Invasion

Цель игры-занять всю планету и избегать врагов, чтобы разорвать ваши обороны.

  • Веселые игры
  • Kреативные игры
  • Враги
  • Персонажи

Sky Invasion — онлайн игры

73% Sky Invasion

Очень хорошая идея и обработки. Мы производим космических кораблей и атаковать сейчас!

  • Стратегия
  • Игры на счёт
  • Сборник статей
  • Вселенная

Space Base Defence The Invasion — онлайн игры

73% Space Base Defence The Invasion

А как насчет věžovku? Хун Хун Хун žovkuuuu?. ДА!

  • Стратегия
  • Достижение высокий балл
  • Вид сверху
  • Башня игры
Показать другие игры

www.nethry.com

Хедкраб | Энциклопедия Half-Life | FANDOM powered by Wikia

Эта статья является хорошей!

Это означает, что в данной статье содержится множество полезной информации и малое количество ошибок.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде чем добавлять этот шаблон на другие страницы, или Вы будете заблокированы.

Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений.

Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано.

Хедкраб

Принадлежность

Коды

  • monster_headcrab (HL)
  • monster_babycrab (HL)
  • monster_bigmomma (HL)
  • npc_headcrab (HL2)
  • npc_headcrab_fast (HL2)
  • npc_headcrab_poison (HL2)
  • npc_headcrab_black (HL2)
Вы когда-нибудь видели такое великолепное существо? Эти «крабы» могут полностью контролировать нервную систему хозяина. Можете ли вы себе представить, какой будет следующая стадия мутации?

— Учёный Чёрной Мезы

Хедкраб (по транслитерации) (англ.

Headcrab) или головокраб (дословный перевод), а также называемый Барни «Хедхампер» (англ. Headhumper, в русской локализации — «мозгосос») и солдатами Патруля Альянса «паразиты» — наиболее многочисленный и, возможно, наиболее культовый всеядный вид пришельцев в серии Half-Life.

    Низ живота стандартного хедкраба

    Хедкрабы — мешкообразные существа, чьи размеры соизмеримы с арбузом, имеющие четыре конечности с помощью которых могут совершать прыжки на расстояние до 3-х метров в любом направлении. В нижней части находится большое ротовое отверстие со скрытым «жалом», используемым для фиксации на жертвах. Как видно из оригинальной Half Life, хедкрабы размножаются посредством матки — Гонарча.

    Хедкрабов изучали в Чёрной Мезе, в частности, в Продвинутой биологической лаборатории и Гамма-лабораториях.

    Во время оккупации Земли Альянсом хедкрабы, видимо, не имеют внешних органов чувств, в том числе глаза и уши, в то время как 20 годами ранее у обыкновенного хедкраба было три глаза на каждой стороне тела. Также можно увидеть только обыкновенного хедкраба, роющегося в земле.

    Существует несколько видов хедкрабов:

    • Обыкновенный хедкраб — выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя длинными тонкими конечностями. Существо передвигается двумя способами: при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие, с острыми зубами-крючками внутри. Кожа у создания белесого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в красный цвет.
    Хедкрабы в Half-Life немного меньше, чем в Half-Life 2. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, длина его тела от передних клешней до задних примерно равна 60 см. В бета-версии Half-Life 2 они выглядели также как и в первой части, только с малыми, но не очень заметными отличиями.
    Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних лап. В полёте существо расставляет клешни широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её головным и спинным мозгом и, следовательно — над всем телом.
    Хедкрабы из Half-Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов и экспериментов с хедкрабами учёных Альянса.
    • Гонарч — зрелая высшая стадия развития хедкраба. Из огромного числа хедкрабов из-за их уязвимости до этой стадии доживают лишь единицы. Гонарчи, в отличие от обычных хедкрабов, хорошо защищены благодаря мощному внешнему скелету, и их очень сложно убить. Наиболее примечательной особенностью этого создания является то, что оно постоянно порождает хедкрабов (за что и получил от разработчиков игры прозвище «Большая мамочка»). В оригинальной Half-Life Гонарч является боссом главы «Логово Гонарча».
    По строению Гонарч во многом схожа с хедкрабом. У Гонарча нет головы, но очень заметен качающийся мешок под телом, из которого вылупляются хедкрабы-личинки. Этот мешок довольно опасен для людей, оказавшихся близко, он является одновременно и ртом. В одном из роликов, сделанных с помощью редактора, показывается, что учёный, подошедший слишком близко, немедленно глотается Гонарчем.
    Матка очень быстра и агрессивна. Незваный гость тут же протыкается острой ногой и опрыскивается кислотной слюной. Гонарч воет, когда разгневан или испытывает боль.
    • Быстрый хедкраб — по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а клешни более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих клешней быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках.
    • Ядовитый хедкраб — в отличие от быстрого, почти не похож на обычного хедкраба. Сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и клешням, покрытым редкими волосами. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». Его легко отличить по «приземленной» посадке туловища. Подобно быстрому хедкрабу, он может висеть на стенах и потолках . Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рейвенхолм..».
    При атаке ядовитый хедкраб издаёт крайне раздражающие звуки. Если существо не занято охотой, то оно обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на стрекот насекомых. В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым хедкрабом, начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности.
    Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. При укусе состояние человека мгновенно ухудшается до крайне критического состояния. Если ядовитому хедкрабу удаётся укусить Гордона, то его здоровье снижается до 1 процента, не влияя на заряд защитной энергии HEV. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния, благодаря антидоту, который костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить Фримена в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей.

    Ламарр и Кляйнер

    Хедкраб, по-видимому, может быть одомашнен путем удаления жала, отвечающего за зомбирование. Ярким примером этому служит Ламарр — домашний питомец доктора Айзека Кляйнера. Будучи подобранной еще во время инцидента в Черной Мезе, хедкраб до сих пор жив, потому что Кляйнер кормит ее арбузами.

    Вероятнее всего, обыкновенных и быстрых хедкрабов можно употреблять в пищу. Так, в разговоре двух людей в Сити-17 уже после начала восстания, можно услышать недоумение, почему их называют крабами: «Я их ел, и они совсем не похожи на крабов». Также в игре есть примеры употребления хедкрабов не только людьми, но и вортигонтами — в конце главы «Опасная вода» в Half Life 2 можно попасть в подземную пещеру, где находится вортигонт, которого фанаты назвали «всезнающим вортигонтом». Он жарит хедкраба на костре и поёт на вортиречи.

    ЗомбификацияПравить

    См. основную статью «Зомби»

    Обыкновенный зомби в Half-Life (слева) и Half-Life 2

    Хедкрабы являются паразитическим видом. Забравшись на голову жертвы и захватив её своим ртом, они пробивают череп, используя своё острое жало, и подключаются к нервной системе человека, используя неизвестные биологические процессы. Они держат своего хозяина живым в беспомощном состоянии в течение всего процесса. Мутация в зомби происходит не мгновенно, но достаточно быстро, как минимум, за несколько минут. Особенно это заметно на Станции 6 в каналах. Во время обстрела краб-снарядами можно наблюдать как хедкраб убивает и заражает повстанца, запрыгнув ему на голову, а чуть дальше за углом встают уже полностью мутировавшие зомби.

    Даже после зомбификации жертва частично сохраняет сознание. Обыкновенный зомби сохраняет способность говорить, когда можно услышать крики о помощи. Кажется, что зомбайны — зомбированные солдаты Альянса — в состоянии говорить через вокодер (что, однако, оспаривается). Каждый вид хедкраба влияет на хозяина по-особому, создавая совершенно различных зомби как по виду, так и по поведению.

    Использование АльянсомПравить

    Обыкновенный хедкраб вылезает из краб-снаряда

    В Half-Life 2 Вооруженные силы Альянса используют хедкрабов как биологическое оружие против Сопротивления. Для этого их размещают в специальных ракетах, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов (повстанцы называют их краб-снаряды). Как правило, в одной ракете находится три обычных хедкраба, однако в Half-Life 2: Lost Coast в краб-снарядах находится по одному ядовитому хедкрабу. В большом количестве краб-снаряды очень эффективны, примером того может служить сплошь усеянный ими поселок Рэйвенхолм, в котором на момент прибытия Фримена существуют одни хедкрабы, зомбированные ими люди и единственный выживший человек — священник отец Григорий. Впрочем, эффективны они лишь для зачистки территории от «стреляющих врагов», так как солдаты Альянса всё равно будут вынуждены зачищать территории, полные зомби.

    В Episode One становится ясно, что Альянс стал терять контроль над своим оружием, так как теперь заражению стали подвергаться и солдаты Альянса, показывая, что последствия обстрелов будут сказываться и на территории, контролируемой Комбайнами.

    Кокон Большой Мамочки Альянса

    • Первоначально должно было существовать устройство под названием «Кокон Большой Мамочки Альянса» (англ. Combine Big Momma Pod), представляющее собой мешок гонарча и используемое Альянсом для получения большого количества хедкрабов с дальнейшим использованием их в крабснарядах[2]. Их можно было встретить в шахтах Рейвенхолма.[3] Однако в финальной версии оно было вырезано, так что становится непонятным, откуда Альянс брал хедкрабов.
    • Хедкрабы из Half Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов и экспериментов с хедкрабами учёных Альянса.

    Интересные фактыПравить

    • Хедкраб присутствует в игре Super Meat Boy в качестве бонусного персонажа.
    • Также Хедкраба можно выбрать в игре Torchlight 2 в качестве питомца.

    Half-Life и дополненияПравить

    Half-Life 2 и эпизодыПравить

    Предрелизная версия:Править
    Релизная версия:Править

    Список появленийПравить

    ru.halflife.wikia.com

    Хедкрабы — Half-Life 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Хедкраб (англ. Headcrab).

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Хедкрабы — самые многочисленные создания-паразиты в играх вселенной Half-Life. Вырвавшись на свободу из пограничного мира «Зен» во время инцидента в исследовательском центре ‘Чёрная Меза’, эти существа выжили и размножились на Земле. В данный момент известно три разновидности хедкрабов, все обладают способностью паразитировать на людях, превращая их в послушных зомби.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Существует и синоним «хедхампер» («headhumper»), но, похоже, его употребляет только Барни.

    Хедкраб обыкновенный:

    Данный вид хедкрабов называют обыкновенным или классическим хедкрабом. Он выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя длинными тонкими конечностями. Обычно существо передвигается при помощи задних конечностей, которые расположены снизу его тела, а передние клешни выставляет вперед. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие, с острыми зубами-крючками внутри. Кожа у создания белесого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в красный цвет.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Хедкрабы в Half-Life немного меньше, чем в Half-Life 2. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, длина его тела от передних клешней до задних примерно равна 60 см.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних клешней. В полёте существо расставляет клешни широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её головным и спинным мозгом и, следовательно — над всем телом.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Хедкрабы из Half-Life 2 гибнут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества.

    Обычно хедкрабы подстерегают свою жертву в тёмных малозаметных уголках и вентиляционных шахтах (последнее более характерно для Half-Life). На открытой территории паразиты часто зарываются в землю, ожидая там приближение жертвы. Довольно часто хедкрабов можно встретить в группах от двух до пяти особей.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Создания издают весьма специфические звуки. Когда хедкраб не занят охотой, он обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на воркование. При атаке хедкраб громко визжит и бросается на жертву. В результате успешной атаки, он прицепляется к голове жертвы и зомбирует её.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Детёныш хедкраба

    В Half-Life хедкрабы размножаются посредством матки, известной как Гонарка. В главе «Gonarch’s Lair» можно встретить как саму «Большую Матку», так и новорождённых хедкрабов, порождаемых ею.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Новорождённые хедкрабы гораздо меньше взрослых особей, имеют прозрачное тельце и мешок, схожий с мешком Гонарки. Способность к зомбированию у новорождённого краба отсутствует. Детеныш крайне слаб в атаке и в одиночке не представляет существенной опасности.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Быстрые и ядовитые хедкрабы

    В Half-Life 2 появилось два новых вида хедкрабов: быстрый хедкраб (англ. fast headcrab) и ядовитый хедкраб (англ. poison headcrab). По словам сценариста игры Марка Лэйдлоу, появление этих существ связано с адаптацией хедкрабов, перенесённых портальными штормами, к условиям земной среды и разработками учёных Альянса.

    Быстрый хедкраб по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а клешни более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих клешней быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2: Episode One.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Ядовитый хедкраб , в отличие от быстрого, почти не похож на обычного хедкраба. Сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и клешням, покрытым редкими волосами. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». Его легко отличить по «приземленной» посадке туловища. Подобно быстрому хедкрабу, он может висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Не идите через Ревенхольм…».

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    При атаке ядовитый хедкраб издаёт крайне раздражающие слух человека звуки. Если создание не занято охотой, то оно обычно или молчит, или издаёт звуки, отдалённо похожие на стрекот насекомых. В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым крабом, начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности.

    Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. После атаки игрока он мгновенно снижает здоровье до 1 пункта, не влияя на заряд защитной энергии HEV. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния, благодаря противоядию антидота, которое костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить героя в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей, наподобие атак обычного и быстрого хедкрабов.

    Лучшее оружие против хедкрабов, если они находятся на опасно-близком расстоянии — монтировка. В Half-Life 2 после телепортации из Нова Проспект от профессора Кляйнера, который ищет своего спрятавшегося ручного хедкраба, можно услышать фразу (если некоторое время не уходить из помещения): «Ламар боится твоей монтировки».

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Заражение человека хедкрабом

    Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы заразить тело жертвы и зомбировать её. Хедкраб полностью надевается «ртом» на голову, пробивает череп своими зубками и, при помощи жала соединяется с головным и спинным мозгом жертвы. Хедкрабы протыкают клыками шею жертвы, тем самым используя спинной мозг для контроля над ней. Хедкраб использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело.

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб. Существует два мнения относительно этого факта. Первое мнение гласит, что хедкрабы до проникновения из Зена не паразитировали на живых существах, а паразитирование на людях является вынужденной мерой из-за отсутствия на Земле привычной крабу пищи. (сомнительно, так как в Half-life хедкрабы начинают «надеваться» на человеческие головы, едва появившись на Земле) хедкраб предположительно всеяден, так как в одной из сцен Half-Life 2 упоминается, что Ламар (более подробная информация в соответствующем разделе данной статьи) питается арбузами, а спустя некоторое время пытается атаковать ворону, с целью употребления в пищу. Согласно другому и наиболее вероятному мнению, хедкраб всё же паразитирует на каком-либо виде живых существ, но этот вид не был продемонстрирован разработчиками.

    Следует особо отметить, что игрок не может быть зомбирован хедкрабом (только убит). Предположительно, сюжетная причина этого состоит в том, что герой экипирован в HEV со шлемом, не позволяющим прокусить ему голову.

    Берегите голову и готовьтесь к катастрофе БАК! (после катастрофы вам помогут вот такие кепка, майка и 2-4 монтировки, а также многочисленные тренировки)

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    хедкраб для тренировки:

    Хедкрабы

    Хедкрабы

    Написано по материалам википедии и Half-life: Raising the bar. Пост не для накрутки опыта, поэтому всячески не рекомендую плюсовать зазря.

    www.gamer.ru

    Хедкраб Википедия

    Хедкраб (англ. Headcrab, дословный перевод — головной краб, головокраб) — существо из мира серии компьютерных игр Half-Life. Хедкрабы — самые многочисленные создания-паразиты в играх вселенной Half-Life. Вырвавшись на свободу из мира Зен во время инцидента в Исследовательском центре «Чёрная Меза», эти существа выжили и размножились на Земле. Существуют три разновидности хедкрабов, но все обладают способностью паразитировать на людях, превращая их в послушных зомби[1].

    В Half-Life 2 и его эпизодах становится известно, что хедкрабы (кроме ядовитых) съедобны: в некоторых местах игры можно увидеть, как паразитов готовят вортигонты. Кроме того, в Episode One от одной из участниц Сопротивления можно услышать, что на вкус хедкраб не похож на обычного краба (но это не означает, что он не вкусный).

    Известные виды хедкрабов

    В первой части Half-Life (и её дополнениях) встречается только обыкновенный хедкраб. Но в Half-Life 2 (и последующих играх серии) появились два новых вида хедкрабов: быстрый хедкраб (англ. fast headcrab) и ядовитый хедкраб (англ. poison headcrab). По словам сценариста игры Марка Лэйдлоу, появление этих существ связано с адаптацией хедкрабов, перенесённых портальными штормами, к условиям земной среды и разработками учёных Альянса[2].

    Хедкраб обыкновенный

    При движении хедкраб поднимает передние конечности и двигается при помощи двух задних и двух маленьких передних лапок

    Данный вид хедкрабов называют обыкновенным или классическим хедкрабом. Он выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя заострёнными конечностями. Существо передвигается при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие-присоска с острыми зубами-крючками по краям. Кожа у создания белёсого цвета с желтоватым оттенком. Ноги окрашены в кроваво-красный и чёрный цвет. Помимо четырёх больших конечностей и двух маленьких лапок, у хедкраба есть два образования в передней части тела, напоминающие паучьи челюсти-хелицеры с крючковидными зубами на конце. Возможно, эти челюсти используются для прокуса черепа добычи.

    Хедкрабы в Half-Life и её дополнениях немного меньше, чем в Half-Life 2 и эпизодах. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, но чуть меньше. Длина его тела от передних конечностей до задних примерно равна 60 см. В бета-версии Half-Life 2 они выглядели так же, как и в первой части, только с малыми, но не очень заметными отличиями. Его чрезвычайно малая поворотливость делает его уязвимым для ударов со спины.

    Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних лап. В полёте существо расставляет лапы широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её нервной системой, головным и спинным мозгом и, следовательно — над всем телом.

    Хедкрабы из Half-Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно, это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов.

    Быстрый хедкраб

    Быстрый хедкраб

    Быстрый хедкраб по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а конечности более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих лап быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках. В бета-версии был желтоватого оттенка. Отличается тем, что быстро передвигается.

    Ядовитый хедкраб

    Ядовитый хедкраб

    Ядовитый хедкраб, в отличие от быстрого, больше похож на паука, чем на обычного хедкраба — сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и конечностям, похожим на паучьи, а также по «приземлённой» посадке туловища. Покрыт редкими волосами. Присутствуют челюсти-хелицеры с острыми зубами, которыми он наносит ядовитый укус. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». В бета-версии они заметно отличались: не было волос, ножки были желтоватого оттенка, а тело было фиолетовым/пурпурным. Передвигается ядовитый хедкраб по-паучьи, поочерёдно переставляя ногами.

    Подобно быстрому хедкрабу, ядовитый хедкраб может висеть на стенах и потолках (впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рейвенхолм»). Если существо не занято охотой, то оно обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на стрекот насекомых, однако при атаке издаёт крайне раздражающий визг. В книге «Half-Life 2: Raising the Bar», а также в игре Half-Life 2: Episode Two разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым хедкрабом, начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности[3]. Будучи потревоженным или убитым издает звук, похожий на звук гремучей змеи.

    Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. При укусе состояние человека мгновенно ухудшается до крайне критического. Если ядовитому хедкрабу удаётся укусить Гордона, то здоровье героя снижается до 1 процента, не влияя на заряд защитной энергии H.E.V. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния благодаря антидоту, который костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить Фримена в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей.

    В 2008 году ядовитый хедкраб стал вторым самым страшным врагом в видеоиграх всех времен в списке журнала Cracked в связи с его способностью своим ядом снизить здоровье игрока до единицы[4], а в 2011 году занял первое место в списке «врагов, бегущих и прыгающих вам в лицо» от GamesRadar[5].

    Личинка хедкраба

    Личинка хедкраба

    Естественным способом хедкрабы размножаются посредством матки, известной как гонарч. В главе «Логово Гонарча» можно встретить как саму «Большую Матку», так и новорождённых хедкрабов, порождаемых ею. Личинки хедкраба гораздо меньше взрослых особей, имеют прозрачное тельце и мешочек, схожий с мешком гонарча. Способность к зомбированию у личинки, вероятно, отсутствует. Личинка крайне слаба в атаке, и в одиночку не представляет существенной опасности. Но личинки очень быстро двигаются и их едва видно. Опасность могут представлять только в большом количестве.

    Гонарч

    Гонарч — матка хедкрабов

    Гонарч, или Гонарх (англ. Gonarch — производное от «гонада» + «монарх») — зрелая высшая стадия развития хедкраба. Из огромного числа хедкрабов из-за их уязвимости до этой стадии доживают лишь единицы. Гонарчи, в отличие от обычных хедкрабов, хорошо защищены благодаря мощному внешнему скелету, и их очень сложно убить. Наиболее примечательной особенностью этого создания является то, что оно постоянно порождает хедкрабов (за что и получило от разработчиков игры прозвище Big Momma — «Большая мамочка»). В игре Half-Life гонарч является боссом главы «Логово Гонарча». Несмотря на название «матка» — неизвестно, является ли Гонарч самкой, как и вообще, существует ли разделение хедкраба по полам.

    По строению гонарч во многом схож с хедкрабом. У него нет головы, но очень заметен качающийся мешок под телом, из которого вылупляются хедкрабы-личинки. Этот мешок довольно опасен — он является одновременно и ртом. В одном из роликов, сделанных с помощью редактора, показывается, что учёный, подошедший слишком близко, немедленно был проглочен Гонарчем. Мощный плоский панцирь Гонарча и острые конечности напоминают таковые у краба.

    Гонарч очень быстр и агрессивен; незваный гость тут же протыкается острой ногой и опрыскивается кислотной слюной. Гонарч воет, когда разгневан или испытывает боль.

    Поведение

    Обычно хедкрабы подстерегают свою жертву в тёмных малозаметных уголках и вентиляционных шахтах (последнее более характерно для Half-Life). На открытой территории паразиты часто зарываются в землю, ожидая там приближение жертвы (это можно заметить в главе «Поверхностное натяжение» в секретной местности, где находится тентакл, и в Half-Life 2). Довольно часто хедкрабов можно встретить в группах от двух до пяти особей.

    Существа издают весьма специфические звуки. Когда хедкраб не занят охотой, он обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на квакание или воркование. При атаке хедкраб издает урчание (ядовитый — пронзительный визг) и бросается на жертву.

    Интересно, что кроме людей, не было замечено ни одного живого существа, на ком бы паразитировали хедкрабы. Во время паразитирования хедкраб, очевидно, питается тканями и кровью жертвы, но во время самостоятельного существования он может охотиться на небольших животных. Например, хедкраб Ламарр успешно ловила ворон (это показано в игре). Также для хедкрабов отмечено поедание растительной пищи — упоминание об этом есть в игре в лаборатории Кляйнера (Ламарр питается арбузами).

    В Half-Life 2 после телепортации из Нова Проспект в лабораторию профессора Кляйнера, если некоторое время не уходить из помещения, можно услышать, как профессор, который ищет своего спрятавшегося ручного хедкраба, говорит: «Гордон, уходи, Ламарр боится твоей монтировки».

    Также есть организмы, похожие на хедкрабов — это фунгусы (от лат. fungus — гриб). Они состоят из шарообразного тела и 4-5 ножек; слегка шевелятся. Фунгусы не опасны для игрока; есть версия, что это выросшие хедкрабы, которые не становятся гонарчами, ядовитыми или быстрыми хедкрабами[источник не указан 2144 дня], либо же это коконы, в которых хедкрабы созревают до стадии гонарча.

    Заражение человека хедкрабом

    Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности.

    Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения.
    Кратко: слишком много сюжета в подразделах, надо сократить их или удалить (15:26, 17 августа 2014 (UTC)).

    Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы заразить тело жертвы и зомбировать его. Хедкраб полностью надевается своим «ртом» на голову, пробивает череп своими крючковидными хелицерами и при помощи неописанных (в игре) биологических процессов соединяется с головным и спинным мозгом жертвы. Также хедкрабы протыкают клыками шею жертвы, тем самым используя спинной мозг для контроля над ней. Паразит использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело. Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб[6].

    Игрок не может быть «зомбирован» хедкрабом, а только закусан. Возможно, сюжетная причина этого состоит в том, что герой экипирован в H.E.V. со шлемом, не позволяющим прокусить ему голову. Однако, во-первых, Гордон Фримен получает свой костюм без шлема (в Half-Life и Half-Life 2 присутствует модель костюма H.E.V., но шлем к нему нигде не лежит[7]), а во-вторых, ядовитый хедкраб в Half-Life 2 может отравить Гордона своим ядом, несмотря на защитный костюм. Последний аспект разработчиками прокомментирован не был. В то же время солдаты Альянса, несмотря на то, что носят шлем-противогаз, полностью защищающий голову, от нападения и зомбирования хедкрабами не способны спастись.

    Зомби обыкновенный

    Слева — зомби-учёный из Half-Life, справа — зомби-гражданин из Half-Life 2

    Если атака хедкраба оказывается успешной, то он закрепляется на голове человека и получает возможность управлять его телом. Начиная с Half-Life 2, хедкраб может спрыгнуть с головы жертвы, если её телу был причинён значительный урон. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая крики и стоны. После зомбирования тело жертвы начинает разлагаться: у тела человека, на котором паразитирует хедкраб, обычно вскрыта грудная клетка и позвоночник, а кисти рук сильно деформируются, кожа отваливается, и остаются видны лишь кости с почти отмершими мышцами.

    Зомбированные люди весьма живучи. Так как тело лишено болевой чувствительности, зомби продолжает свою деятельность даже после потери нижних конечностей. Из-за примитивности мозга классического хедкраба заражённый действует очень предсказуемо: часто он движется в сторону жертвы, игнорируя все опасности. В Half-Life 2 зомби способны швырять в человека нетяжёлые предметы, попадающиеся на пути: бочки, ящики, доски и тому подобное.

    Помочь жертве хедкраба не представляется возможным. Если учитывать версию контроля через спинной мозг, а не головной, то можно предположить, что человеческий мозг действительно остаётся живым, но все нервные импульсы через шею блокируются паразитом; таким образом, человек ощущает себя парализованным и не в состоянии что-либо предпринять. Это подтверждается стонами, издаваемыми зомбированными обыкновенным хедкрабом — некоторые звуки похожи на многосложные или полноценные слова, хотя в основном нечленораздельные (если прокрутить в обратную сторону вопль, издаваемый зомби при поджигании, можно явно различить фразу «Help, God! Help me!»). Судя по стонам в случае попадания, хедкраб каким-то образом отводит все болевые сигналы человеку. В конце главы «Через каналы» в Half-Life 2, где игрок встречает зомби, можно наблюдать, как человек в лагере беженцев в канале под Сити 17 пытается бороться с хедкрабом, стаскивая его с головы, но паразит побеждает и начинает зомбировать жертву (при этом так же видно как работают челюсти хедкраба, которыми он пробивает череп). Если попытаться застрелить хедкраба, то он отлетит, но жертва всё равно уже будет мёртвой, даже если не попасть ей в голову.

    В бета-версии Half-Life 2 обычные зомби носили не белые, а темно-зелёные рубашки; также, как и у зомбайна, от головы оставалась только нижняя челюсть. По другому выглядели ползающие зомби — они были чуть полноватыми, и у них не был разорван живот, но рубаха была белой, хотя стоит отметить, что так же выглядели и обычные зомби в очень ранних версиях Half-Life 2. Одежда, в которую одет зомби в релизной версии, похожа на одежду жителя Сити-17[8] — белая рубаха и синие джинсы.

    Зомбированный солдат HECU

    Зомби-солдат и зомби-охранник

    Зомбированный хедкрабом солдат спецподразделения HECU впервые встречается в начале главы «Добро пожаловать в Чёрную Мезу» в Half-Life: Opposing Force, где учёные пытаются изучить зомби. Также можно увидеть рентгеновский снимок зомбированного человека. Зомби-солдаты появляются только в Half-Life: Opposing Force.

    По поведению и боевым характеристикам эти зомби ничем не отличаются от зомбированных учёных, разве что более живучи из-за своих бронежилетов, а также немного быстрее передвигаются.

    Зомбированный охранник

    Также в Opposing Force встречаются зомби-охранники. Как и зомби-солдаты, они отличаются от зомби-учёных лишь чуть увеличенным запасом здоровья за счёт бронежилетов. Встречаются лишь несколько особей.

    Гоном

    Гоном, появляющийся только в Half-Life: Opposing Force, представляет собой следствие длительных мутаций, вызванных одним из видов хедкрабов. Гоном достигает бо́льших размеров, чем обычный зомби, и обладает способностью атаковать человека при помощи ядовитой слизи (подобно буллсквиду), которую извлекает из своей вскрытой грудины и бросает в человека. В отличие от обычных медлительных зомби, это весьма агрессивный и быстрый враг, активно преследующий добычу. В ближнем бою атакует мощными когтями и кусает рёбрами как зубами.

    Зомби быстрого хедкраба

    Быстрый зомби

    Быстрые хедкрабы и ядовитые хедкрабы также стремятся завладеть телом человека, подобно обычному. Различие лишь в воздействии различных видов на тело жертвы. Если атака быстрого хедкраба на человека оказывается успешной, то он завладевает телом своей жертвы. Уровень нагрузок на «хозяина» у этого вида намного выше, поэтому мутация происходит быстрее обычной.

    Зомби быстрого хедкраба стоит на нижних конечностях, а передвигается при помощи всех конечностей своего тела, напоминая обезьяну. Он способен прыгать на значительные расстояния и отличается высокой скоростью передвижения, гораздо большей, чем у остальных видов зомби. В нескольких эпизодах быстрые зомби проворно карабкаются по стенам и водосточным трубам. При нападении зомби издаёт протяжные вопли и звонкое рычание, а при атаке в прыжке — громкий визжащий крик.

    Тело быстрого зомби представляет собой скелет, обтянутый мышцами и клочками кожи. В бета-версии это был не полускелет, а зомбированный человек в коричневых брюках, носках и с изуродованным быстрым хедкрабом лицом.

    Зомби ядовитого хедкраба

    Ядовитый зомби

    Медлительный и живучий ядовитый зомби переносит несколько ядовитых хедкрабов, сидящих по всему его телу и питающихся плотью переносящего зомби. От сильного воздействия яда тело жертвы разбухает.

    Этот вид зомби очень опасен, так как способен метать в своих врагов ядовитых хедкрабов, устроившихся на нём. Когда больше не остаётся ни одного «пассажира», то зомби атакует при помощи своих когтей. Зомби ядовитого хедкраба очень тяжело и громко дышит, а когда ему причиняют повреждения, то издаёт тихий глухой стон. Если его убить, то он издаст тихий крик и звук, похожий на сип или плач. В бета-версии у него была не красная, а фиолетовая (пурпурная) кожа.

    При преждевременной смерти носителя все сидящие на нём хедкрабы остаются в живых и нападают на игрока. Этот зомби впервые появляется в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рэйвенхолм». Очень хорошо уничтожать ядовитого зомби плазменным шаром из импульсной винтовки: помимо уничтожения самого зомби, гибнут и сидящие на нём паразиты.

    Зомбайн

    В Half-Life 2: Episode One появляется новый вид зомби — зомбированный солдат, получившийся в результате того, что обыкновенный хедкраб заразил солдата Вооружённых Сил Альянса. Аликс придумала для них название «Зомбайн» (англ. Zombine), являющийся соединением слов «зомби» (англ. zombie) и «Комбайн» (англ. Combine).

    Зомбайн передвигается быстрее, чем зомби обычного хедкраба, но медленнее, чем зомби быстрого хедкраба. Зомбайн очень живуч, он может выдержать до трёх выстрелов из дробовика, так как солдаты экипированы крепкой бронёй. Также зомбайн может использовать гранаты, но он не метает их, а держит в руке и бежит на противника. Гранаты можно извлечь из рук зомбайна при помощи гравитационного манипулятора. Зомбайн издаёт протяжные стоны через плохо работающее радио ВС Альянса.

    Появление зомбайна является ещё одним свидетельством потери командованием Альянса контроля над ситуацией после событий Half-Life 2. Хедкраб настолько сильно заглатывает череп комбайна, возможно, чтобы пробиться через шлем, что удалить его с хозяина с сохранением головы не получается. Если же хедкраба удастся оторвать от тела, от головы останутся лишь кости основания черепа и нижняя челюсть. Также, если заманить зомбайна на язык барнакла, то головы у него не будет, как у обычного зомби.

    Иногда в игре можно разобрать слова, которые зомбайн сообщает по рации. В основном, это набор фраз типа «sector is not secure» («В секторе опасность») и «enemies in perimeter» («Враги в поле периметра»). Получается, что в отличие от остальных видов зомби, у зомбайнов сохраняются остатки разума — возможно, это связано с киборгизацией, которой подвергаются все солдаты Альянса. Звук смерти зомбайна состоит из хрипа обычного зомби и перевёрнутого наоборот звука смерти комбайна.

    В бета-версии Episode One зомбайны могли пользоваться оружием, но стреляли они очень непрофессионально, а иногда и вовсе направляли ствол на себя. То же происходит и в Half-Life 2: Episode Two, где они вооружены гранатой и способны подорвать себя, если вовремя не отбросят её. Также можно прослушать Radio Chatter англоязычной версии[9].

    Half-Life 2 получил награду за зомбайна от AOL Games — Золотой Мозг, в номинации «Объединение злодеев и зомби для получения зомбированных злодеев»[10].

    Ламарр

    Айзек Кляйнер играет с Ламарр, прося её запрыгнуть ему на голову.

    У одного из персонажей Half-Life 2, доктора Айзека Кляйнера, в лаборатории живёт необычный питомец — хедкраб по кличке Ламарр, у которого удалили жало, отвечающее за заражение и зомбирование. Кляйнер назвал своего питомца в честь известной актрисы и изобретателя Хеди Ламарр, которая была популярна в 1930-е годы (таким образом, происходит игра слов между именем актрисы (Hedy) и разговорным английским названием хедкраба — «хэди» (heady). Он обращается к Ламарр как к особи женского пола, однако неизвестно, существует ли разделение хедкрабов по половому признаку.

    Хедкраб Ламарр играет важную роль в начале событий Half-Life 2, так как она ломает телепорт, при помощи которого Гордон Фримен должен был быть перемещён на базу повстанцев «Восточная Чёрная Меза» (или, учитывая фразу Джудит Моссман: «Кто-то не учёл мощь тиристоров Альянса», просто помешала и так бесперспективной передаче). Вследствие этого Фримену приходится путешествовать две игровых главы, сначала пешком, затем — на воздушном катере.

    Ламарр также можно увидеть в Half-Life 2: Episode One, где она появляется на короткое время, когда доктор Кляйнер при помощи городских телеэкранов призывает ещё оставшихся жителей и повстанцев покинуть Сити 17 и раскрывает факты бесчеловечной политики правительства Альянса и последующее падение режима. На экране Айзек оттаскивает Ламарр, попавшую в кадр, со словами «Осторожно, Ламарр, эти лампы очень горячие!».

    В Episode Two Ламарр появляется в ракетной шахте, где Кляйнер и доктор Магнуссон подготавливают к запуску спутник. Ламарр ползает по ракете, чем очень раздражает Арне, восклицающего: «И держи своего мозгососа подальше! Пусть совокупляется подальше от моей ракеты!». Затем, когда Кляйнер отвлёкся от работы, Ламарр забирается в открытую дверцу ракеты и остаётся сидеть там. Многие считают, что Ламарр была запущена в космос вместе со спутником, однако Марк Лейдлоу (сценарист игры) в одном из интервью даёт следующий ответ на вопрос «Вы запустили Ламарр в космос? Как вы могли?»: — «Вы думаете… вы же не думаете… вы же не закрыли за ней люк, заперев её в ракете, не так ли?». А непосредственно перед запуском Кляйнер установил, что «Вес полезного груза примерно на 5 килограммов выше нормы» (эту фразу он говорит вне зависимости от того, закрывает игрок люк ракеты, или нет).

    Ламарр вызвала определённую симпатию у большой части игроков своими потешными выходками. Известны даже отдельные попытки сделать модификации с ней в главной роли[12], однако, на настоящий момент, успехом не увенчавшиеся.

    Также можно предположить, что Ламарр питается арбузами (в лаборатории Кляйнера на стене можно увидеть записку: «Find more watermelon for Lamarr»).

    Биологическое оружие

    Хедкрабы выползают из крабснаряда

    В Half-Life 2 Вооружённые силы Альянса используют хедкрабов как биологическое оружие. Для этого их размещают в специальных ракетах, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов (повстанцы называют их крабснаряды). В одной ракете может находиться от трёх до шести хедкрабов любого вида. В большом количестве крабснаряды очень эффективны, примером того может служить сплошь усеянный ими посёлок Рейвенхолм, в котором на момент прибытия Фримена существуют одни хедкрабы, зомбированные ими люди и единственный выживший человек — священник отец Григорий. Впрочем, эффективны они лишь для зачистки территории от «стреляющих врагов», так как солдаты Альянса всё равно будут вынуждены зачищать территории, полные зомби.

    Сопутствующие товары

    Ввиду многочисленных просьб Valve выпустила плюшевые игрушки в виде хедкрабов для продажи через online-магазин Valve[13]. Игрушка обладала раздвигающимися конечностями, некоторым количеством зубов и когтей и зияющей пастью. Хедкраб исчез из продажи в течение нескольких месяцев, но был вновь доступен для покупки несколько раз позднее. На рождественской специальной распродаже 2006 года вместе с переизданием плюшевого хедкраба поклонники могли купить шляпу в форме хедкраба, специально разработанную таким образом, чтобы создать впечатление, что владелец находится под атакой этого пришельца-паразита[14].

    Появление в других проектах

    Хедкраб является секретным персонажем в PC- и Mac-версиях игры Super Meat Boy; это эксклюзивный персонаж для тех, кто покупает игры через сервис Steam[15].

    Примечания

    1. Hodgson, David. Half-Life 2: Prima Official Game Guide. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4362-7.
    2. ↑ Ответ Марка Лэйдлоу на письмо (англ.). Info received from valve ONLY — NO questions/discussion. HalfLife2.net Forums (7 сентября 2005). Проверено 27 декабря 2006. Архивировано 11 февраля 2012 года.
    3. Hodgson, David. Half-Life 2: Raising the Bar. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4364-3.
    4. Wong, David The 10 Most Terrifying Video Game Enemies of All Time (неопр.). Cracked.com (13 мая 2008). Проверено 18 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
    5. ↑ The Top 7… enemies that scuttle … (неопр.). GamesRadar. Архивировано 6 августа 2012 года.
    6. ↑ В многопользовательской модификации Half-Life 2: Deathmatch, которая не вносит никакого вклада в сюжет серии, на некоторых неофициальных картах есть вортигонты, заражённые быстрыми хедкрабами.
    7. ↑ Однако, подразумевается, что индикаторы состояния здоровья и костюма, количества собранных патронов для оружия и т. д., которые видит игрок при надетом костюме, размещены на дисплее, встроенном в шлем.
    8. ↑ Изображение
    9. ↑ Видео на YouTube
    10. ↑ Лучший зомбированный злодей
    11. ↑ Дизайн-документ на модификацию с участием Ламарр
    12. ↑ HL2 Headcrab Collectible (неопр.). Проверено 18 февраля 2009. Архивировано 6 августа 2012 года.
    13. ↑ HL2 Headcrab Hat (неопр.). Valve Store. Проверено 18 февраля 2009. Архивировано 6 августа 2012 года.
    14. ↑ Team Meat (Super Meat Boy!) — You’ve got Headcrabs! (неопр.). Super Meat Boy!. Проверено 18 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.

    Ссылки

    wikiredia.ru

    Хедкраб — это… Что такое Хедкраб?

    Хедкраб (англ. Headcrab, дословный перевод головокраб) существо из мира серии компьютерных игр Half-Life. Хедкрабы — самые многочисленные создания-паразиты в играх вселенной Half-Life. Вырвавшись на свободу из мира «Зен» во время инцидента в Исследовательском центре Чёрная Меза, эти существа выжили и размножились на Земле. Существуют три разновидности хедкрабов, все обладают способностью паразитировать на людях, превращая их в послушных зомби.[1]

    Барни крайне не любит хедкрабов и обзывает их «Мозгососами» (англ. «Headhumpers»).

    Также в Half-Life 2 и его эпизодах становится известно, что все хедкрабы (кроме ядовитых) съедобны: в некоторых местах игры можно увидеть, как паразитов готовят вортигонты. Также в Episode One от одной из участниц сопротивления можно услышать то что на вкус обычного краба вкус хедкраба не похож (но это не означает, что он невкусный).

    Известные виды хедкрабов

    В первой части Half-Life (и его дополнениях) встречается только обыкновенный хедкраб. Но в Half-Life 2 (и последующих играх серии) появились два новых вида хедкрабов: быстрый хедкраб (англ. fast headcrab) и ядовитый хедкраб (англ. poison headcrab). По словам сценариста игры Марка Лэйдлоу, появление этих существ связано с адаптацией хедкрабов, перенесённых портальными штормами, к условиям земной среды и разработками учёных Альянса.[2]

    Хедкраб обыкновенный

    При движении хедкраб поднимает передние клешни и двигается при помощи двух задних и двух маленьких передних лапок

    Данный вид хедкрабов называют обыкновенным или классическим хедкрабом. Он выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя длинными тонкими конечностями. Существо передвигается двумя способами: при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие, с острыми зубами-крючками внутри. Кожа у создания белесого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в красный цвет.

    Хедкрабы в Half-Life немного меньше, чем в Half-Life 2. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, длина его тела от передних клешней до задних примерно равна 60 см. В бета-версии Half-Life 2 они выглядели также как и в первой части, только с малыми, но не очень заметными отличиями.

    Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних лап. В полёте существо расставляет клешни широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её головным и спинным мозгом и, следовательно — над всем телом.

    Хедкрабы из Half-Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов и экспериментов с хедкрабами учёных Альянса. В Black Mesa также, как и в Half-Life 2 (т.к. игры на одном движке) хедкрабы погибают, оказвашись в воде, но безразличны к токсинам и радиации.

    Быстрый хедкраб

    Быстрый хедкраб

    Быстрый хедкраб по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а клешни более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих клешней быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2: Episode One. В бета-версии Half-Life 2 они были темно-желтого цвета.

    Ядовитый хедкраб

    Ядовитый или чёрный хедкраб , в отличие от быстрого, почти не похож на обычного хедкраба. Сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и клешням, покрытым редкими волосами. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». Его легко отличить по «приземленной» посадке туловища. Подобно быстрому хедкрабу, он может висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рейвенхолм..».

    Ядовитый хедкраб

    При атаке ядовитый хедкраб издаёт крайне раздражающие звуки. Если существо не занято охотой, то оно обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на стрекот насекомых. В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым хедкрабом, начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности.[3]

    Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. При укусе состояние человека мгновенно ухудшается до крайне критического состояния. Если ядовитому хедкрабу удаётся укусить Гордона, то его здоровье снижается до 1 процента, не влияя на заряд защитной энергии HEV. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния, благодаря антидоту, который костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить Фримена в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей.

    Личинка хедкраба

    Личинка хедкраба

    Естественным способом хедкрабы размножаются посредством матки, известной как гонарч. В главе «Логово Гонарча» можно встретить как саму «Большую Матку», так и новорождённых хедкрабов, порождаемых ею. Личинки хедкраба гораздо меньше взрослых особей, имеют прозрачное тельце и мешочек, схожий с мешком гонарча. Способность к зомбированию у личинки, вероятно, отсутствует. Личинка крайне слаба в атаке, и в одиночку не представляет существенной опасности. Но личинки очень быстро двигаются и их едва видно. Опасность могут представлять только в большом количестве.

    Гонарч

    Гонарч — матка хедкрабов

    Гонарч (англ. Gonarch; также известен как Гонарх) — зрелая высшая стадия развития хедкраба. Из огромного числа хедкрабов из-за их уязвимости до этой стадии доживают лишь единицы. Гонарчи, в отличие от обычных хедкрабов, хорошо защищены благодаря мощному внешнему скелету, и их очень сложно убить. Наиболее примечательной особенностью этого создания является то, что оно постоянно порождает хедкрабов (за что и получил от разработчиков игры прозвище «Большая мамочка»). В игре «Half-Life» гонарч является боссом главы «Логово Гонарча».

    По строению гонарч во многом схож с хедкрабом. У Гонарча нет головы, но очень заметен качающийся мешок под телом, из которого вылупляются хедкрабы-личинки. Этот мешок довольно опасен для людей оказавшихся близко, он является одновременно и ртом. В одном из роликов, сделанных с помощью редактора, показывается, что учёный, подошедший слишком близко, немедленно глотается Гонарчем.

    Матка очень быстра и агрессивна. Незваный гость тут же протыкается острой ногой и опрыскивается кислотной слюной. Гонарч воет, когда разгневан или испытывает боль.

    Поведение

    Обычно хедкрабы подстерегают свою жертву в тёмных малозаметных уголках и вентиляционных шахтах (последнее более характерно для Half-Life 1). На открытой территории паразиты часто зарываются в землю, ожидая там приближение жертвы (это можно заметить в главе «Поверхностное напряжение» в секретной местности, где находится тентакл, и в Half-Life 2). Довольно часто хедкрабов можно встретить в группах от двух до пяти особей.

    Существа издают весьма специфические звуки. Когда хедкраб не занят охотой, он обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на воркование. При атаке хедкраб громко визжит и бросается на жертву.

    В Half-Life 2 после телепортации из Нова Проспект от профессора Кляйнера, который ищет своего спрятавшегося ручного хедкраба, можно услышать фразу (если некоторое время не уходить из помещения): «Гордон, уходи, Ламарр боится твоей монтировки».

    Также есть существа, похожие на хедкрабов — это фунгусы(грибы). Они состоят из шарообразного тела и 4-5 ножек. Фунгусы не опасны для Гордона, есть версия, что фунгусы — это выросшие хедкрабы, которые не становятся гонарчами, ядовитыми или быстрыми хедкрабами.

    Заражение человека хедкрабом

    Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы заразить тело жертвы и зомбировать её. Хедкраб полностью надевается своим «ртом» на голову, пробивает череп своими зубами и при помощи жала соединяется с головным и спинным мозгом жертвы. Также хедкрабы протыкают клыками шею жертвы, тем самым используя спинной мозг для контроля над ней. Паразит использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело. Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб. Данный факт объясняется как тем, что Зен может не являться родным миром для хедкрабов, как в случае с Вортигонтами, так и тем, что паразитизм возможно не является необходимым для выживания и/или размножения хедкраба. Хедкраб всеяден, так как в одной из сцен Half-Life 2 упоминается, что Ламарр питается арбузами[источник не указан 1195 дней], а спустя некоторое время пытается атаковать ворону.

    Следует особо отметить, что игрок не может быть зомбирован хедкрабом (только закусан). Предположительно, сюжетная причина этого состоит в том, что герой экипирован в H.E.V со шлемом, не позволяющим прокусить ему голову. Также весьма интересен тот факт, что ядовитый хедкраб имеет возможность отравить Гордона своим ядом, хотя игрок постоянно облачен в защитный костюм. Данный аспект разработчиками прокомментирован не был.

    Зомби обыкновенный

    слева зомби обыкновенный из Half-Life, справа зомби обыкновенный из Half-Life 2

    Если атака хедкраба оказывается успешной, то он закрепляется на голове человека и получает возможность управлять его телом. Начиная с Half-Life 2, хедкраб может спрыгнуть с головы жертвы, если её телу был причинен значительный урон. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая крики и стоны. После зомбирования тело жертвы начинает разлагаться: у тела человека, на котором паразитирует хедкраб, обычно вскрыта грудная клетка, а кисти рук сильно деформируются, кожа отваливается и остаются видны лишь кости с почти отмершими мышцами. Зомбированные люди весьма живучи. Так как тело лишено болевой чувствительности, зомби продолжает свою деятельность даже после потери нижних конечностей. Из-за примитивности мозга классического хедкраба, заражённый действует очень предсказуемо: часто он движется в сторону жертвы, игнорируя все опасности. В Half-Life 2 зомби способны швырять в человека нетяжёлые предметы, попадающиеся на пути: бочки, ящики, доски и тому подобное. Помочь жертве хедкраба не представляется возможным. Если учитывать версию контроля через спинной мозг, а не головной, то можно предположить, что человеческий мозг действительно остаётся живым, но все нервные импульсы через шею блокируются паразитом; таким образом, человек ощущает себя парализованным и не в состоянии что-либо предпринять. Это подтверждается стонами, издаваемыми зомбированными обыкновенным хедкрабом — некоторые звуки похожи на многосложные или полноценные слова, хотя в основном нечленораздельные. При поджигании такого зомби он издает фразу «God, help, help me», прокрученную задом наперед; но русскоязычные игроки слышат в этой фразе мат и слово «больна». Если записать эти стоны и прослушать задом наперед, можно услышать нечто, похожее на мольбу о помощи на английском. Судя по стонам в случае попадания, хедкраб каким-то образом отводит все болевые сигналы человеку. В конце главы «Через каналы» в Half-Life 2, где игрок встречает зомби, можно наблюдать, как человек в лагере беженцев, в канале под Сити 17 пытается бороться с хедкрабом, стаскивая его с головы, но паразит побеждает и начинает зомбировать жертву. Если попытаться застрелить хедкраба, то он отлетит, но жертва все равно уже будет мертвой, даже если не попасть ей в голову. Судя по всему хедкраб сразу после конца зомбификации получает контроль над жертвой. При этом постепенно человек будет мутировать. В бета-версии Half-Life 2 обычные зомби носили не белые, а темно-зелёные рубашки, так же как и у зомбайна от головы оставалась только нижняя челюсть. По другому выглядели ползающие зомби — они были чуть полноватые и не был разорван живот, но рубаха была белой (судя по некоторым скриншотам, также должны были выглядеть обычные зомби, но от этой идеи VALVe судя по всему отказались, посчитав, что сражаться с армией зомбированных толстяков было бы глупо и нелепо). Одежда, в которую одет зомби, похожа на одежду жителя Сити-17[1]— белая рубаха и синие джинсы.

    В нескольких эпизодах Half-Life 1 можно увидеть, как зомби стоят над убитыми людьми и, протянув к трупам руки, вырывают куски мяса и поедают их, поднося куски к своему разорванному животу.

    Зомбированный солдат HECU

    Зомбированный хедкрабом солдат спецподразделения HECU, впервые встречается в начале главы: «Добро пожаловать в Чёрную Мезу» в Half-Life: Opposing Force, где учёные пытаются изучить зомби. Также можно увидеть рентгеновский снимок зомбированного человека. Зомбированный солдат спецподразделения HECU появляется только в Half-Life: Opposing Force.

    По поведению и боевым характеристикам ничем не отличаются от зомбированных учёных, разве что более живучи из-за своих бронежилетов, а также немного быстрее передвигается.

    Зомбированный охранник

    Также в Opposing Force встречаются зомби-охранники. По характеристикам от обычных зомби отличаются лишь чуть увеличенным запасом здоровья за счёт бронежилетов. Встречаются лишь несколько особей.

    Зомбированных охранников планировали ввести ещё в оригинальный Half-Life[источник не указан 1187 дней], но вырезали, а затем он появился в дополнении — Opposing Force.

    В игре Black Mesa также встречаются зомби-охранники.

    Гоном

    Гоном представляет собой следствие длительных мутаций, вызванных одним из видов хедкрабов. Гоном достигает больших размеров, чем обычный зомби, и обладает способностью атаковать человека при помощи слюны (подобно буллсквиду), которую извлекает из своей вскрытой грудины и бросает в человека. Гономы появляются только в Half-Life: Opposing Force. Существует схожесть гонома с зомби ядовитого хедкраба. В бета-версии Half-Life 2, чем-то вроде их аналога должны были быть зомбированные обычным хэдкрабом Ассассины Альянса (один из вырезанных врагов), об их функциях правда ничего не известно, так как их модель просто напросто застывшая (тоесть у них отсутствует анимация, они не передвигаются и не издают никаких звуков), также отсутствует рэгдолл.

    Зомби быстрого хедкраба

    Быстрые хедкрабы и ядовитые хедкрабы также стремятся завладеть телом человека, подобно обычному. Различие лишь в воздействии различных видов на тело жертвы.

    Если атака быстрого хедкраба на человека оказывается успешной, то он завладевает телом своей жертвы. Уровень нагрузок на «хозяина» у этого вида намного выше, поэтому мутация происходит быстрее обычной. Зомби быстрого хедкраба способны прыгать на значительные расстояния и отличаются высокой скоростью передвижения, гораздо большей, чем у остальных видов зомби. Зомби быстрого хедкраба стоит на нижних конечностях, а передвигается при помощи всех конечностей своего тела, напоминая обезьяну. При нападении этот вид зомби издаёт протяжные вопли и звонкое рычание, а при атаке в прыжке издает громкий визжащий крик. Тело данного вида зомби представляет собой скелет, обтянутый мышцами и клочками кожи. В нескольких эпизодах они проворно карабкаются по стенам и водосточным трубам. В бета-версии это был не полускелет, а зомбированный быстрым хедкрабом человек в коричневых брюках, носках и с изуродованным быстрым хедкрабом лицом.

    Зомби ядовитого хедкраба

    Медлительный и живучий ядовитый зомби переносит несколько ядовитых хедкрабов, сидящих по всему его телу и питающихся плотью переносящего зомби. От сильного воздействия яда тело жертвы разбухает.

    Этот вид зомби очень опасен, так как способен метать в своих врагов ядовитых хедкрабов, устроившихся на нём. Когда больше не остаётся ни одного «пассажира», то зомби атакует при помощи своих когтей. Зомби ядовитого хедкраба очень тяжело и громко дышит, а когда ему причиняют повреждения, то издаёт тихий глухой стон. Если его убить, то он издаст тихий крик и звук, похожий на сип или плач. В бета-версии у него была не красная, а фиолетовая или пурпурная кожа.

    При преждевременной смерти носителя, все сидящие на нём хедкрабы остаются в живых и нападают на игрока.

    Этот зомби впервые появляется в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рэйвенхолм».

    Зомбайн

    В Half-Life 2: Episode One появляется новый вид зомби — зомбированный солдат, получившийся в результате того, что обыкновенный хедкраб заразил солдата Вооружённых Сил Альянса. Аликс применяет термин «Зомбайн» (англ. Zombine), являющийся соединением слов «Зомби» (англ. zombie) и «Комбайн» (англ. Combine — Альянсовец, произошло от девиза «combine» («объединяйтесь»), в русских версиях Episode One и Episode Two некоторые бойцы Сопротивления называют солдат Альянса «комбайнами»).

    Зомбайн передвигается быстрее, чем зомби обычного хедкраба, но медленнее, чем зомби быстрого хедкраба. Зомбайн очень живуч, он может выдержать до трёх выстрелов из дробовика, так как солдаты экипированы крепкой бронёй. Также зомбайн может использовать гранаты, но он не метает их, а держит в руке и бежит на противника. Гранаты можно извлечь из рук зомбайна при помощи гравитационного манипулятора. Зомбайн издаёт протяжные стоны через плохо работающее радио ВС Альянса.

    Появление зомбайна является ещё одним свидетельством потери командованием Альянса контроля над ситуацией после событий Half-Life 2.

    Хедкраб настолько сильно заглатывает череп комбайна, возможно, чтобы пробиться через шлем, что удалить его с хозяина с сохранением головы не получается. Если же хедкраба удастся оторвать от тела, от головы останутся лишь кости основания черепа и нижняя челюсть.

    Иногда в игре можно разобрать слова, которые зомбайн сообщает по рации. В основном, это набор фраз типа «sector is not secure» (в секторе опасность) и «enemies in perimeter» (враги в поле периметра). Получается, что в отличие от остальных видов зомби у зомбайнов сохраняются остатки разума — возможно, это связано с киборгизацией, которой подвергаются все солдаты Альянса. Звук смерти зомбайна состоит из хрипа обычного зомби и перевёрнутого наоборот звука смерти комбайна. В бета-версии Episode One зомбайны могли пользоваться оружием, но стреляли они очень непрофессионально, а иногда и вовсе направляли ствол на себя. То же происходит и в Half-Life 2: Episode Two, где они вооружены гранатой и способны подорвать себя, если вовремя не отбросят её.

    Также можно прослушать Radio Chatter англоязычной версии[4].

    Half-Life 2 получил награду за зомбайна от AOL Games — Золотой Мозг, в номинации «Объединение злодеев и зомби для получения награды за лучших зомбированных злодеев»[5].

    Ламарр

    У одного из персонажей Half-Life 2, доктора Айзека Кляйнера, в лаборатории живёт необычный питомец — хедкраб по кличке Ламарр, у которого удалили жало, отвечающее за заражение и зомбирование. Доктор Кляйнер назвал своего питомца в честь известной актрисы и изобретателя Хэди Ламарр (Hedy Lamarr), которая была популярна в 1930-е годы (таким образом, происходит игра слов между именем актрисы и разговорным английским названием хедкраба — «хэди»). Кляйнер считает, что Ламарр женского пола, однако, пока неизвестно, существует ли разделение хедкрабов по половому признаку.

    Хедкраб Ламарр играет важную роль в начале событий Half-Life 2, так как она ломает телепорт, при помощи которого Гордон Фримен должен был быть перемещён на базу повстанцев «Восточная Чёрная Меза» (или, учитывая фразу Джудит Моссман: «Кто-то не учел мощь тиристоров Альянса», просто помешал и так бесперспективной передаче). Вследствие этого, Фримену приходится путешествовать две игровых главы, сначала пешком, затем — на воздушном катере.

    Ламарр также можно увидеть в Half-Life 2: Episode One, где она появляется на короткое время, когда доктор Кляйнер при помощи городских телеэкранов призывает еще оставшихся жителей и повстанцев покинуть Сити 17 и раскрывает факты бесчеловечной политики правительства Альянса и последующее падение режима. На экране Айзек оттаскивает Ламарр, попавшую в кадр, со словами «Осторожно Ламарр, эти лампы очень горячие!».

    Также Ламарр можно увидеть в Episode Two, в ракетной шахте, где Кляйнер и доктор Магнуссон подготавливают к запуску спутник. Ламарр ползает по ракете, чем очень раздражает Арне, восклицающего: «И держи своего мозгуса совокупляюса подальше от моей ракеты!». Затем, когда Кляйнер отвлёкся от работы, Ламарр забирается в открытую дверцу ракеты и остаётся сидеть там. Многие считают, что Ламарр была запущена в космос вместе со спутником, однако Марк Лейдлоу (сценарист игры) в одном из интервью даёт такой ответ на вопрос «Вы запустили Ламарр в космос? Как вы могли?»: — «Вы думаете… вы же не думаете… вы же не закрыли за ней люк, заперев её в ракете, не так ли?». А непосредственно перед запуском Кляйнер установил, что «Вес полезного груза примерно на 5 килограммов выше нормы» (эту фразу он говорит вне зависимости от того, закрывает игрок люк ракеты, или нет).

    Ламарр вызвала определённую симпатию у большой части игроков своими потешными выходками. Известны даже отдельные попытки сделать моды с ней в главной роли[7], однако, на настоящий момент, успехом не увенчавшиеся (в отличие от модов с участием чамтоуда).

    Также можно предположить, что Ламарр питается арбузами (в лаборатории Кляйнера на стене можно увидеть записку: «Find more watermelon for Lamarr»).

    Биологическое оружие

    Хедкрабы выползают из крабснаряда

    В Half-Life 2 Вооруженные силы Альянса используют хедкрабов как биологическое оружие. Для этого их размещают в специальных ракетах, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов (повстанцы называют их крабснаряды). В одной ракете находится три стандартных хедкраба. В большом количестве крабснаряды очень эффективны, примером того может служить сплошь усеянный ими поселок Рэйвенхолм, в котором на момент прибытия Фримена существуют одни хедкрабы, зомбированные ими люди и единственный выживший человек — священник отец Григорий. Впрочем, эффективны они лишь для зачистки территории от «стреляющих врагов», так как солдаты Альянса всё равно будут вынуждены зачищать территории, полные зомби.

    Появление в других проектах

    Хэдкраб является секретным персонажем в PC- и Mac-версиях игры Super Meat Boy; это эксклюзивный персонаж для тех, кто покупает игры через сервис Steam[8].

    Шлем в форме хэдкраба был включён в события 1 апреля 2011 года в MMORPG Vindictus как эксклюзивный предмет[9].

    Сопутствующие товары

    Ввиду многочисленных просьб Valve выпустила плюшевые игрушки в виде хэдкрабов для продажи через online-магазин Valve[10]. Игрушка обладала раздвигающимися конечностями, некоторым количеством зубов и когтей и зияющей пастью. Хэдкраб исчез из продажи в течение нескольких месяцев, но был вновь доступен для покупки несколько раз позднее. На рождественской специальной распродаже 2006 года вместе с переизданием плюшевого хэдкраба поклонники могли купить шляпу в форме хэдкраба, специально разработанную таким образом, чтобы создать впечатление, что владелец находится под атакой этого пришельца-паразита[11].

    Критическое восприятие

    В 2008 году ядовитый хэдкраб стал вторым самым страшным врагом в видеоиграх всёх времен в списке журнала Cracked в связи с его способностью своим ядом снизить здоровье игрока до единицы[12]. В 2011 году ядовитый хэдкраб занял первое место в списке «врагов, бегущих и прыгающих вам в лицо» от GamesRadar[13].

    Интересные факты

    • В компьютерной игре X-COM: Apocalypse, вышедшей в 1997 году (за год до Half-Life), одним из видов инопланетян являются brainsucker’ы, внешне похожие на хедкрабов. Brainsucker’ы запрыгивают на голову своей жертвы, прокусывают горло и вводят в мозг человека микроорганизмы, устанавливающие над ним полный контроль. Инопланетяне используют оружие Brainsucker Launcher, стреляющее контейнерами с brainsucker’ами.
    • Существует неофициальный любительский мод «Zombie Edition», который позволяет играть за хедкраба и зомбировать людей[14].
    • Так же можно заметить, что зомби издают ужасные вопли, как бы говоря, что им больно. Но хедкрабы полностью присваивают себе контроль над нервной системой человека. Следовательно человек не должен чувствовать боли. Этот вопрос, заданный разработчикам Half-Life на официальном сайте Valve, был проигнорирован.
    • Подобные существа также присутствуют в компьютерной игре Duke Nukem 3D. Протозоиды-слизняки — особый вид пришельцев (Protozoid Slimer), они вылупляются из яиц, очень медленно ползают, но если достигают игрока — заползают на его лицо и кусают. Докусавшись до головного мозга, протозоиды заставляют его мутировать, и вскоре человек превращается в инопланетного солдата. Любопытен тот факт, что эта инопланетная субстанция может прыгать на потолок любой высоты, но не может находиться на стенах.
    • В природе существует подобное морское паразитическое ракообразное из отряда усоногих — рак саккулина (Sacculina carcini), паразитирующий на крабах и влияющих на их поведение.
    • Не обязательно запускать Ламарр в космос.Через всю игру можно пронести садового гнома и поместить в ракету вместо Ламарр.

    Ссылки

    Бумажная модель хедкраба в натуральную величину

    Примечания

    dikc.academic.ru

    Хедкраб — WiKi

    Хедкраб (англ. Headcrab, дословный перевод — головной краб, головокраб) — существо из мира серии компьютерных игр Half-Life. Хедкрабы — самые многочисленные создания-паразиты в играх вселенной Half-Life. Вырвавшись на свободу из мира Зен во время инцидента в Исследовательском центре «Чёрная Меза», эти существа выжили и размножились на Земле. Существуют три разновидности хедкрабов, но все обладают способностью паразитировать на людях, превращая их в послушных зомби[1].

    В Half-Life 2 и его эпизодах становится известно, что хедкрабы (кроме ядовитых) съедобны: в некоторых местах игры можно увидеть, как паразитов готовят вортигонты. Кроме того, в Episode One от одной из участниц Сопротивления можно услышать, что на вкус хедкраб не похож на обычного краба (но это не означает, что он не вкусный).

    Известные виды хедкрабов

    В первой части Half-Life (и её дополнениях) встречается только обыкновенный хедкраб. Но в Half-Life 2 (и последующих играх серии) появились два новых вида хедкрабов: быстрый хедкраб (англ. fast headcrab) и ядовитый хедкраб (англ. poison headcrab). По словам сценариста игры Марка Лэйдлоу, появление этих существ связано с адаптацией хедкрабов, перенесённых портальными штормами, к условиям земной среды и разработками учёных Альянса[2].

    Хедкраб обыкновенный

      При движении хедкраб поднимает передние конечности и двигается при помощи двух задних и двух маленьких передних лапок

    Данный вид хедкрабов называют обыкновенным или классическим хедкрабом. Он выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя заострёнными конечностями. Существо передвигается при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие-присоска с острыми зубами-крючками по краям. Кожа у создания белёсого цвета с желтоватым оттенком. Ноги окрашены в кроваво-красный и чёрный цвет. Помимо четырёх больших конечностей и двух маленьких лапок, у хедкраба есть два образования в передней части тела, напоминающие паучьи челюсти-хелицеры с крючковидными зубами на конце. Возможно, эти челюсти используются для прокуса черепа добычи.

    Хедкрабы в Half-Life и её дополнениях немного меньше, чем в Half-Life 2 и эпизодах. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, но чуть меньше. Длина его тела от передних конечностей до задних примерно равна 60 см. В бета-версии Half-Life 2 они выглядели так же, как и в первой части, только с малыми, но не очень заметными отличиями. Его чрезвычайно малая поворотливость делает его уязвимым для ударов со спины.

    Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних лап. В полёте существо расставляет лапы широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её нервной системой, головным и спинным мозгом и, следовательно — над всем телом.

    Хедкрабы из Half-Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно, это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов.

    Быстрый хедкраб

      Быстрый хедкраб

    Быстрый хедкраб по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а конечности более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих лап быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках. В бета-версии был желтоватого оттенка. Отличается тем, что быстро передвигается.

    Ядовитый хедкраб

      Ядовитый хедкраб

    Ядовитый хедкраб, в отличие от быстрого, больше похож на паука, чем на обычного хедкраба — сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и конечностям, похожим на паучьи, а также по «приземлённой» посадке туловища. Покрыт редкими волосами. Присутствуют челюсти-хелицеры с острыми зубами, которыми он наносит ядовитый укус. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». В бета-версии они заметно отличались: не было волос, ножки были желтоватого оттенка, а тело было фиолетовым/пурпурным. Передвигается ядовитый хедкраб по-паучьи, поочерёдно переставляя ногами.

    Подобно быстрому хедкрабу, ядовитый хедкраб может висеть на стенах и потолках (впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рейвенхолм»). Если существо не занято охотой, то оно обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на стрекот насекомых, однако при атаке издаёт крайне раздражающий визг. В книге «Half-Life 2: Raising the Bar», а также в игре Half-Life 2: Episode Two разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым хедкрабом, начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности[3]. Будучи потревоженным или убитым издает звук, похожий на звук гремучей змеи.

    Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. При укусе состояние человека мгновенно ухудшается до крайне критического. Если ядовитому хедкрабу удаётся укусить Гордона, то здоровье героя снижается до 1 процента, не влияя на заряд защитной энергии H.E.V. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния благодаря антидоту, который костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить Фримена в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей.

    В 2008 году ядовитый хедкраб стал вторым самым страшным врагом в видеоиграх всех времен в списке журнала Cracked в связи с его способностью своим ядом снизить здоровье игрока до единицы[4], а в 2011 году занял первое место в списке «врагов, бегущих и прыгающих вам в лицо» от GamesRadar[5].

    Личинка хедкраба

      Личинка хедкраба

    Естественным способом хедкрабы размножаются посредством матки, известной как гонарч. В главе «Логово Гонарча» можно встретить как саму «Большую Матку», так и новорождённых хедкрабов, порождаемых ею. Личинки хедкраба гораздо меньше взрослых особей, имеют прозрачное тельце и мешочек, схожий с мешком гонарча. Способность к зомбированию у личинки, вероятно, отсутствует. Личинка крайне слаба в атаке, и в одиночку не представляет существенной опасности. Но личинки очень быстро двигаются и их едва видно. Опасность могут представлять только в большом количестве.

    Гонарч

      Гонарч — матка хедкрабов

    Гонарч, или Гонарх (англ. Gonarch — производное от «гонада» + «монарх») — зрелая высшая стадия развития хедкраба. Из огромного числа хедкрабов из-за их уязвимости до этой стадии доживают лишь единицы. Гонарчи, в отличие от обычных хедкрабов, хорошо защищены благодаря мощному внешнему скелету, и их очень сложно убить. Наиболее примечательной особенностью этого создания является то, что оно постоянно порождает хедкрабов (за что и получило от разработчиков игры прозвище Big Momma — «Большая мамочка»). В игре Half-Life гонарч является боссом главы «Логово Гонарча». Несмотря на название «матка» — неизвестно, является ли Гонарч самкой, как и вообще, существует ли разделение хедкраба по полам.

    По строению гонарч во многом схож с хедкрабом. У него нет головы, но очень заметен качающийся мешок под телом, из которого вылупляются хедкрабы-личинки. Этот мешок довольно опасен — он является одновременно и ртом. В одном из роликов, сделанных с помощью редактора, показывается, что учёный, подошедший слишком близко, немедленно был проглочен Гонарчем. Мощный плоский панцирь Гонарча и острые конечности напоминают таковые у краба.

    Гонарч очень быстр и агрессивен; незваный гость тут же протыкается острой ногой и опрыскивается кислотной слюной. Гонарч воет, когда разгневан или испытывает боль.

    Поведение

    Обычно хедкрабы подстерегают свою жертву в тёмных малозаметных уголках и вентиляционных шахтах (последнее более характерно для Half-Life). На открытой территории паразиты часто зарываются в землю, ожидая там приближение жертвы (это можно заметить в главе «Поверхностное натяжение» в секретной местности, где находится тентакл, и в Half-Life 2). Довольно часто хедкрабов можно встретить в группах от двух до пяти особей.

    Существа издают весьма специфические звуки. Когда хедкраб не занят охотой, он обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на квакание или воркование. При атаке хедкраб издает урчание (ядовитый — пронзительный визг) и бросается на жертву.

    Интересно, что кроме людей, не было замечено ни одного живого существа, на ком бы паразитировали хедкрабы. Во время паразитирования хедкраб, очевидно, питается тканями и кровью жертвы, но во время самостоятельного существования он может охотиться на небольших животных. Например, хедкраб Ламарр успешно ловила ворон (это показано в игре). Также для хедкрабов отмечено поедание растительной пищи — упоминание об этом есть в игре в лаборатории Кляйнера (Ламарр питается арбузами).

    В Half-Life 2 после телепортации из Нова Проспект в лабораторию профессора Кляйнера, если некоторое время не уходить из помещения, можно услышать, как профессор, который ищет своего спрятавшегося ручного хедкраба, говорит: «Гордон, уходи, Ламарр боится твоей монтировки».

    Также есть организмы, похожие на хедкрабов — это фунгусы (от лат. fungus — гриб). Они состоят из шарообразного тела и 4-5 ножек; слегка шевелятся. Фунгусы не опасны для игрока; есть версия, что это выросшие хедкрабы, которые не становятся гонарчами, ядовитыми или быстрыми хедкрабами[источник не указан 2140 дней], либо же это коконы, в которых хедкрабы созревают до стадии гонарча.

    Заражение человека хедкрабом

    Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности.

    Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения.
    Кратко: слишком много сюжета в подразделах, надо сократить их или удалить (15:26, 17 августа 2014 (UTC)).

    Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы заразить тело жертвы и зомбировать его. Хедкраб полностью надевается своим «ртом» на голову, пробивает череп своими крючковидными хелицерами и при помощи неописанных (в игре) биологических процессов соединяется с головным и спинным мозгом жертвы. Также хедкрабы протыкают клыками шею жертвы, тем самым используя спинной мозг для контроля над ней. Паразит использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело. Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб[6].

    Игрок не может быть «зомбирован» хедкрабом, а только закусан. Возможно, сюжетная причина этого состоит в том, что герой экипирован в H.E.V. со шлемом, не позволяющим прокусить ему голову. Однако, во-первых, Гордон Фримен получает свой костюм без шлема (в Half-Life и Half-Life 2 присутствует модель костюма H.E.V., но шлем к нему нигде не лежит[7]), а во-вторых, ядовитый хедкраб в Half-Life 2 может отравить Гордона своим ядом, несмотря на защитный костюм. Последний аспект разработчиками прокомментирован не был. В то же время солдаты Альянса, несмотря на то, что носят шлем-противогаз, полностью защищающий голову, от нападения и зомбирования хедкрабами не способны спастись.

    Зомби обыкновенный

      Слева — зомби-учёный из Half-Life, справа — зомби-гражданин из Half-Life 2

    Если атака хедкраба оказывается успешной, то он закрепляется на голове человека и получает возможность управлять его телом. Начиная с Half-Life 2, хедкраб может спрыгнуть с головы жертвы, если её телу был причинён значительный урон. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая крики и стоны. После зомбирования тело жертвы начинает разлагаться: у тела человека, на котором паразитирует хедкраб, обычно вскрыта грудная клетка и позвоночник, а кисти рук сильно деформируются, кожа отваливается, и остаются видны лишь кости с почти отмершими мышцами.

    Зомбированные люди весьма живучи. Так как тело лишено болевой чувствительности, зомби продолжает свою деятельность даже после потери нижних конечностей. Из-за примитивности мозга классического хедкраба заражённый действует очень предсказуемо: часто он движется в сторону жертвы, игнорируя все опасности. В Half-Life 2 зомби способны швырять в человека нетяжёлые предметы, попадающиеся на пути: бочки, ящики, доски и тому подобное.

    Помочь жертве хедкраба не представляется возможным. Если учитывать версию контроля через спинной мозг, а не головной, то можно предположить, что человеческий мозг действительно остаётся живым, но все нервные импульсы через шею блокируются паразитом; таким образом, человек ощущает себя парализованным и не в состоянии что-либо предпринять. Это подтверждается стонами, издаваемыми зомбированными обыкновенным хедкрабом — некоторые звуки похожи на многосложные или полноценные слова, хотя в основном нечленораздельные (если прокрутить в обратную сторону вопль, издаваемый зомби при поджигании, можно явно различить фразу «Help, God! Help me!»). Судя по стонам в случае попадания, хедкраб каким-то образом отводит все болевые сигналы человеку. В конце главы «Через каналы» в Half-Life 2, где игрок встречает зомби, можно наблюдать, как человек в лагере беженцев в канале под Сити 17 пытается бороться с хедкрабом, стаскивая его с головы, но паразит побеждает и начинает зомбировать жертву (при этом так же видно как работают челюсти хедкраба, которыми он пробивает череп). Если попытаться застрелить хедкраба, то он отлетит, но жертва всё равно уже будет мёртвой, даже если не попасть ей в голову.

    В бета-версии Half-Life 2 обычные зомби носили не белые, а темно-зелёные рубашки; также, как и у зомбайна, от головы оставалась только нижняя челюсть. По другому выглядели ползающие зомби — они были чуть полноватыми, и у них не был разорван живот, но рубаха была белой, хотя стоит отметить, что так же выглядели и обычные зомби в очень ранних версиях Half-Life 2. Одежда, в которую одет зомби в релизной версии, похожа на одежду жителя Сити-17[8] — белая рубаха и синие джинсы.

    Зомбированный солдат HECU

      Зомби-солдат и зомби-охранник

    Зомбированный хедкрабом солдат спецподразделения HECU впервые встречается в начале главы «Добро пожаловать в Чёрную Мезу» в Half-Life: Opposing Force, где учёные пытаются изучить зомби. Также можно увидеть рентгеновский снимок зомбированного человека. Зомби-солдаты появляются только в Half-Life: Opposing Force.

    По поведению и боевым характеристикам эти зомби ничем не отличаются от зомбированных учёных, разве что более живучи из-за своих бронежилетов, а также немного быстрее передвигаются.

    Зомбированный охранник

    Также в Opposing Force встречаются зомби-охранники. Как и зомби-солдаты, они отличаются от зомби-учёных лишь чуть увеличенным запасом здоровья за счёт бронежилетов. Встречаются лишь несколько особей.

    Гоном

    Гоном, появляющийся только в Half-Life: Opposing Force, представляет собой следствие длительных мутаций, вызванных одним из видов хедкрабов. Гоном достигает бо́льших размеров, чем обычный зомби, и обладает способностью атаковать человека при помощи ядовитой слизи (подобно буллсквиду), которую извлекает из своей вскрытой грудины и бросает в человека. В отличие от обычных медлительных зомби, это весьма агрессивный и быстрый враг, активно преследующий добычу. В ближнем бою атакует мощными когтями и кусает рёбрами как зубами.

    Зомби быстрого хедкраба

      Быстрый зомби

    Быстрые хедкрабы и ядовитые хедкрабы также стремятся завладеть телом человека, подобно обычному. Различие лишь в воздействии различных видов на тело жертвы. Если атака быстрого хедкраба на человека оказывается успешной, то он завладевает телом своей жертвы. Уровень нагрузок на «хозяина» у этого вида намного выше, поэтому мутация происходит быстрее обычной.

    Зомби быстрого хедкраба стоит на нижних конечностях, а передвигается при помощи всех конечностей своего тела, напоминая обезьяну. Он способен прыгать на значительные расстояния и отличается высокой скоростью передвижения, гораздо большей, чем у остальных видов зомби. В нескольких эпизодах быстрые зомби проворно карабкаются по стенам и водосточным трубам. При нападении зомби издаёт протяжные вопли и звонкое рычание, а при атаке в прыжке — громкий визжащий крик.

    Тело быстрого зомби представляет собой скелет, обтянутый мышцами и клочками кожи. В бета-версии это был не полускелет, а зомбированный человек в коричневых брюках, носках и с изуродованным быстрым хедкрабом лицом.

    Зомби ядовитого хедкраба

      Ядовитый зомби

    Медлительный и живучий ядовитый зомби переносит несколько ядовитых хедкрабов, сидящих по всему его телу и питающихся плотью переносящего зомби. От сильного воздействия яда тело жертвы разбухает.

    Этот вид зомби очень опасен, так как способен метать в своих врагов ядовитых хедкрабов, устроившихся на нём. Когда больше не остаётся ни одного «пассажира», то зомби атакует при помощи своих когтей. Зомби ядовитого хедкраба очень тяжело и громко дышит, а когда ему причиняют повреждения, то издаёт тихий глухой стон. Если его убить, то он издаст тихий крик и звук, похожий на сип или плач. В бета-версии у него была не красная, а фиолетовая (пурпурная) кожа.

    При преждевременной смерти носителя все сидящие на нём хедкрабы остаются в живых и нападают на игрока. Этот зомби впервые появляется в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рэйвенхолм». Очень хорошо уничтожать ядовитого зомби плазменным шаром из импульсной винтовки: помимо уничтожения самого зомби, гибнут и сидящие на нём паразиты.

    Зомбайн

    В Half-Life 2: Episode One появляется новый вид зомби — зомбированный солдат, получившийся в результате того, что обыкновенный хедкраб заразил солдата Вооружённых Сил Альянса. Аликс придумала для них название «Зомбайн» (англ. Zombine), являющийся соединением слов «зомби» (англ. zombie) и «Комбайн» (англ. Combine).

    Зомбайн передвигается быстрее, чем зомби обычного хедкраба, но медленнее, чем зомби быстрого хедкраба. Зомбайн очень живуч, он может выдержать до трёх выстрелов из дробовика, так как солдаты экипированы крепкой бронёй. Также зомбайн может использовать гранаты, но он не метает их, а держит в руке и бежит на противника. Гранаты можно извлечь из рук зомбайна при помощи гравитационного манипулятора. Зомбайн издаёт протяжные стоны через плохо работающее радио ВС Альянса.

    Появление зомбайна является ещё одним свидетельством потери командованием Альянса контроля над ситуацией после событий Half-Life 2. Хедкраб настолько сильно заглатывает череп комбайна, возможно, чтобы пробиться через шлем, что удалить его с хозяина с сохранением головы не получается. Если же хедкраба удастся оторвать от тела, от головы останутся лишь кости основания черепа и нижняя челюсть. Также, если заманить зомбайна на язык барнакла, то головы у него не будет, как у обычного зомби.

    Иногда в игре можно разобрать слова, которые зомбайн сообщает по рации. В основном, это набор фраз типа «sector is not secure» («В секторе опасность») и «enemies in perimeter» («Враги в поле периметра»). Получается, что в отличие от остальных видов зомби, у зомбайнов сохраняются остатки разума — возможно, это связано с киборгизацией, которой подвергаются все солдаты Альянса. Звук смерти зомбайна состоит из хрипа обычного зомби и перевёрнутого наоборот звука смерти комбайна.

    В бета-версии Episode One зомбайны могли пользоваться оружием, но стреляли они очень непрофессионально, а иногда и вовсе направляли ствол на себя. То же происходит и в Half-Life 2: Episode Two, где они вооружены гранатой и способны подорвать себя, если вовремя не отбросят её. Также можно прослушать Radio Chatter англоязычной версии[9].

    Half-Life 2 получил награду за зомбайна от AOL Games — Золотой Мозг, в номинации «Объединение злодеев и зомби для получения зомбированных злодеев»[10].

    Ламарр

      Айзек Кляйнер играет с Ламарр, прося её запрыгнуть ему на голову.

    У одного из персонажей Half-Life 2, доктора Айзека Кляйнера, в лаборатории живёт необычный питомец — хедкраб по кличке Ламарр, у которого удалили жало, отвечающее за заражение и зомбирование. Кляйнер назвал своего питомца в честь известной актрисы и изобретателя Хеди Ламарр, которая была популярна в 1930-е годы (таким образом, происходит игра слов между именем актрисы (Hedy) и разговорным английским названием хедкраба — «хэди» (heady). Он обращается к Ламарр как к особи женского пола, однако неизвестно, существует ли разделение хедкрабов по половому признаку.

    Хедкраб Ламарр играет важную роль в начале событий Half-Life 2, так как она ломает телепорт, при помощи которого Гордон Фримен должен был быть перемещён на базу повстанцев «Восточная Чёрная Меза» (или, учитывая фразу Джудит Моссман: «Кто-то не учёл мощь тиристоров Альянса», просто помешала и так бесперспективной передаче). Вследствие этого Фримену приходится путешествовать две игровых главы, сначала пешком, затем — на воздушном катере.

    Ламарр также можно увидеть в Half-Life 2: Episode One, где она появляется на короткое время, когда доктор Кляйнер при помощи городских телеэкранов призывает ещё оставшихся жителей и повстанцев покинуть Сити 17 и раскрывает факты бесчеловечной политики правительства Альянса и последующее падение режима. На экране Айзек оттаскивает Ламарр, попавшую в кадр, со словами «Осторожно, Ламарр, эти лампы очень горячие!».

    В Episode Two Ламарр появляется в ракетной шахте, где Кляйнер и доктор Магнуссон подготавливают к запуску спутник. Ламарр ползает по ракете, чем очень раздражает Арне, восклицающего: «И держи своего мозгососа подальше! Пусть совокупляется подальше от моей ракеты!». Затем, когда Кляйнер отвлёкся от работы, Ламарр забирается в открытую дверцу ракеты и остаётся сидеть там. Многие считают, что Ламарр была запущена в космос вместе со спутником, однако Марк Лейдлоу (сценарист игры) в одном из интервью даёт следующий ответ на вопрос «Вы запустили Ламарр в космос? Как вы могли?»: — «Вы думаете… вы же не думаете… вы же не закрыли за ней люк, заперев её в ракете, не так ли?». А непосредственно перед запуском Кляйнер установил, что «Вес полезного груза примерно на 5 килограммов выше нормы» (эту фразу он говорит вне зависимости от того, закрывает игрок люк ракеты, или нет).

    Ламарр вызвала определённую симпатию у большой части игроков своими потешными выходками. Известны даже отдельные попытки сделать модификации с ней в главной роли[12], однако, на настоящий момент, успехом не увенчавшиеся.

    Также можно предположить, что Ламарр питается арбузами (в лаборатории Кляйнера на стене можно увидеть записку: «Find more watermelon for Lamarr»).

    Биологическое оружие

      Хедкрабы выползают из крабснаряда

    В Half-Life 2 Вооружённые силы Альянса используют хедкрабов как биологическое оружие. Для этого их размещают в специальных ракетах, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов (повстанцы называют их крабснаряды). В одной ракете может находиться от трёх до шести хедкрабов любого вида. В большом количестве крабснаряды очень эффективны, примером того может служить сплошь усеянный ими посёлок Рейвенхолм, в котором на момент прибытия Фримена существуют одни хедкрабы, зомбированные ими люди и единственный выживший человек — священник отец Григорий. Впрочем, эффективны они лишь для зачистки территории от «стреляющих врагов», так как солдаты Альянса всё равно будут вынуждены зачищать территории, полные зомби.

    Сопутствующие товары

    Ввиду многочисленных просьб Valve выпустила плюшевые игрушки в виде хедкрабов для продажи через online-магазин Valve[13]. Игрушка обладала раздвигающимися конечностями, некоторым количеством зубов и когтей и зияющей пастью. Хедкраб исчез из продажи в течение нескольких месяцев, но был вновь доступен для покупки несколько раз позднее. На рождественской специальной распродаже 2006 года вместе с переизданием плюшевого хедкраба поклонники могли купить шляпу в форме хедкраба, специально разработанную таким образом, чтобы создать впечатление, что владелец находится под атакой этого пришельца-паразита[14].

    Появление в других проектах

    Хедкраб является секретным персонажем в PC- и Mac-версиях игры Super Meat Boy; это эксклюзивный персонаж для тех, кто покупает игры через сервис Steam[15].

    Примечания

    1. Hodgson, David. Half-Life 2: Prima Official Game Guide. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4362-7.
    2. ↑ Ответ Марка Лэйдлоу на письмо (англ.). Info received from valve ONLY — NO questions/discussion. HalfLife2.net Forums (7 сентября 2005). Проверено 27 декабря 2006. Архивировано 11 февраля 2012 года.
    3. Hodgson, David. Half-Life 2: Raising the Bar. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4364-3.
    4. Wong, David The 10 Most Terrifying Video Game Enemies of All Time (неизв.). Cracked.com (13 мая 2008). Проверено 18 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
    5. ↑ The Top 7… enemies that scuttle … (неизв.). GamesRadar. Архивировано 6 августа 2012 года.
    6. ↑ В многопользовательской модификации Half-Life 2: Deathmatch, которая не вносит никакого вклада в сюжет серии, на некоторых неофициальных картах есть вортигонты, заражённые быстрыми хедкрабами.
    7. ↑ Однако, подразумевается, что индикаторы состояния здоровья и костюма, количества собранных патронов для оружия и т. д., которые видит игрок при надетом костюме, размещены на дисплее, встроенном в шлем.
    8. ↑ Изображение
    9. ↑ Видео на YouTube
    10. ↑ Лучший зомбированный злодей
    11. ↑ Дизайн-документ на модификацию с участием Ламарр
    12. ↑ HL2 Headcrab Collectible (неизв.). Проверено 18 февраля 2009. Архивировано 6 августа 2012 года.
    13. ↑ HL2 Headcrab Hat (неизв.). Valve Store. Проверено 18 февраля 2009. Архивировано 6 августа 2012 года.
    14. ↑ Team Meat (Super Meat Boy!) — You’ve got Headcrabs! (неизв.). Super Meat Boy!. Проверено 18 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.

    Ссылки

    ru-wiki.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*