Чит-коды консольные команды для XCOM 2
Обновлено 07.09.2017
Добавлены чит-коды для дополнения War of the Chosen.
XCOM 2 одна из тех игр, в которой для упрощения геймплея можно еще использовать ввод читов/консольных команд и трейнер уже не потребуется как таковой. При этом использовать их можно как в лицензионной копии игры, так и в пиратской.
Достижения работают, не блокируются, как в случае с Легендарными героями, о которых мы рассказывали в соседнем материале.
Сначала потребуется подготовить файл запуска к оному.
Лицензия
- В библиотеке Steam кликаем по ярлычку игры ПКМ и выбираем свойства.
- Во вкладке параметры запуска вводим –allowconsole
- Закрываем, запускаем игру
- Нажимаем ~ и вводим код или копируем Ctrl+V, жмем Enter и наслаждаемся.
Пиратка
- Кликаем по ярлыку файла игры, или в проводнике создаем для exe файла игры такой ярлык.
- На вкладке Свойства находим поле Объект и без кавычек пишем -allowconsole
- Закрываем, запускаем игру, нажимаем ~ и вводим коды.
Особенность читов в том, что, например, те, что добавляют ресурсы, вводить нужно и работать они будут только на «Мстителе», а те, что отвечают за неуязвимость или оружие, только в тактическом режиме во время боя.
Более того, NB, в русской локализации читы при вводе видны не будут. то есть визуально вы не увидите какие буковки написали. Поэтому просто, после нажатия ~ , внимательно введите код и нажмите Enter. Всё будет работать.
Чит-коды консольные команды для XCOM 2
Дополнения XCOM 2 War of the Chosen
Исследования нового оружия Избранных. Само оружие появляется в вашем инвентаре
GiveTech ChosenWarlockWeapons — Дезинтегратор Чародея
GiveTech ChosenAssassinWeapons — дробовик Араси и Катана
GiveTech ChosenHunterWeapons — винтовка Темное копье и пистолет Темный коготь
Если нужно, чтобы в инвентаре было несколько экземпляров оружия Избранных, то код выглядит так:
additem ChosenRifle_XCOM N
additem ChosenSword_XCOM N
additem ChosenSniperPistol_XCOM N
additem ChosenShotgun_XCOM N
additem ChosenSniperRifle_XCOM N
Трупы для исследований. Вместо N написать нужное количество.
additem CorpseAdventPurifier N — труп Чистильщика
additem CorpseTheLost — труп Странника
additem CorpseSpectre — труп Призрака
additem CorpseAdventPriest — труп Жреца
Добавление очков способностей
giveresource abilitypoint N — вместо N указать число
Дополнение Alien Hunters
additem Frostbomb N — морозная бомба
оружие
additem AlienHunterAxe_MG N — ионный топоры
additem AlienHunterAxe_CV N — Охотничьи топоры
additem AlienHunterAxe_BM N- термотопоры
additem AlienHunterPistol_CV N- пистолет Хранитель Теней
additem AlienHunterPistol_BM N- усиленная версия
additem AlienHunterPistol_MG N- доработанная версия
additem AlienHunterRifle_CV N- винтовка Стреломет
additem AlienHunterRifle_MG N- магнитная версия
additem AlienHunterRifle_BM N- плазменная версия
Броня
additem HeavyAlienArmorMk2 N- Броня R.A.G.E.
additem MediumAlienArmor N- средняя Икарус
additem LightAlienArmor N- легкая Кобра
additem LightAlienArmorMk2 N- броня Кобра
additem HeavyAlienArmor N- костюм R.A.G.E
Вместо N вводить количество предметов.
теперь…
Игра в целом с DLC или без — без разницы.
Во время миссии
Takenodamage – неуязвимость бойцов (вводить на каждой миссии)
PowerUp – неуязвимость без перезарядки (для каждой миссии)
WhoseTurnIsItAnyway – бесконечное движение (для каждой миссии)
ToggleGodMode – режим бога со всеми вытекающими (для каждой миссии)
Для «Мстителя»
Введенные ресурсы сразу не появятся, поэтому прогуляйтесь в любой отсек, выйдите из него и увидите, что данные в верхнем правом углу обновились.
giveresource eleriumcore 1000 – 1000 ядер Элириума
LevelUpBarracks – увеличивает уровень солдат в казармах
giveresource weaponfragment 1000 – 1000 фрагментов оружия
giveresource alienalloy 1000 – 1000 Сплавов пришельцев
giveresource Intel 1000 – 1000 Разведданных
giveresource supplies 1000 – 1000 Материалов
giveresource eleriumdust 1000 – 1000 элириума
RemoveFortressDoom DoomToRemove –
givescientist 1 – 1 ученый. Если требуется два ученых и более код вводить два и более раз.
giveengineer 1 – 1 инженер. Если требуется два ученых и более код вводить два и более раз.
HelAllSoldiers — все солдаты вылечиваются
Трупы инопланетян
Giveresource corpseAdventTrooper #
Giveresource corpseAdventOfficer #
Giveresource corpseAdventStunLanser #
Giveresource corpseAdventShieldBearer #
Giveresource corpseSectoid #
Giveresource corpseFaceless #
Giveresource corpseViper #
Giveresource corpseBerserker #
Giveresource corpseCyberus #
Giveresource corpsechryssalid #
Giveresource corpsemuton #
Значок # – количество трупов.
Технологии добавляются командой:
givetech TECHNAME , где TECHNAME это:
ModularWeapons
MagnetizedWeapons
GaussWeapons
PlatedArmor
PoweredArmor
PlasmaSniper
HeavyPlasma
AlloyCannon
AutopsyAdventStunLancer
AutopsyArchon
AutopsyAdventMEC
AutopsySectopod
Psionics
AutopsyGatekeeper
AutopsyMuton
Боевые модули
CommonPCSSpeed
CommonPCSConditioning
CommonPCSFocus
CommonPCSPerception
CommonPCSAgility
RarePCSSpeed
RarePCSConditioning»
RarePCSFocus»
RarePCSPerception
RarePCSAgility
EpicPCSSpeed
EpicPCSConditioning
EpicPCSFocus
EpicPCSPerception
EpicPCSAgility
Все предметы экипировки бойцов и улучшений
NanofiberVest
PlatedVest
HazmatVest
StasisVest
Medikit
NanoMedikit
MindShield
CombatStims
Hellweave
Skulljack
MimicBeacon
BattleScanner
AssaultRifle_MG
AssaultRifle_BM
Pistol_MG
Pistol_BM
Shotgun_MG
Shotgun_BM
Cannon_MG
Cannon_BM
SniperRifle_MG
SniperRifle_BM
Sword_MG
Sword_BM
Gremlin_MG
Gremlin_BM
PsiAmp_MG
PsiAmp_BM
GrenadeLauncher_MG
MediumPlatedArmor
HeavyPlatedArmor
MediumPoweredArmor
LightPoweredArmor
HeavyPoweredArmor
Firebomb
FirebombMk2
AlienGrenade
FlashbangGrenade
SmokeGrenade
SmokeGrenadeMk2
GasGrenade
GasGrenadeMk2
AcidGrenade
AcidGrenadeMk2
EMPGrenade
EMPGrenadeMk2
ProximityMine
APRounds
TracerRounds
IncendiaryRounds
TalonRounds
VenomRounds
BluescreenRounds
ShredderGun
ShredstormCannon
Flamethrower
FlamethrowerMk2
BlasterLauncher
PlasmaBlaster
CorpseAdventOfficer
Если найдете еще что-то интересное — не стесняйтесь и рассказывайте в комментариях.
gameguidesbook.ru
Xcom 2 чит коды | lttlword
Здесь вы найдете консольные команды для игры XCOM 2. Для начала нужно подготовить игру для того, чтобы в ней работала консоль. Для этого нужно:
- В свойства ярлыка прописать следующее: -allowconsole
Консоль будет работать со всеми модами, а значит читы можно использовать для всех модов (даже Long War 2).
В игре нужно открыть консоль с помощью ‘~’ (тильды). Есть баг для русской версии игры — не видно символов. Ничего страшного, код сработает если ввести верно. Также можно просто скопировать и вставить в консоль (ctrl c + v).
Для отключения таймера можно воспользоваться встроенными настройками в игре или соответствующими модами.
Коды для базы
- givescientist 1 — добавляет 1 учёного
- giveengineer 1 — добавляет 1 инженера
- giveresource supplies 1000 — прибавляет 1000 ед ресурсов
- giveresource eleriumdust 1000 — прибавляет 1000 ед Элириума
- giveresource alienalloy 1000 — прибавляет 1000 ед материала пришельцев
- giveresource weaponfragment 1000 — прибавляет 1000 ед фрагментов оружия
- giveresource eleriumcore 1000 — прибавляет 1000 ед ядер Элириума
- giveresource Intel 1000 — прибавляет 1000 ед Разведданных
- RemoveFortressDoom | DoomToRemove [цифра] — увеличивает или уменьшает прогресс проекта «Аватар»
- LevelUpBarracks [цифра] — увеличивает уровень всех солдат в казарме
Коды для миссий
- PowerUp — бессмертие без перезарядки
- Takenodamage — бессмертие
- ToggleGodMode — дает бессмертие, 100% точность и безлимитные очки передвижения
- WhoseTurnIsItAnyway — дает бесконечные очки передвижения
Коды на трупы
- additem CorpseAdventOfficer — офицер Адвента
- additem CorpseAdventStunLancer — копьеносец Адвента
- additem CorpseAdventTrooper — солдат Адвента
- additem CorpseAdventShieldbearer — щитоносец
- additem CorpseAdventMEC — МЭК Адвента
- additem CorpseAdventPsiWitch — труп проекта «Аватар»
- additem CorpseAdventTurret — турель Адвента
- additem CorpseSectoid — труп сектоида
- additem CorpseArchon — труп архона
- additem CorpseFaceless — труп безликого
- additem CorpseViper — труп вайпера
- additem CorpseBerserker — труп берсерка
- additem CorpseMuton — труп мутона
- additem CorpseCyberus — труп кодекса
- additem CorpseGatekeeper — труп превратника
- additem CorpseChryssalid — труп криссалида
- additem CorpseAndromedon — труп андромедона
- additem CorpseSectopod — труп сектопоида
Коды на предметы
Ниже будут приведены кодовые слова, которые нужно вписать следующим образом, чтобы получить различные материалы:
- additem [KEY] [количество]
- Cannon_BM
- SniperRifle_MG
- SniperRifle_BM
- Sword_MG
- Sword_BM
- Gremlin_MG
- Gremlin_BM
- PsiAmp_MG
- PsiAmp_BM
- GrenadeLauncher_MG
- MediumPlatedArmor
- LightPlatedArmor
- HeavyPlatedArmor
- MediumPoweredArmor
- LightPoweredArmor
- HeavyPoweredArmor
- Firebomb
- FirebombMk2
- AlienGrenade
- FlashbangGrenade
- NanofiberVest
- PlatedVest
- HazmatVest
- StasisVest
- Medikit
- NanoMedikit
- MindShield
- CombatStims
- Hellweave
- Skulljack
- MimicBeacon
- BattleScanner
- AssaultRifle_MG
- AssaultRifle_BM
- Pistol_MG
- Pistol_BM
- Shotgun_MG
- Shotgun_BM
- Cannon_MG
- SmokeGrenade
- SmokeGrenadeMk2
- GasGrenade
- GasGrenadeMk2
- AcidGrenade
- AcidGrenadeMk2
- EMPGrenade
- EMPGrenadeMk2
- ProximityMine
- APRounds
- TracerRounds
- IncendiaryRounds
- TalonRounds
- VenomRounds
- BluescreenRounds
- ShredderGun
- ShredstormCannon
- Flamethrower
- FlamethrowerMk2
- BlasterLauncher
- PlasmaBlaster
Смотрите также
lttlword.ru
Взлом на ресурсы в XCOM 2
Портал ACES.GG призывает вас играть честно! Но если все-таки хочется «немного» пожульничать, то мы расскажем как это сделать.Первое, что необходимо – подготовить запуск игры с нужными параметрами. Для этого заходим в библиотеку Steam XCOM 2 – ПКМ – свойства – установить параметры запуска и вписываем следующее: -allowconsole -log –autodebug. Теперь при нажатии в игре на клавишу «ё» или «~» откроется желанная консоль.
Дополнительно можно дописать –nostartupmovies, чтобы отключить вступительный ролик при загрузке.
Внимание! В русской версии консоль открывается, но вводимый текст вы не увидите. Однако все команды работают. Используйте копировать/вставить (ctrl-c ctrl-v) для ввода команд.
XCOM 2 Читы в бою.
Важно! Читы никак не влияют на получение достижений.
Если запустить миссию заново или загрузиться, действие команд пропадет, и придется вводить их еще раз. Набор команд, который пригодится непосредственно в бою:
• PowerUp – режим бога. Бесконечно все, что только может быть бесконечно.
• TakeNoDamage — бессмертие.
• ForceCritHits – 100% шанс крита (как у вас таки и у противника).
• GiveActionPoints # — Добавляется указанное число очков действий (Галочки интерфейса будут отображать только 3 хода, если добавить больше 4-х то они пропадут, и появятся только когда останется 4)
• Togglefow – Убирает туман войны. Позиции противника, однако, не раскрывает.
• ToggleSquadConcealment – Активирует маскировку на весь отряд. Если хотя бы 1 боец находится в зоне видимости, маскировка спадет.
• ToggleUnlimitedActions – бесконечные очки действия у вас и противника.
• ToggleUnlimitedAmmo – бесконечное снаряжение (патроны, гранаты, заряды ракетницы и т.д.)
• RestartLevel – перезапуск уровня, в том числе на «терминаторе»
• TTC – телепортирует выбранного солдата к курсору, в том числе в туман войны.
• TaTc – телепортирует всех солдат к курсору, в том числе в туман войны.
XCOM 2 Читы персонала базы
-Солдаты-
HealAllSoldiers – лечит всех солдат в казарме
LevelUpBarracks # — поднять уровень солдат на указанное число (повышает звание). Специализация присваивается случайным образом. С получением звания «полковник» солдаты перестают реагировать на команду. Пси-оперативник растет в звании, но не получает способности.
MakeSoldierAClass «имя» класс — позволяет присвоить солдату определенный класс. Например – MakeSoldierAClass «Rob Cooper» Sharpshooter. При смене специализации звание сбрасывается.
Доступные классы:
• Rookie — новобранец
• Ranger — разведчик
• Sharpshooter — снайпер
• Grenadier — гренадер
• Specialist — специалист
• PsiOperative – Пси-оперативник
-Ученые и Инженеры-
GiveScientist — получить ученого
GiveEngineer # — получить инженера
Добавлять можно по 1-му сотруднику. У инженера вместо «#» выставляем уровень юнита — чем выше уровень, тем лучше работает. Максимальная продуктивность достигается при 10 уровне – на 67% ускоряет строительство. Бонус к скорости исследования от ученого, зависит от количества ученых. Чем их больше, тем меньше бонус от каждого следующего.
XCOM 2 Читы исследования
RemoveFortressDoom # — убирает указанное количество прогресса проекта Аватар. Затрагивает прогресс только от центрального здания проекта Аватар.
GiveTech ‘название’ – делает указанную технологию доступной. Связанныйе с открытием технологии кат-сцены будут пропущены.
Перечень технологий:
-Оружейные-
• ModularWeapons – модульное оружие
• MagnetizedWeapons – магнитное оружее
• GaussWeapons — оружие Гаусса
• PlasmaRifle — Плазменная винтовка
• HeavyPlasma — Лучевая пушка (пулемет)
• PlasmaSniper — Плазменная витовка
• AlloyCannon — штормовая пушка(дробовик)
• Tech_Elerium — Элерий
• Psionics — Пси технологии
• HybridMaterials — Гибридные материалы
• PlatedArmor — Листовая броня(открывает экзо скелет и костюм «Паук»)
• PoweredArmor — Силовая броня(Открывает Боевой костю и костюм «Призрак»)
— Исследование трупов пришельцев —
• AutopsySectoid
• AutopsyViper
• AutopsyMuton
• AutopsyBerserker
• AutopsyArchon
• AutopsyGatekeeper
• AutopsyAndromedon
• AutopsyFaceless
• AutopsyChryssalid
• AutopsySectopod
• AutopsyAdventTrooper
• AutopsyAdventStunLancer
• AutopsyAdventShieldbearer
• AutopsyAdventTurret
• AutopsyAdventMEC
-Доп вооружение-
• Skulljack — Проникновение в череп(Улучшеный черепной бур)
• ExperimentalAmmo — Завершает исследование патронов. Добавляет 1 случайный модифицированный патрон в экипировку солдат.
• ExperimentalGrenade — Аналогично патронам, только гранаты.
• ExperimentalArmor — Аналогично патронам только жилеты
• Bluescreen — ЭМ гранаты и Патроны «Синий экран»
• BattlefieldMedicine — Нано-аптечка
• PlasmaGrenade — плазменные гранаты
• AdvancedGrenades — улучшает взрывчатку
• Skullmining — Черепная мина
• HeavyWeapons — Дает случайны тип заряда для пусковой установки на Экзоскелете и Боевом костюме
• AdvancedHeavyWeapons — дает случайный улучшенный тип заряда для пусковой установки на Экзоскелете и Боевом костюме
В списке нет 5 сюжетно-образующих технологий: AlienBiotech, AutopsyAdventOfficer, BlacksiteData, CodexBrainPt1, CodexBrainPt2. Во избежание глюков, открывать их раньше положенного не советуем.
XCOM 2 читы на ресурсов
AddItem ‘название ресурса/предмета’ ‘количество’ — добавляет указанное количество выбранного ресурса или предмета.
Пример: AddItem Supplies 500 – Добавить 500 единиц материалов
Примечание: Если вводите на основном окне мстителя, то значение не увеличится хоть ресурсы и добавятся. Обновите «экран», зайдя в любой отсек и вернувшись обратно, значение изменится.
Ресурсы:
• Supplies — материалы
• EleriumDust — элериум
• AlienAlloy – сплавы пришельцев
• Intel — разведданные
• EleriumCore – ядра элерия
Предметы:
-Гранаты-
• Firebomb
• FlashbangGrenade
• SmokeGrenade
• GasGrenade
• AcidGrenade
-Броня-
• HeavyPlatedArmor – Экзокостюм (+5 ОЗ, +1 ОБ, +навесное оружие)
• LightPlatedArmor – Костюм «Паук» (+4 ОЗ, +1 мобильности, +20 уклонения, + крюк- позволяет забираться на препятствия не тратя ОД)
• HeavyPoweredArmor – Боевой костюм (+6 ОЗ, +2 ОБ, +навесное оружие +способность «защитная стена» играет роль препятствия для врага)
• LightPoweredArmor — костюм «призрак» (+6 ОЗ, +2 мобильности, +25 уклонения, + крюк- позволяет забираться на препятствия не тратя ОД, + способность призрак – игнорирование препятствий на 2 хода)
-Навесное вооружение брони-
• ShredderGun – осколочная пушка
• Flamethrower — огнемет
• BlasterLauncher – бластерная установка
• PlasmaBlaster – плазменный бластер
• FlamethrowerMk2 – огнемет «Геена»
• ShredstormCannon – штурмовая пушка
-Патроны-
• IncendiaryRounds – дракон (+1 урон огнем)
• TalonRounds – коготь (+20 шанс крита +1 крит урон)
• TracerRounds – трасирующие (+10 меткости)
• VenomRounds – отравленные (+1 урон ядом)
• ApRounds – бронебойные (игнорируют 5 брони)
• BluescreenRounds – электромагнитные «Синий экран» (+5 урон роботам)
-Жилеты-
• PlatedVest – Листовой жилет (+2 ОЗ, +1 ОБ)
• StasisVest – Стазис жилет (восстанавливает 2 ОЗ за ход. Макс 8 ОЗ за задание)
• HazmatVest – Защитный жилет (+2 ОЗ, защита от огня, яда, кислоты)
• Hellweave – адский узор (+2 ОЗ Наносит урон огнем в ближнем бою)
-Трупы-
• Sectoid,
• AdventTrooper,
• AdventOfficer,
• AdventStunLancer,
• AdventShieldbearer,
• Faceless,
• Viper,
• Berserker,
• Archon,
• Muton,
• Cryssalid,
• Sectopod,
• Andromedon,
• Gatekeeper,
• Avatar
-Улучшения оружия-
Оружейные модули, которые можно приобрести на черном рынке или получить в виде лута, бывают разного качества: Базовый (bsc), Модифицированный (adv), Улучшенный (sup). Команда на получение выглядит так:
AddItem AimUpgrade_sup 10 – получить 10 Улучшенных прицелов
Виды модулей:
• Aim — прицел
• Clipsize – расширенный магазин
• Crit, — лазерный прицел
• FreeKill — повторитель
• FreeFire – настройка спуска
• MissDamage — приклад
• Reload – автозаряжание
-Персональные боевые модули (ПБМ)-
Аналогично оружейным модулям имеют 3 степени качества: обычный(Common), Модифицированный(Advanced), Ультра (Epic).
Пример чита: AddItem EpicPCSConditioning 5
Виды:
• PCSSpeed — +мобильность
• PCSConditioning — +ОЗ
• PCSFocus — +Воля
• PCSPerception — +меткость
• PCSAgility — +уклонение
-Постройка базы-
GiveFacility «название строения» «координата» — команда, позволяющая построить любое строение в указанную клетку(нумерация на картинке)..
Пример: GiveFacility ProvingGround 3
Особенности команды:
— не расчищает завал – поместив строение в обломки, ресурсы вы не получите
— энергокатушка аналогично мусору будет замещена строением и не даст бонус
— если поместить в клетку, где идут раскопки, использовать структуру сможете только после окончания раскопок
— не позволяет расчищать соседние клетки.
— в координатах 1,2 находятся неизменяемые строения «Мстителя». Построить там отсек возможно, но его функционал может быть недоступен, либо это вовсе вызовет сбой игры.
Перечень строений:
• Workshop — мастерская
• Laboratory — лаборатория
• PowerRelay – Реле питания
• ShadowChamber – Зал теней
• ProvingGround – Зона испытаний
• ResistanceComms – Станция связи с сопротивлением
• AdvancedWarfareCenter – Центр военных технологий
• UFODefense – Защитная матрица
• PsiChamber – Пси-лаборатория
• OfficerTrainingschool – Партизанская школа
Теперь вы знаете как взломать в XCOM 2 ресурсы, подарить солдатам бессмертие или со старта руководить подразделением псиоников. Развлекайтесь как вашей душе угодно и получайте удовольствие.
Портал ACES.GG желает вам удачной игры!
aces.gg
Чит-коды и скрытые персонажи XCOM2
Ты не способен пройти игру самостоятельно? Тебя бесят бесконечные промахи, таймер тикает слишком быстро и вообще хочется почувствовать себя богом, хотя бы в XCOM2? Ты хочешь валить чужих как Биглраш и Марбозир вместе взятые, но что-то всегда идет не так? Тогда эта статья для тебя. Всё, что тебе нужно — это просто поставить подпись вот в этом контракте и передать свою бессмертную душу в вечное пользование мне…
Шучу, шучу. Тебе всего лишь надо включить консоль и воспользоваться кодами — или воспользоваться другими грязными трюками, описанными ниже.
Чит-коды
Запустить консоль в стим-клиенте можно в «Параметрах запуска» (см. картинку) — туда приписывается команда « -allowconsole» (с пробелом, это важно). В игре консоль вызывается нажатием на кнопку «~».
А уж с консолью можно резвиться в свое удовольствие. Можешь копипастить и вставлять одним нажатием в консоль следующие заклинания:
giveengineer 1 — добавляет одного инженера (работает только на «Мстителе»)
givescientist 1 — добавляет одного ученого (работает только на «Мстителе»)
giveresource supplies 1000 — добавляет 1000 ед. ресурсов (работает только на «Мстителе»)
giveresource alienalloy 1000 — добавляет 1000 ед. инопланетных сплавов (работает только на «Мстителе»)
giveresource eleriumdust 1000 — добавляет 1000 ед. элерия (работает только на «Мстителе»)
giveresource weaponfragment 1000 — добавляет 1000 ед. фрагментов оружия (работает только на «Мстителе»)
giveresource Intel 1000 — добавляет 1000 ед. разведданных (работает только на «Мстителе»)
ToggleGodMode — Неубиваемость, бесконечное передвижение, супер-меткость при стрельбе и т. д. (работает только в бою)
PowerUp — Неубиваемость, нет перезарядки оружия (работает только в бою)
WhoseTurnIsItAnyway — Бесконечное передвижение (работает только в бою)
Вот такие дела. Конечно, пользуются кодами, по моему личному пристрастному мнению, только неудачники, не осилившие не такой уж сложный вызов, брошенный игрой ;).
Но решать, понятно, тебе.
Скрытые персонажи
Если ты давно прошел XCOM2, и тебе уже важны не ачивки Steam, а просто хочется покуражиться над беззащитными инопланетянами, вот еще один отличный рецепт.
1. Берешь любого солдата, хоть зеленого новобранца, и меняешь ему имя на Sid, а фамилию на Meier. Результат — новичок превращается в мощнейшего псионика с лицом Сида Мейера, основателя Firaxis Games, и прозвищем «Godfather» («Крестный отец»).
2. Соскучился по генералу Ван Дорну из EU и LongWar? Не беда. Аналогичным образом меняем имя любого солдата на Peter, фамилию — на Van Doorn. Рраз — и невъемно прокачанный рейнджер в крутом снаряжении с нами! В этой ипостаси генерал отрастил волосы, а его прозвище, судя по всему, берется рандомно из базы.
3. Тут и стримером-обзорщиком Биглрашем можно поиграть. Для этого нужен боец в звании не меньше сержанта. Вместо имени вводим John, вместо фамилии — Teasedale, вместо прозвища — Beaglerush. Вуаля! Этот Бигл — гренадер в полном боекомплекте.
Обрати внимание: вызов любого «скрытого героя XCOM» автоматом отменяет получение достижений Steam в рамках текущей кампании.
Поделиться ссылкой:
Похожее
xcomrades.ru
Как активировать Читы в XCOM 2 Гайд
Консольные команды – читы или набор команд при помощи которых вы сможете беспрепятственно пройти всю игру, станете неуязвимым или получите неограниченные ресурсы в исследовании. Использовать их можно в лицензионной и пиратской версиях игры, оба варианта мы попытаемся рассмотреть. В данном гайде мы собираемся рассказать вам о читах в XCOM 2, как сделать их активными и на что это повлияет.
Читы для XCOM 2.Активация консоли в XCOM 2
В виду того, что в данных сериях игр трейнера работали не так как надо, данная информация наверняка может быть полезна. Несколько шагов по включению консоли для ввода чит-кодов в XCOM 2. Перед использованием советуем сохраниться, чтобы не сломать драгоценные данные.
Пиратская версия:
- Создаём ярлык, либо используем уже имеющийся.
- Правой кнопкой мыши выбираем «Свойства».
- Через пробел, сразу после скобок в графе «Объект» прописываем команду -allowconsole без кавычек.
- Входим игру и нажимаем нам привычную «~» или «ё».
- Вводим коды копируя их прямо с сайта и вводим их в игре посредством комбинации кнопок «Ctrl+V».
- После ввода активируем его кнопкой «ENTER».
Лицензионная версия:
- В Steam тыкаем правой кнопкой и выбираем «Свойства».
- Нажимаем на «Установить параметры запуска».
- Вводим в диалоговое окно -allowconsole.
- Выполняем 4-6 пункт как в пиратской версии.
Коды не обязательно прописывать руками вы можете скопировать их с сайта и вставить в консоль уже в игре. Важно: у русской локализации при вводе кодов ничего не видно, не пугайтесь, необязательно всё переделывать на английский или другой язык. Имейте ввиду, что они пропишутся и будут работать.
И ещё одно: разные читы работают и активируются в разных местах. Например коды, которые рассчитаны на менеджмент, составляющую Мобильной Базы «Мститель», могут вводиться только там, другие, которые воздействуют на игровой процесс уже в вылазках на миссиях.
Список консольных команд в XCOM 2
Консольные команды | Эффект |
---|---|
Мобильная База «Мститель» | |
giveengineer 1 | Добавляет 1-го инженера ( если вам нужно 10-50 инженеров, код придётся вводить столько же раз) |
givescientist 1 | Добавляет 1-го учёного ( если вам нужно 10-50 учёных, код придётся вводить столько же раз) |
giveresource supplies 1000 | Добавляет 1000 единиц Ресурсов |
giveresource alienalloy 1000 | Добавляет 1000 единиц Материалов Пришельцев |
giveresource eleriumdust 1000 | Добавляет 1000 единиц Элириума |
giveresource weaponfragment 1000 | Добавляет 1000 единиц Фрагментов Оружия |
giveresource Intel 1000 | Добавляет 1000 единиц Разведданных |
giveresource eleriumcore 1000 | Добавляет 1000 Ядер Элириума |
Высадки на миссии | |
ToggleGodMode | Полный режим бога: бесконечные очки передвижения, точность при стрельбе, неуязвимость и др. (Необходимо вводить на каждой миссии) |
PowerUp | Неуязвимость без перезарядки (Необходимо вводить на каждой миссии) |
WhoseTurnIsItAnyway | Бесконечные очки передвижения (Необходимо вводить на каждой миссии) |
Takenodamage | Неуязвимость. (Необходимо вводить на каждой миссии) |
virtualgameinfo.ru
XCOM 2: War of the Chosen: если нужно жульничать или читерить
Главная страница » Советы и гайды » XCOM 2: War of the Chosen: если нужно жульничать или читерить
Читы на инженеров и ученных
- giveengineer (n) – добавить инженера в команду, где n – это число инженеров.
- givescientist (n) – добавить ученого в команду, где n – это число ученых.
Коды на бессмертие и неуязвимость
- TakeNoDamage – все члены отряда становятся бессмертными, то есть невосприимчивыми к любому урону.
- WhoseTurnIsItAnyway – члены отряда смогут двигаться без каких-либо ограничений, однако использовать его стоит до начала управления юнитами, иначе преимущество от него вам удастся получить лишь через ход.
- ToggleGodMode – персонажи становятся неуязвимыми, двигаются без ограничений и стреляют практически без промаха, однако действует данный чит лишь в течение одного хода. Если вы выберите действие «завершить», то игра наверняка вылетит на рабочий стол.
- RemoveFortressDoom DoomToRemove (n) – позволяет уменьшить или увеличить прогресс проекта «Аватар» на значение n.
- LevelUpBarracks (n) – позволяет повысить уровень всех бойцов, находящихся в казармах на значение n.
Читы на ресурсы
Сразу заметим, что для применения нижеуказанных кодов вы должны обладать хотя бы одной единичкой необходимых вам ресурсов. Если же их будет 0, то команда попросту не сработает.
- giveresource supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
- giveresource alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
- giveresource eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
- giveresource weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
- giveresource Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.
Вообще нет никаких ресурсов? В этом случае можно воспользоваться командами, связанными с функцией additem:
- additem supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
- additem alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
- additem eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
- additem weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
- additem Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.
Читы на получение технологий
- givetech ModularWeapons – получить технологию модульного оружия. Ниже будет представлен список с названиями всех технологий:
- MagnetizedWeapons – намагниченное оружие
- GaussWeapons – оружие Гаусса
- PlatedArmor – броня с покрытием
- PoweredArmor – силовая броня
- PlasmaRifle – плазменные винтовки
- PlasmaSniper – плазменные снайперские винтовки
- HeavyPlasma – тяжелая плазма
- AlloyCannon – литая пушка
- AutopsyAdventStunLancer – вскрытие копьеносца Адвента
- AutopsyArchon – вскрытие Архона
- AutopsyAdventMEC – вскрытие MEC Адвента
- AutopsySectopod – вскрытие Сектопода
- Psionics – псионика
- AutopsyGatekeeper – вскрытие Привратника
- AutopsyMuton – вскрытие Мутона
Коды на трупы пришельцев
- CorpseAdventTrooper – мертвое тело солдата
- CorpseAdventStunLancer – мертвое тело копьеносца
- CorpseAdventOfficer – мертвое тело офицера Офицер
- CorpseAdventShieldbearer – мертвое тело щитоносца
- CorpseAdventPsiWitch – мертвое тело «Аватара»
- CorpseAdventMEC – мертвое тело МЭК
- CorpseAdventTurret – остатки турели
- CorpseArchon – мертвое тело Архона
- CorpseFaceless – мертвое тело безликого
- CorpseSectoid – мертвое тело сектоида
- CorpseViper – мертвое тело вайпер
- CorpseMuton – мертвое тело мутона
- CorpseCyberus – мертвое тело кодекса
- CorpseBerserker – мертвое тело берсерка
- CorpseChryssalid – мертвое тело криссалида
- CorpseSectopod – мертвое тело сектопода
- CorpseGatekeeper – мертвое тело привратника
- CorpseAndromedon – мертвое тело андромедона
- EleriumCore – ядра элерия
Читы на улучшения для оружия
Заранее отметим, что все апгрейды обладают 3-мя уровня качества:
- начальный (bsc)
- продвинутый (adv)
- совершенный (sup)
Возьмем для примера улучшение, которое увеличивает магазин у оружия:
- additem ClipSizeUpgrade_bsc (n) – апгрейд с начальным увеличением магазина у оружия в n-количестве.
- additem ClipSizeUpgrade_adv (n) – апгрейд с продвинутым увеличением магазина у оружия в n-количестве.
- additem ClipSizeUpgrade_sup (n) – апгрейд с совершенным увеличением магазина у оружия в n-количестве.
В принципе, вам не нужно сначала устанавливать на оружие начальное улучшение, а затем ставить продвинутое и так далее, поэтому можете сразу взять апгрейды максимального уровня. Кстати, ниже представлен список всех улучшений:
- ClipSizeUpgrade – апгрейд, который увеличивает магазин у оружия.
- FreeFireUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что выстрел не съест очки действий.
- ReloadUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что перезарядка не съест очки действий.
- MissDamageUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что даже при промахе цель получит повреждения.
- FreeKillUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что враг будет убит с одного выстрела, вне зависимости от числа оставшихся у него HP.
- CritUpgrade – апгрейд, который увеличивает шанс нанесения критического урона.
- AimUpgrade – апгрейд, который повышает точность оружия.
В игре также имеются индивидуальные боевые модули, улучшающие те или иные параметры персонажа. Вот их список:
- CommonPCSSpeed – обычный боевой модуль на скорость
- CommonPCSConditioning – обычный боевой модуль на охлаждение
- CommonPCSFocus – обычный боевой модуль на фокусировку
- CommonPCSPerception – обычный боевой модуль на восприятие
- CommonPCSAgility – обычный боевой модуль на ловкость
- RarePCSSpeed – редкий боевой модуль на скорость
- RarePCSConditioning – редкий боевой модуль на охлаждение
- RarePCSFocus – редкий боевой модуль на фокусировку
- RarePCSPerception – редкий боевой модуль на восприятие
- RarePCSAgility – редкий боевой модуль на ловкость
- EpicPCSSpeed – очень редкий боевой модуль на скорость
- EpicPCSConditioning – очень редкий боевой модуль на охлаждение
- EpicPCSFocus – очень редкий боевой модуль на фокусировку
- EpicPCSPerception – очень редкий боевой модуль на восприятие
- EpicPCSAgility – очень редкий боевой модуль на ловкость
ID предметов
Если вам необходимы аптечки, то просто пропишите additem Medikit (n), где n – это количество вещей. Ниже мы укажем наиболее полезные вещички:
- NanofiberVest – уникальная подкладка, повышающая прочность бронежилета (создается из нановолокон)
- Medikit – обычная аптечка
- NanoMedikit – усовершенствованная аптечка
- MindShield – щит, защищающий от атак на разум
- AssaultRifle_MG – штурмовая винтовка MG
- HeavyPoweredArmor – тяжелая силовая броня
- AlienGrenad – граната пришельцев
irongamers.ru
ХСОМ 2: Чит-Коды (Расширенная версия) — Читы
Чит-коды XCOM 2 (расширеная версия кодов)
1 Включить консоль в XCOM 2
Нажмите правой кнопкой на робочем столе по ярлыку екзешника, что лежит в папке с игрой (\XCOM 2\Binaries\Win64),
поставте пробел после кавычек и введите -allowconsole сохраните и закройте данное окно нажав ок.
Сразу предупрежу, что коды работают только в соответствующих местах, то есть если вам нужно сделать
бессмертных персонажей во время миссии, то нужно дождаться, пока она загрузится. А если вам потребуется лишний
инженер или ученый, надо зайти в соответствующее помещение на базе и там вводить коды. Кроме того, в
русскоязычной версии при вводе кода ничего не будет видно — чтобы избежать ошибок ввода, рекомендую вам
копировать команды из этой статьи!
2 Теперь можно запустить игру. Консоль открывается тильдой «~». Применение чит кодов может испортить
игровой процесс или даже привести к вылетам игры — сохраняйтесь почаще.
Сообственно сами коды:
1. Чит-коды XCOM 2 на увеличение числа инженеров и ученых
giveengineer 1 — добавляет одного инженера;
givescientist 1 — добавляет одного ученого.
Предупреждаю, что добавить сразу 100 единиц персонала не получится, необходимо повторять нужный код 100 раз.
2. Если вам необходимо меньше читерства, вот какие команды имеет смысл использовать:
TakeNoDamage — бессмертие для персонажей;
WhoseTurnIsItAnyway — можно передвигаться без ограничений, но вводить надо до того, как вы начнете двигать
юниты, иначе эффект появится только со следующего хода;
ToggleGodMode — неубиваемость, передвижение без ограничений, высокая точность стрельбы, но все это работает
только один ход, если вы нажмете «завершить», то игра вылетит с ошибкой;
RemoveFortressDoom DoomToRemove # — уменьшает или увеличивает прогресс проекта «Аватар» на то значение,
которое написано вместо символа #;
LevelUpBarracks # — увеличивает уровень всех солдат в казарме на значение, которое написано вместо символа #.
Имейте ввиду, что геймплейные чит-коды работают только на одну миссию и после возвращения на базу перестают
действовать.
3. Чит-коды XCOM 2 на ресурсы, разведданные, элериум, материалы пришельцев, фрагменты оружия
Чтобы использовать нижеследующие коды, у вас должно быть не менее 1 единицы из этих ресурсов. Если у вас их
сейчас 0, то коды не сработают:
giveresource supplies 100 — добавить 100 единиц ресурсов;
giveresource alienalloy 100 — добавить 100 единиц материалов пришельцев;
giveresource eleriumdust 100 — добавить 100 пунктов элериума;
giveresource weaponfragment 100 — добавить 100 единиц фрагментов оружия;
giveresource Intel 100 — добавить 100 пунктов разведданных.
Если у вас совсем нет ресурсов, то те же самые команды надо вводить через команду additem:
additem supplies 100 — получить 100 единиц ресурсов;
additem alienalloy 100 — получить 100 единиц материалов пришельцев;
additem eleriumdust 100 — получить 100 пунктов элериума;
additem weaponfragment 100 — получить 100 единиц фрагментов оружия;
additem Intel 100 — получить 100 пунктов разведданных.
4. Чит-коды XCOM 2 на активацию технологий
Получить новые технологии можно на базе XCOM, для этого в консоли надо вбить givetech #, где под символом #
подразумевается необходимая технология, вот список основных:
ModularWeapons;
MagnetizedWeapons;
GaussWeapons;
PlatedArmor;
PoweredArmor;
PlasmaRifle;
PlasmaSniper;
HeavyPlasma;
AlloyCannon;
AutopsyAdventStunLancer;
AutopsyArchon;
AutopsyAdventMEC;
AutopsySectopod;
Psionics;
AutopsyGatekeeper;
AutopsyMuton.
5. Чит коды XCOM 2 на трупы инопланетян и солдат Адвента
Для производства оружия и других полезных вещей в XCOM 2 требуются трупы инопланетян. Очень часто они
заканчиваются раньше времени, но это поправимо при помощи чит-кодов, для этого вводите команду giveresource #
количество, где # — название нужной вещи.
То есть вы должны ввести giveresource CorpseAdventTrooper 10 — чтобы добавить 10 трупов солдат Адвента в
инвентарь или additem CorpseAdventTrooper 10 — чтобы получить 10 трупов солдат Адвента в свой инвентарь.
С нижеследующими кодами сработают как команда giveresource, так и additem:
CorpseAdventTrooper — Солдат Адвента;
CorpseAdventStunLancer — Копьеносец Адвента;
CorpseAdventOfficer — Офицер Адвента;
CorpseAdventShieldbearer — Щитоносец;
CorpseAdventPsiWitch — труп проекта «Аватар»;
CorpseAdventMEC — МЭК Адвента;
CorpseAdventTurret — Турель Адвента;
CorpseArchon — Архон;
CorpseFaceless — Безликий;
CorpseSectoid — Сектоид;
CorpseViper — Вайпер;
CorpseMuton — Мутон;
CorpseCyberus — Кодекс;
CorpseBerserker — Берсерк;
CorpseChryssalid — Криссалид;
CorpseSectopod — Сектопод;
CorpseGatekeeper — Привратник;
CorpseAndromedon — Андромедон.
6. Чит коды XCOM 2 на улучшения и апргейды для оружия:
В XCOM 2 иногда с врагов падает особый предмет, при помощи которого можно улучшить оружие. Однако за всю
игру вы вряд ли соберете больше 20-30 улучшений, что, откровенно говоря, мало. Пока разработчики не увеличили
вероятность падения той или иной веще, предлагаем вам начитерить их.
Все предметы, которые можно снять, имеют три уровня — базовый (bsc), продвинутый (adv) и максимальный (sup),
то есть:
additem Aimupgrade_bsc # — Оптический прицел с Базовым улучшением точности Количество;
additem Aimupgrade_adv # — Оптический прицел с Продвинутым улучшением точности Количество;
additem Aimupgrade_sup # — Оптический прицел с Максимальным улучшением точности Количество.
Нет какой-то взаимосвязи между этими предметами, так что вы можете сразу выбивать sup-вещи. Список улучшений
для оружия следующий:
ClipSizeUpgrade_#(bsc,adv,sup) — увеличение магазина;
FreeFireUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс, что выстрел не потребует действия;
ReloadUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс, что перезарядка не потребует действия;
MissDamageUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс нанести урон при промахе;
FreeKillUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс убить независимо от количества жизни врага;
CritUpgrade_#(bsc,adv,sup) — увеличение вероятности нанести критический урон;
AimUpgrade_#(bsc,adv,sup) — оптический прицел для улучшения точности.
Пара примеров применения этих команд, от обычных до редких и уникальных:
additem ClipSizeUpgrade_sup 20;
additem MissDamageUpgrade_sup 20.
Список персональных боевых модулей:
CommonPCSSpeed;
CommonPCSConditioning;
CommonPCSFocus;
CommonPCSPerception;
CommonPCSAgility;
RarePCSSpeed;
RarePCSConditioning;
RarePCSFocus;
RarePCSPerception;
RarePCSAgility;
EpicPCSSpeed;
EpicPCSConditioning;
EpicPCSFocus;
EpicPCSPerception;
EpicPCSAgility.
7. Чит коды XCOM 2 на аптечки и другие предметы
Список разных предметов, оружия и аптечек, которые можно получить при помощи команды additem,
например,additem Medikit 5:
NanofiberVest — подкладка под бронежилет из нановолокна;
PlatedVest;
HazmatVest;
StasisVest;
Medikit — аптечка;
NanoMedikit — улучшенная аптечка;
MindShield — защита разума;
CombatStims;
Hellweave;
Skulljack;
MimicBeacon;
BattleScanner;
AssaultRifle_MG;
AssaultRifle_BM;
Pistol_MG;
Pistol_BM;
Shotgun_MG;
Shotgun_BM;
Cannon_MG;
Cannon_BM;
SniperRifle_MG;
SniperRifle_BM;
Sword_MG;
Sword_BM;
Gremlin_MG;
Gremlin_BM;
PsiAmp_MG;
PsiAmp_BM;
GrenadeLauncher_MG;
MediumPlatedArmor;
LightPlatedArmor;
HeavyPlatedArmor;
MediumPoweredArmor;
LightPoweredArmor;
HeavyPoweredArmor;
Firebomb;
FirebombMk2;
AlienGrenade;
FlashbangGrenade;
SmokeGrenade;
SmokeGrenadeMk2;
GasGrenade;
GasGrenadeMk2;
AcidGrenade;
AcidGrenadeMk2;
EMPGrenade;
EMPGrenadeMk2;
ProximityMine;
APRounds;
TracerRounds;
IncendiaryRounds;
TalonRounds;
VenomRounds;
BluescreenRounds;
ShredderGun;
ShredstormCannon;
Flamethrower;
FlamethrowerMk2;
BlasterLauncher;
PlasmaBlaster.
Спасибо за внимание!
www.playground.ru
Оставить комментарий