Гайд по Улучшению Мобильной Базы «Мститель» в XCOM 2
Мститель — ваша мобильная база в XCOM 2, и заниматься в ней вы будете тем же чем и в предыдущей: улучшать подразделения, покупать оружие, открывать новые технологии и так далее. Мы собрали небольшую информацию по каждому пункту и готовы вам помочь в улучшениях Мобильной Базы «Мститель». Данный гайд рассчитан на тех, кому хочется быстро и эффективно развить свою базу на первых парах игры XCOM 2.
Строительство базы.В первую очередь Станция связи с Сопротивлением
По умолчанию, вы сможете получить только 3 контакта (региона) на глобальной карте. Это не так хорошо как хотелось бы, потому, что это будет ограничивать ваши возможности в получение нужной нам прибыли. Исследовав и построив Станцию связи с Сопротивлением, вы сможете связываться и открывать новые регионы, а также распространять своё влияние на другие территории. В начале постойка не принесёт большой пользы, однако в дальнейшем вы получите финансовую выгоду, которая окупит потраченное время.
Исследование средств связи Сопротивления позволит вам разблокировать регионы с уникальными артефактами. Заполучить их можно после зачистки каждой локации в пределах заданного континента. Некоторые из них настолько мощные, что появившиеся на первый взгляд вопросы, по исследованию менее важной технологии, сразу же отпадают. На строительство одной Станции связи понадобиться 8-16 дней.
Лаборатории и мастерские
В предыдущем XCOM, не было никаких проблем с улучшением и постройкой дополнительных лабораторий и мастерских, при помощи которых вы могли исследовать и производить нужные вам ресурсы. В XCOM 2 — это вам больше не понадобиться, однако постройка дополнительных лабораторий и мастерских на прямую будет зависеть от выбранной вами сложности.
Лаборатория для исследования новых технологий. Мастерская разработок новых предметов снаряжения.Для тех людей, кто предпочитает пройти игру на лёгком уровне сложности и забыть о ней — без дополнительных построек можно вполне обойтись. Время необходимое для расчистки и строительства объектов выходит за рамки 10-15 дней, но уменьшить его, при помощи инженеров, можно до 5 дней. Вместо этого, вам лучше потратить ресурсы на постройку Пси Лаборатории или Зала Теней, так, как количество ячеек для построек в Мобильной Базе «Мститель» ограничено.
Однако, на высокой сложности без этих построек не обойтись. Чем раньше их построить, тем лучше. Постарайтесь это сделать сразу же, как только у вас появится возможность. Мастерские позволят быстрее строить «Гремлин» дронов, которые будут освобождать Инженеров от земляных работ.
Выбор сложности в XCOM 2 и влияние на Мобильную Базу «Мститель»
Сложность, на которой вы играете — определяющий фактор для первых исследований и построек на базе. Если это нормальная или низкая сложность, вы сможете использовать мастерские и лаборатории по минимуму и приступить сразу к строительству Станции связи с Сопротивлением, Партизанских школ или других модернизированных зданий для усиления ваших отрядов. Это поможет вам быстро получить раннее преимущество, в дальнейшем вы сможете использовать лучшие отряды в ваших вылазках.
Однако, если ваш выбор пал на более высокие уровни сложности, такие как ветеран или легенда, то вам стоит обратить своё внимания на постройки оборонительных сооружений, которые помогут вам выдержать массивные атаки пришельцев. Здесь, как нельзя лучше, подойдёт постройка Расширенного Командного Центра. Данная постройка поможет вашим раненым солдатам быстро приходить в себя. После этого игра значительно изменится, и вы сможете практически при каждой высадке, использовать ваши лучшие отряда. Но никто не говорит что это будет легко, и на это не будут уходить ресурсы — будьте внимательны.
Товарные бонусы от Сопротивления
В конце каждого месяца вы сможете приобрести бонус сканирования: медицинской помощи или быстрого строительства. В дополнении к этому они могут предложить вам завербовать одного из специалистов или бойца за ресурсы. Конечно же вы вправе отказаться и потратить ресурсы на что-нибудь более полезное.
Список предложенных услуг сопротивлением.Реле питание не будет лишним
Неплохая прибавка к бонусам размещения. Создавая их вы сможете получать бонус к мощности к вашей мобильной базе «Мститель». Помните, что вам для неё понадобиться ячейка для постройки!
Важный элемент вашей мобильной базы.Инженеры нам важны… инженеры нам нужны…
Без них никак нельзя. Инженеров должно быть очень много, так, как вы будете постоянно в них нуждаться. Они являются жизненно важной частью «Мстителя», так, что при любой возможности старайтесь их заполучить. Их можно приобрести на рынке Сопротивления, на Чёрном рынке, либо получить в награду за прохождения побочных миссий.
Инженеры — важная часть Мстителя.Зачем же они нам нужны и ещё в таких количествах? Дело в том, что на создание большинства объектов будет уходить много времени, их присутствие значительно сократит время на постройку и освобождение ячеек. Вы можете распределять и оставлять на постройки и очищения Мстителя нескольких инженеров, просто поместив их в нужную ячейку.
Не забывайте рыть…
Это всегда выгодно, вы роете, а значит получаете материалы. Материалы — это валюта, которая поможет вам строить, нанимать инженеров, бойцов, покупать улучшения и собирать новое снаряжение. Вы будете не только вознаграждены необходимым ресурсом, но и получите ячейку для строительства. Некоторые из более поздних раскопок, могут занимать большее количество времени, но даже и с одним инженером вы постепенно освободите ячейку. Маленьким бонусом может стать вознаграждение в виде редких сплавов.
Не бойтесь использовать Базы Сопротивления
У Баз Сопротивления много полезных преимуществ, когда вы находитесь там, вы получаете внушительные бонусы к строительству и исследованиям. А это очень мощное «оружие» и особенно оно будет полезным в конце игры, когда время сборки может достигать до нескольких месяцев.
Помните, вы не должны сидеть в штаб-квартире всё время, но воспользоваться передышкой на лечение и исследования непременно стоит. Это всё только сыграет вам на руку.
Не беспокойтесь, мы обязательно дополним гайд как только у нас будет больше информации. Следите за обновлениями в группе в контакте.
Строительство базы в Xcom 2, советы по развитию базы
- Первым делом необходимо построить станцию связи и наладить контакт с повстанцами;
- Любая постройка потребляет энергию, возводи реле питания, энергокатушки или генераторы;
- Лаборатории и мастерские открывают доступ к новым уникальным технологиям, которые станут доступны благодаря твоим находкам в сражениях;
- Строительство школы партизан увеличит потенциал бойцов. Ты сможешь присвоить новобранцу любой класс, увеличить лимит персонажей, готовых отправиться в бой и т. д.
Станция связи
Каждый месяц ты будешь получать уведомление об активности инопланетян. Чтобы устранить проблему, нужно наладить контакт с местным сопротивлением и просканировать территорию. Определив местоположение, незамедлительно разберись с пришельцами. Инопланетяне настроены на победу, поэтому разворачивают операции по всему миру. Ты можешь устранить только одну проблему из трёх, выбирая по принципу «меньшее зло». В случае успеха ты получишь хороший бонус, ну а провальные задания усилят противников. Будь готов отвоёвывать город, спасать мирных жителей, уничтожать внеземные технологии и т. д.
Энергия
Развитие базы в игре Xcom 2 – это кропотливое занятие. Чтобы построить лабораторию, мастерскую, зал теней или другой объект, нужна энергия. Можно установить реле питания, энергокатушку или генератор, а можно получить дополнительную энергию в виде бонусов. Для этого построй объекты, руководствуясь подсказками. Стратегия развития зависит от предпочтений. Одни, тратят все ресурсы на оружие и технологии, а другие, вначале приводят в порядок базу и лишь затем приступают к боевым действиям.
Школа партизан
Наши советы по строительству пригодятся как новичкам, так и профессионалам. Возведя мастерскую, лабораторию и реле питания, придёт время построить школу партизан. Объект позволяет улучшать бойцов, присваивать им классы, увеличивать количество возможных персонажей, готовых отправиться в бой и т. д. Так как постройка зданий на базе требует ресурсов, выполняй задания, уничтожай пришельцев и не забывай посещать чёрный рынок.
Зал теней
Сложно понять какие объекты понадобятся сейчас, а какие через десятки часов игрового процесса. Поэтому наши советы по развитию дорогого стоят. Теперь ты знаешь что нужно строить в первую очередь, все остальные постройки зависят от стратегии. К примеру, зал теней откроет доступ к внеземным исследованиям, позволяющим наделить солдат уникальными талантами – телекинез, телепатия и т. д.
Поделиться с друзьями:
rbkgames.com
Важные советы по XCOM 2. Как научиться побеждать
XCOM 2 получилась достаточно хардкорной игрой, а поэтому неудивительно, если вы не можете с легкостью уничтожать армии пришельцев. Игра не терпит бездумных ходов, так как каждое ваше действие должно быть максимально продуманным. В данном гайде мы подготовили восемь основных правил для побед в XCOM 2, которые должен знать каждый, кто начал войну с армией пришельцев.
Расстраивайте базу с умом
XCOM 2 содержит в себе как тактические элементы, так и стратегические. К первым относятся пошаговые бои с противниками, ко вторым развитие базы и строительство новых отсеков. От того как именно вы будете расстраивать базу зависит практически все, ведь без нужных помещений вы не сможете улучшать своих юнитов и дополнять их новыми возможностями.
Для начала вам необходимо создать станцию связи с Сопротивлением. При ее помощи вы сможете поддерживать связь с множеством объектов на карте. Союзные регионы будут помогать вам финансами и давать зеленый свет для новых миссий.
Для каждой постройки требуется энергия, которую вырабатывает реле. По умолчанию реле вырабатывает 3 единицы энергии, но если расставить их в областях с экранированной энергокатушкой, то реле будет вырабатывать 10 энергии. Получите доступ к таким клеткам как можно раньше.
Не будьте алчными – не ведитесь на деньги
Достаточно часто по мере прохождения XCOM 2, при выборе задания вам будут предлогать на выбор деньги или новых сотрудников. Не берите деньги, так как единоразовая выплата не сыграет большой роли, а вот оперативник высокого ранга или ученый будет на вес золота.
Наиболее полезными для развития базы являются инженеры – они могут расчищать клетки, ускоряют создание отсеков и повышают их эффективность. Учтите, что от количества инженеров будет зависеть скорость развития вашей базы.
Делайте ставку на оружие, а не на броню
Задействуйте несколько отрядов
Главная ошибка новичков – проводить сражения всегда одним и тем же отрядом. В таком случае часть ваших ценных бойцов могут ранить, после чего они будут лечиться в лазарете определенное время. Враг ждать не будет пока ваши бойцы придут в себя, а нанесет удар. Если у вас не будет запасного отряда с прокачанными солдатами, вы проиграете битву, а затем и войну тоже. Так что, всегда берите отряды войск на сражения поочередно, тем самым развивая больше юнитов.
Торгуйте на черном рынке
По мере прохождения вы находите всевозможные предметы с трупов противников и в контейнерах. Как правило, такими предметами являются улучшения для оружия и расходники для создания новых вещей. Внимательно изучите все что найдете, после чего продайте ненужные предметы на черном рынке.
Примечательно, что продавать можно не только ресурсы и предметы, но и трупы врагов. Когда у вас накопится их достаточно много, на черном рынке можно сколотить неплохую сумму, которая потребуется вам для развития базы.
Используйте окружение себе во благо
Как и в первой части, в XCOM 2 объекты подвергаются разрушению. С этим в игре связано очень много моментов, а поэтому пользуйтесь данной составляющей грамотно. К примеру, если противник засел где-то за стеной и вам сложно добраться до него, разрушьте стену при помощи гранатомета. То же самое можно проделывать с машинами, крышами и другими объектами.
К тому же не забывайте взламывать враждебную технику при помощи дронов. За это вы не только получите дополнительные ресурсы, но и поможете своим юнитами в бою, используя захваченную технику на враге.
Устраивайте засады
В
Устраивайте врагу засады, подводя незаметно свой отряд прямо в близь к противнику. Затем можете дать команду «боеготовность» каждому юниту, и когда враг окажется в поле вашего зрения, юниты начнут автоматически убивать пришельцев одного за одним. Также можете сделать что-то пограмотнее. К примеру, бросьте одним бойцов гранату во врагов, а другими прикрывайте его. Таких комбинаций можно придумывать уйму – используйте тактику.
Перезагружайтесь в меру
Естественно, каждый боец в XCOM 2 необычайно ценен, ведь с ним вы проходите определенный путь, видите, как он растет в ранге, получает новые звания и т.д. Когда вашего любимчика убивают, вам поневоле захочется перезагрузить миссию и начать ее сначала. Не стыдитесь этого, старайтесь закончить бой с как можно большим количеством живых солдат.
Однако переусердствовать с перезагрузками также не рекомендуется. В таком случае вы не ощутите всего вкуса игры, драмы и незабываемых ощущений. Желаем вам удачной игры и победы над злобными пришельцами.
Понравился гайд? Предлагаем вам ознакомиться с другими интересными советами по XCOM 2:
playinfo.net
Гайды и советы по XCOM 2 — Сообщество Империал
Как играть в XCOM 2 – хитрости и советыТакой долгой и страшной войны мир не видел уже давно. Инопланетяне, захватившие нашу планету – крепкие сукины дети, и в этой мясорубке погибнет еще немало достойных братьев и сестер. И мы здесь для того, чтобы помочь свести эти потери к минимуму.
Мой коллега и я играем в XCOM 2 еще с прошлой недели, поэтому решили посовещаться и составить список вещей, которые неплохо бы знать перед тем, как садиться за игру в самый первый раз.
Мы начнем с самых простых советов, которые пригодятся на поле боя, а затем перейдем к развитию и глобальной стратегии. Кроме того, мы продолжаем играть, поэтому этот список, скорее всего, будет дополняться. Итак, за дело!
Первое – прощупайте поле битвы
В XCOM 2 есть эффект «тумана войны», который не дает видеть все поле боя целиком, однако у вас все же есть возможность его разведать. Перед тем, как вступать в битву, прочешите карту, чтобы узнать, где находятся ее границы, ваши цели и где могут прятаться ваши враги.
ВБУ: Всегда Будьте в Укрытии
Это, конечно совет уровня Капитана Очевидности, но тем не менее: ни при каких обстоятельствах не оставляйте солдата XCOM на открытой местности. За исключением случаев, когда вы совершаете последний отчаянный бросок, чтобы убить оставшуюся горстку алиенов, каждый ход нужно заканчивать так, чтобы все ваши бойцы прятались хоть за какими-нибудь досками или бочками. И желательно, чтобы эти укрытия находились между вашими солдатами и врагом.
ВБС: Всегда Берите Снайпера
Вы можете привести на поле боя солдат нескольких разных классов. Среди них есть так называемые Sharpshooter’ы (они же – снайперы), и если вы не хотите, чтобы вам наваляли ваши партизанско-виртуальные бока, то без этих ребят не обойтись никак. С другими классами можно изголяться как угодно, но как минимум один снайпер в команде должен быть. Если возможно, отправьте его на какую-нибудь высокую позицию. Поверьте, они не раз спасут вашу задницу.
АЕЛ, ББС: А Еще Лучше, Берите Больше Снайперов
Наличие в команде одного спеца по хедшотам – хорошо, а двух – еще лучше. Причем второму лучше прокачать не только снайперские умения, но и навыки стрелка (скилл «Быстрые руки» – объеденье!). Пока эти двое будут оставаться на хороших позициях и с включенным «Наблюдением», они будут и универсальным средством нападения, и отличной защитой от внезапных засад, причем постоянно оставаясь вне зоны досягаемости. И не забывайте снабжать их апгрейдами на точность.
Остановись, подожди, перезарядись
В миссиях без обратного отсчета враги не «активируются» до тех пор, пока кто-то из вашей команды их не увидит. Поэтому мы бы порекомендовали такую стратегию – закончив перестрелку, выделите ход на то, чтобы все ваши бойцы перезарядились. Потому что очень часто случается так, что в самый решающий момент у ваших солдат просто кончаются патроны, особенно на самых первых вылетах. Перезарядитесь, даже если ваш солдат стрелял всего раз. Потратив ход, вы не потеряете абсолютно ничего, а одна лишняя пуля может запросто спасти весь отряд.
Двигайтесь волнами
Продвигаясь по карте, старайтесь держать строй и перемещаться группами. Образно представьте, что ваш отряд состоит из двух частей – передней и задней. Передняя продвигает «линию фронта» вперед, а задняя медленно движется следом, с постоянно включенной способностью «Наблюдение» (т.е. Overwatch). Таким образом, все будут оставаться под прикрытием, и вы всегда, если нужно, сможете отступить назад. И кстати, о «Наблюдении»…
Наблюдать, наблюдать и еще раз наблюдать
Способность «Наблюдение» – одна из самых полезных в XCOM 2, как и в первой игре. Она позволяет бойцу реагировать на движение противника атакой, что крайне важно для защиты от фланговых обходов и устройства засад. Технически это защитная способность, однако без нее не обходится ни одна хорошая наступательная стратегия. Должен же кто-то присматривать за задней дверью?
Подавлять, подавлять и еще раз подавлять
Обучите ваших гренадеров «Подавлению». Оно позволяет прижать врага к земле, причем безо всякого штрафа на точность. Если враг двинется, гренадер сделает самый обычный выстрел, а если совместить его со способностью «Голо-прицеливание», то на врага будет поставлена метка, благодаря которой попасть в него будет гораздо проще, причем не только гренадеру, но и всей остальной команде. Бонус: «Подавление» сбрасывает у врагов «Наблюдение». Сжульничать и оставить супостата в проигрышной ситуации – что может быть приятней?
Практикуйте устройство засад
Большинство миссий XCOM 2 начинаются с того, что ваш отряд уже прячется в укрытиях, что дает возможность устроить ничего не подозревающему вражескому патрулю хитрую засаду. Пробуйте сделать это так, чтобы убивать всех врагов за один ход. Обычно это значит, что вам нужно правильно расставить своих бойцов, включить им «Наблюдение», а затем рвануться одним из персонажей вперед, стреляя во все, что попадается на пути. Чем более опытными будут ваши солдаты, тем больше «наблюденческих» выстрелов смогут сделать и тем лучше сработает засада.
Крушите все
Чертовски раздражает, когда враг обходит вас с фланга и при этом все равно умудряется спрятаться? В этом случае помните, что почти любой объект в XCOM 2 – разрушаем. Если враг дает вам жару, зайдя за спину и забравшись на какую-то неприступную высоту, раздолбайте его укрытие гранатой или чем помощнее (гренадеры – вперед!). Когда укрытия не станет, то 33-процентный процент поражения сразу скакнет до 80, 90 или даже 100. А именно это нам и нужно!
Если враг стоит рядом с взрывоопасной цистерной, ШАРАХНИТЕ ПО НЕЙ ТАК, ЧТОБЫ ОШМЕТКИ ЭТОГО ЗАСРАНЦА ДОЛЕТЕЛИ ДО ЛУНЫ!
Собственно, этот совет говорит сам за себя.
Следите за таймером
Куча миссий в XCOM 2 сопровождается отчетом времени, и если о нем позабыть, миссия будет провалена. Когда счетчик достигнет нуля, то все, вы проиграли. После нуля никакого дополнительного раунда не будет. И убедитесь, что к этому моменту абсолютно все ваши бойцы добрались до зоны эвакуации (или все цели миссии были завершены). Иногда это значит, что вам нужно стремя голову рвануть сквозь наступающий прямо на вас вражеский отряд. Сожмите зубы и вперед!
Бейте марионеточников, а не марионеток
На ранних этапах вам будет встречаться особый вид инопланетян, умеющих, помимо прочего, контролировать разум ваших бойцов и воскрешать павших солдат. Разумеется, стрелять по своим не стоит (даже с промытыми мозгами), но мы бы добавили, что и по воскресшим трупам – тоже. Вместо этого убейте «серого кардинала», который стоит за всеми этими делишками. Как в сказках – убейте главного злодея, и все вокруг снова зацветет пышным цветом. Коршуны превратятся в колибри, ужасные стражники – в добрых садовников, а ваш сослуживец вновь вспомнит, что вы не партизанское отребье, а верный друг и товарищ, с которым вы прошли огонь, воду и десяток-другой жутких заварушек. К слову, о самих злодеях…
ВУС: Всегда Убивайте Сектоидов
В общем-то, сами злодеи – это сектоиды. Когда эта гадина начинает поднимать павших солдат, бой превращается в дикую головную боль. То же самое и с контролем сознания. Поэтому пресекайте все подобные попытки на корню. Едва сектоид появляется – отправляйте его к праотцам. И на всякий случай лучше оснастить тех, кто сражается на передовой, защитой от ментальных атак – соответствующее исследование можно выполнить на самых ранних этапах игры.
Увеличьте размер отряда – и как можно быстрей
Одно из самых первых сооружений, которое вы можете построить – это партизанская школа. С ее помощью для бойцов можно создать много полезных апгрейдов, среди которых и увеличение численности отряда. Пять солдат – это более опасная угроза, чем те четверо, которые находятся под вашим началом в самом начале игры.
Не скупитесь на апгрейды оружия
По ходу игры у вас будет появляться множество различных апгрейдов, которые можно тут же оставить на вооружение. Чем мощнее апгрейды, тем больше простора для маневра. Но для начала – не скупитесь на улучшения. Либо новые апгрейды, либо груды двухсотых.
Изучите своих солдат
Бойцы XCOM 2 обладают случайно генерируемыми именами, обликами и предысториями. Однако если хотите, все это можно полностью поменять, изменив любого персонажа, как вам будет угодно. И мы советуем именно так и сделать: дайте бойцам имена своих друзей, соседей, коллег, знаменитостей, бывших подруг. Так гораздо интереснее. Просто представьте, как ваш друг Василий выбегает из укрытия с пулеметом наперевес, спасая всю команду, или, хнык, падает смертью храбрых, оставшись прикрывать зону эвакуации и напоследок бросив: «Бегите, глупцы!» Также имеет смысл перекрасить оружие – что бы понять, кто есть кто на поле боя.
Творческий подход к сохранениям
Раз уж взялись за кастомизацию, давайте применим ее и к сохранениям – так в них будет гораздо проще ориентироваться. Обязательно сохраняйтесь между миссиями. Одно сохранение – перед заброской на миссию, несколько – с названиями вроде «чертчертчертчерт» или «ПОЛНАЯ Ж». Очень удобно.
А не поиграть ли мне на «айронмене»?
Поиграть. Да, мы не спорим, хорошо, когда есть возможность сохраниться и переиграть какой-то особо трагичный боевой вылет, но поиграть без сохранений все же стоит, и именно в этом заключается особенность режима «Ironman». Это жуткий режим, но и более правдивый. И более захватывающий. Да, победить становится сложнее, но суть XCOM 2 – не в победе.
Стройте средства связи Сопротивления – и как можно быстрее
Секретный план алиенов по уничтожению мира сам себя не остановит, поэтому вам надо связаться с сопротивлением, разбросанным по разным странам, чтобы максимально отстрочить этот проект. Однако может запросто случиться так, что вы будете готовы отправиться на какую-то важную миссию, но еще не установили связь со страной, где эта миссия будет проходить, а систем связи для этого не хватает. Не дайте этому случиться. Едва начав игру, обязательно постройте парочку средств связи Сопротивления.
Улучшите броню – тоже как можно быстрее
Получили дополнительные очки здоровья или новый слот для экипировки? Божий промысел, не иначе. Используйте это с умом, т.к. все это значительно повышает шансы бойца на выживание. Причем не одного бойца, а всего отряда. Изучайте и улучшайте броню, и чем быстрее, тем лучше.
Изучайте навыки, позволяющие «ломать систему»
Персонажи, как правило, могут выполнить лишь два «больших» действия – передвижение и атаку. Однако в XCOM 2 есть особые навыки, которые эту систему позволяют сломать. К примеру, у рейнджера есть способность «Жнец», после каждого убийства позволяющий делать еще один «большой» ход. Еще один отличный рейнджеровский навык – «Беги и стреляй», позволяющий в течение одного и того же хода пробежаться еще раз. Таким образом, если объединить эти навыки, теоретически за ход можно выполнить аж 4 действия, а это очень много!
Не бойтесь начать заново
Иногда вы глядите на свой отряд, а потом на стоящие перед вами задачи, и понимаете, что деваться попросту некуда. В таком случае нет ничего постыдного в том, чтобы просто выйти и начать сначала. Заново играя в первые миссии, вы будете яснее понимать, каким улучшениям отдать приоритет, а каким нет, какие сооружения построить в первую очередь, а какие оставить на потом, причем рестарт не сделает игру менее увлекательной и непредсказуемой.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
imtw.ru
XCOM 2: Тактика и советы
- Подробности
- Категория: Тактика, советы и билды
Прежде всего – прощупайте поле боя
В игре присутствует эффект «тумана войны», из-за которого Вы не можете видеть боле битвы полностью. Но Вам никто не мешает его разведать. Прежде чем вступить в схватку, прочешите окрестности и узнайте, где находятся границы карты, Ваши цели и возможные укрытия противников.
Не покидайте укрытий
Ни в коем случае не оставляйте своих героев на открытой территории, за исключением моментов, когда совершаете последний рывок к победе и уничтожаете оставшихся противников. Заканчивать каждый ход нужно так, чтоб весь Ваш отряд был укрыт хотя бы бочками или досками. В идеале, чтобы это укрытие было между противником и Вашими героями.
Всегда берите Снайпера
Воевать Вы можете героями различных классов. Если Вы не хотите стать легкой добычей для противников, то хотя бы один Снайпер у Вас в команде быть должен. Если есть возможность, найдите для него позицию на возвышенности. Будьте уверены, они не раз спасут Вам жизнь.
Идеальной стратегией будет наличие двух Снайперов. Причем одному из них помимо снайперских умений желательно прокачать навыки стрелка. Они постоянно будут находиться все зоны досягаемости, что поможет как эффективно нападать, так и обороняться от внезапных вылазок. Не забывайте прокачивать им точность.
Перемещайтесь волнами
Двигаясь по карте, необходимо придерживаться строя и держаться группами. Поделите свою команду на 2 воображаемые части – передняя линия фронта, и тыл с включенным скилом «Наблюдение». Все будут находиться под прикрытием, и в случае необходимости можно будет всегда отступить.
Наблюдение
Одной из самых полезных способностей в игре является «Наблюдение». Благодаря ней Вы сможете своевременно реагировать на все действия своего оппонента и без проблем держать оборону по флангам. По факту это защитная способность, но при продумывании хорошей наступательной стратегии без нее не обойтись.
Подавление
При игре Гренадерами, обучите их «Подавлению». С помощью этой способности можно прижать противника к земле без штрафа на точность. При движении оппонента гренадер совершит обычный выстрел, но совместив это с «Голо-прицеливанием», на противника будет вешаться метка, которая позволяет с легкостью попасть в цель, причем всей Вашей команде. Так же «Подавление» сбрасывает у противника «Наблюдение», тем самым делая его в проигрышном положении.
Устройство засад
Многие миссий XCOM 2 начинаются с момента, когда Ваш отряд уже занял позицию в укрытиях, благодаря чему можно устроить хитрую засаду вражескому патрулю. Пытайтесь убивать всех противников за один ход. Для этого потребуется правильно расставить свой отряд, включить им «Наблюдение», а после одним из героев двинуться вперед и стрелять во все доступные цели. Чем больший опыт имеют Ваши герои, тем больше они смогут сделать выстрелов.
Крушить и еще раз крушить
Довольно часто случается, когда противнику удается обойти с фланга и при этом спрятаться. Помните, что практически все объекты в XCOM 2 можно разрушить. Поэтому Вы можете смело бомбить засады своего оппонента гранатами или чем-то более мощным. Без укрытия Ваш процент поражения с 33% подскочит до 80-100%.
Если видите, что противник находится рядом с взрывоопасным объектом, не раздумывая открывайте по нему огонь.
Не забывайте про таймер
Огромное количество миссий сопровождается обратным отсчетом, и если на это «забить», Вы ее просто провалите. До того момента, когда таймер дойдет до нуля убедитесь, что весь Ваш отряд добрался до зоны эвакуации / Вы завершили все цели миссии. Бывают случаи, когда необходимо взять волю в кулак и рвануть прямо через отряд противника. Что не сделаешь ради победы!
В первую очередь уничтожайте «главарей»
На ранних этапах игры Вы будете встречать особых инопланетян, которые умеют воскрешать умерших бойцов и контролировать разум Ваших героев. Само собой, по своим стрелять не нужно, так же как и по воскресшим трупам. Вместо этого постарайтесь как можно быстрее убить «главаря», который за этим стоит.
Так что, как только на боле боя появляется Сектоид, приложите максимум усилий для его ликвидации, прежде чем он начнет заниматься «грязными» делами.
Как можно быстрее расширьте отряд
Одним из первых доступных для строительства объектов является партизанская школа. Благодаря ей для бойцов создаются различные полезные апгрейды, в числе которых и увеличение численности отряда. Согласитесь, пять солдат представляют более опасную угрозу, нежели четыре, которые Вы получаете в начале игры.
Изучите своих героев
Безусловно, перед началом игры необходимо изучить все навыки своих персонажей и приблизительно составить картину, кто какую позицию будет занимать на боле боя. Так же очень важную роль играет грамотно составленная команда. Если у Вас есть с этим проблемы, советую прочитать гайд по билдам классов.
Средства связи Сопротивления
Еще одна вещь, которую необходимо сделать как можно быстрее – связаться с сопротивлением, которое разбросано по разным странам. Таким образом, Вы сможете максимально отстрочить секретный план алиенов. Так что, сразу после старта игры обязательно постройте несколько средств связи.
Улучшение брони
Получение новых слотов для экипировки и дополнительных очков здоровья нужно использовать с умом, поскольку от этого зависит выживаемость всего отряда. Чем быстрее Вы будете изучать и улучшать броню, тем лучше.
Ломайте систему
Если Вы уже хорошо освоились в игре, то можно переходить и к хитростям. Как правило, герои могут выполнять только два действия – атаку и передвижение. Однако с помощью способности Рейнджера «Жнец» можно совершать еще один ход после убийства. Так же Рейнджер имеет навык «Беги и стреляй», который позволяет за один ход пробежать еще раз. Таким образом, за один ход можно делать не 2, а целых 4 действия.
Обращайте внимание на подобные нюансы других персонажей и играйте с умом.
Остальные гайды по XCOM 2 Вы можете найти по этой ссылке.
game-lands.ru
Гайд XCOM 2 #2: строительство, гранаты, взлом и континенты
Гайд XCOM 2 #2: строительство, гранаты, взлом и континенты
НАВИГАЦИЯ #2:
VIII. Темные события
IX. Система строительства
XI. Гранаты и взрывчатка
XII. Немного о взломе
XIII. Плюсы от континентов и территорий
Темные события
Темные события
Раз в две недели или месяц вы будете сталкиваться с различными подлянками от захватчиков. То может быть увеличение подкреплений в одной из миссий, либо сокращение времени до запуска «Карательной операции». Когда такое событие запустится, вы получите два или три «дебаффа» разом, так что готовьтесь.
Темные события скриншот
Увы, но разобраться можно лишь с одним из линейки событий, выбирая по принципу «меньшее из двух зол». За устранение какой-либо подлянки дается уникальная награда, поэтому данный аспект также нужно учитывать. Однако если «Темное событие» напрямую влияет на Проект Аватар, то лучшим решением будет разобраться именно с ним.
Система строительства
Система строительства
Заниматься строительством вам позволено в конкретной зоне с определенным количеством отсеков, часть из которых изначально заблокирована мусором.
Естественно, по мере прохождения вы будете зачищать их и устанавливать там новые помещения. К слову, в XCOM 2 для этих задач придется нанимать инженеров, которые будут убирать мусор и строить новые отделения.
Строительство отсеков
На любой объект можно назначить дополнительного инженера, чтобы ускорить процесс очистки или строительных работ. Находясь в уже запущенном здании, он увеличит его отдачу и даст некоторые бонусы.
Важно знать
1) Два реле-питания нужно строить над «энергокатушками», а затем установить на них улучшенные элиреевые проводники. Таким образом энергии хватит на всю базу;
2) Установив постройку над элиреевым проводником, вы лишите её потребности в энергии;
3) Мастерская производит дронов, которые помогают в ближайших зданиях и заваленных отсеках;
4) Школу партизан и Центр военных технологий необходимо установить в самом начале, чтобы сделать ваш отряд сильнее.
5) Расчищая завалы, вы будете получать ресурсы.
Личные боевые модули
Не считая испытание боем, ваши бойцы могут повышать квалификацию с помощью боевых модулей. Заполучить их нелегко, так как они довольно дорого стоят и редко выпадают с пришельцев.
Изначально модули закрепляются за указанным вами солдатом навсегда, просто исчезая, когда вы замените его другим. В будущем же, получив особый бонус за территорию, вы сможете сохранять их и убирать в инвентарь, чтобы затем использовать снова.
Боевые модули
Распределение боевых модулей надо осуществлять адекватно, отталкиваясь от характеристик солдат. Штурмовикам подойдут дополнительные здоровье и броня, скорость и инициатива – разведчикам, ну а точностью оснастите особенно промахивающихся.
Совет: ловкость – одна из лучших характеристик в XCOM 2. Наибольшей отдачи вы получите от тех бойцов, что экипированы броней «Паук» или «Призрак», которые уменьшают шанс попадания по ним на 40%. Присовокупите к этому ещё 40% за укрытие, как такие солдаты станут практически не убиваемыми.
Гранаты и взрывчатка
В XCOM 2 взрывчатка используется не только для лишения врагов конечностей, но и для разрушения укрытий и даже зданий. Взрывчатые пакеты способны сносить практически все объекты в игре, не считая, конечно, огромные здания. Но обвалить какой-нибудь балкон, чтобы снайпер врага свалился вниз, либо снести стену, оглушив при этом стоящих в помещении противников – этим занимайтесь сколько угодно.
Взрывчатка в XCOM 2
Помимо увечий, взрыв несет и дезориентирующий характер. Враг может быть подожжен, облит кислотой или попросту вырублен. Перечисленные дебаффы сильно бьют по боеспособности противника, снижая его броню, урон и точность. К тому же взрывчатка никогда не промахивается, в отличие от пуль, лазерных и бластерных зарядов.
Но, как мы уже упомянули, использовать одни только ударные гранаты – моветон и предмет низкого вкуса. Огреть врагов образцами с газом, кислотой или ещё каким сюрпризом – вот, что действительно приносит удовольствие во время войны с пришельцами. Находясь в засаде, представьте, насколько вы ошеломите супостатов, когда забросаете их светошумовыми и кислотными гранатами, а затем покроете пулеметным огнем.
Выстрел осколочной гранатой
Совет
Не пренебрегайте контактными минами, находясь в засаде. Навык «Артиллерийский залп» дает солдату возможность бросить гранату, а затем совершить ещё одно действие. Метание же мины не выводит вас из стелса, поэтому первым делом аккуратненько подкиньте мину, прежде чем начинать светопреставление. Таким образом враг сначала получит от вас гранату, затем очередь выстрелов, а после подлетит на мине.
Особые патроны – второй метод, позволяющий усилить солдата. То может быть огненный урон либо патроны, игнорирующие броню – вариантов много. Присутствует даже такие боеприпасы, которые наносят атаку и после промаха. Конечно, урон значительно снизится, но противника вы все равно зацепите.
Немного о взломе
Взламывать в XCOM 2 достаточно практично, но опасно. Во время битв с пришельцами вы всегда будете сталкиваться с роботами, турелями и другими подобными объектами, которые можно вывести из строя прежде, чем начнется бой. Для этого вы должны выбрать класс поддержки, способный отключать или переводить на свою сторону турели, роботов МЕК, датчики на столбах, маяки и так далее.
Награда за взлом
А помогает ему в этом дрон, способный удаленно вскрывать электронику. Чтобы провернуть это, просто встаньте на таком расстоянии, чтобы нужная цель находилась в поле видимости. Наведите на объект и посмотрите на иконку – если это цифры с единицами и нулями, то смело начинайте операцию. В противном случае придется подойти поближе. Взлом, к слову, требует очко действия.
К слову, взламывать электронику могут и другие бойцы, используя планшет. Для этого им придется вплотную подходить к цели, что автоматически делает недоступным взлом роботов, сканеров и турелей. Зато сюжетные объекты вроде тех же маяков – запросто.
Взлом в XCOM 2
Успех вскрытия тоже, как и выстрелы, зависит от шанса. Вы можете чисто сработать, без тревоги отключив или переманив цель на свою сторону, и получить при этом награду (для неё присутствует отдельный шанс), провернуть дело неудачно, но остаться при этом в невидимости, либо полностью провалиться, подняв шум и перестрелку.
Плюсы от континентов и территорий
Захватив территорию, вы можете построить на ней ретранслятор, чтобы увеличить ваше влияние. Захватив целый континент, вы получите определенный бонус, работающий постольку, поскольку вы владеете этими землями.
Улучшения всегда даются случайно, причем для их получения сначала необходимо установить связи с местным сопротивлением. Уже после придется строить ретрансляторы и увеличивать влияние.
Континенты и территории
Список возможных бонусов
1) Услуги – предметы черного рынка дешевле на треть;2) Сражение будущего – действия партизанской школы активируются за половинную стоимость;
3) Тайные резервы – корабль «Мститель» на пять процентов мощнее;
4) Храни здоровье – находясь в Зоне испытаний, вы будете мгновенно производить броню;
5) Слуга человека – новички покупаются на 10% дешевле;
6) Король оружия – находясь в Зоне испытаний, вы будете мгновенно производить оружие и боеприпасы;
7) Все и сразу – поставки от Сопротивления увеличиваются на 20%;
8) Абсолютное оружие – у каждой основной пушки появляется дополнительный слот для модернизации;
9) Экономия во благо – боевые модули можно снимать и повторно использовать;
10) Дополнительные запчасти – в Зоне испытаний все проекты стоят в два раза дешевле;
11) Поймать знание – лаборатории исследуют на 20% быстрее;
12) Сеть шпионов – награды за разведку увеличиваются на четверть.
Видео: гайд для новичков по игре XCOM 2
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ГАЙДА ПО XCOM 2
Лайк, если пригодилось
Сохранить
Нашли ошибку?
Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!
gamedata.club
XCOM 2: гайд по строительству, ведению боя и выживанию
Коварство XCOM 2 заключается в том, что выигрывая одну битву за другой на тактической карте, глобальную стратегию можно запросто проиграть, даже начиная на лёгком уровне сложности. В результате через 10-15 ч наступает момент, когда хочется нажать на New Game. Следует заранее определиться с последовательностью развития базы, обезопасив себя от всевозможных ситуаций. Приведём основные тезисы, характерные для оригинальной игры (без DLC War of the Chosen).
Гайд по XCOM 2 – полезные советы для новичков на тактической карте:
• Награда в виде материалов – не вариант. Если в данный момент на карте есть сюжетные задания, либо те, где можно получить разведданные, учёных и инженеров, то приступайте сразу к ним. Предоставление ежемесячной денежной суммы будет возложено на Сопротивление, нужно лишь установить полезные контакты. Соответственно, уже к середине игры недостатка в финансировании не будет, в отличие от разведывательных данных, остающихся дефицитом;
• При строительстве базы балансируйте между источниками питания и станциями связи, но обязательно стройте и здания, которые вам предложат по сюжету. Дойдя до Энергокатушки, Вы получаете возможность выстроить усиленный генератор питания;
• В Партизанской школе можно увеличить размеры отряда, прокачать важные умения и дополнительные навыки, влияющие на весь отряд в целом;
• Центр военных технологий позволяет обучать бойцов скиллам, недоступным их классу. Если поручить инженеру работать здесь, время лечения армии снизится.
• Учёные менее важны, чем инженеры, поскольку их число влияет лишь на скорость исследований. Инженеров же следует аккуратно распределять между объектами, получая дополнительные бонусы;
• В XCOM 2 пси-агенты являются сильнейшим классом, открываемым в Пси-лаборатории. Необходимо убить и вскрыть Сектоида, после чего заказать исследование псионики. Уникальность бойцов заключается в отсутствии званий на поле боя, поскольку все навыки повышаются исключительно в лабораторных условиях;
• Обучите не менее двадцати оперативников, что обеспечит постоянное наличие свежих кадров;
• Полностью остановить проект «Аватар» нельзя, но можно откатить его на время. Для этого совершайте диверсионные вылазки на места, отмеченные красным. Первоочередной же задачей поставьте установление максимального числа контактов с разными странами. При открытии всех позиций Сопротивления на континенте вам дадут случайный бонус, ценность которого варьируется.
Нюансы ведения боя:
• Использовать глухую оборону необязательно, а вот режим «Наблюдение» (Overwatch) активируйте регулярно. Особенно в миссиях, не имеющих жёстких ограничений на количество ходов;
• Воскресить убитых невозможно, но потерявшие сознание постепенно восстановятся в виртуальном лазарете. Если какой-то боец не успел эвакуироваться, он попадает в плен «Адвента». В дальнейшем игра предложит провести спасательную операцию, VIP-персоной в которой и выступит солдат;
• Если в отряде есть Специалист, то аптечки можно не приобретать. Ещё одно его преимущество состоит в возможности лечить напарников на расстоянии;
• Использование укрытий жизненно важно в любых сражениях, ведь солдат на открытой местности становится лёгкой мишенью врага;
• Утрата маскировки одним из бойцов приводит к обнаружению всего отряда;
• Несмотря на громкий топот металлических ног «Искры», в режиме маскировки враги не могут выявить меха.
Режим терминатор в XCOM 2 – это развлечение для мазохистов, поскольку вероятность попадания в оппонента на поле боя просчитывается совершенно рандомно: постоянно попадаю при шансе менее 20 % и частенько мажу при показателе в 90 процентов, чего быть не должно. Поэтому куда эффективнее периодически отматывать ход, если чувствуете, что игра в данный момент несправедлива к вам.
Похожие материалы:
Просмотры публикации: 4 168
gamenewsblog.ru
Оставить комментарий