Wolfenstein 2018 прохождение – Wolfenstein II 2018 DLC Агент Тихая смерть / Прохождение Wolfenstein ii Дополнение 2018

Содержание

Прохождение Wolfenstein: The New Colossus — Wolfenstein 2: The New Colossus

Пролог

Выбираем уровень сложности, смотрим кат-сцены, а затем, когда предложат, выбираем, кого из друзей оставить в живых:

  • Если пожертвовать Фергюсом, сможете взламывать замки с помощью отмычек, а также получите оружие «Дизелькрафтверк»;
  • Если пожертвовать Вайатом, получите возможность взламывать электронные замки, а также «Лазеркрафтверк» вместо «Дизелькрафтверк».

Также оба персонажа играют важную роль в сюжете, и кат-сцены будут сильно различаться.

Когда отец нападет в одном из воспоминаний, кидайте в него вазами, а затем, когда предложат пристрелить Вашу собаку, или подчиняетесь отцу, или стреляете мимо.

В осаде

Просыпаемся на «Молоте Евы», захваченной в прошлой части немецкой подлодке. Поговорите с раненым бойцом, возьмите у него оружие и разберитесь с двумя нацистами. Не забывайте лечиться с помощью аптечек. Сделать уровень здоровья выше 50 нельзя, при превышении этого порога здоровье будет медленно уменьшаться. Также не забывайте подбирать броню. В ящиках также могут быть полезные вещи. За углом будет лестница. По понятным причинам, по ней подняться не сможете, однако рядом есть лифт. Доехав до защитного устройства Сета, попутно убивая врагов, подождите пока оно будет отключено, а затем езжайте к двери.

На новом отрезке локации будет предложено попробовать бесшумное убийство. Просто подъезжайте сзади и нажмите на колесико мышки, чтобы расправиться с по-тихому с солдатом. Также можете включить защитные устройства на уровне, чтобы расправиться с частью врагов, однако не забудьте выключить перед тем, как проехать через них. В дальней части уровня слева будет небольшое ответвление с роторами.

Заезжайте на один из выступов крутящегося устройства и спрыгните на мостик, расположенный на уровень выше, когда появится возможность. Разберитесь с врагами и теперь поднимитесь в дальней комнате на поршнеподобном агрегате, в котором есть подходящая платформа. Оказавшись наверху, расправляемся бесшумно с солдатом, а затем, едем направо. Там труба, идущая под углом вниз и множество врагов в помещении, куда она спускается. Не спешите вниз – лучше разберитесь с врагами отсюда, и только после зачистки комнаты спускайтесь.

Далее двигайтесь по конвейерной ленте. В определенный момент она изменит направление. Свалившись на пол, садитесь на кресло и используйте переключатель рядом. Снова залезайте на конвейерную ленту и, оказавшись наверху, нажмите на пульт и смотрите кат-сцену.

После кат-сцены оказываемся на летающей крепости генерала Энгель. Надевайте экзокостюм и выходите через открытую дверь. Следуйте подсказкам и разбейте люк в полу. Выйдя из вентиляции, слева на стене возьмите топор и с помощью него откройте люк на дальней стене. Разберитесь с солдатом и взберитесь по лестнице, снова войдите в вентиляцию. Войдя в помещение, Вы заметите два индикатора офицеров сверху. Сейчас и в будущем – это цели номер 1. Пока Вы их не убьете, они будут вызывать постоянно подкрепление. Оптимально расправляться с ними в самом начале скрытно, не поднимая тревоги. Сначала разберитесь с тем, что справа что-то передает по рации. Вернитесь обратно и спуститесь вниз, далее по вентиляции подкрадитесь ко второму офицеру. Не забывайте забирать с трупов офицеров коды «Энигмы». Далее зачистите помещение любым способом.

Разберитесь с солдатами в коридоре за большими воротами. Слева чуть дальше будет люк. Откройте его и залезайте внутрь. Спуститесь в вентиляцию и пройдите на другую сторону и поверните рычаг. Откроются двери, и впереди увидите помещение с баком. Бросьте рядом с ним гранату, и получите дыру в полу, чтобы можно было пройти далее.

Спустившись вниз, окажетесь посреди большого числа врагов. Старайтесь постоянно перемещаться, т.к. Вас легко могут обойти. Лучше подняться по лестнице на второй этаж и расстреливать врагов сверху. Не забываем также про офицера. Когда убьете всех, спускайтесь вниз на мостик – там будет еще парочка солдат. На другом конце мостика войдите в помещение и поверните рычаг, после чего возвращайтесь обратно.

Как только зайдете обратно в круглое помещение, придется сразиться с довольно мощным противником. Не стойте на месте, снова эффективным будет использовать второй этаж, однако не засиживайтесь там, т.к. он может подняться к Вам.

Разобравшись с мини-боссом, подберите его оружие («Лазергевер») и убейте с помощью него всех в коридоре, в т.ч. еще одного такого же бронированного противника. С помощью «Лазергевер» можно также разрушать люки и двери с желтой окантовкой. Лучше зарядите лазерное оружие перед тем, как двигаться далее. Дойдите до конца коридора и поверните направо. Воспользуйтесь рычагом и выходите наружу. Здесь будет множество врагов, в т.ч. бойцы с «Лазергевер». Разберитесь с двумя офицерами и зачистите оба этажа, а затем в дальнем конце дерните за рычаг и пройдите внутрь. Разберитесь с солдатами и идите к маркеру. Садитесь в капсулу и покиньте уровень.

Отсек F

Стреляйте в люк с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», в зависимости от персонажа, которого Вы выбрали в начале игры. В случае с «Дизелькрафтверк» нужно еще отдельно подорвать заряд.

В следующей маленькой комнате разрушьте люк на полу и спрыгните вниз. Пройдя по трубе, поднимитесь по лестнице в дальнем ее конце. Попав в помещение с немецкими матросами, расправляемся с ними скрытно по одиночке. В открытом люке можно отыскать карту локации. Поднимитесь по лестнице и убейте всех врагов в коридоре. Когда путь будет перекрыт обломками, спуститесь в вентиляцию, разрушив люк в полу слева. На другом ее конце поднимитесь на площадке на поршне. Идите по единственному возможному пути, пока не дойдете до воды. Переплывите на другую сторону и залезайте в люк.

В следующем помещении будет пара офицеров, а также рядовые солдаты. Скрытно убейте сначала двух матросов на втором этаже, а затем обойдите по периметру и разберитесь с офицером. Далее прикончите второго офицера на первом этаже, а затем добейте оставшихся врагов. Залезайте наверх по лестнице и запрыгните в трубу.

Расправьтесь с врагами и в дальнем конце помещения разрушьте дверь с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», за которой прячется офицер. Когда с ним разберетесь, взорвите серый баллон рядом с рацией.

Стена разрушится и оттуда набежит большое количество врагов, причем они будут периодически использовать стационарное орудие и кидать гранаты. Также среди них будет офицер. Разобравшись с большинством противников, идите по мостику вперед и убейте офицера, а затем добейте остальных. Поднимитесь по вертикальной лестнице в дальней части помещения. Пройдите по трубе и снова поднимитесь по лестнице. Далее — в вентиляцию. Когда провалитесь, пройдите в соседнее помещение и постучите в дверь.

Встреча

Теперь можно немного передохнуть и исследовать подлодку. Когда будете готовы, поговорите с Сетом и направляйтесь в тир, где появится дрон, которого придется убить в несколько заходов, т.к. он будет стараться скрыться. После этого возвращайтесь к Сету, а затем поговорите с Аней.

Манхэттен

Проходим по трубе, разрушая люки с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк». Выходите на улицу и спрыгните в воду с левой стороны. Выберитесь на сушу и топориком убейте офицера, когда он зайдет за угол. Разберитесь с двумя солдатами справа, а затем спрыгните в яму, около которой убили офицера – там есть проход в подвал здания. Поднимитесь по правой лестнице и быстро топориком убейте солдата, патрулирующего этаж. Далее поднимитесь выше по лестницам, стараясь действовать скрытно, пока не доберетесь до второго офицера на верхнем этаже. Теперь осталось зачистить только остатки вражеских сил и собрать коллекционные предметы.

Теперь пройдите в соседнюю часть здания по сломанной металлической лестнице снаружи здания. Оказавшись в полуразрушенном здании, постепенно спускайтесь вниз и затем так, чтобы Вас не заметил дрон, прошмыгните в здание напротив через дыру справа. Разберитесь незаметно с солдатом, а затем спрыгните вниз в дыру в полу в дальней части здания, ближе к маркеру офицера. Незаметно обогните обломки и убейте офицера, после чего можно будет зачистить остальные силы противника, в т.ч. одного суперсолдата. Желательно забрать у него оружие. Проходим далее и спрыгиваем в люк слева.

Оказавшись на крыше вагона, расстреливаем собак и идем далее практически прямо по туннелю, пока не дойдете до пункта управления. Попасть в него можно или через вагон метро или разрушив дверь. Потяните рычаг и садитесь в поезд. Немного отъехав, появится еще пара суперсолдат. Разберитесь с ними с помощью «Дизельгевер» и садитесь в другой поезд и езжайте к следующей локации.

Выбравшись на улицу, войдите в здание и поднимайтесь все время выше по лестнице, пока не убьете офицера, который снова будет на верхнем этаже. Снова лучше действовать скрытно. Не забывайте, что можно стрелять из пистолета с глушителем, чтобы привлекать внимание солдат. Далее или спрыгиваем вниз через дыру в стене или спускаемся на второй этаж и спрыгиваем там. Во втором случае больше шансов остаться незамеченным.

Как только окажетесь на земле, появится огромный робот. Пока лучше не рисковать и отправиться по дороге направо. Пройдя под обломками, убейте скрытно охранника около колонны и войдите в здание слева. Поднимитесь по лестнице, а затем перепрыгните через улицу в соседнее здание по «островку». Там пройдите до конца коридора и убейте офицера через проем в стене. На Вас сразу нападут, даже если до этого действовали скрытно, т.к. рядом с офицером всегда пес. Расправьтесь со всеми в здании, а затем стреляйте сверху в орудия огромного робота, периодически уворачиваясь от его ракет. Когда уничтожите оба орудия робота, он взорвется, и появится суперсолдат. Когда убьете и его, идите к лифту и поднимитесь по лестнице, однако, как только это сделаете, обратно вернуться уже не будет возможности, поэтому если хотите собрать коллекционные предметы, лучше сделать это до этого.

После кат-сцены придется несколько минут оборонять пентхаус. Не стойте на месте и все время перемещайтесь – так врагам не получится Вас окружить. Среди врагов будет парочка суперсолдат – сразу берите их оружие – оно облегчит Вам бой. Также по помещению разбросано множество патронов, аптечек и брони. Как только подлетит вертолет, прыгайте к нему.

Старые тайны

Оказываемся снова на борту «Молота Евы». Можем снова прогуляться и поизучать локацию. Когда будете готовы, спускаемся на нижний уровень и через проход в стене за шкафом попадаем опять в отсек F.

Поднимаемся по трубам наверх. Проходим по вентиляционной трубе, прыгаем в воду и забираемся на лестницу. Отключаем винт. Проплыть через него и поднимаемся по лестнице. По дороге попадется дрон. Потянув за рычаг, появится три суперсолдата. После этого спуститесь вниз через шахту, откуда появились капсулы. В длинном коридоре на Вас нападут еще два суперсолдата. В дальнем конце справа спускаемся под воду, поднимаемся по трубам и дергаем за рычаг – откроется дверь. Возвращаемся обратно в коридор и проходим через нее. Поднимаемся по лестнице. В этом помещении будут дроны и суперсолдат. На втором этаже войдите в нужную комнату и поверните рычаг, после чего появится еще три суперсолдата, поэтому, перед тем, как продолжить, лучше по максимуму заправить тяжелое оружие. Проходим далее и забираем ядерную боеголовку.

Снова можем свободно путешествовать по субмарине. Разговариваем с Сетом, потом с Грейс и направляемся на верхнюю палубу, в ангар. Заправляем вертолет несколько раз и возвращаемся к Грейс.

Розуэлл

Проходим по городу к обозначенному кафе. Смотрим кат-сцену и закрываем дверь. Выходим из шахты в огромное помещение. Здесь довольно много противников. Наиболее оптимально – пройти по мостику, убить солдата и спрыгнуть вниз, а затем незаметно по правой стороне и убить офицера на втором этаже, а затем уже разбираться с остальными. Также полезно будет взять из деревянного ящика, расположенного в дальней части лазергевер. На пульте, где был офицер, опустите двигатель и проберитесь в поезд через люк и потяните за рычаг.

Двигайтесь вперед, по дороге убивая всех на своем пути, пока не доберетесь до пульта управления. Можно корректировать скорость – если она будет слишком высокой, то по прибытия на Вас сразу нападут. В любом случае, скрытно или нет, придется зачистить станцию. Убив всех внизу, возьмите тяжелое оружие и поднимайтесь на платформе наверх, периодически расправляясь с прыгающими сверху суперсолдатами и роботами. Снова зачищаем локацию и убиваем на втором этаже офицера. Проходим далее через боковое помещение в новую локацию. Здесь лучше сначала действовать скрытно. Убиваем ближайшего офицера, спускаемся вниз и убиваем второго на дальней стороне. Далее расправляемся с оставшимися противниками и в другом конце помещения устанавливаем бомбу, однако лучше заранее взять тяжелое оружие, лучше лазергевер, и полностью зарядить.

Появится множество противников и огромный робот, которому, как и в прошлый раз, лучше стрелять в его руки. Проходим в коридор, откуда прибежали враги, поднимаемся по лестнице и далее по коридорам, попутно сражаясь с врагами, выходим на улицу и покидаем оберкоммандо.

Монстр

Теперь мы можем посетить родные места Бласковица. Исследуйте местность вокруг дома, а затем встретьтесь с отцом на втором этаже особняка, после чего дом поднимут в воздух. Продвигайтесь постепенно по дому, поочередно уничтожая захваты. Всего их три. Около последнего будет множество дронов и роботов. Отцепив все три, смотрите продолжительную кат-сцену.

Как только появится возможность освободиться, расправляемся с одним из солдат и бежим назад – здесь есть стационарное орудие, которое поможет расстреливать огромные толпы врагов. После одного из этапов, откроются боковые двери – там можно будет найти тяжелое вооружение, броню, здоровье и патроны. Когда со всеми разберетесь, покиньте уровень через любую из дверей.

Новый костюм

Выбираем между тремя гаджетами – корсетом, позволяющим пробираться через узкие щели и оставаться незаметным, силовыми скобами, которыми можно разрушать преграды, при этом сохранять тяжелое оружие, но поднимать тревогу, и ходулями, с помощью которых можно подниматься довольно высоко, в недоступные другим способом места, после этого продемонстрируйте свои умения.

После тренировки идите к Грейс, а затем используйте военную карту, чтобы отправиться на задание.

Оказавшись в доме, спускаемся вниз довольно быстро, т.к. уровень радиации довольно высок, и он будет постепенно уменьшать ваше здоровье. Далее, чтобы попасть в бомбоубежище, придется применить один из гаджетов – или через щель слева, если у Вас корсет, или через козырек при наличии у Вас ходуль, или через металлическую решетку, если у Вас скобы. Открываем ворота и попадаем в бункер.

В соседнем помещении устраняем всех противников, в т.ч. одного офицера. Проходим через периодически закрывающиеся лопасти и спускаемся вниз. Здесь убиваем еще одного офицера, стоящего на несколько этажей ниже на мостике. Зачищаем локацию и переключаем тумблеры по обеим сторонам, а затем убейте появившихся суперсолдат.

Далее придется столкнуться с двумя панцерхундами поочередно. Справа и слева в ответвлениях есть тяжелое оружие. После того, как уничтожите механических собак, идите к шахте лифта. Далее пройти Вас поможет один из ваших гаджетов. Оказавшись в лифте, нажмите на кнопку.

В следующей локации будет пара офицеров и множество врагов. Лучше пройти этот участок незаметно, по крайней мере, пока не убьете офицеров. Двигайтесь по периметру, убивая бесшумно солдат по одному. Поднимитесь по ступенькам и убейте первого офицера, затем поднимитесь по лестнице справа и убейте второго. Пока не заберете досье, можете спокойно исследовать локацию. Как только заберете досье, появится множество врагов – разберитесь с ними и идите по коридору, откуда они прибежали. Во время подъема на платформе, на Вас будут нападать роботы – все время меняйте локацию и следите за траекторией полета роботов, чтобы быстро расправляться с ними. Наверху садитесь в вертолет и покиньте уровень.

По прибытии бейте роботов и помогите Бомбате. Теперь на борту «Молота Евы» Вы можете выполнять побочные задания на военной карте.

Новый Орлеан

Идите вперед, держась левого края, залезайте наверх по лестнице и войдите в помещение. Можно спокойно пройти участок скрытно – враги ходят по одному, а также здесь множество укрытий. Здесь будет два офицера – один на втором этаже, второй – на третьем. Лучше их нейтрализовать бесшумно, а после этого убить оставшихся врагов. В конце коридора поднимитесь по лестнице и выходите на улицу – здесь важно с собой иметь тяжелое оружие, т.к. улицу патрулирует панцерхунд помимо остальных солдат. Находясь еще на стене, расправляемся с роботизированной собакой, а также большинством солдат. Спрыгиваем вниз в воду и добиваем оставшихся врагов.

Переплываем через реку и убиваем всех врагов, а затем входим в здание. В зависимости от вашего гаджета можно попасть внутрь разными способами (козырек, щель справа, выбить дверь), также можно взорвать дверь тяжелым оружием. Убиваем по одному бесшумно, пока не заметят, а затем зачищаем помещение. Проникаем в будку (точно так же, в зависимости от вашего гаджета – разные способы) и подаем питание. Затем поднимаемся выше, передвигаем кабинку крана на противоположную сторону и спрыгиваем вниз.

Далее зачищаем депо и в дальнем конце есть стена с трещиной. Если у Вас скобы, то можно разбить ими. Если ходули или корсет – спускаемся по лестнице рядом с деревянным полом в подвал. Кидаем гранату рядом с взрывоопасной цистерной и убегаем подальше. После взрыва выходим наружу.

Как только окажетесь на земле, появится панцерхунд. Стреляйте в него – цельтесь в спину. В любом случае, за один раз его не прикончите, и лучше сосредоточиться на остальных противниках и делать круги по локации, а роботизированная собака пусть побегает за Вами. Когда всех остальных прикончите, можете взяться и за панцерхунда.

Пройдите через забор (под ним, пробив стену или перелезая через него). Идите по двору, затем через здание, пока не окажетесь около логова Хортона. Перебейте всех врагов и залезайте по лестнице.

После кат-сцены Вам дадут возможность оказаться наездником панцерхунда. Просто следуйте по улицам, поджигая всех на своем пути. Пока не дойдете до спуска в воду, и Бласковиц скажет, что пора прощаться.

Прыгайте в воду и войдите в здание, где нужно будет подняться на самый верх. Откройте дверь, и начнется последняя часть задания. Внизу шагает огромный робот – стреляем по рукам. Зачистив локацию, идем в канализацию. Выйдя на другой стороне, пробиваемся с боем к «Молоту Евы». Попасть в субмарину можно по зданию слева. Стрелять придется много, однако на уровне щедро расставлены патроны и тяжелое оружие.

Венера

Читаем сценарий и запоминаем реплики. Делаем шпаргалку и, когда Вас попросят, читайте реплики с руки (хотя там все будет размыто, но более-менее понятно). Далее необходимо будет продемонстрировать силу. Когда до Вас дойдет очередь, можно сначала пойти не в кабину, а попробовать убить Гитлера, однако сохранитесь перед этим, т.к. Вас сразу же убьют, хотя достижение получите. Идем в кабинку и направляем оружие солдата в голову и сразу же жмите кнопку огня. У Вас две попытки, на третью Вас убьют.

После того, как окажетесь в своей комнате, выходите и идите вперед – в дальней комнате будет офицер, а затем обогните помещение и расправьтесь поочередно с противниками, лучше незаметно. Далее проходите через двойные двери и пройдите вперед в коридор, подгадав момент, пока никто не видит. Второй офицер будет в боковой комнате справа. После этого можете продолжить скрытное прохождение или убить всех. В бою вам помогут огромные красные шары – аналоги морских мин. Они довольно сильно взрываются, убивая всех вокруг, при этом для детонации достаточно пары выстрелов. В итоге окажетесь около транспортной капсулы. Садитесь в нее, и окажетесь на поверхности планеты.

Идите вперед по тропе. На мосту залейте на специальном аппарате охлаждающую жидкость в костюм, и не забывайте делать это в будущем, ориентируясь на специальный индикатор. Не привлекая внимания огромного робота, поднимитесь на второй этаж по трубам слева. Убейте всех и поднимайтесь постепенно выше по лестницам. Вам очень поможет тяжелое оружие, т.к. здесь будет множество суперсолдат. Дойдя на верхнем этаже до мостика в виде труб, который прерывается на цилиндрическое сооружение, или пройдите поверху, используя ходули, или под полом, если у Вас корсет, или выломав решетку скобами.

Садитесь в лифт. В помещении с учеными будет новое тяжелое оружие – Убергевер, заряд которого расширяется и затем наносит колоссальный урон, однако нужно быть аккуратным, т.к., если окажетесь рядом с эпицентром, можете погибнуть. Когда упадете на конвейерную ленту, важно убить всех противников, иначе оставшиеся будут стрелять Вам в спину, а Вы им ничего сделать не сможете. Идем дальше, убивая всех, и садимся снова в лифт, который привезет нас прямо на уровень к Оберкомандо. Убейте всех и разрушьте шар посреди комнаты. Под ним будет вход в вентиляционную шахту. Проходим в пункт управления и получаем коды.

Затерянные в море

Зайдите в комнату в военной картой и далее будет продолжительная кат-сцена. В зависимости от спасенного персонажа, Вам предложат две разные миссии:

  • Если спасли Фергюса, то придется найти его руку. Поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем идите в ангар. В ангаре около входа можно отыскать вентиляционную шахту, прикрытую ящиками, которые можно разрушить лазеркрафтверком. Залезаем в шахту и в дальнем конце находим руку Фергюса, после чего относим ее владельцу.
  • Если спасли Вайата, то придется найти его самого. Аналогично поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем направляйтесь в тир. Перепрыгните через стойку начала тира и залезайте в подвал рядом. Двигайтесь вперед, пока не дойдете до люка, который нужно будет разрушить дизелькрафтверком. Идите далее и найдете Вайата. Когда будете готовы, взаимодействуйте с дверью.

«Аусмерцер»

Ждите, пока Аня откроет для Вас вход и убейте всех врагов. Когда откроется шлюз, убейте всех прибежавших солдат, а затем пройдите в коридор справа и далее или разбейте решетки, или пройдите в закрытое помещение через щель рядом. Если же у Вас ходули, то поверху. Оказавшись в маленьком помещении, залезаем наверх по лестнице. Идем вперед, ориентируясь по маркеру и убивая всех на своем пути, а затем вводим код на нужном пульте. Возвращаемся к Ане, но будьте готовы к огромному количеству врагов. Иметь при себе тяжелое оружие крайне желательно.

Садитесь в капсулу. Когда нападет суперсолдат, стреляйте ему в голову. Стреляйте в вентилятор и заходите в трубу. В огромном круглом помещении с капсулами, если поднимите шум, то появится четыре суперсолдата. Наиболее легко с ними справиться, оставаясь на втором этаже. В дальнем помещении будет офицер. Загрузите аналогично коды на второй терминал, и появится огромное количество врагов. Возвращайтесь обратно в круглое помещение – здесь будет множество суперсолдат, а также роботов. Когда зачистите помещение, Вам нужно будет подняться к центральной конструкции по мостику со второго этажа.

Бежим вперед, расстреливая всех врагов подряд. Огромных роботов не трогаем – просто пробегаем мимо. Поднимайтесь все время выше, пока не окажетесь на крыше. Здесь будет множество разнообразных врагов, в т.ч. из шахт будут появляться капсулы с суперсолдатами. Все время меняйте свое местоположение, наматывая круги. Также по периметру расставлены тяжелые орудия. Самое главное – продержаться, пока не откроются центральные ворота и оттуда выйдет два новых больших робота. Бой с ними довольно тяжел, однако, если их выманить подальше от ворот, то можно просто пробежать к воротам и залезть там наверх на лестницу. Поднимайтесь наверх и откройте дверь.

Фрау Энгель

Идите под сидениями, вызовите лифт и пройдите по мостику по периметру, а затем спуститесь на лифте. Подойдите к Фрау Энгель и убейте ее. Все, на этом игра закончена.

www.playground.ru

Прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus (часть 2)

Подробное прохождение игры Wolfenstein 2: The New Colossus — Манхэттен, возвращение в отсек F и Розуэлл

Манхэттен

Улица

Чтобы выбраться из этих развалин, нужно использовать дизелькрафтверк и стрелять по заслонкам в бетонных трубах. Первую вы увидите напрямую, а вторую — изнутри (загляните через дыру сбоку). Вскоре вы выберитесь на улицу.

Бетонная труба

Двигайтесь по улице и разберитесь с первой группой врагов под предводительством офицера. Если не поднимите тревогу, то остальные противники из здания вас не заметят. Войдите в само здание, зачистите его и поднимитесь на самый верх, чтобы пройти вдоль улицы. Спускаясь вниз, вы обнаружите дрона. Я так и не смог его обезвредить бесшумно, поэтому пришлось с третьей группой нацистов изрядно пошуметь. Офицер при этом будет в дальнем краю карты, но, чтобы до него добраться, вам нужно зачистить здание слева (на верхнем этаже, к слову, расположен комплект улучшения оружия). В нем же на втором этаже у выхода есть эскиз. После этого прорвитесь вперед и убейте здоровяка с гранатометом.

Манхэттен, Нью-Йорк

Метро

Разобравшись со всеми, изучите асфальт и отыщите люк, ведущий вниз, в метро. На станции придется убить нескольких собак. К слову, в поезде справа находится газетный выпуск. Идите вперед по любому из двух туннелей (через вагоны) и сверните в коридор по центру. Убив двух врагов, не сворачивайте, а двигайтесь в самый конец. Здесь придется уничтожить крокодила, а затем подобрать карточку звезды.

Нужный люк

Следуйте через несколько других составов, пока не столкнетесь с другими противниками, включая здоровяка с гранатометами. Сбоку у другого железнодорожного пути лежит дневник пассажира Джона. Пройдите за дверь, взорвав ее при помощи дизелькрафтверка и запустите генератор. Обязательно подберите лежащий на земле комплект оружия. Войдите в состав и запустите его, чтобы отодвинуть и расчистить проход дальше. Нужно будет убить двух здоровяков или просто убежать от них. Войдите в другой состав и запустите его, чтобы покинуть данный уровень и выбраться из метро.

Подаем питание

Улица

Выбравшись, обернитесь и поднимитесь наверх, где находится устройство нацистов (и откуда вы вылетели). Рядом с ним на земле лежит карточка звезды. Спуститесь вниз, идите вперед и войдите в здание. Сразу же с пола слева подберите карту локации. В коридоре рядом будет первый враг — убейте его сзади топором или выстрелом в голову, если у вас уже установлен глушитель на пистолете. За ванной слева, у которой стоял первый противник, лежит золото.

Первое золото

Пробирайтесь через здание, поднимаясь выше и выше, и убивайте врагов. Когда нужно будет переходить в другую часть здания, то будьте внимательны — в воздухе парят защитные дроны. Вряд ли получится их избежать, но вы попробуйте. Также на этой стороне здания (не там, где находится офицер) на верхнем ярусе отыщите диван, на котором лежит эскиз.

Заберитесь наверх, перейдите к офицеру и убейте его. Отсюда нужно спрыгнуть вниз через дыру на углу стены.

Нужная дыра в стене

Оказавшись снизу, вы увидите огромного робота. Убить его сейчас нельзя, даже не пытайтесь. Пригнитесь и проберитесь в лаз справа. Поднимитесь на второй этаж, соберите припасы, включая комплект для улучшения оружия. Прямого пути к зданию, в котором засели нацисты, нет. Но здесь есть обломки, по которым вы должны перепрыгнуть в нужное место. Оказавшись на месте, разберитесь с врагами и доберитесь до дверей лифта. Нужно открыть шахту лифта и подняться по лестнице, чтобы покинуть уровень. С другой стороны, не стоит спешить — около лифта есть стойка ресепшна, а на одной из полок лежит эскиз.

Первая встреча с огромным роботом

Прыгайте по этим обломкам, чтобы перебраться в здание с фашистами

Пентхаус

Все, что от вас требуется — убивать врагов и не дать себе погибнуть. Сразу же обернитесь и из шкафчика достаньте карту локации. Она вам пригодится при сборе полезных предметов.

Первая встреча с Грейс

По локации разбросано множество боеприпасов, поэтому трудностей возникнуть не должно. После того, как разберетесь со всеми, нужно будет прыгнуть на вертолет новых приятелей. Но спешить не стоит! Вы можете отыскать несколько коллекционных предметов. Эскиз находится наверху в комнате, где вы появились. Спустившись вниз и приблизившись к вертолету, подберите лежащую на столе пластинку и заберите открытку. Пройдите ближе к шахте лифта, по которой вы поднялись. На столе справа есть газета, а слева — записка. С разбега прыгайте на вертолет.

Старые тайны

Можете посвятить несколько минут изучению локации и сбору коллекционных предметов, а можете сразу же отправиться в отсек F через нижний ярус, взаимодействуя со шкафчиками в раздевалке.

Возвращение в отсек F

Следуйте через вентиляцию и по трубам поднимитесь наверх. Проберитесь по воздуховоду и прыгайте в воду. Плывите вперед, к лестничной конструкции, на которую нужно взобраться. Чтобы всплывать на поверхность, используя клавишу «Пробел». Доберитесь до пульта и нажмите на красную кнопку, чтобы отключить вращающийся винт. Прыгайте в воду и плывите по туннелю за винтом, выберитесь наружу и поднимитесь по лестнице. Сбоку, на ящиках лежит карта территории.

Доберитесь до места с несколькими саркофагами и восстановите питание, потянув за отмеченный рычаг. Придется уничтожить трех здоровяков, которые будут появляться последовательности второй после смерти первого, а третий после уничтожения второго. Разобравшись с ними, осмотритесь, а затем спрыгните вниз в шахту, по которой поднялась капсула после разрушения последнего противника. Внизу двигайтесь по коридору в самый конец, но будьте готовы к появлению еще двух бронированных целей. Уничтожив их, вы обнаружите слева запертую дверь.

За стеклом впереди есть пульт, но как до него добраться? Идите от стекла, за которой видна приборная панель, чуть правее и пригнитесь, находясь в воде, чтобы пролезть под решеткой.Забравшись в диспетчерскую, потяните за рычаг, а затем вернитесь и пройдите через открывшуюся дверь.

Поднимайтесь наверх, убейте робота и одного здоровяка. Обязательно заправьте свой дизелькрафтверк, являющийся лучшим средством для разрушения бронированных целей. Двигайтесь еще выше и в помещении отыщите эскиз вместе с рычагом, открывающим доступ в отсек с ядерной боеголовкой. Спуститесь и уничтожьте еще трех здоровяков. Войдите внутрь комнаты и взаимодействуйте с боеголовкой, чтобы завершить квест.

Старые тайны

Поговорите с Сетом, идите к Грейс и смотрите кат-сцену. Далее двигайтесь на верхнюю палубу, где находится вертолетная площадка, и заправьте летательный транспорт. Потребуется несколько раз заправлять дизелькрафтверк, но все пройдет быстро. Вернитесь и доложите об успехе Грейс, но прежде соберите коллекционки.

Розуэлл

Улицы

Доберитесь до американского кафе «Папа Джо» и войдите внутрь. К слову, по городу разбросано сразу несколько коллекционных предметов, преимущественно карточки звезд и газеты. Собрав их, войдите внутрь закусочной и взаимодействуйте со звонком. Присаживайтесь на барный стул рядом и смотрите кат-сцену с появлением немецкого офицера. Спустя несколько секунд встаньте, закройте дверь и завершите первую часть задания.

Подземная станция

Оказавшись в катакомбах, двигайтесь долгое время вперед, а затем окажетесь на станции метро. Спускайтесь справа и бесшумно разберитесь с первым противником — все достаточно просто! Спрыгивайте вниз через люк, расположенный рядом с солдатом, и у ящиков под стеной справа найдите золото (когда спуститесь еще ниже, к рельсам). Также справа, но уже ближе к лестнице, ведущей к следующим противникам, можно отыскать комплект улучшения.

Идите по левой части, где ходит одинокий враг, разберитесь с ним и на приборной панели в дальнем углу найдите карточку звезды. Теперь идите по кругу и поднимитесь по ступенькам в правой части наверх, в диспетчерскую рубку. Здесь будет офицер и его собака. Подкрадитесь к офицеру и убейте его, а затем пристрелите из оружия с глушителем и саму собаку. С другой стороны, вы можете попытаться ее убить тем же топором. Разобравшись, обыщите рубку и найдите эскиз, электронную запись, дневник неизвестного нацистского ученого, письмо Элизы и еще одну карточку звезды.

После того, как опустите реактивный двигатель, останется пробраться на поезд. Но можете продолжить изучение локации. Спуститесь вниз и идите направо, в конец поезда, где еще не были. За ящиками валяется очередной слиток золота. Перебегите на ту сторону, поднимитесь наверх и прокрадитесь мимо стоящих у перил солдат — один обычный, а другой бронированный. Справа будет большой коридор сразу с двумя комнатами. В комнате слева найдите записку, две карточки звезд и электронное письмо. Здесь также лежит карта локации. В комнате справа находится эскиз, музыкальная пластинка, электронное письмо, золотой слиток и письмо американских граждан.

После того, как разберетесь со всеми, запрыгивайте на крышу поезда и залезайте внутрь через открытый люк. Потяните за указанный рычаг, чтобы запустить состав.

Грузовой поезд

Теперь настало время взять на себя управление поездом. В конце этого вагона есть оружейная подставка с новым оружием — дробовиком.

Двигайтесь вперед, убивая противников и собирая боеприпасы. В конце вагона будут две лестницы — одна ведет понизу, а другая — поверху. Как бы вы не пошли, сражаться с противниками все-таки придется. Перестреляв всех, войдите в вагоны впереди, зачистите их и убейте офицера. В одной из комнат можно будет отыскать электронное письмо. Больше на поезде мне ничего не удалось найти — поэтому смело убивайте противников, двигайтесь в головной вагон и выберите, как добраться до станции — медленно или максимально быстро.

Реактор

Если отправитесь медленно, то будет шанс пройти часть локации скрытно. В случае выбора быстрого маршрута враги будут знать о вашем прибытии и придется всех убивать. Так или иначе, несмотря на большое пространство станции, здесь можно найти всего лишь одну газету — в одной из диспетчерских рубок с приборными панелями. Доберитесь до подъемника и запустите его любым пультом. Отбейтесь от противников здесь и наверху, а затем пройдите в комнату капитана. Убив его, идите налево и в подсобке найдите письмо. Пройдите в помещение, расположенное за офицером, чтобы на одном из столов отыскать открытку от Франки. Следуйте далее и окажетесь в совершенно иной части локации.

Здесь уже нужно загрузить боеголовку, но противников будет еще больше, включая двух офицеров. Прежде чем убить офицера впереди, осмотрите все столы по правую руку и найдете два коллекционных предмета. После этого разберитесь с офицером и постарайтесь также бесшумно устранить второго. Затем перебейте оставшихся противников, откройте реактор и установите боеголовку. Теперь самое сложное — выбраться отсюда.

Если играете на легкой сложности, то можете зажать Shift и бежать в те ворота, откуда появился огромный робот. В противном случае придется перестрелять обычных солдат, не высовываясь из укрытия, а затем обмануть робота, обойти его и убежать. Открыв дверь и пройдя на лестничную площадку, поднимайтесь наверх. Убейте убегающих ученых и загляните в офис справа, чтобы найти открытку. На одном из столов в центре нижнего яруса отыщите электронное письмо. Поднимитесь наверх и через бильярдную пройдите в длинный коридор. После уничтожения нескольких противников вы сможете через указанную дверь покинуть оберкомандо.

dommol29.ru

Wolfenstein 2: The New Colossus: Прохождение

Выбор – Вайат или Фергус

Если помните, то в процессе прохождения Wolfenstein: The New Order сюжет игры ставил перед игроком выбор – кого из союзников спасти, Вайатта или Фергуса. И если в предыдущем тайтле данный выбор помимо небольших сюжетных составляющих позволял вам взламывать или электрические, или механические замки, то в новой части дела обстоят несколько иначе.

В начале игры разработчики вновь ставят вас перед выбором – спасти Вайатта или Фергуса. Если выберите Вайатта, то Фергус будет убит. При таком раскладе именно он станет частью вашего антинацистского сопротивления на борту подлодки «Молот Евы». Что касается сюжетной составляющей, то Вайатт перейдет не употребление наркотических средств, из-за чего порою будет оказываться в смешных ситуациях. Стоит только вслушаться в то, о чем он пытается вам рассказать, и все станет «ясно».

Но есть и еще одно, более важное следствие выбора Вайатта – в таком случае вам достанется оружие «Дизелькрафтверк».

Фергус.

С другой стороны, если вы решите спасти Фергуса, то Вайатт погибнет. Фергус станет частью вашего отряда, но потеряет руку, из-за чего станет практически небоеспособным. Оружием, которое вы получите в таком случае, называется «Лазеркрафтверк».

Итак, основной причиной выбора того или иного союзника является доступное на протяжении остальной части игры оружие – вы не сможете воспользоваться двумя из них! Так, при выборе Фергуса и использовании «Лазеркрафтверка», можно будет разбирать на частицы обычных врагов. Пушка, которую вы получаете при спасении Вайатта, стреляет липкими снарядами, которые вы можете вручную детонировать. Выстрелите взрывчаткой в противника и подорвите ее в тот момент, когда пожелаете. Оба оружия могут быть модернизированы, а также с их помощью вы всегда сможете разрушить люки и вентиляционные решетки, чтобы упростить исследование локаций.

Вайатт.

Если вас интересует мое мнение, то оба оружия можно назвать достаточно мощными в игре. Дизелькрафтверк пригодится вам в сражениях с суперсолдатами и огромными роботами – выстрелите несколькими снарядами по орудиям на руках ботов, спрячьтесь в безопасном месте, а затем детонируйте их. В случае с лазеркрафтверком вам придется стоять на линии огня и вести непрерывный огонь.

В осаде

Эта глава немного отличается от всех последующих миссий в игре во многом за счет того, что часто прерывается кат-сценами и геймплейными вставками.

Для начала нужно будет сделать выбор – спасти Фергуса или Вайатта. О последствиях того или иного решения мы рассказали в начале статьи. Именно перед таким выбором Бласковица ставили в предыдущей части серии (Wolfenstein: The New Order). Последствия этого решения связаны не только с сюжетом (хоть и частично), но и со специальным оружием, которое вы будете использовать во время прохождения игры. Выбрав Фергуса, вы получите лазеркрафтверк, стреляющим лазерным лучом и способный уничтожать обычных врагов. Если спасете Вайатта, то получите гранатомет, стреляющий липкими зарядами, которые можно вручную детонировать.

После этого вам придется управлять Бласковицем в детском возрасте, когда на него нападет его отец. Это беспроигрышный момент. Не стесняйтесь, бросайте в мужчину бутылки или пытается сразиться с ним в ближнем бою. Так или иначе, он схватит Уильяма и задушит.

Наконец, отец Бласковица свяжет Уильяму руки и поставит перед ним ружье, нацеленное в Бесси, собаку мальчишки. Вам не нужно ее убивать (если только вы не хотите это сделать). Просто прицельтесь выше собаки и выстрелите. Это последнее, что вы сделаете в главе. Продолжаем прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus на StopGame.Ru.

Воссоединение

Когда к вам перейдет контроль над Бласковицем, то двигайтесь вперед, чтобы пообщаться с бойцом из круга Крайзау. Когда в ваших руках окажется пистолет-пулемет, то поверните направо в коридор, чтобы перестрелять первых противников. Прежде чем двигаться дальше, сверните налево и заберите первый эскиз, лежащий на каталке.

Первый эскиз в игре.

Пройдите в следующее помещение, чтобы добраться до первой добычи в виде брони, аптечек и патронов. Заберите все предметы, а также обыщите помещение справа прежде, чем двигаться дальше. Перед лифтом, на котором нужно подняться выше, выстрелите в деревянный ящик слева. Внутри таких ящиков, которых в игре будет несчетное множество, обычно находится полезный лут. Активируйте лифт, чтобы двигаться дальше.

Наверху двигайтесь по коридору, чтобы встретить несколько других нацистов. После того, как уничтожите их, идите прямо и встретите Сета вместе с его магнитной ловушкой. Когда он скажет оставаться на месте, то слушайте его. После отключения устройства продолжайте катиться вперед и войдите в комнату с Сетом.

После кат-сцены двигайтесь по коридору, чтобы столкнуться с первой ловушкой Сета. Активируйте ее, тем самым убив врага впереди. Имейте в виду, что вы также можете погибнуть от таких ловушек. Не пропускайте их и не двигайтесь сквозь работающую магнитную стену, если хотите сохранить голову на плечах. Спуститесь вниз и найдите под лестницей первый текстовый документ. Таких в игре огромное множество – 150 штук. Затем двигайтесь по коридору вправо, чтобы увидеть врага, повернутого к вам спиной. Убейте его скрытной атакой, чтобы получить достижение «Инвалидность не помеха».

К сожалению, подняться вверх по лестнице нельзя. Чтобы двигаться дальше, стреляйте в датчики ловушек, которые выглядят как небольшие пульты. Так вы сможете отключить их. Если датчик рядом, то с ним можно взаимодействовать, не уничтожая ловушку. Разберитесь с оставшимися фрицами и соберите любую добычу, а уже после идите через дверной проем в дальнем конце локации.

В следующем помещении нужно будет воспользоваться платформами, поднимающимися вверх, чтобы на инвалидной коляске забраться туда же. Убейте еще несколько нацистов прежде, чем следовать в левую сторону. В новой комнате дождитесь, когда платформа опустится вниз, заезжайте на нее и поднимитесь наверх. Осмотрите стул у рабочей станции слева, чтобы отыскать текстовый документ и аптечки. Идите через дверной проем впереди, где будет охранник, патрулирующий коридор – постарайтесь убить его незаметно.

Следуйте по коридору вправо, чтобы найти трубу, ведущую вниз. Прежде чем туда спуститься, активируйте ловушку, расположенную в том месте, где вы впервые попали на этаж. Следуйте вниз, чтобы оказаться на локации с врагами. Заманите врагов в ловушку, чтобы убить их при помощи окружающей среды (так, к слову, вы качаете один из навыков). После победы деактивируйте ловушку, используя переключатель в задней части помещения. Соберите добычу, а уже после катитесь вниз по лестнице.

Расстреляйте нацистов впереди прежде, чем свернуть направо и уйти назад, чтобы отыскать переключатель, отключающий ловушку. Потяните за рычаг прежде, чем спускаться по конвейеру. Следуйте по нему до тех пор, пока лента не сменит направление движения, оттолкнув вас обратно. Перестреляйте всех нацистов, которые прибегут к вам, а уже после садитесь в инвалидное кресло. Разбейте ящики справа прежде, чем войти в прихожую впереди. Поверните налево, чтобы оказаться на локации с горсткой охранников. Убейте скрытно столько врагов, сколько сможете. Двигаясь вперед, взгляните на тумбы снизу, чтобы отыскать гранаты. Разберитесь с врагами и идите вдоль левого края.

В конце концов, вы доберетесь до активной ловушки. Продолжайте движение, заскочив в коридор справа. Соберите аптечки и броню, разбросанные по всему коридору, обогните правую стену и следуйте вперед, чтобы добраться до небольшого угла, где находится документ. Покиньте комнату и продолжайте двигаться вправо, чтобы найти выключатель для ловушки. Деактивируйте ловушки, осмотрите стол справа и заберите записку. Идите через дверной проем и используйте пульт управления, чтобы инвертировать направление движения конвейерной ленты.

Вновь езжайте на ленте. Стреляйте по фашистам прежде, чем продолжить движение на лифте. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы покинуть уровень.

Добраться до контрольной бухты

После того, как освободитесь, обыщите комнату прежде, чем перегруппироваться со своими товарищами. Пройдите через открытую дверь, затем разрушьте решетку в полу и двигайтесь через проход до тех пор, пока не окажетесь в пустом помещении. Взгляните на стену слева, чтобы подобрать топор. Используйте его, чтобы разрушить люк, ведущий в вентиляцию. Продолжайте движение вперед, чтобы подобраться к нацисту, и воспользуйтесь топор, который позволит его бесшумно прикончить.

Поднимитесь по двум лестницам впереди, вверху уйдите налево и отыщите пистолет. Перепрыгните через решетку, чтобы поднять аптечки, затем вернитесь к предыдущей платформе и с прилавка заберите второй пистолет. Воспользуйтесь топором, который позволит разрушить решетку, пройдите через вентиляцию, пока не окажетесь в новой области.

Это будет первая миссия, где вам придется действовать скрытно. Два числа в белых кружках сверху указывают на то, насколько далеко от вас находятся командиры нацистов. Если вам удастся убить обоих из них, действуя скрытно, то никаких подкреплений они уже не вызовут. Кроме того, вы сможете прокачать некоторые навыки, а с трупа каждого такого офицера обязательно выпадает один код «Энигмы». Коды используются для расшифровки расположения оберкоммандоров.

Два первых командира.

Для начала двигайтесь к командиру справа. Убейте его скрытно, затем соберите код «Энигмы». Вернитесь туда, куда впервые упали, пройдите через отверстие и продолжайте следовать по левой стороне комнаты. В конце концов, вы столкнетесь с небольшим, освещенным красным светом углом. Можете бросить топор в противника.

Продолжайте следовать прямо, чтобы оказаться перед другим командиром. Используйте топор и бросьте в него, чтобы прикончить противника. После того, как оба командира будут мертвы, можете забыть о скрытности (если только не хотите повысить уровень этого навыка). Прикончите оставшихся солдат в помещении!

Затем обыщите нижний ярус, чтобы отыскать три документа и карту локации. Первые два документа расположены у входа в эту комнату, карта лежит на центральной консоли, а третий документ – у выхода.

Пройдите через ближайшее отверстие, двигайтесь вперед, пока не окажетесь у решетки слева. Воспользуйтесь топором, чтобы пробраться через шахту, а затем в соседнем помещении разрушьте ящики справа и соберите боеприпасы. Прежде чем спуститься ниже, поднимите «Штурмгевер», штурмовую винтовку, лежащую около отверстия. Пройдите через него, доберитесь до другой стороны и двигайтесь прямиком к рычагу. Потянув за него, вы откроете дверь. Бросьте в комнату с баком гранату, чтобы подорвать его, а затем спуститесь через новое отверстие. Вы окажетесь в новой области, где желательно действовать скрытно.

Для начала идите вправо, чтобы собрать патроны и аптечки. Двигайтесь вперед. На локации есть один командир, но сразу несколько обычных охранников. Лучшим вариантом здесь станет скрытное убийство одного-двух врагов с использованием метательного топорика. Подождите, пока один из солдат отделится от другого, а затем метните ему топор в спину. Затем следуйте вдоль левой стороны, чтобы увидеть командира, в которого также можно бросить топор. Не забывайте, что вы можете подбирать топоры. Добейте оставшихся нацистов, ведь теперь командира нет, а значит – не может быть вызвано подкрепление.

После сражения двигайтесь по рампе, ведущей вниз, разберитесь с двумя последними фрицами прежде, чем попасть в электрифицированную камеру. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы сбросить «Молот Евы» с дирижабля фашистов.

Возвращение в ангар

Повторите тот же путь, что и раньше, чтобы вернуться в предыдущую комнату. Здесь вы впервые столкнетесь с тяжелым пехотинцем (суперсолдатом), оснащенным лазергеверами. Используйте узкие части комнаты, чтобы скрываться от смертельных лучей оружия, выскакивайте и наносите несколько точных выстрелов по врагу. Можете заманить большого парня к красным канистрам, а затем подорвать их. После боя подберите лазергевер, затем выстрелите из него в дверь слева, чтобы расплавить ее и попасть в новое помещение.

Лазергевер и разрушаемые ворота.

Внутри новой комнаты вы столкнетесь с несколькими фрицами. Не стесняйтесь использовать против них тяжелое оружие. Вверху есть перемещающаяся платформа с ящиком – вы можете уничтожить его стенки, чтобы подобрать лут – броню и патроны. После уничтожения противников обыщите помещение, уничтожайте плавящиеся двери, а затем пройдите дальше в дальний правый коридор.

Продолжайте двигаться по коридору, запаситесь боеприпасами на станции справа прежде, чем открыть дверь в левой части «Аусмерцера». Здесь вновь начнется отрезок, где желательно действовать скрытно. Чтобы оставаться незамеченным, спуститесь по лестнице справа. Идите вперед, пока не доберетесь до первого командира. Подождите, пока он не уйдет в сторону, а затем двигайтесь дальше. Можете использовать метательный топорик, чтобы убить врага.

Обойдите вокруг и поднимитесь по лестнице вверх (в задней части комнаты). Подойдите к командиру на втором ярусе, бросьте топорик, если он у вас есть, чтобы окончательно снять вероятность появления подкрепления. Убив всех командиров, зачистите область от оставшихся противников. Обыщите локацию, чтобы собрать боеприпасы, броню и аптечки, а уже после поднимитесь по лестнице в конце. Потяните за рычаг, чтобы открыть дверь «Аусмерцера».

Вы окажетесь в перестрелке с несколькими врагами и тяжелым пехотинцем с лазергевером. Убейте их всех прежде, чем двигаться через коридор впереди. В конце прохода слева будет кнопка – нажмите на нее и откроете дверь ангарного отсека. Поверните направо и стреляйте в фашистов, атакующих союзников. Когда все они будут мертвы, то прыгайте в спасательную капсулу и завершите миссию в рамках прохождения Wolfenstein 2: The New Colossus на сайте StopGame.Ru.

stopgame.ru

Прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus (часть 1)

Подробное прохождение игры Wolfenstein 2: The New Colossus — «В осаде», «Отсек F» и «Встреча»

Балтийское побережье, крепость Черепа

Выберите уровень сложности

В начале Wolfenstein 2: The New Colossus при просмотре вступительного видеоролика вам напомнят о событиях The New Order, а также предложат повторно принять важные решение.

Решение — Вайат или Фергюс

В данном случае нужно будет выбрать персонажа, которым следует пожертвовать (его убьет генерал Череп, а второй останется в живых). Отличия вашего выбора заключаются в следующем:

  • Щелкните по Фергюсу и Вайат останется в живых — получите возможность при помощи отмычек взламывать механические замки, тем самым собирая содержимое шкафчиков для одежды.
  • Щелкните по Вайату и Фергюс останется в живых — сможете замыкать электрические цепи электронных замков, открывая двери и ящики без механических устройств.

Помимо сбора различных предметов выбор влияет на то, как именно вы сможете проходить игру в дальнейшем — пути в некоторых главах могут разниться. Поэтому мы будет указывать на то, какой выбор был сделан в нашем прохождении.

Выбор — Вайат

Продолжайте смотреть кат-сцену, а затем бросайте кувшины в отца главного героя. Спустя время придется сделать выстрел — либо прицельтесь в собаку, либо мимо нее. Во втором случае собаку добьет сам отец.

В осаде

Захваченная нацистская подводная лодка «Молот Евы»

Подкатитесь на инвалидной коляске к дверному проему и поговорите с бойцом из Крайзау. Взяв винтовку, выкатывайтесь в коридор и убейте первых противников. Обратите внимание на дополнительные задачи, такие как убийство определенного количества врагов без режима прицеливания, в голову и т.д. Слева от вашей палаты, на каталке лежит первый коллекционный эскиз. Подробнее о предметах коллекции мы расскажем в отдельных гайдах.

Катитесь направо, собирая патроны, бинты и броню (каски), продолжая убивать противников. Обратите внимание, что двух врагов за пуленепробиваемым стеклом уничтожил какой-то сильный импульс. Перекатывайтесь в их сторону и увидите устройство с магнитным полем. Приблизьтесь к нему, чтобы Сет отключил поле. Взаимодействуйте с указанной дверью.

После кат-сцены двигайтесь по коридору и активируйте первую ловушку, чтобы убить врага. Вам нужно будет активировать и деактивировать ловушки, чтобы убивать врагов и проходить дальше соответственно. Чтобы деактивировать ловушку, рычаг которой находится по другую сторону — выстрелите в нее (в таком случае ловушку больше активировать не выйдет). Убивая врагов, доберитесь до места с огромным вращающимся механизмом. Закатитесь на одну из поднимающихся лопастей, чтобы оказаться наверху, и убейте противника.

Бесшумное убийство. Чтобы убивать врагов бесшумно, подбирайтесь к ним со спины и нажимайте на колесико мыши.

Убив врагов, доберитесь до платформы, поднимающейся и опускающейся вниз. На ней поднимитесь наверх и осмотрите приборную панель слева, чтобы найти первую записку (Записка солдата Оскара). Так же, как и в случае с эскизами — о расположении каждой записки мы напишем в отдельном гайде.

Спускайтесь ниже, используя длинную трубу, а затем перемещайтесь по конвейеру, расположенному внизу лестницы. Переберитесь на другой конвейер, после чего двигайтесь в его направлении. Появится нацист, который переключит конвейер и усложнит задачу. Убив врагов, садитесь на инвалидное кресло. Путь к пульту управления конвейером преграждает магнитная ловушка. Обернитесь и двигайтесь к стене, затем справа за ящиком, через приоткрытую дверь обнаружьте панель управления ловушкой.

Взорванная панель управления

Уничтожьте ее точным выстрелом, обернитесь и двигайтесь в другую часть коридора, чтобы обогнуть стену и проехать уже по ту сторону двери. В конце вас ждет комната с гранатами и запиской коменданта Фишера.

Записка коменданта Фишера

Двигайтесь дальше вдоль длинного конвейера. Можете бесшумно прокрадываться мимо врагов, а можете убивать их, словно штурмуете крепость Черепа. Доберитесь до двух дверей, где та, что ведет вперед, преграждена магнитной ловушкой. Следуйте через дверь справа. Перемещайтесь по маркеру, но сверните в правую сторону от него, через вентиляционное отверстие, чтобы в отсеке найти лежащий на ящике дневник повстанца М. из Крайзау.

Справа от нужного тумблера будет приборный стол с газетой «Американские территории процветают при новом режиме». Доберитесь до нужного пульта и нажмите на него. Езжайте на конвейере дальше и воспользуйтесь рычагом от подъемника. Смотрите кат-сцену, после чего окажетесь на верхней палубе.

Летающая крепость Энгель

Летающая крепость генерала Энгель

После длительной кат-сцены вы, наконец, будете освобождены. Подберите оружие. Можете нажать на X, чтобы взять два автомата в две руки. Вскоре дочь генерала Энгель направит вас к отсеку управления — пройдите через дверь и найдите в полу решетку. Подпрыгните на «Пробел», а затем щелкните по левому CTRL, чтобы разбить ее. Таким же методом можно атаковать врагов сверху.

Двигайтесь к следующему люку, обернитесь и из шкафчика достаньте топор. С его помощью и СКМ (колесиком мыши) разрушьте дверцу и карабкайтесь по воздуховоду.

Топор

Вскоре вы доберетесь до помещения с группой врагов, среди которых будут два офицера и три обычных солдата. Поднимитесь по лестнице справа и подкрадитесь к офицеру сзади, чтобы убить бесшумно. Если он движется на вас, то немедленно спуститесь и подождите, пока сигнал не начнет отдаляться. Это будет означать, что он отходит от вас спиной. Спуститесь вниз и двигайтесь по вентиляции сбоку. Спрыгните в комнату с приборными панелями и убейте первого фашиста. Разберитесь с двумя остальными, после чего бесшумно убейте самого офицера. С каждого офицера вы будете получать коды «Энигмы».

Офицер

Расправившись, идите через ворота впереди, откуда прибегут обычные солдаты. Вам нужен рычаг за дверью справа, но его не открыть. Слева есть люк — взломайте и карабкайтесь в самый конец, пока не выберитесь из воздуховода в соседнее помещение. Потяните за рычаг и откроете все двери. Бросьте гранату в комнату с баком, а после взрыва спрыгивайте вниз.

Комната с баком

Доберитесь до нужного помещения, потяните за рычаг и освободите подлодку «Молот Евы». Теперь нужно выбираться с дирижабля. Двигайтесь в обратном направлении и в знакомом помещении сразитесь с солдатом в бронекостюме. Этот громила может использовать в бою против вас рывки, а также мощное лазерное оружие.

Первая встреча со здоровяком

Избегайте его — благо стрелять противник будет короткими лучами. Разобравшись с целью, подберите лазерное оружие и расстреляйте двери с желтыми полосками. Такие двери можно уничтожать лазером. Разберитесь с группой солдат, разрушьте из оружия дверь справа и пройдите к рычагу. Потянув за нее, вы сможете выбраться наружу дирижабля.

Описание «Лазергевера»

Здесь помимо обычных врагов есть два офицера. Спускайтесь вниз и двигайтесь по балкону, чтобы убить первого командира. Забрав код «Энигмы», обойдите врага сзади и прикончите его. К нему направится второй — нужно будет обогнуть стену и быстренько разобраться с ним прежде, чем он успеет обнаружить мертвое тело. В дальнем углу найдите ступени и поднимитесь наверх.

С каждого офицера выпадает код «Энигмы»

Убейте офицера. Если подкрасться к бронированным врагам сзади, то при помощи бесшумной атаки можно перерезать топливный шланг — остается выстрелить в вытекающую жидкость, чтобы сжечь противника.

Поднявшись выше, пройдите через дверь и убейте нескольких противников. Двигайтесь назад, пока не окажетесь вместе с Вайатом и Зингур. Перебейте врагов и забирайтесь в спасательную капсулу, чтобы покинуть уровень.

Зигрун Энгель, дочь генерала Энгель

Отсек F

«Молот Евы»

После кат-сцены выяснится, что отсек F реален, и кто-то оттуда отправляет сигнал в летающую крепость генерала Энгель. В начале миссии вам выдадут дизелькрафтверк. Это оружие при выстреле оставляет липкий снаряд, который вы можете подорвать. Если возьмете данное оружие в две руки, то снаряды будут взрываться при соприкосновении друг с другом (т.е. при каждом выстреле).

Выстрелите в заваренный с той стороны люк ЛКМ, а затем нажмите на ПКМ, чтобы подорвать прилипший снаряд. Выломайте люк в полу прыжком и ударом с воздуха, следуйте по вентиляции и перед лестницей наверх с полок справа заберите дневник солдата Мюллера. Поднявшись, разберитесь с несколькими фрицами, действуя бесшумно. Сначала дождитесь, когда один из них подойдет к вам поближе, после чего убейте того, что слева. Двигайтесь вперед и наверх. Отыщите люк под ногами и в прыжке разрушьте его.

Здесь с вами свяжется подруга Билли. Сверните к вентилятору справа и на полу слева найдите письмо солдата Фрица. Двигайтесь далее, пока не спрыгните в воду и в итоге не окажетесь в помещении с двумя офицерами и несколькими обычными фашистами. Рекомендую подняться наверх и ликвидировать первого офицера. Далее ждите — к вам подойдет еще парочка противников (спрячьтесь за ящиком около трупа офицера). После можете пробежаться поверху, чтобы заманить врагов снизу (они поднимутся, чтобы проверить источник шума).

Убив всех, вы услышите новое сообщение от Ани. Поднимите тревогу — придется сражаться с толпой нацистов.

Двигайтесь в соседнее помещение и по обломкам спрыгните вниз, чтобы поднять припасы и открытку от Франки. Двигайтесь далее по большой трубе и поднимитесь наверх, на металлические лестницы, где нужно будет убить врагов. Офицер находится в запертой рубке, так что здесь в любом случае придется воспользоваться дизелькрафтверком и взорвать дверь. Уничтожьте радиопередатчик, выстрелив в красную цистерну справа. Одновременно с этим вы пробьете проход дальше.

В следующем помещении помимо офицера и обычных врагов будет турель. Можете обойти ее и взять в руки, чтобы использовать как лазерное оружие. В конце концов, вы вернетесь обратно к своей команде, тем самым завершив миссию.

Конец миссии

Встреча

Выйдя из комнаты Вайата, идите налево и увидите, как спорят Бомбато и Макс, защищающий свинью. Пройдите чуть дальше и в комнате Макса справа отыщите красочную открытку для Макса «С Днем рождения». Проследуйте дальше и по лестнице вниз, в раздевалку с лысым механиком. В шкафчике слева от него лежит карточка звезды. На мостике с Алессандро ди Стефано на столе отыщите газету. Остальные коллекционки опишем в отдельных статьях.

Поговорите с Сетом, идите по маркеру и уничтожьте дрона, преследуя его через тир. Кстати, около Сета можно найти тубус с картой, которая облегчит изучение корабля.

Аня Олива

Вновь пообщайтесь с Сетом, затем — с Аней и Вайатом. Смотрите кат-сцену, по завершении которой окажетесь в Манхэттене.

dommol29.ru

Прохождение игры Wolfenstein 2: The New Colossus




Часть – 1: Пролог

В Wolfenstein 2: The New Colossus прохождение начинается с того, что нужно сделать важный выбор: пожертвовать Вайатом или Фергюсом. В первом случае герой получит возможность взламывать электронные замки (замыкая цепи) и улучшение для брони. Во втором случае герой получит возможность взламывать механические замки отмычками и улучшение для здоровья. Далее последует заставка, в которой Билли (главный герой) переносится в прошлое к своим детским воспоминаниям. Последующие сцены линейны и в них интуитивно понятно, что требуется сделать.


Часть – 2: В осаде

Герой приходит в сознание, находясь на подводной лодке. Его выследили нацисты, поэтому подлодку штурмуют. После операции передвигаться герой не сможет, поэтому вынужден будет сесть в инвалидное кресло и передвигаться на нём. Как только управление переходит к вам, подберитесь к первому солдату и убейте его. Так вы получите первое оружие. Следом нужно перебить всех фашистов в коридоре.

Повернитесь в правую сторону и попутно собирайте все полезные предметы. Броня по второй части будет представлена в виде обычных солдатских касок. Путь линеен, поэтому, когда доберётесь до преграды в виде лазерного поля, человек по имени Сет на другой стороне отключит его и можно будет пройти дальше. Сет ознакомит вас с принципами работы этого лазерного поля. При помощи поля можно будет прикончить несколько «пачек» нацистов и двинуться дальше.

Последующих фашистов лучше всего стараться убивать скрытно и тихо, подкрадываясь со стороны спины. При помощи платформы доберитесь до следующего этажа и на панели управления возьмите документ. В этом же месте внизу будет труба, а следом – конвейер. Воспользуйтесь трубой и конвейером, чтобы добраться до следующей контрольной точки. Вскоре придётся убить парочку врагов, потом сесть обратно в инвалидное кресло и пройти через ловушку, которая представляет собой магнитное поле. Ловушка отключается при помощи специальной панели рядом.

В самом конце коридора сзади будут расположены каюты, внутри которых лежит письмо Фишера и парочка боеприпасов. Взяв все предметы, продолжайте двигаться в скрытном режиме. По пути можете убивать врагов, либо прятаться и обходить – решать вам. Главное будьте начеку, потому что совсем скоро герой наткнётся на новую ловушку.

После ловушки поверните в правую сторону и отыщите вентиляционную шахту. Пройдя через неё, с правой стороны будет стоять стол с газетой. От столика двигайтесь до управляющей панели, которую необходимо активировать по заданию. Следом по конвейеру доберитесь до следующей контрольной точке, где начнётся заставка, в ходе которой герой окажется на палубе судна.


Часть – 3: Крепость Фрау Энгель

После ролика как можно скорее беритесь за пушку рядом. Так в руках окажется два оружия одновременно и можно будет без проблем разобраться с фашистами. Следуя совету дочери Фрау Энгель, доберитесь до очередной панели управления. Внутри следует воспользоваться подпольным проходом, который находится за решёткой.

Билли окажется в новом блоке. Тут первым делом следует осмотреть ящик, внутри которого найдёте топор. При помощи топора ломайте двери и дальше ползите по вентиляционной шахте. Снаружи герой наткнётся на несколько отрядов нацистов, которых можно будет обезвредить по одному. В этом месте существует один важный момент: лучше не поднимать шумихи, пока не будет убит офицер. Офицера тоже можно без проблем подкараулить: для этого нужно дождаться момента, когда он сам решит спуститься вниз. Вам следует просто спрятаться. Сразу после этого доберитесь до следующей комнаты с противником и аккуратно убейте его. Когда убьёте его, можно будет без особых проблем разобраться с остальными.

За первыми большими воротами сразу же ступайте в левую сторону и в этой части локации полезайте в вентиляционную шахту. В следующей комнате дёргайте рычаг, чтобы открыть ранее заблокированные двери. Следом за открытыми дверями в комнату сбоку можно кинуть гранату (там находится бак с горючим, который можно взорваться вместе с фашистами внутри). Затем можно смело прыгать в дыру, которая образуется после взрыва.

Добравшись до указанной панели по заданию, нужно будет нажать на кнопку, чтобы в итоге подлодка вернулась обратно в воду. Сразу после этого действия придётся быстро покинуть летающий корабль. Поэтому вернитесь обратно. По пути герой наткнётся на первого сильного противника, который будет оснащён крепкой бронёй. Главное уворачиваться от его лазера и стараться избегать тарана с его стороны, при этом постоянно стрелять.

После боя вы получите лазерную пушку: вскройте при помощи неё двери. На другой стороне будет отряд фашистов – убейте их всех и следом дёрните ещё один рычаг. Сразу после этого действия на вас нападут офицеры. Первый будет стоять на балкончике внизу. Второй придёт на место убийство первого.

Всех врагов, которые одеты в особый защитный костюм, проще убивать скрытно, хотя и сделать это можно будет не с первого удара. Лучше всего пытаться убивать их сзади, потому что в ходе нападения герой обливает противника топливом, после чего остаётся просто выстрелить в цель. В результате противник загорится и благополучно умрёт. Наверху помимо того, что нужно будет разобраться с очередной «пачкой» нацистов, нужно будет отыскать Зигруна и Вайта. Это не сложно. Так что когда отыщите их, доберитесь до капсул и с их помощью покиньте дирижабль.


Часть – 4: Отсек «F»

На этот раз после видеоролика вы неожиданно узнаёте, что существует некий Отсек «F». Помимо этого, герой получает крутое оружие с липучими боеприпасами, которые можно в дальнейшем взрывать просто по сигналу. Если атаковать с двумя такими пушками в руках, тогда заряды будут активироваться при каждом новом выстреле.

При помощи нового оружия взрывайте люк. Дальше по вентиляционной шахте доберитесь до трупа нациста, у которого следует взять документы. Пройдя ещё немного дальше, вы столкнётесь с новыми фашистами, которые лучше, как обычно, перебить скрытно и продолжить двигаться дальше вглубь отсека. В определённый момент на связь с главным героем выйдет его знакомая.

Когда окажитесь на перепутье, вам следует повернуть в правую сторону к вентилятору (около него будет лежать труп, а у трупа будет новый занятный документ). Так или иначе, но нужно будет добраться до затопленного водой коридора, нырнуть и проплыть до самого конца. На другой стороне героя будут ждать нацисты, поэтому с ними нужно будет разобраться. Офицер, который отвечает за подкрепление, расположен чуть выше и желательно разобраться с ним в первую очередь. Когда разберётесь со всеми врагами, на связь выйдет Аня. Включите тревогу и перебейте всех фашистов.

Рядом находится комната, через которую можно пройти на нижний уровень. По трубе двигайтесь вперёд вплоть до лестниц. При помощи лестниц поднимайтесь выше и убейте всех врагов. В запертой комнате будет стоять офицер. Комнату можно открыть при помощи нового оружия.

Далее вам нужно взорвать бочку, чтобы образовалась дыра в стене, через которую можно будет пройти дальше. На другой стороне главному герою устроят засаду во главе с офицером и турелью. Турель не составит труда обойти и деактивировать. После этой бойни остаётся лишь добраться до своей команды и на этом задание будет пройдено.


Часть – 5: Встреча

В этом задании прохождение игры Wolfenstein 2 обойдётся без перестрелок. Покиньте каюту Вайта и послушайте спор между Максом и Бомбато. В каюте Макса лежит поздравительная открытка. Идите вперёд и отыщите раздевалку, в которой будет стоять лысый инженер. Тем не менее, интересовать вас должен не он, а карточки и газета у мостика.

Поговорите с Сетом, а после диалога идите к дрону в тире. Придётся немного побегать, потому что все эти диалоги обязательные: вернитесь к Сету, потом поговорите с Аней, а следом и с Вайтом. Сразу после всех этих действий начнётся заставка. Герой окажется в Нью-Йорке.


Часть – 6: Манхэттен

Чтобы пробраться через развалины, воспользуйтесь оружием с липучками. Следом разбейте трубы и спокойно выбирайтесь на поверхность. На улице вы встретите первый отряд фашистов. Если постараетесь быстро разобраться с ними, тогда они не успеют поднять тревогу и дальше можно будет пробраться мимо них без особых препятствий. В ином случае у вас будут большие проблемы.

Но в любом случае нужно будет пройти внутрь разрушенного здания рядом. Внутри будет очень много фашистов в защитных жёлтых комбинезонах. Сейчас нужно добраться до последнего этажа в этом небоскрёбе, попутно убивая всех фашистов, которые мешаются под ногами. А вот внизу уже будет дрон, но его без труда можно будет обойти, если не хотите сражаться лоб в лоб. Также в этом месте будет один офицер и лучше его поскорее убить. Чтобы добраться до офицера, нужно пройти в левую часть здания, при этом в этой части спокойно пройти не получится, поэтому скрытно убивайте фашистов по пути, пока не доберётесь до офицера.

После боя отыщите люк на дороге и спускайтесь через него прямиком в метро. Внизу будут собаки, поэтому будьте готовы к их внезапному нападению. Идите в туннель, а дальше в коридор, который расположен посередине. Доберитесь до конца этого уровня, убивая попутно фашистов. В конце на Билли неожиданно нападёт крокодил.

После поезда начнётся серьёзный бой. На вас нападёт огромный фашист в защитном костюме. Убейте его и осмотрите документы, которые лежат около железной дороги. Рядом есть дверь, а за ней генератор. Открыть двери можно только при помощи оружия с липучками. Когда включите генератор, можно будет запустить и поезд.

Оказавшись теперь на поверхности, идите к зданию впереди. Внутри будет несколько врагов. Убейте их и двигайтесь дальше вперёд. Нужно добраться до верхнего этажа. Разумеется, на вашем пути встретятся нацисты, но лучше заострить своё внимание на офицере. Убив его, прыгайте вниз.

Внизу будет огромный робот, но с ним пока что сражаться не придётся. Идите сейчас в правую сторону к дыре, чтобы через неё пробраться в дом, а через него на верхний этаж. Пройдите через руины и доберитесь до контрольной точки, где будут фашисты. Перебейте всех врагов, откройте шахту лифта и доберитесь до следующего уровня.


Часть – 7: Пентхаус

Этот уровень будет целиком и полностью состоять из перестрелок. Основная задача в этой мясорубке – просто выжить. Поэтому продвигаясь по локации, просто попутно убивайте аккуратно фашистов. В конце придётся эвакуироваться на вертолёте. Если есть возможность, тогда осмотрите локацию на предмет ценных вещей. У шахты лифта будет лежать газета с документом, а внизу у вертолёта будет лежать открытка.


Часть – 8: Возвращение в отсек «F»

Итак, через вентиляционную шахту доберитесь до следующего этажа. На верхнем этаже, минуя воду, необходимо добраться на другой стороне до лестницы. Наверху будет особая кнопка, нажав на которую вентилятор рядом прекратит свою работу. Благодарю отключённому вентилятору, можно будет через воду проплыть к следующей комнате.

На другой стороне найдите панель управления и верните обратно подачку электричества. Следом за этим действием последует битва с большими роботами – нужно будет убить трёх противников. Постарайтесь в бою с ними концентрировать урон на одном противнике. После боя спуститесь в шахту, откуда ранее вышла капсула. Пройдите через коридор и по пути расстреляйте всех фашистов в защитном обмундировании.

За дверью с левой стороны, которая будет закрыта, можно увидеть панель управления. Идите вперёд и при первой возможности сворачивайте в правую сторону. Двигайтесь дальше до тех пор, пока не наткнётесь на подводную решётку. Через решётку можно будет попасть в помещение с рычагом, который отвечает за открытие/закрытие дверей в начале этой локации. Дальше уровень абсолютно линеен, поэтому, когда окажитесь на базе, поговорите со всеми товарищами и начнётся новая заставка. После заправьте вертолёт и приготовьтесь к новому заданию.


Часть – 9: Розуэлл

В местной забегаловке под названием «Папа Джо» жмите на звонок. После звонка присаживайтесь за стойку, где начнётся кат-сцена. Когда закончится монолог офицера, закончится и вступительная часть задания.

Когда окажитесь в подземелье, идите до конца, пока не окажитесь в метро. С правой стороны уровня будет стоять противник, его следует убить, чтобы добраться до люка рядом. Пройдя немного дальше, слева будет стоять фашист – его нужно убить обязательно, чтобы добыть карточку, которая необходимо для панели. Дальше вам следует добраться до диспетчерской. Тут же, но чуть выше будет стоять офицер с собакой, но сначала лучше убить офицера, чтобы он не поднял тревогу. Разобравшись с врагами, изучите данные и запустите сразу двигатель.

Внизу с правой стороны (в конце поезда) будет лежать золото, а от золота на противоположной стороне, но немного выше, парочка фашистов. С правой стороны от этой группы будет комната, а внутри документ. Можете после этого изучить уровень и запустить поезд.

На грузовом поезде сбивайте всех попавшихся врагов. На противоположной стороне поезда расположены две лестницы, но какую бы вы не выбрали, всё равно придёте к одним и тем же врагам. Поезд придётся полностью зачистить от врагов, но первым делом, как обычно, следует отыскать офицера и прикончить его.

Если вы действуете скрытно, тогда без какой-либо тревоги по прибытию в ключевую точку, можно будет покинуть вагон и выйти на улицу. В ином случае придётся прорываться с боем и это будет довольно тяжело.

Добравшись до пульта управления, перебейте врагов и пройдите в комнату капитана, чтобы убить его. Изучите это место на предмет полезных вещей и отправляйтесь в другую указанную часть локации, чтобы запустить ядерную ракету. Перед боем обязательно изучите всю мебель с правой стороны – тут будет много ценных вещей. Далее убейте очередного офицера и оставшихся без него фашистов. Остаётся теперь запустить ракету и покинуть это место.

Что касается робота, которого вы встретите на обратно пути, то его можно просто оббежать. Бежать следует в сторону учёных, которых также придётся убить. В остальном путь линеен, главное перебить всех врагов, чтобы добраться до выхода. Иначе никак.


Часть – 10: Монстр

Первым делом пройдите к стойлам с правой стороны. Начнётся заставка. В углу с левой стороны лежат коллекционные предметы. Изучите дерево рядом. Начнётся ещё одна цепочка воспоминаний. После этого можно уже войти внутрь дома.

С правой стороны лежат документы и карточка – возьмите их. Идите теперь на кухню, а после в подвал. Изучив эти два места, можете подниматься на 2-й этаж. Остаётся теперь посетить спальню родителей главного героя, чтобы закончить прохождение игры Wolfenstein 2 The New Colossus в этой локации.

После довольно долгой заставки, дом главного героя окажется висящим в небе. На этом этапе нужно будет разрушить все крепления при помощи топора, при этом прорываясь через постоянно летающих дронов. Как только крепления к дому будут сломаны, начнётся новая кат-сцена.


Часть – 11: Здание суда

Последует огромное количество видеороликов, но из них складывается следующая картина: Билли поймали, а на суде признали виновным, поэтому герой приговорён к смертельной казни. Как только суд закончится, появится возможность вырваться, забрать у ближнего солдата пушку и перебить всех в зале суда. После бойни выходите из здания. Начнётся заставка.


Часть – 12: Новый костюм

На данном этапе прохождения игра после казни предлагает выбрать один особый костюм из трёх вариантов на выбор. Каждый костюм имеет свои уникальные особенности, а какие именно игра сама вам объяснит. Нет смысла описывать преимущество каждого. Так что когда определитесь с выбором, покажитесь в костюме товарищу Сету, который предоставит целый полигон для тренировки. В этом прохождении выбор пал на силовой корсет, поэтому в дальнейшем это прохождение Wolfenstein 2 строится на основе, так сказать, крушения всяких объектов и дверей.


Часть – 13: Пропуск в Новый Орлеан

Это задание начитается в разрушенном радиоактивном здании. Здоровье из-за радиации будет стремительно убывать, поэтому доберитесь скорее до нижнего этажа, прокладывая себе путь через трупы врагов. В первую очередь убиваете офицеров и животных. В конце пробирайтесь в бункер. И в зависимости от взятого костюма пробраться внутрь можно будет по-разному. В данном случае нужно выломать двери.

Внутри бункера вновь придётся пользоваться уникальными возможностями костюма. В силовом костюме придётся пробиваться через открытые двери. Так что убейте офицера, если не хотите иметь проблемы с огромным подкреплением. У трупа берите пароль и пройдите через полосу препятствий.

Внизу нужно будет разобраться с фашистами и их капитаном. После боя на рубках следует активировать панели. Так вы разблокируете огромные двери. Следом за открытыми воротами выйдет и фашист в массивной броне. Убейте его, изучите уровень на предмет полезных вещей и двигайтесь дальше.

Вскоре вы наткнётесь на собак, которых если не получится убить тихо, придётся расстрелять. В любом случае сносите решётку и двигайтесь через щель, либо запрыгивайте на платформы сверху (если костюм другой). Но, так или иначе, нужно будет спуститься в шахту и вызвать лифт.

Следующий этап задания – поиск важных документов. Тихо пробирайтесь около стен, попутно скрытно нейтрализуя каждого фашиста. Затем сразу при первой возможности лезьте в бункер и там любым удобным способом убейте офицера.

Внутри этого бункера будет несколько коллекционных предметов и досье, которое необходимо было отыскать по заданию. Чтобы выбраться отсюда, вернитесь обратно к дверям, через которые на героя нападали фашисты, при этом обязательно возьмите вместе с собой противогаз. Далее при помощи платформы поднимайтесь выше, убивая всех встречных роботов. Для завершения задания остаётся воспользоваться самолётом.


Часть – 14: Подлодка «Молот Евы»

Когда герой окажется на лодке, первым делом, как обычно, нужно будет перебить всех нацистов. Затем пройдите к Бомбате, где начнётся заставка. После этого откроется доступ к уникальной машине, которая называется «Энигма». Суть энигмы заключается в том, что она позволяет максимально быстро находить офицеров, которые попадают под особый код машины.

В любом случае запускайте машину, чтобы получить соответствующий ориентир на офицеров. Но если вы до этого следовали этому прохождению и ликвидировали всех офицеров по пути, тогда сможете получить доступ практически ко всем обер-командирам. Чтобы удалось расшифровать месторасположение командира, нужно будет добыть определённое количество чисел кодов энигмы. Так что чем больше цель требует таких кодов, тем сложнее будет бой с ним.

В общем, дальше нужно будет выбрать символ. Сразу после этого начнётся расшифровка следующего числа и так далее. После того, как будет разгадано шесть чисел, главный герой узнает наконец-таки расположение цели.


Часть – 15: Новый Орлеан

Первое, что вам следует знать – город окружён огромной стеной, которую вам предстоит преодолеть. Начать следует со здания с правой стороны – это лавка, которую необходимо обыскать (в этом месте лежит коллекционный предмет). Далее двигайтесь вдоль стены до тех пор, пока не доберётесь до здания, около которого стоит двухъярусный автобус. Пройдите внутрь этого автобуса и обязательно возьмите ценные документы. Рядом находится ещё одно здание, которое напоминает лавку, внутри лежит золотой слиток.

Чтобы пробраться дальше вглубь локации, нужно будет пройти мимо большого холла в здание справа. Далее в зависимости от костюма нужно будет преодолеть препятствие. В данном случае – снести стенку. Слева от лавки находится лестница, а по лестнице можно будет подняться выше.

Следующий ориентир – машина синего цвета. Чтобы отыскать её, нужно стоять спиной к стене между другой машиной и зданием. В любом случае, около этой машины будет стоять стенд, а к стенду прикреплена парочка ценных документов.

Взяли вы документ или нет, но всё равно нужно продолжать двигаться по лестнице, чтобы отыскать люк и пробраться через него в дом. Внутри дома будет несколько офицеров и всех их желательно убить до того, как они заметят героя. После их убийства пройдите в комнату с левой стороны и в комнате рядом возьмите документы.

На верхнем этаже снова будет офицер, но под охраной фашиста в броне. Убить его будет сложно незаметно, но нужно постараться. На третьем этаже будет несколько фашистов, но больше ничего. Через первую попавшуюся комнату можно будет подняться на 2-й уровень и забрать улучшения для своих вещей. Чтобы покинуть здание, воспользуйтесь лестницей в самом конце, но перед этим внимательно изучите локацию.

Так вы окажитесь в Новом Орлеане. Главного героя сразу же встретит несколько фашистов. Убейте их и сразу пройдите к домику слева. В первом доме будет лежать документ солдата. В домике напротив лежит второй документ. После осмотра этих двух зданий выходите обратно на улицу и прикончите прибывших фашистов. Чтобы пройти дальше, нужно будет для начала пройти через препятствие, которое создала вода и добраться следом до автобуса, который наполовину погружен в воду.

На этой стороне будет снова несколько фашистов. Эту часть локации можно будет пройти скрытно. Но в любом случае нужно добраться до первого дома справа. Попасть в него можно в зависимости от того, какой в костюм выбрали. Но, так или иначе, оказавшись внутри, войдите в инженерную комнату и возьмите карточку.

Теперь придётся полностью зачистить последующую территорию от врагов. Можете делать это в открытую, потому что в этом месте будут только рядовые враги и никого больше. Обязательно следует прикончить двух офицеров. После крупномасштабной зачистки нужно взобраться на второй уровень единственного доступного здания и отыскать кабину, внутри которой будет панель – дёргайте рычаг. Запустится кран. Затем вам следует обойти здание с левой стороны и пробраться в кабинку крана.

Передвигайтесь на кране до упора вперёд, после чего спускайтесь. Пройдите через местное депо, убейте фашистов и изучите вагон, чтобы найти парочку коллекционных предметов. Если пройдёте немного дальше, тогда окажитесь в тупике, где главный герой скажет о том, что в этом месте можно создать проход собственноручно.

В итоге, главный герой окажется посреди большого двора среди врагов. Они начнут палить со всех сторон, поэтому быстро отыщите укрытие и перебейте всех фрицев. Будьте внимательными, потому у одного из фашистов можно будет взять мощное оружие. При помощи этого оружия можно будет быстро разобраться с механической собакой. Когда разберёте её на винтики, сносите стенку. Вы окажитесь в очередном дворе: идите вперёд и при первой возможности сверните влево. Путь линеен. Когда доберётесь до убежища Хортона, начнётся бой, после которого последует заставка.

В следующем задании, но всё также на территории Нового Орлеана, герой оседлает механическую собаку. Ничего сложного в дальнейшем прохождении нет. Главное уничтожайте врагов и подбирайте из них выпавшую броню, чтобы запас робота не опустился. При желании с собаки можно встать и осмотреться, чтобы отыскать коллекционные предметы.


Часть – 16: Убить всех

Ещё одна полностью линейная миссия. Суть задания заключается в том, что необходимо прикрывать Хортона с командой. Необходимо просто добраться от точки «А» в точку «Б», попутно убивая всех нацистов. Когда столкнётесь с большим роботом, то его можно будет банально пробежать по дороге слева.


Часть – 17: Венера

Вот и начинается в Wolfenstein 2 прохождение Венеры, где можно будет встретиться с Адольфом Гитлером. Сразу забирайте на столе документ и записку на стуле. Дважды нажимаете букву «Е», чтобы сделать себе подсказку, когда Гитлер будет проводить опрос. Выбирайте ответы, опираясь на собственные каракули, которые написал Билли на руке. Сцена с Гитлером будет линейна, поэтому делайте всё, что говорит игра.

Когда управление перейдёт после заставки к вам, начнётся бой. Верните своё снаряжение, покиньте комнату и придерживайтесь левой стороны. Совсем скоро вы встретите офицера, поэтому убейте его и продолжайте двигаться по коридору, минуя всех нацистов. Основная цель – лаборатории. Доберитесь до них, изучите их и вызывайте капсулу.


Часть – 18: На поверхности Венеры

Действия этого задания разворачиваются уже на поверхности Венеры. Идите вперёд. Тут важно учитывать один момент – вне укрытий защита главного героя будет быстро убывать из-за большой температуры, поэтому при любой возможности нужно будет подзаряжать костюм на специально отведённых станциях.

В определённый момент герой столкнётся с роботом. Ему следует оторвать руки с оружием. После изучите здание слева и убейте всех фашистов внутри. В этом задании большую роль играет скрытое прохождение. Двигайтесь вниз, пока не доберётесь до не стеклянных дверей. Убейте врагов внутри, изучите первое помещение и соберите все коллекционные предметы. Следом спускайтесь в подвал и пробирайтесь в ближайшую комнату (в ней будет стоять офицер). После убийства поднимайтесь наверх.

В комнате с учёными лучше убить всех, если хотите добыть новый чертёж оружия. Ещё один чертёж будет лежать справа. Дальше нужно проходить тихо: убейте противника на мостике и убейте противника на уровень выше прошлого. После небольшой зачистки нужно взобраться ещё выше и добраться до открытого коридора слева. Справа будет три комнаты, а в каждой будет лежать коллекционный предмет.

На противоположной стороне моста лежат новые запчасти для улучшений. В любом случае двигайтесь вперёд и при первой возможности поверните в правую сторону. Слева будет другой путь, где можно найти золотой слиток и комнату капитана. Убейте офицера и воспользуйтесь лифтом.

От входа идите в левую сторону, предварительно расправившись с врагами, возьмите новые документы. В комнате слева находится ключевая цель, но чтобы добраться до неё, сначала нужно разнести огромный круглый шар над героем. Таким образом, вы откроете путь в вентиляционную шахту и окажитесь внутри нужного помещения.


Часть – 19: Затерянные в море

В этом задании не будет никаких сражений и перестрелок. Главного героя просто поздравят с днём рождения, поэтому все друзья вместе будут отмечать праздник. Ничего особенного. После гулянки нужно будет отыскать несколько пьяных друзей, но не более. Главное соберите все коллекционные предметы, побродив по подлодке.


Часть – 20: Аусмерцер

Когда управление перейдёт к вам, не спешите следом бежать за Аней. Подождите – она совсем скоро откроет путь дальше. Внутри летающего дирижабля берите за дело и уничтожайте всех фашистов. Убивайте их до тех пор, пока Аня не разблокирует путь дальше.

За этими дверями Аусмерцера предстоит очень сложный бой с огромной сворой фашистов. Поэтому чаще пользуйтесь укрытиями и ни в коем случае не рвитесь напролом. От центра идите в правую сторону, после чего поворачивайте снова вправо. Путь преградит ограждение, которое нужно сломать и взобраться по лестнице выше. По вентиляционной шахте пробирайтесь дальше. Оказавшись около пульта управления, включайте пушку.

После этого нужно вернуться обратно, опять-таки попутно уничтожая всех фашистов. Начнётся небольшая заставка. Уничтожайте очередную «пачку» нацистов, пройдите по коридору и отключайте пушки при помощи панели управления. Нейтрализуйте офицера и вернитесь обратно в центр управления. Отсюда идите прямиком к лестнице, по которой поднимайтесь выше.

Теперь по ступенькам прыгайте прямиком на железную руку (не бойтесь, так и должно быть). Так вы доберётесь до центра. От цента локации идите наверх до тех пор, пока не доберётесь до офицера в компании робота. После локального боя пройдите через комнату с лестницу и уничтожьте следующую группу фашистов. Затем пройдите в комнату с панелью управления.

Никакой тактики боя в ходе сражения с роботом, который появится, нет. Нужно просто его атаковать. Его пушки оторвать не получится, поэтому вы вынуждены будете укрываться. В бою могут помочь лишь лазерные турели – они наносят огромное количество урона. Как только бой закончится успешно, загляните обязательно в бункер. Внутри начнётся заставка.


Часть – 21: Фрау Энгель (Финал)

В финальной части ничего особенного нет. Минуете все препятствия в виде сидений, которыми завален зал. Используете два лифта, чтобы спуститься и после подняться наверх. Добираетесь до Фрау Энгель и начинается финальная кат-сцена вместе с заставкой. На этом прохождение игры Wolfenstein 2 окончено.


Видео прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus на русском

games-reviews.net

10 советов по прохождению Wolfenstein 2: The New Colossus

Несколько советов, которые помогут вам адаптироваться в Wolfenstein 2: The New Colossus

Рекомендуем

  • Прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus
  • Wolfenstein 2: The New Colossus — кого выбрать (Фергус или Вайат)
  • Wolfenstein 2: The New Colossus — как запустить альтернативную Wolf 3D (пасхалка)
  • Wolfenstein 2: The New Colossus — проблемы с запуском, баги, вылеты

Как работают здоровье и броня

Бинты (аптечки) и броня, которые Бласковиц находит прямо в пылу сражений — единственный предметы, которые позволяют главному герою выживать в этом безумии и хаосе. После интенсивного сражения обязательно изучайте локацию, чтобы подобрать броню и здоровье, используя клавишу E. Броня защищает вас от вражеского огня и выпадает из противников, когда вы наносите им урон (бронированные цели). Всегда из бронированных противников выпадают броня и металлолом, которые используются для пополнения соответствующей шкалы. По этой причине важно собирать их все.

Аптечка

Наряду с восстановлением базового запаса здоровья, восстанавливающие предметы также могут добавить вам дополнительное здоровье сверх нормы. Любой подобранный медицинский предмет, который поднимает здоровье Бласковица выше 50 пунктов, делает это уже сверх нормы. Благодаря нескольким подобранным аптечкам вы можете повысить здоровье героя до 200 единиц, но при этом оно будет непрерывно уменьшаться с течением времени до тех пор, пока не вернется до первоначального значения — 50 очков. Лучшей стратегией при использовании превышения лимита ХП является то, чтобы подобрать аптечки и сразу же ринуться в бой. Зачем здоровью просто так пропадать? Пусть уж лучше это случится в бою!

Как действовать скрытно

Практически всегда будет отличной идеей начать изучение локации, действуя скрытно, особенно там, где находится вражеский командир (офицер). Вы всегда можете понять, есть ли поблизости вражеский офицер по значку, появляющемуся в верхней части экрана. Цифры внутри этого значка указывают на отдаленность от цели. Если этот белый значок заполняется оранжевым цветом, то приготовьтесь к бою — вас заметили, а живой командир поднимет тревогу и вызовет подкрепления.

Пистолет с глушителем

Есть несколько разных способов остаться вне зоны видимости. Вы можете подкрадываться к противникам и выполнять бесшумные убийства, использовать пистолет с глушителем и совершить несколько бесшумных выстрелов в голову, либо бросать издали топоры (топор летит медленно, поэтому делать это нужно на более-менее близкой дистанции). Если выберите последний вариант, то обязательно вытащите топор из убитой цели. Лучше изучайте локацию, а не выглядывайте бездумно из-за угла, ведь там может поджидать противник.

Не беспокойтесь за мертвые тела, которые оставите на своем пути. Хоть другие противники и могут обнаружить их (и то не всегда), тревога поднята не будет. Хотя все взбаламутятся и начнут изучать локацию. Хорошей стратегией для стелс-прохождения является убийство противника топором, подкравшись к нему сзади, либо при помощи оружия с глушителем. Затем аккуратно передвигайтесь к другому противнику и проделайте те же действия.

Использование карты

Если вы одержимы сбором различных коллекционных предметов, то Wolfenstein 2 станет для вас настоящим подарком. В общей сложности в игре около 400 различных коллекционок, которые вы можете отыскать на различных уровнях и даже на борту «Молота Евы». К счастью, вам не нужно проверять каждый уголок и действовать вслепую, чтобы собрать их все. Удобная карта, расположенная в меню миссии, показывает, где и что находится. Это существенно упрощает поиск большинства коллекционных предметов.

Карта локации

Также по уровням разбросаны дополнительные карты (тубусы), которые предоставляют еще больше информации по интересным объектам.

Выбор оружия в две руки

В Wolfenstein 2 Бласковиц может брать оружие в две руки. Это значит, что вы можете одновременно переносить два одинаковых оружия или совмещать два разных. К примеру, одновременно держать дробовик и пулемет. Есть несколько хороших стратегий, которые вы можете использовать при выборе тех или иных орудий.

Оружие в двух руках

Неплохой вариант выбрать одно оружие дальнего боя и одно для ближнего. Таким образом, вы сможете устранять противников, которые находятся как вдалеке, так и в непосредственной близости. Не самом деле нет какого-то единственного, максимально эффективного решения при выборе двух орудий. Вам нужно будет оценивать ситуацию и в соответствии с увиденным планировать свои действия. К примеру, если вы сражаетесь против «Панцерхаунда», то вам нужна дальность. Дробовик, который кажется мощным, не будет работать против них из-за своей ограниченной дальности. Наденьте две штурмовые винтовки и начните атаковать противника издали.

Два оружия в руках можно использовать и в тех случаях, когда действуете скрытно. Экипируйте два пистолета с глушителями, чтобы быстро и бесшумно уничтожать нацистов. Однако есть возможность использовать сразу два оружия! Имейте в виду, что стрельба из двух оружий не такая точная, поскольку вы можете войти в прицел лишь тогда, когда у вас одно оружие в руке.

Апгрейд оружия

Комплекты улучшений разбросаны по всему игровому миру и предназначены для однократного применения. В то время как вы можете захотеть использовать эти предметы для улучшения снаряжения, прежде, чем это сделать, ознакомьтесь с несколькими вещами. У каждого оружия есть по три улучшения, которые разблокируются при помощи трех комплектов. Эти апгрейды вы можете самостоятельно отключить по собственному желанию через меню оружия, но в то же время все они могут быть оснащены одновременно. После разблокировки апгрейда его нельзя отменить (вернуть комплект улучшений).

Страница улучшения оружия

Внимательно изучите то, как пользоваться этими наборами, поскольку они могут быть потрачены в зависимости от вашего стиля игры, чтобы подчеркнуть его еще больше. Если хотите придерживаться скрытного режима в ходе прохождения миссий, то сначала откройте глушитель для того вооружения, которое может быть с ним использовано. Поскольку в игре нет снайперской винтовки, вам нужно будет разблокировать прицел для штурмовой — это, кстати, неплохой вариант. Каждое из предложенных обновлений юзабельно, поэтому нельзя сказать, что какое-то будет бесполезным и непригодным.

Максимальная отдача от навыков

Потратив время на уничтожение нацистов, обязательно откройте страницу с перками, чтобы проверить прогресс разблокировки умений. Во время прохождения игры иногда будут появляться подсказки, оповещающие о том, что вы выполнили определенное действие, набрали нужное количество убийств и разблокировали очередной уровень умения. Например, умения будут разблокированы за скрытные убийства, убийства выстрелом в голову или из тяжелого оружия.

Страница навыков

Откройте страницу навыков, чтобы ознакомиться с текущим прогрессом перков, разделенных на три категории — «Скрытность», «Тревога» и «Тактика». Как только выполните условия получения нового уровня, то сможете начать разблокировать следующий, одновременно пользуясь привилегиями текущего. Если видите перк, который вам нравится, то переключитесь на необходимые для него действия — начните убивать скрытно и т.д. Всегда проверяйте страницу с навыками и делайте все от вас зависящее для разблокировки новых уровней. Подчеркните свой собственный стиль игры!

Тяжелое оружие

По мере того, как будете уничтожать горы нацистов, в конце концов, столкнетесь с более жестокими, бронированными целями, для разрушения которых требуются дополнительные усилия. С другой стороны, после убийства такого врага из него будет выпадать тяжелое оружие. Им может быть гранатомет, лазерное орудие или дробовик. Эти пушки можно сопоставить с эффективностью дизелькрафтверка и лазеркрафтверка. В то время как они наносят огромный урон, тяжелые пушки замедляют Бласковица. Кроме того, прежде, чем выстрелить из тяжелой лазерной пушки, нужно ее зарядить (зажать на пару секунд ЛКМ).

Тяжелое оружие

Лучше всего оценить ситуацию и решить для себя, будет ли целесообразным использовать тяжелое оружие. Если вас окружает толпа нацистов-пехотинцев, а под ногами валяется лазерное орудие — то, пожалуй, лучше избегать его. Если вы видите впереди бронированного противника или огромного робота, то, конечно же, используйте тяжелое оружие. Являясь мощным, тяжелое оружие превращает вас в легкую мишень. Запомните, что тяжелое оружие работает хорошо только против огромных вражеских роботов (техники).

Это тяжелое вооружение является хорошим способом экономии боеприпасов. Подобно их уменьшенным версиям, дизелькрафтверку и лазеркрафтверку, тяжелая пушка работает на электричестве или топливе, которые вы можете отыскать в терминалах, прикрепленных к стенам. Если в инвентаре мало боеприпасов, то тяжелое оружие может выручить вас.

Навигация по «Молоту Евы»

Огромная подводная лодка, которую Крайзау угнали у нацистов — основная база повстанческого сопротивления американцев. «Молот Евы» может быть сложны для исследования, особенно для поиска дополнительных заданий, действий и коллекционок. На лодке длинные, многочисленные коридоры и десятки разных комнат, в которых находится экипаж. По мере развития истории количество экипажа на лодке будет все больше и больше, а вы сможете исследовать новые зоны.

Молот Евы

Будет отличной идеей исследовать подводную лодку как можно раньше, а затем проверять только новые районы и появившийся экипаж. Если любите коллекционные предметы, то знайте, что «Молот Евы» просто усеян ними. Не сходите с ума и не пытайтесь собрать их все с самого начала, не смотря на подсказку о том, что на «Молоте Евы» этих коллекционок куда больше, чем вам удалось найти. Многие коллекционки находятся за закрытыми дверями и могут быть найдены позже, когда разблокируются новые области.

«Молот Евы» предназначен не только для банального ознакомления с каждой новой миссией. Его также можно использовать для изучения своего оружия. Отправляйтесь на стрельбище, расположенное внизу корабля, и выберите нужное оружие, чтобы ознакомиться с ним в тире. Там даже будет таблица лидеров, которая позволит узнать, кто в команде лучший стрелок. Не возлагайте на это надежды, ведь никаких наград за это не предназначено.

Что делать с кодами «Энигма»

Изучая тела убитых командиров (офицеров), вы собираете коды «Энигмы». Хоть они кажутся бесполезными в начале игры, собирая их, вы сможете повысить уровень перка, продлевающего промежуток времени между тем, как Бласковиц будет замечен и прозвучит сигнал тревоги. Позже в игре вы сможете использовать эти коды для разблокировки местоположения обер-командоров, которые будут встречены на предыдущих локациях, но уже в рамках отдельных, побочных заданий. Затем вы сможете отправиться к ним и убить их, получая посмертные карты.

Мертвый офицер с кодом «Энигмы»

То, как использовать коды «Энигмы», вы узнаете на «Молоте Евы» после возвращения с досье по Новому Орлеану.

Более частое сохранение

В Wolfenstein 2 имеется своя собственная, неплохая система контрольных точек, где автоматически сохраняется текущий прогресс операции. Это происходит каждый раз, когда вы достигаете маркера, убиваете важную цель или входите в новую область. Но вы можете сохраняться и загружаться самостоятельно, вручную — клавиши F5 и F9 соответственно.

Ручное сохранение

Если не доверяете системе автоматического сохранения, то обязательно используйте эти функции. Ручные сохранения могут быть особенно полезны при прохождении миссий по уничтожению обер-командоров.В этих заданиях отсутствуют контрольные точки! Если вы умрете посреди боя или при попытке уничтожить обер-командора, до которого шли минут десять, то без ручного сохранения придется проходить задание с самого начала.

dommol29.ru

Wolfenstein 2: The New Colossus: Прохождение

Выбор – Вайат или Фергус

Если помните, то в процессе прохождения Wolfenstein: The New Order сюжет игры ставил перед игроком выбор – кого из союзников спасти, Вайатта или Фергуса. И если в предыдущем тайтле данный выбор помимо небольших сюжетных составляющих позволял вам взламывать или электрические, или механические замки, то в новой части дела обстоят несколько иначе.

В начале игры разработчики вновь ставят вас перед выбором – спасти Вайатта или Фергуса. Если выберите Вайатта, то Фергус будет убит. При таком раскладе именно он станет частью вашего антинацистского сопротивления на борту подлодки «Молот Евы». Что касается сюжетной составляющей, то Вайатт перейдет не употребление наркотических средств, из-за чего порою будет оказываться в смешных ситуациях. Стоит только вслушаться в то, о чем он пытается вам рассказать, и все станет «ясно».

Но есть и еще одно, более важное следствие выбора Вайатта – в таком случае вам достанется оружие «Дизелькрафтверк».

Фергус.

С другой стороны, если вы решите спасти Фергуса, то Вайатт погибнет. Фергус станет частью вашего отряда, но потеряет руку, из-за чего станет практически небоеспособным. Оружием, которое вы получите в таком случае, называется «Лазеркрафтверк».

Итак, основной причиной выбора того или иного союзника является доступное на протяжении остальной части игры оружие – вы не сможете воспользоваться двумя из них! Так, при выборе Фергуса и использовании «Лазеркрафтверка», можно будет разбирать на частицы обычных врагов. Пушка, которую вы получаете при спасении Вайатта, стреляет липкими снарядами, которые вы можете вручную детонировать. Выстрелите взрывчаткой в противника и подорвите ее в тот момент, когда пожелаете. Оба оружия могут быть модернизированы, а также с их помощью вы всегда сможете разрушить люки и вентиляционные решетки, чтобы упростить исследование локаций.

Вайатт.

Если вас интересует мое мнение, то оба оружия можно назвать достаточно мощными в игре. Дизелькрафтверк пригодится вам в сражениях с суперсолдатами и огромными роботами – выстрелите несколькими снарядами по орудиям на руках ботов, спрячьтесь в безопасном месте, а затем детонируйте их. В случае с лазеркрафтверком вам придется стоять на линии огня и вести непрерывный огонь.

В осаде

Эта глава немного отличается от всех последующих миссий в игре во многом за счет того, что часто прерывается кат-сценами и геймплейными вставками.

Для начала нужно будет сделать выбор – спасти Фергуса или Вайатта. О последствиях того или иного решения мы рассказали в начале статьи. Именно перед таким выбором Бласковица ставили в предыдущей части серии (Wolfenstein: The New Order). Последствия этого решения связаны не только с сюжетом (хоть и частично), но и со специальным оружием, которое вы будете использовать во время прохождения игры. Выбрав Фергуса, вы получите лазеркрафтверк, стреляющим лазерным лучом и способный уничтожать обычных врагов. Если спасете Вайатта, то получите гранатомет, стреляющий липкими зарядами, которые можно вручную детонировать.

После этого вам придется управлять Бласковицем в детском возрасте, когда на него нападет его отец. Это беспроигрышный момент. Не стесняйтесь, бросайте в мужчину бутылки или пытается сразиться с ним в ближнем бою. Так или иначе, он схватит Уильяма и задушит.

Наконец, отец Бласковица свяжет Уильяму руки и поставит перед ним ружье, нацеленное в Бесси, собаку мальчишки. Вам не нужно ее убивать (если только вы не хотите это сделать). Просто прицельтесь выше собаки и выстрелите. Это последнее, что вы сделаете в главе. Продолжаем прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus на StopGame.Ru.

Воссоединение

Когда к вам перейдет контроль над Бласковицем, то двигайтесь вперед, чтобы пообщаться с бойцом из круга Крайзау. Когда в ваших руках окажется пистолет-пулемет, то поверните направо в коридор, чтобы перестрелять первых противников. Прежде чем двигаться дальше, сверните налево и заберите первый эскиз, лежащий на каталке.

Первый эскиз в игре.

Пройдите в следующее помещение, чтобы добраться до первой добычи в виде брони, аптечек и патронов. Заберите все предметы, а также обыщите помещение справа прежде, чем двигаться дальше. Перед лифтом, на котором нужно подняться выше, выстрелите в деревянный ящик слева. Внутри таких ящиков, которых в игре будет несчетное множество, обычно находится полезный лут. Активируйте лифт, чтобы двигаться дальше.

Наверху двигайтесь по коридору, чтобы встретить несколько других нацистов. После того, как уничтожите их, идите прямо и встретите Сета вместе с его магнитной ловушкой. Когда он скажет оставаться на месте, то слушайте его. После отключения устройства продолжайте катиться вперед и войдите в комнату с Сетом.

После кат-сцены двигайтесь по коридору, чтобы столкнуться с первой ловушкой Сета. Активируйте ее, тем самым убив врага впереди. Имейте в виду, что вы также можете погибнуть от таких ловушек. Не пропускайте их и не двигайтесь сквозь работающую магнитную стену, если хотите сохранить голову на плечах. Спуститесь вниз и найдите под лестницей первый текстовый документ. Таких в игре огромное множество – 150 штук. Затем двигайтесь по коридору вправо, чтобы увидеть врага, повернутого к вам спиной. Убейте его скрытной атакой, чтобы получить достижение «Инвалидность не помеха».

К сожалению, подняться вверх по лестнице нельзя. Чтобы двигаться дальше, стреляйте в датчики ловушек, которые выглядят как небольшие пульты. Так вы сможете отключить их. Если датчик рядом, то с ним можно взаимодействовать, не уничтожая ловушку. Разберитесь с оставшимися фрицами и соберите любую добычу, а уже после идите через дверной проем в дальнем конце локации.

В следующем помещении нужно будет воспользоваться платформами, поднимающимися вверх, чтобы на инвалидной коляске забраться туда же. Убейте еще несколько нацистов прежде, чем следовать в левую сторону. В новой комнате дождитесь, когда платформа опустится вниз, заезжайте на нее и поднимитесь наверх. Осмотрите стул у рабочей станции слева, чтобы отыскать текстовый документ и аптечки. Идите через дверной проем впереди, где будет охранник, патрулирующий коридор – постарайтесь убить его незаметно.

Следуйте по коридору вправо, чтобы найти трубу, ведущую вниз. Прежде чем туда спуститься, активируйте ловушку, расположенную в том месте, где вы впервые попали на этаж. Следуйте вниз, чтобы оказаться на локации с врагами. Заманите врагов в ловушку, чтобы убить их при помощи окружающей среды (так, к слову, вы качаете один из навыков). После победы деактивируйте ловушку, используя переключатель в задней части помещения. Соберите добычу, а уже после катитесь вниз по лестнице.

Расстреляйте нацистов впереди прежде, чем свернуть направо и уйти назад, чтобы отыскать переключатель, отключающий ловушку. Потяните за рычаг прежде, чем спускаться по конвейеру. Следуйте по нему до тех пор, пока лента не сменит направление движения, оттолкнув вас обратно. Перестреляйте всех нацистов, которые прибегут к вам, а уже после садитесь в инвалидное кресло. Разбейте ящики справа прежде, чем войти в прихожую впереди. Поверните налево, чтобы оказаться на локации с горсткой охранников. Убейте скрытно столько врагов, сколько сможете. Двигаясь вперед, взгляните на тумбы снизу, чтобы отыскать гранаты. Разберитесь с врагами и идите вдоль левого края.

В конце концов, вы доберетесь до активной ловушки. Продолжайте движение, заскочив в коридор справа. Соберите аптечки и броню, разбросанные по всему коридору, обогните правую стену и следуйте вперед, чтобы добраться до небольшого угла, где находится документ. Покиньте комнату и продолжайте двигаться вправо, чтобы найти выключатель для ловушки. Деактивируйте ловушки, осмотрите стол справа и заберите записку. Идите через дверной проем и используйте пульт управления, чтобы инвертировать направление движения конвейерной ленты.

Вновь езжайте на ленте. Стреляйте по фашистам прежде, чем продолжить движение на лифте. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы покинуть уровень.

Добраться до контрольной бухты

После того, как освободитесь, обыщите комнату прежде, чем перегруппироваться со своими товарищами. Пройдите через открытую дверь, затем разрушьте решетку в полу и двигайтесь через проход до тех пор, пока не окажетесь в пустом помещении. Взгляните на стену слева, чтобы подобрать топор. Используйте его, чтобы разрушить люк, ведущий в вентиляцию. Продолжайте движение вперед, чтобы подобраться к нацисту, и воспользуйтесь топор, который позволит его бесшумно прикончить.

Поднимитесь по двум лестницам впереди, вверху уйдите налево и отыщите пистолет. Перепрыгните через решетку, чтобы поднять аптечки, затем вернитесь к предыдущей платформе и с прилавка заберите второй пистолет. Воспользуйтесь топором, который позволит разрушить решетку, пройдите через вентиляцию, пока не окажетесь в новой области.

Это будет первая миссия, где вам придется действовать скрытно. Два числа в белых кружках сверху указывают на то, насколько далеко от вас находятся командиры нацистов. Если вам удастся убить обоих из них, действуя скрытно, то никаких подкреплений они уже не вызовут. Кроме того, вы сможете прокачать некоторые навыки, а с трупа каждого такого офицера обязательно выпадает один код «Энигмы». Коды используются для расшифровки расположения оберкоммандоров.

Два первых командира.

Для начала двигайтесь к командиру справа. Убейте его скрытно, затем соберите код «Энигмы». Вернитесь туда, куда впервые упали, пройдите через отверстие и продолжайте следовать по левой стороне комнаты. В конце концов, вы столкнетесь с небольшим, освещенным красным светом углом. Можете бросить топор в противника.

Продолжайте следовать прямо, чтобы оказаться перед другим командиром. Используйте топор и бросьте в него, чтобы прикончить противника. После того, как оба командира будут мертвы, можете забыть о скрытности (если только не хотите повысить уровень этого навыка). Прикончите оставшихся солдат в помещении!

Затем обыщите нижний ярус, чтобы отыскать три документа и карту локации. Первые два документа расположены у входа в эту комнату, карта лежит на центральной консоли, а третий документ – у выхода.

Пройдите через ближайшее отверстие, двигайтесь вперед, пока не окажетесь у решетки слева. Воспользуйтесь топором, чтобы пробраться через шахту, а затем в соседнем помещении разрушьте ящики справа и соберите боеприпасы. Прежде чем спуститься ниже, поднимите «Штурмгевер», штурмовую винтовку, лежащую около отверстия. Пройдите через него, доберитесь до другой стороны и двигайтесь прямиком к рычагу. Потянув за него, вы откроете дверь. Бросьте в комнату с баком гранату, чтобы подорвать его, а затем спуститесь через новое отверстие. Вы окажетесь в новой области, где желательно действовать скрытно.

Для начала идите вправо, чтобы собрать патроны и аптечки. Двигайтесь вперед. На локации есть один командир, но сразу несколько обычных охранников. Лучшим вариантом здесь станет скрытное убийство одного-двух врагов с использованием метательного топорика. Подождите, пока один из солдат отделится от другого, а затем метните ему топор в спину. Затем следуйте вдоль левой стороны, чтобы увидеть командира, в которого также можно бросить топор. Не забывайте, что вы можете подбирать топоры. Добейте оставшихся нацистов, ведь теперь командира нет, а значит – не может быть вызвано подкрепление.

После сражения двигайтесь по рампе, ведущей вниз, разберитесь с двумя последними фрицами прежде, чем попасть в электрифицированную камеру. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы сбросить «Молот Евы» с дирижабля фашистов.

Возвращение в ангар

Повторите тот же путь, что и раньше, чтобы вернуться в предыдущую комнату. Здесь вы впервые столкнетесь с тяжелым пехотинцем (суперсолдатом), оснащенным лазергеверами. Используйте узкие части комнаты, чтобы скрываться от смертельных лучей оружия, выскакивайте и наносите несколько точных выстрелов по врагу. Можете заманить большого парня к красным канистрам, а затем подорвать их. После боя подберите лазергевер, затем выстрелите из него в дверь слева, чтобы расплавить ее и попасть в новое помещение.

Лазергевер и разрушаемые ворота.

Внутри новой комнаты вы столкнетесь с несколькими фрицами. Не стесняйтесь использовать против них тяжелое оружие. Вверху есть перемещающаяся платформа с ящиком – вы можете уничтожить его стенки, чтобы подобрать лут – броню и патроны. После уничтожения противников обыщите помещение, уничтожайте плавящиеся двери, а затем пройдите дальше в дальний правый коридор.

Продолжайте двигаться по коридору, запаситесь боеприпасами на станции справа прежде, чем открыть дверь в левой части «Аусмерцера». Здесь вновь начнется отрезок, где желательно действовать скрытно. Чтобы оставаться незамеченным, спуститесь по лестнице справа. Идите вперед, пока не доберетесь до первого командира. Подождите, пока он не уйдет в сторону, а затем двигайтесь дальше. Можете использовать метательный топорик, чтобы убить врага.

Обойдите вокруг и поднимитесь по лестнице вверх (в задней части комнаты). Подойдите к командиру на втором ярусе, бросьте топорик, если он у вас есть, чтобы окончательно снять вероятность появления подкрепления. Убив всех командиров, зачистите область от оставшихся противников. Обыщите локацию, чтобы собрать боеприпасы, броню и аптечки, а уже после поднимитесь по лестнице в конце. Потяните за рычаг, чтобы открыть дверь «Аусмерцера».

Вы окажетесь в перестрелке с несколькими врагами и тяжелым пехотинцем с лазергевером. Убейте их всех прежде, чем двигаться через коридор впереди. В конце прохода слева будет кнопка – нажмите на нее и откроете дверь ангарного отсека. Поверните направо и стреляйте в фашистов, атакующих союзников. Когда все они будут мертвы, то прыгайте в спасательную капсулу и завершите миссию в рамках прохождения Wolfenstein 2: The New Colossus на сайте StopGame.Ru.
123

Источник: stopgame.ru

Поделись с друзьми 😉

gamelifes.net

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о