Wolfenstein 2 дата выхода – Wolfenstein II: The New Colossus – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры Wolfenstein II: The New Colossus

Содержание

Wolfenstein 2: The New Colossus

Самое актуальное

Скриншоты игры

А вы знаете, что…

  1. Со свойственным им юмором разработчики добавили в игру извращённую версию оригинальной Wolfenstein 3D под названием Wolfstone 3D — в ней главным героем становится не Бласковиц, а солдат Рейха, который должен уничтожить врагов нацистского режима, возглавляемых Би-Джеем.
  2. В Германии тему нацизма по понятным причинам воспринимают крайне болезненно, поэтому немецкая версия игры подверглась цензуре — свастику заменили другим символом, Адольфа Гитлера никто не называет по имени, вдобавок фюрер лишился своих фирменных усиков.

Видеообзоры и видеопревью (2)

Продолжение культового «Вульфенштайн» — событие, которого стоило ждать! Увы, никакой интриги мы не сохраним: Wolfenstein 2: The New Colossus — это прямой претендент на то, чтобы возглавить список «Луч…

Выставка E3 завершена, но она подарила столько информации и вестей, что мы ещё долго будем вас радовать отчётами, представлениями и интервью. На повестке дня обсуждение антифашисткой кампании Уильяма …

Рецензии, превью, интервью (3)

«Фрау Энгель, ищешь меня? Наоборот, дамочка. Это я тебя ищу», — заявляет американский калека в инвалидном кресле на переполненной фашистами подводной лодке. Его тело покрыто ссадинами, из одежды на нё…

После двухнедельного марафона в Destiny 2 было как-то странно очутиться в новом билде Wolfenstein II: The New Colossus. Какие фрицы, какая Америка, вы о чём вообще? Но чувство диссонанса быстро утонул…

Агент Бласковиц снова в седле! Вернее, в инвалидном кресле — этой деталью запомнился трейлер Wolfenstein II: The New Colossus на Е3. Ведь состояние здоровья ничуть не мешало герою заниматься любимым д…

Трейлеры (8)

Live-трансляции (3)

Дмитрий Кунгуров уже давно возвысился новым колоссом на фронте консольного гейминга и сжал манипуляторы Switch изо всех своих сил, чтобы показать в прямом эфире версию Wolfenstein 2: The New Colossus …

Вслед за очередным воскресным заседанием клуба «Сериалогов» состоялось весьма примечательное зрелище. Новым колоссом на фронте консольного гейминга возвысился Дмитрий Кунгуров, который сжал манипулято…

Продолжая амбассадорить игры Bethesda, мы за день до релиза со всей силы боролись с фрицами! За гашеткой был Дмитрий Кунгуров, а за чистотой расы следил Глеб Мещеряков. Новый Wolfenstein выходит 27…

Новости (51)

Вице-президент по пиару и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) дал большое интервью изданию Metro. Он ответил на многие животрепещущие вопросы. Что ждёт Wolfenstein? Как идут дела у од…

Шутер про борьбу с нацизмом Wolfenstein II: The New Colossus посетил PC, PlayStation 4 и Xbox One ещё осенью 2017-го. Как это часто бывает с крупными мультиплатформенными релизами, на Nintendo Switch …

Wolfenstein: Youngblood — не единственная игра по Wolfenstein, которую Bethesda анонсировала на E3 2018. Компания также объявила о разработке Wolfenstein: Cyberpilot, но геймплейный трейлер выпустила …

Темы в блогах (28)

Читы и трейнеры к игре (29)

В процессе игры жмите комбинацию клавиш «Ctrl» + «~» (тильда) для вызова окна консоли. Затем вводите нижеуказанные чит-коды: cvarAdd g_permaGodMode 1 — активировать режим Бога cvarAdd g…

+18 трейнер (для версии 1.0 — Update 6). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Nump…

Прохождение игры (1)

Выбор – Вайат или Фергус Если помните, то в процессе прохождения Wolfenstein: The New Order сюжет игры ставил перед игроком выбор – кого из союзников спасти, Вайатта или Фергуса. И если в предыдуще…

Советуем посетить


    На нашем сайте вы сможете найти все об игре Wolfenstein 2: The New Colossus:
  • рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus;
  • скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры;
  • прочитать обзор Wolfenstein 2: The New Colossus или превью на игру;
  • посмотреть игровое видео по игре — трейлеры, репортажи и презентации;
  • посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Wolfenstein 2: The New Colossus;
  • получить информацию по игре — дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования;
  • пользователи на игровых блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру;
  • и многое другое, следите за обновлениями…

stopgame.ru

The New Colossus системные требования и дата выхода шутера

Wolfenstein 2: The New Colossus – сиквел известной серии шутеров от первого лица Wolfenstein, которая начала свое существование еще в далеком 1981 году. Разработала данную часть шведская компания MachineGames, а издала – Bethesda Softworks. Игра была анонсирована на E3 2016. Она доступна на таких платформах как Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One, а также Windows.

Сюжет Wolfenstein 2: The New Colossus разворачивается в альтернативных Соединенных Штатах Америки в 1961 году, где правят нацисты. Главным героем является Уильям Бласковиц, который получил тяжелые увечья во время битвы с Вильгельмом Штрассе (Череп) и очнулся на подлодке «Молот Евы» после долгого лечения. Ему снова предстоит бороться с нацистами и возглавить американскую революцию. Для реализации этой затеи нужно найти лидеров сопротивления и примкнуть к ним. Уильяму противостоит Фрау Энгель – его старая знакомая. В ходе сюжета игроки посетят знаковые места Америки: Новый Орлеан, Розуэлл, Нью-Мексико и Нью-Йорк, превратившийся в руины.

Ваша главная цель в игре – сокрушить нацистов на территории Америки. Защищайте своих близких, ищите соратников, сражайтесь с демонами своего темного прошлого и возглавьте борьбу с оккупантами. В игре предлагается большой арсенал мощного и современного оружия: универсальный лазер, который расщепляет врагов на атомы; реактивный скорострельный гранатомет, уничтожающий огромное количество врагов; а также продвинутые топоры и автоматы. Можно брать по одному виду оружия в каждую руку. Благодаря ряду приспособлений, главный герой имеет различные способности. Он может таранить стены и врагов, протискиваться в вентиляционные шахты и узкие трубы, уворачиваться от атак и так далее. В игре доступна только однопользовательская сюжетная кампания.

Дата выхода Wolfenstein 2: The New Colossus назначена на 27 октября 2017 года.
График выхода дополнений:

  1. «Эпизод ноль» (уже доступен в сезонном абонементе) — 7 ноября 2017
  2. «Приключения Стрелка Джо» — 14 декабря 2017
  3. «Дневники агента Тихая Смерть» — 30 января 2018
  4. «Невероятные подвиги капитана Уилкинса» — март 2018

Всего обещано более 9 часов дополнительного геймплея.

Читай наш обзор Wolfenstein 2: The New Colossus.

  • Жанр: Боевик, Боевик от первого лица
  • Серия: Wolfenstein
  • Разработчик: MachineGames
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Игровой движок: id Tech 6
  • Платформы: PS4, Nintendo Switch (релиз в 2018 году), Xbox One, PC (Win)

Официальный сайт игры.
Страница игры в Steam.

Системные требования

минимальные:

  • ОС: 64-битные версии Windows 7 / 8.1 / 10
  • CPU: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 770 (4ГБ видеопамяти) или AMD Radeon R9 290 (4ГБ видеопамяти)
  • Свободного места на HDD: 55 ГБ

рекомендуемые:

  • ОС: 64-битные версии Windows 7 / 8.1 / 10
  • CPU: Intel Core i7-4770 или AMD FX-9370
  • ОЗУ: 16 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 (6ГБ видеопамяти) или AMD Radeon RX 470 (4ГБ видеопамяти)
  • Свободного места на HDD: 55 ГБ

Дополнительно: потребуется аккаунт Steam и широкополосное подключение к интернету для активации игры. Будьте внимательны с драйверами для AMD — «… and installation AMD GPU drivers no longer support Windows 8.1 …».

Скриншоты

Раскрывающий трейлер с E3 2017

Трейлер запуска

igrodom.tv

The New Colossus — жемчужина индустрии

Шведские разработчики Фредрик Юнгдаль и Йерк Густафссон отважные ребята. В 2009 году они покинули стены Starbreeze, известнейшей студии, которая работала над такими проектами, как: The Darkness, Enclave, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Syndicate и многими другими отличными играми. Причиной ухода стало желание создать свою собственную компанию по разработке игр Machine Games.

После того как в 2010 году студию приобрела Bethesda Softworks игроделы из Machine Games сразу приступили к разработке нового Wolfenstein: The New Order. Стоит сказать, что у них получилось то, на что уже никто не надеялся — они по-настоящему возродили серию. Сделали с одной стороны: старорежимный, но с другой — очень современный шутер, который привлёк внимания едва ли не больше, чем когда-то давно самый первый Wolfenstein от Id Software.

Wolfenstein: The New Order сочетал в себе четыре важнейших элемента, которые были идеально сбалансированы между собой и дополняли друг друга.

1. Шутерная механика

Мы получили ураганный шутер, как и в новом DOOM образца 2016 года, где стрелять было одно удовольствие. В The New Order каждый ствол ощущался как самое настоящее орудие убийства. Вы, наверное, знаете, что во многих шутерах вроде бы стреляешь, а чувство отдачи и попадания в противника нет. В Wolfenstein эти аспекты были отработаны идеально: каждый ствол уникален и чувствовался по-своему.

2. История

За сюжетом было интересно наблюдать постоянно. Длинные, кинематографические вставки, где нам рассказывали о персонажах и о мире игры. С одной стороны, ты играешь в шутер, но в то же время постоянно ждёшь, а что же будет дальше? Разработчики дозировано подавали нам каждые 30 минут очередную порцию оригинальной истории и каждую из них ты мере прохождения ждал.

3. Работа с персонажами

Разработчики не поленились превратить их не в обычных статистов, а вложить в каждого душу. Здесь всё как в кино: у каждого свой характер, каждый детально проработан и несмотря на общую вычурность персонажей — им начинаешь реально сопереживать. Они постоянно травили байки, ссорились, подкалывали друг друга, обращались к герою напрямую и рассказывали ему историю своей жизни.

И, наконец, главный герой. Очень часто в шутерах от первого лица главный герой молчалив, а его лица не видно. Делается это для того, чтобы максимально сблизить игрока, поломать ту самую четвёртую стену и якобы создать впечатление, что это именно вы, то есть игрок. Так вот в Wolfenstein разработчики наплевали на эту концепцию и сделали из Бласковица полноценного главного героя. Он общается с остальными персонажами, он прямо во время игрового процесса о чём-то размышляет вслух, шутит по поводу своего внешнего вида и окружения. Вот за счёт всех этих мелочей, уровень родства с персонажем был на феноменальном уровне.

4. Открытый мир

На самом деле The New Order — это откровенный тоннель. Тем не менее пока вы играете, вас не покидает ощущение, что вы находитесь в огромной вселенной, в огромном, изменённым фашистами третьего рейха мире. Это достигается за счёт тех реальных, и переработанных на новый манер историй: что было бы, если б фашисты победили. И за счёт известных вещей, которые описываются в газетах, видеозаписях, радиосообщениях вы понимаете: Чёрт подери, да, ведь и такой кошмар вполне мог бы быть. И вы начинаете следить за событиями уже самого окружения. Это очень дорогого стоит, целая команда сценаристов прописывала эти истории и продумывала как их подать внутри игры по мере вашего прохождения.

Все эти четыре важных аспекта погружали игрока с самого начала в игру и не отпускали до самого конца и даже если какая-то часть немного провисала — остальные три вытягивали геймплей.

Дополнение The Old Blood

В дополнении, которое, по сути, являлось самостоятельной игрой The Old Blood разработчики не поленились и добавили несколько дополнительных, пусть и второстепенных игровых механик.

Во первых они добавили скрытное прохождение: на некоторых уровнях довольно сложно было бежать и стрелять. Нужно было обязательно где-то красться, выключать различные генераторы, обездвиживать вражеских солдат, после чего добивать их.

Во вторых в игре появилось много мистики, за которую на удивление, фанаты оригинальной игры ругали The Old Blood. Дело в том, что в конце в игру добавили фашистов-зомби и многие говорили: ну как же так, это же Вульфенштайн, что ещё за зомби? Но, тем не менее — это не отменяет того факта, что механика была добавлена. Когда вы стреляли в заражённых зомби они начинали набрасываться на своих же собратьев и вы могли, вообще, не участвовать в сражении, а методом стравливания  фашистов друг с другом проходить целые локации.

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus

И вот, E3 2017,  анонс Wolfenstein 2: The New Colossus и в демонстрационном ролике в рамках конференции нам показывают, что градус абсурда выкручен ещё больше. Мы видим старых и новых героев и то, что они творят в кадре — это просто взрыв мозга. Но разберемся со всем по порядку и отметим, что на наш взгляд, получилось у Machine Games, а что не очень.

И снова стрельба

Нужно сказать, что мы за такую стрельбу. И это, пожалуй, самое главное, серию любят вовсе не за сюжет и не за голубые глазки Уильяма Джозефа Бласковица, а прежде всего за мощное мочилово и тут разработчики нас не обделили и не обманули: стрелять весело, стрелять интересно, стрелять часто сложно и нужно придумывать разные тактические манёвры, чтобы вырваться из оцепления или каким-то образом выбраться из-за укрытия, к которому уже подбираются тяжело вооружённые противники, а здоровья осталось немного и… В общем, у Machine Games снова получился динамичный, адреналиновый шутер и ещё он, конечно, мясной.

Ох уж эта кровища

Это второе, за что любят серию Wolfenstein и оно здесь есть в огромных количествах. От выстрелов из разнокалиберного оружия враги истекают кровью, роняют на пол конечности, разлетаются на ошмётки, а роботизированные противники сыплют симпатичненькими искорками и весело взрываются градом запчастей. Жестоко, брутально, причём иногда это не просто так: нацистам в силовой броне можно не только пытаться долбить в защищённые сталью грудь и голову, проще отстрелить ему руки с пушками и тогда он ими уже воспользоваться не сможет. А после нашей революции улицы американских городов окажутся завалены грудами окровавленных тел и грудой металлолома, что, правда, пейзаж не сильно испортит, ибо в Америке итак, сплошные руины.

Мы против такой подачи сюжета

Поставлено всё неплохо и неожиданные сюжетные повороты присутствуют, но вот чего хотели добиться сценаристы — не очень понятно. Видимо, какого-то странноватого постмодернизма. В любом случае то что получилось ощущается как какой-то  калейдоскоп, до краёв засыпанный жирным винегретом. Би Джей хрипловатым полушёпотом произносит монологи, оплакивая смерть погибшей боевой подруги, словно в каком-то нуар фильме.

Потом кто-то выдаёт шутку про туалет, после чего нам напоминают, что стране хана, вокруг нацисты, подпольная война и непроглядный кошмар и как в этом всём детей растить. Потом идёт юморная, межрасовая перепалка с использованием местных выражений, а в конце все бухают и трахаются под звуки джаза.

Нет, это — не пересказ всего сюжета, а краткий сценарий одной среднестатистической кат-сцены. И совершенно не понятно как это всё воспринимать: то перед нами мрачная, взрослая драма про превозмогание, то балаган с участием ярких и стереотипных представителей разных американских регионов, то всё, вообще, скатывается в полный треш. Ну если у авторов стояла задача ввести игрока в состояние шока от происходящего, то это у них получилось.

Русская озвучка — сосёт

Отличная игра актёров, клёвые лингвистические приколы, яркие акценты героев и прекрасно прописанные и произнесённые реплики — это всё как вы понимаете про оригинальную озвучку. В русской версии всё не так чтобы плохо и вроде бы голоса подходящие подобрали, но всё равно в случае с Wolfenstein 2: The New Colossus сделать её реально хорошо было бы, наверное, невозможно. Поэтому локализаторам лучше было бы оставить лишь субтитры ибо с переозвучкой все фишки с акцентами героев пропадают, а когда фрау Енгель переходит с немецкого на русский, вообще, получается какой-то бред.

Возвращение в проработанный мир

Дизайнеры постарались на славу, придумав, что и как могло бы быть, если б нацисты победили захватили США. Тут вам и расцвет ку-клус клана и обновлённое меню в продающих закуски автоматах и музыкальные группы аналогичные настоящим, но с изменённой биографией и поющие на немецком и много, много разных мелочей вроде специального министерства, которое должно выдать разрешение, если вы хотите заключить брак. В общем, когда стрельба стихает и у игрока есть время исследовать окружение — рекомендуем этим временем воспользоваться. Чуть ли не у каждого на вашей базе повстанца есть что сказать. Ну а кто-то, может, и дополнительное задание выдать.

Мы против такого дизайна уровней

В целом всё классно и также проработано до мелочей, у каждой локации свой характер, своя цветовая гамма, бывают и свои уникальные противники, а где-то даже свои собственные правила игры есть. Например, на одной из локаций чрезмерно высокая температура и нужно периодически заряжать свой костюм охладителем, а его выдают только в специальных автоматах, установленных в специальных местах, а там, понятно, враги местность патрулируют. Где-то нужно добежать до определённой точки, а где-то всех перебить.

А ещё попадается забавная механика с офицерами: как только враги вас замечают, офицеры поднимают тревогу и пока вы их не найдёте и не грохнете, будут пребывать всё новые подкрепления. Приходится как-то по максимуму простелсить в начале такого уровня, а потом когда вас всё-таки заметят ( это всегда неизбежно) бежать сломя голову искать офицера, ориентируясь, по специальному компасу пока вас не пристрелили.

Планировка таких локаций бывает очень лабиринтообразной и это, с одной стороны, удобно, потому что есть где спрятаться и переждать, и есть узкие коридоры куда можно заманить врагов, отстреливая по одному, но найти офицера бывает чересчур сложно и можно заблудиться, а ведь потом после убийства офицера вам нужно будет искать выход. Хорошо, что хоть есть кнопка с подсказкой куда идти, она хоть и достаточно странно работает, но всё же лучше, чем ничего.

Стволы крутые, но их мало

Есть пара обязательных и малоинтересных пукалок типа пистолетов, но основная масса и выглядит внушительно и при стрельбе ощущается оболденно, а уж на врагов как действует — Огого! Есть мощный, громоздкий пулемёт. Есть скорострельный дробовик с вращающимися стволами. Есть лазерная пушка, в буквальном смысле распыляющая врагов. И всё это можно улучшать, находя редкие наборы апгрейдов. У каждого вида оружия по три модификации, причём одни просто делают вашу пушку ещё круче, увеличивая ёмкость магазина, а другие добавляют ещё режимов стрельбы, превращая гранатомёт в ракетницу, а пулемёт в снайперку.

Основных пушек всего шесть, ещё можно метать гранаты и топорики, а ещё одна из этих пушек тайно выбирается из двух вариантов в начале игры в процессе одной из жестоких, сюжетных сценок. Также есть упомянутые модификации и три тяжёлые пушки, которые вы можете подбирать с тел погибших супер-солдат в силовой броне и снимать с укреплённых, огневых точек. Но они сильно снижают вашу скорость передвижения, а значит повышают уязвимость, плюс когда боезапас в них закончится — их придётся выбросить. Есть местный аналог BFG, который в сюжетных миссиях появляется всего пару раз и смысла большого не несёт. Так что основных всё-таки шесть — нам мало!

Есть чем заняться после прохождения

С убитых офицеров вы собираете карточки для машины Enigma, на базе при их помощи, в процессе нехитрой мини-игры вы устанавливаете местонахождение убер-комендантов, ваша задача выследить их и убить. Обитают они на уже пройденных вами локациях, иногда видоизменённых ввиду некоторых сюжетных событий. То есть у вас есть возможность ещё раз пройтись по уже известным местам и порубить всех противников в фарш!

 Итог

Если вы не любите стрельбу, мясо кровище и, вообще, насилие в играх, то новая глава о похождениях Би Джея не для вас. Как, впрочем, любая из предыдущих. Учитывая мультинациональный состав нашей повстанческой ячейки в Wolfenstein 2: The New Colossus и то, что игра имеет взрослый рейтинг и затрагивает соответствующие темы — особо не толерантным и пекущимся о расовой чистоте гражданам игра противопоказана. Всем остальным — мастбай и мастхэв, ибо это мощно, эпично, брутально и разнообразно! Ну и от нас – это явный претендент на звание шутер года!

Наш Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus подошёл к концу, спасибо за внимание.

allshooters.ru

Wolfenstein II: The New Colossus – дата выхода, трейлер и подробности нового шутера

Wolfenstein II: The New Colossus – дата выхода, трейлер и подробности нового шутера


Не менее ожидаемым релизом на конференции Е3 от Bethesda было продолжение шутера Wolfenstein, перезагрузка которого несколько лет назад увенчалась ошеломительным успехом.

 

Те же разработчики из MachineGames взялись за разработку сиквела, который развернется в тех же реалиях – мире, где победу во Второй мировой одержали нацисты.

 

Блажкович собственной персоной

 

Место действия Wolfenstein II: The New Colossus – Америка 1961-го года, протагонист – все тот же Би Джей Бласковиц, получивший говорящее прозвище «Жуткий Билли».

 

После событий предыдущей части нашему герою удается пережить столкновение с Черепом. Едва ли он успевает зализать раны, как мир снова просит его о помощи – необходимо организовать новое сопротивление режиму.

 

Скриншот из трейлера 1

 

Бласковицу предстоит преодолеть тернистый путь от Манхэттена до Нового Орлеана, кроша нацистских солдат и роботов, чтобы в конечном счете добраться до фрау Энгель и сокрушить как её, так и власть Рейха.

 

Скриншот из трейлера 2

 

Главному герою будет помогать целая команда, в которой окажутся как старые, так и новые товарищи. Аня – возлюбленная Бласковица – тоже никуда не делась, наоборот, она забеременела и даже в таком положении готова сражаться с нацистами.

 

Скриншот из трейлера 3

 

Что же до игрового процесса, то здесь практически ничего не изменилось. Девелоперы оставили возможность палить «по-македонски», добавив множество новых пушек. Мало того, всё оружие можно будет модернизировать, а ещё у героя появится топорик!

 

Wolfenstein II: The New Colossus выйдет уже в этом году – 27 октября на PC и консоли нового поколения.

 

Видео: трейлер Wolfenstein II: The New Colossus


Лайк, если понравилось

Сохранить

Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

gamedata.club

The New Colossus. Однажды в Америке — Рецензии — Статьи — Игромания

Кто к Бласковицу с оружием придёт, тот от него и погибнет. Скорее всего, это будет очень больно и жестоко.

Близкие по духу

Первая часть современной дилогии о похождениях Бласковица,

Wolfenstein: The New Order, была игрой на перепутье идей. Во всех возможных смыслах.

В ней был классический шутерный геймплей с аптечками и бронёй. Были модные элементы стелса, какая-никакая свобода действий и система перков. А в перерывах между стрельбой — мирные моменты экспозиции, общение с многочисленными персонажами и мизансцены. Всего понемногу, по чуть-чуть, чтобы каждый нашёл что-то для себя и не ушёл обиженным.

Геймплейно обновлённый Wolfenstein был очень хорош, но в сюжете намешали столько разных концепций, что было непонятно, чем игра вообще хочет быть. Для серьёзной военной драмы The New Order слишком часто (и иногда невпопад) шутила, для трагикомедии, наоборот, была чересчур насупившейся

Ролик к выходу игры.

Сиквел более кинематографичный, на что намекает и меню, стилизованное под плёнку для проектора. А если вы подзабыли сюжет первой части, вам его вкратце расскажут.

Детские воспоминания Бласковица серьёзно развивают его как персонажа. В нём видится уже не тупая гора мышц, а достойный, но очень уставший мужчина на грани нервного срыва. Неожиданно, особенно для Wolfenstein.

The New Order была экспериментом. The New Colossus — плод этого эксперимента. Образцовый сиквел, который наконец обрёл художественную целостность. Он, в отличие от предшественницы, не теряется в собственных задумках и точно знает, что хочет сказать.

Война — это абсурд. Добро пожаловать на вечеринку.

Невыносимая лёгкость бытия

Если бы кто-то пару лет назад сказал, что лучшей частью новой Wolfenstein будет сюжет, мы рассмеялись бы в голос. Бросьте. Сюжет? В кровавом трэшевом экшене без тормозов, не знающем слова «нет»? The New Order, конечно, попыталась выполнить эту программу, но откатала её только на «удовлетворительно».

А с The New Colossus приключилось нечто удивительное. Спустя пару часов мы поняли, что истребляем десятки фашистов только для того, чтобы увидеть, куда ещё нелёгкая занесёт Бласковица и Ко. Создавалось ощущение, будто это стрельба мешает сюжету, а не наоборот — как обычно бывает. Предыдущая игра тоже запомнилась парочкой крайне эффектных сцен, но The New Colossus состоит из них целиком.

Лучше всего «Нового колосса» можно описать так: гибрид «Индианы Джонса» и «Неуловимых мстителей», снятый Тарантино. Здешний сюжет — это бесшабашное приключение, которое становится даже интересней, когда на экране не происходит кровопролитие. Главное — не принимать всё близко к сердцу.

Дело в том, что, поставив самим себе чёткие рамки, сценаристы ежеминутно за эти самые рамки выходят. Игра умело дурачится, жонглируя темами, настроением и тоном повествования, как сумасшедший клоун. Она может быть и не на шутку жестокой драмой, и комедией, и тупым боевиком одновременно. Персонажи с одинаковым успехом обсуждают всё: от политических и социальных проблем до засорившегося сортира. Как и Return to Castle Wolfenstein, The New Colossus — это одна большая ода жанру pulp fiction; игра скатывает все мыслимые и немыслимые культурные стереотипы в здоровенный снежный ком. А из клише на тему второй мировой лепит ещё два и делает из них снеговика.

Темнокожая Грейс Уокер — эффектная женщина. И нацисту может глотку перерезать, и дитё вскормить. Как раз такие люди и нужны Кругу Крайзау.

Постановка The New Colossus настолько нам понравилась, что мы даже спойлерить не будем. Совсем. Придирка только одна: история заканчивается до обидного резко. Вы только-только начнёте предвкушать настоящую революцию в Америке, как уже пойдут титры. С точки зрения игрока сюжет едва вошёл в финальную стадию, но нет, никаких восторгов! Извольте ждать третью часть или DLC.

Это неприятно, но простить можно. Хоть сюжет и обрывается на полуслове, впечатлений всё равно хватает надолго. А вот про экшен того же сказать нельзя.

Треск пулемётов

Боёвка почти не изменилась, но получила несколько интересных новшеств. Самое главное — возможность держать разные пушки в обеих руках. Это совсем не так полезно, как может показаться, зато позволяет ощутить себя настоящей машиной смерти. В одной руке винтовка, в другой — автоматический дробовик. Совсем как в фильмах: обстреливаешь фашистов издали, а самоубийц, подобравшихся поближе, угощаешь дробью. Враги по-прежнему живо реагируют на каждое попадание, так что пальба с двух рук дарит особое удовольствие.

Оружие теперь можно прокачивать, словно в DOOM. Система простая, но освежает перестрелки.

В какой-то момент Би-Джей получит особые способности в виде секретных немецких гаджетов. Можно научиться протискиваться в узенькие щели, проламывать хрупкие стены с разбегу или отрастить пару ходулей, чтобы забираться на крыши. Единовременно можно выбрать только пару гаджетов, и каждый из них полезен по-своему — есть даже некий простор для экспериментов. Отдельно отметим то, что способности не отвлекают от экшена: они не привязаны к конкретным кнопкам и активируются незаметно. Так что и разнообразия в боях побольше, и механика остаётся неперегруженной.

Некоторые перестрелки выдались небывало разнообразными. Например, бои в разрушенном Манхэттене поражают перепадами высот на местности и изобилием засад — всегда надо быть наготове.

Вызов игроку тоже хорош. Даже на обычной сложности Би-Джей гибнет в считанные секунды. Всего одна ошибка моментально отправит вас на чекпойнт, но в этом и суть. Игра даёт вам все инструменты, чтобы зрелищно мочить фашистов направо и налево, но крутизну ещё нужно заработать.

В The New Colossus фраза «по колено в трупах» — это не фигура речи.

Проблема в том, что боёвке отчаянно не хватает изобретательности. Да, стрельба по-прежнему увлекательна. Оружие звучит и ощущается как надо, есть кровища, джибсы и арсенал пушек, но… Игра наступает на старые грабли. ИИ противников непередаваемо туп, хотя солдаты вермахта вроде как должны быть отличниками боевой подготовки. Бои часто проходят по одним и тем же сценариям и лишь изредка подбрасывают сюрпризы. Дизайн уровней откровенно скучен: если видел одну секретную базу фашистов, то видел все.

Есть совсем уж обидные недочёты. Например, игре жутко не хватает грамотного индикатора урона. Бласковица могут обстреливать хоть с трёх сторон, а вы всё равно не поймёте, откуда ведётся огонь: герой просто не реагирует на попадания. Пока не окажется слишком поздно, разумеется.

Ну и немного расстраивает то, чем игра предлагает заниматься после окончания сюжета. Если вам захочется найти все гаджеты и коллекционные предметы (а заодно и пройти игру на все 100%), можно охотиться на нацистских офицеров. Выбираете локацию на одном из уровней — и вперёд, зачищать всё от фашистов. Это занятно, если вам по душе боевая система игры, но без сюжетной подоплёки она сияет совсем не так ярко.

Традиционная пасхалка с Wolfenstein 3D присутствует. Даже забавнее, чем в The New Order.

С другой стороны, никто и не говорил, что можно получить всё и сразу. Тем более что в остальном The New Colossus — сплошная отрада.

  Порадовало

  • прекрасная работа с сюжетом
  • неповторимое чувство юмора
  • по-прежнему бодрый экшен
  • старое доброе ультранасилие
  • игра не идет ни на какие компромиссы

  Огорчило

  • история слишком резко обрывается
  • перестрелки не так интересны, как мирные моменты
  • мелкие механические промахи
  • не всем понравится то, что игра уделяет сюжету не меньше времени, чем боям

  Как мы играли

Во что: игра предоставлена издателем.

На чем: PS4

Сколько: 10 часов.

  Ачивка редакции

Серьёзно? СЕРЬЁЗНО?!

Лишиться дара речи от одной из финальных катсцен. Отложить игру на пять минут и крепко задуматься о жизни.

  О локализации

Полный дубляж на русский язык. Озвучка отвратительна и губит все старания актёров оригинала, но субтитры — на уровне. Так что лучше совмещайте английский звук и русский текст.

Великолепно 9,0

Оценка
Игромании

Вердикт

Незабываемый шутер старой школы, который местами не стыдно называть гениальным. Его можно пройти за два вечера, но советуем растянуть удовольствие. После титров вам обязательно захочется вернуться и прибить фашиста-другого, просто чтобы подольше побыть в компании Бласковица со товарищи.

www.igromania.ru

прохождение игры, обзор, системные требования

Новинкам игровой индустрии не так просто завладеть вниманием аудитории. Для этого разработчики могут пойти на все, даже использовать хитрость и маркетинг. Но на деле геймерам надо совсем немного: хороший сюжет, продуманный геймплей и неповторимость. Прохождение Wolfenstein 2 полностью отвечает этим критериям, видимо поэтому игра смогла получить неплохие оценки, став достойным сиквелом.

Описание

Итак, перед нами новый проект команды MachineGames, издательством которого занимается еще более именитая компания Bethesda Softworks. Эта компьютерная игра появилась буквально пару недель назад. 27 октября 2017 года игроки по всему миру могли опробовать новый шутер от первого лица. Проект стал доступен сразу на ПК и популярных игровых консолях.

Как понятно из названия, игра Wolfenstein 2 – это сиквел к предыдущей части. Она имела название Wolfenstein: The New Order и появилась в 2014 году.

Анонс «Вольфенштайн 2: Новый колосс» состоялся на презентации в прошлом году. Но он был неполноценным, и разработчики показали лишь тизер. А вот в начале 2017 года на выставке Е3 информации стало больше.

Там выступил креативный директор компании-разработчика, предупредив, что эта часть, скорее всего, будет не последней. Ранее уже было сделано заявление, что серия планируется как трилогия.

Что понадобится?

Как всегда, разработчики представили минимальные и рекомендованные системные требования Wolfenstein 2. Первую конфигурацию уже забавно прозвали «Папуля, можно мне поиграть?», вторая же стала зловеще называться «Я — воплощение смерти».

Итак, чтобы хоть как-то насладиться игрой, вам потребуется процессор Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350. Оперативной памяти придется запастись от 8 Гб, на накопителе нужно освободить 55 Гб. Видеокарта от Nvidia не должна быть слабее GeForce GTX 770, а от AMD – не слабее Radeon R9 290.

Рекомендованные системные требования Wolfenstein 2 позволят вам применять высокие настройки качества при разрешении 1080р с 60 fps. Для этого процессор не должен быть слабее Intel Core i7-4770 или AMD FX-9370, а видеокарта – Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470. Не меньше 16 Гб ОЗУ.

В обоих случаях подойдет операционная система Windows от 7 версии. В остальном же можно попробовать использовать ПК с худшими системными показателями. Возможно, у вас получится настроить так, чтобы игровой процесс был комфортным. Для этого разработчики дали возможность тонко настраивать графические параметры, устанавливать особые режимы для качественной картинки.

Воспоминания

Делая обзор Wolfenstein 2, избежать спойлеров довольно сложно. Поэтому читателям нужно быть готовыми к раскрытию некоторых тайн. Всю историю рассказывать не интересно, но пройтись по сюжету придется, чтобы в общих чертах понимать, о чем же эта игра.

Итак, основные события переносят геймера в 1961 год, в Америку. Становится понятно, что во Второй мировой войне победу одержали нацисты.

Тут нам приходится вспомнить, чем закончилась предыдущая часть. В последней битве главный герой получает критические ранения и в предсмертном состоянии отдает приказ о ядерном ударе по крепости Штрассе.

Союзники главного героя Бласковица спасают его, перенеся на подводную лодку. Тут ему делают операцию. В моменты, когда он теряет сознание, в его памяти всплывают события прошлого. Все эти болезненные воспоминания пробуждают его.

Прохождение

Итак, наконец-то мы подобрались к главной теме статьи – прохождение Wolfenstein 2. Тут не будет пошагового описания действия, а лишь поверхностная помощь по основным событиям. Это будет полезно опытным игрокам, которые могут застопориться на каких-то определенных моментах.

Итак, как мы помним, игра начинается со вступительного ролика. Там нам напоминают о событиях предыдущей части. Кроме того, можно быстро прожить какие-то прошлые решения и повторно принять их.

Жертва

Если вы знакомы с предыдущей частью, то не удивитесь, что в новой вам предложат снова пожертвовать своим союзником. Разработчики возвращают нас к выбору между Вайатом или Фергюсом. Кого-то из них дальше убьет генерал Череп, остальной останется с вами.

Если вы в прохождении Wolfenstein 2 оставите Вайата в живых, тогда у вас будет помощник во взломе механических замков. Если же Фергюсон выживет, тогда вам не составит труда замыкать электрические цепи электронных замков.

Во-первых, этот выбор повлияет на сбор вещей. Во-вторых, от этого будут зависеть пути прохождения. В некоторых случаях главы будут отличаться.

В этом прохождении мы выбрали Вайата. После этого последует кат-сцена, в которой нужно будет принять решения. Но результат от этого не изменится.

Осада

Обзор Wolfenstein 2 вынуждает нас снова вернуться к истории. Начинается все с захвата подводной лодки. Что тут нужно знать для прохождения? Герой садится в инвалидную коляску, выкатывается на противников и стреляет в них. Есть дополнительные задачи. Они вам дают информацию о том, что вам нужно конкретно сделать. К примеру, убить определенное количество врагов или целиться только в голову.

Каждый раз внимательно осматривайте территорию, чтобы не пропустить коллекционные предметы.

Далее вас снова ждет кат-сцена. После неё нужно продолжать движение по коридору, активируя ловушки. Это нужно делать для убийства врагов. Но не забывайте их деактивировать, чтобы самому не попасться. Для деактивации достаточно выстрелить в рычаг.

Дальше вам придется познакомиться с техникой бесшумного убийства. Для этого придется подбираться к врагам со спины и кликать на колесико мышки.

После будет долгий путь по трубам и конвейерам. Тут вы самостоятельно сможете разобраться, что к чему. По пути будут встречаться ловушки. Если вы будете внимательно присматриваться к деталям, то поймете, как их обойти. После нескольких головоломок вы окажетесь на верхней палубе.

Крепость

Снова наблюдаем за кат-сценой игры Wolfenstein 2. Видим оружие: можно подобрать сразу два автомата. Чтобы разбить на полу решетку, нужно подпрыгнуть и нажать Ctrl. Такой же комбинацией можно атаковать противников.

Не забывайте все время заглядывать в шкафчики. В них вы будете находить полезные инструменты для прохождения. Дальше вы попадете в помещение с большим количеством врагов. Сначала нужно убить офицеров бесшумно. Во время их убийства вы будете получать коды «Энигмы».

Далее на пути встретится солдат в бронекостюме. С ним тяжелее сражаться, чем с обычными врагами. В бою он использует рывки и лазерное оружие. Чтобы победить его, надо всех его приемов избегать. А после можно отобрать оружие и с ним проложить дальше путь.

В этой главе вас ждут еще пара сражений с рядовыми солдатами и офицерами. Включите смекалку и хитрость, а после переправляйтесь с Вайатом и Зингуром на лодку.

Тайный отсек

В начале этой главы вы получите дизелькрафтверк. Это оружие поможет вам подрывать двери. Поэтому сразу же отправляйтесь взламывать все подряд. Не забудьте на одной из полок забрать дневник солдата, после отыщите письмо Фрица. Снова несколько сражений с группой врагов.

Находим открытку Франки, снова двигаемся по трубам и лестницам. Находим офицера, взламываем дверь и уничтожаем радиопередатчик. В конце миссии используем турель.

Общение

Эта глава в прохождении Wolfenstein 2 заставит игрока пообщаться со всеми, кто встретится на его пути. Тут вы много чего узнаете по сюжетной линии и составите общую картину событий. После этого вы просмотрите очередную кат-сцену и перенесетесь на Манхэттен.

Манхэттен

В этой местности снова придется пройти несколько миссий. Сначала на улицах встретить парочку врагов, после спуститься в метро и там разбираться с соперниками. Помните, что нужно все время подбирать все, что возможно, и коллекционировать. Все элементы в игре вам однозначно понадобятся.

Далее вы снова окажетесь на улице. Она приведет вас к нужному зданию. Поднимаясь на самый вверх, вы обнаружите огромного робота. Даже не пытайтесь сразу его одолеть. Нужно отыскать в обломках эскизы оружия. После найти лифт.

Дальше вы попадете в Пентхаус. Тут снова занимайтесь уже привычным делом: убивайте врагов и ищите полезные предметы.

После у вас будет возможность снова окунуться в сюжет и узнать что-то новенькое.

Розуэлл

Тут герой попадает в кафе, после спускается в подземную станцию. После всех препятствий, придется побыть исследователем поезда. Продвигаясь по вагону, вы будете убивать врагов и находить эскизы.

Попав в реактор, можно выбрать несколько путей прохождения: либо медленный и скрытный, либо активный и шумный. В последнем случае придется много убивать и быстро решать задачи.

Встреча с монстром

Это глава с воспоминаниями, о которой особенно не хочется говорить, поскольку тут много спойлеров. Главное — нужно помнить, чтобы преждевременно не покинуть уровень, лучше оставить родительскую спальню напоследок. Сюда нужно прийти, когда вы исследуете весь дом и заберете все карточки и эскизы.

После некоторых событий вы окажетесь в суде, где будете признаны виновным. В конце этой миссии вас ждет выбор нового обмундирования. Посмотрите все характеристики и сами определите, что для вас будет полезным.

Миссию с побочными квестами мы пропустим, поскольку она, во-первых, не такая сложная, а во-вторых, не имеет особой важности. Хотя ходули, которые вы после неё получите, понадобятся в финале игры.

Поскольку вам предстоит много общаться с другими героями, вы можете быть огорчены русской озвучкой Wolfenstein 2. Она иногда вводит в ступор своими объективно неудачными интонациями и голосами.

Новый Орлеан

На пути к нужной цели снова придется уничтожать и коллекционировать. Это, пожалуй, основная ваша задача. Когда вы попадете в Новый Орлеан, нужно будет внимательно осмотреть все здания. Вы будете находить карточки, эскизы, письма и т. д. Как показывает практика, лучше всего проводить сражения бесшумно.

В этой локации вы будете переходить по комнатам. Все это приведет вас в депо. Тут нужно будет снова искать карточки звезд. В конце миссии вас, как всегда, ожидает целая шайка врагов. После чего вы сможете добраться до Хортона.

На этом история не заканчивается. Вас ждет управление роботизированной собакой и прогулка на Панцерхаунде. После массового убийства будет возможность вернуться на подлодку.

Кульминация

Венера окажется кульминационной точкой в истории. Тут вы можете делать все что хотите, но периодически сохраняйтесь и следуйте основной истории. Если вы хотите заработать все ачивки, можно попробовать пнуть Гитлера, но тогда вас убьют. Поэтому не забудьте сохраниться ранее.

Перемещаясь по Венере, нужно собирать код, эскизы и карточки. Также не забывать о дополнительных инструментах, которые помогут в текущем прохождении. Все это делать несложно, поскольку русская озвучка Wolfenstein 2 есть, пусть и не идеальная.

После вам предстоит побродить по поверхности Венеры в скафандре. Сама суть геймплея, естественно, не поменялась. Единственное, теперь нужно следить за фреоном. Нам снова нужно перемещаться по коридорам, убивать противников, искать эскизы.

В конце придется разрушить большой шар, по трубе попасть в комнату. Для этого использовать ходули. Если у вас их не будет, придется возвращаться и перепроходить игру.

Финал

Последняя миссия не менее интересная. Она сначала покажется вам каким-то нелепым продолжением истории, но после вы поймете, что к чему. Просто следуйте уже привычному геймплею, выполняйте квесты.

Проблемы

Как оказалось, с даты выхода Wolfenstein 2 прошло всего ничего, а на форумах уже стали появляться недовольные игроки, которые жалуются на ошибки и прочие проблемы. Скорее всего, это связано как раз с тем, что проект новый, для него еще не успели выпустить какие-то обновления, которые бы фиксили все баги. Но опытные геймеры уже нашли решение некоторых проблем, поэтому дальше мы рассмотрим, что делать в разных случаях.

Нет ответа

Итак, Wolfenstein 2 не запускается. Вот вы купили и установили игру, кликаете по ярлыку и не видите никакой реакции. Для начала можно попробовать удалить и снова установить её. Возможно, произошли какие-то системные сбои, и она неправильно сохранилась на ваш ПК. Важно, чтобы абсолютно каждый файлик игры был установлен в систему.

Возможно, что Wolfenstein 2 не запускается из-за антивирусника, который решил заблокировать некоторые нужные файлы. Поэтому во время повторной установки лучше его отключить. Также проверяем целостность кеша в «Стиме». Пробуем запустить проект от имени администратора. Помните, что для запуска ваша система должна быть 64-разрядной.

Комфортная игра

О ней мечтают все, но далеко не у всех она есть. С выходом проекта многие игроки начали жаловаться на то, что Wolfenstein 2 зависает. К этой проблеме можно отнести и торможения, и низкий показатель fps, и лаги. Все это иногда реально исправить, а иногда приходится мириться с этим.

Как вы уже поняли, игра очень требовательная к ПК. Даже начальный игровой компьютер может с ней не справиться. Поэтому сразу смотрите на возможности вашего «железа». Повлиять на улучшение ситуации могут обновления видеокарты, понижение параметров графики, освобождение системы от всех процессов. Если у вас геймерский ПК, то попробуйте подключить специальный игровой режим.

Ошибки

Но на этом проблемы с Wolfenstein 2, к сожалению, не заканчиваются. К примеру, иногда может появляться черный экран. Если вы столкнулись с ним, будьте терпеливы и подождите немного. Возможно, игре нужно время, чтобы прогрузиться. Дальше попробуйте игру переключить в оконный режим и обратно. Некоторые советуют снова-таки обновить «дрова» к видеокарте. Если ничего не помогло, то скорее всего, ваш процессор устарел и не может справиться с подобным проектом.

Иногда случаются ошибки Wolfenstein 2, при которых игра вылетает. Обычно это говорит о том, что ресурсов системы не хватает, чтобы поддерживать активность. Можно попробовать отключить все процессы, чтобы освободить ОЗУ. Если у вас меньше 8 Гб, то это вообще неудивительно. Нужно докупить еще парочку модулей, чтобы объем оперативки был хотя бы минимально рекомендуемый.

Выводы

Дата выхода Wolfenstein 2 — 27 октября 2017 года. Всего за 2 недели игроки уже смогли найти кучу ошибок и проблем, связанных с этой игрой. Тем не менее чаще всего эти недовольства связывают со слабым «железом». Некоторые геймеры просто закрывают глаза на рекомендации разработчика, покупают игру и устанавливают её на слабый компьютер.

Если же не смотреть на технические проблемы, то этот проект получился на славу. Он уже успел заработать множество хороших отзывов. Известные игровые издания прошли её и высказали свое мнение.

Понравился всем сюжет, который тоже не без греха. Даже с чувством юмора не было проблем. Сам экшн получился активным и динамичным. Многим понравилась возможность без устали убивать врагов. Ну и никаких компромиссов от самой игры ждать не приходится.

А вот огорчило многих то, что история как-то резко закончилась. Возможно, её дополнят и продолжат в третьей части. Перестрелки под конец заметно утомляют, и уже хочется мирного прохождения. Есть механические промахи, которые вызвали вопросы у самых опытных.

Как итог, Wolfenstein 2 на ПК – это добротный проект, который однозначно заслуживает внимание любителей шутеров. Некоторые кат-сцены даже заставляют задуматься о смысле жизни. После прохождения вам обязательно будет что вспомнить и что заспойлерить друзьям.

Смелое решение разработчиков: оставить в покое все современные модные штуки типа лутбоксов, мультиплеера и открытого мира — сыграло им на руку. «Десятку» игре не поставишь, но твердую «девяточку» она однозначно заслужила.

fb.ru

The New Colossus — Прямым текстом — Статьи — Игромания

Это ещё не обзор, но впечатления от шестичасового забега на стриме. Всё ещё может измениться!

Александр Пушкарь

Прикипел к играм ещё в бессознательном возрасте. Родители-инженеры брали его с собой на работу и сажали перед экраном БЭСМ, чтобы не отвлекал. Самолично собрал свой первый компьютер «Поиск-1» (впоследствии взорвался).

Wolfenstein 2: The New Colossus заранее попал в наш список фаворитов и претендентов на звание игры года — первая часть, The New Order, обеспечила разработчикам огромный кредит доверия. Те кусочки игры, что они показывали на презентациях и в трейлерах, только подливали масла в огонь нетерпения: уж если в самой первой миссии мы стреляем сидя на инвалидной коляске, то что ж там дальше-то будет?!

Очень устойчивый колосс

И вот она, финальная версия, на пару дней раньше официального релиза. Играть, играть, срочно играть! Пусть пока обнародовать можно лишь начальные пять глав, для формирования первых впечатлений этого хватает с головой. Если очень коротко, то всё очень похоже на первую часть, только красивее и с бóльшим разнообразием. Если чуть подробнее, то есть нюансы.

Чуточку выше вы можете видеть запись вчерашнего стрима. Главная проблема, с которой столкнулся лично я, — это управление с геймпада. Я не очень дружу с этим устройством в шутерах, но, знаете ли, шутер шутеру рознь. В каких-нибудь Destiny и Call of Duty разработчики тратят уйму усилий на то, чтобы игровой процесс протекал как можно комфортнее. Системы ненавязчивой доводки прицела и скорость его движения при отклонении стика тщательно тестируются и выверяются — так, чтобы даже тот, кто геймпад взял в руки впервые, мог сносно воевать с противником. Чтоб можно было стрелять примерно в сторону вражеских орд и получать результат.
При этом, конечно, всё равно остаётся пространство для демонстрации мастерства: те, кто ловко управляется со стиками, могут вручную выцеливать головы и прочие уязвимые точки и чувствовать своё превосходство.

Главной злодейкой оставили фрау Энгель. Именно её фотография сиротливо висит в списке целей в самом начале игры. Но места там ещё много, так что, может, и ещё кто появится.

А вот Wolfenstein 2: The New Colossus всё-таки боевик в первую очередь компьютерный, требующий быстрой реакции и точного наведения. В любой ситуации, потому что разбирают вас тут быстро и эффективно. Более того, здоровье не восстанавливается между схватками — как вы, вероятно, уже привыкли. Наоборот, со временем оно тут уменьшается.
Дело в том, что по сюжету Би-Джей так и не оправился от ран и медленно умирает, а бегать и стрелять может только благодаря поддержке артефактной брони из первой части. И здоровья у него всего пятьдесят единиц против привычной сотни, и всё, что он набирает аптечками сверх этого, постепенно уходит с течением времени.
В первой половине игры (ходят пока не проверенные мною слухи, будто дальше ситуация со здоровьем нормализуется) приходится пулей носиться по полю боя, собирая медикаменты и умудряясь одновременно отстреливаться. А не обладая навыком игры с геймпадом, это практически невозможно проделать.

Когда в руки попадается Тяжёлая Пушка(тм) больно и неприятно становится врагам практически вне зависимости от вашего умения стрелять. Патронов в ней мало, когда закончатся, придётся бросить, но пока этого не случилось — смерть всему!

Впрочем, это моя персональная придирка, которая сойдёт на нет в тот момент, когда до нас доберётся версия под клавиатуру и мышь. Тем более что собственную криворукость можно компенсировать прохождением в режиме stealth. Это было и в первой части, это сохранилось и здесь, причём важность тихого прохождения только возросла.
Дело в том, что во многих боевых зонах появились противники-офицеры — их даже показывает специальный радарчик вверху экрана. Если начнётся пальба, они немедленно вызовут подкрепление, и драться придётся с куда большим количеством народа. Поэтому осмысленнее всего сначала тихой сапой порешить их, а потом уже разбираться со всеми оставшимися противниками.

Смотри под ноги, Билли

Вторая придирка касается дизайна уровней. Локации, безусловно, тут красивые и очень контрастные — то разрушенный Нью-Йорк, то цветущий провинциальный городок, то несущийся поезд, то секретная военная база в Розуэлле, с летающими тарелками. Всё это детализировано до невозможности.
И как раз эти детали мешают играть. В городских развалинах трудно бегать и маневрировать, не цепляясь за булыжники и мусор; при движении спиной вперёд или боком вы то и дело рискуете угодить в неучтённую яму…
Словом, рисуя локации, разработчики отталкивались не от игрового процесса, а от внешнего вида. Тот же Doom в этом плане был куда лучше продуман: там, изучив устройство арены, можно было порхать как бабочка и жалить, как система залпового огня «Полонез», устанавливая новые рекорды.
Здесь же на высшие уровни сложности я смотрю с ужасом: неприятно будет гибнуть раз за разом, просто зацепившись за камушек или сверзившись в щель. Кстати, в текстурах персонаж тоже застревает в лёгкую. Хочется верить, что это поправимо патчами.

Именно тут, в разрушенном Нью-Йорке, труднее всего передвигаться в бою. Всё в обломках, везде ямы, рытвины. И никогда не знаешь, за что Бласко зацепится могучим торсом в этот раз, словив в лицо ракетный залп.

Ну и наконец, последняя придирка — повествование. В первой части Би-Джей Бласковиц грезил домиком в пригороде, женой, собакой и барбекюшницей на заднем дворе. Это, и только это, двигало им на войне против фашистских захватчиков, ведь он осознавал, что в том мире, где он проснулся после комы, его мечта неосуществима. А значит, нужно брать в руки оружие… и менять сам мир.

Этим стремлением проникся и я. Да, Бласко, я тоже хочу, чтоб у тебя был домик с собакой! Давай вместе тебе его обеспечим!

Здесь же Би-Джей по большей части депрессивно ноет, что вот он сейчас окончательно развалится, и кто ж тогда будет заботиться об Ане и двоих их будущих детях? И делает это настолько часто, что уже даже устаёшь мысленно говорить ему: «Соберись, тряпка!» 
Впрочем, как раз-таки к пятой главе сценаристы раскочегариваются, и начинается лютое глумление над всеми этими стереотипами о нацистах и их безумных технологиях — вплоть до тайного сотрудничества с инопланетянами и (наверняка!) базой на тёмной стороне Луны. Да и про методику пересадки головы на другое тело в самом начале наверняка не просто так рассказали. Вот наверняка же тыковку самого Бласковица куда-нибудь пришьют, чтобы он перестал демонстративно умирать на камеру.

А вместо ножа у нас теперь топоры. И в качестве орудия ближнего боя, и как метательный стелс-инструмент. Причём острые, как бритва: конечности и головы отрубают одним махом.

Кстати, любопытно, что когда-то слухи о подобных операциях в реальном мире оказались хитрой рекламной кампанией пятого Metal Gear Solid — по крайней мере, такие пересуды ходили по интернету. Увы, шумиха по этому поводу давно затихла, а жаль, можно было бы неплохо продвинуть новый Wolfenstein. Хотя не исключено, что идея с пересадкой пришла разработчикам в голову именно после тех историй.

Ну а мы пока продолжим играть. Wolfenstein 2: The New Colossus с ходу показал себя игрой, от которой очень трудно оторваться, пока не пробежишь её до конца, чтобы узнать, что же там, чёрт подери, дальше. Вряд ли стоит ожидать хэппи-энда — нужно ведь что-то оставить и для сиквелов. Но уж повторно вырвать челюсть фрау Энгель (на этот раз окончательно) и освободить Америку мы наверняка успеем.

www.igromania.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*