Warhammer катай – фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Катай | Waha вики | FANDOM powered by Wikia

Империя Катай – самая большая нация людей с историей, по продолжительности превосходящей историю любого другого племени людей в Старом Свете или где-либо ещё. В состав этой империи входят также: Тайлан (Таиланд), Сивканг (Вьетнам), Кицерава (Тибет) и Хан Куо (Корея).

    Народ

    В отличие от Старого Света, перечерченных границами народов и стран, Катай – смесь многих народов под управлением одного – Ли.

    Ли

    На всей территории от Ханмея на Юге до Чунгченга на Севере живут Ли. Народ Ли, по словам придворного историка Ссу-ма-яна: «… дети Ю-Ванга, Великого Лучника, и его сестры-супруги Ю-Тинг, Девы….» В легендарные времена Первой и Второй династий Ли были единственным народом, живущим в бассейнах рек Катая. Ныне все крупные города и деревни Катая населены Ли, и нынешняя правящая династия Катая тоже является Ли.

    Меньшие племена

    Хотя Катай управляется Ли, на его территории проживают сотни мелких и разрозненных племен. Некоторые обитают в городах, некоторые занимаются земледелием, другие живут в горах, а иные ведут кочевой образ жизни в пустынных областях империи. Живут они независимо, но все равно обязаны платить дань (непомерную) и отсылать рекрутов в местное ополчение. Иногда одно из племен усиливается и становится угрозой Ли. Результатом усиления чаще всего бывает война с войсками Ли, поражение, и выплачивание огромной дани на протяжении нескольких поколений. Хотя есть и исключения. Во времена династии Су племя Хокунов образовало свою империю на юге Юнжинга. Империя Хокунов просуществовала еще 250 лет , прежде чем правящие династии Ли и Хокунов не слились воедино.

    Нелюди

    В Катае живёт очень мало нелюдей, и Император желает, чтобы так продолжалось и дальше. Морские эльфы живут на островах, тщательно охраняемых катайцами. Любые контакты с эльфами, кроме торговых, строжайше запрещены. Так было не всегда, но в последнем Указе об Иностранных Данниках войскам Катая было предписано следить за размежеванием людей и эльфов. В Катае также знают гномов, особенно племена с гор Кицеравы. Как бы то ни было, гномы признаются странным и экзотичным народом. Полурослики практически неизвестны в Катайской Империи, и при встрече с любым из них катаец посчитает полурослика уродом, или, что хуже (для полурослика), «ньянг» (отпрыском демона). В Катае проживает множество огров. Они живут в Ван Тцу, Шуанг Хси и Шан Джао. Крупнейший анклав огров находится в Чарн Арг, в Гегемонии Хобгоблинов, и именно там Огры нанимаются Катайской Империей.

    Территория

    Катай

    Катай — земля обширных бамбуковых лесов, гор, вершины которых вечно скрыты облаками, огромных рисовых полей, пустынь, болот, торфяников, степей и открытых всем ветрам плато. Растения в Империи произрастают в изобилии, а земли Катая кишат разными животными.

    В более освоенных бассейнах рек Джейд и Чанг земля скрывается под рисовыми полями, делящимися на квадраты площадью в 1 Му (примерно равно двумстам квадратным метрам). В горных или холмистых регионах рис выращивают на склонах, иногда засеивая весь холм или всю гору.

    География

    Катай занимает уникальное местоположение среди стран Старого Света. Империя практически полностью отрезана от географических соседей, при этом владея весьма плодородными землями. Границы Катайской Империи создаются пустошами Хаоса на севере, негостеприимными и опасными Темными Землями на западе, и Великим Божественным Морем на востоке. Ли, создавшие Катайскую Империю, расселились на юге, в бассейнах рек Джейд и Чанг.

    Джейд и Чанг берут свое начало в горах Хей Чоу. От тех мест Катай спускается к океану, словно лестница. Высокогорья Хей Чоу неприветливы и суровы для всех, кроме хобгоблинов и жителей Кицеравы. Ниже, у подножий гор, располагаются плато с умеренным климатом и почвой, изобилующей оврагами и ямами. На этих плато стоят маленькие городки и деревушки. Еще ниже располагаются бассейны рек, где почва очень плодородна, а климат приятен. Здесь стоят большие города и столица.

    Фантастические существа

    Драконы

    В отличие от Старого Света, где драконы очень редки и окружены легендами, в Катае живет множество драконов самых разных видов. Вместо того, чтобы описывать каждый вид, просто можно сказать, что дракона любого цвета, размера, формы можно найти в Катае. Как и все драконы, Катайские не вмешиваются в жизнь низших созданий, но часто выступают в роли защитников и хранителей разных областей. Иногда даже Катайские драконы состоят в божественных отношениях с Девятью Шалфеями, от имени и по приказу которых действуют. Кроме того, драконы часто имеют Элементальную природу, которая также влияет на их разнообразие.

    Элементали

    За подробными сведениями о природе и видах Элементалей обратитесь к труду Кена Ролстона «Королевства Волшебства». В следствии того, что Элементарная магия весьма популярна в Катае, малые Элементали вроде нодов, домовых или слуг не являются чем-то удивительным. Но это не значит, что подобные существа живут повсюду! Чаще всего подобный дух каким — либо образом прикреплен к местности (как например дух Рен-Шен) и обычно начинает действоватьлишь в случае какой-либо опасности.

    Феникс (Фен Хуан)

    В отличие от Восточного феникса, легендарной огненной птицы, Катайский феникс – божественное крылатое существо, отсвечивающее всеми цветами радуги. Крайне редкие, как и драконы в Старом Свете, эти существа считаются предвестниками удачи и посланниками божественной воли. Фениксы – слуги Девяти Шалфеев, и призваны оказывать помощь и давать советы тем, кому благоволят боги. Убийство такого существа приносит несчастья и неудачи, и ломает судьбу убийцы.

    Облик: Большая (размах крыльев – 30 метров) разноцветная птица.

    Характер: Нейтральный или Добрый.

    Духи-лисы (Ху Ли Джин)

    Ху Ли Джин – не духи животных, как, например духи черепах или карпов, скорее, они – одна из разновидностей оборотней. Обычно дух – лис принимает обличие юной и желанной девы. Дух – лиса мужского пола (очень редок) принимает обличье умного и красивого мужчины, ил мудрого старика. Ху Ли Джин можно опознать по их хвостам . Некоторые лисы не полностью научились менять обличье, и, хотя тело их выглядит вполне по человечески, они не могут спрятать хвост. Обычно оборотни решают эту проблему, заправляя хвост внутрь штанов или под рубаху. Опытных и старых оборотней – лис можно заставить показать свою истинную форму, напоив их. Другое обличье Ху Ли Джин – человек с лисьей головой, но такой облик оборотни принимают лишь при полнолунии или лунном затмении. Если духа – лиса убить, то он также примет облик человека с лисьей головой.

    Чаще всего встречаются самки лис-оборотней. Они наиболее опасны. Их цель — совокупление с мужчиной человеческой расы (ау, Пелевин — прим. пер. ) Во время полового акта Ху Ли Джин поглощают чи (энергию) мужчины, дабы прибавить ее к собственной мощи. Подобные отношения приводят к болезни и, чаще всего, к смерти мужчины.

    Облик: Привлекательная женщина или человек с лисьей головой. Характер: Злой.

    Ки’Лин

    Ки’Лин — божественные существа великой мудрости. Как и убийство фен – хуан, убийство Ки’Лина приносит горести и беды убийце, но это не останавливает охотников за рогом Ки’Лина, обладающего огромной ценностью для составителей разнообразных снадобий и зелий. Облик: Большая лошадь – дракон белого или золотого цвета с одним шишковатым рогом. Характер: Нейтральный или Добрый.

    Существа Хаоса

    Зверолюды

    Как и везде во всём мире, эти мерзкие существа живут и в Катае, в дремучих лесах (особенно много Зверолюдов обитает в лесу Сонг Жанг) и на всем протяжении Пустошей Хаоса на севере Катайской Империи.

    Мутанты

    Мутации – точно такая же проблема в Катае, как во всем остальном Старом Свете. Чаще всего новорожденных уродов сразу же убивают, но некоторые выживают и сбиваются в банды, живущие в пустошах на западе. В окрестностях Сторожевой Башни Ленга мутации крайне распространены, и многие людские поселения в этой области переполнены мутантами.

    Скавены

    В землях Катая у Скавенов есть несколько убежищ. У клана Эшин есть укрывища в больших прибрежных городах наподобие Хай Канга, но они предназначены для передачи информации в куда большие убежища клана в Ниппоне. В западных горах, в провинции Ванбао, клан Молдер построил довольно крупное убежище, чтобы добывать гнилой камень в окрестных горах.

    Банды Хаоса

    Во времена царствования предыдущих династий Хаос не был большой проблемой в Катае, так как Боги Хаоса обращали все свое внимание на Старый Свет. Но в царствование нынешней династии набеги Хаоса становятся все более частыми, особенно на приграничные провинции на севере и юге. Два самых больших анклава Хаоса в Катае расположены в области Красной Усадьбы (Кхорн) и Сторожевой Башни Ленга (Тзинч). Отряды последователей Кровавого Бога тяжело бронированы и хорошо вооружены. Посвященные Тзинчу – чаще всего мутанты-психопаты, мастера как магии, так и боевых искусств.

    Перевод катайских названий

    • Li — Ли (крупнейший народ)
    • Siewkang — Сьюкан (область)
    • Han Kuo — Хань Ко (область)
    • Hanmei — Ханьмэй (город)
    • Hokun — Хокун (племя)
    • Yunjing — Юньцзин (город?)
    • Kitsevara — Китсевара (область)
    • Chungcheng-Чанчен (город)
    • Ssu-ma-yan — Ссу-ма-янь (придворный историк)
    • Yu-wang — Юй-ван (мифический прародитель народа Ли)
    • Yu-ting — Юй-тин (мифическая прародительница народа Ли)
    • I-Lan — И-Лань (святая гора)
    • Hei Chou — Хэй Чоу (горы)
    • Niang — Ньян (дети демонов)
    • Wan Tsou — Вань Тсоу (провинция)
    • Shuang Hsi — Шуан Хси (провинция)
    • Shan Jiao — Шан Цзяо (провинция)
    • Chang — Чан (река)
    • Ren-Shen – Жень-Шень (духи, перевод правильный, я сам удивился)
    • Hu li jin — Ху Ли Цзынь (лисьи духи)
    • Ki’lin — Ки’линь (фантастическое существо)
    • Hai Kang — Хай Кан (портовый город)
    • Wanbao — Ваньбао (провинция)
    • Tower of Leng — башня Лен
    • Lohai — Лохай (город)
    • Li Jian — Ли Цзянь (учёный)
    • Kitsevara — Китсевара (область)
    • Feng Huang — Фэн Хуан (феникс)
    • Song Jiang — Сон Цзян (лес или область)
    • Emperors Wu & Wei Huang – императоры У и Вэй Хуан
    • Yon – Йонь (Ёнь) (династия)
    • Yi — И (династия)
    • Hsia — Хсиа (династия)
    • Sui — Суй (династия, перевод правильный)
    • Hui — Хюэй (династия, перевод тоже правильный)
    • Chen — Чэн (династия)
    • Ling — Лин (династия)
    • Kung — Кун (династия)

    ru.waha.wikia.com

    К’тан | Warhammer 40000 Wiki

    К’тан — Несущий Ночь

    Говорят, что К’тан (на эльдарскомИнгир) — древнейшие существа во вселенной. Когда-то богоподобные, они были свергнуты своими последователями, Некронами, и большинство из них сейчас существует лишь в виде Осколков К’тан.

      Говорят, что К’тан появились сразу после вселенной, родившись среди кружащихся газов и невообразимых потоков энергии, и поэтому являлись скорее нематериальными, существами эфира. В своем природном виде они огромны и могут покрывать своим телом поверхность целой звезды, питаясь ее энергией. Со временем они научились использовать прозрачные крылья, чтобы перемещаться меж звезд и продолжать их поглощение. Материальный мир для них был настолько незначительным, что они его почти не замечали в погоне за утолением своего ненасытного аппетита.  

      Через несколько миллионов лет, раса, известная как Некронтир, обнаружила такое существо, питающееся их солнцем. Под руководством Сзареха, «Безмолвного Короля», некронтир сумели связаться этим существом, назвав его К’тан, что на их языке означало «звездные боги» или «звездные вампиры». Через некоторое время некронтир создали для К’тан материальные тела из Некродермиса, так же известного как живой металл. После этого К’тан по «бесплотному мосту звездного света» перешли в новые тела — невероятно огромные энергетические существа сжались до размеров сравнительно небольших тел.

      К’тан использовали ненависть некронтир к Древним для того, чтобы вести войну и поглощать живые тела, которыми они наслаждались гораздо больше, нежели их прошлой пищей — звездной энергией. Им также понравилось то, что некронтир им поклонялись как богам и они сделали их своими рабами. Через некоторое время К’тан убедили некронтир покинуть их тела и перейти в оболочки из живого металла, и так появились Некроны.

      В войне К’тан и Некронов против Древних и более молодых рас, кровавая жатва унесла миллионы миллионов жизней. Почти сразу после этого началась чума Поработителей, которая не только завершила уничтожение Древних, но и еще сильнее увеличила масштабы кровавой жатвы. Примерно в это же время Сзарех осознал ошибочность сделки с К’тан и возглавил восстание Некронов против их повелителей. Надменные К’тан поняли опасность слишком поздно и Некроны с помощью оружий, фокусировавших невообразимые энергии вселенной, сумели разбить К’тан на многочисленные осколки. С тех пор Некроны используют эти осколки в сражениях.

      Вознесенные К’тан Править

      Вознесенный К’тан

      Вознесенные К’тан состоят из нескольких небольших осколков (от десяти до ста), собранных воедино и лучатся чистой энергией, а мощь объединенных осколков намного превосходит силу простой суммы их составных частей.

      Осколки этих могущественных существ используются некронами в роли оружия. Их заключают в Тессерактовые Склепы и контролируют с помощью Каноптековых Часовых и энергетических оков, спроектированных Сварохом. Если ситуация становится достаточно опасной, некроны могут выпустить Вознесенного К’тан из заточения и его неистовая ярость изменит ход битвы. Однако, это настолько же опасно для некронов, как и для их врагов.

      Известные К’тан Править

      • Аза’город, Несущий Ночь — Первый К’тан, встретившийся некронам. Существо, настолько могущественное, что его образ впечатался в саму жизнь миров галактики как олицетворение смерти. После того как впал в состояние стазиса, он почти умер от голода, но случайно пробудился в результате действий Тёмных Эльдар и безумного стремления к власти человеческого промышленника Казимира де Вальтоса.
      • Лаш’уддра, Бесконечный Рой — К’тан, которого особо сильно ненавидит Безмолвный Король.
      • Лланду’гор, Свежеватель — Единственный К’тан, полностью уничтоженный некронами, по слухам, именно он перед смертью наложил на некронов проклятие свежевателя.
      • Мефет’ран, Обманщик — К’тан, который заключил сделку о превращении некронтир в некронов, намеренно не сообщив что они потеряют душу и станут рабами, за что и получил прозвище Великий Лжец или Обманщик.
      • Ньядра’зата, Горящий — К’тан, давший некронам доступ к Паутине.
      • Тсара’нога, Потусторонний — К’тан, сошедший с ума после поглощения им другого К’тан или, возможно, какого-либо из богов Эльдар.
      • Маг’ладрот, Дракон Пустоты — воплощение забвения, неограниченного уничтожения и разрушения. Был мастером материального мира и его воины были практически неуязвимы. Ходят слухи, что он является Драконом Марса.
      • Калугура
      • Ог’дриада, Возникший
      • Иггра’нья, Творец Миров — К’тан, который одними мыслями мог разрушить планету или изменить ее форму на свой вкус.
      • Смерть Звёзд

      Известные способности К’тан Править

      • Метеор Антиматерии — Осколок К’тан собирает искрящийся шар из нестабильной антиматерии и запускает его в противника.
      • Космический Огонь — По жесту Осколка К’тан с небес обрушиваются колонны черного огня.
      • Сейсмическая Атака — Осколок К’тан поднимает из глубин волны магмы, которые превращают в пар все на своем пути.
      • Небо Падающих Звёзд — Из холодных глубин космоса Осколок К’тан призывает сверкающие сферы света, похожие на ревущие падающие звезды.
      • Стрела Времени — Осколок К’тан изменяет поток реальности и вмешивается в течение времени, стирая само существование своего противника из пространства и времени.
      • Межпространственная Молния — Осколок К’тан создает луч потрескивающей энергии, вырывающийся из его руки и взрывающий его врагов.

      Отношение к Варпу Править

      Главной слабостью К’тан является то, что они не могут постичь варп. По слухам, они не могут жить в нём и сильно восприимчивы к варп-магии и псайкерским силам. Они даже разрабатывали план для того, чтобы навсегда отделить варп от материального мира и таким образом убрать самую большую угрозу для себя.

      Также ходят слухи, что именно они создали группы пилонов на Кадии для этой цели. Точно неизвестно, связаны ли эти пилоны с Оком Ужаса, но скорее всего нет, так как оно появилось гораздо позже того, как К’тан вошли в стазис.

      Другие проявления К’тан Править

      Во время Великого Крестового Похода Империум заполучил устройство, известное как Генератор Вортексного Поля, которое возможно является одним из произведений К’тан. Это устройство в последствии было перевезено в форт Иерихон, что сделало крепость неуязвимой к орбитальным бомбардировкам. Также известно, что армии Империума охраняют Врата Варла от находящихся в покое опасных устройств К’тан.  

      Члены Имперских Ассассинов из Храма Каллидус имеют в своем распоряжении оружие, называемое Фазовый Меч К’тан. Неизвестно, связаны ли сами К’тан с этим необычным оружием, но известно, что при контакте с телом К’тан такой клинок полностью поглощается им, как будто часть тела возвращается домой.

      ru.warhammer40k.wikia.com

      Катары | Warhammer 40000 Wiki

        Катары были замкнутой цивилизацией недочеловеков, зародившейся в Эру Раздора в системе Кенуит и неизбежно отдалившейся от чистоты человеческого облика и братства людей. Говорят, что высокие, очень стройные существа с тонкими руками и впалыми глазами двигались с продуманной грацией и мало говорили. Их городами были протянувшиеся под поверхностью лун и планет обширные сети каменных и металлических туннелей. Катары были технических продвинутым народом, но, похоже, применяли своё искусство лишь для создания городов, звездолётов и оружия. Между родами, городами и лунами постоянно велись ритуальные войны, регулируемые сложными правилами и принципами, являвшимися основной формой общественных споров. Искусство, философия, музыка, архитектура и технология – всё было связано с войной, но войны катаров не были похожи на войны Империума. Важнее всего были способности отдельных воинов, и соответствующим был подход к бою.

        Столкновение с Империумом Править

        Когда флот Детей Императора обнаружил катаров, сначала казалось, что покорение может пройти бескровно. Катары не оказали сопротивления и не пытались задержать войска Империума. Они приняли посланников и слушали наши обещания и завуалированные угрозы со спокойной серьёзностью. Ситуация ухудшилась лишь когда командор-лейтенант Абдемон прямо спросил, покорятся ли катары Империуму. Посланники недочеловеков молча ушли. Их ответом стал боевой корабль.

        Корабль катаров прибыл один. Быстрый, маленький и вооружённый радиационным оружием, он уничтожил лёгкий крейсер «Локриан», прежде чем сам получил повреждения и отступил. Спровоцированный Абдемон приказал атаковать самый крупный город-комплекс катаров, который смогут найти авгуры флота. Орбитальная бомбардировка разрушила верхние уровни, и когда высаживались Дети Императора, подгорные города уже пылали.

        Ожидавшие жестокого сопротивления Легионеры вместо этого встретили одиноких воинов-катаров, которые атаковали в одиночку и по очереди в нарушение всех тактических понятий и доктрин. Одетые в многослойные кольчуги из необычного металла воины сражались керамическими топорами с клинками в форме листьев, пылавшими как звёзды плазменными копьями и мечами из чёрного стекла, чей лёгкий удар мог рассечь керамит. Их владение оружием поражало даже Детей Императора. Как сказал имажист Бешиналь: «Катары сражаются так, как другие дышат и ходят. Инстинкты клинка у них в крови, а его шёпот — на губах». Каждое нападение уносило жизни как минимум одного Легионера, иногда стройные мечники вырезали целые отделения, но потери не замедляли наступления, и спустя несколько часов Дети Императора уже глубоко спустились под землю.

        Когда сотни воинов погибли в явно безумных ошеломительных атаках, вновь появились послы катаров и предложили Детям Императора перемирие и встречу, на что Легионеры согласились. Катары предложили Детям Императора покончить с войной в бою не всех воителей, но лишь двоих. В поединке сойдутся чемпионы, один из которых будет представлять Империум, а другой – катаров. Воители сразятся не только ради себя, но и всей цивилизации. Невероятно, но Абдемон согласился и сказал, что станет чемпионом Империума.

        Собрались зрители. Между армиями ждал чемпион катаров. Его звали Хамая – или так гласят хроники. Вооружённый парными чёрными топорами, покрытый тёмной кольчугой, тонкий как веретено и превосходящий ростом любого космодесантника. Навстречу Хамае вышел Абдемон в выкрашенном тирским пурпуром доспехе. В его руках был меч – «Просвещение», дар терранских оружейников с Ионического плато. Говорят, что первым ударил Хамая и пролил кровь командора. Поэт Картидимус описал все удары поединка, оба воина резали, петляли, делали выпади и контрвыпады, приходили в себя, били, кололи, рубили и двигались в жуткий унисон. Наконец, когда оба были покрыты кровью, Абдемон вонзил меч под правую руку Хамаи. Чемпион катаров дрогнул, и Абдемон вонзил кончик сабли в горло Хамаи.

        Когда их чемпион рухнул на землю, послы катаров низко поклонились Абдемону. Поднявшись, они провозгласили, что их народ победил враг равной чести, но лучший в бою. Отдав приказ, лидеры катаров бросились на мечи перед Детьми Императора. И на всех планетах каждый катар последовал за своими вождями, их города стали могилами.

        Судьба миров Править

        Некоторые из воинов Империума говорили, что стоит разорить опустевшие миры и начать перезаселение. Однако Абдемон и Дети Императора провозгласили, что планета катаров станет погребальным миром. Города останутся нетронутыми, пока время не разрушит их, а тела создателей не обратятся в пыли. У мертвецов взяли реликвии, чтобы катары не остались забытыми: тело, оружие и доспехи Хамаи поместили в стазисный гроб, а с каждого убитого Детьми Императора воина взяли трофеи. Говорят, что Абдемон и Легионеры его когорты научились сражаться оружием катаров и использовали его до конца Великого крестового похода.

        Сам же Абдемон пал от клинка одного из своих вероломных капитанов на полях смерти Истваана III.

        • Horus Heresy book part 1 — Betrayal.

        ru.warhammer40k.wikia.com

        фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

        * Trouble in little China* Катай и Ниппон.

        Сложно представить себе фракции с большим несовпадением ожидания/реальность. Как и многие другие спорные моменты в нашем ролевом коммьюнити, эта ситуация складывается из-за непонимания игроками духа, задач и мироощущения фракции, что объясняется повышенной сложностью поиска информации и языковым барьером . Которые в свою очередь объясняются тем что ГВ положило огромный маркетинговый ЗОГ на все страны и локации которые расположены восточнее Гор Скорби и при этом не принадлежат гномам Хаоса.

        Откроем рульбук ВХРП первой редакции , сдуем с него пыль. Катай тут только на общей карте, причём выполняет функцию слова Азия , объединяя собой весь регион. Ниппон-остров о котором неизвестно ничего важного . Грустно вздохнём и едем дальше .

        Вторая редакция Ролеплея , 6-8 редакции Варгейма наконец приоткрывают завесу тайны над восточными регионами и выделяет Катай отдельно. Писатели и авторы армибуков получили инструкции создать образ Катая на случай если ГВ все таки решит выпустить их как Кислев, три-четыре юнита. Только вот ничего выпущено не было, а информацию о Катае надо дёргать из десятка источников (список приложу).

        Катай- древнее обширное царство , ведущее свою историю за тысячу с лишним лет до рождения Сигмара. Народ многолюден, глаза узки, страна окружена Великим Бастионом для защиты от дикарей. Правит в Катае Дракон-Император, что вкупе со знаниями о том, что в некоторых городах открыто цветут культы Хаоса извращённые в некоторое подобие реальной восточной философии- даёт нам представление о Катае как стране с подвохом. Магию Катайцы не разделяют на темную /светлую , что приносит довольно странные результаты пользователю. Впрочем, Высшие Эльфы вполне уживались с рядом Императоров Катая, так что возможно это все слухи. А может и нет, столько лет пользоваться услугами Тёмных Богов, пусть и опосредованно и не деформироваться под влиянием Хаоса- невозможно. А под землёй кстати находятся огромные владения клана Эшин, которые не гнушаются принимать заказы от Катайцев и однажды даже были представлены при дворе Царя-Обезьяны в виде советников и торговых представителей Империи Крыс.

        В любом случае Катай это изолированная географически страна, торговые караваны редки и очень хорошо защищаемы, границы окружены агрессивными варварами, ограми и темными эльфами. Поэтому шансы встретить живого Катайца за пределами Катая практически равны нулю . Организованные группы торговцев (тилейских, эсталийских и имперских ) добираются до Кислева из Катая только в сопровождении небольших армий и только оплатив едой, золотом и вкусными караванщиками проход через земли огров.

        Вооружённые силы Катая- повод для дискуссий. Единственный катайский юнит в официальных изданиях- огр/наемник/ниндзя из огрского армибука. Однако в разных армибуках упоминаются огромные нефритовые собаки, каменные автоматоны -големы, драконы и небольшие отряды по 100500 китайцев вооружённые пороховым оружием и одетые в странные, откровенно отдающие скверной на вид, доспехи . Так же Катайцы прикормили (лол) огров.

        Подводя итог Катаю как фракции можно сказать следующее- восток дело Тонкое . А ещё — it’s a trap. Воспринимать катайцев как стеореотипных Азиатов из реальной истории- ошибочно, они в гораздо большей степени подвержены влиянию Хаоса чем Империя и ее соседи. Пусть фракция не является злой, пусть воюет с армиями хаоситов, пусть пытается строить бастионы- хаос по всей видимости считает битву за Катай уже выигранной и не тратит на него силы. Единственное знаковое вторжение за долгое время произошло при Тамурхане, причём целью был не захват страны, а вербовка годных и почти промытых для войны Катайцев. Посему катайцев можно считать скорее нейтральной фракцией, а если вдумываться в духе конспирологии то опять же, страна частично победившего, пусть и неявно, зла ( с точки зрения имперцев, бретонцев, кислевитов).

        Ниппон не влез, поэтому во втором посте поговорим про Ниппон и том, как закончилась история восточных стран во время конца времён.


        whfb.reactor.cc

        Катон Сикарий — WarhammerGames.Ru

        Катон Сикарий – космодесантник из Ультрамаринов, капитан 2-ой роты также известный под такими прозвищами, как Мастер Дозора, Великий Сюзарин Ультрамара, Рыцарь-Чемпион Макрагга, Великий Герцог Талассара. Один из самых прославленных героев Империума.

        История Катона Сикария

        Родился Сикарий на Талассаре в одном из господствующих и самых влиятельных домов не только на планете, но и во всем Ультрамаре. Как и другие его сверстники из аристократии Ультрамара, он начал заниматься боевыми искусствами, только успев встать на ноги. Именно эти его успехи, повлияли на его вступление в ряды Ультрамаринов.

        По карьерной лестнице в ордене он двигался довольно стремительно. Проявляя поразительную выучку и боевое мастерство, он за каких-то десять лет преодолел путь от обычного бойца до сержанта, потом приняв титул чемпиона роты, и наконец-то возглавив пятую роту, став её капитаном.


        Катон Сикарий в бою

        После трагичной гибели Саула Инвиктуса, его место капитана первой роты, занял Северус Агемман. На место ушедшего капитана второй роты, был назначен Катон Сикарий.

        Спустя столетия службы, он становиться третьим человеком в ордене. Принимая на себя лавры Мастера Дозора. Его влияние среди Ультромаринов, перекрывает только капитан первой роты и сам магистр ордена Марнеус Калгар. При службе Мастером Дозора, в его обязанности входило наблюдать за штабами всех сил планетарной обороны (СПО), координировать действия всех сил для защиты Ультрамара и всего Сегментума Ультима. Одной из задач, на новом посту было и отслеживать отступников ордена, что нарушили священные законы.

        О его делах на посту говорит и то, что мало кто из астартес выбирал суд поединком с капитаном второй роты. Сикарий был самым непопулярным Мастером Дозора, с которым космодесантники хотели сражаться меньше всего за последние три тысячи лет.

        Битва за Чёрную Досягаемость

        Это сражение стало одним из самых известных в списке Катона Сикария. Многие среди его боевых братьев, считают именно её, как показатель того, что командир из капитана второй роты довольно плохой.


        Катон Сикарий ведет в бой ультрамаринов против орков Занзага

        Войска под командованием Сикария сорвали наступление довольно хитрого вар-босса орков Занзага. Второй роте противостояло около десяти тысяч орков. Когда во время боя у ультромаринов кончились боеприпасы, Сикарий не дал команды на отступление, приказав биться ножами и цепными мечами.

        Когда был добит последний гретчин, стали ясны страшные потери роты. Из всего состава выжил только один терминатор и двенадцать боевых братьев. Многие на Ультрамаре признали победу Сикария, но посчитали, что цена за неё была слишком высока.

        Военные Компании Сикария

        Катоном Сикарием было одержано много побед. Но операция на Дамно в 974.М41, когда на планете появилась угроза пробуждения Некронов, таковой не была.


        Катон Сикарий в бою на Дамносе

        После прибытия на неё, сначала Сикарий получил тяжёлое ранение и был эвакуирован на крейсер, пришедшие с Тигурием сведения сократили количество сил для удержания планеты, и её население пришлось эвакуировать. Закончилось все взрывом реактора столицы, который похоронил всех Некронов и саму планету. Она была помещена в список «Запретных Миров» Империума, а произошедшее на ней получило название как «Инцидент на Дамносе».
         
        После восстановления, Катон Сикарий снова оказался в строю и возглавил компанию против Тау. Силы Империума под его командованием, столкнулись с ксеносами на планете Пренотис 5. Там капитан второй роты, обратил против Тау их же тактику, и довольно быстро выиграл не только сражение. Но и вернул все аннексированные ими миры.

        Участвовал Катон Сикарий в битвах против таких Демон-Принцев, как М’Кар Возрождённый и Кор Мегрон, изгнав последнего лично обратно в варп. Отметился он участием и в повторной атаке на Малодрак, поддерживая Имперских Кулаков. А в 999.М41 он и его вторая рота, смогли вернуть в Империум Дамно, когда был убит Лорд Некронов.


        Катон Сикарий воюет против Некронов на Дамносе

        Ознаменовав эти битвы Крестовым Походом на Терру, где он сопровождал возрождённого примарха Ультрамаринов Робаута Жиллимана.

        Исчезновение

        После окончания Крестового Похода на Терру и объявления Индомитного Крестового Похода, Робаут Жиллиман опасаясь за Макрагг, отправляет Сикария туда вместе с флотом первых Примарис Ультрамарин. На пути к системе, их настигает мощный варп шторма. Отдав приказ каждому кораблю отдельно лететь на Макрагг, Сикарий на своём флагмане Воля Императора, совершает прыжок. Последнее сообщение, которое пришло с корабля было: «Они пробили корпус, они уже здесь». После этого сообщения Катон Сикарий считался пропавшим.

        В конце Индомитного Крестового Похода, Катон Сикарий сумел вернуться из варпа и поступил в распоряжение Робаута Жиллимана. Тот видя в нём схожесть с Эонидом Тилем, решил перевоспитать того, из образцового воина в нечто большее. После завершения Крестового Похода, Сикарий вместе со своим примархом отправился в Ультрамар, где начинались Чумные Войны.

        Неизвестно, возглавил ли он снова вторую роту, или встал под командование Ачерана.

        warhammergames.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*