Warhammer 40000 bloodline – BloodLine version 0.99 Trailer,Games,,Bloodline — mod for Dawn Of War:Soulstorm. 13 races to / Dawn of War :: Black Templars (Чёрные Храмовники) :: Imperial Guard :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Inquisition :: Imperium (Империум) :: Craftworld Eldar (Эльдар, Eldar) :: Wh Песочница :: Wh Other :: Wh Video :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: video :: bloodline :: mod :: trailer :: soulstorm :: фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Об игре | Warhammer 40k Bloodline

Warhammer 40k Bloodline — компьютерная игра, неофициальное дополнение к известной стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm, выпущенной компанией Iron Lore Entertainment в 2008 году. Список играбельных фракций пополнился ещё несколькими армиями — были добавлены Тираниды, Охотники на ведьм, Стальной легион и Черные Храмовники. Армия Сестёр Битвы была переработана и включена в новую фракцию «Инквизиция».

Warhammer 40k Bloodline — целиком и полностью посвящён режиму «Сражения», в который можно поиграть как одному, так и с друзьями по сети. Однако в планах на будущее так же имеется место и для разработки кампании.

Особенности игры:

  • Семь новых сторон конфликта:
  1. Тираниды — биологическая раса, нацеленная на постоянное поглощение биомассы-
  2. Охотники на ведьм — боевой монашеский орден, целью которого является уничтожение еретиков-
  3. Стальной легион — особые механизированные имперские войска-
  4. Черные Храмовники — самые известные из орденов Космодесанта, ведущих крестовые походы-
  5. Темные Ангелы — первый орден Космодесанта, чьё происхождение окутано тайной.
  6. Последователи Тзинча — фракция колдунов, выбрав которую игрок сможет обрушить на своих врагов всю мощь магии Тзинча.
  7. Кровавые Ангелы  —  легион под номером IX из числа первоначальных легионов Космодесанта. Легион получил известность своей жаждой проливать кровь врагов в битвах. 
  • Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, что несут порядок! Сёстры Битв отныне являются частью  Инквизиции.
  • У каждой из рас появились новые юниты, настало время изобретать новые приемы ведения боя!
  • Бесконечная война! В схватке за господство примут участие 16 армий, от вас потребуется как мастерство тактика, так и искусство стратега.
  • 4  Печати Хаоса и Хаос Неделимый с различными наборами и полной поддержкой ИИ 
  • Усовершенствованная система развития армий открывает доступ к новому оружию и новым навыкам.
  • Сетевой режим включает в себя около 200 карт (86 новых).
  • Обновление  движка. Новые текстуры, спецэффекты, новый графический плагин добавляющий ранее не возможные визуальные нововведения!

w40k-bloodline.com

Обновления | Warhammer 40k Bloodline

Общее
— Добавлена новая фракция: Кровавые Ангелы.
— Глобальная переработка файловой системы и полная оптимизация.
— Обновлены игровые загрузочные экраны.
— Исправлена ошибка в результате которой Хаос переключался на Последователей Тзинча в редакторе армий. п
— Поправлены занимаемые лимиты реликтовых существ.
— Переработана система Маскировки с активной в пассивную. Данное нововведение полностью поменяло игру скрытыми войсками: Коммандос, Скаутами, Ветеранами и т.п.

— Поправлены условия Уничтожения.
— Переработан урон и стоимость всех Тяжелых Огнеметов, Автопушек и Штурмовых Орудий.
— Поправлены углы стрельбы спонсовых Лазерных Пушек тяжелых танков.
— Все базовые транспортеры получили лимит 10.
— Дальнобойность Лазганов и Лазпистолетов теперь 27\25.
— Поправлены все «плавающие иконки» командиров фракций.
— Снайперское оружие снова эффективно против командиров. В связи с этим обновлены все игровые подсказки.
— Структурированы все описания пассивных способностей.
— По итогам голосования в https://vk.com/bloodlinecommunity добавлены 2 новых условия победы — матч без Т3 и без Т4.
— Игра научилась видеть Демонический ресурс Хаоса, теперь искусственный интеллект строит всех демонов.
— HQ потеряли детект и стали более уязвимы для скрытых нападений.
— Звуковые пушки больше не оглушают, а уменьшают скорость целей на 50%.
— Добавлена визуализация замедления.
— Изменена цена всех плазменных пушек пехоты, теперь она составляет 70\40
— Изменена цена всех лазерных пушек пушек пехоты, теперь она составляет 100\50
— Пересмотрен урон всех Грозовых Когтей в моде.
— Цена на Лазерные пушки 100\50 и Сдвоенные Лазерные пушки теперь 125\75
— Все Ракетные Установки (Оружия , Способности) Приведены к стандарту. Имеют маленький сплеш.
— Исправлен баг Ракетных Установок «Циклон» Терминаторов.
— Стандартизированы все Тяжелые Болтеры в игре. Включая Сдвоенные и Орочьи(Леман Русс).
— Стандартизированы все Лазерные Орудия в игре.
— Снижена точность Скаутов и пехоты Стального Легиона из Ракетных Установок.
— Цена ракетных установок повышена до 100\50.
— Все командирские Штормболтеры приравнены к единому значению.
— ДПС всех плазменных винтовок в моде теперь равный.
— Все Резорбеки в моде имеют лимит 2.

Фракции Империума

Космодесант
— Сканер Дальнего Радиуса дополнительно увеличивает радиус обнаружения скрытых целей (до этого увеличивал только радиус обзора).
— Добавлены текстовые описания для Сержанта Опустошителей.
— Изменена броня Почетного Дредноута.
— Здоровье Разорбека теперь составляет 2250 хп.
— Здоровье Виндикатора теперь составляет 3000 хп и 22 скорость.
— Исправлен урон от специальных атак Командира.
— Почетная стража получила реликтовые клинки и Ветеранские болтеры, что значительно улучшено их наступательные возможности.
— Исправлен урон от Циклонных ракет Терминаторов.
— Больше нельзя отремонтировать или захватить орудие Пламя Грома.
— Снижен урон от способности Ракетного Залпа Ленд Спидера.
— Изменено базовое оружие Дредноута.
— Удален Хищник Баал.
— Удален отряд Командования.
— Добавлены Знаменосец и Чемпион Роты как прикрепляемые юниты.
— Способность «Слова Императора» получила новый спецэффект.
— Центры Орбитальной Связи теперь могут сбрасывать Терминаторов и Штурмовых Терминаторов.

— Лимиты на Апотекариев, а также Знаменосца и Чемпиона Роты увеличены с 3 до 4.
— Исследование на Ленд Рейдер Прометей больше не требует наличия Орбитальной Станции.
— Переработаны все Ауры Воодушевления.
— Удалена аура страха у Почетного Дредноута.
— Сержант Терминаторов получил способность «Перегруппировка».
— Грозовая Пушка получила Сплеш урон и требует т3.

Черные Храмовники
— Обновлены иконки выбора Кастеляна, теперь они уникальны.
— Сканер Дальнего Радиуса дополнительно увеличивает радиус обнаружения скрытых целей (до этого увеличивал только радиус обзора).
— Исправлена озвучка Крестоносцев, больше нет фраз на английском языке.
— Хищник получает вдвое меньше здоровья от аддонов на броню и ковш.
— Все эффекты от Праведного пыла теперь действуют только 8 секунд.
— Бонус к урону от Праведного пыла теперь составляет 10% (было 33%).

— Подкорректирован урон от спец атак героев.
— Цена Броненосца повышена с 170/300 до 200/330.
— Изменена броня Почетного Дредноута.
— Понижен шанс получения случайного оружия у Черных Храмовников, особенно у Терминаторов.
— Повышена стоимость базовых юнитов.
— Снижен урон Штурмовиков и Братьев Меча в ближнем бою.
— Повышена стоимость Ленд Рейдера Ахиллеса с 400/400 до 600/600.
— Снижен урон спонсовых Квадмельт Ленд Рейдера Ахиллеса.
— Исправлен урон штормболтеров и мультимельт.
— Здоровье Разорбека теперь составляет 2250 хп.
— Здоровье Виндикатора теперь составляет 3000 хп и 22 скорость.
— Перебалансирована стоимость и здоровье Ленд Спидера.
— Исправлен урон от Циклонных ракет Терминаторов.
— Магистр Кузни теперь самостоятельный юнит (не прикрепляется к отрядам).
— Дамокл больше не требует Орбитальный Маяк, но теперь его требует его способность «Сканер Дальнего Действия».
— Исправлена визуализация способности «Деморализующий крик» Капеллана.
— Капеллан получил щит вместо болтера и соответствующие бонусы от него.
— Исправлена визуализация «Боевого Крика» Кастеляна.
— Центры Орбитальной Связи теперь могут сбрасывать Терминаторов и Штурмовых Терминаторов.
— Пассивная способность Храмовников «Ритуалы битвы» заменена на Ауру Воодушевления аналогичную другим фракциям.
— Переработаны все Ауры Воодушевления.
— Удалена аура страха у Почетного Дредноута.
— Аддоны больше не увеличивают здоровье HQ.
— HQ Черных Храмовников получил корректный радиус обзора.
— Повышена цена на Ленд Спидер Буря.
— Исправлены баги анимации при добивании Чемпиона из Командного отряда в ближнем бою.
— Ленд Рейдер Ахиллес получили Сплеш урон.
— Технодесантник получил Ветеранский Болтер.
— Апотекарий получил Ветеранский болтер на замену командирского.

Темные Ангелы
— Исправлен некорректный лимит Казарм.
— Сканер Дальнего Радиуса дополнительно увеличивает радиус обнаружения скрытых целей (до этого увеличивал только радиус обзора).

— Добавлены текстовые описания для Сержанта Опустошителей.
— Уменьшена скорость от знамен, теперь бонус прибавки к скорости 10%.
— Изменена броня Почетного Дредноута.
— Здоровье Виндикатора теперь составляет 3000 хп и 22 скорость.
— Снижен урон Плазменной Пушки Ленд Спидера «Мщение».
— Поправлена иконка и текстура шлема Знаменосца.
— Исправлен урон от Циклонных ракет Терминаторов.
— Добавлена небольшая визуализация исходящей ауры от Лэнд Спидера «Саван Тьмы».
— Обновлена кодировка модели Ленд Спидера «Мщение».
— Знаменосец Терминатор и Апотекарий Терминатор ТА получили корректные параметры морали.
— Количество юнитов в отряде Ветеранов повышено с 6 до 8.
— Цена Терминатора Знаменосца снижена с 180/40 36 до 180/80 30.
— Цена Терминатора Апотекария повышена с 90/10 18 до 180/80 30.
— Центры Орбитальной Связи теперь могут сбрасывать Терминаторов и Штурмовых Терминаторов.
— Переработаны все Ауры Воодушевления.
— Удалена аура страха у Почетного Дредноута.
— Снижен урон плазменных пистолетов Штурмовиков.
— Ветераны больше не могут использовать гранаты.
— Ветераны теперь могут помечать цели.
— Технодесантник получил Ветеранский Болтер.
— Капеллан со старта имеет Болт Пистолет , после исследования на командиров получает плазму.
— Командир получил собственную комби плазму в атрибутах.

Инквизиция
— Исправлены добивания у Юстикариев Серых Рыцарей.
— Обновлена кодировка моделей Терминаторов. Подкорректированы спецэффекты стрельбы из Огнеметов и Псипушек.
— Главное здание получило визуализацию при переходе на т4.
— Уменьшена скорость от знамен, теперь бонус прибавки к скорости 10%.
— Изменена броня Почетного Дредноута.
— Здоровье Разорбека теперь составляет 2250 хп.
— Исправлен урон от специальных атак Брата Капитана Инквизиции.
— Снижен урон Плазменной Пушки Хищника «Палача».

— Старшие Сестры теперь дают 10% прибавки к урону отряда, а не 30%.
— Мельты и Мультимельты теперь можно выдать каждому юниту в отряде Селестианок(4 Мультимельты или 4 Мельты).
— Убраны неработающие добивания у Чистильщиков.
— Цена исследования «Дополнительное Вооружение» увеличена до 100\100\30.
— Перебалансированы отряды Селестианок и Доминионш.
— Добавлен Исповедник как прикрепляемый юнит (раньше был в отряде Инквизитора).
— Брат Капитан Инквизиции перенесен в Святилище и может телепортироваться прямо в бой.
— Добавлен Ленд Рейдер «Крестоносец».
— Переделана текстура Огненной Турели.
— Исправлено пополнение лидера отряда Священников на бегу.
— Тяжелый огнемет Почетного дредноута Инквизиции получил свою иконку.
— Удалена аура страха у Почетного Дредноута.
— Наставница Кающихся Сестер больше не подвержена воздействию Яростной Атаки.
— Перебалансирован урон против демонов Серых Рыцарей.
— Изменена механика способности Рвения Кающихся Сестер. Увеличивает скорость в 1.5 раза , Увеличивает Урон в 1.4 раза , Увеличивает получаемые повреждения в 1.4 раза.
— Юстикар Терминаторов Серых Рыцарей теперь может кастовать Очищение.
— Селестианки получили Ветеранские Болтеры.
— Алтарь увеличивает лимит веры на 20 аналогично Иконе + визуализация.
— Способность Кающихся Сестер «Фанатическое Рвение» получило визуальный спец эффек

w40k-bloodline.com

О проекте | Warhammer 40k Bloodline

 

Действующие разработчики:

  • Dante — Руководитель проекта Bloodline, АЕ/ОЕ кодер, Специалист по 2д, Администратор сайта/форума.
  • I_Chample — Заместитель руководителя проекта, AE кодер, Специалист по АИ, Модератор форума.
  • ad5555 — Лорд-Маршал. Специалист по текстам. Администратор сайта/форума.
  • Cpt.Thade — Администратор в ВК. 
  • FloTEC — Локализатор. Перевод игровых текстов на английский язык.

Разработчики принимавшие участие в развитии проекта:

  • TheOne — Главный разработчик, Основатель Warhammer 40k mod, Администратор сайта/форума.
  • Sororito Sophie —  Специалист по Текстам Warhammer 40k mod.
  • Adantarn — Специалист по Текстам.
  • Smaker — Специалист по 3д.
  • DarkTestaMent — Менеджер русскоязычного сообщества.
  • LeonardGOOG — Менеджер сообщества, Специалист по 2д, 3д и трейлерам.
  • Dominokuro — Сециалист по 2д, Менеджер русскоязычного сообщества.
  • Инна Названова — Локализатор. Перевод игровых текстов на английский язык.
  • Gnomodog  — бета-тестер.
  • cVa1NeVeR — бета-тестер.
  • SystemMan — бета-тестер.
  • Chaos A.D. — бета-тестер.
  • rusik97 — бета-тестер.
  • desperado48lip — бета-тестер.
  • LordDecay — бета-тестер. 
  • 11scorp05 — бета-тестер Warhammer 40k mod.

 

 

Приносим отдельные благодарности следующим разработчикам за дополнительный контент:

 


FoK/PoK Mod Team

Steel Legion Mod Team

Tyranid Mod Team

Witch Hunters Mod Team

Inquisition Daemonhunt Mod Team

Renegade Guard Mod Team 

Dogs of War Mod Team

Dark Prophecy Mod (Warsmith)

DoW Pro Team

DoW XP Team

Elysian Legends Team

CornCobMan’s Fun Mod for Soulstorm

Titanium wars Mod (Grumbling Orc Game Development)

Black Templars Mod (jONES1979)

Thousand Sons Mod (Gambit)

UA Mod Team
Table Top Round Up Mod Team
DOW AI Mod Team

Switchead Reality Mod Team
Space Hulk Mod Team
Iron Warriors Mod Team
Karandras

and many many very good people! 

w40k-bloodline.com

Warhammer 40.000 Dawn Of War: Bloodline

1) Запустить GraphicsConfig.exe и настроить графику,
это может повысить производительность игры

2) Игра требует библиотеки С++, их установщик vcredist_x86.exe обычно прилагается к игре.

3) Для игры по сети необходимы записи в реестре и ключи, как собственно и для Soulstorm.

4) В игре выставлены настройки для более качественных текстур и сглаживания, для повышения быстродействия их можно отключить, для этого открыв блокнотом Local.ini нужно заменить значения
fullres_teamcolour=1
screenantialias=1
на
fullres_teamcolour=0
screenantialias=0

Для увеличения быстродействия игры можно использовать стандартные текстуры без раскрашивания, которые можно включить нажатием на специальную кнопку в настройках перед битвой (красно-синий кружок рядом с названием расы игрока).

5) В настройках графики не рекомендуется ставить отрисовку теней на максимум, при включении этой опции может возникнуть масса глюков с их отображением для зданий, на норме все отображается корректно.

6) В игру добавлена возможность убирать с экрана во время игры все меню и вспомогательные значки для улучшения обзора и создания скриншотов, включаемая и выключаемая кнопкой Caps Lock.
Для полной очистки экрана от меню и вспомогательных значков, надо запускать Warhammer40k с параметром -dev.
Это также открывает скрытые консольные команды, но игра при этом будет сохранять логи о каждом запуске в папку Logfiles, если ее не очищать может накопиться большое количество ненужных файлов.

Некоторые полезные клавиши:
R — пополнить отряд
‘ — следовать за отрядом
правый mouse на значке строительства — постоянная постройка выбранного отряда
shift+F1 — вывод информации о частоте кадров и дальности стрельбы юнитов
shift+F2 — открытие всей карты
shift+F9 — shift+F12 — изменение скорости игры
shift+F4 — выключает ИИ (только находящийся на позиции второго игрока)
Зажатый shift позволяет отдавать последовательность приказов

7) При помощи Ai control panel.exe можно менять Ai для каждого уровня сложности:

1. Dancing
Это способность Ai следить за тем, чтобы юниты дальнего боя не дрались в рукопашную
a) Off => не следит
b) Standard => единовременно следит за одним отрядом
c) Godlike => следит за несколькими отрядами сразу

2. Attack Delay
Устанавливает время через которое Ai начинает атаковать своих врага

3. Tech Speed
Чем выше скорость тем быстрее Ai будет развивать базу,
но тем меньше будет выделяться ресурсов на строительство армии

4. Teching Handicap
Гандикап замедляет скорость развития Ai,
можно менять его в сторону союзников или врагов

5. Allow alternative strategies
Ai в начале игры выбирает одну из четырех стратегий развития.
Если выключить, всегда будет использоваться первая (allround) стратегия

6. Early Harassing
В первые 4 минуты игры Ai попытается напасть и нанести как можно больший ущерб

7. Multiple Troop Production Buildings
В случае избытка ресурсов Ai будет строить дома.
Так как дома были лимитированы можно оставить включенной,
раньше Ai застраивал себя большим количеством зданий и не мог передвигать войска

8. Allow Relic units
Если выключить, Ai не будет строить реликтовые юниты,
вещь пока бесполезная, потому что реликтовые юниты с новым балансом перестали быль таковыми.

Вызов консоли и консольные команды

Нажатие [~] во время игры позволяет позволяет вызывать консоль и вводить команды,
такие как:

cheat_power( [number] ) — Get indicated amount of power
cheat_requisition( [number] ) — Get indicated amount of requisition
cheat_killself — Suicide
cheat_revealall — Reveal all FOW
taskbar_hide — Hide taskbar
taskbar_show — Show taskbar again
quit — Quit to Windows
cls — Clear console window
render_togglerainbow() — Rainbow colors
render_togglexray() — See-through white textures
render_togglewireframe() — Colored wireframes
detail_toggle() — Toggle shaders
decal_toggle() — Toggle banners and badges
fog_toggle() — Toggle brown dust
terrlod_dist( [min], max] ) — Change distance where models lose detail
terrlod_toggle() — Toggle model detail drop
staticdecal_dump() — Dump static decal stats to file
dynamicdecal_dump() — Dump dynamic decal stats to file
shadow_toggle — Toggle shadows
ingame_stats_mouseover_toggle — Toggle mouseover stat bars
ingame_stats_toggle — Toggle stat bars
ingame_select_ui_toggle — Remove selection boxes
simvis_cameranearclip( «[metrs]» ) — Objects closer than this value not drawn
simvis_camerafarclip( «[metrs]» ) — Hide objects further than this value
getsimrate() — Display current game speed
setsimrate([number]) — Set game speed
simvis_fx_refresh — Screen update while console is up
simvis_list — Read dataratebps files & lists hndlr usage
simvis_toggle( «[channel name]» ) — Toggle subsystem visibility

Чтобы вводить команды начинающиеся с cheat_ необходимо в настройках сражения
выбрать «Allow Cheats». Кнопка tab в консоли позволяет переберать все возможные команды по алфавиту.

rpgrussia.com

Dawn of War: Bloodline — МОДы (модификации) Warhammer 40000: Dawn Of War

Большие изменения в системе развития и балансе с сохранением основ игры. Принцип: снизить значимость строительства и апгрейдов, не потеряв их положительные стороны и повысить значимось управления армией и ее составом.

Новые расы: Стальной Легион, Тираниды

Космодесанту можно включить полную замену скинов и моделей на орден Черных Храмовников (В настройках графики строка Темплары).

у Сестер Битвы две подрасы — Серые Рыцари и Арбитры (включающие соответственно охотников на демонов и охотников на ведьм)

Все включаемые в игру моды переписывались с нуля, а не добавлялись «как есть», в результате все нововведения добавлялись с учетом старых и по возможности улучшались. это дало идеальную сочетаемость всего добавляемого и практически отсутствие багов.

Новый AI на основе Skirmish AI Mod, полностью адаптированный под игру

Перебрана озвучка, саундтрек, речь юнитов оставлена оригинальная, но задания и тому подобное на русском

Огромное количество новых юнитов. использованы модели из модов: Firestorm, Inquisition Daemonhunt, Witch Hunters, TableTopRoundUp, Dawn of Steel. Большинство моделей так или иначе правились. также так или иначе использовано огромное количество модов и дополнений которые можно найти на файлфронте

развлетвленные деревья технологий размещающие новые юниты

Обновлены модели некоторых юнитов, так например у всех солдат хаоса и космодесанта более детализованые модели

у многих видов техники добавлено оружие

Улучшены текстуры

Сборник карт для скиршмиша и мультиплеера (около 200)

Все карты из кампаний теперь доступны в скиршмише и мультиплеере

Проведена большая работа по упрощению файловой структуры игры, это дало снижение системных требований, не смотря на множество добавлений

Карты с режимом игры Space hulk, для правильного запуска следует прочитать их описание в игре

Убраны все посторонние значки на поле боя, улучшено оформление

Камеру можно сильнее отдалять, дальность обзора увеличена, масштабность битв возросла

исправлено множество багов и глюков оригинальной игры

totalwars.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*