Для тех у кого вылетает ) — Базовые знания — Тени Чернобыля — Каталог статей — S.T.A.L.K.E.R
Причины вылетов игры (разбираем логи)Привет всем! Игра сталкер, а конкретно сам движок X-ray довольно капризный, и зачастую как в процессе модификации, так и во время игры игра «вылетает». Чтобы мы знали причину вылета, движок нам оставляет лог вылета. Лог вылета можно посмотреть несколькими способами:
В текстовом редакторе нажать Ctrl+V (Вставить)
Посмотреть лог игры включая лог вылета в файле xray_имя_пользователя.log в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-***\logs
Посмотреть непосредственно в окне багтрекера (только в ЧН и ЗП).
Ну приступим. Начнём с простых:
Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can’t open wave file:
Arguments : d:\stalker\gamedata\sounds\music\sound.ogg
Здесь игра не может найти звуковой OGG-файл под названием sound в папке d:\stalker\gamedata\sounds\music\
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find texture ‘act\act_corp_monolit’
Не может найти текстуру act_corp_monolit из папки textures\act
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find model file ‘physics\mesh.ogf’.
Не найдена трёхмерная OGF-модель mesh.ogf из папки meshes\physics.
Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line : 330
Description : Particle effect or group doesn’t exist
Arguments : hit_fx\hit_water_00
Не найдена система частиц (партикл) hit_water_00 в директории hit_fx файла particles.xr (подробно опишу позже).
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
Line : 49
Description : <no expression>
Arguments : Shader ‘models\antigas_glass’ not found in library.
Не найден шейдер models\antigas_glass в библиотеке шейдеров.
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 185
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:\stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
Не найден файл шейдера deffer_impl_flat.vs. —Added by Герр. Роммель Да нет. Тут проблема вся в том, что неправильно закомпилился шейдер, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft. Нужно скачивать исправление шейдеров от товарища Haron
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
Нехватка оперативной памяти.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File :E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find variable ammo_mag_size in [wpn_addon_grenade_launcher]
Не найдена переменная ammo_mag_size в секции [wpn_addon_grenade_launcher].
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: C stack overflow
Переполнение стека. Смотрим внимательно: lua_error. Ошибка возможно в скриптах.
Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [sniper_3_walk] in inaccessible for object [stalker_0002]
Какая то вершина (вейпоинт) пути sniper_3_walk стоит в неположенном месте (например не на аи-сетке). Объект stalker_0002 (в данном случае сталкер) который якобы двигался по пути sniper_3_walk попал на эту точку, а заодно ушёл за аи-сетку. Этого движок не терпит.
Expression : e_entity
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : entity not found. id_parent=7540 id_entity=44047 frame=2075050
Возникают иногда произвольно при смерти неписей. Причина – движок отрабатывая лут изредка теряет серверный объект уничтожаемой вещи, в итоге происходит вылет.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to ‘format’ (string expected, got no value)
Ошибка распространённая. На первый взгляд кажется, что ошибка как раз в скриптах, но всё может быть иначе. Делаем так: открываем файл _g.script блокнотом, закоменчиваем 20 строку (ставим перед строкой —) и идём к тому месту где поймали вылет. Так мы получим более развёрнутый ответ.
Expression : assertion failed
Function : _VertexStream::Lock
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
Line : 44
Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Проблема возникает при убийстве НПС\мутанта. Типичный вылет по нехватке ресурсов. Встречается в основном на больший локациях.
Expression : fatal error
Function : IRender_Visual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp
Line : 58
Description : <no expression>
Arguments : Invalid visual
Неправильный визуал (модель) НПС.
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[esc_dialog]
В диалоге esc_dialog нет доступной для отображения фразы (скажем все заткнуты инфопоршенами).
Expression : motion_ID.valid()
Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
Line : 210
Description : ! MODEL: can’t find cycle:
Arguments : death_init
Игра не нашла в модели трёхмерную анимацию с именем death_init.
Автор статьи — Pihan13
Частично использовалась информация с сайта http://forum.stalker-simbion.ru/
Не стесняемся — дополняем, если знаем о чём идёт речь.
Информация для всех—решение вылетов(по крайней мере большинства). Ставите игру,патч,мод,запускаем. Если дошли до меню (уже хорошо)но игра не запустилась -XR_3DA вылетает то ставте «МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ ,СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ ОБЬЕКТОВ,ОРИГИНАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ vid_mode 1024×768 НЕ МЕНЯЕМ. ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ УЖЕ СТОЯТ!!! ПОДВИГАЙТЕ ПЛАНКИ И НАЖМИТЕ ПРИМЕНИТЬ», если запустилась игра-отлично. Запускаем игру играем минут 5 ,сохраняем и выходите в винду. Копируем папку игры-у меня в С:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl-В Любое удобное для вас место,Копируйте сохранение туда-же у меня в-С:documents and settings\all user\stalker-shoc. СНОСИМ НАХРЕН ИГРУ, по возможности чистим остатки. Из той папки которую скопировали из поддиректории bin делаем ярлык на рабочий стол для XR_3DA.exe и запускаем игру. Результат-1) начинает работать сохранение, даже быстрое.можно сохранятся без консоли. 2) совет-при быстром сохранении на открытом пространстве упритесь мордой в стену,дерево,угол.помогает 95%. 3)Действия при вылетах: сбрасывайте настройки на»МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ ,СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ ОБЬЕКТОВ,ОРИГИНАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ vid_mode 1024×768 НЕ МЕНЯЕМ. ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ УЖЕ СТОЯТ!!! ПОДВИГАЙТЕ ПЛАНКИ И НАЖМИТЕ ПРИМЕНИТЬ». Может сработать не с первого раза а с 3-5. Если это не помогает то вытаскивайте из скопированной ранее папки сохранений файл user.ltx а также папку logs и копируйте в с заменой в папку С:documents and settings\all user\stalker-shoc. С помощью этих манипуляций можно вернуть к жизни даже «битые» сохранения с вероятностью 95%. РАБОТАЕТ СО ВСЕМИ МОДАМИ. В процессе игры настройки можно менять но при вылете смотри выше.При минимальных настройках XR_3DA всё находит и со всем справляется но в процессе игры при перемещении на другую локацию или загрузке сохранений все настройки «плавают» их нужно восстановить.проще сделать это с минимальных . если помогло вам помогите другим ,ссылка на автора желательна (qwertysher)
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Причины_вылетов_игры_(разбираем_логи)
modroom.at.ua
Ошибка XR_3DA.exe в Сталкер — как исправить
Проблемы с вылетом из игры S.T.A.L.K.E.R начались после первого дня релиза. Многочисленное количество все новых ошибок приходится решать пользователям. Одними из таких становятся известные геймерам проблемы «Прекращена работа программы XR_3DA.exe» или «Программа «XR_3DA.exe» не работает». Дальше мы дадим несколько советов, которые наглядно покажут что делать для исправления данного бага.

Причин появления данного сбоя может быть много. Иногда игрокам внезапно без причины отказывается доступ к игре. Другие сталкиваются с вылетами уже в процессе самого выживания в мире зараженного радиацией. Хотя самой страшной, по праву, считается потеря сохранений, когда при их загрузке экран темнеет и появляется окно с ошибкой XR_3DA.exe.
Парадоксальное то, что вылеты из «Сталкера»
Исправляем проблему переустановкой
При установке всегда существует риск того, что что-то пойдет не так. «Сталкер» в этом плане не исключение. Учитывая основную массу игроков, то они используют разные сборники для инициализации «Сталкера» к себе на компьютер. Их качество низкое. Лицензию приобретают не многие. Отсюда появляются разные конфликты, когда патчи плохо настроены.
- Для начала обновите драйвера видеокарты NVIDIA через их официальный веб-ресурс. Если у вас видеокарта другого производителя, тогда примените обновление дров и дополнительно установите программку physx.dll. Перезагрузите ПК.
- Для отъявленных «пиратов» рекомендуется попробовать еще раз переустановить игру. Если есть возможность, скачайте ее с другого источника. При скачивании любого софта ознакомьтесь с комментариями пользователей, так можно избежать многих проблем заранее.
- Решением также становиться покупка лицензии.
Ознакомьтесь с нашим материалом по устранению проблемы Xray Engine 1.6 в Сталкере.
Открываем доступ XR_3DA.exe
Данный способ очень простой. Он не устраняет проблему с выкидываниями в корне, но уменьшает их количество в разы. Для этого нужно перейти в папку с игрой. Найдите в ней папку Bin. Тут хранится игровой ярлык xr_3da.exe. Кликая правой кнопкой мышки попробуйте зайти от
Проблема с антивирусами
Антивирусы всегда находят причины обозначить любой файл как потенциальный троян. S.T.A.L.K.E.R из-за своих патчей, которые дорабатывались не разработчиками, попадает в черный список многих антивирусов. Удаление разного рода элементов приводит всю игру в негодность. Восстановить их нет никакой возможности.
- Для решения проблемы можно отключить антивирус или внести игру в исключения.
- Обязательно переустановить игру заново.
- В крайнем случае, попробуйте сменить антивирус на другой.
Что делать если ошибка XR_3DA.exe в лицензионной игре?
Лицензионная игра, как правило, всегда работает вполне сносно. Однако бывают случаи возникновения «xr_3da.exe ошибка приложения» и у них.
- Удалите игру с компьютера. Попробуйте обновить драйвера на операционной системе.
- Заново установите «Сталкер». Не используйте никаких сторонних патчей.
- Иногда патчи бывают очень требовательны к системе. Удостоверьтесь, что компьютер их вытянет.
Вот несколько полезных советов от фанатов Сталкера.
Еще раз хочется напомнить — S.T.A.L.K.E.R всегда предрасположен к вылетам из игры. Полностью данную проблему избежать не получится, особенно это касается пиратских сборок. Надеюсь наши советы подскажут вам что делать, что бы исправить ошибку XR_3DA.exe в S.T.A.L.K.E.R.
Вконтакте
Одноклассники
Google+
Оцените статью: Поделитесь с друзьями!Для тех у кого вылетает ) — Базовые знания — Тени Чернобыля — Каталог статей — S.T.A.L.K.E.R
Причины вылетов игры (разбираем логи)Привет всем! Игра сталкер, а конкретно сам движок X-ray довольно капризный, и зачастую как в процессе модификации, так и во время игры игра «вылетает». Чтобы мы знали причину вылета, движок нам оставляет лог вылета. Лог вылета можно посмотреть несколькими способами:
В текстовом редакторе нажать Ctrl+V (Вставить)
Посмотреть лог игры включая лог вылета в файле xray_имя_пользователя.log в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-***\logs
Посмотреть непосредственно в окне багтрекера (только в ЧН и ЗП).
Ну приступим. Начнём с простых:
Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can’t open wave file:
Arguments : d:\stalker\gamedata\sounds\music\sound.ogg
Здесь игра не может найти звуковой OGG-файл под названием sound в папке d:\stalker\gamedata\sounds\music\
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find texture ‘act\act_corp_monolit’
Не может найти текстуру act_corp_monolit из папки textures\act
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find model file ‘physics\mesh.ogf’.
Не найдена трёхмерная OGF-модель mesh.ogf из папки meshes\physics.
Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line : 330
Description : Particle effect or group doesn’t exist
Arguments : hit_fx\hit_water_00
Не найдена система частиц (партикл) hit_water_00 в директории hit_fx файла particles.xr (подробно опишу позже).
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
Line : 49
Description : <no expression>
Arguments : Shader ‘models\antigas_glass’ not found in library.
Не найден шейдер models\antigas_glass в библиотеке шейдеров.
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 185
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:\stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
Не найден файл шейдера deffer_impl_flat.vs. —Added by Герр. Роммель Да нет. Тут проблема вся в том, что неправильно закомпилился шейдер, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft. Нужно скачивать исправление шейдеров от товарища Haron
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
Нехватка оперативной памяти.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File :E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find variable ammo_mag_size in [wpn_addon_grenade_launcher]
Не найдена переменная ammo_mag_size в секции [wpn_addon_grenade_launcher].
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: C stack overflow
Переполнение стека. Смотрим внимательно: lua_error. Ошибка возможно в скриптах.
Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [sniper_3_walk] in inaccessible for object [stalker_0002]
Какая то вершина (вейпоинт) пути sniper_3_walk стоит в неположенном месте (например не на аи-сетке). Объект stalker_0002 (в данном случае сталкер) который якобы двигался по пути sniper_3_walk попал на эту точку, а заодно ушёл за аи-сетку. Этого движок не терпит.
Expression : e_entity
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : entity not found. id_parent=7540 id_entity=44047 frame=2075050
Возникают иногда произвольно при смерти неписей. Причина – движок отрабатывая лут изредка теряет серверный объект уничтожаемой вещи, в итоге происходит вылет.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to ‘format’ (string expected, got no value)
Ошибка распространённая. На первый взгляд кажется, что ошибка как раз в скриптах, но всё может быть иначе. Делаем так: открываем файл _g.script блокнотом, закоменчиваем 20 строку (ставим перед строкой —) и идём к тому месту где поймали вылет. Так мы получим более развёрнутый ответ.
Expression : assertion failed
Function : _VertexStream::Lock
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
Line : 44
Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Проблема возникает при убийстве НПС\мутанта. Типичный вылет по нехватке ресурсов. Встречается в основном на больший локациях.
Expression : fatal error
Function : IRender_Visual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp
Line : 58
Description : <no expression>
Arguments : Invalid visual
Неправильный визуал (модель) НПС.
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[esc_dialog]
В диалоге esc_dialog нет доступной для отображения фразы (скажем все заткнуты инфопоршенами).
Expression : motion_ID.valid()
Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
Line : 210
Description : ! MODEL: can’t find cycle:
Arguments : death_init
Игра не нашла в модели трёхмерную анимацию с именем death_init.
Автор статьи — Pihan13
Частично использовалась информация с сайта http://forum.stalker-simbion.ru/
Не стесняемся — дополняем, если знаем о чём идёт речь.
Информация для всех—решение вылетов(по крайней мере большинства). Ставите игру,патч,мод,запускаем. Если дошли до меню (уже хорошо)но игра не запустилась -XR_3DA вылетает то ставте «МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ ,СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ ОБЬЕКТОВ,ОРИГИНАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ vid_mode 1024×768 НЕ МЕНЯЕМ. ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ УЖЕ СТОЯТ!!! ПОДВИГАЙТЕ ПЛАНКИ И НАЖМИТЕ ПРИМЕНИТЬ», если запустилась игра-отлично. Запускаем игру играем минут 5 ,сохраняем и выходите в винду. Копируем папку игры-у меня в С:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl-В Любое удобное для вас место,Копируйте сохранение туда-же у меня в-С:documents and settings\all user\stalker-shoc. СНОСИМ НАХРЕН ИГРУ, по возможности чистим остатки. Из той папки которую скопировали из поддиректории bin делаем ярлык на рабочий стол для XR_3DA.exe и запускаем игру. Результат-1) начинает работать сохранение, даже быстрое.можно сохранятся без консоли. 2) совет-при быстром сохранении на открытом пространстве упритесь мордой в стену,дерево,угол.помогает 95%. 3)Действия при вылетах: сбрасывайте настройки на»МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ ,СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ ОБЬЕКТОВ,ОРИГИНАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ vid_mode 1024×768 НЕ МЕНЯЕМ. ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ УЖЕ СТОЯТ!!! ПОДВИГАЙТЕ ПЛАНКИ И НАЖМИТЕ ПРИМЕНИТЬ». Может сработать не с первого раза а с 3-5. Если это не помогает то вытаскивайте из скопированной ранее папки сохранений файл user.ltx а также папку logs и копируйте в с заменой в папку С:documents and settings\all user\stalker-shoc. С помощью этих манипуляций можно вернуть к жизни даже «битые» сохранения с вероятностью 95%. РАБОТАЕТ СО ВСЕМИ МОДАМИ. В процессе игры настройки можно менять но при вылете смотри выше.При минимальных настройках XR_3DA всё находит и со всем справляется но в процессе игры при перемещении на другую локацию или загрузке сохранений все настройки «плавают» их нужно восстановить.проще сделать это с минимальных . если помогло вам помогите другим ,ссылка на автора желательна (qwertysher)
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Причины_вылетов_игры_(разбираем_логи)
modroom.at.ua
Почему Сталкер вылетает — зов припяти, тень чернобыля, чистое небо
Почему S.T.A.L.K.E.R. вылетает
Детище украинской компании «GSC Game World» S.T.A.L.K.E.R., представляет собой шутер от первого лица, в вымышленной вариации вселенной, основой для которой послужила повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Игра, созданная уже в далекие годы для игровой индустрии, аж в 2009, до сих пор пользуется популярностью в определенных кругах. Довольно часто у многих возникают проблемы в процессе игры, а именно игра может зависать либо вовсе вылетать без сохранения.
То что игра, может, просто внезапно закрыться, довольно неприятное явление. Внезапные вылеты — это совсем не то чего бы хочется, находясь в процессе игры. Тем более практически заставляет «выйти из себя» момент, когда вы пытаетесь сохранить игру, на что отвечает вам прекращением работы программы. Пугающая окно всплывает на фоне темного экрана, которое совсем не дает решения проблемы, ведь вы сразу понимаете, что игры просто закрылась, и ваш результат не сохранится.
Ошибки
Прекращение работы «ХR_3DA.exe», довольно частая проблема для S.T.A.L.K.E.R., и с этим не нужно мириться. Не стоит ждать, что в следующий раз такое не произойдет, поверьте это будет повторяться и расстраивать вас все больше.
Решение
Для начала откройте «Диспетчер задач» (нажмите правой кнопкой мышки на «Пуск» или введите в поиске). Там будет список активных программ на вашем ПК, среди которых найдите игру Сталкер. Итак же правой кнопкой нажмите на поле с приложением и выберете пункт «Снять задачу».
После того как вы закрыли игру, зайдите в диск, на котором вы сохранили игру S.T.A.L.K.E.R. После того как вы откроете папку и перед вами появится долгий список компонентов, найдите папку «bin», которая, вообще, должна быть одной из первых. Затем откройте эту папку, и найдите там пункт (фай среди множества других файлов), который так и называется ХR_3DA.exe. Нажмите на нее правой кнопкой и выберете запуск от имени администратора.
Но после выполнения этих действий, когда вы станете теперь запускать игру, ваша операционная система будет запрашивать разрешение на изменения в компьютере некоторых программ, не беспокойтесь и подтвердите действие.
Если же у вас вылетает без такой ошибки, например, именно STALKER Зов Припяти. То попробуйте следующее решение. После того как вы загрузили игру. Перейдите в опции. Во вкладке «Видео» и в разделе «тип рендера» поставьте «улучшенное полное освещение». Примените и перезапустите игру и, возможно, одна из ваших проблем с вылетами из игры STALKER решиться.
Если у вас вылетает в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля при переходе в бар, а это довольно частая проблема при игре в этой части. То решить ее можно также просто. Зайдите в директорию (если у ас есть такая возможность) Чистого неба в папку gamedata — textures — act. Там есть файл act_cat.dds скопируй его в Тень Чернобыля в папку gamedata — textures – act.
Автор публикации
112Люблю играть и писать о играх.
Комментарии: 0Публикации: 356Регистрация: 03-07-2018lifeforgame.ru
Сталкер вылетает при загрузке — PlayerParadise
Комментарии пользователей Stalker Gibson 25.10.2017 — 21:29Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can t find model file weapons\toz34_hunter\wpn_tozhunter_hud.ogf. очень похоже на тот что был у тебя вилет с темной долины в лощину. и все равно откуда в нее заходить с долины или кордона но в первый раз никаких проблем не было пока я не начал сначала помоги это солянка 2016
MALOY GOLDIE 28.10.2017 — 10:59Как проветришся заходи.
Stalker Gibson 30.10.2017 — 15:58Во первых нужен полностью лог вылета, вылет как я понимаю по переполнению стэка, тоесть у вашего компа не хватает виртуальной памяти, чтоб обработать инфу. Получить более точную инфу по этой проблеме и не только вы можете на форуме в теме ОП2, но чтоб задавать вопросы нужно зарегистрироваться.
MR KOLYA 31.10.2017 — 22:18Stalker Gibson Доброго времени суток!Помоги!ОП 2,При переходе в госпиталь вылет Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) Function : CALifeSwitchManager::add_online File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp Line : 64 Description : Invalid vertex for object Arguments : wpn_m1441258
Brothers in company ПИДОР 30.10.2017 — 17:23Братко помоги XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module D:\AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll at 001B:005FCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)
Stalker Gibson 01.11.2017 — 13:58что за мод?
Иван Шубенок 02.11.2017 — 06:35Expression : assertion failed Function : CUICellContainer::GetItemPos File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp Line : 769 Description : 0 помогите! Мод время альянса 3
Stalker Gibson 04.11.2017 — 06:49Напиши в тему мода, зарегаться правда нужно. Но там тебе помогут сами разработчики мода.
Gamer Top 04.11.2017 — 11:31Expression : fatal error Function :CReander: :texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender \Texture.cpp Line : 295 Description. :<no Expression> Arguments. : Can t find texture [prototype]amk\s.p.a.s.-12 \spas12
Gamer Top 06.11.2017 — 01:06Мод называется, Автозона
Gamer Top 08.11.2017 — 21:59Качал с диска
Stalker Gibson 11.11.2017 — 18:15Не хватает текстуры у Спаса-12, где качал? К разрабам обратись, что за мод? или это ружейный пак на оригинал?
Gamer Top 06.11.2017 — 01:29Помоги брат пж
Stalker Gibson 08.11.2017 — 01:18Ну к каждому моду, разные решения, у тебя текстуры на спасе не хватает, где я ее возьму?))) Нарисую чтоль?)) Я даже в интернете не нашел сайт разрабов.
Gamer Top 10.11.2017 — 13:17Гуглю но там такая дичь просто вылетает.Про другое даже не про игру.
Gamer Top 13.11.2017 — 11:48Ну просто ты лучше шаришь по игре
Stalker Gibson 15.11.2017 — 00:04Не хватает текстуры к спасу, клюк игры, как решить? загугли вылет. С чего ты взял, что я искать должен? Вообще с дисков уже давно никто не играет. Там все глючно.Я если играл в мод и сталкивался с вылетом подсказываю. В Автозону не играл. Ищи в интернете сайт где этот мод выставлен и проси там помощи.
Gamer Top 17.11.2017 — 08:53Ты нашёл что нибудь?
Crime news 07.11.2017 — 12:40Народ, помогите пж: Expression : sz<(tgt_sz-1) Function : IReader::r_string File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 349 Description : Dest string less than needed.
Crime news 09.11.2017 — 20:23Ок)
Stalker Gibson 11.11.2017 — 05:43Ну с тебя жирный лукас)
Crime news 12.11.2017 — 17:12Спасибо, всё заработало
Stalker Gibson 13.11.2017 — 17:25удачи
Crime news 16.11.2017 — 05:52Спс, попробую
Gordon Freeman 09.11.2017 — 19:58это надо долбоебом быть
Gordon Freeman 11.11.2017 — 11:37Вот делать нехуй искать отправлять
Илья Бушев 13.11.2017 — 23:57Expression : sz<(tgt_sz-1) Function : IReader::r_string File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 349 Description : Dest string less than needed. Помоги пожалуйста, спасибо))
Stalker Gibson 15.11.2017 — 19:18удали user.ltx и запусти игру по новой. Затем подгони настройки под себя, опять выйди. Вновь зайди и играй.
Filolog TRK 15.11.2017 — 10:22Помогите пожалуйста.Прошел далеко жалко терять все вот лог Expression : !m_error_code Function : raii_guard:: raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : .call of pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:344: attempt to index field object (a nil value)
Stalker Gibson 18.11.2017 — 04:19Нашел один вариант, на другом моде был такой же вылет : Если не грузятся сохранения. Скачиваем фикс и кидаем его в папку gamedata\skripts с заменой. Перед тем как закидывать, сделать копию папки скриптс, если вылет не прекратится, закинь сохраненную папку наместо с соглашением на замену файлов, все вернется назад.тогда напиши автору сборки в личку, отвечает он всем. Только название сборки его тоже скинь.
Filolog TRK 19.11.2017 — 12:02Вот ссылка вылет при разговоре с Германом
Stalker Gibson 20.11.2017 — 13:56привет, что за мод?
AZteK Stein 17.11.2017 — 03:58что это?
Stalker Gibson 19.11.2017 — 11:24написал выше
AZteK Stein 18.11.2017 — 04:49Такая ошибка : stack trace:
AZteK Stein 20.11.2017 — 15:27Памяти 8 гигов, по идее должно хватать. Ведь насколько я знаю Сталкеру максимум 4 гига надо?
Stalker Gibson 22.11.2017 — 16:08Не хватает памяти, снижай настройки
AZteK Stein 20.11.2017 — 00:09Спс за видео!
Stalker Gibson 21.11.2017 — 01:23пожалуйста)
AZteK Stein 22.11.2017 — 07:51Expression : assertion failed Function : IReader::r File : FS.cpp Line : 317 Description : Pos+cnt<=Size
AZteK Stein 24.11.2017 — 18:30Так и сделал — переиграл, спасибо за ответ! )))
Stalker Gibson 26.11.2017 — 11:44это битый сейв, такие логи были в моде золотой шар, решалось загрузкой с нормального сейва.
Ирина Лежепекова 24.11.2017 — 22:15Expression : back_len.x+EPS_L>=0.0f && back_len.y+EPS_L>=0.0f Function : CUIFrameWindow::DrawElements File : ui\UIFrameWindow.cpp Line : 103 Description : assertion failed stack trace: 0023:00CD3783 xrCore.dll, xrDebug::fail() 0023:0585E76D xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver() 0023:0040F17A xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop()
Stalker Gibson 27.11.2017 — 16:32что за мод?
Макс Ваффен 27.11.2017 — 13:23Expression : !m_error_code Function : raii_guard:: raii_guard File : .\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : not enough memory
Stalker Gibson 29.11.2017 — 03:07памяти не хватает, снижай настройки
Максим Алексеенко 28.11.2017 — 18:11Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [puz_schenok_walk] in inaccessible for object [puz_schenok]
Stalker Gibson 30.11.2017 — 12:23Значитса так. В опциях отключи привязку аномалии к выбросам. Сохранись и выйди из игры. Зайди в игру и вуаля у меня не вылетает.
Антон Морозов 30.11.2017 — 14:46Господа, что делать? Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can t open section wpn_gs67. Please attach [ .ini_log] file to your bug report
Stalker Gibson 02.12.2017 — 02:23Ствол глючный, удалять его нужно. Как? Ищи на форумах или спроси у разрабов.
Антон Морозов 03.12.2017 — 23:10Stalker Gibson это weapon mod
Stalker Gibson 06.12.2017 — 04:04что за мод?
maks skubenko 02.12.2017 — 11:45Expression : !m_error_code Function : raii_guard:: raii_guard File : .\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : d:\veter vremeni\gamedata\scripts\state_mgr.script:489: attempt to index field? (a nil value)
Stalker Gibson 05.12.2017 — 01:15напиши разрабу, это старая версия, не знаю, что делать. Вот ссылка на него и оф.тему мода. 1072644
maks skubenko 07.12.2017 — 03:35что делать то?
maks skubenko 09.12.2017 — 13:58да
Stalker Gibson 11.12.2017 — 17:33далеко прошел?
maks skubenko 14.12.2017 — 09:31не помню уже
first-autosalon.ru
Для тех у кого вылетает ) — Базовые знания — Тени Чернобыля — Каталог статей — S.T.A.L.K.E.R
Причины вылетов игры (разбираем логи)Привет всем! Игра сталкер, а конкретно сам движок X-ray довольно капризный, и зачастую как в процессе модификации, так и во время игры игра «вылетает». Чтобы мы знали причину вылета, движок нам оставляет лог вылета. Лог вылета можно посмотреть несколькими способами:
В текстовом редакторе нажать Ctrl+V (Вставить)
Посмотреть лог игры включая лог вылета в файле xray_имя_пользователя.log в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-***\logs
Посмотреть непосредственно в окне багтрекера (только в ЧН и ЗП).
Ну приступим. Начнём с простых:
Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can’t open wave file:
Arguments : d:\stalker\gamedata\sounds\music\sound.ogg
Здесь игра не может найти звуковой OGG-файл под названием sound в папке d:\stalker\gamedata\sounds\music\
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find texture ‘act\act_corp_monolit’
Не может найти текстуру act_corp_monolit из папки textures\act
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find model file ‘physics\mesh.ogf’.
Не найдена трёхмерная OGF-модель mesh.ogf из папки meshes\physics.
Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line : 330
Description : Particle effect or group doesn’t exist
Arguments : hit_fx\hit_water_00
Не найдена система частиц (партикл) hit_water_00 в директории hit_fx файла particles.xr (подробно опишу позже).
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
Line : 49
Description : <no expression>
Arguments : Shader ‘models\antigas_glass’ not found in library.
Не найден шейдер models\antigas_glass в библиотеке шейдеров.
Expression : fs
Function : CResourceManager::_CreateVS
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 185
Description : shader file doesnt exist
Arguments : d:\stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
Не найден файл шейдера deffer_impl_flat.vs. —Added by Герр. Роммель Да нет. Тут проблема вся в том, что неправильно закомпилился шейдер, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft. Нужно скачивать исправление шейдеров от товарища Haron
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
Нехватка оперативной памяти.
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File :E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can’t find variable ammo_mag_size in [wpn_addon_grenade_launcher]
Не найдена переменная ammo_mag_size в секции [wpn_addon_grenade_launcher].
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: C stack overflow
Переполнение стека. Смотрим внимательно: lua_error. Ошибка возможно в скриптах.
Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [sniper_3_walk] in inaccessible for object [stalker_0002]
Какая то вершина (вейпоинт) пути sniper_3_walk стоит в неположенном месте (например не на аи-сетке). Объект stalker_0002 (в данном случае сталкер) который якобы двигался по пути sniper_3_walk попал на эту точку, а заодно ушёл за аи-сетку. Этого движок не терпит.
Expression : e_entity
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : entity not found. id_parent=7540 id_entity=44047 frame=2075050
Возникают иногда произвольно при смерти неписей. Причина – движок отрабатывая лут изредка теряет серверный объект уничтожаемой вещи, в итоге происходит вылет.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: e:\stalker\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to ‘format’ (string expected, got no value)
Ошибка распространённая. На первый взгляд кажется, что ошибка как раз в скриптах, но всё может быть иначе. Делаем так: открываем файл _g.script блокнотом, закоменчиваем 20 строку (ставим перед строкой —) и идём к тому месту где поймали вылет. Так мы получим более развёрнутый ответ.
Expression : assertion failed
Function : _VertexStream::Lock
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
Line : 44
Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
Проблема возникает при убийстве НПС\мутанта. Типичный вылет по нехватке ресурсов. Встречается в основном на больший локациях.
Expression : fatal error
Function : IRender_Visual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp
Line : 58
Description : <no expression>
Arguments : Invalid visual
Неправильный визуал (модель) НПС.
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[esc_dialog]
В диалоге esc_dialog нет доступной для отображения фразы (скажем все заткнуты инфопоршенами).
Expression : motion_ID.valid()
Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
Line : 210
Description : ! MODEL: can’t find cycle:
Arguments : death_init
Игра не нашла в модели трёхмерную анимацию с именем death_init.
Автор статьи — Pihan13
Частично использовалась информация с сайта http://forum.stalker-simbion.ru/
Не стесняемся — дополняем, если знаем о чём идёт речь.
Информация для всех—решение вылетов(по крайней мере большинства). Ставите игру,патч,мод,запускаем. Если дошли до меню (уже хорошо)но игра не запустилась -XR_3DA вылетает то ставте «МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ ,СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ ОБЬЕКТОВ,ОРИГИНАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ vid_mode 1024×768 НЕ МЕНЯЕМ. ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ УЖЕ СТОЯТ!!! ПОДВИГАЙТЕ ПЛАНКИ И НАЖМИТЕ ПРИМЕНИТЬ», если запустилась игра-отлично. Запускаем игру играем минут 5 ,сохраняем и выходите в винду. Копируем папку игры-у меня в С:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl-В Любое удобное для вас место,Копируйте сохранение туда-же у меня в-С:documents and settings\all user\stalker-shoc. СНОСИМ НАХРЕН ИГРУ, по возможности чистим остатки. Из той папки которую скопировали из поддиректории bin делаем ярлык на рабочий стол для XR_3DA.exe и запускаем игру. Результат-1) начинает работать сохранение, даже быстрое.можно сохранятся без консоли. 2) совет-при быстром сохранении на открытом пространстве упритесь мордой в стену,дерево,угол.помогает 95%. 3)Действия при вылетах: сбрасывайте настройки на»МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ ,СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ ОБЬЕКТОВ,ОРИГИНАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ vid_mode 1024×768 НЕ МЕНЯЕМ. ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ УЖЕ СТОЯТ!!! ПОДВИГАЙТЕ ПЛАНКИ И НАЖМИТЕ ПРИМЕНИТЬ». Может сработать не с первого раза а с 3-5. Если это не помогает то вытаскивайте из скопированной ранее папки сохранений файл user.ltx а также папку logs и копируйте в с заменой в папку С:documents and settings\all user\stalker-shoc. С помощью этих манипуляций можно вернуть к жизни даже «битые» сохранения с вероятностью 95%. РАБОТАЕТ СО ВСЕМИ МОДАМИ. В процессе игры настройки можно менять но при вылете смотри выше.При минимальных настройках XR_3DA всё находит и со всем справляется но в процессе игры при перемещении на другую локацию или загрузке сохранений все настройки «плавают» их нужно восстановить.проще сделать это с минимальных . если помогло вам помогите другим ,ссылка на автора желательна (qwertysher)
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Причины_вылетов_игры_(разбираем_логи)
modroom.at.ua
Ошибка в сталкере Xray engine, как её исправлять
В игре «Сталкер: Зов Припяти» существует довольно распространённая ошибка. Сама ошибка заключается в том, что игра крашится и высвечивается окошко «X Ray engine. A crash has been detected by BugTrap». В этой статье вы узнаете, почему происходит такая ошибка и как с ней бороться.
Стоит начать с того, что игра «Сталкер: Зов Припяти», была выпущена в 2006 году компанией GSC Game World, это было настоящим праздником геймеров, так как на то время игра была настоящим прорывом в области игровой индустрии. Сама игра была разработана на движке, над которым работали более пяти лет, сам движок называется X ray engine, также всё это поддерживалось Directx 9.
Ошибка Xray engine в игре «Сталкер»
Xray engine, что же это такое?
Xray engine-это баг, прозванный жуком несчастья, сам баг носит своё название из-за нарисованного жука, который появляется возле описания ошибки. Баг заключается в том, что после запуска игры вас выбрасывает на рабочий стол без какой-либо причины, после чего вы видите окошко с описанием проблемы.
По какой же причине появляется этот баг? Очень большое количество людей, игравших в сталкера, пытались с этим разобраться, причём не один месяц. К сожалению, сами разработчики особого внимания этой проблеме не уделяли, вначале они просто её игнорировали, но после того, как узнали, что проблема появляется у довольно большой части аудитории, выпустила пару обновлений. Сами обновления помогли решить проблему с крашем игры, но только у определённой части аудитории, большое количество аудитории всё равно осталось с этим багом и разработчики не смогли выпустить окончательный патч с её решением, хоть и помогли большинству игроков.
Стоит заметить, большое количество игроков утверждало, что проблема кроется в старых драйверах видеокарты. Если эти драйверы обновлялись, то проблема уходила и игра больше не крашилась, но, к сожалению, этот способ решения проблемы помог далеко не всем игрокам. Так как же решить данную проблему? Ниже приведена инструкция.
Фикс бага «Жук несчастья»
- Стоит начать с первой части игры, которая называется «Сталкер: Тень Чернобыля», именно в ней игроки и встретили в первый раз этот баг. Нельзя не упомянуть и то, что в тот момент игра обладала большим количеством разнообразных багов, например, бессмертные боты или же пустые локации, поэтому этой проблеме в её зарождении не уделялось достаточное количество внимания. Позже разработчики выпустили несколько патчей, которые частично решили эту проблему для некоторых игроков, именно поэтому вы должны убедиться, что у вас скачана самая последняя версия сталкера.
- Перед выпуском игры была создана система, которая называется StarForce, именно она и защищает игру от пиратства. Нетрудно догадаться, что люди на данный момент, в своём большинстве, скачивают NoDVD, то есть пиратскую версию. Но что в этом кроется? Скачивая пиратскую версию, вы обходите всю систему защиты сталкера, так как её там просто нет, вследствие чего и появляется баг «Жук несчастья». Второе решение проблемы-это покупка лицензии.
- Практически все игроки, играющие в сталкера, скачивают модов, ведь с ними игра становится намного интересней, кроме того, в некоторые версии сталкера практически невозможно играть без модов, например, в «Тень Чернобыля» или же «Чистое Небо», так как в этих версиях большое количество открытых зон, на которых практически ничего не находится.
- Скачивая определённый мод для любой из версий сталкера, вы должны внимательно прочитать сами комментарии разработчиков для этого мода, так как некоторые моды и содержат целый баг, это и написано в пользовательском соглашении, который практически никто и не читает. Единственным решением этой проблемы будет скачивание нового мода для вашей версии сталкера. Но следует убедиться в том, что сам мод не противопоказан разработчиками, так как далеко не все моды являются удачными. Постарайтесь скачать мод, не имеющий различных багов.
- Четвёртая причина этого бага X ray заключается в использованиях читов и программ. Дело в том, что скачивая читы, вы делаете игру уязвимой и нестабильной, вследствие чего подобный баг и может раскрыться, поэтому прибегайте к самим читам только в крайних случаях, так как высока вероятность появления этого бага только из-за использования читов, поэтому игра и может вылетать.
- Скорее всего, вы уже и сами поняли, что X ray обладает довольно плохой проработкой, которая может зависеть от абсолютно разных причин, таких как обновление драйверов видеокарты, или же, установлением определённого разрешения монитора. Многие пользователи, скачавшие патч и не нашедшие в нём решение проблемы, смогли найти это решение в изменении параметров монитора, точнее, устанавливая его в оконной режим. Используйте только те параметры, которые рекомендуются для вашего компьютера и тогда у вас получится обойти данную ошибку.
Другие возможные причины
Если вам не повезло, и ни одно из решений проблемы не помогло, то вы сможете найти это решение в изменении файла подкачки. С багом боролись большое количество времени, но именно это решение проблемы нашли не так уж и давно.
Проблема заключается в том, что у игроков поставлен маленький файл подкачки, но что это такое? Файл подкачки создаёт так называемую виртуальную память с оперативной памятью, благодаря чему ваш компьютер работает немного быстрее. Для решения бага через файл подкачки вам нужно изменить его, увеличив объём оперативной памяти в два раза. Как же это сделать?
Для начала вы должны нажать на иконку «Мой компьютер» правой кнопкой мышки, после чего выбрав его свойства. В свойствах вы сможете найти вкладку с виртуальной памятью, в которой, собственно, у вас и получится её увеличить. Вы значительно уменьшите риски вылета после этих действий, скорее всего, у вас даже получится искоренить эту проблему из своего компьютера навсегда.
Вывод
Мы разобрали все возможные способы решения этого бага, а также детально расписали, что нужно делать для решения проблемы. Стоит вкратце написать все решения проблемы, вот они:
- Наличие патчей. Убедитесь, что у вас стоит последний патч.
- Покупка лицензии.
- Читы, делающие игру нестабильной, тем самым позволяя появиться багу.
- Моды.
- Разрешение.
- Файл Подкачки
Надеемся, что это статья вам помогла и вы сможете играть в сталкера без каких-либо проблем.
komp.guru
Оставить комментарий