Вуконг гайд лес – Гайд по Wukong / Гайд по Вуконг «Царь обезьян» Иония / LoL.Гайды / OGDG

Содержание

League of Legends — Гайд по герою Wukong (Вуконг) :: Job or Game

Тип1 lvl18 lvl
Здоровье577.82022.8
Регенерация здоровья617.1
Мана265.84911.8
Регенерация маны8.04219.1
Броня3493.5
Магическая защита32.153.4
Урон68136
Дальность атаки175175
Скорость атаки0.6580.993
Скорость передвижения345345

Stone Skin — отличная пассивка, которая значительно увеличивает защиту Вуконга, особенно когда речь идет о командных сражений. На максимальном уровне Вуконг может получать в одном бою 40 единиц защиты (при пяти врагах) и это существенно повышает выживаемость героя. Такой бонус можно сравнить с тем, что как будто вы купили артефакт Guardian Angel. Таким образом Вуконгу нужно меньше заботиться о покупке предметов на защиту, но само собой их нужно учитывать и смотреть на состав команды противника.

Crushing Blow — это одно из основных умений Вуконга, которое не только наносит хороший урон, но еще и значительно снижает защиту цели. Важным плюсом умения является то, что оно применяется с небольшого расстояния и часто это помогает, чтобы достать убегающего врага. Важно отметить то, что способность перезаряжает вашу автоатаку. То есть перед применением выгодно сначала использовать простую автоатаку, а потом уже применить способность. Так вы нанесете максильно много урона в короткий промежуток времени. Старайтесь применять эту способность перед другими умениями, чтобы увеличить урон. Если вы близко стоите к врагу, то выгоднее сперва применить [Q], а потом например [E]. В этом случае вторая способность нанесет больше урона (чем) обычно, так как тип урона у данной способности физический и соответственно бить мы будем по уменьшенной защите врага. Конечно, не всегда есть возможность безопасно и быстро сблизиться с врагом, но все же помните об этом.

Decoy — благодаря этому умению Вуконга может обмануть своих противников и скрыться из под плотного огня. При активации не происходит никаких явных визуальных эффектов (хотя, если приглядеться, то можно увидеть сброс анимации) и враги могут понять то, что атакуют иллюзию лишь потому, что она стоит на месте. Умение также наносит урон, но это не самое главное. В некоторых случаях умение может быть использовано для того, чтобы например подобраться к врагу, используя невидимость. За 1.5 секунды можно преодолеть приличное расстояние, что в свою очередь помогает во время гангов (хорошо работает для лесной роли).

Nimbus Strike — это умение позволяет атаковать сразу нескольких врагов, быстро прыгнув на них. Сразу после активации скорость атаки Вуконга значительно повышается, что делает это умение первостепенным в прокачке. Прелесть умения в том, что даже соседние цели получают полный урон и в командных сражениях это будет играть решающую роль. К сожалению повышение уровня способности, не снижает перезарядку, но более низкой перезарядки можно добиться с помощью артефактов. Умение одинаково хорошо себя показывает и при игре в лесу и при игре на верхней линии.

Cyclone — благодаря ульту, Вуконг может ворваться в толпу врагов, нанести им урон и подкинуть в воздух. Во время действия ульта скорость передвижения немного повышается, что в свою очередь позволяет эффективно преследовать врагов и наносить им урон с помощью ульта. Способность невероятно мощная и зачастую определяет исход боя. Важно заметить то, что подкидывание срабатывает лишь один раз для каждого врага и не важно в какую секунду противник получил урон (сразу же или немного позже). Еще стоит сказать то, что действия ульта можно прервать и не дожидаться окончания действия. Это может быть полезно в тех случаях, когда например враг уже выбрался из зоны поражения ульта, вы его догнать не можете, но зато у вас готово к использованию Nimbus Strike. Обычно конечно ульт используется по полной, но и об отмене знать стоит.

Выбор заклинаний:

При игре на верхней линии очень частым выбором является комбинация Flash+Teleport. Flash берется в обязательном порядке, так как это универсальное заклинание, а Teleport хорош тем, что позволяет быстро перемещаться между линиями. Особенно это будет актуально для тех игроков, которые умеют переключаться между линиями и контролировать ситуация на всей карте. Поверьте, один удачный телепорт на нижнюю линию может дать невероятное преимущество вашей команде. То есть вы например телепортируетесь на вард в самый разгар сражения, помогаете союзникам и они малой кровью расправляются например с двумя врагами. Далее с вашей же поддержкой союзники могут быстро снести башню и вот вам огромное преимущество. Само собой, так получается не всегда, но этому следует поучиться. Самое главное во время использования телепорта помнить о том, что жесткие умения контроля его могут сбить. Так что следите за противником на линии. В первые минуты игры телепорт еще можно использовать для того, чтобы быстро вернуться на линию с базы и не терять времени. С телепортом мы разобрались и теперь давайте поговорим о других вариантах. Очень хорошей альтернативой телепорту является заклинание Ignite. Дело в том, что Вуконг может в короткий срок выдавать огромное количество урона и даже на начальных уровнях можно спокойно переиграть своего противника и убить. Если вы настроены на очень агрессивную игру и планируете активно уничтожать врага на линии, то стоит посмотреть именно на Ignite. Огонь это отличный дополнительный источник урона и в некоторых случаях вы будете добивать врага именно с помощью огня. В особенности Ignite хорошо брать против врагов с каким-то мощным лечением или регенерацией (например Dr. Mundo или Volibear). Советую вам попробовать оба варианта и периодически играть с разными заклинаниями, чтобы максимально понять их эффективность на данном чемпионе.

Порядок прокачки умений:

В подавляющем большинстве случаев способности для Вуконга прокачиваются в порядке E-Q-W-R. Обуславливается это тем, что способность Nimbus Strike уж очень хороша и в некотором смысле универсальна. То есть, вы можете наносить урон врагу, сокращать дистанцию, фармить миньонов на линии и после прыжка вы имеете повышенную скорость атаки. Во вторую очередь максится Crushing Blow, так как это наш второй источник урона. Собственно на линии вы и будете активно использовать Q и E. Умение Decoy достаточно взять на единичку, чтобы в некоторых случаях обманывать врага или спасаться бегством, если пришел вражеский лесник. Если вы собираетесь использовать какую-то необычную сборку артефактов, например играть через смертоносность, то в этом случае имеет смысл в первую очередь максить [Q]. Но такой вариант следует пробовать только тогда, когда вы очень хорошо научитесь играть на Вуконге. Вариант в чем-то интересный, но честно говоря применяется не так часто.

28101213
3
14151718
14579
61116

Руны:

Основная ветка рун используется Domination (Доминирование), так как в ней есть отличные руны на повышение урона, а вот со второй веткой вы можете поиграться. То есть тут могут быть различные варианты.

Выбор артефактов:

При первоначальном закупе в большинстве случаев лучше всего использовать следующие артефакты:

С Corrupting Potion вы сможет играть на линии максимально агрессивно и быстро возьмете инициативу в свои руки. Если вы заранее знаете, что враг на линии вам не по зубам и придется в начале игры терпеть, то в это случае стоит задуматься о покупке Doran’s Shield

Пожалуй, самыми часто покупаемыми предметами для Вуконга являются Youmuu’s Ghostblade и Duskblade of Draktharr. Главным образом мы заметно повышаем нашу скорость и урон. Также оба предмета снижают перезарядку способностей и дают хороший бонус к смертоносности. Собственно на эти предметы и делается ставка в первую половину игры. Еще часто покупают The Black Cleaver и Tiamat. Черна секира делает вас плотней, хорошо снижает перезарядку способностей и позволяет снижать броню врагов. Второй предмет больше предназначен для того, чтобы у Вуконга появилась возможность наносить АОЕ урон при автоатаках. За счет этого заметно увеличивается скорость зачистки миньонов на линии. Тиамат даже не обязательно улучшать во что-то большее и иногда этот предмет имеет смысл взять в начале игры первым. В дальнейшем вы его можете просто заменить. Тут уже нужно смотреть по ситуации. Ботинки покупаются обычно либо Ninja Tabi (против физического урона), либо Mercury’s Treads (против магического урона и контроля). Основную часть предметов для Вуконга берут на урон и повышение боевого потенциала и лишь в конце добавляют что-то на защиту. Из защитных предметов самым частым выбором являются: Guardian Angel, Mercurial Scimitar (против жесткого контроля) и Maw of Malmortius (против магического урона). В некоторых случаях еще может хорошо зайти Sterak’s Gage.

В качестве примера ниже будут указаны несколько вариантов конечной сборки, от которых вы можете отталкиваться и пробовать свои варианты.

Вариант 1:

Вариант 2:

Учтите, что Tiamat, для будущего артефакта Ravenous Hydra лучше покупать в самом начале игры.

Вариант 3:

В последнем варианте делается ставка на смертоносность (то есть пробивание брони врага). При такой сборке в первую очередь вы можете попробовать максить способность Crushing Blow

Выбор заклинаний:

Для Вуконга лесника выбор заклинаний сильно ограничен. В обязательном порядке берется Smite, так как без этого заклинания мы не сможем нормально фармить лес. Вторым заклинанием лучше всего брать Flash, так как это максимально универсальное и полезное заклинание.

Порядок прокачки умений:

Порядок прокачки способностей остается таким же, как и для верхней линии. Обычно приоритет в прокачке отдается [E], затем [Q], но вы так же можете попробовать максить в первую очередь [Q]. В некоторых случаях это может быть хорошим решением. Прокачка способностей на первых трех уровнях может быть различной и вообще лучше не прокачивать умения, пока вы не начнете убивать лесных монстров. Мало ли откуда может появится враг и неизвестно какое именно умение будет полезным в раннем командном сражении.

2810
1213
314151718
14579
61116

Руны:

Выбор артефактов:

Для Вуконга лесника лучше всего использовать стандартный закуп, а именно:

Если вы только начинаете знакомство с чемпионом, то лучше стартовать с Hunter’s Talisman. Вам будет проще убивать лагеря нейтралов с большим скоплением монстров. В последствии Hunter’s Talisman улучшается в Stalker’s Blade — Warrior или Skirmisher’s Sabre — Warrior. Stalker’s Blade — Warrior лучше брать в тех случаях, когда у ваших союзников слишком мало контроля, а у врага при этом есть какие-то способности на мобильность. Предмет Skirmisher’s Sabre — Warrior лучше подходит для дуэльных сражений и данный артефакт позволит наносить больше урона. Как вы понимаете, нужно смотреть по ситуации.

В целом, артефакты для Вуконга лесника покупаются примерно такие же. То есть мы стараемся максимально повысить боевой потенциал персонажа и ключевые артефакты будут те же. Разница лишь в том, что у нас один слот будет занимать какой-то предмет лесника и еще ботинки можно использовать Boots of Mobility. Для Вуконга, который много передвигается по карте, эти ботинки будут очень актуальны. В качестве примера можно указать следующий вариант конечной сборки:

Плюсы:

  • Может хорошо стоять на верхней соло линии или выступать в роли лесника.
  • В командных сражениях действительно может серьезно повлиять на исход боя.
  • Имеет очень хорошее обманное умение Decoy.
  • Достаточно сильный чемпион в битвах один на один.
  • Хорошая прибавка урона умений от артефактов.
  • Прекрасно чувствует себя на всех этапах игры.
  • В короткий срок может наносить очень много урона.

Минусы:

  • Сложно играть на раннем этапе игры (но герой явно не самый слабый на старте игры)
  • Очень зависит от артефактов и фарма соответственно.
  • Из умений на побег есть только Decoy и фактически чемпион очень сильно от него зависит.
  • Из контроля есть только ульт. Иногда этого может быть недостаточно.

При игре на верхней линии следует помнить о том, что Вуконг хуже всего ощущает себя на начальном этапе игры. То есть нужно опасаться тех чемпионов, которые наиболее эффективны в первые минуты игры. Выделить каких-то конкретных чемпионов сложно, так как у Вуконга есть возможность осторожно стоять на линии и хорошо добивать миньонов. То есть даже против очень сложного противника вы можете нормально фармить. Из личного опыта мне сложным показался лишь Garen, но возможно мне попадались просто толковые игроки. Обязательно следите за закупом врага, когда он возвращается с базы. В какой-то момент вам может показаться, что вы начали давить врага, но если противник купит Ninja Tabi, то ситуация снова станет не самой лучшей. Против Вуконга эти сапоги работают очень хорошо.

При игре в лесу следует обращать особое внимание на тех лесников (во вражеской команде), у которых есть высокий потенциал для контрджангла. Как и в случае с верхней линией, Вуконгу главное немного потерпеть в начале игры. В данном случае нам не нужно терпеть на линии и мы можем спокойно фармить лесных монстров. Самое главное вовремя выставлять варды, стараться убивать крабов на реке и пытаться предугадывать движение вражеского лесника. У Вуконга хороший потенциал для дуэльных сражений, но на первых минутах против подобных дуэлистов лезть не стоит. Все таки Вуконгу нужны артефакты и лучше сосредоточиться на фарме. Наиболее неприятными мне показались чемпионы Warwick и Xin Zhao.

Возможно, в своих играх вам встречались сильные противники и вы можете указать

joborgame.ru

Гайд по Wukong / Гайд по Вуконг «Царь обезьян» Иония / LoL.Гайды / OGDG

Первое впечатление от Вуконга — ВАУ! Он крут, он может так классно дурачить врагов! Покупаешь его — ОБОЖЕМОЙ, как за него играть!?!? Верните мне мои деньги!!!
Без паники! Всё не так плохо. Сейчас поясню, как и что надо делать.
Его так долго ждали, так восхваляли, но играют за него очень редко. И ещё реже — играют хорошо.


Способности
Пассивка — чем больше вокруг Вуконга вражеских чемпионов, тем больше у него брони и магической защиты. Просто так, потому что он Вуконг.

Пассивка нам, как бы, намекает — чем больше врагов, тем лучше — иди в тимфайт.

Q — Модификатор автоатаки — следующая атака имеет бонусный радиус, нанесёт больше урона и срежет процент брони. Это — основной источник урона по одиночной цели.

W — Вуконг создаёт на месте себя неподвижного клона, а сам уходит в невидимость. Клон не атакует, но через 1,5 секунды — взрывается, нанося урон всем вокруг себя.

E — Вуконг делает дэш к врагу, нанося урон ему и ещё двум рядом стоящим врагам. После дэша у Вуконга на 4 секунды увеличена скорость атаки.

R — Вуконг раскручивает свой посох в течении 4х секунд, нанося физический урон всем задетым врагам и подбрасывая их в воздух(один раз за каст ульты). Во время действия ульты, Вуконг разгоняется, получая бонус к скорости передвижения каждые полсекунды.

Прокачка
E->Q->W

Затем качайте E на максимум, потом Q. Ульту — всегда, когда можно.

Если вы джанглите и хотите провернуть хитрый ганк на втором уровне — берите на первом E, а на втором — W. Ниже распишу — зачем.

Билд
Ботинки+3 пота ->(если джанглите — берите Wriggle`s Lantern->) 2 доранс блейда -> Phage -> Ботинки по ситуации(Ninja Tabi или Mercury`s Thread -> (если у врага много магов — Hexdrinker ->) Brutalizer -> Black Cleaver -> Trinity Force -> Guardian Angel -> Randuins Omen -> Maw Of The Malmortius.

Конечный билд сильно зависит от команды врага, но ключевые позиции следующие:
броня, маг защита и скорость атаки — хорошо в ситуации 1 на 1.
много жизней и чистый AD — хорошо в тимфайте.

Не набирайте слишком много брони/магической защиты. Правильный Вуконг — инициатор тимфайта, а в тимфайте у него будут свои +20(+40 на 18м уровне) бесплатной защиты.

Отдельно напишу, зачем Black Cleaver. Ульта, дамы и господа, ульта. Сделанная в толпе врагов ульта будет срезать броню всей команде врага. Как будто внезапно у всех врагов исчезла треть брони. Ваш АД кэрри будет вам очень признателен.

Руны
Квинтэссенции — на скорость передвижения(самые лучшие квинтэссенции в игре, ИМХО).

Красные — на АД

Жёлтые — на броню.

Синие — на маг защиту за уровень.

Мастерис
13/17/0
Суть
Вуконг должен быть очень мобильным и гибким. Роль Вуконга в команде — ворваться в толпу врагов и инициировать тимфайт. Это его самое полезное применение. Отличная связка — Амуму+Вуконг+Катарина или Амуму+Вуконг+Орианна или Вуконг + Галио. Ну вы поняли.

На лэйне — правильно расставьте приоритеты. Чего вы хотите — фармить или убить врага. Если фармить, то чаще всего вам нужно отогнать врага, который будет пытаться вас харасить, либо дать ему пропушить. это — самый лучший для вас вариант, потому что из такой позиции враг должен беспокоится о ганкере. И если его опасения оправдаются и ганкер придёт — скорее всего враг погибнет.

Запомните базовое правило харасмента — дэш на E, удар на Q и бейте автоатаками. Q срезает броню, а E даёт скорость атаки, поэтому удары вуконга довольно чувствительны. Если баффы от Q и E кончились, а враг не думает убегать — делайте W и отходите.

W можно использовать агресивно во время ганков — из кустов. 1,5 секунды невидимости при увеличенной скорости передвижения дадут вам время подобраться на радиус действия E.

Джуки с помощью E.
С ними нужно поступать осмотрительно. Если на вас был какой-нибудь демаскирующий дебафф типа W насуса, экзоста, игнайта и других мерзких вещей, выдающих вас визуально — не пробуйте джукнуть с помощью W — не получится. Только когда на вас нет никаких значков, которые отличали бы вас от клона(да-да активные баффы от Sheen и Trinity тоже вас выдают), можно начинать играть с врагами в игры умов.

Первый трюк, самый простой — бежать вперёд, сделать W, а самому резко сменить направление. Используйте его вместе с остальными, иначе враги будут разгадывать ваши уловки.

Эффект утраивается, если вы оставляете клона в кустах. Враг, который зашёл в кусты и столкнулся нос к носу с вашим клоном, чаще всего саданёт по нему чем-нибудь покрепче, а не будет разбираться, настоящий это вукног или нет.

Второй троюк, тоже простой — бежать вперёд, потом нажать S. Замерший вуконг ничем не отличается от клона, поэтому преследователи чаще всего пробегут мимо. Можно даже не бежать, а сделать пару шагов — обозначить «отчаянную попытку побега» и потом замереть — это самое действенное.

Никогда не делайте это, если вас уже бьют 2-3 персонажа. С вероятностью 95%, они сначала добьют вас, а только потом подумают, чего это вуконг внезапно замер. Если вы остановились, а враги всё равно нацелены бить вас — оставляйте клона и бегите в неожиданном направлении!

Трюк третий — забежать в кусты, подождать врага, сделать на него E и бежать туда, откуда пришёл враг.

И наконец самое вкусное — комбинированное использование всех этих трёх трюков. так как они не пересекаются, можно использовать все три. Главное помните — не изображайте клона, если вы только что его уже сделали! Враги знают, что кулдаун на него большой и не поведутся на это.

Можно попробовать несколько раз подряд изображать клона, а если врага не веряд — делать клона на самом деле.

Но это всё, если честно баловство. Главная сила вуконга — ульта в нужный момент. Это как ульта Амуму, только мобильная и физическая. И как и для Амуму — ему нужна команда, чтобы ульту поддержать.

Не забывайте делать Q по самым важным и бронированным целям врага! И делать E для врыва в команду врага.

Если 2 команды стоят друг напротив друга и никто не знает как инициировать — у вуконга всегда есть возможность стать, постоять секунд 5, потом сделать клона, подкрасться к врагам и сделать E+R.

Всем спасибо, кто до сюда дочитал.

ogdg.ru

Гайд по богу Sun Wukong (Monkey King) :: Job or Game

Monkey King наверное один самых забавных богов в Smite. В мифологии он отличался своим скверным характером и поведением. С другой стороны чего серьезного можно ожидать от обезьяны, а точнее даже от короля обезьян. Хотя, под его забавным характером кроется нешуточная сила его оружия и заклинаний. Незамысловатые прыжки и выпады могут показаться не серьезными, пока не заметишь как лихо убывает шкала здоровья вашего героя. Ну а ульт вообще просто приводит в бешенство противников, которые начинают судорожно бегать в разные стороны, надеясь убежать от карающего посоха Вуконга. Встречаем нашу замечательную мартышку.

Упоминания о короле обезьян дошли до нас из мифологии сразу двух народов: китайский Сунь Укун и индийский Хануман. Оба этих божества очень похожи друг друга и их легко спутать и даже считается, что Сунь Укун произошел именно из Ханумана. Но учитывая, что разработчики smite отнесли короля обезьян к китайской ветке богов, значит они все таки имели ввиду Сунь Укуна, о котором мы немного и поговорим. Свое имя «познавший пустоту» Он получил от своего бессмертного учителя и патриарха Суйпути. Укун родился из волшебного камня, по этому иногда можно встретить упоминание о каменной обезьяне. Обладая великой силой, король обезьян больше всего боялся смерти и однажды отправился в большое путешествие, по ходу которого он получил легендарное оружие Цзиньгубан, огромный тяжелый посох. Получив посох Укун, угрожая великим драконам получил и соответствующую броню для своего нового оружия. Но даже с такими великими артефактами король обезьян умер от алкогольного отравления, а когда за ним пришли слуги ада, он смог перехитрить их и вычеркнул свое имя и имя своих слуг из книги мертвых. Благодаря этому часть обезьян на великой горе обрели бессмертие. Затем Укун попал на небо на роль конюха, но был оскорблен этим решение и самовольно вернулся на землю, при этом убив огромную армию, которая была послана за ним. Затем он стал охранять персиковый сад, но и тут ему было скучно и он просто их воровал. Вообще мифология описывает много интересных фактов о короле обезьян. Не менее интересным богом Укун является и в игре smite.

Вариант 1:

 Порядок прокачки умений:
 Закупка предметов:

Стандартный закуп для Укуна дамагера. Если в начале игры вы идете не на линию а джанглить в лес, то стоит взять умение Hand of the Gods. Внимательно смотрите за составом команды противника, возможно надо будет часть итемов поменять на защиту, если в вашей тиме нету нормального танка и вы первым получаете фокус.

Вариант 2:

 Закупка предметов:

Король обезьян просто шикарный персонаж хотя бы тем, что он такой забавный и шустрый. Честно говоря даже не хочется говорить о его минусах, давайте только о плюсах. Каждое умение Вуконга одинаково полезно на всех этапах игры и мало того, даже по начальной раскачке героя может быть много вариантов. Можно к примеру максить скилл Furious Monkey и бросать обезьянку в двух, рядом стоящих, вражеских богов и смотреть как они получают не шуточный дамаг. Можно максить Overhand Smash и просто вливать не хилый массовый урон по крипам и богам. Ну или максить Somersault (хотя вряд ли) и постоянно запрыгивать противникам за спину.

Король обезьян на самом деле очень универсален. За счет того, что в его арсенале имеется столько масс заклинаний, он может с самого начала игры уже уйти в лес и выйти из него с бафами и начать гангать врагов на разных линиях. И к слову говоря Вуконг просто идеален для неожиданных атак из леса. Прыжком Somersault залетаем противникам за спину, при этом замедляя их, вваливаем урон от Overhand Smash, затем даем пару плюх и юзаем ульт Year of the Monkey, под которым противники в течении 2 секунд ничего не могут сделать. Добавляем к этой связки немного помощи свои союзников и вот вам двойное убийство. Конечно нужно будет немного потренироваться, но поверьте мне, играть королем обезьян намного проще чем может показаться вначале.

Несколько слов по артефактам. Хотя в нашем арсенале есть целых два заклинания на замедление, стоит купить Frostbound Hammer. Ботинки можно взять стандартные, как для всех физ дамагеров Warrior Tabi, ну и отхил от Devourer’s Gloves тоже не помешает, особенно когда вы будете постоянно брать бафы с нейтральных крипов. Получается 3 артефакта у нас уже есть. остальные стоит докупать по ситуации. Если в команде противника жирненькие танки, то покупаем Qin’s Blades. Если начало было удачным и противники только бегают от вас, то смело покупаем Heartseeker и еще больше закрепляем свое преимущество. Артефакты на защиту я бы брать не стал. Это связано с тем, что у Короля обезьян есть умения, с помощью которых можно быстро скрыться из под удара. А дамагер без дамага это обуза для команды и такой закуп не будет приветствоваться вашими союзниками. Обратите внимание на артефакт Deathbringer, покупать его стоит обязательно, но только не в первую очередь. Без хороший скорости атаки и урона, ваши криты будет смехотворными и вы станете от них зависимы, а удача это не удел хороших игроков. Надейтесь на помощь своих союзников, а не на жалкий крит от сразу собранного Deathbringer’а.

Еще раз повторюсь Sun Wukong просто шикарен, он не самый лучший, но и не самый худший. Он очень хорошо сбалансирован и универсален. С самого начала игры можно быстро оценить ситуацию и выбрать один из множества вариантов развития сюжета. Совершенствуйтесь, учитесь и не позорьте честь обезьян. Удачи.


joborgame.ru

Гайд по Wukong / Гайд по Вуконг «Царь обезьян» Иония / LoL.Гайды / OGDG

Первое впечатление от Вуконга — ВАУ! Он крут, он может так классно дурачить врагов! Покупаешь его — ОБОЖЕМОЙ, как за него играть!?!? Верните мне мои деньги!!!
Без паники! Всё не так плохо. Сейчас поясню, как и что надо делать.
Его так долго ждали, так восхваляли, но играют за него очень редко. И ещё реже — играют хорошо.


Способности
Пассивка — чем больше вокруг Вуконга вражеских чемпионов, тем больше у него брони и магической защиты. Просто так, потому что он Вуконг.

Пассивка нам, как бы, намекает — чем больше врагов, тем лучше — иди в тимфайт.

Q — Модификатор автоатаки — следующая атака имеет бонусный радиус, нанесёт больше урона и срежет процент брони. Это — основной источник урона по одиночной цели.

W — Вуконг создаёт на месте себя неподвижного клона, а сам уходит в невидимость. Клон не атакует, но через 1,5 секунды — взрывается, нанося урон всем вокруг себя.

E — Вуконг делает дэш к врагу, нанося урон ему и ещё двум рядом стоящим врагам. После дэша у Вуконга на 4 секунды увеличена скорость атаки.

R — Вуконг раскручивает свой посох в течении 4х секунд, нанося физический урон всем задетым врагам и подбрасывая их в воздух(один раз за каст ульты). Во время действия ульты, Вуконг разгоняется, получая бонус к скорости передвижения каждые полсекунды.

Прокачка
E->Q->W

Затем качайте E на максимум, потом Q. Ульту — всегда, когда можно.

Если вы джанглите и хотите провернуть хитрый ганк на втором уровне — берите на первом E, а на втором — W. Ниже распишу — зачем.

Билд
Ботинки+3 пота ->(если джанглите — берите Wriggle`s Lantern->) 2 доранс блейда -> Phage -> Ботинки по ситуации(Ninja Tabi или Mercury`s Thread -> (если у врага много магов — Hexdrinker ->) Brutalizer -> Black Cleaver -> Trinity Force -> Guardian Angel -> Randuins Omen -> Maw Of The Malmortius.

Конечный билд сильно зависит от команды врага, но ключевые позиции следующие:
броня, маг защита и скорость атаки — хорошо в ситуации 1 на 1.
много жизней и чистый AD — хорошо в тимфайте.

Не набирайте слишком много брони/магической защиты. Правильный Вуконг — инициатор тимфайта, а в тимфайте у него будут свои +20(+40 на 18м уровне) бесплатной защиты.

Отдельно напишу, зачем Black Cleaver. Ульта, дамы и господа, ульта. Сделанная в толпе врагов ульта будет срезать броню всей команде врага. Как будто внезапно у всех врагов исчезла треть брони. Ваш АД кэрри будет вам очень признателен.

Руны
Квинтэссенции — на скорость передвижения(самые лучшие квинтэссенции в игре, ИМХО).

Красные — на АД

Жёлтые — на броню.

Синие — на маг защиту за уровень.

Мастерис
13/17/0
Суть
Вуконг должен быть очень мобильным и гибким. Роль Вуконга в команде — ворваться в толпу врагов и инициировать тимфайт. Это его самое полезное применение. Отличная связка — Амуму+Вуконг+Катарина или Амуму+Вуконг+Орианна или Вуконг + Галио. Ну вы поняли.

На лэйне — правильно расставьте приоритеты. Чего вы хотите — фармить или убить врага. Если фармить, то чаще всего вам нужно отогнать врага, который будет пытаться вас харасить, либо дать ему пропушить. это — самый лучший для вас вариант, потому что из такой позиции враг должен беспокоится о ганкере. И если его опасения оправдаются и ганкер придёт — скорее всего враг погибнет.

Запомните базовое правило харасмента — дэш на E, удар на Q и бейте автоатаками. Q срезает броню, а E даёт скорость атаки, поэтому удары вуконга довольно чувствительны. Если баффы от Q и E кончились, а враг не думает убегать — делайте W и отходите.

W можно использовать агресивно во время ганков — из кустов. 1,5 секунды невидимости при увеличенной скорости передвижения дадут вам время подобраться на радиус действия E.

Джуки с помощью E.
С ними нужно поступать осмотрительно. Если на вас был какой-нибудь демаскирующий дебафф типа W насуса, экзоста, игнайта и других мерзких вещей, выдающих вас визуально — не пробуйте джукнуть с помощью W — не получится. Только когда на вас нет никаких значков, которые отличали бы вас от клона(да-да активные баффы от Sheen и Trinity тоже вас выдают), можно начинать играть с врагами в игры умов.

Первый трюк, самый простой — бежать вперёд, сделать W, а самому резко сменить направление. Используйте его вместе с остальными, иначе враги будут разгадывать ваши уловки.

Эффект утраивается, если вы оставляете клона в кустах. Враг, который зашёл в кусты и столкнулся нос к носу с вашим клоном, чаще всего саданёт по нему чем-нибудь покрепче, а не будет разбираться, настоящий это вукног или нет.

Второй троюк, тоже простой — бежать вперёд, потом нажать S. Замерший вуконг ничем не отличается от клона, поэтому преследователи чаще всего пробегут мимо. Можно даже не бежать, а сделать пару шагов — обозначить «отчаянную попытку побега» и потом замереть — это самое действенное.

Никогда не делайте это, если вас уже бьют 2-3 персонажа. С вероятностью 95%, они сначала добьют вас, а только потом подумают, чего это вуконг внезапно замер. Если вы остановились, а враги всё равно нацелены бить вас — оставляйте клона и бегите в неожиданном направлении!

Трюк третий — забежать в кусты, подождать врага, сделать на него E и бежать туда, откуда пришёл враг.

И наконец самое вкусное — комбинированное использование всех этих трёх трюков. так как они не пересекаются, можно использовать все три. Главное помните — не изображайте клона, если вы только что его уже сделали! Враги знают, что кулдаун на него большой и не поведутся на это.

Можно попробовать несколько раз подряд изображать клона, а если врага не веряд — делать клона на самом деле.

Но это всё, если честно баловство. Главная сила вуконга — ульта в нужный момент. Это как ульта Амуму, только мобильная и физическая. И как и для Амуму — ему нужна команда, чтобы ульту поддержать.

Не забывайте делать Q по самым важным и бронированным целям врага! И делать E для врыва в команду врага.

Если 2 команды стоят друг напротив друга и никто не знает как инициировать — у вуконга всегда есть возможность стать, постоять секунд 5, потом сделать клона, подкрасться к врагам и сделать E+R.

Всем спасибо, кто до сюда дочитал.

ogdg.ru

[League of Legends] Гайд по Вуконгу (Wukong)

Под действием излучения от потерянного в хаосе войны рунного камня, обезьяны Чумных Джунглей превратились из диких животных в существ, наделенных разумом и огромной жизненной силой. Обезьяны стали поклоняться этому магическому артефакту, а мудрец их племени стал искать способ сделать свое племя бессмертным при помощи этого камня. Задуманный ритуал пошел не по плану и рунный камень был уничтожен, а вместе с ним и надежда обезьян на бессмертие. Однако артефакт не исчез бесследно, его силу унаследовал Конг, самый честолюбивый из всех обезьян. Могучий примат сначала обошел все Чумные Джунгли, а затем устремился на север, в земли людей. Там он повстречал Мастера Йи, который пообещал ему попасть в Лигу Легенд, если Конг согласится не только сам обучиться вуджу, но и обучит этому искусству своих учеников. Лига Легенд казалась ему раем на земле и он без промедления согласился со всеми условиями Мастера, который позже наградил его именем Вуконг. Под этим именем и прославился сын джунглей, показавший миру истинную силу вуджу.

 

«Только в бою можно понять, кто ты на самом деле»

Вуконг

Вуконг

Король обезьян

 

 

Характеристики:

 

Здоровье435 (+85)Урон54.5 (+3.2)
Регенерация здоровья5.1 (+0.65)Скорость атаки0.658 (+3.0%)
Мана202 (+38)Броня15 (+3.5)
Регенерация маны6.95 (+0.65)Сопротивление магии30 (+1.25)
Дальность атаки175Скорость передвижения345

 

Плюсы и минусы:

 

Плюсы

 

Минусы
  • Очень слаб против танковых брузеров, таких как  Darius или  Renekton.

 

Оппоненты:

 

Вуконг слаб против:

 

Вуконг силен против:

 

Как контрить Вуконга:

 

Предметы:

  

 

Способности призывателя:

 

 

Общие советы:

Обычно Вуконг использует  Decoy после применения  Nimbus Strike. Прежде чем применять ваши умения на Вуконга, подождите дополнительную секунду, чтобы не потратить их впустую на  Decoy.

Постоянно носите с собой  Vision Ward, так как он позволит вам видеть Вуконга даже после того, как он использует  Decoy.

Старайтесь стоять разрозненно в тимфайтах, чтобы Вуконг не мог нанести вашей команде полный урон своим ультимейтом  Cyclone.

 

Умения:

 

Stone Skin (Каменная кожа)

Пассивное: За каждого ближайшего видимого чемпиона, броня и магическое сопротивление Вуконга увеличивается на 4/6/8 (на 1/7/13 уровнях соответственно).

 

[Q] Crushing Blow (Сокрушительный удар)

Активное: В течение следующих 5 секунд автоатака Вуконга нанесет дополнительный физический урон и уменьшит броню цели на 30% на 3 секунды. Также эта атака будет иметь увеличенную на 125 дальность.

 

Дополнительный физический урон: 30/60/90/120/150 (+110% от AD)

Откат: 9/8/7/6/5

Стоимость: 40 маны

 

[W] Decoy (Обманка)

Активное: Вуконг становится невидимым на 1.5 секунды и оставляет за собой обманку, похожую на него.

Обманкой нельзя управлять. Она не может передвигаться и атаковать. Когда проходит 1.5 секунды, она пропадает, нанося магический урон в радиусе 175.

 

Магический урон: 70/115/160/205/250 (+60% от AP)

Откат: 18/16/14/12/10

Стоимость: 50/55/60/65/70 маны

 

[E] Nimbus Strike (Верхом на облаке)

Активное: Вуконг летит на облаке к выбранному врагу и посылает две свои копии, которые атакуют две дополнительные цели в радиусе 187.5 от основной цели. Пострадавшие от умения враги, получают физический урон. Когда Вуконг поражает цель, он получает дополнительную скорость атаки на 4 секунды.

 

Физический урон: 60/105/150/195/240 (+80% от дополнительного AD)

Дополнительная скорость атаки: 30/35/40/45/50%

Дальность: 625

Откат: 8

Стоимость: 45/50/55/60/65 маны

 

[R] Cyclone (Циклон)

Активное: Вуконг удлиняет свой посох и вращает его вокруг себя в течение 4 секунд, нанося физический урон каждую секунду окружающим его врагам и увеличивая свою скорость передвижения на 5% каждые 0.5 секунды. Враги подбрасываются в воздух, когда получают первый удар от посоха. Вуконг не может атаковать или использовать другие умения пока он крутится, но может в любое время прервать умение.

 

Физический урон каждую секунду: 20/110/200 (+120% от AD)

Общий физический урон: 80/440/800 (+480% от AD)

Дальность: 162.5

Откат: 120/105/90

Стоимость: 100 маны

 

Порядок прокачки умений:

 

 

Приоритет прокачки наших умений выглядит следующим образом:

 

 

Наш ультимейт  Cyclone прокачиваем на 6, 11 и 16 уровнях. Он даст нам огромный массовый урон и контроль, который будет невероятно полезен в тимфайтах.  Crushing Blow даст нам только на 30 больше урона и на 1 секунду меньше откат за каждый уровень, тогда как  Nimbus Strike будет давать 45 урона и 5% к скорости атаки за каждый уровень. К тому же,  Crushing Blow дает 30% пробивания брони цели на всех уровнях. Будет логично, с математической точки зрения, прокачивать в первую очередь  Nimbus Strike, а во вторую очередь  Crushing Blow. В  Decoy мы вкладываем одно очко на 4 уровне, после чего прокачиваем его в последнюю очередь. Для того чтобы уйти от ганков, нам хватит и одного уровня этого умения.

 

Руны:

 

 

Marks (Метки):

9 x — Greater Mark of Armor Penetration

Поскольку у нас очень высокий базовый урон от наших умений, полезнее будет взять метки на пробивание брони, чтобы наносить еще больше урона.

 

Seals (Печати):

9 x — Greater Seal of Armor

Руны на броню понизят весь входящий физический урон, что повысит нашу выживаемость. В сочетании с нашей пассивкой  Stone Skin и талантами, мы станем очень танковыми.

 

Glyphs (Символы):

9 x — Greater Glyph of Magic Resist

Руны на магическое сопротивление помогут выдерживать больше магического урона, что крайне необходимо, вне зависимости от того, стоим мы против AP-чемпиона или нет. В середине игры и позднее, нам придется инициировать тимфайты при помощи нашего ультимейта  Cyclone, и для того чтобы выжить и продолжать наносить высокий урон, нам понадобится максимум защиты.

 

Quintessences (Квинтэссенции):

3 x — Greater Quintessence of Attack Damage

Квинты на AD увеличат наш урон от автоатак и умений, что позволит нам лучше размениваться уроном с нашим оппонентом и облегчит нам добивание миньонов.

 

Таланты:

 

 

21 очко вкладываем в ветку «Offense», для максимального повышения физического урона, а 9 очков в ветку «Defense», чтобы немного увеличить нашу выживаемость.

Более подробную информацию о талантах можно найти в этой статье.

 

Способности призывателя:

 

Flash (Скачок)

 Flash – очень сильная способность для Вуконга. Он позволит нам не только спасаться от ганков в начале игры, но и поможет инициировать тимфайты в сочетании с нашим умением  Nimbus Strike и ультимейтом  Cyclone.

 

Ignite (Воспламенение)

 Ignite обязательная способность для Вуконга. Наши умения наносят очень высокий урон и взяв  Ignite, мы значительно повысим шансы на убийство нашего оппонента.

 

Предметы:

 

Финальный билд

      

 

Стартовые предметы

  

Если мы уверены, что не сможем убить нашего оппонента на линии, то начинаем игру с Crystalline Flask и 2  Health Potion и  Sight Ward.

  

Если вы достаточно опытны на топе и знаете как правильно размениваться уроном с врагом, то начинайте игру с Doran’s Blade. Однако помните, что если вы получите слишком много урона и вам придется вернуться на базу на первых уровнях, то скорее всего проиграете топ.

 

Начав игру с Elixir of Fortitude и 4  Health Potion, мы значительно увеличим вероятность убийства на ранних уровнях. Прибавка к AD от  Elixir of Fortitude отлично сочетается с нашими рунами на пробивание брони, что поможет нам нанести огромный урон врагу. Выпиваем эликсир на 2-ом уровне и убиваем нашего оппонента.

 

Если мы будем стоять на линии против Renekton,  Darius или  Garen, то обязательно покупаем  Cloth Armor и 5  Health Potions. Если вы будете равны с вашим оппонентом по скиллу, то они не смогут вас убить. Отхиливаемся при помощи  Health Potion и стараемся добивать как можно больше миньонов.

 

Первое возвращение на базу

  

После первого возвращения на базу, покупаем  Boots of Mobility,  The Brutalizer, несколько  Health Potion и   Sight Ward.  Boots of Mobility помогут нам быстро передвигаться между линиями и инициировать тимфайты при помощи  Decoy и ультимейта  Cyclone.  The Brutalizer – обязательный предмет для Вуконга. Он даст нам дополнительное пробивание брони, AD и CDR. С этим предметом мы будем наносить высокий урон, а также наш ультимейт  Cyclone будет откатываться немного быстрее, что позволит нам чаще инициировать тимфайты.

 

Середина игры

  

К середине игры мы должны иметь:  The Bloodthirster,  The Black Cleaver и  Last Whisper. С этими предметами наш массовый урон от ультимейта  Cyclone станет смертельным. Мы сможем без труда врываться на вражеских кэрри у уничтожать их, после чего пережидать откаты наших умений в невидимости от  Decoy.

 

Ботинки

В большинстве игр,  Boots of Mobility будут лучшим выбором для Вуконга. Они позволят нам лучше инициировать тимфайт и быстрее передвигаться по карте.

Если же мы встретились с выше упомянутыми Renekton или  Darius, то лучше будет купить  Ninja Tabi.

 

Поздняя игра

Покупаем  The Bloodthirster после  The Brutalizer, если мы были достаточно отфижены в ранней игре. Ни один предмет не даст нам большего количества AD. Покупаем его и продолжаем убивать нашего оппонента на линии.

 Last Whisper – стандартный предмет для любого AD-чемпиона. Нам необходимо пробивание брони, чтобы наносить урон даже тогда, когда враги соберут большое количество брони.

 The Black Cleaver – отличный предмет для Вуконга. Мы покупаем  The Brutalizer в самом начале игры и улучшаем его до  Black Cleaver сразу же после покупки  Last Whisper.

 Frozen Mallet – отличный предмет, который даст нам много здоровья, AD, а также пассивку, которая будет замедлять врагов от наших автоатак. Со всеми собранными до этого предметами на урон,  Frozen Mallet позволит нам жить в тимфайтах дольше. Этот предмет обязателен для Вуконга, так как нам нужно постоянно держаться рядом с врагом, для того чтобы наносить урон.

 Guardian Angel – отличная покупка в большинстве случаев. Играя Вуконгом, мы постоянно будем инициировать тимфайты и находиться на передовой. Это означает, что нам постоянно придется находиться в опасных ситуациях.  Guardian Angel даст нам не только хорошие защитные характеристики, но и обеспечит вторую жизнь. Пока мы будем воскрешаться, все наши умения уже откатятся и мы сможем нанести немало урона и во второй раз.

 Randuin’s Omen – повысит нашу выживаемость против AD-чемпионов. Этот предмет даст нам много здоровья и брони, а также пассивную ауру, которая будет замедлять скорость атаки чемпионов, атакующих нас. В дополнение к этому, мы получим активную способность, которая будет замедлять скорость передвижения ближайших чемпионов, что будет великолепно сочетаться с нашим ультимейтом  Cyclone.

Если вражеская команда имеет сбалансированный урон, то можно купить Warmog’s Armor. Наша пассивка  Stone Skin и таланты дадут нам немало защитных характеристик, что в сочетании со здоровьем от  Warmog’s Armor и  Frozen Mallet, сделает нас невероятно танковыми.

 Mercurial Scimitar – очень редкий выбор в качестве защитного предмета. Если вражеская команда постоянно станит или парализует нас ультимейтами  Malzahar или  Warwick, то покупка этого предмета, решит эту проблему раз и навсегда.

game-geek.ru

Гайд по Вуконгу (Wukong) читать на PRODNO.ru

19.02.2017 —

Под действием излучения от потерянного в хаосе войны рунного камня, обезьяны Чумных Джунглей превратились из диких животных в существ, наделенных разумом и огромной жизненной силой. Обезьяны стали поклоняться этому магическому артефакту, а мудрец их племени стал искать способ сделать свое племя бессмертным при помощи этого камня. Задуманный ритуал пошел не по плану и рунный камень был уничтожен, а вместе с ним и надежда обезьян на бессмертие. Однако артефакт не исчез бесследно, его силу унаследовал Конг, самый честолюбивый из всех обезьян. Могучий примат сначала обошел все Чумные Джунгли, а затем устремился на север, в земли людей. Там он повстречал Мастера Йи, который пообещал ему попасть в Лигу Легенд, если Конг согласится не только сам обучиться вуджу, но и обучит этому искусству своих учеников. Лига Легенд казалась ему раем на земле и он без промедления согласился со всеми условиями Мастера, который позже наградил его именем Вуконг. Под этим именем и прославился сын джунглей, показавший миру истинную силу вуджу.

 

«Только в бою можно понять, кто ты на самом деле»

Вуконг

Вуконг

Король обезьян

 

 

Характеристики:

 

Здоровье435 (+85)Урон54.5 (+3.2)
Регенерация здоровья5.1 (+0.65)Скорость атаки0.658 (+3.0%)
Мана202 (+38)Броня15 (+3.5)
Регенерация маны6.95 (+0.65)Сопротивление магии30 (+1.25)
Дальность атаки175Скорость передвижения345

 

Плюсы и минусы:

 

Плюсы

 

Минусы
  • Очень слаб против танковых брузеров, таких как  Darius или  Renekton.

 

Оппоненты:

 

Вуконг слаб против:

 

Вуконг силен против:

 

Как контрить Вуконга:

 

Предметы:

  

 

Способности призывателя:

 

 

Общие советы:

Обычно Вуконг использует  Decoy после применения  Nimbus Strike. Прежде чем применять ваши умения на Вуконга, подождите дополнительную секунду, чтобы не потратить их впустую на  Decoy.

Постоянно носите с собой  Vision Ward, так как он позволит вам видеть Вуконга даже после того, как он использует  Decoy.

Старайтесь стоять разрозненно в тимфайтах, чтобы Вуконг не мог нанести вашей команде полный урон своим ультимейтом  Cyclone.

 

Умения:

 

Stone Skin (Каменная кожа)

Пассивное: За каждого ближайшего видимого чемпиона, броня и магическое сопротивление Вуконга увеличивается на 4/6/8 (на 1/7/13 уровнях соответственно).

 

[Q] Crushing Blow (Сокрушительный удар)

Активное: В течение следующих 5 секунд автоатака Вуконга нанесет дополнительный физический урон и уменьшит броню цели на 30% на 3 секунды. Также эта атака будет иметь увеличенную на 125 дальность.

 

Дополнительный физический урон: 30/60/90/120/150 (+110% от AD)

Откат: 9/8/7/6/5

Стоимость: 40 маны

 

[W] Decoy (Обманка)

Активное: Вуконг становится невидимым на 1.5 секунды и оставляет за собой обманку, похожую на него.

Обманкой нельзя управлять. Она не может передвигаться и атаковать. Когда проходит 1.5 секунды, она пропадает, нанося магический урон в радиусе 175.

 

Магический урон: 70/115/160/205/250 (+60% от AP)

Откат: 18/16/14/12/10

Стоимость: 50/55/60/65/70 маны

 

[E] Nimbus Strike (Верхом на облаке)

Активное: Вуконг летит на облаке к выбранному врагу и посылает две свои копии, которые атакуют две дополнительные цели в радиусе 187.5 от основной цели. Пострадавшие от умения враги, получают физический урон. Когда Вуконг поражает цель, он получает дополнительную скорость атаки на 4 секунды.

 

Физический урон: 60/105/150/195/240 (+80% от дополнительного AD)

Дополнительная скорость атаки: 30/35/40/45/50%

Дальность: 625

Откат: 8

Стоимость: 45/50/55/60/65 маны

 

[R] Cyclone (Циклон)

Активное: Вуконг удлиняет свой посох и вращает его вокруг себя в течение 4 секунд, нанося физический урон каждую секунду окружающим его врагам и увеличивая свою скорость передвижения на 5% каждые 0.5 секунды. Враги подбрасываются в воздух, когда получают первый удар от посоха. Вуконг не может атаковать или использовать другие умения пока он крутится, но может в любое время прервать умение.

 

Физический урон каждую секунду: 20/110/200 (+120% от AD)

Общий физический урон: 80/440/800 (+480% от AD)

Дальность: 162.5

Откат: 120/105/90

Стоимость: 100 маны

 

Порядок прокачки умений:

 

 

Приоритет прокачки наших умений выглядит следующим образом:

 

 

Наш ультимейт  Cyclone прокачиваем на 6, 11 и 16 уровнях. Он даст нам огромный массовый урон и контроль, который будет невероятно полезен в тимфайтах.  Crushing Blow даст нам только на 30 больше урона и на 1 секунду меньше откат за каждый уровень, тогда как  Nimbus Strike будет давать 45 урона и 5% к скорости атаки за каждый уровень. К тому же,  Crushing Blow дает 30% пробивания брони цели на всех уровнях. Будет логично, с математической точки зрения, прокачивать в первую очередь  Nimbus Strike, а во вторую очередь  Crushing Blow. В  Decoy мы вкладываем одно очко на 4 уровне, после чего прокачиваем его в последнюю очередь. Для того чтобы уйти от ганков, нам хватит и одного уровня этого умения.

 

Руны:

 

 

Marks (Метки):

9 x — Greater Mark of Armor Penetration

Поскольку у нас очень высокий базовый урон от наших умений, полезнее будет взять метки на пробивание брони, чтобы наносить еще больше урона.

 

Seals (Печати):

9 x — Greater Seal of Armor

Руны на броню понизят весь входящий физический урон, что повысит нашу выживаемость. В сочетании с нашей пассивкой  Stone Skin и талантами, мы станем очень танковыми.

 

Glyphs (Символы):

9 x — Greater Glyph of Magic Resist

Руны на магическое сопротивление помогут выдерживать больше магического урона, что крайне необходимо, вне зависимости от того, стоим мы против AP-чемпиона или нет. В середине игры и позднее, нам придется инициировать тимфайты при помощи нашего ультимейта  Cyclone, и для того чтобы выжить и продолжать наносить высокий урон, нам понадобится максимум защиты.

 

Quintessences (Квинтэссенции):

3 x — Greater Quintessence of Attack Damage

Квинты на AD увеличат наш урон от автоатак и умений, что позволит нам лучше размениваться уроном с нашим оппонентом и облегчит нам добивание миньонов.

 

Таланты:

 

 

21 очко вкладываем в ветку «Offense», для максимального повышения физического урона, а 9 очков в ветку «Defense», чтобы немного увеличить нашу выживаемость.

 

Способности призывателя:

 

Flash (Скачок)

 Flash – очень сильная способность для Вуконга. Он позволит нам не только спасаться от ганков в начале игры, но и поможет инициировать тимфайты в сочетании с нашим умением  Nimbus Strike и ультимейтом  Cyclone.

 

Ignite (Воспламенение)

 Ignite обязательная способность для Вуконга. Наши умения наносят очень высокий урон и взяв  Ignite, мы значительно повысим шансы на убийство нашего оппонента.

 

Предметы:

 

Финальный билд

      

 

Стартовые предметы

  

Если мы уверены, что не сможем убить нашего оппонента на линии, то начинаем игру с Crystalline Flask и 2  Health Potion и  Sight Ward.

  

Если вы достаточно опытны на топе и знаете как правильно размениваться уроном с врагом, то начинайте игру с Doran’s Blade. Однако помните, что если вы получите слишком много урона и вам придется вернуться на базу на первых уровнях, то скорее всего проиграете топ.

 

Начав игру с Elixir of Fortitude и 4  Health Potion, мы значительно увеличим вероятность убийства на ранних уровнях. Прибавка к AD от  Elixir of Fortitude отлично сочетается с нашими рунами на пробивание брони, что поможет нам нанес��и огромный урон врагу. Выпиваем эликсир на 2-ом уровне и убиваем нашего оппонента.

 

Если мы будем ст��ять на линии против Renekton,  Darius или  Garen, то обязательно покупаем  Cloth Armor и 5  Health Potions. Если вы будете равны с вашим оппонентом по скиллу, то они не смогут вас убить. Отхиливаемся при помощи  Health Potion и стараемся добивать как можно больше миньонов.

 

Первое возвращение на базу

  

После первого возвращения на базу, покупаем  Boots of Mobility,  The Brutalizer, несколько  Health Potion и   Sight Ward.  Boots of Mobility помогут нам быстро передвигаться между линиями и инициировать тимфайты при помощи  Decoy и ультимейта  Cyclone.  The Brutalizer – обязательный предмет для Вуконга. Он даст нам дополнительное пробивание брони, AD и CDR. С этим предметом мы будем наносить высокий урон, а также наш ультимейт  Cyclone будет откатываться немного быстрее, что позволит нам чаще инициировать тимфайты.

 

Середина игры

  

К середине игры мы должны иметь:  The Bloodthirster,  The Black Cleaver и  Last Whisper. С этими предметами наш массовый урон от ультимейта  Cyclone станет смертельным. Мы сможем без труда врываться на вражеских кэрри у уничтожать их, после чего пережидать откаты наших умений в невидимости от  Decoy.

 

Ботинки

В большинстве игр,  Boots of Mobility будут лучшим выбором для Вуконга. Они позволят нам лучше инициировать тимфайт и быстрее передвигаться по карте.

Если же мы встретились с выше упомянутыми Renekton или  Darius, то лучше будет купить  Ninja Tabi.

 

Поздняя игра

Покупаем  The Bloodthirster после  The Brutalizer, если мы были достаточно отфижены в ранней игре. Ни один предмет не даст нам большего количества AD. Покупаем его и продолжаем убивать нашего оппонента на линии.

 Last Whisper – стандартный предмет для любого AD-чемпиона. Нам необходимо пробивание брони, чтобы наносить урон даже тогда, когда враги соберут большое количество брони.

 The Black Cleaver – отличный предмет для Вуконга. Мы покупаем  The Brutalizer в самом начале игры и улучшаем его до  Black Cleaver сразу же после покупки  Last Whisper.

 Frozen Mallet – отличный предмет, который даст нам много здоровья, AD, а также пассивку, которая будет замедлять врагов от наших автоатак. Со всеми собранными до этого предметами на урон,  Frozen Mallet позволит нам жить в тимфайтах дольше. Этот предмет обязателен для Вуконга, так как нам нужно постоянно держаться рядом с врагом, для того чтобы наносить урон.

 Guardian Angel – отличная покупка в большинстве случаев. Играя Вуконгом, мы постоянно будем инициировать тимфайты и находиться на передовой. Это означает, что нам постоянно придется находиться в опасных ситуациях.  Guardian Angel даст нам не только хорошие защитные характеристики, но и обеспечит вторую жизнь. Пока мы будем воскрешаться, все наши умения уже откатятся и мы сможем нанести немало урона и во второй раз.

 Randuin’s Omen – повысит нашу выживаемость против AD-чемпионов. Этот предмет даст нам много здоровья и брони, а также пассивную ауру, которая будет замедлять скорость атаки чемпионов, атакующих нас. В дополнение к этому, мы получим активную способность, которая будет замедлять скорость передвижения ближайших чемпионов, что будет великолепно сочетаться с нашим ультимейтом  Cyclone.

Если вражеская команда имеет сбалансированный урон, то можно купить Warmog’s Armor. Наша пассивка  Stone Skin и таланты дадут нам немало защитных характеристик, что в сочетании со здоровьем от  Warmog’s Armor и  Frozen Mallet, сделает нас невероятно танковыми.

 Mercurial Scimitar – очень редкий выбор в качестве защитного предмета. Если вражеская команда постоянно станит или парализует нас ультимейтами  Malzahar или  Warwick, то покупка этого предмета, решит эту проблему раз и навсегда.

prodno.ru

Гайд по Wukong — League of Legends — Каталог статей

Гайд по Wukong


В далеких чумных джунглях Вуконг был несомненным королем. Он владел самыми необыкновенными формами магии. Шло время и в бескрайних джунглях просто не осталось достойных соперников для Вуконга. Позднее герой обратился за советом к мудрейшему монаху, который направил его на север, в места обитания ему подобных обезьян. В этих землях Вуконг повстерчал известного нам мастера Уи, который оказался в разы сильнее его. Вуконг понял что его славе пришел конец и он стал учеником сильнейшего мастера. Еще немного позднее в руки Вуконга попало необыкновенное оружие, с помощью которого он еще больше увеличил свои силы и стал великолепным воином на аренах Лиги Легенд.

Статы:
Начальные
характеристики Прибавка за
уровень Урон 50 + 3.4 Здоровье 420 + 90 Мана 235 + 30 Броня 14 + 3 Магическая
защита 30 + 1.25 Регенерация
здоровья 1.4 + 0.14 Регенерация
маны 1.2 + 0.09 Скорость 315 
Описание умений:
 
Stone Skin
Уникальное пассивное умение. Вуконг увеличивает броню и магическое сопротивление на 4/6/8 единиц всем, рядом стоящим, союзным чемпионам.  
Crushing Blow
Описание: После активации следующая атака Вуконга наносит дополнительно 30 | 60 | 90 | 120 | 150 единиц урона и снижает броню цели на 30% на 5 секунд.  
Decoy
Описание: При активации Вуконг становится невидимым на 1.5 секунды и оставляет на месте исчезновения свою копию. Через 1.5 секунды копия исчезает и наносит 70 | 115 | 160 | 205 | 250 + (0.6*AP) магического урона всем рядом стоящим целям.  
Nimbus Strike
Описание: Вуконг прыгает на выбранную цели и наносит 70 | 115 | 160 | 205 | 250 + (0.8*AD) физического урона. такой же урон Вуконг наносит и двум рядом стоящим целям. Также после нанесения урона увеличивается на 20% | 25% | 30% | 35% | 40% скорость атаки Вуконга на 3 секунды .  
Cyclone
Описание: При активации Вуконг начинает крутится 4 секунды и наносить 20 | 110 | 200 + (1.0*AD) физического урона всем вокруг стоящим врагам. Первый удар этого умения подкидывает вражеских чемпионов в воздух. Также каждые пол секунды, пока действует умение, скорость перемещения Вуконга увеличивается на 5%. Через 4 секунды бонус к скорости перемещения само собой пропадает. 
Различные билды на Вуконга:

Вариант 1:

Выбор заклинаний:
   

Навыки:

Выбор рун:
Greater Mark
of Desolation Greater Seal
of Resilience Greater Glyph
of Shielding Greater Quint
of Desolation     Armor
Penetration 1.67
 Armor 1.41 Magic resist 2.7 Armor
Penetration 3.33
 
Начальный и последующий закуп:
             
Вариант 2:

Выбор заклинаний:
   

Навыки:

Выбор рун:
Greater Mark
of Desolation Greater Seal
of Resilience Greater Glyph
of Warding Greater Quint
of Desolation     Armor
penetration 1.66
 Armor 1.41 Magic
resist 1.49
 Armor
penetration 3.33
 
Начальный и последующий закуп:
                   
Тактика игры:
Вот и добрались мы до обезьяньего короля, если конечно его так можно назвать. В последнее время разработчики просто штампуют все новых и новых чемпионов и преимущественно дамагеров. Конечно Вуконга можно прокачивать в защиту, делая из него некое подобие танка, как раз один из таких вариантов прокачки вы видели выше, но все же Вуконг это в первую очередь хороший дамагер. В принципе все умения Вуконга очень интересны и сильны, но мне кажется он вряд ли станет топовым чемпионом. Чего то в нем явно не хватает.

К плюсам героя в первую очередь относятся его умения. Вуконг может с легкостью быстро убить танка за счет умения Crushing Blow. Ну а с помощью умения Decoy быстро уйти из под фокуса вражеских чемпионов. Вообще играя за Вуконга я бы вам советовал ввязываться в бой среди первых. Во первых с помощью ульта можно нанести хороший урон ,подкинув вражеских чемпионов, а в случае явного фокуса, быстро скрыться в стелсе и вернуться в бой уже с помощью умения Nimbus Strike.

Теперь поговорим немного о минусах. В отличие от других дамагеров не стоит ждать от Вуконга пентакилов и массовых убийств, так как этот чемпион является некоторым балансом между хороших дамагером и слабеньким танком. Также Вуконг может стать легкой жертвой против ДПС чемпионов, так как не имеет в своем арсенале оглушающих умений, кроме ульта.

В принципе при выборе дополнительных заклинаний могут абсолютно любые варианты. тут скорее руководствуйтесь своим опытом и предпочтением или посмотрите примерные варианты в билдах, представленных выше. Советую вам только лишь брать Ghost, так как без скорости как то Вуконгом сложновато догонять или убегать, даже с умением Nimbus Strike.

Руны выбираем как и для всех стандартных дамагеров, преимущественно на пробивание брони. Так же стоит комбинировать руны с рунами на защиту и магическое сопротивление. В таком случае ваш Вуконг будет действительно сбалансированным чемпионом, а не чемпионом для битья. 

В вариантах раскачки Вуконга, представленных выше, я постарался показать вам абсолютно два разных выбора Навыков. В первую очередь этот выбор связан с вашем стилем игры. либо выбираем навыки преимущественно на атаку, либо на защиту.

Если вам нравятся интересные (не ДПС) дамагеры, то возможно Вуконг вам очень даже понравится. Хотя бы несколько раз им сыграть и получить удовольствие можно. 

play-topgame.ucoz.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о