Второй босс dark souls 3 – Dark Souls 3. Прохождение боссов и других сложных противников — Dark Souls 3 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Гайд Dark Souls 3: Прохождение Боссов — Вордт из Северной Долины

Внимание! Спойлеры!

Йе-е-е! Если вы читаете этот гайд, значит вы таки одолели первого босса Dark Souls 3, который, вообще-то, был всего-лишь тренировоной куклой. Сейчас уроки закончились и началась жестокая реальность Темных Душ — а это значит, что вас самого превратят в куклу для битья. 

Прежде чем отправляться на схватку с первым реальным боссом — Вордтом из Северной Долины, соберите накопленные души и потратьте на прокачку основных статов выбранного вами класса, а также на оружие и экипировку. Не забудьте про модификации оружия и щита. Все это будет влиять на то, сколько раз вам предстоит умереть, чтобы отточить тактику. 

Босс Dark Souls 3 #2: Вордт Северной Долины 

Самый простой способ добраться до босса — от костра на Стене Лотрика. Убейте или прокрадитесь у арбалетчиков, двух псов, двух высоких врагов и прочей мелочи, чтобы спуститься на лифте вниз. Тут будет группа врагов, которых можно проигнорировать и пробежать. 

Ваша цель — вниз по лестнице, через двери у подножья. Помимо двух рыцарей на вершине лестницы, тут же есть два врага с щитами и один арбалетчик в нижней части. 

Не стоит бросаться в битву с этими противниками, так как вам необходимо беречь здоровье — по крайней мере, когда вы серьезно идете на битву. Используйте местность и архитектуру, чтобы избежать схватки. Не забывайте про скрытность и просто прямолинейный раш к боссу — обычные противники не последуют на арену за вами. 

Независимо от того, как именно вы доберитесь до пустой комнаты внизу лестницы и подойдите к воротам на другом конце.

Битва с Вордтом Северной Долины

Когда-то он был рыцарем, который подвергся кошмарной трансформации, став верным псом Лотрика. Вордт оснащен крепкой броней и двигается на четвереньках. Он использует мощные удары, а также оснащен быстрым рывком, чтобы держаться от вас на расстоянии или быстро оборачиваться, если вы зашли к нему со спины. Плюс, рывок, чтобы подобраться к вам для удара, конечно же. Кроме того он наносит статус обморожения, но это не должно стать проблемой, если битва не слишком затянется.

Если вы играете за класс ближнего боя или специализируетесь на ближней магии, то есть трюк, который позволит подобраться к Вордту для атаки:

  • Не путайтесь использовать тактику охоты на дракона — если вы заходите к Вордту со спины, то он просто развернется и умчится в сторону 
  • Пробудите в себе дух воина и двигайтесь напролом, время от времени размахивая оружием
  • Не стоит расходовать выносливость очень активно, так как это только начало

Этап второй

  • Когда Вордт начинает осуществлять движение, перекатывайтесь вперед — вы окажетесь прямо под ним — нанесите пару ударов и вновь перекатывайтесь
  • Повторите
  • Если босс двигается в сторону — бросайтесь за ним, целясь в одну из сторон, чтобы перекатываться от атак, которые он нацеливает на вас
  • У Вордта есть дальнобойная атака, но она имеет имеет небольшую область поражения, так что просто перекатывайтесь в сторону

Вторая форма Вордта

Данная форма активируется, когда у босса остается половина здоровья, после чего он становится еще опасней: движения быстрей, а урон обморожением выше. Тут же у него появляется вторая ледяная атака — дыхание. К счастью, она требует много времени, и вы можете зайти с фланга.

Что касается тактики — то тут все те же действия, что и в первой форме. 

  • Если вы не уверены в своей способности уворачиваться — используйте щит, но не забывайте опускать его для пополнения выносливости
  • Посмотрите, есть ли у вас броня с сопротивляемостью холоду, в случае, если не уверены в том, сколько займет битва
  • Всегда держите немного выносливости про запас — для экстренного переката или блока

Если у вас никак не получается разобраться с Вордтом, фармите врагов на стенах, пока не наберете достаточно Титанита, чтобы укрепить свое оружие. Также вы можете использовать тлеющий уголь, чтобы укрепить себя или призвать товарища для кооперативного набега.

Когда Вордт поражен, вы получите его душу, но не спешите тратить ее! У вас будет возможность обменять ее на что-то очень полезное.

Не забудьте зажечь костер и выходите через ворота. 

Гайды Dark Souls 3:

shazoo.ru

Вордт из Холодной долины | Dark Souls вики

Вордт из Холодной долины

Здоровье:
NG — 1328
NG+ — 4146
NG+2 — 4560
NG+3 — 4768
NG+4 — 4975
NG+5 — 5389
NG+6 — 5597
NG+7 — 5804
Души:
NG — 3000
NG+ — 15000
NG+2 — 16500
NG+3 — 16875
NG+4 — 18000
NG+5 — 18375
NG+6 — 18750
NG+7 — 19125
Вордт из холодной долины
(англ. Vordt of the Boreal Valley) — босс в игре Dark Souls III.

Описание:

Вордт служил рыцарем-легионером на внешних границах и держался недалеко от стремительной танцовщицы.

    Когда-то Вордт наряду с Танцовщицей Холодной долины был одним из высокопоставленных Иритилльских рыцарей. Однако кольцо Левый глаз понтифика превратило его в озверевшее чудовище, которое и встречает игрок на ранних этапах игры. Вордт был приставлен Понтификом Саливаном на Высокую стену Лотрика для охраны земель Повелителей Пепла от негорящих, стремящихся вновь возжечь Первое пламя.

    Местонахождение Править

    Босс находится в локации Высокая стена Лотрика. После выхода на площадь у собора спуститесь вниз по лестнице и подойдите к огромным гнутым воротам. Вордт охраняет точку перехода на локацию Поселение нежити. Перед боем стоит открыть срез к первому костру локации.

    Атаки босса наносят физический урон, их можно блокировать, но следует помнить, что все

    атаки босса накладывают на игрока эффект обморожения.

    Первая фаза Править

    В первой фазе босс пользуется в основном своей булавой, реже совершая выпад телом вперёд и удар кулаком.

    Вторая фаза Править

    • У босса появляется аура льда, которая будет заполнять шкалу обморожения при нахождении вблизи босса.
    • Чрезвычайно опасная атака, состоящая из трех последовательных атак с разбега. Каждый удар в отдельности можно заблокировать ценой пробитого блока, но вы не успеете восстановить выносливость перед следующей атакой (однако можно уклониться перекатом, если босс остановился не вплотную к вам).
    • Двойной таран, перед которым босс слегка оседает.
    • Ледяное дыхание. От неё просто уйти, а так же прервать уроном из-за долгой анимации начала атаки.
    • Босс почти встает, после чего быстро падает всем телом на землю. Наносит колоссальный урон, если находиться непосредственно под Вордтом. Во время атаки босс продвигается вперед и вытягивает руки, из-за чего от этой атаки можно увернуться только перекатом вбок, либо под босса (пройти между ног за спину). Булава во время этой атаки также наносит урон.
    • Босс некоторое время готовится, а затем, взяв булаву двумя руками, делает 2 быстрых взмаха, сильно перемещая свое тело. Опасная атака, наносит много урона, снимает много выносливости при попадании в блок. Кроме того, урон наносится не только оружием, но и телом босса, из-за чего зона бод боссом не является безопасной, но при должной реакции от обоих взмахов можно увернуться перекатами. По завершении анимации босс открыт для 2-4 ударов, в зависимости от оружия.

    Общее Править

    • Босс неохотно сокращает дистанцию с игроком, что удобно для атак в дальнем бою.
    • Уязвим к тьме и огню, имеет иммунитет к яду, токсину, кровотечению и обморожению.
    • Поскольку босс накладывает обморожение, рекомендуется надеть вещи с высоким сопротивлением этому эффекту (отлично подойдёт плотный кожаный сет).

    Первая фаза Править

    • Следует соблюдать осторожность при лечении в ближнем бою, поскольку некоторые атаки босса начинаются весьма неожиданно.
    • Безопасные зоны находятся под животом и сзади босса. В ближнем бою стоит находиться именно там и совершать кувырки под босса при его атаках.

    Вторая фаза Править

    • После снятия приблизительно 40% здоровья, босс переходит на вторую фазу. Анимация перехода достаточно долгая и имеет смысл оставить на этот момент побольше выносливости, чтобы нанести значительный урон.
    • Уклоняться от каждого разбега следует перед самым контактом с боссом.
    • После оглушения Вордта достаточным уроном по голове во время ледяного дыхания ему можно нанести критический удар («рипост»).
    • Справедливо сказанное для первой фазы, за исключением того, что в этой фазе босс может провести атаку всем телом под себя, которая почти наверняка вас убьет. Также у него есть серия из двух атак булавой с разворотом всего тела, которая попадет и нанесет значительный урон справа и слева от босса, даже если персонаж находится возле ног. Зона позади босса по прежнему безопасна.
    • Кроме этого, все таранные атаки (одиночная пробежка, двойной таран и особый усиленный тройной) задевают под боссом в начале анимации. Учитывая это и сказанное выше, нахождение под боссом в этой фазе потребует от вас хорошего навыка уклонения, в противном случае лучше стараться зайти за спину (этому способствует возможность пройти у босса между ног) или даже стараться набрать расстояние, выжидая момент для атаки.
    • Во второй фазе у босса появляется атака булавой с разворота. Атака не очень опасна, но неожиданно сделанная может быть неприятным сюрпризом. После нее босс оказывается к вам лицом, что при новых движениях и скорости — не очень выгодная для вас позиция.

    Можно призвать двух фантомов:

    • Мастер меча, знак призыва прямо перед ареной. Доступен, если был убит у Храма Огня.
    • Львиный рыцарь Альберт, знак призыва после среза к боссу, справа от первого костра локации.
    • Вордт — левша.
    • Из-за специфических условий появления Танцовщицы несколько теряется из виду факт, что эти два очень связанных по сюжету персонажа находятся буквально в ста метрах друг от друга.
    • Также возможно увидеть очень похожих фантомов Вордта и Танцовщицы до преображения, идущих вместе от церкви Йоршки в сторону моста, соединяющего город и катакомбы Картусса.

    Motoi Sakuraba — Vordt Of The Boreal Valley (Full) (Dark Souls III Complete Original Soundtrack)

    ru.darksouls.wikia.com

    Dark Souls 3: Гайд по убийству боссов. 2 часть

    Подробности
    Категория: Dark Souls 3 Гайд

    В первой части гайда мы рассмотрели 13 из 19 боссов Dark Souls 3. Это заключительная часть гайда, где мы рассмотрим 6 финальных боссов и тактику их уничтожения.

    Босс Доспех Драконоборца

    Находится четырнадцатый босс в Dark Souls 3 в локации «Замок Лотрика». В своем арсенале у него имеется огромный щит и топор, которым он наносит урон молниями и физический. Помимо этого, вокруг него летают мобы, который будут Вас атаковать. Однако от них очень легко увернуться. Поскольку босс постоянно ставит блок щитом, необходимо атаковать его сзади. Что касается его ударов, то от них лучше уклоняться, нежели прикрывать щитом.

    Видео по убийству босса Доспех Драконоборца

     

    Босс Чемпион Гундир

    Данного босса можно назвать агрессивной формой Судьи Гундира, который был первым боссом. На первом этапе он не представляет никакой серьезной угрозы. После того, как показатель его хп приблизится к 50%, он становится более агрессивным и его глаза начинают гореть красным. После наступления этого этапа, своим щитом можно больше не укрываться – не эффективно. Необходимо уходить от атак босса, нырять ему между ног и контратаковать, нанося как можно больше ударов. Если ему удастся Вас зацепить, отойдите в сторону и пополните хп, после чего можете продолжать сражение.

    Видео по убийству босса Чемпион Гундир 

     

    Босс Древняя Виверна

    Шестнадцатый босс в Dark Souls 3 находится в секретной локации Пик Архидракона. Это самый легкий босс в игре, поскольку убить его можно всего одним ударом. Стратегия очень проста – спрыгивайте на него сверху и проводите смертоносную атаку.

    Видео по убийству босса Древняя Виверна

     

    Босс Повелитель Пепла: Лотрик, Младший Принц

    Находится данный босс в возле Замка Лотрика. Вместе с Лотриков Вы будете вести бой и с Лорианом, Древний Принц. Лориан будет сражаться с помощью горящего меча, а Лотрик во время второй фазы боя будет его воскрешать. Атаки Лориана очень агрессивные и быстрые. Однако он никак не защищается, поэтому необходимо просто держаться у него за спиной и наносить удары. Во время боя не пытайтесь парировать атаки противника или укрываться щитом, в любом случае Вам достанется. Как можно быстрее атакуйте босса, и дожидайтесь второй фазы. Благодаря Лотрику он будет воскрешен. Здесь так же необходимо держаться сзади и наносить удары. Когда Лотрик вновь спустится для оживления, Вы сможете его атаковать. Как только погибает Лотрик, так и наступает смерть Лориана. И берегитесь магических стрел, они наносят колоссальный урон. 

    Видео по убийству босса Повелитель Пепла: Лотрик, Младший Принц

    Босс Безымянный Король

    Данный босс в Dark Souls 3 не является обязательным для прохождения. Находится он в секретной локации Пик Архидракона. Чтобы его вызвать, необходимо позвонить в огромный колокол. Это самый сложный босс в игре, которого лучше проходить в кооперативе с наличием 10-15 колб с Эстусом. Помимо этого у Вас должен быть «Великий щит» и сотый уровень. В первой фазе босс будет сидеть на драконе, не подходите к ногам, а просто атакуйте голову. Периодически дракон взлетает и наносит огненные атаки. Блокировать его Вы не сможете, необходимо бежать и уворачиваться. Затем наступает вторая фаза, которая является самой сложной. Здесь без Великого щита не обойтись, поскольку босс наносит молниеносные атаки, от которых можно защититься только этим щитом. В этой фазе Вы можете умереть от 2-3 ударов босса. Держаться нужно ближе к боссу, блокировать его удары и наносить один ответный. Затем повторять. После этого он начнет выполнять комбо приемы. Вы не сможете их блокировать, поэтому необходимо убегать и отхиливаться.

    Видео по убийству босса Безымянный Король 

     

    Босс Душа Пела

    Финальным боссом в Dark Souls 3 является Душа Пепла. Одержав над ним победу, Вы найдете последний костер, после использования которого начинается новая игра. Босс использует различное оружие и атаки. Здесь Вам также понадобится Великий щит. Кружите вокруг босса, блокируйте щитом его нападения и атакуйте сами. Временами Вы будете его оглушать, используйте это время с умом и наносите как можно больше ударов. Между атаками босса восстанавливайте выносливость. При использовании магии необходимо держаться возле него. Как только Вы снесете ему все хп, он станет агрессивным. Будет делать комбо удары, и метать копья-молнии. При бросании молнии, он становится уязвимым, в этот момент необходимо его атаковать. Во время исполнения комбо, отбегайте и уворачивайтесь.  

    Видео по убийству босса Душа Пела 

    game-lands.ru

    Dark Souls 3 — Гайд по всем боссам Часть 1

    Судия Гундир.

    Первый босс – проверка ваших боевых навыков. Но, даже он вряд ли будет пройден с первого раза, даже если у вас уже большой опыт в Dark Souls.
    Итак, босс представляет собой рыцаря с очень длинным палашом. Он обладает иммунитетом к отравлению, да и на столь ранней стадии, вряд ли вы разживётесь чем-то, что можно было бы с пользой намазать на оружие. Всего есть 4 типа стратегий: 3 для ближнего боя, одна для магии.
    Если играете за мага, то используйте магию огня. Босс очень плохо переносит огонь, поэтому Пироманту будет здесь особенно удобно.
    Теперь тактики ближнего боя.

    Подбегайте к боссу и двигайтесь вокруг него влево. Выжидайте, пока он проделает две атаки, уклонитесь, если надо, перекатом, и нанесите пару ударов.

    Если уворачиваться получается плохо, то лучше держите дистанцию и ждите момента, только помните, что его палаш на самом деле добивает и там, где, казалось бы, не достанет. Так что соблюдайте внушительную дистанцию. Изучите удары босса. Он владеет двумя комбо. После исполнения второго, образуется небольшая пауза, которую вы сможете использовать, нанеся ему два быстрых удара.

    Но лучше всего просто запинать босса. Ключом к победе тут будет ваша стойкость. Как только стойкость закончится, сразу готовьтесь к перекатам. Блокировать атаки – слабоперспективное занятие, даже если у вас хороший щит, поэтому сосредоточьтесь на уклонении от его ударов, и старайтесь держаться сзади. Как только враг начнёт мутировать, подбегайте и бейте его без остановки (это редкий случай, когда после мутации босс становится слабее).

    Вордт из Холодной долины.

    Второй полноценный босс, представляет собой, что-то среднее между собакой и обезьяной, закованный в броню. Несложный.
    Его атаки: таран телом с разбега, удар дубинкой, удары лапами и ледяное дыхание.

    Для его убийства есть две стратегии: для мага и для воина.

    Если играете магом, то тут всё просто: расстреляйте его издалека, лучше использовать Тёмную магию.

    Если играете воином, то тактика тут может быть только одна: держитесь под его брюхом, и старайтесь не попадать под его переднюю часть тела с дубиной и дыханием. Находясь в подбрюшье, лупите почём зря, ведь его атаки вас не достанут. Вордт неповоротлив, поэтому не сможет быстро отреагировать, и у вас будет фора в 3-5 ударов. Если сможете, забегайте ему за спину и бейте по пятой точке.

    Когда босс потеряет половину здоровья, он поменяет тактику и начнёт бить с разбегу. Это самая сложная часть, ибо от вас потребуется Стойкость, чтобы при помощи перекатов уклоняться от его набегов.

    Проклятое великое древо.

    Очень сложный босс, представляющий собой огромное дерево. Атаки: вертушка и удары ветвями, скелеты, которых дерево призывает в начале боя, жёлтая лужа, которая возникает вокруг дерева (лужа замедляет и отравляет), удары и захват единственной полноценной рукой (захват, как правило, смертелен), подпрыгивание на одном месте с целью придавить «пятой точкой».

    Вначале на вас полезут скелеты. Их убивать бессмысленно, ибо на их место будут тут же приходить новые. Ваша задача – перевести бой во вторую стадию. Для этого вам нужно разбивать яйца-волдыри, находящиеся у дерева между «ног», на ноге, руке, сзади, ниже спины и на самой спине (можно достать магией или луком).

    Стратегий убийства две: ближний бой и магия.

    Если вы маг или пиромант, то дерево боится огня, поэтому магия огня будет тут самой эффективной. Расстреливайте дерево издалека и старайтесь не попадать в оранжевую лужу, которое дерево будет испускать.

    Если вы воин, то отойдите от дерева и подождите, пока оно ударит ногой. Отбивайтесь от скелетов по мере необходимости. Как только дерево поднимет ногу для удара, бегите к нему в пах и бейте по пузырям столько, сколько успеете. Затем перекатитесь или заблокируйте его удар. Повторите до тех пор, пока вы не провалитесь под землю.

    Тут будет сложнее. Держитесь подальше, определяя местонахождение мешков. Неплохой вариант – достать лук, стать спиной в упор к светящемуся алтарю, и расстрелять несколько мешков из лука. У дерева есть несколько мешков наверху на спине, вне зоны досягаемости для оружия ближнего боя. Также можете просто стрелять по руке. Если дерево до вас доберётся, когда вы будете у алтаря, то оно ударит по вам дважды. Так, что если получили первый удар, меняйте позицию, ибо сюда же прилетит и второй.

    Самое опасное – захват рукой. Рука действует вслепую, причём захват происходит только по центру (между ног) дерева. Удары рукой чередуются: раз влево, раз вправо. Старайтесь также зацепить волдыри на его заднице, но будьте готовы к тому, что дерево начнёт крутиться, чтобы всегда быть повёрнутым к вам лицом, поэтому побегать придётся.

    Знаток кристальных чар.

    Этого босса некоторые считают полубоссом. Вполне заслуженно, хотя повозиться с дамочкой также придётся немало.

    Уязвима к физическому урону и молниям, поэтому лучше использовать золотую сосновую смолу для, так сказать, закрепления эффекта. Заманить её черепами не получится, а вот отравить токсинами – запросто. Сам же босс вызывает слабых собственных клонов, которые убиваются с одного удара.
    Основная атака: кристаллы, вырастающие из земли, медленно летящие в вашу сторону колючки и кристальные траншеи.

    Если вы маг, то, как уже было указано выше, бейте колдунью молниями. Если вы воин, то поступать нужно следующим образом: подбегайте и бейте столько, сколько успеете. Опасайтесь меча колдуньи. Она им наносит не очень сильные, но довольно чувствительные атаки. После 3-4 секунд ближнего боя, босс телепортируется в другую точку арены. Выбегайте в центр арены и бегайте без перерыва, чтобы не попасть на кристаллы, вылезающие из под земли, а также на дистанционные атаки (у вас будет время увернуться).

    На втором этапе боя, босс начнёт создавать клонов. Самый простой способ отличить клона от оригинала – по цвету волшебной сферы, находящейся в руках. Клоны будут забрасывать голубыми сферами, а босс – фиолетовой. С иллюзиями также придётся драться. Ударьте каждую по разу, после чего переключайтесь на босса. Бейте его как можно чаще, ловя момент, пока он не телепортировался. Главное – не попадайтесь под колючие кристаллические шары.

    Хранители бездны.

    Очень непростой босс, который кардинально преображается на втором этапе битвы. Для поддержки в бою вы можете вызвать Сиррис, после второй беседы с ней в Храме Огня. Знак для её призыва появится слева от входа на арену к боссу. Также вы можете вызвать Лондора Бледную Тень, если у вас есть 5 тёмных сигилов, полученных от Йоэля из Лондора. Также можно вызвать Готтарда Чёрную Руку.

    Изначально хранителей будет трое. Если вы убьёте одного, то он появится снова через 20 секунд. На хранителей полезно нападать, когда они начинают драться друг с другом. Подбегайте со спины и бейте. Все трое хранителей всегда будут драться друг с другом, если вы заманите одного в зону другого. Для обороны крайне рекомендуется огнеупорная броня и щит, поскольку именно огонь является главным оружием этого босса.

    Первая часть боя будет проходить в режиме обычного поединка против врага, не имеющего магии. Главная стратегия против босса на первой стадии – бег. Бегайте и перекатывайтесь. Особенно опасайтесь его атаки, когда он начинает пикировать в вашу сторону. Вторая стадия станет гораздо сложнее. Босс пустит в ход огонь. Атаки станут не только более сильными, но и станут размашистей, поэтому отпрыгивать придётся дальше.

    Дьяконы глубин.

    И ещё один «множественный» босс, который на этот раз оказался неожиданно слабым. Во всяком случае, не смертельно опасным, как некоторые промежуточные полубоссы. Для отвлечения дьяконов, можно использовать Черепа. Также дьяконы уязвимы для огненных атак и атак Тёмной магией. Самое сложное – понять, каким именно образом нужно убивать дьяконов, потому, что убийство их поодиночке – не работает. Вам нужно убивать дьяконов, к которым переходит красный шар. Но, фактически вам придётся драться сразу с целой толпой аморфных и не очень резко атакующих врагов, нанося урон сразу нескольким. Такая потасовка приведёт к состоянию «куча-мала» и вам придётся быть осторожным, чтобы вас не окружили.

    На втором этапе этого боя, дьяконы начнут защищать своего главного, к которому переходит красный шар. Защищать будут телом, так что придётся пробиваться сквозь толщу врагов. В этом плане вам поможет, если вы сделаете своё оружие огненным. В любом случае, вам придётся маневрировать, уворачиваясь от огненных атак отдельной нежити. Если вы будете проходить магом, то попробуйте бить массированной атакой, работающей по площади. Лучшим вариантом будет Огненный Шторм. Он будет накрывать сразу нескольких дьяконов, в том числе и главного, который необходим, и никакое закрытие телами им не поможет.

    gameinonline.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*