Все серии игры battlefield – Battlefield, серия игр — список всех игр серии Бателфилд по порядку, лучшие и новые

Содержание

Battlefield (серия игр) — Википедия

Battlefield (рус. Поле битвы) — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts.
Первая часть — «Battlefield 1942» — была выпущена в 2002 году и уже тогда получила широкую популярность. Серия особо популярна своим многопользовательским режимом, в котором могут принимать участие до 64 игроков, с выбором воюющей стороны, класса бойца с уникальным оружием, и возможностью управлять техникой на земле, на воде и в небе. За 10 лет существования в игры серии поиграло больше 50 млн человек[1].

8 октября 2012 года становится известно, что компания Happy Madison, принадлежащая Адаму Сэндлеру, при содействии SONY Television занимается созданием телевизионного комедийного экшeн сериала по мотивам игр серии Battlefield: Bad Company[2]. Заказчиком является телеканал FOX[3]

Игры

ГодНазваниеРазработчикиДвижокПлатформы
SonyMicrosoftПрочие
2002Battlefield 1942DICE, Aspyr MediaRefractor Engine 1НетWindowsOS X
2004Battlefield VietnamDICERefractor Engine 1НетWindowsНет
2005Battlefield 2DICE, DICE New YorkRefractor Engine 2НетWindowsНет
Battlefield 2: Modern CombatDICE, EA Bright LightRenderWarePlayStation 2Xbox, Xbox 360Нет
2006Battlefield 2142DICERefractor Engine 2НетWindowsOS X
2008Battlefield: Bad CompanyDICEFrostbite Engine 1.0PlayStation 3Xbox 360Нет
2009Battlefield HeroesDICE, Easy StudiosRefractor Engine 2НетWindowsНет
Battlefield 1943DICEFrostbite Engine 1.5PlayStation 3Xbox 360Нет
2010Battlefield: Bad Company 2DICE, Coldwood Interactive, Digital Legends EntertainmentFrostbite Engine 1.5PlayStation 3Windows, Xbox 360iOS, Android, Fire OS
Battlefield OnlineNeowiz Games, Electronic Arts, DICERefractor Engine 2НетWindowsНет
2011Battlefield Play4FreeDICE, Easy StudiosRefractor Engine 2НетWindowsНет
Battlefield 3DICE, EA Black Box, Criterion Games, Visceral Games, EA Tiburon, Danger Close GamesFrostbite Engine 2PlayStation 3Windows, Xbox 3603DS
2013Battlefield 4DICE, DICE LA, Uprise, Visceral Games, BioWareFrostbite Engine 3PlayStation 3, PlayStation 4Windows, Xbox 360, Xbox OneНет
2015Battlefield HardlineVisceral Games, DICE, DICE LA, Uprise, Criterion GamesFrostbite Engine 3PlayStation 3, PlayStation 4Windows, Xbox 360, Xbox OneНет
2016Battlefield 1DICE, DICE LA, Uprise, Criterion GamesFrostbite Engine 3PlayStation 4Windows, Xbox OneНет
2018Battlefield VDICEFrostbite Engine 3PlayStation 4Windows, Xbox OneНет

Видео по теме

История

В настоящий момент историю создания серии можно разделить на три этапа, основываясь на используемом движке в каждой из игр:

Движок Refractor Engine

Battlefield 1942

Battlefield 1942 — сражение за остров Гуадалканал

В игре присутствует как одиночная игра — кампания с искусственным интеллектом (ИИ), так и мультиплеерная игра в интернете. Кампания включает в свои сюжетные сети 16 из наиболее значимых сражений Второй мировой войны. По четыре приходится на каждую из существующих в игре локаций: Северная Африка, Европа, Восток и Тихий океан. Игроку предстоит окунуться в самое сердце таких сражений, как битва за Харьков, взятие Берлина, морские сражения в Тихом океане. В игре пять сторон: японцы, американцы, немцы, англичане и СССР. Каждая из наций имеет свою уникальную боевую технику, соответствующую реальным машинам,которых в игре 32 различные единицы, включая самолёты и морские судна.

Официальные дополнения:

  • Battlefield 1942: The Road To Rome
  • Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
Battlefield: Vietnam

Два года спустя Electronic Arts издаёт вторую часть, темой которой является Вьетнамская война. Шутер получил одноимённое название — Battlefield Vietnam, в которой игрокам всё так же предоставлялась возможность захвата и защиты контрольных точек в многопользовательской игре, и прохождение кампании в одиночном режиме. В синглплеере игроку предоставляется возможность выбора одной из конфликтующих сторон — армии США и Северовьетнамской армии (англ. NVA — North Vietnam’s Army), у которых оружие и средства передвижения соответствуют временам Вьетнамского конфликта.

Официальные дополнения:

  • Battlefield Vietnam: World War II Mod
Battlefield 2

В июне 2005 года выходит третья по счёту часть Battlefield 2, отличие которой заключается в процессе игры уже в XXI веке. В многопользовательской игре детально обработан командный режим. Игроку предстоит сражаться за одну из пяти сторон: США, Китай, Коалиция стран Среднего Востока, Евросоюз (в патче 1.5) и Россия (в дополнении Special Forces). Широкий ассортимент современного оружия, 30 видов транспортных средств и усовершенствованный командный режим сделали Battelfield 2 одной из лучших игр в истории мультиплеера.

Официальные дополнения:

  • Battlefield 2: Special Forces
  • Battlefield 2: Euro Forces
  • Battlefield 2: Armored Fury
Battlefield 2142

Действие происходит в 2142 году, когда на планете началось глобальное похолодание, что привело к ледниковому периоду. Причиной войны оказались жизненно-важные человеку средства: земля, воздух, еда. Враждующие стороны делятся на две: Евросоюз (ЕС) и Паназиатская Коалиция (ПАК). Техника и оружие также разнообразны и в новом веке. Суть мультиплеерной игры особо не отличается от предыдущих частей. Главное отличие заключается в создании нового режима «Титан» и в присутствии полосы уровня, с различными повышениями, наградами и медалями.

Официальные дополнения:

  • Battlefield 2142: Northern Strike
Battlefield: Heroes

Графика в Battlefield Heroes

Многопользовательский шутер вселенной Battlefield вышедший в 2009 году, особенностью которого является отличительный графический стиль, приравненный к «мультфильму». Выбор армии делится на две: Королевская и Национальная, между которыми произошёл конфликт на Олимпийских Играх, каждая из них со своим уникальным набором оружия и техники. Официально выпущено 9 карт. Используемая в игре система Play 4 Free позволяет бесплатно её скачать, но и разработчикам будет доля — на рекламах и на генерации внешнего вида персонажа.[4] C 14 июля 2015 года доступ к игре и официальному сайту считаются закрытыми. Заходя на сайт летом до 14 июля можно было увидеть обращение разработчиков, в котором сообщалось, что конфликт между Королевской и Национальной армией разрешён, и в связи с этим игру закрывают, причём с 1 июня доступ к регистрации нового аккаунта уже был закрыт, также было невозможно пополнение собственного счёта в игре.

Battlefield 2: Modern Combat

Версия игры Battlefield 2 для владельцев игровых консолей, значительно изменённая по сравнению с версией для PC — как геймплеем, так и содержанием. По сюжету, конфликт произошёл между НАТО и Китаем.

Battlefield: Play4Free

Сетевая компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная Digital Illusions CE. Игра распространяется по модели free-to-play.

Игра анонсирована в ноябре 2010 года. Дата выхода 29 марта 2011. Как и сообщалось, классы бойцов и вооружение были взяты из Battlefield: Bad Company 2, а карты использовались из Battlefield 2. Противоборствующими сторонами являются США и Россия. Игра закрыта 14 июля 2015 года.

Движок Frostbite Engine

Battlefield: Bad Company

Восьмая игра в серии игр Battlefield, вышедшая только на игровых консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Кампания повествует о сражении четырёх солдат, которые убивая и разрушая всё на своём пути, добывают золото. Многопользовательской игре уделено меньше внимания, но она ничуть не хуже предшественников.

Battlefield: Bad Company 2

Продолжение шутера 2008 года, где всё те же — сержант Редфорд, радист Свитвотер, подрывник Хаггард и протагонист Прэстон Марлоу продолжают бродить по миру, но уже в благих целях, захватить секретное оружие, дабы не поставить существование мира под угрозу. Улучшенная графика и переделанный геймплей сделали игру яркой и разнообразной. Полное уничтожение — важная часть игры, за это отвечает программное ядро нового поколения Frostbite. Дата выхода игры в России март (PC (Windows)) К марту 2010 года игра продалась тиражом 5 миллионов экземпляров.

Battlefield 1943

Вышедшая на консолях в 2009 году (а на PC дата выхода намечалась на 2010 год, но вскоре проект для PC отменили), является продолжением первой части, девятая по счёту в серии. Одиночная кампания отсутствует, а многопользовательская игра урезана до 24 игроков, по 12 за каждую сторону. Действие происходит на трёх тихоокеанских островах: Остров Уэйк, Остров Гуадалканал и Остров Иводзима; враждующие стороны: Японская империя и армия США. Игра распространяется исключительно цифровым путём.[5]

Battlefield 3

В отличие от предыдущих игр серии, здесь кампания развивается как рассказ о событиях глазами разных солдат, с разных сторон наблюдавших развитие основного сюжета. Игра использует некое подобие социальной сети под названием «Battlelog». Разработчики говорят, что именно благодаря ей игра менее требовательна, чем могла бы быть.

Battlefield 4

Действие происходит через 6 лет после событий Battlefield 3 в 2020 году. Нам предстоит играть роль сержанта Дэниела Рекера, бойца элитного подразделения, известного как группа Tombstone.

Battlefield Hardline

Игра, разрабатываемая студией Visceral Games. Тематика игры — противостояние представителей закона и криминальных элементов. Дата выхода — 17 марта 2015 года[6][7].

Battlefield 1

Игра создана студией DICE. 6 мая 2016 года анонсирована следующая игра в серии. Действие игры разворачиваются в период Первой Мировой войны. Дата выхода 21 октября 2016 года.

Battlefield V

Игра создана студией DICE. Игра была анонсирована 16 мая 2018 года. Трейлер игры был показан 23 мая 2018 года. Действие игры разворачиваются в период Второй Мировой войны. Дата выхода назначена на 20 ноября 2018 года.

Мобильные платформы

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[8]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield-Bad Company 2[9].

См. также

Примечания

Ссылки

wiki2.red

Все части Battlefield по порядку: список, краткое описание

Серия игр Battlefield стала для многих игроков знаковой в сегменте action. Последний проект франшизы до сих пор удерживает пальму лидерства среди конкурентов и пользуется огромным спросом в онлайн-пространстве. Но как все начиналось? Когда-то легендарный Battlefield был не более чем пробной игрой, посвященной событиями Второй мировой войны.

Постепенно проект упрочивался и завоевывал фанатов. Конечно, не обошлось без падений, которые угрожали непосредственно самобытности проекта EA. Но сейчас все позади, и классовый шутер с заветным названием прочно ассоциируется с притязаниями на статус «Игры года».

Battlefield 1942

Все части игры Battlefield в той или иной мере посвящены военным конфликтам. Игрок противостоит врагу в составе одной из армий союзников, воюет в тылу или же штурмует укрепления на Ближнем Востоке. Игра состоит из таких частей:

  • Battlefield 1942;
  • Vietnam;
  • Battelfield 2;
  • 2142;
  • Bad Company;
  • Heroes;
  • Batterfield 2: Modern Combat;
  • 1943;
  • Play 4 Free;
  • Batterfield Online;
  • Batterfield 3;
  • Batterfield 4;
  • Hardline;
  • Batterfield 1.

Далее мы рассмотрим по порядку все части Battlefield, список которых весьма велик. Их сюжет практически полностью соответствуют историческим событиям. Разработчик здесь не навязывает свое видение произошедшего и его трактовку.

А началось все с довольно заурядного шутера о Второй мировой войне, который вышел под названием Battlefield 1942. В далеком 2002 году возможность играть по Сети без проблем была воспринята как глоток свежего воздуха в сегменте шутеров. Несмотря на то что ресурсы игрока были ограничены 16 сценариями сражений, плохой графикой, относительно низким уровнем «правдивости», отсутствием физики и элементарной баллистики, дебют проекта был удачным.

В 2003 году вышли два дополнения – Secret Weapons of WWII и The Road To Rome, которые привнесли новые карты. В игре насчитывалось 5 сторон и 32 единицы техники. В целом проект окупился и EA практически сразу анонсировали вторую часть.

Battlefield: Vietnam

Каждый желает изучить список всех частей Battlefield. По порядку их запомнить сложно. Здесь есть и дополнения, которые по сути однообразны. «Вьетнам» не стал исключением. Несмотря на то что он появился в 2004 году, геймеры продолжили играть в «1942» из-за более обширных вариаций сторон и техники.

Концентрация на противостоянии лишь двух сторон появлялась в играх серии Battlefield ещё несколько раз и вновь воспринималась поклонниками скорее отрицательно. «Вьетнам» вышел эксклюзивно для Windows, что, возможно, тоже предопределило судьбу проекта. Несмотря на более низкий рейтинг, игра получила дополнение, в котором вернулась «к корням» − World War II Mod.

Battlefield 2

На этот раз действия игры переносятся в современность. В отличие от предыдущих проектов, шутер обзавелся более совершенной графикой и механикой. Игроку предстоит выступить в качестве члена спецотряда в войне 21-го века на стороне США, Китая, Евросоюза, России или стран Среднего Востока.

Шутер отличается глубокой проработкой и получил сразу три дополнения: Armored Fury, Euro Forces, Special Forces. По мнению критиков, Battlefield 2 стала одной из лучших игр сегмента онлайн в свое время и продолжает пользоваться популярностью до сих пор.

Battlefield 2142

По мнению фанатов, изюминка проекта EA заключалась как раз в отображении исторических параллелей военных действий. Когда список игр Battlefield пополнился новым детищем, многие отвернулись от кумира. Игра, где театр военных действий развернулся во мрачном будущем со сценарием глобального похолодания, не получил исторической подоплеки, реальных моделей оружия и техники. Все новшества проекта заключаются в режиме «Титан», поддерживаемым при игре по Сети. Но этого геймерам показалось мало.

Несмотря на низкие пользовательские оценки, свой сегмент игра нашла. Те, кто не был знаком с классикой сегмента шутеров, нашли Battlefield 2142 захватывающей игрой с оригинальной задумкой, довольно успешной для 2007 года. Проект получил дополнение – Northern Strike.

Bad Company

Этот мини-проект внутри франшизы о приключениях компании из 4 солдат, которые сперва стали наемниками, а после сыграли роль «хороших парней». Здесь представлена нехарактерная для Battlefield обширная компания с хорошим сюжетом, поэтому многие игроки все ещё возвращаются к проекту как к интересному объекту для прохождения.

Сюжет развивается в условной современности с несколькими поправками. Первая часть появилась в 2008 году, вторая – в 2010. Многие игроки считают этот период лучшим для игр серии Battlefield. Критике подверглась исключительно онлайн-составляющая Bad Company, поскольку новшеств многопользовательский режим не получил.

Battlefield: Heroes

Вы уже запомнили по порядку все части Battlefield? Список включает как удачные проекты, так и условно провальные. Однако к разработке всех частей франшизы EA проявляла максимально скрупулезный подход, тщательно сверяя модели оружия, техники и умения солдат. Но одна из игр серии получилась шуточной. Ее название – Battlefield Heroes. Игру отличает мультяшная графика, но в остальном это по-прежнему тактический шутер, к тому же завоевавший армию поклонников.

Battlefield 2: Modern Combat

Версия 2 части серии, выпущенная специально для владельцев консолей в 2009 году. Отличается незначительно измененным интерфейсом и управлением. Игроку предлагают выступить за сторону стран блока НАТО или Китай, которые оказались втянуты в долгосрочный конфликт. Геймплей претерпел несколько более значительные изменения. Реконструкции подверглись практически все модели вооружения, техники и солдаты.

Battlefield 1943

Эта часть серии оказалась эксклюзивом для владельцев игровых приставок. Вышел проект в 2009 году, намечалась реализация на ПК, но позднее ее свернули. Является прямым продолжением первой части серии. Военное столкновение происходит на территории трех островов в Тихом океане, сторонами конфликта выступают Японская империя и США. Игра не распространяется на физических носителях и не нашла значительного отклика среди поклонников, поскольку разработчик урезал компанию и онлайн-режим.

Play 4 Free и Battlefield Online

Не являются непосредственно детищами ЕА и отличаются исключительной направленностью на многопользовательский режим. Согласно названию, Battlefield Play 4 Free распространяется на условно бесплатной основе. Во второй версии есть незначительный донат, его размеры зависят от конкретного сервера. Оба проекта на данном этапе практически не поддерживаются и непопулярны среди игроков.

Battlefield 3

Мультиплатформенный шутер, вышедший в релиз в 2011 году. Отличается от других игр серии наличием развития сюжета со стороны нескольких активных протагонистов, воюющих за разные стороны конфликта. Уже традиционно театр военных действий разворачивается в современности.

Battlefield 4

Непосредственное продолжение 3-й части 2011-го года, в которой действия происходят уже в ближайшем будущем. Кардинальные изменения постигли сюжетную составляющую, а вот техника, вооружение и ИИ остались прежними, в результате чего проект оказался заброшен после релиза и сейчас известен в основном в кругу фанатов.

Battlefield Hardline

Детище студии Visceral Games. В игре конфликт разворачивается вокруг полиции и криминальных элементов. Релиз состоялся в 2015 году, но взрывной популярности, как того ожидала компания не произошло. Игра интересна новой вехой в истории столкновений, но кардинальных изменений в геймплее не понесла.

Battlefield 1

Среди игр серии Battlefield часть 1 занимает особое место. Этот проект получил звание «Игра года» в 2016 году. Действия разворачиваются в период Первой мировой войны, что ещё до релиза вызвало бурю осуждения со стороны поклонников серии. После релиза многие были огорчены наличием огромного числа недоработок и «дырявой» защитой от сторонников чит-кодов.

Впоследствии EA исправила ситуацию и принесла свои извинения, но львиная доля фанатов так и не вернулась к этому проекту. Позднее вышло дополнение, которое привнесло в игру новую карту и возможность сыграть за русских, но высокая стоимость DLC привела к довольно слабому толчку интереса.

Итак, мы рассмотрели по порядку все части Battlefield. Список их действительно колоссальный. Он включает как революционные проекты, так и провальные. Действительно, EA не всегда радовала фанатов, но её франшиза, безусловно, заслужила место среди классики компьютерных игр. Battlefield существует уже 15 лет, чего не скажешь о многих популярных в прошлом проектах. Более того, игра все еще удерживает поклонников и сдавать позиции не собирается, что заслуживает уважения.

fb.ru

Battlefield (серия игр) на игровом портале GamerVipClub.com

Описание серии Battlefield

История серии компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от 1-го лица Battlefield, берет свое начало в далеком 2002 году. Именно тогда шведская компания EA Digital Illusions CE выпустила в свет первую часть этой игры и покорила геймеров во всем мире.

За двенадцать лет было выпущено 11 игр, действия которых происходят в войнах прошлого века, современности, а также далекого будущего. Но особую популярность серия Battlefield получила благодаря своему многопользовательскому режиму, где можно выбрать не только воющую сторону, но и класс бойца, оружие и даже управляемую технику.

Что касается истории создания, то здесь можно выделить три основных этапа в зависимости от используемого движка:

Игры серии Battlefield на движке Refractor Engine:

Battlefield 1942

Игроку предстоит сражаться на острове Гуадалканал в период Второй Мировой Войны. Помимо взятия Харькова и Берлина сражения развиваются в сердце тихого океана. Огромный выбор оружия и техники открывает практически безграничные возможности для игры, осталось лишь выбрать сторону – Англия, Япония, Америка, Германия или Россия.

Battlefield: Vietnam

Всего через пару лет выходит долгожданное продолжение игры, действия которой разворачиваются в период вьетнамской войны. Как и в предыдущей части, игрокам в многопользовательском режиме необходимо захватить и удержать контрольные точки.

Battlefield 2

Действия третьей части Battlefield переносит игроков в настоящее время, и по оценке геймеров данная часть является одной из самых удачных на 2005 год. Геймерам предстоит выбрать одну из сторон: Россия, США, Средний Восток, Коалиция и Евросоюз. После чего свыше тридцати видов оружия и разнообразный транспорт помогут уничтожить врага.

Battlefield 2142

Начало глобального похолодания на планете в 21 веке привело не только к наступлению ледникового периода, но и стало причиной войны между Паназиатской коалицией и Евросоюзом. Новый век ознаменовал появление совершенной техники и новой тактики боя.

Battlefield Heroes

Главная особенность игры заключается в графическом стиле геймплея, а 9 карт и две армии (Национальная и Королевская) – не дадут скучать игрокам.

Battlefield 2: Modern Combat

Сюжетная линия разворачивается вокруг конфликта между силами Китая и НАТО, причем разница между консольной версией игры и РС-версией – просто огромна.

Battlefield: Play4Free

Конфликт между двумя сверхдержавами Россией и США, представленный в Play4Free – это тактический шутер с классами бойцов и вооружением из Bad Company 2, а карты взяты из Battlefield 2.

Игры серии Battlefield на движке Frostbite Engine:

Battlefield Bad Company Главная особенность Bad Company заключается в том, что события разворачиваются вокруг четырех солдат, которые на своем пути уничтожают все и вся, добывая золото.

Battlefield: Bad Company 2

Продолжение шутера о четырех бойцах – Редфорд, Свитвотер, Хаггард и Прэстон Марлоу, стало ознаменованием начала новой эпохи в индустрии компьютерных игр. Превосходная графика и физика Bad Company 2 сделали ее по-настоящему захватывающей и удивительной.

Battlefield 1943

Разработчики серии Battlefield в 2009 году выпустили игру, являющуюся логическим продолжением самой первой части. За исключением того, что новый движок позволил значительно улучшить графику и геймплей.

Battlefield 3

В отличие от остальных игр из серии, третья часть повествует о событиях, разворачивающихся между солдатами разных армий.

Battlefield 4

Спустя шесть лет после событий в предыдущей части игры, сержанту Дэниелу Рекеру приходится снова вступить в неравный бой с силами противниками.

Battlefield Hardline

Планируемая дата выхода намечена на конец 2014 года, но уже сегодня известно, что игра будет основана на противостоянии криминального мира и закона.

Игры Battlefield для мобильной платформы

И хотя работа по созданию игры Battlefield для мобильной версии лишь ведется, компания CEO Electronic Arts заявила что над этим проектом трудится команда специалистов со всего мира.

gamervipclub.com

Battlefield (серия игр) — Gpedia, Your Encyclopedia

Battlefield (рус. Поле битвы) — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts.
Первая часть — «Battlefield 1942» — была выпущена в 2002 году и уже тогда получила широкую популярность. Серия особо популярна своим многопользовательским режимом, в котором могут принимать участие до 64 игроков, с выбором воюющей стороны, класса бойца с уникальным оружием, и возможностью управлять техникой на земле, на воде и в небе. За 10 лет существования в игры серии поиграло больше 50 млн человек[1].

8 октября 2012 года становится известно, что компания Happy Madison, принадлежащая Адаму Сэндлеру, при содействии SONY Television занимается созданием телевизионного комедийного экшeн сериала по мотивам игр серии Battlefield: Bad Company[2]. Заказчиком является телеканал FOX[3]

Игры

ГодНазваниеРазработчикиДвижокПлатформы
SonyMicrosoftПрочие
2002Battlefield 1942DICE, Aspyr MediaRefractor Engine 1НетWindowsOS X
2004Battlefield VietnamDICERefractor Engine 1НетWindowsНет
2005Battlefield 2DICE, DICE New YorkRefractor Engine 2НетWindowsНет
Battlefield 2: Modern CombatDICE, EA Bright LightRenderWarePlayStation 2Xbox, Xbox 360Нет
2006Battlefield 2142DICERefractor Engine 2НетWindowsOS X
2008Battlefield: Bad CompanyDICEFrostbite Engine 1.0PlayStation 3Xbox 360Нет
2009Battlefield HeroesDICE, Easy StudiosRefractor Engine 2НетWindowsНет
Battlefield 1943DICEFrostbite Engine 1.5PlayStation 3Xbox 360Нет
2010Battlefield: Bad Company 2DICE, Coldwood Interactive, Digital Legends EntertainmentFrostbite Engine 1.5PlayStation 3Windows, Xbox 360iOS, Android, Fire OS
Battlefield OnlineNeowiz Games, Electronic Arts, DICERefractor Engine 2НетWindowsНет
2011Battlefield Play4FreeDICE, Easy StudiosRefractor Engine 2НетWindowsНет
Battlefield 3DICE, EA Black Box, Criterion Games, Visceral Games, EA Tiburon, Danger Close GamesFrostbite Engine 2PlayStation 3Windows, Xbox 360Нет
2013Battlefield 4DICE, DICE LA, Uprise, Visceral Games, BioWareFrostbite Engine 3PlayStation 3, PlayStation 4Windows, Xbox 360, Xbox OneНет
2015Battlefield HardlineVisceral Games, DICE, DICE LA, Uprise, Criterion GamesFrostbite Engine 3PlayStation 3, PlayStation 4Windows, Xbox 360, Xbox OneНет
2016Battlefield 1DICE, DICE LA, Uprise, Criterion GamesFrostbite Engine 3PlayStation 4Windows, Xbox OneНет
2018Battlefield VDICEFrostbite Engine 3PlayStation 4Windows, Xbox OneНет

История

В настоящий момент историю создания серии можно разделить на три этапа, основываясь на используемом движке в каждой из игр:

Движок Refractor Engine

Battlefield 1942

Battlefield 1942 — сражение за остров Гуадалканал

В игре присутствует как одиночная игра — кампания с искусственным интеллектом (ИИ), так и мультиплеерная игра в интернете. Кампания включает в свои сюжетные сети 16 из наиболее значимых сражений Второй мировой войны. По четыре приходится на каждую из существующих в игре локаций: Северная Африка, Европа, Восток и Тихий океан. Игроку предстоит окунуться в самое сердце таких сражений, как битва за Харьков, взятие Берлина, морские сражения в Тихом океане. В игре пять сторон: японцы, американцы, немцы, англичане и СССР. Каждая из наций имеет свою уникальную боевую технику, соответствующую реальным машинам,которых в игре 32 различные единицы, включая самолёты и морские судна.

Официальные дополнения:

  • Battlefield 1942: The Road To Rome
  • Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
Battlefield: Vietnam

Два года спустя Electronic Arts издаёт вторую часть, темой которой является Вьетнамская война. Шутер получил одноимённое название — Battlefield Vietnam, в которой игрокам всё так же предоставлялась возможность захвата и защиты контрольных точек в многопользовательской игре, и прохождение кампании в одиночном режиме. В синглплеере игроку предоставляется возможность выбора одной из конфликтующих сторон — армии США и Северовьетнамской армии (англ. NVA — North Vietnam’s Army), у которых оружие и средства передвижения соответствуют временам Вьетнамского конфликта.

Официальные дополнения:

  • Battlefield Vietnam: World War II Mod
Battlefield 2

В июне 2005 года выходит третья по счёту часть Battlefield 2, отличие которой заключается в процессе игры уже в XXI веке. В многопользовательской игре детально обработан командный режим. Игроку предстоит сражаться за одну из пяти сторон: США, Китай, Коалиция стран Среднего Востока, Евросоюз (в патче 1.5) и Россия (в дополнении Special Forces). Широкий ассортимент современного оружия, 30 видов транспортных средств и усовершенствованный командный режим сделали Battelfield 2 одной из лучших игр в истории мультиплеера.

Официальные дополнения:

  • Battlefield 2: Special Forces
  • Battlefield 2: Euro Forces
  • Battlefield 2: Armored Fury
Battlefield 2142

Действие происходит в 2142 году, когда на планете началось глобальное похолодание, что привело к ледниковому периоду. Причиной войны оказались жизненно-важные человеку средства: земля, воздух, еда. Враждующие стороны делятся на две: Евросоюз (ЕС) и Паназиатская Коалиция (ПАК). Техника и оружие также разнообразны и в новом веке. Суть мультиплеерной игры особо не отличается от предыдущих частей. Главное отличие заключается в создании нового режима «Титан» и в присутствии полосы уровня, с различными повышениями, наградами и медалями.

Официальные дополнения:

  • Battlefield 2142: Northern Strike
Battlefield: Heroes

Графика в Battlefield Heroes

Многопользовательский шутер вселенной Battlefield вышедший в 2009 году, особенностью которого является отличительный графический стиль, приравненный к «мультфильму». Выбор армии делится на две: Королевская и Национальная, между которыми произошёл конфликт на Олимпийских Играх, каждая из них со своим уникальным набором оружия и техники. Официально выпущено 9 карт. Используемая в игре система Play 4 Free позволяет бесплатно её скачать, но и разработчикам будет доля — на рекламах и на генерации внешнего вида персонажа.[4] C 14 июля 2015 года доступ к игре и официальному сайту считаются закрытыми. Заходя на сайт летом до 14 июля можно было увидеть обращение разработчиков, в котором сообщалось, что конфликт между Королевской и Национальной армией разрешён, и в связи с этим игру закрывают, причём с 1 июня доступ к регистрации нового аккаунта уже был закрыт, также было невозможно пополнение собственного счёта в игре.

Battlefield 2: Modern Combat

Версия игры Battlefield 2 для владельцев игровых консолей, значительно изменённая по сравнению с версией для PC — как геймплеем, так и содержанием. По сюжету, конфликт произошёл между НАТО и Китаем.

Battlefield: Play4Free

Сетевая компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная Digital Illusions CE. Игра распространяется по модели free-to-play.

Игра анонсирована в ноябре 2010 года. Дата выхода 29 марта 2011. Как и сообщалось, классы бойцов и вооружение были взяты из Battlefield: Bad Company 2, а карты использовались из Battlefield 2. Противоборствующими сторонами являются США и Россия. Игра закрыта 14 июля 2015 года.

Движок Frostbite Engine

Battlefield: Bad Company

Восьмая игра в серии игр Battlefield, вышедшая только на игровых консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Кампания повествует о сражении четырёх солдат, которые убивая и разрушая всё на своём пути, добывают золото. Многопользовательской игре уделено меньше внимания, но она ничуть не хуже предшественников.

Battlefield: Bad Company 2

Продолжение шутера 2008 года, где всё те же — сержант Редфорд, радист Свитвотер, подрывник Хаггард и протагонист Прэстон Марлоу продолжают бродить по миру, но уже в благих целях, захватить секретное оружие, дабы не поставить существование мира под угрозу. Улучшенная графика и переделанный геймплей сделали игру яркой и разнообразной. Полное уничтожение — важная часть игры, за это отвечает программное ядро нового поколения Frostbite. Дата выхода игры в России март (PC (Windows)) К марту 2010 года игра продалась тиражом 5 миллионов экземпляров.

Battlefield 1943

Вышедшая на консолях в 2009 году (а на PC дата выхода намечалась на 2010 год, но вскоре проект для PC отменили), является продолжением первой части, девятая по счёту в серии. Одиночная кампания отсутствует, а многопользовательская игра урезана до 24 игроков, по 12 за каждую сторону. Действие происходит на трёх тихоокеанских островах: Остров Уэйк, Остров Гуадалканал и Остров Иводзима; враждующие стороны: Японская империя и армия США. Игра распространяется исключительно цифровым путём.[5]

Battlefield 3

В отличие от предыдущих игр серии, здесь кампания развивается как рассказ о событиях глазами разных солдат, с разных сторон наблюдавших развитие основного сюжета. Игра использует некое подобие социальной сети под названием «Battlelog». Разработчики говорят, что именно благодаря ей игра менее требовательна, чем могла бы быть.

Battlefield 4

Действие происходит через 6 лет после событий Battlefield 3 в 2020 году. Нам предстоит играть роль сержанта Дэниела Рекера, бойца элитного подразделения, известного как группа Tombstone.

Battlefield Hardline

Игра, разрабатываемая студией Visceral Games. Тематика игры — противостояние представителей закона и криминальных элементов. Дата выхода — 17 марта 2015 года[6][7].

Battlefield 1

Игра создана студией DICE. 6 мая 2016 года анонсирована следующая игра в серии. Действие игры разворачиваются в период Первой Мировой войны. Дата выхода 21 октября 2016 года.

Battlefield V

Игра создана студией DICE. Игра была анонсирована 16 мая 2018 года. Трейлер игры был показан 23 мая 2018 года. Действие игры разворачиваются в период Второй Мировой войны. Дата выхода назначена на 20 ноября 2018 года.

Мобильные платформы

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[8]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield-Bad Company 2[9].

См. также

Примечания

Ссылки

www.gpedia.com

Игры серии Battlefield (часть I) / Блог Romzet

Вступление .

Перед рассказом о первой Battlefield, я расскажу, как все начиналось, какая игра заложила основу геймплея в серию, которую мы сейчас знаем.

В далеком 1992 году, открылась студия DICE ( Digital Illusions CE ) всего 4 товарищами, первыми играми которой были не войнушки, а красивые pinball-игры. Так и начался успех студии, до 2002 года они делали исключительно «мирные» игрушки — неплохие гонки и аркады (даже про Шрека делали игру).

Codename Eagle
(1998 год)

Самое интересное, не DICE создала новый геймплей, а некая студия Refraction Games, выпустившая единственную свою игру Codename Eagle. Они создали нечто новое, предложили всему миру новую игровую составляющую: в ней можно было не только бегать на своих двоих, но и садиться в машины, танки, самолеты и мотоциклы!
Но критики игру не оценили, ведь слишком игра была убогой в плане управления и особенно сюжета.

Сутью кампании являются события 1917 года в России. По сюжету, красной революции не произошло, Германия не была достаточно сильной, и страны Европы остерегалсь посягательства на их независимость со стороны Российской империи. Игрок управлял секретным агентом, под кодовым именем Red, заброшенный в глухую Сибирь.

Но все же, свою маленькую аудиторию игра собрала, но Refraction Games на этом не остановилась, и начала разрабатывать концепцию Battlefield 1942. Неизвестно, что было бы с игрой, не объединись они с DICE в 1999 году. Скорее всего великая игра так бы и не вышла, а DICE бы и дальше делала игры про Шрека.

Скриншоты из игры:

Battlefield1942
(2002 год)

Дайцевцам понравилась концепия будущего Battlefield1942 и они переключили большую часть своего персонала на новый проект. Это был смелый шаг, сделать хороший шутер без стоящего опыта, когда в мире уже бушевали хиты на движках Unreal Engine и id Tech 3.
Работы было много (если еще и учесть, что далеко не все разработчики принимали участие, другая половина была занята очередной игрой Шрека), игра безбожно тормозила, онлайн работал из рук вон плохо и были трудности с поиском издателя. Но DICE смогла преодолеть многие трудности и во время первого показа игры, было ясно, что это успех.

8 мая 2002 года был показан первый трейлер:

Но журналисты и критики не разделяли оптимизма разработчиков, они хвалили графику и идею игры, но яро ругали ее за тормоза и сетевой код. Но того, что игра, в случае исправления проблем, станет успехом, не отрицали.

И уже 10 сентября 2002 года игра лежала на полках магазинов. На DICE стали сыпаться награды, игру хвалили все, кто даже видел ее одним глазком, она быстро набирала популярность и завоевывала сердца игроков. В 2010 году игра получила награду «Лучшая игра десятилетия».

Успех игры обеспечила удачная концепция, ощущение настоящей командной игры, когда в то время шутеры имели лишь разную вариацию режима Deathmatch.

Интро для ностальгии:

Battlefield1942:
Road to Rome
(2003 год)

Спустя полгода, DICE выпустили первое дополнение к Battlefield1942. Как ясно из названия, дополнение было посвящено боям в Италии.

Ничего сверхнового сделано не было, лишь добавлено 6 новых карт, 8 наземной и плавающей техники, новое оружие.

Battlefield1942:
Secret Weapons of WW2

(2003 год)

И вновь, спустя полгода, вышло новое дополнение, самое необычное из всех, что когда либо выходили в серии Battlefield.

Были добавлены 8 новых карт, модернизированная техника и даже реактивный ранец.

К тому времени у Battlefield была армия поклонников, все ждали настоящего продолжения.

Интро для ностальгии:

Battlefield Vietnam
(2004 год)

Успех первой батлы полностью изменил взгляды DICE, они забросили делать игры Шрека и сконцентрировали все свои силы и деньги в свой новый проект.

Много сил был потрачено на усовершенствование движка, ведь в 2004 году уже вышли такие хиты как Far Cry и Halfe-Life2. Были улучшены текстуры, добавлена более реалистичная травка и вода была похожа на воду.

Новая игра не кардинально отличалась от предшественницы, просто изменилось время и место действия. Было добавлено несколько новых функций, типа возможности стрелять из машины или вертолета, так же не мог не радовать ассортимент музыки того времени, когда паря на вертолете над джунглями играет Deep Purple, не насладиться моментом невозможно.

Из-за слишком большой схожести с первой частью, многие считали Vietnam очередным дополнением.

Интро для ностальгии:

И именно в 2004 году ЕА купили себе DICE, кстати.

Battlefield 2
(2005 год)

На этот раз DICE решила сделать действительно достойное продолжение. Они отказались от старого движка, написали новый и показали миру первый трейлер:

Восторгам игроков и критиков не было предела, так всех поразил трейлер новой игры. Хорошая графика по тем временам, появилась физика, отличная анимация, детализация всего и вся, это действительно поражало воображение.

Новый движок, который позволял все эти прелести назвали Refraction2, в честь своих отцов.

В новой игре появилось много чего: полевой командир с вызовом арт-удара, взводы, система прокачки солдат, новые типы техники и оружия, воскрешение павших товарищей дефибрилляторами, возможность возрождения на своем командире и тд и тп.

Из всех игр из серии Battlefield, именно Battlefield2 является самый грандиозным успехом. DICE доказала, что может делать шутеры, что первый успех не был случайным.

Новая концепция современной войны взбудоражила игровую индустрию, уже через 2 года выйдет CoD Modern Warfare.

Интро для ностальгии:

Battlefield 2:
Special Forces

(2005 год)

Не дав игрокам отдохнуть от замечательного оригинала, DICE начали выпускать новые дополнения.

В Special Forces были добавлены новые фракции, карты, ПНВ, трос, по которому можно было быстро спуститься с крыши и новая техника.

Это было отличное дополнение, но ничего особенного.

Интро для ностальгии:

Battlefield 2:
Euro Force

(2006 год)

Новое дополнение добавляет новую фракцию, три новых карты и новые виды оружия и техники.

Интро.

Battlefield 2:
Armored Fury

(2006 год)

Очередное дополнение предлагает три новые кампании, новую технику и оружие.

Battlefield 2:
Modern Combat

(2005 год)

Впервые Battlefield появляется на приставках: на PS2 и на XBOX (а позже и на XBOX360).Но консольная версия игры мало чем была похожа на своего старшего брата, потому что была сделана на другом движке, на RenderWare (GTA3), имела немного другую игровую составляющую.

Но тем не менее, даже консольная версия набрала среднюю оценку 8 из 10, что очень неплохо для первого опыта на консолях.

Battlefield 2142
(2006 год)

На самом деле, здесь повторяется ситуация с Battlefield Vietnam, когда игра вроде бы новая, но выглядит лишь дополнением для предыдущей.

Здесь вновь изменено время и место действия, все теперь происходит в далеком 2142 году, где идет кровопролитная война за ресурсы для выживания. В игре всего 2 фракции — Евросоюз и Паназиатская коалиция (в ней Россия, кто бы сомневался). Дабы долго мне не мучаться с сюжетом, просто копипастну с Википедии:

В Battlefield 2142 отыгрываются сражения Первой Кампании, развернувшиеся сразу после начала военных действий в октябре 2139.
Паназиатская Коалиция выступает в роли агрессора. Невыносимые условия жизни на территории стран ПАК вынуждают начать военные действия против соседа. Линия фронта в течение первой кампании прокатывается от западных границ России, через Европу, до Северо-Западной Африки.
Холодная война началась с масштабного наступления ПАК, по широкому фронту, растянувшемуся от Персидского Залива до Балтийского моря. Наступление вылилось в захват Паназиатской Коалицией большей части Европы. Начался давно планируемый исход населения Евросоюза в Африку через Средиземное море. В 2142 происходит формирование Средиземноморской Стены — защитной линии сил ЕС протянувшейся от Марокко до Египта. В ходе последовавшего наступления сил ПАК на территорию Северной Африки противостояние приняло затяжной характер и к 2145-му вылилось в начало Второй Кампании.

Эта часть игры является лишь переделкой оригинала: новые модели оружия, техники и игроков, новые карты. Из нового разве что новый режим Титан (который на деле оказался очень интересным) и возможность возрождения различных местах, устанавливаемый командиром.

Если кому интересен режим Титан, милости прошу посмотрите данный ролик и все будет ясно:

Игра не завоевала никаких наград, так как было слишком много критики в ее сторону.

Интро для ностальгии:

Battlefield 2142:
Nothern Strike

(2007 год)

Первое и последнее дополнение для данной части слегка меняет сюжет, 2 новые техники и добавляет новые карты.
О новом сюжете:

Стороны меняются местами — ПАК заняв Европу осваивает территории, покрытые ледником, но сохранившие богатую инфраструктуру, в то время как Евросоюз начинает Вторую Кампанию, предприняв масштабную операцию по отвоеванию своих бывших северных территорий. В ходе наступления на Север войска Евросоюза достигают бывшей Центральной Германии.

Продолжение следует…

stopgame.ru

История серии Battlefield — Спец — Статьи — Игромания

В 2002 году шведская студия DICE, где тогда
работало всего тридцать человек, выпустила в свет игру Battlefield 1942 — первую часть серии, которой впоследствии суждено было прославиться на весь
мир.

Сейчас, спустя одиннадцать лет и десяток игр, серия Battlefield по праву претендует на звание короля сетевых боевиков. Но ее история началась
еще на три года раньше, в 1999 году, когда малоизвестная студия Refraction
Games
закончила проект под названием…

Он представлял собой вполне обычный трехмерный боевик с лихо
закрученным сюжетом. Действие происходило в альтернативном 1917 году в царской
России. Игра получила весьма сдержанные оценки критиков, и сейчас о ней вообще
мало кто помнит. Но для нашего рассказа она очень важна, поскольку построена
была на собственноручно написанном разработчиками на C++ движке Refractor.
Именно его впоследствии выкупила и продолжила дорабатывать студия DICE, сделав
основой для будущего Battlefield 1942.

Battlefield 1942, на десятилетие вперед
предопределившая развитие студии, вышла в сентябре 2002 года и стала новой
вехой в жанре сетевых боевиков с видом от первого лица — такого масштаба
военных действий игроки еще не видели.

События разворачивались во время Второй мировой на
тихоокеанском, европейском, североафриканском, восточном и даже итальянском
фронтах, игрокам позволили перемещаться как на своих двоих, так и на всякого
рода технике, а на одной карте могли встретиться одновременно до шестидесяти
четырех игроков. Позднее это стало почти нормой, но во времена «камерного» Counter-Strike еще как впечатляло.

Battlefield 2142 изменил устои боевиков того времени — на
первый план вышла игра в команде, а не личные успехи на поле боя. Самый
популярный из сетевых режимов, «Захват», предполагал не полное уничтожение
команды противника, а захват и контроль нескольких точек, разбросанных по всей
карте. Счет велся на особые «очки подкрепления», позволявшие возрождаться на
поле боя, а они иссякали тем быстрее, чем меньше флагов захватила команда. И
мало было хорошо стрелять, обороняя «свою» точку, — действовать нужно было по
всей карте одновременно, что даже при наличии транспорта в одиночку нереально.

Ситуацию усложняло и наличие пяти непохожих классов,
разделяющих боевые роли и дополняющих друг друга. Разведчик отличался
высокой дальнобойностью и впечатляющей боевой мощью, но был почти бессилен в
ближнем бою. Штурмовик вооружался скорострельными, мощными и точными
автоматами, но пасовал перед техникой. Тяжелый «антитанк» играючи
справлялся с вражеской машинерией, но становился легкой добычей пехоты. Медик мог вообще полностью изменить ситуацию на поле боя, возвращая здоровье раненым
бойцам, но сам был вооружен только слабенькими пистолетами-пулеметами и в
одиночку был бесполезен. И наконец, инженер чинил технику, разбрасывал
взрывчатку, не подпускал никого к себе вплотную — но мало что мог поделать
против отдаленных целей. Позже такое распределение ролей в стиле
камень-ножницы-бумага тоже стало классикой.

Еще одной характерной чертой сериала стало изобилие военной
техники, которой разрешалось порулить на поле боя. Тяжелые и средние танки,
БТР, артиллерия, истребители и несколько видов бомбардировщиков, катера и
подводные лодки обеспечили непревзойденное на тот момент разнообразие геймплея.
Реалистичная физика делала процесс освоения техники непростым и очень почетным.
Особенно это казалось воздуха: пилоты, способные совладать с капризными самолетами,
ценились на вес золота и пользовались большим авторитетом.

Battlefield 1942 «выстрелил» настолько удачно, что задал
курс студии DICE на долгие годы. Популярность игры росла как на дрожжах,
разработчики приступили к экспериментам и первым делом решили сменить декорации
военного конфликта.

Battlefield Vietnam (март 2004 года) обыгрывало
события войны во Вьетнаме. Более современный конфликт и обновленная графика
привлекли к игре еще больше народу, но косметическими изменениями разработчики
не ограничились. Стало сильнее отличаться оружие воюющих сторон, и к выбору
команды игроки стали подходить тщательнее. Кое-что изменилось и в системе
классов: «антитанк» превратился в тяжелого штурмовика с
пулеметами. А медика заменил обычный штурмовик, которого наделили
способностью лечить союзников.

Спустя восемь лет разработчики еще раз вернутся к теме войны
во Вьетнаме, но уже на другом движке и с новым уровнем технологий. И уже от
немного других разработчиков — канадское подразделение DICE, работавшее над
этой частью, впоследствии расформировали.

Во многих смыслах знаковый Battlefield 2 вышел в
2005-м. DICE впервые обратились к теме современной войны, от которой не
отступают до сих пор. Помимо обычного сетевого режима на шестьдесят четыре
человека, здесь имелся и одиночный — с ботами на шестнадцать бойцов. В качестве
театра боевых действий разработчики выбрали точечные конфликты в США, Китае и
на Ближнем Востоке, а всего в войне участвовали четыре фракции: США, Евросоюз,
Китай, вымышленная Ближневосточная коалиция и добавленная в дополнении Special
Forces Россия.

Разработчики вернулись к формуле пяти классов: на поле боя
выясняли отношения штурмовик, медик, антитанк, класс поддержки, инженер и снайпер. Но еще появился особый
командирский режим: один из игроков получал доступ к тактической карте
местности и мог руководить всей операцией — разведывать местность
беспилотниками, сбрасывать боеприпасы для бойцов, наносить артудары и отдавать
приказы лидерам отрядов.

Среди хардкорных игроков Battlefield 2 до сих пор считается
эталоном, с самым лучшим балансом и самыми богатыми тактическими возможностями.
Да и критики ее приняли теплее всех, средний балл на «метакритике» —  91 балл
из 100, рекорд! Хотя, по чести говоря, другие игры серии отстают не сильно.

Modern Combat стал для DICE пробой грунта в
разработке игр для консолей. Игра вышла в 2005 году на PlayStation
2, Xbox и в 2006-м — на Xbox 360, работала на движке RenderWare и впервые в
истории сериала содержала полноценную одиночную кампанию.

На этот раз повздорили Китайская Народная Республика и
войска НАТО. В бою участвовали привычные пять классов, а в качестве бонуса
внедрили уникальную возможность «обмена телами» между союзниками.

Классический сетевой режим «захват» в консольной
интерпретации «похудел» до двадцати четырех игроков, что потом стало для
консолей стандартом и еще многие годы вызывало ухмылки у игроков на ПК, где
«золотым стандартом» всегда были шестьдесят четыре бойца в матче.

Самая необычная часть сериала. События разворачиваются в
далеком будущем, а кроме того, именно здесь DICE воплотили больше всего новых
идей. Разработчики не раз упоминали, что перенос игры в будущее развязал им
руки — ведь не было нужды привязываться к реально существующему вооружению, и
можно было на время позабыть о реализме.

Одним из самых заметных следствий свободы творчества стал
режим «Титан». Столь же масштабный, как и традиционных «захват», только бой
велся до полного уничтожения вражеской базы. Действие делилось на две фазы:
наземную и воздушную. Сперва команды сражались за контроль над ракетными
установками, которые позволяли пробить первую брешь в защите «Титана» —
исполинской передвижной базы. А затем игроки могли подняться на борт корабля и
уничтожить там главный реактор. Сам «Титан», к слову, не был молчаливой грушей
для битья и по мере сил отстреливался из массивных пушек и зенитных пулеметов
на фюзеляже. Словом, захват вражеской базы был совсем не простым делом и
требовал осознанной и четкой работы в команде.

Игроки продолжают просить в сети о возвращении серии в
будущее, но разработчики хранят гробовое молчание. Только «пасхалки» в
Battlefield 3 напоминают, что в DICE помнят об успехе Battlefield 2142 и,
возможно, лелеют планы по его возвращению. Поговаривают, что анонсированный в
этом году Star Wars: Battlefront (его делают DICE) и есть тот самый шанс
переосмыслить хит 2006 года. Если так, шведы не упустят шанса сыграть на
ностальгии поклонников!

В одном из недавних интервью исполнительный вице-президент
EA Games Патрик Содерлунд заявил, что постановка сюжетов — не самая сильная
сторона их студии. Их призвание — создавать отлаженные технологии, заключил он,
туманно намекая на новшества в еще не анонсированном Battlefield 5.

В 2008-м Bad Company опровергла оба его тезиса, став
одной из самых ярких частей серии Battlefield. Во-первых, благодаря новейшей
технологии Frostbite, принесшей в игру реалистичную разрушаемость. Во-вторых,
благодаря сюжету: удачной и запоминающейся истории о «Дурной компании», отряде
обаятельных сорвиголов, попавших в центр вымышленного конфликта между США и
Россией.

Bad Company стала второй по счету, но гораздо более
уверенной попыткой DICE выйти на консольный рынок: игра появилась только на
Xbox 360 и PlayStation 3 и так и не вышла на ПК.

Детальная и полная разрушаемость окружения в Bad Company
стала еще одной вехой в дальнейшем развитии сериала. В игре 2008 года она
предстала в первой итерации — здания можно было избирательно разрушать,
используя взрывчатку и крупнокалиберные снаряды. Это позволяло изменить ход боя
на карте, открыв новые точки для обстрела и не давая расслабиться сидящим в
засаде внутри здания противникам.

Сетевая игра на двадцать четыре участника имела два режима:
«золотая лихорадка» и опять-таки «захват». «Лихорадка» — это прообраз
современного «штурма», в котором игроки защищали ящики с золотом от
минирования.

Bad Company тепло приняли и игроки, и пресса, навел
разработчиков на мысль о продолжении — которое, как они справедливо рассудили,
не должно обойти ПК стороной.

В 2009 году DICE вернулась к экспериментам, и вышла игра,
использующая набирающую обороты модель free-to-play (позднее на эти рельсы
переведут и Battlefield 2, назвав игру Battlefield Play4Free). И
выглядела эта игра совершенно не так, как могли ожидать ветераны серии.

Battlefield Heroes разрабатывался совместно с Easy
Studios
и был условно-бесплатным боевиком от третьего лица, нарисованным в
мультипликационном стиле. Невысокие системные требования (не в пример
традиционно прожорливым «большим» выпускам) позволяли играть в Heroes почти на
любых компьютерах. А простую механику сетевого боя под силу было освоить даже
детям.

В Battlefield Heroes две фракции — Королевская и
Национальная армии, два сетевых режима (вариации на тему «захвата» и «захвата
флага») и три класса — коммандо, стрелок и солдат. У
каждого из них есть не только свой набор оружия, но и сверхспособности —
например, «горящие пули», «маскировка» или «щит».

Heroes отличался богатыми возможностями по персонализации
солдат: на персонажа можно было нацепить уйму предметов экипировки, вплоть до
костюма Санта-Клауса. Игру отличали подкупающая доступность и несерьезность, и,
в целом, поклонники серии в восторг от нее не пришли. Зато Battlefield Heroes
привлекла совершенно новую аудиторию, предпочитающую быстрые бои прямо в офисе.

В 2009 году вышла и еще одна «большая» игра, вернувшая серию
ко Второй мировой. DICE предпочитают называть ее не продолжением, а «ревизией»
исходного Battlefield 2002 года.

Уровни представляли собой ремастеринг классических карт из
Battlefield 1942, поддерживали до двадцати четырех игроков из двух фракций —
Императорского флота Японии и морской пехоты США. Помимо традиционного
«захвата» там имелся режим «воздушное превосходство», который позже внедрят в
Battlefield 3.

К этому времени в распоряжении студии появился движок
Frostbite собственной разработки, осовременивший графику и принесший в игру полную
разрушаемость, так что ревизия пришлась к месту. Но, увы, только для консольных
игроков — хоть изначально ПК-версия и планировалась, в итоге ее принесли в
жертву Battlefield 3.

В 2010 году Bad Company 2 стала одним из нечастых
примеров удачных продолжений, которые появляются, если авторы четко понимают сильные
стороны оригинала. DICE правильно выделили два главных достоинства первой Bad
Company: сюжет и технология. Кроме того, разработчики прислушались к мольбам
игроков и заодно выпустили игру на ПК.

Рассказ о «Дурной компании» продолжился. Градус безумия в
сюжете снизили, но нашлось там место и скалярному оружию, и сумасшедшему
ученому, и русскому злодею с украинской фамилией, и здоровой доле иронии.

Новая версия разрушаемости, с номером 1.5, позволяла полностью
обрушивать здания, погребая всех, кто внутри. Появились и мелкие
детализированные повреждения окружения: сколы стен и ограждений, реалистичные
внешние повреждения техники, ямы от взрывов.

В Bad Company 2 DICE пришли к тому количеству классов,
которое теперь называют идеальным. Штурмовик, инженер, медик и разведчик прописались во всех дальнейших частях серии. Сетевых режимов
было уже четыре, а вот игроков стало всего тридцать два даже на персоналках.
Зато появились специализация солдат и «реалистичный режим».

Специализации позволяли выбрать дополнительную возможность
для своего солдата — чтобы он лучше соответствовал вашему стилю игры. Так,
можно было увеличить приемистость (скорость прицеливания) любимого оружия,
добавить гранат в сумку, усилить аптечку или сделать бронежилет чуть более
эффективным.

А «реалистичный режим» предполагал отсутствие на экране
интерфейса, отключение камеры, показывающей вашего убийцу, и уменьшение общего
здоровья бойца до 60% от обычного уровня. Любители хардкора возликовали.

Третья номерная часть Battlefield стала, пожалуй, самым
амбициозным проектом DICE в истории серии. Разрабатывавшийся, по разным данным,
от пяти до семи лет, Battlefield 3 стал первой серьезной претензией Electronic
Arts
на солидный кусок рынка сетевых боевиков, где ранее уверено правил Call
of Duty
от Activision.

Battlefield 3 вышел в 2011-м, и там была масса нововведений
— от продвинутых технологий анимации и новой версии движка Frostbite до
веб-портала Battlelog и премиум-подписки. DICE даже позаимствовали у EA
Sports
технологию анимации ANT, прежде применявшуюся для отображения
реалистичных движений бойцов в спортивных симуляторах. Теперь естественно и
плавно стали двигаться и бойцы Battlefield 3.

Frostbite 2, на котором работает игра, использовал
все возможности DirectX 11 и 64-битных процессоров. Кстати, в этой версии Frostbite
отсутствует поддержка DirectX 9, и многим пользователям популярной в то время
Windows XP пришлось принудительно обновляться до более актуальных ОС.

Внедрение веб-портала Battlelog, через который запускалась
игра, тоже яркая веха в истории Battlefield. Впоследствии разработчики
признавались, что не были до конца уверены в этой идее. Портал — это игровая
социальная сеть, через которую мы и управляем игрой, и отслеживаем статистику,
и общаемся с друзьями.

В сентябре 2012 года появился Battlefield 3 Premium —
подписка, дающая ранний доступ к дополнениям, бонусное содержание, приоритет в
очереди на сервер и внутриигровые предметы. Относительная выгодность обеспечила
Battlefield 3 Premium популярность — недавно DICE похвастались тремя миллионами
подписчиков.

Кроме того, игра содержала полноценную одиночную кампанию и
набор кооперативных миссий, выполнение которых давало доступ к эксклюзивному
оружию в сетевой игре.

Сетевая игра Battlefield 3 на ПК поддерживает шестьдесят четыре
игрока четырех классов. Штурмовика и медика снова объединили, а
освободившееся место занял класс поддержки — боец с тяжелым пулеметом,
способный пополнять боезапас товарищей и устраивать встряску противнику,
используя взрывчатку.

За полтора года после релиза для Battlefield 3 вышло пять
дополнений, благодаря которым в нем тридцать сетевых уровней, четырнадцать
режимов мультиплеера, уйма оружия и внутриигровых предметов.

А теперь уже выходит новая часть сериала, на которую
издатель делает высоченные ставки. Разработчики не упускают случая подчеркнуть,
что разрабатывают «самый большой Battlefield, когда-либо созданный в DICE».

Известно, что при релизе в игре будет десять карт и семь
сетевых режимов. Желающие могли опробовать Battlefield 4 во время
открытого бета-теста, закончившегося в середине октября. И разработчики, и
игроки сошлись в том, что четвертая серия Battlefield — это во многом полировка
третьей, с добавлением функционала, который поможет игре охватить большую
аудиторию.

Так, для ветеранов серии и киберспортсменов будет режим наблюдателя
и так называемый «офлайновый» бой 5-на-5. Систему приказов и взаимодействия в
отряде заметно доработают, что позволит сработаться даже случайным игрокам.
Расширят и упорядочат систему развития персонажа, переосмыслят режим командира,
который теперь будет доступен в том числе и с мобильных устройств.

Для новичков добавят полигон для испытания техники и
гаджетов из сетевой игры, улучшат информативность игровых меню — теперь станет
проще подобрать самую эффективную разгрузку своего солдата.

Наконец, новаторская технология Levolution позволит активировать
интерактивные события, изменяющие структуру уровня и игровой процесс на нем. Нам
это частично продемонстрировали в открытой бете: на карте «Осада Шанхая» можно
было спровоцировать разрушение небоскреба, что меняло центральную часть карты и
сильно ухудшало видимость.

Для Battlefield 4 уже анонсирован сервис Premium и готовятся
к выпуску пять дополнений. Одно из них, Second Assault, — это четыре
переосмысленные для применения Levolution карты из Battlefield 3.

И все это произойдет уже совсем скоро, а о том, какую роль в
развитии серии сыграет четвертая часть на самом деле, мы обязательно расскажем
в наших ближайших материалах.

www.igromania.ru

Серия игр Battlefield (Батлфилд) — 1942, Vietnam, BF 2, 2142, Bad Company 2

Системные требования к игре Battlefield (Серия игр)

Минимальные требования

Версия ОС: XP/ME/2000/98;
Процессор: Pentium III 500 МГц;
Оперативная память: 128 Мб;
HDD: 1.2 Гб;
Видео память: 32 Мб;
Видео карта: NVidia GeForce 2;
DirectX: 9.0c

Рекомендуемые требования

Версия ОС: XP/ME/2000/98;
Процессор: Pentium III 1.0 ГГц;
Оперативная память: 256 Мб;
HDD: 1.2 Гб;
Видео память: 32 Мб;
Видео карта: NVidia GeForce 4;
DirectX: 9.0c

Обзор игры Battlefield

Вступление

Battlefield (в переводе на русский — «Поле битвы») — это серия игр в жанре Action от первого лица с элементами тактического шутера. Все игры этой замечательной серии были созданы шведской студией EA Digital Illusions CE, и изданы всем хорошо известной компанией из США Electronic Arts. С момента выхода первой части Battlefield прошло уже много лет, но именно шедевральная Battlefield 1942 сделала серию крупным брендом, и пользуется солидной популярностью до сих пор. Всего же, с учетом Battlefield 1942, на сегодняшний день мир увидел шесть самостоятельных частей ставшей культовой серии, и целый ряд дополнений. В этом общем обзоре мы рассмотрим историю всей серии игр, и дадим им краткую характеристику.

История серии Battlefield

В уже далеком 1999-м году шведские разработчики выпустили свое первое неофициальное детище, которое фактически и стало предшественником Battlefield. Эта игра называлась Codename Eagle, и описывала события 1917-го года в России. Что касается общих впечатлений критиков от игры, то ей доставалось за полное несоответствие реальной истории, ведь в игре в Российской Империи не произошло никаких революций, зато вся западная Европа дрожала от страха, боясь потерять свою независимость. И мы действуем в тылу «врага». Сюжет объективно нелепый, но зато сам геймплей приятно удивил. Особенно, учитывая, что игра создавалась еще в 1999-м.

К чести разработчиков, они сделали нужные выводы, прислушавшись к критике, и оставив в новой игре Battlefield 1942 новый движок и все лучшее от Codename Eagle (много видов оружия, возможность «порулить» техникой, отличный сетевой режим игры), и в то же время, устранив главный недостаток в виде исторического несоответствия. Battlefield 1942, вышедшая в 2002-м году, описывает самые определяющие сражения во Второй Мировой Войне, их отобрано 16. Тут нашлось место и боям за Харьков, на Курской дуге, битве под Сталинградом, у нас будет возможность, играя за СССР, подавить остатки сопротивления фашистов в битве за Берлин… Собственно, как в режиме кампании, так и в сетевой игре, нам предоставят выбор, за кого играть — Союзников или Третий Рейх с его соратниками. Для каждой из сторон было предусмотрено свое уникальное вооружение — как техника, так и оружие, пусть по второй категории местами и наблюдаются неточности.

У каждой из фракций также есть своя уникальная форма, и даже имена бойцов подходят к их национальности. Играя за союзников, мы повоюем на стороне СССР, Британии и США. Если вы выбрали сторону фашистов — будете играть за Третий Рейх или Японию. И без того замечательную Battlefield 1942 еще больше украсил изумительный мультиплеер, но подробнее игру мы рассмотрим в отдельном обзоре. Также стоит отметить и наличие двух официальных дополнений — Battlefield 1942: The Road to Rome и Battlefield 1942: The Secret Weapons of WWII.

Спустя 2 года после выхода Battlefield 1942, в 2004-м году увидела свет вторая по порядку часть серии — Battlefield Vietnam. Как несложно понять по ее названию, она посвящается конфликту во Вьетнаме. Игра во всем очень напоминает свою предшественницу, за исключением доработанной графики. Основные же принципы успешной первой части полностью сохранились — все та же борьба за захват позиций и их удержание, все так же у каждой из сторон есть свое уникальное оружие… Остался не менее увлекательным и сам игровой процесс — игра Battlefield Vietnam никак не претендует на симулятор, это аркада, но аркада очень качественная. Разработчики также любезно сохранили и сетевой режим, в котором также можно поиграть как на стороне США, так и на стороне Северного Вьетнама.

Годом спустя, в 2005-м году вышла Battlefield 2, которая очень быстро получила славу если не лучшего тактического боевика из всех существующих, то уж точно одного из лучших. Battlefield 2 описывала события уже XXI века, и вооружение применялось соответствующее. Вообще, в плане оружия игра сделала качественный рывок за счет увеличившейся разнообразности, да и всевозможной боевой техники создатели предоставили для игроков аж 30 видов! Battlefield 2 отличилась изумительным мультиплеером, благодаря которому игра воспринималась совсем в другом свете. Командный режим был детально проработан. Самых доступных для игры команд в Battlefield 2 было пять — США (ну какая же война может обойтись без них!), Китай, Коалиция стран Среднего Востока. После установки патча 1.5 и дополнения Special Forces становятся доступными соответственно еще и Евросоюз и Россия. К слову, об официальных дополнениях — их вышло аж четыре, помимо уже названного Battlefield 2 Special Forces это Battlefield 2 Euro Forces, Battlefield 2 Armored Fury, а также Battlefield 2 Project Reality. Позже вышла еще одна версия — Battlefield 2 Modern Combat, и она предназначалась исключительно для владельцев игровых консолей.

В 2006-м году разработчики решили блеснуть оригинальностью — поле битвы было перенесено из прошлого и настоящего, теперь все действия происходят в будущем. Именно такие события описывает Battlefield 2142 — по задумке создателей, к 2142-м году на Земле наступило глобальное похолодание, и начались войны на почве острой нехватки территорий, которые не накрыл ледник, а также нехватки ресурсов. Друг другу противостоят две стороны — Евросоюз и Паназиатская Коалиция. Суть игры практически не поменялась, разве что появились новые виды оружия. К Battlefield 2142 также позже вышло официальное дополнение — Battlefield 2142 Northern Strike.

Спустя два года на консолях появилась новая Battlefield Bad Company. Владельцам ПК игра так и осталась недоступной. А еще через год на ПК вышла бесплатная Battlefield казуального типа — Battlefield Heroes, которая отличалась «мультяшной» графикой, но очень увлекательным геймплеем. Она рассчитана на многопользовательский режим игры, в котором между собой сражаются Королевская армия против Национальной. У каждой свое уникальное вооружение, техника — словом, игрушка действительно получилась стоящей.

В 2009-м году появилась Battlefield 1943 — сюжетное продолжение классической Battlefield 1942, но к сожалению, эта игра так и не была портирована на ПК. И, судя по всему, не будет.

Зато Battlefield Bad Company 2, вышедшая в следующем, 2010-м году, для ПК разрабатывалась. И игра получилась весьма и весьма успешной, покорив сердца геймеров по всему миру. Графика стала еще приятнее, игровой процесс был переделан, и как показала практика, в лучшую сторону. Особого внимания достойна система разрушения окружающей среды — так играть стало намного интереснее, реалистичная физика радует. Многопользовательский режим также был доработан, словом, Battlefield Bad Company 2 удалась на славу.

Сейчас, на февраль 2011-го года, активно ведется разработка новой Battlefield 3. Она является прямым сиквелом Battlefield 2, вышедшей еще в 2005-м. Разработчики обещают, что игра Battlefield 3 будет готова осенью 2011-го. Ее можно по праву назвать одним из самых ожидаемых проектов этого года, и многочисленным поклонникам серии Battlefield пока остается только ждать…

Заключение

Battlefield — культовая серия игр в своем жанре. Все ее части изумительно сочетают банальные перестрелки, использование техники в боевых условиях, в которых роль тактики ведения боя — один из решающих факторов. Кроме того, по мере течения времени, игры Battlefield стабильно добавляли в плане реалистичности. Этому способствовало постоянное улучшение графики, стабилизация геймплея, а также создание мира, в котором нет ничего неразрушимого.

Основной упор игр Battlefield делается на многопользовательский режим игры. Одиночная кампания есть почти в каждом из представителей серии, но это — как бы подготовка к мультиплеерным сражениям. Именно там и раскрывается Battlefield во всей своей невероятной красе.

Чем дальше, тем интереснее становится серия Battlefield. Но тот факт, что старенькая Battlefield 1942 по сей день горячо любима многими игроками, является очень хорошим показателем того, насколько великолепная вся серия в целом… С нетерпением ждем Battlefield 3.

Где я?

Вы находитесь на странице игры Battlefield, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией EA Digital Illusions CE. Найденное у нас прохождение игры Battlefield поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Battlefield коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Battlefield в России локализовала компания Electronic Arts, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Также вы сможете играть в эту игру по сети с друзьями.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2002-09-10, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о