Все нфс по порядку – Краткая история серии — Need for Speed — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Игра need for speed все части по порядку — PlayGround

Комментарии пользователей Александр Садыков 15.09.2017 — 01:58

когда услышал andegraund 2 у меня сердце сжалалось, прослезился, ностальгия)

USER NAME 17.09.2017 — 19:48

ну вот опять в 2005 еще вешел NFS:UNDERGROUND RIVALS

Rassel Games 19.09.2017 — 18:51

Что ты несешь? Shift — открытый мир с азартными гонками. WTF

Иван кислюк 22.09.2017 — 11:16

пролил слезу когда услышад need for speed underground 2

Канал Paradon a 25.09.2017 — 08:28

Когда показали Undenraund 2 я аж прослезился (

SerebruS Channel 28.09.2017 — 02:37

Канал Paradon a брат.😣😖

KWW ROSS 26.09.2017 — 09:12

В need for speed undercover можно в трафике найти машины из BURNOUT PARADISE!

Вадим Личман 28.09.2017 — 19:04

Ролик отстой не чего существенного не сказал по три слова про часть а про шифт вообще надо же было такое сказать что там открытый мир вы посмотрите там пытались сделать симулятор такого в нфс не когда не было

Степан Литвинов 01.10.2017 — 13:04

Пробежался галопом по европам, не сказав ни про одну игру вообще ничего дельного и наврав с три короба про Шифт. Крайне дилетантская работа.

InterUse Info 03.10.2017 — 06:34

еще и футажи игр взял с ютуба) не удивлюсь, если и текст с вики взят)

Думка 04.10.2017 — 09:14

давай про стрілялки

SIVA гонки на ПК 05.10.2017 — 15:56

крутой обзор

Роман Воронков 07.10.2017 — 17:08

Никогда не понимал эту игру, это не автомобили, а плохо управляемые кирпичи.

BeKz 09.10.2017 — 19:07

После карбона все серии были — Фигня. Единственная еще ниче так была Undercover, но и она не дотягивала до того же моствантеда. P.S Кинат без музыкального сопровождения не очень, оно хоть как то забивало твои паузы в тексте, но ты все равно не увидишь этот коммент.

Undead Necronom 11.10.2017 — 23:10

На правах рекламы. Лучше бы что нибудь объективное по этой серии выпустил. Ибо половина игр из серии, откровенный шлак. А нормально играть и получать удовольствие от процесса, можно лишь в нескольких частях.

Chosen Villa n 13.10.2017 — 22:40

Очень хорошее видео.Было интересно послушать.Спасибо.

Андрей Голубев 16.10.2017 — 02:40

Ты наркоман?Я упал со слов В NFS Shift был открытый мир и В The Run можно по желанию выйти из машины. БРАВО! НА БИС!

виталий бушков 17.10.2017 — 16:47

в The Run.он наверное имел в виду небольшие сцены,где надо было долбить по кнопкам

виталий бушков 20.10.2017 — 07:55

в The Run.он наверное имел в виду небольшие сцены,где надо было долбить по кнопкам

IEagleoneI 21.10.2017 — 11:29

+Андрей Голубев Кинат перед созданием этого видео наверное что-то курнул, по другому я такие заявления не могу объяснить.

kawaiiman 18.10.2017 — 08:24

В NFS Shift не было открытого мира. Это была игра сродни ProStreet.

Виталий Бунзя 20.10.2017 — 05:03

В Need for Speed Shift был открытый мир!

Joyka OH 23.10.2017 — 00:31

спасибо за обзор, но ты показал уродливые консольные версии. молодёжь теперь и будет думать что игры днище)

InterUse Info 24.10.2017 — 03:27

потому что футажи (т.е. видеодорожка) взята с просторов ютуба.

Joyka OH 27.10.2017 — 02:46

+KinatVideo: Лучшие онлайн игры, ТОПы, рейтингия тебя понимаю, и от части согласен. но зачем говённые консольные версии показывать) тот же порш пк-шный и порш для пс1 это вообще две разные игры. показал бы компьютерные, молодёжь бы знала что хорошие нфс начинаются не с ривалз) и про шифт ты тоже как-то странно выразился, молигра с открытым миром. те же круговые гонки, какой там мир)

KINATVIDEO Лучшие игры Андроид iOS Онлайн игры 29.10.2017 — 07:27

+Пётр Б Что бы там молодеж не думала, но для меня старенькая третья часть, порши и андегрануды — лучшие навсегда. А вот то что пихают молодежи, чей то кроме картинки ничего и не показывает. Души в играх что ли нет, хрен знает.

ANDREW 25.10.2017 — 17:08

U2 4EVER!

Ден Родимов 28.10.2017 — 11:57

Отлично Кинат, отлично!

KINATVIDEO Лучшие игры Андроид iOS Онлайн игры 30.10.2017 — 04:39

+Ден Родимов спасибо, канал продолжает ранимацию)

brandautospb.ru

Need for Speed: Hot Pursuit: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

Need for Speed: Hot Pursuit – это очередная часть одного из самых долгоиграющих проектов в истории компьютерных развлечений. Выпуск был приурочен или просто совпал с 15-летием выхода самой первой части. Всё это время не умолкают споры между поклонниками игры разных поколений. Одни будут по гроб влюблены в Porshe Unleased, а другие начали свое знакомство с двух частей Underground, будут уверены, что именно это направление развития гоночной серии является единственно верным. Первые будут ругать разработчиков за излишнюю приверженность натуральности и большому уклону в сторону уличных гонок, а вторые будут стоять горой против излишней академичности и аркадности более старых частей, станут требовать настоящей романтики ночных дорог и адреналин от погони, где за вами по пятам будут идти ровными колоннами полицейские авто, при чем не простые а такие же гоночные.

Особенности игры

  • Настолько красочными и живыми игры не выглядели уже давно. Здесь будут доступны шикарные пейзажи практически после каждого поворота, будет все: окутанный утренней дымкой парк секвой, уходящая вдоль водопада автострада, коварные серпантины и скоростные спуски. Всем этим Hot Pursuit переполнена под самую завязку.
  • При помощи этих безумно красивых пейзажей, разработчики решили возродить в давнишних поклонниках серии ностальгию, а в новых адептах вызвать настоящие чувства, ведь они ничего и не хотели видеть до этого кроме ночных городов и тоннелей.
  • В наличии хваленый режим, где вы выступите в роли супергаишника на раскрашенной в полицейские цвета Ламборджини или Додж Вайпер, при помощи которых вы будете ловить, выбивать с трассы и задерживать лихачей по всей необъятной стране высоких скоростей.

Разработка игрового мира

И на этот раз авторы решили пройти проверенным путем, чтобы угодить практически всем, и достали старую проверенную формулу создания игры в стиле NFS, где полным-полно дорогущих машин, широкие и удобные трассы и много адреналина. Добавим сюда две альтернативные линии развития – гонщика и полицейского, которые открываются постепенно через гонки, показывая новые модели суперкаров и новые трассы. Никакой лишней мишуры, никакого тюнинга и прокачки, никакой сюжетной линии и долгих, мучительных разговоров с непонятными людьми и прочего лишнего. Все просто в рамках классики жанра, только машины, только скорость и трасса. Разработчики решили объединить под свои знамена и старых любителей гоночной серии, которые привыкли к простой, не загруженной лишними моментами, игре и новых последователей, которые могут оценить, что старые идеи в новой, красочной оболочке не всегда плохо.

Хорошие гонки

Разработчикам удалось то, что в принципе казалось практически невозможным – проложить своеобразный мостик между поколениями игроков в NFS, которые требовали совершенно разного и были влюблены в разные стили и объединение многих идей различных поколений дало активный результат и рост числа поклонников. Великолепные пейзажи, огромный парк автомобилей экстра-класса и конечно же непередаваемый дух борьбы, который царит на трассах от первых до последних секунд – вот настоящее воплощение игр стиля NFS, вот она связь поколений.

playmap.ru

Краткая история серии — Need for Speed — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

The Need for Speed

Краткая история серии

Краткая история серии

Первая игра, выпущенная в 1994 году называлась The Need for Speed и произвела настоящий фурор на рынке видеоигр. Изначально игра была выпущена на игровой приставке 3DO и лишь позже портирована для ПК и PlayStation. В игре присутствовали режимы дуэли, гонки с большим числом соперников и гонки на время. Потрясающая по тем временам графика, большое количество различных автомобилей и легкое, удобное управление позволили завоевать большую популярность среди игроков. Через год была выпущена Need For Speed Road Race:Special Edition, отличавшаяся только парой новых трасс.

Need for Speed II

Краткая история серии

Краткая история серии

30 апреля 1997 на прилавках появился Need for Speed II. Лишь немного улучшенная графика не могла соперничать с другими играми 1997 года выпуска, а отсутствие каких-либо концептуальных изменений плохо сказались на продажах. Выпущенный 6 ноября 1997 в США и 2 февраля 1998 в Японии и Европе, NFS II Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, бонусные автомобили, поддержку заноса, новый 3D-графический стандарт, используемый в графических картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2. Это позволило создать в игре дополнительные визуальные эффекты типа автомобильных отражений, погоды, улучшенного тумана и горизонта.

Hot Pursuit

Краткая история серии

Краткая история серии

Electronic Arts осознала свои ошибки и через год выпустила Need for Speed III: Hot Pursuit. Стоит отметить, что из этой игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Зато игра отличалась поддержкой 3D-ускорителей и, соответственно, очень красивой графикой, добавлением полиции на трассах. Кроме того, на одной и той же трассе можно было побывать в разное время суток и при разной погоде, что отражалось на прохождении. Так же в третьей части появился динамический саундтрек, музыкальное оформление меняется в зависимости от обстановки на трассе. Игра несколько месяцев держалась на верхних строчках чартов продаж и даже сейчас в неё играет большое количество людей.

High Stakes

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: High Stakes вышла в 1999 году. Из названия полностью убрали числовое обозначение, заменив подзаголовком, и эта тенденция сохраняется по сей день. Игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс (в качестве бонуса Need for Speed: High Stakes включала все трассы NFS 3.), появилась экономическая модель (теперь мы, участвуя в соревнованиях, зарабатываем деньги, на которые покупаем новые автомобили и запчасти) и система повреждений автомобиля. В результате, повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Игра не пользовалась большим успехом, так как еще не все успели наиграться в NFS 3, а из-за неоднозначного управления не все хотели покупать Need for Speed: High Stakes.

Porsche Unleashed

Краткая история серии

Краткая история серии

Ещё через один год вышла Need for Speed: Porsche Unleashed. В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры Need for Speed: Porsche Unleashed со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли. Пятая часть игры была полностью посвящена автомобилям Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 50-ого года XX века и заканчивая 2000 годом. В игре было несколько оригинальных режимов, отличная графика и великолепная энциклопедия автомобилей Porsche. Несмотря на то, что никаких технических характеристик моделей Porsche создатели игры не держали в руках, это был первый автосимулятор с максимально (по тому времени) реалистичной физикой. Качество любого болида зависело только от игрока: можно было регулировать как внешний вид (цвет, номера на дверях, и полосы вдоль корпуса), так и начинку автомобиля (заменяя детали на более совершенные, которые естественно покупались за деньги). Также для трех особенных машин, которые можно было выиграть заканчивая эру в гоночном режиме игры (всего таких было три), можно было менять передаточные числа ступеней коробки передач. Все эти изыски сильно и заметно влияли на технические характеристики машины. А пожалуй, единственным отклонением от реалистичности было то, что водитель не погибал при жестких столкновениях. В отличие от предыдущих игр, здесь действительно необходимо было учиться управлять авто. Как это ни парадоксально, непопулярная на Западе, пятая часть снискала успех в России. Очень низкие продажи игры заставили забыть Electronic Arts об играх NFS.

Motor City Online

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: Motor City Online — очередной проект компании Electronic Arts, который увидел свет в 4-ом квартале 2001 года. Еще в начале создания игры, Electronics Arts объявила о том, что игра будет только ONLINE, притом с крупным ежемесячным гонораром Другими словами — сыграть в нее смогут лишь те, кто обладает доступом в Интернет с очень широким каналом. Другим смертным она будет чужда. Это заявление EA спровоцировало огромное количество негативных откликов фанатов серии Need For Speed по всей глобальной сети. Даже многие крупнейшие специализированные сайты пытались убедить разработчиков в неправильности их решения. Но все старания были напрасны.

Hot Pursuit 2

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: Hot Pursuit 2 вышла в 2002 году. О серии вспомнили в 2002 году, когда Electronic Arts понадобились ударные тайтлы для PlayStation 2. Предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии NFS — Need for Speed III: Hot Pursuit. Версии игры для PS2 и PC довольно сильно различались (в PC-версии отсутствовали реализованные на PS2 спецэффекты, кинематографичные повторы, физика автомобилей в PS2-версии была куда адекватней, отличались даже трассы, на которых проходили гонки). Игра была разработана новоиспеченной EA BlackBox, созданной после покупки компании BlackBox в Ванкувере, и стала первой игрой в серии для шестого поколения консолей. Геймплей во многом похож на Need for Speed III: Hot Pursuit, EA возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.

Underground/Underground 2

Краткая история серии

Краткая история серии

Краткая история серии

Краткая история серии

Настоящим возрождением серии стала популяризация темы стрит-рейсинга в мире и в видеоиграх в частности. Седьмая часть называлась Need for Speed: Underground, она поступила в продажу через 1 год после NFS:HP2. Игра была посвящена ночным соревнованиям уличных гонщиков. Ключевой особенностью стала возможность тюнинга автомобилей. Идея настолько понравилась игрокам, что NFS:U практически сразу стала бестселлером. Вышедшая через год Need for Speed: Underground 2 продолжала и развивала идеи стритрейсинга. Появился полноценный город, в пределах которого мы могли ездить в поисках нового соревнования. В общей сложности было продано около 10 миллионов копий NFS:U и NFS:U2. Кроме того NFS:U породила за собой целую серию игр посвященных стрит рейсингу: Underground 2, Most Wanted, Carbon, Undercover.

Most Wanted

Краткая история серии

Краткая история серии

В Need for Speed: Most Wanted сохранились все наработки двух предыдущих игр. Основной акцент сместился на гонки с полицией, которая появилась в игре впервые со времени Need for Speed: Hot Pursuit 2.Также появились соревнования с членами «Чёрного списка», считающимися лучшими в своём виде гонок. В отличие от Underground и Underground 2 соревнования в Need for Speed: Most Wanted проходят днём. Также она является первой игрой из серии, выпущеной на Xbox 360. Версия для Xbox 360 была графически самой совершенной (в качестве красивого бонуса, имелось «фишка» менять время суток в реальном времени)

Carbon

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: Carbon является идеологическим продоложением и NFS:U и NFS:U2 и Need for Speed: Most Wanted. В Need For Speed: Carbon добавлены новые возможности изменения внешнего вида автомобиля (автоскульптора) и некоторые новые режимы игры. Выигрывая соревнования и ускользая от полиции, вам предстоит завоевать авторитет и популярность в городе. Впервые в игре появились напарники, участвующие в гонках вместе с вами. Некоторые объекты городского ландшафта заимствованы из NFS:U и выглядят совершенно неузнаваемо на обновленном графическом движке NFS. NFS: Carbon стал первой игрой серии вышедшей на PS3 и Wii.

ProStreet

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: ProStreet — следующая часть серии, которая вышла в продажу 15 ноября 2007 года. Основными нововведениями в ProStreet являются смещение с темы уличных гонок на профессиональные соревнования. Теперь игрок должен участвовать в специальных гоночных турнирах, но машину по прежнему можно и нужно тюнинговать. За долгое время отсутствия в серии, появилась система повреждений автомобиля самого игрока (впервые система была применена в Need for Speed: High Stakes), обновились графический и физический движки. Если машина повреждена, ухудшаются скорость, управление и временами происходят выхлопы, мешающие езде.

Undercover

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: Undercover — вышла в релиз 18 ноября 2008 года. Вновь появилась свободная езда. Разработчики говорят, что при создании вдохновлялись боевиком «The Transporter» («Перевозчик»). После Undercover игры серии, в отличие от предшественников, имеет больший срок разработки — 16 месяцев, так как с лета 2007 года команда разработчиков NFS была поделена на 2 команды, которые будут выпускать игры поочерёдно. В результате новые игры серии должны иметь 24 месячный цикл производства вместо 12, с сохранением ежегодности выпуска.

Shift

Краткая история серии

Краткая история серииNeed for Speed: Shift — тринадцатый проект в серии, После коммерческого провала Need for Speed: Undercover, студия «Electronic Arts Black Box», ответственная за разработку игры, была расформирована, а разработка новой игры в серии была поручена компании Slightly Mad Studios, часть сотрудников которой до этого работали над автосимуляторами GT Legends и GTR 2. Официальный анонс состоялся 4 марта 2009 года.

Need for Speed™ SHIFT – новый симулятор гонок. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально правдивый опыт вождения гоночных автомобилей.

Игроков ждет захватывающая и напряженная гонка: перегрузки, сверхреалистичный вид с позиции водителя и новая жесткая система столкновений. Need for Speed™ SHIFT порадует доступной системой управления, которая достоверно передает каждое повреждение, каждое изменение поверхности трассы и все нюансы сцепления с дорожным полотном.

Nitro

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: Nitro — первое ответвление в серии NFS. Игра будет носить аркадный стиль, но звук будет киноничен. Выйдет на Wii и DS в Северной Америке 2 ноября, в Европе 6 ноября.

World Online

Краткая история серии

Краткая история серии

Need for Speed: World Online — Бесплатный онлайновый гоночный симулятор, над которым трудится Black Box и одна из студий EA в Сингапуре. Деньги EA, скорее всего, будет получать посредством микротранзакций. В октябре вышла ограниченная бета-версия для жителей Тайвани, для которой регистрация была закрыта 15 октября. Во всем мире игра официально выйдет осенью 2010. Это будет продолжением NFS: Undercover.

wiki

www.gamer.ru

Need for Speed (серия игр)

Need for Speed (рус. Жажда скорости) — серия гоночных видеоигр от компании Electronic Arts. Смысл игры заключается в участии в гонках на легковых автомобилях (за исключением Underground 2, где в игре присутствует возможность ездить на внедорожниках, а также Carbon и Most Wanted, где игрок может получить в управление пожарную машину или грузовик), на различных трассах, при этом часто от игрока требуется приезжать к финишу первым, чтобы завершить прохождение игры. Существуют варианты игр как для персональных компьютеров, так и для различных игровых приставок: Android, 3DO, Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii, DS, а также iPhone и iPad.

История серии

Первая игра из серии Need for Speed была разработана студией EA Canada из города Ванкувер, Канада. До поглощения этой студии компанией Electronic Arts в 1991 году она была известна как Distinctive Software и уже успела разработать такие популярные гоночные игры, как Stunts и Test Drive II. Так что у компании уже был опыт, когда она приступила к разработке NFS в конце 1992 года.

EA Canada и EA Seattle продолжали заниматься разработкой игр из этой серии многие годы. В 2002 году другая ванкуверская компания Black Box Software получила контракт на разработку игры Need for Speed: Hot Pursuit 2. Вскоре после выхода этой игры Black Box Software была поглощена EA и переименована в EA Black Box. С тех пор именно EA Black Box является главным разработчиком игр под лейблом NFS.

24 октября 2009 года компания EA объявила о продаже 100-миллионной копии игры из серии NFS. Такого результата за всю историю компьютерных игр, помимо Need for Speed, добились только пять серий игр: Grand Theft Auto, The Sims, Mario, Pokemon и Tetris.[1]

The Need for Speed

Первая игра, выпущенная в 1994 году, называлась The Need for Speed и произвела настоящий фурор на рынке видеоигр. Изначально игра была выпущена для игровой приставки 3DO и только в 1995 году портирована для ПК и PlayStation. В игре присутствовали режимы дуэли, гонки с большим числом соперников и гонки на время. Потрясающая по тем временам графика, погони с полицией, большое количество различных автомобилей и легкое, удобное управление позволили завоевать большую популярность среди игроков. Через год была выпущена The NFS: Special Edition, вышедшая только на ПК и отличавшаяся только парой новых трасс и музыкальным сопровождением во время заезда, а не только в меню. Для 3DO версии игры стоит отметить, что трассы были исключительно из точки А в точку Б, кольцевых гонок не было и это сильно выделяло игру среди остальных. Детализированные и качественно сделанные по тем временам 2D кабины автомобилей давали возможность посмотреть, что у них было в салоне. Также в игре очень запоминались аварии. При столкновении на высокой скорости машина кувыркалась в воздухе, выделывая невероятные кульбиты. Причём повторяющихся аварий почти не было, каждый раз это было представление. На старте можно было поехать назад, тогда засчитывался автоматический проигрыш. Также на трассе нельзя было повернуть камеру назад, она всё время смотрела вперёд.

Need for Speed II

30 апреля 1997 года на прилавках появилась Need for Speed II. Лишь немного улучшенная графика не могла соперничать с другими играми 1997 года выпуска, а отсутствие каких-либо концептуальных изменений и отсутствие полиции, обычные, неприметные, короткие кольцевые трассы плохо сказались на продажах. Выпущенный 6 ноября 1997 года в США и 2 февраля 1998 года в Японии и Европе, NFS II Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, бонусные автомобили, поддержку заноса, новый 3D-графический стандарт, используемый в графических картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2. Это позволило создать в игре дополнительные визуальные эффекты типа автомобильных отражений, погоды, улучшенного тумана и горизонта. В SE-версии также появился эффект разбивающихся о лобовое стекло насекомых на одной из трасс.

Need for Speed III: Hot Pursuit

Electronic Arts осознала свои ошибки и через год выпустила Need for Speed III: Hot Pursuit. Стоит отметить, что из этой игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Зато игра отличалась поддержкой 3D-ускорителей и, соответственно, очень красивой графикой, добавлением полиции на трассах. В этой части впервые игрокам дали возможность погонять на полицейских машинах и ловить нарушителей. Кроме того, на одной и той же трассе можно было побывать в разное время суток и при разной погоде, что отражалось на прохождении. Также в третьей части появился динамический саундтрек (хотя во второй части он тоже присутствовал, но несколько в ином виде), музыкальное оформление меняется в зависимости от обстановки на трассе. Игра несколько месяцев держалась на верхних строчках чартов продаж, и даже сейчас в неё играет большое количество людей.

High Stakes

Need for Speed: High Stakes вышла в 1999 году. Из названия полностью убрали числовое обозначение, заменив подзаголовком, и эта тенденция сохраняется по сей день. Игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс (в качестве бонуса NFS: High Stakes включала все трассы NFS III), появилась экономическая модель (теперь игрок, участвуя в гонках, зарабатывает деньги, на которые покупает новые автомобили и запчасти) и система повреждений автомобиля. В результате повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Можно было установить Audio-CD диск и слушать музыку с него вместо игрового саундтрека (взято из документации на игру и проверено).[источник не указан 510 дней] Для этого была специальная опция в настройках звука. Игра не пользовалась большим успехом, так как ещё не все успели наиграться в NFS III, а из-за неоднозначного управления не все хотели покупать High Stakes.

Porsche Unleashed

Ещё через один год вышла Need for Speed: Porsche Unleashed. В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли. Пятая часть игры была полностью посвящена автомобилям Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года XX века и заканчивая 2000 годом. В игре было несколько оригинальных режимов, отличные графика и модель повреждений автомобилей и великолепная энциклопедия Porsche. Несмотря на то, что никаких технических характеристик моделей Porsche создатели игры при себе не имели, это был первый автосимулятор с максимально (по тому времени) реалистичной физикой. Качество любого болида зависело только от игрока: можно было изменять как внешний вид (цвет кузова и салона, номера и полосы на кузове, детали кузова), так и начинку автомобиля (заменяя детали на более совершенные, которые покупались на выигранные в режиме карьеры деньги). Также для трёх гоночных моделей (550 Spyder, 935/78 Moby Dick, 911 GT1), которые можно было выиграть, заканчивая каждую эру в режиме карьеры («Классическая эра», «Золотая эра», «Супер эра»), можно было менять передаточные числа ступеней коробки передач. Все эти изыски сильно и заметно влияли на технические характеристики машины. Единственным отклонением от реалистичности было то, что водитель не погибал при жестких столкновениях. В отличие от предыдущих игр, здесь действительно необходимо было учиться управлять авто. Как это ни парадоксально, непопулярная на Западе, пятая часть снискала успех в России.

Need for Speed: Motor City Online

Need for Speed: Motor City Online — очередной проект компании Electronic Arts не позиционировался как продолжение серии, но в сущности был таковым, увидел свет в 4-ом квартале 2001 года. Ещё в начале создания игры EA объявила о том, что игра будет только в режиме онлайн, притом с крупным ежемесячным гонораром. Другими словами — сыграть в неё смогут лишь те, кто обладает доступом в Интернет с очень широким каналом. Другим смертным она будет чужда. Это заявление EA спровоцировало огромное количество негативных откликов фанатов серии NFS по всей глобальной сети. Даже многие крупнейшие специализированные сайты пытались убедить разработчиков в неправильности их решения. Но все старания были напрасны. Проект провалился.

Hot Pursuit 2

Need for Speed III: Hot Pursuit вышла в 1998 году. О серии вспомнили в 2002 году, когда Electronic Arts понадобились ударные тайтлы для PlayStation 2. Предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии NFS — Need for Speed III: Hot Pursuit. Версии игры для PS2 и ПК довольно сильно различались (в ПК-версии отсутствовали реализованные на PS2 спецэффекты, кинематографичные повторы, физика автомобилей в PS2-версии была куда адекватней, отличались даже трассы, на которых проходили гонки).

Игра была разработана новоиспеченной EA Black Box, созданной после покупки компании BlackBox в Ванкувере, и стала первой игрой в серии для шестого поколения консолей. Геймплей во многом схож с таковым в NFS III; EA возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.

Underground / Underground 2

Основной концепцией продолжения серии стала популяризация темы стритрейсинга в мире и в видеоиграх в частности. Седьмая часть называлась Need for Speed: Underground, она поступила в продажу через один год после Need for Speed: Hot Pursuit 2. Игра была посвящена ночным соревнованиям уличных гонщиков. Ключевой особенностью стала возможность тюнинга автомобилей. Идея настолько понравилась игрокам, что Underground практически сразу стала бестселлером. Вышедшая через год Need for Speed: Underground 2 продолжала и развивала идеи стритрейсинга. Появился полноценный город, и теперь в распоряжении игроков более 200 км дорог, магистралей, подпольные автомастерские, множество соперников, разъезжающих по городу, с каждым из которых можно устраиваить гоночные дуэли.

Most Wanted

Вышла в ноябре 2005 года. Действие перенесено в виртуальный город Rockport и, в отличие от Underground и Underground 2, действие здесь происходит в дневное время суток. Игроку предлагается подняться на вершину Black List — списка лучших стритрейсеров города, используя свой тюнингованный автомобиль. После длинного перерыва (после NFS: Hot Pursuit 2) в серию возвращается полиция. Версия для Xbox 360 была графически самой совершенной (в качестве красивого бонуса, имелась «фишка» — возможность менять время суток в реальном времени). Впервые в серии замечена градация автомобилей от бюджетных до эксклюзивных гоночных авто.

Carbon

Эта часть по сути является продолжением истории из Most Wanted. Но теперь перед игроками ночной город, поделённый на несколько районов. В каждом районе есть свой «король улиц», с каждым из которых игроку предстоит разобраться в каньоне «Карбон» — в гонке на выживание, где побеждает тот, у кого крепче нервы. В этом и заключается суть прохождения игры.

Основные нововведения:

  • Autosculpt (возможность изменять различные параметры внешнего тюнинга в интервале от 0 до 100 %: размер спойлера, дисков, шин, обвеса и т. д.).
  • Деление машин на три класса (Tuner, Muscle, Exotic). В каждом классе есть свои достоинства и недостатки.
  • Возможность создания команды (после победы над одним из главарей улиц игроку предлагает помощь друг этого главаря. Каждый имеет своё назначение, а также особые возможности).

ProStreet

Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости — нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби «золотой молодежи» превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами. Эта часть серии была встречена везде по-разному: многих разочаровало то, что пропал открытый город и полиция, другие напротив встретили новую часть как возрождение серии после долгого однообразия. Также в этой части появилась возможность фатального крушения автомобилей.

Undercover

Need for Speed: Undercover — двенадцатая часть из серии NFS, разработанная компанией EA Black Box и вышедшая 18 ноября 2008 года в Соединённые Штаты Америки. Сюжет в Undercover раскрывается видеороликами, показываемыми промежутками между гонками. Федеральный агент Чейс Лин (исполняет роль американская актриса Мэгги Кью) вербует игрока для разоблачения международного преступного синдиката. Из нововведений можно выделить увеличение навыков вождения и новый режим «Битва на шоссе». NFS: Undercover, в отличие от своих предшественников, имеет стаж разработки в 16 месяцев вместо положенных 12, так как с лета 2007-го года команда разработчиков была поделена на две части, которые будут выпускать игры поочерёдно. Игровая пресса для Undercover поставила низкие оценки из-за плохо реализованной физики автомобилей и повторяющегося геймплея, который был в Most Wanted.

Shift

Need for Speed: Shift — это новый реалистичный автосимулятор, своеобразный прорыв в серии Need for Speed. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально реалистичный опыт вождения гоночных автомобилей. Shift разрабатывался компанией Slightly Mad Studios. Slightly Mad Studios объединяет разработчиков и дизайнеров, создававших завоевавшие признание критиков игровые проекты GT Legends и GTR 2.

Nitro

Need for Speed: Nitro — первое ответвление от серии NFS. Разработчики обещают, что высокая динамика и зрелищность гонок будут сочетаться с удобным управлением и яркой графикой, которую дополнит богатый выбор расцветок автомобилей, подготовленных известными дизайнерами. Игра представляет собой своеобразное продолжение Undercover и задействует богатые визуальные эффекты, которые должны прийтись по вкусу как хардкорным геймерам, так и обычным игрокам.

World

Need for Speed World — онлайновый автосимулятор. Продолжение Most Wanted и Сarbon без сюжета. Игру разработала студия EA Black Box и одна из студий EA Singapore. В октябре вышла ограниченная бета-версия для жителей Тайваня, для которой регистрация была закрыта 15 октября. В мире игра вышла 27 июля 2010 года.[2] Несмотря на обещания компании, многие элементы были не реализованы, машин было менее 50, тюнинг был посредственный, а до финала дошло только 3 вида заездов. 9 сентября 2010 EA объявили на официальном сайте о разблокировке, прислушавшись к общему мнению игроков. Сейчас это один из лучших проектов ЕА. По сравнению с Need for Speed: Motor City Online это стало большим успехом Electronic Arts. В игре присутствует система pay2win, которая позволяет получить преимущество перед другими игроками в игре за реальные деньги. Доступных для обычного пользователя машин 10-15.

Hot Pursuit (2010)

Анонс новой части NFS состоялся 14 июня 2010 года на конференции E3. Need for Speed: Hot Pursuit была выпущена на платформах PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS, Windows Phone 7, Android. В игре присутствует карьерный режим, в котором геймеры смогут встать как на сторону гонщиков, так и на сторону полицейских, которые за ними охотятся.

Помимо этого, в Hot Pursuit появилась специальная система Autolog, которая позволит геймерам играть через Интернет, сравнивать свои достижения и обмениваться фотографиями, сделанными во время заездов. Также в ходе онлайновых и оффлайновых гонок игроки смогут открывать новые автомобили, запчасти и даже оружие.

Разработкой игры занималась компания Criterion Games — создатели другой серии гонок — Burnout Paradise.

Shift 2: Unleashed

После выхода NFS: Hot Pursuit пошли слухи про Shift 2: Unleashed, и они оказались верными[3] Как и в оригинальной игре, в Shift 2 имеют место легальные гонки на треках. Одной из основных отличительных черт игры является вид с камеры, установленной на шлеме гонщика. Также, в отличие от оригинала, в Shift 2 доступен ночной трэкрейсинг. А также доступны новые режимы: дрэг и мерная миля.

The Run

Вышла 15 ноября 2011 года, создана на движке Frostbite 2.0, который был разработан студией DICE. Разработкой игры занималась студия EA Black Box.

В игре нет свободной езды, присутствует тюнинг, автомобили можно поменять в ходе гонки на заправке или после определенных QTE-сцен. К игре также есть дополнения: Underground, Most Wanted, и Carbon. Игра использует систему Autolog, разработанную Criterion Games. Обычный саундтрек играет только в режиме Challenge, мультиплеере и некоторых сюжетных гонках.

Most Wanted (2012)

1 июня 2012 года EA анонсировала, что новой игрой станет Need for Speed: Most Wanted от студии Criterion Games. В Интернете опубликован первый скриншот игры.

На сайте needforspeed.com содержалась строчка: «Suspect was last seen heading West on the i92 in a Porsche 911 Carrera S.» On June 4th, we’re back (рус. «Подозреваемого в последний раз видели в западном направлении на i92 в Porsche 911 Carrera S.» 4 июня мы вернемся).

5 июня появился первый трейлер игры[4]

6 июня был показан геймплей игры. Игра разрабатывается на улучшенном и модифицированном движке Chameleon Engine, который ранее был использован в Hot Pursuit 2010 года.

Игра вышла 30 октября 2012 года в США и 1 ноября 2012 в России.

Экранизация игры в кино

Кинокомпания DreamWorks купила права на экранизацию игры и в начале 2013 года начинает съёмки фильма. На экраны кинолента на основе Need for Speed выйдет в 2014 году.[5]

Примечания

Ссылки

biograf.academic.ru

Need for Speed: Most Wanted (2005): обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

Need for Speed: Most Wanted – это первая из частей игры, которая рассказывает о неудержимых гонщиках, носящихся по городу на своих прокачанных тачках. Основное отличие состоит в том, что здесь всё действие будет происходить в светлое время суток, а не под покровом ночи, как мы уже успели привыкнуть по предыдущим частям. При свете дня намного активнее становятся сотрудники правопорядка, которые будут противостоять вам на каждом шагу, лишая полной свободы. Такой подход понятен, разработчики уже давно пришли к выводу, что на старой теме далеко не уедешь и звездным небом и неоновой подсветкой уже сложно привлечь человека, а сам процесс прохождения надо бы разнообразить. Вам больше не нужны бесконечные возможности украшения своего авто, нужен драйв и красивый сюжет, большой город и адреналин погони, когда на хвосте вашего заряженного серийного авто висит куча полицейских машин, а по всему пути расставлены кардоны. Именно этого не хватало игроку, и разработчик уловили эти желания, создавая новый и достаточно оригинальный продукт.

Особенности игры

  • Геймплей создан просто, но с огоньком. Положение в иерархии гонщиков будет зависеть от ваших реальных возможностей в выполнении конкретных заданий.
  • Первым типом станут банальные гонки, так хорошо знакомые нам по последним двум частям игры – кольцевые заезды, гонки на время, драг и заезд на скорость, где ваше итоговое место будет учитываться по конкретным показателям фоторадаров, расположенных на протяжении всей трассы.
  • Особую изюминку и шанс набрать как можно больше заветных очков репутации, будет все-таки состоять в гонках с полицией, где вы можете творить бесчинства – сбивать и переворачивать другие машины, ломать и взрывать полицейские седаны и джипы, разрушать городскую собственность, а главное избежать ареста и скрыться от погони многочисленных преследователей.
  • С ростом вашей репутации запросы в заданиях будут неуклонно расти, как и показатель раздражительности полицейского управления. Чем выше этот самый показатель, тем сложнее вам будет обойти кардоны и скрыться от преследования, ведь с каждым уровнем машины копов будут становиться все лучше, а способы борьбы радикальнее.
  • Скрыться от вертолета, который все время в режиме онлайн передает по рации ваше место расположения, будет невозможно, если поблизости не окажется подходящего тоннеля.

Опасные гонки

Пройдя нелегкий путь становления, развития и угасания серии об уличных гонках, состоящих из двух частей Underground, разработчики позаботились, чтобы игроку было максимально приятно проводить как можно больше времени в виртуальном мире, а для этого надо было придумать, что-то новенькое, что-то интересное. В первую очередь нелегальные гонки были вытянуты на белый свет, где за порядком городских улиц неустанно следят зоркие очи местной полиции. Многие сейчас начнут говорить, что это уже было даже в самой серии NFS, и будут в корне не правы, ведь нельзя полноценно сравнивать постановочные погони в Hot Pursuit 2 и адреналин от безудержного действа в Most Wanted, где в вашем распоряжении будет целый город с огромным количеством ловушек и тайных путей и убежищ. Вот от чего авторы не смогли отказаться, так это от банального сюжета, который начинается с того, что вам дают проехаться на самой классной машине в игре, после чего ее бесстыдно у вас отнимают, давая понять разницу, где находитесь сейчас вы и что вас ждет в концовке.

Стоит поиграть и оценить

После двух вполне достойных попыток привнести в мир компьютерных игр всю романтику ночных нелегальных гонок, разработчики аркадных гонок серии призадумались и решили внести больше действия в геймплей, доведя нелегальность в полный абсолют. Ведь было очень странно, где же находились доблестные сотрудники полиции, пока по городу носились на полных скоростях навороченные тачки, плюя на все правила дорожного движения. Но вот мы и дождались, теперь нам удастся в равной схватке доказать, что на дороге главные не парни с мигалками, а отчаянные гонщики, для которых адреналин, словно воздух.

playmap.ru

полное описание серии :: SYL.ru

Все части NFS или, как еще называют серию, «Жажда скорости» заслуживают внимания геймеров. Каждая игра имеет свои особенности, и за них заслужила почетное место в ТОП лучших игр в жанре гонок или даже симуляторов. Для тех игроков, которые еще не знакомы с данной линейкой, будет приятно поучаствовать во всех приключениях на виртуальных трасах всего мира.

Начало истории

Все части NFS начинаются со стандартной первой, в которой не было никаких вторых названий. В дальнейшем разработчики стали называть части отдельными именами, дабы не было стандартного перечисления в этой огромной серии. Создавалась игра, как реалистичный симулятор управления гоночным автомобилем. Уже во второй части сделан больший уклон на аркадность, чем и отметилась в дальнейшем серии. Появились новые трассы в Америке и разные модели автомобилей. Следующие части под названием Hot Pursuit и High Stakes сосредоточились на добавлении новых режимов. Появилась возможность играть в роли гонщика, полицейского или проходить свою карьеру. Геймеры получили доступ к таким красивым машинам, как Aston Martin DB7 и другие продвинутые автомобили высшего класса.

Легендарный период

Все части NFS за период с 2000 по 2005 год считаются настоящим произведением искусства. Впервые в мире появилась шестая часть Porsche Unleashed, где были машины только указанной в названии компании. После нее появилось продолжение Hot Pursuit-2, которое продолжило традиции оригинальной игры дополнительной серии. Компания снова сосредоточена была вокруг противостояния полицейских и уличных гонщиков. Эту часть можно считать культовой благодаря наличию красивых саундтреков стилей рок и техно музыки.

После нее появились две части под названием Underground. Многие пользователи до сих пор считают их лучшими в серии за реалистичность, кастомизацию автомобилей, улучшения и невероятную атмосферу подпольного мира гонок. Новая часть Most Wanted продолжила лучшие традиции предшественников двух годов. Появились новые возможности улучшить машину, а также вернулись постоянные стычки с полицейскими, которые часто выслеживают игрока. Стоит также отметить, что свободная езда по городу появилась именно в Underground, и с тех пор стала обязательной частью геймплея всех частей.

Снижение рейтингов

В NFS все части по порядку имеют разные рейтинги, независимо от времени их выпуска. С 2006 года началось затишье в плане популярности серии. Новая игра под названием Carbon поддержала аркадный стиль и подчеркнула любимые игроками элементы серии. Полиция немного снизила активность, а все действия начали происходить в темное время суток. Карта делиться на районы, и их необходимо завоевывать прохождением и финальной битвой с лидером.

Через год появилась часть ProStreet, которая полностью поменяла стилистику серии. Это уже был гоночный симулятор с различными типами трасс и отсутствием свободного режима. Низкие продажи подсказали, что такая концепция неверна, и уже в 2008 появилась новая часть Undercover. Оценки у нее были средними, ведь кроме возвращения к старому стилю и детального тюнинга проект ничем не смог заинтересовать пользователей.

Издатели со студии ЕА не отказались от идеи создания качественного и реалистичного симулятора. В 2009 году им удалось это сделать, и индустрия пополнилась проектом Shift. Упор был сделан на то, чтобы человек сливался со своим болидом. Для этого вернули вид изнутри машины, реализовали шесть десятков моделей техники и почти двадцать трасс. Наряду с этой игрой была разработана эксклюзивная серия Nitro, состоящая с двух частей для платформ DS и Wii.

Попытки вернуть рейтинг

Так как все части NFS, описанные в предыдущем пункте, не сумели заинтересовать пользователя, издатель начали активизировать работу разработчиков по всем фронтам. В 2010 году из Англии появляется переработка Hot Pursuit на новый лад. В ней противостояние уличных гонщиков и полиции вышло на новый уровень. Игрок сам выбирает себе сторону, улучшает автомобиль и завоевывает рейтинг. Присутствовал и режим свободной езды по городу, за что геймеры были благодарны разработчикам.

Чтобы не сбавлять давление, через год появились сразу две новые игры серии от разных разработчиков – Shift 2: Unleashed и The Run. Касательно первой из них, то тут снова был сделан упор на жанр симулятора. Больше сотни лицензированных машин, огромные возможности дизайна, карьера легального и подпольного гонщика. Вторая же заинтересовал публику тем, что впервые появилась возможность выйти из машины водителем. Это особенно было полезно для того, чтобы спрятаться от полиции в безвыходной ситуации.

Так как эти части не сумели значительно повысить рейтинги, спустя год выходит переработка Most Wanted, которая была полностью сосредоточена на уникальном тюнинге автомобиля. Игрок мог создать полностью оригинальную технику, и эта особенность была главной.

Возвращение к истокам

Игроку понадобиться не один месяц времени, чтобы пройти NFS все части по порядку. Список за последние четыре года пополнился четырьмя частями. Когда в 2013 году часть Rivals не сумела заинтересовать сообщество, и были установлены рекордно низкие продажи, произошел перерыв в два года. Пользователи в сети говорили о том, что издатели и разработчики забыли, что означает настоящая атмосфера подпольных гонок, которая чувствовалась в Underground. Прислушавшись к этим отзывам, разработчики создали одну из самых успешных игр серии, с которой начался перезапуск. Она называлась просто Need for Speed, без всяких дополнений. Здесь и в продолжении Edge игрок снова вернулся на улицы городов, где полно препятствий, и победить сможет только сильнейший. На этом в NFS список частей окончен, но продолжения обязательно будут.

www.syl.ru

Все части NFS: от 1994-го до сегодняшнего дня

Все части NFS (Need for Speed) без преувеличения можно назвать наиболее успешной серией гоночных аркадных симуляторов в истории игр. По сегодняшний день в эти гонки играют миллионы игроков, при этом кто-то познакомился с этой серией раньше, а кто-то позже. В этой статье мы рассмотрим все части NFS, выпущенные с 1994 года по сегодняшний день.

1994-1997. Первые шаги

Первоначально компания Electronic Arts пыталась создать именно гоночный симулятор, то есть сделать игру предельно приближенной к реальной модели управляемости автомобиля, исключая какие-либо аркадные элементы. Звук рычага, элементы управления и поведение автомобиля – все было предельно реалистичным в первой части. Выигрывая турниры, игрок открывал для себя новые автомобили и трассы.

В Need for Speed II уже перешли к более аркадной технологии поведения автомобиля на трассе, а также сделали ставку на самые разнообразные экзотические машины и концепт-кары. В дальнейшем почти все части NFS придерживаются уже именно этой аркадной технологии.

1998-2002. Развитие серии

Hot Pursuit опять перевел франшизу на новый уровень и добавил в игру преследования полиции или даже возможность поиграть за блюстителей скоростного порядка, останавливая злостных преступников.

Следующая версия High Stakes отличилась тем, что в одноименном гоночном режиме в этой игре машина проигравшего гонщика передается победителю.

Выходящие далее Porsche Unleashed и Motor City Online не приобрели такой большой популярности, так как были лишены разнообразия и выбора большого количества автомобилей, которыми, в принципе, и славились все части NFS.

Hot Pursuit 2 сделал очередной прорыв в серии, став великолепным сиквелом удачной игры. Все популярные элементы были перенесены на новый движок, добавив игре просто обновленную графику.

2003-2010. Золотое время

В этот период были выпущены все части NFS, которые стали действительно культовыми.

Underground и Underground 2 были невероятно успешными проектами в истории гонок, причем поклонники этих игр имеются и по сегодняшний день. Стоит отметить, что в данном случае в NFS все части по порядку стали действительно культовыми. Если первая просто привлекала многих большим разнообразием гонок и самой атмосферой стритрейсинга, то вторая еще и предоставляла просто невероятное количество возможностей тюнинга своего автомобиля, которое почему-то так и не было предоставлено ни в одной другой части.

Most Wanted также, по мнению многих, является одной из лучших, если не самой успешной во всей серии. Удобное управление, великолепная атмосфера, захватывающие погони и сюжет – все это сделало игру одной из самых успешных гонок в истории, вследствие чего в 2012 году разработчик решил даже использовать название для создания новой игры, которая сильно отличается от оригинала. Продолжением сюжетной линии является Need for Speed: Carbon.

Pro Street. Уникальная игра про легальные гонки, предоставляющая массу возможностей тюнинга автомобиля и представляющая собой идеальный баланс между реалистичностью и аркадой. Need for Speed: Shift, выполненная в похожем стиле, была более направлена на реалистичность, что отличается от того, как выполнены в NFS все части.

2010-2013. Покорение сети

Первая попытка выпуска F2P MMO в виде Need for Speed: World была не самой удачной, и в частности причиной этому стало огромнейшее количество читеров.

Также в 2010 году компания ЕА перевыпустила Hot Pursuit, полностью обновив систему управления, сделав ставку на красочные дрифты при повороте и вновь вернув возможность поиграть за полицию.

Most Wanted 2012 года кроме сюжета ничего общего с одиночной версией игры 2005 года практически не имеет, так как в основном направлена на мультиплеер.

Rivals 2013 года очень похож по геймплею на Need for Speed: Hot Pursuit, благодаря чему по сегодняшний день является последней и, наверное, наиболее популярной игрой в серии. Вероятнее всего, это произошло благодаря соблюдению канонов серии, а также использованию самого современного движка для обеспечения лучшей графики и эффектов.

4u-pro.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*