Вольфенштайн обзор игры – Wolfenstein: Обзор

Wolfenstein: Обзор

История об этом умалчивает, но мы-то знаем! Планы на мировое господство австрийской расы разрушил… один человек. Специальный агент Уильям «BJ» Блажкович и Гитлера прибил, и секретные проекты Третьего рейха разрушил, и кучу фашистов, мумий, суперсолдат и их товарищей отправил в мир иной.

Но, как известно, героям отдыхать не положено, враги ведь не дремлют. Только Блажкович вернулся с очередного задания (во время которого уничтожил корабль с парой десятков ракет на борту), как начальство хвалит за успешно выполненную работу и тут же отправляет на следующую операцию. Подобно G-man’y из Half-Life 2, руководство приносит протагонисту свои извинения, за то, что «не дали передохнуть». В отличие от Гордона Фримена, «BJ» не стал отмалчиваться, а наоборот, заявил: «Да что вы, я с радостью!»

До.

Еще бы, ведь на самом деле «тихий час» был, и длился целых восемь лет! Пора бы уже размять атрофировавшиеся мышцы! Вспомнили вдруг за рубежом, что вдоволь уж со времен Return to Castle Wolfenstein провалялся вояка, пора ему заняться делом в новой части боевика – Wolfenstein. Сценаристы Raven Software придумали новую порцию злодеев. Их цель банальна: захватить мир. А вот осуществить это негодяи задумали нелицензированными способами. Подались в колдовство (читеры!) и открыли параллельную реальность, которую назвали «Тень». Из нее злодеи черпают энергию, а потом проводят безжалостные опыты, где испытуемыми кроликами становятся простые смертные. Участь полигона для проведения экспериментов досталась небольшому австрийскому городку Айзенштадт. Сюда-то и приезжает Блажкович, чтобы разобраться, что за медальон он нашел во время прошлого задания, и что затевают высокопоставленные германские генералы.

Часть жителей Айзенштадта организовала антифашистские отряды. К сожалению, среди них нашелся предатель, оповестивший немецких военных о прибытии американского спецагента. Это значительно усложняет жизнь. Германские солдаты, завидев носителя демократии, открывают огонь на поражение. Так что спокойно прогуляться по улочкам не выйдет. Повстанцы тоже не сидят сложа руки и время от времени помогают действующему лицу пробиться сквозь охраняемые кварталы. Делают они это как-то без энтузиазма. Вроде и в противников стреляют, и гранаты бросают, да вот толку мало. Вспоминаются голливудские боевики – все палят из «пушек» что есть мочи, а никто не умирает.

После.

Сколько фашистскую гадину не бей, а она вновь и вновь появляется на проспектах и дорогах. Дело в том, что на улицах ни души, и дабы хоть как-то скрасить одиночество игрока, на каждом перекрестке разработчики подбрасывают отряд неприятелей. Объясняется такая пустота тем, что в городе военное положение, и все прячутся по домам. В некоторых из них собираются ополченцы. В такие здания необходимо наведываться, чтобы переговорить с тамошними председателями. Они дают Блажковичу различные задания на манер GTA 3. Повстанцы с героем отправляются лишь изредка, и чтобы боевик с научно-фантастическим уклоном не превратился в подобие тактического Rainbow Six: Vegas, действиями приятелей нельзя руководить. К тому же, немного помозолив глаза, горе-помощнички благополучно испускают дух, возвращая привычный расклад дел «один на всех и все на одного».

Проект не скатился в подобие симулятора спецназовца, однако с ним произошло «околофдьютивание». Протагонист заметно медленней двигается, а при ускорении изображение на мониторе начинает раскачиваться в стороны. Звуки оружия были изменены на реалистичные, и оно стало палить с промахами, а прицел расширяться в стороны и «подскакивать» вверх. Откуда ни возьмись, появился прицельный режим стрельбы, а стандартную полоску жизни и аптечки сменило модное «покраснение» экрана и автоматическое выздоровление подопечного.

Что-то они неважно себя чувствуют.

К счастью, изменения не затронули отличительных сторон серии. В арсенале по-прежнему остались фантастические образцы вооружения. Расщепить противников из фотонной пушки – пожалуйста. Поработать «электриком» с орудием Тесла и зажарить противников электрическим током – да запросто. А вот куда подевался переносной шестиствольный пулемет Venom – неизвестно, хотя в предыдущих играх серии он был одним из самых весомых аргументов в переговорах с «боссами» и любимым многими инструментом превращения фашистских солдат в «фарш». Вместо него появился некий огромный и неудобный ствол, расщепляющий противника с первого выстрела (за парой-тройкой исключений).

Медальон, получить информацию о котором Блажкович отправляется в Айзенштадт, стал изюминкой вымышленных устройств. Как и фашистские колдуны, герой при помощи артефакта может в любой момент проникать в «Тень» – альтернативную реальность. Когда он это делает, все вокруг обретает зеленый оттенок, а недруги сияют ярче всех остальных объектов, поэтому их проще заметить. Сам протагонист начинает перемещаться на порядок расторопней, замечать уязвимые места супостатов и секретные проходы, недоступные в настоящем мире. Пребывать сколь угодно в параллельном измерении не выйдет, если не подзаряжать артефакт из специальных светящихся источников энергии, тех самых, которыми активно пользуются в кошмарных экспериментах немецкие шаманы и ученые.

Типичный рабочий день.

Перемещение в альтернативную реальность – это хорошо, но способности медальона куда обширней. Со временем найдутся особые кристаллы, открывающие новые возможности чудо-устройства. Замедление времени… замедлит время! Щит – защитит! Усиление – усилит! Все эти способности активно используются в боях и критических ситуациях. Храбрец вот-вот помрет – требуется немедленно включить силовой барьер, не пропускающий пули и вредоносные магические воздействия. Вражеский маг установил непробиваемую проекцию, защищающую солдат? Артефакт умножит мощность оружия, и оно поразит неприятеля даже сквозь энергетическую преграду.

Этот медальон – завуалированный клон костюма из Crysis, спросите вы? Да! Но это повторение нисколько не делает проект хуже, так как реализовано все на пять с плюсом. Представьте: замедлив время, вы бежите по крушащемуся мосту, несетесь мимо ничего не понимающих противников, в последнюю секунду швыряете гранату обратно, останавливаете пули магическим щитом – что называется, «почувствуй себя в шкуре Нео».

Это не я их так, честно! Можете проверить!

Несмотря на то, что герой силен, как бык, ему не помешает приобрести улучшения для оружия и способностей медальона у торговцев в Айзенштадте. Продавцы любят золотые слитки, которые валяются где ни попадя. Ну, кто может забыть десяток мешочков с монетами в госпитале? Или на консервном заводе? Ответы таятся где-то там, в глубине. Да и бес с ними. Улучшения-то стоящие! Видеть людей сквозь стены, или обездвиживать – мечта маньяка! Огнестрельное оружие не остается в стороне: хотите – прикупите снайперский прицел к MP-43, или штык для Kar-98, увеличенный магазин и многое другое – чего душа пожелает. Правда, бездумно тратить денежку не стоит, а если были приобретены дорогие запчасти, от которых мало проку, их всегда можно продать обратно за полцены.

На ком испытать новинки – такого вопроса даже не стоит. Куда ни сунься – всюду агрессоры. Немецкие солдаты ведут стрельбу из-за укрытий и стараются насолить герою, швырнув под ноги ему гранату. Что примечательно, неприятели брошенный «гостинец» замечают сквозь закрытые деревянные двери (они по неведомой причине захлопываются сами собой) и стены, подтверждая это криком «Граната!» Обычные воины далеко не самые брутальные и ужасные противники, есть злопыхатели куда страшнее, но не будем раскрывать сюрприз.

Ну скоты! А меня не пригласили!

Истину гласит реклама Wolfenstein – игра полна голливудских спецэффектов. Сразив врага на лестнице, можно с удовольствием созерцать его падение вниз тормашками. При выстреле в хорошо знакомую «красную бочку» неприятели полетят в разные стороны, а некоторые в панике начнут метаться и орать от боли, причиняемой им пламенем. Точное попадание в горло – и неудачник картинно схватится за шею, начнет издавать предсмертные звуки и брызгать чашками крови. Если у героя что-то не получается, недоброжелатели начинают издеваться: «Что-то не так? Патроны кончились?» Или же орать для виду: «Он перезаряжает!», «У него фотонная пушка!» Злобные представители оппозиции и друзья разговаривают на русском языке, и делают это весьма неплохо. Единственное, что может доставить неприязненные ощущения, так это частое повторение однотипных фраз. К примеру, находясь на секретной базе, вы будете вынуждены в течение двадцати минут каждые тридцать секунд слышать оповещающий голос: «Внимание! На базе американский шпион!» К тому же, так и хочется возразить сообщению диктора: «Какой с Блажковича шпион, когда он тут уже половину комплекса взорвал к чертовой матери?!»

Ветераны, знакомые с Wolfenstein 3D и Return to Castle Wolfenstein помнят, как даже при легком уровне сложности битвы были трудны. В новой части боевика, к сожалению, все гораздо проще. Хотите настоящих соперников? Тогда добро пожаловать в мультиплеер. После относительно неторопливого сингла сетевые баталии кажутся просто каким-то адским полигоном. Стоит невнимательно пробежать десяток метров – получай пулю в лоб. Думаешь, что охотник? На самом деле – жертва. Пока целишься в участника противной команды, другой представитель вражеского отряда, находящийся за спиной уже нажимает на курок.

Не хотел бы оказаться на его месте.

В сетевом режиме автоматически восстанавливающейся жизни нет и в помине, а из способностей медальона остался переход в «Тень», а также по одной уникальной способности для трех профессий – солдата, инженера и медика.

Противостоят друг другу две стороны – сопротивление и рейх. Каждая команда может иметь в своем составе не более шести человек, в итоге максимум двенадцать одновременно находящихся на карте игроков. Локаций лишь восемь, а это значит, что после десятка часов, проведенных в мультиплеере, дежавю обеспечено.

Всего доступно три режима, один из них привычный, но оттого не менее захватывающий – коллективная битва. Из необычного – «задание», где команда сопротивления достигает поставленной цели, а рейх пытается этому противостоять. Если же все хотят выполнять задание, а не только обороняться, то есть компромиссный режим «секундомер». В нем по очереди миссию выполняют уже обе команды. За успешные действия пользователи награждаются долларом США, правда, виртуальным. За него, как и в одиночной игре, можно приобрести улучшения для оружия и медальона. Доступных апгрейдов куда меньше, чем в сингле, а все фантастические «стволы» отправлены в утиль, дабы не нарушить баланс сил.

Возможность медальона — щит.

Wolfenstein изменился. Стал ли он от этого хуже? Для бывалых игроков, знакомых с предыдущими частями серии – да. Для «современного геймера» – ничуть.

Плюсы: по-прежнему качественный боевик от мастеров своего дела – Raven Software.
Минусы: игра потеряла часть отличительных черт и пополнилась заимствованными элементами.

stopgame.ru

Wolfenstein: Обзор — обзор на GameGuru

Wolfenstein — самый честный сиквел среди шутеров за последние годы: никакого дутого «перезапуска серии» (издатель цифру в заголовке убрал, но сами Raven назвали исполняемый файл wolf2.exe — чтобы не путаться), никаких заигрываний с другими жанрами, никаких очевидных особенностей, на которых выстраивается вся игра. Прошло семнадцать лет с тех пор, как id Software сделали Wolfenstein 3D —  и теперь, согласившись продюсировать третью игру, они не придумали ничего лучше, кроме как просто снова вручить Вилли Блажковичу автомат.

Как это было

Wolfenstein — старомодный шутер, в хорошем смысле этого словосочетания. Он ничуть не стесняется своего возраста, преспокойно заваливается в гостиную, где чинно пируют интеллигенты в смокингах (среди приглашенных гостей — Gears of War 2

, Call of Duty 4, Crysis), поправляет потертые подтяжки, покручивает поседевший ус, рассказывает собравшимся старый анекдот про «нового русского» и, по-деревенски загоготав, закидывает в рот оливку из коктейля. А все при этом растерянно поправляют пенсне и аккуратно вытирают уголки губ салфеткой — будто бы сами десять лет назад не пили пиво на даче.

Трейтий рейх вызывает из потустороннего мира всякую дрянь и гадость.

Причем Wolfenstein не отстает от современных шутеров. Судите сами. Открытый мир — есть. Сторонние квесты — есть. Апгрейды, менеджмент, спецспособности — есть, есть, есть. Не придерешься, можно выпускать в 2009-м году.

Wolfenstein не стесняется показывать нам свастику, фашистские эмблемы и даже портреты Гитлера.

Вообще спецспособности часто мелькали в пресс-релизах. На старте главный герой находит загадочный артефакт, при помощи которого во время игры получает те или иные умения. Сначала Блажкович научится входить в так называемую пелену — пространство между нашим и потусторонним миром, позволяющее проходить через невидимые двери. Затем — классическое slo-mo. Потом можно будет усиливать мощность своих патронов, и, наконец, последнее спецумение — щит вокруг героя. Если вам все это вдруг напомнило отечественную игру «Восточный Фронт» — не пугайтесь, случайно получилось.

Огнемет – оружие не ультимативное, зато крайне зрелищное в применении.

Все способности можно за деньги прокачивать у торговцев, там же — улучшать оружие и покупать патроны. Деньги получаем от выполнения миссий и сбора золота в секретных местах (привет,

Return to Castle Wolfenstein!). Такие вот нехитрые товарно-денежные отношения в Wolfenstein. Однако сама по себе игра все равно линейна, разница лишь в том, что до старта миссии тут еще нужно добежать по городу.

Круг в левом нижнем углу и есть тот самый амулет со сверхсилой древней расы.

Где мои двенадцать лет?

 

Но все это так, маска, детали, о которых никак нельзя было не рассказать. Потому что на самом деле единственное, что следует знать по поводу Wolfenstein — в душе это самый классический шутер, выкованный из стали, без лишней мишуры и прикрас. Вилли Блажкович — один из немногих настоящих «мущин» в шутерах, он не прячется за укрытиями, не ведет за собой тактическую группу спецназа и не использует стелс-тактику. Он берет немецкий автомат и, простите, фигачит от бедра. А все эти способности и умения тут фигурируют в качестве музейных экспонатов — вот, мол, посмотрите, чего в жанре напридумывали. На контрасте с пальбой и коридорами они тут выглядят, мягко говоря, странно.  

А вот этого героя вы должны знать еще по Return to Castle Wolfenstein.

При этом Wolfenstein демонстрирует не только старую механику, но и проверенный временем гейм-дизайн. Вы будете сражаться с одним и тем же боссом двадцать раз подряд, заучивать наизусть, где какой враг сидит, импровизировать и искать интересный подход к противникам. Тут очень умный AI, тут порой необычайно много противников, да чего уж там — тут всего много. Wolfenstein дарит те эмоции от экшена, какие вы в последний раз получали бог знает сколько лет назад.

А так оно выглядело 17 лет назад.

Беда в том, что если вы начали свое знакомство с шутерами где-нибудь с Quake 4 (от тех же, к слову, авторов), то такой подход вы точно не оцените — попросту не поймете. А жаль: если вы помните, как играли в свой первый FPS, то Raven, очевидно, помнят, как его делали.

 

*****

Демонстрация достижений шутерного хозяйства последней семилетки на примере компьютерной игры Wolfenstein. Насколько вам будет это интересно, напрямую зависит от того, совершали ли вы когда-нибудь в своей жизни побег из замка «Вольфенштайн». Игра, которая напоминает вам, сколько лет вы играете (или не играете) в экшены.

gameguru.ru

Wolfenstein: The New Order: Обзор

Жанр шутеров на тему Второй мировой войны в последнее время находится в состоянии безнадежной стагнации. То ли бесчисленные Call of Duty и Medal of Honor уже сказали все, что можно сказать в этой области, то ли пристрастия публики кардинально изменились. Разработчики из MachineGames решили не играть с судьбой и поступили очень изысканно — в Wolfenstein: The New Order есть фрицы, но нет Второй мировой.

Просто взрыв мозга!

История, которой не было

Как известно, история не знает сослагательного наклонения. Зато разработчики из MachineGames прекрасно умеют с ним обращаться: перезапуск классической серии забрасывает американского агента Би Джея Блажковича в 1960-й год. В альтернативной версии истории нацистская Германия одержала победу в войне, распространила свой диктат на всю планету и теперь благополучно наслаждается мировым господством, вездесущим насилием и процветающим тоталитаризмом.

Война позади, полноценной армии, способной противостоять режиму, попросту не существует. Малочисленные очаги сопротивления действуют в партизанском режиме: скрываются от немцев, ведут мелкую подрывную деятельность, но на большой успех не рассчитывают. Однако все меняется, когда к одной из повстанческих группировок, расположившихся в самом центре Берлина, присоединяется Блажкович.

Американский боец — супергерой в лучших традициях голливудских боевиков. Это один из тех персонажей, перед которыми можно поставить задачу «иди и выиграй войну», и они справятся с ней одной левой. По ходу сюжета Блажковича подвергают всевозможным издевательствам и жестокостям: его пытают, жарят в печи, черепно-мозговая травма погружает его в паралич… Но все эти беды нипочем бравому солдату — почти в одиночку он противостоит целой армии немецких оккупантов.

Приятно, что MachineGames в качестве протагониста выдала не абстрактную машину, способную лишь на массовые убийства и исторические подвиги, и наделила Блажковича индивидуальными чертами. Перед нами герой с человеческим лицом. Об этом свидетельствует даже то, что в списке его мотивов далеко не последнее место занимает любовь. В отличие от CoD, ограничивавшихся брифингами перед миссией с описанием целей, сюжет The New Order пронизан романтической линией. Сцены, демонстрирующие развитие отношений между Блажковичем и девушкой Анной, иногда довольно откровенного содержания, очень уместно разбавляют геймплей, а скупые, но чувственные монологи героя берут за живое.

Пиксельные сны агента Блажковича.

Технология власти

Зло восторжествовало, признаки триумфа воли и нордического духа видны на каждом шагу: на мрачных стенах грандиозных строений виднеется нацистская символика. Сеттинг города благодаря умелой работе художников отлично передает атмосферу этого мира.

Вообще, вселенная игры прописана очень детально. Всюду можно обнаружить разные документы и свидетельства о том, как Германия оккупировала планету. Многие из них не лишены юмора: например, в одной из заметок указывается, что первым немцем на Луне был некий Ганс Армштарк. Альтернативная история в изложении MachineGames — это не только декорация для отстрела фрицев, но настоящая хроника событий, в которую можно погрузиться с головой и в которой можно обнаружить множество интересных аллюзий.

Атмосферный сеттинг, харизматичные персонажи и продуманная история — все это создает уникальный стиль новой Wolfenstein, выделяя ее из череды современных милитари-шутеров. Конечно, сюжет здесь не столь изысканный, как в какой-нибудь BioShock, но по глубине проработки мира творение MachineGames ничуть не уступает ей.

Смерть фашистским оккупантам!

Список врагов в The New Order составляют не только рядовые бойцы, но и всевозможные роботы, киберпсы и механизированные солдаты. Это, конечно же, сказывается на тактической составляющей: к каждому противнику нужен индивидуальный подход.

Механика игры соответствует стандартам, заданным шутерами последнего поколения. Неприятели разных весовых категорий лезут изо всех щелей в неудобоваримых количествах, а вооруженный до зубов Блажкович дает им отпор. Время от времени безостановочный экшен прерывается особо зрелищными эпизодами. Иногда нам дадут из турели пострелять, иногда — оседлать меха или прокатиться на авто.

Собака бывает кусачей. И железной.

Не забыли разработчики прикрутить и систему «прокачки» персонажа. Правда, ее значение для геймплея мизерно: набор «перков», выдаваемых за совершение определенных действий (например, убить десять врагов в подкате), лишь незначительно повышает те или иные характеристики.

Множество эпизодов можно пройти, устраняя противников при помощи ножа и пистолета с глушителем. Делать это нетрудно: немцы не одарены периферическим зрением и, похоже, напрочь лишены слуха. Также они испытывают поистине арийское пренебрежение к ближнему бою. Если у обнаружившего нас фрица не окажется в руках огнестрельного оружия, то нам придется стать свидетелями поистине шекспировской сцены. На вопрос «бить или не бить?» враг в большинстве случаев ответит гуманистически. В остальном же недруги ведут себя адекватно: прячутся за укрытиями, метко стреляют, а на максимальном уровне сложности они способны изрядно потрепать нервы даже бывалым любителям шутеров.

Впрочем, мы можем дать достойный отпор, снарядив каждую руку оружием — только вести прицельный огонь в таком случае не получится. Однако потребности в патронах не испытываешь никогда, поскольку разработчики обильно засыпали уровни боеприпасами. Вообще, Wolfenstein: The New Order верна «наивным» идеалам шутеров из 90-х: никакого лимита оружия, вынуждающего делать выбор из нескольких «пушек»; повсюду разбросаны бронежилеты и аптечки, залечивающие раны; тесные коридоры перемежаются просторными аренами для битв с «боссами».

Все эти архаизмы удивительно органично сочетаются с современной подачей действия. Wolfenstein выглядит отлично и своевременно прерывает геймплей неплохо поставленными роликами. Такого обилия кат-сцен и скриптов, как в CoD, здесь, конечно же, нет. Но при этом The New Order представляет собой отличный образец геймплея со сбалансированным содержанием шутерной динамики, кинематографичности и «литературного» драматизма. Авторы создали своеобразный гибрид, сочетающий зрелищность современных экшенов с «олдскульной» механикой. В игре всего ровно столько, сколько нужно, чтобы оставаться в пределах золотой середины.

«С девушками не везет? С чего бы это?»

***

Но, несмотря на все это, после прохождения The New Order вы не почувствуете сладкого привкуса недосказанности или безмерного восторга, вы не будете испытывать желание вернуться на улицы Берлина или осмыслить сюжетные проблемы. Здесь нет даже мультиплеера, который был бы способен продлить игре жизнь на пару недель. Новая Wolfenstein не предлагает ничего принципиально нового. Идея альтернативной истории, тоталитарный сеттинг, трагичная биография героя, пальба с двух рук — все это выполнено на высшем уровне, но воспринимается как нечто вторичное. Wolfenstein: The New Order — качественный продукт конвейера массовой культуры, соответствующий всем стандартам и запросам общества, но не пытающийся пойти дальше них.

Плюсы: проработанный мир альтернативной истории; колоритные персонажи; динамичные перестрелки.
Минусы: много «модного» и лишнего («прокачка» героя, примитивный стелс), но ничего свежего.

stopgame.ru

Обзор Wolfenstein The New Order — сюжет, геймплей, графика | igrasan

  • Полное название: Wolfenstein The New Order
  • Дата выхода: 2014
  • Локализация: Полная
  • Жанр:  Шутер FPS
  • На чем можно поиграть: ПК, Xbox 360, PS3, PS4, Xboxone.
  • Мультиплеер: Нет
  • Кооператив: Нет

Wolfenstein The New Order – это продолжение легендарного шутера о похождениях храброго американского пехотинца — Уильяма Бластковица. Как и в прошлых играх серии сражаться мы будем с фашистами в альтернативной вселенной, где вторую мировую выиграли страны ОСИ.

Начну, пожалуй, не со свойственной мне похвальбы, да ещё и раньше времени. Игра получилась отменной и безумно понравилась мне. Все эти высокие оценки повсюду, вплоть до 9/10 вполне оправданы и этот обзор скорей формальность, ну, или материал для тех, кто хочет раскрутить игру на винтики.

Wolfenstein The New Order: сюжет игры

История покажет нам альтернативную реальность, где союзники не смогли победить в войне, и фашистская Германия всё же добилась своего, захватив весь мир. Как так получилось и что послужило этому, и когда наступил переломный момент в войне? Это и многое другое, вы сами узнаете во время прохождения. Чтобы не спойлерить понапрасну, этим абзацем по сюжету и ограничусь.

За подробностями можете посетить сюжетную ветку (спойлеры!).

Один герой, три тонны касок и эм… на луне?

Wolfenstein The New Order — одиночный и достаточно брутальный FPS (шутер от первого лица). Игрок в нём отыгрывает роль некого мускулистого спецназовца, браво сражающегося с фашистами по всем уголками мира Разумеется, герой ненавидит своих врагов всем сердцем и при любой возможности уничтожает всё, что с ними связано.

Геймплей вариативен и изначально игроку даётся возможность самому выбрать способ прохождения. Играть можно, как и в классическом стиле – напролом, оставляя горы тел и останков нацистских смельчаков повсюду, так и в «стелс-режиме» – тихо вскрывая глотки и используя оружие с глушителем.

Вопреки современной моде, никаких самовосстанавливающихся жизней нет. Аптечки и каски — классика епть. Как и в прошлых играх серии, зачищая уровни, игрок может собирать секретные предметы (Сокровища и документы). Игрока ждут эпичные боссы, не обязательные задания и некая сюжетная разветвлённость, где суждено сделать нелёгкий моральный выбор. Будет и прокачка героя, при помощи так называемых «перков» и статуэток здоровья.

Как аутентичненько… прям воспоминания нахлынули. 

Чуть не забыл, это рельсовый шутер, ни как прошлая часть, где можно было поблудить. Тут всё идёт по накатанной и свободы действий почти нет. Также, новый

Wolfenstein не имеет мультиплеера и полностью заточен под сингл, что не может не радовать. Ну, а теперь конкретнее обо всём и с подробностями да в деталях.

Выбирай напарника с умом!

В игре присутствует некая нелинейность., хотя это, конечно, громко сказано. На самом деле разветвления по сюжету не такие серьёзные. В самом начале игры, точнее в первой главе, игроку дают сделать выбор, который может повлиять на развитие сюжета игры. Фактически ничего серьёзно не меняется, но часть роликов и некоторые события принимают совсем иной оборот. Чтобы вам было интересно играть — я затыкаюсь.

Дополнительные задания никак не влияют на прохождение. За их выполнение вы можете получить небольшую, чисто символическую награду, в виде сокровища или ещё какой безделухи. Все слухи по поводу разнообразных концовок и сплошной нелинейности, мягко говоря, преувеличены. Всё, что может получить игрок за второе прохождение, это возможность собрать дополнительные сокровища, которые нельзя было бы получить играя первый раз. К счастью, это единственный пункт по которому хочется «ая-яйкать» и неодобрительно мотать головой.

Эффективный Бластковиц — прокачанный Бластковиц

Никакой особо развитой системы прокачки нет, хотя фанаты серии уже должны задумчиво почесать кукушку, т.к. прокачка в order — это реальное нововведение. У нас имеется система перков-умений, которые могут серьёзно повлиять на боевые навыки героя, но их не так много. Игрок не получает опыт в привычном смысле слова, перки открываются «за действия». Для их разблокировки нужно соблюсти некие условия.

К примеру, убив 10 человек тихо, вы можете понизить уровень шума при передвижении стоя. Или же закидав группу врагов гранатами, можно увеличить их максимальное количество в подсумке. По такой схеме развивается и перезарядка, скорость бега и прочие. Довольно-таки занимательно для синглового шутана.

Сама по себе прокачка не тащит игру, и в супермена нас не превратит. Даже не обращая внимания на неё, можно довольно успешно закончить сюжетку и ещё собрать не так много свинца в свою завешенную касками задницу. Кач имеет смысл только в том случае, если при выборе сложности вы тыкнули на последний параметр. Тогда — да, это реально поможет вытянуть ситуацию.

Всё о графике, движке и возможностях

Графика в Wolfenstein The New Order потрясная, бесспорно — это эталон на качества в 2014 году. Большая упаковка HD текстур, что довела до посинения всех владельцев медленного интернета, серьёзно раскрасила игровой мир. Четкость просто феноменальная, чувствуется рука мастеров и надеюсь это войдёт в моду повсеместно.

Вот такое HD мне по душе, учитывая, что игра совершенно не требовательна к железу. На моём ноуте (которым уже в пору орехи колоть) она пошла, нет, даже не так, она — полетела, причем на максималках, да ещё и на стабильных 40-60 fps. К сравниванию, поедатель ресурсвов — круизис 3, не показывал такое плавное отображение. Там на открытых территориях можно было и 20-25 кадров получить. В общем, радости полные штаны.

Мелкие огрехи присутствую, но не так уж они весомы, чтобы зацикливаться на них. Ах да, на стареньких консолях она также быстро идёт. Я прям удивился, 360 коробок с радостью выдавал качественную картинку и стабильный fps. Ведь могут, когда захотят, могут!

Скриншоты:

Отдельно хочется остановиться на возможностях и физической модели. В игре применяется частичная система разрушений, которая неплохо моделируете основные повреждения по легким материалам. Бетон, деревянные ограждения, тонкие металлы, рапица — уничтожаются хорошо и что важно, по кускам. Разумеется, это придаёт игре больше веса. С хорошей физикой любая игрулина смотрится лучше. Это конечно не батла 4, но всё же.

Помимо этого в Wolfenstein The New Order используется лазерный резак, который способен работаь без скриптов. Не буду врать, мне это понравилось до чертиков. Вырезать собственную картинку на стене — да круто же! Как по мне, по смыслу резак заменяет игроку «гравипушку» из Халфушки. В том смысле, что с ней всегда приятно поиграться. Поскорей бы уже в каждую игру помещалась такая фиговина.

Итого…

Вот знаете, когда я запускал игру, то даже не представлял как же меня цепанёт. С первых же минут и как наивный мальчишка по уши втрескался в распрекрасную соседку с румяными щеками и платьицем в горошек. Не знаю, чего тогда я точно ждал, олдскульной классики или продолжение концепции игры 2009 года, но как только пошел экшен и ГГ начал красиво карать фашистов — всё сразу стало неважно. Ураганный шутер, кровавый, быстрый, брутальный и бескомпромиссный — настоящее мужское развлечение.

Когда разговаривать уже нет смысла — в бой идут другие аргументы, точнее целых два!

Игра поглощает полностью и становится абсолютно неважно, как это происходит. Чередующиеся экшен-сцены и вдумчивые диалоги с исследованием уголков, доводят до положенного чувства эйфории. Изучать, сражаться, исследовать, качаться — что ещё нужно? Ещё не закончив игру, уже было хорошо понятно, что лучше нового Wolfenstein в 2014 ничего не выйдет.

Такой молодец получился да ещё и с возможностью самому выбрать амплуа палача (бой/стелс), и даже с легким качем персонажа. Уже и не упомню, когда последний раз я так увлеченно залипал в одиночную стрелялку, с удовольствием вычитывая диалоги, и шурша по всем уголкам в поисках сюжетной информации или полезных ныштячков. Ах да… последний раз что-то подобное было в Метро.

Вообще, очень редко встретишь такую интересную по содержанию игру, и примечательна она не только с точки зрения качества и по глубине наполнения, это тоже, разумеется. Но вот именно как такой классический шутер Wolfenstein The New Order и забирает свою заслуженную похвалу.

Вот прям всё в ней нравится, до последнего пикселя! Одни ножички метательные чего только стоят… а про залп из двух стволов вообще молчу. Конечно, многое хотелось бы улучшить, но это уже не так важно. Удовольствие и от такой можно получить навалом. И причем не важно как ты это будешь делать. Как королевская свинья в поисках трюфеля, вскапывая каждый метр носом, или же «галопом по европам» — занимаясь исключительно красивым искоренением фашистов.

Жертва войны с отстреленным мозгом и бывший нацист. Компания, однако 🙂

И конечно же, не могу не провести параллели между последней игрой серии (2009 года) и The New Order. Честно, тогдашний вариант Wolfenstein мне не понравился, вроде бы и шутер был неплохой, но слишком уж он был далеко от оригинала. Не то что The New Order, разработчики создавали игру с оглядкой на самые первые игры серии. Аптечки, защита, секреты, и даже зАмок… Удалось ли? Ещё как.

Рекомендовано к ознакомлению каждому. Это один из лучших одиночных шутеров в какие я играл за последний пару лет. С радостью заношу её в список рекомендуемых мною игр.

Другие материалы по игре:

  1. Прохождение игры Wolfenstein The New Order.
  2. Разбор полётов (сюжет, концовки)
  3. Обзор игры Wolfenstein The New Order.

Трейлер:

igrasan.ru

Wolfenstein — Рецензии — Статьи — Игромания

В 1992 году вышел Wolfenstein 3D – чуть ли не первый трехмерный шутер на персональных компьютерах. Управлялась игра исключительно с клавиатуры, роль фашистов играли простенькие спрайты, которые при приближении превращались в набор громадных пикселей, а звуки оружия изображал встроенный спикер, чей писк мог вывести из себя покруче любой электродрели. Но по тем временам это был настоящий прорыв, торжество компьютерных технологий. Шутка ли – трехмерная игра, с видом из глаз главного героя, в которой можно передвигаться во все четыре стороны, обходить врагов сбоку и целиться в них из настоящего оружия!

Другая приятная особенность этой игры выяснилась спустя многие годы – по ней регулярно стали выпускать очень качественные ремейки. В 2001-м вышла Return to Castle Wolfenstein, а теперь вот в продаже появился экшен Wolfenstein авторства Raven Software, который, конечно, не хватает звезд с неба, но является приятной во всех смыслах игрой.

Вторая мировая. Австрийский городок Айзенштадт оккупирован фашистами. Тем не менее где-то в его закоулках прячутся и партизанские группировки, и нелегальные торговцы, и наш герой – лихой спецагент Би-Джей Блажкович, настоящая гроза фашистов.

Поначалу игра действительно выглядит как шутер очень старой школы – линейная, коридорная и достаточно простая. Однако совсем скоро становится ясно, что Wolfenstein не чужды и последние модные находки в экшен-жанре.

Сначала нам предстоит выяснить, что Айзенштадт силами разработчиков превратился в пусть и маленький, но по-настоящему открытый мирок. В Wolfenstein смоделированы несколько районов городка, по которым можно вполне свободно бродить, «рискуя» напороться на какого-нибудь персонажа, готового подкинуть квест. По периметру этой резервации раскиданы выходы на отдельные уровни, где разворачивается большинство событий сюжета.

Нашлось на улочках Айзенштадта место и для настоящей торговли. Мы находим золото, конвертируем его в валюту, которую тратим на апгрейды для оружия. Для самых крутых наворотов недостаточно просто обладать крупной суммой денег – сначала надо разыскать секретные данные.

Геймплей Wolfenstein недолго прикидывается обычным «шутером про Вторую мировую» – совсем скоро Блажкович похищает прямо из-под носа у фашистов кристалл Черного Солнца, который наделяет своего обладателя невиданными способностями. Самая главная – возможность перехода в Тень. Это потусторонний мир, попав в который герой остается видим для окружающих, но начинает двигаться в два раза быстрее и может проходить сквозь некоторые стены. Кроме того, в Тени проще ориентироваться – пейзаж отлично виден даже глубокой ночью, а враги еще и заботливо подсвечиваются.

Со временем Блажкович найдет еще три кристалла и научится замедлять время, создавать защитное поле и стрелять сквозь стены. Некоторые небольшие апгрейды можно приобрести и на черном рынке.

Вообще, благодаря возможности использовать Тень, играть в Wolfenstein просто, но… красиво. Это не тот шутер, который постоянно бросает вызов игроку, однако в нем можно получить море удовольствия от красивых и зрелищных боев.

А вот графика чуточку подкачала. Престарелый движок от Doom 3, конечно, подлатали, но чуда не случилось – картинка выглядит посредственно. Зато постарались дизайнеры – уровни проработаны детально и совершенно непохожи друг на дружку.

Wolfenstein – очень приятная игра. Причем понравится она не только тем, кому посчастливилось поиграть в «Вульфа три-дэ» живьем, но и просто любителям качественных экшенов – проект хоть и не претендует на какие-то революции, но очень добротный.


  • Интересный нелинейный сюжет
  • Грамотно вплетенные в игру сверхъестественные способности
  • Устаревшая графика
  • Кому-то игра может показаться слишком простой

Чем удивительна компания Raven Software?

Какие апгрейды есть для оружия?

На кого становится похож Блажкович после того, как находит кристалл?

НА ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ ВАМ ОТВЕТИТ РАЗВЕРНУТАЯ РЕЦЕНЗИЯ НА WOLFENSTEIN В «ИГРОМАНИИ» № 10/2009 И «ИГРОМАНИИ ЛАЙТ» № 9/2009.

www.igromania.ru

Обзор игры Wolfenstein II: The New Colossus

Когда в 2014 году я получил на обзор копию игры Wolfenstein: The New Order, то даже предположить не мог, насколько сильно меня затянет в водоворот из сражений с нацистами, увлекательных приключений и неподражаемого чёрного юмора. В последний раз я играл в Wolfenstein 3D в начале 90-х, и тогда ничего подобного игры предложить нам были просто не в состоянии. А тут тебе и невероятная кинематографичность, и зашкаливающая брутальность игрового процесса, и отлично проработанный сценарий – ну как не влюбиться в такое произведение? 27 октября вышло продолжение этой замечательной игры под названием Wolfenstein II: The New Colossus. Спешу поделиться с вами своими впечатлениями о сиквеле.

Игра: Wolfenstein II: The New Colossus
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: First Person Shooter
Дата релиза: 27 октября 2017
Разработчик: MachineGames
Издатель: Bethesda Softworks

Об истории создания серии я рассказывал вам в своём прошлом обзоре, так что на этот раз заострять внимание на становлении франшизы не стану, сразу перейдя непосредственно к обзору новой игры. Как вы помните, события Wolfenstein разворачиваются в альтернативной реальности, где нацисты во главе с Гитлером получают в свои руки величайшие знания древних цивилизаций, первыми высаживаются на Луну, создают искусственный интеллект, строят роботов и активно развивают высокие технологии. Как итог, они побеждают во Второй мировой войне и захватывают большую часть мировых государств, включая Соединённые Штаты Америки. Небольшие группы повстанцев продолжают оказывать захватчикам сопротивление, в то время как большая часть населения США превращается в покорных слуг Третьего рейха. Чтобы игроки представляли себе, что произошло в прошлой игре, в самом начале им показывают видео, вкратце пересказывающее историю приключений главного героя. Очень приятная деталь.

Идёт 1961 год. Сильно израненного в финале предыдущей игры главного героя Уильяма Джозефа Бласковица соратники доставляют на угнанную у нацистов подводную лодку «Молот Евы», где они обустроили себе оперативный штаб. Там протагониста экстренно оперируют и пытаются поставить на ноги. Сам Бласковиц чувствует, что после таких травм ему осталось жить совсем недолго. Передвигаясь исключительно при помощи нацистского экзоскелета, он пытается помочь своим боевым товарищам справиться с гнётом захватчиков и организовать в Северной Америке революцию, пока у него ещё остаются на это силы. Его девушка Аня беременна двойней, и он очень не хочет, чтобы его дети росли в мире, где всем заправляет обезумевший от власти и вседозволенности Гитлер и его нацистские приспешники.

Игра начинается крайне необычно, когда ещё не окрепший после многочисленных операций главный герой отстреливается от нацистов, рассекая по коридорам подводной лодки на инвалидной коляске. В эту самую секунду ты понимаешь, что игра не собирается менять направление, выбранное разработчиками в предыдущей части, и впереди тебя ждёт брутальное и ничем не сдерживаемое веселье. Ребята из шведской студии MachineGames отлично знают, что нужно поклонникам серии, и стараются не испортить формулу успеха знаменитой франшизы. Берём злых нацистов, очень крутого протагониста, побольше колоритных персонажей второго плана, создаём крутые локации в разных уголках Северной Америки и не только, сдабриваем всё это чёрным юмором на грани дозволенног

hi-news.ru

Обзор игры Wolfenstein: The New Order – новый облик легендарного шутера

Новая игра в серии Wolfenstein появилась на прилавках магазинов 20 мая 2014 года и уже успела завоевать любовь сотен тысяч игроков по всему миру. Чем же игра порадовала геймеров и игровых критиков? Давайте попытаемся разобраться вместе.

История серии

Не каждый современный любитель видеоигр знает, что серия Wolfenstein на сегодняшний день насчитывает целых девять игр. Первая игра, которая называлась Castle Wolfenstein появилась на свет в 1981 году и относилась к уникальному жанру стелс-экшен — по сути, именно благодаря ей этот жанр и возник. События игры разворачиваются во время Второй мировой войны. Безымянный главный герой игры проникает в нацистскую крепость под названием Wolfenstein. Он должен организовать ряд диверсий в тылу врага и помешать нацистам осуществить их коварные планы.

Игру эту разработала студия Muse Software. Выполнена она была в изометрической 2D-графике, где игроку необходимо было пробираться мимо охранников незамеченным, в случае необходимости убивая некоторых из них. Основной же целью игрового процесса был сбор секретных планов нацистов и эвакуация из замка в безопасное место. Игра вышла для платформ Apple II, Amiga, DOS, Atari и Commodore 64, и пользовалась относительно неплохой популярностью.

В 1984 году, спустя три года после выхода оригинала, появилось продолжение игры — Beoyond Castle Wolfenstein. Визуально игра практически не отличалась от первой части, разве что изображения солдат теперь были проработаны чуть более качественно для лучшей узнаваемости. Сюжет игры на этот раз основывался на так называемой операции «Валькирия», в ходе которой было совершено покушение на жизнь Адольфа Гитлера в 1941 году. Игроку предстоит проникнуть в нацистский бункер и заложить бомбу в кабинете фюрера. В гейм-плей были введены такие важные новшества, как двери между помещениями, шкафы с оружием и боеприпасами, и система пропусков, которая позволяла беспрепятственно передвигаться по вражеской территории при наличии необходимых документов.

После выхода второй игры серии, новой информации о ней не было до начала 90-х. В 1991 году на свет появилась та самая культовая Wolfenstein 3D, в которую наверняка играл каждый человек, кто хотя бы чуть-чуть интересуется видеоиграми. Разработала игру студия id Software, а издателем выступила компания Apogee Software. Права на использование названия Wolfenstein пришлось выкупить у студии Muse Software, хотя изначально игра должна была называться совсем не так. Перебрав десятки разных названий, разработчики пришли к выводу, что Wolfenstein 3D идеально подходит для их проекта, после чего и была заключена сделка с руководством студии Muse.

Игра эта стала родоначальником жанра шутеров от первого лица и со временем приобрела культовый статус. В основе её сюжета приключения солдата Уильяма «Би Джея» Бласковича, который пытается сбежать из замка Вульфенштейн, попутно свергая нацистский режим. Замок представляет собой огромный лабиринт с множеством секретных помещений, в которых спрятано мощное оружие и игровые бонусы. В конце игры главный герой должен был сразиться с Гитлером, управляющим гигантским боевым роботом.

Изначально р

hi-news.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*