Википедия steamos – Блог начинающего линуксоида.: SteamOS: действительно ли медленнее Windows?

Содержание

SteamOS — Википедия. Что такое SteamOS

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

SteamOS
Разработчик Valve Corporation
Семейство ОС Linux
Основана на Debian
Исходный код открытый код базовой системы с проприетарными компонентами
Первый выпуск 13 декабря 2013
Последняя версия 2.148 «Brewmaster stable» (23 января 2018)
Последняя тестовая версия 2.149 «Brewmaster beta»[1]
 (26 января 2018)
Метод обновления APT
Менеджеры пакетов dpkg[2]
Поддерживаемые языки английский, голландский, датский, итальянский, испанский, корейский, немецкий, норвежский, польский, португальский, русский, тайский, традиционный китайский, упрощённый китайский, финский, турецкий, французский, шведский, чешский и японский
Поддерживаемые платформы x86-64
Тип ядра монолитное ядро Linux
Интерфейс Steam, GNOME
Состояние Бета-версия
Веб-сайт SteamOS
 SteamOS на Викискладе

SteamOS — операционная система, основанная на Debian Linux[3][4], разрабатываемая корпорацией Valve специально для сервиса Steam. SteamOS была ориентирована для запуска игр на экране телевизора. SteamOS стала доступна в качестве бесплатной операционной системы для пользователей и свободно лицензируемой для разработчиков[5].

Особенности

Разработчики утверждали, что в SteamOS значительно улучшена производительность обработки графики. Велись работы над обработкой звука, а также уменьшением задержки при использовании средств ввода на уровне операционной системы

[6].

Домашний стриминг позволил играть в игры для Windows и OS X, доступные в библиотеке Steam, на устройстве со SteamOS. Игра запускается на компьютере под управлением Windows или OS X и транслируется по локальной сети на устройство со SteamOS, подключённое к телевизору[5].

Функция Family Sharing позволила делиться своими играми с другими игроками. Игроки могут по очереди играть в игры друг друга, зарабатывая при этом собственные достижения[7].

Облачный сервис Steam Cloud обеспечивает доставку контента, хранение файлов, доступ к ним и автоматическое обновление ПО[8]. Стала доступна мастерская Steam — сервис для создания, публикации и поиска дополнений к играм[8].

SteamOS позиционируется как «совместная, развлекательная, многопользовательская платформа»[8][

аффилированный источник?].

История

На конвенте LinuxCon[en] в сентябре 2013 соучредитель и исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что он считает «Linux и открытое программное обеспечение будущим игровой индустрии», далее сказав, что его компания разрабатывает отладчик, который поможет разработчикам игр под Linux[9]. 20 сентября в магазине Steam появилась страница с названием «Вселенная Steam будет расширяться в 2014», где анонсировались три новинки, относящиеся к играм и скрывающиеся под обозначениями O, [O ] и O+O[10][11]. Первая новинка была раскрыта 23 сентября, и ею оказалась новая операционная система SteamOS, которая, по заявлению Valve, должна была лучше всего подойти для доставки товаров покупателям[12]. Особое внимание было уделено открытости операционной системы, которая будет распространяться бесплатно, а пользователи смогут изменять и заменять любое программное обеспечение в ней

[13].

Первый публичный релиз бета-версии SteamOS состоялся 13 декабря 2013 года. При этом разработчики порекомендовали устанавливать на компьютер данную версию только тем, кто хорошо знаком с Linux[14].

Выпуски

ВерсияДата выходаБазовая ОС (Версия ядра Linux)Важные изменения
SteamOS 1.0 Alchemist Beta13 декабря 2013Debian 7.0 (3.10.11)
Beta Update 1059 мая 2014Debian 7.5 (3.2.57)AMD driver 14.4, Realtek r8168 driver
Beta Update 13719 сентября 2014Debian 7.5
Beta Update 14523 октября 2014Debian 7.5
Beta Update 15315 января 2015Debian 7.7 (3.10.60)
SteamOS 2.0 BrewmasterPreview release6 октября 2015Debian 8.2 (4.1)
Update 2.49[15]27 октября 2015Debian 8.2 (4.1)
Update 2.61[16]27 января 2016Debian 8.3
Update 2.70[17]22 апреля 2016Debian 8.4
Update 2.80[18]26 мая 2016Debian 8.4AMDGPU PRO RC1
Update 2.83[19]29 июня 2016Debian 8.4AMDGPU PRO RC2, NVIDIA driver 367.27
Update 2.87[20]29 июля 2016Debian 8.4 (4.5)
Update 2.93[21]27 сентября 2016Debian 8.6
Update 2.110
[22]
20 января 2017Debian 8.7 (4.8)Mesa 13.0.3, NVIDIA driver 375.26
Update 2.115[23]22 мая 2017Debian 8.8 (4.11)Mesa 17.0.4, NVIDIA driver 381.22
Update 2.117[24]6 июня 2017Debian 8.8 (4.11)stable updates[25]
Update 2.121[26]25 июля 2017Debian 8.8 (4.11.12)поддержка Flatpak (англ.)русск.[27]
Beta Update 2.1414 января 2018Debian 8.8 (4.14)Mesa 17.2.4, NVidia driver 387.22
Update 2.14822 января 2018Debian 8.9 (4.14)

Приём

После первоначального объявления многие разработчики видеоигр поделились своими мыслями о SteamOS. Создатель Minecraft Маркус Перссон описал операционную систему как «удивительную новость», а разработчик Thomas Was Alone Майк Бителл назвал её «поощрением» для инди-игр

[28][29]. Другие разработчики, такие как DICE, заявили, что они планируют поддерживать свои игры на Linux и SteamOS[30][31]. Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (англ.)русск. отметил, что он считает, что операционная система нуждается в уникальном приложении для привлечения разработчиков, говоря, что «без этого обязательного к покупке продукта, который приведёт всех нас к этой цели, я ожидаю, что отрасль будет смотреть с интересом, но в основном останется неизменной»[32].

Примечания

  1. ↑ SteamOS update 2.145 pushed to brewmaster beta.
  2. ↑ SteamOS (англ.). Valve. Проверено 14 декабря 2013.
  3. Neil McAllister. Valve showers Debian Linux devs with FREE Steam games (англ.), The Register (24 Jan 2014).
    Проверено 26 сентября 2014.
     «SteamOS is based on Debian. Specifically, it is a fork of the Debian 7.1 «Wheezy» stable distribution with additions and modifications including an updated kernel and C library, third-party graphics drivers, and a custom graphics compositor – not to mention Valve’s proprietary Steam client.».
  4. ↑ SteamOS получила первые обновления безопасности, 3Dnews (25.05.2014). Проверено 26 сентября 2014. «SteamOS, в основе которой лежит дистрибутив Debian … В её основе лежит Debian Wheezy версии 7.1, хотя разработчики также встроили в дистрибутив определённые элементы ветки 7.5. На текущий момент ОС использует ядро Linux версии 3.10.11, но это может поменяться в ближайшее время.».
  5. 1 2 Nick Statt. Valve fires up SteamOS, its bid for living room PC gaming (англ.). CNET (23.09.2013). Проверено 11 октября 2013.
  6. Tyler Wilde. The pros and cons of SteamOS (англ.).
    PC Gamer
    (24.09.2013). Проверено 11 октября 2013.
  7. ↑ Valve анонсировала SteamOS. 4PDA (24.09.2013). Проверено 11 октября 2013.
  8. 1 2 3 Страница SteamOS на сайте Steam.
  9. Perry Vandell. Gabe Newell: “Linux and open source are the future of gaming” (англ.). PC Gamer (16.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  10. ↑ Вселенная Steam будет расширяться в 2014. Steam. Проверено 14 октября 2013.
  11. Tyler Wilde. Three big Valve announcements coming next week, probably a Linux-based Steam Box (англ.). PC Gamer (20.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  12. Eddie Makuch. Valve reveals SteamOS (англ.). GameSpot (23.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  13. ↑ SteamOS announced by Valve, a free operating system “available soon” for living room PCs (англ.).
    PC Gamer
    (23.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  14. Justin Haywald. Valve’s Steam OS available to download now, but you might want to wait (англ.). GameSpot (13.12.2013). Проверено 14 декабря 2013.
  15. ↑ SteamOS brewmaster update 2.49 released.
  16. ↑ SteamOS brewmaster update 2.61 pushed to brewmaster_beta.
  17. ↑ SteamOS brewmaster update 2.70 released.
  18. ↑ SteamOS brewmaster update 2.83 pushed to brewmaster_beta.
  19. ↑ SteamOS brewmaster update 2.80 pushed to brewmaster_beta.
  20. ↑ SteamOS brewmaster update 2.87 released.
  21. ↑ SteamOS brewmaster update 2.93 pushed to brewmaster_beta. Архивировано 2 июня 2017.
  22. ↑ SteamOS brewmaster update 2.110 pushed to brewmaster_beta. Архивировано 2 июня 2017.
  23. ↑ SteamOS brewmaster update 2.115 pushed to brewmaster_beta.
    Архивировано 2 июня 2017.
  24. ↑ SteamOS update 2.117 released to brewmaster.
  25. ↑ The big SteamOS update that drops AMDGPU-PRO in favour of Mesa has left beta.
  26. ↑ SteamOS update 2.121 pushed to brewmaster beta.
  27. ↑ Обновление SteamOS 2.117 с поддержкой Flatpak.
  28. Ben Lee. Valve’s SteamOS «encouraging» for indies, says Thomas Was Alone creator (англ.). DigitalSpy (04.10.2013). Проверено 19 декабря 2013.
  29. Mike Jackson. SteamOS is ‘amazing news’, says Minecraft creator (англ.). CVG (23.09.2013). Проверено 19 декабря 2013. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  30. Jeremy Peel. Creative Assembly «confident» that Total War: Rome II SteamOS port is possible (англ.). PCGamesN (09.10.2013). Проверено 19 декабря 2013.
  31. Jenna Pitcher. Linux only needs one ‘killer’ game to explode, says Battlefield director (англ.). Polygon (12.10.2013). Проверено 19 декабря 2013.
  32. James Brightman. Steam news only a «curiosity» without a must-buy like Half-Life 3 — Pitchford (англ.). Gamesindustry (30.03.2013). Проверено 19 декабря 2013.

Ссылки

wiki.sc

SteamOS — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

SteamOS
Разработчик Valve Corporation
Семейство ОС Linux
Основана на Debian
Исходный код открытый код базовой системы с проприетарными компонентами
Первый выпуск 13 декабря 2013
Последняя версия 2.148 «Brewmaster stable» (23 января 2018)
Последняя тестовая версия 2.149 «Brewmaster beta»[1]
 (26 января 2018)
Метод обновления APT
Менеджеры пакетов dpkg[2]
Поддерживаемые языки английский, голландский, датский, итальянский, испанский, корейский, немецкий, норвежский, польский, португальский, русский, тайский, традиционный китайский, упрощённый китайский, финский, турецкий, французский, шведский, чешский и японский
Поддерживаемые платформы x86-64
Тип ядра монолитное ядро Linux
Интерфейс Steam, GNOME
Состояние Бета-версия
Веб-сайт SteamOS
 SteamOS на Викискладе

SteamOS — операционная система, основанная на Debian Linux[3][4], разрабатываемая корпорацией Valve специально для сервиса Steam. SteamOS была ориентирована для запуска игр на экране телевизора. SteamOS стала доступна в качестве бесплатной операционной системы для пользователей и свободно лицензируемой для разработчиков[5].

Особенности

Разработчики утверждали, что в SteamOS значительно улучшена производительность обработки графики. Велись работы над обработкой звука, а также уменьшением задержки при использовании средств ввода на уровне операционной системы[6].

Домашний стриминг позволил играть в игры для Windows и OS X, доступные в библиотеке Steam, на устройстве со SteamOS. Игра запускается на компьютере под управлением Windows или OS X и транслируется по локальной сети на устройство со SteamOS, подключённое к телевизору[5].

Функция Family Sharing позволила делиться своими играми с другими игроками. Игроки могут по очереди играть в игры друг друга, зарабатывая при этом собственные достижения[7].

Облачный сервис Steam Cloud обеспечивает доставку контента, хранение файлов, доступ к ним и автоматическое обновление ПО[8]. Стала доступна мастерская Steam — сервис для создания, публикации и поиска дополнений к играм[8].

SteamOS позиционируется как «совместная, развлекательная, многопользовательская платформа»[8][аффилированный источник?].

Видео по теме

История

На конвенте LinuxCon[en] в сентябре 2013 соучредитель и исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что он считает «Linux и открытое программное обеспечение будущим игровой индустрии», далее сказав, что его компания разрабатывает отладчик, который поможет разработчикам игр под Linux[9]. 20 сентября в магазине Steam появилась страница с названием «Вселенная Steam будет расширяться в 2014», где анонсировались три новинки, относящиеся к играм и скрывающиеся под обозначениями O, [O ] и O+O[10][11]. Первая новинка была раскрыта 23 сентября, и ею оказалась новая операционная система SteamOS, которая, по заявлению Valve, должна была лучше всего подойти для доставки товаров покупателям[12]. Особое внимание было уделено открытости операционной системы, которая будет распространяться бесплатно, а пользователи смогут изменять и заменять любое программное обеспечение в ней[13].

Первый публичный релиз бета-версии SteamOS состоялся 13 декабря 2013 года. При этом разработчики порекомендовали устанавливать на компьютер данную версию только тем, кто хорошо знаком с Linux[14].

Выпуски

ВерсияДата выходаБазовая ОС (Версия ядра Linux)Важные изменения
SteamOS 1.0 Alchemist Beta13 декабря 2013Debian 7.0 (3.10.11)
Beta Update 1059 мая 2014Debian 7.5 (3.2.57)AMD driver 14.4, Realtek r8168 driver
Beta Update 13719 сентября 2014Debian 7.5
Beta Update 14523 октября 2014Debian 7.5
Beta Update 15315 января 2015Debian 7.7 (3.10.60)
SteamOS 2.0 BrewmasterPreview release6 октября 2015Debian 8.2 (4.1)
Update 2.49[15]27 октября 2015Debian 8.2 (4.1)
Update 2.61[16]27 января 2016Debian 8.3
Update 2.70[17]22 апреля 2016Debian 8.4
Update 2.80[18]26 мая 2016Debian 8.4AMDGPU PRO RC1
Update 2.83[19]29 июня 2016Debian 8.4AMDGPU PRO RC2, NVIDIA driver 367.27
Update 2.87[20]29 июля 2016Debian 8.4 (4.5)
Update 2.93[21]27 сентября 2016Debian 8.6
Update 2.110[22]20 января 2017Debian 8.7 (4.8)Mesa 13.0.3, NVIDIA driver 375.26
Update 2.115[23]22 мая 2017Debian 8.8 (4.11)Mesa 17.0.4, NVIDIA driver 381.22
Update 2.117[24]6 июня 2017Debian 8.8 (4.11)stable updates[25]
Update 2.121[26]25 июля 2017Debian 8.8 (4.11.12)поддержка Flatpak[27]
Beta Update 2.1414 января 2018Debian 8.8 (4.14)Mesa 17.2.4, NVidia driver 387.22
Update 2.14822 января 2018Debian 8.9 (4.14)

Приём

После первоначального объявления многие разработчики видеоигр поделились своими мыслями о SteamOS. Создатель Minecraft Маркус Перссон описал операционную систему как «удивительную новость», а разработчик Thomas Was Alone Майк Бителл назвал её «поощрением» для инди-игр[28][29]. Другие разработчики, такие как DICE, заявили, что они планируют поддерживать свои игры на Linux и SteamOS[30][31]. Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (англ.)русск. отметил, что он считает, что операционная система нуждается в уникальном приложении для привлечения разработчиков, говоря, что «без этого обязательного к покупке продукта, который приведёт всех нас к этой цели, я ожидаю, что отрасль будет смотреть с интересом, но в основном останется неизменной»[32].

Примечания

  1. ↑ SteamOS update 2.145 pushed to brewmaster beta.
  2. ↑ SteamOS (англ.). Valve. Проверено 14 декабря 2013.
  3. Neil McAllister. Valve showers Debian Linux devs with FREE Steam games (англ.), The Register (24 Jan 2014). Проверено 26 сентября 2014. «SteamOS is based on Debian. Specifically, it is a fork of the Debian 7.1 «Wheezy» stable distribution with additions and modifications including an updated kernel and C library, third-party graphics drivers, and a custom graphics compositor – not to mention Valve’s proprietary Steam client.».
  4. ↑ SteamOS получила первые обновления безопасности, 3Dnews (25.05.2014). Проверено 26 сентября 2014. «SteamOS, в основе которой лежит дистрибутив Debian … В её основе лежит Debian Wheezy версии 7.1, хотя разработчики также встроили в дистрибутив определённые элементы ветки 7.5. На текущий момент ОС использует ядро Linux версии 3.10.11, но это может поменяться в ближайшее время.».
  5. 1 2 Nick Statt. Valve fires up SteamOS, its bid for living room PC gaming (англ.). CNET (23.09.2013). Проверено 11 октября 2013.
  6. Tyler Wilde. The pros and cons of SteamOS (англ.). PC Gamer (24.09.2013). Проверено 11 октября 2013.
  7. ↑ Valve анонсировала SteamOS. 4PDA (24.09.2013). Проверено 11 октября 2013.
  8. 1 2 3 Страница SteamOS на сайте Steam.
  9. Perry Vandell. Gabe Newell: “Linux and open source are the future of gaming” (англ.). PC Gamer (16.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  10. ↑ Вселенная Steam будет расширяться в 2014. Steam. Проверено 14 октября 2013.
  11. Tyler Wilde. Three big Valve announcements coming next week, probably a Linux-based Steam Box (англ.). PC Gamer (20.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  12. Eddie Makuch. Valve reveals SteamOS (англ.). GameSpot (23.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  13. ↑ SteamOS announced by Valve, a free operating system “available soon” for living room PCs (англ.). PC Gamer (23.09.2013). Проверено 14 октября 2013.
  14. Justin Haywald. Valve’s Steam OS available to download now, but you might want to wait (англ.). GameSpot (13.12.2013). Проверено 14 декабря 2013.
  15. ↑ SteamOS brewmaster update 2.49 released.
  16. ↑ SteamOS brewmaster update 2.61 pushed to brewmaster_beta.
  17. ↑ SteamOS brewmaster update 2.70 released.
  18. ↑ SteamOS brewmaster update 2.83 pushed to brewmaster_beta.
  19. ↑ SteamOS brewmaster update 2.80 pushed to brewmaster_beta.
  20. ↑ SteamOS brewmaster update 2.87 released.
  21. ↑ SteamOS brewmaster update 2.93 pushed to brewmaster_beta. Архивировано 2 июня 2017.
  22. ↑ SteamOS brewmaster update 2.110 pushed to brewmaster_beta. Архивировано 2 июня 2017.
  23. ↑ SteamOS brewmaster update 2.115 pushed to brewmaster_beta. Архивировано 2 июня 2017.
  24. ↑ SteamOS update 2.117 released to brewmaster.
  25. ↑ The big SteamOS update that drops AMDGPU-PRO in favour of Mesa has left beta.
  26. ↑ SteamOS update 2.121 pushed to brewmaster beta.
  27. ↑ Обновление SteamOS 2.117 с поддержкой Flatpak.
  28. Ben Lee. Valve’s SteamOS «encouraging» for indies, says Thomas Was Alone creator (англ.). DigitalSpy (04.10.2013). Проверено 19 декабря 2013.
  29. Mike Jackson. SteamOS is ‘amazing news’, says Minecraft creator (англ.). CVG (23.09.2013). Проверено 19 декабря 2013. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  30. Jeremy Peel. Creative Assembly «confident» that Total War: Rome II SteamOS port is possible (англ.). PCGamesN (09.10.2013). Проверено 19 декабря 2013.
  31. Jenna Pitcher. Linux only needs one ‘killer’ game to explode, says Battlefield director (англ.). Polygon (12.10.2013). Проверено 19 декабря 2013.
  32. James Brightman. Steam news only a «curiosity» without a must-buy like Half-Life 3 — Pitchford (англ.). Gamesindustry (30.03.2013). Проверено 19 декабря 2013.

Ссылки

www.wikipedia.green

Что такое SteamOS?

Попросили меня рассказать о «возможностях SteamOS и влиянии на индустрию ПК и консолей в целом». Можно было бы сразу ответить, что нет никаких примечательных возможностей сверх дистрибутива Debian Linux и никакого существенного влияния не предвидится, но в публикациях (включая русскую Вики – https://ru.wikipedia.org/wiki/SteamOS ) и на официальном сайте (http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/?l=russian) этот дистрибутив упорно называют операционной системой, что побуждает рассказать об операционной системе Linux, открытых исходных кодах и свободном распространении программного обеспечения (ПО) на примере этой самой SteamOS. Кстати, в официальной английской версии (http://store.steampowered.com/steamos ) сотрудники компании более сдержаны в высказываниях и выборе терминов, поэтому технические неточности отчасти можно списать на неудачный перевод.

В свое время автор этой публикации перевел и/или отредактировал штук пять толстых книг о системах Unix/Linux, поэтому сможет рассказать читателям несколько больше того, что написано в Википедии или официальной истории этих операционных систем. Начать придется издалека. К концу шестидесятых годов прошлого века американская компания AT&T (Американский телефон и телеграф) полностью монополизировала рынок связи в США, поэтому могла позволить себе финансирование даже самых экзотических проектов. Например, в своем исследовательском подразделении Bell Labs (Лаборатории Белла – того самого изобретателя телефона) проводились работы по созданию телефонной станции с компьютерным управлением, в рамках которых в 1969 году Кен Томпсон (Ken Thompson), Деннис Ритчи (Dennis Ritchie) и еще несколько сотрудников обнаружили в углу одной лаборатории «малоиспользуемый компьютер PDP-7» и решили написать для него операционную систему (ОС). В 1971 году появилась первая версия, написанная на ассемблере (язык низкого уровня, в котором непросто разобраться) и (позже) названная UNIX, причем уже сразу для компьютера PDP-11/20 (советский аналог: СМ1420). В 1973 году эта версия была переписана на созданном в той же лаборатории языке высокого уровня C, что позволило легко переносить ОС на любую другую аппаратную платформу (компьютер). Все эти работы велись совместно с университетом Беркли, поэтому результаты были свободно доступны сотрудникам, аспирантам и студентам.

В 1974 году антимонопольное ведомство США признало компанию AT&T монополистом и разделило ее на 6 региональных телефонных компаний, поэтому от финансирования дальнейшей разработки UNIX пришлось отказаться. Работы велись уже силами университета Беркли и шестая версия UNIX (она же первая версии BSD, Berkeley Software Distribution – программный дистрибутив Беркли) стала «университетской». Т.е. эта система была выпущена вне Bell Labs, но на основе собственности AT&T, поэтому стала переходной от коммерческого продукта к бесплатно распространяемому. Одна из региональных частей AT&T безуспешно пыталась продать хоть что-нибудь из проекта UNIX, поэтому за символическую плату одна из версий UNIX попала в один из провинциальных университетов США. Именно для нее была создана удачная концепция бесплатного распространения ПО, названная GNU.

Разработку концепции GNU Ричард Столлман (Richard Stallman) начал 1983 году. Эта аббревиатура является рекурсивным выражением «GNU’s Not Unix! – GNU не Unix!» и определяет так называемые Unix-подобные операционные системы. Суть в том, что все исходные тексты программ, в том числе ОС, доступны бесплатно и без каких-либо ограничений, причем любой человек может дописать что-нибудь свое и «положить в общую кучу», однако даже в этом случае нельзя ничего продать, если использована хоть одна строка кода из «общей кучи». Такой принцип позволяет долгие годы сохранить бесплатный статус и свободное распространение любого программного продукта.

Итак, в мире Unix параллельно существовали практически идентичные друг другу: коммерческие версии ОС (например, Xenix), «университетские» варианты с непонятным статусом и бесплатные системы «вообще не Unix» в рамках проекта GNU. Несмотря на полную неразбериху все это быстро развивалось и вскоре различные компании, перекупившие права на Unix у AT&T, стали угрожать судами и санкциями. Решить проблему можно было только начав все заново, так сказать с «чистого листа». Такой системой стала Linux, в которой отказались не только от наследия Unix, но и от GNU. К настоящему времени страсти вокруг Unix затихли и в 2001 году была согласована единая спецификация (Single UNIX Specification), которая в 2003 году стала международным стандартом ISO/IEC 9945:2003, пересмотренным в ISO/IEC 9945:2008. На основе Unix созданы как коммерческие ОС, например Apple Mac OS X (вначале Apple отрицала этот факт, но в 2007 году сертифицировала свою ОС по требованиям UNIX 03), так и бесплатные (например, Android от Google).

Итак, нужно было начать сначала и заново. Когда я пишу эти слова, у меня на столе тоже лежит открытая книжка Red Hat Linux 6 Server, М. Дж. Кабира, в которой я заимствую нужные сведения, а иногда и удачные фразы. Точно также были открыты и свободно доступны тексты программ UNIX, когда 5 октября 1991 года Линус Бенедикт Торвальдс, аспирант Хельсинского технического университета, в группе пользователей Usenet (что-то вроде Вконтакте, но без картинок) опубликовал сообщение о разработанной им UNIX-подобной операционной системе, названной Linux. Затем эта ОС стала быстро развиваться усилиями добровольцев, поскольку была написана как бы с «чистого листа» и имела собственные правила бесплатного распространения (на которые большое влияние оказала концепция GNU, скажет так, чтобы не втягиваться в схоластические споры на тему противопоставления GNU и GNU/Linux). Это полностью открытая ОС (хотя Торвальдс сохранил за собой исключительное право на изменение и публикацию новых версий ядра). Любой человек может взять любые фрагменты кодов Linux из общей «кучи» и скомпоновать собственную версию Linux. Такие варианты называются дистрибутивами (distribution) и похожи скорее на установочный диск в мире Windows, чем на новую версию системы Windows. Даже если кто-то допишет что-нибудь новое, коммерческая продажа запрещена, как и в GNU.

Можно ли получить коммерческую выгоду от свободно распространяемых открытых кодов Linux? Самый распространенный способ «коммерциализации» или «монетизации», как сейчас принято говорить, – это написать супер-пуппер коммерческую программу для Linux и поставлять ее вместе с дистрибутивом (дистрибутив бесплатно, программу за деньги и никаких проблем с адвокатами в суде). Есть и более изощренные способы. Например, коммерческая компания Red Hat бесплатно распространяет дистрибутив Red Hat, но берет деньги за его техническую поддержку (кстати, после оплаты подписки на техподержку пользователь получает немного другой дистрибутив, но это тоже допустимо, ведь компания просто не успевает исправить свободно доступный дистрибутив, но со временем это обязательно сделает).

Коммерческая компания Valve тоже решила подзаработать на бесплатной Linux и выпустила собственный дистрибутив SteamOS (не спрашивайте меня, откуда в названии OS – «операционная система» вместо термина дистрибутив). О нем подробно рассказано в самом начале страницы FAQ (часто возникающих вопросов) по адресу http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse/discussions/1/648814395741989999/?l=russian (на английском):
«SteamOS – это параллельно разрабатываемый вариант (fork, derivative) дистрибутива Debian Linux (www.debian.org ), свободно распространяемого по правилам GNU/Linux. Первая версия (SteamOS 1.0) называется alchemist (алхимик) и основана на дистрибутиве Debian Wheezy (стабильная сборка 7.1)».
Как это связано с русским текстом по адресу http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown?l=russian я не знаю, но там написано следующее (орфография сохранена):
» SteamOS Beta – это первый публичный релиз нашей операционной системы, основанной на Linux. База для системы взята у Debian 7 с кодовым названием Debian Wheezy. Наша работа строится вокруг надежного ядра Debian, которое мы адаптируем под нужды гостиной комнаты. Это практически полностью открытая платформа на Linux, поэтому она находится под вашим контролем. Вы можете взять систему в свои руки и использовать те программы и файлы, которые захотите.»

Господа, о чем это вы? Ядро Debian, которое вы адаптируете? Наверное, ядро Linux может модифицировать только Торвальдс или нет? Не бывает практически полностью открытой платформы на Linux – если собрались публиковать собственный дистрибутив, нужно выложить все тексты.

В общем, русский текст оставляет слишком много вопросов, поэтому вернемся к английскому и посмотрим во втором ответе FAQ, что же реально сделано с дистрибутивом Debian. Оказалось, что выполнено (полный список):
• Тестирован обратно портированный из Debian модуль eglibc 2.17
• Добавлены сторонние драйверы и обновленный графический стек (mesa 10.0.0.1)
• Обновлено долгосрочное отслеживание обновления ядра по ветке 3.10 (версия 3.10.11 на данный момент)
• Разработан пользовательский графический компоновщик для беспроблемной связи клиента Steam, игр для него и SteamOS
• Настроено автоматическое обновление из репозиториев Valve SteamOS

Т.е. на данный момент никаких существенных изменений Debian Linux не замечено, кроме добавления чужих драйверов (причем некоторые из них являются лицензированными). Для пользователя дистрибутив SteamOS выводит собственный интерфейс, под которым обнаруживается типовой GNOM. Примерно также поступают изготовители смартфонов с пользовательским интерфейсом Android – добавляют экран начальной загрузки и оставляют все остальное без изменений.

Чтобы из интерфейса SteamOS попасть в пользовательский интерфейс Linux, на экране начальной загрузки выберите в меню Settings (настройка) пункт Interface (интерфейс) и установите флажок «Enable access to the Linux desktop (разрешить доступ к рабочему столу Linux)». После этого в меню кнопки Exit (выход) появится дополнительный пункт «Return to Desktop (вернуться на рабочий стол)» для перехода в нормальный пользовательский интерфейс, в данном случае в GNOM из Debian Linux.

Заметьте, что нет никаких претензий к компании Valve (http://www.valvesoftware.com/company/index.html ), разработанным ею играм (шутер Half-Life, он же Хал-ва, Left 4 Dead, Counter-Strike и Portal), равно как и к лицензированному (проприетарному) клиенту (клиентской программе) потоковой трансляции Steam для Windows, OS X и Linux (причем любимым для нее назван дистрибутив Ubuntu). Есть претензии к текстам этой компании на русском языке.

Совсем забыл о «влиянии SteamOS на индустрию ПК и консолей в целом». Лично я не вижу никакого влияния Debian Linux в этой области, поэтому не жду ничего другого от SteamOS.

Интересные записи

funtecs.com

Краткий обзор и установка Steam OS — Блоги

После выхода Windows 8 Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) разразился гневной тирадой и даже сказал, что новая ОС — это катастрофа для игростроя, и что ему придется делать ставку на Linux системы. После этого появился слух о якобы сказанных словах Гейба о том, что Half life 3 станет эксклюзивом для Linux. Тогда над этим все просто посмеялись. Но в конце прошлого года Valve опубликовала большую программу развития своего сервиса продаж игр Steam, в рамках которой были анонсированы несколько новых функций, таких как Family Sharing,In-Home Streaming,Steam Music и прочие. Но главной новинкой от вентилей стала целая операционная система. Да да, построенная на базе Linux.

На данный момент Steam OS находится на стадии бета-тестирования и является, по сути, режимом Big Picture, в который сразу встроили новые сервисы Steam. Сама по себе система абсолютно бесплатна и построена на базе Debian. Разработчики сразу расставили все точки над i и заявили, что «в SteamOS значительно улучшена производительность обработки графики, звука, а также уменьшена задержка при использовании средств ввода на уровне операционной системы».

Steam OS устанавливают в недавно отправленные тестерам Steam Machines. Также появление системы было благосклонно встречено игростроителями. Создатель Minecraft,Маркус Перссон, описал операционную систему как «удивительная новость», а разработчик Thomas Was AloneМайк Бителл назвал её «поощрением» для инди-игр. Другие разработчики, такие как DICE, создатели серии Battlefield и Creative Assembly, разработчики серии Total War, заявили, что они планируют поддерживать свои игры на SteamOS.

Итак, что же может предложить Steam OS, так сказать, из коробки?

  • Steam Family Library Sharing — На данный момент доступный всем пользователям Steam сервис, позволяющий делиться своей библиотекой со своими родными или близкими друзьями, которым вы доверяете и не побоитесь дать свой пароль. Принцип сервиса прост: Если скажем у вас в семье есть брат, у которого также есть свой аккаунт, и вы играете в игры друг друга, то вы можете авторизовать его на своем компьютере, и вам не придется постоянно переключать ваши с братом аккаунты. После авторизации ваши игры будут доступны в библиотеке брата, а его в вашей. Существуют ограничения на расшаривание игр, использующие подписки в других сервисах, к примеру Max Payne 3 требует привязки к социальному клубу Рокстар, а у них делиться играми не принято. Подробнее о сервисе можно узнать на страничке официальной группы.
  • In-Home Streaming — Суть сервиса заключается в том, чтобы играть в игру на компьютере, физически запущенную на другом компьютере. К примеру, вашему брату подарили ноутбук, но интересующая его игра находится на вашем компьютере, в вашей комнате. А вы его не пускаете, потому что целуетесь со своей подружкой. Так вот, чтоб он от вас отстал и не шкрябал под дверью, сделана эта функция. Запускаете на своем компьютере игру, и брат играет в нее в гостиной. Обладатели аккаунта Steam могут записаться на тест этого сервиса. Вступаете в группу и ждите приглашения.
  • Steam Music — Сервис, который добавляет в Steam музыкальный плеер. Вы сможете загружать в него любую музыку и слушать ее во время игры. Гейб грозиться также добавить в плеер радио и возможность покупать музыку из магазина Steam. Если хотите попробовать, то также вступайте в группу и ждите приглашения.

    И это только начало. Valve обещает расширять функционал Steam в будущем.

    Как видите, авансов выдано новой ОС много. И если вспомнить, что Гейб Ньюэлл еще ничего не делал провального, то можно ожидать того, что у Steam Os есть шанс

  • Устанавливаем себе
    Ну, а теперь, если вы еще не заснули, читая это, и вам все еще интересно, давайте попробуем установить Steam OS. Устанавливать мы ее будем на виртуальную машину.

    Подготовка
    1. Первое, что нам потребуется скачать, — сам дистрибутив. Так как операционка Valve привязана к UEFI, рекомендую брать отвязанную версию.
    2. Потребуется сама VirtualBox, скачать которую можно с официального сайта

    Процесс установки
    1. Для начала необходимо создать новую виртуальную машину. Запускаем VirtualBox и кликаем «Создать».

  • Во всплывшем меню даем какое угодно название новой виртуалке. В остальных окнах выбираем: тип Linux, версия Debian (64-bit).
  • В последствии можно просто жать «Далее». Памяти я выделил 1024Мб. Жесткому диску выделил место 8Гб. Если вы просто нажимали «Далее», то не принципиально сколько памяти выделите система динамически подгрузит столько, сколько потребуется.
    4. Машина создана, теперь будем ее. Выбираем только что созданную машину и нажимает клавишу «Настроить».
  • Во вкладке «Дисплей» ставим галочку в чекбоксе «Включить 3D-ускорение». Параметр «Видео память» доводим хотя бы до 128 МБ.
  • Во вкладке «Носители» указываем вторичному мастеру IDE путь к ранее скаченному iso-образу со SteamOS.
  • . Сохраняем и жмем клавишу «Запустить».
    8. Жмем каждый раз next до самого начала установки. У меня установка заняла 8 минут.
    9. После установки необходимо будет только залогиниться. Логин и пароль steam/steam (Просто пишем login — steam , пароль — steam тоже.)
    10. Готово! Мы на рабочем столе!

    Сам процесс установки на этом завершен. Вот и всё. Теперь можно оценить новую OS от Valve и пощупать ее руками.

  • Источник

 

 пожаловаться

www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*