Вархаммер 40000 все игры – Хронология игры. Привет. Напишите последовательность всех частей игры Warhammer 40000

Игры серии Warhammer 40000 для ПК

НОВОСТИИГРЫБЛОGIРЕЙТИНГИСТАТЬИВИДЕО

ВОЙТИ

все игры Warhammer 40000 на ПК

Все платформыПКPlayStation 4Xbox OneWii UAndroidiOSDSPlayStation VitaPlayStation 3X-BOX 3603DOAmigaAmstrad CPCAtari STCommodore 64MacintoshPC-98PlayStationPlayStation 2PlayStation PortableSEGA SaturnZX Spectrum Necromunda: Underhive WarsRPG / TBS / тактика2019 год30.12.20191618Battlefleet Gothic: Armada 2RTSянварь 201930.01.20191115Warhammer 40,000: MechanicusTBS15.11.201815.11.20181311Space Hulk: TacticsRPG / тактика09.10.201809.10.20181615

2.0

Warhammer 40,000: Gladiu

gamer-info.com

серия игр. Игры серии Warhammer. Список игр Warhammer. Все игры Warhammer.

НОВОСТИИГРЫБЛОGIРЕЙТИНГИСТАТЬИВИДЕО

ВОЙТИ

все части Warhammer по порядку

Все платформыПКPlayStation 4Xbox OneAndroidiOSX-BOX 360AmigaAmstrad CPCAtari STCommodore 64MacintoshPlayStationPlayStation PortableZX Spectrum Warhammer: Chaosbanehack & slash3019 год30.12.20192019

4.4

Warhammer: Vermintide 2action / FPS / инди08.03.201808.03.20182142Total War: WARHAMMER IIRTS / TBS / тактика28.09.201728.09.20172647Man O’ War: Corsairaction19.04.201719.04.20171113Warhammer: Vermintide VR — Hero Trialsaction / FPS15.12.201615.12.201623

gamer-info.com

Dawn of War — серия игр. Игры серии Dawn of War. Список игр Dawn of War. Все игры Dawn of War.

НОВОСТИИГРЫБЛОGIРЕЙТИНГИСТАТЬИВИДЕО

ВОЙТИ

все части Dawn of War по порядку

4.0

Warhammer 40,000: Dawn of War IIIRTS27.04.201727.04.20174681

4.0

Warhammer 40000: Dawn of War II — RetributionRTS01.03.201101.03.20112735Warhammer 40000: Dawn of War II — Chaos RisingRTS11.03.201011.03.20102440Warhammer 40000: Dawn of War IIRTS18.02.200918.02.20093247Warhammer 40000: Dawn of War: SoulstormRTS04.03.200804.03.20082630Warhammer 40000: Dawn of War — Dark CrusadeRTS09.10.2006

gamer-info.com

Игры серии Warhammer, серия игр Warhammer » DeGames

Warhammer 40.000: Sanctus Reach

Strategy (turn-based)

19 января 2017 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

n/a
Warhammer 40.000: Armageddon

Strategy (turn-based), Tactics

26 ноября 2014 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

5.0 / 5
Space Hulk

Strategy (turn-based)

15 августа 2013 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

3.5 / 5
Warhammer Online: Wrath of Heroes

RPG, On-Line

Проект закрыт

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

n/a
Warhammer 40.000: Kill Team

Action, Arcade

13 июля 2011 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

3.0 / 5
Warhammer: Battle March

Strategy (real-time)

01 сентября 2008 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

  • в данный момент отсутствуют
5.0 / 5
Warhammer 40.000: Squad Command

Strategy (turn-based)

12 ноября 2007 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

  • в данный момент отсутствуют
5.0 / 5
Warhammer: Mark of Chaos

Strategy (real-time)

14 ноября 2006 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

4.5 / 5
Warhammer 40.000: Dawn of War

Strategy (real-time)

20 сентября 2004 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

3.8 / 5
Warhammer 40.000: Fire Warrior

Action, First-Person

26 сентября 2003 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

4.7 / 5
Warhammer 40.000: Rites of War

Strategy (turn-based), Tactics

23 июля 1999 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

  • в данный момент отсутствуют
5.0 / 5
Warhammer 40.000: Chaos Gate

Strategy (turn-based), Tactics

15 августа 1998 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

4.0 / 5
Warhammer: Dark Omen

Strategy (real-time)

31 марта 1998 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

  • в данный момент отсутствуют
5.0 / 5
Final Liberation: Warhammer Epic 40.000

Strategy (turn-based)

30 ноября 1997 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

  • в данный момент отсутствуют
5.0 / 5
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels

Action, First-Person, Tactics

24 июня 1996 г.

Может Вы желаете получать уведомления о свежих материалах на электропочту? Нет, спасибо.

все данные к игре

  • в данный момент отсутствуют
4.7 / 5
Последние новости Warhammer

CGI-трейлер 40,000: Inquisitor – Martyr

04 сентября 2017 г. в 12:05

В конце прошлой недели экшен-RPG Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr вышла в ранний доступ в Steam и в честь этого компания Neocore Games выпустила кинематографический трейлер.

Warhammer 40,000: Dawn of War III – актеры озвучения

15 апреля 2017 г. в 22:13, из рубрики «Пресс-релизы»

Долгожданная стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War III приближается к премьере, которая состоится 27 апреля 2017 года, и компании SEGA и Relic Entertainment вновь делятся с поклонниками новой интересной информацией в официальном видеоподкасте «Туман войны».

Два новых трейлера Dawn of War III

12 апреля 2017 г. в 08:58

Компания SEGA опубликовала сюжетный трейлер и вступительный ролик к сюжетной кампании Warhammer 40,000: Dawn of War III, выход которой состоится уже совсем скоро.

www.degames.ru

Игры серии Warhammer 40000 для Android

НОВОСТИИГРЫБЛОGIРЕЙТИНГИСТАТЬИВИДЕО

ВОЙТИ

все игры Warhammer 40000 на Android

Все платформыПКPlayStation 4Xbox OneWii UAndroidiOSDSPlayStation VitaPlayStation 3X-BOX 3603DOAmigaAmstrad CPCAtari STCommodore 64MacintoshPC-98PlayStationPlayStation 2PlayStation PortableSEGA SaturnZX Spectrum Talisman: The Horus Heresy+1 пл.настольные22.02.201622.02.201687

3.3

Warhammer 40,000: RegicideTBS08.09.201508.09.20151521Warhammer 40,000: Deathwatch: Tyranid Invasion+1 пл.TBS21.08.201521.08.201548Warhammer 40000: Storm of Vengeancetower defense03.04.201403.04.201459

gamer-info.com

Все компьютерные игры вселенной Warhammer 40000 (1 часть) — Блоги

 

В последнее время вселеннаяWarhammer40,000 начала набирать всё большую и большую популярность. Когда-то это была просто настольная игра (и сейчас таковой является), а сейчас мы видим огромное количество компьютерных игр по это вселенной. С каждым годом выходят все более крупные и амбициозные игры по этой вселенной. Все больше людей узнаёт и играют в эту франшизу.  Так давайте устроим небольшую экскурсию, по тому, как и когда это все начиналось и к чему это привело.

Я решил разбить нашу экскурсию на 3 части. В первой части игры, которые вышли в 90-е годы. Во второй части, игры вышедшие «в нулевых». И в третьей части, игры, вышедшие с 2011 года по нынешнего день.

Самой первой игрой, вышедшей в свет, по настольной игре вселенной Warhammer 40,000 еще в 1992 году, является Space Crusade. Её разработчиками являлась британская компания Gremlin Graphics, ныне закрытая.

Игра представляла из себя пошаговую стратегию в которой вы управляете 5 космодесантниками задача которых уничтожить орков на космическом корабле попутно выполняя дополнительные миссии.

Графика игры естественно находилась на уровне 92 года, но это никак не мешало получать удовольствие от игрового процесса в те годы. В том же году было выпущено небольшое дополнение Space Crusade: The Voyage Beyond.

Следующей игрой была Space Hulk (1993 года) которая является самой первой версией знаменитого Space Hulk’a. А вскоре за первой частью вышел сиквел — Space Hulk: Vengeance of the Blood Angel (1995 года), в которой в отличии от первой части он приобрел полную трехмерную графику. Игры представляли из себя нечто напоминающая Doom — лобиринтовый шутер от первого лица, но хотя это и понятно, на тот момент все, кому не лень пытались сделать что-то похожее.

Сюжет игры разворачивается на огромном, заброшенном космическом корабле, где 5 Терминаторов ордена Кровавых Ангелов пытаются найти источник сигнала бедствия и попутно зачищают этот корабль от Генокрад.

Разработчиками обеих игр является  Electronic Arts и Games Workshop. Games Workshop в основном выполняла роль помощника в том, чтобы игра оставалась верной своей вселенной Warhammer 40,000, ну и естественно своему первоисточнику, настольной игре Space Hulk.

 Далее у нас на очереди, Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 (1997 года) это пошаговая военно-тактическая стратегия, в которой основной изюминкой является то что мы воюем целыми армиями, т.е. у нас в распоряжении не пару взводов и несколько единиц бронетехники, а целые сотни юнитов и техники.

По сюжету на промышленную планету Валистад напали космические Орки (Space Orks). Мы выступаем в роли главнокомандующего, который должен зачистить эту планету от орков.  В начале каждой миссии нам предоставляются ресурсы, за которые мы сами создаем свою армию и решаем исход компании и целых галактик…

Разработчиками Epic’а является фирма Holistic Design в основном занимающаяся выпуском настольных игр. В данный момент разработкой компьютерных игр они не занимаются.

 Далее в 1998 году вышла игра Warhammer 40,000: Chaos Gate пошаговая стратегия с элементами РПГ чем-то напоминающая X-COM.

По сюжету действия происходит в системе Химера, где находится мощный артефакт, который хотят заполучить хаоситский легион Несущие слово, но им дает отпор бравый орден Ультрамаринов.

Под нашим началом находится восемь отрядов, по пять десантников. У каждого отряда свои параметры, способности и снаряжение. Каждый отряд можно снаряжать по своему усмотрению. Но фишкой игры является то, что весь состав космодесантников из восьми отрядов — на всю игру, т.е. убитые не возрождаются и заменить их некем.

Что еще хочется добавить, так это очень атмосферная музыка, которая подчеркивает суровую атмосферу и подходит к её внешнему виду.

 И заключительной игрой 90-х по вселенной Warhammer 40,000 является Warhammer 40,000: Rites of War (1999 года). Это так же, как и её предшественники пошаговая стратегия. В этой игре есть два режима, первая – компания за Эльдар, второй – мисси в которых можно управлять любой из трех рас в которых входят: Эльдары, Империя (Имперская гвардия, Космодесант и ТИраниды). Тут в отличие от других игр радует то что нам дают поиграть не только за бравый космодесант, но и за другие расы.

Разработчиками игры были DreamForge Intertaiment. Warhammer 40,000: Rites of War была их последней игрой, в 2001 году компания закрылась из-за разногласий.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СТАТЬИ — ЧАСТЬ 1,ЧАСТЬ 2

об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

www.playground.ru

Обзор культовых компьютерных игр по Warhammer 40000

Для тех, кто в свое время открыл для себя Вархаммер, мир уже никогда не будет прежним. А точнее, реальности просто будет мало, когда на выбор есть целая Мультивселенная и миллионы миров. Кем бы вы ни были: любителем Фэнтэзи Баттлз или «сорокотысячника», индустрия компьютерных развлечений сделала всё, чтобы с единомышленниками вы встречались не только за игровым столом, а иногда и вовсе могли бы зарубиться в одиночку. И пусть самые преданные фанаты в разговорах о видеоиграх по Вахе с мечтательной улыбкой обязательно упомянут, мол, то ли дело книги да настолки, ни один из них не обошел стороной следующие релизы для PC и консолей.

Разумеется, мы не претендуем на создание рейтинга, однако здесь собраны определенно те игры, которые стоит попробовать любителям фантастических миров.

Space Hulk

Начнем по порядку. Ну, почти. Space Hulk – одна из самых первых компьютерных игр по Warhammer 40,000. Основанная на одноимённой настолке, она вышла в далеком 1993 году. И стала настолько похожей на оригинал, что особых восторгов со стороны любителей видеоигр не вызвала. По мнению многих критиков, адаптировать настольный вариант к компьютерному можно было лучше и интереснее.

Сюжет игры строится вокруг зачистки появляющегося из варпа реликтового корабля «Sin of Damnation». Космолеты представляют огромный интерес у Империума как источник забытых технологий и знаний. Однако, наряду с технологиями, они таят в себе и угрозу: корабли заражены генокрадами. Далее все просто: отряд отборнейших космодесантников ордена Темных Ангелов пытается зачистить «Sin of Damnation», чтобы победить и обнаружить источник сигнала бедствия. Представители тиранидов отчаянно мешают Темным Ангелам прийти к успеху.

Итак, правила, по которым космодесантники воюют с генокрадами, перенесены в компьютерную игру прямиком из настольной  без каких-либо изменений. Соперники ходят по очереди, и каждый ход бойцам выделяются очки действия. Они тратятся на перемещение, на стрельбу, на открытие дверей — словом, на всё, что необходимо по ходу игры. Успех любого действия здесь, как мы и говорили выше, во многом рандомен, как и в настольной версии Space Hulk. То есть  определяется исключительно броском шестигранных кубиков, которые за нас бросает компьютер. Предсказать, чем закончится любая стычка, невозможно. Самое продвинутое оружие лишь повышает шансы на положительный исход, но не дает никаких гарантий.

Определенные проблемы есть и с визуализацией происходящего. Персонажи умирают не от смертельных выстрелов, а прилично постояв и отсчитав положенные несколько секунд. Персонализация ограничивается именем каждого воина – на более или менее разнообразную озвучку или проявление эмоций рассчитывать не стоит. А еще вы не сможете пропустить анимацию, поэтому в начале каждой миссии будьте готовы потратить впустую пару лишних минут. При этом Space Hulk нельзя назвать плохой игрой — просто все ее хорошие стороны пришли напрямую из настольного оригинала. А компьютерная версия все же могла быть и получше.

LostKonnor: «Отвратительная игра по вселенной Warhammer. Очень мало возможностей, всего 2 вида противников, очень рандомный геймплей. Всё в игре зависит от рандомных чисел, и самый крутой космодесантник может погибнуть с первого удара жалкого ксеноса, хотя до этого убивал их десятками. Бред».

VLAD-snorkc: «В принципе — каждая миссия является головоломкой и заставляет подумать, что в современных играх можно встретить не часто. Но лично мне не понравилось, что игра ведется лишь от лица Кровавых Ангелов. Не только же они по халкам лазают! Также считаю небольшим минусом игры то, что в сингле нельзя поиграть за генокрадов. Согласитесь, было бы приятно гонять трясущихся от страха Величайших Героев Человечества…».

Кстати, в 2013 году Space Hulk решили реанимировать и, на радость фанатам, выпустили одноименный ремейк. Впрочем, радость длилась в большинстве случаев ровно до момента установки. Игра, что называется, не зажгла. И если ее предшественница 20 лет назад все-таки была хитом, то Space Hulk-2013 ожидала участь быть оцененной только ярыми фанатами пошаговых стратегий. Однако стоит заметить, что уже через год компания-разработчик сделала «работу над ошибками» в виде Space Hulk Ascension, которая не стала прорывом, но однозначно превзошла попытку 2013 года.

Warhammer 40,000: Dawn of War —  RTS

Отдав дань играм-первопроходцам, стоит вспомнить стратегию в реальном времени Dawn of War по Вархаммеру 40,000. «Рассвет войны» — пожалуй, первое, что вышло по Вахе приличного. Игра была выпущена в 2004 году, после этого фанатов несколько раз радовали дополнениями.

В ходе одиночной компании игрок может рулить преимущественно армией Ордена Кровавых Воронов Космодесанта. Впрочем в режиме «схватки» также доступны армии остальных рас.

После релиза Dawn of War критики рассыпались в комплиментах. Игра середины 2000-тысячных отличалась недурственной графикой и анимацией, интересным мультиплеером и рядом отличий от других популярных RTS вроде Warcraft’a. Так, например, создатели DoW уделили очень большое внимание тактической составляющей. В бой, как правило, отправляется 4-8 персонажей, а не целый батальон. Общее количество войск и техники в игре также ограничено, что не позволяет игрокам практиковать политику «выжидания» и накопления гигантских полчищ.

Также большой упор в «Рассвете» делается на индивидуальные способности каждого юнита, в силу чего битва требует серьёзного контроля над каждым подразделением, а тактика «тупо идти в бой» обычно приводит к поражению.

Однако геймеры отметили и минусы видеоигры. Например, ее в целом неоригинальный геймплей и слабую одиночную компанию. Впрочем, общую картину эта ложка дегтя почти не испортила. Dawn of War была однозначно успешным релизом, и фанаты до сих пор в нее поигрывают.

Пару слов о наиболее удачных дополнениях. К ним мы бы отнесли Dark Crusade и Soulstorm. Первый add-on вышел в 2006 году и дал возможность поиграть за любую из семи (!!!) доступных рас: космодесант, гвардейцев, эльдаров, некросов, Империю Тау, орков и Хаос. Причем победы здесь можно достичь только при разгроме всех соперников и завоевании всех 22 провинций Кронуса. Разработчики придумали интересные условия для захвата столиц, нехило подтянули графику и изрядно обновили геймплей. Дополнение оценили и геймеры, и пресса.

Soulstorm, вышедший в 2008-м, получился не таким интересным, зато число рас, представленных в игре, выросло до 9-ти. Ну и парочку новых планет игроделы нам подкинули. Кроме того, геймеры получили доступ к новой авиации и бонусной кампании. Все это сделало Soulstorm достаточно масштабным игровым полотном. Хотя аддон все-таки не стал настоящим хитом из-за мелких недоработок и отсутствия свежих идей.

Forest Swamp: «Одна из лучших стратегий в моей библиотеке. Механика отрядов очень удобна, ведь не приходится возвращаться на базу за пополнением недостающих юнитов. Все делается на ходу, не отрываясь от боевых действий. Единственным недостатком считаю легкость прохождения. Привыкнув к механике игры, можно проходить кампании без потерь юнитов/отрядов… Но в целом игра очень крутая».

Warhammer 40,000: Dawn of War II

Стоит отметить, что Warhammer 40,000, в принципе, получилась намного более кассовой и известной Вселенной среди масс. Игр по ней сотни, но хорошие можно посчитать по пальцам. И третий палец однозначно придется загнуть за сиквел к Dawn of War.

Вторая часть полюбившейся геймерам стратегии имеет несколько отличную от оригинала механику. Во-первых, в DoW II вы ничего не строите и не добываете – вам попросту не до этого. Ведь у игрока постоянно стоит проблема выбора: скажем, получив сразу несколько сигналов бедствия, он может откликнуться только на один из них. Оставить задания на потом не получится.

Вместо крупных армий в кампании игроку предоставляется не более четырёх отрядов. Прикольно то, что каждый из них имеет уникальные особенности, свои примочки и артефакты, а также различную озвучку. А еще игровая карта позволяет крушить и ломать всё к чертовой матери. Ну, почти всё.

Критики снова приветствовали релиз по «сорокатысячнику» теплыми отзывами. Dawn of War II получила заслуженный «лайк» за изменившийся геймплей и красивую графику. И повторный упрёк за скучность и повторяемость однопользовательского режима. Российские рецензенты в один голос назвали сиквел «практически идеальным», не упустив, правда, возможности поругать разработчиков за уже подмеченные западными коллегами косяки. В последующие пару лет Dawn of War II, так же, как и ее предшественница, получила парочку дополнений. Самым удачным из них вышел аддон Retribution (2011 год): он достаточно бодро просуществовал до наших дней. После выхода этого дополнения в него перебежали все поклонники мультиплея. Релиз сопровождался нехилой работой над сюжетом (геймерам рассказали, что происходило в течение 10 лет после битвы в Chaos Rising), расширением доступных рас и интересной линейкой персонажей. Кроме того, игроделы задружились со Steam: а это был важный стратегический шаг.

Впрочем, не обошлось и без минусов. Локации были слишком похожи друг на друга, да и геймплей в аддоне практически не изменился. Но это лишь ложечки дегтя в бочке космического меда.

Тортон: «Игра без всякого сомнения эпичная. Ее достоинством является графика, а также мультиплеер. Музыка запоминающаяся, саундтрек к игре очень радует. Сюжет, конечно, для каждой расы один и тот же, миссии похожие. Но весь этот недостаток перекрывает режим Последнего рубежа, где вы можете выбрать одного из 7 героев и сразиться на двух аренах вместе с двумя другими игроками против орд различных врагов. Советую приобрести на Steam, ибо здесь есть за что потратиться».

Warhammer 40,000: Spaсe Marine

И снова перед нами мир космоса, лазеров и Космодесанта. Spaсe Marine представляет собой экшн от третьего лица. Игрок получает отделение 3 представителей ордена Ультрамаринов. В большинстве миссий компанию сопровождают ветеран-сержант Сидоний и брат Леандр, хотя иногда придется действовать и в одиночку. Базовый набор «молодого бойца» включает боевой нож и болт-пистолет, но со временем игрок сможет приобрести другие виды оружия.

Рубиться в Spaсe Marine можно как в одиночном режиме, так и по Сети. Второй вариант явно более популярный, поскольку и тут одиночная кампания явно уступает битве с другими представителями жанра. Впрочем, стоит заметить, в отличие от обеих частей Dawn of War, «Космодесант» критиками был встречен прохладно. Хотя фэнам нравится. И это главное, почему вы читаете здесь про эту игру.

Александр: «Рецензии рецензиями, а лично я и в одиночный, и в сетевой режим поиграл с большим удовольствием, и мне сильно печально, что второй части этой игры не вышло. Потому, что концовка первой явно намекала на то, что дальше там будет лютый трэш и угар».

Warhammer 40,000: Regicide

Warhammer 40000: Regicide — это стратегическая игра по мотивам «сорокотысячника», в которой игрокам предстоит сыграть в этакую разновидность шахмат, где вместо черных и белых фигурок вы обнаружите отдельные расы. Впрочем, в игрушке есть два режима — Classic и Regicide. Первый напоминает классическую шахматную партию, только в обозначенной фантастической Вселенной. А второй позволяет на полную катушку использовать на поле псионику, цепные мечи, болтеры и гранаты. Игроков ждет одиночная сюжетная кампания из пятидесяти миссий и многопользовательский режим, в котором можно поиграть за космодесантников или орков. Каждая раса имеет свои характеристики и способности.

В Regicide недостаточно просто жестоко убивать. Игроку рекомендуется подключить тактическое мышление, умение анализировать и, конечно, играть в шахматы. Ведь Warhammer 40,000: Regicide — это в первую очередь все же шахматы, пусть и брутальные, с кровью и Инквизицией. Кстати, в онлайн-мультиплеере сразиться между собой смогут не только пользователи PC, но и обладатели планшетов на базе iOs и Android.

PC Gamer: «Warhammer 40,000: Regicide увлекает: разработчики фактически подарили нам две игры в одной и предоставили уникальную возможность сыграть в шахматы по жестоким правилам этой суровой Вселенной».

Stabilo: «Regicide — это увлекательная смесь из стратегии и шахмат, где можно просто обалдеть, огребая как от классических шахматных приёмов, так и от того, что ЛАДЬЯ СТРЕЛЯЕТ, а ты в неё в упор попасть не можешь. 10/10, it is okay».

Warhammer 40,000: Carnage

Разумеется, в наше время, когда гаджеты отчасти заменили старый добрый ПК, не могло не появиться отдельных игр по Вахе для мобильных платформ. Одной из самых заметных стала Carnage 2014 года выпуска. Многие фанаты обиженно засопели, узнав о том, что игра по Вархаммеру станет не классической RTS, а сайдскроллерным экшеном с космодесантником в главной роли. Но все недовольство быстро улетучилось, когда проект появился сначала на iОs, а потом и на Android.

Несмотря на то, что «Warhammer 40,000: Carnage» представлен в виде крайне популярной игровой концепции, мобильный «сорокотысячник» не потерял атмосферы оригинала и даже сумел преподнести в жанр нечто новое и интересное. Например, если в большинстве «бегалок» на Android игроки уже давно привыкли без труда пробегать целые уровни, то «Warhammer 40000: Carnage» преподнесет для них сюрприз. Геймплей игры получился намного медленней своих собратьев по жанру — и все благодаря высокой сложности. После первых десяти (довольно несложных) уровней вас наверняка выбьет из колеи схватка с крупным боссом. Все последующие уровни вам придется медленно, но верно прокачивать своего героя. Можно сказать, отсюда и начинается основной сюжет.

В проекте очень равномерный геймплей, который требует осторожного и обдуманного обращения с собой. Никогда не знаешь, какая шальная пуля вылетит из-за угла, и оборвет последний шанс на удачное завершение уровня. Динамично, интересно и весьма неплохо для мобильной платформы.

Артем Савин: «Игра не такая уж и простая, и проходить её вы будете долго, так как уровней здесь хватает. По мере того как вы будете экипировать своего персонажа, эти способности будут меняться. Если экипировать джетпак, то вам будет доступен двойной прыжок с помощью самого джетпака. Или какой-нибудь щит, который вместо атаки в ближнем бою даст вам защиту. В общем, игра отличная, на мой взгляд — без недостатков, так что качайте, не пожалеете».

Сможет ли что-либо стать новым открытием во Вселенной «Warhammer 40 000»? Время покажет. Наибольший интерес у фанатов пока вызывает следующий готовящийся релиз.

Batlefleet Gothik: Armada

Стратегия в реальном времени по одноименной настольной игре находится в стадии разработки. Выход случился совсем недавно, а именно 21 апреля 2016 года. Игрокам в Battlefleet Gothic: Armada достанутся четыре армии космических кораблей на выбор: войска Империума, Хаоса, орков и эльдар. Замес игры построен вокруг попыток имперского флота отразить вторжение Хаоса в Готический сектор галактики. Вы сможете включать в свой флот самые разнообразные корабли: от фрегатов до огромных линкоров. Систему защиты и вооружения каждого можно настроить самостоятельно, что повысит (или понизит 🙂 эффективность и способности кораблей в битве. Ну а корабли, одержавшие победу в боях, соответственно, получают повышение и новые способности.

Кстати, фракцию Космодесанта разработчики решили запилить в качестве дополнительного контента –  как отдельную от Империума. Чем вызвали бурное негодование фанатов. Пришлось пойти на компромисс и заявить, что примочка будет бесплатна. Но, правда, лишь для тех, кто успел сделать предзаказ Batlefleet Gothik: Armada или собирается приобрести игру в течение 2 месяцев после выхода.

Наше путешествие по компьютерному миру Warhammer 40,000 подошло к концу. Легкая ностальгия смешалась с громкими ожиданиями, и рука сама потянулась к мышке… Однако не сомневаемся, что у вас могут быть и свои фавориты среди видеоигр по «сорокатысячнику». Ведь, как это часто бывает, однозначно успешных или бесспорно провальных релизов здесь было мало. А на достигнутом разработчики останавливаться не собираются.

Напоследок — еще парочка ностальгических игр. Мы не можем сказать, что они однозначно “лучшие из лучших”, но у членов нашей редакции они вызывают щемящее ностальгическое чувство в сердце. Если захотите также испытать его — тогда поиграйте в эти атмосферные и хардкорные игрушки.

Warhammer 40,000: Rites of War

За эту игру стоит браться, если вам близка и понятна эстетика классических пошаговых стратегий из 90-х. Когда перед вами условная карта с «фишечками-отрядами», расчерченная на ячейки возможных ходов. Сейчас таких уже не делают. Вы спросите: откуда это ворчание, и чем были круты эти RTS-ки? Во-первых, именно они перекинули мост от настолок к ПК-играм, сохранив всю их эстетику и атмосферу. Во-вторых, они были безумно сложными. Просто хардкор какой-то: враги окружают, очков действий не хватает, ты постоянно проигрываешь… На прохождение уходили целые недели!

А еще Rites of War получился еще и очень ярким продуктом с точки зрения графики. Наш автор Dr. Anatom признался, что купил ее в 90-х именно из-за яркого изображения (а о вселенной сорокотысячника он тогда и не слыхивал).

Пару слов о геймплее. Перед вами карта, разделенная на гексы. Одну «клеточку» может занимать или целый отряд, или один важный персонаж. В каждом из этих случаев будет меняться баланс очков и жизненной энергии.  Скорость передвижения по карте напрямую зависит от ландшафта зоны и свойств юнитов. А еще здесь расставлены здания и объекты, которыми можно пользоваться (лечиться, захватывать, находить артефакты). Так что все сражения и действия получаются весьма реалистичными: ты реально ведешь своих бойцов через по горам и долинам J. Заметим, что разработчики придумали продвинутую систему заданий: где-то нужно убить всех врагов, где-то – захватить ключевые гексы или добраться до зачетной зоны.

Жаль только, что в  сюжетной компании можно играть только за Эльдар. Зато в одиночном режиме удастся порулить также имперской гвардией и тиранидами.

Warhammer 40,000: Chaos Gate

Наш обзор закрывает, наверное, самая атмосферная игра в серии. Вы только представьте себе: тогда, в 1998 году ее разработчики специально записали звуковые дорожки с мрачными военными гимнами на латыни! Их нужно было написать, проработать, записать… Даже сейчас, 20 лет спустя, мало кто из разработчиков так запаривается над материалом. А в 1998 году от такого звукового сопровождения мурашки по коже бежали, честное слово.

Впрочем, атмосферу в «Вратах Хаоса» создавала не одна только музыка. Это было классическое пошаговое рубилово в духе X-Com. Если геймеру когда-то нравилось валить дружным отрядом инопланетных захватчиков, то и Chaos Gate ему точно понравится.  В чем-то игруха также напоминала незабвенный Jagged Alliance.

Отметим, что Chaos Gate получился очень динамичным, что  редко встречается в пошаговых стратегиях. Наверное, таким его сделал все-таки геймплей. Как и в X-Com,  вы зачищаете от врагов сложные локации, заполненные растительностью, зданиями и другими техногенными препятствиями. Очков на приседания, бег, стрельбу, бросание гранат и прочие действия постоянно не хватает. Кроме того, параллельно с этим приходится решать непростые тактические задачи и беречь жизни всех 6-х космодесантников! Отдавать их в расход и правда не хочется: ведь от уровня к уровню ты по-разному прокачиваешь каждого из героев, даже начинаешь сопереживать этим нарисованным фигуркам.

Короче, перед нами образцовая тактическая стратегия, играть в которую могут не только фанаты ностальгии и Warhammer 40000, но и все ценители классных пошаговых стратегий.

gadgets-reviews.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*