Uncharted коллекция – Uncharted™: Натан Дрейк. Kоллекция | Игры для PS4

Натан Дрейк Коллекция? • N1k0lay.ru

Стоит ли покупать «Uncharted: Натан Дрейк Коллекция» в 2016 году, если многие прошли данные игры 5 лет назад? Узнайте это в конце моего мини обзора.

Uncharted — один из главных эксклюзивов на Sony PlayStation, рассказывающий о приключениях Натана Дрейка. Серия игр напоминает приключения Индиана Джонс и пропитана старинными артефактами и головоломками. А ведь именно из-за головоломок тесно ввязанные в сюжет Uncharted и любят.

В данный момент, Sony пиарит «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция» очень сильно, ведь они включили игру в бандл PS4, что лишний раз намекает на прочтение данного материала.

Начнем с того, что данные игры портированы с PS3 и имеют графику «предыдущего поколения», но не стоит бояться и ждать квадратные головы героев из начала 2000-х. Первая часть Uncharted: Drake’s Fortune вышла в 2007 и уже тогда графика не сильно отталкивала от игры. Графика немного была улучшена, текстуры перерисовали, теперь взрывы выглядят объемными, тени более гладкими. Цветовая гамма стала заметно темнее. Графика не отвлекает от прохождения, всё выглядит правдоподобно.

Сюжет

Сюжетная часть выглядит отлично и, возможно, убрав половину перестрелок можно собрать неплохой фильм, подкрепленный старинными фактами и разгадыванием головоломок (Вспоминается упомянутый Индиана Джонс). В каждой из частей мы встречаемся с последователями нацистов, тамплиеров и других влиятельных «группировок».

Геймплей

Геймплей, или же игровой процесс (кому как удобнее), завязан на перестрелках, лазанью по скалам, домам и решение задач. Баланс между этими аспектами выполнен почти идеально, но порой хочется где-то меньше стрельбы, либо прыжки между скал надоедают. загадки в основном заключаются в совмещение определенных знаков, но вот в Uncharted 3 были загадки, где приходилось брать листок бумаги и записывать определенные символы, чтобы избежать лишнюю беготню по уровню.

Брать ли «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция»? Ответ был понятен сразу, Да! Игру надо брать, хотя бы потому, что за цену одной игры вы получите их 3. Это порядка 30 часов игры на среднем уровне сложности. Также совсем скоро выйдет Uncharted 4: A Thief’s End, где мы продолжим исследовать гробницы и захоронения с нашими полюбившимися героями, если вы не пройдете предыдущие 3 части, вы не прочувствуете всю атмосферу игры.

Узнайте о игре на странице Sony PlayStation — узнать.


P.S. Я упомянул, что игру очень сильно пиарят. Так я взял её по акции в одном из «12 новогодних предложений Sony» за 1799₽.

n1k0lay.ru

Обзор Uncharted: The Nathan Drake Collection («Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция»)

История главного «расхитителя гробниц», Нейтана Дрейка, началась ещё восемь лет назад вместе с выходом Uncharted: Drake’s Fortune на PlayStation 3. Новое творение от создателей весёлых платформеров Jax and Daxter и Crash Bandicoot, сразу же привлекло к себе внимание всех любителей приключенческих игр и фильмов об Индиане Джонсе. Отличный коктейль из прекрасной по тем временам графике вкупе с интересным сюжетом и запоминающимися главными героями пришёлся многим по душе, даже несмотря на некоторые проблемы в игровом процессе и лёгкую затянутость прохождения во второй половине проекта. Одним словом — первая проба пера Naughty Dog удалась на славу. С тех пор много воды утекло, а серия Uncharted успела обрасти ещё тремя играми (включая портативную Golden Abyss) и обрести «культовой» статус. На прошлой же неделе все желающие наконец-то смогли и сами познать всё её величие, ведь на домашней консоли PlayStation 4 наконец-то появился долгожданный сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection
(«Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция»).

Но перед тем как мы продолжим свой рассказ, нам стоит сразу внести кое-какую ясность в происходящее: в данном обзоре мы не станем разбирать игровой процесс, дизайн уровней и сюжетную составляющую всех частей серии. Почему было решено сделать именно так? Во-первых, до нас об этом во всех подробностях рассказало более десятка других изданий, а во-вторых, лучше вам самим поближе познакомиться с оригинальной трилогией и понять, почему она стала одной из самых популярных на PlayStation 3. Поэтому перейдём сразу к технической стороне вопроса, а потом плавно доберёмся и до всех остальных кусочков пирога.

Uncharted: Drake’s Fortune


Основные изменения коснулись, конечно же, первой части серии, вышедшей без малого восемь лет назад. Команде Bluepoint Games стоит отдать должное: парни провели хорошую «пластическую операцию», убрав многие недостатки оригинала. Была заменена большая часть текстур, частично переписана механика стрельбы, а модели персонажей и большая часть локаций наконец-то обросли мелкими деталями и дополнительными полигонами. Кроме того, разработчики поработали и над анимацией движений персонажей, сделав её гораздо плавней, чем то, что вы могли видеть в 2007 году. Правда, мимика героев осталась примерно на том же уровне, все ещё страдая от своей лёгкой кривизны и постоянных ужимок, но хотя бы сами лица перестали походить на страшные резиновые маски, силой натянутые дизайнерами на виртуальные черепа. Также общая же картинка выигрывает и за счёт анизотропной фильтрации, различных эффектов сглаживания и новой системы освещения — теперь всё выглядит вполне себе натурально, а глаз не потревожат постоянные «лесенки».
Неоднозначно на таком замечательном фоне смотрится лишь две вещи — поддержка 60 кадров в секунду и отсутствие дополнительного управления с помощью гироскопов. Если по поводу значимости второго ещё можно было бы и поспорить, ведь не стоит отрицать, что далеко не всем игрокам в своё время пришлась по душе та же схема кидания гранат в первой части, то вот из-за первого пункта проект точно потерял часть своего шарма. Безусловно, стрелять в обновлённой версии стало гораздо проще, да и сильно сократился отклик при нажатии каких-либо кнопок, но необходимый такой игре «эффект кинематографа» безвозвратно исчез, оставив за собой более быструю и «реалистичную» картину.

Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception


Что касается второй и третьей части франшизы, то они по понятным причинам смотрятся заметно выигрышнее на фоне Drake’s Fortune и в плане игрового процесса, и самой графической составляющей. Однако это ни в коем случае нельзя записать в заслуги Bluepoint Games, всё-таки большую часть работы сделали не они, а команда дизайнеров и разработчиков Naughty Dog. Новые версии смогут порадовать поклонников франшизы лишь доработанными моделями персонажей и управлением, улучшенными текстурами, новым освещением и стандартным разрешением 1080p с 60 кадрами в секунду. Конечно, время от времени общий возраст продуктов будет давать о себе знать, но давайте будем честными друг с другом: обе игры и по сей день смотрятся замечательно на PlayStation 3 и без всех этих модных эффектов.
Из других приятных бонусов можно отметить привычный для всех переизданий Sony режим «фото» с различными рамочками и фильтрами, новый уровень сложности, несколько дополнительных режимов прохождения (Explorer Mode и Speed Run Mode), доступ к бета-тесту Uncharted 4: A Thief’s End, возможность смены «одёжки» главного героя, новые трофеи, а также полноценный перевод первой части на русский язык (никуда не делась и возможность переключения языков и субтитров для любой игры сборника). Однако и на такую бочку мёда должна была найтись своя ложка дёгтя, и ей стала сетевая составляющая второй и третьей частей, а если быть точнее, её полное отсутствие наравне с кооперативными заданиями из Drake’s Deception. Что бы ни говорили парни из Naughty Dogs, как бы не пытались они объяснить своё решение различными благородными побуждениями, факт остаётся фактом — у них не было, и нет каких-то серьёзных аргументов в пользу своей позиции. То же самое касается и вопроса переиздания Uncharted: Golden Abyss с PS Vita, но ничего тут уж не поделаешь.

Uncharted: The Nathan Drake Collection, без сомнений, хорошее переиздание неумирающей классики и приятный бонус в вашу домашнюю коллекцию на PlayStation 4. Но стоит ли сейчас приобретать данный сборник, тем более по столь высокой цене? Однозначно да, если вы считаете себя истинным поклонником захватывающих приключенческих игр или же по каким-то причинам не знакомы ни с одной из частей популярной трилогии. Мы даже слегка завидуем тем, кто впервые окунётся во вселенную франшизы и откроет для себя удивительный мир Нейтана Дрейка и его друзей… такое увлекательное путешествие мало, где найдёшь. Всем же остальным, и в особенности тем, кто уже давно знаком с сериалом, мы бы посоветовали немного подождать и приобрести данное переиздание с существенной скидкой, ведь тут вы не найдёте для себя ничего существенно нового, за исключением подтянутой графики, встроенного фоторежима и парочки мелких бонусов. Отсутствие же многопользовательской составляющей вряд ли сможет прийтись по вкусу тем, кто предпочитает сетевые сражения в компании хороших друзей.


Обзор написан по дисковой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией Sony. Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.

www.stratege.ru

Обзор Uncharted: the Nathan Drake Collection

Сходу предупреждаю, что это мой первый обзор игры, так что прошу некоторого снисхождения. Все же, я не не прожженый игрожур, который рецензирует по 20 игр в месяц, а лишь скромный ценитель сонистайла. 😉

Поэтому свой первый обзор про игру решил сделать в форме ответ-вопрос с коротким мнением о каждой игре, касательно того, интересно ли в нее играть сейчас, в 2015 году.

Думается, главное, что может волновать потенциального покупателя Uncharted Natan Drake Collection:

  • Стоит ли платить за три старые игры такие деньги.
  • Насколько устарела трилогия Uncharted по меркам современных игр.

Все таки прошло немало времени с даты выхода первой игры, да и последняя часть появилась уже более 4 лет назад.

На эти вопросы и постараюсь ответить, попутно добавляя свои мысли о том, насколько играбельным получилось ремастеринг Uncharted.

Что такое Uncharted: the Nathan Drake Collection

По сути, это не совсем обычное переиздание, а глубокий ремастеринг с серьезными доработками в области графики.

Очевидно, Sony и Naughty Dog справедливо решили, что подобный шаг послужит отличным маркетинговым ходом для будущего Uncharted 4. И по большей части они не ошиблись, люди любят Нэйтона Дрейка, и готовы заплатить за новое издание еще раз, что и показали отличные продажи.

Переносом старых серий Uncharted занимались не сами Naughty Dog (у них для это просто нет времени и возможностей, учитывая их занятость новыми Uncharted 4 и Last of Us 2), а сторонняя компания BluePoint. Была проведена колоссальная работа, переписали весь исходный код, чтобы адаптировать игры, созданные под PS3, имеющую весьма специфичное железо с архитектурой Cell, на современную начинку PlayStation 4, которая базируется на привычной архитектуре x86 (процессор AMD Jaguar).

Вместе с переделкой кода очень серьезно поработали над улучшением графической составляющей, теперь все три игры идут в честном 1080p и при 60 FPS. В каждой из частей Uncharted было переработано освещение и тени. Увеличили разрешение текстур — после PS3 задники кажутся уж очень детализированными. Персонажам прилично добавили полигонов. Можно сказать, что BluePoint заново воссоздали три части Uncharted для PS4.

Пришлось пожертвовать мультиплеером, во всех трех играх его нет, но это невеликая потеря в данном случае. Вряд ли кто-то сейчас в здравом уме будет играть в подобные сетевые забавы.

Зато добавили русскую озвучку в Uncharted: Drake’s Fortune, которой не было на момент выхода игры.

Часть 1. Uncharted: Drake’s Fortune

Можно назвать эту игру своеобразной пробой пера тогда еще не шибко известной студии Naughty Dog. Uncharted: Drake Fortune стал одним из первых эксклюзивов для PS3 в далеком 2007 году. В те времена еще никто толком не знал чего ожидать от этого проекта, но сразу после выхода игре удалось собрать просто вал положительных отзывов от тематических изданий, и, что самое главное, простых игроков.

Naughty Dog переосмыслили жанр экшен/приключения, сделав такую игру, которую раньше не делал никто. Такого обилия использования Motion Capture и всевозможных уникальных анимаций не в одной игре того времени просто не было. Поэтому Uncharted: Drake’s Fortune смог привлечь огромное внимание.

Заодно стоит сказать про геймплей — разработчики придумали ряд уникальных игровых механик, которым ранее не было  аналогов. Вроде перехода от стрельбы к дракам или возможности стрельбы в висячем положении.

До Naughty Dog никто не задумывался о подобных вещах. Еще тогда можно было понять, что разработчики пойдут дальше и будут улучшать эти направления.

К сожалению в 2015 году Uncharted: Drake Fortune смотрится уже совсем не так интересно, все же игра серьезно устарела. Прежде всего морально, в плане игрового процесса. Для тех кто давно играет и знаком с современными играми, первая часть не покажется чем-то особенным. Геймплей выглядит слишком банальным, даже старомодным, а все потому, что многие разработчики взяли на вооружение игровые механики, придуманные талантливыми Naughty Dog. Не отпускает ощущение кондовости происходящего, анимации уже не кажутся такими честными.

Если вкратце, проходить серьезно, на нормальном или сложном уровне не рекомендую. Лучше пробежаться в режиме исследователя, чтобы вникнуть мир Uncharted и узнать главных героев.

Часть 2. Uncharted 2: Among Thieves

Вторая часть франшизы создавалась уже совсем на другом уровне качества. После успеха оригинальной Uncharted перед разработчиками стала задача не просто превзойти оригинал, а сделать его на две головы выше, выйти на новый уровень. И в общем ребятам из Naughty Dog это удалось.

По количеству новвоведений и крутых-экшен сцен вторая часть Uncharted до сих пор может поспорить с большинством игр своего жанра. Я уже молчу про качество  режиссуры в сюжетных вставках и  их количество, которое в раза три больше, чем в первой части. Причем качество анимации выросло на порядок.

Поэтому даже сейчас Uncharted 2: Among Thieves смотрится и ощущается как дорогой штучный проект, делавшейся с особой тщательностью в деталям. Повторюсь, Uncharted 2: Among Thieves исполнилось уже 5 (ПЯТЬ) лет, а выглядит и играется она до сих пор просто супер.

Uncharted 2 стала игрой года и получила более 250 наград от различных изданий.

Многие полагают, что Uncharted 2 — это лучшая игра серии и не без основания. Продолжение лучше первой части по всем фронтам:

  1. Сюжет. Сценарий игры хоть сейчас можно брать и экранизировать на больших экранах. Захватывающая история с налетом мистики, а склонность к древним сокровищам делает ее более таинственной. Не обошлось, конечно же, без клюквы (имя главного злодея) и нелепого приплетания немецких фашистов, но в целом повествование не выглядит как второсортный боевик, особенно для приключенческой игры 2010 года. Все очень достойно даже по теперешним меркам.
  2. Графика. Особых выкрутасов с светом и тенями здесь не увидеть, но работу художников иначе как шедевральной не назвать. Анимация же даже сейчас не кажется дубовой, персонажи двигаются вполне есстественно.
  3. Геймплей. Пожалуй самое слабо звено в игре. Все таки босс-вертолет и прочие махровые игровые условности, вроде примитивного QTE, уже не кажутся интересными решениями. Однако, в игре хватает оригинальных идей, которые конкуренты не смогли адекватно скопировать даже сейчас.  На момент выхода Uncharted 2 — это был нереальный прорыв, разработчики навыдумывали достаточно всяческих геймплейных фишек, чтобы в Uncharted 2 было приятно играть до сих пор.

Вердикт — играть и не выдумать. Даже если вас оттолкнет несовременный геймплей, то хотя бы ради сюжета и прекрасных тибетских пейзажей познакомится с Нэйтоном Дрейком и его друзьями стоит. Если первая часть кажется слишком устаревшей, то советую браться сразу за вторую, ее точно не стоит пропускать.

Часть 3. Uncharted 3: Drake’s Deception

Последняя,  на данный момент, игра про Нэйтона Дрейка и его друзей. Появилась в продаже в конце 2011 года.

По непонятной для меня причине многие игроки называют третью часть Uncharted не иначе как копипастой второй игры, «коммерческим продолжением» и в том же духе.

Да, стоит признать, Drake’s Deception имеет много общего со своей предшественницой:

  • Схожий образ сюжетного повествования. Naughty Dog используют почти одинаковые приемы для завязки сюжета.
  • Экшен-сцены строятся, примерно по тому же принципу.
  • Геймплей не претерпел каких-либо значительных изменений.

Но несмотря на это, присмотревшись к Uncharted 3 можно понять, насколько разработчики доработали и причесали свою концепцию «правильной приключенческой игры». Было улучшено буквально все, начиная от диалогов и заканчивая драками.

Не знаю, как остальным, но лично меня сюжет третьей части заинтриговал  гораздо больше двух предыдущих анчартедов. Повествование кажется более цельным, без нелепых вставок с чудовищами и нацистами. Только приключение за древними сокровищами, никаких особых фантазий. В Uncharted 3 разработчики постарались по максиму избавиться от всякой нереальщины, кроме пауков (кто играл, тот помнит) ничего такого, что выбивается из жанра приключения, тут нет.

Поэтому, согласиться с тем, что Uncharted 3: Drake’s Deception всего лишь copypaste, не могу. Скорее это переосмысление второй части, версия 2,5 с более правильным сюжетом, без портящих общую картину ляпов.

Насчет ремастеринга — BluePoint постарались и здесь. Игра идет в FHD и 60 кадрах/сек выдерживаются  всегда, тени стали более натуральными, разрешение текстур стало заметно выше, а персонажи получили еще больше полигонов. Со всем этим Uncharted 3 выглядит как современная игра, пусть и с оговорками.

По части геймплея Uncharted 3 не уступит современным играм, это тот случай, когда Naughty Dog задали настолько высокую планку качества, что никто до сих не смог ее толком достичь. Разумеется, есть последние Assassins Creeed, но это песочницы с элементами adventure, а ни как не сюжетная игра, посвященная приключениям, поискам сокровищ и т.д.

Играть в Uncharted 3 интересно до сих, игра захватывает с первых минут, ты просто погружаешься в нее как в хороший фильм вроде Индианы Джонса и каждый раз ждешь, чем еще удивит тебя игра — новыми загадками или крутейшими экшен — сценами.

Еще один весомый довод в пользу Drake’s Deception это то, что в нем есть такие моменты, которые запоминаешь, если не навсегда, то надолго. Вроде катастрофы самолета в аравийской пустыне, за этот эпизод Naughty Dog отдельное спасибо.

За сцену с падением самолета в пустыне Naughty Dog можно смело ставить памятник. Неимоверно атмосферный эпизод, запоминающеся навсегда.

В общем, играть в Uncharted 3: Drake’s Deception  стоит в обязательном порядке, хотя бы потому, что ничего лучше в жанре экшен-адвенчур просто нет.

***

В итоге что мы имеем? Отличное переиздание для PS4 с переработанной графикой или очередную попытку подзаработать на пустом месте? Поначалу я склонялся именно ко второму варианту, но пройдя все части Uncharted отмел эти глупые мысли.

Naughty Dog вложили душу и кучу сил создавая трилогию про Нэйтона Дрейка, поэтому было бы обидно, что такие эпохальные игры, которые опередили развитие консольных игр на годы, канули бы в лету вместе с PS3. На самом деле сил на ремастеринг ушло не мало, это не простой перенос, а настоящее воссоздание игры на совершенно иной платформе, кропотливая и сложная работа.

Если вы по каким-том причинам не застали Uncharted на PlayStation 3 — настоятельно рекомендую сделать это на PS4. В такие игры должен сыграть каждый уважающий себя PlayStation геймер.

Приятным бонусом станет доступ к 10-ти дневному бета тесту мультиплеера Uncharted 4. Круто побегать  в новой части анчартед раньше других,  чем я собственно в последнее время и занимаюсь. 😉

pixel-story.ru

Сборник приключений. Обзор «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция»

Сборник приключений. Обзор «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция»

Сборник «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция» - переиздание теперь уже классики приключенческих игр эпохи PlayStation 3. Новое поколение игроков теперь сможет прикоснуться к классике в высоком разрешении. Влияние игр серии Uncharted на жанр боевиков и приключений трудно переоценить. Не будет преувеличением сказать, что уровень качества, который установили эти игры, пытались копировать многие разработчики — как с успехом, так и неудачно. В этой статье мы сделаем обзор компиляции «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция» — расскажем об отличиях в графике и геймплее от версий для PlayStation 3, а также вспомним, чем запомнилась каждая из игр трилогии.

Великое начинается с малого.

Сравнение Uncharted: Drake’s Fortune для PS3 и PS4

В Uncharted: Drake’s Fortune студия Naughty Dog добилась главного — создать классическую приключенческую игру по образу и подобию кино. Если сравнить серию Uncharted с аналогами из кинематографа, то на ум приходит сериал об Индиане Джонсе, а также боевик «Крепкий орешек». Главный герой Натан Дрейк — не перекачанный крутой мужик с мрачным прошлым (как в большинстве игр-боевиков того времени). Он — авантюрист, который любит пускаться в приключения. Он отпускает шутки даже в казалось бы безвыходных ситуациях и предпочитает полагаться скорее на смекалку, чем на мускулы.

Сеттинг игры также был красочным и ярким, в противоположность серому и мрачному окружению большинства боевиков того времени. Игрокам предстояло исследовать тропический остров в поисках легендарного Эльдорадо. И это было то еще приключение: от исследования нацистской подлодки в глубине джунглей до гонок на джипах и заканчивая романтической сценой с журналисткой — первый Uncharted честно следовал всем канонам приключенческого кино и этим игра выделила себя из череды однообразных шутеров.

Uncharted: Drake’s Fortune для ПС4 работает на 60 кадрах в секунду и в разрешении 1080p — значительный шаг вперед в графике по сравнению с оригиналом на PS3. Также разработчики из Bluepoint Games внесли изменения в боевую механику. Стрельба теперь ощущается более отзывчиво, целиться проще, и сражаться с пиратами стало гораздо удобнее. Новая сложность «Исследователь» даже позволит вам не целиться во врагов, благодаря функции lock-on.

Из огня в полымя.

Сравнение Uncharted 2: Among Thieves для PS3 и PS4

Если первый Uncharted следовал канонам приключенческого кино, то сиквел - Uncharted 2: Among Thieves — переписал законы жанра шутеров от третьего лица. Когда игра вышла в 2009 году, критики и игроки были единодушны — игра являлась вершиной жанра сюжетных боевиков. Нелинейной повествование, поражающие воображение постановочные сцены и постоянная смена обстановки — Uncharted 2 сразу захватывает игрока и не отпускает до самых финальных титров.

Разработчики мастерски смешали в игре техники из кино и видеоигр, чтобы добиться такого захватывающего темпа. Вот Дрейк карабкается по свисающему над пропастью вагону поезда, вот он спасается из падающего здания, а вот он просто наслаждается минутой спокойствия в гималайской деревушке. Игровой процесс постоянно меняется, а камера показывает происходящее с самых драматичных ракурсов.

Версия «Uncharted 2: Среди воров» для ПС4 в этой коллекции — лучший способ прикоснуться к классике приключенческих игр. Наконец-то проект поддерживает 60 кадров в секунду, а окружение стало более детализированным. Разработчики переделали текстуры, модели и графические эффекты с нуля, и игра ощущается совершенно по-новому (даже если вы уже прошли оригинал).  


Три столпа мудрости.

Сравнение Uncharted 3: Drake’s Deception для PS3 и PS4

В последней части трилогии Натан Дрейк ищет легендарный город, затерянный где-то в песках арабского полуострова — Убар. Тон приключения «а-ля Индиана Джонс» сменился на более драматический, в духе фильма «Лоуренс Аравийский». Знаменитый британец также играет роль в сюжете: именно по его оставленной им наводке Дрейк отправляется искать «Атлантиду песков». Сюжет в этой части приобрел мрачный и серьезный тон: если ранее Дрейк представал лихим авантюристом, то в этой игре он показан более слабым и уязвимым персонажем. Не всем игрокам пришлось по вкусу такой разворот истории, но игра брала другим — захватывающими дух постановочными сценами.

В «Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» для ПС4 герой переживает падение самолета, сбегает из тонущего круизного корабля и вызволяет друга из горящего особняка. Если Uncharted 2 мог похвастать эпизодом на движущемся поезде, то Uncharted 3 — это постоянная череда сменяющих друг друга сцен, списанных из голливудских боевиков. Но и это еще не все: вы будете драться на кулаках в британском пабе, гнаться за злодеями по людным улицам Йемена и сражаться с джиннами в легендарном городе. Трудно представить, чем может удивить новая часть игры после такой насыщенной программы.

Как и в случае с двумя первыми играми трилогии, Uncharted 3 для PS4 работает в разрешении 1080p и выдает 60 кадров в секунду. Также разработчики порта устранили самый главный недостаток оригинала — систему прицеливания. Во время сражений в оригинальной версии происходила задержка между нажатием стика и движением прицела. В обновленной версии недостаток устранен, и стрельба большее напоминает систему из второй части.

Вердикт

Сборник «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция» обязателен к ознакомлению всеми фанатами жанра приключений. Ни одна другая серия не смогла захватить дух приключенческого авантюрного кино, как Uncharted. Все игры работают в разрешении 1080р и обновляются на 60 кадрах в секунду, и даже любители оригинала взглянут на приключения Натана Дрейка свежим взглядом.

piterplay.com

Обзор Uncharted: The Nathan Drake Collection

Uncharted — серия экшн-игр от третьего лица, сделанная в духе приключенческих фильмов про Индиану Джонса. На пути поиска легендарных артефактов игрока ожидают перестрелки, паркур, скалолазание, решение загадок и головоломок, а также надолго запоминающиеся голливудские сцены. Первая часть серии вышла в далёком 2007 году на Playstation 3. У меня консоли не было, но я уже тогда знал, что Uncharted — эксклюзивная и визитная карточка для этой приставки. Я уже окончательно смирился, что никогда не поиграю в эту легенду, как вдруг Naughty Dog объявляют о выпуске переиздания всех трёх частей для PS4!

Все знают, что в марте 2016 года выходит Uncharted 4? Разработчики проделали огромную работу ради того, чтобы подготовить новичков (да и старичков) к четвёртой части. Когда речь заходит о переиздании старой игры, в первую очередь сразу думаешь о графике. Конечно, в Drake Collection её полностью переработали и улучшили, добавив различные приятности и убрав знаменитое «мыло», что особенно заметно в первой части. Теперь все три игры смотрятся достойно для 2015 года. С графикой всё понятно, а вот геймплей остался на месте, разве что управление оптимизировали. Самым приятным изменением будет появление русского языка в первой части (да-да, раньше его не было).

 Uncharted: Drake’s Fortune

Вот она, та самая игра, про которую все сразу вспоминают, услышав «Playstation 3». Да, она 2007 года и это заметно сквозь толстый слой улучшений обновлённой графики. Новичков не могут не раздражать мелочи и штампы, которые для того времени были вполне нормальными: одинаковые модели врагов, слишком очевидные коридоры в джунглях и бесконечные перестрелки. Но несмотря на всё это, проходится «Фортуна» бодро, весело и интересно. Игровой процесс заключается в пробежке по локациям, перестрелках с врагами,  сумасшедшей акробатике и решении загадок. С первых сцен проникаешься взрывным характером харизматичного Дрейка, жизнь которого постоянно висит на волоске, и начинаешь улыбаться от его шуточек.

Первая часть серии мне показалось не такой хорошей как остальные, однако она стоила своего времени и оставила положительные впечатления, познакомив меня с персонажами и механикой игры. Нейт оказался клёвым и весёлым парнем, который очень забавно всё комментирует и шутит по поводу своих же неудач и сложившихся обстоятельств. Этой части Naughty Dog уделили самое большое внимание, стараясь чтобы она не отставала от двух других как по графике, так и по управлению. Переход между частями абсолютно не чувствуется, словно это не разные произведения, а главы одной саги.

Uncharted 2: Among Thieves

Здесь уже нет чувства «всё хорошо, это игра 2009 года с переделанной графикой», заставляющего спокойно относиться ко всяким нелепостям. Перестрелки перестрелками, но они перестали раздражать и даже стали доставлять удовольствие. Умные враги не лезут под пули, закидывают гранатами и пытаются обойти с тыла, поэтому на высоком уровне сложности одна маленькая ошибка игрока стоит жизни.

Если в «фортуне» первую половину мы сражались с какими-то латиносами в рубашках, то здесь с самого начала на нас бросают бронированный и хорошо экипированный спецназ. Особыми занозами станут ребята с тактическим щитом. Акробатика дополнилась новыми движениями и трюками, а в коридорности появилась небольшая вариативность. Добавилось больше элементов стелса, однако пройти таким способом игру всё равно не получится. Нейт лишь может по-тихому устранить пару-тройку врагов до начала перестрелки. Между стрельбой приходится отвлекаться на всякие приятные мелочи и умиляться кружащему на экране урагану экшена.

Uncharted 3: Drake’s Deception

Честно скажу, играть в третью часть было приятнее всего. Понятное дело, она более тщательно проработана, на уровни добавлено больше деталей и мелочей, которые приятно разглядывать. Дрейк бегает по уровню как живой, трогая стены и изменяя своё поведение в зависимости от случившегося. С первых минут Uncharted захватывает всё внимание потасовкой в баре, демонстрируя улучшенную систему ближнего боя. Дрейк, не стесняясь, использует всё что под руку подвернётся и взаимодействует с окружающими объектами. Во время ближнего боя можно выдернуть чеку из гранаты, висящей на поясе противника или эффектно выхватить у него оружие. И это не кат-сцены с QTE, это свободный геймплей!

В сюжет Drake’s Deception гармонично вписана сцена знакомства Дрейка-пацана с молодым Салли (да, карабкаться по стенам придётся управляя ребёнком). Во время паркура никуда не делось ощущение «эти уступы в стене расположены специально для меня», однако выглядит всё это уже не так очевидно и не бросается в глаза. Стелс стал немного разнообразней, а в некоторых моментах даже получится зачистить от врагов всю «арену» без единого выстрела. Достойная часть серии, не хуже двух других.

Все три части The Nathan Drake Collection смотрятся как три грандиозных приключенческих фильма. Сюжет каждого можно описать очень просто: в месте, которого нет на карте, лежит нечто крутое, и плохие парни параллельно с хорошими едут туда, составляя маршрут на основе ключей и подсказок, оставленных древними исследователями. Происходящее на экране не даёт заскучать ни на минуту и будет постоянно удивлять интересными загадками, внезапными сюжетными поворотами или шикарными пейзажами, среди которых Аравийская пустыня, Франция, Англия, Атлантический Океан, джунгли Амазонки, Стамбул, Гималаи и другие.

Одним из разочаровывающих моментов оказались убийства. Сколько человек я отправил на тот свет за всё время игры? 3-4 тысячи? В первые часы я удивлялся, как легко и хладнокровно Нейт моими руками пачками косит простых наёмников, ведь эти ребята ничего особо плохого не сделали и должны же быть какие-то мирные пути. Но нет, перестрелки и рукопашный бой с умными врагами выполнены слишком зрелищно, поэтому привыкаешь к ним быстро. Кстати, самые сложные моменты во всех трёх играх это не мудрые головоломки, а именно стрельба. На главного героя со всех сторон посылают орды злых и бронированных врагов, потому некоторые участки, особенно в первой части, я проходил только раза с пятого.

К сожалению, я не могу сравнить переиздание с оригиналом, но, как впервые попробовавший Uncharted, могу точно сказать — играется она для своего времени очень даже современно и приятно. Уверен, что делаю круглые глаза и смеюсь на тех же моментах, что и фанаты Uncharted несколько лет назад. Думаю, примерно такую цель Naughty Dog и преследовали. По технической части всё идеально — честные 60 fps, никаких проблем, подвисаний или лагов ни разу не было. Из минусов можно отметить лишь отсутствие мультиплеера якобы из-за того, что он не влез на диск. Играть в него как-то и не тянет, однако не понятно, что мешало добавить его в качестве дополнительно загружаемого контента?

Переиздать Uncharted на консоль нового поколения было правильной идеей. С геймплеем у игры всё и так было хорошо, а с обновлением графики стало ещё лучше. Пускай у Naughty Dog и не получилось раскрыть всю мощь некстгена в переиздании, но мы уже знаем по роликам об успехе этого дела в 4 части. Те, кто как и я, упустили легенду на PS3, будут в восторге от Drake Collection. Три длинные игры с великолепной графикой и ураганным геймплеем по цене одной! Стоит ли покупать её фанатам серии? Не могу лезть в голову к людям, но Uncharted — это фильм, который они уже видели несколько лет назад. С одной стороны — никто не забыл сюжетные повороты и голливудские сцены, а с другой — почему бы ещё раз не посмотреть любимый, но качественно переснятый фильм в ожидании марта 2016 года? Кстати, обладатели Drake Collection получат доступ в бету Uncharted 4.


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

90

Naughty Dog переодели легендарную Uncharted по моде 2015 года, порадовав старых и новых фанатов серии. Must buy!

Михаил Швецов@ShredGuard (101 lvl)

Фотограф, гик и просто добрый человек.

ageofgeeks.com

Обзор Uncharted: The Nathan Drake Collection

В связи с переносом релиза Uncharted 4: A Thief’s End на 2016 год, ремастер оригинальной трилогии приключений Нэйтана Дрейка — Uncharted: The Nathan Drake Collection — призван не только временно успокоить нетерпеливых фанатов, но и привлечь новичков, ведь если верить словам представителей Sony, большинство владельцев PS4 вовсе не знакомы с серией, ставшей флагманом эпохи PS3. Как показывает печальная практика, грамотная адаптация игр ушедшего поколения для новых консолей – задача отнюдь не простая, однако студия Bluepoint Games справилась с работой практически без помарок.

Суть реставрации заключается в повышении разрешения до 1080p, стабильных 60 кадрах в секунду, а также небольших улучшениях световых эффектов и моделей персонажей. И хотя никаких фундаментальных переработок графики, как в случае с переизданием Gears of War, проделано не было, даже первая часть Uncharted смотрится достойно рядом с любым современным проектом. Конечно, во многом это стало возможным благодаря титаническому труду дизайнеров из Naughty Dog, которые в свое время оказались единственными, кто действительно смог подобрать нужные ключи к сложной архитектуре PS3. Более того, теперь с помощью коллекции Нэйтена Дрейка, проходя игры одну за другой, любой сможет наглядно увидеть, как студия развивалась и постоянно расширяла границы, добиваясь невероятного качества графики, когда, казалось бы, все соки из престарелой консоли были уже выжаты.

Первая часть – Uncharted: Drake’s Fortune, вышедшая в 2007 году, изначально вовсе не была однозначным хитом. Многие сотрудники покидали свои посты по ходу разработки, не веря в успех. Но финальный результат превзошел ожидания: игра снискала лестные отзывы критиков, любовь широкой аудитории игроков, а также коллег по игровой индустрии. Общая концепция, выбранная Naughty Dog, заключалась в создании произведения, совмещающего в себе привычные механики приключенческого шутера от третьего лица и кинематографические элементы, которые бы внедрялись прямо в геймплей, стирая условную грань между повествованием и самим процессом игры. Помимо красивой картинки, проработки окружения и изумительно плавной анимации персонажей, Drake’s Fortune удивил работой непосредственно с сюжетом и персонажами. Легкий жанр авантюрной комедии в духе «Индианы Джонса» развязал руки сценаристам, которым не пришлось высасывать из пальца какие-то сложные дилеммы и натужный драматизм. Взамен игроки получили простых, но очень приятных и симпатичных героев: веселого охотника за сокровищами Нэйтана Дрейка, его друга и наставника бывалого авантюриста Виктора Салливана, а также обаятельную журналистку Елену Фишер. Сама фабула с поиском «макгаффина» (предмет, вокруг которого закручивается сюжет), в данном случае Эльдорадо, как положено в хороших произведениях, проходит фоном, а основу действия составляют взаимоотношения персонажей. Характеры раскрываются через детали: шутки, взаимные подколы, намеки, невзначай брошенные фразы. Когда приходит время совместного решения проблем и драматических ситуаций, героям действительно сопереживаешь, словно это твои близкие друзья. Огромный вклад в это внесла и прекрасная команда актеров, которая работала в неизменном составе над трилогией, а сейчас трудится над предстоящей четвертой частью.

Начиная с первой части, особое место в Uncharted занимает саундтрек и звуковой дизайн. Композиции, красивые сами по себе, не просто включаются и выключаются в нужные моменты — они чутко вплетены в игровой процесс и зачастую те или иные действия игрока сопровождаются едва уловимыми звуками инструментов и мелодиями, придающими происходящему на экране особой эмоциональной окраски.

За динамично развивающимся сюжетом интересно следить и в 2015 году, даже несмотря на то, что сам геймплей выглядит откровенно устаревшим. Дизайн локаций весьма примитивный, механика стрельбы из укрытий сильно проигрывает корифеям жанра вроде уже упомянутого выше Gears of War. Враги выскакивают на игрока примитивными «волнами», иногда нелогично появляясь из воздуха за спиной, либо в десяти метрах за очередной колонной. Вызывает недоумение решение разработчиков помещать противников в места, которые по замыслу сюжета являются секретными и проход к ним закрыт хитрой головоломкой. Помимо нелогичных появлений, местные пираты и наемники имеют чрезвычайно толстую кожу, выдерживают несколько пуль в голову, если стрелять мимо «нужной зоны» поражения, что вкупе с не очень удобным управлением и порой глючащей системой укрытий заставляет хвататься за голову от раздражения.

Конечно, все это касается игры на высокой сложности. При выборе среднего или, тем более, простого уровня, никакие технические недочеты не отвлекут от созерцания тропических пейзажей и приятного времяпрепровождения в компании замечательных персонажей. Возможно, именно поэтому Drake’s Fortune снискал большую любовь у людей, незнакомых с видеоиграми. Здесь нет никаких особенно трудных препятствий, если не пытаться копать глубже и не сражаться с кривоватой механикой на максимальных сложностях, где отчетливо проявляются определенные недоработки.

Стоит также отметить, что авторы переиздания немного снизили сложность и улучшили управление, поэтому играть стало значительно приятнее.

Любопытно, но как только запускаешь сиквел, Uncharted 2: Among Thieves, сразу замечаешь, насколько грандиозный прыжок вперед совершили Naughty Dog в период с 2007 по 2009 год. Почти все недостатки геймплея были учтены и исправлены, а общий уровень постановки и подачи сюжета поднят на невиданную доселе высоту. Бешеный ритм повествования захватывает с первых секунд и не отпускает до самого конца – это единственная игра в коллекции, которую автор обзора прошел всего за один день, и дело не в малой продолжительности, а в полном отсутствии каких-либо сюжетных и геймплейных спадов. Uncharted 2: Among Thieves безусловно по праву заслужил свои многочисленные награды, ведь игра до сих пор остается эталоном остросюжетного кинематографичного блокбастера в мире игровой индустрии. Головокружительные эпизоды в охваченном войной Катманду, где здания эффектно разваливаются буквально под ногами героев, соседствуют с неспешными исследованиями величественных храмов и ледяных пещер в сердце Гималаев. А сцена на мчащемся по горам поезде, не только навечно вошла в «зал славы» самых запоминающихся моментов в играх, но и заставляет затаивать дыхание, даже при повторном прохождении спустя 6 лет.

Раздражающие недостатки шутерной механики первой части здесь окончательно завуалированы постоянно сменяющимися игровыми ситуациями-аттракционами и сногсшибательными скриптовыми вставками. Вдобавок дизайн локаций стал вертикально ориентированным, позволяя игроку ловко лавировать под вражеским огнем, цепляясь за столбы, рекламные щиты, взбираясь на вторые этажи зданий, одним словом, используя гораздо более богатые особенности окружения.

Состав персонажей расширился, к нему добавилась энергичная и своенравная Хлоя, которая играет роль своеобразной антитезы заботливой Елены, во второй части ставшей еще более близкой Дрейку. Выяснения отношений в рамках этого любовного треугольника забавны и соответствуют общей легкомысленной стилистике. Хотя, впервые в серии также появляются и более мрачные полутона сюжета, которые, скорее всего, полностью проявят себя уже в Uncharted 4: A Thief’s End.

В свете успеха сиквела, третьей части выпала тяжелая доля игры, которой было необходимо прыгнуть выше головы. Этого не случилось. Naughty Dog не стали идти на излишний риск и сделали Uncharted 3: Drake’s Deception по классическими лекалам «продолжений», когда за основу берется все хорошее, что было раньше и подается под немного другим соусом. Неизбежные повторы определенных моментов могли бы вызвать знакомое чувство «я это уже видел», но разработчики все-таки умудрились удивить и здесь. Грамотная смена сеттинга с «зимней» второй части на пустынные тона в стиле легендарного «Лоуренса Аравийского», позволяет игре представить старые идеи в новом свете. Да, пускай сюжет не держит в напряжении так же сильно, как в Uncharted 2, но наблюдать за уже ставшими милыми сердцу персонажами в необычной обстановке все равно интересно. К тому же графическая составляющая, особенно в обновленной версии, воистину поражает воображение, особенно это касается игры света и тени, а также восхитительной секции в пустыне, краше которой могут быть только песчаные дюны из Journey.

Геймплей в свою очередь расширился за счет более продуманной механики ближнего боя и мелких деталей, вроде возможности отбросить гранату, кинутую Дрейку под ноги. К сожалению, местами вернулись болячки первой части, а именно нескончаемые «волны» тяжеловооруженных врагов в локациях, не предполагающих тактической свободы, что сводит действия игрока к долгим пряткам за укрытиями и сверхточной стрельбе по головам. К счастью, подобных моментов не так и много. Также несколько разочаровывали неловкие эпизоды со стелсом, которые выглядят чересчур навязанными и при этом выполненными далеко не на уровне лучших представителей жанра. В целом, сильно придираться к Uncarted 3: Drake’s Deception совсем не хочется. Как и в двух предыдущих частях трилогии, ставка здесь делается, прежде всего, на динамичный сюжет, юмор, взаимоотношения персонажей и эпичные спецэффекты, от которых отпадает челюсть.

Наверное, ничего идеального все-таки не бывает, и в переиздании от Bluepoint встречаются крайне редкие, но неприятные баги. Отмечу, что хотя ни у кого в редакции подобного не было, некоторые игроки жаловались на испорченное сохранение, поэтому советуем на всякий случай делать резервные копии в соседних слотах. Присутствуют также мелкие глюки вроде застревающего в камнях Дрейка, дергающейся анимации (преимущественно в замкнутых помещениях), и улетающего вверх дула пулемета.

***

В заключении стоит сказать о том, что мультиплеерная составляющая была вырезана на корню, что, как ни крути, очень обидно. Тем не менее, вне зависимости, являетесь ли вы поклонником Нэйтана Дрейка, или же только готовы открыть для себя этот удивительный мир приключений, переиздание трилогии Uncharted от Bluepoint Games заслуживает внимания каждого владельца консоли PS4.

gamemag.ru

Обзор Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция. PS4

Честно признаюсь, когда я только садился за эту рецензию, то не имел ни малейшего понятия, о чем буду писать. Ну, посудите сами: перед нами переиздание для новой консоли весьма популярного игрового сериала, снискавшего себе славу в прошлом десятилетии. Стоит только чуть-чуть «капнуть» интернет, и любой желающий сможет найти десятки разных обзоров, статей, описаний, прохождений (особенно видео), где подробнейшим образом разжевана чуть ли не каждая сцена из игр. И спрашивается, что еще ценного или интересного можно привнести в этот океан информации?

Чтобы развеять свой скепсис относительно нужности этой статьи, я решил поразмышлять на тему, а зачем вообще нужны переиздания и коллекционные наборы игр? Безусловно, чтобы порадовать настоящих фанатов серии. Но только ли для этого? По словам самой Sony, большинство из тех, кто уже купил себе Play Station 4, никогда не играли ни в одну из Uncharted, а значит для них этот сборник — отличный шанс познакомиться с вселенной и сходу погрузиться сразу во всё многообразие приключений Нейтана Дрейка. И если данная рецензия в итоге поможет кому-то найти в Uncharted именно то, что он любит, мои труды не пропадут зря.

С такими противоречивыми чувствами я и открывал пухлую золотистую коробку, чтобы извлечь из её недр диск и скормить его своей консоли. И раз уж речь зашла о коробке, скажу несколько слов о составе Коллекционного издания. Кроме диска с обновленными версиями всех вышедших игр серии (Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake’s Deception) внутри вы найдете симпатичный артбук с кратким описанием сюжета, USB-флэш накопитель в виде золотой пули от револьвера и право на участие в бета-тестировании сетевого режима Uncharted 4. Вот так — скромно, но со вкусом. Я бы лично не отказался от пары статуэток Хлои в довесок.

Но что бы там ни лежало в коробке, самое главное и вкусное всё равно ждет своего часа в диске. Так чем же авторы решили порадовать нас? Первое, что бросается в глаза – общее игровое меню. Нажатием пары кнопок можно быстро перескочить от покорения бесконечных тропических джунглей первой части к напряженным боям в красных песках Руб-эль-Хали. Настройки, кстати, тоже общие, так что единожды подобрав под себя громкость звука и чувствительность геймпада, можно не вспоминать об этом на протяжении всех трёх игр. Всё остальное достаточно стандартно: возможность играть в высоком разрешении PS4, обновленные местами текстуры, исправленные ошибки и баги. Для русскоговорящих игроков, правда, приготовили приятный сюрприз — Uncharted: Drake’s Fortune обзаведется русской озвучкой. Хотя нам, обладателям «Золотого» издания, этого почувствовать не удастся. Все игры в нем на английском языке с русскими субтитрами. Так что для тех, кто привык играть «издалека», поспевать за быстро развивающимися диалогами может быть непросто — субтитры, на мой взгляд, мелковаты. В то же время случайно или намеренно пропускать диалоги и ролики — настоящее кощунство. Но в retail-версии издания Дрейк и прочие персонажи всё же обзавелись русскими голосами.

Герои всех трёх Uncharted очень живые, реплики наполнены эмоциями, неплохими шутками и, нередко, интересными фактами о великих людях из нашего прошлого. В общем, сценаристам и актерам можно смело ставить пятерку за проделанную работу, особенно теперь, когда их детище прошло испытание временем и от этого нисколько не потеряло своего шарма.

Если честно говорить о каждой игре в отдельности, разбирать её достоинства и недостатки как-то даже не хочется. Ну чем сегодняшнего геймера может удивить Uncharted: Drake’s Fortune, которая увидела свет в далеком 2007 году? Добротный экшен/адвенчур с простенькой и наивной историей об искателях сокровищ, алчных бандитах, фашистах и проклятии Эльдорадо. Uncharted 2: Among Thieves стала буквально апогеем концепции, но при этом осталась всё той же игрой о проклятых сокровищах, тех, кто их ищет и победе добра над злом, не смотря на все ухищрения последнего. В третьей части, Uncharted 3: Drake’s Deception, авторам удалось поднять планку качества до уровня голливудского блокбастера, отполировав до блеска все составляющие игрового процесса. История теперь по-настоящему захватывает, пейзажи поражают разнообразием, а перестрелки могут заткнуть за пояс заправский шутер от первого лица. Но суть от этого нисколько не изменилась. Всё это мы уже видели, и не один раз.

Но есть кое-что, о чем всё-таки хочется поговорить, и сборник, содержащий в себе все три главные приключения Нейтана Дрейка, как нельзя лучше располагает к этому. Что же это? Ну конечно история маленького мальчика, выросшего на улицах, с юных лет увлекающегося темой сокровищ и удивительных приключений. Как и любой другой ребенок в этом возрасте, скажете вы? Но сколько детей оказываются поглощены чем-то настолько, что готовы с пеной у рта убеждать окружающих, а главное самого себя, что они являются прямыми потомками знаменитого пирата Френсиса Дрейка? Ну, точнее это для испанцев он был пиратом, а для англичан – героем. Королева Англии лично посвятила его в рыцари за многочисленные заслуги. Но что больше всего привлекало нашего юного героя в его далеком предке, так это тайны, оставшиеся после его смерти. Поиск разгадок стал смыслом жизни Нейтана, манией, управляющей его судьбой, которая с каждым разом закидывает его всё дальше, и подвергает жизнь всё большему риску.

К счастью, Дрейк нашего времени смог обзавестись целым набором надежных друзей. Еще в детстве он познакомился со старым авантюристом Виктором Саливаном, который помог юному Нейту обрести нужные навыки и направил его талант в правильное русло. Повзрослевший Дрейк промышляет различными рискованными авантюрами вокруг древних артефактов и ценных реликвий, а компанию ему, кроме старого Салли, составляют прекрасная Хлорелла Фрейзэр и непримиримая Елена Фишер. И не смотря на весь циничный подтекст, складывается впечатление, что Нейтана больше манят сами приключения, нежели те сокровища, ради которых они происходят.

Есть и еще одна заслуга у данного сборника. Благодаря тому, что все игры вошли в него в обновленном и улучшенном виде, внешние отличия между частями максимально сглажены, что позволяет еще ярче ощутить масштаб работы, проделанной в свое время талантливыми разработчиками из Naughty Dog. Сценарий, постановки, анимация и многие другие элементов геймплея неуклонно взрослели, создавая ту атмосферу, за которую многие и полюбили Uncharted.

Ну и напоследок нельзя не вспомнить, за что мы если не любим, то очень уважаем Uncharted. Именно благодаря Uncharted загнивающий, но от этого не менее любимый многими, жанр экшен/адвенчур (Лара привет!) обрел второе дыхание, вырвался из рамок, созданных когда-то серией Tomb Raider, и расцвел в виде очень увлекательного интерактивного развлечения.

Так что же получается, спросите вы, данный сборник так хорош, что его и поругать не за что? Конечно же есть. Например, любители простых, но веселых сетевых баталий с друзьями, будут разочарованы. По какой-то немыслимой причине разработчики вырезали из версий, вошедших в сборник, всю сетевую составляющую игр. Не уместилась на один Blue-Ray диск? Кроме того, не всё так радужно в плане исправления ошибок и багов. И вроде понимаешь, что работы по улучшению велись, но при этом проблемы с анимацией, из-за которых Нейт из Uncharted 3: Drake’s Deception иногда буквально сходил с ума и делал что угодно, только не то что нужно, никуда не делись. «ИИ» противников нашего героя тоже не мешало бы подтянуть, а то иногда доходит до абсурда. Пытаешься добиться быстрого перезапуска из последней контрольной точки, а пятеро супостатов, вместо того чтобы изрешетить Дрейка, бегущего к ним в одной рубахе, начинают применять какие-то тактические финты.

Всё это, конечно, мелочи, но когда за свои кровные покупаешь сборник с обновленными изданиями игр, которым по пять лет отроду, ожидаешь увидеть более тщательную работу над ошибками, которую стоит провести хотя бы из уважения к преданным фанатам серии.

http://newput.ru/ лечение наркомании реабилитационный центр лечения.
Читайте нас где удобно
Ещё на эту тему было
Автор: Сергей

droidnews.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*