Ue4 систСмныС трСбования – Unreal Engine 4 β€’ Β» FAQ

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

Unreal Engine 4 β€’ Β» FAQ

ОсновноС

Для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ Unreal Engine 4?

Unreal Engine 4 прСдоставляСт большой Π½Π°Π±ΠΎΡ€ инструмСнтария для создания 2D ΠΈ 3D ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π­Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, архитСктурная визуализация, Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅ΠΌΠΊΠΈ ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ. НуТно Π»ΠΈ это, Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Π’Π°ΠΌ.

Бколько стоит Unreal Engine 4?

Unreal Engine 4 распространяСтся бСсплатно. Однако Π΄ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ… ΠΏΠΎΡ€, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²Ρ‹ Π½Π΅ выпуститС свой ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ коммСрчСский ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ Π½Π° основС UE4.

Бколько Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ссли я Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ коммСрчСский ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚?

Когда Π²Ρ‹ выпуститС свой ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ $3000 Π·Π° ΠΊΠ²Π°Ρ€Ρ‚Π°Π» (Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚), Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒ Epic Games 5%. Для получСния большСй ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ с FAQ ΠΏΠΎ Π›ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌΡƒ соглашСнию с ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ ΠΈ выпуску ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°

КакиС систСмныС трСбования Ρƒ Unreal Engine 4?

Π’ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ систСмныС трСбования для UE4 Π² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚:

ΠΠ°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ПК ΠΈΠ»ΠΈ Mac

Windows 7 64-bit ΠΈΠ»ΠΈ Mac OS X 10.9.2 ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡ‚Π°Ρ€ΡˆΠ΅

ЧСтырСхядСрный процСссор Intel ΠΈΠ»ΠΈ AMD, 2.5 GHz ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅

NVIDIA GeForce 470 GTX ΠΈΠ»ΠΈ AMD Radeon 6870 HD ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅

8 Π“Π± ΠžΠ—Π£

Однако ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ трСбования Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅, благодаря Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΠΉ настройки Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.

КакиС ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ доступны?

Unreal Engine 4 Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создания ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² для Windows PC, Mac, Linux, iOS ΠΈ Android, HTML5. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ встроСнная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ для Oculus Rift. Помимо этого UE4 ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Xbox One ΠΈ PlayStation 4 (Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Project Morpheus).

Благодаря ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ исходному ΠΊΠΎΠ΄Ρƒ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ/Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅.

ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Unreal Engine 4?

Π‘ Unreal Engine 4 Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ любой ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚. Π˜Π³Ρ€Ρ‹ (2D-3D; RTS, Action-RPG, Shooter, Racing, MMO-ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΆΠ°Π½Ρ€ ΠΈ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅), симуляторы ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ΅ обСспСчСниС. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ UE4 для Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ.

Π’ Launcher Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Marketplace ΠΈ Learn, Π³Π΄Π΅ я ΠΌΠΎΠ³Ρƒ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ бСсплатныС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹. МоТно Π»ΠΈ ΠΈΡ… ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² своих ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ…?

Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ· Learn для создания собствСнных ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ…. Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ этот ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ Π² коммСрчСских цСлях. Π’ΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ распространяСтся ΠΈ Π½Π° бСсплатный ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ ΠΈΠ· Marketplace.

Π“Π΄Π΅ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ UE4?

Π’ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ инструкциСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Ρ‚ΡƒΡ‚: http://uengine.ru/download-unreal-engine-4

Π“Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΈ ΠΏΠΎ Unreal Engine 4?

Π£Ρ€ΠΎΠΊΠΈ Π½Π° русском языкС:
http://uengine.ru/category/ue4-tutorials
http://www.youtube.com/channel/UCLbkGIcYJxxL0tciH9RVebg
http://www.youtube.com/playlist?list=PLnUf3EaBFl2LIaDR-KK8D805NZj-vDmHd
http://www.youtube.com/user/glkimmortal/videos
http://www.youtube.com/channel/UChKnft1AGav8iEjO9qi0ixQ/playlists
http://www.youtube.com/channel/UC2C7OCZkBbDq1b-5kRzVawA
http://www.youtube.com/playlist?list=PLKSc47ZvUJEzFNAuLAQ469PkGc5LsfWWF

Π£Ρ€ΠΎΠΊΠΈ Π½Π° английском языкС:
http://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit
http://www.youtube.com/user/TeslaUE4
http://www.youtube.com/playlist?list=PLL0cLF8gjBpqDdMoeid6Vl5roMl6xJQGC

http://www.youtube.com/user/PeterLNewton

Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ?

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² мСню Π’ΡƒΠ»Π±Π°Ρ€Π° > Settings -> Engine Scalability Settings.

Π“Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² Β«Monitor Editor PerformanceΒ» Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ рСкомСндуСтся ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ·-Π·Π° Π½Π΅Ρ‘ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ‹Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ, Π½ΠΎ это Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ Π½Π΅ всСгда Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°Π΄ΠΎ.

Π”Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ настройки Π½Π΅ Π²Π»ΠΈΡΡŽΡ‚ Π½Π° настройки Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² самом ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅. Π§Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅, Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π² ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π΅, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ настройки Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ для своСго ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚

Как ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ?

Π’ Content Browser Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ассСты ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚, Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠŸΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ КлавишСй ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Export ΠΈΠ· Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Asset Actions. ПослС Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… дСйствий Ρƒ вас появится ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, Π³Π΄Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ список ассСтов ΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ пСрСнСсСны Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚. Π’Ρ‹ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ ОК ΠΈ Π΄Π°Π»Π΅Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ Content Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚.

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ пСрСнСсСны Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅ ассСты, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π»ΠΈ, Π½ΠΎ ΠΈ Ρ‚Π΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠΌ ассСтС. НапримСр ΠΏΡ€ΠΈ пСрСносС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ автоматичСски пСрСнСсСны ΠΈ тСкстуры, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚.

Как ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ассСт Π² понятный для Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄?

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ ассСт Π² Content Browser, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ контСкстноС мСню (ПКМ Π½Π° ассСтС) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Export ΠΈΠ· Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Asset Actions. ПослС этого Π²Π°ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ, ΠΊΡƒΠ΄Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ сохранСн Ρ„Π°ΠΉΠ» Π½Π° вашСм ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π΅.

Π­ΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ассСтов:
  • StaticMesh
  • SkeletalMesh
  • ВСкстуры
  • Π—Π²ΡƒΠΊΠΈ

ΠžΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅

Как ΡΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ?

Π˜Π³Ρ€Π° компилируСтся достаточно просто. Π—Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² File -> Package Project -> Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ систСму.

uengine.ru

Unreal Engine4. БистСмныС трСбования | ΠšΠΎΡ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌΠΈΠΊ

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π°ΡˆΡƒ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ систСму

Unreal Engine 4 ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ряд спСцифичных Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΊ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΉ части вашСго ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°.

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

 Запуск/Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π² Unreal Engine 4
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€Π§Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ…ΡΠ΄Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ процСссор Intel ΠΈΠ»ΠΈ AMD, 2.5 Π“Π“Ρ†, ΠΈΠ»ΠΈ быстрСС
ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ8 Π“Π‘ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°NVIDIA GeForce 470 GTX ΠΈΠ»ΠΈ AMD Radeon 6870 HD сСрии ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования

 Запуск Unreal Engine 4
ОБWindows 7/8 64bit
ВСрсия DirectX

DirectX End-User Runtimes (June 2010)

ВСрсия .NET.NET 4.0 (устанавливаСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Windows Update)

ВрСбования для программирования

Β Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π² Unreal Engine 4
Visual Studio versionVisual Studio 2013 Professional, либо Express для Windows Desktop.
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° IOSItunes ВСрсия

DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Unreal Engine 4 ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ряд спСцифичных Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΊ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΉ части вашСго ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°.

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

 Запуск/Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π² Unreal Engine 4
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€Π§Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ…ΡΠ΄Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ процСссор Intel ΠΈΠ»ΠΈ AMD, 2.5 Π“Π“Ρ†, ΠΈΠ»ΠΈ быстрСС
ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ8 Π“Π‘ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°NVIDIA GeForce 470 GTX ΠΈΠ»ΠΈ AMD Radeon 6870 HD сСрии ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования

 Запуск Unreal Engine 4
ОБMac OS X 10.9.2

ВрСбования для программирования

Β Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π² Unreal Engine 4
Xcode Version5.0

Β ΠžΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ

xn--d1aiecikab7a.xn--p1ai

ВСхничСскиС трСбования Unreal Engine 4

БистСмныС трСбования для Windows

Unreal Engine ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ спСцифичСскиС Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Π΅ трСбования для запуска.

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β  Β Windows 7/8 64-Π±ΠΈΡ‚
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β  Β  Β Quad-core Intel ΠΈΠ»ΠΈ AMD, 2.5 GHz ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ(ΠžΠ—Π£):Β  Β  Β 8 Π“Π±
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° / вСрсия DirectX:Β  Β  Β Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° совмСстимая с DirectX 11

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ трСбования ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ

НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ трСбования ΠΊ запуску Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°

Запуск Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β  Β Windows 7/8 64-Π±ΠΈΡ‚
DirectX RuntimeΒ  Β  Β DirectX End-User Runtimes (June 2010)

ВрСбования ΠΊ программистам, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, пСрСчислСны Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с Engine
ВсС трСбования ΠΊ запуску Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° (установлСны автоматичСски)
ВСрсия Visual Studio:Β 
  • Visual Studio 2015 Update 3
  • Visual Studio 2017 v15.6 ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²Π΅Π΅Β (рСкомСндуСтся)
ВСрсия iTunes:Β  Β  Β ITunes 11 ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅

БистСмныС трСбования для Mac OS

Unreal Engine ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ спСцифичСскиС Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Π΅ трСбования для запуска.

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β  Β macOS 10.13.5 High Sierra
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β  Β  Β Quad-core Intel, 2.5 Π“Π“Ρ† ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΡ‰Π½Π΅Π΅
ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β  Β  Β 8 Π“Π± ΠžΠ—Π£
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β  Β  Β Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° совмСстимая с Metal 1.2
ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ трСбования ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ

НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ трСбования ΠΊ запуску Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°

Запуск Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β  macOS 10.13.5Β High Sierra

ВрСбования ΠΊ программистам, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, пСрСчислСны Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°

Β Β Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с Engine
ВСрсия Xcode:

Β  9.4

БистСмныС трСбования для Linux

Unreal Engine ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ спСцифичСскиС Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Π΅ трСбования для запуска.

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β  Β Ubuntu 18.04
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β  Β  Β Quad-core Intel ΠΈΠ»ΠΈ AMD, 2.5 Π“Π“Ρ† ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β  Β  Β 32 Π“Π± ΠžΠ—Π£
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β  Β  Β Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° NVIDIA GeForce 960 GTX ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Β Ρ новСйшими  Β  Β  Β  Β  Β Π±ΠΈΠ½Π°Ρ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ NVIDIA
ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ трСбования ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ

НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ трСбования ΠΊ запуску Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°

Запуск Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β Β  Π›ΡŽΠ±ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ дистрибутив Linux (начиная ΠΎΡ‚ CentOS 7.x ΠΈ Π½ΠΎΠ²Π΅Π΅)
ВСрсия ядра Linux:Β  Β  Β Π―Π΄Ρ€ΠΎ вСрсии 3.Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²Π΅Π΅
Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ зависимости:Β  Β  Β glibc 2.17 ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²Π΅Π΅

ВрСбования ΠΊ программистам, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, пСрСчислСны Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с Engine
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма:Β  Β  Β Ubuntu 18.04
ΠšΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΡΡ‚ΠΎΡ€:Β  Β  Β Clang 5.0
Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
IDE:Β  Β  Β  Visual Studio Code, CLion, QtCreator

www.native-game.com

ΠΌΠΈΡ„Ρ‹ ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ / Π‘Π»ΠΎΠ³ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Mail.ru Group / Π₯Π°Π±Ρ€

Π¨ΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ распространСно ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Unreal Engine 4 β€” слишком «тяТСлая» тСхнология для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€. Π’ Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя число ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π½Π° этом Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сторах, растёт с ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΌ Π΄Π½Ρ‘ΠΌ.

ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ всС большС Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ для своих ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² UE4? Π‘ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ слоТностями Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ Π½Π°Π΄ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств? КакиС ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹ стоит ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π° Ρ‡Π΅Π³ΠΎ слСдуСт ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ? Наш ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ студии Pushkin ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠ΅Ρ‚ завСсу Ρ‚Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Π½Π°Π΄ этими ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ вопросами.

Данная ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ являСтся являСтся тСкстовой вСрсиСй Π΄ΠΎΠΊΠ»Π°Π΄Π°, ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ 9 фСвраля 2017 Π³ΠΎΠ΄Π° Π½Π° мСроприятии Unreal Engine Meetup Π² Mail.Ru Group. НСсмотря Π½Π° Π΄Π°Ρ‚Ρƒ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ исходного ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, прСдставлСнная информация являСтся Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌ самым Π½Π°ΡΡ‚ΡƒΠΏΠΈΠ²ΡˆΠΈΠΌ «сСгодняшним Π΄Π½Ρ‘ΠΌΒ» ΠΈ содСрТит Π² сСбС Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρ‹, Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚Π²Π΅Ρ€ΠΆΠ΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·Ρ‹, высказанныС Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½Π° самом мСроприятии.


ΠœΠΈΡ„ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ: Unreal Engine Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚

ПослСдниС Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ Π³ΠΎΠ΄Π° я занимаюсь ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈ. И постоянно ΡΡ‚Π°Π»ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡΡŒ с ΠΌΠΈΡ„Π°ΠΌΠΈ ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ Π½Π° Unreal 4, Ρ†ΠΈΡ€ΠΊΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π² ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ сообщСствС. Один ΠΈΠ· Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΌΠΈΡ„ΠΎΠ² гласит: «На этом Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ°Π»ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€, с Π½ΠΈΠΌ слоТно Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ. Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ возьмСм Unity, Π½Π° Π½Ρ‘ΠΌ дСсятки ΠΈ сотни тысяч Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Β». Когда-Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ всё ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΎ. Но сСгодня это ΡƒΠΆΠ΅ Π½Π΅ соотвСтствуСт Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Π’ΠΎΡ‚ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ яркиС свСТиС ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, сдСланныС Π½Π° UE4:


Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠΈΡ„ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Π½Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ. ΠœΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€Ρ‹ индустрии Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‚ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Unreal. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ большС, ΠΈΡ… ΡƒΠΆΠ΅ дСсятки. НСдавно Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΠ΄-ΠΏΠΎΠ»Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π°Π·Π°Π΄. Π’Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ сСгодня ΠΌΡ‹ наблюдаСм Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ использования Unreal Engine Π² мобильном сСгмСнтС.

Π‘ Ρ‡Π΅ΠΌ это связано? Unreal Engine 3 ΠΈΠΌΠ΅Π» ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ. Π’ΠΎ-ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ…, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π»Π°ΡΡŒ полная лицСнзия, которая стоила ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ дСньги. БСсплатный UDK позволял ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ прилоТСния Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для iOS. НСльзя Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π²Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ мноТСство ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ пользовались Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ скриптовым языком ΠΈ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ.

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Unreal Engine стал доступСн всСм ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌΡƒ, с ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ, с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ сообщСства ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ², Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° этом Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ€ всё Ρ€Π°Π²Π½ΠΎ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‚ со своих ΠΈΠ½Π΄ΠΈ-Π½Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΊ, постСпСнно ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΡΡΡŒ спСциалистами, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… компаниях ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹. Но Ссли Ρƒ вас Π½Π΅Ρ‚ доступных инструмСнтов ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ, Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ просто Π½Π΅ смоТСтС этому Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ.

2017-ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ² Π² мобильном сСгмСнтС Π½Π° Unreal Engine 4. ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Google Β«Unreal Engine mobileΒ», ΠΈ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ дСсятки ΠΈΠ³Ρ€, начиная ΠΎΡ‚ ΠΈΠ½Π΄ΠΈ ΠΈ заканчивая ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΠΌΠΈ Ρ‚Π°ΠΉΡ‚Π»Π°ΠΌΠΈ.


ΠœΠΈΡ„ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ: низкая ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Β«Unreal Engine ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ. Π‘ Π½ΠΈΠΌ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ, я создал ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΡƒΡŽ сцСну, Ρƒ мСня всё Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚, Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с этим ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ возьмСм Unity, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½Ρ‹ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²Β». Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ просто ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½Ρ‹ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚, Ρ‚ΠΎ, Π½Π°Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅, стоит Π²Π·ΡΡ‚ΡŒ Unity. Если ΠΌΡ‹ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ производствСнной Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π΅, ΠΎ смодСлированных пСрсонаТах, Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π΅, сцСнС, эффСктах β€” Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅ΠΌ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ Π½Π΅ синтСтичСскиС, Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ тСсты.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π½Π°ΡˆΠΈΡ… Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΊ:

Π’ сцСнах ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 30 пСрсонаТСй со своСй скСлСтной Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, всС ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΎΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ состоит ΠΈΠ· Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… кусочков, ΠΎΠ½ загруТаСтся ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ пСрСдвиТСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΎΡ‚ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ΠΎ врСмя ΠΏΠΎΠ΄Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΠΊ всС эти ΡŽΠ½ΠΈΡ‚Ρ‹ ходят локально Π½Π° клиСнтских устройствах, для Π½ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚Ρ‹. Π Π°Π΄ΠΈ интСрСса, ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π½Π° Π Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² сцСну 30 пСрсонаТСй класса character ΠΈ Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ…. Π”Π°ΠΆΠ΅ для ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π° это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ нСпросто.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρƒ нас ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ эффСктов, огонь, магия, Π²Π·Ρ€Ρ‹Π²Ρ‹. По нашим тСстам Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 30 ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° iPhone 5S. БСгодня этот Ρ‚Π΅Π»Π΅Ρ„ΠΎΠ½ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ. О ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·Π°Ρ… Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ?

Π Π΅Ρ‡ΡŒ всСгда ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚Π΅ с Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ. Если ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ пСрсонаТа ΠΏΠΎ 10-15 тыс. ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎ Ссли ΠΈΡ… Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ большС Π΄Π²ΡƒΡ… Π² сцСнС, Ρ‚ΠΎ это ΡƒΠ±ΡŒΡ‘Ρ‚ любой мобильник. Π’Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° β€” это вопрос проСктирования ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π° Π½Π΅ возмоТностСй самой Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ.

Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡ‰Π°Ρ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ отобраТаСтся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 15 Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ† Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ. Π£ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Π°Π½ΠΊΠ° ΠΊΠ°Ρ‚ΠΊΠΈ двиТутся с соблюдСниСм Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ, ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π³ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ Π½Π° нСровности ΠΏΠΎΡ‡Π²Ρ‹. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π²Π°Π½Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ с Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ гусСницами, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ радостно Сздят ΠΏΠΎ плоскому полю. Π£ нас Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΎ просчитываСтся Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°. КаТдая ΠΈΠ· этих Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ† Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ β€” ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ, ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ сСти. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ количСство Ρ‚Ρ€Π°Ρ„Ρ„ΠΈΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ сСкунду, ΠΈ ΠΌΡ‹ всё Π΅Ρ‰Ρ‘ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройствах.

На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 2500 динамичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π˜Ρ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€ΡƒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ, с Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ просто Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ подготовлСнная сцСна, которая рСндСрится ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π±Π°Ρ‚Ρ‡Π°ΠΌΠΈ. ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ свой draw call, ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ, ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ свой ΠΆΠΈΠ·Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†ΠΈΠΊΠ».

БтатичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² β€” ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 500.

ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Π° Ρ‚Ρ€Π°Π²ΠΎΠΉ β€” foliage Π² Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°. Π’ сцСнС ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 5000 экзСмпляров травяных кустиков. Бамая частая ΠΆΠ°Π»ΠΎΠ±Π° Π½Π° foliage Π² Unreal Engine: Β«Π― наставил ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π²Ρ‹ β€” Ρƒ мСня всё Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚Β». ΠŸΡ€ΠΈΡ‡Ρ‘ΠΌ Π½Π° дСсктопах. А Ρƒ нас Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ 5000 экзСмпляров β€” ΠΈ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚. Π§Ρ‚ΠΎ я дСлаю Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡Ρ‘ΠΌ здСсь Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ?

ΠœΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ послСднюю Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, Ρƒ нас ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ динамичСскиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ всС эти сцСны (ΠΊ соТалСнию, Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Ρƒ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ), всС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ динамичСскиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ всС двиТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Как это Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚? По сути, Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ выполняСтся Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ всСх ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎΠ± ΡƒΠ΄Π²ΠΎΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ Π½Π° Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ устройства.

Если Π²Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π³ΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π°Π΄, Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ систСмныС трСбования:

iOS 9/10 (Metal 1.1)


  • iPad Air: 697 / 1024 Мб /68%
  • iPad Mini retina: 696 / 1024 Мб /68%
  • iPhone 5S: 646 /1024 Мб /63%
  • iPhone 6: 645 /1024 Мб /62%
  • iPhone 6+: 645 /1024 Мб /62%

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ†Π΅Π»Π΅Π²Ρ‹Π΅ устройства β€” iPad Air, iPad Mini retina (Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅), iPhone 6 ΠΈ iPhone 5S. Β«ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΒ» опрСдСляСтся Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти. Π Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ старыС устройства Π½Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ смысла. Вся Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° Apple, которая Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Metal, Π½Π΅ являСтся вашим Ρ†Π΅Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΌ Ρ€Ρ‹Π½ΠΊΠΎΠΌ. Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ спокойно Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π² App Store прилоТСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‚ iOS 9 ΠΈΠ»ΠΈ 64-Π±ΠΈΡ‚Π½ΡƒΡŽ систСму, ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° автоматичСски ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ эти устройства Π² качСствС минимально Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ…. Π­Ρ‚ΠΎ ΡƒΠΆΠ΅ поддСрТиваСтся Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, ΠΈ Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ дСнь. НС стоит ΠΏΡ‹Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ совсСм Π΄Ρ€Π΅Π²Π½ΠΈΠ΅ устройства.

Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ссли Π²Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ сСгодня, Ρ‚ΠΎ стоит Π·Π°Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎ эти устройства. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· Π³ΠΎΠ΄ ΠΈΡ… ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚. НапримСр, iPhone 5S ΠΏΠΎΠΏΠ°Π» Π² список просто ΠΏΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, ΠΏΠΎ Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρƒ стоит Ρ€Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ iPhone 6 ΠΊΠ°ΠΊ минимальноС устройство. Π¦Π΅Π»Π΅Π²Ρ‹Π΅ Π³Π°Π΄ΠΆΠ΅Ρ‚Ρ‹ Π·Π°Π²Ρ‚Ρ€Π°ΡˆΠ½Π΅Π³ΠΎ дня:

iOS 10 (Metal 1.2+)


  • iPad Air 2: 1195 /2048 Мб /58%
  • iPhone 6S: 1396 /2048 Мб /68%
  • iPhone 6S+: 1195 /2048 Мб /58%

Π§Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ поколСния? ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€ Π½Π΅ особСнно Π²Π°ΠΆΠ΅Π½, Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ β€” опСративная ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΡ‚Ρ‹Π»ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ Π³ΠΎΡ€Π»Ρ‹ΡˆΠΊΠΎ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ. ВсС ΡƒΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Π½Π΅ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒΡŽ Π½Π° дСсктопах. Но ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ, Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π΅ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ 2-3 Π“Π± доступной памяти.

Π― ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΆΡƒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Android-устройств, Ρ‚Π°ΠΌ Π΅ΡΡ‚ΡŒ свои ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ. Π’ частности, для Unreal Π½Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ, сколько Ρƒ вас ядСр. Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ быстроС. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ всС эти Β«Π°ΠΉΡ„ΠΎΠ½Ρ‹Β», Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ сСмСрку, Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π΄Π²Π° ядра, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚, ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΈ странно, быстрСС. Π₯отя Ρƒ Android Π΅ΡΡ‚ΡŒ свои прСимущСства.


ΠœΠΈΡ„ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΠΈΠΉ: высокиС систСмныС трСбования

Π’ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅ ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сообщСства ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ нСдСлю ΠΏΠΎ Π΄Π²Π°-Ρ‚Ρ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π° поднимаСтся Ρ‚Π΅ΠΌΠ°: «Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² Unreal Engine Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Β». На эту Ρ‚Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΠΈΡˆΡƒΡ‚ΡΡ ΠΌΠ°Π½ΡƒΠ°Π»Ρ‹, Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ΅ Epic Games постоянно ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π΅ΠΌΡ‹: Β«Ρƒ мСня Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ-Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π½Π΅Π³, подскаТитС, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ?Β» ΠΈΠ»ΠΈ «сколько Π½Π°Π΄ΠΎ дСсятков тысяч Π΄ΠΎΠ»Π»Π°Ρ€ΠΎΠ², Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ я ΠΌΠΎΠ³ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ?Β».

Рабочая конфигурация ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π° Ρƒ мСня выглядит Π²ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‚Π°ΠΌ ΠΊΡƒΡ‡Π° всСго нашпиговано.

Моя вторая рабочая конфигурация выглядит Π²ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ β€” это ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‡ΠΊΠ° с ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ, ΠΏΠΎ-ΠΌΠΎΠ΅ΠΌΡƒ, Intel 3000.

На Π½Π΅ΠΉ спокойно ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π”Π°ΠΆΠ΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ дСсктопныС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ тянСт. Но всё, Ρ‡Ρ‚ΠΎ связано с обсчётом Π½Π° CPU, Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ довольно ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π’ частности, Ссли Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ освСщСниС ΠΈΠ»ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹.

Но Ссли Π²Ρ‹ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ устройства, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π½Π΅ экспСримСнтируСтС с гигантскими ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ, этого Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΈΡ‚. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Π·Π°ΠΎΠ±Π»Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Ρƒ Π½Π΅Ρ‚ ΠΈ Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ. Напротив, трСбования постСпСнно ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ.

ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, Ссли Π²Ρ‹ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΈΠ»ΠΈ создаётС ААА-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ с ΠΊΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΌ потрСбуСтся ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎ. Но Π½Π΅ для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΎΠΊ.


ΠœΠΈΡ„ Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚Ρ‹ΠΉ: Unreal Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·Π½Π΅Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ Unity

ΠœΠΈΡ„ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° UDK. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° Π½Ρ‘ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ уступали Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π° Unity. Π― сам с этим сталкивался. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ обусловлСно ограничСниями самого UDK, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π· ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Π΄ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ‹ Π½Π΅ Π²Π΅Ρ€Π±Π»ΡŽΠ΄.

По ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ²?


  • ΠŸΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ аккумулятора. Β«ΠšΡ€ΡƒΡ‚Π°Ρ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°, ΠΊΠ»Ρ‘Π²ΠΎ. А ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚Π΅Π»Π΅Ρ„ΠΎΠ½ грССтся? ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Π» полчаса, ΠΈ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ батарСя?Β» Π”Π°ΠΆΠ΅ выходят ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ особо Π½Π΅Ρ‚, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ этом ΡΠΆΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ Π±Π°Ρ‚Π°Ρ€Π΅ΡŽβ€¦ Π‘ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ? Вопрос.
  • ΠŸΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΊΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ ваш СстСствСнный ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ. Если Ρƒ вас Π² памяти ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ тСкстур ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ особСнно Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ для iOS-устройств, Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… памяти Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ мСньшС, Ρ‡Π΅ΠΌ Ρƒ Android-Π³Π°Π΄ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ². Π—Π° всС Π³ΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ Android я Π½Π΅ столкнулся Π½ΠΈ с ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈΠ·-Π·Π° Π½Π΅Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΊΠΈ памяти. На iOS ΠΆΠ΅ постоянно приходится Π²Ρ‹ΠΊΡ€ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Π² условиях ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΊΠΈ.
  • ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°. Π’ΠΎΡ‚ количСство ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² сСкунду, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… условиях Π²Ρ‹Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ:

Они Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈ, Π½ΠΎ Unreal Π²Ρ‹ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅, Ссли Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΈΠ΄Ρ‘Ρ‚ ΠΎ большом количСствС ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΈΡ… ΠΈΠ½ΡΡ‚Π°Π½ΡΠΈΡ‚ΡŒ. Если ΠΌΡ‹ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π² 1-2 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°.

ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΠΉΡ‚Π΅ инструмСнт Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.


Π˜Π³Ρ€Π° Π½Π° Unity вСсит Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ мСньшС, Ρ‡Π΅ΠΌ Π½Π° Unreal

Если Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡŒΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ, это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊ. Если ΠΌΡ‹ собСрём пустой ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚, Ρ‚ΠΎ Π½Π° Unreal ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Π΅ΡΠΈΡ‚ΡŒ 70-80 Мб, Π° Π½Π° Unity 10 Мб. Но ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Π³ΠΎ состоит Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π±ΠΈΠ»Π΄Π°? Π’ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ ΠΈΠ· ассСтов, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. Если Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ 80 Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… пСрсонаТСй, Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎ 20 Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΌΠ΅Ρ‡Π΅ΠΉ ΠΈ 10 ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚, Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π±ΠΈΠ»Π΄Π° Π½Π° любом ΠΈΠ· Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΡ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π°ΠΌΠΈ. Какая Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π°, Π±ΠΈΠ½Π°Ρ€Π½ΠΈΠΊ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π»Π΅ΠΆΠΈΡ‚ Ρ€ΡΠ΄Ρ‹ΡˆΠΊΠΎΠΌ? Π”Π°, Π½Π° Unity 10-15 Мб, Π° Π½Π° Unreal 60 Мб. Но ΠΏΡ€ΠΈ Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π½Ρ‹Ρ… ассСтах это Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ значСния. А Ссли Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ малСнькиС ΠΊΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с 2D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Ρ‚ΠΎ Unreal Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½.

Π£ ΠΎΠ±ΠΎΠΈΡ… Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² свои особСнности. Π£ Unity ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ всё ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ 2D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ. Unreal Engine Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ Π½Π΅ являСтся 2D-графичСским Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ. Он рассчитан Π½Π° 3D-ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΈΠΌ качСством Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ. Π”Π°, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° 2D имССтся, Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ бонус. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡŽΡΡŒ: Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΠΉΡ‚Π΅ инструмСнт Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π±ΠΈΠ»Π΄Π° Π½Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π΅Π½, Ссли Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ 3D-ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ. ΠžΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π² 200 Мб Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ значСния: это ΡƒΠΆΠ΅ большС 100 допустимых Π½Π° Google Play, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ 3G.


Π”Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ

Как Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ билдится ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° Unreal? Всё зависит ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚Π΅ с ассСтом. Π’ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² нСсколько Ρ€Π°Π· большС, Ρ‡Π΅ΠΌ Π½Π° Unity. Однако Π² Unreal Engine Π΅ΡΡ‚ΡŒ прСкрасный Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ прСдпросмотра для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств. Π§Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆ? Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΎΡ‚ Unity, ΠΎΠ½ Π²Ρ‹Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° дСсктопС ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ с Android ΠΈ iOS. Π‘ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΆΠ΅ настройками, Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ качСством, ΠΊΠ°ΠΊ это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройствах.

Если Π²Ρ‹ Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²ΠΎΠ΅ мобильноС устройство, Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ прСимущСство. МоТно ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ быстрСС. Π’Π°ΠΌ Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π· ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ Π½Π° устройствС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ. Π˜Π³Ρ€Π°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ β€” Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ вопрос, это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Но ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ β€” это ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° дСсктопС Π·Π° считанныС сСкунды. Π’ выходящСй скоро 15 вСрсии Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π²ΡŒΡŽ ΠΈ для Metal: ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ возмоТности, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π½Π΅Ρ‚ Π² OpenGL 2.0.


Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ модСрнизация Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°

Π’ Unity Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΡŽΡ‚ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π²Ρ‹ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ. Π’ Unreal Π²Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Ρ‹, Π½ΠΎ это Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ большС Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ.


ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ: Slate ΠΈ процСссор

Π’ Unreal Engine интСрфСйс рСализуСтся с использованиСм Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Slate. Она Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΎ встроСна Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, Π΅Ρ‘ нСльзя просто Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚. Slate ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ устройства Π²Π²ΠΎΠ΄Π°, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ систСму. Π£ Π½Π΅Ρ‘ Π΅ΡΡ‚ΡŒ свои ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹. Она ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π° Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройствах. Π’ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ β€” для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ….

НС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Slate для HUD β€” интСрфСйса, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ происходят основныС дСйствия ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Π³Π΄Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Допустим, 10 солдат с ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ стороны ΡΡ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ с 10 солдатами с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ. Всё Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π»Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ. Π’ этот ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅ стоит ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Slate. Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Canvas β€” Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠΉ способ. ДСдовский ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ сущСствуСт дСсятилСтиями, Π½ΠΎ ΠΎΠ½ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ быстрСС с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния потрСблСния CPU.

Грубая оптимизация Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° β€” это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ оптимизация. Если Π²Ρ‹ ΡƒΠΆΠ΅ доросли Π΄ΠΎ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ этого Π±ΠΎΡΡ‚ΡŒΡΡ β€” Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Π²ΠΌΠ΅ΡˆΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π° носят ситуативный Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ ΠΈ зависят ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. НапримСр, ΠΌΡ‹ Π±Ρ€Π°Π»ΠΈ связанный со Slate ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΠΈΠ΄Ρ‹Π²Π°Π»ΠΈ Ρ‚ΡƒΠ΄Π° свои связи. Π₯отя Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ экрана со Slate Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π»ΠΎΡΡŒ, Π½ΠΎ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ всё Ρ€Π°Π²Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΡ‹ просто ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ Π΅Ρ‘. ΠŸΡ€Π°Π²Π΄Π°, Ссли Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ…ΠΎΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° присутствуСт. А Ссли Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π΅Ρ‚, Ρ‚ΠΎ вызываСтся ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ простая функция, которая Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎ, это Π½Π΅ ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Π½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚. Когда Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ для ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΎΠ½ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ, Π° Π½Π΅ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.


ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ: опСративная ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ

Π­Ρ‚ΠΎ касаСтся любого 3D-прилоТСния β€” Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ большС памяти. Как Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ?

Начну с самого простого β€” Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ количСства тСкстур. Если Ρƒ вас ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… тСкстур, ΠΈ всС ΠΎΠ½ΠΈ большого Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, Ρ‚ΠΎ это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΎ. Но Π²Ρ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ устройства, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ баланс. Π”Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ атласы, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅-Ρ‚ΠΎ тСкстуры ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ. ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ свою Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… ΠΏΠΎ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌΡƒ. К ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Π½Π° ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ всСго ΠΏΡΡ‚ΡŒ тСкстурных атласов, color ΠΈ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ всСго 10 тСкстур ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Π΅ΠΉΡˆΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ со статичСскими ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ. А благодаря мастСрству Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° Π²Ρ‹ Π½Π΅ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… мСст Π½Π° этой ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅.

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ тСкстурныС атласы. БСйчас Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ β€” VaTexAtlas ΠΈ Paper2D (трСбуСтся вСсь ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ Paper2D). Если Π²Ρ‹ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅-Ρ‚ΠΎ возмоТности послСднСго, Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚Π΅ с 2D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π΄ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΠΈΠ»Π΄Π°. Paper2D сТираСт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 40 Мб.

Мало ΠΊΡ‚ΠΎ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сами ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΡΡŠΠ΅Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ памяти. БСгодня Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ пСрсонаТСй ΠΈ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ с большим количСством ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². И всё это Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ потрСбляСт ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ.

Аккуратно ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Merge Actors. Π­Ρ‚Π° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ draw call: стоят Π²Π΄Π°Π»ΠΈ 20 Π΄ΠΎΠΌΠΈΠΊΠΎΠ², Π²Ρ‹ ΠΈΡ… объСдинили ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ модСль, скаТСм, Π½Π° 10 тыс. ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Π­Ρ‚ΠΈ 10 тыс. вСртСксов Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ ΠΈ висят Ρ‚Π°ΠΌ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π·Π°ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния draw call, ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ памяти. Π’Π°ΠΆΠ΅Π½ баланс, Π½Π΅ Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅.

И ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎ ваТности: ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ количСство ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ΅Ρ€ΠΌΡƒΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΉ. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ material instance? Набор ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ примСняСтся Π² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», ΡƒΠΆΠ΅ находящийся Π² памяти, ΠΈ Π² Π½Ρ‘ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹. ПослС ΠΈΡ… примСнСния эта ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ памяти отправляСтся дальшС Π½Π° отрисовку. Π‘ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния памяти всё Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π±Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ. Π£ вас Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», допустим, послС компиляции вСсит 10 Мб; Ρƒ вас Π΅ΡΡ‚ΡŒ 20 material instance, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ для своСго пСрсонаТа, ΠΎΠ½ΠΈ вСсят ΠΏΠΎ 5-10 Кб, Π² памяти ΠΎΠ½ΠΈ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‚ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΆΠ΅. Допустим, Π²Ρ‹ использовали master material, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ. Они ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ большой ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° всС случаи ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ, Π½ΠΎ здСсь Π½Π°Π΄ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ. Если Π²Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Ρ‚ΠΎ switch, любой ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° boolean, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ заставляСт ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ выполнСния компиляции ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Ρ‚ΠΎ послС ΡƒΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²ΠΊΠΈ этот material instance становится ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ. НС просто Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… инструкций. Допустим, Π²Ρ‹ создали ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΈ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ. ΠŸΡ€Π°Π²Π°Ρ Ρ€ΡƒΠΊΠ° рисуСтся Π·ΠΎΠ»ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ, лСвая β€” сСрСбром. ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΎΠ΄ΠΈΠ½, Π² Ρ€ΡƒΠΊΠ°Ρ… ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ. И ΠΏΡ€ΠΈ этом для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ пСрсонаТа сдСлан свой material instance, ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ стоит Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠ° β€” это для Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ, это для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ. Π”ΠΎΠ±Ρ€ΠΎ ΠΏΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΌΠΈΡ€ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ²: Ρƒ вас сразу ΠΆΠ΅ потрСбляСтся 200 Мб памяти, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π·Π°Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎ эту ΡΠΈΡ‚ΡƒΠ°Ρ†ΠΈΡŽ.

Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π° material instance ΡƒΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ эту Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ. А ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Ρƒ этих material instance ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ числовыС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ сокращаСт ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ памяти ΠΈ мСста Π½Π° дискС, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΌ. Если ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ всСго сгСнСрируСтся, Ρ‚ΠΎ Π±ΠΈΠ»Π΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€ΠΎΡΡ‚ΠΈΡΡŒ Π΄ΠΎ 1,5 Π“Π±, хотя Ρƒ вас всСго ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ. Π― сам с этим сталкивался: ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ игровая ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° с нСсколькими пСрсонаТами заняла большС 1 Π“Π±. На Apple большС 1 Π“Π±, Π½Π° Android β€” 300 Мб.


ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ: ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ CPU

На iOS-устройствах ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Metal, Π²Ρ‹ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Π½Π΅Π³ΠΎ всё. На Android вас спасёт такая Π²Π΅Ρ‰ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Vulkan. На ΠΎΠ±Π΅ΠΈΡ… ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ… Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ OpenGL 3, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ Android ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ процСссора Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅ свои вычислСния Π½Π° GPU, вСдь графичСский Ρ‡ΠΈΠΏ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ всСго простаиваСт. Π’ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ β€” Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты. Π£ Π½ΠΈΡ… Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ, которая рСндСрится, ΠΈ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ, которая Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚. МСньшС частиц β€” большС ΠΈΡ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. И Π½Π΅ Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎ баланс.

НС ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ. Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Π½Π΅ всСгда Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств. Если ваш пСрсонаТ стоит Π³Π΄Π΅-Ρ‚ΠΎ Π·Π° спиной ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°, Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΡ‚ΡΠ»Π΅ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ пСрСмСщСния, двиТСния костСй. Достаточно ΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ, Π³Π΄Π΅ находится Π΅Π³ΠΎ капсула. ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Π΅ΠΌΡƒ всё, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΡƒ. Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ссли ΠΎΠ½ Ρƒ вас Π·Π° спиной, обсчитывайтС Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π· Π² 10 Ρ‚ΠΈΠΊΠΎΠ², Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€.

ΠžΡ‚ΡΠ΅ΠΊΠ°ΠΉΡ‚Π΅ лишнСС. Π’ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ способности, Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² Character. Π­Ρ‚ΠΎ достаточно Β«ΠΆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉΒ» класс, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ, рассчитанной Π½Π° ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Ρ‹, Π½Π° дСсктопныС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ числом возмоТностСй, Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΡƒ, ΠΏΡ€Ρ‹Π³Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΎΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚Ρ‹, Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ΅. Π§Π°Ρ‰Π΅ всСго ΠΌΡ‹ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎ пСрсонаТС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ А Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π‘. ΠΠ°ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ свой movement controller, сдСлайтС steering behavior. Π­Ρ‚ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° для ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΊΠ° ΡΡ‚Π°Ρ€ΡˆΠ΅ΠΉ ΡˆΠΊΠΎΠ»Ρ‹, Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΡƒΡ‡Π° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ. Если Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β€” лишь Π΅Π³ΠΎ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅, Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π° собой всё ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Π²Π΅Ρ‰Π΅ΠΉ, которая ΠΏΡƒΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅Ρ…, ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ с Unity.

Π€ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° β€” это Π½Π΅ просто. Π›ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ физичСскиС вычислСния Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ΅. Если Ρƒ вас 300 Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊΠΎΠ² Π±Π΅Π³Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎ сцСнС β€” Ρƒ вас Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ FPS. Π¨Π°Π³ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ β€” ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΡŒΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΠΏΠΎ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌ, ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅.

И ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· самых Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ β€” Blueprint Nativization. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Ρ‹Π² Π² ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°. Если сами ΠΏΠΎ сСбС blueprint’Ρ‹ Π² 10–30 Ρ€Π°Π· ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅ исходного ΠΊΠΎΠ΄Π°. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ blueprint’ΠΎΠ² ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Π°, Π½Π΅ получится просто Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π² настройках. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠ° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°. Но для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° хотя Π±Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, это ΡƒΠΆΠ΅ даст ускорСниС скорости Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ blueprint’ΠΎΠ² Π½Π° порядок.


ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ: Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³

Π‘Π°ΠΌΠΎΠ΅ простоС, ΠΎ Ρ‡Ρ‘ΠΌ ΡƒΠΆΠ΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΈ: ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΊΡΠ½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ вмСсто пиксСльной. Π‘Ρ‡ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ваши UV Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π°Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ Custom UV. Никаких ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ UV Π½Π° пиксСльном ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π΅. МоТно Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ΅Π°Π½Ρ‹: 200 с Ρ‡Π΅ΠΌ-Ρ‚ΠΎ инструкций, ΠΈ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° всСх ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ….

Если Π²Ρ‹ всё это пСрСнСсСтС Π² ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ β€” Ρƒ вас Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹. Если Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ UV scale, допустим: scale Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ с ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΎΠΌ, scale Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π° с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ β€” дальшС расплываСтся. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ это Π½Π° пиксСльном ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π΅ β€” ΠΈ сразу ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ. На вСртСксном Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅, Π½ΠΎ Π½Π΅ Ρ„Π°ΠΊΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ это Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π° этот ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ лСсСнкой. Π˜Π³Ρ€Ρ‹ β€” это мастСрство Ρ„Π΅ΠΉΠΊΠ°. Никогда Π½Π΅ ΠΏΡ‹Ρ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ чистыС ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹, Ρ‡ΠΈΡΡ‚ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ пиксСлС. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΡΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ стороны, скрывайтС слабыС.

ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ количСство отрисовки, draw calls, Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ просчитывайтС Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ. Для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ свою сцСну, Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π§Π΅ΠΌ мСньшС skeletal mesh ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‚Π΅ΠΌ быстрСС это всё считаСтся. ΠžΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ Ρ€Π°ΡΡΡ‚ΠΎΡΠ½ΠΈΡŽ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹, ΠΈΡ… Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. ΠœΡ‹ написали свою, Π΅Ρ‰Ρ‘ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π³Ρ€ΡƒΠ±ΡƒΡŽ отсСчку, Π½ΠΎ для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ это ΠΎΠΏΡ€Π°Π²Π΄Π°Π½ΠΎ. Кого интСрСсуСт пСрсонаТ Π² 15 пиксСлСй? Π’ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ отрисовка Ρ€Π°Π· Π² сСкунду β€” это Π½Π°Π΄ΠΎ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ. Когда Ρƒ вас ΠΆΠ°Ρ€ΠΊΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠΈ, Ρ‚ΠΎ какая Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π°, сколько ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² сСкунду Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρƒ этой Ρ‘Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, 1 ΠΈΠ»ΠΈ 30?

VFX ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ±ΠΈΡ‚ΡŒ эффСктами, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚.


ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΈΡ€ΡƒΠΉ!

Π“Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΉ совСт Π² мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ β€” Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΡ‹.

Если Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ с сотнСй пСрсонаТСй, создайтС хотя Π±Ρ‹ синтСтичСский тСст. НС Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ. Π’ΠΎΠ·ΡŒΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ модСль ΠΈ сдСлайтС сто экзСмпляров. ΠžΠ΄Π½Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Ρƒ нас Π±Ρ‹Π»Π° адская Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°: сдСлали сто Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… пСрсонаТСй. Они выглядСли ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ, Π½ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Π° Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅, с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния памяти ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, Π±Ρ‹Π»ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. 20 классов ΠΈ 100 пСрсонаТСй. ΠœΡ‹ потСстировали ΠΈ поняли β€” Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ ΡΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

ΠŸΡ€ΠΎΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚Π° ΠΈ двиТСния: взяли 10 character β€” тормозят. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, посмотрСли, Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚ β€” ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ. Π€ΠΈΠ·ΠΈΠΊΡƒ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ провСряйтС Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ°Ρ…. Вас устраиваСт, ΠΊΠ°ΠΊ это Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚? Вас устраиваСт ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ? НС Π½Π°Π΄ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ, Ρ€Π°ΡΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΎΡ€, Π½Π΅ Π½Π°Π΄ΠΎ всё ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ части ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΡ….


КакоС Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π΅ Ρƒ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ?

БСгодня iOS, благодаря Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΡŽ Metal, являСтся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ для Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… 3D-ΠΈΠ³Ρ€. Π­Ρ‚Π° тСхнология сильно ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ Π½Π° процСссор. Π’Π°ΠΌ Π½Π΅ получаСтся ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ Π²Ρ‹Π³ΠΎΠ΄Ρ‹ Π² ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ…, Π² основном сниТаСт ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ энСргии. ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ… Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… Unreal Engine Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ процСссор мСньшС, Ρ‡Π΅ΠΌ Unity. Π­Ρ‚ΠΎ Π·Π° счСт Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… устройствах вычислСния пСрСносятся Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ энСргоэффСктивный GPU.

Π‘ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π΅ мобильной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ β€” это Vulkan. Π― всё ΠΆΠ΄Ρƒ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ появится Π½Π° iOS. На Android ΠΎΠ½ практичСски обСспСчиваСт возмоТности дСсктопной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ. Π§Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ стоит screenspace reflexion Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

Vulkan Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ быстрСС, Π΅Ρ‰Ρ‘ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½, Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ большС возмоТностСй, позволяСт Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройствах ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ². К ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, послСдниС ΠΏΠΎΠ»Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π³ΠΎΠ΄Π° Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ мСня Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ Π»ΠΈ Π½ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ дСнь ΡΠΏΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚: Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ динамичСский ambient occlusion. БСгодня эта Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° Π½Π΅ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² мобильном сСгмСнтС. НадСюсь, Ρ‡Ρ‚ΠΎ с ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ, с ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π° ΠΌΡ‹ смоТСм сСбС ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС, ΠΈ ambient occlusion.


ΠŸΠžΠ‘Π›Π•Π‘Π›ΠžΠ’Π˜Π•

Π’ силу Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠ΅Π³ΠΎ с ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° составлСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ тСкста, Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Π΅Ρ‰ΠΈ ΠΈΠ· «ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ…» успСли ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ «Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ». Π’Π°ΠΊ, Lineage 2: Revolution Π²Ρ‹ΡˆΠ»Π° Π² ΠΌΠΈΡ€, Π° Unreal Engine 4.18 привнёс Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π» дСскопного Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π½Π° iOS (ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΎ!). Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, описанныС ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ Π½Π΅ Ρ‚Π΅Ρ€ΡΡŽΡ‚ своСй Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

The future is now.

habr.com

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ — Unreal Engine | History

ΠžΠ‘Π©ΠΠ― ИНЀОРМАЦИЯ О Π’Π•Π₯ΠΠžΠ›ΠžΠ“Π˜Π˜

Β 

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊ: Epic Games, Inc.

БСрия Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ²: Unreal Engine

Π”Π°Ρ‚Π° анонса:Β 1998 Π³ΠΎΠ΄

Написан Π½Π° языкС: C++, Assembler, Unreal Script

ЛицСнзия: коммСрчСская

ПослСдняя вСрсия:Β Unreal Engine 4

Начав своС ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΠ΅ Π² 1998 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ Unreal Engine отличался ΠΎΡ‚ своих ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² рядом Π½ΠΎΠ²ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π², Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΆΠ°Π»ΠΈ своС врСмя. На ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ вСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° ΠΎΡ‚ Epic Games Π²Ρ‹ΡˆΠ»ΠΎ всСго Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ самой извСстной ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… являСтся одноимСнная Unreal. Β ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€ сталкивался с Unreal Engine ΠΈ список ΠΈΠ³Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ Epic Games насчитываСт Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сотни, срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сСриях Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ извСстныС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ сСрии Unreal ΠΈ Unreal Tournament. Π‘ΡƒΠ΄ΡƒΡ‡ΠΈ приспособлСнным Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ для ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π°, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ использовался ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΈΠ³Ρ€ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ…Β ΠΆΠ°Π½Ρ€ΠΎΠ².Β Β 

Написанный Π½Π° языкС C++, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… систСм ΠΈ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS ΠΈ Mac OS X, консолСй Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast ΠΈ Nintendo GameCube. Π’ Π΄Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€Π΅ 2010 Π³ΠΎΠ΄Π° ΠœΠ°Ρ€ΠΊ Π Π΅ΠΉΠ½ продСмонстрировал Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 3 Π½Π° iPod Touch ΠΈ iPhone 3GS. Π’ ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ 2010 Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Ρ‹Π»Π° продСмонстрирована Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΌΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ Palm Pre, Π±Π°Π·ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ Π½Π° мобильной ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ webOS.

Β 

Для упрощСния портирования Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ систСму зависимых ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ²: ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ систСмы Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Direct3D, OpenGL, воспроизвСдСния Π·Π²ΡƒΠΊΠ° , срСдства голосового воспроизвСдСния тСкста, распознаваниС Ρ€Π΅Ρ‡ΠΈ для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii, ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΡΠ΅Ρ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… устройств Π²Π²ΠΎΠ΄Π°

Для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎ сСти ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Windows Live, Xbox Live, ΠΈ GameSpy, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Π΄ΠΎ 64 ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ. НСсмотря Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ срСдства Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбя ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ большого количСства ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ сСрвСрС, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ использовался для создания MMORPG-ΠΈΠ³Ρ€. Один ΠΈΠ· Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ извСстных прСдставитСлСй ΠΆΠ°Π½Ρ€Π° MMORPG-ΠΈΠ³Ρ€, Lineage II, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine.

Β 

Unreal Engine 1 совмСщал Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ графичСский Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, физичСский Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, искусствСнный ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π»Π»Π΅ΠΊΡ‚, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈ сСтСвой систСмами ΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ срСду Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ для ΠΈΠ³Ρ€ UnrealEd. Учитывая ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ нСсколько упростили Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ элСмСнты Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°: систСму обнаруТСния столкновСний, сСтСвой ΠΊΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ качСство Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠΌΠΈ особСнностСй.

Β 

НСкоторыС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine Π±Ρ‹Π»ΠΈ Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ — использованиС Dynamic scene graph. Π­Ρ‚Π° тСхнология позволяла ряд эффСктов для налоТСния Π½Π° повСрхности:

Бкайбокс (Skybox)β€” ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° повСрхности отрисовки с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ Π»ΠΈΡ†Π΅Π²ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ², Π° ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ, с Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ тСкстурой Β«Π½Π΅Π±Π°Β» Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ вСсьма ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ использовался ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ тСкстур Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ способом, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎ ΠΊ вСсьма рСалистичным ΠΈ, самоС Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅, динамичСским ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°ΠΌ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ срСды. Для сравнСния, Π² Quake III, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ-ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€Π΅Π½Ρ‚ id Teach 3, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ, Π½ΠΎ Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Unreal, Ρ‚Π°ΠΌ ΠΎΠ½ΠΎ  выглядСло ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ рСалистичным. Unreal Π±Ρ‹Π» ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€, ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π²ΡˆΠΈΡ… ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, позволявшСС Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ эффСкта трСхмСрности повСрхностСй.

Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π» частично, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ повСрхности. ВСхнология создания ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»Π½Ρ‹Ρ… повСрхностСй сущСствовала Π΅Ρ‰Π΅ Π² Build Engine (Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ класса 2,5D), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Duke Nukem 3D, Π½ΠΎ WARP ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Unreal EngineΒ Π±Ρ‹Π»Π° Ρ€Π°Π΄ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈ прСдставляла ΠΈΠ· сСбя ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ повСрхности.

Β 

ВСхнология Π²Π°Ρ€ΠΏΠΈΠ½Π³Π° (warp) β€” Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ прорисовкС Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ повСрхности ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ изобраТСния Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ, ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· Π²Π°Ρ€ΠΏ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ»Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ»ΠΈ ΠΈ снаряды оруТия ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°, Но присутствовало большоС число ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… Π·ΠΎΠ½. Π’Ρ‹Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅, такая ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создавала ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Π», Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈ Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ самому, Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΡΡ‹Π»Π°Ρ‚ΡŒ снаряды. Π’ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ Π² Quake III ΠΈ Portal. Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ добавляли ΠΊ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Π»Π°ΠΌ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΏΠ½Ρ‹ΠΉ динамичСский эффСкт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉΡΡ ΠΈ свСтящСйся повСрхности, Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Π»Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… особСнностСй Unreal 1.

Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ стал ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ…, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ появился эффСкт Π³Π°Π»ΠΎ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ источников свСта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π»ΠΈ, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‡ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ краями стСн ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ двиТСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°; Π»Π°Π²Π° ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ тСкстуры Π»ΡƒΠΆ Π²ΠΎΠ΄Ρ‹, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠ»ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ сдСланы динамичСскими благодаря использованию Π½Π΅ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…, Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… тСкстур.

ΠŸΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±Ρ‹Π» Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ для Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ: PC (Windows) ΠΈ Macintosh. Благодаря ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ систСмС Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Ρ‹Π»Π° заявлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ портирования Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π½Π° приставки Β«Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ поколСния» Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ GameCube, PlayStation 2 ΠΈ Xbox. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ сСтСвого ΠΊΠΎΠ΄Π° ΠΎΡ‚ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π° β€” ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Mac OS ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Unreal с ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡΠΌΠΈ Microsoft Windows.

Π’ 1999 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ Π²Ρ‹ΡˆΠ»Π° ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Π°Ρ вСрсия Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal, прСдназначСнная для соврСмСнных Π½Π° Ρ‚ΠΎ врСмя ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ консолСй Dreamcast ΠΈ PlayStation 2. Π‘Ρ‹Π»ΠΈ внСсСны Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ дополнСния β€” ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π»ΠΈΡ†Π΅Π²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, максимальноС Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстур ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΎ Π΄ΠΎ 1024×1024, Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ систСма «частиц», тСхнология S3TC. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±Ρ‹Π»Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° вторая вСрсия Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° UnrealEd.

Π­Ρ‚Π° вСрсия Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠΌ ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π΅ Unreal Tournament, ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Ρ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Β«Π“Π°Ρ€Ρ€ΠΈ ΠŸΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Ρ€ ΠΈ Ѐилософский камСнь».

Π§Π΅Ρ€Π΅Π· нСсколько Π»Π΅Ρ‚ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° нСзависимых Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² UTPG ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ ΠΊ Epic Games Π·Π° доступом ΠΊ исходным ΠΊΠΎΠ΄Π°ΠΌ исполняСмых Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Unreal Tournament для дальнСйшСй ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Epic Games приняли ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ врСмя ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² выпускала Π½Π΅ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡ΠΈ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.

Β 

Π‘Π˜Π‘Π’Π•ΠœΠΠ«Π• Π’Π Π•Π‘ΠžΠ’ΠΠΠ˜Π― Π”Π›Π― UNREAL ENGINE 1
ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅  систСмныС трСбования

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon ΠΈΠ»ΠΈ Pentium III 700 Π“Π³Ρ†

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 128 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 16 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon 7500 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce MX 200 ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows 98SE/2000/XP

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon Β ΠΈΠ»ΠΈΒ Pentium III 1 Π“Π³Ρ†

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 256 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 32 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon 8500 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce 3 Ti 300 ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows 98SE/2000/XPΒ 

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon XP 2600+ ΠΈΠ»ΠΈ Pentium 4 2.0 Π“Π³Ρ†

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 256 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: 64 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon 9600 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce FX 5600 ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows 98SE/2000/XPΒ 

Β 

Вторая вСрсия Unreal Engine ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Π»Π° свСт Π² 2002 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ ΠΈ принСсла с собой ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ. Π’ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии Π±Ρ‹Π»ΠΈ практичСски ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ пСрСписаны ядро ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° новая вСрсия Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° UnrealEd 3. Помимо этого ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… исмСнСний стало встраиваниС стороннСй физичСской подсистСмы Karma. Π­Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹Π²Π΅Π»ΠΎ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΡƒ Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ Epic Games Π΄ΠΎΡ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ части Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° — ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ для Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ΠΉ совмСстимости с PlayStation 2, GameCube ΠΈ Xbox.

Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ стоит ΡƒΠΏΠΎΠΌΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎ взаимствованном Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ EAX 3.0 ΠΎΡ‚ Creative Labs.

Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΏΡ€Π΅Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠ΅Π» сущСствСнных измСнСнияй ΠΈ Π² Π½Π΅ΠΌ появились ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ:

Π€ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° Ragdoll β€” нСсмотря Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ «скСлСтная» структура ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π±Ρ‹Π»Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π΅Ρ‰Ρ‘ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ вСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ использования Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ «тряпичной ΠΊΡƒΠΊΠ»Ρ‹Β» появилась Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ вмСстС с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ подсистСму. Данная тСхнология использовала Β«ΡΠΊΠ΅Π»Π΅Ρ‚Π½ΡƒΡŽΒ» структуру ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ рСалистичныС падСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π±Π΅Π· этой Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ прявязана анимация смСрти, Ρ‡Ρ‚ΠΎ выглядит довольно-Ρ‚Π°ΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ.

Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΆΠΈΠ΄ΠΊΠΈΠ΅ повСрхности ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ состояли ΠΈΠ· большого числа ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ — Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Π΅ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ, для создания иллюзии погруТСния Π² Π²ΠΎΠ΄Ρƒ.

Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° систСма foliage β€” Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ Π½Π° Π»Π΅Ρ‚Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Π΅ΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚.

ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° VoIP β€” Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΠ² Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΡ„ΠΎΠ½ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.

РаспознаваниС Ρ€Π΅Ρ‡ΠΈ β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ голоса Π² тСкст ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹, которая Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² возмоТности ΠΎΡ‚Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ голосом. Π­Ρ‚Π° тСхнология использовала Microsoft Speech API ΠΈ поэтому ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π»Π°ΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² 32-Π±ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠΉ вСрсии Windows.

Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТная Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° Ρ‚Π΅Π», благодаря Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Β«KarmaΒ», ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π»Π° взаимодСйствиС с Ρ‚Π΅Π»ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ с ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΡΠΏΠ»ΠΎΡˆΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ, Π° ΠΊΠ°ΠΊ дСйствиС Π½Π° скСлСт с привязкой ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ частСй Ρ‚Π΅Π»Π°. Π’Π°ΠΊ Ρƒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ сустава пСрсонаТа появились ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ, ΠΈ эти ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ 2-Ρ… Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ²: ΡˆΠ°Ρ€Π½ΠΈΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Π΅. Π›ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ оси, Π° ΡˆΠ°Ρ€Π½ΠΈΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎ всСм 3-ΠΌ. Π‘Π°ΠΌΠΎ дСйствиС Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΎΡΡŒ Π½Π΅ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΊΠ°ΠΌ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ, Π° ΠΏΠΎ слоТным модСлям, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ привязаны ΠΊ скСлСту. ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, такая тСхнология использовалась Π½Π΅ Π²Π΅Π·Π΄Π΅, Π° Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ ΠΎΠ½Π° являлась Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ: Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, для расчёта взаимодСйствия с Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ»Π°ΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ сфСра ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ для экономии рСсурсов.

ВранспортныС срСдства β€” данная тСхнология Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»Π° Π½Π΅ Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΈ Π΄ΠΎΡ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… вСрсиях Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°. Однако Π΅ΡΡ‚ΡŒ рСализация уровня для Unreal Tournament 2003, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ находится ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ всС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ транспортного срСдства.Β 

ИспользованиС Warp-повСрхностСй Π² связи с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π° 32-Π±ΠΈΡ‚Π½ΡƒΡŽ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ ΠΈ использованиС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Karma, стало Π·Π°Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π½Π΅Π½ΠΎ.

Π’ этой вСрсии Π±Ρ‹Π» Π² ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π· ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ графичСский Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ β€” появилась ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Direct3D 9, OpenGL 2 ΠΈ Pixomatic (систСма Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, которая слуТит для ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² со слабой Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ, Π½ΠΎ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΌ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ процСссором). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° 64-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… систСм Windows NT ΠΈ GNU/Linux. НаибольшСС Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстур поднято Π΄ΠΎ 4096×4096 пиксСлСй, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° полноцСнная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° юникода, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° азиатских языках.

Π’ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… вСрсиях Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ SpeedTree ΠΈ появилась Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ воспроизвСдСния Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ DivX ΠΈ Bink. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, сам Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±Ρ‹Π» Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ большСй ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ… ΠΆΠ΅ систСмных трСбованиях.Β Π­Ρ‚Π° вСрсия Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Ρ‹Π»Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π° Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ Unreal Tournament 2004, Pariah, Killing Floor ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ….

Β UNREAL ENGINE 2 RUNTIME

Unreal Engine 2 Runtime являСтся ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ вСрсиСй Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 2.0 с ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ. ПозднСС Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±Ρ‹Π» Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ Π½Π° UDK β€” ΡƒΠ΄Π΅ΡˆΠ΅Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 3. ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΠΎΠ³ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ дистрибутив Windows-вСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° с ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сайта. Π’ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚Π΅ поставлялся Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ UnrealEd, ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Π° ucc, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ тСстовый ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΈ нСбольшой Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ тСкстур, Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ возмоТности Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Β«UnrealΒ». Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ бСсплатСн для нСкоммСрчСских ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ для использования Π² ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… цСлях.

Β 

Π‘ΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ вСрсия Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° для консоли Xbox, основанная Π½Π° вСрсии 2.0. Помимо ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Π° Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты: Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ пространства — это ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹, располоТСнныС ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π³ΠΎ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… расстояниях; динамичСская Π³Π°ΠΌΠΌΠ°-коррСкция, bloom ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ blur. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ тСкстур Π±Ρ‹Π» ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичного отобраТСния Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ Π² высоком Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Memory Tracking, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° голосового Ρ‡Π°Ρ‚Π°, сСрвиса Xbox Live, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ функция раздСлСния экрана.Β Π‘Ρ‹Π» использован Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Unreal Championship 2.

Β 

Π‘Π˜Π‘Π’Π•ΠœΠΠ«Π• Π’Π Π•Π‘ΠžΠ’ΠΠΠ˜Π― Π”Π›Π― UNREAL ENGINE 2

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅  систСмныС трСбования

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon XP 2800+ ΠΈΠ»ΠΈ Pentium 4 3 Π“Π³Ρ†

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 512 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 128 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon 9600 Pro ΠΈΠ»ΠΈ GeForce FX 5600 ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8Β 

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon X2 3800+ ΠΈΠ»ΠΈΒ Core 2 Duo 6300

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 1024 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 256 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon X800XT ΠΈΠ»ΠΈ GeForce 6800 GT
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon X2 6000+ ΠΈΠ»ΠΈΒ Core 2 Duo E6850

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 2048 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 512 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon X 1800 XT ΠΈΠ»ΠΈ GeForce 7800 Β GTX
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

Β 

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ вСрсия Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 3 Π²Ρ‹ΡˆΠ»Π° Π² 2006 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ кроссплатформСнный Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±Ρ‹Π» Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ консолСй ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ поколСния PlayStation 3, Xbox 360 ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ², ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… соврСмСнныС систСмы Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° DirectX 9, OpenGL 2 ΠΈ OpenGL 3. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° DirectX 10 вСрсии Π±Ρ‹Π»Π° быстро Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Π° с Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Windows Vista ΠΈ ΡˆΠ΅Π΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² вСрсии 4.0. Π’ связи с ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΠΌ распространСниСм многопроцСссорных систСм Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΄Π²Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ° β€” основной ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ, ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ прСимущСствСнно ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ процСсс ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ… Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Π½Ρ‹ второстСпСнныС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ. Появилась ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ динамичСской Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Β«Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈΒ» нСпосрСдствСнно ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΉ Π² цСлях экономии рСсурсов.

ΠžΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ графичСский Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ соврСмСнных Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ HDR, попиксСльноС освСщСниС, динамичСскиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ вСрсии 4.0, гСомСтричСскиС ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹. Π‘Π°ΠΌ графичСский ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ Π±Ρ‹Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄Ρ‘Π½ ΠΏΠΎΠ΄ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ². ΠžΡ‚ физичСской подсистСмы Karma ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π² ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·Ρƒ ΠΈΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ PhysX ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ AGEIA. ПозТС AGEIA выпустила Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ ΠΊ ΠΈΠ³Ρ€Π΅, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π·Π°Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС возмоТности своСй физичСской систСмы.

Π—Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π»ΠΈΡ† пСрсонаТСй ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ FaceFX. Π‘Ρ‹Π»Π° ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π° систСма EAX Π΄ΠΎ пятой вСрсии. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° SpeedTree для Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΠ΅Π². Π£ΠΏΠΎΡ€ Π±Ρ‹Π» сдСлан Π½Π° additive-Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈΡΡŒ. НСдостатком Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ являСтся Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ расчёт освСщСния. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ UnrealEd, пСрСписанный с использованиСм wxWidgets.

Β 

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΡˆΠ»Π° очСрСдная ΡΠ²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΡ графичСской ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ. Π’Π°ΠΊ, ΠΏΠΎΠΌΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ, Π±Ρ‹Π» Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ambient occlusion, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ освСщСния. Π‘Ρ‹Π»ΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΎ число ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… пСрсонаТСй Π² ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π° Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ тСхнология динамичСской Π²ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ повСрхности, Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° мягких Ρ‚Π΅Π» ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€ΡƒΡˆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Ρ‹.

Π’ ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ 2010 Π³ΠΎΠ΄Π° Π±Ρ‹Π» ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ анонс Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… возмоТностСй Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ прСдставлСны Π½Π° Game Developers Conference 2010. Одним ΠΈΠ· основных Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΉ являСтся новая систСма расчёта освСщСния Unreal Lightmass, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ глобальноС освСщСниС Π±Π΅Π· ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΡŒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ старых систСмах освСщСния. Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с многопроцСссорными систСмами β€” распрСдСлСниС Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ многопроцСссорными систСмами с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Unreal Swarm, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ускорСниС компиляции ΠΊΠΎΠ΄Π° C++ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Unreal Script Π·Π° счёт Unreal Build Tool.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ собствСнноС срСдство распространСния ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π° β€” Unreal Content Browser, появился Unreal Master Control Program β€” Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ мастСр-сСрвСр, для обновлСния ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ вСдСния глобальной статистики, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² Gears of War 2. Π’ связи с нововвСдСниями Epic Games China ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ использованиС Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° для массовых ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ ΠΈΠ³Ρ€.

Π’ 2011 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Epic Games Π±Ρ‹Π» продСмонстрирован Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ ΠΎ послСдних обновлСниях, внСсСнных Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ β€” Samaritan. ΠŸΡ€Π΅ΡΡΠ° ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ стали Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Β«Unreal Engine 3.9Β». Π’ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ поколСния ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ» ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ DirectX 11, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство ΡΠΎΠΏΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ.Β Π‘Ρ‹Π» использован Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Unreal Championship 2.

НСсмотря Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Unreal Engine 3 Π±Ρ‹Π» ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ для создания ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Unreal Engine 3 ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ»Π°ΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ обладатСлям Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ. Однако, Π² ноябрС 2009 Π³ΠΎΠ΄Π°, компания Epic Games выпустила Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ SDK Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Unreal Engine 3, которая ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π° Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Unreal Development Kit, которая стала доступной для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ. Π’ соотвСтствии с Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌ соглашСниСм, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ свои ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ сдСлав ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ€Π°Π·ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π²Ρ‹ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρƒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Epic Games Π² суммС $99. Π’ случаС Ссли коммСрчСский ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ UDK Π½Π°Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚ Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ суммС $50,000 ΠΏΡ€ΠΈΠ±Ρ‹Π»ΠΈ, Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π½ΡƒΠΆΠ΄Π΅Π½ Π²Ρ‹ΠΏΠ»Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 25% роялти ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Epic Games. Π’ Π΄Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€Π΅ 2010 Π³ΠΎΠ΄Π° Π±Ρ‹Π»Π° Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° вСрсия UDK ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ созданиС ΠΈΠ³Ρ€ для ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ iOS.Β 

Π‘Π˜Π‘Π’Π•ΠœΠΠ«Π• Π’Π Π•Π‘ΠžΠ’ΠΠΠ˜Π― Π”Π›Π― UNREAL ENGINE 3
ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅  систСмныС трСбования

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon X2 6000+ ΠΈΠ»ΠΈΒ Core 2 Duo E8300

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 2048 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 512 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon HD 2600 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce 8600 GTΒ 
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD FX 4100 ΠΈΠ»ΠΈ Core i 3 2100Β 

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 3076 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 1024 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon HD 7770 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 550 Ti
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD FX 6300 ΠΈΠ»ΠΈ Core i 5 2500

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 4096 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 3076 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon HD 7870 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 660
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

18 августа 2005 Π³ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΈΡ†Π΅-ΠΏΡ€Π΅Π·ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ Epic Games ΠœΠ°Ρ€ΠΊ Π Π΅ΠΉΠ½ сообщил, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Unreal Engine 4 ΡƒΠΆΠ΅ Π΄Π²Π° Π³ΠΎΠ΄Π° находится Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ консоли 8-Π³ΠΎ поколСния, Π° СдинствСнным Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠΎΠΌ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π²ΡˆΠΈΠΌ Π½Π°Π΄ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ, являСтся Π’ΠΈΠΌ Π‘Π²ΠΈΠ½ΠΈ. Π‘Π°ΠΌ ΠΆΠ΅ Π‘Π²ΠΈΠ½ΠΈ Π½Π° GDC 2006 объявил, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Unreal Engine Π½Π΅ начнётся Ρ€Π°Π½ΡŒΡˆΠ΅ 2008 Π³ΠΎΠ΄Π°, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ UE3 Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»Π΅Π½ Π²ΠΏΠ»ΠΎΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 2010 Π³ΠΎΠ΄Π°. Β 9 октября 2008 Π³ΠΎΠ΄Π° Π½Π° TGS Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² Square Enix сообщила, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Β«Π²ΠΈΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Unreal Engine 4Β» ΠΈ Β«Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π΄ΠΎΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒΡΡ возмоТности ΠΏΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Π½ΠΈΠΌΒ». Π Π°Π½Π΅Π΅ Square Enix выпустила The Last Remnant ΠΈ Β«Π½Π΅ Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‡Π°Π»Π°ΡΡŒ с ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с Unreal Engine 3Β».Β ΠŸΡ€Π΅Π·Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡ тСхничСской дСмонстрации Unreal Engine 4 Π±Ρ‹Π»Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π½Π° E3 2012 7 июня.

19 ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π° 2014 Π³ΠΎΠ΄Π° Unreal Engine 4 Π½Π°Ρ‡Π°Π» своС свободноС распространСниС для всСх ΠΆΠ΅Π»Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… с подпиской Π² 19$ Π² мСсяц. Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ‹ Π½Π° github-Ρ€Π΅ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΉ. Β Epic Games ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ 7Π³ΠΎ поколСния консолСй (PS3, XBOX360 ΠΈ Wii U) взяв курс ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π° «Π½Π΅ΠΊΡΡ‚ Π³Π΅Π½» ΠΈ PC.

ΠžΠ’Π›Π˜Π§Π˜Π― И ΠžΠ‘ΠžΠ‘Π•ΠΠΠžΠ‘Π’Π˜ UNREAL ENGINE 4

Как ΠΈ Π² случаС со своими ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Unreal Engine 4 Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ привносит Π½Π΅Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅, Π½ΠΎ ΠΈ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΡƒΠΆΠ΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ качСство Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ. Одной ΠΈΠ· самых Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… особСнностСй являСтся Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ сам ΠΏΠΎ сСбС ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½ ΠΈ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°Π΅Ρ‚ Тизнь Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΡƒ. Π’ΠΎΠ·ΡŒΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ Blueprint — систСму скриптов, которая Π±Ρ‹Π»Π° ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Π° Π΄ΠΎ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСню ΠΈ Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ логичСскиС связи ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ событиями — это ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сцСнаристам Π½Π΅ понадобится ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ языков программирования для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с систСмой скриптов Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°.  По своСй сути Blueprintβ€” это сборка ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ², которая ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ слоТный ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π°. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ сборку ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π§Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅ΠΉ (Blueprint Editor). ПовСдСниС сборки управляСт Π‘++ класс ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΎΠ². ВмСстС ΠΎΠ½ΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°.

БистСма освСщСния Π² Unreal Engine Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ динамичСская — Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ повСрхности Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ свСт ΠΏΠΎ всСм Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Π°ΠΌ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ. Π’ Unreal Engine 3 всС источники свСта Π½Π°ΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠΉΠΌΡƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½Π° расчСты ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² падСния ΠΈ всСго ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ. Π’ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° всС это настраиваСтся Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ автоматичСски, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΡΠΎΡΡ€Π΅Π΄ΠΎΡ‚ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… дСталях.ОсобоС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ стоит ΡƒΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ систСмС частиц, которая ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Π° Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΏΡ€ΠΈ симуляции ΠΏΡ‹Π»ΠΈ каТдя ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΏΡ‹Π»ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π½Π΅ мСньшС любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ схоТСй ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΏΡ‹Π»ΠΈΠ½ΠΎΠΊ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ тысячи ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎ экрану Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ…Π°ΠΎΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ, нСзависимо Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ заскриптовано.

Β 

Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΊ ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ: Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс; простоС созданиС Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠΆΠ΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ; МоТно ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π‘++: ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Π· ΠΎΡ‚ UnrealScript; ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° DirectX 11; ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ доступ ΠΊ исходниками; новая систСма динамичСской Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΉΠ½Π° позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ большС Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Ρ‹.Β Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ тСхничСской ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ± Unreal Engine 4 Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ просмотрСв наш Unreal Engine 4 тСст GPU. ЕдинствСнной Π½Π° сСгодняшний дСнь ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ Π½Π° PC ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Unreal Engine 4 являСтся — DayLight. Π‘ Π½Π΅Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΆΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π² ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ смогут Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ вСсь ΠΏΠΎΡ‚Π΅Π½Ρ†ΠΈΠ°Π» ΠΈ красоту Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° PC, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π½Π° консолях Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ поколСния .

Π‘Π˜Π‘Π’Π•ΠœΠΠ«Π• Π’Π Π•Π‘ΠžΠ’ΠΠΠ˜Π― Π”Π›Π― UNREAL ENGINE 4
ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅  систСмныС трСбования

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD Athlon X4 ΠΈΠ»ΠΈΒ Core 2 Quad

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 4096 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 1024 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon HD 5850 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 560
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD FX 6300 ΠΈΠ»ΠΈ Core i 5 2500Β 

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 8192 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 2048 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon HD 7970 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 680
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€:Β AMD FX 8350 ΠΈΠ»ΠΈ Core i7 2600

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ:Β 8192 Мб RAM

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:Β 3076 Мб
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°:Β Radeon HD 7970 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 680
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы:Β Windows XP/Vista/7/8

Β 
Π–Π•Π›Π•Π—ΠΠ«Π•Π‘ΠŸΠžΠΠ‘ΠžΠ Π«

Β 

Β 

Π˜Π“Π ΠžΠ’Π«Π• БПОНБОРЫ

Β 


ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Unreal EngineΒ 

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅Β Unreal EngineΒ 2

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Unreal EngineΒ 3Β 

Β 

Β 

Β 

gamegpu.com

Unreal Engine 4 — Π˜Π³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ — Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΎΠ²

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°: Epic Games, Inc.

Unreal Engine 4 – это ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ инструмСнтов ΠΈ Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ ΠΎΡ‚ Epic Games для ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ AAA-качСства, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ². UE4 позволяСт Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ с ΠΎΡˆΠ΅Π»ΠΎΠΌΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ для ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹Ρ… машин, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… систСм. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² сСбя ряд ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ, Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ: NVIDIA PhysX, Autodesk Gameware, Enlighten, Umbra, Oculus VR ΠΈ Π΄Ρ€.

Π’ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ для ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ лицСнзирования Unreal Engine 4 стал доступСн 19 ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π° 2014 Π³ΠΎΠ΄Π° с объявлСниСм этого Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ€ GDC 2014. Π‘ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Unreal Engine 4 ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Unreal Development Kit (Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Unreal Engine 3) Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΡΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Π° всСм ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΌ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π½Π° UE4.

Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ позволяСт ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ любой слоТности ΠΈ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π²ΠΎ врСмя Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ. А доступ ΠΊ Π΅Π³ΠΎ исходным ΠΊΠΎΠ΄Π°ΠΌ Π½Π° C++ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π±Π΅Π·Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ возмоТности ΠΏΠΎ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ использованию Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹.

На Π±Π°Π·Π΅ этого ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ 3D-Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Ρ‹Π»ΠΎ создано ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство популярных Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€. Unreal Engine 4 являСтся ΠΏΠ»ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ 15-Π»Π΅Ρ‚Π½Π΅Π³ΠΎ развития. Π—Π° эти Π³ΠΎΠ΄Ρ‹ тысячи Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ построили свои ΠΊΠ°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΡΡƒΠ΄ΡŒΠ±Ρ‹, связавшись с UE.

Unreal Engine 4 ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ особСнности графичСского интСрфСйса DirectX 11, благодаря Ρ‡Π΅ΠΌΡƒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° способСн Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΈΡ‡ΠΈ, Ρ‚ΠΈΠΏΠ° HDR, сотни динамичСских источников освСщСния Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сцСнС, Ρ‚Π΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡ†ΠΈΡŽ, физичСскиС ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, IES-свСт ΠΈ ΠΌΠ½.Π΄Ρ€.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Cascade VFX позволяСт Π±Π΅Π· Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ огонь, Π΄Ρ‹ΠΌ, снСг, ΠΏΡ‹Π»ΡŒ, Π³Ρ€ΡΠ·ΡŒ, Ρ‰Π΅Π±Π΅Π½ΡŒ ΠΈ ΠΌΠ½.Π΄Ρ€. Он позволяСт ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ динамичСскиС эффСкты частиц с коллизиями. И Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ практичСски всС составныС: Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€.

Для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊ ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π³Ρƒ. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Ρ€Π°ΡΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ трСбуСтся Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ взаимодСйствия. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ скриптинг ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ вмСстС с встроСнным ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠΌ, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹Π΅ возмоТности для манипуляций с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ пространством ΠΈ отслСТиваниСм ошибок.

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΏΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ Π½Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ сохранСния Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΠ³ΠΎ оТидания. Благодаря Ρ„ΠΈΡ‡Π΅ Hot Reload Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ измСнСния Π² ΠΊΠΎΠ΄Π΅ Π²ΠΎ врСмя Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ сцСны, наблюдая Π·Π° измСнСниями Π²ΠΎ врСмя выполнСния ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. Π’ любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ для осмотра Π»ΡŽΠ±Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны.

Π’ Unreal Editor имССтся Content Browser с ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅ΠΉΡˆΠ΅ΠΉ систСмой Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с тысячами Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ². Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ пСрсонаТСй ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ инструмСнт рСдактирования Physics Asset (PhAT). Π˜ΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ΡΡ систСма AI с рядом Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, Ρ‚ΠΈΠΏΠ° динамичСской Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Благодаря систСмС LOD ΠΈ эффСктивному использованию памяти Π² UE4 ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ гигантскиС ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹Π΅ ΠΌΠΈΡ€Ρ‹ с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ быстрого рСдактирования ΠΈ измСнСния всСх ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°.

Π’Π°ΠΌ прСдлагаСтся Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… эффСктов, Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ambient cubemaps, ambient occlusion, bloom, color grading, depth of field, eye adaptation, lens flares, light shafts, temporal anti-aliasing, tone mapping ΠΈ ΠΌΠ½.Π΄Ρ€.

ВсС Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‚ доступ ΠΊ исходным ΠΊΠΎΠ΄Π°ΠΌ Π½Π° ЯП C++ для Microsoft Visual Studio ΠΈΠ»ΠΈ Xcode ΠΎΡ‚ Apple, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΠ΅ особСнности Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° ΠΈ инструмСнтов максимально ΠΏΠΎΠ΄ сСбя ΠΈ свой ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΊΠ°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ обновлСния Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· GitHub с Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, контролируя вСрсии ΠΈ обновлСния. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ°Ρ‚Π°ΠΌ прСдлагаСтся качСствСнная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ°.

Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ со Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΌ имССтся Sound Cue Editor, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ со Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ сопровоТдСниСм практичСски всё Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅. Π˜ΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· встроСнный Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½.

На Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ инструмСнтарий ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡŠΡΠ²Π»ΡΠ΅Ρ‚ высокиС трСбования ΠΊ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Ρƒ – ΠΏΠΎΠΊΠ° слабая оптимизация. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ свСТий, поэтому ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ряд ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΌΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎ тСстирования. Для Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ iOS ΠΏΠΎΠΊΠ° трСбуСтся Mac OS X. А ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Android ΠΏΠΎΠΊΠ° достаточно сырая. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ SteamOS ΠΈ Linux, Xbox One ΠΈ PlayStation 4 Π±Ρ‹Π»Π° прСдставлСна Π² ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ 4.1.

Π£ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° большоС сообщСство. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ ΡˆΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€, Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ свои вопросы ΠΈ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ массу ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ°Ρ…, AnswerHub ΠΈ wiki-страницах. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ рСкомСндуСтся ΠΊΠ°ΠΊ для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… студий Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ€, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ для ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΈ-студий.

Π‘ 28 фСвраля Unreal Engine 4 стал ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ бСсплатным ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ для всСх! Π’Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ лишь ΡƒΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° 5% ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΆ вашСго ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚Π°, Ссли Π΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ прСвысил 3000$. РаньшС Ρ†Π΅Π½Π° Π±Ρ‹Π»Π° $19 Π² мСсяц + 5% с ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΆ коммСрчСских ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ»ΠΈΡΡŒ исходники Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ подписчикам (хотя Π±Ρ‹ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅).

РаньшС для ознакомлСния с Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ подписчиком Π·Π° $19 Π² мСсяц. ΠŸΡ€ΠΈ этом, Ссли Π²Ρ‹ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π±Ρ‹ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Ρ€Ρ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ, Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ Π±Ρ‹ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° — 5% ΠΏΡ€ΠΈΠ±Ρ‹Π»ΠΈ Π²Π½Π΅ зависимости ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ±Ρ‹Π»ΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»Π° вСсьма Π΄Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π»ΡŽΠ±Π½Π°Ρ ΠΈ выгодная модСль сотрудничСства. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π°ΡˆΡƒ подписку Π² любоС врСмя ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, Π½ΠΎ Π±Π΅Π· СТСмСсячных ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ссли ваша ΠΈΠ³Ρ€Π° Π½Π° App Store Π·Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π»Π° $10, ΠΈ Apple ΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΈΠ»Π° Π²Π°ΠΌ $7, Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Epic Games $0.50 (5% ΠΎΡ‚ $10). Но Epic шла навстрСчу ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°ΠΌ, Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ с Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, поэтому ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ условия ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡƒΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ использовании слоТных Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ½Π΅Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. А сСйчас всё бСсплатно!

БистСмныС трСбования для запуска Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°:

gcup.ru

Unreal Engine 4 тСст GPU | Test Video Cards

ΠžΠ‘ΠΠžΠ’ΠΠΠ― ИНЀОРМАЦИЯ ПО ΠžΠ‘Π—ΠžΠ Π£

Β 

На Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ этапС ΠΌΡ‹ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠΈΡ… дСмовСрсий ΠΌΡ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ»ΠΈ провСсти ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ графичСского Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 4 — спасибо нашим читатСлям Π·Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ½ΡƒΠ»ΠΈ нас Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΌΡ‹ΡΠ»ΡŒ. ΠœΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ ознакомились с Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌΠΈ возмоТностями этого Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π² Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠ΅ΠΉ Daylight ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ постараСмся Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ сСбя Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ «Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ…» ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… прилоТСниях.


Π’ качСствС основы для тСстирования Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈ дСмонстрационных вСрсии, построСнных Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅- это Effects Cave, Elemental ΠΈ MP Demo.Β 

ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ ОБ ΠΈ графичСский API

Unreal Engine 4 поддСрТиваСтся основными ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ систСмами Windows, Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Windows Β Vista, Windows 7 ΠΈΒ Windows 8. Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ систСмы Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅ заявлСны, Π½ΠΎ, Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΠ·Π²ΡƒΡ‡Π΅Π½Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅.

Β 

ΠŸΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ основным графичСским API для Unreal Engine 4 являСтся DirectX 11.Β Β 

Π˜Π³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊΒ 

Unreal Engine 4 — Β ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Epic Games. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ являСтся ΡΠ²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ довольно популярного Unreal Engine 3.

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ ΠΈΠ³Ρ€Π°, созданная Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ β€” Unreal β€” появилась Π² 1998 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ. Π‘ Ρ‚Π΅Ρ… ΠΏΠΎΡ€ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ вСрсии этого ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ сотнС ΠΈΠ³Ρ€, срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сСриях ΠΈΠ³Ρ€ Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² извСстных ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… сСриях Unreal ΠΈ Unreal Tournament ΠΎΡ‚ самих Epic Games. Π‘ΡƒΠ΄ΡƒΡ‡ΠΈ приспособлСнным Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ для ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π°, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ использовался ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΈΠ³Ρ€ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΆΠ°Π½Ρ€ΠΎΠ².Β 

Β 

Написанный Π½Π° языкС высокого уровня C++, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine 4 позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… систСм ΠΈ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS ΠΈ Mac OS X, консолСй Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast ΠΈ Nintendo GameCube. Π’ Π΄Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€Π΅ ΠœΠ°Ρ€ΠΊ Π Π΅ΠΉΠ½ продСмонстрировал Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 3 Π½Π° iPod Touch ΠΈ iPhone 3GS. Π’ ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ 2010 Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±Ρ‹Π»Π° продСмонстрирована Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΌΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ Palm Pre, Π±Π°Π·ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ Π½Π° мобильной ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ webOS.

Β 

Для упрощСния портирования Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ систСму зависимых ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ²: ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ систСмы Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизвСдСния Π·Π²ΡƒΠΊΠ° (EAX, OpenAL, DirectSound3D; Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ A3D), срСдства голосового воспроизвСдСния тСкста, распознаваниС Ρ€Π΅Ρ‡ΠΈ (Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii ΠΈ Microsoft Windows, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎΡΡŒ для Linux ΠΈ Mac), ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΡΠ΅Ρ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… устройств Π²Π²ΠΎΠ΄Π°.

Β 

Для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎ сСти ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Windows Live, Xbox Live, ΠΈ GameSpy, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Π΄ΠΎ 64 ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² (ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ²) ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ. НСсмотря Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ срСдства Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбя ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ большого количСства ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ сСрвСрС, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ использовался для создания MMORPG-ΠΈΠ³Ρ€. Один ΠΈΠ· Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ извСстных прСдставитСлСй ΠΆΠ°Π½Ρ€Π°, Lineage II, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine.Β 

Π’Π•Π‘Π’ΠžΠ’ΠΠ― ЧАБВЬ

MP Demo являСтся ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ дСмонстрациСй Π½Π° графичСском Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅Β Unreal Engine 4. Она ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π΄Π²Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄Π²Π΅ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹. Π›ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ дСмовСрсии Π½Π΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹, Π΄Π° ΠΈ сама Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ ΡƒΡˆΠ»Π° ΠΎΡ‚ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Unreal Engine 3. Но, ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ ΠΆΠ΅, для ознакомлСния с особСнностями графичСского Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° это Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π°Π²Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.Β 

ВсС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π° максимальном качСствС Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ MSI Afterburner. ЦСлью тСста являСтся ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‚ сСбя Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… условиях. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ брался срСдний ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ FPS. Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСхнологичСской дСмонстрации прописываСтся Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ рСдактирования Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° GameUserSettings.ini, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ вызываСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ edit settings.bat. НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ тСстового ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°:Β  Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920×1080

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080Β 

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon HD 6870 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 560. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ станут Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Radeon HD 6950 ΠΈΠ»ΠΈΒ GeForce GTX 650Β Ti ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 2560×1600

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 2560×1600

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon HD 7870 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 760. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ станут Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Radeon HD 7950 ΠΈΠ»ΠΈΒ GeForce GTX 760Β ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 3840×2160

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 3840Ρ…2560

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня GeForce GTX TITAN. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ станут Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ GeForce GTX 780 Ti.

ΠŸΠžΠ’Π Π•Π‘Π›Π•ΠΠ˜Π• Π’Π˜Π”Π•ΠžΠŸΠΠœΠ―Π’Π˜Β 

ВСстированиС потрСбляСмой ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ видСопамяти ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉΒ MSI Afterburner. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π±Ρ€Π°Π»ΠΈΡΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ AMD ΠΈ NVIDIA ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ…Β 1920Ρ…1080 ΠΈ 2560Ρ…1600 с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками сглаТивания.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства memory GPUΒ 

Β 

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠΎΠΌ использования видСопамяти для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 1920Ρ…1080 станСт 1024 ΠΌΠ± видСопамяти, для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 2560Ρ…1600 — 1536 ΠΌΠ± видСопамяти ΠΈ для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 3840Ρ…2160 ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 2048 ΠΌΠ± видСопамяти.Β 

ВСстированиС процСссорозависимости ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π»ΠΈ Π½Π° 15 модСлях Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ Π½Π° сСгодняшний дСнь. ВСст проводился Π² Ρ‚Π΅Ρ… мСстах, Π³Π΄Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ минимально ΠΈ Π΅Ρ‘ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° составляла ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 99%, Π² этот Ρ€Π°Π· ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920Ρ…1080 ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080Β 

Β 

ΠŸΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈ всС тСстируСмыС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ЦП ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΎΠΌ FPS Π² 62 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°.

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ядСрпри ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080 Intel %Β 

Β 

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ядСр при ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080 AMD %Β 

Β 

Π”Π΅ΠΌΠΎ способна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 4 Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ², Π½ΠΎ Π½Π° ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ это Π½Π΅ сказываСтся.

Effects Cave ВСст GPU

Β Effects CaveΒ Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π² сСбС Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса. ΠœΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ лишь ΠΏΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈΡΡŒ ΠΏΠΎ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŽΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ красотами ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°. Выглядит всС ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ данная дСмонстрационная вСрсия Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΊ ознакомлСнию.

ВсС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π° максимальном качСствС Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ MSI Afterburner. ЦСлью тСста являСтся ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‚ сСбя Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… условиях. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ брался срСдний ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ FPS.Β Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСхнологичСской дСмонстрации прописываСтся Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ рСдактирования Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° GameUserSettings.ini, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ вызываСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ edit settings.bat. НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ тСстового ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°:Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920×1080

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080Β 


ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R9 270 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 570. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ станут Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Radeon HD 7870 ΠΈΠ»ΠΈΒ GeForce GTX 750Β Ti ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 2560×1600

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 2560×1600


ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R9 280X ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 680. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ станут Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Radeon R9 290X ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 780.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 3840×2160

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 3840Ρ…2560


ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмых графичСских Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π΅Ρ‚.

ΠŸΠžΠ’Π Π•Π‘Π›Π•ΠΠ˜Π• Π’Π˜Π”Π•ΠžΠŸΠΠœΠ―Π’Π˜Β 

ВСстированиС потрСбляСмой ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ видСопамяти ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉΒ MSI Afterburner. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π±Ρ€Π°Π»ΠΈΡΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ AMD ΠΈ NVIDIA ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ…Β 1920Ρ…1080 ΠΈ 2560Ρ…1600 с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками сглаТивания.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства memory GPUΒ 


Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠΎΠΌ использования видСопамяти для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 1920Ρ…1080 станСт 1024 ΠΌΠ± видСопамяти, для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 2560Ρ…1600 — 1280 ΠΌΠ± видСопамяти и для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 3840Ρ…2160 ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 2048 ΠΌΠ± видСопамяти.Β 

ВСстированиС процСссорозависимости ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π»ΠΈ Π½Π° 15 модСлях Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ Π½Π° сСгодняшний дСнь. ВСст проводился Π² Ρ‚Π΅Ρ… мСстах, Π³Π΄Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ минимально ΠΈ Π΅Ρ‘ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° составляла ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 99%, Π² этот Ρ€Π°Π· ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920Ρ…1080 ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080Β 

Β 

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС тСстируСмых ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ЦП Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ оказалось Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ достаточно для обСспСчСния ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ядСрпри ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080 Intel %Β 

Β 

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ядСр при ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080 AMD %Β 

Β 

Π”Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π΄Π΅ΠΌΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ 4 Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ².

Ну Π²ΠΎΡ‚ ΠΌΡ‹ Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† Π΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π΄ΠΎ Elemental, самый ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΉ дСмонстрации ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 4. Данная дСмонстрация Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π² сСбС Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π° Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ заскриптованой кинСматографичСской сцСны. МоТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎ самыС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Unreal Engine 4 Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π½Π΅ Ρ…ΡƒΠΆΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ дСмонстрации.

ВсС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π° максимальном качСствС Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ MSI Afterburner. ЦСлью тСста являСтся ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‚ сСбя Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… условиях. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ брался срСдний ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ FPS.Β Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСхнологичСской дСмонстрации прописываСтся Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ рСдактирования Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° GameUserSettings.ini, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ вызываСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ edit settings.bat. НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ тСстового ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°:Β Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920×1080

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080Β 


ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon HD 6970 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 570. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ станут Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Radeon Radeon R9 280X ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 770Β ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 2560×1600

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 2560×1600


ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon HD 7970 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 670. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ для Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π΅Ρ‚.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 3840×2160

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 3840Ρ…2560


ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках на Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ всС графичСскиС Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹.

ΠŸΠžΠ’Π Π•Π‘Π›Π•ΠΠ˜Π• Π’Π˜Π”Π•ΠžΠŸΠΠœΠ―Π’Π˜Β 

ВСстированиС потрСбляСмой ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ видСопамяти ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉΒ MSI Afterburner. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π±Ρ€Π°Π»ΠΈΡΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ AMD ΠΈ NVIDIA ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ…Β 1920Ρ…1080 ΠΈ 2560Ρ…1600 с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками сглаТивания.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства memory GPUΒ 

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠΎΠΌ использования видСопамяти для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 1920Ρ…1080 станСт 1536 ΠΌΠ± видСопамяти, для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 2560Ρ…1600 — 2048 ΠΌΠ± видСопамяти и для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 3840Ρ…2160 ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 3076 ΠΌΠ± видСопамяти.Β 

ВСстированиС процСссорозависимости ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π»ΠΈ Π½Π° 15 модСлях Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ Π½Π° сСгодняшний дСнь. ВСст проводился Π² Ρ‚Π΅Ρ… мСстах, Π³Π΄Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ минимально ΠΈ Π΅Ρ‘ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° составляла ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 99%, Π² этот Ρ€Π°Π· ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920Ρ…1080 ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080Β 

Β 

А Π²ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡƒΡ‚ Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ данная дСмонстрация являСтся ΡΠ΅Ρ€ΡŠΡ‘Π·Π½Ρ‹ΠΌ испытаниСм для всСх соврСмСнных процСссоров. Как ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ, Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Intel.

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ядСрпри ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080 Intel %Β 

Β 

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ядСр при ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства 1920Ρ…1080 AMD %Β 

Β 

ДСмонстрационная вСрсия способна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 5 Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ², Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ€ довольно Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΉ процСссорной ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ являСтся Π½Π΅ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ Ρ€Π°Π΄ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ.Β 

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΏΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΡƒ Unreal Engine 4. Π’ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… — Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΊΡƒ качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΈ вмСстС с Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌ созданиС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Ну Π° Π²ΠΎ-Π²Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… систСмныС трСбования ΠΊ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌ сущСствСнно возрастут.

ΠœΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Ρ‘Ρ€ΠΊΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ Π² ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ самыС пСрспСктивныС АА ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ дСмонстрации Elemental, Π° это Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π² FullHD Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ допустимый ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ ΠΈΠ· Radeon HD 6970 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 570. ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ FPS Π² 25 ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² смогут обСспСчит Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ Radeon Radeon R9 280X ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 770. Для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ высоких Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€Π½Ρ‹Ρ… SLI ΠΈ CF, Π½ΠΎ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ врСмя Π΅Ρ‘ Π½Π΅Ρ‚.Β 

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ тСст 

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒΒ 

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽΒ 

Β 

Β 

gamegpu.com

ΠžΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

ΠžΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ элСктронный адрСс Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½.


*