[Мнение] The Third Age Total War / Блог обзорщиков
Цветной текст___Рохан стерт с лица Средиземья. Арагорн пал в битве при Хоббитоне. Гондор потерял Осгилиат и Минас Тирит. Келеброн умер, защищая Карас Галадон. Последние войска света защищаются в Серебристой Гаване. Пережить историю? Похоже история пережила меня.
___Вот такой нехитрой завязкой я хочу вас познакомить с одним из лучших модов для Medieval II: Total War (да и вообще среди всех модов) — The Third Age Total War. Что по версии надмозга звучит как «Третья Эпоха. Тотальная война» Ну вы уже догадались, что этот мод переносит события игры в мир Средиземья. А точнее в конец Третей Эпохи. И уже вам, в свою очередь, предстоит решить, под какие звуки возродится новая эпоха. Под звуки эльфийских песен или гоблинских барабанов.
___Изначально являясь неким «переосмыслением» LOTR-мода для Rome: Total war на новый лад (и рельсы), мод разросся до громадных размеров и стал широко известен. Самое приятное, что разрабатывали этот мод люди с разных концов света. Люди не из многомиллионных компании или зубров индустрии. Не обладая громадными средствами, но имея несгибаемую веру в свой проект. Кооперируясь на разнообразных форумах, черпая информацию из книг, фильмов и рассказов, потихоньку верстали этот мод. Не так давно вышел патч на версию 3.2, добавляющий разные плюшечки и еще больше расширяя игру, что доказывает активную поддержку проекта.
___Что же представляет из себя этот мод? Ну, не стоит ожидать тотальных изменений в игровом процессе. Прежде всего, мод нацелен на изменение сеттинга игры. Так что, если вы бывалый игрок в TW, то вы почувствуете себя как дома. Ну а для тех кто с серией не знаком(марш изучать) описать в двух словах: Вы строите и нагибаете. Может слишком скомкано, но вполне разъясняет принцип действия игры. Для тех, кто хочет узнать о моде чуточку побольше, и написан нижеследующий текст.
Цветной текс
___Стоп-стоп. Отложим битву за Средиземье и немного поговорим об истории разработки мода. Нет, тут не будет сухих отчетов и шаблонных докладов. История создания проекта полна драматизма и закручена даже лучше иных сериалов. Началось всё с проекта по переносу армии Гондора в оригинальную игр. Но как это часто бывает, дальше слов дело не пошло и всё заглохло где-то на половине пути. Потом, кто-то где-то подобрал что-то и начал верстать свои наработки. Собралась небольшая компания людей, работавшая за идею, которая своими силами верстала мод. Известность моду придала его огласка на форме TW — twcenter. Увидев, что проект заинтересовал множество людей, мод начал активно разрабатываться. Хоть и громадное количество мододелов, программистов и людей, просто желающих помочь, с твцентра и СиЧи (это уже в свою очередь, один из самых больших славянских форумов по серии TW) набралось довольно много, весь проект, можно сказать, держался на плечах одного человека. King-Konga, которому за работу, кстати, вручили награду лучшего 3-D мастера. Пойзже, законченный проект собрал множество наград на всевозможных около-tw’шных форумах и приобрел большую популярность. И вот сейчас, не так давно вышла новая версия — 3.2
___С чего же начать? Ну, пожалуй, с первого, что бросается в глаза — графика и оформление. Каждый раз нас будет встречать годно сделанный вступительный ролик, показывающий нам краткую версию предыстории в духе «тучи сгустились, начнется эпик». В меню нам придется выбирать между битвой, братством кольца и компанией. Первое — обычный скирмиш, ничего необычного. Братство кольца — заскриптованная компания, которая за ручку ведет вас по всем основным событиям вселенной. От прохода через Морию, до битвы при Минас Тирите. В компании нам же предлагают выбрать между двенадцатью фракциями. Каждая из них обладает своими юнитами, строениями и плющками. Но о них чуть попозже.
___Стилизованные под вселенную Толкиена, сотни иконок, курсоров, надписей, объектов, городов, юнитов, поражают воображение. Может где-то моделька угловата или текстурка выпирает, но на общем фоне это даже не заметно. Так и чувствуется, с каким кропотливым трудом создавались все эти модели. Что-то бралось из фильма, что-то из разных набросков, а что-то и из реальных моделей. Деревья в Лориене качаются от ветра. Роковая Гора в Мордоре извергает серу и магму. Быстрая и мощная река Изен блестит и плещется. Чувствуется, какая масштабная работа проделана над внешним видом мода.
___Не менее красивыми вышли и сами юниты. Блики на гондорских щитах ярко светят вам в глаза. Эреборские гномы махают наточенными секирами. Грива Роханских скакунов развивается по ветру. Варги гоблинов ужасно (в хорошем смысле этого слова) выглядят и вселяют праведный ужас. Но все же где-то попадаются корявые моделки, глядя на которые, хочется вспалкнтуь. Но мы же не графадрочеры, чтобы из-за пары кривых моделек бросать отличную игру?
___Ну да хватит любоваться на текстурки. Начнем развекаться. Как только вы окажетесь на глобальной карте, вас предоставят самому себе. Пара сухих советов не в счет. И вот. У вас на руках есть несколько городков (или целая имерия, смотря какую фракцию вы выбрали) и пара отрядов. Что вы будете делать? Нет. Воевать еще рано. До больших стычек у вас есть время подготовиться. А подготовиться тут надо основательно…
___Экономическая и градостроительная составляющие мода не сильно изменились по сравнению с оригинальной игрой. Те же самые рынки, порты и дороги. Где-то еще строим шахты. Ничего необычного. Хотя отличие все же есть — убрали немного муторную систему деления городов и замков. Но тут мод сдает позиции. Видите ли, если в оригинале мы могли развить обычное село до уровня мегаполиса, то тут же всё это происходит со скоростью улитки. И получается, что нахватав пяток ближайших городов, вы будете иметь пяток сел с тремястами жителями, которые и ополчение собрать не могут. Вот и приходится рассчитывать лишь на столицы и крупные города.
___Но тут выходя разнообразные, малозаметные с первого взгляда, плюшечки. Например, для Толкинистов, на каждую постройку, армию, генерала есть своя маленькая справочка, кратко описывающая чем знаменит данный экземпляр. Так же есть пресловутое «кольцо власти», при поимке которого даются разнообразные бонусы. Палантиры, использование которых может повлечь за собой довольно плачевные последствия (какие? узнайте сами). Именно из таких мелочей складывается вся атмосфера Средиземья. Узнаваемые имена, известная история — это важно, да. Но дополняет вся это, именно маленькие детали.
___Но давайте будем честны. Весь этот мод затевался лишь для того, чтобы воспроизвести эпичные многотысячные битвы между Добром&trade и Злом&trade. И спешу вас заверить — с ними всё в полном порядке. Десяток уникальных юнитов для каждой фракции. Узнаваемые генералы и поля битвы. Всё это прямо создано для кинематографических битв. Воспроизвести знаменитую битву в Хельмовой Пади? Устроить осаду Ривендела? Или просто столкнуть вместе Барлога и тысяч десять гномов? Нет ничего проще.
___Баталии — вот самый сок этого мода. Тысячи острых копий закрывают солнце и обрушиваются смертельным дождем на врага. Мумаки, как машины смерти врезаются в отряды. Варги с наскока сносят свою добычу. Десяток фракции, у каждой из которых есть своим значительные плюсы и минусы. Для каждой есть своя тактика. Так например, Рохан располагает лучшими конными войсками — Эорлингами, но при этом почти не имеют хорошей пехоты и лучников. Эльфы — мощная и сильная фракция, но шибко дорогая и медленно нанимаемая. А вот орки мрут как мухи, но и собираются моментально. Так что, реигребальность на высоте. После однотипных стран в оригинальном Medieval 2, вам не захочется туда возвращаться. Особенно во время «Вторжения».
___Саурон в игре представлен, как бы глупо не звучало, папой. Он точно так же, как и папа раздает всем задания, гладит по головке хороших и корит плохих (в своем понимании), а так же наделен властью созвать «Вторжение». Аналог крестового похода. По зову Саурона все войска Тьмы пойдут войной на выбранную цель и не успокоятся, пока не снесут её. Ну а что же Свет? Они же предпочитают демократию. Заключая разные союзы, активно торгуя и развивая отношения, они будут пытаться противостоять надвигающийся Тьме. Успешно или нет, будет зависеть только от вас.
___Хочется так же отметить и музыку в игре. Как мы знаем, сейчас время не терпит всяких благотворителей и долгое время оригинальная озвучка была под запретом, ибо платить надо немаленькие барыши. Но со времени появились сабмоды, которые восполяли эту утрату. Да и сами разработчики мода посторались озвучить как можно больше персонажей. Так например, Грима Червеуст несет голос Белой Длань с отчетливым русским акцентом, что доставляет.
Трейлер мода версии 3.0
Все нужные ссылки, если заинтересовало
Здеся — Русскоязычный форум разработчиков. Там множество полезной инфы, гайдов и другой лабудени.Здеся — Тот же русскоязычный форум, но прямиком с ссылочкой на мод. Там всё расписано и показно. Что, где и когда.
Здеся — торрент (да простит меня Кулаков), если кому-то впадлу выкачивать три гига с файлообменников. (Аттеншен, на торренте версия 3.1 докачайте 3.2 с форума по ссылке выше)
stopgame.ru
Тотал вар третья эпоха прохождение — ForPlayers
Комментарии пользователей Evans Grey 08.06.2018 — 11:47 У меня во время битвы, а точнее как она начинается через секунд 10 вылетает, каждый раз, а без саб мода все было хорошо. Знаете в чем может быть проблема? Xan 11.06.2018 — 07:52Отключени гарнизонного скрипта.Это просто найс.Как я долго искал такой мод.
Канал Draysh a 13.06.2018 — 06:27Уху!Я из 2к17)))
Кот Очкарик 16.06.2018 — 02:06а куда кидать это дополнение
Evgeny Gerdt 16.06.2018 — 03:59Что ж ты два слова то связать не можешь
Energy Vampire 18.06.2018 — 16:52Пожалуйста сними видео об установке этого саб мода pliz
Asturiel 21.06.2018 — 04:44Музыки нет, большой минус. Я музыкант, и отсутствие музыки задело мои музыкантские чувства. 😀
MramortankPlay 23.06.2018 — 07:58Cуровая правда токова,я же ну дурак,чтобы хорошую музыку отрубать, ютуб сам все сделал
Asturiel 24.06.2018 — 16:51+MramortankPlay А, вот в чем дело. Вот же ж чистоплюи в белых перчатках, все ж и так знают что это за музыка и откуда она. P.S. По такой логике нужно запретить вообще всю музыку, на том основании что она создана на классическом полутоновом нотном строе, разработанном Бахом. :/ Или потому что основы написания эпичной музыки для эпичных фильмов заложил Вагнер. Вот еще что подумал, тут лучше писать напрямую Говарду Шору, чем гуглу.))
MramortankPlay 27.06.2018 — 09:45+Виктор Венгрус напиши в гугл по поводу авторских прав и песен
филеппок 22.06.2018 — 17:03привет дай ссылку на игру?
MramortankPlay 24.06.2018 — 07:30+Fer Dog
Octans 24.06.2018 — 18:16Затупочный тип. Ещё и читать не умеет. Дизлайк.
MramortankPlay 26.06.2018 — 22:34+Виктор Венгрус Было год назад,приятные воспоминания. Сейчас более серьезно занимаюсь каналом,качество выросло
Asturiel 29.06.2018 — 08:33+MramortankPlay я бы так не сказал, просто у всех свои недостатки.) Мне то прохождение понравилось, поглядываю такие видосы во время работы, не слишком отвлекают.
MramortankPlay 30.06.2018 — 09:14+Виктор Венгрус я глупый
Asturiel 03.07.2018 — 08:10+Vlad S да, неправильное произношение названий (БелериАнд, РудаУр и т.д) коробят, но есть ли по Лориэну что-то лучше?
Vadim Apasov 25.06.2018 — 18:43дай ссылку на игру
MramortankPlay 27.06.2018 — 09:56+Vadim Apasov
Вася Ким 27.06.2018 — 03:15Бротиш мрамор, а какие войска у эльфов чернолесья?
Вася Ким 29.06.2018 — 23:25я за них катану в ДАКЕ, если что оцени плиз.
MramortankPlay 02.07.2018 — 19:17похожие ))
maksauto-m.ru
третья эпоха тотал вар видео
Битва в Medival 2 Total War: Третья эпоха. Играю з…
Dydes 3000 • 10 месяцев назадЯ очень старался не нубить. Извините если было плохо слышно, просто я заболел. Мне кажется…
Medieval Total War Третья Эпоха 2 | За Дейл | Рун-…
просто канал • 2 года назадСегодня я продолжаю в афигительную стратегию -Medieval Total War Третья Эпоха, которая пов…
Medieval Total War Третья Эпоха 1 | За Дейл | Стро…
просто канал • 2 года назадСегодня я начинаю играть в афигительную стратегию -Medieval Total War Третья Эпоха, котора…
Поход Карла на Гасконь! // Total War ATTILA — Age …
BrutalWY • 3 года назад++++Подписаться на канал: +++++ Прохождение Total War ATTILA ……
обзор кодов на игру Medieval Total War -Третья эпо…
XXXDefackxxx • 4 года назадэти коды работают во всех версия игры . Но я не уверен что эти коды работают в Napoleon TW…
THIRD AGE TOTAL WAR (Mordor) — 3. Барад-Дур…
Денис Николаев • 5 лет назадCall of Warhammer Сильвания — Барад-дур (синд. Barad-dûr) — в ……
inlove.kz
Оставить комментарий